Barcelona RPG

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Barcelona RPG
Desde la propuesta inicial de los mapas y las fronteras, el proyecto de Brcelona RPG quiere poner en
relación los mapa ficticios de los videojuegos tipo RPG (en los que debes explorar el mundo o seguir una
ruta) y los mapas reales dentro de las guías de viaje de la ciudad de Barcelona. De este modo pretendo
emular la guía de un supuesto videojuego tipo RPG fantástico cuya historia suceda dentro de la ciudad de
Barcelona y sus alrededores, usando así las calles y lugares emblemáticos, así como mitos, leyendas y
acontecimientos históricos para dar vida a las diferentes misiones y rutas que deberás recorrer dentro del
juego. Todo esto iría en el mismo formato y planificación de las conocidas guías de Piggiback de la famosa
saga Final Fantasy (juego de rpg muy conocido), dándote los pasos a seguir, los comandos y la
presentación de personajes como si de la guía de un videojuego real se tratase: concretamente el proyecto
constara e una portada similar a las guías de la ya mencionada saga Final Fantasy (en una cartulina de unos
150g), una breve introducción de la historia y los personajes, indicaciones de los botones comandos y
menús que se usaran a lo largo del juego y la guía y el análisis detallado de una de las misiones que se
llevaría a cabo dentro del videojuego (en un papel más endeble tipo revista). Todo esto en un formato de 28
x 21 cm, mismo formato que las guías de juego originales,
Los principales referentes en los que me he inspirado para crear este proyecto son el grupo Rotorrr, cuya
actividad se centra mucho en la ciudad de Barcelona creando mapas, rutas, recorridos y juegos curiosos en
torno a esta, su historia y su sociedad. El segundo referente más notorio es sin duda, las ya mencionadas
guías de juego de Piggiback y en especial las dedicadas a la saga Final Fantasy ( sobretodo la dedicada a
Final Fantasy X), de las cuales he sacado la estructura de la guía y el estilo narrativo y visual de esta. Y por
último las diferentes guías de viaje y libros de historias y leyendas de Barcelona, en los cuales me he
apoyado para crear la ruta de la misión y la historia de esta. Tal vez en una pequeña porción también saque
inspiración de la misión de tiempo limitado del videojuego Monter Hunter Try, que tubo dos misiones
ambientadas en las ciudades de Madrid y Barcelona
Para realizar este proyecto primero he investigado diferentes puntos emblemáticos o curiosos de Barcelona
así como las leyendas, mitos y sucesos que los rodeaban. Una vez decidida la ruta, la hice yo misma con el
propósito de ver de primera mano estos lugares y poder sacar fotografías que posteriormente se usarían en
el trabajo. De igual modo, buscaré imágenes en Internet así como en las propias guías físicas que yo poseo
para complementar a las anteriores, he añadido también algún dibujo. Una vez reunidos estos materiales,
tocaba hace un montaje para que quedase como resultado una guía de videojuego lo más similar posible a
las verdaderas. Para ello usé el Programa Potoshop 7,0 .Con este programa tuve serios problemas: para
comenzar jamás en la vida había usado programas como photoshop o Indesing, por lo que tuve que
apañarmelas para aprender por mi misma, con ayuda de intenet, como funcionaban estos programas, tras
dar Indesing por descartado pues era incapaz de manejar lo, decidí usar photoshop, y aquí surgió el segundo
problema: el programa del que yo disponía era Photoshop 5,5, que era insuficiente para el trabajo que
queria realizar, por lo que tenia que buscar una versión más actualizada, y esto fue toda una odisea: pues
con un ordenador demás de 10 años, con procesador y targeta grafica pesimos, poca memoria y Windows
XP pocas versiones de este programa funcionaban, al final la versión más nueva que conseguí instalar fue
Photoshop 7.0, con el cual hice montajes de imágenes (modificando algunas ) y añadí textos.
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