SEP Informática Módulo II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño. Horas: 224 hrs. Submódulo IV: Elaboración de páginas web. Horas: 64 hrs. CAPACITACION PARA EL TRABAJO 1 CRÉDITOS Colegio de Bachilleres del Estado de Sinaloa Director General M.C. Juan de Dios Palazuelos Cabanillas INFORMÁTICA Director Académico de M.C. Lamberto Armenta Gerardo Jefe del Departamento de Formación para el Trabajo M.C. José Manuel Ceja Flores Coordinadora Académica de Planes y Programas de Estudios del Componente Formación para el Trabajo Lic. Nancy Elizabeth Anaya Castro Docentes elaboradores del programa de estudios Dra. Concepción Pardo Lizárraga Lic. Ivonne del Carmen Álvarez Zamora M.C. Lourdes Patricia Morales García Lic. Martha Isabel Osuna Meza Lic. Dulce María Ibarra Gámez M.C. Pedro Aguirre Reyes Lic. Guillermo de la Cruz Hernández Flores 2 3 Componente: FORMACIÓN PARA EL TRABAJO INFORMÁTICA Capacitación para el trabajo: INFORMATICA Módulo II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño. Submódulo: I: Utilizar software de aplicación para la edición de imágenes. Horas: 48 hrs. Clave: 4 horas: 224 HRS. Mapa de la Capacitación El mapa de la capacitación está compuesto por submódulos, los cuales se dividen de la siguiente manera: INFORMÁTICA Tercer semestre Cuarto semestre Resguardar la información y elaborar de documentos electrónicos, utilizando Instalar y configurar software de aplicación. componentes físicos y lógicos de una (64 hrs.) computadora. Access, Word, Power Point y Publisher Hoja de cálculo y Diferenciar las funciones operaciones. del sistema operativo, (48 hrs.) insumos y mantenimiento del equipo de cómputo. (64 hrs.) Operación del equipo de cómputo. (48 hrs.) El mantenimiento debe ser preventivo y correctivo tanto a Software como Hardware Excel avanzado Quinto semestre Sexto semestre Utilizar software de aplicación para la edición de imágenes (48 hrs) Producción de animaciones con elementos multimedia. (48 hrs.) Photoshop Flash Utilizar software de diseño para el manejo de gráficos. (64 hrs.) Elaboración de páginas web. (64 hrs.) Corel Draw Dream Weaver 5 COMPETENCIAS PROFESIONALES DE EGRESO INFORMÁTICA Durante el proceso de formación de los dos módulos, el estudiante desarrollará las siguientes competencias profesionales, correspondientes a la capacitación en INFORMÁTICA: Elaborar documentos electrónicos mediante el empleo de equipo de cómputo y software de aplicación. Operar y preservar el equipo de cómputo, los insumos, la información y el lugar de trabajo. Elaborar páginas Web con animaciones interactivas de aplicación general y específica, en un ambiente multimedia. Además se presentan las 11 competencias genéricas, para que usted intervenga en su desarrollo o reforzamiento, y con ello enriquezca el perfil de egreso del bachiller. Se considera que el egresado de la capacitación en INFORMÁTICA está en posibilidades de desarrollar las competencias genéricas número uno, tres, cuatro, ocho y diez. Sin embargo se deja abierta la posibilidad de que usted contribuya a la adquisición de otras que considere pertinentes, de acuerdo con el contexto regional, laboral y académico: 1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. 2. Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de sus expresiones en distintos géneros. 3. Elige y practica estilos de vida saludables. 4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 6. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. 7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida. 8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 9. Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo. 10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prácticas sociales. 11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones responsables. Es importante recordar que en este modelo educativo, el egresado de la Educación Media Superior desarrolla las competencias genéricas a partir de la contribución de las competencias profesionales al componente de formación profesional, y no en forma aislada e individual, sino a través de una propuesta de formación integral, en un marco de diversidad. Al término de cursar y acreditar los ocho submódulos y las asignaturas del Bachillerato General, el alumno recibirá un certificado de estudios que acredita los estudios realizados en el nivel de Educación Media Superior. 6 MÓDULO2: Creación de productos multimedia a través de software de diseño. 224 HRS. Justificación del módulo. INFORMÁTICA En la actualidad, una de las áreas que presenta mayor desarrollo dentro del campo de la Informática, es la generación de mensajes visuales a través de diferentes medios y para diversos fines. Así, encontramos que la publicidad impresa, la generación de imágenes para cine y televisión, el comercio en línea en la red de redes, el diseño e imagen de prendas de vestir, entre otras, utilizan como herramienta básica la computadora y software de diseño, por lo que se presenta la necesidad de contar con personal competente en esta área. Este módulo tiene como fin permitir al alumno desarrollar las competencias de diseño, animaciones, creación de páginas Web utilizando gráficos y elementos multimedia, posibilita la inserción laboral en empresas de publicidad, de comunicación, imprentas, oficinas de servicios públicos y privados e instituciones educativas y autoempleo. Referentes normativos para la elaboración del módulo NIE: Crear diseños gráficos utilizando el programa “Corel Draw”. Sitios de inserción en el mercado de trabajo con respecto a este módulo Empresas de publicidad o de comunicación. Imprentas. Oficinas de servicios públicas y privadas. Instituciones educativas y de autoempleo. Despachos de arquitectura o de ingeniería. Resultado de aprendizaje del módulo 2 Elaborará páginas Web mediante animaciones interactivas de aplicación general y específica, en un ambiente multimedia. Además desarrollará las competencias genéricas necesarias para actuar con eficiencia no sólo en el trabajo, sino a lo largo de la vida, de conformidad con el desempeño integral del la capacitación en Informática. Para desarrollar la competencia del módulo, el estudiante deberá demostrar en forma sucesiva las siguientes competencias, por submódulo: Submódulo 4: Elaboración de páginas web. 64 hrs. Contenido. Utilizar los elementos fundamentales del diseño. Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación de páginas Web (HTML, DHTML, ASP, Java Script, CSS u otros). Diseñar una página Web con un software de aplicación. Publicar páginas web. . 7 Submódulo IV: Elaboración de páginas web. (Dream Weaver) Contenido. • Utilizar los elementos fundamentales del diseño. CONTENIDO Habilidades Actitudes y Conocimientos valores INFORMÁTICA Diferencia claramente lo que es página, portal y sitio web. Identifica los elementos que integran una página web. Conoce acerca de los diferentes tipos de sitios web: académicos, institucionales, educativas, comerciales o personales. Menciona los elementos fundamentales y comunes como lo son: los Menús, Banner, Botones, Correo Electrónico y Animaciones. Identifica los aspectos que conforman el diseño: función(para qué), forma (cómo) y materiales (con qué) Usa los recursos como imágenes, texto y color para el diseño de la página. Mantiene un comportamiento adecuado en el diseño de páginas. Respeta la importancia de no copiar información para ser utilizada en la página, 64 hrs. ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Utiliza los elementos fundamentales como imagen, color y texto en el diseño de páginas web, involucrando información original. Apertura El docente realiza el encuadre del curso que describa los contenidos, competencias a lograr, la forma de trabajar y los criterios de evaluación. El alumno resuelve la evaluación diagnóstica, pregunta y aclara todas las dudas y apreciaciones o aportaciones sobre los estilos de enseñanza, las actividades a realizar y evidencias a evaluar, así como las certificaciones. Desarrollo El docente a través de una lluvia de ideas recupera conocimientos que se tengan acerca del porqué es importante un buen diseño de una página web. El docente muestra diferencias con respecto a página, sitio y portal web. Los alumnos señalan las diferencias de página, sitio y portal web El docente muestra todos los elementos que forman parte de una página, como son los menús, banner, botones, correo y animaciones. Los alumnos organizados en equipos buscan en diferentes páginas web la identificación de los elementos más comunes que las componen. El docente señala cada uno de los elementos que integran el diseño de las páginas web: imagen, texto y color. Destacando en cada elemento la importancia en el diseño. El alumno señala en cada página web accesada, cada uno de los elementos de diseño. El docente propicia la reflexión acerca de la importancia que tiene el no copiar información para crear páginas, 8 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO Equipo de cómputo con características mínimas: CPU Procesador Pentium Memoria RAM 256 Mb Disco Duro de 20 Gb Puertos USB Unidad DVD/WR Monitor Teclado Ratón Bocinas Impresora (Inyección de tinta y láser) Proyector de datos móvil Conexión internet Proyector datos móvil a de Software de diseño páginas web (Dream Weaver) EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION P: Producto D: Desempeño C: Conocimiento C=Comparación de 3 direcciones de páginas por su contenido, forma, diseño y colores (Lista de Cotejo) P =Crear una página en papel incorporando los elementos de diseño con información original (Listas de Cotejo) C= Los fundamentos del diseño analizados. (Cuestionario). D: Aplicar la teoría del color. (Guía de observación). Conocimientos CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños INFORMÁTICA Desarrollo Diferencia los tipos de imágenes (.bmp, gif y .jpg) a utilizar en la página. Conoce la utilidad de los diferentes tipos de fuentes (tamaños y estilos) para el diseño de la página. El alumno investiga en distintas fuentes recomendaciones a seguir en el diseño de páginas. El docente y el alumno resumen las características y elementos de una página web así como los recursos a utilizar en el diseño de la misma y la importancia que tiene la originalidad en la información. Cierre El docente promueve que los alumnos realicen la práctica integradora para verificar la utilización de los elementos fundamentales en el diseño de una página web Reconoce la importancia del color en el diseño: efectos psicológicos, memoria, significado. El docente promueve la retro alimentación y la evaluación correspondiente para verificar el logro de la competencia. 9 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO Reguladores Supresor de picos No break Webgrafía: http://es.wikipedia.org/ wiki/Teor%C3%ADa_d el_color http://www.wikilearning .com/curso_gratis/fund amentos_de_diseno_d e_sitios_webconceptos_basicos_de _diseno_web/9291-1 EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION Contenido. • Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación de páginas Web (HTML, DHTML, ASP, Java Script, CSS u otros). Conocimientos INFORMÁTICA Conoce lo que es el HTML. Identifica la estructura de un documento html. Comprende lo que representa una etiqueta. Menciona la jerarquía para los títulos y párrafos. Conoce los diferentes estilos: negrita, cursiva, subrayado, fuerte. Contrasta el uso de diferentes listas. Conoce acerca del uso de los enlaces. CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores Aplica el procedimiento adecuado para crear una página web bien estructurada. Emplea cada una de las etiquetas necesarias para crear páginas web. Establece los estilos apropiados y diferentes en el contenido de la página web. Respeta el orden adecuado para usar cada una de las etiquetas de html. Demuestra orden en la aplicación de cada una de las etiquetas necesarias para la creación de páginas. ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Maneja cada una de las etiquetas básicas para la creación de páginas web, respetando la estructura del diseño. Apertura El docente promueve la recuperación de conocimientos y experiencias previas acerca de la creación de páginas web. El docente aplica la evaluación diagnóstica relacionada con la creación de páginas web, utilizando lenguajes. El alumno expone dudas relacionadas con los lenguajes de creación de páginas web. El docente propicia la comunicación grupal y el trabajo cooperativo. Desarrollo El docente muestra una página creada completamente en HTML explicando lo que significa cada una de las etiquetas utilizadas. El docente guía a los alumnos en la creación de una página respetando la estructura de la misma. El alumno realiza la práctica guiada de creación de una página web, respetando el uso correcto de cada una de las etiquetas que el docente muestra Usa listas ordenadas y no ordenadas así como descriptivas. El docente realiza una práctica demostrativa sobre como aplicar los cambios necesarios en el texto, además de explicar listas, enlaces, imágenes, tablas, marcos y formularios.. Utiliza los diferentes enlaces a recursos. El alumno realiza la práctica guiada atendiendo a las indicaciones del docente. 10 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO Equipo de cómputo con características mínimas: CPU Procesador Pentium Memoria RAM 256 Mb Disco Duro de 20 Gb Puertos USB Unidad DVD/WR Monitor Teclado Ratón Bocinas Impresora (Inyección de tinta y láser) Proyector de datos móvil Conexión a internet Proyector de datos móvil Uso de HTML EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION C: Elementos de la Estructura de la página (cuestionario). P= Página que contiene todas y cada una de las etiquetas necesarias para el buen diseño de la página web. (Lista de Cotejo) Contenido. • Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación de páginas Web (HTML, DHTML, ASP, Java Script, CSS u otros). INFORMÁTICA Conocimientos Conoce como incluir imágenes y objetos incrustados. Describe el uso de mapas Comprende la importancia de las tablas Describe como modificar color, fuente, alineaciones en texto y tablas. Describe la importancia de los frames (marcos). CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Aplica etiquetas que incorporan imágenes y objetos incrustados a la página. Emplea el uso de zonas de mapas, para enlazar distintas áreas de imagen. MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO El docente retroalimenta en cada una de las prácticas que realizan los alumnos para fortalecer la adquisición de la competencia. El alumno realiza prácticas que involucran todos los elementos necesarios para crear páginas atractivas, utilizando el lenguaje correspondiente. El docente realiza una evaluación continúa competencia adquirida. de la Cierre El alumno realiza la práctica integradora que involucra el manejo de cada una de las etiquetas básicas para la creación de páginas web, respetando la estructura del diseño. Utiliza tablas como parte de la página. El docente retroalimenta y aplica la evaluación correspondiente para verificar el logro de la competencia en cada uno de los alumnos. Emplea los frames en una mejor estructura de la página. 11 Reguladores Supresor de picos No break Webgrafía: http://es.wikipedia.org/ wiki/Teor%C3%ADa_d el_color http://www.youtube.co m/watch?v=en0EfNXm L6M http://www.aulaclic.es/ html/ EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION Contenido. • Diseñar una página Web con un software de aplicación. Conocimientos INFORMÁTICA Explica la utilidad de un software de aplicación para diseñar una página web. Identifica los requisitos para utilizar el software de aplicación. Describe el espacio de trabajo: • Panel – Inspector • Barras Identifica las diferentes vistas: • Código • Diseño • Código/Dis eño Reconoce la utilidad de Ayuda CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores Valora la importancia del uso de un software de aplicación para el diseño de páginas web. Argumenta el uso de un software de aplicación para el diseño de una página web. Personaliza el área de trabajo del software de aplicación para crear página web. Participa de manera colaborativa en el diseño de sitios web, incorporando aspectos innovadores. Establece los estilos apropiados y diferentes en el contenido de la página web. Usa la herramienta de Ayuda del software de aplicación como apoyo en la manipulación del mismo. Evita utilizar información copiada para la estructura de las páginas del sitio web. ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Crea páginas web a través de un software de aplicación, en el que incorpore elementos que muestren un diseño con características específicas y con información original. Apertura El docente promueve la recuperación de conocimientos y experiencias previas sobre el diseño de una página web. El docente aplica la evaluación diagnóstica. El alumno expone dudas relacionadas con el software de aplicación para diseñar una página web. El docente propicia la comunicación grupal y el trabajo con orden y responsabilidad. . Desarrollo El docente explica a través de una práctica como se introduce y personaliza al espacio de trabajo del software de aplicación para la creación de páginas Comparte su sitio web en la búsqueda de la mejora continua. web. El docente utiliza una técnica grupal para Identificar las ventajas de crear páginas Web utilizando un software de aplicación, fomentando la comunicación y el aprendizaje cooperativo. 12 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO Equipo de cómputo con características mínimas: CPU Procesador Pentium Memoria RAM 256 Mb Disco Duro de 20 Gb Puertos USB Unidad DVD/WR Monitor Teclado Ratón Bocinas Impresora (Inyección de tinta y láser) Proyector de datos móvil Conexión internet Proyector datos móvil a de EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION C y P Elementos de la Estructura del área de trabajo del software de aplicación (cuestionario). (Lista de Cotejo) P= Sitio web que contiene todas y cada una de los elementos que integran las páginas necesarias para el buen diseño. (Rubrica) Conocimientos INFORMÁTICA Reconoce el procedimiento para crear un sitio a través del software de aplicación. Señala las diferentes formas para visualizar un sitio (Panel Archivos -F8) Explica el por qué del FTP Reconoce la importancia de establecer propiedades (color, fondo, fuente, títulos, etc) a cada página del sitio. Describe la importancia de las características del texto. CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Emplea el procedimiento adecuado para crear un sitio web acorde a requerimientos establecidos. El alumno participa en la identificación de las ventajas de crear páginas web a través de un software de aplicación. Compara el uso de las diferentes formas para visualizar un sitio web. El alumno realiza prácticas siguiendo las indicaciones del profesor, para crear páginas atractivas involucrando todos los elementos (texto, imágenes, enlaces, marcos, formularios). Evalúa el uso de FTP para el alojamiento del sitio web. El docente realiza prácticas demostrativas para el uso de los diferentes componentes del software de aplicación, utilizando todos los elementos (Texto, imágenes, enlaces, marcos, formularios) para una página atractiva. El docente realiza diversos planteamientos para que el alumno realice páginas utilizando software de aplicación. El alumno realiza prácticas en donde resuelve diversos planteamientos en la creación de páginas utilizando el software de aplicación. Emplea texto de diferentes formatos aplicables a la estructura del sitio diseñado. El docente realiza evaluación continúa de la competencia adquirida. El docente promueve la retro alimentación para fortalecer la adquisición de la competencia. Utiliza los diferentes enlaces acorde a las necesidades del sitio diseñado. MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO Software de diseño páginas web (Dream Weaver) Reguladores Supresor de picos No break Webgrafía: http://es.wikipedia.org/ wiki/Teor%C3%ADa_d el_color http://www.wikilearning .com/curso_gratis/fund amentos_de_diseno_d e_sitios_webconceptos_basicos_de _diseno_web/9291-1 http://www.youtube.co m/watch?v=GimYy2Jv zrE http://www.youtube.co m/watch?v=AgxauaMh 8PE&feature=related http://www.youtube.co m/watch?v=DQjPQt6q Q1c&feature=related 13 EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION INFORMÁTICA Conocimientos Formato Fuente Estilo Color Alineación Lista Sangría Caracteres especiales. • Estilo Personaliza do Selecciona la utilidad de los tipos enlaces (hipervínculos): • • • • • • • • • • • • • • Con marcadores en la misma página del sitio A otra página del sitio. A una página externa al sitio A una dirección de correo electrónico. A un archivo para descarga. Mapas CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores Emplea imágenes y objetos incrustados a la página. ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Cierre El docente promueve la realización de práctica integradora para verificar la creación de páginas web cumpliendo los requerimientos solicitados. El docente promueve la retroalimentación y la evaluación correspondiente para verificar el logro de la competencia. Utiliza zonas de mapas, para enlazar distintas áreas de imagen. Aplica el uso de tablas como parte de la página en sus diferentes modos. Practica el uso de los marcos (frame) para una mejor estructura en el diseño de páginas del sitio web. 14 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION INFORMÁTICA Conocimientos Reconoce la importancia de las imágenes: • Inserción • Propiedades • Rollover (Sustitución) • Botones/Texto de Flash CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Crea formularios que permitan capturar información relacionada a la página del sitio diseñado. Expresa la utilidad de las Tablas: • Partes (Columna, Fila, Celda) • Formato • Selección • Modos (Diseño, Expandida, Estándar) Describe la importancia de los marcos (frames): • Contenedor (MainFrame) • Tipo(Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo..) • Configuración. Explica la utilidad de los formularios. • Elementos • Validación 15 MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION Contenido. • Publicar páginas web. . Conocimientos Reconoce el significado de servidor de Internet. INFORMÁTICA Describe lo que es publicar páginas. CONTENIDO Habilidades Actitudes y valores Indica los diferentes servidores de internet disponibles para la publicación de información Selecciona un servidor de Internet considerando las características de la página web Utiliza la página del servidor de Internet para alojar una página web. Verifica el funcionamiento de la página web dentro del servidor seleccionado. Mantiene un comportamiento adecuado en la publicación de páginas web. Respeta la importancia de publicar páginas que no contenga información copiada de ningún medio. ESTRATEGIAS DIDACTICAS Indicadores de desempeños Publica de manera eficaz, páginas web que contienen información original en algún servidor gratuito de internet, respetando los lineamientos señalados. Apertura El docente promueve la recuperación de conocimientos y experiencias previas sobre la publicación de páginas web. El alumno realiza una investigación y análisis de los diferentes servidores gratuitos disponibles en internet para publicar páginas. Desarrollo El docente promueve la publicación de páginas a través de una práctica guiada, utilizando algún servidor de los investigados por los alumnos. El alumno realiza la publicación de la página siguiendo las indicaciones del docente. El docente solicita que el alumno, publique de manera individual la(s) página(s) creada(s); y verifica el funcionamiento de manera eficaz dentro del servidor seleccionado. El alumno publica la(s) página(s) creada(s); y verifica el funcionamiento de manera eficaz dentro del servidor seleccionado y señala cualquier duda. El docente realiza una evaluación continúa de la competencia adquirida y fortalece la adquisición de capacidades para el desarrollo de la competencia. Cierre El alumno realiza la práctica integradora que involucra la publicación del sitio web. El docente re-alimenta y aplica evaluación correspondiente para verificar el logro de la competencia. MATERIALES Y EQUIPOS DE APOYO EVIDENCIAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION Equipo de cómputo con características mínimas: CPU Procesador Pentium Memoria RAM 256 Mb Disco Duro de 20 Gb Puertos USB Unidad DVD/WR Monitor Teclado Ratón Bocinas Impresora (Inyección de tinta y láser) Proyector de datos móvil Conexión a internet Proyector de datos móvil A =Demuestra responsabilidad al publicar páginas que no contienen información copiada. Reguladores Supresor de picos No break Webgrafía: http://es.wikipedia.org/wiki/Teo r%C3%ADa_del_color http://www.wikilearning.com/cu rso_gratis/fundamentos_de_di seno_de_sitios_webconceptos_basicos_de_diseno _web/9291-1 Lista de servidores gratuitos: http://www.creatupropiaweb.co m/Alojamiento_web/alojamie.h tm http://www.terra.es/personal2/ neozen/alojawebser.htm 16 . P=Sitio (Página) publicado en algún servidor gratuito. (Lista de Cotejo) 17