PLUS CAMERIMAGE 3D en MEXICO

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GACETA INFORMATIVA DE LA AMC. SOCIEDAD MEXICANA DE AUTORES DE FOTOGRAFIA CINEMATOGRAFICA S.C.
NO. 3 / Enero 2010
PLUS CAMERIMAGE
Reconocimiento a la Cinefotografia
XVII International Film Festival
3D en MEXICO
Y ORIGENES
veintitres punto noventa y ocho fotogramas por segundo
Foto cortesía: Carlos Diazmuñoz C. AMC
editoral.
Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
sociedad mexicana de autores de fotografia cinematografica sc
Bienvenido el 2010, año marcado significativamente por
celebraciones de la historia de México. Este año de bicentenario y centenario abre sus primeros días con una
fuerte producción fílmica. Ojala y esa racha de constante
producción se mantenga por largo tiempo y fomente una
sana competencia para que el cine Mexicano finque un
alto estándar de excelencia en la calidad de contenido y
manufactura. Nuestro cine y televisión, hoy por hoy alimenta, entretiene y en algunos casos educa a cientos
de familias Mexicanas, no obstante como profesionales
de la industria audiovisual, tenemos la responsabilidad
de considerar que los mercados se están transformando
y las formas tradicionales de consumir entretenimiento
esta constantemente en evolución. El 2010 marca un giro
importante a nivel mundial en el consumo de entretenimiento con la decisión de los grandes productores de
electrónica a introducir nuevas tendencias y tecnologías
con el perfeccionamiento e impulso de la estereoscopía
o mejor conocido como 3D.
El Consumer Electronics Show conocido por las siglas
CES es un evento anual que reúne a los fabricantes y
distribuidores más importantes de electrónica de consumo mundial, es decir que ahí se presentaron las tendencias y equipos que seguramente serán vendidos al
consumidor directo durante el 2010 y serán los mercados
quienes decidan si estas apuestas son ganadoras o perdedoras. Es en este espacio donde podemos vislumbrar el
futuro próximo de lo que veremos en los aparadores de
todas las tiendas de equipo electrónico de todo el mundo.
Este año, la estereoscopía fue en definitiva la principal
atracción. Desde las tecnologías para consumo en salas cinematográficas, como el exitoso caso de Avatar y
Panasonic, así como Sony en las transmisiones a nivel
mundial de eventos deportivos en salas 3D, así como los
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primeros modelos a comercializar de pantallas capaces
de desplegar el 3D en casa. Las Vegas fue testigo de las
grandes apuestas que los grandes fabricantes y vendedores de tecnología están haciendo para que el consumo de entretenimiento continúe en salas cinematográficas, pero también fue testigo de la apuesta para que
todo consumidor directo tenga la posibilidad de contar
con esa experiencia en casa. Este hecho nos debe poner
a pensar en prever que los mercados de consumo de
productos audiovisuales está en constante cambio y que
los lenguajes y competencia en la calidad cada día será
mayor y más globalizada. La constante capacitación y
actualización es una responsabilidad que los cinefotógrafos tenemos como reto día a día y este año la explotación
del 3D seguramente nos orillará a la necesidad de volver
a aprender los artificios del lenguaje cinematográfico, o
quizá ¿no deberíamos comenzar a llamarlo lenguaje estereográfico?
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Juan José Saravia AMC
Coordinador de edición.
Vicepresidente AMC
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Por Eduardo San Martin G.
PLUS CAMERIMAGE.
Reconocimiento a la Cinefotografia
Fotos cortesía: Eduardo San Martin G.
El frío invernal pasó desapercibido en la ciudad de Lodz, donde
los organizadores de la XVII edición del Festival Camerimage pusieron todo su esmero en la planeación, desarrollo y detalles para
que los invitados especiales y todos los asistentes se sintieran
como en casa.
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Vilmos Zsigmond ASC, Jerzy Kropiwnicki (alcalde de lodz) y Frank Gehry.
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Fotos cortesía: Eduardo San Martin G.
Del 28 de Noviembre al 5 de Diciembre de 2009 se llevó a cabo
el Festival Internacional de Arte de la Fotografía Cinematográfica
PLUS CAMERIMAGE, en la ciudad de Lodz, Polonia.
Una semana intensa, llena de actividades y todas relacionadas a
la fotografía en el cine.
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Tan dedicados están a ello, que ofrecen un programa gratuito de Homestay para que los estudiantes visitantes vivan
esa semana con una familia polaca, lo cual es una gran oportunidad de convivir, conocer un poco más la verdadera
Polonia, y de paso ahorrar unos cuantos złoty´s. (Divisa polaca –PLN-. 1 PLN = 4.44 MXN)
El Festival Camerimage es el más grande y reconocido festival dedicado a la Fotografía Cinematográfica y
desde su primera edición en 1993 se ha llevado a cabo en la ciudad de Lodz, la segunda más grande
de Polonia, y considerada “La Capital del Cine Polaco”.
Los organizadores mencionan que “El festival busca apoyar el crecimiento y
consolidación del prestigio del Director de Fotografía. Su formato innovador, que premia a las películas de acuerdo a su look, estética y
valores técnicos, se ha convertido en una alternativa frente a
los tradicionales festivales de Cine.” Proponen también
un elemento fundamental para este innovador festival, “Camerimage es único, ayuda a jóvenes
cineastas a integrarse a la comunidad de
aquellos que son reconocidos y les permite explorar nuevas áreas artísticas”.
En el festival no existen barreras ni diferencias, conviven en el mismo espacio
gigantes de la Cinefotografía con estudiantes principiantes y experimentados, en
el ambiente se respira Cine, se desayunan Películas, se comen Workshops y se cenan
conferencias con Maestros, y durante el día hay aperitivos
como competiciones de cortometrajes de estudiantes, video clips y exhibiciones de lo último en tecnología.
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XVII International Film Festival
of the art of Cinemtography
Este año el Festival estuvo dividido en varias secciones como:
\ Competición Principal.
\ Competición de Cortometrajes de estudiantes.
\ Competición de películas polacas.
\ Competición de Videos Musicales.
\ Competición de Largometrajes Documentales.
\ Competición de Cortometrajes Documentales.
\ Proyecciones especiales.
\ Workshops y Conferencias.
\ Exhibiciones de nuevos productos.
\ Reconocimientos especiales.
El Festival comenzó con la Ceremonia de Inauguración el 28 de noviembre a las 16:00hrs. En el Teatro Principal de Lodz, sede oficial del
festival. La primera proyección fue la película en competición “Get
Low” dirigida por Aaron Schneider y fotografiada por David Boyd;
seguida por “Cracks” dirigida por Jordan Scott y fotografiada por
John Mathieson.
El entusiasmo de todos los asistentes impregnó el ambiente de optimismo, excitación y expectación por la película que estaba a punto
de comenzar, y por supuesto la sala entera aplaudió al ver el intro del
festival y rompió en gritos y aplausos en el momento en que apareció PLUS CAMERIMAGE 2009 en la pantalla. Todos están reunidos
en esa sala con el mismo propósito, la Fotografía Cinematográfica,
misma que está bajo escrutinio de los jueces oficiales, pero también
de cada uno de los miembros del público quienes con gusto y en signo
de respeto y admiración aplaudieron los créditos iniciales al aparecer
el nombre del Director y del Cinefotografo, y durante la película al ver
momentos bellamente capturados o imágenes que asombran a los
espectadores.
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Cuando la película finaliza los aplausos y gritos no se hacen esperar pero claro está, cada película recibía una
cantidad diferente dependiendo del impacto que haya generado en el público.
La competición principal estaba conformada por: About Elly (fotografiada por Hossein Jafarian); Bride Flight
(fotografiada por Piotr Kukla); Cracks (fotografiada por John Mathieson); The Dark House (fotografiada por
Krzyztof Ptak); Departures (fotografiada por Takeshi Hamada); Get Low (fotografiada por David Boyd); The
Imaginarium of Doctor Parnassus (fotografiada por Nicola Percorini); I, Don Giovani (fotografiada por Vittorio
Storaro); Lebanon (fotografiada por Giora Bejach); Letters to Father Jacob (fotografiada por Tuomo Hutri); Life
in one day (fotografiada por Jasper Wolf); Oxygen (fotografiada por Andrey Naydenov); Pope Joan (fotografiada por Tom Fährmann); Public Enemies (fotografiada por Dante Spinotti); Reverse (fotografiada por Marcin
Koszalka); Samson and Delilah (fotografiada
por Warwick Thornton); A Single Man (fotografiada por Eduard Grau).
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La semana está llena de actividades paralelas
y no hay ser humano capaz de asistir a todas
ellas, por lo que solo hubo oportunidad de ver
algunas de las películas en competición, entre
ellas A Single Man dirigida por el gigante de la
moda Tom Ford siendo ésta su opera prima y
fotografiada y presentada muy emotivamente
en el festival por el español Eduard Grau. La
película cuenta la historia de un hombre y
cómo en un día él esta por tomar una decisión
que la cambiará por completo ya que piensa
que ésta a perdido sentido con la muerte de Lonestar y Hanna Lis (presentadores)
su novio. En una platica con Eduard Grau nos
comentó que fue una película muy intima y que trabajar con Tom Ford fue tan duro como placentero pues Ford
sabía perfectamente lo que quería pero aceptaba las propuestas de Grau. A Single Man es la primer película
que Eduard Grau fotografía en Hollywood, y según nos comentó ha sido una experiencia emocionante ya que
el sistema de trabajo es muy diferente al español, pero está contento con el resultado. “una de mis escenas
favoritas es cuando vemos a el actor principal George (Colin Firth) bailando con su mejor amiga Charley
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Directorio
- editoral
coordinacion y diseno
juan jose saravia amc
coordinacion y distribucion
claudia mera olguin
CONSEJO DIRECTIVO amc
juan jose saravia amC
vicepresidente
CARLOS DIAZMUNOZ AMC
vicepresidente
oscar hijuelos AMC
vicepresidente
donald bryant AMC
tesorero
jaime reynoso AMC
secretario
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Jaime Reynoso AMC
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Pope Joan fue presentada por su Director Sönke Wortmann y su
Director de Fotografía Tom Fährman, y cuenta la historia de una
mujer que llegó a ser la líder de la Iglesia católica convirtiéndose
en Papa en el año 814 d.c. Fotografiada de manera impecable,
con una continuidad que en algún momento llega a ser monótona.
Dante Spinotti presentó Public Enemies recibiendo la ovación del
público.
Para cerrar con broche de oro, la última proyección en competencia
fue la de I, Don Giovanni, Dirigida por Carlos Saura y fotografiada
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por Vittorio Storaro en su formato propio Univisium con Aspect Ratio
de 2.00:1 de 3 perforaciones en el negativo, cuenta la historia del origen de la obra maestra de Mozart Don Giovanni desde su libretista
Lorenzo da Ponte. I, Don Giovanni es una Opera filmada, claro bajo
la supervisión de Storaro, quien hace gala de arrogancia utilizando
decorados falsos que no tienen relieve sino que son solamente mantas con las imágenes de lo que debería de existir ahí, los canales de
Venecia, las casas, los interiores de las habitaciones, demostrando
así, que su fotografía es bella por su iluminación y no por el decorado. Esta película al ser muy teatral hace uso de técnicas parecidas
a los telones, por ejemplo para hacer un flashback se apagan las
luces de la escena principal y se encienden las que están detrás de
la que debiera ser la pared del fondo de la habitación, delatando su
translucidez y revelando otro decorado detrás contando la historia.
Fue una apuesta grande, que al final de la proyección no recibió tantos aplausos como era de esperarse, pero aun así es una película
interesante.
Vittorio Storaro ASC, AIC y Carlos Saura.
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Lonestar, Sönke Wortmann director y Hanna Lis presentadora.
Foto cortesía: Eduardo San Martin G.
(Julianne Moore), en esa escena operé yo la cámara y surgió un
momento de mucha intimidad entre los personajes y la cámara
fue participe de ello”. Hubo un manejo de la luz y los colores que
interactuaban con los personajes, fríos cuando George estaba solo
y deprimido, y gradualmente calidos cuando se encontraba en situaciones que verdaderamente le hacían feliz.
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mos la premiere de I, Don Giovanni, y en la sala estaban Carlos Saura, Vittorio Storaro, Vilmos Zsigmond, Dante Spinotti, Don McAlpine,
Oliver Stapleton, Brett Ratner, Allan Starski, Thelma Schoonmaker,
entre muchos otros y yo.
El festival se caracteriza también por sus Workshops que como es
tradición son de gran calidad y de gran importancia tanto para estudiantes como para profesionales. Como cada año los principales Workshops son patrocinados por Panavision, ARRI, entre otros.
Panavision presentó “Music Video Master Class by Brett Ratner”
con el apoyo del Cinefotografo Andrzej Bartkowiak. En el taller se
rodó un video musical con un grupo polaco y Brett Ratner compartió
con los mas de 250 asistentes técnicas y consejos de cómo rodar un
Brett Ratner y Andrzej Bartkowiak ASC
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Vittorio Storaro ASC y AIC
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La sensación de ver una película en la misma sala en la que están
sus creadores, en la que están a quienes admiras, que comparten el
mismo espacio y tiempo, es indescriptible, en esta ocasión presencia-
video clip. “Nunca aceptes un No como respuesta, haz tu lista de
necesidades, quizá nunca tengas todo, pero se firme” dijo Ratner.
El taller con una duración de 3 horas y media fue en general bastante
ágil y lleno de información, claro, con el inconveniente de los idiomas
entre el crew y el grupo musical que hablaba polaco y muy poco Inglés. Brett comentó sobre el guión que le habían dado para el video
que trataba sobre una canción triste y sobre la depresión, a lo que
Brett comentó “Triste y depresivo no es bueno, hay que hacerlo
llamativo y entretenido, hacer una interpretación visual de la can-
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Dante Spinotti ASC, AIC y Paolo Cascio
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Dante Spinotti ASC y AIC
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ción, y siempre todo en slow motion se ve mas interesante”. “Yo solamente pido un Back Light en los Close Ups, nunca en un Long
Shot”.
Panavision presentó también “Camera and Lighting by Dante Spinotti” Se dividió en dos días, y en el primero explicó un poco el guión a
rodar y respondió a preguntas de los asistentes. Las preguntas en general se centraron en su opinión frente al Cine Digital y así respondió:
“Digital no tiene el tono ni la latitud de la película, pero con digital puedes ver exactamente lo que estás haciendo” y en tono de broma
agregó “Con película yo decía que sí sabía exactamente lo que estaba haciendo pero en realidad solo lo suponía” y cerró el tema con
“Digital es como tener los rushes o dailies en el momento, y no hay que esperar”. Al día siguiente se rodó en el comedor de los estudios
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Por su parte ARRI presentó igualmente en los
estudios Opus Film sus Workshops comenzando con “Poor Man´s Process by Oliver
Stapleton”. La temática de este taller fue
cómo iluminar escenas de auto en un plató
incorporando esquemas de iluminación tanto
para noche como para día. Los representantes
de ARRI mencionaron “Poor Man´s Process
es una técnica diseñada para alcanzar escenas de interior-exterior-coche creíbles
sin los gastos y complicaciones de rodar
en locacion”. “La ilusion de movimiento y
Oliver Stapleton BSC
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Foto cortesía: Eduardo San Martin G.
Vilmos Zsigmond ASC
Fotos cortesía: Eduardo San Martin G.
Opus Film el corto llamado The Gardener donde explicaba la posición de cámara, sus movimientos y la óptica utilizada, se rodó sin luces de
apoyo en interiores y exteriores ya que los días nublados de Lodz servían perfectamente como luz difusa natural.
Panavision por último presento un Master Class con Vilmos Zsigmond moderado por Benjamin Bergery donde hablo de su “vida en imágenes”
comentando anécdotas y técnicas de películas que fotografió como McCabe & Mrs Miller, Deliverance, Close Encounters, Deer Hunter, The
Rose, Heaven´s Gate, Blow Out, The Witches of Eastwick, The Bonfire of the Vanities, The Black Dahlia, etc. Compartió detalles técnicos
que ha utilizado, por ejemplo como destrozó la definición de la película y hacerla parecer vieja “hice un preflashing de entre un 10% y 20%
como mucho y utilicé un Fog filter” después de cada selección de escenas que nos presentaba el público expectante de sus comentarios
aplaudía y un silencio total rendía respeto para escuchar a Vilmos contar sus experiencias, comentó sobre su película mas aplaudida Close
Encounters diciendo “La luz era uno de los personajes, sobre expuse la escena 2 o 3 stops para darle poder a las luces extraterrestres,
pero con la sensibilidad de las emulsiones de ahora seria mas difícil por que aun seguiría teniendo detalles” Vilmos también habló un
poco sobre las nuevas tecnologías y con categórico rechazo demostró que no apoya al cine estereoscopico llamado también 3-D “La diferencia
entre 3-D y 2-D no es solo por que la cámara solo tiene un lente y no dos, sino por cuestiones artísticas, los pintores crean profundidad con luz y sombras” y terminó diciendo
“No puedo predecir el futuro del 3-D pero a
mi personalmente el 3-D no me gusta”. La
conferencia terminó con aplausos de pie por
parte del público y Vilmos Zsigmond diciendo
“Yo hago Cine por que me gusta y por que
es lo que amo hacer”.
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profundidad es creada por la sutil manipulación de la luz”. Oliver Stapleton trabajó en el plató con una cámara Arriflex D-21 y un crew de
los estudios Opus Film, Stapleton comenzó el Workshop diciendo “La mayoría de las películas incluyen un poco de trabajo en autos en
algún momento y los Cinefotografos siempre se enfrentan a decidir si rodar esas secuencias en estudio o en locacion” y comenzó
el taller después de asegurar “Resultados impactantes se pueden conseguir con este proceso, entonces es una importante habilidad
por aprender y también muy divertida”. Stapleton solicitó a alguien del público que no fuera
profesional para que iluminara el auto en exterior – día, mientras Oliver explicaba técnicas
para conseguir un resultado mas creíble. “El auto debe tener reflejos que simulen el paso
de edificios, otros vehículos, incluso del sol” Cuando el participante terminó Stapleton solamente corrigió algunas luces y agregó algunas otras y explicó un método sencillo para agregar verosimilitud a la escena “Escoges 3 o 4 ramas diferentes y las numeras, pones a tus
eléctricos a pasar con las ramas frente
a las luces generando sombras sobre el
auto y en los actores dentro del auto, y
listo, tienes un elemento mas en tu escena” luego habló sobre el fondo “El fondo
puede ser pantalla verde y después colocar las CGI (Imágenes Generadas por
Computadora) o puede ser una proyección, ésta última ayuda a los actores a
ponerse en situación al ver lo que esta
sucediendo a su alrededor”. Stapleton
mencionó la importancia de saber el color
de la luz según la hora del día “Es muy útil
Oliver Stapleton BSC
mirar el color de la luz desde el amanecer hasta el anochecer, que elementos afectan y
cambian los colores, como la presencia de nubes, atmosfera, suelo y entorno”. Después
continuó con el exterior – noche del auto y comentó algunos tips y trucos para lograr el efecto
“Debes visualizar bien el exterior que quieres recrear e integrar todas esas luces como
reflejos en el auto” también mencionó como rodar las imágenes que se deben proyectar en
el fondo “Estas imágenes deben ser rodadas un poco desenfocadas, para que el efecto
de desenfoque de las luces sea de origen y no de postproducción” el taller continuó con
explicaciones y consejos, algunos de ellos: es recomendable colocar una luz que refleje en
el retrovisor dando como resultado una luz en los ojos del actor; utilizar un par de lámparas
de mano para simular autos que pasan o que están esperando; un par de luces al frente con
filtros para simular los semáforos y un “helicóptero” que es un Rig que sostiene 4 fresneles
con filtros CTO ó los nuevos filtros de LEE llamados Urban Effect Filters que crean efectos
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de luces de sodio con lámparas de tungsteno o luz día. Este Rig debe girar sobre el auto para simular las lámparas de alumbrado público y
detenerse cuando el auto frena frente a la luz roja del semáforo. Y por último enfatizó “La clave son los reflejos”. Después del taller de Oliver
Stapleton, ARRI presentó su nuevo sistema ARRI Digital Camera System que son las tres nuevas cámaras digitales que ofrecen workflows
y opciones de captura mucho mas flexibles y que poseen un sensor formato-35 CMOS que ofrece una extraordinaria sensibilidad y latitud. Se
proyectaron escenas rodadas con estas cámaras frente a una de la competencia y era evidente la diferencia en el detalle de los negros y cuando
se hacían ampliaciones, la competencia generaba ruido excesivo mientras que las cámaras de ARRI tenían mejor definición. Lo nuevo será
que los dos primeros modelos la A-EV y la A-EV Plus tendrán visor electrónico y la A-OV Plus tendrá visor óptico, todas con sensor 3.5K, 800
EI (ASA), 1 - 60 fps, y estarán disponibles a partir de Junio
2010, Agosto 2010 y Diciembre de 2010 respectivamente.
(Más información: http://www.arridigital.com/teaser)
Después ARRI presentó el Workshop llamado “First Class
Results With Limited Tools with Don McAlpine”, igualmente en los estudios Opus Film, el plató estaba preparado con un decorado de una sala, la ARRI D-21 montada
en un Dolly, luces listas para ser manipuladas, y un público
expectante y ansioso por que comenzara este prometedor
taller, pero cual fue la sorpresa de todos nosotros al ver que
el taller comenzaba. Don McAlpine explicaba y comentaba
sobre las películas que el había fotografiado, daba espacio
para preguntas y las respondía con agrado, pero las horas
pasaban y la D-21 seguía sin ser tocada, el taller terminó y
un ambiente de decepción se palpaba en el aire, pero con
mucho respeto atendimos y aplaudimos a la exposición de
Don McAlpine, uno de sus comentarios fue “Hacer películas
es como una mentira, si alguien te cuenta una mentira y
descubres un elemento irreal, comienzas a desconfiar
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Don McAlpine ACS y ASC
de todo”. Entre los asistentes se rumoraba que ARRI no le
explicó a McAlpine de que trataba el taller y nadie le explicó a los asistentes que fue lo que sucedió, únicamente nos comentaron que Don
McAlpine había viajado 34 horas desde Australia hasta Lodz y acababa de arribar a la ciudad.
Kodak hizo una presentación en el teatro principal de Lodz, Make Your Image Inmortal, donde hubo pocos asistentes, pero presentaron el nuevo
negativo a color Kodak VISION 3 250D y 500T con la tecnología T-Grain (Grano Tabular) el cual proporciona una mayor superficie cubierta de
haluros de plata y que ha sido probado que absorbe mas luz que el grano convencional. Hicieron una comparación con las pasadas ediciones
de la Kodak VISION y destacó su mayor sensibilidad y latitud reduciendo la presencia de grano en las bajas luces y alcanzando mas detalle en
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las altas luces, pero conservando la estructura y look de la Kodak VISION 2. Kodak
como es de esperarse esta en defensa del negativo y afirmaron “La acomodación
aleatoria de los granos da un color, textura y contraste diferentes en cada uno
de los 24 cuadros por segundo, eso es algo que Digital nunca conseguirá y da
un look único.” Otro tema de la presentación fue el anuncio del acuerdo entre Kodak
y ARRI para nuevos procesos y tecnología de entre los que destaca es el nuevo
software de ARRI llamado RELATIVITI que es un software de control de textura que
permite reducir el grano de tal manera que el negativo de S16mm tras ser procesado
en postproducción por el software con la aplicación de Texture Control tiene como
resultado una imagen muy similar al negativo de 35mm Kodak VISION de 1997. Esto
da como resultado una ampliación en las posibilidades del S16mm y aprovechar sus
beneficios tanto de reducción de costos como de equipo en el rodaje.
Presentación Kodak
Hubo más presentaciones como
la de Vantage y fue de sus objetivos anamórficos V-Lite Hawk
1.3x Squeeze series: 4Perf, 3Perf,
2Perf, 1Perf, 4:3 Sensor, 16:9 Sensor. ZEISS por su parte presentó
su objetivo para la Canon 5D. Entre otros, como K5600 Lighting,
Sony, Panasonic, Sachtler, J.L.
Fischer, British Cinematographer
y un foro de IMAGO (Federación
Europea de Cinefotografos) con el titulo
THE WAY FORWARD
THROUGH
BRUSSELS.
Presentación Lentes V-Lite Hawk de Vintage
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Otros eventos tuvieron lugar en el festival durante aquella semana, como la competición de Documentales, Competición de Películas Polacas, Exhibición de retratos
de famosos por Brett Ratner, Exhibición de diseños de producción de Alan Starski,
Exhibición de pinturas de Roman Polanski, Películas del Panorama Europeo, Cine
Griego, Cine Islándico, Retrospectiva de Volker Schlöndorff que es la proyección
de una selección de sus películas, Retrospectiva de Dante Spinotti, Retrospectiva
de Terry Sanders, la presentación de la propuesta del nuevo concepto Camerimage Lodz Center, diseñado por el famoso arquitecto Frank Gehry, el cual pretende
ser la sede de los próximos festivales y que aun esta en fase de aprobación por
parte del gobierno de Polonia, mucha gente apoya este centro entre ellos Vittorio
Storaro quien lo hizo constar por medio de una carta firmada apoyando el proyecto
por que significa un recinto para el estudio y promoción de la Cinematografía.
Maqueta del nuevo Camerimage Lodz Center
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Por último aunque no menos importante, la competición de cortometrajes de
estudiantes, los cuales son enviados por escuelas de todo el mundo y constituyen un panorama general de las próximas generaciones de Directores
y Cinefotografos. Es muy interesante ver las tendencias y las muy diferentes formas de contar una historia, se proyectaron trabajos de todo tipo,
desde muy experimentales con un súper plano secuencia de 12 minutos
empezando en un bar, recorriendo la ciudad y terminando en una habitación
(Sparrows, fotografiado por Armin Dierolf, Alemania), hasta propuestas interesantes, muy artísticas como un poema en blanco y negro sobre la dualidad
de la vida de ancianos felices y la inevitable proximidad de la muerte (End of
Season, fotografiado por Oskar Kozlowski, Polonia) o una historia de amor
y desamor contada toda desde punto de vista cenital y en una sola locación
pero bellamente fotografiado (The Cell, fotografiado por Maxim Zhukov, RuMaqueta del nuevo Camerimage Lodz Center
sia), pasando con narrativas un tanto mas convencionales y algunas llenas
de efectos muy bien logrados (EM, fotografiado por Karol Stadnik, Polonia) y muchos cortometrajes más, destacados, sencillos, arriesgados,
propositivos, tésis, etc. Al ver todos estos cortometrajes, la variedad de estilos y técnicas se da uno cuenta de la infinidad de formas de rodar
una historia y de que está en gran medida en manos del Cinefotógrafo hacerla ver
única y especial.
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Después de una semana intensa y llena de actividades el festival
finalizó con la ceremonia de clausura y entrega de premios de las
llamadas Golden Frog (Rana Dorada) el 5 de Diciembre a las 16:00
horas. Aquí los resultados:
COMPETICIÓN PRINCIPAL
Golden Frog: Lebanon - cin. Giora Bejach
Silver Frog: The Dark House - cin. Krzysztof Ptak
Bronze Frog: Reverse - cin. Marcin Koszałka
COMPETICION DE PELICULAS POLACAS
Plus Camerimage Statuette for the Best Film:
Snow White Russian Red - cin. Marian Prokop, dir. Xawery Żuławski
COMPETICION DE CORTOMETRAJES DE ESTUDIANTES
Laszlo Kovacs Student Award
Golden Tadpole: Dirty Words - cin. Weronika Bilska
Silver Tadpole: Through Glass - cin. Jakub Czerwiński
Bronze Tadpole: Sunstroke - cin. Róbert Maly
RECONOCIMIENTO PANAVISION
United We Stand - cin. Arsen Sarkisiants
Special Mention: Miss Mushroom - cin. Paweł Tarasiewicz
COMPETICION DE DOCUMENTALES
Grand Prix of Feature Documentary Films Competition
Golden Frog: Unmistaken Child - cin. Yaron Orbach
Discovery Networks Central Europe Award: The Two Horses of Genghis Khan - cin. Martijn van Broekhuizen
Special Mention: Blind Loves - cin. Juraj Chlpík
Foto: cortesía Eduardo San Martin G.
COMPETICION DE CORTOMETRAJES DOCUMENTALES
Special Mention: Nyarma - cin. Alexandr Filippov
Grand Prix of Short Documentary Films Competition
Golden Frog: Salt - cin. Murray Fredericks
Discovery Networks Central Europe Award: Poste Restante - cin. Jacek Petrycki
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COMPETICION DE VIDEOS MUSICALES
Best Video
The Hickey Underworld “Blonde Fire”
Cinematographer: Nicolas Karakatsanis
Director: Joe Vanhoutteghem
Best Music Video Cinematography
Depeche Mode “Wrong”
Cinematographer: Shawn Kim
Director: Patrick Daughters
Lamentablemente México no se hizo presente esta edición, sin embargo
espero que cada año haya un trabajo mexicano tanto de estudiantes como
de profesionales que le muestre al mundo de que somos capaces, para que
las pantallas proyecten un poco de nuestra cultura y de la calidad fílmica
que tenemos. El festival además de ser un escenario de competición y exhibición, es un gran espacio de convivencia donde una multitud de culturas
conviven y comparten durante una semana alrededor de 16 horas diarias.
Camerimage es sin duda alguna el mejor festival de cine para todos aquellos
que aspiramos a convertirnos en Directores de Fotografía. Para quienes ya
lo son, el mejor lugar para compartir experiencias, conocer nuevas tendencias y para reunirse con viejos amigos.
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Fotos: cortesía Eduardo San Martin G.
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3D en mexico
Por Jaime Reynoso AMC.
La mirada de Ulises visita México
El año pasado Sony México y Televisa transmitieron en vivo, en
3D a salas cinematográficas dos partidos de futbol: un AméricaToluca de copioso marcador y unos meses después, un clásico
tibio más bien frío.
Lo primero fue de inicio un susto; Céline aseguraban que sólo
lo haría el C-motion pero resultó el control remoto de la cabeza
Scorpio de EFD estaba ya preparado para 3D; dios bendiga a
Service Vision.
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Lo segundo fue muy interesante. Los juegos de lentes,
generalmente están hechos
BINOCLE (www.binocle.com),
una compañía francesa fue
para conjugarse entre ellos en
cuanto a contraste, color y nitila encargada de traer la tecdez pero no están diseñados
nología 3D para las cámaras
de televisión y en su segunda
para usar dos de la misma disvisita, Eduardo Aguilar y Saltancia focal a la vez. Además
vador de la Serna de Sony
de que el poder de resolución
entre ambos lentes del mismo
México organizaron una filmilimetraje debe ser muy commación a modo de prueba
parable, lo más crítico es que el
con uno de los rigs de Binocle
desplazamiento horizontal del
y dos F35s; artefactos que
eje óptico entre ambos lentes
nunca se habían apareado. A
modo de colaboración fuimos
fuera el menor posible y que el
convocados a participar EFD,
desplazamiento vertical fuera
nulo. Para esto en el taller de
quién proporcionó tanto las cáFederico Terán proyectamos
maras como el equipo eléctrico
todos los juegos de ultraprimes
y de tramoya, Serguei Saldivar
Jaime
Reynoso
AMC,
Céline
Tricart,
Serguei
Saldivar
AMC
y
Juan
José
Saravia
AMC
disponibles ese día para así
AMC, Juan José Saravia AMC
encontrar las parejas de 20,
y un servidor.
24, 32, 50 y 85 que usaríamos en el llamado del día siguiente.
No es sorpresa que los lentes cortos (20, 24, 32) fueran mucho
En la preparación de dicha prueba y después de una plática con
más dispersos en registro que los más largos (50 y 85).
Céline Tricart de Binocle, entendí que había dos cosas críticas
para este chiste del 3D; un control remoto para hacer foco que
Yo nunca había proyectado lentes, me parecía, a la distancia
pudiera ajustar dos objetivos al unísono exacto y que los lentes
estuvieran escogidos por parejas.
una práctica un tanto pragmática, después de todo lo que uno
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veintitres punto noventa y ocho fotogramas por segundo
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quiere hacer con los lentes es ver cómo reproducen el rostro humano y no una serie de rayitas. Pues cual sería mi sorpresa.
Al proyectar la tarjeta de resolución se da uno cuenta de un sin
número de peculiaridades; como va reduciéndose la resolución
y la luminancia hacia las orillas y cómo eso es distinto en cada
50mm a 50mm de distintas series de lentes de la misma familia...
Así uno podría escogerse un juego propio entre todos los lentes
en el inventario de determinada casa de arrendamiento, quizás
un juego con las mayores aberraciones posibles para determinado proyecto... Creo que de ahora en adelante proyectaré todos
los lentes que pueda.
Al llegar el día de la filmación, cómo era una prueba, parte del
tiempo de arranqué se invirtió en montar las 2 F-35 en los rigs
de Binocle y otra gran parte en lograr poner las cámaras en fase
o genlock. Así se le refiere a la técnica televisiva con que los
obturadores de varias cámaras se sincronizan perfectamente,
lo cuál es esencial para el éxito tanto de la estereoscopía, como
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de la transmisión televisiva común. Las F-35 son cámaras de cine digital
pero evolucionaron a partir de cámaras de televisión y como es de esperarse están también diseñadas para utilizarse como tales, ser suichadas y
transmitir en vivo si es necesario. Sin embargo, estos dos cuerpos en particular nunca habían sido usados sino para la producción cinematográfica
por lo cuál nadie se había dado cuenta de que una de ellas tenía un desperfecto que no le permitía amarrar fase con la otra. El no saber donde
estaba el desperfecto tomó varias horas de búsqueda tanto en software
como en hardware hasta que y finalmente el cuerpo de CTT llegó a modo
de bateador emergente.
Para cuando estábamos
listos para filmar ya se
había hecho de noche y
por eso solamente pudimos hacer un emplazamiento. Era un movimiento hacia adentro
donde ocurría una serie
de movimientos de varios personajes con cierta
complicación contra la
fachada de la parroquia
de San Juan Bautista en
la plaza de Coyoacán. No
recuerdo cuantas tomas
hicimos pero seguro que
fueron más de 10.
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Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
Jaime Reynoso AMC
Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
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23.98
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que vaciarse de todos esos trucos que se han
recolectado al paso de los años tras el visor,
que hacen un plano más interesante, dejar
que la estereoscopía separe los planos solita y uno pues hacer buenas composiciones,
alumbrar bonito, fotografiar con menos pirotecnia. ¡De hecho los recursos antes mencionados rompen la ilusión estereoscópica!
Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
puede estar ni fuera de foco ni muy próximo
al lente, ni puede ser cortado por el cuadro
por estar, supuestamente fuera de la pantalla pues. Recordemos que la imagen estereoscópica es también, cómo el claroscuro
y el foco selectivo una ilusión y hay ciertos
fenómenos que hacen que el ojo-cerebro
descifre el acertijo y otros que hacen se
quede bizco. De alguna manera uno tiene
Jaime Reynoso AMC y Serguei Saldivar AMC
Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
¿Que aprendimos en tan fugaz experiencia?
Todos los recursos que usamos para darle
profundidad a la imagen bi-dimensional; primeros planos fuera de foco, lentes muy angulares o muy telefotos, poca profundidad de
campo, encuadres donde las figuras se retratan parcialmente, movimientos hacia adentro,
etc... es justo lo que al 3D no le gusta. Un full
con un 50mm de un par de personas contra
un muro es justo lo que hace que el 3D luzca;
Si hemos de movernos lucirá mas una movimiento lateral donde ese fondo ya separado
por la estereoscopía se deslice muy atrás de
nuestros personajes. Gran parte del oficio del
cinefotógrafo tiene que ver con la relación
fondo-figura, vamos desarrollando cierto ilusionismo para crear la sensación de que las
figuras se separan -o no- del fondo. Hasta lo
que pudimos ver en esa toma única en 3D
y de charlar con los expertos de BINOCLE,
la imagen estereoscópica -mediante de una
ilusión mucho mas complicada pero ilusión al
fin- es justo eso; separación fondo-figura sin
necesidad de claroscuros, de foco selectivo
ni de encuadres mega ultra. También digno
de mencionarse es que mediante el paralaje
y la convergencia se determina que parte de
la imagen (el primer plano claro) saldrán de la
pantalla, es decir que objeto aparentará estar en la cabeza del habitante de la butaca
de enfrente. Este objeto en primer plano no
La pregunta que queda es ¿Que recursos se
desarrollarán para hacer que un plano en 3D
sea aún más interesante sin que rompa la
ilusión estereoscópica? ¿Que comprenderá
la pirotecnia de la era del 3D? ...Y Más importante; ¿Cómo podemos usar la tercera dimensión para sublimar la experiencia emocional
del cine? Ya quisiera James Cameron haber
usado el 3D cómo lo hizo Jean Jacques Annaud hace 15 años en Wings of Courage, la
primera ficción filmada en Imax 3D
Durante un período de análisis del trabajo del
Maestro Figueroa en los 90’s, cuando le tocó
el turno a Bajo el Volcán de John Houston,
descubrí que la fotografía lucía mucho mejor
si le bajaba todo el chroma a la tele... Recuerdo haber pensado -Cómo que no le agarro
bien la onda al color. Me pregunto si esto mismo va a pasar con nosotros, sí seremos los
fotógrafos del 2D o si le agarraremos la onda
al 3D...
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Después de muchos turnos al bate ahora con
proyección digital de altísima resolución, la estereoscopía revolucionará por fin al cine, y al igual que en su momento lo hicieron el negativo
a color y los varios sistemas de scope, sacarán
al público a la sala cinematográfica, separándolos así de los blurays y las pantallas planas en
sus casa y meterlos de vuelta al templo audiovisual...
… Cómo contrapunto cabe mencionar que en
la NBA del 2009 vimos unos monitores LCD 3D
que le tiraban los güevos a cualquiera.
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Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
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Por Carlos Diazmuñoz C. AMC.
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3D ORIGENES
Llegando el año 2010 nos preguntamos que sigue en cuanto a los avances
de la tecnología cinematográfica y la era digital.
Algo que ha estado resurgiendo una ves mas, después de varios intentos en el pasado, es el capturar imágenes en movimiento utilizando técnicas estereoscópicas o mas bien conocidas como 3D.
El sistema estereoscópico es inventado por Charles Wheatstone
en 1840 utilizando dos imágenes fijas que se veían por medio
de una caja como visor ó estereoscopio el cual es inventado por
David Brewster. El estereoscopio funciona con dos lentes que
integran las dos imágenes creando la ilusión tridimensional.
En 1890 el pionero británico del 3D en movimiento William Friese-Greene, genera el primer patente para películas 3D. Su
idea era que una máquina estereoscópica juntara dos tiras de
película sincronizándolas al proyectarse. El invento es certero
pero es ignorado por ser impractico a gran escala para uso en
las salas.
Las primeras pruebas 3D para el cine son producidas por Edwin S.
Porter y William E. Waddelland. Estas son vistas por un audiencia en
el hotel Waldorf Astoria de Nueva York en 1915. Las pruebas no logran
mas producciónes del sistema 3D. La primera película 3D, “The Power
of Love” es proyectada en el teatro de hotel Ambassador en Los Ángeles
California.
Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
La investigación estereoscópica continua hasta los años cuarentas con bajos presupuestos tratando de resolver los secretos y técnicas de este proceso 3D. Las técnicas eran costosas en el pasado y pocas producciones se
lograron en un inicio.Aunque esta técnica lleva años, los sistemas de proyección y captura han cambiado mucho llevando a varias etapas
en su historia.
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La primera etapa de oro del cine 3D surge de 1950 a 1960 con películas como “Dial M for Murder” de
Alfred Hitchcock pero es proyectada “plana” sin el efecto 3D. Otro largometraje producido en 3D de esta
era es “La Casa de Cera” reconocido también como el primer largometraje con sonido estéreo. Este periodo es corto aun siendo lo mas nuevo en cuanto a tecnología cinematográfica. Las condiciones para los
espectadores eran pobres a causa del equipo tan complejo que se requería, como pantallas especiales
con base de plata, lentes polarizados y doble proyectores sincronizados con óptica especial.
La etapa de los setentas a los ochentas, el cine 3D intenta una ves mas capturar al público con películas como Tiburón 3D y Viernes 13 parte 3 entre otras. Al parecer, los lentes de cartón y la tecnología no
fueron suficientes para mantener al público y su interés. Con el invento del formato Imax 3D, finalmente
se logra el reconocimiento de este medio en producciones especializadas como en la Expo ‘86 en Vancouver titulada “Transitions”. El formato Imax 3D también da puerta al primer proyecto de ficción “Wings
of Courage” del director francés Jean-Jacques Annaud.
Del 2001 en adelante entra la segunda etapa de oro del cine 3D gracias a los logros de la animación por
computadora y cámaras digitales. Dentro de varios sistemas de proyección 3D, uno de ellos es el RealD
3D. Esta sistema utiliza proyectores digitales y polarización circular para producir imágenes estereoscópicas dando al espectador la libertad de mover la cabeza sin perder el efecto 3D, algo que carecen los
métodos de polarización lineal. Lo espectadores utilizan lentes con polarización circular opuesta en cada
lado para que cada ojo vea el fotograma asignado aún moviendo la cabeza. En el cine RealD 3D, cada
fotograma es proyectado tres veces para reducir el “flicker”. Por ultimo, la pantalla con base de plata se
utiliza para mantener la luz reflejada después de la polarización de los lentes y no reducir la luminosidad.
El resultado es una imagen 3D que logra algo único, creando profundidad hacia el fondo de la pantalla y
relieve hacia el frente. Para los incrédulos del sistema 3D, vale la pena ver la película Avatar de James
Cameron donde la proyección RealD 3D logra una percepción de profundidad única. Otro largometraje
que viene este año es Alicia en el País de las Maravillas del reconocido director Tim Burton.
Es importante pensar en salirnos de nuestra forma de ver la pantalla actual en dos dimensiones y aventurarnos en nuevos procesos que nos acerquen mas en ver las cosas como son en la vida real, con la
vista humana en tres dimensiones. Nuestra responsabilidad como cinefotógrafos es estar al tanto del
progreso de esta tecnología que finalmente ha establecido un respeto del público y de los cineastas
contemporáneos .
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Foto cortesía: Juan José Saravia AMC
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23.98 es una publicacion bimestral.
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