Texto e hipertexto. Presentación

Anuncio
2007 – Modalidad a Distancia – Universidad Carlos III
Universidad de El Salvador
Tecnología Multimedia
Medios Digitales
Edición, codificación e integración
Manuel Castro Gil - [email protected]
mcastro@ieec uned es
http://www.ieec.uned.es/
Objetivos
Integración de medios digitales en
aplicaciones y sistemas multimedia
—
—
—
—
—
Texto
Imagen – Gráficos - Fotografía
Sonido
Animación
Vídeo
Uso de estilos, plantillas y macros para el
mejor mantenimiento de las aplicaciones
Derechos de autor y propiedad intelectual
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
2
Índice
Primera p
parte
—
Texto
• Reconocimiento óptico
—
Hi
Hipertexto
t t
—
Formatos
• Lenguajes
g j de marcado
—
Plantillas
—
Macros
—
il
Estilos
—
Procesadores de texto y PDF
—
PRÁCTICAS
• Word / Star Office
• PDF
• Word
W d/E
Excell
Segunda
g
parte
p
—
—
Imagen
Adquisición
• Dispositivos
• Galerías (clipart) y centros
de recursos
—
—
Formatos
Características
• Calidad / Compresión
—
A li
i
Aplicaciones
• Manipulación
– Fotografía digital
—
PRÁCTICAS
Á
• Photoshop
• Powerpoint
• Recursos
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
3
Aplicaciones – Sistemas Abiertos
Sistemas Abiertos
—
Linux
—
Star Office
—
Java
—
.LRN / Moodle
Sistemas Propietarios
—
Windows
—
Office
—
C#
—
WebCT / Blackboard
Conocimientos
Coste de la propiedad
Gestión
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
4
Texto
Introducción del texto
—
Generación (producción y escritura)
—
Dictado
—
Copia electrónica (cortar y pegar)
—
Digitalizar (copia en papel) (cortar y pegar) (OCR)
Caracteres ASCII
—
F ili
Familias
—
Versiones (MS-DOS / MS-Windows / UNIX / etc.)
Fuentes
—
Una visualización NUNCA se repite
p
en otro equipo
q p
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
5
Texto: Dispositivos de Salida
I
Impresoras
yM
Monitores
it
—
Drivers
—
Fuentes
—
Colores
•
d
dependen
d d
dell Si
Sistema
Operativo y Aplicaciones
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
6
Texto: Dispositivos de Entrada
Teclado
eclado
Micrófono
Escáner
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
7
Texto
Caracteres ASCII
—
American Standard Code for Information
Interchange (Código Estadounidense Estándar
para el Intercambio de Información)
• 0-31 caracteres de control
• 32-126 símbolos alfabéticos básicos
• 127 carácter de control [7 bits]
128 255 otros
t
t
((acentos,
t
t ) [8 bit
• 128-255
caracteres
etc.)
bits]]
—
Familias / Subconjuntos
—
Versiones (MS-DOS / MS-Windows / UNIX / etc.)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
8
Texto
Caracteres ASCII
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
9
Texto
Fuentes
—
Características
• Tipos
• Estilo
• Tamaño
• Color
• Efectos
E
i d
• Espaciado
• Otros
efectos
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
10
Texto
Fuentes
• Tipos:
Serif
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
Sans Serif
11
Texto
Fuentes
• Estilo
Tamaño (True Type / Monotype)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
12
Texto
Fuentes
• Tamaño (True Type / Monotype)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
13
Texto
Fuentes
• Color HSL(matiz/saturación/luminosidad)
– RGB – 256 colores cada uno (CMYK)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
14
Texto
Fuentes
• Espaciado: proporcional/monoespaciado
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
Otros efectos
15
Caracteres y Glifos
Codificación de caracteres
Glifos
Glif
Páginas de código
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
16
Codificación de caracteres
Los Sistemas Informáticos trabajan con
información binaria unos y ceros
Un carácter tiene asociado un conjunto de
bit o código
bits
ódi
Existen diferentes codificaciones
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
17
Codificación de caracteres
Tipos de codificación
—
—
—
—
—
—
ASCII
ASCII extendido
ISO 8859
EBCDIC
ISO 10646
UNICODE
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
18
Codificación ASCII
Es el código
g americano estándar p
para el intercambio
de información
Cada carácter
á
se codifica con 7 bits
2 = 128
7
128 caracteres:
t
—
—
—
—
—
—
26 letras mayúsculas (A-Z, sin la Ñ)
(a-z,
26 letras minúsculas (a
z, sin la ñ)
10 dígitos decimales (0-9)
Signos de puntuación (por ejemplo “.” ”,” ”;”)
C
Caracteres
t
especiales
i l ((por ejemplo
j
l “
“<”
”“
“>”
” “#”)
Caracteres de control no imprimibles (por ejemplo, retorno
de carro)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
19
ASCII extendido
La
a codificación
cod cac ó ASCII
SC no
o incluía
clu a muchos
uc os ca
caracteres,
acte es,
como por ejemplo la “ñ”
Cada carácter se codifica con 8 bits
2 = 256
8
256 caracteres
Existen múltiples variedades de ASCII Extendido
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
20
ISO 8859
Es una norma ISO que codifica un carácter en
8 bits
Algunas de las codificaciones de ASCII
extendido
t did se han
h convertido
tid en estándares
tá d
—
—
—
—
ISO 8859-1
ISO 8859-2
ISO 8859-5
ISO 8859-6
Lenguas de Europa Occidental
Lenguas de Europa Oriental
Latín/cirílico
Latín/árabe
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
21
EBCDIC
Es el método de codificación de IBM
SSu intención
i t
ió era ampliar
li lla codificación
difi
ió ASCII
de 7 bits
Es una codificación de 8 bits. 256 caracteres
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
22
ISO 10646
Es un estándar internacional
Define el conjunto de caracteres universales
(UCS)
Cada carácter se codifica con 31 bits
Los primeros 65.5534 Se denominan Plano
multilingüe básico o BMP
—
—
Los primeros 128 caracteres corresponde con
ASCII
Los 128 caracteres siguientes corresponde al ISO
8859-1
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
23
UNICODE
Define el conjunto universal de caracteres
(UCS)
Existen varias formas de codificación:
—
—
—
UTF-8, su unidad de codificación
ó es el octeto
UTF-16, su unidad de codificación es la palabra o
W d (16 bits)
bit )
Word
UTF-32, su unidad de codificación es la doble
palabra o DWord (32 bits)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
24
Glifos
Un glifo es la representación gráfica de un
carácter
Relación glifo-carácter
—
—
—
Un glifo Æ Un carácter
á
Un glifo Æ varios caracteres
Varios glifos Æ un carácter
Una fuente es una colección de glifos
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
25
Un glifo Æ Un carácter
El carácter “A”, en el
p de letra Tahoma se
tipo
representa con el glifo:
El carácter “A”, en el
tipo de letra Webdings se
representa con el glifo:
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
26
Un glifoÆ Varios caracteres
Si pulsamos las teclas “a”
a “f”
f y “t”.
t . Podemos
observar como los caracters “f” y “t” son
representados por un glifo
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
27
Varios glifos Æ Un carácter
Las
as letras
let as acentuadas
ace tuadas so
son la u
unión
ó de dos gl
glifos
os
+
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
28
Páginas de código
Se utilizan para soportar lenguajes o grupos
de lenguajes que comparten un sistema de
escritura común
Establecen la relación entre cada glifo y su
código
Pueden ser creadas por el usuario. Las mas
f
t están
tá estandarizadas.
t d i d
2 ti
frecuentes
tipo:
—
—
Páginas de código ASCII o ACP
Páginas
á
de código
ó
OEM
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
29
Texto
Fuentes
—
Proveedores de fuentes
• Microsoft
– Windows
– Office
• Adobe
• Corel
—
http://fonthead com/index php
http://fonthead.com/index.php
• Freeware
• Pago
—
Centros de recursos
—
IMAGEN CORPORATIVA
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
30
Texto
Estilos >>>>>>>>>>>> Plantillas
—
Fuente
• Tipos/Estilo/Tamaño/Color/Efectos/Espaciado/Otros efectos
—
Idioma
• Juego de caracteres
—
Párrafo
• Alineación (izquierda/centrada/derecha/justificada)
• Sangría (izquierda/derecha/primera línea/francesa)
• Espaciado (anterior/posterior/interlineado)
• Paginación (líneas huérfanas/viudas/agrupar)
—
Sección
• Márgenes/Diseño/Papel
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
31
Texto
Macros
—
Aplicación de comandos repetitivos
• Cambio estilos selectivos
• Impresión páginas selectivas
• Selección de impresoras
• Unión de varios comandos
—
Seguridad
• Virus
• Control de ejecución
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
32
Texto
Hipertexto
—
Enlazado jerárquico de texto y enlaces
Entrada
Cap. 1
Cap. 2
Cap. N
Glosario
Entrada
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
33
Texto
Hipermedia
—
Enlazado de contenidos multimedia con características
de hiperenlaces
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
34
Procesadores de Texto
Languajes de Marcado
—
—
—
NO dependen de Drivers, Impresora y Monitor
Interpretados
Ad b Postscript
Adobe:
P
i / Reader
R d / Acrobat
A b
Aplicaciones Ofimáticas
—
—
—
—
—
Dependen de Drivers, Impresora y Monitor
WYSIWYG (WYSIcWYG)
Microsoft Office
Word Perfect Office
Star Office
Formatos de intercambio
—
rtf
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
35
Procesadores de Texto
Lenguajes de Marcado
—
SGML (Standard Generalized Markup Language)
• DTD (Document Type Definition)
–
—
—
—
—
—
UNIX nroff/troff
HTML (Hypertextual Markup Language)
XML (Extensible
(E
ibl Markup
M k Language)
L
)
XHTML (The Extensible Hypertext Markup Language)
SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language)
WML (Wireless Markup Language)
• WAP (Wireless Application Protocol)
—
TeX - LaTeX
• http://www.latex-project.org/
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
36
Procesadores de Texto
ADOBE
—
Postscript
• Lenguaje interpretado estándar de facto en impresión
—
Distiller
• Convertidor de Postscript > Visualización
> PDF (Portable
bl Document Format)
—
Acrobat
A li
ió de
d manipulación
i l ió d
• Aplicación
de PDF
—
—
Generación directa desde Star Office
G
Generación
ió por IInternet d
desde
d Ad
Adobe
b
• http://www.adobe.es/
—
Wi d
Windows
/M
Mac / UNIX / P
Pocket
k t PC / P
Palm
l / SSymbian
bi
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
37
Procesadores de Texto
ADOBE
—
Reader
• Visualización, navegación y impresión
—
Standard
• + Creación, protección, firma, combinación y organización
—
Professional
• + Formularios, capas
—
3D
• + objetos y aplicaciones 3D
—
El
Elements
• Integración empresarial (servidor) en flujo de información
—
Pl i
Plug-ins
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
38
PRÁCTICAS
Wo d
Word
—
Nuevo documento
• Uso inicial de plantilla
• Definición de estilos
• Definición de formatos
–
–
–
–
Fuentes
Párrafo
Sección
Página
g
• Macros
– Creación
– Ejecución
Paso a Star Office
—
Creación PDF
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
39
PRÁCTICAS
Adobe
—
—
—
—
—
—
Visualización
Modificación
Combinación
Seguridad
Firma
Compresión
Integración
—
—
Hoja
H
j de
d cálculo
ál l en E
Excell
Integración en Word (copia / vínculo)
Tecnología multimedia - Medios digitales. Edición, codificación e integración
40
Descargar