DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA PROFESIONAL 3 2.- FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Una de las herramientas administrativas para el desarrollo eficiente de las organizaciones es la planificación estratégica. Los constantes cambios en el entorno hace que cambie las reglas de juego dentro de las empresas, los gerentes se ven obligados a desarrollar un medio sistemático para analizar el entorno, evaluar las fuerzas y debilidades de su organización y detectar oportunidades que podrían brindar una ventajas competitiva. Desde esta perspectiva se acepta la importancia de pensar en forma estratégica. Cuando una organización se propone desarrollar su estrategia, la alta gerencia debe pasar por el proceso de la administración estratégica. En la vida profesional de todo ejecutivo no basta con saber el direccionamiento de la empresa; si no que a medida que asume responsabilidad más cercanas a la gerencia general se enfrenta la necesidad de dominar conceptos y técnicas propias del manejo integral de una empresa, siendo una de ellas la gestión estratégica. Cada vez las empresas se desarrollan en un mundo más competitivo, en donde lo proactivo debe prevalecer sobre lo reactivo, por lo que cada las organizaciones demanda de cada uno de sus gerentes una gran capacidad para gerenciar el cambio. PROGRAMA DE CONTENIDOS El programa de contenidos de la asignatura de planificación estratégica desarrollará temas orientados, la planificación de todas las áreas de la empresa aplicando el proceso de la administración estratégica; un análisis del entorno de las empresas; y la determinación de planes para la organización. Lo que le permitirá conocer al estudiante el funcionamiento integral de la empresa. 3.- OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Al terminar esta fase de estudio el alumno estará en capacidad de desarrollar competencias para analizar el ambiente interno y externo en que se desarrolla las empresa y en base de esto darle un direccionamiento empresarial; lo que se logra el 1 desarrollo del talento emprendedor del estudiante de la Unita, que tenga habilidades innatas y vocación para emprender ideas de negocios. 4.- HABILIDADES A DESARROLLAR Generar un talento emprendedor e innovador en los estudiantes de la Universidad Tecnológica América. Concienciar al estudiante la importancia de estudiar las diferentes áreas de la empresa para conseguir un desarrollo óptimo de sus funciones. Fomentar en el estudiante la autoestima en base a una superación constante y sostenida en los conocimientos que se desarrollen con fundamento en la investigación, la crítica y el análisis. Fomentar el trabajo en equipo, tanto en el trabajo diario como en el proyecto integrador; a fin de conseguir solidaridad. Aplicar la tecnología en el desarrollo de las actividades docentes con el fin de que se optimice el uso de los recursos disponibles. Incubar las ideas de negocios, que le permitirá desarrollarse en el ambiente empresarial. 5.- PLAN TEMÁTICO POR UNIDADES OBJETIVO DE LA UNIDAD TITULO DE LA UNIDAD Y CONOCIMIENTOS HABILIDADES A LOGRAR PRINCIPALES TAREAS A REALIZAR Importancia de la asignatura 1 1.- INTRODUCCIÓN Argumentar la importancia de la gestión estratégica 2 Analizar el sector de la industria al cual desea ingresar con su proyecto integrados 3 2 Definir la planificación 1.1.- Conceptos básicos 1.2.- Razones para planificar 1.3.- La empresa 1.4.- Por qué cambiar? 1.5.- El cuarto paradigma 1.6.- Las claves de la gestión empresarial de hoy Diferenciar paradigmas ETAPA ANALÍTICA Y ETAPA FILOSÓFICA Analizar en entorno en que se Analizar el sector desenvuelve las empresas Posición estratégica Introducción a la estrategia Decisiones estratégicas Industrias y sectores Competidores y mercado Oportunidades y amenazas ETAPA OPERATIVA las Argumentar la importancia de una buena gestión estratégica dentro de la empresas Determinar la capacidad estratégica Capacidad estratégica Capacidad estratégica: Introducción Bases de la gestión estratégica Estrategia en el ámbito de la unidad de negocio Direcciones y métodos de desarrollo Identificar capacidad estratégica . Dar un la direccionamiento a la empresa idea de negocio 4 Organizarse para lograr el éxito Identificar Determinar el direcciona Organizarse para lograr el éxito: Introducción Tipos de estructuras miento empresarial Organizarse para el éxito Gestión del cambio estratégico Comprensión del desarrollo de la estrategia los Dar un elementos del direccionamiento a la direccionamiento empresa idea de negocio 6.- ORIENTACIÓN METODOLÓGICA Se regirá en base al plan de unidad temático descrito anteriormente, utilizando los métodos que permitan el desarrollo de las capacidades necesarias para el aprendizaje. Conjuntamente a cada unidad se desarrollará un programa de investigación extra – aula, mediante la utilización de bibliografías. Elaborar una carpeta de investigación personal con en temas principales de la asignatura con opiniones personales relativos a la asignatura pero desde el punto de vista de su carrera. La tarea se elaborará mediante la combinación de métodos inductivo, deductivo, comparativo, casuístico y métodos tales como: situacional, simulación, juego de roles, pero el método fundamental es el aprendizaje por problemas, destacándose el trabajo en equipo. 7.- SISTEMA DE EVALUACIÓN 7.1.- PARA LO INSTRUCTIVO - 3 Objetivo planteado - Nivel de asimilación de contenidos Calidad de resultados Asistencia y participación en clases Respuestas en el aula a preguntas del Profesor, compañeros de clase. 7.2.- PARA LO EDUCATIVO - Honestidad Solidaridad Responsabilidad Puntualidad Valores utilizados en el desarrollo de actividades y trabajos 7.3.- INSTRUCTIVOS DE EVALUACIÓN - Observación directa Tareas Pruebas orales y escritas Trabajos de investigación Trabajos Prácticos Exposición de trabajos Exámenes orales y escritos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la asignatura de Auditoria Informática, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, es decir fuera de sus actividades curriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. 8.- BIBLIOGRAFÍA 4 Ferry Jonson; Dirección estratégica, Pearson prentice Hall, séptima edición, España 2007. José Betancourt T; Gestión estratégica, edición electrónica gratuita, 2006. Stephen P. Robbins; Fundamentos de administración, prentice Hall, tercera edición, México 2002 Sérvulo Anzola, Administración de pequeñas empresas, Mc Graw Hill, segunda edición, México 2006 Abell, d; hammond, J. “Planificación estratégica de mercados”. Ed. CECSA, México 2001. LAMBI, Jean “Marketing Estratégico” , Mc. Graww Hill Mexico 2001 MARIN, Nicolas / NONTIEL Luis “Estrategia, Diseño y ejecución” Asociación Libro libro, costa rica 1993 PALOM, Francisco “Planificación estratégica” Gestión y planificación Barcelona 1998 PORTER Michael “ “ Competitive Strategy” Ibntegral SA: Free Press EEUU,1985 Harold Koontz, Heinz Weihrich, Administración una perspectiva global. Everett E. AdamJr. Administración de la producción y las operaciones, WWW.gestiopolis.com WWW.emprendedores.com WWW.alltheweb.com WWW.geocities.com WWW.lideres.com WWW.elcomercio.com CASOS PROBLÉMICOS Se requiere que se determine los siguientes aspectos tomando en consideración su idea de negocio. 1. Qué realice una planificación estratégica considerando aspecto como la decisión estratégica, analizando el sector de la industria, competencia y el mercado y determinado las oportunidades y amenazas para su idea de negocio. 2. Determine la capacidad estratégica tomando en consideración los métodos de desarrollo. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS 5 ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : APLICACIONES DISTRIBUIDAS I PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El desarrollo de software empresarial ha evolucionado de tal manera que permite integrar sistemas y módulos desarrollados en diferentes plataformas y lenguajes de una manera transparente para el usuario final. El profesional actual necesita conocer e implementar este tipo de aplicaciones, para lo cual es necesario conocer las diferentes tecnologías de desarrollos actuales como JAVA, NET, las arquitecturas en las que se pueden implementar como son cliente/servidor y objetos distribuidos, así también es necesario interiorizar el desarrollo basado en componentes mediante el uso de SOCKETS, CORBA, RMI o Net Remoting entre las mas conocidas, con el fin de crear varias alternativas para el desarrollo de aplicaciones distribuidas. 3. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Capacitar al los estudiantes para el desarrollo de sistemas computarizados distribuidos utilizando los fundamentos teóricos de las arquitecturas cliente/servidor, arquitectura de objetos distribuidos y el desarrollo basada en componentes, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo en su pensamiento lógico, creativo, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. 4. COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR Resolver problemas empresariales complejos de la vida real utilizando herramientas de tipo OpenSource.Aplicar los fundamentos de la POO en la construcción de aplicaciones distribuidas. Diseñar y desarrollar programas transaccionales distribuidos con acceso a base de datos. Aplicar los fundamentos de la arquitectura cliente/servidor dos capas, tres capas y n-capas. Implementar aplicaciones distribuidas utilizando Sockets, CORBA y RMI. Implementar soluciones de software utilizando la arquitectura de objetos distribuidos utilizando la plataforma JAVA. 5. PLAN TEMÁTICO POR UNIDADES UNI D. I 6 OBJETIVO Aplicar los fundamentos CONOC. FUNDAM. A DESARROLLAR Introducción a los sistemas HABILIDADE PRINCIPALES S A LOGRAR TAREAS Conocer la evolución del Realizar un cuadro teóricos del desarrollo de aplicaciones centralizados y distribuidos mediante el estudio y comparación de los diferentes modelos de desarrollo de software. II 7 Aplicar los fundamentos teóricos del modelo de sistemas distribuidos mediante el estudio de las diversas tecnologías de desarrollo. distribuidos Evolución Sistemas centralizados Sistemas distribuidos Sistemas operativos distribuidos Análisis de retos o desafíos desarrollo de software y aplicaciones. Diferenciar cuando implementar una aplicación distribuida o centralizada. Conocer los desafíos que enfrenta el desarrollo de software en el campo laboral, haciendo énfasis al desarrollo de aplicaciones distribuidas cronológico detallado acerca de la evolución de los sistemas distribuidos. Realizar un estudio acerca de los sistemas operativos distribuidos, seleccionar un sistema operativo distribuido específico. Realizar un estudio acerca de la HORA DE INTERNET. Realizar un resumen acerca de las metas que deben cumplir al desarrollar aplicaciones distribuidas. Arquitecturas de Conocer las Realizar un sistemas diferentes estudio acerca distribuidos arquitecturas de la Introducción utilizadas arquitectura y Arquitectura para el aplicaciones distribuidas desarrollo de P2P. Arquitectura aplicaciones Realizar un cliente servidor distribuidas. resumen Web Interiorizar los acerca del Web Tab diferentas capítulo 28 del Nativo tipos de libro Ingeniería Genérico software de Software de distribuidos Roger P2P existentes. Pressman, del Categoría de 28.2 a 28.4. servidores Realizar una Arquitectura de aplicación que clientes evidencie la Cliente liviano descomposició Cliente robusto integración de clientes Capas lógicas y físicas Capas lógicas Distribución física Arquitectura de objetos distribuidos. Arquitecturas WEB SERVICES III 8 Desarrollar aplicaciones distribuidas abiertas cliente servidor utilizando la arquitectura de sockets, RMI y CORBA n de la aplicación en capas lógicas y construir los diferentes tipos de clientes. Realizar un documento que describa el problema a resolver, el objetivo, alcance, casos de uso, diagrama de clases, diagrama de componentes y diagrama de despliegue. Programación Interiorizar la Desarrollar una para redes I arquitectura aplicación que (Sockets, RMI, del desarrollo permita CORBA) de administrar una Aplicaciones aplicaciones base de datos distribuidas para distribuidas (3 tablas), esta redes en las debe integrar Modelo OSI diferentes las tres Programación por capas del arquitecturas capas modelo OSI. (Sockets, Capa de enlace Crear CORBA y RMI), Capa de red aplicaciones utilizar en los Capa de utilizando la tres casos transporte arquitectura clientes de tipo Capa de de sockets. visual, la aplicación Crear aplicación debe Sockets aplicaciones funcionar en CORBA utilizando la tres equipos RMI arquitectura diferentes, CORBA. debe presentar Crear la aplicaciones documentación utilizando la respectiva, arquitectura estudio RMI. preliminar, análisis, diseño e IV 9 Desarrollar aplicaciones utilizando la plataforma JAVA Aplicaciones distribuidas con plataforma JAVA EJB3 Servidores de aplicaciones JEE Aplicaciones de escritorio Tecnología Web Patrones de diseño Interiorizar la arquitectura JEE en el desarrollo de aplicaciones distribuidas. Crear aplicaciones utilizando la plataforma JAVA. Crear aplicaciones distribuidas de escritorio y de tecnología Web. Utilizar estrategias de programación utilizando patrones de diseño implementación . Realizar un resumen acerca de la tecnología de Socket, Corba y RMI, analizar en qué escenarios se debe utilizar cada una. Realizar un 9 estudio acerca de Motores de persistencia. Realizar un estudio acerca de los servidores de aplicaciones JEE. Realizar un cuadro comparativo entre los diferentes Frameforks Web Realizar una aplicación que integre las tecnologías JEE e implementar un cliente de escritorio y un cliente Web, en esta debe evidenciar la aplicación de una estrategia de programación utilizando patrones de diseño 6. ORIENTACIONES GENERALES DE CARÁCTER METODOLÓGICO El tratamiento de los tópicos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. La complementación de conocimientos será mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad utilizando el laboratorio. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada uno de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 7 EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación 10 heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos mas relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 11 HOLZNER, S.; La Biblia de Java 2; Editor: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva. PRESSMAN, Roger,Ingeniería del software un enfoque práctico,Quinta edición Direcciones Web. OMG Technical Committee Group Homepage Directory. http://www.omg.org/homepages/ OMG. "A Discussion of the Object Management Architecture". January 1997. http://www.omg.org/technology/documents/formal/object_management_arch itecture.htm. Cap. 4 "Reference Model" chp4_pdf.zip. OMG. "The Common Object Request Broker Architecture (CORBA) Core Specification". Revision 3.0.2, December 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/corba_iiop.htm. OMG. "The CORBA Component Model, v3.0". June 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/components.htm. OMG. "Catalog of OMG CORBAservices Specifications". Septiembre 2003. http://www.omg.org/technology/documents/corbaservices_spec_catalog.htm . OMG. "Naming Service Specification" Version 1.2. OMG Document formal/2002-09-02. September 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/naming_service.htm. OMG. "Catalog of OMG CORBAfacilities Specifications". July 2002. http://www.omg.org/technology/documents/corbafacilities_spec_catalog.htm . Arajuno Cárdenaz,Sistemas distribuidos, http://mx.geocities.com/alfonsoaraujocardenas/sistemasdistribuidos.html Wikipedia, Computación distribuida, http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_distribuido Wikipedia, Amoeba, http://es.wikipedia.org/wiki/Amoeba_%28Inform%C3%A1tica%29 Página oficial de amoeba, http://www.cs.vu.nl/pub/amoeba/ García Félix, Sistemas distribuidos, http://www.arcos.inf.uc3m.es/%7Esdd/transparencias/tema1.pdf CASOS PROBLEMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA APLICACIONES DISTRIBUIDAS Nombre Aplicaciones Distribuidas Descripción General: 12 Disciplina Programación El desarrollo de software empresarial ha evolucionado de tal manera que permite integrar sistemas y módulos desarrollados en diferentes plataformas y lenguajes de una manera transparente para el usuario final. El profesional actual necesita conocer e implementar este tipo de aplicaciones, para lo cual es necesario conocer las diferentes tecnologías de desarrollos actuales como JAVA, NET, las arquitecturas en las que se pueden implementar como son cliente/servidor y objetos distribuidos, así también es necesario interiorizar el desarrollo basado en componentes mediante el uso de SOCKETS, CORBA, RMI o Net Remoting entre las mas conocidas, con el fin de crear varias alternativas para el desarrollo de aplicaciones distribuidas. Objetivo(s) General(es): Capacitar al los estudiantes para el desarrollo de sistemas computarizados distribuidos utilizando los fundamentos teóricos de las arquitecturas cliente/servidor, arquitectura de objetos distribuidos y el desarrollo basada en componentes, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo en su pensamiento lógico, creativo, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Contenidos: UNIDAD I. Introducción a los sistemas distribuidos Evolución Sistemas centralizados Sistemas distribuidos Sistemas operativos distribuidos Análisis de retos o desafíos UNIDAD II. Arquitecturas de sistemas distribuidos Introducción Arquitectura distribuidas Arquitectura cliente servidor P2P Categoría de servidores Arquitectura de clientes o Web o Web Tab o Nativo o Genérico Cliente liviano Cliente robusto integración de clientes Capas lógicas y físicas Capas lógicas Distribución física 13 Arquitectura de objetos distribuidos Arquitecturas WEB SERVICES UNIDAD III. Programación para redes I (Sockets, RMI, CORBA) Aplicaciones distribuidas para redes Modelo OSI Programación por capas Capa de enlace Capa de red Capa de transporte Capa de aplicación Sockets CORBA RMI UNIDAD IV Aplicaciones distribuidas con plataforma JAVA EJB3 Servidores de aplicaciones JEE Aplicaciones de escritorio Tecnología Web Patrones de diseño Bibliografía: HOLZNER, S.; La Biblia de Java 2; Editor: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva. PRESSMAN, Roger,Ingeniería del software un enfoque práctico,Quinta edición Direcciones Web. OMG Technical Committee Group Homepage Directory. http://www.omg.org/homepages/ OMG. "A Discussion of the Object Management Architecture". January 1997. http://www.omg.org/technology/documents/formal/object_management_arch itecture.htm. Cap. 4 "Reference Model" chp4_pdf.zip. OMG. "The Common Object Request Broker Architecture (CORBA) Core Specification". Revision 3.0.2, December 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/corba_iiop.htm. OMG. "The CORBA Component Model, v3.0". June 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/components.htm. 14 OMG. "Catalog of OMG CORBAservices Specifications". Septiembre 2003. http://www.omg.org/technology/documents/corbaservices_spec_catalog.htm . OMG. "Naming Service Specification" Version 1.2. OMG Document formal/2002-09-02. September 2002. http://www.omg.org/technology/documents/formal/naming_service.htm. OMG. "Catalog of OMG CORBAfacilities Specifications". July 2002. http://www.omg.org/technology/documents/corbafacilities_spec_catalog.htm . Arajuno Cárdenaz,Sistemas distribuidos, http://mx.geocities.com/alfonsoaraujocardenas/sistemasdistribuidos.html Wikipedia, Computación distribuida, http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_distribuido Wikipedia, Amoeba, http://es.wikipedia.org/wiki/Amoeba_%28Inform%C3%A1tica%29 Página oficial de amoeba, http://www.cs.vu.nl/pub/amoeba/ García Félix, Sistemas distribuidos, http://www.arcos.inf.uc3m.es/%7Esdd/transparencias/tema1.pdf Metodología Recomendada: El tratamiento de los tópicos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. La complementación de conocimientos será mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad utilizando el laboratorio. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada uno de los 15 Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema, precisión en el razonamiento, utilización correcta de la simbología de Diagramas de Flujo, integración de conocimientos, calidad de resultados, interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad, honestidad, solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: Observación, Tareas, Práctica de laboratorio, Pruebas escritas, Trabajos, Exámenes 16 17 18 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : INTELIGENCIA ARTIFICIAL PROFESIONAL 3 2. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Capacitar al estudiante en la toma de decisiones y creación de software que ayuden en la solución de problemas de la vida real usando métodos, técnicas y herramientas de inteligencia artificial. 3. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La formación de un profesional, es un encargo profesional que debe ser satisfecho con una formación académica de calidad. Una de las principales características de la sociedad actual es el incremento de la información, la tendencia a automatizar los procesos para facilitar la realización de las actividades e incluso realizarla de mejor que los humanos. La disciplina de la inteligencia artificial ha surgido notablemente en los últimos años, junto con la ingeniería de hardware, existen métodos, técnicas, herramientas que soportan el desarrollo de software basado en el conocimiento El profesional de la informática debe estar capacitado en esta disciplina, de esta forma estará preparado para la resolución de problemas no algorítmicos, especializarse en esta área que se encuentra en pleno desarrollo. 4. COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR COMPETENCIAS Razonar …… Discernir ….. Organizar … Sistematizar ….. Verificar … 19 HABILIDAD RECTORA Generar soluciones “Inteligentes” aplicados a la práctica gerencial usando modelos basados en reglas, probabilidades y redes neuronales. 5. PLAN TEMÁTICO POR UNIDADES TÍTULO DE LA UNIDAD FUNDAMENTOS Historia de la IA. Conceptos de IA. Inteligencia Artificial en el Marketing: Humanation & Dataminig. Computadoras Tradicionales versus Computadoras Neuronales. Aplicación y técnicas usadas en IA. Sistemas Biométricos: Clasificación y costos. Percepción y Acción. 2. SOFTWARE BASADO EN EL CONOCIMIENTO (SBC) Sistemas Expertos: Sistemas Basados en reglas. Componentes y ciclo de vida de un S.E. Sistemas Expertos: Motor de Inferencia. Metodología de construcción de los SBC. Adquisición del conocimiento en los SBC. Conceptualización SBC. Formalización SBC. Implementación SBC. Validación y evaluación SBC. 3. REDES NEURONALES Concepto de Neurona. Antecedentes de las neuronas y neuronas Formales. Redes neuronales Biológicas. Unidad lógica con Umbral (ULU). Entrenamiento de una ULU. Generalización, precisión y ajuste 4. AGENTES INTELIGENTES Conceptos: agente, inteligencia. Características de los agentes inteligentes. Aplicaciones de los agentes inteligentes. Sistemas multiagente. 5. LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN NUESTROS TIEMPOS. La distribución de horas está sujeta a eventos que una de ellas. 1. TAREA INTEGRADORA DE LA UNIDAD Conocer los fundamentos científicos de la inteligencia artificial y su aplicación empresarial. APLICACIÓN: Sistema Busca ruta. Desarrollar software basado en el conocimiento. APLICACIÓN: Análisis y diseño de un sistema experto basado en reglas. APLICACIÓN: Análisis de bases probabilísticas para el diseño de un sistema experto probabilístico. Conocer y aplicar las técnicas de la inteligencia artificial en la resolución de problemas de reconocimiento de patrones. APLICACIÓN: programación del aprendizaje de una neurona. Analizar las bondades que presentan los sistemas de computación como profesionales en la ayuda de toma de decisiones. Conocer técnicas de actualidad en la inteligencia artificial. puedan alterar el tiempo propuesto para cada 6. ESTRATÉGICAS METODOLÓGICAS La planificación de las tareas para orientar el aprendizaje de los estudiantes se basará en los métodos activos. Las tareas se desarrollarán utilizando el método problémico con el aporte de los métodos activos como discusiones, trabajos en grupo para plantear soluciones a problemas heurísticos. 20 La asignatura tendrá un carácter teórico práctico, donde un ochenta por ciento de las clases serán en el aula, esto permitirá que los estudiantes adquieran la destreza para plantear soluciones a problemas de este tipo. Las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas serán: Clase Clase taller Conferencias Debates Clase laboratorio La primera tarea integradora tiene su objetivo en desarrollar criterios que le permitan plantear alternativas a la solución de problemas de tipo no algorítmico. Para las tareas complementarias, la investigación es importante debido al escaso material bibliográfico, y al continuo desarrollo que está teniendo esta disciplina, se hará uso de Internet para descargar software de libre distribución y de evaluación, además artículos importantes para actualizar conocimientos. En el transcurso se desarrollarán proyectos prácticos para consolidar los conocimientos y desarrollar habilidades para resolución de problemas no algorítmicos. 7. EVALUACIÓN La evaluación comprenderá actividades internas y externas a la universidad, esto es pruebas escritas de tipo objetivo con la finalidad de medir el nivel de asimilación de los conceptos fundamentales de la IA, trabajos de recopilación en material bibliográfico y electrónico como en Internet, y trabajos de tipo práctico. Se procederá a trabajar en grupo con la finalidad de medir aspectos humanos como son la integración, el compañerismo y honestidad. La evaluación abarca dos aspectos: Directos Indirectos Dentro de los aspectos directos están los proyectos, trabajos de consulta y su respectiva defensa, especialmente los que hagan uso de Internet como fuente de consulta, evaluaciones escritas, sean estas pruebas o exámenes, presentaciones de los avances de los proyectos integradores. El 70% corresponde a pruebas y trabajos de recopilación de información, sobre temas teóricos de la asignatura, el 30% corresponde a trabajos de implementación de sistemas inteligentes. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, es decir fuera de sus actividades curriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias especificadas en este asignatura; se lo realizará a través de las actividades propuestas en el sistema de tareas. Dichas 21 investigaciones y tareas serán evaluadas a través de la plataforma virtual con el propósito de dar seguimiento constante al trabajo realizado por los alumnos. Las estrategias buscan el intercambio y la interacción entre los sujetos que intervienen en el proceso educativo fomentando el estudio al logro de los objetivos de aprendizaje propuestos. Las estrategias básicas para realizar el trabajo autónomo que deben poseer los estudiantes para conseguir un aprendizaje eficaz, son las siguientes: Lecturas guiadas para cada unidad temática de la asignatura, con lo cual se reforzará los contenidos revisados en la misma. Investigación, observación, recopilación y organización de información para desarrollar trabajos para las diferentes unidades temáticas. Resumen de textos citados en la bibliografía para el sustento de trabajos investigativos. Elaboración de síntesis y esquemas de los contenidos de la asignatura para interiorizar los mismos. Utilización de software relacionado con los algoritmos de Inteligencia Artificial estudiados en la asignatura. Para mejorar los resultados del aprendizaje se debe desarrollar el aprendizaje colaborativo; lo cual facilita el trabajo independientemente individual a través de la sinergia del trabajo en equipo. 9. BIBLIOGRAFÍA Borrajo D., Juristo N., Martínez V., Pazos J., Inteligencia Artificial – Métodos y Técnicas, Editorial Ramón Areces, 1993 Borrajo D., Juristo N., Martínez V., Pazos J., Sistemas Basados en el Conocimiento, Editorial Ramón Areces, 1993 Schomberg Richard, Inteligencia Artificial, Paraninfo, 1986 10. PROPUESTA DE CASOS PROBLÉMICOS Elaboración de un sistema experto: 1) Conciliación Bancaria 2) Sistema de evaluación de clientes para asignación de Créditos ( Modelo determinístico y probabilístico basado en reglas) Desarrollar un Ejercicio de Aplicación sobre paquetes de programación y utilitarios definidos para Inteligencia Artificial como son: o Matlab simular el proceso de una neurona. o NeuroSolutions, Neural, NeuroShell y NeuNet Pro investigación y aplicación con un proyecto de ejemplo a un sistema de toma de decisiones empresarial de acuerdo a los modelos que se presentan en los diferentes paquetes y necesidades del mercado. Estructurar una guía del proceso de aprendizaje de un Agente Inteligente. 11. PROPUESTA DE UN TEMA DE PROYECTO PROFESIONAL DE GRADO Actualmente la informática cumple un papel primordial en los sistemas, razón por la cual se puede aplicar técnicas de inteligencia artificial en la elaboración de procesos de compilación en nuevos lenguajes de programación que bajo el diseño de un sistema experto coadyuven en la programación. 22 23 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: CRÉDITOS: INGENIERÍA DEL SOFTWARE PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La materia de Ingeniería de Software permite desarrollar en los estudiantes la habilidad para planificar, estimar y gestionar un proyecto informático. Ante la misión planteada por la Universidad el profesional que se forme en nuestras aulas estará en capacidad de: - Organizar, administrar y participar en equipos de trabajo y proyectos de desarrollo de software. - Analizar y evaluar los requerimientos, facilidades y características especiales de los sistemas informáticos, para áreas específicas de aplicación. - Analizar los últimos avances en el desarrollo de la información a nivel nacional e internacional. - Administrar proyectos informáticos - Revisar y aplicar técnicas y metodologías de análisis, diseño e ingeniería de software. 3. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Resolver problemas de la vida profesional aplicando un razonamiento lógico para el diseño de algoritmos y diagramas de flujo, evidenciando responsabilidad, ética profesional, compañerismo y hábitos de investigación. 4. COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: 24 Reconoce que la construcción de Software requiere de un proceso de construcción. Define el esquema de trabajo de Ingeniería de Software que orienta la construcción. Define el propósito de aplicar un proceso de construcción en el desarrollo Software garantizando la calidad del software. Al término de la Segunda unidad el estudiante: Planifica el trabajo para el desarrollo de software que le permite hacerlo con calidad. Organiza eficientemente los recursos humanos y técnicos que intervienen en la construcción. Supervisa cada uno de los recursos aprovechando su máxima eficiencia. Elabora un Plan de Reducción, Supervisión y Gestión de Riesgo de un proyecto evaluando su probabilidad de impacto, estableciendo un plan de contingencias por si ocurre el problema Al término de la Tercera unidad el estudiante: Reconoce la aplicación de un modelo de desarrollo como marco de trabajo apropiado para crear software. Identifica las características principales de los modelos de Desarrollo que le proporciona estabilidad, control y organización en las actividades de ingeniería, ya que sin control se volvería caótico. Aplica un modelo de desarrollo en la construcción de Software el mismo que dependerá de la complejidad y tecnología utilizarse. Al término de la Cuarta unidad el estudiante: Define los atributos de calidad del software que lo identifican y que son el resultado del cumplimiento del proceso de construcción. Aplica pruebas de software con el fin de descubrir los errores en la construcción del mismo garantizando la calidad del mismo. Aplica técnicas definidas para la detección de problemas en la construcción antes de entregar el producto al cliente. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° 25 NOMBRE DE LA OBJETIVO CONTENIDOS UNIDAD 1 2 INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE E INGENIERIA DE SOFTWARE GESTION DEL PROYECTO: MÉTRICAS, ESTIMACIÓN Y PLANIFICACIÓN DEL SOFTWARE Conocer que la Ingeniería de Software es un proceso de desarrollo para construir software de calidad. Estudiar las técnicas de gestión para planificar, organizar, supervisar y controlar proyectos. 1.1 La importancia del software 1.2 El software 1.3 La crisis del software 1.4 Mitos del software 1.5 Paradigmas de la Ingeniería del Software 1.6 Una visión genérica de la Ingeniería del software. METRICAS 2.1 El proceso de gestión de un proyecto 2.2 Métricas para la productividad y calidad del software 2.3 Medición del software 2.4 Métricas para la calidad del software 2.5 Reconciliación de la diferentes métricas 2.6 Integración de las métricas dentro del proceso de ingeniería del software ESTIMACION 2.7 Observaciones sobre la estimación 2.8 Objetivos de la planificación del proyecto 2.9 Ámbito del software 2.10 Recursos 2.10.1 Recursos humanos 2.10.2 Recursos de hardware 2.10.3 Recursos de software 2.10.4 Reusabilidad 2.11 Estimación del proyecto de software 2.12 Técnicas de descomposición 2.13 Modelos empíricos de estimación 2.14 Herramientas automáticas de estimación PLANIFICACION 26 2.15 Análisis de riesgo 2.16 Planificación temporal del proyecto 2.17 Adquisición del software 2.18 Reingeniería del software 2.19 Planificación organizativa 2.20 El plan del proyecto de software N° NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS PRUEBAS DEL SOFTWARE 3 Revisar las técnicas formales que se aplican durante el proceso del software para TÉCNICAS Y garantizar la calidad del software. ESTRATEGIAS DE PRUEBAS DEL SOFTWARE 4.1 Fundamentos de la prueba del software 4.2 Prueba de la caja blanca 4.3 Prueba del camino básico 4.4 Prueba de la estructura de control 4.5 Prueba de la caja negra 4.6 Prueba de sistemas en tiempo real 4.7 Herramientas automáticas de prueba ESTRATEGIAS 4.8 Prueba de unidad 4.9 Prueba de integración 4.10 Prueba de validación 4.11 Prueba del sistema 4.12 El arte de la depuración 4 MANTENIMIENT O DEL SOFTWARE Conocer las características, efectos y mantenimiento que se debe dar a un software. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 27 5.1 Una definición de mantenimiento de software 5.2 Características del mantenimiento 5.3 Facilidad de mantenimiento 5.4 Tareas de mantenimiento 5.5 Efectos secundarios del mantenimiento 5.6 Mantenimiento de código ajeno 5.7 Ingeniería inversa y reingeniería La presente asignatura ofrecerá una organización estructurada en cinco tipos de actuación: 1. Exposición, por parte del profesor, presenta las claves fundamentales de cada uno de los bloques temáticos de los que consta la asignatura con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. 2. Se empleará un método explicativo e ilustrativo para obtener una total comprensión por parte del alumnado. Primero se realizará la explicación teórica del tema, para finalmente reforzarlo con ejercicios prácticos de la vida real. 3. Debate orientado en clase, a partir de temas concretos presentados por el profesor relacionados con el perfil profesional. 4. Sistema problémico de trabajos prácticos en torno a los temas tratados desarrollado en talleres. 5. Cada clase tendrá una evaluación cualitativa, lo que permitirá reforzar conceptos no claros en la siguiente clase. 6. Al término de cada unidad se tomará una evaluación cuantitativa y otra cualitativa para determinar si la unidad fue bien asimilada. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: PARA LO INSTRUCTIVO - Precisión - Integración de conocimientos - Calidad de resultados - Interpretación de resultados PARA LO EDUCATIVO - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los medios a utilizarse son: - Material de aula Ejercicios de ejemplo Presentaciones de PowerPoint Los instrumentos que se utilizarán en la evaluación serán: - Observación - Tareas - Pruebas escritas 28 - Trabajos prácticos Exámenes 7. EVALUACIÓN La evaluación del estudiante se lo realizará en base al cumplimiento de las siguientes actividades: Deberes, Lecciones, Consultas, Trabajos prácticos, Pruebas, Talleres, Debates, Evaluaciones El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. Serán evaluados otros aspectos como: Asistencia y puntualidad a las clases y prácticas a desarrollarse. La Honestidad, sinceridad y la pulcritud; a través del desempeño en el trabajo y en tareas, en la forma de presentación y exposición. Participación en clase, con preguntas dirigidas o en la contestación de interrogantes planteadas en el desarrollo de la actividad. Evaluación del desenvolvimiento en la participación de talleres y debates, los mismos que permitirán evaluar al estudiante de manera individual o en grupo. Evaluación del conocimiento práctico a través de una prueba; estas evaluaciones se las realizarán al final cada unidad de estudio y en base a la temática tratada. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Ingeniería de Software, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. 29 Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del nivel y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN PRESSMAN, Roger. “Ingeniería del Software.”, un enfoque práctico, Quinta edición, McGraw Hill / Interamericana de España, España, 2002 Lucas, Henry C. Jr., “The Análisis, Design and Implementation of Information Systems”, 4th. Edition, McGraw-Hill, E.U.A., 1992 www presman5.com www spmn.com CASOS PROBLÉMICOS - - - 30 Según el tema seleccionado por el alumno el estudiante adoptará un paradigma de la Ingeniería de Software, realizará un estudio de un modelo de proceso. Ámbito del software. Análisis del entorno y los requerimientos Recursos o Personas (Tareas, responsabilidades) o Componentes o Herramientas de Hardware y Software Estimación o Formar una BD histórica de proyectos anteriores. objetivos, lenguaje, estilos de programación. o Estimación basada en líneas de código LDC o Estimación basada en puntos de función PF o Estimación basada en el proceso. o Modelo empírico de estimación basado en LDC y PF Considerar - 31 Análisis y gestión del Riesgo Planificación Temporal del proyecto PROGRAMA DE ASIGNATURA INGENIERÍA DEL SOFTWARE Nombre INGENIERÍA DEL SOFTWARE Disciplina BASE DE DATOS Nivel 7 Descripción General: La mayoría de las actividades del campo profesional se basan actualmente en sistemas automatizados, los mismos que se fundamentan en una lógica para el cumplimiento de sus objetivos, independientemente de la plataforma en que se encuentren desarrollados. La asignatura Ingeniería del Software aporta significativamente al perfil profesional, ya que capacita al estudiante en la lógica de construcción de software de calidad, mediante actividades y procesos de mejorar y optimizar el software desplegado (revisión del programa), así como también remediar los defectos. Objetivo(s) General(es): Conocer y aplicar un conjunto de métodos técnicos, herramientas automatizadas, estándares de construcción y el proceso de software como un marco de trabajo de las tareas que se requieren para construir software de alta calidad garantizando el cumplimiento de objetivos. Contenidos: UNIDAD I. SOFTWARE E INGENIERÍA DE SOFTWARE La importancia del software El software La crisis del software Mitos del softwar Paradigmas de la Ingeniería del Software Una visión genérica de la Ingeniería del software. UNIDAD II. GESTIÓN DEL PROYECTO: PLANIFICACIÓN DEL SOFTWARE MÉTRICAS, ESTIMACIÓN Y MÉTRICAS o El proceso de gestión de un proyecto o Métricas para la productividad y calidad del software o Medición del software 32 o Métricas para la calidad del software o Reconciliación de la diferentes métricas o Integración de las métricas dentro del proceso de ingeniería del software ESTIMACION o o o o o o o o Observaciones sobre la estimación Objetivos de la planificación del proyecto Ámbito del software Recursos Recursos humanos Recursos de hardware Recursos de software Reusabilidad Estimación del proyecto de software Técnicas de descomposición Modelos empíricos de estimación Herramientas automáticas de estimación PLANIFICACION Análisis de riesgo Planificación temporal del proyecto Adquisición del software Reingeniería del software Planificación organizativa El plan del proyecto de software Calidad del software y garantía de calidad del software Revisiones del software Revisiones técnicas formales Métricas de calidad del software Enfoques formales a la SQA Fiabilidad del software UNIDAD III. TÉCNICAS Y ESTRATEGIAS DE PRUEBAS DEL SOFTWARE PRUEBAS Fundamentos de la prueba del software Prueba de la caja blanca Prueba del camino básico Prueba de la estructura de control Prueba de la caja negra Prueba de sistemas en tiempo real Herramientas automáticas de prueba 33 ESTRATEGIAS 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 Prueba de unidad Prueba de integración Prueba de validación Prueba del sistema El arte de la depuración UNIDAD IV. MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE Una definición de mantenimiento de software Características del mantenimiento Facilidad de mantenimiento Tareas de mantenimiento Efectos secundarios del mantenimiento Mantenimiento de código ajeno Ingeniería inversa y reingeniería Bibliografía: PRESSMAN, Roger. “Ingeniería del Software.”, un enfoque práctico, Quinta edición, McGraw Hill / Interamericana de España, España, 2002 Lucas, Henry C. Jr., “The Análisis, Design and Implementation of Information Systems”, 4th. Edition, McGraw-Hill, E.U.A., 1992 www presman5.com www spmn.com Metodología Recomendada: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá principalmente mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. La complementación de conocimientos será mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Precisión, calidad e interpretación de los resultados, integración de conocimientos Para lo educativo: - Responsabilidad, honestidad, solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación, Tareas, Pruebas escritas, Trabajos prácticos, Exámenes 34 35 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROGRAMACIÓN AVANZADA PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Los continuos avances de la Informática y de la las redes de ordenadores han dado paso a grandes avances de la humanidad los cuales están a la orden del día, lo vemos a diario en los diferentes medios de comunicación que usamos, el más representativo que nos atañe es el Internet, que está afectando directamente nuestro vivir. La tecnología actual tiende a utilizar el Internet y las Intranets como herramientas principal es para ofertar productos e información, es por esto que el software moderno está inmerso en la Web de forma transparente. Java permite desarrollar aplicaciones comerciales basadas en el estándar J2EE, utilizado ampliamente en la industria de desarrollo el cual dentro de las numerosas APIs podemos mencionar los siguientes: JDBC (acceso a bases de datos relacionales), APIs para XML (representación de contenido de datos), servlets+JSP+JSTL (capa vista de una aplicación web) ,EJB (componentes distribuidos, transaccionales, seguros y escalables que encapsulan la lógica de negocio) todo esto junto al patrón de diseño MVC (Model View Controller), además de aprovechar la potencialidad de independencia de la arquitectura y entorno operativo para convertirse en un estándar para desarrollo de proyectos de una manera rápida, sencilla y de bajo costo. En éste curso aprenderá a generar una aplicación bajo el ambiente Web, para lo cual partiremos aprendiendo a construir páginas HTML dinámicas con algo de lógica en la capa del cliente, luego aprenderemos a construir la lógica del negoció utilizando las APIs JBeans, JSP y Servlets, para luego enlazar esta a la tercera capa que en nuestro caso será una base de datos relacional utilizando la API JDBC, finalmente se darán los lineamientos generales para generar aplicaciones más seguras basadas en n-capas. 36 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Diseñar e implementar aplicaciones transaccionales, escalables, seguras, orientadas a la Web utilizando tecnologías conforme al estándar JEE como JDBC, XML, JSP, JSTL, Servlets y aplicando la metodología orientada a objetos, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo el pensamiento lógico, creativo y demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Específicos Desarrollar aplicaciones transaccionales orientadas a la Web evidenciando durante todo este proceso sólidos conocimientos teóricos y prácticos, una interpretación correcta de los problemas y la búsqueda de soluciones con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Aplicar los fundamentos de la POO aplicando la metodología UML para la construcción de aplicaciones Web. Apropiarse del conocimiento necesario para manejar eficientemente los procesos de almacenamiento de los datos en la memoria y utilización de Interfaces gráficas acordes a la tecnología web. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Construye sitios Web utilizando herramientas de diseño de páginas HTML. Utiliza herramientas de diseño gráfico para mejorar la presentación de páginas HTML Construye aplicaciones orientadas a la web poniendo lógica de presentación mediante JavaScript. Utiliza hojas de estilo para unificar la presentación de un sitio Web. En la segunda unidad el estudiante: Instala servidores web bajo diferentes sistemas operativos. Implementa sitios web en servidores de acuerdo a diferentes requerimientos. Administra sitios Web. En la tercera unidad el estudiante: Conoce los fundamentos de la plataforma JAVA. Conoce los tipos de servidores JEE para la implementación de una aplicación web con JAVA. Construye aplicaciones web utilizando Servlets y JSPs. Utiliza el patrón de diseño MVC en aplicaciones Web. Utiliza JSTL en la construcción de aplicaciones Web. 37 En la cuarta unidad el estudiante: Conoce los fundamentos de la plataforma JAVA y realiza aplicaciones utilizando un framework de desarrollo. Conoce los fundamentos de JAVA, JEE y AJAX. Aplica los fundamentos matemáticos y algorítmicos en la solución de problemas reales en la capa de lógica de negocio. Construye aplicaciones transaccionales mediante el uso de un framework web y AJAX. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N° I II NOMBRE DE LA OBJETIVO UNIDAD Diseño de sitios Desarrollar sitios web Web utilizando herramientas, lenguaje de programación y cumpliendo estándares de calidad. Servidores Web Plataforma JAVA III IV 38 Frameworks CONTENIDOS 1.1. HTML 1.1.1. Introducción. 1.1.2. Etiquetas básicas. 1.1.3. Tablas. 1.1.4. Formularios. 1.1.5. Dreamweaver 1.2. JavaScript. 1.2.1. Introducción. 1.2.2. Operadores. 1.2.3. Funciones. 1.2.4. Objetos 1.3. Hojas de estilos 1.3.1. Introducción 1.3.2. Etiquetas básicas. Implementar sitios 2. Servidores Web corporativos en un 2.1.1. Introducción servidor web. 2.1.2. Tipos de servidores Web 2.1.3. Servidores Web en Windows 2.1.4. Servidores Web en Linux 2.1.5. Implementación de sitios Web. Realizar 2. Introducción. aplicaciones 2.1. Arquitectura. transaccionales 2.2. JEE utilizando la 2.3. Servidores JEE. tecnología JAVA. 2.4. Servlets. 2.5. JSP. 2.6. JSTL. 2.7. MVC. 2.8. Librerías adicionales. Realizar 3. Framework web y AJAX. Web y Ajax aplicaciones 3.1. transaccionales 3.2. utilizando un 3.3. framework web y 3.4. tecnología Ajax 3.5. 3.6. 3.7. 3.8. 3.9. Tipos de frameworks Configuración. Validadores y conversores. Acciones y escuchadores. Esquema de navegación. Ajax. Tipos de librerías Configuración. Ecenarios 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas serán: o clase o clase taller o clase laboratorio o conferencia o debate Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una breve introducción teórica referente al diseño de páginas HTML y posteriormente a aplicar un software de diseño de páginas HTML en el proyecto integrador. Se utilizará Javascript para implementar lógica de presentación en la capa de presentación, esto permitirá validar formularios poner dinamismo en En la segunda unidad, se enfocarán los temas relacionados implementación del sitio web del proyecto integrador en un servidor Web, se pondrá énfasis en la presentación y distribución de los diferentes elementos. En la tercera unidad es necesario hacer una introducción teórica referente a la plataforma JAVA y a la tecnología JEE, seguido de los diferentes tipos de servidores JEE, para posteriormente hace ejercicios prácticos de desarrollo de aplicaciones Web básicas, se hará énfasis en la utilización de los conocimientos previos de HTML, Javascript y CSS para el diseño. En la cuarta unidad es necesario realizar una introducción teórica sobre los frameworks de desarrollo web y la tecnología AJAX, para luego realizar ejercicios prácticos en la construcción de aplicaciones transaccionales, finalizando así la construcción del proyecto integrador. 7. EVALUACIÓN 39 La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura y la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el semestre, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. Se plantearán ejercicios prácticos para ser resueltos en los laboratorios, esto permitirá evidenciar la habilidad del estudiante para resolver un problema bajo presión. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben desarrollar el trabajo autónomo mediante tareas como la investigación bibliográfica que será un elemento indispensable para desarrollar las tareas de consulta enviadas, los estudiantes tienen que construirlo y sustentarlo; mediante la utilización de organizadores gráficos que sistematicen la información. La búsqueda de información se realizará mediante el uso eficiente del Internet y entre el material bibliográfico para desarrollar de los temas teóricos, donde el estudiante deberá procesar la información y convertirla en conocimiento útil para ellos. Se debe aplicar la técnica de la lectura comprensiva; construcción de 40 resúmenes y exponerla utilizando presentaciones diseñadas con herramientas multimedia dentro del aula. La preparación de material por cada tema debe realizarse fuera de horas de clase es por esta razón que después de la respectiva explicación debe haber un ejercicio de aplicación. La sustentación del trabajo realizado será de forma oral y escrita utilizando herramientas Ms. Office. Y en los casos prácticos debe presentar la tarea en el laboratorio. La aplicación de los diferentes temas vistos en clase deben reflejarse en el avance del proyecto integrador que los estudiantes deben realizar en el transcurso del semestre, esto se evidenciará con la revisión respectiva de acuerdo al cronograma de actividades realizada. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN GONZALEZ, Antonia y Gaspar, “Macromedia Dreamweaver MX”, McGrawHill, 2003 HIR SHFIELD, Decker, “Programación con Java”, Thomsom, 2001 MARRISON, Michael, “Diseño en HTML y XML”, McGrawHill, 2003 MARTÍN, Rober, “UML para programdores Java”, Pretice Hall, 2004 SCHILDT, Herbet, “Fundamentos De programación en Java2”, McGrawHill, 2002 41 TAYLOR, Art, “Hackers de Java y J2EE”, McGrawHill, 2003 42 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : DESARROLLO DE SOFTWARE CORPORATIVO EJE DE FORMACIÓN : PROFESIONAL CRÉDITOS : 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Existen en la actualidad una diversidad de herramientas que permiten crear y diseñar programas computacionales de una forma rápida, simple y acorde a la tecnología actual. Java, un lenguaje de programación que nace con la tecnología Web y las redes de ordenadores, ofrece muchas ventajas de desarrollo comparadas con los lenguajes tradicionales. Algunas de las características para ser el lenguaje adoptado por miles de desarrolladores son: la independencia de la plataforma y del Sistema Operativo, así también del gran número de librerías incluidas en su API, y por que no hablar de su licenciamiento “gratis”. El Conjunto de librerías permiten crear aplicaciones “standalone”, aplicaciones cliente-servidor y aplicaciones distribuidas basadas en n-capas y el acceso transparente e independiente de la base de datos mediante JDBC. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA GENERAL Aprender a diseñar e implementar aplicaciones transaccionales, escalables, seguras, independientes de la plataforma, utilizando tecnologías conforme al estándar J2SE utilizando JDBC. ESPECÍFICO 43 Implementar aplicaciones utilizando el enfoque MVC (Modelo Vista Controlador) mediante el uso de componentes, utilizando el lenguaje Java y herramientas Open Source. Brindar a los estudiantes fundamentos básicos del lenguaje de programación java, apoderándose de los beneficios de portabilidad, seguridad, distribución, con la finalidad de inculcar hábitos de investigación y creación de programas y software de aplicación. Desarrollar aplicaciones transaccionales en arquitectura 2 capas e independientes de la plataforma utilizando herramientas OpenSource. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Conoce los orígenes del lenguaje JAVA. Identifica y conoce las principales características del lenguaje JAVA, y comparar con otros lenguajes similares Enumera las principales características y beneficios de Java y sus distintas tecnologías Identifica los elementos de la arquitectura 2 capas en el ambiente J2SE En la Unidad dos el estudiante: Conoce la sintaxis y estructuras de control del lenguaje Java. Desarrolla programas de algoritmia básica utilizando un editor de textos En la Unidad tres el estudiante: Crea aplicaciones utilizando un IDE. Identifica y corrige errores mediante un ID. Crea proyectos mediante el IDE NetBeans En la Unidad cuatro: Aplica los fundamentos OO con el lenguaje JAVA. Desarrolla aplicaciones utilizando herencia y polimorfismo. Desarrolla aplicaciones a partir de un problema plantead utilizando el paradigma OO En la Unidad cinco el estudiante: Utiliza las clases y objetos JAVA de uso frecuente. Crea y manipula cadenas de caracteres. Realiza programas utilizando colecciones y vectores dinámicos En la Unidad seis el estudiante: Se familiariza con el manejo de errores en el lenguaje Java. Desarrolla aplicaciones seguras utilizando el manejo de errores. En la Unidad siete: Conoce la estructura de los componentes visuales en Java. Desarrolla aplicaciones con interfaces visuales. Conoce los métodos y eventos de los objetos gráficos. En la Unidad ocho el estudiante: 44 Conoce la arquitectura de conexión a BD en Java. Implementa aplicaciones de arquitectura cliente servidor. Desarrolla aplicaciones con conexiona BD que sean independientes de la BD y la plataforma. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD 1 INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE JAVA 2 3 PROGRAMACI ÓN EN JAVA Identificar y conocer las principales características del lenguaje JAVA, y comparar con otros lenguajes similares. Conocer los principales elementos del lenguaje JAVA Utilizar una DESARROLLO Herramienta DE Gráfica para el APLICACIONES desarrollo y BAJO EL diseño de una AMBIENTE aplicación bajo el INTEGRADO lenguaje de programación JAVA. CLASES EN JAVA 45 OBJETIVO Conocer e identificar los principales conceptos de la programación orientada a objetos utilizando CONTENIDOS Historia Características principales del lenguaje Tecnologías (JSP, XML, J2EE, J2SE, J2ME) Entorno de desarrollo J2SDK 5.0 Variables y tipos de datos. Tipos de datos Operadores Control de flujo Sentencias de salto Sentencias de ciclos Control de flujo general (break, continue, return …) Comentarios en Java IDEs comerciales IDES libres Características Proyectos Configuración Estudio de NetBeans Estructura general de un programa JAVA Clase Interface Tipos de clases (abstract, final, public) Variables miembro Variables finales Métodos (funciones 4 el lenguaje de programación JAVA. 5 CLASES DE UTILIDAD 6 EXCEPCIONES EN JAVA 7 El AWT y SWING Conocer y utilizar las principales clases que existen dentro de la API de Java Conocer e implementar el manejo de errores en programas Java. Realizar aplicaciones con interfaces gráficas utilizando las librerías AWT y SWING Excepciones estándar Captura de excepciones Crear nuevas excepciones Herencia de clases y tratamiento de excepciones Creación de interfaces gráficas con AWT Visión general de AWT Los componentes de AWT Layout managers Creación de interfaces gráficas con Swing Características de los componentes SWING Usando componentes Swing Fundamentos de JDBC Introducción a SQL Conexiones hacia bases de datos Recuperando información Insertar y actualizar datos Uso de transacciones Llamadas a procedimientos almacenados Uso de tipos de datos SQL3 8 ACCESO A BASES DE DATOS Programar una aplicación que permita ejecutar sentencias SQL (select, insert, update, delete) sobre una base de datos relacional. miembros) Packages Herencia Clases y métodos finales Interfaces Clases Internas Polimorfismo Control de acceso Arrays Clases String y StringBuffer Clase Math 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS 46 De forma general, las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas serán: o clase o clase taller o clase laboratorio o conferencia o debate Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una breve reseña de la historia, versiones, características, ventajas, desventajas del lenguaje de programación Java Para la segunda unidad se hace un trabajo con las estructuras principales, declaración de variables y entorno de desarrollo del lenguaje Java. Para la tercera unidad se recomienda utilizar una Herramienta Gráfica para el desarrollo y diseño de una aplicación bajo el lenguaje de programación JAVA. Para la cuarta unidad, los estudiantes tendrán la posibilidad de conocer e identificar los principales conceptos de la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje de programación JAVA. En la quinta unidad es necesario profundizar, conocer y utilizar las principales clases que existen dentro de la API de Java Para la sexta unidad los estudiantes tendrán la posibilidad de conocer e implementar el manejo de errores en programas Java. En la séptima unidad el estudiante tendrá la posibilidad de desarrollar aplicaciones con interfaces gráficas utilizando las librerías AWT y SWING En la octava unidad es necesario que el estudiante adquiera la habilidad de desarrollar aplicaciones que permitan ejecutar sentencias SQL (select, insert, update, delete) sobre una base de datos relacional. 7. EVALUACIÓN 47 Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicará la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. La complementación de conocimientos será mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada uno de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los pilares del modelo educativo de la UNITA son: aprendizaje por problemas, sistema de tareas y proyectos integradores; estrategias de aprendizaje que se aplicarán respectivamente al término de cada unidad, las mismas que se ven reflejadas en el sistema de tareas. Las estrategias buscan el intercambio y la interacción entre los sujetos que intervienen en el proceso educativo fomentando el estudio al logro de los objetivos de aprendizaje propuestos. Las estrategias básicas para realizar el trabajo autónomo que deben poseer nuestros estudiantes para conseguir un aprendizaje eficaz, son las siguientes: A través de trabajos de investigación de consulta que permitan obtener sugerencias y comentarios y puedan definir sus puntos de vista con respecto a la temática planteada. Uso de la plataforma virtual en la cual se insertarán foros, cuestionarios, talleres que permitan desarrollar habilidades de los contenidos de las unidades respectivas. Investigación del uso de componentes propios del lenguaje que permitan una mejor presentación y utilización de los datos que se pueden manejar en el desarrollo de sistemas, para la solución de problemas reales. Desarrollo de aplicaciones de algoritmia utilizando IDES gratuitos que permitan el manejo de estructuras, clases, interfaces y demás elementos propios del lenguaje de programación. Desarrollo de aplicaciones con enlace a base de datos, para utilizar la inserción, eliminación, actualización y despliegue de información, a través de las sentencias SQL. Para cumplir con el objetivo es indispensable que estas tareas tengan una orientación científico- investigativo y colaborativo, lo que permitirá llegar a un aprendizaje significativo o una educación dual (vinculación de la teoría con la práctica). 48 9. FUENTES DE INFORMACIÓN CUENCA JIMÉNEZ, Pedro Manuel,(1996). “Programación JAVA para Internet”, Anaya. DEITEL Y DEITEL, “Cómo programar en Java”, Prentice Hall, 1998. GARCIA DE JALÓN, Javier, “Aprenda Java como si estuviera en primero “ Universidad de Navarra. LÓPEZ GAONA, Amparo, “Introducción al desarrollo de programas con Java”, UNAM, 2007. BELL, Douglas, PARR Mike, “Java para estudiantes”, Tercera edición, Pearson Educación, 2003. WEHLING, Jason, BHARAT, Vidya, “Aproveche las noches con Java”, Primera Edición, Prentice Hall, 1998. NAUGHTON, Patrick, “Manual Java”, McGraw Hill, Primera edición, 1996 49 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1.- DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CREDITOS : : : BASE DE DATOS II PROFESIONAL 5 2.- FUNDAMENTACION DE LA ASIGNATURA La sociedad día a día aumenta su requerimiento de información, esto lleva a que las empresas utilicen SGBD, para procesar, almacenar, y manipular esta información. Esto se complica como consecuencia de la existencia de múltiples SGDB, de la lógica basada en reglas complejas y de la lógica determinada por eventos. Los Sistemas Manejadores de Bases de Datos Activas juegan un papel muy importante en el campo de los sistemas de información. Esta nueva tecnología ha tomado en los últimos años, gran interés por parte de los grupos de investigación alrededor del mundo. Se estima que las bondades de las bases de datos activas permitirán implementar novedosas aplicaciones y proveer un mecanismo de control para múltiples tareas del mundo actual. 50 3.- OBJETIVO DE LA ASIGNATURA General. Manipular datos para responder a demandas de la vida real, utilizando Oracle como gestor de base de datos relacional, evidenciando sólidos conocimientos teóricos y prácticos, en la modelación, implementación y manipulación de datos, así como calidad y eficiencia en los resultados. Específicos. Modelar e implementar bases de datos relacionales para representar esquemas de almacenamiento empresariales, aplicando modelos relacionales de datos, evidenciando sólidos conocimientos teóricos y prácticos. Implementar objetos de bases de datos para lograr consistencia e integridad de datos utilizando el lenguaje PL/SQL. Implementar mecanismos de seguridad de acceso y manipulación de datos. 4.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al finalizar la unidad 1 el estudiante: Caracteriza los aspectos fundamentales de la teoría de diseño de base de datos para optimizar el modelo. Manipuladatos con SQL empleando herramientas de un sistema gestor de base de datos para responder a demandas básicas y avanzadas. Caracteriza las funciones propias del gestor de base de datos Oracle para emplearlas en la resolución de demandas. Al finalizar la unidad 2 el estudiante: Caracteriza un moderno y robusto gestor de base de datos como es Oracle para manipular su estructura. Instala y configura el servidor de base de datos Oracle para que este operativo y pueda albergar datos de las diferentes bases de datos Utiliza las herramientas gráficas y de comandos para manipular y administrar datos. Al finalizar la unidad 3 el estudiante: 51 Crea, modifica y manipula objetos en una base de datos Oracle para manipular de mejor manera los datos. Programa scripts utilizando PL/SQL que se ejecuta en el servidor de base de datos para optimizar el rendimiento en el servidor y garantizar integridad. Crea y utiliza disparadores para realizar actividades de auditoría e integridad de datos y referencial. Al finalizar la unidad 4 el estudiante: Implementa seguridad de acceso a la base la base de datos para garantizar confiabilidad y disponibilidad de datos. Asigna privilegios sobre los datos y objetos de diferentes esquemas para garantizar la manipulación de acuerdo al perfil Optimiza las operaciones del gestor de base de datos para mejorar el rendimiento del SGBD. Al finalizar la unidad 5 el estudiante: Establece criterios de evaluación de los sistemas gestores de base de datos para realizar un estudio comparativo. Evalúa diferentes gestores de base de datos del mercado para tener en cuenta características de los mismos. Emite criterios sobre los gestores de base de datos para la correcta elección de uno en base a necesidades. 5.- PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD I CONCEPTOS GENERALES II 52 OBJETIVO CONTENIDOS Recordar los 1.1. Sistema de conocimientos esenciales fundamentos 1.2. Modelo Entidad relación preliminares de la 1.3. Modelo Relacional y diseño relacional teoría y diseño de base 1.4. Fundamentos de SQL de datos y sistemas de gestión de base de datos, sin dejar de lado la revisión de nuevos terminologías y temas de las bases de datos HERRAMIENTAS Definir aspectos de DE GESTION DE instalación, BASE DE DATOS configuración y formas de trabajo con el gestor de base de datos Oracle 9i, al mismo tiempo que interactuar con los datos, disponibles en las tablas. 2.1 Estructura Interna 2.2 Productos Oracle 2.3 Instalación, configuración cliente/servidor en Oracle (LISTENER, TNSNAME) 2.4 Usuarios de acceso creados por default por Oracle. 2.5 Introducción al SQL* PLUS 2.6 Tipos de datos 2.7 Comandos DML y DDL 2.8 Estructura General del Consultas y Subconsultas 2.9 Estructura de Control de Datos DCL 2.10Ejercicios Prácticos III OBJETOS EN LA Manipular objetos de la BASE DE DATOS base de datos, que permitan obtener, ORACLE organizar, optimizar y visualizar los datos de las tablas 3.1 Conceptos Generales 3.2 Reglas (Constraints) 3.3 Vistas 3.4 Secuencias 3.5 Índices 3.6 Sinónimos 3.7 Lenguaje de programación propio de cada DBMS (PL/SQL) 3.8 Procedimientos Almacenados (funciones, procedimientos y paquetes) 3.9 Disparadores 3.10 Cursores IV ASPECTOS DE SEGURIDAD EN EL GESTOR DE BASE DE DATOS ORACLE 4.1 Creación de usuarios 4.2 Creación de Grupos o roles 4.3 Asignación de Permisos a los objetos de la Base de Datos 4.4 Optimización y consideraciones de Performance. V EVALUACION UN DBMS Determinar esquemas de seguridades para el acceso y manipulación de los objetos de la base de datos DE Generar criterios de 5.1 Elementos de evaluación evaluación de gestores 5.2 Criterios para evaluar un DBMS de base de datos según sus características comerciales y tecnológicas 6.- ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearan en las diferentes clases y tareas serán: o clase o taller o laboratorio o conferencia o debate o seminario 53 Las primera unidades se impartirán en el aula de clase utilizando conferencias por parte del docente, además de la utilización de foros en base a investigaciones preliminares realizadas por el alumno La fijación del conocimiento se lo realizará utilizando ejercicios prácticos que estén íntimamente relacionados al proyectos integrador. A partir de la unidad III, las clases se impartiran utilizando los laboratorios disponibles, ya que se serán totalmente prácticas, sin antes haber realizado una planificación previa en concordancia de los proyectos integradores. El modelo que servirá como ejemplo aplicativo del modelos entidad relación y normalización, será el mismo que deberá ser pasado a la herramienta CASE con el objetivo de fijar bien el conocimiento adquirido Cada clase tendrá una evaluación cualitativa, lo que permitirá reforzar conceptos no claros en la siguiente clase. Al término de cada unidad se tomará una evaluación cuantitativa y otra cualitativa para determinar si la unidad fue bien asimilada Para concluir el nivel la materia se evaluará en tomando en cuenta la Base de Datos utilizada en el proyecto integrador 7.- SISTEMA DE EVALUACION El proceso de evaluación se sustentará en: a) Parámetros e indicadores. Disciplina de los estudiantes a la hora de entregar las tareas Estética y profesionalismo en las tareas Los contenidos de las tareas deben ser profundizados según el tema Se pondrá especial atención en que los estudiantes sinteticen la información utilizando técnicas de organización de la información b) Los instrumentos que se aplicaran en la evaluación serán: Observación directa. Tareas Pruebas orales y escritas Trabajos prácticos. Tareas expositivas Tarea en laboratorio Cada una de las tareas se calificará sobre 10 puntos. Para la primera unidad se enviarás 3 tareas de investigación, 3 prácticas de laboratorio y 2 exposiciones. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTONOMO Para que los estudiantes se apropien de los conocimientos y desarrollen las habilidades necesarias en cada tema se enviaran tareas, consultas, prácticas, laboratorios, que realicen en de forma independiente o grupal, la unión de estas se denomina el sistema de tareas, las mismas deberán ser desarrolladas con responsabilidad, rigurosidad científica en el tiempo establecido. Además ciertas tareas y actividades estarán orientadas para la elaboración del proyecto integrador. 54 Las tareas deben ser resueltas y proporcionar los entregables de acuerdo al sistema de tareas de la asignatura en los plazos específicos. El trabajo de investigación por medio de consultas es para profundizar sobre un tema o adentrarse al tema para que las clases sean participativas generando en el estudiante auto preparación, esta actividad debe ser debidamente procesada. Las prácticas que no se culminen en las horas clases, deben terminarse en casa y los estudiantes emitir su criterio sobre los resultados obtenidos. Las actividades que orientan el P.I. son tareas que se enmarcan dentro del desarrollo del proyecto integrador y demuestran la utilidad de los contenidos recibidos en un proyecto real, estas actividades deben ser claras y aportar a la elaboración del mismo. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 55 ABBEY, Michael; COREY, Michael J. Oracle 9 - Guía de Aprendizaje,Oracle Press. Osborne/Mc Graw-Hill, 1998. ADKOLI Anand: Manual de Oracle 8 para Windows NT , Primera edición, Editorial McGraw-Hill DORSEY Paul: Manual de Oracle Designer/200, Primera Edición, Editorial McGrawHill,1997 DORSEY Paul:Manual de Oracle Jdeveloper3, Primera Edición,2001, Editorial McGraw-Hill , 2001 KOLETZKE, Peter: Oracle Developer, Primera Edición, Editorial McGraw-Hill, 2000 KOTH, Henry F; SILVERCHATS Abraham : Fundamentos de base de datos, Primera Edición, Editorial McGraw-Hill LONEY, Kevin : Oracle 9i manual del administrador , Primera Edición, Editorial McGraw-Hill, 2002 THERIAULT, Marlene : Oracle Manual de Seguridad, Primera Edición, Editorial McGraw-Hill, 2002 URMAN, Scott : Oracle 9i programación PL/SQL, Primera Edición, Editorial McGraw-Hill, 2002 VANDIVIER, Steve : Oracle 9i Manual de Aplication Server Portal, Primera Edición, Editorial McGraw-Hill, 2002 56 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : BASE DE DATOS I PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El mundo informático gira en torno a sistemas de Base de Datos, siendo pilares importantes los fundamentos, el diseño y el sistema gestor de BD, ello permite al mundo transaccional optimizar sus actividades o procesos productivos en beneficio personal y social. Los actuales sistemas de información realizan una intensa interacción con los manejadores de bases de datos. Debido al crecimiento de las comunicaciones y de la disponibilidad de la información que cada día se vuelve más importante y por tanto la necesidad de organización y almacenamiento es imprescindible por esta razón nace la importancia de utilizar los conceptos de Sistema de Gestión de Base de Datos. Los sistemas de base de datos se diseñan para gestionar grandes cantidades de información. La gestión de los datos implica tanto la definición de estructuras para almacenar la información como la provisión de mecanismos para la manipulación de la misma. Además, los sistemas de base de datos deben proporcionar la fiabilidad de la información almacenada, a pesar de las caídas del sistema o los intentos de acceso sin autorización. Si los datos van a ser compartidos entre diversos usuarios, el sistema debe evitar posibles resultados anómalos. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Al término del curso el estudiante será capaz de manipular y conocer un gestor de base de datos, su estructura, conexión, y además desarrollar consultas altamente estructuradas para aplicarlos en el desarrollo de aplicaciones Cliente/Servidor 57 evidenciando capacidad de análisis toma de decisiones, desarrollo en su pensamiento lógico, creativo, demostrando responsabilidad, solidaridad y moral. Específicos: Estudiar los problemas de diseño de las base de datos relacionales dando especial tratamiento a los enfoques de normalización adecuada que nos permita recuperar fácilmente la información. Profundizar en el estudio de la necesidad de procesamiento de consultas y transacciones en los sistemas de bases de datos. Aplicar conceptos de integridad y seguridad para proporcionar un medio ambiente seguro a las modificaciones hechas a la base de datos. Estudiar los conceptos básicos en el procesamiento de transacciones. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Unidad 1: Obtiene el conocimiento de la Teoría de Base de Datos para aplicarlo en el uso eficiente de los Datos. Caracteriza las reglas principales de diseño de una base de datos que permite crear un modelo normalizado. Genera un modelo conceptual y físico para la creación de la base de datos. Unidad 2: Conoce la estructura de una base de datos para la manipulación de información. Define una ambiente de arquitectura cliente-servidor para el procesamiento de transacciones. Manipula herramientas del gestor de la base de datos para potenciar esta herramienta. Unidad 3: Utiliza sentencias DDL,DML.y Dcl que le permite manipular una base de datos. Ejecuta consultas complejas para que apliquen lenguaje estructurado. Crea funciones y procedimientos que realizan transacciones especiales SQL en el gestor de base de datos. Aplica índices para búsquedas rápidas y eficientes. Unidad 4: Instala y configura el Gestor de base de datos para su utilización. Determina Servidores y Clientes para uso de aplicaciones. Define Seguridades para proporcionar un medio ambiente seguro a las modificaciones hechas a la base de datos. Determina Roles y Privilegios para determinar jerarquías. 58 Unidad 5: Identifica las propiedades de las transacciones (ACID atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad) Implementa transacciones para garantizarla consistencia de la base de datos Caracteriza métodos concurrencia para lograr mayor integridad en la base de datos. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Reforzar el conocimiento 1.1. Concepto SGBD del significado Teoría de 1.2. Objetivos Base de Datos 1.3. Ddl, Dml y Dcl I 1.4. Esquemas y modelos 1.5. Estructura de un SGBD 1.6. Tipos de SGBD 1.7. Modelo de datos 1.8. Modelo entidad-relación CONCEPTOS 2 ESTUDIO SGBD Conocer la estructura y 2.1. Generalidades elementos de un Sistema de Gestión de 2.2. Estructura B.D. Base de Datos 2.3. Definición de una base de datos 2.4. Manipulación información 2.5. Tareas de administración 2.6. Componentes de aplicación 3 SQL BÁSICO Y AVANZADO 4 59 CONFIGURACIO N DEL GESTOR DE BASE DE DATOS, SEGURIDAD E INTEGRIDAD. Desarrollar sentencias 3.1. Comandos Ddl SQL básicas y 3.2. Comandos Dml avanzadas. 3.3. Comandos Dcl 3.4. Junturas 3.5. Agrupaciones 3.6. Subconsultas 3.7. Vistas 3.8. Funciones 3.9. Procedimientos Almacenados 3.10. Índices 3.11. Reglas Aplicar conceptos de integridad y seguridad para proporcionar un medio ambiente seguro a las modificaciones hechas a la base de datos. 4.1. Instalación y configuración del Gestor de base de datos. 4.1.1 Servidores 4.1.2 Clientes 4.1.3 Conectividad 4.2 Seguridades 4.2.1 Usuarios 4.2.2 Roles 4.2.3 Privilegios 4.2.4 Sinónimos 4.3 Definición de nomenclatura 4.4 Diccionario de datos 4.5 Generación de transacciones. 5 TRANSACCIONES Estudiar los conceptos básicos en el procesamiento de transacciones 5.1 Concepto 5.2 Estados 5.3 Atomicidad y durabilidad 5.4 Concurrencia 10 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 1. Las primeras unidades se impartirán en el aula de clase utilizando conferencias por parte del docente, además de la utilización de foros en base a investigaciones preliminares realizadas por el alumno. 2. La fijación del conocimiento se lo realizará utilizando ejercicios prácticos que estén íntimamente relacionados al proyectos integrador. 3. A partir de la unidad II, las clases se impartirán utilizando los laboratorios disponibles, ya que se serán totalmente prácticas, sin antes haber realizado una planificación previa en concordancia de los proyectos integradores. 4. El modelo que servirá como ejemplo aplicativo del modelos entidad relación y normalización, será el mismo que deberá ser pasado a la herramienta CASE con el objetivo de fijar bien el conocimiento adquirido. 5. Cada clase tendrá una evaluación cualitativa, lo que permitirá reforzar conceptos no claros en la siguiente clase. 6. Al término de cada unidad se tomará una evaluación cuantitativa y otra cualitativa para determinar si la unidad fue bien asimilada. 7. Para concluir el nivel la materia se evaluará en tomando en cuenta la Base de Datos utilizada en el proyecto integrador 60 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN El proceso de evaluación se sustentará de esta forma. 1. Parámetros e indicadores: Disciplina de los estudiantes a la hora de entregar las tareas. Estética y profesionalismo en las tareas. Los contenidos de las tareas deben ser profundizados según el tema. Se pondrá especial atención en que los estudiantes sinteticen la información utilizando técnicas de organización de la información. 2. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Observación directa. Tareas de investigación. Pruebas orales y escritas Trabajos prácticos. Exposiciones. Tarea en laboratorio. Debates. Cada una de las tareas se calificará sobre 10 puntos. Para la primera unidad se enviarás 3 tareas de investigación, 3 prácticas de laboratorio y 2 exposiciones. RESUMEN DE EVALUACION ACTIVIDADES Y TAREAS A EVALUAR TAREAS PRUEBAS PRACTICAS DE LABORATORIO INVESTIGACION ASISTENCIA PONDERACIÓN 20 % 20 % 20% 20 % 20 % 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Base de Datos I, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: 61 Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del quinquemestre y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN KORTH, SILVERCHATZ Mc, SUDARSHAN. Mc. Graw Hill, Fundamentos de Bases de Datos. WIEDERHOLD, Gio, Diseño de Bases de Datos. HANSEN, Gary; HANSEN, James, Diseño y Administración de Bases de Datos. DELANEY, Kalen , A fondo Microsoft SQL Server 2000 BOOK, Black, SQL Server 2000 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION DISEÑO MICROCURRICUILAR ASIGNATURA 62 2. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROGRAMACIÓN III PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo del profesional de la Facultad de Ciencias de Computación y Electrónica de la Universidad Tecnológica América, requiere de un egresado con gran capacidad de análisis, toma de decisiones y fundamentalmente dotado de habilidades y destrezas para enfrentar el desarrollo y construcción de software, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Esto sumado a la necesidad que tiene el mundo empresarial, en el que demanda la construcción e implementación de aplicaciones cada vez más complejas y robustas, que den solución acertada a la automatización de procesos, y de esta forma fortalecer la producción y atención al cliente, es necesario entonces proponer y aplicar las nuevas tecnologías y arquitecturas de desarrollo de aplicaciones como lo es la metodología de la POO y las arquitecturas multicapas, tópicos que van tomando cada vez más fuerza dentro del campo de la programación. Estas novedosas metodologías y arquitecturas demandan también la aplicación de lenguajes y entornos de programación muy actuales, para nuestro caso se propone a las tecnologías. Net de Microsoft como soporte de programación para este módulo(nivel). La programación visual ha evolucionado notoriamente para responder a las necesidades actuales del mundo empresarial con una poderosa, eficiente y eficaz tecnología para el desarrollo de aplicaciones modernas. A través del lenguaje de la Tecnología .NET el estudiante podrá diseñar y desarrollar sistemas informáticos para la resolución de problemas profesionales con un ambiente gráfico de diseño profesional y todas las características que brinda la programación visual. 3. OBJETIVO DE LA ASIGNATURA Al término del curso el estudiante será capaz de: Desarrollar aplicaciones de datos, utilizando un entorno de desarrollo visual, en el cual se aplica la metodología de programación orientada a objetos que permitan manipular los datos en un entorno cliente servidor evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo en su pensamiento lógico, creativo, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Brindar al estudiante una formación científico – técnica actual de forma que sea capaz de resolver y solucionar problemas empresariales, fundamentalmente demostrando responsabilidad, honestidad y profesionalismo. 4. COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR 63 COMPETENCIAS Razonar …… Discernir ….. Organizar … Sistematizar ….. Verificar … HABILIDAD RECTORA Resolver problemas de la vida profesional aplicando la lógica de programación y Base Datos y utilizando herramientas para el diseño de Interfaces 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA UNIDAD I Introducción al Lenguaje Caracterizar los aspectos fundamentales de la programación visual, y la estructura interna de la tecnología Net. y soluciones Net Establecer los tipos de arquitecturas de aplicaciones que se pueden desarrollar aplicaciones con visual Studio.net Construir interfaces de usuario utilizando los controles habituales de Windows y aplicando los conceptos de la metodología de POO en el desarrollo de aplicaciones y ejercicios Aplicación de la POO en la solución de aplicaciones. Clases Propiedades y atributos Constructores Regiones, espacios de nombres Métodos Funciones de la POO. Encapsula miento Polimorfismo Herencia Generación de Formularios Windows. Programación de controles, menús, barra de herramientas,etc. Tratamiento de las excepciones El bloque try El bloque cath El bloque finally UNIDAD II ACCESO A DATOS Programar procesos transaccionales (que involucran la conectividad con un DBMS) Conectividad a la Base de Datos. Tecnología de conectividad ADO.NET Operaciones de Transaccionalita con la base de datos 64 La clase System.Data.SqlClient La clase System.Data.DataSet Estudio de la clase DataSet. Creación de Consultas y Reportes Archivos de Ayudas UNIDAD IIIPROGRAMACION PARA INTERNET Describir los fundamentos de una aplicación para la web Diseño de Formularios Web Forms. La clase System.Data.SqlClient La clase System.Data.DataSet Estudio de la clase DataSet. Creación de Consultas y Reportes 6. ORIENTACIONES METODOLOGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Los conocimientos serán complementados mediante ejercicios de aplicación que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación. Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Utilización correcta de la Interfaces de programación. - Integración de conocimientos 65 - Calidad de resultados Interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO La estrategia pedagógica de trabajo autónomo que la asignatura programación III ofrece a los estudiantes, para fortalecer la apropiación del conocimiento, es conjunto de actividades que deben ser realizadas en horas extracurriculares y que están destinadas a lograr la consolidación de las competencias. Los estudiantes forman grupos de máximo dos personas que se sugiere sean los mismos integrantes del grupo de proyecto integrador o proyecto profesional de grado según sea el caso. La estrategia de trabajo autónomo está dividido en tres partes: 1. Consiste en un grupo de actividades de investigación y consulta de campo a empresas de desarrollo de software y afines, los estudiantes deben observar, entrevistar, encuestar y tabular la información recogida luego deben realizar el tratamiento de la información y realizar un informe técnico que debe ser entregado al tutor de la asignatura. Los temas o tópicos de la investigación se encuentran descritos en el sistema de tareas de la asignatura. 1. Consiste en un grupo de actividades de investigación y consulta aplicada destinadas al avance del sistema propuesto del proyecto integrador del nivel o proyecto profesional de grado según sea el caso. Los temas o tópicos de la investigación se encuentran descritos en el sistema de tareas de la asignatura. 2. Las tareas expuestas en el sistema de tareas deben ser elaboradas buscando información en diferentes fuentes de tal manera que el estudiante al final de cada unidad presente un tutorial de todo el contenido de la misma, éste tutorial propuesto debe ser desarrollado en una herramienta multimedia. El tutorial debe tener el siguiente formato: 66 Datos informativos Objetivo general Índice de contenidos Fundamento teórico Conclusiones Bibliografía Al final del curso el estudiante debe reunir toda la información y proponerla en un solo tutorial 9. FUENTES DE INFORMACIÓN DUNKAN Mackenzie & Kent Sharkey, Aprendiendo Visual Basic.Net , Prentice Hall, Mexico 2003 KRIS JAMSA, McGraw Hill Superutilidades para VisualBasic.Net, Microsoft ADO.NET Aprenda Ya, Rebecca M. Riordan, McGraw-Hill Profesional Madrid España JOSÉ G. GARCÍA Programación Orientada a Objetos con Visual Basic .Net, Quito Ecuador ASP .NET Developer's Guide Autores: Lee, Wei Meng; Ortiz, Jonothon; Garrett, Chris Editorial: Syngress Publishing Fecha: 2001 LC Call Number: QA76.625.A87 2002beb ISBN: 1-928994-51-2 Visual Basic.NET Black Book Autor: Holzner, Steven Editorial: Paraglyph Press Fecha: 2002 Dewey: 005.2/768 LC Call Number: QA76.73.B3.H6895 2002eb ISBN: 1-932111-04-2 VB.NET Developer's Autores: Wakefield, Cameron; Lee, Wei Meng Editorial: Syngress Publishing Fecha: 2001 LC Call Number: QA76.73.B3.R657 2001eb ISBN: 1-928994-48-2 SQL Server 2000 Black Book Autores: Dalton, Patrick; Whitehead, Paul Editorial: Paraglyph Press Fecha: 2001 Dewey: 005.75/85 67 LC Call Number: QA76.9.C55.D36 2001eb ISBN: 1-932111-38-7 http://www.elguille.info/NET/cursoVB.NET/indice.htm http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/o224.html PROBLEMAS PROFESIONALES A RESOLVER DESDE LA ASIGNATURA PROGRAMACIÓN III 68 Realizar un programa para el control de Ficha Medicas Donde Tendrán que realizar la consulta de los pacientes. Realizar un Programa que realice el ingreso de Avances de las asignaturas de un determinado profesor 69 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : COMPUTACIÓN GRÁFICA PROFESIONAQL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Los continuos avances de la informática y de la las redes de ordenadores han dado paso a grandes avances de la humanidad los cuales están a la orden del día, lo vemos a diario en los diferentes medios de comunicación que usamos, el más representativo que nos atañe es el Internet, que está afectando directamente nuestro vivir. Hoy en día los diversos sistemas y software de ordenadores disponen de interfaces gráficas para realizar todo tipo de tareas, por ejemplo para realizar un estudio de implementación de una red y su respectivo cableado de voz y datos denominado cableado estructurado, es necesario presentarlo adecuadamente en planos arquitectónicos, para esto es necesario que el estudiante este en la capacidad de implementarlo en un sistema CAD como Autocad o Microstation de acuerdo al formato de archivo proveído; para realizar el estudio de la implementación de un red Wan que nos permita unir varias localidades será necesario la elaboración de mapas de ubicación indicando las distancias y lugares geográficos respectivos, esto se logrará mediante el uso de herramientas de manejo cartográfico como los Sistemas de Información Geográfico. La asignatura Computación Gráfica, dotará al estudiante de los conocimientos necesarios para poder utilizar y dar soporte sobre las diferentes herramientas de diseño gráfico, software de arquitectura e ingeniería. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Desarrollar aplicaciones gráficas que permitan manipular objetos en 2D y 3D utilizando características propias de los CAD y SIG, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo el pensamiento lógico, creativo y demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. 70 Específicos Desarrollar un proyecto informático utilizando herramientas CAD y SIG, evidenciando durante todo este proceso sólidos conocimientos teóricos y prácticos, una interpretación correcta de los problemas y la búsqueda de soluciones con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Desarrollar aplicaciones que permitan manipular objetos gráficos utilizando herramientas y características de un CAD y SIG, evidenciando durante todo este proceso sólidos conocimientos teóricos y prácticos, una interpretación correcta de los problemas y la búsqueda de soluciones con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Apropiarse del conocimiento necesario para manejar eficientemente los procesos de almacenamiento de los datos en la memoria y utilización de Interfaces en el despliegue gráfico. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Conoce los fundamentos y opera un software CAD. Conoce los fundamentos de los SIG y opera un software SIG aplicándolo a la profesión. Construye de planos utilizando un software CAD. Resuelve problemas de la profesión utilizando un software SIG. En la segunda unidad el estudiante: Aplica los fundamentos matemáticos de la geometría plana y del espacio. Construye aplicaciones que permitan manipular objetos en 2D y 3D. Construye aplicaciones que permitan manipular objetos en 2D. Construye aplicaciones que puedan manipular objetos en 3D. Construye aplicaciones gráficas con características básicas de un CAD y SIG que almacenen objetos gráficos en un repositorio de base de datos. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N° 71 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS I II Sistemas CAD y Realizar proyectos de SIG ingeniería informática y networking utilizando los fundamentos teóricos y prácticos de las tecnologías CAD y SIG. 2.2. Introducción a los CAD 2.3. Características y funciones 2.4. Estudio de un software CAD 2.5. Introducción a los SIG 2.6. Características y arquitectura 2.7. Sistemas de coordenadas 2.8. Cartografía digital 2.9. Estudio de un software SIG. Desarrollo de aplicaciones gráficas que permitan manipular objetos en 2D y 3D. 4.1. Sistema de coordenadas. 4.2. Archivos gráficos. 4.3. Introducción al API 2D. 4.4. Manipulación de objetos en 2D. 4.5. Introducción a l API 3D. 4.6. Manipulación de objetos 3D. 4.7. Librerías especializadas. Realizar aplicaciones gráficas que permitan manipular objetos 2D y 3D utilizando técnicas y características de CAD ySIG. 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearan en las diferentes clases y tareas serán: o clase o clase taller o clase laboratorio o conferencia o debate o seminario Se realizarán seminarios en los cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas complejos previamente orientados y que hayan solucionado de manera individual o en grupos. Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una breve introducción teórica referente a los sistemas CAD y posteriormente a aplicar un software CAD en un proyecto tecnológico, de la misma manera se lo hará para los SIG. Se planteará problemas reales haciendo hincapié a los documentos del PPG. En la segunda unidad, se enfocarán los temas relacionados con la construcción de software gráfica, en la que se realizará una introducción a la geometría plana y del espacio con el fin de plasmar los ejercicios en los documentos de análisis y diseño para su posterior codificación, el resultado final será una aplicativo con características propias del os CAD y SIG. 72 7. EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura y la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el semestre, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. Se plantearán ejercicios prácticos para ser resueltos en los laboratorios, esto permitirá evidenciar la habilidad del estudiante para resolver un problema bajo presión. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben desarrollar el trabajo autónomo mediante tareas como la investigación bibliográfica que será un elemento indispensable para desarrollar las tareas de consulta enviadas, los estudiantes tienen que construirlo y sustentarlo; mediante la utilización de organizadores gráficos que sistematicen la información, estos deben ser expuestos en clase de acuerdo al cronograma establecido. 73 La búsqueda de información se realizará mediante el uso eficiente del Internet y entre el material bibliográfico para desarrollar de los temas teóricos, donde el estudiante deberá procesar la información y convertirla en conocimiento útil para ellos. Se debe aplicar la técnica de la lectura comprensiva; construcción de resúmenes y exponerla utilizando presentaciones diseñadas con herramientas multimedia dentro del aula. Las prácticas de laboratorios deben ser terminadas en horas fuera de clase con el fin de reforzar los conocimientos, además el estudiante debe resolver un ejercicio propuesto planteado al final de la práctica de laboratorio respectiva, esta debe ser realizada por un grupo de hasta tres estudiantes y deben ser expuestos en el laboratorio en la siguiente clase. La aplicación de los diferentes temas vistos en clase deben reflejarse en el avance del proyecto profesional de grado que los estudiantes deben realizar en el transcurso del semestre, esto se evidenciará con la revisión respectiva de acuerdo al cronograma de actividades realizada. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN COLLAHUAZO, “Geometría plana”, CODEU, 2006 HIR SHFIELD, Decker, “Programación con Java”,Thomsom, 2001 JHONSON, Nelson, “AutoCAD manual de referencia”, McGrawHill, 1990 LÓPEZ, Fernández, “Autocad 2002”. 3ª. McGrawHilll, 1998. MARTÍN, Rober, “UML para programadores Java”,Pretice Hall, 2004. SCHILDT, Herbet, “Fundamentos De programación en Java2”, McGrawHill, 2002. 74 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR ASIGNATURA: ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS EJE DE FORMACIÓN: PROFESIONAL TOTAL CRÉDITOS: 2 75 OBJETIVO DE LA UNIDAD I: Diferenciar los términos de Arquitectura y Organización de Computadoras HABILIDADES A DESARROLLAR: Diferenciar los términos de Arquitectura y Organización de Computadoras. Describir la función y estructura de un computador Caracterizar la evolución y tendencias de los computadores UNIDAD I Semana CONTENIDO Fecha Cump. EVALUACIÓN Clase 1.1 Arq. Y Organización ...................... DEFINICIONES 1-2 de computadoras ...................... GENERALES 1.2 Funciones y ...................... estructura general de un ...................... computador ...................... 1.3 Evolución y ...................... tendencias de los ...................... computadores ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... OBJETIVO DE LA UNIDAD II. Describir las características de las arquitecturas de un computador HABILIDADES A DESARROLLAR: Caracterizar el modelo de Von Neumann , Harvard y Arq. Paralela Describir la estructura de un computador según Von Neumann Clasificar la información y los buses por donde viajan las mismas Interconectar interfases (tarjetas) al modelo de Harvard UNIDAD II Semana CONTENIDO Fecha Cump. Clase ARQUITECTURA 2.1 Arq. De Von ...................... BASICAS DE 3-6 Neumann ...................... COMPUTADORA 2.2 Características ...................... S Arq. de Harvard ...................... 2.2.1 Arq. avanzadas ...................... 2.2.2. Características ...................... Bus interno ...................... 2.2.3Conexión de tarjetas controladoras. 2.3 Arq. de procesamiento paralelo 76 EVALUACIÓN 2.3.1. RISC 2.4 Arq. Avanzadas OBJETIVO DE LA UNIDAD III. Describir la estructura funcional de un CPU HABILIDADES A DESARROLLAR: Caracterizar las funciones básicas de un procesador Describir la estructura interna del CPU Describir la organización de la unidad de registros Describir las características de diferentes CPUs actuales Caracterizar las funciones de los registros Caracterizar palabras del computador Describir las funciones y operaciones de la ALU UNIDAD III 3. EL C.P.U. Clase 7 - 10 CONTENIDO 3.1 Conceptos Básicos 3.2 Estructura interna del CPU 3.2.1 Unidad de registros 3.2.2 Unidad aritmética y lógica 3.2.3. Unidad de control Fecha Cump. ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... OBJETIVO DE LA UNIDAD IV. Describir la estructura y organización de memoria de un computador HABILIDADES A DESARROLLAR: Caracterizar la memoria de un computador Describir memoria RAM Describir memoria ROM Describir la arquitectura de un chip de memoria Caracterizar mapas de memoria Describir memoria cache 77 EVALUACIÓN UNIDAD IV Clase MEMORIA DEL COMPUTADOR 11 - 13 CONTENIDO Fecha Cump. ...................... 4.1 Características ...................... de la memoria de ...................... computadores ...................... 4.2 Jerarquia de ..................... memoria 4.3 Tipos de memorias 4.3.1 RAM 4.3.2 ROM 4.3.3 CACHE 4.4 Estructura interna EVALUACIÓN de un chip de memoria 4.5. Organización de módulos de memoria 4.6 Memoria CACHE 4.7 Mapa de memoria OBJETIVO DE LA UNIDAD V. Describir los buses de inteconección de un computador HABILIDADES A DESARROLLAR: Caracterizar los tipos y funcionalidad de los buses de interconexión de componentes de un PC Caracterizar controlador de interrupciones Caracterizar controlador de acceso directo a memoria Caracterizar controlador de periféricos UNIDAD V 78 Clase CONTENIDO Fecha Cump. EVALUACIÓN BUSES Y CIRCUITOS DE ENTRADA / SALIDA 5.1 Introducción 14 - 15 5.2 Dispositivos externos 5.3 Módulos de Entrada / salida 5.4 Entrada/Salida programada 5.5 Entrada / salida mediante interrupciones 5.6 Acceso directo a memoria 5. 7 Buses del PC ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... ...................... OBJETIVO DE LA UNIDAD VI. Describir la estructura de computadoras avanzadas HABILIDADES A DESARROLLAR: Caracterizar CPU RISC Caracterizar CPU MIPS Caracterizar CPU vectoriales UNIDAD VI ARQ. AVANZADAS Clase 16 CONTENIDO Fecha Cump. ...................... 7.1 Arq. RISC ...................... 7.1.1. Caracterísitcas ...................... 7.2. Procesadores ...................... MIPS ...................... 7.3 Motorola 88000 ...................... 7.4 Procesadores ...................... superescalares UNITA 79 EVALUACIÓN UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 3. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : APLICACIONES DISTRIBUIDAS II PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El desarrollo de software empresarial ha evolucionado de tal manera que permite integrar sistemas y módulos desarrollados en diferentes plataformas y lenguajes de una manera transparente para el usuario final. El profesional actual necesita conocer e implementar este tipo de aplicaciones, para lo cual es necesario conocer las diferentes arquitecturas en las que se pueden implementar como son cliente/servidor y objetos distribuidos, así también es necesario interiorizar el desarrollo basado en componentes. Actualmente una de las plataformas más usadas para el desarrollo de aplicaciones distribuidas es .net en tal virtud se selecciona a las herramientas de Microsoft para el desarrollo de las mismas. Se inicia usando el VS y luego la plataforma .net.. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar sistemas computarizados distribuidos, para lo cual se estudiarán los fundamentos teóricos de la plataforma .net, el desarrollo basada en componentes fomentando en el estudiante el análisis crítico y solucionador de problemas así como el profesionalismo y ética que requiere estas actividades. 80 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la primera unidad el estudiante: Establece la evolución de la arquitectura de conexión mediante middleware sobre herramientas de Microsoft Define los principales componentes que se pueden implementar a través del uso de las plataformas de Microsoft Aplica de forma coherente el componente mas adecuado de acuerdo a variables de implementación. Al concluir la segunda unidad el estudiante: Establece de forma técnica el correcto, adecuado y real funcionamiento de un servidor Web, a través del análisis de una aplicación que se despliegue en un explorador de Internet. Implementa sitios virtuales locales o remotos que permiten la redirección de solicitudes de un user Web Define las posibles extensiones de paginas que puede gestionar un determinado servidor Web para evitar problemas de despliegue en los hosts remotos. Al concluir la tercera unidad el estudiante: Define la arquitectura del framework .net para el soporte de páginas .aspx Implementa eventos sobre formularios y controles comunes y avanzados que pueden estar contenidos en una página Web. Establece la interacción adecuada sobre aplicaciones que se despliegan en un explorador Al concluir la cuarta unidad el estudiante: Establece la arquitectura y los estándares de XML Define la clasificación de estilos para archivos XML y como aplicarlos dentro de una aplicación Web Al concluir la quinta unidad el estudiante: Establece la funcionalidad de las transacciones sobre un entorno virtual multicapa Implementa servicios web locales, remotos, distribuidos a través de componentes propietarios Definir una estrategia para mejorar el performance de un servidor transaccional. Al concluir la sexta unidad el estudiante: Establece la funcionalidad de objetos remotos sobre un entorno virtual multicapa Implementa objetos remotos, distribuidos a través de componentes propietarios Implementa servicios virtuales con objetos remotos usando persistencia. 81 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° I 2 3 4 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD Interiorizar los conocimientos con las INTRODUCCION relacionados arquitecturas de desarrollo de Microsoft SERVIDOR DE APLICACIONES PAGINAS ACTIVAS DE SERVIDOR XML EN EL FRAMEWORK DE .net Interiorizar las tareas que lleva a cabo un servidor Web Desarrollar aplicaciones aspx sobre la plataforma .net Desarrollar destrezas en la implementación de aplicaciones q usen archivos XML Generar destrezas para la creación de Web Services 5 6 Web Services .net REMOTING Desarrollar aplicaciones con objetos remotos en servidor o cliente CONTENIDOS 1.1 1.2 1.3 1.4 Visual Studio (dll y ActiveX) Plataforma .net Tecnología de Comunicación sobre .net Historia de la conectividad 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Conceptos Versiones Directorios Virtuales Capacidad de despliegue ASP.net Web Forms Conceptos Clases Tipos Aplicabilidad XML Conceptos Arquitectura Clasificación Soporte en la plataforma Introducción a las transacciones Funcionamiento de las transacciones Servidor de componentes Transacciones, servicios COM+ y .NET Restricciones de las transacciones en los Servicios Web ASP.NET 5.6 Atributos y Propiedades para las Transacciones en los Servicios Web 6.1 Programación de aplicaciones distribuidas acopladas con .net remoting 6.2 Configuración declarativa y programática 6.3 Activación en servidor o en cliente 6.4 IIS como agente de activación 6.5 Comunicación asíncrona 6.6 Eventos distribuidos y MOM 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Para el aprendizaje de Aplicaciones distribuidas II se establecen varias estrategias que permitirán una mejor asimilación de los procesos y aplicación práctica de los mismos: 82 Estrategias de búsqueda de la información Estrategias de asimilación de información y retención Estrategias organizativas Estrategias inventivas y creativas Estrategias analíticas Estrategias para la toma de decisiones Adicionalmente se aplicarán y fomentará el uso de mapas conceptuales que proporcionan resúmenes esquemáticos de lo aprendido jerarquizando los conocimientos mejorando el aprendizaje significativo. Los temas 1 y 2 será orientado por el docente mediante conferencias especificando la terminología y la importancia de la auditoria informática y su aplicación práctica mediante métodos de situaciones. El tema 3 será orientado por el profesor indicando todos los elementos internos y externos del entorno en la auditoria informática; utilizando criterios de análisis y trabajando en grupos de discusión se obtendrá del alumno la conceptualización de los temas explicados. Los temas 4 y 5 tendrán un 30% de explicación magistral por parte del profesor y se aplicarán técnicas de investigación y aplicación práctica mediante el establecimiento de escenarios reales y la definición de soluciones. Los temas 6 y 7 requieren de una explicación teórica de la metodología a utilizarse y su aplicación práctica a través de ejemplos. El alumno reforzará sus conocimientos al realizar un proyecto de auditoria informática y concluir el mismo a través de una exposición. Los materiales educativos a utilizar serán: las herramientas propias del aula, retroproyector, computador, internet. 83 La evaluación será periódica y constante, se utilizarán varias técnicas: Evaluación mediante la observación, que permite registrar de manera sistemática las características de cada estudiante, los factores que influyen para su comportamiento con el fin de obtener juicios necesarios que permitan su valoración para tomar decisiones que apoyen a mejorarlos. Evaluación por criterios: Permite definir si los estudiantes han logrado los dominios propuestos, define también las diferencias individuales con la finalidad de definir los cambios o acciones en pos de que el estudiante avance. Investigación evaluativa: Permite definir un problema de la vida real, establecer el método de investigación y determinar las soluciones coherentes en pos de solucionar el tema planteado. Además se utilizarán tipos de evaluaciones como pruebas orales o escritas, pruebas de ensayo, pruebas objetivas o establecimiento de situacionesproblemas. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 84 Dentro del trabajo autónomo se encuentran: Prácticas que comprenden la investigación de herramientas que permitan ampliar el criterio profesional del alumno en donde las herramientas son circunstanciales en el desarrollo de una aplicación y la elección depende de: - Requerimientos funcionales del cliente - Plataformas de desarrollo y ejecución - Naturaleza de la aplicación. Desarrollo de aplicaciones donde se pueda evidenciar la asimilación de los contenidos a través de la resolución de casos reales en donde se pueda analizar requerimientos e implementarlos a través de un lenguaje de programación. Implementación e implantación de componentes sobre arquitecturas propietarias que permitan mejorar el performance de las aplicaciones del proyecto profesional de grado 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. Microsoft, www.msdnonline.com/spa/n-tier.aspx 2. Microsoft, COM+ Overview for Microsoft Visual Basic Programmers. 3. RIORDAN, Rebecca: Designing Relational Database Systems. ISBN 07356-0634-X 4. ROCKFORD, Lhotka: Visual Basic 6 Business Objects, Enterprise Design e Implementation. ISBN 1-861001-4-01. 5. PATTISON, Ted. Programming Distributed Applications with COM+ and Visual Basic6, Second Edition. ISBN 0-7356-1010-X. 6. SOLOMON, David: Inside Microsoft Windows 2000. ISBN 0-7356-1021-5 7. EDDON G, Eddon H. Inside COM+ Base Services ISBN 0-7356-0728-1 85 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 4. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : COMUNICACIÓN Y REDACCIÓN HUMANÍSTICA 3 5. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El hombre es un ser social; por su naturaleza innata, el ser humano desarrolla la necesidad de interrelacionarse con sus semejantes. Esta interrelación tiene como vía esencial la comunicación en sus dos formas: oral y escrita. Dicha comunicación no puede basarse en el uso empírico ni deliberado de la lengua; al contrario, es deber de quienes se comunican, actualizar, profundizar y ejercitarse en el uso efectivo del idioma. 86 Para erradicar las falencias de nuestra realidad en el campo de la comunicación y redacción científico técnica, se ha estructurado el presente programa de asignatura que comprende el estudio de los aspectos básicos de la comunicación; los que conducirán al estudiante de la UNITA al perfeccionamiento del arte de hablar y escribir. Para lograrlo, el joven que inicia su carrera universitaria estudiará esta asignatura sobre la base del tratamiento de problemas reales presentes en la transmisión de un mensaje; esto permitirá la aplicación de modelos adecuados de expresión en el campo científico-técnico, propio de su formación profesional. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Utilizar con propiedad sintáctica, semántica, morfológica y fonológica el lenguaje oral y escrito en la comunicación y redacción científico técnica. Específicos: Estructurar correctamente el mensaje oral y escrito para transmitirlo con propiedad y dominio de las formas estilísticas y de los parámetros de una comunicación efectiva. Comprender, analizar y construir textos utilizando las estructuras sintácticas, semánticas y morfológicas con corrección. Detectar y corregir errores lingüísticos, reproduciendo modelos apropiados de expresión dentro de su campo profesional. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR 87 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No. Titulo de la Unidad Competencia 1 88 INDUCCIÓN UNIVERSITARIA Formulación de la unidad de competencia Sistema Criterios Valores Desempe ño Tiempos Conoce su universidad, Pertenen- Establece organización, visión, cia con 6h misión, directivos, claridad el reglamentos. sistema Respons educativo abilidad de la UNITA, en conjunto con su visión y misión que le diferencian y caracteriza n dentro de las instituciones de educación superior del país. 2 LA COMUNICACIÓN Distingue los elementos del proceso de comunicación y la formulación de la efectividad en éste. -Honestidad. Respons a-bilidad. -Analiza textos e identifica el proceso de comunicación. 8h -Relaciona los orígenes de la comunicación y la relación con estos para lograr efectividad en la estructura de un mensaje. 3 EL PÁRRAFO Estructura mensajes utilizando diferentes tipos de párrafos con propiedad sintáctica y semántica. -Respons a-bilidad. -Empatía -Puntualidad -Identifica 18 h distintos tipos de párrafos en la redacción. -Utiliza signos de puntuación , principales y auxiliares, con propiedad. -Diferencia tipos de palabras y su carga 89 semántica en la estructura del mensaje. -Aplica coherencia , calidad y sintaxis en la redacción de párrafos. -Aplica lo aprendido en el resumen de libro leído. 4 COMUNICACIÓN EN PÚBLICO: PLANEACIÓN Y REDACCIÓN DEL DISCURSO. -Aplica técnicas oratoria en presentación de discurso. de Respons la a-bilidad. un -Puntualidad -Elabora según esquema previo, discursos relacionados con el perfil profesional. -Redacta 16h discursos argumenta tivos relacionad os con el libro leído del nivel. -Realiza esquemas para disertación de discursos. -Aplica técnicas de oratoria en la exposición de discursos. Total 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 90 48 horas -Clases taller, plenaria, lectura dirigida, debate, disertación de trabajos. - Lecturas seleccionadas aplicando método inductivo – deductivo, análisis, síntesis y extrapolación de textos. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Exposición de resultados prácticos concluidas las tareas de los temas de cada unidad. Evaluación de unidad: finalizada cada unidad se receptará una evaluación global de la misma. Exposición de trabajos relacionados con la actividad de libro leído del nivel. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Lectura dirigida, textos en biblioteca. Análisis y trabajo sobre redacción, actividades en la plataforma virtual. Trabajo grupal, plenarias. Mesas redondas, debates. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 91 CORRALES PASCUAL, Manuel: Corrección Idiomática,EDUC, Quito, 1982. CRESPO, María Rosa y VINTIMILLA María Agusta: Comunicación y Redacción, Universidad de Cuenca, Cuenca, 2009. DICCIONARIO DE LA REAL ACADEMIA DE LA LENGUA ESPAÑOLA, P&J Editores, Madrid, 2005. DICCIONARIO DE LA REAL ACADEMIA DE LA LENGUA ESPAÑOLA: www.rae.es, 03/04/2011 DICCIONARIO DE SINÒNIMOS Y ANTÒNIMOS, Espasa, Madrid, 2002. LA ESTRUCTURA www.docencia.udea.edu.co/derecho/.../pdfs/La 11/01/2011 DEL estructura del TEXTO: texto.pdf, LAROUSSE, Diccionario Esencial de la Lengua Española, Ed. Larousse, México, 2002. LAZARO, Fernando: Curso de Lengua Española,Anaya, Madrid, 2001. REPILADO, Ricardo: Dos temas de Redacción, Pueblo y Educación, La Habana, 1980. TELLO, Marco: El Verbo: Teoría y Práctica de la Temporalidad,CCE Núcleo del Azuay, UDA, U. DE CUENCA, 2004. VARIOS, Equipo Didáctico Ortografía Práctica, Océano, Madrid, 1999. VARIOS, Equipo Didáctico Diccionario Técnico –Científico, Océano, Madrid, 2007. VIVALDI, Gonzalo: Curso de Redacción, Pueblo y Educación, La Habana, 1970. WEINRICH, Harald: Estructura y Función de los tiempos del Lenguaje, Gredos, Madrid, 1974. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 6. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA: 92 METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA. LA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : HUMANÍSTICA 3 7. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El actual cambio de época, que implica el tránsito del industrialismo al informacionalismo, hace que por primera vez la información sea insumo y producto al mismo tiempo. Nuestra sociedad, ante el caudal de información producido por el vertiginoso desarrollo de la tecno ciencia, requiere de ciudadanos profesionales que emprendan la búsqueda libre e independiente de la verdad para la consecución de la transformación social e individual. Así, coincidimos en que “los analfabetos del siglo XXI no serán los que no sepan leer y escribir, sino los que no sepan aprender, desaprender y reaprender” (Alvin Toffler, 2000). La UNITA asume este reto y a través de su Modelo Educativo lleva a la actividad educativa cotidiana la premisa según la cual el método científico no sólo constituye el soporte de la investigación y la ciencia sino de la actividad profesional y productiva en general. La asignatura Métodos de Investigación y Aprendizaje, que forma parte de la disciplina Formación Humanística, aporta a la formación de un profesional de perfil amplio a través de la potencialización de habilidades como la búsqueda y procesamiento de información, la construcción de la fundamentación teórica sobre una temática relacionada con la profesión, el diseño de proyectos de investigación pertinentes con el método científico y la dinámica de un entorno cambiante. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Diseñar el perfil inicial del plan de un proyecto de investigación (proyecto integrador) que permita la solución de un problema real referido a la práctica profesional de la carrera, atendiendo a la dinámica actual del conocimiento, las regularidades del método científico, los elementos constitutivos del diseño y la coherencia de la tríada problema-objetivo-hipótesis (idea a defender); demostrando honestidad, solidaridad y creatividad Específicos: Conocer y diferencia la dinámica actual del conocimiento y la interacción ciencia y tecnología. 93 Utilizar los elementos y técnicas de aprendizaje para sintetizar y analizar información. Estructurar el esquema de diseño de proyecto integrador con relación de pertinencia entre sus diferentes componentes 8. COMPETENCIAS A DESARROLLAR INVESTIGACIÓNIINFORMACIÓN Selección de fuentes de información. -Síntesis de información con organizadores. Uso de técnicas de investigación de campo. Identificación de fases de investigación y elementos básicos en diseño de proyecto. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No. Titulo de la Unidad Competencia 1 94 Formulación de la unidad de competencia EL CONOCIMIENTO Conoce y diferencia COMO FENÓMENO la dinámica actual HUMANO del conocimiento y la interacción Sistema Criterios Valores Desempeño Pertenencia Responsa- Construye el ciclo del aprendizaje e identifica a su carrera de Tie mp os ciencia y tecnología. bilidad estudios dentro de las concepciones de la ciencia.. Realiza análisis objetivos respecto a la relación ciencia – tecnología . 2 BÚSQUEDA Y Domina los PROCESAMIENTO elementos y DE INFORMACIÓN técnicas de aprendizaje para sintetizar y analizar información. -Honestidad. Responsabilidad. Determina esquemas adecuados para el análisis y síntesis del libro leído. -Selecciona técnicas adecuadas para el tratamiento de información de fuentes primarias y secundarias 3 EL PROCESO DE Estructura el INVESTIGACIÓN esquema de diseño CIENTÍFICA de proyecto TECNOLÓGICA integrador con relación de pertinencia entre sus diferentes componentes.. -Responsabilidad. -Empatía -Puntualidad -Identifica problemas de investiga-ción con su objeto de estudio y campo de acción. -Redacta objetivos: general y específicos con relación al problema investigado. -Diferencia hipótesis de ideas a defender. -Razona la utilización de técnicas y métodos de investiga-ción en 95 el tema proyecto. de -Analiza viabilidad de temas de investiga-ción con perfil de carrera. Total 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS - Análisis de textos utilizando Inducción – Deducción Analítico – Sintético, -Heurístico -Clases taller, plenaria, lectura dirigida, debate, exposición de investigaciones. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Exposición de resultados prácticos concluidas las tareas de los temas de cada unidad. Evaluación de unidad: finalizada cada unidad se receptará una evaluación global de la misma. Aplicación de organizadores en la presentación de tareas de la asignatura y en el libro leído del nivel. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Consultas en fuentes bibliográficas web. Fichaje en el levantamiento de información, trabajo en biblioteca. Trabajo grupal. Mesas redondas. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN - 96 CIENCIAS COGNOSCITIVAS,www.cienciascognoscitivas.275mb.com.rrr conocimiento.pdf Ciclo de la investigación científica, www.es.wikipedia.org/wiki/ciclo_de_la_Investigación_cientifica -Diagramas, www.fundibeq.org/metodologias/herramientas/diagrama_de_arbol.pdf -Fichaje, www.te.ipn.mx/polilibros/taller/cap2/ficha_bibliografica.htm - FRAGA, Rafael, CORTIJO, René, Metodología de la Investigación Científica, ESPE, Quito, 1995 - FRAGA, Rafael, HERRERA, Caridad, Métodos de Investigación Social, Quito, 2008 - RAMIREZ TERÀN, Marcelo, Guía para el desarrollo de Proyectos Integradores, UNITA, Quito, 1999 - RAMIREZ TERÁN, Marcelo, Metodología de la Investigación Científica, UNITA, Quito, 2008. - ROJAS SORIANO, Raúl, El proceso de la investigación científica, Ed. Trillas, México 1998. - TAMAYO Y TAMAYO, Mario, El proceso de la investigación científica, Ed. Limusa, México, 2001. - VINUEZA, Bernardita, GUIA DE MIA, UNITA, Marzo, 2011 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS 97 ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ÁLGEBRA Y TRIGONOMETRÍA BÁSICA 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El desarrollo científico y tecnológico que ha experimentado la humanidad en los últimos dos milenios y particularmente en el último siglo, está estrechamente ligado a la Matemática en general. Por las características de la Matemática como ciencia, su aprendizaje está presente en la mayoría de especialidades de los centros de Educación Superior, ya sea como ciencia matriz o aplicada, este carácter disciplinario permite profundizar en su contenido. El futuro profesional en las distintas carreras, necesita conocer ciertos temas de Matemática como el Álgebra y la Trigonometría para el desarrollo de razonamiento lógico y divergente, el analítico-sintético, como un aporte a desarrollo de la creatividad y a la consecución de objetivos y proyecto específicos. La política de recibir a los estudiantes en las diferentes carreras sin tomar en cuenta la especialidad del bachillerato, determina que aproximadamente el 80 % de los mismos no superan la prueba de diagnóstico con contenidos básicos d Álgebra y Trigonometría, teniendo que aprobar obligatoriamente la asignatura de Álgebra y Trigonometría. 3. OBJETIVO DE LA ASIGNATURA General: Con los conocimientos adquiridos y habilidades desarrolladas en Álgebra Trigonometría, el estudiante estará en capacidad de: Resolver problemas a partir de los modelos del algebra y la trigonometría que relacionen los intereses profesionales de la carrera en ingeniería en informática electrónica, que permitan el desarrollo de la creatividad, el orden y la limpieza. Específicos: 98 Resolver ejercicios y problemas de aplicaciones reales, haciendo uso de fracciones con exponentes, fraccionarios, enteros Resolver ejercicios y problemas de aplicaciones reales, haciendo uso de leyes e identidades trigonométricas. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Resolver problemas aplicados a las distintas áreas, como resultado del dominio de los conceptos y leyes aritméticas y algebraicas. Obtener datos e incógnitas de los problemas reales propuestos en base al análisis y razonamiento lógico aplicando propiedades y teoremas matemáticos, demostrando capacidad, rapidez y originalidad. Definir y aplicar procedimientos para la construcción y solución de modelos matemáticos utilizando los principios con creatividad y precisión. Valorar los resultados en la solución de problemas reales abordados en cada unidad de estudio, como una vía para el desarrollo del pensamiento lógico y creativo. Desarrollar tareas integradoras como una síntesis de los temas abordados en cada unidad de estudio demostrando capacidad para plantear nuevos problemas. Demostrar perseverancia, respeto y solidaridad en el trabajo individual y colectivo. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO Resolver ejercicios y problemas de aplicaciones reales, haciendo CONTENIDOS - Resolver valores numéricos - Operaciones con fracciones algebraicas - Factorizar, polinomios - Resolver ecuaciones algebraicas 1 ÁLGEBRA uso de fracciones - Resolver Inecuaciones con exponentes, fraccionarios, enteros 2 TRIGONOMETRÍA Resolver ejercicios - Analizar funciones 99 y problemas de trigonométricas aplicaciones Resolución reales, haciendo oblicuángulos uso de leyes e identidades trigonométricas de triángulos 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Desde el contenido de los diferentes capítulos en la realización de las tareas, se trabajará en aspectos vitales de la formación de la personalidad al exigir la puntualidad como la responsabilidad al exigir la puntualidad al momento de la entrega de tareas, perseverancia en la asistencia y en la discusión en la solución de problemas. Se resolverán problemas vinculados a aspectos relevantes de la vida nacional y de protección del medio ambiente. Métodos, Medios y Formas organizativas Mapas conceptuales Trabajos de asociación y cooperativa Trabajos dirigidos Trabajos extracurriculares Exposición Métodos de discusiones en grupos pequeños Presencia de los métodos heurísticas en la instrucción Participación del maestro en la solución de problemas nuevos periódicamente. Mostrar a la clase videos o trabajos de otros estudiantes resolviendo problemas. 7. EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación serán dentro de lo instructivo: precisión, integración de conocimientos, habilidad para procesar información, interpretación y calidad de resultados; para lo educativo se tiene: responsabilidad, honestidad, solidaridad, a través de las tareas dentro y fuera de clase, pruebas orales y escritas, trabajos prácticos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 100 El envío, recepción y calificación de tareas extracurriculares deben orientarse a que el estudiante logre el objetivo de cada unidad, por lo que, el docente enviará tareas en lo posible individuales o grupales e, inmediatamente a la recepción de éstas el profesor evaluará a cada uno de los estudiantes. Para que el estudiante se apropie los conocimientos de la primera unidad, el docente enviará a cada estudiante que proponga algunas oraciones que sean proposiciones lógicas e ir trabajando con éstas en la construcción y determinación del valor de verdad de operaciones lógicas básicas y mixtas. También que construya argumentos lógicos y que analice si son válidos o no son válidos. En la segunda unidad el discente resolverá ejercicios en los cuales justifique paso a paso la solución de una ecuación o inecuación racional con o sin valor absoluto. La tercera unidad, las tareas deben ser abordadas primero en forma grupal, luego de manera individual, para que se apropien del proceso al determinar cada una de las características de una función real de variable real. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN Básica Baldor Aurelio Dr. Algebra Gonzalez - Mancill, Algebra Elemental Moderna, Kapelusz, Argentina, 1999 Complementaria: Oteyza E, Álgebra, Prentice may,México Allen Angel, Álgebra Elemental, Prentice Hall, México, 1992 Ayres Frank , Trigonometría, Mc Graw – Hill, México, 1998 Ardura García M., Ejercicios y Problemas de Algebra Lara Benalcazar, Arroba , Matemática Básica, Centro de Matemática de la Universidad Central del Ecuador Zill Dennos, Algebra y trigonometría, Mc Graw-Hill, Mexico, 2004 REPETO/LINSKENS/FESQUET. Editorial Kapelusz. 101 Matemática Moderna. Aritmética 3. Mataix Josè, Algebra, Editorial Dossat S.A. Madrid, 1999 Garcia Ardura, Algebra Ejercicios y problemas, Madrid, Tipografìa Alameda, 199 Viana Paulo, The American Mathematical, Unita,20 Oteyza E, Algebra, prentice Hall, Mèxico, 1988 Pime , Enciclopedia, Matemática, Aritmética y Geometría, Trigonometría, Ecuador,1990 Barnett, Rich, Algebra Elemental, Mc Graw-Hill, Ecuador, 1996 Ayres Frank, Trigonometría, Mc Graw-Hill, México, 1994 Dennos Zill-Dejar, Algebra trigonometría, Mc graw-Hill, mexico 2004. Pita, Càlculo en una variable, Prentice Hall, Mexico, 1998 Alvarez Gabriela, Mathematics magazine, Unita, 2004. Arthur Goodman/Lewis Hirsch, Algebra y Trigonometría con Geometría Analítica Granville/Smith/Mikesh, Trigonometría Plana y Esférica Repetto/Linskens/Fesquet Matemática Moderna. Aritmética y Algebra. Volumen 3. Editorial Kapeluz, Buenos Aires, Argentina. 2003 Sukosky Arya. Matemáticas aplicadas Galindo Edwin, Gortaire Danilo, Matemáticas Superiores, Quito, 2003 Direcciones de Internet www.scrollge .com/mm/de-scinence.html www.ciudadfutura.com /matemática www.icfes .gov.co/socolestt/revcolmat www.monografias .com www.matematica.unal.ed.co/curso..a/software.html www.altavista.com/algebra. 102 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA 103 : INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : Y ALGORITMOS PROFESIONAL 4 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Los diseños curriculares de las Carreras Universitarias de Informática, Ciencias de la Computación, Electrónica, o la mayoría de Ciencias de Ingeniería no específicas de Informática, contienen una asignatura común a todas las carreras y con contenido similar, que trata de enseñar las técnicas de iniciación a la programación. El nombre de la asignatura es diferente (Fundamentos o Metodología de la Programación, Algoritmos, Técnicas de Programación), pero el contenido siempre contempla los conceptos básicos de algoritmos y de estructuras de datos. La asignatura adquiere un carácter fundamental y requiere una preparación minuciosa para conseguir unos conocimientos sólidos que le permitan afrontar en años sucesivos otras asignaturas claves en la carrera, tales como: Estructuras de Datos, Bases de Datos, Programación de Gestión y de Sistemas, Programación Orientada a Objetos, Programación Visual, Programación para Internet, etc. Se realizará una abstracción de las herramientas clásicas tales como Diagramas de Flujo y Diagramas de Caja (N-S) y utilizaremos como herramienta fundamental el Seudocódigo. El Seudocódigo es un lenguaje de expresión de algoritmos en español basado en lenguajes de programación estructurados clásicos, fundamentalmente Pascal, C y Ada. Este lenguaje permitirá pasar del problema a su solución algorítmica y posteriormente a la codificación en un lenguaje de programación. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Al cabo de las 64 horas el estudiante será capaz de: Resolver problemas de situaciones reales, utilizando técnicas de programación algorítmicas gráficas o escritas en lenguaje natural, para el ingreso procesamiento y salida de datos, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, desarrollo en su pensamiento lógico, creativo, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Específicos 104 - Describir algoritmos en forma narrada utilizando el Lenguaje Natural. - Aplicar las reglas para declarar identificadores. - Diseñar algoritmos básicos utilizando diferentes técnicas: Diagramas de Flujo, Diagramas de Caja, Seudocódigos. - Manipular información ingresada a través de procesos de selección y/o repetición. - Editar, compilar y ejecutar programas básicos utilizando funciones, sentencias y estructuras de control en Lenguaje C. Evaluar expresiones aritméticas tomando en cuenta la prioridad en la ejecución de los operadores aritméticos y los valores de verdad resultantes al utilizar operadores condicionales y lógicos. Declarar constantes y variables con su correspondiente tipo de dato (entero, real, cadena, carácter, lógico). 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la Unidad I el estudiante: Diseña algoritmos narrados para solucionar problemas de tipo doméstico, matemático, deportivo, etc. Resuelve expresiones aritméticas tomando en cuenta la prioridad en la ejecución de los operadores. Declara constantes y variables tomando en cuenta las reglas para dar nombres a identificadores. Al término de la Unidad II el estudiante: Diseña y ejecuta programas utilizando como herramienta los Diagramas de Flujo Ejecuta programas diseñados en diagramas de flujo a través del programa DFD. Comprueba la correcta ejecución del programa alimentando con datos de prueba. Al término de la Unidad III el estudiante: Diseña y ejecuta programas utilizando estructuras de selección para la toma de decisiones. Diseña y ejecuta programas utilizando estructuras de repetición automática y condicional. Calcula series Valida el ingreso de los datos. 105 Al término de la Unidad IV el estudiante: Caracteriza el lenguaje de programación C. Aplica correctamente los formatos para la entrada y salida de datos en lenguaje C. Edita y compila programas en lenguaje C. Declara constantes y variables utilizando los tipos de datos predefinidos en lenguaje C. Calcula expresiones tomando en cuenta las prioridades en ejecución y los formatos de utilización de los operadores de lenguaje c. Realiza procesos de selección y repetición utilizando las estructuras propias del lenguaje C. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS INTRODUCCIÓN LOS I A ALGORITMOS Diseñar algoritmos narrados para la solución de problemas básicos, evaluar expresiones tomando en cuenta la prioridad de los operadores aritméticos, relacionales y lógicos; declarar constantes y variables con su correspondiente tipo de dato. 106 Resolución de problemas por computadoras Fase de resolución de problemas o Análisis del problema o Diseño del Algoritmo o Verificación del algoritmos Fase de implementación Descripción de Algoritmos en forma narrada Datos o Constantes o Variables Expresiones o Operadores o Aritméticos o Relacionales o Lógicos o Asignación Evaluación de expresiones Reglas para la construcción de identificadores N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Diseñar algoritmos HERRAMIENTA básicos utilizando II S DE diferentes PROGRAMACIÓ técnicas: N Diagramas de Flujo, Diagramas de Caja, Seudocódigos. Manipular datos ingresados a través de procesos de ESTRUCTURAS selección y/o III DE CONTROL repetición. Editar, compilar y ejecutar programas LENGUAJE DE básicos utilizando IV PROGRAMACIÓ sentencias, NC funciones y estructuras de control del lenguaje de programación C. 107 Diagramas de Flujo Diagramas de Caja o Entrada – Leer o Salida – Escribir Seudocódigo o Estructura general de un programa Programación estructurada Estructuras de control o Secuenciales o Selectivas Selección simple Selección Múltiple o Repetitivas Automáticas Condicionales Introducción y origen del Lenguaje C. Estructura del lenguaje C Tipos de datos Constantes y variables Entrada y salida de datos por consola con formato o Entrada scantf() o Salida printf() Entrada/Salida de caracteres por consola o Entrada getchar(), getche() y getch() o Salida putchar() Entrada/Salida de cadenas de caracteres. o Entrada gets() o Salida puts() Estructuras DeControl Instrucciones de decisión Simple if Doble if – else N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Múltiple switch o Instrucciones de Repetición While do – while for 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Las clases se desarrollarán utilizando principalmente el método problémico que es fundamental en el aprendizaje por problemas, con el aporte de los métodos activos, trabajo en grupal, trabajo extracurricular. La asignatura debe tener un carácter eminentemente práctico por lo que el 70% del tiempo debe dedicarse a actividades prácticas basadas en la resolución de problemas y su solución usando el programa DFD y el lenguaje de programación C. En cada tema el profesor orientará mediante conferencias los elementos básicos del contenido, se realizarán prácticas de laboratorio donde el estudiante ejecutará y probará el correcto funcionamiento de los programas, se orientarátareas extracurriculares para reforzar los conocimientos y generar habilidades. El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá principalmente mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. La complementación de conocimientos será mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. 108 Durante el transcurso de cada tema, se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio, planificado mediante la orientación previa de actividades de programación. Los ejercicios que se realicen en clase, se deben probar en el laboratorio, para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas recomendadas son: Clase Taller Laboratorio Conferencia Se realizarán tareas extracurriculares en las cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas de mediana complejidad previamente orientados y que resuelvan de manera individual o en grupos. Los medios a utilizar serán los propios del aula: computador, retroproyetor, diapositivas. El uso del computador se realizará en los laboratorios mediante desarrollo de prácticas utilizando el programa DFD para ejecutar programas diseñados en diagramas de flujo y en lenguaje de programación C, estos programas puede ejecutarlos bajo el Sistema Operativo Linux y/o Windows. 7. EVALUACIÓN La evaluación dentro del ámbito educativo debe considerarse un elemento más del proceso de enseñanza-aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. En la asignatura se llevará un sistema de Evaluación Continua, que consiste en la evaluación que el docente debe realizar durante el proceso enseñanza – aprendizaje. Esta evaluación debe llevarse a cabo durante todo el período de clases verificando el cumplimiento de objetivos definidos como parte del plan de estudios. Para cada tema se utilizarán los métodos, las técnicas y los instrumentos más adecuados a la naturaleza y características de la asignatura. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: 109 Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Utilización correcta de la simbología de Diagramas de Flujo - Integración de conocimientos - Calidad de resultados - Interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Con el fin de consolidar las competencias se generarán tareas extracurriculares por tema tratado en cada unidad, estas tareas deberán ser resueltas por los estudiantes ya sea en forma individual o grupal; la valoración de cada tarea será considerada como parte de la evaluación continua. Se realizarán resúmenes del marco conceptual de los temas que lo ameriten, utilizando para su presentación organizadores gráficos. Las tareas de la unidad I se las desarrollarán en papel y con su correspondiente prueba de escritorio. Los ejercicios propuestos de las unidades II y III deberán ser presentados en papel utilizando como técnica de programación los seudocódigos con su correspondiente prueba de escritorio, además debe ejecutar los programas en el software para diagramas de flujo DFD, estos deberán ser impresos y adjuntarlos a los seudocódigos; con el cumplimiento de estas tareas se generarán habilidades en el manejo de las estructuras de control y la lógica de programación. Las tareas de la unidad IV permiten ejecutar los programas desarrollados en las unidades anteriores utilizando como lenguaje de programación C; con la edición, compilación y ejecución de los programas se generan habilidades en el manejo del 110 compilador, la corrección de errores y la optimización con el uso de las sentencias propias del lenguaje. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. GRANIZO, Evelio: Seudocódigo, Editorial EDIESPE, Cuarta Edición, Ecuador, 2000. 2. JOYANES,Luix, Fundamentos de Programación, Editorial McGraw – Hill/ Interamericana de Expaña S.A., Madrid – España, 2000. 3. BALCAZAR, J.L.: Programación Metódica, Algoritmos y Programación I, http://algortimos1.facyt.uc.edu.ve/pages/información.htm, McGraw – Hill/ Interamericana de España S.A., Madrid – España, 2003. 4. BARBERÁ, Gregori: Evaluación de la Enseñanza – Eva. del Aprendizaje, http://roble.pntic.mec.es/agarci19/asignatura/temacuatro.htm, BarcelonaEspaña, 1999. 5. LANDA, Lov: Algoritmos para la enseñanza y el Aprendizaje Eficiente, http://www.bibliodgsca.unam.mx/tesis/tes9sarg/biblio.htm, Editorial Trillas, México, 2001. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR 111 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : DESARROLLO DEL EMPRENDEDOR I. : HUMANÍSTICA :2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Es necesario que la Universidad Tecnológica América, desempeñe de la mejor manera su rol educativo en el ámbito superior, para hacer frente a las exigencias del mundo actual rodeado de competitividad, por esta razón la formación empresarial ha integrado como uno de sus principios filosóficos la formación del “Profesional Emprendedor” en donde los estudiantes puedan enfrentar el nuevo milenio con mente empresarial, ingenio, creatividad y liderazgo, para lo cual los alumnos deben poseer una formación integral en la selección de la idea, incubación y creación de empresa, con un profundo conocimiento de todos los mecanismos que inciden en este proceso, siendo el propósito final el de formar emprendedores, líderes empresariales, capaces de promover el desarrollo local, nacional e internacional, con la finalidad de que actúen como agentes de cambios en los sectores económicos, sociales y culturales del país. Por lo expuesto la Universidad Tecnológica América ha desarrollado dentro de la concepción de su modelo educativo el programa de incubación y creación de empresas, que a través de la asignatura “Desarrollo del emprendedor” logra la enseñanza de las diferentes técnicas que el profesional debe dominar y conocer para cumplir con los objetivos propuesto que le permiten identificar y formar el perfil del emprendedor del nuevo milenio, y mediante la generación de las ideas de negocio cristalizadas en empresas se convierta en verdaderas fuentes de empleo. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desollar la filosofía del emprendedor en los Estudiantes para generar un actitud emprendedora que permita iniciar ideas de negocios o fortalecer sus empresas ya que es fuente de generación de ingresos y de desarrollo personal. Específicos: Iniciar, mantener y desarrollar el espíritu emprendedor e innovador. Conocer, forjar y alcanzar el carácter, actitud y las virtudes de un buen empresario, así como la iniciativa necesaria para la consecución de su propio negocio. Identificar la filosofía empresarial y sus características. Definir las técnicas de Liderazgo, Motivación y Comunicación gerencial para aplicarlas en la gestión de su futura empresa. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR 112 UNIDAD DE COMPETENCIA: Desarrollo del espíritu emprendedor en base a las teorías del comportamiento humano con creatividad, pensamiento crítico y de la orientación al logro, aplicando valores. UNIDAD DE COMPETENCIA: Caracterización de la Filosofía del emprendedor y empresarial con actitud emprendedora Motivación en base a los modelos y teorías existentes para esta área como actividad encaminada al logro de la autoestima e inteligencia emocional Liderazgo del talento humano usando las teorías y estrategias conocidas para este aspecto. Negociación de condiciones favorables para las partes, en base a las modelos de búsqueda de acuerdos PROYECTO DE ASIGNATURA: Procesamiento de la información, a través de la lectura comprensiva de libros que comprenderá temas relacionados a emprendimiento, esto es, filosofía del emprendedor, motivación, liderazgo y negociación, para reforzar la conducta emprendedora. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N o OBJETIVO Integrar y motivar a los alumnos para el desarrollo adecuado de la asignatura. 1 TITULO DE LA UNIDAD A DESARROLLAR Integración de los estudiantes. Importancia de la asignatura Plan temático de la asignatura. FILOSOFIA DEL EMPRENDEDOR Desarrollar la filosofía del emprendedor en el estudiante, para generar actitud emprendedora. 113 HABILIDADES 1.1.- Introducción 1.2.- Filosofía del emprendedor 1.2.1.- Estrategia de triunfo 1.2.2.- Lo que todo emp sabe 1.2.3.- Espíritu emprendedor 1.3.- Definición, características, rasgos y habilidades del emprendedor 1.3.1.- Características del emprendedor 1.3.2.- Perfil del emprendedor 1.4.- Emprendedores nacionales e internacionales. (casos de emprendimiento) 1.5.Emprendimiento y Identificar las características, habilidades de un emprendedor Identificar para el negocios. las estrategias éxito en los -Identificar características en los emprendedores nacionales e internacionales SISTEMA DE TAREA desarrollo económico del país. 1.6 Ciclo de la vida del emprendimiento social 1.7 Contexto del tercer sector de América Latina y la asociatividad. 1.8. Incubadoras de empresas. 2 Conocer las diferentes teorías de motivación. Conocer e identificar situaciones que motivan a los colaboradores de una empresa. 3 Identificar los estilos de liderazgo y conocer las situaciones en que se aplicaría cada uno de ello 2.- MOTIVACIÓN 2.1.- Introducción: Modelo básico de la motivación. 2.2.- Definición e importancia de motivación 2.3.- Bases filosóficas 2.4.- Teorías de la motivación 2.5.- La motivación y los patrones de comportamiento 2.5.1.- Ciclo motivacional 2.6.- Técnicas especiales de la motivación 2.7.- Análisis de sus necesidades de entrenamiento y formación. LIDERAZGO 3.1.- Introducción: 3.2..- Definición importancia. 3.3.- Características del liderazgo 3.4.- Estilos de liderazgo 3.4.1 Líder autocrático. 3.4.2 Líder democrático 3.4.3 Líder Laisser Faire 3.4.4 Líder consultivo. 3.4.5 Líder directivo. 3.4.6 Líder delegativo. 3.4.7. Líder carismático. 3.4.8. Líder participativo Identificar las necesidades individuales y proponer teorías motivacionales. Diferenciar las teorías motivacionales y realizar propuesta de motivación. Argumentar la importancia de la motivación en el desarrollo de nuestras actividades Identificar características de los gerentes frente a los líderes. -Identificar teorías de liderazgo - Conocer el rol de los líderes del mañana NEGOCIACIÓN Conocer los principales modelos de la negociación. 114 4.1. Concepto de negociación 4.2. Modelos de negociación 4.3. Negociación Posicional y no posicional. 4.4. Método 4.5. Personas y problema a negociar 4.6. Intereses y no posiciones 4.7. Opciones de mutuo Establezca diferencias y similitudes entre las teorías estudiadas en el aula. - Identifique problemas en las empresas y realice propuesta para motivar a los colaboradores Realizar una matriz sobre el liderazgo que contenga: Definición, características, estilos de liderazgo. -Establezca situaciones (ejemplos) para cada estilo de liderazgo. - Establezca sugerencias de cómo liderar las organizaciones del mañana 3.5 El rol de los líderes en la empresa. 3.6 Liderazgo empresarial. 4 Realice una matriz de la motivación en donde contenga características principales. Argumentar la importancia de la negociación, para el desarrollo empresarial. Argumentar la importancia de la Psicología en la beneficio 4.8. Criterios objetivos de negociación 4.9. Las emociones en la negociación 4.10. Psicología en la negociación. negociación. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Métodos de enseñanza y de aprendizajes El programa de Desarrollo del Emprendedor basa su metodología en la integración de modelos activo – participativos que facilitan la enseñanza emprendedora. La metodología propicia la construcción de conocimiento de los participantes a partir de sus propias experiencias, buscando el desarrollo de aprendizajes significativos y el cambio de actitud que permita fomentar el espíritu emprendedor y convertirse en un real multiplicador de estos procesos de enseñanza aprendizaje, logrando una síntesis entre teoría y práctica. Para concebir un aprendizaje significativo en los estudiantes se utilizará una amplia variedad de métodos de enseñanza y aprendizaje, citada su aplicación a continuación: - - - - 115 Brindar orientaciones generales para es desarrollo del proyecto ético de vida dentro del espacio grupal favoreciendo así a la autorrealización personal. Introducir a los estudiantes en el proceso de búsqueda de soluciones a problemas nuevos que se les presente, aprendiendo así a: adquirir conocimientos de forma independiente, emplear los conocimientos antes asimilados y a dominar la experiencia de la actividad creadora (apropiación, fijación y sistematización de nuevos contenidos); ya que prepara las condiciones para emprender la búsqueda de la solución al problema que se plantee. Se organizará actividades de forma tal que el estudiante se vea en la necesidad de desarrollar ciertas habilidades para la investigación científica; como: búsqueda documental, procesamiento de información teórica, recolección de información experimental, entre otras; despertando así el interés por la actividad científica y actos creativos particulares; logrando así el trabajo de forma independiente en algún aspecto o etapa de la investigación. A través de la conversación y el diálogo dirigido y organizado; se logrará que el estudiante pueda sustentar sus propias ideas fundamentándolas desde diferentes puntos de vista. - - - - - Se emplearán métodos participativos que logran una activa participación del grupo de estudiantes como parte de una relación existente entre la actividad, la comunicación y el desarrollo psíquico. Mediante la discusión plenaria, discusión en pequeños grupos, mesa redonda y paneles se propiciará la búsqueda colectiva de soluciones a problemas mediante el intercambio de ideas, opiniones y experiencias, lo cual conllevará a aportaciones creativas. Análisis de situaciones que al estudiante le son muy cercanas mediante problemas esenciales de su interés; lo cual les induce a encontrar las causas fundamentales del problema que los ocupa y a proponer soluciones alternativas del mismo. Incitar a los estudiantes a asumir un papel o identidad diferente a la suya, que corresponde a la de cierto personaje que debe enfrentar determinada situación, manifestando un comportamiento acorde al rol asumido. La evaluación cumplirá con las tres fases: diagnóstica, formativa y sumativa, valorando el desarrollo del estudiante en cada tarea y en especial en los productos integradores de cada unidad; Empleo de las TIC en los procesos de aprendizaje - - Para potenciar el uso de las TIC’s en el proceso de enseñanza aprendizaje se utilizarán herramientas que ayuden en la presentación de las actividades exposiciones, análisis PNI, cuestionarios, organizadores gráficos, etc.) a ser realizadas por los estudiantes. En el desarrollo del proceso enseñanza-aprendizaje se emplean los siguientes recursos: o Hardware: Proyector de imágenes, computadora o Software: Procesador de Texto (Word), Presentador Diapositivas (Power Point), visualizadores de videos. de 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN TÉCNICAS QUE SE EMPLEARÁN PARA EVALUAR Exposición ESTÁNDARES DE CALIDAD (expresan el nivel de salida que deben demostrar los estudiantes, se redactan a partir de las exigencias de las unidades de competencias) Elabora, interpreta, organiza la información. Psicodramas Juego roles de Interrogatorio Técnicas creativas (Análisis 116 Analiza, sintetiza y construye conocimientos nuevos en base a la teoría existente. Expresa y sustenta sus investigaciones de forma fluida y coherente. Formula conclusiones coherentes INDICADORES OPERATIVOS (son la evidencias, los resultados concretos del aprendizaje que deben demostrar los estudiantes) Construye su plan de vida. Identifica y determina lineamientos sobre las teorías de motivación Expone con profundidad la significación de las aportaciones o lo que representan en el contexto temporal-espacial estudiado. Incorpora los diagramas, cuadros y conceptualizaciones necesarias para que se evidencien las nuevas ideas. P.N.I.) con la temática tratada. Discusión grupal Utiliza recursos múltiples y medios tecnológicos de forma adecuada para sus diferentes intervenciones. Taller Pedagógico Trabajo en equipo y obtención de conclusiones. Aplica los diferentes componentes de las teorías de la Motivación en casos propuestos. Define y aplica el liderazgo en lo correspondiente al proceso de generación de los valores en la producción o servicios en la actitud emprendedora. Collage Complementa, confirma, o refuta determinados supuestos o también una orientación sobre eventos a estudiar. Phillips 66 Debate Casos Estudio de Diseña acuerdos de negociación con condiciones favorables para ambas partes basado en modelos de búsqueda de acuerdos. Analiza, sintetiza y construye conocimientos nuevos en base a la teoría existente. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos más relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN ALCARAZ Rafael, El Emprendedor de Éxito, Editorial Mc Graw - Hill DE BONO Edward, Seis Sombreros Para Pensar, Editorial Diana México. DE BONO Edward, Herramientas Básicas para Pensar, Editorial Mc Graw Hill 117 FLOREZ, Julio, como crear y dirigir la nueva empresa, Ecoe Ediciones, Bogotá, 2005 FERRË, José María, NUEVOS PRODUCTOS DE LA IDEA AL LANZAMIENTO, Océano, Barcelona, 2003 SÀNCHEZ Alfonso, CANTÙ Humberto, El Plan de Negocios del Emprendedor, Editorial Mc Graw – Hill. Mèxico. ENTREPRENUER, Revistas, México. VARELA Rodrigo, Innovación Empresarial, Prentice Hall. FLOR Gary, Guía Para Desarrollar su Propia Empresa. MARIÑO HUMBERTO, Como Crear una empresa sin Dinero. LLOYD SHEFSKY, Los Emprendedores No Nacen Se Hacen, Editorial Mc Graw Hill. ENTREPRENUER, Revistas, México LIDERES, Revistas, Ecuador Branden, Nathaniel, Seis Pilares de la Autoestima, 1995, Paidos, Colombia. ROBBINS, P,Stephen, Comportamiento Organizacional,Editorial Prentice Hall, México,2000. Capitulo 5 y 6 CHIAVENATO Idalberto, Introducción a al teoría general de la administración. Mc.Graw Hill. México 1989 Stonner, J. Freeman R. y Gilbert D.: Administración, Editorial Prentice-Hall Hispanoamericana S.A., México, 1997, Cap 16, p. 3. ARIAS, G. F., Administración de personal, Mc Graw-Hill, México, Cap. 7, 1996. GIULIANO Barraza, Juan Martín, Diseño Organizacional, Universidad de Santiago de Chile, 1997. Págs. 18,19,20,92. KEITH Davis y NEWSTRON, John W., Comportamiento Humano en el Trabajo, Comportamiento Organizacional. EEUU, McGraw – Hill , 1991. Págs. 445 – 472. DIRECCIONES INTERNET. www.elcomercio.com www.lideres.com www.lafacu.com.com www.entreprenuer.com www.explored.com.ecwww.microsoft.com/latam/prensa/biografiaswww.dinersclub.co m.ec www,google.com www.ey.com www.centro-emprendedor/11-indiceformación.htm www.ileperu.org/index/htm. REVISTAS Y FOLLETOS: 118 Boletines del Observatorio Económico del Azuay Sistema Integrado de Indicadores Sociales del Ecuador (SIISE) 2005 LIDERES, Semanario de Economía y Negocios, Quito Ecuador Revista GESTIÓN, varios números, Quito, Ecuador Revista América Economía, varios números UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS 119 ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : MATEMÁTICA BÁSICA BÁSICA 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La Matemática Básica tratada al inicio de la Carrera, posibilita el acercamiento de los estudiantes a la nueva información que requiere de este sustento propedéutico, para acceder a formulaciones de mayor profundidad y complejidad; es por esto que, seleccionando cuidadosamente los contenidos, se incluye en la malla curricular de diferentes carreras profesionales. Los conceptos abordados durante el tratamiento de la asignatura, tienen su aplicabilidad y adaptación al contexto, porque son integrados en problemas reales y sirven de base para otras asignaturas en los niveles posteriores; así, Lógica Matemática, Números Reales, Relaciones y Funciones conforman el componente de bloques temáticos para este nivel inicial de la Carrera. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Resolver y verificar los resultados obtenidos de problemas ideales relacionados con funciones reales aplicados a la vida cotidiana. Específicos: Utilizar correctamente la simbolización de la lógica matemática y teoría de conjuntos. Aplicar las definiciones de los números reales en ejercicios relacionados. Obtener las características básicas de una función real. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Determina diferentes tipos de operaciones entre proposiciones. Verifica si un argumento lógico es válido o no es válido. Analiza si una proposición con cuantificadores es verdadera o falsa. Determina analíticamente los elementos que pertenecen a una operación entre conjuntos. En la Unidad dos el estudiante: Resuelve ecuaciones utilizando axiomas y/o teoremas. Resuelve inecuaciones utilizando axiomas y/o teoremas. Resuelve ecuaciones con valor absoluto utilizando axiomas y/o teoremas. 120 Resuelve inecuaciones con valor absoluto utilizando axiomas y/o teoremas. Resuelve ecuaciones e inecuaciones irracionales utilizando axiomas y/o teoremas. En la Unidad 3 el estudiante: Obtiene el producto cartesiano y representa de diferentes maneras. Determina si una relación binaria es o no función. Analiza cada una de las características que posee una función real. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD LÓGICA MATEMÁTICA Y 1 TEORÍA DE CONJUNTOS EL CONJUNTO DE LOS 2 NÚMEROS REALES RELACIONES Y 3 FUNCIONES REALES 121 CONTENIDOS OBJETIVO Aplicar la lógica matemática utilizando diferentes métodos de demostración para concluir si determinados argumentos son válidos o no. Aplicar los teoremas de los números reales en la resolución de ecuaciones e inecuaciones de primero y segundo grado. Resolver problemas aplicación con de Lógica proposicional Proposiciones, valor de verdad. Operadores y operaciones lógicas. Tablas de verdad, tautología, contradicción y contigencia. Implicación y equivalencia lógica. Leyes del álgebra de proposiciones. Razonamiento lógico. Reglas de inferencia. Métodos de demostración. Funciones proposicionales y cuantificadores. Teoría de conjuntos Conjuntos. Tipos especiales. Operadores y operaciones entre conjuntos. Diagramas de Venn. Leyes del álgebra de conjuntos. Tipos de conjuntos numéricos. Axiomatización de R Axiomas de cuerpo y teoremas. Definición de resta y división. Solución de ecuaciones de primer y segundo grado. Axiomas de orden y teoremas. Desigualdades e intervalos. Solución de inecuaciones de primer y segundo grado. Valor absoluto y teoremas. Raíces enésimas y teoremas. Solución de ecuaciones e inecuaciones con valor absoluto. Relaciones Definición de producto cartesiano y relación. relaciones y funciones reales mediante el cálculo de dominio, rango y gráficas. Tipos de representaciones. Tipos de relaciones binarias. Funciones Definición y notaciones. Características de una función: dominio, rango, ceros, paridad, biyectividad, monotonía, inversa, composición y gráfica. Operaciones entre funciones. Análisis de las características de funciones algebraicas elementales: constante, identidad, lineal, cuadrática, potencia, polinómica, polinómica racional, valor absoluto y, raíz. 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas serán: o Clase magistral o Clase taller o Exposición Para la primera unidad es necesario que se reconozca que tipo de oraciones son proposiciones lógicas y se determinará el valor de verdad de una proposición simple o compuesta. Luego se simplificarán proposiciones utilizando leyes e inmediatamente se analizará si un argumento lógico es válido o no es válido. Seguidamente, se obtendrá el valor de verdad de proposiciones con cuantificadores. Finalmente, se determinarán en forma analítica los elementos que pertenezcan a una operación entre conjuntos. Para la segunda unidad se recomienda continuar haciendo hincapié en las proposiciones (como definiciones, axiomas, teoremas y corolarios). Establecer los axiomas de cuerpo y de campo para los números reales y, los diferentes teoremas que se derivan para resolver ecuaciones e inecuaciones (racionales e irracionales) con y sin valor absoluto. Para la tercera unidad, es necesario realizar una recapitulación de las unidades anteriores porque se trabajarán con proposiciones y con conjuntos numéricos. Se determinarán los pares ordenados que pertenecen a un producto cartesiano, asimismo varias relaciones y/o funciones que se y, se clasificarán dichas relaciones (reflexiva, simétrica, transitiva, antisimétrica, equivalencia). Después, caracterizar una función algebraica. 7. EVALUACIÓN 122 La evaluación del conocimiento es un proceso continuo, por tanto, es necesario realizar un seguimiento minucioso en el avance de la enseñanza aprendizaje. La búsqueda y tratamiento de la información para cada tema que se envíe como consulta serán cuantificadas y cualificadas utilizando algún método de evaluación. En la primera unidad es preciso que el estudiante se apropie adecuadamente del razonamiento lógico, por lo que hay que enfatizar en el envío de tareas con respecto a los temas de esta unidad y, evaluar. Para la axiomatización del conjunto de los números reales, el estudiante tiene que resolver diferentes tipos de ecuaciones e inecuaciones algebraicas justificando cada uno de los pasos necesarios para determinar la solución respectiva, aquí el docente dosificará las tareas a enviarse, tales que, se utilicen diferentes procesos para obtener la solución y, no enviar muchos problemas que tienen que resolverse de manera igual o similar. La evaluación del conocimiento acerca de funciones reales tiene que orientarse en el aspecto de caracterización de una función real y no únicamente en el trazado de su gráfica. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El envío, recepción y calificación de tareas extracurriculares deben orientarse a que el estudiante logre el objetivo de cada unidad, por lo que, el docente enviará tareas en lo posible individuales o grupales e, inmediatamente a la recepción de éstas el profesor evaluará a cada uno de los estudiantes. Para que el estudiante se apropie los conocimientos de la primera unidad, el docente enviará a cada estudiante que proponga algunas oraciones que sean proposiciones lógicas e ir trabajando con éstas en la construcción y determinación del valor de verdad de operaciones lógicas básicas y mixtas. También que construya argumentos lógicos y que analice si son válidos o no son válidos. En la segunda unidad el discente resolverá ejercicios en los cuales justifique paso a paso la solución de una ecuación o inecuación racional con o sin valor absoluto. La tercera unidad, las tareas deben ser abordadas primero en forma grupal, luego de manera individual, para que se apropien del proceso al determinar cada una de las características de una función real de variable real. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN CUEVA Ruth: “Estrategia metodológica para el tratamiento de funciones”, EPN Quito, 1998. ESPINOSA Eduardo:“Matemática Básica”, 1º Edición. Lima 2002. LARA Jorge y ARROBA Jorge: “Análisis Matemático”, Centro de Matemática de la Universidad Central, Quito. 123 LARA, BENALCÁZAR, ARROBA: “Matemática Básica” Volumen 1, Centro de Matemática de la Universidad Central, Quito. LONDOÑO, N. “Álgebra y Trigonometría”. Serie Matemática Progresiva. Ed. Norma Colombia. 1989. MILLER Charles, “Matemática Razonamiento y Aplicaciones”, Décima, Addison Wesley, 2006. PIME, “Enciclopedia Matemática, Aritmética y Geometría, Trigonometría”, Ecuador, 1990. SEYMOUR, L. “Teoría de Conjuntos y Temas Afines”, México S:A: 1973. 1º Traducción. SULLIVAN Michael, “Precálculo”, Prentice Hall, 1997. ZILL, Dennis y DEWAR, Jacqueline: “Álgebra y Trigonometría”, Segunda Edición Revisada, Editorial McGRAW-HILL Interamericana, S.A, Colombia, 2000. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS 124 ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : TIC I BASICA 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Las comunicaciones en el mundo actual han integrado el mundo con un carácter de inmediatez global de manera que la información en segundos invade el mundo entero y la tecnología es el instrumento mediante el cual nos integramos con el planeta. Las tendencias de la información y la comunicación en las diversas áreas del conocimiento humano han conformado las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación) a un nivel de importancia tal que han pasado a conformar una verdadera red interdisciplinaria En la informática las tendencias de la computación en información, tecnología y comunicación han cobrado tal vigencia que es una necesidad imperiosa estar al día en esa misma tecnología para ser competitivos. El profesional en Ingeniería Informática debe ser capaz de afrontar, dirigir, desarrollar los retos del nuevo milenio, profesionales y lideres honestos que dominen las bases de los conocimientos científicos, que desarrollen habilidades y destrezas, que ayuden a su formación científica, profesional permitiendo una aplicación laboral de éxito; de ahí la importancia de esta asignatura, que consolida todas las técnicas que permitirán administrar, optimizar los recursos del mundo laboral. 125 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Brindar alos estudiante los conocimientos para la aplicación de las herramientas TICs y el uso eficiente del Internet, para dar soluciones informáticas a nivel operativo, técnico y estratégico, mejorando los procesos para lasolución de problemas de tratamiento de información, en una sociedad donde la informática y la comunicación ocupan un lugar cada vez más destacado. OBJETIVOS ESPECIFICOS Identificar los elementos básicos del computador en la teoría y la práctica, configurar sus periféricos y manejar las herramientas básicas del sistema operativo así como los programas de oficina Manejar los servicios de Internet configurando y usando dichos servicios con una visión globalizadora de las tendencias de la tecnología moderna dentro de la comunicación y la información. Capacitar a los estudiantes para que sepan recibir, asimilar y procesar la información y la conviertan en conocimiento, aplicando correctamente las nuevas tecnologías que existen. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Identifica los dispositivos periféricos de entrada, salida y su configuración relacionándolos con las tendencias de la tecnología moderna, evidenciando responsabilidad. Identifica y configura los dispositivos de almacenamiento dentro de las tendencias tecnológicas de la tecnología. En la Unidad dos el estudiante: Establece los diferentes tipos de documentos mediante la aplicación de las diferentes técnicas del Office, en procesos de automatización de oficina, evidenciando responsabilidad. Manipula una hoja de cálculo en forma básica con tablas, gráficos estadísticos, funciones por categorías dando soluciones prácticas a problemas estadísticos, Utiliza un presentador de diapositivas P.P. integrando los elementos multimedia para editar y producir diapositivas con imagen, sonido, video, música. Realiza sus propias animaciones con creatividad y edita animaciones. En la Unidad 3 el estudiante: Utiliza los servicios de Internet como una herramienta de trabajo e investigación. Realiza sus propias páginas web, utilizando herramientas de diseño. Configura Internet y correo electrónico. 126 Consigue información a través del ftp y download. Comunicarse interactivamente a través de Chat y videoconferencia. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Importancia y conceptos básicos: informática, jerarquía de Desarrollar la la información (bit, byte, …), capacidad de extensión de archivos trabajar con el Estructura de un PC. hardware de la Elementos, partes de un PC máquina (Mainboard, Procesador, Tarjetas, identificando en etc) FUNDAMENTOS la práctica todos Periféricos de Entrada, Periféricos DE LA sus componentes de Salida, Periféricos de 1 INFORMÁTICA bajo los Entrada/Salida fundamentos Soportes de Almacenamiento. científicos y teóricos. Concepto, importancia y fundamentos de los SO. Aplicar la Historia, Definiciones básicas, ofimática Características de SO integrada en el Sistema Operativo Windows desarrollo de Concepto, importancia, habilidades de administración de archivos, SISTEMAS oficina y estudio configuración de componentes del OPERATIVOS con las Panel de Control (Creación de (WINDOWS) Y herramientas Usuarios, shortcuts, …, OFIMÁTICA 2 disponibles de la Configuración de Impresoras, ofimática. Apariencia, Protectores de Pantalla, etc) Ofimática Procesador de Palabras. Entorno, Formatos, Encabezados y Pies de Página, Columnas Periodísticas, Letras Capitales, Inserción de símbolos e imágenes, Combinación de Correspondencia, Manejo de Tablas, Manejo del Editor de Ecuaciones, Hipervínculos, Creación de Páginas Web en Word, Elaboración 127 de Macros. Presentador de conferencias. Entorno, Diseños, Estilos, Plantillas, Patrones, Efectos de animación y personalización, Hipervínculos, Barra de Dibujos (Diagramas, Organigramas de Ciclo, Radiales, Piramidales, etc.), tipos de presentaciones. Hoja de cálculo Entorno, Formatos de celda, Fórmulas, Funciones, Tablas, Hipervínculos, Gráficos, Creación y elaboración de Macros Organizador de Proyectos (Project) Entorno, tipos de diagramas, estructura de las tareas, establecimiento de fechas, seguimiento, impresión. INTERNET 3 Aplicar el Internet como herramienta pedagógica de trabajo e investigación para optimizar los procesos de búsqueda, tratamiento de información y comunicación Fundamentar al TIC en forma global dentro del LAS TICs 128 Introducción a Redes La red Internet. Conceptos básicos. Servicios de Internet. Categorías. www: La World Wide Web. Navegadores y navegación por páginas Web. Búsqueda y buscadores de información en la Web El correo electrónico, tipos de correo. Creación de cuentas, Programas de correo electrónico, transferencia de archivos. Comercio y negocio: e-commers, ebussiness, e-goverment. Tendencias de la nueva tecnología. Información y archivos: download, ftp, servidores de información. Comunicación interactiva : videoconferencia, chat, foros. Introducción a HTML Tecnología, Información y Comunicación: Conceptos, Fundamentos Teóricos. Evolución histórica Derecho de autor y propiedad mundo a través de las tendencias de la informática y comunicación. 4 intelectual, Software libre vs. Software propietario. Multimedia: Proyectos Multimedia Digitalización, Fotografía digital, Vídeo y digitalización, Cinematografía digital. Sonido digital: registro y montaje. Cine y sonido digital. Configuración de los medios frente a las redes: Convergencia. Televisión, Radio, Telefonía, Datos, Redes y prensa 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearan en las diferentes clases y tareas serán: o Clase Magistrales o Clase Taller o Clase Laboratorio Para la primera unidad se realizarán clases podrán ser de tipo participativa y expositiva, investigativa, tomando como métodos el reproductivo (análisis y síntesis) al momento de resumir los conceptos básicos y productivo en la asimilación y exposición por parte de los alumnos así como en la creación sintética de organizadores gráficos (mapas conceptuales, mapas mentales, y otros organizadores gráficos que el docente considere se apliquen en ésta temática), donde los estudiantes podrán identificar los diferentes dispositivos del computador, y relacionarlas con las tendencias de la tecnología moderna, además realizaran una investigación de mercado, previamente orientados. La forma de trabajo será grupal e individual. Para la segunda unidad se realizarán seminarios en los cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas de procesos en la automatización de una oficina, aplicando los conceptos de procesador de palabras, hoja de cálculo y presentador de conferencias, utilizando las diferentes herramientas de Microsoft Office.. La resolución de problemas propuestos, se la realizará utilizando técnicas de grupo y de exposición, a fin de desarrollar las capacidades de expresión oral y pensamiento crítico. Para la tercera unidad se recomienda profundizar en los conceptos de Internet y sus diferentes servicios como una herramienta pedagógica, de trabajo e investigación para optimizar los procesos de búsqueda, tratamiento de información y comunicación. La exigencia de la participación de los alumnos utilizando métodos activos y de resolución conjunta de problemas, potenciando la creatividad y el trabajo en grupo, evidenciando responsabilidad, disciplina, hábitos de investigación y solidaridad es importante En la cuarta unidad es necesario relacionar los contenidos con el entorno mundial, para proyectarse a una visión global, futurista de las tendencias de la tecnología y relacionarlas con los campos de acción del ingeniero en 129 Informático. La forma de trabajo dependerá del tema a tratarse (grupal o individual), donde se explicara el concepto y esencia del video digital, para conseguir que el estudiante se apropie del conocimiento, mientras se desarrollan y resuelven las tareas planteadas. Tomar como métodos el reproductivo (análisis y síntesis), productivo y creativo al elaborar videos para DVD con diferentes componentes. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura de TIC I y la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el semestre, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. De igual forma el uso de los diferentes programas brindan amplias posibilidades de verificar la apropiación adecuada de los contenidos por parte de los estudiantes y el desarrollo de sus habilidades en el manejo de las diferentes aplicaciones mencionadas en el plan temático. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, basado en regularidades evaluativos que mida los objetivos cumplidos, el nivel de conocimiento teórico práctico, las habilidades destrezas y competencias bajo indicadores de coherencia, relevancia, pertinencia. La evaluación podría ser también cualitativa. Se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 130 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo autónomo se dirigirá de manera que los estudiantes puedan realizar investigaciones mediante el uso eficiente del Internet, lean, procesen la información y la conviertan en conocimiento. Deberán realizar mapas conceptuales en un presentador de diapositivas, sobre la informática e información de forma profesional. Los estudiantes deberán ampliar el concepto de cada uno de los dispositivos del computador, exponerlos en un presentador de diapositivas, con la finalidad de reconocer y clasificar dichos dispositivos. Realizar documentos en Office Ms. Word, aplicando diseños de páginas, formatos de texto, viñetas, combinación de correspondencias, etc.para todas las asignaturas mostrando eficiencia y calidad en sus trabajos. Se resolverá problemas de estadísticos aplicando las funciones básicas de Microsoft Excel y graficarlos. Se diseñara presentaciones en Ms. Power Point para la presentación final de la Tarea Integradora, incluyendo, imágenes, mapas conceptuales, sonido, voz, etc. Los estudiantes deberán investigar los conceptos y servicios de Internet, así como también las páginas web nacionales e internacionales de e- business, ecommerce, e-cash, aplicando las respectivas normas de seguridad para exponerlas en el salón de clases. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BACA, Gabrie, “Formulación y evaluación de proyectos informáticos”. Mc Graw Hill, Quinta Edición 2006 CARTER, “Arquitectura de computadores”. Mc Graw Hill, 2004 CHATFIELD, Carl. “Project 2000 paso a paso”. Mc Graw Hill Primera Coronado R, Penélope.” Internet”. 1ª Edición. 2008. DELGADO, José M., “Office 2007”. 1ª Edición. 2007 ESPINOZA Alberto Pietro. Rojas Ruiz Fernando: “ETS Ingeniería Informática”. Universidad de Granada. edición 2000. 131 Monografías.com (manual de Word Xp), http://www.monografias.com/trabajos17/manual-word-xp/manual-wordxp.shtml OCEANO, “Enciclopedia el mundo de la computación”. 4 tomos. Tomo I. Ed. Océano Barcelona España PERRY, Greg, “Office 2007”. 1ª Edición. 2007. PARDO, Miguel. “Windows Xp Professional”.1ª Edición. 2002 SIMMONS, Curt Editorial. ”Hágalo usted mismo con Windows Vista”.1ª Edición Mcgraw-Hill STEPHEN L Nelson, “EXCEL 2002”.Redmond Technology Press. 2001 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA 132 DISEÑO MICROCURRICULAR 9. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROYECTO I HUMANÍSTICA 2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Según el investigador Marcelo Ramírez Terán en su libro de Metodología de la Investigación (Compilador) el colectivo pedagógico de la UNITA ha definido al Proyecto Integrador como una estrategia metodológica y evaluativo de investigación orientado al planteamiento y solución de problemas relacionados a la práctica profesional y la calidad de vida; requiere la articulación de las asignaturas del nivel, disciplinas y/o carreras, siendo una de ellas la rectora. Sumamente importante es desarrollar la investigación científica que permita el enlace de la ciencia y tecnología con una visión solidaria para la sociedad. El método científico, es el soporte de la investigación de la ciencia y de la actividad profesional y productiva en general. Su desarrollo permite el enlace de la ciencia con la tecnología dando una visión solidaria a la sociedad. Actualmente hay un vertiginoso desarrollo científico-tecnológico, que todos, tanto profesionales como ciudadanos en general debemos emprender, una búsqueda constante, libre e independiente de la verdad, para ir acordes con este gran desarrollo y con la transformación social e individual. El conocimiento empírico surge como una consecuencia de la actividad práctica humana; pero esto no reproduce la realidad, sino genera una parte de ella. Cómo investigar, cómo llevar a la práctica y caracterizar el conocimiento adquirido, cómo buscar y procesar una información. A veces leemos y no sabemos que hacer después con lo leído. Todo lo que uno quiere hacer, lo hace trazándose un plan, lo mismo da que sea para corregir, como para crear algo. Digámosle a este plan proyecto. Qué es un proyecto, qué debo de saber para elaborarlo, qué se debe tener presente, en su confección, cuántos tipos de proyectos existen, por qué debo hacer un diseño primero. 133 La asignatura Proyectos # 1 forma parte de la disciplina de Formación Humanística, aporta al profesional un perfil amplio a través de la potenciación de habilidades, la búsqueda y procesamiento de información, la construcción de fundamentación teórica, el diagnóstico de situaciones reales, diseño y desarrollo de proyectos de investigación mediante el método científico. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Manejar eficientemente los aspectos la investigación científica, a través de procesos teóricos epistemológicos-operativos metodológicos, en la construcción de un proyecto de investigación. Específicos: Desarrollar un proyecto integrador que permita la solución de un problema real, relacionado con la práctica profesional, atendiendo al procesamiento de fuentes primarias y secundarias, así como la generación de propuestas. Caracterizar el proceso de conocimiento. Buscar y procesar información. Relacionar la teoría con la práctica del método investigativo a través de demostraciones. Aumentar el potencial investigativo, para la construcción de proyectos. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR 134 INVESTIGAR BUSCAR INFORMACIÓN SELECCIONAR FUENTES PROCESAR INFORMACIÓN COMPETENCIAS UTILIZAR TÉCNICAS PARA ELABORAR DIAGNÓSTICO DE UN PROBLEMA 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No. Titulo de la Unidad Competencia 1 CONCEPTOS BÁSICOS Formulación de la unidad de competencia Sistema Criterios Valores Desem-peño -Conoce y diferencia Pertenentipos de proyectos. cia - Identifica problemas -Responde investigación. sabilidad -Presenta conceptos propios proyecto. Tiempos de -Argumenta tipo de proyecto que realizará en el nivel. -Analiza e identifica problemas de investiga-ción relaciona-dos al perfil 135 10 h profesional. 2 DISEÑO DE Maneja la estructura del -HonestiPROYECTO plan de diseño de dad. proyecto integrador de Responla UNITA. sabilidad. Determina 10h el problema que investigará en el nivel. -Relaciona: objetivos, ideas defender, variables. a -Establece cronograma para actividades de investiga-ción. Presenta fuentes bibliográfi-cas con rigurosidad científica. 3 Estructura el esquema de diseño de proyecto integrador con relación de pertinencia entre sus diferentes componentes.. -Responsa bilidad. -Empatía -Puntualidad -Identifica 18 h problemas de investiga-ción con su objeto de estudio y campo de acción. -Redacta objetivos: general y específicos con relación al problema investiga-do. -Diferencia hipótesis de ideas a defender. -Razona 136 la utilización de técnicas y métodos de investiga-ción en el tema de proyecto. -Analiza viabilidad de temas de investiga-ción con perfil de carrera. CAPÍTULOS DEL PROYECTO INTEGRADOR Diferencia fases de la -Puntualiinvestigación y dad estructura de cada una. Responsabilidad Estructura el marco teórico analizando teorías, contexto del tema, aparato crítico. -Determina técnicas de investiga-ción para comprobar el problema identificado -Maneja la estructura de la materia rectora en el desarrollo de la propuesta. 4 137 CONFECCIÓN DEL DOCUMENTO FINAL DE PROYECTO. Mantiene secuencia lógica y pertinencia investigativa en la estructura del texto final de la investigación por proyecto. Responsa bilidad Honestida d -Plantea 10h conclusiones relacionadas con las fases investigati-vas. -Redacta recomendaciones relaciona-das a la propuesta obtenida. -Presenta bibliografía con orden del método científico. -Sigue el esquema formal en la presenta-ción del texto escrito. Total 48 horas 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS La asignatura se trabajará a través de plenarias para analizar casos problémicos e identificar problemas de investigación, en temas de proyecto relacionados con el perfil profesional. De igual manera se realizarán exposiciones de trabajos grupales, seguimiento a la confección del diseño de proyecto y ejecución por fases de investigación del trabajo. Se desarrollarán también clases taller, trabajos grupales y trabajos de investigación en biblioteca y laboratorio, para el manejo de información proveniente de diferentes fuentes investigativas. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación es un proceso permanente y sistemático, donde se analizan cualitativamente los cambios que se han efectuado en el alumno en relación con el rendimiento académico y el nivel de desarrollo de la personalidad a lo largo de un semestre. El sistema de evaluación está estructurado sobre la base de actividades ligadas a problemas, las que se realizarán en las clases y en sus casas, teniendo presente el formato que la Universidad establece. En la evaluación se tiene presente: 138 La calidad de la investigación y la trascendencia del contenido, del tema seleccionado. La capacidad para utilizar diferente bibliografía así como instrumentos de investigación. Adecuada utilización de la lengua materna en todas las tareas. Presentación formal y puntualidad en las tareas. La tarea integradora de la asignatura, es la confección de un proyecto integrador que se realiza en grupos que estriban entre 1 ó 3 alumnos, conjuntamente con la materia rectora y cualquier otra asignatura que el profesor del nivel así lo estime. Las pruebas bimestrales son trabajos de análisis o a libro abierto, su elaboración es sobre diez puntos, sumatorias, al final del semestre deben tener un total de 30 puntos y como mínimo 21. Para un mejor aprendizaje de la asignatura de proyecto requiere de la participación activa y comprometida con la educación universitaria por parte de los alumnos, con la guía de sus profesores. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El desarrollo de proyecto integrador se ejecuta por parte de una persona o máximo dos integrantes por grupo. Por lo tanto el trabajo autónomo se diferenciará en las exposiciones de trabajos, que relacionados con el avance de proyecto, los estudiantes presenten identificando: elementos y estructura del diseño del proyecto, fases en la elaboración del marco teórico, elaboración del diagnóstico o constatación del problema mediante técnicas de investigación de campo, secuencia a la estructura del capítulo 3 conforme a formato establecido por la materia rectora del nivel, redacción coherente de conclusiones y recomendaciones una vez finalizado el trabajo, cita correcta de las fuentes de información consultadas durante el desarrollo del proyecto. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. DINAMEP, Módulo de Investigación educativa, ESPE, Quito 1995. 2. FRAGA, Rafael-CORTIJO RENÉ, Metodología de la Investigación Científica, ESPE, Quito, 1995. 3. HERNÁNDEZ, Roberto – Fernández, Carlos - BAPTISTA, Metodología de la investigación, McGraw-Hill, México,1998. Pilar: 4. NAVARRO EDEL, Rubén: Diseño de proyectos de investigación en ciencias sociales y humanidades, Editorial Psicorm, México D.F. 2010 139 5. PASOS PARA HACER UN PROYECTO DE INVESTIGACIÓN, http://www.buenastareas.com/ensayos/Pasos-Para-Hacer-Un-ProyectoDe/266458.html, 03/03/2011 6. PAZMIÑO CRUZATI, Iván: Diseño de Proyectos experimentales y de desarrollo tecnológico, Educar Consultores, Quito, 1998. 7. RAMÍREZ TERÁN, Marcelo:Guía para el Desarrollo de Proyectos Integradores, UNITA, Quito, 1999. 8. RAMÍREZ TERÁN, Marcelo:(Compilador) Metodología de la Investigación Científica,UNITA, Quito, 200. 9. ROJAS SORIANO, Raúl:El proceso de la investigación científica, Limusa, México, 1999. 10. TAMAYO Y T. M: El proceso de la investigación científica, Limusa, México D.F. 2008. 11. TAPIA FIGUEROA, Diego: Comunicología ciencia y cultura,UPS, Quito, 2003. 140 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ANÁLISIS MATEMÁTICO I BÁSICA. 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Para iniciar el estudio del Análisis Matemático I, se requiere tener de base los conocimientos de Álgebra Elemental, Trigonometría y Matemática Básica, esta asignatura es la introducción al Cálculo Superior, fortaleciendo a los estudiantes en el cálculo de límites y derivación de funciones de variable real, que es la base de los conocimientos para el estudio del Análisis Matemático II del siguiente nivel, así como dotarle de una herramienta que le servirá de ayuda para la resolución de problemas aplicados en la vida real cuando se requiera realizar optimización, Maximización o minimización de un proceso o actividad, aplicaciones a la economía, trazado de gráficas sofisticadas, cálculo de pendientes de rectas tangentes a la función, razones de cambio, calcular la variación del movimiento de objetos, vehículos, etc., consiguiendo que los alumnos alcancen habilidades y destrezas en el análisis, en el cálculo, en el desarrollo de modelos matemáticos y con el ello el desarrollo del pensamiento lógico; aportando de esta forma al Modelo Educativo de la Facultad de Ciencias de la computación y Electrónica de la Universidad Tecnológica América. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Resolver problemas de optimización en funciones reales de una variable real, mediante la aplicación de modelos matemáticos apropiados, que le permitan el desarrollo de la creatividad, la responsabilidad, el orden y la limpieza. Específicos: Calcular el dominio y elaborar Gráficas de funciones en el Plano Cartesiano. .Analizar la continuidad de una función. Resolver problemas tipo, que se presentan en el desarrollo de las actividades de un profesional en la vida real, utilizando la derivación como herramienta de cálculo. 141 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Analiza las características de una función real de una variable real. Caracterizar una función algebraica. Caracterizar una función trigonométrica. Caracterizar una función exponencial y logarítmica. En la Unidad dos el estudiante: Analiza la continuidad de una función real de una variable real. En la Unidad 3 el estudiante: Obtiene la deriva de una función real de una variable real. Realiza un trazado sofisticado de una función real de una variable real. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS HRS Funciones algebraicas (retroalimentación) 1 2 FUNCIONES REALES LÍMITES Y CONTINUIDAD Calcular el dominio y elaborar gráficas de funciones en el plano cartesiano. Funciones trascendentes Funciones trigonométricas directas e inversas. Función exponencial y logarítmica. Límites Entornos. Definición de límite y teoremas. Cálculo de límites. Tipos de indeterminaciones. Límite trigonométrico fundamental Analizar la Límite algebraico fundamental. continuidad de una Límites al infinito. función. Límites infinitos. 25 25 Continuidad Definición y teorema. Continuidad de una función real de una variable real. 3 142 DERIVACIÓN Resolver problemas Derivación que Definición, notación y teoremas. 30 requieran determinar los valores óptimos, sean estos, máximos omínimos, intervalos crecientes o decrecientes, que se presentan en el desarrollo de las actividades de un profesional en la vida real, utilizando la derivación como herramienta de cálculo. Interpretación geométrica y física. Derivada de una función real de una variable real utilizando la definición. Derivación utilizando fórmulas. Derivada de una función compuesta. Derivada de una función inversa. Derivada de una función implícita. Derivada de orden superior. Cálculo de asíntotas. Cálculo de máximos y mínimos relativos. Cálculo de puntos de inflexión. Intervalos de concavidad. Trazado de curvas sofisticadas. Solución de problemas de máximos y mínimos. 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearán en las diferentes clases y tareas serán: o clase o clase taller o conferencia o debate Para cubrir la primera unidad, es necesario realizar una retroalimentación de las características que posee una función real de variable real, esto es, dominio, rango, ceros, paridad, biyectividad, monotonía, gráfica. Luego proceder con el análisis de las funciones trascendentales (trigonométricas directas e inversas, exponenciales y logarítmicas). En la segunda unidad, primero se realizará el cálculo del límite de una función y, después analizar la continuidad de una función en un intervalo dado. En la unidad tres, para obtener la derivada de una función se recomienda utilizar la definición de derivada, para después aplicar fórmulas de derivación y, finalmente realizar aplicaciones de la derivada, tales como, trazado de curvas sofisticadas, problemas de máximos y mínimos. 7. EVALUACIÓN La evaluación del conocimiento es un proceso continuo, por tanto, es necesario realizar un seguimiento minucioso en el avance de la enseñanza aprendizaje. La 143 búsqueda y tratamiento de la información para cada tema que se envíe como consulta serán cuantificadas y cualificadas utilizando algún método de evaluación. En la primera unidad es preciso que el estudiante se apropie adecuadamente de la caracterización de funciones algebraicas y trascendentales, por lo que el docente hará hincapié al evaluar: tareas, lecciones, exposiciones, pruebas. Para analizar la continuidad de una función real se tomará en cuenta si el estudiante utiliza correctamente los parámetros necesarios para que una función sea continua en un intervalo dado. En la unidad tres, la evaluación del conocimiento al estudiante acerca de la derivación de funciones reales, tiene que efectuarse con funciones dadas por: una tabla, una gráfica o una fórmula. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El envío, recepción y calificación de tareas extracurriculares deben orientarse a que el estudiante logre el objetivo de cada unidad, por lo que, el docente enviará tareas en lo posible individuales o grupales e, inmediatamente a la recepción de éstas el profesor evaluará a cada uno de los estudiantes. Para que el estudiante se apropie los conocimientos de la primera unidad, el docente enviará a cada estudiante que proponga algunas funciones reales e ir trabajando con éstas en la determinación de las características y operaciones entre funciones. En la segunda unidad el discente resolverá ejercicios en los cuales justifique paso a paso la continuidad o discontinuidad de una función real. La tercera unidad, las tareas deben ser abordadas primero en forma grupal, luego de manera individual, para que se apropien del proceso al determinar la derivada de una función real de variable real. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN AYRES Frank, “Cálculo Diferencial e Integral”, Tercera, McGrawHill, 1991. CUEVAS Armando, “Cálculo Visual”, Primera, OXFORD, 2003. ESPINOZA Eduardo, “Análisis Matemático I”, Tercera, Servicios Gráficos, 2002. LARSON Roland, “Cálculo”, Octava, McGrawHill, 2006. LARSON Roland, “Cálculo Diferencial e Integral”, Séptima, McGrawHill, 2005. SMIT Robert y MINTON Roland, “Cálculo”, Primera, McGrawHill, 2000. ZILL Dennis, “Precálculo”, Cuarta, McGrawHill, 2008. 144 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICRO CURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : DESARROLLO DEL EMPRENDEDOR II : HUMANISTA :2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La Universidad Tecnológica América, acorde con su rol educativo a nivel superior y ante la coyuntura actual, en que las nuevas tendencias mundiales de globalización y competitividad exigen de los profesionales una visión empresarial que satisfaga los intereses de la sociedad en pro del desarrollo del país, ha integrado la asignatura Desarrollo de Emprendedor 2, acorde con una filosofía emprendedora que permita a los estudiantes enfrentar el nuevo milenio con ingenio, creatividad y liderazgo, permitiendo a los futuros profesionales un profundo conocimiento sobre el proceso de creación de empresas y así formar profesionales emprendedores capaces de promover el desarrollo de la sociedad. Para el efecto, la Universidad Tecnológica América ha incorporado en el diseño curricular de todas las carreras la asignatura “Desarrollo del Emprendedor” mediante la cual se pretende formar el perfil del Emprendedor del nuevo milenio y la generación el desarrollo y la puesta en marcha de las ideas de negocio. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Desarrollar la idea de negocio para poder incubarla a través del modelo educativo de la UNITA en su programa de incubación y creación de empresas en la Universidad. Específicos Conceptuar y dominar las diferentes técnicas de identificación de oportunidades de negocio para una buena administración de su futuro negocio. Identificar las diferentes características que predominan en la filosofía de la calidad empresarial. 145 Desarrollar la idea de negocio para poder incubarla a través del modelo educativo de la UNITA en su programa de incubación y creación de empresas en la Universidad. Concientizar sobre la responsabilidad social empresarial y, dentro de ésta, la responsabilidad de la empresa con el impacto ambiental, desarrollar planes de minimización del impacto ambiental. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Las competencias que el alumno desarrollará durante el presente ciclo con la asignatura “desarrollo de emprendedor 2” son: Desarrollo de un plan de negocio inicial, que posteriormente será fortalecido con la asignatura “Incubadora de empresas” y en donde se apliquen: Los conocimientos adquiridos por el estudiante sobre creatividad e innovación empresarial. El análisis de factibilidad: de mercado, económico-financiera, técnica y legal, de la idea de negocio La aplicación práctica de los conocimientos sobre la calidad y en función de la satisfacción al cliente. El desarrollo de un plan de mitigación de los efectos medioambientales y con responsabilidad social para su plan de negocio. Todo esto con un pensamiento analítico y crítico, cultura de valores, trabajo en equipo, honestidad, disciplina, solidaridad, responsabilidad, respeto, adaptabilidad al cambio y compromiso con el desarrollo de nuestro país. 146 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD Teorías de creatividad 1 Filosofía calidad de OBJETIVO Conceptuar y dominar las diferentes técnicas de identificación de oportunidades de negocio para una buena la administración de su futuro negocio la 1.1 Introducción 1.2 Concepto – Generalidades 1.3 Inhibidores de la Creatividad 1.4 Patrones del Pensamiento 1.5 Extensión de la Lógica 1.6 El proceso Creativo 1.7 Valoración de la Creatividad 1.8 Características del Emprendedor Creativo 1.9 El proceso creador y nuevos productos Identificar las diferentes características que predominan en la 2.1 Concepto de Calidad filosofía de la 2.2 Los 14 puntos de calidad Deming empresarial. 2.3 Normas ISSO 2.4 Las 9 ¨S¨ de la calidad total 2.5 Procesos de evaluación 2 Desarrollar la idea de negocio para poder incubarla a través del modelo educativo de la UNITA en su programa de incubación y creación de 147 CONTENIDO 3.1 Introducción – Definiciónrazones para su elaboración 3.1.1 Naturaleza Del Proy. De Desarrollo Del Negocio 3.2 Etapas en la elaboración del plan de negocios 3.3 Análisis de Mercado 3.4 Análisis Técnico 3.5 Análisis Legal y Social 3.6 Análisis Económico Plan de negocios empresas en Universidad. la 3.7 Análisis de riesgos e 3 Impacto ambiental 4 Concientizar sobre la responsabilidad social empresarial y, dentro de ésta, la responsabilidad de la empresa con el impacto ambiental, desarrollar planes de minimización del impacto ambiental. intangibles 3.8 Análisis de casos 4.1 Relaciones EmpresaMedio Ambiente 4.2 El desarrollo industrial 4.4 Efectos ecológicos de la acción humana 4.5 Biodegradación 4.6 Diferencia entre reciclable y biodegradable 4.7 Situación Actual 4.8 Previsiones para un futuro próximo 4.9 La Gestión Medioambiental 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Respecto a las estrategias metodológicas, la clase se apoyará de la lectura comprensiva, mapas conceptuales, cuadros sinópticos y mentefactos. Adicionalmente se procederá al desarrollo de problemas, conjuntamente con dinámicas participativas, talleres, debates, entrevistas, análisis de casos, videos, simulaciones organizacionales, entre otros. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN 1. En la evaluación se considerarán los siguientes parámetros a.- En cuanto a lo instructivo: Precisión Integración de conocimientos Capacidad de análisis y síntesis Obtención y análisis de resultados b.- En cuanto a lo educativo 148 Responsabilidad Ética Honestidad Solidaridad 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO En cuanto a la estrategia de trabajo autónomo, se ha considerado lo siguiente: Elaboración de organizadores gráficos. Investigación de los estudiantes de los temas a tratar Exposiciones de investigaciones realizadas Elaboración del plan de negocio Tareas de resolución de problemas. Análisis de casos. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN ALCARAZ Rafael, El Emprendedor de Éxito, Editorial Mc Graw - Hill DE BONO Edward, Seis Sombreros Para Pensar, Editorial Diana México. DE BONO Edward, Herramientas Básicas para Pensar, Editorial Mc Graw Hill FLOREZ, Julio, COMO CREAR Y DIRIGIR LA NUEVA EMPRESA, Ecoe Ediciones, Bogotá, 2005 FERRË, José María, NUEVOS PRODUCTOS DE LA IDEA AL LANZAMIENTO, Océano, Barcelona, 2003 SÀNCHEZ Alfonso, CANTÙ Humberto, El Plan de Negocios del Emprendedor, Editorial Mc Graw – Hill. México. VARELA Rodrigo, Innovación Empresarial, Prentice Hall. FLOR Gary, Guía Para Desarrollar su Propia Empresa. MARIÑO HUMBERTO, Como Crear una empresa sin Dinero. LLOYD SHEFSKY, Los Emprendedores No Nacen Se Hacen, Editorial Mc Graw Hill. Branden, Nathaniel, Seis Pilares de la Autoestima, 1995, Paidos, Colombia. Branden, Nathaniel, Hacia la Autorresponsabilidad, 1997, Paidos, Colombia. Bergland David, Libertarian in One Lesson, 2000, EE.UU. Kirzner, Israel M. Competencia y Empresarialidad, 1998, Unión Editorial S.A., 2da.edición. España. Mises, Ludwig, Acción Humana: Tratado de Economía, 1995, Unión Editorial S.A., España. Neo-Tech.com. Las 114 Ventajas Neo-Tech. com) Rand Ayn, La Virtud del Egoísmo, Plastigraf SA, 1991, Argentina. BUCKINGHAM, Marcus y CLIFTON, Donald, Ahora descubra sus Fortalezas, Editorial Norma, Bogotá –Colombia,2001 ROBBINS, P, Stephen, Comportamiento Organizacional, Editorial Prentice Hall, México,2000. Capitulo 5 y 6 149 CHIAVENATO Idalberto, Introducción a la teoría general de la administración. Mc.Graw Hill. México 1989 Stonner, J. Freeman R. y Gilbert D.: Administración, Editorial Prentice-Hall Hispanoamericana S.A., México, 1997, Cap. 16, p. 3. ARIAS, G. F., Administración de personal, Mc Graw-Hill, México, Cap. 7, 1996. GIULIANO Barraza, Juan Martín, Diseño Organizacional, Universidad de Santiago de Chile, 1997. Págs. 18,19,20,92. KEITH Davis y NEWSTRON, John W., Comportamiento Humano en el Trabajo, Comportamiento Organizacional. EEUU, McGraw – Hill , 1991. Págs. 445 – 472. DIRECCIONES INTERNET. www.ecuaemprendedores.com www.emprendedores.com www.monografias.com www.alltheweb.com www.usmarket.com www.gestiopolis.ec.com www.elcomercio.com www.lideres.com 150 UNITA– EXTENSIÓN CUENCA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 10. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS 11. : GEOMETRÍA ANALÍTICA : BÁSICA : 5 FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El profesional egresado de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónica se caracteriza por su pensamiento emprendedor y su capacidad de análisis, para lo cual es indispensable el conocimiento de la Geometría Analítica y su aplicación en la resolución de problemas reales en el campo de la informática, tendiente a desarrollar en el estudiante su capacidad de modelación matemática. Además, con un tratamiento vivencial de la asignatura se contribuirá al desarrollo de las competencias del estudiante en los distintos campos de su actuación profesional sobre la base de la práctica permanente de los valores éticos y morales. La Geometría Analítica permite hallar y estudiar los lugares geométricos de forma sistemática y general. Provee de métodos para transformar los problemas geométricos en problemas algebraicos, resolverlos analíticamente e interpretar geométricamente los resultados. El estudiante desarrolla conceptos y habilidades necesarios para asignaturas de aplicación tecnológica. Aprende a expresar, interpretar y manejar la geometría del entorno real que transformará mediante sus obras y proyectos para mejorar la calidad de vida. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA 151 General: Desarrollar en el alumno habilidades para: formular preguntas precisas; tomar adecuados datos de lo que escuche, observe o lea; frecuentar las fuentes originales; extraer de las fuentes bibliográficas los contenidos importantes; ser metódico en la exposición y en el registro de la información; comunicarse con precisión y claridad en forma oral y escrita. Específicos: Definir y utilizar distintos sistemas de coordenadas, el concepto de espacio vectorial, sus propiedades y las relaciones entre sus elementos. Calcular ángulos, distancias y proyecciones en el plano Reconocer y describir distintos tipos de superficies. Planificar estrategias para la resolución de problemas geométricos a partir de la identificación de los datos, la representación de los mismos y el establecimiento de relaciones, integrando los conocimientos adquiridos. Estimular el interés por el dominio de los instrumentos analíticos propios del ingeniero. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Aplicar correctamente los conocimientos de la recta, circunferencia, cónicas y el tipo de razonamiento matemático que es preciso llevar a cabo para resolver ejercicios y problemas. Explicar el empleo de un determinado conocimiento y razonamiento matemático en la resolución de ejercicios y problemas de la recta, circunferencia y las cónicas. Deducir las fórmulas de las Ecuaciones Generales y ordinarias de las diferentes cónicas. Resolver problemas y ejercicios de la recta, circunferencia, cónicas aplicando un determinado procedimiento matemático, mediante la formulación de hipótesis. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA 152 N° 1 NOMBRE DE LA OBJETIVO UNIDAD GEOMETRÍA ANALÍTICA COMO CIENCIA CONTENIDOS - Líneas y puntos fundamentales. Resolver problemas que - Arcos y ángulos impliquen distancia - Tangentes y Secantes. entre dos puntos, áreas - Círculo y triángulo - Ejercicios de Aplicación de polígonos - Distancia entre dos puntos - División de un segmento en una razón dada - Pendiente de una recta - Ángulos comprendidos entre dos rectas, paralelismo, perpendicularidad - Ejercicios de aplicación 2 3 LA RECTA LAS CÓNICAS - Definiciones. Identificar ecuaciones - Ecuación de la recta que pasa por de la recta en la un punto y pendiente dada. resolución de problemas - Formas de la ecuación de la recta de aplicación. - Forma general de la ecuación de una recta - Posición relativas de dos rectas - Ejercicios de aplicación. Aplicar las propiedades analíticas de la circunferencia, parábola, elipse e hipérbola en la resolución de problemas - La circunferencia .Definiciones. - Ecuación en forma ordinaria - Ecuación de la circunferencia en forma canónica - Forma general de la ecuación de la circunferencia. - Ejercicios - La Parábola.Definiciones. - Forma canónica. - Ecuación ordinaria. - Ecuación general de la parábola - Ejercicios de aplicación - La Elipse .Definiciones. - Forma canónica. - Ecuación ordinaria - Ecuación general de la elipse - Ejercicios de aplicación - La Hipérbola.Definiciones. - Forma canónica. - Ecuación ordinaria. - Ecuación general de la hipérbola - Ejercicios 153 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Al iniciar una nueva unidad el docente explicará generalmente los contenidos de la misma, con un respaldo de fuentes bibliográficas El desarrollo de la clase se dividirá en tres momentos: exploración de conocimientos previos, construcción y reconstrucción del conocimiento y transferencia del conocimiento. En la unidad I el estudiante debe interiorizar los conceptos fundamentales así como sus teoremas y propiedades. Se hará énfasis en el trabajo en equipo. En la unidad II se centrará en la solución de problemas de aplicación sobre la recta y sus ecuaciones . Las clases se desarrollaran fundamentalmente a través de talleres. En la Unidad III se tomará muy en cuenta la participación del estudiante en el laboratorio Software de graficación de las cónicas. Las formas organizativas que se emplearán en las clases son: conferencia, talleres, laboratorio, exposición. Los medios que se utilizarán son: textos seleccionados, folletos, computador, y guías. 7. EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Para la Evaluación Continua se considera pruebas, tareas, consultas y prácticas en el laboratorio. 154 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo autónomo se evidenciará a través de talleres, trabajos grupales e individuales, donde demostrarán sus habilidades cognitivas, procedimentales y actitudinales sobre la asignatura de Geometría Analítica. Se utilizará guías de trabajo como material didáctico para los estudiantes, adjuntando al mismo, problemas de índole práctico relacionados con la carrera. En las clases prácticas se desarrollarán ejercicios y problemas de aplicación de las guías y de otros textos, las mismas que serán controladas y evaluadas conforme el sistema de evaluación. En las exposiciones utilizaran las TIC para sintetizar la información y utilizarán en forma adecuada un Software de aplicación. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN LEHMAN CHARLES ; “Geometría Analítica”; Ed. Limusa; España 1993. KINDLE JOSEPH; “Geometría Analítica”; Ed. McGraw Hill; México 1991. IÑIGUEZ P., Hugo; “Matemáticas 1.- Geometría Analitica”; Ed. Med. espe; Quito 1992. BRUÑO G. M.; “Geometría : Curso Superior”; Ed. Grijalvo S.A.; 12º Edición; Bilbao 1964. JORGE LARA Y JORGE ARROBA “Analisis Matemático” Centro de Matemática LONDOÑO, N. Álgebra y Trigonometría. Serie Matemática Progresiva. Ed. Norma Colombia. 1989 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA 155 FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 12. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : PROGRAMACIÓN I PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La evolución del Lenguaje C y la diversidad de aplicaciones creadas en el mismo como son: sistemas operativos, procesadores de textos, hojas electrónicas, etc., son la base fundamental para la asignatura; además, la Disciplina Programación, mantiene una secuencia fundamentada en el aprendizaje de asignaturas, con características de programación estructurada, programación orientada a objetos y programación visual, por lo que el Lenguaje C es el soporte básico para desarrollo de software aplicativo. La materia aporta al perfil profesional ya que es el eje principal para el aprendizaje de nuevos lenguajes y técnicas de programación. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar programas para resolver problemas profesionales, utilizando técnicas de programación estructurada en lenguaje de programación C a nivel productivo, evidenciando responsabilidad, ética profesional, compañerismo y hábitos de investigación. Específicos: Desarrollar e implementar algoritmos para la resolución de problemas matemáticos y de la vida profesional, aplicando la lógica de programación y usando como herramientas: la Programación Estructurada y el Lenguaje C, evidenciando durante todo este proceso sólidos conocimientos teóricos y prácticos, una interpretación correcta de los problemas y la búsqueda de soluciones con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Generar conocimiento necesario para manejar eficientemente los procesos de almacenamiento de los datos en la memoria a través de arreglos unidimensionales, bidimensionales, etc., estructuras y archivos. 156 Desarrollar habilidades en el análisis, diseño y construcción de programas codificados en el lenguaje de programación C, que permitan resolver problemas presentados en orden de complejidad creciente. Desarrollar aplicaciones estables que permitan el almacenamiento, organización y manejo de cualquier tipo de dato en archivos. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la primera unidad el estudiante: Establece las diferencias de trabajo con variables locales y globales. Define y aplica los diferentes tipos de funciones que se maneja para el desarrollo de programas. Genera aplicaciones que permitan el uso de funciones aritméticas, de manejo de cadenas y caracteres. Desarrolla programas que resuelvan una situación problémica real por medio de la utilización de funciones. Aplica recursividad para la resolución de programas, en varios ámbitos. Al concluir la segunda unidad el estudiante: Caracteriza el formato, uso, manejo e importancia de punteros. Genera inicialización y comparación de variables tipo puntero. Realiza asignación y aritmética de punteros para el desarrollo de programas específicos con el manejo de los diferentes tipos de datos. Aplica los operadores de la variable puntero en los diferentes procesos de resolución de problemas y manejo de variables. Optimiza el trabajo y manipulación de cadenas de caracteres mediante la aplicación de teoría de punteros. Desarrolla programas que permitan optimizar el uso de la memoria creando un código compacto y eficiente utilizando los datos de entrada, los datos de salida y los procesos a realizar. Al concluir la tercera unidad el estudiante: Define la clasificación de los arreglos y las características más relevantes de cada uno de ellos. Aplica el código necesario para el ingreso, validación e impresión de datos para vectores y matrices de diferentes tipos. Maneja inicialización de vectores y matrices de diferentes tipos. Genera programas que manejan ordenamientos de datos en arreglos unidimensionales y bidimensionales. Aplica paso de vectores y matrices como parámetros de funciones. Manipula información almacenada en arreglos utilizando diversas técnicas de búsqueda de información 157 Al concluir la cuarta unidad el estudiante: Caracteriza el formato, uso e importancia de estructuras. Genera inicialización, acceso y manipulación de los campos creados en estructuras. Crea estructuras que manejen arreglos como campos propios. Desarrolla programas que permiten utilizar uniones, enumeración y tipos definidos por el usuario. Desarrolla programas para manipular y organizar la información aplicando tipos de datos definidos por el usuario que agrupen variables de distinto tipo en un registro a través de los conceptos de estructuras Al concluir la quinta unidad el estudiante: Analiza la importancia del almacenamiento y flujo de datos en archivos. Genera aplicaciones que permita la escritura y lectura de cadenas y caracteres. Desarrolla programas para ingresar, actualizar, buscar, eliminar, manipular y organizar de mejor manera cualquier tipo de datos almacenados en un archivo. Maneja flujos y archivos que proporcionan al programa en C una interfaz consistente e independiente 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . I NOMBRE DE LA UNIDAD EL LENGUAJE “C” OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS Lograr que los 1. EL LENGUAJE “C” estudiantes 1.1 Origen del “C” codifiquen Conceptos básicos cualquier algoritmo Niveles de los lenguajes utilizando las - Compilador estructuras de - Editor control del lenguaje “C” 1.2 Estructura de un Programa . en “C” Partes principales de un programa Declaración de variables y constantes Declaración y definición de funciones 1.3 Evaluación de expresiones 158 Tipos de datos: char, int, float, double, void Modificadores de tipo Operadores.- Tipos Conversiones de Tipos de datos ESTRUCTURAS DE CONTROL 1.4 Entrada / Salida por consola Entrada por consola con formato: scanf() Salida por consola con formato: printf() 1.5 Sentencias de Control 1.5.1Sentencias Condicionales: if , if-else, elseif, switch 1.5.2Sentencias Repetitivas: while, do-while, for 1.6 Lazos anidados No II 159 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD FUNCIONES Capacitar al estudiante en la estructuración de programas a través del uso de funciones. CONTENIDOS 2. FUNCIONES 2.1 Definición 2.2 Tipos de Funciones 2.3 Argumentos y parámetros de funciones Argumentos Utilización de * y & Parámetros formales Llamada por valor Prototipos de funciones Devolución de valor en el nombre de la función: return No III NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD ARREGLOS Lograr que el estudiante manipule la información a través de la utilización de arreglos. CONTENIDOS 3. ARREGLOS 3.1 Arreglos unidimensionales 3.1.1 Inicialización 3.1.2 Asignación dinámica 3.1.3 Operaciones con vectores Acceso Lectura Visualización Búsqueda secuencial 3.2 Ordenamiento de vectores Burbuja Selección Intercambio Búsqueda binaria 3.3 Arreglos Bidimensionales 4.3.1 Operaciones con matrices Acceso Lectura Visualización Búsqueda Ordenamiento No NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD IV ESTRUCTU Capacitar al RAS 160 estudiante en la organización de la información en registros y CONTENIDOS 4. ESTRUCTURAS 4.1 Introducción Asignación de estructuras 4.2 Inicialización de una estructuras. No V NOMBRE DE LA UNIDAD ARCHIVOS estructura 4.3 Arreglos de estructuras 4.4 Paso de estructuras a funciones OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS Capacitar al 5. ARCHIVOS estudiante en la organización y 5.1 Introducción almacenamiento de 5.2 Tipos de archivos la información en - Texto archivos. - Binarios 5.3 Apertura de un archivo fopen() Métodos de apertura de un archivo 5.4 Cierre de un archivo fclose() 5.5 Lectura y escritura de un archivo fread() fwrite() 5.6 Operaciones con archivos de texto 5.7 Operaciones con archivos binarios 5.8 Funciones más utilizadas 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. 161 Los conocimientos serán complementados mediante ejercicios de aplicación que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación. Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Utilización correcta de las instrucciones del lenguaje - Optimización del código - Integración de conocimientos - Calidad de resultados - Interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 162 Con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas es imprescindible consolidar el trabajo autónomo que debe realizarse en el desarrollo de la asignatura; sin embargo es vital que las actividades a desarrollarse estén orientadas de forma clara y precisa y sean guiadas ya que esto permitirá que las mismas sean completadas de forma acertada. Dentro de la asignatura de Programación I, se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias base, así: La construcción de su propio conocimiento, a través de investigaciones y consultas de las temáticas a tratarse en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo (de máximo tres personas) y de forma individual. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. El desarrollo de un amplio rango de habilidades prácticas, mediante la aplicación de guías de laboratorio, que se generarán en grupos de trabajo aleatorio, las mismas que contendrán dos actividades: la generación de programas y cuestionarios que soporten el tema de la práctica. Autodirigirse en un proceso de aprendizaje continuado, ya que serán los mismos estudiantes los que se organizarán y definirán la forma de trabajo para cada integrante del grupo. Aprender a formarse, es decir, “aprende a aprender”; debido a que serán los estudiantes los que busquen la información, en base a las orientaciones dadas, generen sus programas, expongan sus experiencias, definan la metodología y forma de trabajo y asimilen los procesos aplicados. El aplicación de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del quinquemestre y se va desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BÁSICA GRANIZO, Evelio: Lenguaje C. Teoría y Ejercicios, Segunda Edición en Español, Editorial EDIESPE, Ecuador, 1996. COMPLEMENTARIA KERNIGHAN, Brian, RITCHIE, Dennis, El lenguaje de programación C, Primera Edición en Español, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, nueva edición 2003. SCHILDT, Herbert, TURBO C/C++ 3.1, Manual de Referencia, Primera Edición en español, Editorial McGraw Hill / Interamericana de España, España, 1994. DEITEL, H. M. DEITERL. P. J. Cómo programar en C/C++, Segunda Edición en Español, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, México, 1995. 163 www uca.es/dept/leng_sist_informaticos www iespana.es/mundolinux/progr/manc/lengc.htm UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 13. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : EJE DE FORMACIÓN : CRÉDITOS : SISTEMAS OPERATIVOS I PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Acorde con el perfil del profesional del Ingeniero en Informática de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónicade la Universidad Tecnológica AMERICA, se requiere formar profesionales con una gran capacidad en el manejo y tratamiento de los Sistemas Operativos Multiusuarios, con cualidades para desarrollar un pensamiento lógico, reflexivo, crítico y creativo bien fundamentado. De aquí que se justifica plenamente el aporte que brinda el Sistema Operativo Linux al desarrollo de habilidades en la formación de profesionales de la Informática, y por ende el aporte al perfil profesional. Un profesional con sólidos conocimientos en Linux, permite el buen funcionamiento de todos los demás programas en todo tipo de aplicación en el ámbito empresarial, comercial, público, privado, de hogar y de todo nivel siendo un pilar fundamental la administración correcta de todos los recursos al servicio del hombre y la sociedad. A su vez vale mencionar que existe una tendencia en crecimiento para la puesta en marcha en la implementación a nivel empresarial de sistemas operativos que no impliquen adquisición de licencias generando ahorro para las mismas. Esto implica que el nuevo profesional debe manejar estas herramientas con total soltura. Es así como la asignatura de Sistemas operativos I constituye una parte fundamental en la formación del Ingeniero en Informática de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónicade la Universidad Tecnológica AMERICA 164 ya que se ha enfocado de forma que el estudiante desarrolle fuertes destrezas y competencias en la importante área de Linux que está actualmente a la vanguardia y que le permitirán desempeñarse con efectividad ante problemas relacionados en su vida profesional. Entonces al ser los sistemas operativos la plataforma base su administración constituye una asignatura básica y una herramienta del Ingeniero en Informática así como un eje en el cual se fundamenta el funcionamiento y la interrelación con otras asignaturas tales como son: Sistemas operativos III, Teoría y Diseño de Sistemas Operativos, es además un sustento para otras disciplinas como son: la Programación y las Bases de Datos 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Brindar al estudiante las competencias para instalar, configurar y administrarcon eficiencia los recursos del Sistema Operativo Linux en modo monousuario y multiusuario con sus componentes asociados como son:Terminales (Consolas), Computadores Personales, Impresoras, Dispositivos de Entrada y Salida, con productividad demostrando responsabilidad, honestidad y ética. OBJETIVOS ESPECIFICOS Fundamentar conceptos básicos del Sistema Operativo Linux, sus principios en la historia, importancia, tipos, versiones, componentes y estructuras básicas caracterizando cada una y al sistema operativo mismo para que el estudiante conceptualice estos temas llegando a familiarizarse con el mismo sin problema alguno; llevando de la mano principios profesionales y morales. Instalar el Sistema Operativo Linux en modo monousuario en un computador personal conjuntamente con el estudiante para que se familiarice en las características básicas para ejecutar esta tarea generando así la apropiación del conocimiento en cada uno de ellos con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Conocer las normas y sentencias de programación shell para llevarlos a la práctica resolviendo problemas que se puedan plantear demostrando el dominio del tema con soltura, responsabilidad y eficiencia. Configurar y administrar, impresoras, Dispositivos de Entra y Salida en prácticas permanentes que permitan al estudiante desarrollar su capacidad profesional en este sistema operativo con ética, responsabilidad y honestidad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al finalizar la unidad uno el estudiante: 165 Conceptualiza y determina la importancia del Sistema Operativo Linux , conoce su historia, quién fue su creador y desde cuando obtuvo el nombre de Linux enmarcado en los fundamentos del mismo. Conoce los tipos de sistemas operativos existentes en el mercado actualmente de acuerdo a su entorno. Puntualiza las distintas versiones del Linux existentes y puede obtener versiones del mismo desde el Internet. Determina cuales son los componentes, estructura y las características del Linux. Instala y manipula el Sistema Operativo Linux y una máquina virtual para poder trabajar con Linux desde Windows, de acuerdo a características predeterminadas respondiendo a principios de calidad y ética profesional. Conoce en entorno gráfico de Linux, sus directorios y puede determinar diferencias entre Windows y Linux de forma coherente. Al finalizar la unidad dos el estudiante: Identifica los distintos editores de texto y puede manipular información dentro de los mismos. Identifica y maneja comandos del Linux, su clasificación e instrucciones básicas utilizándolos en tareas puntuales tomando en cuenta la importancia del correcto uso de los mismos y su implicación a nivel profesional con el respectivo manejo ético de cada uno. Manipula directorios, archivos y/o dispositivos e información del sistema operativo de acuerdo a determinantes que obedecen a principios morales y éticos. Al finalizar la unidad tres el estudiante: Aplica los conocimientos teóricos del Sistema Operativo Linux en las prácticas de laboratorio para el desarrollo de las mismas sin dejar de lado valores como el compañerismo y la responsabilidad. Conoce la importancia de la programación shell, declaración de variables, cómo escribir mensajes para el usuario, las distintas estructuras de control, declaración de funciones todas aplicadas en ejercicios prácticos aplicando principios básicos de programación y ética profesional. Codifica programas en Shell ejecutando normas de programación estructurada con la sintaxis propia de este lenguaje para que el programa sea fácil de leer y entender por cualquier otro programador. Al finalizar la unidad cuatro el estudiante: Configura impresoras locales en el sistema operativo Linux caracterizando funcionalidades de acuerdo a principios de ética y moral. Puede visualizar los servicios activos, puede quitar servicios para optimizar recursos, libera memoria y/o recursos según criterios determinados recordando términos de funcionalidad general. 166 Configura la versión de Linux que se está estudiando, llegando a términos de generalidades para esta u otras versiones de uso en el mercado laboral. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° 1 2 3 4 NOMBRE DE LA UNIDAD FUNDAMENTOS DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX PROGRAMACIÓN SHELL ADMINISTRACIÓN Y CONFIGURACIÓN BÁSICA DE DISPOSITIVOS OBJETIVO Apropiar del conocimiento fundamental del Sistema Operativo Linux que permitirá familiarizarse con el ambiente de trabajo del mismo. Ejercitar los comandos básicos del sistema operativo para manipular la información almacenándola en forma adecuada según lo requerido por el usuario. Desarrollar programas básicos en shell para fundamentar la automatización de procesos y creados por el usuario potenciando la fortaleza de la misma. CONTENIDOS 1.1.- Concepto, Importancia. 1.2.- Comparativa entre los sistemas operativos más usados. 1.2.1. Microsoft y Windows 1.2.2. Código Libre y Unix 1.2.3. GNU y Linux 1.2.4. Apple y OS/2 Mac 1.2.5. IOS, Otros sistemas operativos 1.2.6. Sistemas operativos de dispositivos móviles. 1.3.- Tipos de Sistemas Operativos 1.4.- Versiones del Sistema Operativo 2.1.- Componentes, estructura del Linux 2.2.- Características del Linux. Distribuciones 2.3.- Instalación 2.4.- Entorno gráfico 2.5.- Directorios del Linux 2.6.- Linux y Windows. 2.7.- Generalidades y Formatos 2.8.- Clasificación de los comandos por su aplicación 2.9.-Comandos e instrucciones 2.10.- Uso y aplicación de comandos 2.11.- Manejo de los diferentes editores de texto (Vi, Ed, Jed, Kate, etc) 2.12.- Ejercicios de aplicación 2.13.- Manipulación de Directorios 2.14.- Manipulación de Archivos 2.15.- Manipulación de Dispositivos, Información del sistema. 3.1.- Importancia 3.2.- Variables 3.3.- Parámetros 3.4.- Mensajes al usuario 3.5.- Estructuras de control 3.6.- Ejercicios de aplicación 4.1.- Usuarios y grupos 4.2.- Configuración de Impresoras Locales 4.3.- Como se ven los servicios activos 4.4.- Como se quitan los servicios del sistema que Establecer características de no usemos para optimizar los recursos administración y configuración 4.5.- Como liberar memoria y Recursos en Linux de dispositivos básicos del desde el entorno de la Versión de Linux que se sistema operativo está utilizando 4.6.- Configuración de la Versión de Linux que se está utilizando 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS La presente asignatura ofrecerá una organización estructurada en cuatro tipos de actuación: 167 Exposición, por parte del profesor, de las claves fundamentales de cada uno de los bloques temáticos de los que consta la asignatura con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. Debate orientado en clase, a partir de textos concretos que el profesor indicará oportunamente. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula. Sistema inductivo deductivo a partir de la investigación de temas concretos de trabajo en torno a temas puntuales. Para la primera unidad se hará una reseña de los conceptos e importancia del sistema operativos Linux. Establecer términos respecto a la historia, tipos, versiones, componentes, características propias del S.O. previo a la instalación y prueba del mismo en un computador personal. Se recomienda el uso de investigaciones y exposiciones por parte del estudiante en temas que el docente determine necesarias. Para la segunda unidad se aplicará investigaciones dirigidas para la obtención de los distintos comandos, por otra parte como soporte a su información el docente proporcionará sintaxis de cada uno, el uso que se da a cada uno. Se debe revisar también el manejo de los diferentes editores de texto. Finalizando con el método inductivo deductivo para llegar a conceptos de manipulación de dispositivos, archivos o directorios. Para la tercera unidad el docente fundamentará la sintaxis de la programación shell en lo que respecta a variables, mensajes a usuario, parámetros, estructuras de control y elaboración de funciones llegando con el estudiante a aplicar resolución de problemas de forma unitaria y/o grupal para la mejor asimilación del tema. Para la cuarta unidad se generarán laboratorios unitarios o grupales para la creación de usuarios, configuraciones de impresoras y determinar servicios de acuerdo a lo determinado en cada caso a ser estudiado en clase. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. ACTIVIDAD Pruebas escritas 168 PORCENTAJE 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% En todas y cada una de las distintas unidades se aplicarán estas alternativas de evaluación en su totalidad o en forma parcial. La constante que se generará finalizando cada unidad es la rendición de una prueba teórica y práctica para las unidades que lo permitan. Las investigaciones en varias fuentes son elementos de evaluación permanente llevados de la mano de una explicación de lo posible en forma oral por parte del alumno para lograr demostrar la asimilación de los contenidos de su trabajo. Esto ayudará al docente a determinar hitos para la continuación en la temática a tratar. Se aplicarán evaluaciones macro con el uso de jeopardys para la valoración de contenidos generales en los estudiantes fomentando el compañerismo y el espíritu competitivo en cada alumno. Toda valoración se hará sobre un puntaje de máximo 10 puntos en forma general y en ciertos casos determinados por el docente corresponderán a unidades de punto que podrían ser acumuladas por el alumno en casos puntales de recuperación o aportes complementarios. Se debe también mencionar que se va a procurar obtener diversos aportes en las distintas actividades evaluativas al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas las actividades de evaluación se realizarán de forma permanente en el portafolio docente, como constancia y descargo, para que la dirección de carrera pueda supervisar y evaluar este proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO La importancia del trabajo en aula va de la mano con el trabajo autónomo por parte del estudiante puesto que ambos se alimentan y fortalecen permanentemente. Por otra parte llegar a generar niveles investigativos dentro del alumno son de suma importancia en su proceso formativo porque su vida profesional ameritará de un alto nivel de investigación ante cualquier tipo de situación de este ámbito. Para las actividades formativas autónomas de sistemas operativos I se tomarán en cuenta las siguientes: Realización de organizadores gráficos calificados o valorados. 169 Redacción de criterios personales de forma impresa respecto a ventajas y desventajas del sistema operativo. Investigación de los estudiantes previo a tratar un tema. Elaboración de diagramas de secuencia para procesos específicos como la instalación de máquina virtual o el sistema operativo mismo. Exposiciones de investigaciones realizadas Valoración personal y/o grupal de las exposiciones. Elaboración de cuadros de comparación Tareas de resolución de problemas para los casos de programación Con la ayuda de guías de trabajo el estudiante deberá elaborar determinadas actividades. Generación de criterios comparativos por el estudiante en características del sistema operativo respecto a Windows. El estudiante deberá elaborar mapas conceptuales. Elaboración por parte del estudiante de: o Manual de Instalación o Manual básicos de uso o Manual de programación shell 9. FUENTES DE INFORMACIÓN ARTNET, “Características y beneficios del Linux”, www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html, 2002 AEDHE, “Sistema Operativo Linux”, www.aedhe.es/adapt/Curso10.htm, 2006 DE LA CRUZ, Joel, Linux RedHat 9, 1ra edición, Editorial Megabyte, 2004 LOPEZ, Camacho Vicente,Linux guía de instalación y administración, Editorial McGraw Hill – Osborne, España, 2001 PETERSEN,Richard, Linux Fundamentos de programación, EditorialMcGrawHill , Colombia.2001. PETERSEN, Richard, Red Hat Linux Manual de Administrador, 1era edición, Editorial McGrawHill, 2004 RED HAT, El libro oficial de Red Hat Linux, 1ra edición, Anaya Multimedia Editorial, 2003 SHAH, Steve, Manual de Administración de Linux, 1ra edición, Editorial McGrawHill, 2001 FUT, “Enlaces para Linux”, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=363&nombre=Linux%20en%20cast ellano&url=http://www.fut.es/~jbf/linux/ , 2007 TODOLINUX, “Distribuciones, descargas, Emulación de Linux a Windows, manuales “, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=316&nombre=TodoLinux.com&url= http://todolinux.com, 2006 170 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ANÁLISIS MATEMÁTICO II BÁSICA 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El profesional que pretende formar la universidad UNITA requiere la capacidad de razonamiento, análisis y toma de decisiones, logrado en base a buenos fundamentos, Análisis Matemático II es un aporte con procesos de modelación y solución de problemas prácticos en temas de calculo Integral, y sus aplicaciones, que seria un solido soporte en su posterior formación, permitiéndole agilitar y optimizar los casos que se estudien en niveles superiores y cuando enfrente situaciones reales. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Dotar al estudiante de herramientas y criterio para que pueda analizar modelos matemáticos que representen situaciones reales y sacar provecho al optimizar resultados. Capacitar al estudiante y posterior profesional para que aplique las herramientas y destrezas que proporciona la materia de Análisis matemático II 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Conocimiento general de integrales fundamentales Diferentes procesos de resolución de integrales indefinidas En la Unidad dos el estudiante: Conocimiento general de integrales trascendentales indefinidas Diferentes procesos de resolución de integrales indefinidas En la Unidad 3 el estudiante: Integral Definida Aplicaciones de la integral definida 171 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Definición de Integral Familiarizar al estudiante con el Deducción de la integrales por proceso de medio del proceso inverso integración. (derivación) por Integral Indefinida Deducción de de funciones medio Propiedades básicas de las derivadas. fundamentales integrales Integrales de polinomios 1 Resolver mediante procesos las integrales indefinidas Integral Indefinida de funciones Trascendentales Integración Por cambio de Variables Integración por sustitución trigonométrica Integración de funciones trigonométricas y exponenciales Integración por sustitución trigonométrica Integración por partes 2 3 Integral definida Aplicar conceptos Integral definida Concepto de integrales a Limites de una integral definida procesos físicos El área bajo una curva Aplicaciones de las Integrales Modelos matemáticos en Matlab 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS De forma general, las formas organizativas que se emplearan en las diferentes clases y tareas serán: o clase o clase taller o debate Para la primera unidad es necesario hacer un breve resumen de las derivadas y como se utiliza este proceso para deducir la integración 172 En la segunda unidad se debe realizar un análisis de los diferentes métodos de resolución de integrales indefinidas Para la tercera unidad es necesario plantear el modelo matemático de La integral definida y ver sus principales aplicaciones. 7. EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura de Análisis 2, es idóneo la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el semestre, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. De igual forma el uso de software simulador brindan amplias posibilidades de verificar la apropiación adecuada de los contenidos por parte de los estudiantes y el desarrollo de sus habilidades en el modelado y resolución de problemas de la vida real. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 173 El aprendizaje de la materia se realizará el método problémico que es fundamental en el aprendizaje por problemas, con el aporte de los métodos activos como juego de roles, discusión, trabajo en grupo para resolver problemas y también de los métodos de situaciones. El trabajo autónomo consistirá en la realización de actividades donde los estudiantes analicen problemas de reales poniendo énfasis en los relacionados con la profesióny la resolución gráfica de los mismos; utilizando herramientas de matemática. Además existirán tareas en grupo: Investigación y resolución de problemas complejos y exposiciones que permitirán fomentar los valores como: solidaridad, responsabilidad y puntualidad entre otros. La resolución de problemas se realizará primero para luego hacer una interpretación de resultados 9. FUENTES DE INFORMACIÓN AYRES Frank, “Cálculo Diferencial e Integral”, Tercera, McGrawHill, 1991. CUEVAS Armando, “Cálculo Visual”, Primera, OXFORD, 2003. ESPINOZA Eduardo, “Análisis Matemático I”, Tercera, Servicios Gráficos, 2002. LARSON Roland, “Cálculo”, Octava, McGrawHill, 2006. LARSON Roland, “Cálculo Diferencial e Integral”, Séptima, McGrawHill, 2005. SMIT Robert y MINTON Roland, “Cálculo”, Primera, McGrawHill, 2000. ZILL Dennis, “Precálculo”, Cuarta, McGrawHill, 2008. 174 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ALGEBRA LINEAL BÁSICA 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Esta asignatura estudia dos elementos importantes para la informática como son los vectores y las matrices. Muchos de los problemas en programación conducen a representaciones de conocimientos mediante arreglos vectoriales y/o matriciales, es por ello que un egresado de la UNITA en Informática debe tener habilidades matemáticas en el manejo de éstos. Por otra parte, en el desarrollo del Proyecto Integrador se requieren de conocimientos básicos de vectores, matrices y la resolución de sistema de ecuaciones lineales a través de métodos matriciales y, conjuntamente con la asignatura de Programación I se implementará entre otros temas la solución de un sistema de ecuaciones lineales aplicado a la electrónica para 5 variables utilizando el Lenguaje de Programación C para Linux. Para optar la asignatura Álgebra Lineal, es necesario haber aprobado Matemática Básica en Primer Nivel. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Con los diferentes conocimientos y habilidades adquiridas, el estudiante será capaz de: 175 Aplicar los conocimientos de Álgebra Lineal en la solución de problemas que impliquen utilizar Ecuaciones Algebraicas Lineales y Espacios Vectoriales y poder visualizar las aplicaciones de estas ecuaciones en varios campos de la ingeniería. Realizar algoritmos utilizando los diferentes métodos para la solución de sistemas de Ecuaciones Lineales y luego implementarlos en un Lenguaje de programación. Entender las ventajas y desventajas involucradas en la selección del método más óptimo en cualquier problema particular. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Desde el contenido de los diferentes capítulos y en la realización de las tareas se trabajará en aspectos vitales de la formación de la personalidad como la responsabilidad al exigir la puntualidad en la entrega de las tareas, perseverancia en la asistencia y en la discusión de la solución de problemas. Se dará énfasis en el interés por realizar los trabajos extracurriculares y por destacar los valores de la profesión. Al estudiante se le exigirá fundamentar correctamente sus ideas con una adecuada coherencia. OPERACIONES CON MATRICES CÁLCULO DE DETERMINANTES RESOLUCIÓN DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES ESPACIOS VECTORIALES Y TRANSFORMACIONES LINEALES 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N° NOMBRE DE LA UNIDAD SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES 2 176 OBJETIVO CONTENIDOS Identificar los sistemas de Ecuaciones lineales ecuaciones en un problema Resolución de un sistema de y resolverlo ecuaciones lineales Tipos de sistemas de ecuaciones lineales Aplicaciones Realizar operaciones con matrices, resolver sistemas de ecuaciones lineales mediante métodos matriciales. Tipos de matrices Operaciones con matrices Resolución de un sistema de ecuaciones en base a matrices Método de Gauss Método de Gauss Jordan Matriz inversa Calcular el determinante de una matriz y aplicarlo a la solución de sistemas de ecuaciones Determinantes Regla de Cramer Reducción de renglones Adjuntos Cofactores MATRICES 3 DETERMINANTES ÁLGEBRA VECTORIAL Operaciones con vectores. Vectores Producto interno. Módulo. Operaciones con vectores Algebra vectorial. Productos Vectoriales Producto punto Producto cruz I CONTENIDOS ÁLGEBRA VECTORIAL TAREAS DOCENTES Operaciones con vectores. Producto interno. Módulo. Algebra vectorial. Ejercicios con n vectores en R . FORMAS ORGANIZATIVAS Tareas en clase Conferencias, formando talleres, foros, grupos de laboratorio con el trabajo para el Programa tema. MATEMATICA, Clases prácticas. ESTRATEGIAS BIBLIOGRAFÍA GROSSMAN STANLEY, Aplicaciones de Algebra Lineal, México, McGraw-Hill, 1992. Cálculo de valores y vectores propios y Diagonalización. SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES MATRICES 177 Calcular las variables de los sistemas de ecuaciones utilizando los diferentes métodos Cramer, Gauss, Gauss Jordan, etc. Ejercicios con tipos Tareas en clase formando grupos de trabajo para el tema talleres, laboratorio con el Programa MATEMATICA, Clases prácticas Tareas en clase Conferencias, GROSSMAN STANLEY, Aplicaciones de Algebra Lineal, México, McGraw-Hill, 1992 GROSSMAN DETERMINANTES de matrices, operaciones con matrices, cálculo del determinante y matriz inversa formando talleres, foros, grupos de laboratorio con el trabajo para el Programa tema. MATEMATICA, Clases prácticas STANLEY, Aplicaciones de Algebra Lineal, México, McGraw-Hill, 1992. Definición de determinante. Métodos de cálculo. Matriz adjunta e inversa. Tareas en clase formando grupos de trabajo para el tema. GROSSMAN STANLEY, Aplicaciones de Algebra Lineal, México, McGraw-Hill, 1992. Conferencias, talleres, foros, laboratorio con el Programa MATEMATICA, Clases prácticas 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS CAPÍTULO I En este capítulo de sugiere presentar puntos en el plano y en el espacio, se evidencia la posibilidad de representarlos en forma matricial, definir vectores en Rn; inducir operaciones entre vectores, combinación lineal e independencia lineal. Luego, se calculan los valores y vectores propios de una matriz cuadrada y, después diagonalizarla. CAPÍTULO II Con ejemplos de situaciones reales, en los que intervienen sistemas de ecuaciones lineales, resolver utilizando distintos métodos: Gauss, Gauss-Jordan, Cramer, Jacobi, Gauss-Seidel y; luego comparar entre éstos métodos cuál es el más óptimo para implementar en una PC. CAPÍTULO III A partir de situaciones prácticas inducir la definición de matriz, para continuar con ejercicios que ayuden a fijar el orden. Definiendo a continuación la matriz transpuesta, caracterizando los tipos de matrices a partir de ejemplos concretos. A partir de los conceptos de matriz identidad y matriz nula interpretamos el conjunto de matrices como una estructura para lo cual se induce a las operaciones suma y producto, es importante notar la no conmutatividad del producto a través de contraejemplos. Definir matriz escalonada reducida por filas, con lo cual se define matrices equivalentes y rango. Presentar la necesidad de la introducción de matriz inversa y la definir, utilizando la teoría antes desarrollada para presentar algoritmos de cálculo, sin descuidar la presentación y demostración de los teoremas necesarios. Presentar la definición de determinante, como una función usando la inducción se define el determinante de una matriz de orden n, deducir las propiedades de los determinantes con el objetivo de simplificar el cálculo de determinantes de matrices de orden superior. Definir el concepto de: Menor, Cofactor y, matriz Adjunta. Cálculo de la matriz inversa utilizando determinantes y la adjunta. 7. EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación serán dentro de lo instructivo: precisión, integración de conocimientos, habilidad para procesar información, interpretación y calidad de resultados; para lo educativo se tiene: 178 responsabilidad, honestidad, solidaridad, a través de las tareas dentro y fuera de clase, pruebas orales y escritas, trabajos prácticos, proyecto integrador. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO La asignatura debe tener un carácter eminentemente práctico y las actividades que el estudiante debe realizar están de acuerdo al aprendizaje que se desea alcanzar. Por ello es necesario que los estudiantes realicen las siguientes actividades de aprendizaje fuera del aula de clases. Trabajo de investigación de campo mediante un listado de libros de Algebra Lineal con visitas a varias librerías. Realizar una extrapolación de las ideas principales del texto de Algebra Lineal referente a los temas indicados. Procesar la información mediante el uso pertinente de organizadores gráficos como mapas conceptuales, cuadros sinópticos, etc. Realizar el informe escrito con los resultados de la lectura del libro Elaborar los materiales de apoyo utilizando las TICS para la exposición de diferentes temas de algebra Lineal. El estudiante después de cada encuentro reforzará sus conocimientos sobre el tema mediante ejercicios seleccionados, consultando vacios en la bibliografía sugerida o el internet. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN CUEVA R, NAVAS F y TORO J: Álgebra Lineal, Quito-EPN, 1999. GROSSMAN Stanley: Aplicaciones de Álgebra Lineal, McGraw-Hill, México, 1992. HERSTEIN I: Álgebra Lineal y Teoría de Matrices, Grupo Editorial Iberoamericana, México, 1989. LANG Serge: Introducción al Álgebra Lineal, Addison Wesley Iberoamericana, 1990. LEON Steven: Álgebra Lineal con aplicaciones, Continental, México, 1993. LIPSCHUTZ Seymour: Teoría y Problemas de Álgebra Lineal, McGraw-Hill, México, 1985. NAKAMURA Shoichiro: Métodos Numéricos aplicados con software, PrenticeHall, México, 1992. NAKOS G. y JOYNER D.: Álgebra Lineal con aplicaciones, International Thomson Editores, México, 1999. PERRY WILLIAM, Algebra Lineal con aplicaciones, México, McGraw-Hill, 1990. SANGUANO Vicente: Álgebra Lineal Aplicada, UNITA, 1999 http://www.fce.unam.edu.ar/pma/Modulo1/FunEco.htm http://www.elprisma.com http://www.unlu.edu.ar/~mapco/apuntes/230/mapco230.htm http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd97/Problemas/09-02-pSisEcuProblemas.html 179 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ESTRUCTURA DE DATOS Y ALGORIT PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Siendo una de las principales habilidades de un profesional en informática la de desarrollar e implementar software corporativo, educativo y de aplicación particular, la asignatura de Estructura de Datos permite introducir al estudiante en problemas relacionados con la gestión dinámica de memoria, contribuyendo al desarrollo del perfil profesional que demanda un futuro ingeniero informático. Una de las aplicaciones más interesantes y potentes de la memoria dinámica y los punteros son las estructuras dinámicas de datos. Las estructuras básicas disponibles en C tienen una importante limitación: no pueden cambiar de tamaño durante la ejecución. Los arreglos están compuestos por un determinado número de elementos, número que se decide en la fase de diseño, antes de que el programa ejecutable sea creado. En muchas ocasiones se necesitan estructuras que puedan cambiar de tamaño durante la ejecución del programa. Las estructuras dinámicas permiten crear estructuras de datos que se adapten a las necesidades reales a las que suelen enfrentarse las diferentes aplicaciones. Pero adicionalmente, también permite crear estructuras de datos muy flexibles, ya sea en cuanto al orden, la estructura interna o las relaciones entre los elementos que las componen. Esta asignatura es fundamental en la formación del futuro Ingeniero en Informática, ya que su contenido es utilizado en la construcción de los Sistemas Operativos, Compiladores e intérpretes, y Bases de Datos. 180 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar aplicaciones utilizando programación estructurada y lenguaje C para resolver problemas relacionados con la gestión dinámica de memoria y el uso de estructuras de datos autoreferenciadas. Específicos: Administrar información almacenada en arreglos de estructuras y acceso a través de punteros Aplicar funciones recursivas para solución de problemas Crear estructuras de datos enlazadas mediante el uso de punteros, estructuras autoreferenciadas. Crear y manipular estructuras de datos dinámicas tales como listas, colas, pilas, árboles y grafos Comprender las diversas aplicaciones y usos de las estructuras de datos dinámicas. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al finalizar la unidad 1 el estudiante: Administra información almacenada en arreglos de estructuras y acceso a través de punteros utilizando programación estructurada en lenguaje C. Aplica funciones recursivas para solución de problemas. Identifica las desventajas de estructuras de datos estáticas. En la unidad 2 el estudiante: Representa listas enlazadas de simple enlace, circulares o doblemente enlazada. Manipula información almacenada en listas simples, circulares, doblemente enlazadas. Genera archivos a partir de listas enlazadas simples, dobles y circulares. Lee archivos binarios y genera listas enlazadas simples, dobles o circulares. Al término de la unidad 3 el estudiante: Manipula información almacenada en pilas, accediendo a la misma utilizando estructuras de datos LIFO. 181 Manipula información almacenada en colas, accediendo a la misma utilizando estructuras de datos FIFO. En la unidad 4 el estudiante: Organiza y manipula información utilizando árboles binarios Identifica las diferentes formas de recorrido de la información en árboles binarios Organiza y manipula información utilizando árboles AVL. Identifica los diferentes tipos de rotación y balance de árboles AVL. Organiza y manipula información utilizando árboles B. Organiza y manipula información utilizando árboles B+. En la unidad 5 el estudiante Analiza la mejor manera de representar información mediante grafos. Organiza y manipula información almacenada en grafos. Identifica las diferentes formas de recorrido de la información en grafos. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . NOMBRE DE LA UNIDAD PUNTEROS I No . II 182 NOMBRE DE LA UNIDAD LISTAS SIMPLES OBJETIVO DE CONTENIDOS LA UNIDAD Utilizar punteros 1. PUNTEROS para optimizar la - Concepto, características, uso memoria con de punteros. precisión. - Declaración de un puntero - Operadores & y * - Punteros y Arreglos - Punteros y Estructuras - Asignación dinámica de memoria OBJETIVO DE CONTENIDOS LA UNIDAD Optimizar la 2. LISTAS SIMPLES memoria y el Definición manejo de los Declaraciones registros Operaciones básicas con listas mediante las Insertar elementos estructuras: Lista Buscar elementos simple, Pilas, Eliminar elementos Colas, lista Recorrido de un lista circular, con precisión y responsabilidad. Borrar una lista completa Ordenar una lista PILAS Definición Declaraciones Operaciones básicas con pilas Push, insertar elemento Pop, leer y eliminar elemento COLAS Definición Declaraciones Operaciones básicas con pilas Añadir un elemento Leer y eliminar elemento LISTAS CIRCULARES Definición Declaraciones Operaciones básicas Añadir un elemento Buscar elementos Eliminar elementos No . III No . NOMBRE DE LA UNIDAD LISTAS DOBLES NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS Optimizar la memoria y el manejo de los registros mediante las estructuras: Listas Dobles con precisión y responsabilidad. OBJETIVO DE LA UNIDAD 3.LISTAS DOBLES Definición Declaraciones Operaciones básicas Añadir un elemento Buscar elementos Eliminar elementos CONTENIDOS 4. ÁRBOLES 183 ARBOLES IV No . NOMBRE DE LA UNIDAD GRAFOS V Optimizar la memoria y el manejo de los registros mediante estructuras no lineales: Árboles con precisión y responsabilidad. Definición Declaraciones Operaciones básicas Añadir un nodo Buscar elementos Recorridos: PreOrden, InOrden, PostOrden Eliminar nodos Árboles ordenados ABB, AVL, B, B+ OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS 5. GRAFOS Optimizar la 5.1. Definiciones, memoria y el 5.2. Almacenamiento de un grafo en la manejo de los memoria del computador, registros 5.3. Utilización de una lista o una matriz mediante de adyacencia, estructuras no 5.4. Lista de adyacencia invertida, lineales: Grafos 5.5. Matriz de caminos, con precisión y 5.6. Dígrafos fuertemente conectados responsabilidad. 5.7. Algoritmo para calcular la matriz de caminos, 5.8. Clausura transitiva de un dígrafo, 5.9. Formas de recorrer un grafo, Recorrido a lo ancho, Recorrido en profundidad, 5.10. Líneas de regreso al recorrer un grafo a lo ancho, 5.11. Algoritmo para generar las líneas de regreso, 5.12. Líneas de regreso al recorrer un grafo en profundidad, 5.13. Nodos de corte, 5.14. Líneas de cruce en un grafo. 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Se desarrollará la asignatura mediante: - 184 Conferencias, en correspondientes. la que se explicará la teoría de los temas - Clases prácticas, para ejemplarizar y demostrar la aplicación de la teoría vista en las conferencias. Laboratorios, donde los estudiantes desarrollarán programas individualmente y en equipos. Seminarios, para sustentar las investigaciones indicadas. En esta metodología se hace énfasis en la construcción de aplicaciones con el Lenguaje de programación C, utilizando librerías gráficas para una buena calidad en la presentación de dichas aplicaciones. También esta materia será básica para el desarrollo de Proyecto Integrador junto con todas las asignaturas del nivel. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación será sistemática y continua. Se harán preguntas a los estudiantes en las conferencias, en las clases prácticas. Se evaluarán las clases de laboratorio, en la que se deben desarrollar programas indicados por el profesor, se evaluarán los seminarios y las tareas indicadas durante el transcurso del ciclo, y naturalmente se tomarán los exámenes correspondientes a las unidades tratadas, los bimensuales en y el final, además de la evaluación del proyecto integrador. Se tendrá en cuenta en la evaluación la puntualidad, la calidad, la responsabilidad, la honestidad, para cultivar en los estudiantes los valores humanos, éticos y morales. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Utilización correcta de las estructuras de datos - Integración de conocimientos - Calidad de resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 185 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar las conceptos mas relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas y se debe entregar un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma. Dentro de las actividades de trabajo autónomo también se debe incluir aquellas que son consideradas dentro del cronograma de actividades del plan de proyecto integrador. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BECERRA, César: Estructura de datos en C, Primera Edición, Editorial Arfo Colombia, 1991. CEVALLOS Francisco: Estructura de Datos. CAIRO YGUARDATI: Estructura de Datos. DEITE Y DEITEL: Como programar en C++, Segunda Edición en Español, Editorial Prentice Hall, 1999. KERNIGHAN, Brian, RITCHIE, Dennis: El lenguaje de programación C, Primera Edición en Español, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, México, 1985. POZO, Salvador: Estructura Dinámicas de Datos, http://c.conclase.net/edd/index.php. 2001. SCHILDT, Herbert, TURBO C/C++ 3.1 Manual de referencia, Primera Edición en Español, Editorial McGraw Hill / Interamericana de España, España, 1994. 186 TENENBAUM, Aaron, Estructura de Datos en C, Segunda Edición en Español, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, México, 1995. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICRO CURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : INCUBADORA DE EMPRESAS I HUMANÍSTICA 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El profesional en ciencias de la computación y electrónica que este fortaleciendo sus conocimientos en la Universidad Tecnológica América UNITA, debe desarrollar entre otras competencias la capacidad de trabajar en coordinación con las otras áreas de la empresa, en un plan de negocios que contiene en esta primera fase el estudio de la naturaleza del proyecto: proceso creativo para determinar el producto o servicio de la empresa; el estudio del Mercado, realizando una investigación de mercado para determinar las referencia de los consumidores, distribución y promoción de sus productos; Determinar el objetivo del área de producción, realizando especificaciones del producto a desarrollarse; Organización de los recursos de la empresa, determinando su estructura, el proceso estratégico de los RRHH; Las finanzas identificando el sistema contable a utilizar; La legislación empresarial, que le permitirá conocer sus derechos y obligaciones ante la ley; el medio ambiente. Para tal efecto, la asignatura de incubadora de empresa uno es la base fundamental, para que el alumno comience el desarrollo de competencias que le faciliten elaborar un plan de negocios a su nivel. Para lo cual debe determinar objetivos y elaborar planes de acción, determinando sistemas de control, para posteriormente realizar la evaluación de los resultados obtenidos. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar estrategias para la elaboraciónde un plan de negocios de su empresa y / o idea de negocio a incubar. Específicos: Desarrollar estrategias para la elaboraciónde un plan de negocios básico que incluya identificación de la idea de negocios a incubar, investigación de mercados, diseño del producto, organización empresarial, legislación, y medio 187 ambiente; fundamentados en valores éticos, morales que se transformen en beneficios para la sociedad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Generar un talento emprendedor e innovador en los estudiantes de la Universidad Tecnológica América. Concienciar al estudiante la importancia de estudiar las diferentes áreas de la empresa para conseguir un desarrollo óptimo de sus funciones. Fomentar en el estudiante la autoestima en base a una superación constante y sostenida en los conocimientos que se desarrollen con fundamento en la investigación, la crítica y el análisis. Fomentar el trabajo en equipo, tanto en el trabajo diario como en el proyecto integrador; a fin de conseguir solidaridad. Aplicar la tecnología en el desarrollo de las actividades docentes con el fin de que se optimice el uso de los recursos disponibles. Incubar las ideas de negocios, que le permitirá desarrollarse en el ambiente empresarial. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No NOMBRE DE LA UNIDAD 1 NATURALEZA DEL NEGOCIO 2 188 MERCADEO OBJETIVO CONTENIDOS Dar el direccionamiento empresarial a la idea de negocio a incubar NATURALEZA DEL NEGOCIO Desarrollar un ensayo de investigación de mercados para su empresa y/o idea de negocio a incubar MERCADEO 1.-Introducción 2.-Nombre de la empresa 3.-Descripción de la empresa 3.1-Tipo de empresa 3.2.- Ubicación y tamaño de la empresa 4.- Direccionamiento empresarial 4.1.- Misión de la empresa 4.2.- Visión de la empresa 4.3.- Objetivos de la empresa 4.4.- Políticas 4.5.- Estrategias 5.- Ventajas y diferencias competitivas 6.- Análisis del sector 7.- Productos y/o servicios de la empresa 2.1.- Introducción 2.2.- Objetivos de la mercadotecnia 2.3.- Investigación de mercado 2.3.1- Estudio de mercado 2.3.2. Objetivo del estudio de mercado 2.3.4.- Métodos para la inv. de mercado 2.3.5.- Pasos para la inv. De mercados 2.4.- Distribución y puntos de venta 2.5.- Promoción del producto o servicio 3 ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN EMPRESARIAL Conocer la importancia que tiene en nuestros días la herramienta administrativa en una empresa ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN EMPRESARIAL 3.1.- Introducción 3.2.- Proceso administrativo 3.2.1.- La planeación 3.2.1.1.- Proceso de la planeación 3.2.1.2.- Tipos de planes 3.2.2.- Organización 3.2.2.1.- Proceso de la organización 3.2.2.2.- Estructura organizacional 3.2.2.3.- Elementos de la estructura 3.2.2.4.- Tipos de organigramas 3.2.3.- Dirección 3.2.3.1.- Elementos básicos 3.2.3.1.1.- Motivación 3.2.3.1.2.- Comunicación 3.2.3.1.3.- Liderazgo 3.2.4.- Control 3.2.4.1.- Actividades del control 3.2.4.2.- Elementos del control 3.2.4.3.- Tipos de control PRODUCCIÓN Determinar los procesos necesarios para la producción del bien y / o servicio que la empresa pretende brindar PRODUCCIÓN 4.1.- Introducción 4.2.- Objetivos del área de producción 4.3.- Especificaciones del producto 4.4.- Descripción del proceso de producción 4.4.1.- Diagrama de flujo del proceso 4.5.- Características de la tecnología 4.6.- Equipo e instalaciones CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS Desarrollar un ensayo de proceso contable que será aplicado a la idea de negocio a incubar. CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS 4 5 5.1.- Introducción 5.2.- Definiciones generales 5.3.- Proceso contable 5.3.1.- Estado de situación inicial 5.3.2.- Diario general 5.3.3.- Mayorización 5.3.4.- Balance de comprobación 5.3.5.- Estado de resultados 5.3.6.- Estado de situación final 5.4.- Software a utilizar 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 189 El tratamiento de los contenidos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. El proceso de aprendizajes se complementará mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe enfocar en los proyectos integradores en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada una de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 190 Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos más relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN ALCARAZ Rafael, El Emprendedor de Éxito, 3ra edición, Mc Graw Hill, 2007 ADALBERTO CHIAVENATO, Administración de recursos humanos, segunda edición, Mc Graw Hill. ANZOLA, Sérvulo, Administración de pequeñas empresas, 2da. Edición, Mc Graw Hill, México, 2002. AROSEMENA Guillermo, como reestructurar a las empresas para que perduren, editorial Arosemena, Guayaquil Ecuador. BUSTOS A. Fernando, Manual de Gestión y Control Medioambiental, Ecuador, 2007. CHAPMAN Stephen, Planificación y control de la producción, Prentice Hall, 2006. CHASE Jacob, Administración de la producción y operaciones, Mc Graw Hill, 2007 CHIAVENATO Adalberto, Introducción a la teoría de la administración, 4ta edición, Mc Graw Hill, 1999. FISCHER, Laura investigación de mercados, Mac Graw Hill FLOR García Gary, Guía para crear y desarrollo su propio empresa, editorial Ecuador F.B.T. 2002. Hernández María, Casos prácticos de administración y organización de empresas, 1ra edición, editorial pirámide, 2000. 191 192 KOTLER Philip, Fundamentos de marketing, Pearson Prentice Hall, 2003. KOTLER Philip, Gerencia de la Mercadotecnia, Editorial Prentice Hall LAMBIN, Marketing estratégico, Mac Graw Hill. MARIÑO Wilson, 500 ideas de negocios no tradicionales, editorial Ecuador F.B.T. 2003 MOLINA Antonio, Contabilidad de costos, Quito 2002. PERRET Ricardo, Personalidad Innovadora, Ad. Zalez Hidalgo, Segunda Edición, 2005. REVISTA LÍDERES – Seminario de economía y negocios, Quito Ecuador. SANCHEZ Alfonso, CANTÚ, Humberto: El plan de negocios del emprendedor Editorial Mc. Graw – Hill. STPEHEN ROBBINS, Fundamentos de administración, tercera edición. VARELA Rodrigo, Innovación empresarial y ciencia de la creación de empresas, editorial Prentice Hall, 2001. VÁSCONEZ J.V. Introducción a la contabilidad, Prentice – Hall. ZAPATA Pedro, Contabilidad general, 5to edición. Editorial Mc Graw Hill 2005. WWW.gestiopolis.com WWW.emprendedores.com WWW.alltheweb.com WWW.geocities.com WWW.lideres.com WWW.elcomercio.com UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 2. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ANALISIS MATEMÁTICO III BÁSICA 5 3. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Con los avances tecnológicos que día a día experimenta la electrónica, la construcción de potentes computadoras así como los avances en la Computación, la sociedad a nivel mundial depende fuertemente de estos instrumentos, nos proporcionan herramientas que nos permiten una mejor comprensión de las aplicaciones matemáticas y resolver problemas más complejos de la ciencia y técnica.Sin embargo, disponer de todo un arsenal de programas computacionales, no garantiza que los problemas matemáticos a los que se enfrenta el ingeniero estén resueltos. Es necesario que el ingeniero tenga un conocimiento profundo sobre el origen, planteamiento de los problemas matemáticos para que discrimine cuáles pueden resolverse en el computador y cuáles no. En el primer caso utilizando correctamente la información e interpretando los resultados, y en el segundo proponiendo alternativas de solución. En sí el Análisis Matemático III como parte del Cálculo proporciona a los futuros ingenieros, los conocimientos necesarios para manejar y aplicar funcionesmatemáticas de variable real en el planteo y solución de situaciones prácticasvinculadas a su ejercicio profesional y tiende al desarrollo de competenciasmatemáticas cuyo dominio concierne a la capacidad de analizar, razonar ycomunicar eficazmente sus ideas; plantear, resolver e interpretar problemasmatemáticos en una variedad de contextos y en general, identificar y entender elrol que juega el cálculo en el mundo de la ciencia y de su profesión. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Resolver problemas de Ecuaciones Diferenciales Ordinarias y de orden superior aplicados a la electrónica e informática, utilizando modelación matemática y el 193 cálculo con la ayuda de software informático, obteniendo resultados óptimos sobre una situación particular, con creatividad, y responsabilidad. Y logrando un dominio práctico de herramientas matemáticas indispensables para el tratamiento de problemas técnicos y físicos asociados a la temáticas de análisis de circuitos. Específicos: Resolver analíticamente Ecuaciones Diferenciales y Sistemas de Ecuaciones Diferenciales, utilizando uno o más métodos adecuados. Comparar la solución analítica con la solución realizada por un software Resolver Ecuaciones Diferenciales, utilizando un lenguaje de programación vigente para este nivel. Resolver problemas de la ciencia que requieran de las ecuaciones diferenciales en su planteo y resolución. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Ilustra las diversas técnicas y enfoques en la solución de Ecuaciones Diferenciales. Conoce en forma crítica y comprensiva el desarrollo de la disciplina y de su relación con disciplinas afines Trabaja de forma efectiva en cooperación con otros compañeros para promover el aprendizaje de la solución de Ecuaciones Diferenciales. Aplica los diferentes métodos para resolver ecuaciones de primer orden de acuerdo a las necesidades en la solución de problemas de aplicación. Identifica los métodos para resolver Ecuaciones Diferenciales de segundo Orden. Identifica y resuelve distintos tipos de ecuaciones diferenciales. Extrae información cualitativa de las soluciones de una ecuación diferencial ordinaria, con parámetros en algunas ocasiones, sin necesidad de resolverla. Modela situaciones concretas a través de ecuaciones diferenciales 194 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° I 2 3 NOMBRE DE LA UNIDAD CONCEPTOS BÁSICOS Y TERMINOLOGÍA ECUACIONES DIFERENCIALES DE PRIMER ORDEN ECUACIONES DIFERENCIALES DE ORDEN SUPERIOR 195 OBJETIVO CONTENIDOS Introducción a las Ecuaciones Diferenciales Definiciones y terminología Obtener la respectiva ecuación Problemas de valor inicial Las diferencial de una familia de ecuaciones. curva o, de problemas físicos. Diferenciales como modelos matemáticos Ecuaciones diferenciales de primer orden Aplicar los diferentes métodos Variables separables de solución de ecuaciones diferenciales ordinarias de Ecuaciones exactas Ecuaciones lineales Soluciones primer orden por sustitución Ejercicios de AplicaciónModelado con ecuaciones diferenciales de primer orden Ecuaciones lineales Ecuaciones no lineales Sistemas de ecuaciones lineales y no lineales Aplicar ecuaciones diferenciales ordinarias de orden superior en la resolución de problemas de aplicación. Ecuaciones lineales: problemas de valor inicial Sistema de resorte y masa: movimiento libre no amortiguado Sistemas de resorte y masa: movimiento amortiguado libre Sistemas de resorte y masa: movimiento forzado Sistemas análogos Ecuaciones lineales: problemas de valores en la frontera Ecuaciones no lineales Soluciones en forma de series de potencias de ecuaciones lineales Repaso de las series de potencias; soluciones en forma de series de potencias Soluciones en torno a puntos ordinarios Soluciones en torno a puntos singulares Dos ecuaciones especiales HRS 10 18 20 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los contenidos matemáticos debe tener la profundidad requerida en correspondencia con el ritmo de aprendizaje que tengan los estudiantes. De manera general los métodos utilizados para el proceso de aprendizaje deberán permitir sobre todo la participación individual y grupal de los estudiantes. La selección de problemas de aprendizaje debe contar con actualidad científica, objetividad y aplicación adecuada del contenido asimilado por los estudiantes. Las tareas docentes deben mantener un proceso de complejidad creciente en concordancia con la respuesta presentada por los estudiantes mientras asimilan nueva información. Las formas organizativas de clase deben permitir el desarrollo de habilidades y la creatividad de los estudiantes en la búsqueda permanente de solución a los problemas abordados a través de tareas, clase - taller y clases magistrales. La bibliografía utilizada debe ser actualizada y contar con ejemplares en la biblioteca de la universidad o en lugares de fácil acceso. Se considera útil la biblioteca virtual por su actualidad y profundidad. La evaluación de aprendizajes tomará en cuenta el desarrollo individual y colectivo de los estudiantes tanto al inicio, cuanto en el proceso y al final del ciclo. Los instrumentos deberán tener la confiabilidad y validez necesarias para apreciar en real dimensión los logros obtenidos con los estudiantes. La frecuencia de la evaluación debe estar en relación con la reglamentación vigente. Se recomienda utilizar la tecnología disponible en la realización de las tareas estudiantiles para optimizar los recursos y el tiempo. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Se prevé efectuar un seguimiento constante del desempeño del estudiante tanto en clases prácticas como clases de consultas con el propósito de efectuar una evaluación que permita reajustar la programación. 196 Durante el desarrollo de la asignatura se tomarán dos evaluaciones parciales escritas. Cada una tendrá una instancia de recuperación. La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. ACTIVIDAD Pruebas (Teóricas y prácticas) Tareas Investigaciones (Consultas) Prácticas Actuación en clase(valores éticos y morales) TOTAL PORCENTAJE 20% 20% 20% 20% 20% 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Las clases teóricas se desarrollarán mediante la exposición de contenidos que complementen, sinteticen y expliciten el material bibliográfico previsto, adjuntando al mismo, problemas de índole práctico relacionados con la problemática de las ciencias en general y de las ciencias de la naturaleza enparticular. Las clases prácticas se organizarán a través de Guías de Trabajos Prácticos. Las mismas contendrán ejercicios y problemas generales y problemas deaplicación diversificados según la carrera. En dichas clases prácticas se desarrollarán los ejercicios y problemas de lasguías marcadas para tal fin y se dejará al estudiante la resolución personal delresto de las actividades las que serán controladas y evaluadas en las clases deconsulta. Al finalizar el dictado de una temática los estudiantes llevarán a caboactividades de integración organizadas en Guías de Integración. En las clases prácticas se aplicarán distintas técnicas de trabajo personal ygrupal. Entre las actividades grupales se destaca el trabajo de Taller, destinadoa integrar conocimientos mediante situaciones específicamente vinculadas a la asignatura de Análisis Matemático III. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN ABELLANAS L., GALINDO A., Métodos de Cálculo. 197 MARCELLÁN F., CASASÚS L., ZARZO A., Ecuaciones Diferenciales Problemas Lineales y Aplicaciones. MARCUS DANIEL, Ecuaciones Diferenciales MATHEWS J., FINK K., Métodos Numéricos con MATLAB. O’NEIL PETER, Matemáticas avanzadas para ingeniería, Volumen 1, Tercera edición SPIEGEL MURRAY, Matemáticas Avanzadas para Ingeniería y Ciencias. SPIEGEL M., LIU J., ABELLANAS L., Fórmulas y Tablas de Matemáticas Aplicadas. KISELIOV A., KRASNOV M., MAKARENKO G. Problemas de Ecuaciones Diferenciales Ordinarias. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 4. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : FUNDAMENTOS DE BASE DE DATOS PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Todos los sistemas informáticos aplicados en el campo profesional, permiten manejar información a pequeña y gran escala, sin importar si están desarrolladas en diferentes sistemas operativos o en otras plataformas informáticas. La asignatura de Teoría y Diseño de Base de Datos aporta al perfil profesional ya que potencializa en el estudiante la forma como debe estructurar los datos para cualquier sistema informático tanto en forma lógica como física, dándole una introducción amplia a los conceptos de los sistemas de datos en general, y en particular distingue el enfoque relacional de los no relacionales, además utiliza el computador como una herramienta para cumplir este propósito y llegar a la 198 solución de los problemas científicos, culturales, sociales, económicos, administrativos a aplicarse en las diferentes industrias, compañías, empresas. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Capacitar al estudiante para construir modelos de base de datos y procesos para dar una solución a las diferentes aplicaciones de una organización, potencializando la capacidad analítica del estudiante para generar soluciones técnicas, científicas e informáticas, por medio del diseño de base de datos, respetando siempre el criterio integrador, profesional y ético de la disciplina y demostrando responsabilidad, honestidad y solidaridad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la primera unidad el estudiante es capaz de: Distinguir entre un archivo y una base de datos. Identificar las diferentes visiones de los datos en las BD. Al concluir la segunda unidad el estudiante es capaz de: Representar un problema a través del modelo relacional. Interpretar el diagrama Entidad – Relación. Reconocer claves primarias y foráneas. Al concluir la tercera unidad el estudiante es capaz de: Aplicar las reglas de normalización a un conjunto de archivos. Verificar el cumplimiento de las reglas de normalización. Al concluir la cuarta unidad el estudiante es capaz de Diseñar el modelo físico para cualquier modelo conceptual de la BD. Obtener información de la BD a través del lenguaje SQL. Implementar el modelo físico de la BD con la herramienta Postgre. Interpretar las instrucciones del lenguaje de consultas Postgre/SQL. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . 199 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS I No . II 200 TEORIA DE BASE DE DATOS – CONCEPTO S GENERALE S Familiarizar al estudiante con los conceptos de Bases de Datos 1. TEORIA DE BASE DE DATOS – CONCEPTOS GENERALES 1.1 Dato e información 1.2 Estructura de los datos 1.3 Archivos Planos 1.4 Repositorios de datos 1.5 Base de datos 1.6 Sistema de Base de Datos Importancia Diferencias 1.7 Ejercicios 1.8 Arquitectura de un sistema de base de datos 1.9 Niveles que componen una base de datos Nivel externo Nivel conceptual NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD EL MODELO RELACION AL Capacitar al estudiante para conceptualizar una modelo relacional de datos y establecer los tipos de claves. CONTENIDOS 2. EL MODELO RELACIONAL 2.1 Conceptos generales 2.2 Principales componentes 2.3 Atributos y dominios 2.4 Entidad 2.5 Relación 2.6 Bases de datos relacionales 2.7 Integridad relacional 2.7.1 Claves primarias 2.7.2 Claves foráneas 2.7.3 Reglas de integridad referencial 2.7.4 Atributos foráneos 2.7.5 Reglas para claves ajenas 2.8 Algebra relacional 2.8.1 Sintaxis 2.8.2 Operaciones principales 2.8.3 Operaciones relacionales 2.8.4 Asignación relacional 2.8.5 Cálculo y álgebra relacional 2.8.6 Ejemplos No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD III DISEÑO DE Diseñar bases de BASE DATOS No . DE datos y aplicar las reglas de la normalización. NOMBRE DE LA UNIDAD 3. DE estudiante en la CONSULTA implementación de SQL la BD y en la realización de consultas en el lenguaje SQL. DISEÑO DATOS DE BASE DE 3.1 Conceptos generales 3.2 Dependencia funcional 3.3 Normalización 3.4 Primera, segunda y tercera forma normal 3.5 Descomposiciones 3.6 Forma Normal de Boyce/Codd 3.7 Forma Normal Dominio / Clave 3.8 Modelo Entidad / Relación 3.9 Diagrama Entidad / Relación 3.10 Desnormalización 3.11 Diccionario de Datos 3.12 Diseño asistido por computadora OBJETIVO DE LA UNIDAD IV LENGUAJE Capacitar al 201 CONTENIDOS CONTENIDOS 4. LENGUAJE DE CONSULTA SQL 4.1 Operaciones sobre la base de datos 4.2 Estructuras 4.2.1 Crear 4.2.2 Modificar 4.2.3 Eliminar 4.3 Información 4.3.1 Insertar 4.3.2 Actualizar 4.3.3 Eliminar 4.4 Consultas 4.4.1 Estructuras básicas 4.4.2 Operadores de Select 4.4.3 Operadores de Where 4.5 Consultas estructuradas 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Esta asignatura consta de un fuerte contenido teórico, lo cual necesariamente exige una práctica sostenida, lo cual producirá los resultados esperados y descritos como objetivo de la asignatura. Se recomienda lo siguiente: Los contenidos preliminares o conceptos básicos se los impartirá mediante conferencias y/o discusión. La complementación de los conocimientos y habilidades será mediante ejercicios orientados a situaciones reales. Durante el trascurso de cada tema se podrá utilizar el laboratorio para afianzar los conocimientos teóricos. La presentación de los trabajos será impecable en cuanto a exposiciones de tareas, esto contribuye para una excelente comunicación en la expresión oral y escrita, desarrollando un verdadero interés profesional. Se utilizará el método de trabajo en grupo, enfrentando situaciones nuevas, buscando nuevas soluciones reales a los problemas para manejar correctamente la información. Consulta por parte de los estudiantes. Definición de temas de investigación adicionales al contenido de la asignatura, con un carácter práctico y laboral; y en forma periódica durante todo el semestre. Durante cada clase se deberá orientar ejercicios y vivencias teórico / prácticas en las cuales se demuestre o se vea claramente el uso de los conceptos transmitidos, permitiendo e incentivando al estudiante a que participe más activamente en las clases posteriores. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se recomienda hacerla mediante la constante y continua revisión de consultas y tareas extra clase, además de la activa participación del estudiante dentro del aula. 202 Los trabajos de investigación enviados serán expuestos en el aula, para de esta manera realizar una evaluación del estudiante en lo que respecta a sus habilidades y comportamiento frente a un auditorio, así como su capacidad investigativa y esfuerzo realizado en la consecusión de la tarea realizada. Además, se evaluará la actitud personal del estudiante, esto es: Presentación, asistencia, puntualidad, actitud y forma de proceder fuera del aula. Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Integración de conocimientos - Calidad de resultados - Interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Fundamentos de Base de Datos I, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: 203 Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del quinquimestre y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN C.J. DATE, Sistemas de Bases de Datos KORTH Henry F. – SILBERSCHATZ Abraham, Fundamentos de Bases de Datos. MARTÍN James, Fundamentos y Diseño de Base de Datos GILLENSON Mark, Introducción a las Bases de Datos, McGrawHill 1ra. Edición. GROFF James R. – WEINBERG Paul, Aplique SQL. www dcc uchile com www dsic upy es www usuarios lycos es/oopere/uml.htm 204 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICRO CURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : INCUBADORA DE EMPRESAS II. : HUMANÍSTICA :3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El Alumno de la facultad de ciencias de la computación y electrónica que este ampliando sus conocimientos en la Universidad Tecnológica América - UNITA, debe desarrollar entre otras competencias la capacidad de trabajar en coordinación con las otras áreas de la empresa, en un plan de negocios que contiene en esta fase el estudio del Mercado, realizando una plan de introducción de los productos y/o servicios en el mercado, identificando los riesgos y oportunidades del mercado; en el área de producción, determinar los elementos del costo, identificar las características de la tecnología y el manejo de inventarios; Organización realizar el proceso de evaluación a sus empleados; Las finanzas el proceso contable a aplicarse, determinar el flujo de efectivo; La legislación le permitirá conocer sus derechos y obligaciones ante la ley; el medio ambiente, mediante la elaboración de propuesta para su conservación. Para tal efecto, la asignatura de incubadora de empresa dos es la base fundamental, para que el alumno comience el desarrollo de competencias que le faciliten elaborar un plan de negocios a su nivel. Para lo cual debe determinar objetivos y elaborar planes de acción, determinando sistemas de control, para posteriormente realizar la evaluación de los resultados obtenidos. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar habilidades para la elaboración de un plan de negocios con diferentes enfoques, que permita el desarrollo del talento emprendedor del estudiante de la UNITA mediante habilidades naturales y vocación para emprender ideas de negocios. 205 Específicos: Despertar entre los alumnos las virtudes de un buen empresario, forjando el carácter que requiere la dirección y la iniciativa para iniciar la conducción de su propio negocio. Conocer y comprender los conceptos básicos que definen la formación de un plan de negocios. Facultar a los estudiantes, al final de la unidad, de conceptos y herramientas que le permita la aplicación y creatividad en la creación y/o administración de su futuro negocio. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Generar un talento emprendedor e innovador en los estudiantes de la Universidad Tecnológica América. Concienciar al estudiante la importancia de estudiar las diferentes áreas de la empresa para conseguir un desarrollo óptimo de sus funciones. Fomentar en el estudiante la autoestima en base a una superación constante y sostenida en los conocimientos que se desarrollen con fundamento en la investigación, la crítica y el análisis. Fomentar el trabajo en equipo, tanto en el trabajo diario como en el proyecto integrador; a fin de conseguir solidaridad. Aplicar la tecnología en el desarrollo de las actividades docentes con el fin de que se optimice el uso de los recursos disponibles. Incubar las ideas de negocios, que le permitirá desarrollarse en el ambiente empresarial. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA Nro NOMBRE DE LA UNIDAD 1.- MERCADEO 2.- ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN EMPRESARIAL 206 OBJETIVO CONTENIDOS Realizar un plan de introducción al mercado de su idea de negocio. 1.1 Qué importancia conceden los mercados a los gerentes 1.2 Estudio de la competencia 1.3.- Fijación y políticas de precios 1.4.- Plan de introducción al mercadeo 1.5.- Riesgos y oportunidades del mercado Conocer Desarrollar la estructura organizacional de su idea de 2.1 Los Gerentes y administración 2.2.- El comportamiento de la Pequeña empresa latinoamericano 2.3.- Medio ambiente de la PELA 2.4.- Gestión administrativa de la pequeña negocio empresa como herramienta 2.5.- Análisis de la caracterización de la pequeña empresa latinoamericana. 2.6.- Organismos internacionales en Latinoamérica con apoyos a las pequeñas empresas. 2.6 Planificación 2.7 Organización 3.- PRODUCCIÓN Determinar costo de producto Identificar elementos costo de producto el su tras los del su 3.1 Diferencias entre contabilidad general – costos 3.2 Elementos del costo 3.2.1 La materia prima 3.2.3 Identificación de proveedores y cotizaciones 3.2.4 Decisión y procedimiento de compra 3.3 Mano de obra 3.4 Costos generales 3.5 Capacidad instalada 3.6 Manejo de inventarios 4.CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS Realizar el flujo de efectivo de su idea a incubar 4.1 FLUJO DE CAJA Costos Gastos Capital social Créditos Entradas Salida Proyección 4.2.- ANÁLISIS DEL TIR - VAN 5.- LEGISLACIÓN EMPRESARIAL Conocer los derechos y obligaciones de la empresa con el estado y los colaboradores. 5.1 Constitución legal y su marco jurídico 5.2 Aspectos legales a cumplir 5.3 Leyes Laborales 5.4 Leyes tributarias 5.5 Leyes Mercantiles 6.IMPACTO AMBIENTAL Desarrollar propuesta para conservar el medio ambiente. 6.1 Importancia de su conservación 6.2 Propuesta de mejoramiento 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los contenidos de la asignatura se realiza considerando los siguientes: Los contenidos preliminares de cada unidad se impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. 207 Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. El proceso de aprendizajes se complementará mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe aplicar a su idea de negocio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada una de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 6. SISTEMA DE EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. 208 El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos más relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 209 Rafael Alcaraz Rodríguez, El emprendedor de éxito, guía de planes de negocios, Mc. Graw Hill, segunda edición. Antonio Borillo, EL plan de negocios, Mc. Graw Hill AROSEMENA Guillermo, como restaurar a las empresas para que perduren, Editorial Arosemena, Guayaquil- Ecuador AROSEMENA Guillermo, como comenzar y mantener un negocio exitoso, guía para poder triunfar, Editorial Arosemena, Guayaquil- Ecuador SANCHEZ Alfonso, Cantu Humberto, EL plan de negocios del emprendedor, editorial Mc. Graw Hill. CANTU Humberto, desarrollo de una cultura de calidad, Editorial Mc. Graww Hill 1997 PETER THOMAS Y WATERMAN ROBERT, En busca de la excelencia, experiencias de la empresas mejor gerenciadas de los EEUU 210 MARINO WILSON, 500 ideas de los negocios no tradicionales, editorial Ecuador FBT 2033 FLOR GARCIA GARY, Guía para crear y desarrollar su propia empresa, editorial Ecuador, FBT 2002 STEPHEN P. ROBBINS, Y COULTEN; Administración, prentice hall, decima edición, México 2010 Bernard J. HArgadon Jr., Armando Múnera C, Contabilidad de costos, editorial norma, segunda edición. WWW.SoyEntreprendedor.com WWW.gestiopolis.com WWW.emprendedores.com WWW.alltheweb.com WWW.geocities.com WWW.lideres.com WWW.elcomercio.com UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION DISEÑO MICROCURRICULAR DE LA ASIGNATURA 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : MATEMÁTICA DISCRETA BÁSICA 2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Los avances tecnológicos de los últimos años han producido varios cambios en el currículum de ingeniería, los mismos que han apoyado el desarrollo de muchos cursos en los que se presentan los métodos discretos que subrayan la naturaleza finita inherente a muchos problemas y estructuras. Una de las principales razones de su estudio es la abundancia de aplicaciones que se encuentran en las ciencias de la computación. El modelo del profesional de la Facultad de Ciencias de la Computación de la Universidad América, requiere de un egresado con gran capacidad de análisis, toma de decisiones para el manejo de colecciones finitas de objetos, con un pensamiento lógico y un razonamiento bien fundamentado. Una de las herramientas que aporta directamente a estas exigencias es la Matemática Discreta. Las matemáticas discretas se ocupan principalmente del análisis de colecciones finitas de objetos en contraste con las matemáticas continuas que estudian procesos infinitos. La ordenación es un ejemplo del problema que enfrenta esta asignatura. Las ciencias de la computación son finitas por naturaleza, las computadoras tienen memoria finita, las instrucciones son ejecutadas en intervalos de tiempo finitos, los programas son finitos, etc. Por esto las matemáticas discretas son de gran utilidad en la informática. Sin embargo las aplicaciones no se limitan a éstas, sino que aportan en la Investigación de Operaciones, en la Administración, en la Ingeniería, en la Economía, en las Ciencias Físicas y Biológicas. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA La asignatura se basará en el desarrollo de modelos en los que se pondrán en práctica todos los conocimientos adquiridos por los estudiantes durante el transcurso del semestre, 211 fomentando valores tales como la puntualidad, la responsabilidad, la honestidad, el respeto y el trabajo grupal. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la asignatura el estudiante debe ser capaz de: Resolver problemas de métodos discretos, de análisis combinatorio, estructuras y posibilidades lógicas, teoría de grafos y árboles, autómatas y máquinas de estado finito, y circuitos lógicos, evidenciando un desarrollo en su pensamiento lógico, capacidad de toma de decisiones, análisis, creatividad, responsabilidad y solidaridad. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA TITULO DE LA UNIDAD Y CONOCIMIENTOS 1. TEORIA DE GRAFOS 1.1.Operadores lógicos 1.2.Tautología 1.3.Contradicción 1.4.Equivalencia lógica. 1.5.Leyes de DeMorgan 1.6.Razonamiento 1.7.Diagramas de Venn 1.8.Introducción 1.9.Grafos y Multigrafos. 1.10.Grado de un nodo. 1.11.Conexidad. 1.12.Tipos especiales de grafos. TITULO DE LA UNIDAD Y 212 TAREA INTEGRADORA DE LA UNIDAD Consultar sobre grafos en general. Ejercicios sobre grafos, multigrafos y sus tipos. TAREA INTEGRADORA DE LA CONOCIMIENTOS UNIDAD 2. TEORIA DE ARBOLES 2.1.Definición y propiedades. 2.2.Grafos Arboles 2.3.Arboles con raíces. 2.4.Ordenaciones (u ordenamientos) 2.5.Recorrido de árbol. 2.6.Arboles de juegos. Consultar sobre la Teoría de Arboles y sus clases. Resolver ejercicios de teoría de árboles. Diseñar árboles con raíces aplicados a temas informáticos. TITULO DE LA UNIDAD Y CONOCIMIENTOS TAREA INTEGRADORA DE LA UNIDAD 3. AUTÓMATAS Y LENGUAJES 3.1.Introducción al Algebra de Boole Comprobación de Teoremas. Resolver 3.2. Dualidad ejercicios sobre circuitos lógicos.. 3.3. Teoremas básicos 3.4. Circuitos lógicos 3.5. Ejercicios combinados 3.6. Minimización de Circuitos lógicos 3.7. Circuitos secuenciales, máquinas de estado finito. 3.8. Cadenas 3.9. Autómatas de estado finito TOTAL DE HORAS 64 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Esta asignatura consta de un fuerte contenido teórico, lo cual necesariamente exige una práctica sostenida y sostenible, lo cual producirá los resultados esperados y descritos como objetivo de la asignatura. Se recomienda que el ciclo de aprendizaje sea: Clase magistral impartida por el profesor. Consulta por parte de los estudiantes. 213 Definición de temas de investigación adicionales al contenido de la asignatura, con un carácter práctico y laboral; y en forma periódica durante todo el semestre. Conferencias por parte de profesionales invitados, relacionados a la experiencia de la implementación de técnicas de análisis y diseño estructurado y orientado a objetos en la vida laboral y profesional. Exposiciones continuas de las investigaciones realizadas por los estudiantes. Durante cada clase se deberá orientar ejercicios y vivencias teórico-prácticas en las cuales se demuestre o se vea claramente el uso de los conceptos transmitidos, permitiendo e incentivando al estudiante a que participe más activamente en las clases posteriores. 7. EVALUACIÓN La evaluación se recomienda hacerla mediante la constante y continua revisión de consultas y tareas extra clase, además de la activa participación del estudiante dentro del aula. Los trabajos de investigación enviados serán expuestos en el aula, para de esta manera realizar una evaluación del estudiante en lo que respecta a sus habilidades y comportamiento frente a un auditorio, así como su capacidad investigativa y esfuerzo realizado en la consecución de la tarea realizada. Además, se evaluará la actitud personal del estudiante, esto es: presentación, asistencia, puntualidad, actitud y forma de proceder fuera del aula. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo independiente se asegura en el desarrollo de ejercicios referentes al tema tratado en clase los mismos que aportan directamente a las tareas integradoras de unidad contribuyendo así al sistema de tareas de la asignatura. Así para la solución de problemas del tipo Agente Viajero, la optimización de redes y el diseño de máquinas de estado finitos se propone un área determinada de aplicación (comunicaciones, economía, transporte, etc.) para cada equipo de trabajo los mismos que deben hacer un trabajo de investigación con una planificación previa registrando el desarrollo de cada tarea acorde al cronograma de trabajo, lo que reflejará la modelación adecuada de la situación real planteada. Se orienta además la lectura del tema a ser tratado en el siguiente encuentro y la búsqueda de información que revelen la aplicaciones reales en de otras áreas de conocimiento. El alumno deberá un utilizar un lenguaje de programación para implementar los algoritmos revisados en cada tema tratado. 214 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. Barco Gómez, Botero. Matemática Digital. Mc. Graw Hill. Colombia. 1998. 2. Grimaldi Ralph. Matemáticas Discreta y Combinatoria. Adisson Wesley Iberoamericana. Estados Unidos. 1997. 3. Johnsonbaugh Richard, Matemática Discreta, Editorial Iberoamericana. México 1998. 4. Kenneth Ross Charles, Matemática Discreta, Prentice Hall, México, 1990. 5. Kolman B, Busby R, Ross Sh, Estructuras de Matemáticas Discretas para la Computación, Prentice – Hall, México 1997. 6. Liu C.L. Elementos de Matemáticas Discretas. Mc. Graw Hill. México. 1995. 7. Seymour Lipchutz, Matemática Discreta, Mc. Graw Hill, España, 1990. Direcciones de Internet www.ciateq.mx/~centeno/MatematicasDiscretas.html www.fciencias.unam.mx/Docencia/Licenciatura/ Materias/mat4.html 215 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 5. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : PROGRAMACIÓN II PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA En la actualidad los diferentes elementos tecnológicos que tenemos a disposición son cada vez más complejos, cubren muchas áreas, ofrecen un sin número de opciones que van encaminadas a satisfacer las necesidades del cliente. Es así como las computadoras, teléfonos celulares, aparatos electrónicos y demás tienen dentro de sí una amplia gama de servicios. El avance no ha sido únicamente desde el punto de vista de hardware, sino que siempre se ha sustentado en el software, para ir de la mano ambos de forma adecuada. No serviría de mucho tener gran tecnología en hardware sin que el software adecuado y viceversa. En el desarrollo de software se han hecho intentos por lograr productos cada vez más complejos y con la cantidad mínima de errores, esto es algo casi imposible de lograr ya que el desarrollo de software depende de una gran cantidad de variables y al ser ejecutado puede encontrarse en miles instancias que lo hacen muy susceptible a fallos. La programación orientada a objetos es sin duda la técnica o también llamada paradigma de programación que más fuertemente trata de solucionar los problemas antes mencionados, enfocándose principalmente en la portabilidad y 216 reusabilidad del código, ciclos de desarrollo largos y sobre todo el no contar con una forma de optimizar lo más posible la codificación del software desarrollado. El concepto de programación orientada a objetos (POO) no es nuevo, dado que se basa en la idea natural de la existencia de un mundo lleno de objetos y que la resolución del problema se realiza en términos de objetos, un lenguaje se dice que está basado en objetos si soporta objetos como una característica. Para el desarrollo de software para entornos visuales la POO es la base con la que se crearon los diferentes lenguajes de programación para este tipo de software, basados en principios como el encapsulamiento, ocultación, abstracción, sobrecarga, herencia y polimorfismo. Principios fundamentales que actualmente todo desarrollador de software debe aplicar para obtener un producto de calidad y que la POO es con quien se puede efectivizar. El desarrollo de programas se lo realizará utilizando como lenguaje de programación el lenguaje C++, que es uno de los lenguajes más potentes y utilizados en el mundo. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Desarrollar aplicaciones de software utilizando el lenguaje de programación C++, para resolver problemas reales, empleando el paradigma de programación orientado a objetos, evidenciando la capacidad de análisis, síntesis, toma de decisiones y desarrollo de su pensamiento lógico, creativo y crítico, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Específicos: Desarrollar programas para la resolución de problemas matemáticos y de la vida profesional, aplicando el paradigma de programación orientada a objetos el Lenguaje C++, evidenciando durante todo este proceso sólidos conocimientos teóricos y prácticos. Aplicar apropiadamente los principios de la programación orientada a objetos para la resolución efectiva de los problemas planteados a lo largo de la asignatura y como apoyo al proyecto integrador. Interpretar correctamente los problemas y la búsqueda de soluciones con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Construir aplicaciones que efectivicen la reutilización de código a través de la creación de clases que derivan de otras, genéricas y plantillas. 217 Interiorizar ventajas de la aplicación del paradigma de programación orientada a objetos en el desarrollo de software en la actualidad y su visión a futuro. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR En la unidad 1 el estudiante: Identifica en forma clara la importancia de la implementación de la programación orientada a objetos en el desarrollo de software. Aplica de forma efectiva los principios de la programación orientada a objetos para la solución de los problemas planteados. Define claramente las bases de la POO y como éstas son aplicadas en la programación actual. En la unidad 2 el estudiante: Crea las clases correspondientes de acuerdo a la necesidad de cada problema planteado. Define cada elemento de clase de forma apropiada, tanto en tipo dato como en forma de acceso para resolver problemas planteados. Crea en cada clase los correspondientes métodos para interactuar con los datos miembros de forma apropiada. En la unidad 3 el estudiante: Implementa clases con constructores y destructores, los que permiten inicializar y liberar memoria respectivamente, tareas fundamentales al trabajar con objetos. Crea objetos con asignación dinámica de memoria para mejorar el uso de la misma. En la unidad 4 el estudiante: Construye funciones y clases amigas, que permiten acceder a la parte privada de otras clases, lo que ayuda en la construcción de programas grandes. Desarrolla clases que tienen datos miembros y métodos estáticos, con los que se puede aplicar tareas que no se las puede realizar a miembros que no lo sean. En la unidad 5 el estudiante: Aplica donde sea necesaria la sobrecarga de operadores y funciones para crear programas que mejoren la forma de interacción con el usuario. Construye métodos que permitan realizar la conversión de tipos, muy necesaria en muchos casos reales. En la unidad 6 el estudiante: Aplica la herencia de clases y el polimorfismo al desarrollar programas. Define e implementa jerarquía de clases para construir programas que aprovechen la reutilización de código. 218 Maneja la herencia múltiple de forma adecuada para solucionar casos complejos de herencia en los que se requiere el uso de esta técnica. En la unidad 7 el estudiante: Recupera y envía datos desde y hacia archivos, aplicando los métodos y objetos definidos en la POO, tareas fundamentales que se realizan en programación. Aplica funciones manipuladoras que permiten presentar los datos de mejor forma al usuario. En la unidad 8 el estudiante: Desarrolla aplicaciones que optimizan el uso de código a través de la creación de plantillas. Crea tipos genéricos que ayudan al desarrollo de programas más eficientes. En todas las unidades el estudiante: Aplica efectivamente los fundamentos de la programación orientada a objetos en la creación de programas que resuelven problemas reales. Documenta los programas, de manera que sea fácil de leer y entender. Coopera con los demás estudiantes para la construcción adecuada de soluciones para los problemas planteados. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° I NOMBRE DE LA UNIDAD INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS CLASES 2 219 OBJETIVO Interiorizar los conceptos básicos e importancia de la Programación Orientada a Objetos en el desarrollo de software. Definir y construir clases, utilizando especificadores de acceso, datos y funciones miembro en la resolución de programas. CONTENIDOS 1.1. Importancia de un lenguaje orientado a objetos 1.2. La evolución de los lenguajes orientado a objetos 1.3. Características de POO 1.4. Necesidades de objetos 1.5. La POO frente a la programación tradicional 1.6. Ventajas y desventajas de los lenguajes orientados a objetos 1.7. Las ventajas de la Herencia 1.8. Características de un lenguaje orientado a objetos 1.9. Historia de los lenguajes orientados a objetos 1.10 Cómo soporta C++ la POO 1.11 Mecanismos básicos de POO 1.12 Historia del C++ 1.13 La evolución de C++ y la POO 2.1. Definición de una clase 2.2. Miembros de una clase 2.3. Especificadores de acceso 2.4. Entrada y salida estándar 2.4.1. Salida estándar 2.4.2. Salida estándar de error. 2.4.3. Entrada estándar 2.5. Estructuras y clases anidadas 2.6. Funciones miembro en línea (inline) 3 4 5 Programar con clases que contengan y manipulen CONSTRUCTORES Y información utilizando DESTRUCTORES constructores y destructores para la inicialización y liberación de memoria de los datos respectivamente. AMIGAS SOBRECARGA 6 CLASES DERIVADAS 7 220 3.1. Constructores. 3.2. Argumentos por omisión o defecto de funciones 3.3. Constructor copia 3.4. Almacenamiento dinámico 3.5. Destructores 3.5. Puntero this 4.1. Función externa como friend 4.2. Función miembro de una clase como friend Crear funciones y clases 4.3. Una clase como friend amigas para manipular los 4.4. Miembros static de una clase datos definidos como privados 4.5. Punteros a miembros de una clase de una clase externa. 4.6. Array de objetos Programar soluciones a problemas matemáticos y reales utilizando sobrecarga de funciones, operadores y conversión de tipos 5.1. Sobrecarga de una función 5.2. Operadores sobrecargados 5.2.1. El operador sobrecargado 5.2.2. Asignación de objetos 5.3. Sobrecarga de los operadores: +, - e = 5.4. Conversión de tipo 5.5. Sobrecarga de operadores unarios 5.5.1. Operador unario 5.5.2. Operador ++ -5.5.3. Uso de una referencia para sobrecargar un operador unario 5.6. Operador subíndice: operador [] 5.7. Operador llamada a función: operador () 5.8. Sobrecarga de new y delete 5.9. Salida: operador << 5.10. Entrada: operador >> 5.11. Sobrecarga de ->, * y & 6.1. Clases derivadas 6.2. Acceso a la parte privada 6.3. Constructores y destructores con clases derivadas 6.3.1. Constructores 6.3.2. Destructores Aplicar herencia de clases y 6.4. Punteros y clases derivadas polimorfismo en la creación de 6.5. Herencia múltiple programas para facilitar y 6.5.1. Herencia simple 6.5.2. Herencia múltiple optimizar los mismos. 6.6. Clases virtuales. Constructores y destructores 6.7. Funciones virtuales 6.7.1. Definición 6.7.2. Redefinición de una función virtual 6.7.3. Llamando a una función virtual 6.8. Polimorfismo 6.9. Clases de base abstracta 6.10. Clases en un archivo de cabecera Aplicar las funciones, objetos y manipuladores para el acceder a datos utilizando los flujos de OPERACIONES DE entrada / salida de archivos en E/S DE ARCHIVOS Lenguaje C++. 7.1. Introducción 7.2. Flujos de C++ 7.3. Las clases stream de C++ 7.4. E/S con formato 7.4.1. Formato usando las funciones miembro de ios 7.4.2. Uso de manipuladores 7.5. Creación de funciones manipuladoras propias 7.5.1. Crear manipuladores sin parámetros 7.5.2. Crear manipuladores parametrizados 7.6. Operaciones de E/S con archivos 7.6.1. Abrir y cerrar un archivo 7.6.2. Leer y escribir archivos de texto 7.6.3. E/S binaria 7.6.4. Acceso aleatorio 7.6.5. La condición de estado de archivo 7.6.6. La impresora como flujo. 7.6.7. Entrada y Salida de objetos en archivos. 8 TIPOS GENÉRICOS Aplicar el paradigma de la programación Orientada a Objetos con la definición de plantillas de clase, argumentos de una plantilla y funciones y clases genéricas. 8.1 Introducción 8.2 Plantillas: Template. 8.2.1 Plantillas de funciones 8.3 Plantillas de clase 8.3.1 Definición de una plantilla de clase 8.3.2 Argumentos de una plantilla 8.4 Simulación de funciones y clases genéricas 8.4.1 Simulación de funciones genéricas 8.4.2 Clases genéricas con macros 8.4.3 Clases genéricas con marcos de definiciones de diferente tipo. 8.4.4 Clases genéricas realizadas con Herencia y Polimorfismo. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS En la unidad 1 se realizará: 7. Exposición, por parte del profesor, de los fundamentos, características e historia de la programación orientada a objetos con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios. 8. Debate orientado en clase, sobre la evolución de la POO y su importancia dentro del desarrollo de software, en donde se motivará la participación de los estudiantes. 9. Aplicación del sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula, realizando el seguimiento adecuado y promoviendo la auto y co-evaluación. 10. Sistema problémico de trabajos prácticos en torno a los temas tratados desarrollado en talleres evidenciando la participación activa de los estudiantes de manera individual y colectiva. En la unidad 2 se realizará: 1. Exposición, por parte del profesor, de la fundamentación teórica en la que se sustentan las clases y objetos, con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios que permitan una mejor asimilación. 2. Lluvia de ideas para la construcción de clases y objetos sobre entidades de ejemplo donde participen activamente los estudiantes y se retroalimente la parte teórica. 3. Aplicación del sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula, realizando el seguimiento adecuado y promoviendo la auto y co-evaluación. 4. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios de aplicación basados en problemas reales. En la unidad 3 se realizará: 221 10 1. Talleres donde se expongan los problemas de inicialización de datos miembros y la liberación de memoria y que los estudiantes participen activamente para buscar las soluciones más idóneas. 2. Orientación efectiva en las prácticas de laboratorio por parte del docente para evidenciar el desarrollo de las competencias adquiridas por los estudiantes. 3. Aplicación del sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula, realizando el seguimiento adecuado y promoviendo la auto y co-evaluación. 4. Tareas extra clase para la resolución de ejercicios que implementen varios constructores, un destructor y objetos dinámicos. En la unidad 4 se realizará: 1. Exposición, por parte del profesor, sobre la forma como se puede acceder a la parte privada de clases a través de funciones y clases amigas, con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. 2. Lluvia de ideas para la resolución de problemas de acceso a los miembros privados de clases. Retroalimentación y formulación de conclusiones por parte de los estudiantes. 3. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula que refuercen los conocimientos adquiridos. 4. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios con funciones y clases amigas. En la unidad 5 se realizará: 1. Exposición, por parte del profesor, sobre las ventajas y uso de la sobrecarga de funciones y operadores, con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. 2. Búsqueda de ejemplos prácticos por parte de los estudiantes, donde se efectivice la sobrecarga de operadores y la conversión de tipos, realizando los respectivos ejercicios guiados por el profesor. 3. Planteamiento de problemas reales básicos y complejos en los que se requiera aplicar la sobrecarga y la conversión de tipos que resuelvan los estudiantes. 4. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios que apliquen sobrecarga de funciones y operadores. En la unidad 6 se realizará: 1. Exposición, por parte del profesor, de las características y ventajas de aplicar la herencia en programación, con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. 2. Planteamiento de problemas reales básicos y complejos en los que se requiera aplicar la herencia de clases para que resuelvan los estudiantes. 3. Búsqueda de información sobre la aplicabilidad de la herencia en la programación orientada a objetos y la visual. 222 4. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula que refuercen los conocimientos adquiridos. 5. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios que apliquen herencia y polimorfismo. En la unidad 7 se realizarán: 1. Exposición, por parte del profesor, sobre la forma como se puede acceder a archivos aplicando orientación a objetos. 2. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula que refuercen los conocimientos adquiridos. 3. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios que accedan a archivos e implementen funciones manipuladoras. En la unidad 8 se realizarán: 1. Exposición, por parte del profesor, de la fundamentación de los temas de plantillas y tipos genéricos. 2. Búsqueda de información sobre las bondades de la utilización de plantillas y tipos genéricos. 3. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula que refuercen los conocimientos adquiridos. 4. Prácticas de laboratorio y tareas extra clase para la resolución de ejercicios con plantillas y tipos genéricos. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. La asignatura considera unsistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Para cada tema se utilizará el método, las técnicas, modalidades y los instrumentos más adecuados a la naturaleza y características de la asignatura. En la Evaluación Continua podrán complementarse procesos auto-evaluativos, coevaluativos y hetero-evaluativos. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para 223 simular un problema real. De igual forma el uso de simuladores y los propios equipos de conectividad brindan amplias posibilidades de verificar la apropiación adecuada de los contenidos por parte de los estudiantes y el desarrollo de sus habilidades en el manejo y configuración de dichos dispositivos. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Observación directa. Tareas Pruebas orales y escritas. Trabajos prácticas Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: ACTIVIDAD Pruebas (Teóricas y prácticas) Tareas Investigaciones (Consultas) Prácticas Actuación en clase(valores éticos y morales) TOTAL PORCENTAJE 20% 20% 20% 20% 20% 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes reforzarán los conocimientos adquiridos en el aula con la investigación de temas relacionados a la asignatura, basándose en fuentes de información, guías didácticas e información de la Web, presentando resúmenes apropiados que permitan validar el trabajo realizado. Los estudiantes presentarán al inicio de cada encuentro el avance del sistema de tareas de la asignatura de acuerdo a la planificación de la misma. Cada parte del sistema de tareas debe contar con los requisitos de calidad que se exigen para cada caso. Las prácticas de laboratorio serán reforzadas con tareas enfocadas a ejercicios complementarios que el estudiante realice ya sea en forma individual o en grupo, 224 que demuestren las habilidades adquiridas por cada integrante. Presentarán la respectiva hoja de práctica debidamente realizada. Los ejercicios se plantearán respecto a cada tema con aspectos adicionales a resolver, los mismos que el estudiante debe solucionarlos individualmente. Se orientarán tareas de la asignatura que aporten a la ejecución del proyecto integrador, las mismas que deberán evaluarse de acuerdo al cronograma del proyecto. Dichas tareas serán revisadas cada semana y se expondrá a cada grupo las correcciones a realizar. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN GRANIZO, Evelio, “Lenguaje C++.Teoría y Ejercicios”, Editorial EDIESPE, Primera Edición, Ecuador, 2001. BALCAZAR, J.L, “Programación Metódica, Programación II”, McGraw – Hill/ Interamericana de España S.A., Madrid – España, 2003. DEITEL, H. M., &DEITEL, P. J., “Cómo programar en C/C++”, Segunda Edición en Español, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, México, 1995. SCHILDT, Herbert, “TURBO C/C++ 3.1 Manual de referencia”, Primera Edición en Español, Editorial McGraw Hill / Interamericana de España, España, 1994. LONG, Jeb, “Do-it-Yourself: Microsoft C/C++ 7”, Primera Edición, Sams Publishing, USA 1992. 225 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 6. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : DESARROLLO DE SISTEMAS I PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La materia de Desarrollo de Sistemas I permite al estudiante desarrollar y controlar todo el proceso de creación de un nuevo sistema en sus diferentes fases, utilizando la técnica de análisis estructurado; la misma que proporciona diferentes alternativas tecnológicas. El Análisis de Sistemas aporta de manera significativa al perfil profesional, ya que permite desarrollar en los estudiantes la habilidad de estudiar y diseñar cualquier sistema informático destinado a satisfacer las necesidades de los usuarios finales de una manera eficiente y aprovechando los recursos disponibles. Además el futuro profesional será capaz de desempeñar un papel importante en la toma de decisiones dentro de una organización. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Facilitar el dominio de la notación y el proceso de análisis y diseño estructurado, con el fin de crear un modelo lógico para el desarrollo de diferentes proyectos, potencializando la capacidad analítica del estudiante para generar soluciones técnicas, científicas e informáticas, por medio de métodos de análisis y diseño, respetando siempre el criterio integrador, profesional y ético de la disciplina y demostrando responsabilidad, honestidad y solidaridad. Específicos Conocer los requisitos teóricos indispensables para realizar el correcto análisis y diseño de sistemas aplicando estos conocimientos en el desarrollo del proyecto integrador. 226 Aplicar de manera técnica el análisis de sistemas con el objetivo de recopilar y tabular información de los procesos que realiza una empresa y presentar un informe del análisis acompañado de su respectivo modelado. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Determina los roles de un analista de sistemas dentro de las empresas. Define las etapas del ciclo de vida del desarrollo de sistema. Determina las viabilidades necesarias para llevar a cabo un proyecto. En la Unidad dos el estudiante: Obtiene requerimientos de un sistema a través de los diferentes métodos y técnicas que existen para el levantamiento de información. Aplica metodologías de desarrollo estructurado. Maneja aplicaciones CASE básicas. En la Unidad 3 el estudiante: Levanta procesos a través de herramientas que permitan analizar las diferentes actividades y tareas del mismo. Analiza la información a través de Diagramas de Flujo de Datos. Optimiza procesos que permitan mejorar las actividades de la empresa. Documenta procesos a través de la utilización de diccionario de datos. Prepara una propuesta través de estándares. En la Unidad 4: Aplica estándares que permitan tener entradas efectivas. Aplica estándares que permitan obtener reportes efectivos. Aplica estándares que permitan obtener un diseño de bases de datos óptimo. Realiza pruebas óptimas que permitan obtener un sistema libre de errores. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . NOMBRE DE LA UNIDAD 1. I 227 OBJETIVO DE LA UNIDAD FUNDAMEN TOS DEL Conocer ANALISIS aspectos DE SISTEMAS sobre CONTENIDOS 2. FUNDAMENTOS DEL ANALISIS DE SISTEMAS los básicos Introducción las 1.1 La información actividades de un 1.2 Conceptos de Análisis y Diseño de analista, funciones de los sistemas de información en una organización. Sistemas 1.3 El papel del Analista 1.4 Ciclo de vida del desarrollo de sistemas 1.5 Uso de Herramientas CASE Estilos Organizacionales 1.6 Fundamentos 1.7 Representación gráfica 1.8 Niveles de Administración 1.9 Cultura Organizacional Factibilidad 1.10 Fundamentos del Proyecto 1.11 Inicio del Proyecto 1.12 Determinación de la Factibilidad 1.13 Planeación y control de actividades 1.14 Planeación de proyectos basados en computadora 1.15 Administración de las actividades de análisis No . II NOMBRE DE LA UNIDAD ANALISIS DE LOS REQUERIMIENT OS DE INFORMACION OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS 1. ANALISIS DE Conocer los REQUERIMIENTOS aspectos básicos INFORMACION sobre las actividades de un 2.1 Muestreo e investigación analista, funciones impresos de los sistemas de 2.2 Entrevistas información en una organización. 2.3 Cuestionarios LOS DE de datos 2.4 Observación 2.5 Prototipos No . NOMBRE DE LA UNIDAD EL DE 228 OBJETIVO DE LA UNIDAD PROCESO ANALISIS Desarrollar las CONTENIDOS 1. EL PROCESO DE ESTRUCTURADO ANALISIS III ESTRUCTURAD actividades y O elaborar la documentación de la etapa de análisis del sistema. Uso de Diagramas de Flujo de Datos 3.1 Desarrollo de DFD 3.2 DFD lógicos y físicos 3.3 Partición de DFD Uso de Diccionarios de Datos 3.4 El Diccionario de Datos 3.5 Creación del Diccionario de Datos Descripción de las especificaciones de proceso y decisiones estructuradas 3.6 Métodos disponibles 3.7 Lenguaje estructurado 3.8 Tablas de decisión 3.9 Arboles de decisión Preparación de la propuesta de Sistemas 3.10 Métodos 3.11 Determinación de necesidades de Hardware y Software 3.12 Identificación y estimación de costos y beneficios 3.13 Comparación de costos y beneficios Presentación de Sistemas 3.14 Métodos No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD EL PROCESO DISEÑO Desarrollar las IV DE ESTRUCTURA actividades y DO elaborar la documentación de la etapa de diseño del sistema. 229 la propuesta de CONTENIDOS 4. EL PROCESO ESTRUCTURADO DE DISEÑO 4.1 Diseño de salidas 4.2 Diseño de entradas - Validación de datos 4.3 Diseño de Archivos o Bases de Datos - Archivos convencionales Bases de Datos Normalización Relaciones de Archivos 4.4 Diseño de la interfaz de usuario 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Esta asignatura consta de un fuerte contenido teórico, lo cual necesariamente exige una práctica sostenida y sostenible, lo cual producirá los resultados esperados y descritos como objetivo de la asignatura. Se recomienda que el ciclo de aprendizaje sea: Clase magistral impartida por el profesor. Consulta por parte de los estudiantes. Definición de temas de investigación adicionales al contenido de la asignatura, con un carácter práctico y laboral; y en forma periódica durante todo el semestre. Conferencias por parte de profesionales invitados, relacionados a la experiencia de la implementación de técnicas de análisis y diseño estructurado y orientado a objetos en la vida laboral y profesional. Exposiciones continuas de las investigaciones realizadas por los estudiantes. Durante cada clase se deberá orientar ejercicios y vivencias teórico/prácticas en las cuales se demuestre o se vea claramente el uso de los conceptos transmitidos, permitiendo e incentivando al estudiante a que participe más activamente en las clases posteriores. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se recomienda hacerla mediante la constante y continua revisión de consultas y tareas extra clase, además de la activa participación del estudiante dentro del aula. Los trabajos de investigación enviados serán expuestos en el aula, para de esta manera realizar una evaluación del estudiante en lo que respecta a sus habilidades y comportamiento frente a un auditorio, así como su capacidad investigativa y esfuerzo realizado en la consecución de la tarea realizada. Además, se evaluará la actitud personal del estudiante, esto es: Presentación, asistencia, puntualidad, actitud y forma de proceder fuera del aula. 230 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Se asegura el trabajo de los estudiantes fuera del aula de la siguiente manera: 1. Las tareas enviadas para desarrollarlas en sus casas van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias desarrolladas en los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. 2. Tareas enfocadas a la resolución de casos prácticos del área profesional. 3. Desarrollo paralelo del proyecto integrador con el adelanto de la asignatura, ya que se tiene que aplicar todos los temas tratados en Desarrollo de Sistemas I para la correcta elaboración del análisis, diseño e implementación de sistemas utilizando la metodología estructurada y diagramas de flujo de datos, garantizando con esto el trabajo permanente por parte de los estudiantes durante todo el nivel. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BRUEGGE, Bernd; DUTOIT, Allen, “Ingeniería de software orientado a objeto”, Edición Prentice Hall, 2002. KENDALL/KENDALL. Análisis de Sistemas. Tercera edición en español, Editorial Prentice Hall, México 1997. KORTH, Henry, “Análisis y Diseño”, Edición Mc. Graw Hill. WHITTEN/BENTLEY/BARLOW. Análisis y Diseño de sistemas de Información, Tercera edición en español, Editorial McGraw Hill, Colombia 1998. PRESSMAN, Roger. Ingeniería del Software, un enfoque práctico. McGraw Hill, Tercera Edición. PFLEEGER, Shari: “Ingeniería de Software teoría y práctica”, Edición Prentice Hall, 2002. www. monografías.com www. tutoriales.com 231 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICRO CURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS :INCUBADORA DE EMPRESAS III. : HUMANÍSTICA :3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El profesional en ciencias de la computación y electrónica que este fortaleciendo sus conocimientos en la Universidad Tecnológica América UNITA, debe desarrollar entre otras competencias la capacidad de trabajar en coordinación con las otras áreas de la empresa, en un plan de negocios que contiene en esta primera fase el estudio de la naturaleza del proyecto: proceso creativo para determinar el producto o servicio de la empresa; el estudio del Mercado, realizando un plan operativo de mercadeo y estableciendo el FODA: Determinar el objetivo del área de producción, realizando diseño y distribución de planta y oficinas; Organización definir las obligaciones que tienen las empresas; Las finanzas desarrollar los estados financieros proyectados. Para tal efecto, la asignatura de incubadora de empresa es la base fundamental, para que el alumno comience el desarrollo de competencias que le faciliten elaborar un plan de negocios a su nivel. Para lo cual debe determinar objetivos y elaborar planes de acción, determinando sistemas de control, para posteriormente realizar la evaluación de los resultados obtenidos. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Generar habilidades y competencias que facilite la elaboración de un plan de negocios con diferentes enfoques, el mismo que facilite el desarrollo del talento emprendedor del estudiante de la Unita, para que tenga habilidades naturales y vocación para emprender su idea de negocio. Específicos: Despertar entre los alumnos las virtudes de un buen empresario, forjando el carácter que requiere la dirección y la iniciativa para iniciar la conducción de su propio negocio. 232 Conocer y comprender los conceptos básicos que definen la formación de un plan de negocios. Facultar a los Estudiantes, al final de la unidad, de los conceptos y herramientas que le permita la aplicación y creatividad en la creación y-o administración de su futuro negocio. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Generar un talento emprendedor e innovador en los estudiantes de la Universidad Tecnológica América. Concienciar al estudiante la importancia de estudiar las diferentes áreas de la empresa para conseguir un desarrollo óptimo de sus funciones. Fomentar en el estudiante la autoestima en base a una superación constante y sostenida en los conocimientos que se desarrollen con fundamento en la investigación, la crítica y el análisis. Fomentar el trabajo en equipo, tanto en el trabajo diario como en el proyecto integrador; a fin de conseguir solidaridad. Aplicar la tecnología en el desarrollo de las actividades docentes con el fin de que se optimice el uso de los recursos disponibles. Incubar las ideas de negocios, que le permitirá desarrollarse en el ambiente empresarial. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS 1 1.- MERCADEO Desarrollar estrategias de mercado para su idea de negocio. 1.- MERCADEO 1.1.- introducción 1.2.- Análisis de mercado 1.2.1.- Análisis del sector de la compañía 1.2.2.- Análisis de mercado propiamente dicho 1.2.2.1.- Productos / servicios 1.2.2.2.- Clientes 1.2.2.3.- Competencia 1.2.3.- Plan de mercadeo 1.2.3.1.- Estrategia de precio 1.2.3.2.- Estrategia de venta 1.2.3.3.- Estrategia de promoción 1.2.3.4.- Estrategia de distribución 1.2.3.5.- Políticas de servicios 1.2.3.6.- Táctica de ventas 1.2.3.7.- Plan de contingencia 1.3.- Análisis FODA 2 233 2.- ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN EMPRESARIA Desarrollar una visión general sobre el nuevo paradigma de la gestión estratégica 2.ADMINISTRACIÓN EMPRESARIAL 3.1.- Introducción 3.2.- Proceso administrativo 3.2.1.- La planeación Y GESTIÓN 3.2.1.1.- Proceso de la planeación 3.2.1.2.- Tipos de planes 3.2.2.- Organización 3.2.2.1.- Proceso de la organización 3.2.2.2.- Estructura organizacional 3.2.2.3.- Elementos de la estructura 3.2.2.4.- Tipos de organigramas 3.2.3.- Dirección 3.2.3.1.- Elementos básicos 3.2.3.1.1.- Motivación 3.2.3.1.2.- Comunicación 3.2.3.1.3.- Liderazgo 3.2.4.- Control 3.2.4.1.- Actividades del control 3.2.4.2.- Elementos del control 3.2.4.3.- Tipos de control 3 3. PRODUCCIÓN Definir los procesos necesarios para la producción de producto y/o servicio, Qué cantidad y en qué frecuencia se realizará de manera interna y externa. 3. PRODUCCIÓN 4.CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS Comprender la importancia del proceso contable como herramienta para la toma de decisiones 4.- CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS 5.- LEGISLACIÓN EMPRESARIAL Determinar el tipo de contrato que utilizaría en su empresa y argumentar la importancia. 5.- LEGISLACIÓN EMPRESARIAL Determinar la responsabilidad social que tiene como empresarios 6.- RESPONSABILIDAD SOCIAL 6.1.- Introducción 6.2. La responsabilidad social y el empresario, 3.1.- Introducción 3.2.- Ubicación de la empresa 3.3.- Diseño y distribución de planta 3.3.1.- Principios básicos de la distribución de planta 3.3.2.- Tipos de distribución 3.3.3.- Análisis de localización 3.3.4.- Mano de obra requerida 3.3.5.- Procedimientos de mejora continua 3.3.6.- Maquinaria y herramientas de trabajo 4 4.1.- Introducción 4.2.- Proceso contable 4.3.- Depreciaciones 4.3.1.- Según el SRI 4.3.2.- Métodos de depreciación. 5 6.RESPONSABILIDAD SOCIAL 234 5.1.- Introducción 5.2.- Contratos 5.2.1.- Tipos de contratos 5.3.- Obligaciones tributarias 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los contenidos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. El proceso de aprendizajes se complementará mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe enfocar en los proyectos integradores en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada una de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. 235 El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos más relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN Rafael Alcaraz Rodríguez, El emprendedor de éxito, guía de planes de negocios, Mc. Graw Hill, segunda edición. AROSEMENA Guillermo, Como Comenzar y mantener un Negocio Exitoso, Guía para poder triunfar, Editorial Arosemena, Guayaquil Ecuador. SANCHEZ Alfonso, CANTU Humberto, El plan de Negocios del Emprendedor, Editorial Mc. Graw Hill. CANTU Humberto, Desarrollo de una cultura de Calidad, Editorial Mc.Graw Hill 1997. PETERS THOMAS y WATERMAN ROBERT, En busca de la Excelencia, Experiencias de las empresas mejor gerenciadas de los EEUU. ESPINOSA A Edgar, Escriba correctamente, Editorial Luzuriaga, novena edición, Quito Ecuador. VARELA, Rodrigo, Innovación Empresarial, Editorial Prentice Hall MARIÑO WILSON, 500 Ideas de Negocios no tradicionales, Editorial Ecuador F.B.T. 2003 236 FLOR GARCIA GARY, Guía para crear y desarrollar su propia empresa, editorial Ecuador WWW.SoyEntreprendedor.com WWW.gestiopolis.com UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CARRERA 237 : : : METODOS NUMÉRICOS PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El profesional en formación requiere la capacidad de razonamiento, análisis y toma de decisiones, logrado en base de los fundamentos bien adquiridos a lo largo de la carrera. Los Métodos Numéricos es un aporte a esta formación por que el estudiante a través de esta asignatura desarrollará su capacidad de razonar, analizar y tomar decisiones a través de la modelación y solución de problemas prácticos que tengan relación con el arrea matemática. Esta asignatura proporciona a los estudiantes y futuros profesionales de una herramienta que aplicada con los sistemas de computación, podrá ser capaz de resolver cualquier problema de la simulación en las diferentes arreas de la ciencia. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Que el estudiante al termino del semestre sea capaz de elegir, implementar y aplicar las herramientas que los métodos numéricos ofrecen y que junto con el arrea de programación resuelvan problemas que puedan ser representados mediante las matemáticas. Específicos Aplicar los conceptos y leyes de las matemáticas y álgebra lineal para la implementación de programas en que solucionen sistemas de ecuaciones lineales. Ajustar a curvas datos de mediciones, bases de datos u otra forma de datos en tablas a diferentes tipos de ecuaciones Aplicar el cálculo diferencial e integral para el planteamiento y resolución del problema de diferenciación e integración Aplicar los conceptos y leyes matemáticas para la solución numérica de ecuaciones no lineales, implementando los algoritmos y sus soluciones en el computador Solucionar numéricamente ecuaciones diferenciales de primer y segundo orden 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR COMPETENCIAS Razonar Discernir Organizar Sistematizar Verificar 238 HABILIDAD RECTORA Plantear e implementar modelos matemáticos a través del computador, que resuelvan problemas matemáticos de la realidad. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA U NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD SISTEMA DE CONTENIDOS 1 1.- SOLUCION MUMERICA DE ECUACIONES LINEALES Aplicar los conceptos y leyes de las matemáticas y álgebra lineal para la implementación de programas en que solucionen sistemas de ecuaciones lineales. 1.1.- Operaciones con matrices y vectores 1.2.- Ecuaciones lineales 1.3.- Eliminación de Gauss 1.4.- Eliminación de Gauss-Jordán 1.5.- Método iterativo de Gauss-Seidel OBJETIVO DE LA UNIDAD 2.1.- Ajuste de líneas rectas 2.2.- Ajuste de curvas a polinomios 2.3.- Ajuste de curvas no lineales a una función de potencia 2.4.- Ajuste a Curvas exponenciales y logarítmicas 2 2.- AJUSTE DE CURVAS 3 3.DIFERENCIACION E INTEGRACION NUMERICA DEFINIDA 4 4.- SOLUCION NUMERICA DE ECUACIONES NO LINEALES 5 5.- SOLUCION DE ECUACINES DIFERENCIALES ORDINARIAS Ajustar a curvas datos de mediciones, bases de datos u otra forma de datos en tablas a diferentes tipos de ecuaciones. OBJETIVO DE LA UNIDAD Aplicar el cálculo diferencial e integral para el planteamiento y resolución del problema de diferenciación e integración. OBJETIVO DE LA UNIDAD Aplicar los conceptos y leyes matemáticas para la solución numérica de ecuaciones no lineales, implementando los algoritmos y sus soluciones en el computador 3.1.- Diferenciación numérica 3.2.- Regla trapezoidal 3.3.- Reglas de Simpsón 4.1.- Método de tanteos 4.2.- Método de la Secante 4.3.- Método de Newton-Raphson 4.4.- Método de Newton de segundo orden OBJETIVO DE LA UNIDAD Solucionar numéricamente ecuaciones diferenciales de primer y segundo orden 5.1.- Métodos de Euler 5.2.- Método de Runge-Kutta 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS La asignatura se desarrollará utilizando el método casuístico, con el aporte de métodos inductivo - deductivo, análisis y síntesis y experimental, para lograr una mayor comprensión de los tema por parte de los estudiantes. 7. EVALUACIÓN Se tomaran en cuenta los siguientes parámetros: .- Educativo: puntualidad, responsabilidad, colaboración, honestidad, participación, y la forma de enfrentar y resolver el problema. .- Instructivo: Interpretación y calidad de resultados, consolidación de los conocimientos, habilidad para tratar la información. .- Instrumentos para la evaluación: Observación, asistencia, cumplimiento y exposición de tareas, participación y realización de las prácticas, pruebas La evaluación final será la sumatoria de las valoraciones en cada tarea, considerando para esto los parámetros antes descritos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 239 Implementar un programa que soluciones estos métodos. Implementar una solución utilizando MATLAB, con la respectiva graficación de los resultados 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. METODOS NUMERICOS, Lutte, Olivera y..., edit. LIMUSA, 1986 2. EL ANALISIS NUMERICO Y VISUALIZACION GRAFICA CON MATLAB. Nakamura, S, edit. Prentice Hall, 1997 3. ESTADISTICA PARA ADMINISTRADORES, Levin y Rudin, edt. Prentice Hall, 1996. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : TELEINFORMÁTICA PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA En estos días en el que las comunicaciones y la tecnología avanzan a pasos agigantados, es fundamental conocer los diferentes medios, dispositivos y reglas de manera general que nos permite utilizar los diferentes recursos y unir estas dos 240 grandes áreas dentro de la informática, obteniendo la optimización de recursos, costos y tiempo en la transmisión de datos entre varios equipos distantes entre sí, por lo tanto es la base en la formación de un profesional en el área de las redes. Desde hace ya varios años, las telecomunicaciones se han convertido en uno de los componentes fundamentales que sustentan el desarrollo económico y social de los países. Los impresionantes avances tecnológicos marcados por la fusión de la informática con las telecomunicaciones, han evolucionado la forma de transmitir información y de comunicación entre las personas, abriendo así nuevas y grandes oportunidades para la ejecución de los procesos y actividades del quehacer humano en el desarrollo de actividades de orden personal, comercial y/o de negocios. Dada esta importancia, no cabe duda que los profesionales relacionados con las áreas tecnológicas deben tener sólidos conocimientos que fundamentan los procesos de los sistemas teleinformáticos y todo lo que ellos representan para lograr una óptima comunicación de las organizaciones tanto a nivel interno como externo. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Caracterizar y resolver problemas básicos y esenciales en el proceso de transmisión de la información en las redes telemáticas, ya en el desempeño laboral, poniendo en práctica los conocimientos adquiridos mediante una aplicabilidad racional en el desarrollo de diversas tareas, evidenciando responsabilidad, gran sentido común y destrezas de cada uno de los estudiantes. OBJETIVOS ESPECIFICOS Definir los principios y teorías en el proceso de comunicación y transmisión de información en sistemas tecnológicos. Analizar, diseñar e implementar los servicios del nivel de aplicación de la arquitectura OSI y TCP/IP, mostrando interés por conocer implementaciones reales de intranets. Diseñar, configurar y administrar la interconexión de redes, seleccionando técnicamente a los diferentes equipos de conectividad existentes en el mercado y demostrar su aplicación en simuladores específicos así como en prácticas con dispositivos reales. Estudiar y analizar los componentes de los sistemas de redes, topologías, conexión a tierra, y los medios existentes para la transmisión de datos. Estudiar los protocolos de conexión, analizando los servicios que brindan a una red, comprendiendo el estado de arte de las redes de computadoras y la interconexión de redes. Estudiar y aplicar el esquema de direcciones IP para cualquier entorno de red, mostrando precisión en los cálculos. 241 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Las competencias más importantes que se pretenden desarrollar en los estudiantes se encuentran las siguientes: Comprende los fundamentos que soportan el proceso de transmisión de datos a través de una red cableada así como a través de ondas electromagnéticas. Determina direcciones IP, máscaras de subred y puertas de enlace de acuerdo a la necesidad que se tenga en determinada red. Caracteriza y reconoce los distintos componentes de una red y dispositivos de Networking así como sus respectivas funciones dentro de una red LAN. Determina y previene de los factores que afectan la transmisión de datos a nivel de los enlaces físicos. Caracteriza y aplica los estándares del modelo OSI en todo el trayecto del flujo de datos. Optimiza del esquema de direccionamiento usado en los departamentos en una empresa por medio de la aplicación de clases de redes y sus respectivos rangos de direcciones. Segmenta los Dominios de colisión y de Broadcast en una red a través de la inserción de dispositivos de capa 2 y 3. Reconoce los distintos tipos de redes de datos con sus respectivos componentes, caracterizando sus funciones en el proceso de comunicación y transmisión de la información dentro de las empresas. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N 1 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO Realizar un análisis crítico sobre los conceptos relacionados con el proceso de comunicación y transmisión de datos, y su La Vida en un Mundo importancia en el desarrollo Centrado en las Redes de los países, estudiando y y la Comunicación caracterizando los componentes de una red de datos y sus respectivas funciones. 242 CONTENIDOS 1.1 - Comunicaciones en un mundo centrado en las redes. 1.2 - La comunicación. 1.3 - La red como una plataforma. 1.4 - La arquitectura de Internet. 1.5 - Tendencias en el networking. 1.6 - La plataforma de comunicaciones. 1.7 - LANs, WANs e Internet. 1.8 - Protocolos. 1.9 - Modelos de capas. 1.10 - Direccionamiento de red. 2 3 4 5 El modelo OSI, los Protocolos y Funciones de la Capa de Aplicación y Transporte Complementar conceptos básicos de redes referentes al Modelo TCP/IP, analizando las similitudes y diferencias con el Modelo de referencia OSI, así como las funciones de cada una de las capas y los diferentes protocolos y servicios de cada una de ellas y su aplicabilidad en el proceso de transmisión y conexión. Capacitar al estudiante en el manejo de nuevos medios como la fibra óptica y las La Capa de Red OSI y el señales de radio, mejorando direccionamiento de la perspectiva de Red - IPv4 alternativas al disponer de nuevas opciones en cableado y medios de transmisión Desarrollar la perspectiva del estudiante mediante tareas e investigaciones referente La Capa de Enlace de al estudio de el cableado Datos y La Capa Física LAN y WAN, resolviendo OSI proyectos en la toma de decisiones de cableado LAN y WAN y optimizando la utilización de recursos en la gestión de redes de mayor tamaño FUNDAMENTOS ETHERNET DISPOSITIVOS 243 Capacitar al estudiante en nuevas reglas IEEE en DE ethernet y tecnologías de - conmutación, canalizando los diferentes medios asociándolos a diferentes medios de en transmisión 2.1 - Las aplicaciones, la interfaz entre redes. 2.2 - Previsiones para aplicaciones y servicios. 2.3 - Ejemplos de protocolos de capa de aplicación. 2.4 - Roles en la capa de transporte. 2.5 - Protocolo TCP. 2.6 - Gestión de sesiones TCP. 2.7 - Protocolo UDP. 3.1 - IPv4. 3.2 - Redes. 3.3 - Enrutamiento. 3.4 - Proceso de enrutamiento. 3.5 - Direcciones IPv4. 3.6 - Direcciones para distintos propósitos. 3.7 - Asignación de direcciones. 3.8 - Pertenece a mi red? 3.9 - Calculo de direcciones. 3.10 - Testeo de la capa de red. 4.1 - Capa de enlace de datos. 4.2 - Técnicas de control de acceso al medio. 4.3 - Direccionamiento de control de acceso al medio y fragmentación de datos. 4.4 - La capa física. 4.5 - Señalización y codificación física. 4.6 - Medios físicos. 5.1 Reglas Ethernet IEEE 5.2 - Comunicación dentro de una LAN. 5.3 - La trama de Ethernet. 5.4 - Funcionamiento de Ethernet Control de acceso al medio 5.5- Funcionamiento unidireccional, semidúplex y dúplex 5.6 Tipos de colisiones 5.7 Tecnologías ethernet y conmutación ethernet 5.8 Ethernet a diversas velocidades. 5.9 - Control de acceso al medio de Ethernet. 5.10 - ARP. 5.11 - Hubs y Switchs. 5.12 – Repetidores y Puentes 5.13 – Routers y Access point 5.14 – Telefonía IP 6 Generalizar los conceptos adquiridos por el estudiante Planificación y y aplicar los hacia una nueva Cableado de una Red - perspectiva mediante el uso Subredes de TCP y direcciones IP, optimizando la utilización de direcciones IP en la gestión de redes mediante el uso de subredes 6.1 - LANs. 6.2 - Conexiones entre dispositivos. 6.3 - Desarrollo de un esquema de direccionamiento. 6.4 - Calculo de subredes. 6.5 – Direcciones de Red, Broadcast, máscaras y número mágico 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: La materia preliminar se la analizará dentro del aula en clases teóricas, mediante la interacción maestro-alumno. Conocimiento de medios y dispositivos se lo harán de acuerdo a la disponibilidad que haya de los mismos dentro de los laboratorios de la universidad Las prácticas de instalación así como de configuración se realizarán en los laboratorios, de ser necesario y factible, se traerán materiales complementarios que no exista en la universidad. Se plantearán problemas para la resolución de problemas prácticos, con la ayuda de medios, herramientas y equipos que se dispongan en los laboratorios. Se plantearán problemas prácticos, investigaciones y deberes para que el estudiante refuerce sus conocimientos trabajando desde sus hogares durante toda la semana Se realizarán evaluaciones y preguntas continuas que demuestren la aplicabilidad de los conceptos por parte del alumno en el desarrollo de diversas tareas. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Un tema concreto y muchas veces abstracto, una evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. En lo posible se trata de llevar al alumno hacia un enfoque práctico dada la cantidad de información teórica, se va a la par con las dudas del alumno, requiere un proceso de evaluación continua que permita verificar la correcta comprensión y apropiación de los contenidos en los estudiantes y asegure el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. 244 A medida de lo posible, de acuerdo al tema y a la disponibilidad de equipos, las clases serán prácticas y evaluadas, acorde al grado de dificultad y metodología se realizará de manera individual o grupal, midiéndose la aplicabilidad de los conceptos, configuración de equipos, herramientas, planteamiento y resolución de problemas. Planes de trabajo continuos en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Se orientarán varios trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con contenidos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. Para la aprobación de la asignatura el estudiante deberá cumplir con lo establecido en los reglamentos existentes y el docente debe asegurar el cumplimiento de las disposiciones emitidas. El siguiente cuadro establece una referencia del aporte de los diferentes instrumentos de evaluación que serán considerados en la asignatura: ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo autónomo que la asignatura requiere por parte los estudiantes, está orientada a realizar un conjunto de actividades extracurriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. Las diversas actividades recopilan los diversos medios que el estudiante tiene para desenvolverse en el plano investigativo y práctico. Se deja una puerta abierta a la imaginación del estudiante para demostrar los resultados más óptimos posibles. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio.Estas 245 tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Las actividades que deben realizar los estudiantes, se orientarán sobremanera a consolidar los conocimientos de las distintas temáticas que se revisan en la asignatura de Teleinformática a través de consultas, lecturas guiadas, desarrollo de cuadros comparativos, etc. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 1 y 2 del curso de certificación CCNA, Editorial Peterson, 2008 2. CISCO CCENT/CCNA ICND1 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). 3. Keagy, Scott, “Integración de redes de voz y datos”, Pearson Educación, 2005. 4. ALABAU, “Teleinformática y redes de computadores”, Alfaomega Marcombo, 1995. 5. HALLBERG, Bruce, “Fundamentos de Redes,” McGrawHill, 2003 6. TENENBAUM, Andrew, “Redes de computadoras”, Prentice Hall, 4ta edición, 2003 7. http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2499268/Cisco-CCNAExploration-v4_0-Ingl%C3%A9s-Eamp;-Espa%C3%B1ol-Portable.html 8. http://aprenderedes.com/ 9. www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml 10. http://mx.geocities.com/quartzzan/ 11. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras 12. http://www.monografias.com/trabajos11/cabes/cabes.shtml 13. http:// www.cisco.com UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 7. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS 246 : : : DESARROLLO DE SISTEMAS II PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La materia de Desarrollo de Sistemas II permite al estudiante desarrollar y controlar todo el proceso de creación de un nuevo sistema en sus diferentes fases, utilizando la técnica de análisis orientada a objetos, la misma que proporciona una alternativa tecnológica. A lo largo de los últimos años la tecnología orientada a objetos se ha desarrollado en diferentes segmentos de las ciencias de la computación como un medio para manejar la complejidad inherente a sistemas de diversos tipos. La asignatura aporta al perfil profesional, ya que permite desarrollar en los estudiantes la habilidad de estudiar y diseñar cualquier sistema informático destinado a satisfacer las necesidades de los usuarios finales de una manera eficiente y aprovechando los recursos disponibles; además el futuro profesional será capaz de desempeñar un papel importante en la toma de decisiones dentro de una organización. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Facilitar el dominio de la notación y el proceso de análisis y diseño orientado a objetos, con el fin de crear la estructura lógica para el desarrollo de diferentes proyectos, potencializando la capacidad analítica del estudiante para generar soluciones técnicas, científicas e informáticas, por medio de métodos de análisis y diseño orientado a objetos, respetando siempre el criterio integrador, profesional y ético de la disciplina y demostrando responsabilidad, honestidad y solidaridad. Específicos Elaborar la matriz técnica de requerimientos de acuerdo a normas establecidas (IEEE 830). Elaborar el documento de análisis de sistemas orientado a objetos utilizando el lenguaje de modelado unificado. Elaborar el documento de diseño de sistemas orientado a objetos utilizando el lenguaje de modelado unificado. Construir el sistema de acuerdo a los documentos de análisis y diseño. Aplicar pruebas de software para asegurarse que el producto terminado cumpla con los estándares de calidad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR 247 Al término de la primera unidad el estudiante será capaz de: Identificar los elementos del modelo de objetos. Aplicar correctamente la simbología del UML. Al término de la unidad II el estudiante será capaz de: Planificar un proyecto Determinar los requisitos de un proyecto. Al término de la unidad III el estudiante será capaz de: Identificar los casos de uso de un modelo propuesto. Plantear modelos conceptuales que representen el problema. Al término de la unidad IV el estudiante será capaz de: Plantear diagramas de clases que representen la solución propuesta del problema. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . I NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD INTRODUCCIO N Familiarizar al estudiante con los conceptos del modelo de objetos y la notación básica UML. CONTENIDOS 1. INTRODUCCION 1.1 Fundamentos del modelo de objetos 1.2 Modelos de UML 1.2.1 Elementos comunes 1.2.2 Diagramas de Estática - Clases - Objetos - Asociaciones - Agregación - Herencia Estructura 1.2.3 Diagrama de Casos de Uso - Actores - Casos de Uso 1.2.4 Diagramas de Interacción - Diagramas de Secuencia - Diagramas de Colaboracion 248 1.2.5 Diagrama de Estados No . II NOMBRE DE LA UNIDAD PROCESO DE DESARROLLO: PLANIFICACIO N Y ESPECIFICACI ON DE REQUISITOS OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS 3. Lograr que los estudiantes elaboren la planificación del proyecto y establezcan sus requisitos. PROCESO DE DESARROLLO: PLANIFICACION Y ESPECIFICACION DE REQUISITOS 2.1 Actividades 2.2 Requisitos ERS Especificación de Requisitos de Software (SRS) Norma IEEE 830 2.3 Casos de Uso 2.3.1 Identificación de Casos deUso 2.3.2 Diagrama de Casos de Uso 2.3.3 Relaciones de Casos de Uso 2.3.4 Casos de Uso de Alto Nivel 2.3.5 Modelo Conceptual Borrador No . III 249 NOMBRE DE LA UNIDAD PROCESO DE DESARROLLO: FASE DE CONSTRUCCIO N: ANALISIS OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS 4. Cumplir las actividades y elaborar la documentación de la etapa de análisis del sistema. PROCESO DE DESARROLLO: FASE DE CONSTRUCCION: ANALISIS 3.1 Actividades 3.2 Casos de Uso Expandidos 3.3 Diagrama de Actividad 3.4 Modelo Conceptual 3.4.1 Identificación de Conceptos 3.4.2 Identificación de Asociaciones 3.4.3 Identificación de Atributos 3.4.4 Creación del Modelo Conceptual de análisis No . NOMBRE DE LA UNIDAD PROCESO DE IV DESARROLLO : FASE DE CONSTRUCCI ON: DISEÑO OBJETIVO DE LA UNIDAD Cumplir las actividades y elaborar la documentación de la etapa de análisis del sistema. CONTENIDOS 4. PROCESO DE DESARROLLO: FASE DE CONSTRUCCION: DISEÑO 4.1 Actividades 4.2 Casos de Uso Reales 4.3 Diagramas de Secuencia 4.4 Diagramas de Colaboración 4.5_Diagrama de Clases de Diseño 4.5.1 Relaciones de Dependencia 4.5.2 Construcción de un Diagrama de Clases de Diseño 4.5.3 Navegabilidad 4.5.4 Visibilidad de Atributos y Métodos 4.6 Otros Aspectos en el Diseño del Sistema 4.6.1 Diseño de la Base de Datos 4.6.2 Diseño de Interfases de entrada/salida 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Esta asignatura consta de un fuerte contenido teórico, lo cual necesariamente exige una práctica sostenida, lo cual producirá los resultados esperados y descritos como objetivo de la asignatura. Se recomienda que el ciclo de aprendizaje sea: Clase magistral impartida por el profesor. Consulta por parte de los estudiantes. Definición de temas de investigación adicionales al contenido de la asignatura, con un carácter práctico y laboral; y en forma periódica durante todo el semestre. 250 Conferencias por parte de profesionales invitados, relacionados a la experiencia de la implementación de técnicas de análisis y diseño orientado a objetos en la vida laboral y profesional. Exposiciones continuas de las investigaciones realizadas por los estudiantes. Durante cada clase se deberá orientar ejercicios y vivencias teórico/prácticas en las cuales se demuestre o se vea claramente el uso de los conceptos transmitidos, permitiendo e incentivando al estudiante a que participe más activamente en las clases posteriores. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se recomienda hacerla mediante la constante y continua revisión de consultas y tareas extra clase, además de la activa participación del estudiante dentro del aula. Los trabajos de investigación enviados serán expuestos en el aula, para de esta manera realizar una evaluación del estudiante en lo que respecta a sus habilidades y comportamiento frente a un auditorio, así como su capacidad investigativa y esfuerzo realizado en la consecusión de la tarea realizada. Además, se evaluará la actitud personal del estudiante, esto es: Presentación, asistencia, puntualidad, actitud y forma de proceder fuera del aula. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Se asegura el trabajo de los estudiantes fuera del aula de la siguiente manera: 4. Las tareas enviadas para desarrollarlas en sus casas van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias desarrolladas en los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. 5. Tareas enfocadas a la resolución de casos prácticos del área profesional. 6. Desarrollo paralelo del proyecto integrador con el adelanto de la asignatura, ya que se tiene que aplicar todos los temas tratados en Desarrollo de Sistemas II para la correcta elaboración del análisis, diseño e implementación de sistemas orientados a objetos con la utilización del lenguaje de modelado unificado garantizando con esto el trabajo permanente por parte de los estudiantes durante todo el nivel. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BOOCH, Grady. Análisis y Diseño orientado a objetos con aplicaciones. Addison-Wesley Iberoamericana S.A. y Ediciones Díaz, 1996. MARTIN, James y ODELL, James J. Análisis y Diseño de Sistemas Orientado a Objetos. Prentice Hall Inc., 1992. 251 KENDALL, Kenneth y KENDALL, Julie. Análisis y Diseño de Sistemas. Prentice Hall Hispanoamericada S.A. Tercera Edición. PRESSMAN, Roger. Ingeniería del Software, un enfoque práctico. McGraw Hill, Tercera Edición. www dcc uchile com www dsic upy es www usuarios lycos es/oopere/uml.htm UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA PLANIFICACIÓN MICRO CURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : INCUBADORA DE EMPRESAS IV : HUMANÍSTICA :3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El estudiante de la facultad de ciencias de la computación y electrónica que este alimentando sus conocimientos en la Universidad Tecnológica América - UNITA, esta presto a desarrollar entre otras competencias la capacidad de integrar las áreas de la empresa mediante la utilización eficiente de los recursos; en un plan de negocios que contiene en esta fase el estudio del Mercado, realizará un plan estratégico de marketing identificando los riesgos y oportunidades del mercado; en el área de producción, determinar procesos productivo, identificar las características de la tecnología y el manejo de inventarios; Organización y gestión empresarial se determinara los proceso administrativos; Las finanzas determinar y analizar los indicadores financieros de la empresa; La legislación le permitirá conocer el aspecto jurídico; medio ambiente, mediante la elaboración de un plan de gestión. Para tal efecto, la asignatura de incubadora de empresa cuatro es la base fundamental, para que el alumno comience el desarrollo de competencias que le faciliten elaborar un plan de negocios a su nivel. Para lo cual debe determinar objetivos y elaborar planes de acción, determinando sistemas de control, para posteriormente realizar la evaluación de los resultados obtenidos. 252 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Generar habilidadesy competencia para la elaboración de un plan de negocios con diferentes enfoques el mismo que permita el desarrollo del talento emprendedor del estudiante de la Unita que tenga habilidades naturales y vocación para emprender ideas de negocios. Específicos: Despertar entre los alumnos las virtudes de un buen empresario, forjando el carácter que requiera la dirección y la iniciativa para iniciar la conducción de su propio negocio. Conocer y comprender los conceptos básicos que definen la formación de un plan de negocios. Facultar a los estudiantes, al final de la unidad, de conceptos y herramienta que le permita la aplicación y creatividad en la creación y-o administración de su futuro negocio. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Generar un talento emprendedor e innovador en los estudiantes de la Universidad Tecnológica América. Concienciar al estudiante la importancia de estudiar las diferentes áreas de la empresa para conseguir un desarrollo óptimo de sus funciones. Fomentar en el estudiante la autoestima en base a una superación constante y sostenida en los conocimientos que se desarrollen con fundamento en la investigación, la crítica y el análisis. Fomentar el trabajo en equipo, tanto en el trabajo diario como en el proyecto integrador; a fin de conseguir solidaridad. Aplicar la tecnología en el desarrollo de las actividades docentes con el fin de que se optimice el uso de los recursos disponibles. Incubar las ideas de negocios, que le permitirá desarrollarse en el ambiente empresarial. 5.- PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No.- NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS 1 1.- MERCADEO MERCADEO Realizar el plan de venta s para su idea de negocio a incubar 1.1.- Pronóstico y planeación de ventas 1.1.1. Proyecciones de ventas 1.1.2.- Proyección a través del método lineal 1.2.- Planeación de un programa de ventas 1.2.1.- ¿Cómo se prepara el programa? 2 ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN 253 2.- ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN EMPRESARIAL EMPRESARIAL Conocer la importancia que tiene los recursos humanos como generadores de ideas dentro las empresas. La tecnología y su Administración 2.1.- Objetivos 2.2.- Nociones de tecnología 2.3.- Administración de la tecnología 2.4.- Tipologías de tecnologías 2.5.- Influencia de la tecnología 2.6.- Casos de estudio 2.7.- Estrategia empresarial 2.8.- Casos de estudio 4 3 PRODUCCIÓN Realizar la planeación de la producción de una empresa. 3.- PRODUCCIÓN Realizar el análisis financiero de una empresa. 4.- CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS 3.1.- Planeación de la producción 3.1.1.- Pronóstico de ventas, base para la producción 3.1.2.- Mano de obra requerida 3.1.3.- Lugar de trabajo y almacenamiento 3.2.- Control de calidad del producto 3.3.- Infraestructura tecnológica 3.4.- Compra de materias prima 4 CONTABILIDAD, ECONOMÍA Y FINANZAS 5 LEGISLACIÓN EMPRESARIAL 6 LEGISLACIÓN EMPRESARIAL Conocer aspectos generales sobre pago de impuestos. Conocer aspectos generales sobre pago de impuestos. 4.1.- Indicadores financieros 4.2.- Determinación e interpretación de los indicadores financieros 5.- LEGISLACIÓN EMPRESARIAL 5.1.- Pago de impuestos 5.2.- Instrucciones generales para llenar los formularios de declaración del impuesto a la renta de persona naturales. 5.- LEGISLACIÓN EMPRESARIAL 5.1.- Pago de impuestos 5.2.- Instrucciones generales para llenar los formularios de declaración del impuesto a la renta de persona naturales. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los contenidos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá, principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. 254 Se utilizarán conferencias magistrales sobre los conceptos y definiciones, los cuales deben ser reforzados con lecturas de tutoriales y guías proporcionadas. El proceso de aprendizajes se complementará mediante ejercicios de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación Los ejercicios que se realicen en clase se los debe enfocar en los proyectos integradores en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. Se enviarán tareas de investigación científica, en cada una de los Unidades de la asignatura, para ello cada docente orientara la forma de investigación, la organizará, la controlará y evaluará. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Al término de cada unidad o en la semana asignada a evaluación se aplicara la clase evaluación. Para continuar con cada uno de los temas, se realizará una evaluación de los contenidos anteriores utilizando técnicas de retroalimentación a fin de garantizar la apropiación del conocimiento, en base a la conversación heurística y métodos activos. Los indicadores principales serán: La correcta interpretación del problema, la asignación correcta de variables a controlar, la calidad del trabajo, la responsabilidad y la honestidad, evidenciados en los trabajos de investigación y en los talleres de laboratorio. La observación directa del modo de actuar del estudiante, su comportamiento ante el colectivo de alumnos, profesores y la universidad, permitirá potenciar su autoestima, respeto hacia los demás. Todos los trabajos, pruebas, laboratorios, avances de proyectos serán calificados y tendrán el mismo puntaje, de tal manera que la nota parcial será igual al promedio de la suma de trabajos, laboratorios, pruebas, avance de proyecto. 255 El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Los estudiantes deben asegurar sus conocimientos ampliando la información dada en la clase revisando el material de apoyo y realizando resúmenes donde ellos mismos puedan identificar los conceptos más relevantes. Los trabajos de investigación que orienta el facilitador de la asignatura deben ser elaborados consultando en diferentes fuentes bibliográficas, además se entregará un informe donde se evidencie que se ha apropiado de la información, procesándola mediante el uso de organizadores gráficos y su sustentación en exposición grupal. La elaboración de prácticas en los laboratorios le permitirá al estudiante vincular la teoría con la práctica, pero estas deben estar acompañadas de las respectivas conclusiones de la misma y estas serán el producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad. El estudiante deberá analizar casos empresariales para definir la necesidad de un sistema centralizado o distribuido. En el caso que se determine la necesidad de un sistema distribuido deberá determinar que la arquitectura y las herramientas más idóneas para la resolución de problema. Adicionalmente el estudiante debe revisar el sistema de tareas, para realizar las actividades de aprendizaje y evaluación en los tiempos indicados para cada una de estas actividades. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 256 Sérvulo Anzola, administración de pequeñas empresa, Mc Graw Hill segunda edición. Guía práctica para el desarrolla de un plan de negocios.- Tecnológico de Monterrey Harold Koontz, Heinz Weihrich, Administración una perspectiva global. Everett E. AdamJr. Administración de la producción y las operaciones, MARINO WILSON, 500 ideas de los negocios no tradicionales, editorial Ecuador FBT 2033 FLOR GARCIA GARY, Guía para crear y desarrollar su propia empresa, editorial Ecuador, FBT 2002 STEPHEN P. ROBBINS, Mery Couten Administración, prentice hall, decima edición, México 2010 Bernard J. Argadon Jr., Armando Múnera C, Contabilidad de costos, editorial norma, segunda edición. 257 Ley de compañías SRI VARELA, Rodrigo, Innovación Empresarial, Editorial Prentice Hall Guizar, Montufar Rafael, desarrollo organizacional. editorial mcgraw-hill Robert k. Cooper – ayman sawaf la inteligencia emocional aplicada al liderazgo y a las organizaciones de robert k. cooper – ayman sawaf ROBBINS Stephen. Comportamiento Organizacional. Editorial Prentice Hall. México, 2000. GIBSON, James L.; IVANCEVICH, John M. y DONNELLY Jr. James H.: “Las Organizaciones: Comportamiento, Estructura y Procesos” (Parte V:Los procesos de las organizaciones); Octava edición, abril de 1997, Editora McGraw-Hill/ Irwin, impreso en COLOMBIA. www.soyentreprendedor.com UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : MANTENIMIENTO DE PCs PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA En el trabajo es tan importante la aplicación de un paquete computacional, un sistema operativo, como el mantenimiento del equipo que permite el trabajo cotidiano, por lo cual es importante el conocimiento de la estructura interna, identificación de partes y piezas, así como la detección lógica de fallas, más aun considerando la velocidad en que se actualiza la tecnología en estos días. En sí, el mantenimiento como tal puede ser un medio de trabajo por sí solo, requiriéndose que no se lo haga de la forma empírica como muchas personas que trabajan en este campo lo hacen, sino con la aplicación de la lógica y la detección de las fallas que realmente solucionan los problemas y no los parchan. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL El objetivo de Mantenimiento de PCs es que el estudiante esté en la capacidad de realizar mantenimiento preventivo como correctivo en base a los principios técnicos y la lógica de detección de fallas, brindando soluciones reales a los problemas que se puedan presentar en los equipos computacionales. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Caracterizar las definiciones básicas de la temática a tratar. Reconocer técnicamente los elementos que forman un computador. 258 Dar mantenimiento preventivo a un PC y sus periféricos externos, tomando como base recomendaciones técnicas para este efecto. Detectar lógicamente las fallas que se pueden producir en un equipo computacional. Aplicación de software para configuración y optimización de los recursos del sistema. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Caracteriza las definiciones básicas para Mantenimiento de PC. Identifica las herramientas y químicos que se utilizan en Mantenimiento. Diferencia entre Mantenimiento Preventivo y Correctivo. En la Unidad dos el estudiante: Identificará las partes fundamentales de una computadora. Caracterizará las partes fundamentales de una computadora, tanto actuales como sus antecesoras. En la Unidad 3 el estudiante: Asegura la aplicación de estándares para Mantenimiento. Toma las medidas de seguridad necesarias para el Mantenimiento. Sigue las reglas básicas de configuración e instalación de dispositivos. En la Unidad 4: Da mantenimiento preventivo a los dispositivos internos. Diferencia la manipulación de los dispositivos internos al momento de dar mantenimiento y las precauciones que debe tomar. En la Unidad 5: Da mantenimiento preventivo a periféricos. Diferencia la manipulación de los periféricos y sus dispositivos internos al momento de dar mantenimiento y las precauciones que debe tomar. En la Unidad 6: Optimiza el funcionamiento del computador a través de la configuración del BIOS. Manipula las utilerías, opciones de protección y arranque que de la BIOS. En la Unidad 7: Optimiza y revisa el disco duro. Revisa el sistema. Realiza actualizaciones de drivers y programas. 259 En la Unidad 8: Aplica los algoritmos de detección lógica de fallas. Manipula paquetes para detección de fallas. Ensambla un PC. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD INTRODUCCIÓN 1 OBJETIVO CONTENIDOS ¿Qué es mantenimiento de PCs? Definiciones generales de mantenimiento. Realizar una Definiciones de mantenimiento para PCs revisión general acerca de temas Tipo de mantenimiento de PCs relevantes de Tipos de mantenimiento generales (adaptivo, Mantenimiento de por llamada, según la actividad que se PCs,que permita realiza). hablar un mismo Mantenimiento preventivo. idioma al revisar la Mantenimiento Correctivo. temática, así como los criterios de Criterios para el mantenimiento de PCs recomendaciones Precauciones, normas básicas de ambientes para el trabajo en esta Material, herramientas y mesa de trabajo. área. Mainboard Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. CPU Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. Disco Duro Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. Unidades de Almacenamiento Floppy, CdROM, CdWriter, DVD, Tape, ZIP, Flash, BlueRay. 260 Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. 2 Monitores Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificar las PARTES Identificación de parámetros que definen su FUNDAMENTAL partes funcionamiento. ES DE UNA fundamentales de COMPUTADOR una computadora. Teclado A Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. Mouse Antecedentes históricos. Características según fabricante y modelo. Identificación de parámetros que definen su funcionamiento. Elementos necesarios para mantenimiento de PCs al Fundamentos Características 3 Permitir estudiante implementar soluciones aplicando los estándares, ESTÁNDARES medidas de PARA EL seguridad y reglas MANTENIMIENTO básicas de DEL PC configuración para mantenimiento. Medidas de seguridad Fundamentos Características Pulsera antiestática Ambientes Reglas básicas de configuración instalación física de dispositivos. Fundamentos Conexión a tierra Tarjeta Madre Identificación de la tarjeta. Interpretación del manual y hoja de datos. los Precauciones de manipulación. los Mantenimiento. Brindar a estudiantes conocimientos necesarios para establecer un nivel MANTENIMIENTO de PREVENTIVO A básico seguridad al flujo DISPOSITIVOS INTERNOS DE UN de tráfico en un router por medio COMPUTADOR. 261 Unidades lectoras y de almacenamiento Identificación de las unidades. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. e 4 de listas de acceso Fuente de alimentación estándares y Identificación del tipo de fuente y niveles de extendidas. voltaje que maneja. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. Tarjetas en el sistema Identificación de la tarjeta. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. Monitor Identificación de la tarjeta. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. Teclado Identificación de las unidades. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. los Mantenimiento. los Brindar a estudiantes conocimientos para MANTENIMIENTO necesarios realizar el PREVENTIVO A mantenimiento 5 PERIFÉRICOS preventivo a periféricos. Ratón Identificación del tipo de fuente y niveles de voltaje que maneja. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. Impresora Identificación de la tarjeta. Interpretación del manual y hoja de datos. Precauciones de manipulación. Mantenimiento. Tipos de BIOS Identificación del tipo de BIOS. Formas de acceso a la BIOS. Actualización de la BIOS. Mejor configuración del PC a través de la BIOS Utilerías del BIOS Menús del BIOS. Funciones de la opciones del menú del BIOS. Precauciones en la manipulación de las opciones del BIOS. Permitir que el estudiante pueda Protección del BIOS y/o el Sistema 262 6 CONFIGURACIÓN manipular la BIOS DEL BIOS con criterio técnico para optimizar el funcionamiento del PC. Opción de protección del BIOS. Restablecimiento de la BIOS. Precauciones de la manipulación de la opción de seguridad de la BIOS. Opciones de arranque del sistema Opciones de arranque del sistema. Precauciones de la manipulación de las opciones de arranque. Optimización y revisión del disco duro Software del sistema operativo para la optimización y revisión del disco duro. Software específico para la optimización y revisión del disco duro. Garantizar que el estudiante pueda realizar la optimización de dispositivos y la SOFTWARE del UTILIZADO EN EL revisión sistema para un 7 MANTENIMIENTO mejor desempeño del equipo y actualice las herramientas necesarias para esta tarea. Revisión del sistema Software del sistema operativo para la revisión y monitoreo del sistema. Software específico para la revisión y monitoreo del sistema. Actualización automática de drivers Opción del sistema de actualización de drivers. Actualización manual de drivers. Detección Lógica de Fallas Fundamentos de la detección lógica de fallas. Documentos de trabajo en mantenimiento. Algoritmos de detección lógica de fallas., Rutinas para la detección de fallas. Software para la detección de fallas. Utilizar los algoritmos de detección lógica de fallas para la reparación de un MANTENIMIENTO con la Ensamblaje de un PC CORRECTIVO DE equipo finalidad 8 UN PC proporcionar soluciones definitivas y no parches. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 263 Las formas organizativas en todos los casos serán orientadas a la Investigación, Clases Taller y Clase Práctica especialmente, permitiéndonos de esta manera que podamos evaluar en forma individual tanto como en grupos, complementado los conocimientos mediante casos de aplicación, que serán producto de requerimientos propuestos o del diseño de modelos prácticos y útiles para la sociedad Para tres primeros tema se utilizará el Método expositivo y el de inducción y deducción el mismo que impartirá principalmente mediante talleres con juego de roles. De tal manera que el alumno se apodere del conocimiento y pueda caracterizar. Para los temas siguientes se utilizará el Método de Investigación y prácticas de laboratorio por que permite que el estudiante genere procesos de autoformación e independencia en su formación académica, así como la vinculación de la teoría con la práctica. Este método le permitirá ampliar su campo de información y acción. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra la apropiación de conocimiento por parte del estudiante y su capacidad de aplicarlo en el entorno profesional. Dada la naturaleza de la asignatura de Mantenimiento de Computadorasy la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Las técnicas que se emplearán para la evaluación son: Registro de las investigaciones realizadas, solución de casos prácticos, trabajo individual y grupal, evaluaciones orales, escritas o prácticas. Considerando que los estudiantes lleguen a reconocer técnicamente los elementos que forman un computador; dar mantenimiento preventivo y correctivo a un PC y sus periféricos, tomando como base las recomendaciones técnicas para el efecto; apliquen el software para la configuración y optimización del funcionamiento del PC; y ensamblen o reparen computadores en base a un criterio lógico. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 264 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Para una adecuada apropiación de conocimientos, los estudiantes deberán a más de su asistencia a los encuentros presenciales, realizar un trabajo autónomo, planificado para tal efecto. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, investigaciones por cada unidado tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Las actividades formativas autónomas consideradas para Arquitectura de PCs son las siguientes: Investigación de los estudiantes de los temas a tratar Manejo de la información y análisis correcto en la formulación de proyectos a través de la realización de organizadores gráficos Exposiciones de investigaciones realizadas Obtención de diagramas de conexión de los dispositivos Obtención de hojas de datos y/o manuales de los dispositivos internos y periféricos de un PC. Investigación de los formatos de mantenimiento que se utilizan en diferentes empresas. Investigación de costos de partes y piezas a un usuario común y un distribuidor. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BOYCEJim, “Conzca y atualice su PC”. Prentice Hall, 1998. MARTÍN José María, “Mi PC, actualización, configuración, mantenimiento y reparación de PCs”Alfa Omega, 2005. MINASI Mark, “Guía completa de mantenimiento y actualización de la PC”, Ventura, 1993 MUELLER Scott, “Manual de actualización y reparación de PCs”, Prentice Hall, 2005. VARIOS, “Hojas 265 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : REDES LAN PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Esta asignatura tiene tanta importancia para el profesional tanto del área Informática como para el área Telemática, puesto que una vez que el estudiante tiene ya sus conocimientos previos en redes y los distintos medios físicos y lógicos se puede ahondar en el diseño, implementación, configuración y servicios adicionales que requiera una red LAN, plantear soluciones que garanticen a determinado usuario y/o cliente la transmisión segura de sus datos es la clave que refleje el profesionalismo del estudiante ya como profesional. Las redes de computadoras en la actualidad se han convertido en el soporte, no solamente del desarrollo tecnológico, sino también del desarrollo de los pueblos en el mundo entero. Cada vez es mayor la cantidad de redes locales que se construyen en todas partes del mundo y se adhieren a la red global Internet, es allí donde es necesaria que dichas redes sean manejadas de forma profesional para evitar problemas a futuro. El diseño, construcción y administración de redes de área local (LAN) se convierten en destrezas, habilidades y competencias fundamentales que el estudiante de la carrera debe poseer para desempeñarse con efectividad ante problemas cotidianos que se presentan en todas las empresas u organizaciones que hacen uso de redes. 4. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Capacitar al alumno en la configuración y administración de forma adecuada de las redes LAN, dispositivos de capa de red, los servicios y su interacción, poniendo en práctica los conocimientos de teoría de redes, demostrando responsabilidad, eficiencia, ética y moral. 266 OBJETIVOS ESPECIFICOS Analizar los requerimientos para la implementación de una red LAN Configurar redes LAN aplicando direccionamiento IP. Configurar una red LAN mediante un servidor y clientes bajo Linux. Implementar una LAN con acceso independiente a internet mediante una IP real. Configurar un servidor proxy para administración y restricciones del acceso a internet de los clientes de una red local. Conocer a profundidad el router, partes, configuraciones y utilidad ya en casos prácticos dentro de una red local Configurar rutas estáticas, dinámicas y su implementación con casos prácticos. Diseñar redes de mayor alcance que se integren por medio de protocolos de enrutamiento de vector distancia como RIP, RIPv2. Administrar las tablas de enrutamiento e introducción a las máscaras VLSM y CIDR Capacitar a los estudiantes sobre los protocolos de enrutamiento por estado de enlace; EIGRP y OSPF. Aplicar las bases teóricas para el diseño y configuración de redes LAN. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Las unidades en Redes LAN, son un esquema del estudiante donde: Identifica adecuadamente los componentes que forman parte de una red. Aplica los conceptos sobre redes LAN, protocolos, estándares, medios, dispositivos de capa 1, 2 y 3, etc. Configura una red de área local, desde la parte de cableado estructurado, direccionamiento y servicios en la red. Configura un servidor proxy y administra el acceso a internet. Abstrae especificaciones diversas sobre componentes existentes en un Router. Configura servicios básicos y avanzados por medio del CLI en el ruteador. Maneja seguridades de ingreso al equipo de capa 3, así como el direccionamiento IP. Administra los servicios configurados y resuelve problemas asociados con la red. Define de forma clara cada tipo de redes y determina las diferencias entre ellas. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N 267 NOMBRE DE LA OBJETIVO CONTENIDOS UNIDAD 1 2 3 4 Identificar los distintos componentes y medios WAN, conocer fundamentos de Introducción al terminología WAN Enrutamiento y Envío de Paquete y el Enrutamiento Estático. Introducción a los Protocolos de Enrutamiento Dinámico y los Protocolos de Enrutamiento de Vector Distancia Conocer tanto física y operativamente un equipo ruteador, bajo destreza en el reconocimiento y planteo de soluciones en sus diversas interfaces y configuración.. Trabajar junto al estudiante en la conceptualización y configuración de equipos CDP, RIP Versión 1y RIP vecino complementando los Versión 2 procedimientos en la elaboración de soluciones mediante la configuración . de equipos por sesión Telnet 1.1 - Dentro del router. 1.2 - Direccionamiento y configuración en CLI. 1.3 - Construcción de la tabla de enrutamiento. 1.4 - Determinación de ruta y funciones de conmutación. 1.5 - Routers y redes. 1.6 - Repaso de configuración de routers. 1.7 - Explorando las redes directamente conectadas. 1.8 - Rutas estáticas con dirección del siguiente salto. 1.9 - Rutas estáticas con interfaz de salida. 1.10 - Rutas por defecto y rutas de resumen. 1.11 - Gestión de rutas estáticas. 2.1 - Introducción y ventajas. 2.2 - Clasificación de los protocolos de enrutamiento dinámico. 2.3 - Métrica. 2.4 - Distancia administrativa. 2.5 - Introducción a los protocolos de enrutamiento de vector distancia. 2.6 - Descubrimiento de la red. 2.7 - Mantenimiento de la tabla de enrutamiento. 2.8 - Bucles de enrutamiento. 2.9 - Protocolos de vector distancia hoy. 3.1 - RIPv1: vector-distancia, protocolo de enrutamiento con clase. 3.2 - Configuración básica de RIPv1. 3.3 - Verificación y resolución de problemas. 3.4 - Autoresumen automático. 3.5 - Rutas por defecto y RIPv1. 3.6 - Limitaciones de RIPv1. 3.7 - Configuración de RIPv2. 3.8 - Verificación y resolución de problemas en RIPv2. Fomentar los procesos de configuración ante diversas tareas posibles con el router, resolviendo VLSM – CIDR y La proyectos en base a toma Tabla de Enrutamiento de decisiones usando todas las posibilidades que brinde un router 4.1 - Direccionamiento con y sin clase. 4.2 - VLSM. 4.3 - CIDR. 4.4- Estructura de la tabla de enrutamiento. 4.5 - Proceso de búsqueda en la tabla de enrutamiento. 4.6 - Comportamiento del enrutamiento. Resolver problemas de la ejercicios reales en la que Protocolos de Estado de se requiera plantear Enlace, EIGRP y OSPF soluciones de transmisión de datos mediante saltos sin redundancia 5.1 - Introducción a EIGRP. 5.2 - Configuración básica de EIGRP. 5.3 - Calculo de la métrica de EIGRP. 5.4 - DUAL. 5.5 - Más configuración de EIGRP. 5.6 - Enrutamiento de estado de enlace. 5.6 - Implementación de protocolos de estado de enlace. 5.8 - Introducción a OSPF. 5.9 - Configuración básica de OSPF. 5.10 - Métrica de OSPF. 5.11 - OSPF y redes multiacceso. 5 268 6 Conocer las características de configuración de los parámetros de red en un Introducción a Redes cliente como en un servidor bajo el sistema bajo Linux operativo Linux 6.1 –Introducción a Linux. 6.2 – Configuración de direcciones IP, Máscara de subred y Gateway 6.3 – Configuración de Shorewall, 6.4 – Bridge Windows - Linux 6.4–La red Inalámbrica. 6.5–Configuración de Samba, Apache 6.7 – Proxy SQUID 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: La materia estará impartida dentro del aula y en los laboratorios, mediante la participación de manera individual o grupal de los alumnos. Conocimiento de nuevas tecnologías se lo harán de acuerdo a la disponibilidad que haya de los mismos dentro de los laboratorios de la universidad Las prácticas de instalación así como de configuración se realizarán en los laboratorios, de ser necesario y factible, se traerán materiales complementarios que no exista en la universidad. Se realizarán evaluaciones, debates y preguntas continuas que demuestren la aplicabilidad de los conceptos por parte del alumno en el desarrollo de diversas tareas. Se realizarán seminarios en los cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas complejos previamente orientados y que hayan solucionado de manera individual o en grupos. Se realizará una profundización sobre temas de Modelo OSI, asociándolos con los diferentes componentes de una LAN, esto con la participación activa de los estudiantes para que el desarrollo de sus conocimientos sea efectiva. Se realizarán prácticas en los laboratorios para la configuración del direccionamiento IP y reconocimiento de estándares aplicados. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Será tanto cuantitativa como cualitativa, desde un enfoque metodológico moderno la evaluación obedece a varios parámetros que van desde el comportamiento y desempeño en cada clase así como los trabajos investigativos y prácticos tan solo complementada con evaluaciones escritas que demuestren el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. A medida de lo posible, de acuerdo al tema y a la disponibilidad de equipos, las clases serán prácticas y evaluadas, acorde al grado de dificultad y metodología se realizará de manera individual o grupal, 269 midiéndose la aplicabilidad de los conceptos, configuración de equipos, herramientas, planteamiento y resolución de problemas. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán pruebas escritas con preguntas de reflexión, pero sobre todo de evaluará la participación de cada estudiante en la ejecución de cada práctica y su criterio de resolver problemas comunes encontrados en la configuración de redes LAN. La evaluación debe ser continua, es decir todas las clases, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Participación en clase. Tareas en clase y extra clase Lecciones y Pruebas orales y escritas. Trabajos de investigación Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 270 Varios parámetros se aplicarán para el seguimiento de las clases y el grado de asimilación en cada sesión, cada vez reforzando los conocimientos adquiridos en el aula con la investigación de temas relacionados a la asignatura, basándose en fuentes de información, guías didácticas e información de la Web, presentando resúmenes apropiados que permitan validar el trabajo realizado. Las tareas son refuerzos a temas vistos en clase, así como a los que se verán después. Los trabajos se harán en parejas y con temas indistintos. Cada parte del sistema de tareas debe contar con los requisitos de calidad que se exigen para cada caso. Las prácticas de laboratorio serán reforzadas con consultas y búsqueda de información complementaria que se oriente a mejorar el rendimiento de la configuración realizada, esto se realizará ya sea en forma individual o en grupo. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 1 y 2 del curso de certificación CCNA, Editorial Peterson. 2. CISCO CCENT/CCNA ICND1 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). (Versión # 4) 3. ARIGANELLO, ERNESTO, TÉCNICAS DE CONFIGURACIÓN DE ROUTERS CISCO, RA-MA EDITORIAL, 1era. Edición, 2008 4. TANENBAUM Andrew S., “Redes de Computadores”. 4ª. Edición Prentice Hall, 2003. 5. SHELDON Tom, “Enciclopedia de Redes”, Editorial Mc Graw Hill, México 1987. 6. GONZÁLEZ Sainz Nestor, “Comunicaciones y Redes de Procesamiento de Datos”, Editorial Mc Graw Hill, México 1993 7. http:// www.cisco.com 8. http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2499268/Cisco-CCNAExploration-v4_0-Ingl%C3%A9s-Eamp;-Espa%C3%B1ol-Portable.html 9. www.linuxparatodos.net/ 10. www.linux-es.org/ 11. planetalinux.org/ec/ 271 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : NETWORKING I PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Continuando con los lineamientos dentro de esta extensa área de las redes y networking ahora se abordan temas más complejos responsables del mejor rendimiento de una red, soluciones tan simples como compuestas que el administrador de la red debe conocer para implementar servicios y seguridades frente al crecimiento de los sistemas y por ende del flujo de tráfico sobre el medio. Con un enfoque más global en el diseño, implementación, configuración y servicios adicionales que requiera una red LAN y apunte equilibradamente hacia una WAN, plantear soluciones que garanticen a determinado usuario y/o cliente la transmisión segura de sus datos es la clave que refleje el profesionalismo del estudiante ya como profesional. Las redes de computadoras en la actualidad se han convertido en el soporte, no solamente del desarrollo tecnológico, sino también del desarrollo de los pueblos en el mundo entero. Cada vez es mayor la cantidad de redes locales que se construyen en todas partes del mundo y se adhieren a la red global Internet, es allí donde es necesario que dichas redes sean manejadas de forma profesional para evitar problemas a futuro. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Instruir alos alumnos en la configuración avanzada sobre protocolos, servicios, diseño, implementación y resolución de procesos, los mismos que son un complemento entre la temática que aborda Redes LAN y un paso hacia las redes de área amplia, donde los estudiantes demuestren destrezas lógicas responsabilidad, eficiencia, compromiso y trabajo en equipo. OBJETIVOS ESPECIFICOS Analizar los requerimientos para la implementación de redes virtualesde área local. Identificar los distintos componentes y medios LAN, profundizar la terminología LAN y funciones del Switch 272 Conocer tanto física y operativamente un switch con destreza en el reconocimiento y planteo de soluciones en sus diversas interfaces. Crear Redes Locales Virtuales junto al estudiante, conceptualización y configurando grupos de redes lógicas Fomentar los procesos de configuración de una VLAN en base a un protocolo complementario de troncal. Configurar mejorando el rendimiento del flujo de información en base a teorías del protocolo STP. Conocer configuraciones avanzadas en el enrutamiento entre VLANs Aprender sobre las tecnologías de transmisión inalámbrica, conceptos y prácticas de implementación. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR En cuanto a las competencias a desarrollar en el estudiante dentro del pensum de estudios de Networking I son las siguientes: Aplica los conceptos de redes LAN en la implementación y desarrollo de nuevos proyectos. Determina el uso de los equipos adecuados en el diseño, implementación y mantenimiento de una red. Configura un switch administrable desde procesos básicos hasta algunos más complejos. Administra los servicios configurados y resuelve problemas asociados con la red. Crea redes virtuales de área local de acuerdo a criterios de diseño. Administra los servicios configurados mediante VTP y STP Soluciona y define de forma clara el enrutamiento Inter-Vlan Aplica eficientemente los conceptos y características de las redes Wireless. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD 1 Diseño LAN 273 OBJETIVO CONTENIDOS Identificar los distintos 1.1 - Arquitectura de conmutación LAN. componentes y 1.2 - Switchs LAN para funciones específicas. medios LAN, profundizarla terminología LAN y funciones del Switch 2 3 Conocer tanto física y operativamente un Conceptos Básicos y switch con destreza Configuración de en el reconocimiento y planteo de Switchs soluciones en sus diversas interfaces. VLANs 4 VTP 5 STP 6 Enrutamiento Inter-VLAN 7 Crear Redes Locales Virtuales junto al estudiante, conceptualización y configurando grupos de redes lógicas Fomentar los procesos de configuración de una VLAN en base a un protocolo complementario de troncal Configurar mejorando el rendimiento del flujo de información en base a teorías del protocolo STP Conocer configuraciones avanzadas en el enrutamiento entre VLANs 2.1 - Introducción a la LAN Ethernet/802.3. 2.2 - Reenvío de Frames utilizando un switch. 2.3 - Configuración del switch. 2.4 - Configuración de seguridad del switch. 3.1 - Introducción a la VLAN. 3.2 - VLAN Trunking. 3.3 - Configurar VLANs y Trunks. 3.4 - Solución de problemas de VLANs y Trunks. 4.1 - Conceptos VTP. 4.2 - Operación VTP. 4.3 - Configurar VTP. 5.1 - Topologías redundantes de Capa 5.2 - Introducción al STP. 5.3 - Convergencia STP. 5.4 - PVST +, RSTP y Rapid PVST 6.1 - Enrutamiento Inter-VLAN. 6.2 - Configuración de enrutamiento InterVLAN. 6.3 - Solución de problemas de enrutamiento Inter-VLAN. Aprender sobre las 7.1 - LAN Wireless. de 7.2 - Seguridad en LAN Wireless. Conceptos Básicos y tecnologías transmisión 7.3 - Configurar LAN Wireless. Configuración inalámbrica, 7.4 - Solucionar problemas simples en WLAN Wireless conceptos y prácticas de implementación. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 274 El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: La materia estará impartida dentro del aula y en los laboratorios, mediante la participación de manera individual o grupal de los alumnos. Conocimiento de nuevas tecnologías se lo harán de acuerdo a la disponibilidad que haya de los mismos dentro de los laboratorios de la universidad Las prácticas de instalación así como de configuración se realizarán en los laboratorios, de ser necesario y factible, se traerán materiales complementarios que no exista en la universidad. Al no contar con todas las horas en los laboratorios se utilizará un software simulador de redes como Packet Tracer, en el cual también se desarrollarán algunas tareas extra clase. Se realizarán evaluaciones, debates y preguntas continuas que demuestren la aplicabilidad de los conceptos por parte del alumno en el desarrollo de diversas tareas. Se realizarán seminarios en los cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas complejos previamente orientados y que hayan solucionado de manera individual o en grupos. Se realizará una profundización sobre temas referentes al proyecto integrador, asociándolos con los diversos temas de los alumnos donde se vea la aplicabilidad de la temática en la vida real. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN El rendimiento de un alumno se evaluará desde diferentes enfoques abstractos, cualitativos y cuantitativos, un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. 275 A medida de lo posible, de acuerdo al tema y a la disponibilidad de equipos, las clases serán prácticas y evaluadas, acorde al grado de dificultad y metodología se realizará de manera individual o grupal, midiéndose la aplicabilidad de los conceptos, configuración de equipos, herramientas, planteamiento y resolución de problemas. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán pruebas escritas con preguntas de reflexión, pero sobre todo de evaluará la participación de cada estudiante en la ejecución de cada práctica y su criterio de resolver problemas comunes encontrados en la configuración de redes LAN. La evaluación debe ser continua, es decir todas las clases, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Participación en clase. Tareas en clase y extra clase Lecciones y Pruebas orales y escritas. Trabajos de investigación Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Actuación en clase 10% Deberes y trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Varios parámetros se aplicarán para el seguimiento de las clases y el grado de asimilación en cada sesión, cada vez reforzando los conocimientos adquiridos en el aula con la investigación de temas relacionados a la asignatura, basándose en fuentes de información, guías didácticas e información de la Web, presentando resúmenes apropiados que permitan validar el trabajo realizado. Las tareas son refuerzos a temas vistos en clase, así como a los que se verán después. Los trabajos se harán en parejas y con temas indistintos. Cada parte del sistema de tareas debe contar con los requisitos de calidad que se exigen para cada caso. Las prácticas de laboratorio serán reforzadas con consultas y búsqueda de información complementaria que se oriente a mejorar el rendimiento de la configuración realizada, esto se realizará ya sea en forma individual o en grupo. 276 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 3 y 4 del curso de certificación CCNA, Editorial Peterson. 2. CISCO CCENT/CCNA ICND2 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). 3. TANENBAUM Andrew S., “Redes de Computadores”. 3ª. Edición Prentice Hall, 2003. 4. SHELDON Tom, “Enciclopedia de Redes”, Editorial Mc Graw Hill, México 1987. 5. GONZÁLEZ Sainz Nestor, “Comunicaciones y Redes de Procesamiento de Datos”, Editorial Mc Graw Hill, México 1993 6. http:// www.cisco.com 7. http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2499268/Cisco-CCNAExploration-v4_0-Ingl%C3%A9s-Eamp;-Espa%C3%B1ol-Portable.html 8. http://aprenderedes.com/ 9. http://mx.geocities.com/quartzzan/ 10. http://www.monografias.com/trabajos11/cabes/cabes.shtml 11. www.cisco.com 12. www.linuxparatodos.net 13. www.linux-esp.org 277 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 8. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA BÁSICA 4 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El ingeniero en informática y el ingeniero en telemática necesitan estar preparados para utilizar herramientas estadísticas, para controlar procesos y lograr optimización, en forma adecuada aplicando normas técnicas, procesos tecnológicos y materiales apropiados, demostrando responsabilidad, honestidad y rigurosidad técnica con espíritu emprendedor. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Caracterizar los conceptos estadísticos que permitan su aplicación en la recolección, organización, presentación, análisis e interpretación de conjuntos de datos. Diseñar modelos matemáticos - estadísticos a través de la teoría de probabilidad y su aplicación en la estimación de variables, en los procesos de producción, mantenimiento y toma de decisiones, para utilizar en forma adecuada los recursos Específicos: 278 Interpretar y aplicar los datos obtenidos, por los diferentes instrumentos de medición de tal forma que permitan controlar eficientemente, los diferentes procesos existentes en la industria. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Modelar ..................... Resolver ...................... Decidir ........................ Habilidad Rectora Construcción de modelos de decisiones de tipo cuantitativos a través de herramientas estadísticas. Verificar ...................... Graficar ....................... Toma de Decisiones .... 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA NOMBRE DE LA UNIDAD N CONTENIDOS OBJETIVO ANÁLISIS DE 1 DATOS Procesar datos estadísticos PRESENTACIONES ESTADÍSTICAS Y 2 REPRESENTACION ES GRÁFICAS DESCRIPCIÓN DE 3 DATOS: MEDIDAS 279 Generar gráficas estadísticas Interpretar los Definición de estadística Estadística descriptiva y estadísticainferencial Tipos de aplicaciones de laestadística Variables: Tipos de variables Obtención de datos Métodos de muestreo Distribuciones de frecuencia Intervalos de clase Histogramas y Polígonos de frecuencia Curvas de Frecuencia Distribuciones de frecuencia acumulada Distribuciones de frecuencia relativa El tipo de distribución de frecuencia " y menor que" Diagramas de tallo y hoja Diagramas de puntos Diagramas de Pareto Gráficas de barras y gráficas de líneas Gráfica de corrida de datos, gráficas circulares o de pastel Medidas de posición en conjunto de DE POSICIÓN valores de medidas de posición. DESCRIPCIÓN DE 4 DATOS : MEDIDAS DE DISPERSIÓN Calcular interpretar medidas dispersión. e las de 5 PROBABILIDAD Calcular probabilidades. DISTRIBUCIÓN NORMAL Y 6 DISTRIBUCIÓN EXPONENCIAL Generar una distribución normal y exponencial. 280 datos La media aritmética La media ponderada La mediana La moda Relación entre media y mediana Criterios matemáticos que satisfacen la mediana y la media Uso de la media, la mediana y la moda Medidas de dispersión en conjuntos de datos El rango Rangos modificados Gráficas de caja La desviación media absoluta La varianza y la desviación estándar Criterios matemáticos relacionados con varianza y desviación estándar El coeficiente de variación El coeficiente de asimetría de Pearson Definiciones básicas de probabilidad Expresar la probabilidad Eventos mutuamente excluyentes y no exxcluyentes Las reglas de la adición Eventos independientes, eventos dependientes y la probabilidad condicional Las reglas de la multiplicación El teorema de Bayes Tablas de probabilidad conjunta Permutaciones Combinaciones Las variables aleatorias continuas La distribución de probabilidad normal Puntos percentiles para variables con una distribución normal Aproximación normal a las probabilidades binomiales Aproximación normal a las probabilidades de Poisson La distribución exponencial de probabilidad 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Conferencias Talleres Trabajos grupales Lluvia de ideas Problematización Ejercicios de aplicación Análisis de casos 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Planteamiento del problema( orientaciones ante situaciones nuevas) Proceso de solución del problema Ajuste al tiempo Capacidad de comunicación Trabajo en equipo Autoevaluación y coevaluación 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El envío, recepción y calificación de tareas extracurriculares deben orientarse a que el estudiante logre el objetivo de cada unidad, por lo que, el docente enviará tareas en lo posible individuales o grupales e, inmediatamente a la recepción de éstas el profesor evaluará a cada uno de los estudiantes. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN SPIEGEL Murray R, Estadística, Me Graw Hill, 2da Edición , Madrid , 281 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 9. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROYECTO PROFESIONAL DE GRADO I PROFESIONAL 2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo educativo de la UNITA y de la Facultad de Ciencias de la Computación, requiere de un graduado con gran capacidad de análisis, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Una de las asignaturas que aporta directamente a estas exigencias es Proyecto Profesional de Grado II, en donde el estudiante desarrolla la segunda etapa de su Proyecto Profesional de Grado. La asignatura se diseñó con el propósito de que el estudiante pueda desarrollar su Proyecto Profesional de Grado durante el período de estudio. Esto permite que el estudiante pueda llevar a la práctica todos los conocimientos adquiridos durante su desarrollo profesional. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Desarrollar el diseño de un proyecto informático que permita la solución de un problema real, relacionado con la práctica profesional, atendiendo al procesamiento de fuentes primarias y secundarias, así como la generación de propuestas pertinentes; demostrando honestidad, solidaridad y creatividad. Capacitar al estudiante para que utilice la técnica del Marco lógico y herramientas complementarias, entiendan los conceptos y puedan aplicarlos en la planificación, desarrollo y evaluación de sus proyectos. Al finalizar el presente ciclo el estudiante será capaz de: 282 Elaborar el diseño y fundamentación teórica de cualquier proyecto que quiera realizar para la resolución de problemas en situaciones reales en una forma creativa eficiente y competitiva. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la primera unidad el estudiante es capaz de: Identificar la información la información relevante del problema Justificar el problema en base a la información levantada Plantear objetivos generales y específicos Al concluir la segunda unidad el estudiante es capaz de: Estructurar el diseño del PPG aplicando las etapas de la investigación científica Al concluir la tercera unidad el estudiante es capaz de: Sintetizar los fundamentos teóricos que se aplicarán en el proyecto profesional de grado. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD I DETERMINACI Determinar el CONTENIDOS DETERMINACION TEMA 1. ON DEL TEMA tema de PPG en base a un problema real 1.1 Búsqueda del tema de PPG - 283 DEL Levantamiento de información inicial: Observación, entrevista, encuesta. Tabulación de datos y 1.2 - resúmenes Planteamiento del tema Elaboración de la propuesta: Justificación Antecedentes del entorno Situación actual e inconvenientes Importancia de resolver el problemas Definición del problema Objeto Campo de acción Objetivos - Objetivo general - Objetivos específicos 1.3 No . II NOMBRE DE LA UNIDAD DISEÑO DEL PROYECTO OBJETIVO DE LA UNIDAD Presentación de la propuesta para aprobación - Herramientas y tecnología de desarrollo - Integración del documento de propuesta CONTENIDOS Diseñar el 2. DISEÑO DEL Proyecto PROYECTO Profesional de 6 Grado aplicando 2.1 Formato del Diseño del las etapas de Proyecto investigación 2.1.1 Título del proyecto 2.1.2 Justificación y definición del problema 2.1.3 Objeto 2.1.4 Campo de acción 2.1.5 Objetivos - General - Específicos 2.1.6 Marco Teórico 284 HR S 2.1.7 Ideas a defender 2.1.8 Metodología investigativa 2.1.9 Resultados esperados 2.1.10 Población y muestra 2.1.11 Viabilidad 2.1.12 Novedad 2.1.13 Cronograma de actividades 2.1.14 Bibliografía No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD III FUNDAMENTA Fundamentar CIÓN TEÓRICA teóricamente el proyecto profesional de grado. CONTENIDOS 3. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 3.1 Teorías estudio. del Objeto de 3.2 Teorías Tecnológicas Sistema informático / Red Ciclo de vida del proyecto Metodología de desarrollo del proyecto: - Análisis y Diseño - Base de Datos y tipo - Paradigma de programación Herramientas de desarrollo y características generales o Análisis y Diseño o Sistema de gestión de Bases de datos o Lenguaje de programación 3.3 Conclusiones del capítulo 1 3.4 Bibliografía y referencias 285 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Para obtener la comprensión total por parte de los estudiantes se empleará un método explicativo e ilustrativo a través de ejemplos. Se les indicará con Proyectos Profesionales de estudiantes graduados. Los estudiantes trabajarán por grupos de Proyecto Profesional de Grado. Los medios a utilizar serán los propios del aula, computadora, retro proyector y papelógrafo. El uso de la computadora se realizará en el laboratorio. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación serán los siguientes: El comportamiento de los estudiantes tanto dentro como fuera de clase observando su honestidad responsabilidad y asistencia. Desde el punto de vista instructivo se observará la integración de conocimientos, la correcta interpretación de problemas, la lógica del problema a resolver, la calidad del informe y la interpretación de los resultados. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: - Avances del PPG (como tareas) y desarrollo en clases. - Sustentaciones orales. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Proyecto Profesional de Grado I, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: 286 Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del quinquimestre y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. Estructura básica de una memoria de proyecto de grado, http://www.monografias.com/trabajos11/arqui/arqui.shtml, 2. FERRÉ GRAU Xavier, SÁNCHEZ María Isabel, Desarrollo Orientado a Objetos con UML. 3. KENDALL/KENDALL, Análisis de Sistemas, enfoque estructurado 4. RAMÍREZ MARCELO, Metodología de la Investigación. 5. UNITA, Guía integral para el desarrollo de Proyectos integradores y Proyectos Profesionales de Grado, 2008 287 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES BÁSICA 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo del profesional de la facultad de Ciencias de la Computación y Electrónica de la Universidad Tecnológica AMERICA, requiere de un egresado con gran capacidad de análisis, reflexión, toma de decisiones, con un pensamiento lógico bien fundamentado. Una de las herramientas que aporta directamente a estas exigencias en el perfil del Ingeniero en Informática es la Investigación Operativa, los diferentes procedimientos de modelación y optimización que la Programación matemática brinda, sustentarán solidamente las competencias y conocimientos del estudiante y el egresado de la facultad, cuando enfrente problemas o situaciones reales que requieran una acertada toma de decisiones y una efectiva optimización de recursos. Mediante las herramientas de la Investigación Operativa y los programas computacionales el estudiante resolverá problemas optimización y de toma de decisiones, considerando situaciones reales con las que se enfrentará el egresado en su desempeño de acuerdo con el modelo del Profesional en Informática y Electrónica. 288 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Al concluir el ciclo, los estudiantes serán capaces de resolver problemas de optimización y toma de decisiones, en situaciones reales de la vida y la profesión aplicando procedimientos de programación matemática y paquetes computacionales, evidenciando desarrollo en su pensamiento lógico, reflexivo, crítico y creativo, capacidad de toma de decisiones, responsabilidad y solidaridad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Construir ..................... Resolver ...................... Decidir ........................ Habilidad Rectora Construcción de modelos de decisiones de tipo cuantitativos a través de hojas de cálculo electrónico. Verificar ...................... Graficar ....................... Toma de Decisiones .... 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD CONTENIDOS OBJETIVO ANÁLISIS HISTORICO DE LA INVESTIGACIÓN 1 OPERATIVA Y SU APLICACIÓN MEDIANTE LOS MODELOS 289 Resolver problemas de optimización mediante procedimientos gráficos de Programación Matemática Lineal. - -Origen y desarrollo de la Investigación Operativa Principio básico de la Investigación Operativa La empresa y los términos utilizados dentro de este entorno La teoría Decisional Concepto y análisis de los diferentes modelos de acuerdo a su estructura. Los modelos de toma de decisiones. Leyes del álgebra de conjuntos. Tipos de conjuntos numéricos. MODELOS DE 2 INVESTIGACIÓN OPERATIVA 3 4 5 6 Definir los conceptos de Modelos de Investigación Operativa y sus aplicaciones en los diversos campos de las ciencias. Formular un programa de programación lineal e interpretar su solución PROGRAMACIÓN LINEAL Introducción Características Representación geométrica Formulación del modelo Función Objetivo Restricciones Variables de Decisión Parámetros Formulación de problemas -La Programación Matemática, sus características, aplicaciones y Resolver tipos. problemas de -La Modelación Matemática de un optimización problema de optimización. OPTIMIZACIÓN mediante -Solución gráfica de un problema LINEAL procedimientos de optimización gráficos de -Interpretación de resultados Programación de un problema de optimización. Matemática Lineal. -Aplicación de Software especializado para resolver problemas de optimización. Resolver Descripción del algoritmo. EL MÉTODO problemas de SIMPLEX COMO optimización HERRAMIENTA mediante métodos PARA RESOLVER Algebraicos(Métod PROBLEMAS DE o OPTIMIZACIÓN Simplex) -Descripción del algoritmo. Resolver problemas de -El modelo de transp. estándar. -El modelo de transp. Con optimización de balanceo. LOS MODELOS transportes -El modelo de múltiples DE utilizando mercancías. TRANSPORTES un sistema -El problema de asignación. computacional. -El problema de trasbordo. -Aplicación de Software especializado. Introducción Resolver Fases del estudio de un proyecto problemas de LOS MODELOS mediante el método PERT determinación de DE REDES Planificación caminos críticos Programación Control 290 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Las tareas integradoras estarán dirigidas a la solución de problemas relacionados con los sistemas de ecuaciones lineales con métodos iterativos mediante grupos de dos personas. Para desarrollar dichas tareas se emplearán métodos como discusión y trabajo en grupo para resolver problemas. Las formas organizativas que se emplearan en las diferentes clases y tareas serán: Clase Clase taller Clase laboratorio Conferencia Debate Los medios a utilizar serán los propios del aula, computador, retroproyector, papelógrafo. El uso del computador se realizará en el laboratorio mediante software especializado para la optimización de problemas como es: QSB, WINQSB, LINDO, TORA, INVOP, SOLVER de Excel, Matemática, Etc. 7. EVALUACIÓN Los indicadores que se tendrán en cuenta para la evaluación integral de los estudiantes serán los siguientes: Precisión en los resultados y la interpretación de los mismos. Integración de conocimientos. Habilidad para procesar información. Eficacia en la utilización de software especializado. Capacidad de modelación de problemas. 291 En cuanto a lo educativo, se tendrá presente: Responsabilidad, Honestidad Solidaridad Respeto Puntualidad Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Observación directa Tareas Pruebas orales y escritas Trabajos prácticos Exámenes Tarea en laboratorio 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El envío, recepción y calificación de tareas extracurriculares deben orientarse a que el estudiante logre el objetivo de cada unidad, por lo que, el docente enviará tareas en lo posible individuales o grupales e, inmediatamente a la recepción de éstas el profesor evaluará a cada uno de los estudiantes. Para que el estudiante se apropie los conocimientos de la primera unidad, el docente enviará a cada estudiante que proponga algunas oraciones que sean proposiciones lógicas e ir trabajando con éstas en la construcción y determinación del valor de verdad de operaciones lógicas básicas y mixtas. También que construya argumentos lógicos y que analice si son válidos o no son válidos. En la segunda unidad el discente resolverá ejercicios en los cuales justifique paso a paso la solución de una ecuación o inecuación racional con o sin valor absoluto. La tercera unidad, las tareas deben ser abordadas primero en forma grupal, luego de manera individual, para que se apropien del proceso al determinar cada una de las características de una función real de variable real. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BASICA 292 1. SANGUANO Vicente, Apuntes de Investigación de Operaciones. Quito 2004, Segunda Edición. Biblioteca Unita. 2. TAHA Handy. Investigación de Operaciones. Ediciones Alfa Omega. México Quinta Edición. I.S.B.N 968-6223-25-8 Biblioteca UNITA. COMPLEMENTARIA 1. HILLIER Frederick S. & Lieberman, Gerald J. Introducción a la investigación de Operaciones. McGrawh-Hill. México 1992. I.S.B.N 968-422-993-3 Biblioteca UNITA. 2. Bronson Richard. Investigación de Operaciones. MGrawHill Interamericana de México S:A. 1989. I.S.B.N 968-451-385-2. 3. ANDERSON Sweeney Williams. Métodos Cuantitativos. Thomson Editores. Séptima Edición. ISBN 968-7529-56-3. Biblioteca Unita. 4. EPPEN Gould Schmidt. Investigación de Operaciones en la Ciencia Administrativa. Prentice Hall. Tercera Edición. ISBN: 968-880-254-9. 5. MATHUR KAMLESH Y SOLOW DANIEL, Investigación de Operaciones, Pearson may. DIRECCIONES DE INTERNET 1. www.swcollege.com/mm/dee-science.html 2. www.thalescica.es/rd/recursos/rd98/matematicas/29/intro.html 3. www.cnice.mecd.es/descartes/algebra/programacion_lineal/programacio n_lineal.htm www.geocities.com/jairo_maria.htm 293 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : NETWORKING II PROFESIONAL 3 I 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Las redes y telecomunicaciones son un tema tan extenso, en tal virtud Networking II está orientado a que el estudiante se desenvuelva mediante la aplicación de los conocimientos que vaya adquiriendo día a día, fortalecer sus destrezas y estar cada vez más capacitados en el diseño, implementación y solución de problemas en redes de mayor envergadura, vinculando los preconocimientos de routing y switching en redes LAN con configuraciones y protocolos más avanzados de redes WAN. Explotar al máximo tanta tecnología requiere ir a la par con los impresionantes avances, conocer las nuevas tendencias e inclusive anticiparnos a los hechos, así como el acelerado desarrollo del Internet han transformado los paradigmas de las telecomunicaciones y han abierto nuevas y grandes oportunidades para la transmisión de datos así como para las comunicaciones personales y de negocios. Dada esta importancia, no cabe duda que los profesionales Informáticos y de Telecomunicaciones deben tener sólidas competencias en el diseño e implementación de soluciones de conectividad, así como en la configuración y administración de dispositivos de interconexión que permitan una óptima comunicación de las organizaciones tanto a nivel interno como externo. La asignatura de Networking II se constituye en parte fundamental en la formación de dichos profesionales ya que se ha orientado de manera que el estudiante desarrolle sólidas destrezas y competencias en importantes áreas de vanguardia que le permitirán desempeñarse con efectividad ante problemas relacionados con las telecomunicaciones en las empresas. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Resolver configuraciones de dispositivos de capa tres, en redes más complejas en los que se complementen todos los preconocimientos en routing y switching con 294 protocolos de redes WAN, implementando servicios avanzados que incrementa el grado de productividad aplicado a casos particulares útiles en la vida profesional. OBJETIVOS ESPECIFICOS Controlar el flujo de tráfico que atraviesa una Red considerando las reglas y políticas de una empresa. Diseñar e implementar redes WAN en base a parámetros y criterios de administración avanzados. Configurar dispositivos de networking de capa 2 y capa 3 para optimizar el desempeño de una Red. Aplicar procedimientos que brinde seguridad al desempeño de la red en base a configuraciones y dispositivos avanzados Optimizar el desempeño de una red mediante procesos con protocolos como NAT, DHCP, Listas de control de acceso que el estudiante puede probar en los laboratorios de la universidad. Crear VPN básicas a nivel de Windows y con un equipo Cisco que brinde conectividad de la red a un cliente remoto. Plantear procedimientos y soluciones a problemas de tráfico y seguridad de la red. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Las siguientes características Establece las necesidades de conocer la terminología en redes WAN, dominando los conceptos tanto en WAN como en LAN. Define el esquema más adecuado pararesolución de problemas, aplicación correcta de procedimientos de prevención y alternativas ante errores. Obtiene eficientemente las direcciones de red y de host para dispositivos de una subred específica. Instala y configura un Router con los parámetros básicos mas adecuados en un entorno de red corporativo. Caracteriza los protocolos de enrutamiento y selecciona el protocolo más adecuado de acuerdo a una problemática específica. Instala y configura un Router con los parámetros mas adecuados en un entorno de red WAN. Administra la conectividad entre dispositivos con protocolos como NAT, DHCP, ACL, etc. Incorpora las estrategias para mejorar el proceso de segmentación de una red a través de las redes virtuales. Configura VPN para brindar acceso a la red a clientes remotos. Calcula la máscara de comodín (Wilcard) para definir los paquetes a ser chequeados o ignorados. 295 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA NOMBRE DE LA UNIDAD N 1 Capítulo 1 – Introducción Redes WANS. 2 3 4 OBJETIVO Identificar los distintos componentes y a medios WAN, conocer fundamentos de terminología WAN Conocer el desempeño de la red al involucrar protocolos Punto a Capítulo 2 - PPP. punto. CONTENIDOS 1.0 – Revisión preconocimentos en redes LAN 1.1 - Prestación de servicios integrados para la empresa. 1.2 - Conceptos WAN. 1.3 - Opciones de conexión WAN. 2,1 - Conexión serial Point-to-Point. 2.2 - Conceptos PPP. 2.3 - Configuración PPP. 2.4 - Configuración PPP con autenticación. Configurar un router mediante Capítulo 3 - Frame Frame Relay, Relay. Subinterfaces y simulación de una red WAN compleja. . 3.1 - Conceptos básicos de Frame Relay. 3.2 - Configuración de Frame Relay. 3.3 - Conceptos avanzada sobre Frame Relay. 3.4 - Configuración avanzada de Frame Relay. Aprender sobre procesos de configuración y dispositivos Capítulo 4 - expertos en brindar Seguridad de Red. seguridad a la red 4.1 - Introducción a la seguridad de la red. 4.2 - Seguridad en routers Cisco. 4.3 - Seguridad en routers y servicios de red. 4.4 - Utilizando Cisco SDM. 4.5 - Configuración segura de routers. 5 Capítulo 5 - ACL. 296 Crear listas de control de acceso estableciendo pautas de permiso y restricción a la red o a una parte de ella. 5.1 - Utilizando ACLs para seguridad de la red. 5.2 - Configuración ACLs estándar. 5.3 - Configuración ACLs extendida. 5.4 - Configuración ACLs complejas. 6 7 8 Capítulo 6 Servicios Teletrabajador. al Capitulo 7 Servicios de Direccionamiento IP. Capítulo 8 Solución de Problemas de Red. Conocer los beneficios que brinda la red a un cliente remoto optimizando el uso del ancho de banda en base a una red privada virtual. Configurar un ruteador mediante DHCP para que pueda brindar direccionamiento automático a los dispositivos de usuario Evaluar el desempeño de la red y establecer procesos de prevención ante problemas de la red, solventando los conocimientos de los estudiantes para la resolución de problemas. 6.1 - Requisitos de la empresa para servicios de teletrabajador. 6.2 - Servicios de banda ancha. 6.3 - Tecnología VPN. 7.1 - DHCP. 7.2 - Redes escalables con NAT. 7.3 - IPv6. 8.1 - Estableciendo la performance de la red. 8.2 - Solucionar problemas, metodologías y herramientas comunes. 8.3 - Cuestiones de Aplicación WAN. 8.4 - Solución de problemas de red. 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: La materia estará impartida dentro del aula y en los laboratorios, mediante la participación de manera individual o grupal de los alumnos. Conocimiento de nuevas tecnologías se lo harán de acuerdo a la disponibilidad que haya de los mismos dentro de los laboratorios de la universidad Las prácticas de instalación así como de configuración se realizarán en los laboratorios, de ser necesario y factible, se traerán materiales complementarios que no exista en la universidad. 297 Se realizarán evaluaciones y preguntas continuas que demuestren la aplicabilidad de los conceptos por parte del alumno en el desarrollo de diversas tareas. Los trabajos y tareas extra clases se lo ahr Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Planteamiento del problema - Diseño de soluciones - Aplicabilidad de la teoría en la práctica - Integración de conocimientos - Alternativas adicionales - Resultados actuales y a futuro Para lo educativo: - Puntualidad - Responsabilidad - Honestidad - Cooperación Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Participación en clase - Tareas - Prácticas y configuraciones en el laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos. - Exámenes Se realizarán presentaciones en los cuales los estudiantes podrán exponer las soluciones a problemas complejos previamente orientados y que hayan solucionado de manera individual o en grupos. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN El rendimiento de un alumno se puede evaluar desde diferentes enfoques abstractos, cualitativos y cuantitativos, un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura de Networking II y la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el semestre, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. 298 El proceso de evaluación está todos los días, pruebas, lecciones, trabajo en clase, desenvolvimiento del estudiante en clase, a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. De igual forma el uso de simuladores y los propios equipos de conectividad brindan amplias posibilidades de verificar la apropiación adecuada de los contenidos por parte de los estudiantes y el desarrollo de sus habilidades en el manejo y configuración de dichos dispositivos. Un resultado estará de acuerdo a la aplicación de diferentes alternativas dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% en la los de los 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Las actividades son constantes y el rendimiento es analizado en cada clase, las tareas, lecciones, y actividades de trabajo autónomo, es decir fuera de sus actividades curriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Una de las actividades a las que los estudiantes deben dedicar muchas horas de su trabajo extracurricular es la solución de problemas de conectividad en base a prototipos y simulaciones en software específico, lo cual implica tareas que van 299 desde el diseño de la topología, su respectiva graficación en el simulador, la configuración de los dispositivos de networking y las pruebas respectivas para la comprobación del flujo de tráfico. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. BLACK Uyless, “Tcp/Ip And Related Protocols,” McGraw Hill, 1994. 2. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 3 y 4 del curso de certificación CCNA, Editorial Peterson. 3. CISCO CCENT/CCNA ICND2 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). 4. TANENBAUM Andrew S., “Redes de Computadores”. 4ª. Edición Prentice Hall, 2003. 5. SHELDON Tom, “Enciclopedia de Redes”, Editorial Mc Graw Hill, México 1987. 6. GONZÁLEZ Sainz Nestor, “Comunicaciones y Redes de Procesamiento de Datos”, Editorial Mc Graw Hill, México 1993 7. http:// www.cisco.com 8. http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2499268/Cisco-CCNAExploration-v4_0-Ingl%C3%A9s-Eamp;-Espa%C3%B1ol-Portable.html 9. THEOHARAKIS Vasilis, “Enterprise Networking: Multilayer Switching And Applications”, Ed. Idea Grup Publishing. 300 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1.- DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : EJE DE FORMACION CREDITOS : : TEORÍA Y DISEÑO DE SISTEMAS OPERATIVOS PROFESIONAL 2 2.- FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Aporte de la asignatura al perfil Mediante el aprendizaje de esta materia el estudiante estará en capacidad de caracterizar a cada uno de los sistemas operativos por sus mecanismos, algoritmos internos que utiliza para su funcionamiento, ventajas y desventajas de tal forma que pueda tener el suficiente criterio al momento de seleccionar uno para proponer o implantar una solución informática. Aporte de la asignatura a la sociedad Las organizaciones están formadas por muchos sistemas, cada uno con las características del sistema general, es decir con el objeto para las que fueron creados. Estos sistemas interactúan unos con otros para adquirir los resultados esperados, que los gerentes y empleados vigilan constantemente para evaluar los niveles de desempeño y comparar contra la productividad planeada. La asignatura brinda un aporte en el sentido que permite a los profesionales del área de informática evaluar una solución, tomando en consideración no sólo aspectos de amigabilidad, facilidad en la utilización de un sistema operativo sino la forma en que los mismos resuelven problemas de coordinación, sincronización y ejecución de los programas. Relación con otras asignaturas Esta cátedra viene a complementar las materias que son pre-requisito de la misma como: sistemas operativos 1, sistemas operativos 2, etc así como también permite ratificar el por qué se utiliza para ciertos niveles un sistema operativo y no otro, además de que aporte sin lugar a duda a las asignaturas de hardware y de programación porque todo está sustentado bajo un medio operacional. 301 3.- OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Caracterizar a un sistema operativo, a través del conocimiento de sus características y conceptos más específicos, con el objeto de estar en capacidad de realizar un análisis costo beneficio para tomar una decisión en la implantación de una solución informática. OBJETIVOS ESPECIFICOS Conocer cuáles son los elementos que hacen posible el diseño de un sistema operativo, desde el punto de vista de los componentes y servicios que poseen los mismos. Conceptuar los diferentes elementos relacionados con los sistemas operativos. Esquematizar la estructura de los sistemas basados en interrupciones y el modo de protección de la memoria de los sistemas. 4.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Conoce como evolucionaron los primeros sistemas Diferencia los sistemas con mono programación y multiprogramación Diferencia un sistema operativo de acuerdo a sus principales características y funciones de los existentes en la actualidad. En la unidad dos el estudiante: Establece los mecanismos adecuados para la transferencia de datos dirigida por interrupciones y por DMA. Diferencia entre sistemas monoprocesador y multiprocesador En la unidad tres el estudiante: Identifica cuáles son los componentes y servicios que ofrecen los sistemas operativos. Comprende los diferentes elementos tomados en cuenta en el diseño de un sistema operativo. En la unidad cuatro el estudiante: 302 Caracteriza los diferentes algoritmos referentes a la memoria, mediante la fundamentación técnica de cada una de ellas. Evalúa los distintos algoritmos de planificación de los procesos. En la unidad cinco el estudiante: Define la memoria y los componentes principales de la misma Caracteriza los diferentes algoritmos referentes a la memoria, mediante la fundamentación técnica de cada una de ellas. . 5.- PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE UNIDAD DE LA OBJETIVO CONTENIDOS Qué es un sistema operativo. Máquina desnuda Los primeros sistemas operativos. Monitor sencillo. Operador fuera de línea 1 Analizar cómo se INTRODUCCION A desarrollaron los LOS SISTEMAS sistemas operativos, OPERATIVOS desde los primeros sistemas Origen de Unix. Origen de Windows. Origen de Macintosh. Origen de Linux.. Origen OS/400. Arranque de los sistemas operativos. Buffers y spoolers. Reloj, Bios, Cmos, Boot. MBR, Lilo. Monoprogramación. Multiprogramación. Multitarea. Monousuario. Multiusuario. SO multiusuario. Multiprocesamiento. Sistemas distribuidos. Sistemas en tiempo real. Tiempo compartido Interrupciones. Sistemas basados en interrupciones Estructura de E/S. Operación en modo dual. Hardware de protección. 303 2 ESTRUCTURA LOS SIST. COMPUTACIÓN Familiarizarse con la estructura de un sistema de computación, DE especialmente DE en lo que se refiere al procesamiento de entradasalida. Ejercicio de configuración de arranque dual Componentes, estructura y servicios del Sistema operativo. Activación del S.O. Interfaz del programador (API y POSIX) Ejercicios de redirección de E/S y comandos clave. Ejercicios de procesos POSIX, fork y API" "Llamadas al sistema, programas del sistema" Estructura de sistemas. Diseño e implantación de sistemas 3 ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS 304 Identificar cuáles son los componentes y servicios que ofrecen los Componentes del sistema sistemas Servicios del Sistema Operativos operativos. Llamadas al sistema Programas del sistema Estructura de sistemas Diseño e implantación de sistemas Analizar y codificar los algoritmos de administración de procesos con la finalidad de vincular la teoría con la práctica. 4 305 ADMINISTRACION DE PROCESOS Analizar los algoritmos para procesos concurrentes, a través del conocimiento de las rutinas que permiten que varios procesos se ejecuten concurrentement e, con el objeto de solucionar problemas de coordinación y sincronización de procesos en cualquier tipo de sistema. Describir métodos que un sistema operativo puede usar para tratar el problema de los bloqueos mutuos. Que es un proceso. Que es PID y PPID en linux. El proceso init UID y EUID. Como se crea un nuevo proceso. La llamada al sistema exec(). La llamada al sistema fork(). Proceso interactivo. Proceso batch. Proceso en primer plano. Proceso en segundo plano o background. Hilos y multihilos Procesos concurrentes. Información del proceso (estado del procesador, información del BCP, tablas del S.O.) Ejercicios sobre comandos prerrequeridos para procesos Conceptos de planificación. Algoritmos de planificación (Fifo, Lifo, SJF, SJTF, Round Robin). Señales y excepciones. Temporizadores. Servidores y demonios. Procesos distribuidos. Ejercicios sobre procesos y señales. Comandos kill (comunicación entre procesos), nice (prioridades de los procesos), renice" Problemas clásicos de comunicación y sincronización (El problema de la sección crítica. Problema del productosconsumidor. Problema de los lectores-escritores. Comunicación cliente – servidor) Semáforos. Mecanismos de comunicación y sincronización de procesos. Semáforos. Memoria compartida. Mutex. Bloqueos mutuos e interbloqueos. Caracterización de los bloqueos Prevención de bloqueos mutuos. Detección de bloqueos mutuos Sockets y pipes. Ejercicio de sincronización entre procesos. Ejercicio de control de los procesos en bash (bg, fg) Bus de direcciones. Arquitecturas de 32 bits. Organización y Direccionamiento de memoria. 5 ADMINISTRACIÓN DE MEMORIA Esquemas de memoria basados asignación contigua. Esquematizar los en Intercambio de memoria. mecanismos para la Monoprogramación. Asignación administración de la memoria, a de una sola y múltiples través del particiones. estudio de su forma de Memoria virtual: Paginación. Segmentación implantación con Segmentación. paginada. Paginación por el objeto de que demanda. Políticas de los sistemas de reemplazo. Política de computación puedan ejecutar asignación de marcos de página. Hiperpaginación. Gestión de programas. espacio del swap. Ejercicios para monitorear el uso de memoria virtual en linux "Ejercicios para manejo de swap en linux (swapon, swapoff)" 6.- ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS La metodología de enseñanza será teórico - práctica Teórico, un fundamento teórico amplio que será básicamente impartida en el aula y mediante el soporte de talleres en grupo para aclarar y aplicar los 306 fundamentos. Se ha contemplado conferencias internas o externas y proyecciones demostrativas de sistemas aplicativos estándares y específicos. Práctico, posterior al trabajo de fundamentación y diseño de un sistema operativo se tomará la decisión de realizar la implementación de los distintos algoritmos tanto de planificación de procesos como de memoria. 7. EVALUACIÓN La evaluación del estudiante se lo realizará en dos aspectos: cuantitativa y cualitativa EVALUACION CUANTITATIVA: a. Deberes, lecciones, consultas b. Trabajos prácticos y pruebas c. Examen El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. EVALUACION CUALITATIVA. 1. Comportamiento del estudiante dentro y fuera de la UNITA, a través de la participación activa en eventos sociales, culturales y deportivos. 2. La responsabilidad, a través de las actitudes de compromiso con la universidad, cumplimiento de tareas, asistencia a clases y la puntualidad. 3. La Honestidad, sinceridad y la pulcritud; a través del desempeño en el trabajo y en tareas, en la forma de presentación y exposición, en el cumplimiento del objetivo propuesto y otros. 4. La solidaridad demostrada a sus compañeros y profesores, a través de la amistad, colaboración y disponibilidad para el trabajo corporativo. 5. Al final de cada unidad se realizará una prueba de evaluación, para medir el apoderamiento de los contenidos y habilidades adquiridas. 5. Se realizará una retroalimentación al inicio de cada clase sobre la temática anterior para medir el apoderamiento de los contenidos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 307 De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Teoría y Diseño de Sistemas Operativos, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, entre las que se menciona las siguientes: La construcción de su propio conocimiento, en base a la investigación, análisis y procesamiento de la información con la finalidad de realizar un aprendizaje más significativo. La aplicación de la teoría en la práctica a través de resolución de casos de estudio prácticos aplicados a los sistemas operativos de frecuente uso en nuestra sociedad. Planificación y realización de tareas extra clase a través de una administración adecuada del tiempo libre. Consulta a docente a nivel de tutorías para el desarrollo de las actividades de aprendizaje del Sistema de Tareas. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN COULOURIS, George, “Sistemas Distribuidos conceptos y diseños”, Addison Wesley 2001 STALLINGS, William, “Sistemas Operativos“,Prentice Hall, 2001 TANENBAUM Andrew S., “Sistemas Operativos Modernos”. 3ª. Edición Prentice Hall, 1996. SILBERSCHAT Albert, “Fundamentos de Sistemas Operativos”, MCGRAWHILL, 2006. 308 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : ADMIN. CENTROS DE CÓMPUTO PROFESIONAL 4 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Debido a la importancia que ha adquirido un departamento de procesamiento de datos en las organizaciones de hoy en día, es necesario orientar y priorizar las actividades de gestión y de control en todas las áreas del negocio las cuales su actividad depende de la información. Con la gran difusión de las redes tanto a nivel de intranet como Internet, nace la necesidad de regular las actividades de un centro de cómputo de acuerdo a estándares y procedimientos enmarcados en normas internacionales de calidad. Para lograr estos objetivos se requiere que los profesionales en T I incorporen en su formación todo el conocimiento técnico y administrativo relacionado a las tareas de Administración y Control de un Centro de Cómputo. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL La asignatura de Administración de Centros de Cómputo tiene como objetivo general brindar al estudiante un amplio conjunto de conocimientos para el desarrollo e implementación de estrategias de administración y control de las actividades de un centro de cómputo así como la regulación de las actividades en las que están involucradas las tecnologías de información. OBJETIVOS ESPECIFICOS Planear la estructuración de un centro de cómputo determinando logros y objetivos a través de un curso de acción. Definir la estructura organizacional de un centro de cómputo en base a cantidades variables de puestos de trabajo y de personal. Elaborar planes de adquisición de hardware y software en función de los requerimientos de información de la organización. Definir e implantar planes de seguridad a nivel de equipos como de aplicaciones y de información. 309 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Identifica conceptos claves de administración y aplica en la gestión de un centro de cómputo. Organiza el equipo humano de un centro de cómputo por sus capacidades y afinidades. Identifica los principales puntos a considerar dentro de un plan de adquisiciones de hardware y software. En la Unidad 2 el estudiante: Identifica los diferentes esquemas que se manejan para llevara cabo un proceso de licitación a nivel de software y hardware. Conoce las técnicas más aplicadas para llevar a cabo la evaluación de un sistema de cómputo. Definir planes para pode evaluar y dimensionar un paquete de software bajo análisis. Estima costos de inversión en tecnologías de información. En la Unidad 3 el estudiante: Evalúa el desempeño del servicio de un centro de cómputo. Conoce los documentos necesarios que deben manejarse al interior de un centro de cómputo como mecanismo de control en el cumplimiento de sus funciones. Identifica las categorías de estándares y procedimientos con los que diariamente trabaja un centro de cómputo. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Definiciones Generales Administración El Proceso Administrativo Planeación INTRODUCCION 1 310 Identificar los principios básicos de administración y gestión aplicables al proceso de definición y creación de un centro de cómputo dentro de una Niveles de Planeación Estratégica Recursos Operativa Personal Instalaciones Físicas organización. Planeación de Servicios Estructura Organizacional Reclutamiento, Promoción y Evaluación de Personal Definiciones Generales Gastos Costos Beneficios 2 PRESUPUESTOS GASTOS Y ANALISIS FINANCIERO ESTANDARES 311 Brindar al estudiante los principales lineamientos para llevar a cabo un proceso de adquisiciones de hardware y software de acuerdo a los requerimientos de la organización. Delinear los principales puntos que deben ser considerados en la Adquisición de Hardware Dimensionamiento del equipo Evaluación de sistemas de cómputo. Estimación de la carga de trabajo Ventajas de los BENCHMARK Factores financieros Consideraciones de mantenimiento y soporte técnico. Adquisición de Software Categorización del Software Evaluación de paquetes Consideraciones en cuanto a la adquisición de software. Características deseables de un software a ser adquirido. Áreas de atención. Gestión de Contratos de Software Evaluación de Proveedores Permisos y licencias Derechos de Autor y licencias de uso de software. Definiciones generales Estándares de métodos y desempeño. Beneficios Calidad del servicio, dimensionamiento. Calidad del Procesamiento Documentación de estándares y procedimientos. Definición de estándares: Administración Y PROCEDIMIENTOS EN LOS SERVICIOS 3 elaboración de una manual de procedimientos centrados en los servicios que debe brindar in centro de cómputo ideal. Operaciones Contingencias Servicios de Soporte Categorización Procedimientos Monitoreo Flujo de Trabajo Evaluación del desempeño Puntos de Control Externo Administrativo Documentación Procesamiento Seguridad de 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS De manera general, las formas organizativas mas relevantes que se emplearan en las diferentes clases serán: o Clase magistral o Clase taller o Conferencia Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una introducción de terminología de administración aplicada a las tecnologías de la información. La gestión de personal, las implicaciones de equipar un centro de cómputo, y como interactuar con el personal como líder. Para la segunda unidad se utilizarán casos estudios reales de instalaciones tanto locales como internacionales. Se hará hincapié en las actividades relacionadas a licitaciones de soluciones llave en mano, a dimensionar sobre la estrategia de desarrollar o adquirir algo ya probado y funcionando. Para la tercera unidad, se resaltará la importancia de registrar en documentos las diferentes estrategias de control que garanticen el funcionamiento del centro de cómputo de acuerdo a reglas preestablecidas, el uso de estándares en la documentación de procesos y actividades. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. 312 Este proceso se sustentará en algunos indicadores como son puntualidad en la entrega de trabajos y tareas, estética y profesionalismos en el desarrollo de cada una de ellas. Se pondrá especial atención en los mecanismos que los estudiantes utilicen para sintetizar la información utilizando técnicas de organización de la información En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO En consideración a la modalidad de estudios por créditos es necesario determinar los mecanismos por los cuales los estudiantes podrán llevar a cabo sus actividades complementarias fuera de sus actividades curriculares las mismas que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. En el caso de la asignatura correspondiente a Administración de Centros de Cómputo por su naturaleza abarca tres segmentos de información: técnico, legal y administrativo, los mismos que son tratados con una orientación hacia el objetivos de la asignatura, es por esto que los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, actividades que estarán definidos por sus propios parámetros y que en función del respectivo Sistema de Tareas, las mismas que incluirán entre otras cosas: trabajos, consultas, proyectos de investigación, revisión de manuales de procedimientos, reglamentación de procedimientos debidamente fundamentados en instrumentos legales. Estas tareas podrán ser ejecutadas en forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Para el efecto el estudiante deberá estar en capacidad de disponer de acceso a instalaciones donde se pueda observar la organización del trabajo de un centro de cómputo real, acudir a las fuentes bibliográficas que sin ser técnicas pero que están relacionadas con los temas de estudio, complementar los fundamentos teóricos revisando y, accediendo a otras fuentes de información como Internet o material bibliográfico de otras bibliotecas. 313 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BURS Eduardo, Guía para la elaboración de organigramas, Secretaría de la Contraloría General. HERALDWARE, Administración de Centros de Cómputo. FINE Leonarad Seguridad en Centros de Cómputo, Editorial TRILLAS, 2002. 314 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 10. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : PROYECTO PROFESIONAL DE GRADO II PROFESIONAL 2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo educativo de la UNITA y de la Facultad de Ciencias de la Computación, requiere de un graduado con gran capacidad de análisis, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Una de las asignaturas que aporta directamente a estas exigencias es Proyecto Profesional de Grado II, en donde el estudiante desarrolla la segunda etapa de su Proyecto Profesional de Grado. La asignatura se diseñó con el propósito de que el estudiante pueda desarrollar su Proyecto Profesional de Grado durante el período de estudio. Esto permite que el estudiante pueda llevar a la práctica todos los conocimientos adquiridos durante su desarrollo profesional. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Desarrollar el diagnóstico y propuesta de un proyecto informático que permita la solución de un problema real, relacionado con la práctica profesional, atendiendo al procesamiento de fuentes primarias y secundarias, así como la generación de propuestas pertinentes; demostrando honestidad, solidaridad y creatividad. Capacitar al estudiante para que utilice la técnica del Marco lógico y herramientas complementarias, entiendan los conceptos y puedan aplicarlos en la planificación, desarrollo y evaluación de sus proyectos. Al finalizar el presente ciclo el estudiante será capaz de: 315 “Elaborar el diagnóstico y la propuesta (Análisis y Diseño) del Proyecto Profesional de grado para la resolución de problemas en situaciones reales en una forma creativa eficiente y competitiva”. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al concluir la primera unidad el estudiante es capaz de: Identificar la información la información relevante del problema Determinar el proceso o situación actual de un problema dado. Representar el proceso a través de una notación Al concluir la segunda unidad el estudiante es capaz de: Resolver el problema y plantear de la solución del proyecto profesional de grado. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD I DIAGNÓSTICO Determinar la situación actual del proceso estudiado en el PPG. CONTENIDOS 1. DIAGNÓSTICO 1.1 Etapa Preliminar 1.1.1 Antecedentes Empresa / Institución de la 1.2 Etapa de Investigación 1.2.1 Análisis de involucrados 1.2.2 Planificación de la Investigación 1.2.3 Levantamiento de información: - Observación, entrevista, encuesta. 1.2.4 Resumen de la Investigación - Resumen de entrevistas / 316 Observación - i. Tabulación interpretación encuestas e de Triangulación de datos ii. Informe de Investigación a) Proceso actual - Diagrama de Flujo de Datos / Casos de uso b) Problemas - Árbol de Problemas c) Requerimientos - Casos de uso - Formato de alto nivel 1.3 Conclusiones del capítulo 317 No . II NOMBRE DE LA UNIDAD PROPUESTA: ANÁLISIS Y DISEÑO DEL SISTEMA OBJETIVO DE LA UNIDAD Analizar y Diseñar la propuesta del Proyecto Profesional de Grado. CONTENIDOS 2. PROPUESTA: ANÁLISIS Y DISEÑO DEL SISTEMA 2.1 Planificación y especificación de Requisitos - Plan del proyecto - Descripción del sistema propuesto (Obj. Específicos) - Incorporación y /o actualización de procesos - Informe de Requisitos - Casos de uso - Modelo conceptual borrador 2.2 Análisis del Sistema - Casos de uso de expandidos - Diagrama de Actividad - Modelo Conceptual de análisis - Diagramas de Secuencia - Diagramas de Colaboración * Diagrama de Contexto * DFD’s Físicos 2.3 Diseño del Sistema - Contratos de Operación - Diagrama de Clases de Diseño *Diccionario de Procesos 2.4 Diseño de la Base de Datos - Diagrama Entidad – Relación - Normalización - Diccionario de datos 2.5 Diseño de Interfaces - Interfaces de Entrada - Interfaces de Salida 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS 318 Para obtener la comprensión total por parte de los estudiantes se empleará un método explicativo e ilustrativo a través de ejemplos. Se les indicará con Proyectos Profesionales de estudiantes graduados. Los estudiantes trabajarán por grupos de Proyecto Profesional de Grado. Los medios a utilizar serán los propios del aula, computadora, retro proyector y papelógrafo. El uso de la computadora se realizará en el laboratorio. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación serán los siguientes: El comportamiento de los estudiantes tanto dentro como fuera de clase observando su honestidad responsabilidad y asistencia. Desde el punto de vista instructivo se observará la integración de conocimientos, la correcta interpretación de problemas, la lógica del problema a resolver, la calidad del informe y la interpretación de los resultados. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: - Avances del PPG (como tareas) y desarrollo en clases. - Sustentaciones orales. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Proyecto Profesional de Grado I, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: 319 Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del quinquimestre y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN RAMÍREZ MARCELO, Metodología de la Investigación. http://www.monografias.com/trabajos11/arqui/arqui.shtml, Estructura básica de una memoria de proyecto de grado. Indicaciones de la Matriz UNITA – Quito KENDALL/KENDALL, Análisis de Sistemas, enfoque estructurado FERRÉ GRAU Xavier, SÁNCHEZ María Isabel, Desarrollo Orientado a Objetos con UML. UNITA, Guía integral para el desarrollo de Proyectos Integradores y Proyectos Profesionales de Grado. 320 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRONICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : SIMULACIÓN DE SISTEMAS BÁSICA 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Los modelos de sistemas permitan reducir el estudio de un sistema complejo a un sistema de proporciones manejables, mientras que al mismo tiempo se reproducen las iteraciones necesarias que se necesitan en el mismo La simulación de modelos de sistemas permite evaluar las consecuencias de los cambios en los sistemas, sin riesgo de hacer cambios en el sistema real, facilitando la evaluación de diversas estrategias y estimulando la creatividad al efectuar los cambios del modelo del sistema. Un modelo valido de simulación debe comportarse en forma similar al sistema que representa; esto es un criterio de validez necesario, pero por si solo puede no ser suficiente para que nos permita confiar en las habilidades predictivas, lo cual el evaluador del proceso de simulación debe tomar muy en cuenta. Desde este punto de vista la asignatura toma una importancia fundamental dentro de la carrera y aporta al cumplimiento de la misión y visión de la universidad porque prepara al estudiante en una área de trabajo que en el mundo actual esta tomando gran importancia, como es la simulación; esto permitirá al futuro ingeniero trabajar en compañía de otras áreas profesionales y de esta manera se puedan desarrollar simulaciones sobre problemas reales sin la necesidad de implementarlos físicamente, con lo cual se gana una mayor calidad y eficiencia a la hora de implementar el modelo físico con el consiguiente ahorro de tiempo y dinero que es fundamental en costo final de la solución de esos problemas, al trabajar con otras áreas de la ciencia se promueve también la parte humanística del trabajo y la convivencia en grupo, que en el mundo actual tiene fundamental importancia. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General 321 Que el estudiante al termino del semestre sea capaz de comprender, desarrollar y aplicar un modelo para realizar la simulación de un sistema real, utilizando lenguajes de generales o específicos para realizar la simulación de sistemas. Específicos Interpretar los problemas reales de los cuales se podría plantear una solución utilizando la simulación de sistemas Definir el comportamiento de un sistema mediante el descubrimiento de hechos, planteando un diagrama de flujo. Identificar y definir las variables que forman parte e intervienen en un sistema y planteamiento de su solución a través de diagramas. Aplicar los conceptos sobre la modelación a un sistema de dinámica industrial. Aplicar un lenguaje de programación a la simulación de un sistema de dinámica industrial. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR HABILIDAD RECTORA COMPETENCIAS Investigar Representar Modelar Simular procesos de la realidad con la aplicación de modelos matemáticos, para su solución a través de un computador. Planificar Simular 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N 1 NOMBRE DE LA UNIDAD 1.- FUNDAMENTOS DEL MODELADO 2 2.- INVESTIGACIÓN DE SISTEMAS 3 3.- MODELOS DE SISTEMAS 322 OBJETIVO DE LA UNIDAD Interpretar los problemas reales de los cuales se podría plantear una solución utilizando la simulación de sistemas Definir el comportamiento de un sistema mediante el descubrimiento de hechos, planteando un diagrama de flujo. Identificar y definir las SISTEMA DE CONTENIDOS 1.1.- Simulación 1.2.- Ejemplo de simulación 1.3.- Definición del modelo 1.4.- Función de los modelos 1.5.- Clasificación de los modelos de simulación 1.6.- Ventajas y desventajas de la simulación 1.7.- Estructura de los modelos de simulación 1.8.- Análisis y síntesis 1.9.- El arte del modelado 1.10.- Criterios para realizar un buen modelo 1.11.- El proceso de simulación 1.12.- Formulación del problema y definición del modelo 1.13.- Formulación de los modelos 1.14.- Validación del modelo. 2.1.- Características y comportamiento de los sistemas 2.2.- Iniciación de un estudio y descubrimiento de los hechos. 2.3.- Diagramas de flujo y de bloque 2.4.- Ejemplo de definición de un sistema 2.5.- Representación matemática de variables 3.1.- Nociones sobre modelos 3.1.1.- Elementos de los modelos variables que forman parte e intervienen en un sistema y planteamiento de su solución a través de diagramas. 4 5 4.- DINÁMICA INDUSTRIAL 5- LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Aplicar los conceptos sobre la modelación a un sistema de dinámica industrial. Aplicar un lenguaje de programación a la simulación de un sistema de dinámica industrial. 3.1.1.1.- Variables exógenas 3.1.1.2.- Variables endógenas 3.2.- Modelos de sistemas dinámicos 3.2.1.- La dinámica de los sistemas 3.2.1.1.- Diagramas causales 3.2.1.2.- Diagramas de Forrester 3.2.1.3.- Simbología de Forrester 3.3.- Herramientas para la simulación de sistemas utilizando el computador 3.4.- Aportes de los modelos dinámicos a la evaluación de los sistemas 4.1.- Conceptos de la dinámica industrial 4.2.- Diagramas de la dinámica industrial 4.3.- Un modelo simple de la dinámica industrial 4.4.- Representación de los retrasos 5.1.- Representación del tiempo 5.2.- Elección del intervalo de solución 5.3.- Formas de ecuaciones 5.4.- Retrasos 5.5.- Condiciones iniciales 5.6.- Codificación el problema 5.7.- Aplicación de un lenguaje de programación 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS La forma en la cual estará organizado el curso será a través de grupos de un máximo de dos personas con el fin de llevar cabo los distintas trabajos prácticos y de investigación sobre la materia en cuestión. En todas las unidades se utilizara un método de trabajo en grupo y practica, además se utilizaran métodos específicos como el método deductivo - inductivo en la unidad 1,para la unidad 2, 3 y 4 el síntesis análisis, para la unidad 5 el método de la modelación. Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá mediante el uso de conferencias o talleres para el apropiamiento de las teorías y luego aplicar a problemas específicos tratando en lo posible de que estas aplicaciones sean sobre la tarea integradora de nivel. Se plantearan otros problemas fuera de la tarea integradora, de tal forma que se tenga una visión más amplia de la aplicación de la asignatura. Para clases practicas se utilizara el laboratorio en el cual se pondrán en ejecución la simulación proyectadas, así como el manejo de lenguajes y programas de simulación. Esta utilización será orientada para evitar pérdida de tiempo. 7. EVALUACIÓN Se tomaran en cuenta los siguientes parámetros: .- Educativo: puntualidad, responsabilidad, colaboración, honestidad, participación, presentación de informes y la forma de enfrentar y resolver el problema. .- Instructivo: Interpretación y calidad de resultados, consolidación de los conocimientos, habilidad para tratar la información. 323 .- Instrumentos para la evaluación: Observación, asistencia, cumplimiento y exposición de tareas, participación y pruebas realización de las practicas en el respectivo software, escritas y orales. Se aplicaran los mismos parámetros para la evaluación del avance y la finalización de los proyectos integradores La evaluación final será la sumatoria de las valoraciones en cada tarea práctica o prueba, considerando para esto los parámetros antes descritos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Planteamiento e investigación de problemas que podrían resolverse mediante la simulación Caracterizar el comportamiento de un sistema, el descubrimiento de hechos y el planteamiento de un diagrama de flujo Establecer las diferentes variables que intervienen en un sistema y planteamiento del diagrama causal y de Forrester Implementación de un sistema de dinámica industrial utilizando el lenguaje de programación y un lenguaje de simulación especifico. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN .- SIMULACIÓN, Shannon Robert E., Ed. Trillas. Primera edición, 1988 .- SIMULACIÓN Y ANÁLISIS DE MODELOS ESTOCASTICOS Azarang Esfandiari Mohammad, McGraw-HILL. Primera edición, 1996 .- SIMULACIÓN DE SISTEMAS, GORDON Geoffrey, Ed. Diana. Primera edición, 1991 324 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : AUDITORIA INFORMATICA PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La Sociedad, requiere profesionales líderes y con conocimientos sólidos para una correcta administración y orientación de los recursos informáticos, conciente de la imperiosa necesidad de una capacitación continua y especialización en los estándares y procedimientos de auditoria de sistemas. La auditoria de sistemas permite al estudiante establecer la dimensión justa a cada problema convirtiéndola a esta en oportunidad y orientándola a una solución de negocios; logrando en él profesionalismo, ética, flexible, humano que entienda el contexto real del negocio. Las habilidades y conocimientos necesarios para efectuar la labor de auditoria serán obtenidas mediante el planteamiento de auditorias a diferentes recursos informáticos aplicados a empresas públicas o privadas de la ciudad. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Desarrollar sus habilidades de dirección y planeación empresarial mediante realización de auditorias informáticas prácticas que le permitirán lograr optimización y rendimiento de los recursos tecnológicos fomentando en estudiante el análisis crítico y solucionador de problemas así como profesionalismo y ética que requiere estas actividades. la la el el Específicos Conocer el origen e importancia de la Auditoria Informática Conceptualizar el término Auditoria Informática Determinar el entorno de la Auditoria Informática y características del profesional Auditor 325 Definir estrategias para la implantación formal de la Auditoria Informática Establecer las tareas básicas del proceso de planeación. Definir el procedimiento formal para el desarrollo e implantación de la Auditoria Informática. Conocer las diferentes áreas de evaluación de una Auditoria de Sistemas Conocer las diferentes áreas de evaluación de una Auditoria de Seguridad Estudiar y analizar las nuevas tecnologías como un objeto más del Derecho, lo que hace emerger una rama denominada el Derecho Informático. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Conoce el origen de la Auditoria Informática Establece la importancia de la Auditoria Informática en una organización En la Unidad dos el estudiante: Conceptualiza con sus propias palabras el término Informática Conceptualiza con sus propias palabras el término Auditoria Conceptualiza con sus propias palabras el término Auditoria Informática En la Unidad 3 el estudiante: Analiza mediante ejemplos reales la influencia del entorno en el campo Informático y su impacto en la organización En la Unidad 4 el estudiante: Identifica las etapas a seguir para la implantación formal de la función de Auditoria Informática Analiza la ubicación del Departamento de Auditoria Informática en la estructura organizacional de la empresa Identifica las funciones de la Auditoria Informática Establece el perfil del personal del Departamento de Auditoria Informática En la Unidad 5 el estudiante: Establece las etapas de un Plan de Auditoria Informática En la Unidad 6 el estudiante: Identifica las etapas que comprenden el proceso formal para el desarrollo en implantación de una Auditoria Informática Conoce las tareas y actividades a desarrollar en cada una de las etapas del proceso metodológico de la Auditoria Informática Identifica los métodos, técnicas y herramientas de productividad necesarias para el desarrollo de una Auditoria Informática 326 En la Unidad 7 el estudiante: Analiza las áreas a evaluar en las Auditorias de Sistemas y Seguridad Realiza la Auditorias de Sistemas y Seguridad en una Empresa Elabora el informe final de las Auditorias de Sistemas y Seguridad En la Unidad 8 el estudiante: Identifica las leyes relacionadas con la protección de los datos Identifica las leyes relacionadas con la protección jurídica de los programas de computador Identifica los delitos informáticos Diferencia los diferentes contratos informáticos Conoce el intercambio electrónico de datos Identifica el documento electrónico Analiza el contenido de la contratación electrónica 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD 1 ANTECEDENTES 2 3 CONTENIDOS Historia Conocer el origen Tendencias e importancia de la Control y seguridad Auditoria Debilidades Informática Importancia TERMINOLOGIA Descripción de Recursos Informáticos. Conceptualizar el DE LA Definición de auditoria término Auditoria AUDITORIA Descripción de la Auditoria Informática Informática INFORMÁTICA El entorno a la informática. Determinar el Objetivos del Auditor. entorno de la Características e impacto LA AUDITORIA Auditoria INFORMATICA Y Informática y SU ENTORNO características del profesional Auditor 4 ORGANIZACION 5 OBJETIVO PLANEACION 327 Definir estrategias para la implantación formal de la Auditoria Informática Estrategias y cursos de acción para la implantación de Auditoria Informática Estructura organizacional Administración de la función de la Auditoria Informática De Negocio Establecer las En Informática tareas básicas del De la Auditoria proceso de De la Auditoria Informática planeación. 6 METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO E IMPLANTACION DE AUDITORIA INFORMATICA Definir procedimiento formal para desarrollo implantación de Auditoria Informática. Proceso Metodológico Métodos, Técnicas y herramientas por área de revisión el Elaboración de Informes e Estructuración de un Informe de Auditoria la el Conocer las diferentes áreas de evaluación de las Auditorias de Sistemas y Seguridad 7 8 EVALUACIÓN DE LA SEGURIDAD Elaborar plan de auditoria para evaluación de seguridades Seguridad Lógica y Confidencialidad Seguridad en el personal Seguridad física Seguridad en la utilización del equipo Procedimientos de respaldo en caso de desastre. EVALUACION DE SISTEMAS Y SEGURIDAD MARCO LEGAL NACIONAL E INTERNACIONAL DE LA AUDITORIA INFORMATICA EVALUACIÓN DE LOS SISTEMAS Evaluación de Sistemas Evaluación del Análisis Evaluación del diseño Lógico Evaluación del desarrollo del sistema Control de proyectos Control de diseño de sistemas y programación Estudiar y analizar las nuevas tecnologías como un objeto más del Derecho, lo que hace emerger una rama denominada el Derecho Informático La protección de los datos La protección jurídica de los programas de computador Los delitos informáticos Los contratos informáticos El intercambio electrónico de datos. La contratación electrónica EL documento electrónico 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Para el aprendizaje de Auditoria Informática se establecen varias estrategias que permitirán una mejor asimilación de los procesos y aplicación práctica de los mismos: o o o o o 328 Estrategias de búsqueda de la información Estrategias de asimilación de información y retención Estrategias organizativas Estrategias inventivas y creativas Estrategias analíticas o Estrategias para la toma de decisiones Adicionalmente se aplicarán y fomentará el uso de mapas conceptuales que proporcionan resúmenes esquemáticos de lo aprendido jerarquizando los conocimientos mejorando el aprendizaje significativo. Las unidades 1 y 2 serán orientados por el docente mediante conferencias especificando la terminología y la importancia de la auditoria informática y su aplicación práctica mediante métodos de situaciones. La unidad 3 será orientado por el profesor indicando todos los elementos internos y externos del entorno en la auditoria informática; utilizando criterios de análisis y trabajando en grupos de discusión se obtendrá del alumno la conceptualización de los temas explicados. Las unidades 4 y 5 tendrán un 30% de explicación magistral por parte del profesor y se aplicarán técnicas de investigación y aplicación práctica mediante el establecimiento de escenarios reales y la definición de soluciones. Las unidades 6 y 7 requieren de una explicación teórica de la metodología a utilizarse y su aplicación práctica a través de ejemplos. El alumno reforzará sus conocimientos al realizar un proyecto de auditoria informática, y concluir el mismo a través de la elaboración de los respectivos informes y exposiciones. La unidad 9 será expositivo por parte del estudiante con la finalidad de evaluar el entendimiento y criterio del estudiante acerca del Marco legal nacional e internacional muy importante en el momento de desarrollar una Auditoria Informática Los materiales educativos a utilizar serán: las herramientas propias del aula, proyector, computador, Internet. . 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Dada la naturaleza de la asignatura de Auditoria Informática y la aplicación práctica de sus contenidos, se hace muy idónea la aplicación de un proceso de evaluación continua, es decir durante todo el nivel, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. 329 En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión con la finalidad de verificar el entendimiento y criterio del estudiante. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la asignatura de Auditoria Informática, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, es decir fuera de sus actividades curriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN BÁSICA ECHENIQUE GARCIA México 1990 330 José Antonio, “Auditoria Informática”, McGraw-Hill , HERNANDEZ Enrique, “Auditoria en informática – Un enfoque metodológico y práctico”,. Editorial Continental México 1996. SUAREZ Andrés, “La Moderna Auditoria”, McGraw-Hill , Madrid-España 1990 COMPLEMENTARIA Normas y Procedimientos de Auditoria (ICMP). INTERNET CARMONAAlvaro de J., Auditoria de Sistemas http://www.monografias.com/trabajos/auditoinfo/auditoinfo.shtml CARMONA Alvaro de J., Historia de Auditoria http://www.monografias.com/trabajos3/concepaudit/concepaudit.shtml CARMONA Alvaro de J., Conceptos de Auditoria de Sistemas http://www.monografias.com/trabajos12/condeau/condeau.shtml 331 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : COMPILADORES E INTÉRPRETES PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo del profesional de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónica de la Universidad Tecnológica AMERICA, requiere de un egresado con gran capacidad de análisis, gran capacidad de toma de decisiones, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Las tendencias actuales del mundo tecnológico y empresarial demandan de aplicaciones cada vez más complejas y robustas que den solución acertada a la automatización de procesos y de esta forma fortalecer la producción y atención al cliente. Existen en el mercado gran cantidad de software y arquitecturas de desarrollo de aplicaciones. En muchas ocasiones, la selección de una herramienta de desarrollo se hace al azar y sin un previo análisis de sus beneficios. La diferenciación entre traductor, intérprete y compilador unido al conocimiento sobre las funciones que desempeñan cada una de las etapas que los conforman, constituyen un criterio válido al momento de seleccionar una u otra herramienta de la amplia gama existente en el mercado. La asignatura Compiladores e Intérpretes proveen las bases teóricas necesarias para la adecuada selección de una herramienta de desarrollo mediante el análisis de programas computacionales existentes en el mercado. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General La asignatura de Compiladores e Intérpretes tiene como objetivo general brindar al estudiante un amplio conjunto de conocimientos para el desarrollo de sólidas destrezas y competencias en el proceso de evaluar una herramienta especifica durante el proceso de desarrollo de software, de una manera más técnica, y así sopesar las distintas alternativas en la selección, las diversas formas de llevar a 332 cabo el desarrollo de un proyecto de manera general o con una herramienta específica. Específicos Familiarizarse con los conceptos de compilador, traductor e intérprete, sus fases y su funcionamiento en el software existente en el mercado Estudiar el analizador de léxico como herramienta básica de la programación y empleo de software de soporte. Analizar el por qué se realiza la optimización de código y la incidencia que tiene en la eficiencia del programa objeto. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Identifica cada uno de los componentes que estructura un compilador básico. Identifica los procesos que se llevan a cabo durante la compilación y los elementos de información que se generan. Diferencia por sus características fundamentales acerca de los intérpretes y otras herramientas. En la Unidad dos el estudiante: Conoce y domina los elementos matemáticos fundamentales de la teoría de los autómatas. Identificael modo de operación del analizador léxico como parte del compilador. Simula el proceso de reconocimiento de expresiones. En la Unidad 3 el estudiante: Entiende el funcionamiento del analizador léxico Identifica las alternativas de implementación de una analizar léxico, así como las herramientas empleadas para el efecto. En la Unidad 4: Comprende el concepto de gramática de contexto libre en el desarrollo de los lenguajes de programación. Simula el proceso de reconocimiento de expresiones según el analizador sintáctico. Crea procesos para validar expresiones de lenguaje de programación determinado. 333 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS Lenguajes de programación. INTRODUCCION 1 Familiarizarse con los conceptos de compilador, traductor e intérprete y su funcionamiento en el software existente en el mercado. Clasificación Etapas de la compilación. Traductores Ensambladores Compiladores. Intérpretes Depuradores. Encadenadores Estructura general de un compilador Estudiar el analizador de léxico desde el punto de vista de un concepto matemático de la teoría autómata aplicando los conceptos de una máquina de DE estado finito. MAQUINAS ESTADO FINITO 2 Introducción Definiciones generales. Reconocedores de estado finito. Transiciones, conjunto de entrada, conjunto de estados. Descripción de una máquina de estado finito. Marcador de fin de secuencia. Reducción de una máquina de reconocimiento a máquina de procesamiento. Secuencia nula. Estados equivalentes Máquina minimal. Estados extraños / inalcanzables. Máquinas no determinísticas. Definición de secuencia aceptada. Implementación de una MEF. Máquinas Push-Down. Definiciones Operaciones. Descripción Conjunto de secuencias. Ejercicios 334 Definir un analizador léxico basado en una EL ANALIZADOR máquina de LEXICO 3 estado finito mediante los fundamentos de la teoría de los autómatas. Estudiar el mecanismo que define la estructura de un lenguaje de GRAMATICAS programación de DE CONTEXTO formato libre LIBRE Y EL basado en 4 ANALIZADOR conceptos de SINTACTICO gramáticas de contexto libre GENERACION 5 DE CODIGO Comprender el proceso final de traducción, identificando los diferentes elementos y componentes que participan en la misma. 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS 335 Definiciones generales. Identificación del problema. El transliterator. Rutinas de error Procesamiento de constantes. Búsqueda de líneas de código. Ejercicios. Introducción. Definiciones generales. Conjunto de lenguajes. Clases de gramáticas. Jerarquía de Chomsky. Reglas Ejemplos Formalización de las GLC. Árboles de derivación. Gramáticas lineales. Manejo de la ambigüedad. Estados extraños. Ejercicios. Conjuntos regulares. Ejercicios de aplicación. Caso estudio: BNF Introducción Características principales del proceso. La simulación del tiempo de ejecución Mapa de memoria Tablas de entrada. La rutina GEN. Manejo de registros. De manera general, las formas organizativas mas relevantes que se emplearan en las diferentes clases serán: o Clase magistral o Clase taller o Conferencia El estudiante podrá realizar resúmenes a través de alguna forma de organización de la información, como mapas conceptuales, cuadros sinópticos, espina de pescado, Los temas que se etiquetan como caso estudio son responsabilidad del estudiante los cuales serán defendidos mediante evaluaciones escritas o exposiciones. 7. EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Este proceso se sustentará en algunos indicadores como son puntualidad en la entrega de trabajos y tareas, estética y profesionalismos en el desarrollo de cada una de ellas. Se pondrá especial atención en los mecanismos que los estudiantes utilicen para sintetizar la información utilizando técnicas de organización de la información En cada unidad se aplicarán diferentes alternativas de evaluación en dependencia de las características de los contenidos tratados. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con ejercicios prácticos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. Las distintas evaluaciones se realizarán sobre una valoración máxima de 10 puntos, y se procurará tener varios aportes al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. 336 El registro de todas estas evaluacionesse incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO En consideración a la modalidad de estudios por créditos es necesario determinar los mecanismos por los cuales los estudiantes podrán llevar a cabo sus actividades complementarias fuera de sus actividades curriculares las mismas que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. En el caso de la asignatura correspondiente a Compiladores e Intérpretes los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo, es decir actividades que estarán definidos por sus propios parámetros y que estará en función del respectivo Sistema de tareas, las mismas que incluirán entre otras cosas: trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación. Estas tareas podrán ser ejecutadas en forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Para el efecto tomando en cuenta que para la asignatura de Compiladores e Intérpretes de manera puntual las tareas incluyen resolución de ejercicios, consultas sobre temas relacionados acerca de teorías, simulación de procesos, consideraciones de optimización en procesos de implementación, y experiencia en trabajo in situ, el estudiante tendrá que acudir a las fuentes bibliográficas que se citan en este documento para complementar los fundamentos teóricos revisando y entendiendo ejercicios resueltos, accediendo a otras fuentes de información como Internet o material bibliográfico de otras bibliotecas, accediendo a herramientas automáticas por medio de las cuales pueda evidenciar la funcionalidad de las mismas y poder efectuar comparaciones y así identificar las potencialidades de cada una de ellas. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN AHO Alfred, Compiladores e Intérpretes, Adisson Wesley Iberoamericana 2002 LEWIS Philip, Compiler Design Theory, Addisson Wesley Publishing Company. BRENA Ramón, Autómatas y Lenguajes, Tecnológico de Monterrey, 2003 MORAL Serafín, Modelos de Computación, Universidad de Granada, 2005 337 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : EJE DE FORMACIÓN: CRÉDITOS: PROYECTO PROFESION DE GRADO III PROFESIONAL 2 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El modelo educativo de la UNITA y de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónica, requiere de un graduado con gran capacidad de análisis, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Una de las asignaturas que aporta directamente a estas exigencias es Proyecto Profesional de Grado III, en donde el estudiante desarrolla la Tercera y última etapa de su Proyecto Profesional de Grado. La asignatura se diseñó con el propósito de que el estudiante pueda desarrollar su Proyecto Profesional de Grado durante el período de estudio. Esto permite que el estudiante pueda llevar a la práctica todos los conocimientos adquiridos durante su desarrollo profesional. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Desarrollar la propuesta de un proyecto informático que permita la solución de un problema real, relacionado con la práctica profesional, atendiendo al procesamiento de fuentes primarias y secundarias, así como la generación de propuestas pertinentes; demostrando honestidad, solidaridad y creatividad. Capacitar al estudiante para que utilice la técnica del Marco lógico y herramientas complementarias, entiendan los conceptos y puedan aplicarlos en la planificación, desarrollo y evaluación de sus proyectos. Al finalizar el presente ciclo el estudiante será capaz de: “Elaborar e implementar la propuesta del Proyecto Profesional de Grado”. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR 338 Las principales tareas a desarrollar durante el ciclo estarán orientadas a desarrollar los siguientes propósitos: que el estudiante desarrolle la propuesta del Proyecto Profesional de Grado, en donde realizará el análisis y diseño del nuevo sistema, cada una de las etapas de la construcción del sistema propuesto y las primeras pruebas de la implementación de dicho sistema. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA La asignatura consiste en elaborar el Capítulo 3 del Proyecto Profesional de Grado. A continuación se describe el contenido del Capítulo. No . NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD CONTENIDOS PROPUESTA. I PROPUESTA Diseñar e implementar la propuesta del Proyecto Profesional de Grado Desarrollo de la propuesta 1.1 Descripción a las soluciones que se darán a los problemas 1.2 Incorporación de Procesos y actualización 1.3 Diagramas lógicos y físicos del sistema propuesto. 1.4 Diagrama entidad relación. 1.5 Diccionario de datos y diccionario de procesos 1.6 Diseño de las interfaces de usuario 1.7 Descripción de la creación de la BD 1.8 Motor de Base de Datos. 1.9 Usuarios. 1.10 Permisos 1.11 Procedimientos de Base de Datos. 1.12 Seguridades a nivel de Base de Datos. 1.13 Descripción de la creación de las interfaces de usuario. 1.14 Descripción de la implementación de los procesos. 1.15 Seguridades a nivel de software. Instalación. 1.16 Configuración. 1.17 Descripción de pruebas. 1.18 Resultados de pruebas. 1.19 Conclusiones del capítulo 339 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Para obtener la comprensión total por parte de los estudiantes se empleará un método explicativo e ilustrativo a través de ejemplos. Se les indicará con Proyectos Profesionales de estudiantes graduados. Los estudiantes trabajarán por grupos de Proyecto Profesional de Grado. Los medios a utilizar serán los propios del aula, computadora, retroproyector y papelógrafo. El uso de la computadora se realizará en el laboratorio. 7. EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación serán los siguientes: El comportamiento de los estudiantes tanto dentro como fuera de clase observando su honestidad responsabilidad y asistencia. Desde el punto de vista instructivo se observará la integración de conocimientos, la correcta interpretación de problemas, la lógica del problema a resolver, la calidad del informe y la interpretación de los resultados. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: - Avances del PPG (como tareas) y desarrollo en clases. - Sustentaciones orales. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo independiente se asegura en el desarrollo de ejercicios referentes al tema tratado en clase los mismos que aportan directamente a las tareas integradoras de unidad contribuyendo así al sistema de tareas de la asignatura. Así para la solución de problemas del tipo Agente Viajero, la optimización de redes y el diseño de máquinas de estado finitos se propone un área determinada de aplicación (comunicaciones, economía, transporte, etc.) para cada equipo de trabajo los mismos que deben hacer un trabajo de investigación con una planificación previa registrando el desarrollo de cada tarea acorde al cronograma de trabajo, lo que reflejará la modelación adecuada de la situación real planteada. Se orienta además la lectura del tema a ser tratado en el siguiente encuentro y la búsqueda de información que revelen la aplicaciones reales en de otras áreas de conocimiento. 340 El alumno deberá un utilizar un lenguaje de programación para implementar los algoritmos revisados en cada tema tratado. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN RAMÍREZ MARCELO, Metodología de la Investigación. http://www.monografias.com/trabajos11/arqui/arqui.shtml, Estructura básica de una memoria de proyecto de grado. Indicaciones de la Matri UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 11. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : TÓPICOS II. BASE DE DATOS PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La sociedad día con día a aumentado su requerimiento de información, esto nos ha llevado a que las empresas aumentan cada vez más sus actividades de desarrollo de aplicaciones distribuidas, que se complican como consecuencia de los SGDB procedentes de múltiples vendedores, de la lógica basada en reglas complejas y de la lógica determinada por eventos. Una de los principales objetivos de la universidad es formar profesionales que lleguen a ser líderes en sus respectivos ámbitos de desempeño y que desde su área de interés puedan aportar importantemente al perfeccionamiento de sus organizaciones, y por ende a la sociedad como un todo. Es también uno de nuestros objetivos el que nuestros profesionales puedan ayudar al mejoramiento de la competitividad de las empresas de nuestro país, para que mediante el uso y desarrollo de tecnologías adecuadas, estas puedan insertarse de mejor manera dentro de los requerimientos que los mercados contemporáneos exigen. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: 341 Reforzar la formación de los valores y aptitudes del profesional informático con el conocimiento de temáticas de actualidad relacionadas con el área de Base de Datos, los tópicos que se pueden tomar en cuenta para esta asignatura es: Administración de Base de datos, Tunnig de Base de Datos, Bases de Datos espaciales o Documentales, Sistemas de Información Geográfica, Sistemas Virtuales, Herramientas de Desarrollo Rápido de Aplicaciones, aplicativos para Pocket PC, Table PC, Celular, etc. Específicos: Desarrollar aplicaciones informáticas multiusuario contra la base de datos Oracle utilizando las herramientas de desarrollo de aplicaciones propias del Oracle. Identificar las características de los diferentes tipos de Gestores de Bases de datos según su finalidad y propósito de implementación. Conocer los sistemas de información como parte de las soluciones integrales de la Empresa y que permiten tomar decisiones y solucionar problemas. Aplicar técnicas para mejorar el rendimiento de las Bases de Datos optimizando los recursos. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al término de la primera unidad el estudiante: Reconoce el ambiente de trabajo de las herramientas de desarrollo de Oracle como Gestor de Base de datos como ambiente de construcción de aplicaciones. Administra un Gestor de base de datos configurando la creación de una Base de Datos, manejo de seguridades y asignación de privilegios a los usuarios. Mejora el rendimiento de una Base de Datos aplicando técnicas de tunning de Base de datos. Al término de la Segunda unidad el estudiante: 342 Aprende a crear bloques de programación con objetos Oracle para la creación de aplicativos Cliente/servidor. Maneja y utiliza el lenguaje de programación SQL en el desarrollo de aplicaciones. Construye y ejecuta aplicaciones interactivas en un ambiente gráfico utilizando Developer Forms. Al término de la Tercera unidad el estudiante: Aprende a crear reportes en un ambiente gráfico utilizando Reports de Oracle. Crea reportes estilos de reportes incluyendo consultas estructuradas y cálculos complejos. Maneja el ambiente de desarrollo con el fin de personalizar la presentación de informes. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° I 2 NOMBRE DE LA UNIDAD Adquirir los conocimientos para el INTRODUCCIÓN A manejo y construcción LAS de objetos, HERRAMIENTAS DE Procedimientos, DESARROLLO Funciones y Paquetes ORACLE en Oracle. ORACLE REPORTS CONTENIDOS 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Productos Oracle DML, DDL, DCL Objetos Programación Usuarios y privilegios Respaldos Administración Tunning 2.1. Componentes principales de forms Builder 2.2. Conexión a forms 2.3. Asistente de Bloque de Datos 2.4. Editor de diseño 2.5. Navegador de objetos 2.6. Propiedades del bloque y componentes del layout 2.7. Item de texto 2.8. Creación de LOV’s y editores 2.9. Ítems check box- list ítems- radio groups 2.10.Ventanas y lienzos 2.11.Disparadores de Developer 2.12.Editor de menús Adquirir los 3.1. Conceptos de Report Builder conocimientos para 3.2. Crear informes con Report Wizard crear informes estándar 3.3. Manejo de Plantillas y elaborados con Oracle 3.4. Crear Consultas y Grupos Report. 3.5. Crear columnas de totales y formula 3.6. Modificar informes en el diseño 3.7. Modificar Propiedades 3.8. Distintos tipos de informes (tabular, corte de control, matrices y otros) 3.9. Parámetros de informes Conocer el manejo de la herramienta Developer Forms y construir un ORACLE DEVELOPER FORMS aplicativo cliente/servidor. 3 343 OBJETIVO 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS La presente asignatura ofrecerá una organización estructurada de: 11. Exposición, por parte del profesor, de las claves fundamentales de cada uno de los bloques temáticos de los que consta la asignatura con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. 12. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula. 13. Sistema problémico de trabajos prácticos en torno a los temas tratados desarrollado en talleres. 14. Cada clase tendrá una evaluación cualitativa, lo que permitirá reforzar conceptos no claros en la siguiente clase. 15. Al término de cada unidad se tomará una evaluación cuantitativa y otra cualitativa para determinar si la unidad fue bien asimilada. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación del estudiante se lo realizará en base al cumplimiento de las siguientes actividades: Deberes, Lecciones, Consultas, Prácticas de laboratorio, Pruebas, Evaluaciones El registro de todas estas evaluaciones se incluirán en la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. Serán evaluados otros aspectos como: 344 Asistencia y puntualidad a las clases y prácticas a desarrollarse. La Honestidad, sinceridad y la pulcritud; a través del desempeño en el trabajo y en tareas, en la forma de presentación y exposición. Participación en clase, con preguntas dirigidas o en la contestación de interrogantes planteadas en el desarrollo de la actividad. Evaluación del desenvolvimiento en las prácticas de laboratorio, los mismos que permitirán evaluar al estudiante de manera individual. Evaluación del conocimiento práctico a través de una prueba; estas evaluaciones se las realizarán al final cada unidad de estudio y en base a la temática tratada. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO De acuerdo al número de créditos asignados a la materia de Tópicos Especiales II, los estudiantes deberán realizar un conjunto de actividades de trabajo autónomo con la finalidad de que el trabajo del estudiante sea mejor y desarrolle sus competencias genéricas y básicas. Dentro de la asignatura se desarrollarán varias actividades que consolidarán las competencias como: Ampliar el conocimiento, a través de la autoeducación realizando investigaciones y consultas de las temáticas a tratadas en cada clase, las mismas que se desarrollarán en grupo y de forma individual. Las tareas enviadas para ser desarrollarse en casa van orientadas en un cien por ciento a la consolidación de las competencias de los temas tratados en las horas de clase como lo podemos verificar en el sistema de tareas. La búsqueda activa de información, con el procesamiento de la temática y su exposición en la clase. Desarrollo de actividades grupales para intercambiar criterios de las unidades programáticas. Elaboración de proyectos integradores, los mismos que se orientan al inicio del nivel y se van desarrollando en el transcurso de todo el nivel, con revisiones y presentaciones parciales. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 345 CORABEL, Sanguinetti, Manejadores de Base de Datos, ILUSTRADOS.COM, http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpyuVuVFlATWsMTCSL.php, Valencia(España), 2003 KORTH Henry F., Abraham Silverchatz, Fundamentos de Bases de Datos,Mc. Graw Hill. MICHAEL ABBEY, Michael j. Corey; Oracle9i Guía del aprendizaje, Edición Mc. Graw-Hill PAGE, William, Oracle/8i, Prentice Hall, Madrid, 2001 TOCARRUNCHO, Arturo, Manuales Tutoriales de Oracle, http://www.zonaoracle.com/manuales-tutoriales-oracle/?id=38 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 12. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : TÓPICOS I. PROGRAMACIÓN PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA El futuro profesional de la Facultad de Ciencias de Computación y Electrónica de la Universidad Tecnológica América es formado a largo de su carrera como un profesional emprendedor, dotado a su vez de una gran capacidad de análisis, toma de decisiones, liderazgo, con valores éticos y morales, producto de un acertado modelo educativo. Estas cualidades son puestas de manifiesto a la hora enfrentar el desarrollo y construcción de software, con un pensamiento lógico, reflexivo y creativo bien fundamentado. Esto sumado a la necesidad que tiene el mundo empresarial, en el que demanda la construcción e implementación de aplicaciones cada vez más complejas y robustas, que den solución acertada a la automatización de procesos, y de esta forma fortalecer la producción y atención al cliente, es necesario entonces proponer y aplicar las nuevas tecnologías y arquitecturas de desarrollo de aplicaciones. Los contenidos de ésta asignatura brindan al estudiante la oportunidad de profundizar su espectro de conocimientos y de actualizarse en tópicos específicos del desarrollo de software utilizando una plataforma propietaria como lo es Visual Studio.Net 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: 346 Proporcionar la fundamentación y características de tópicos avanzados dentro del desarrollo de aplicaciones de datos con la tecnología Net destinados a resolver problemas empresariales de la vida profesional, utilizando un entorno de desarrollo de última tecnología, evidenciando capacidad de análisis y toma de decisiones, demostrando responsabilidad, solidaridad, ética y moral. Específicos: Potencializar aspectos importantes sobre el manejo de eventos en la programación de aplicaciones web utilizando la plataforma Net. Caracterizar los elementos de la arquitectura asp.net y ado.net para aplicaciones tipo WebForms Caracterizar y aplicar las clases y funciones del espacio de nombres System.Security Caracterizar los elementos de las aplicaciones para dispositivos móviles. Caracterizar a través de un generador de código libre o propietario la creación de una página aspx 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR En la unidad uno el estudiante: Implementa en programas orientados a la web un correcto manejo de eventos de los controles web. Implementa en programas y aplicaciones web controles de error de página y aplicación de esta forma el desarrollo de la aplicación es más robusta. En la unidad dos el estudiante: Caracteriza los elementos de la arquitectura asp.net y tecnología de conectividad ado.net para aplicaciones tipo WebForms e implementa en aplicaciones reales Implementa procesos y técnicas de seguridad a nivel de aplicación utilizando el entorno de desarrollo visual studio.net Describe el procedimiento necesario para autenticar a los usuarios de la aplicación usando certificados En la unidad tres el estudiante: Caracteriza las mecanismos, métodos y técnicas para dotar a la aplicación de seguridades para de esta manera precautelar la información. Desarrolla procesos de programación aplicando el espacio de nombres System.Security para dotar a la aplicación de seguridad En la unidad cuatro el estudiante: Caracteriza y fundamenta la programación para dispositivos móviles Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles utilizando el entorno de desarrollo visual studio.net 347 En la quinta unidad el estudiante: Define herramientas de generación de código para asp.net en base a comparativas y evaluaciones de otras herramientas que realizan un trabajo similar 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° I 2 3 4 5 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO Potencializar aspectos importantes sobre el manejo de eventos en la CREACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE programación de aplicaciones web utilizando la plataforma PÁGINAS WEB Net CONTENIDOS 1.1 Manejo de eventos para aplicaciones Web 1.2 Manejo de errores de página y aplicación 2.1 Arquitectura ASP.NET 2.2Creación de páginas .aspx ASP.NET ASPECTOS Caracterizar los elementos de 2.3Manejo/Administración de información con ESCENCIALES la arquitectura asp.net y ADO.NET a través de una página aspx. ado.net para aplicaciones tipo 2.4Autenticación en Windows WebForms 2.5 Suplantación de identidad 2.6 Credenciales para llamar a un servicio web 2.7 Seguridad en la transmisión de datos 2.8 Autenticación usando certificados 3.1 Clases del espacio de nombres System.Security 3.2 Acciones relacionadas con la seguridad de SEGURIDAD EN Caracterizar y aplicar las auditoría. APLICACIONES NET clases y funciones del espacio 3.3 Seguridad en conexiones( de nombres System.Security System.Security.Authentication) APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES Caracterizar los elementos de las aplicaciones para dispositivos móviles. Caracterizar a través de un GENERADORES generador de código libre o DE CODIGO propietario la creación de PARA ASP.NET una página aspx 4.1 Emuladores de dispositivos 4.2Detección de dispositivos móviles 4.3Formularios Web para dispositivos móviles 4.4Características específicas de dispositivos móviles 5.1Generalidades 5.2Características 5.3Plantillas 5.4ASP Maker/MyGeneration/Nant/NextGeneration 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura se realizará de la siguiente manera: Los contenidos de las unidades se los impartirá mediante conferencias, clases prácticas laboratorios y talleres, resolviendo problemas que serán producto de requerimientos propuestos (situación) o del diseño de prototipos que simulen la realidad en forma individual y grupal, utilizando métodos activos y exposición problémica, que permiten el desarrollo de habilidades y el pensamiento lógico, la 348 capacidad de análisis responsabilidad. y razonamiento, con disciplina, solidaridad 6.1 Orientaciones metodológicas de las unidades Unidad I Fase del conocimiento: reproductivo MÉTODO DEDUCTIVO: 1. Identificación de la teoría general 2. Denuncia del tema 3. Selección de conceptos, definiciones o afirmaciones 4. Identificación de casos particulares 5. Explicación de los casos particulares a la luz de la teoría 6. Conclusiones Técnica aplicada Interrogatorio Lluvia de Ideas Demostración Unidad II Fase del conocimiento: reproductivo METODO HEURÍSTICO (BÚSQUEDA): 1. Tema 2. Formulación de Cuestionarios – Guías 3. Observación 4. Conceptualizaciones 5. Elaboración de Conclusiones Técnica aplicada Discusión Grupal Estudio de Casos Unidad III Fase del conocimiento: productivo METODO DEL CICLO DE APRENDIZAJE: 1. Experiencia concreta (identificación de un hecho concreto o tema) 2. Reflexión sobre esa experiencia concreta 3. Conceptualización abstracta (buscar la explicación científica) 4. Aplicación (actividad) Técnica aplicada Interrogatorio Demostración Seminario Unidad IV Fase del conocimiento: productivo MÉTODO PROBLÉMICO: 349 y 1. 2. 3. 4. 5. Identificación del problema ( Interrogantes ) Búsqueda de las causas de los problemas Búsqueda de información teórica Explicación del problema a la luz de los conocimientos teóricos - científicos Planteamiento de soluciones Técnica aplicada Demostración Estudio de Casos Mesa Redonda Unidad V Fase del conocimiento: familiarización MÉTODO VERBALÍSTICO: 1. Presentación del Tema 2. Desarrollo 3. Verificación de aprendizajes Técnica aplicada Expositiva Interrogatorio Medios a utilizarse Los medios a utilizar serán los propios del aula, computador, retroproyector, data show, papelógrafo. En lo posible se tratara de publicar la clase a los estudiantes a través de presentaciones (diapositivas) Las formas organizativas Las formas organizativas que se emplean en las diferentes clases y tareas son: clase clase taller clase laboratorio conferencia debate seminario 350 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. El proceso de evaluación se sustentará en: b) Parámetros e indicadores. Disciplina de los estudiantes a la hora de entregar las tareas Estética y profesionalismo en las tareas Los contenidos de las tareas deben ser profundizados según el tema Se pondrá especial atención en que los estudiantes sinteticen la información utilizando técnicas de organización de la información c) Instrumentos aplicados: Observación directa. Tareas Pruebas orales y escritas Trabajos prácticos. Tareas expositivas Tarea en laboratorio Cada una de las tareas se calificará sobre 10 puntos. ACTIVIDAD Pruebas (Teóricas y prácticas) Tareas Investigaciones (Consultas) Prácticas Actuación en clase(valores éticos y morales) TOTAL PORCENTAJE 20% 20% 20% 20% 20% 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO La estrategia pedagógica de trabajo autónomo que la asignatura programación III ofrece a los estudiantes, para fortalecer la apropiación del conocimiento, es conjunto de actividades que deben ser realizadas en horas extracurriculares y que están destinadas a lograr la consolidación de las competencias. Los estudiantes forman grupos de máximo dos personas que se sugiere sean los mismos integrantes del grupo de proyecto integrador o proyecto profesional de grado según sea el caso. La estrategia de trabajo autónomo está dividido en tres partes: 1. Consiste en un grupo de actividades de investigación y consulta de campo a empresas de desarrollo de software y afines, los estudiantes deben observar, 351 entrevistar, encuestar y tabular la información recogida luego deben realizar el tratamiento de la información y realizar un informe técnico que debe ser entregado al tutor de la asignatura. Los temas o tópicos de la investigación se encuentran descritos en el sistema de tareas de la asignatura. 3. Consiste en un grupo de actividades de investigación y consulta aplicada destinadas al avance del sistema propuesto del proyecto integrador del nivel o proyecto profesional de grado según sea el caso. Los temas o tópicos de la investigación se encuentran descritos en el sistema de tareas de la asignatura. 4. Las tareas expuestas en el sistema de tareas deben ser elaboradas buscando información en diferentes fuentes de tal manera que el estudiante al final de cada unidad presente un tutorial de todo el contenido de la misma, éste tutorial propuesto debe ser desarrollado en una herramienta multimedia. El tutorial debe tener el siguiente formato: Datos informativos Objetivo general Índice de contenidos Fundamento teórico Conclusiones Bibliografía Al final del curso el estudiante debe reunir toda la información y proponerla en un solo tutorial 9. FUENTES DE INFORMACIÓN PLATT David , Así es Microsoft.NET, McGrawHill, primera edición, 2001 ARCHER, Tom. : A fondo C#, Primera Edición, Editorial McGrawHill, 2001 WILLE, Christoph : c# , Primera Edición, Editorial PrenticeHill, 2001 JOYANES, Luis : C# manual de programación, McGrawHill, 2002 JONES, Allen : C# para desarrolladores en Java, Primera Edición, Editorial McGrawHill, 2002 SHARKEY, Kent - MACKENZIE, Dunkan: Prentice Hall, México, 2003. JAMSA, Kris: Superutilidades para VisualBasic.Net, McGraw Hill RIORDAN, Rebeca M., Microsoft ADO.NET Aprenda Ya, McGraw Hill, Madrid 352 Primera Edición, Editorial Aprendiendo Visual Basic.Net, GARCíA, José G.: Programación Orientada a Objetos, Quito TEMPLEMAN, Julian, Visual Studio.Net Black Book, Paraglyph Press, 2002 LEE, Wei Meng - ORTIZ, Jonothon - GARRET, Chris: ASP .NETDeveloper's Guide, Syngress Publishing, 2001 MACDONALD, Matthew: Book of VB. NET : .NET Insight for VB Developers, No Starch Press, 2002 DALTON, Patrick - WHITEHEAD, Paul: SQL Server 2000 Black Book, Paraglyph Press, 2001 GILLETTE, Cynthia: MCSE SQL 2000 Database Design, Coriolis Group, LLC, The, 2001 CUEVA LOVELLE, J.M.: Cuadernos Didácticos Análisis y diseño orientado a Objetos, SERVITEC, 2004 DUNKAN Mackenzie & Kent Sharkey, Aprendiendo C#.Net , Prentice Hall, Mexico 2003 KRIS JAMSA, McGraw Hill Superutilidades para VisualBasic.Net, Microsoft ADO.NET Aprenda Ya, Rebecca M. Riordan, McGraw-Hill Profesional Madrid España JOSÉ G. GARCÍA Programación Orientada a Objetos con C# .Net, , Quito Ecuador UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 13. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS 353 : : : TOPICOS III. WAN PROFESIONAL 5 14. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA. Con un desarrollo constante, complejo y tan extenso de las áreas involucradas a la transmisión de la información, tanto a pequeñas o grandes distancias, se requiere diversificar y profundizar áreas específicas acorde a la competencia, la gran importancia radica en conocer de la disponibilidad, características, ventajas incluso costos aproximados para la implementación e interconexión de una red WAN. El constante desarrollo de las redes de comunicación de datos a nivel mundial, está encaminado a la automatización de los procesos de cualquier empresa de producción o de servicios, para satisfacer sus necesidades. Esto trae como consecuencia que éstas realicen grandes inversiones de dinero en los procesos de automatización, que les permitirán ajustarse a las necesidades de un mundo globalizado. Una WAN es una Red de Área Extensa que se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente. Se conoce además como un sistema de comunicación que interconecta varias redes LAN que están localizadas en distintas partes del mundo. Los enlaces Wan atraviesan áreas públicas o privadas locales, nacionales o internacionales, usando actualmente varios medios y tecnologías de transporte, para integrar la conectividad entre ellas y asegurar la calidad en el intercambio de información entre las empresas. La asignatura está estructurada de manera que el estudiante desarrolle las competencias en el diseño y configuración de redes WAN, a través de una adecuada aplicación de la fundamentación teórica, protocolos y tecnologías desarrolladas para el efecto. 15. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL Configurar la conectividad de comunicación entre diferentes redes WAN, realizando el debido análisis en base a las necesidades, capacidad de inversión y al ISP o infraestructura propia que mejor se ajuste a los requerimientos de la empresa o cliente, todo esto través de la aplicación de estándares, protocolos y tecnologías definidos para el efecto, con el fin de extender la cobertura de las redes LAN corporativas. OBJETIVOS ESPECIFICOS Levantar la información adecuada acorde a las necesidades y cantidad de datos que el cliente desee transmitir. 354 Conocer y comparar las diversas opciones en equipos, técnicas y protocolos que se pueden encontrar en el mercado para la implementación de la red de área amplia. Tabular la información recopilada, mediante herramientas de hardware y software que permitan una mejor toma de decisión y aporte a los requerimientos exigidos por las normas tanto internacionales como por las del estado ecuatoriano. Documentar la información personal, técnica, georeferencial necesaria para la presentación de los estudios ante las entidades reguladoras de telecomunicaciones en el país. Caracterizar los fundamentos, arquitectura y tecnologías de redes WAN. Describir las características de las diferentes arquitecturas de redes WAN Configurar las diferentestecnologías de redes WAN, utilizando protocolos de enrutamiento avanzado, para garantizar su confiabilidad y seguridad en la comunicación de datos. Describir las características de las nuevas tecnologías de redes WAN y su tendencia para el futuro. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR El plan temático propuesto para Tópicos WAN forma al estudiante donde: Analiza las necesidades y requerimientos de transmisión de datos de un cliente o empresa. Propone la mejor alternativa de solución para la interconexión entre el sitio local y remoto. Recopila la información técnica, legal y tecnológica de acuerdo a las normas estatales. Elabora el estudio documentado para la declaración de un enlace ante las entidades reguladoras del estado. Analiza las potencialidades y desventajas de las tecnologías disponibles a través de ISPs en la ciudad, país y el mundo. Instala y configura equipos de infraestructura propia inalámbricos para la implementación de una red WWAN. Dar soluciones de conectividad en la vida profesional con eficiencia y responsabilidad aplicando las diferentes y nuevas tecnologías de Redes WAN, aplicando fundamentos teóricos, normas y procedimientos para el efecto. 355 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N 1 2 NOMBRE DE LA UNIDAD FUNDAMENTOS DE REDES WAN. OBJETIVO Identificar los distintos componentes y medios WAN, conocer fundamentos de terminología WAN CONTENIDOS 1.1. Introducción a las redes WAN 1.2. Definición de términos WAN 1.3. Tipos de conexión WAN 1.4. Tecnologías WAN 1.5. Protocolos de WAN: HDLC y PPP 1.6. Medios de redes WAN 1.7. Diseño WAN 1.8. NAT, PAT, DHCP 1.9. Conexión a través de conmutación por paquetes 1.10. Conexión a través de conmutación por circuitos 1.11. Conexión a través de internet 1.12. Conexión a través de enlaces dedicados 1.13. Redes Wireless e infraestructura propia. 1.14. Regulación en Telecomunicaciones. 1.15. Entidades reguladoras del país y del mundo. 1.16. Levantamiento de información para la declaración de estudios 1.17. Herramientas tecnológicas y de software para el procesamiento de toma de decisiones y sitios georeferenciados. 1.18. Práctica general. 2.1.Protocolo OSPF Configurar una 2.1.1. Características red WAN básica, 2.1.2. Componentes 2.1.3. Configuración ENRUTAMIENT utilizando O WAN protocolos de 2.2.Protocolo BGP AVANZADO enrutamiento avanzado, para 2.2.1. Características garantizar la 2.2.2. Componentes conectividad inter 2.2.3. Configuración y extra sistemas autónomos. Caracterizar una 356 3.1. Introducción 3 4 5 REDES WAN DE red WAN con AVANZADA: tecnología ATM, ATM a través de una adecuada fundamentación . de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para ésta. Caracterizar una red WAN con tecnología MPLS, 4. REDES WAN a través de una DE AVANZADA: adecuada MPLS fundamentación de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para ésta. 3.2. Arquitectura ATM 3.3. Características 3.4. Arquitectura ATM 3D 3.5. Protocolos 3.6. Modelo de la Celda ATM 3.7. Aplicaciones en redes convergentes 3.8. Simulación de una red ATM Caracterizar una REDES WAN DE red WAN con AVANZADA: tecnología SDH y NGN NGN, a través de una adecuada fundamentación de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para éstas. 5.1. Introducción 5.2.Características 5.3. Plano Servicios Aplicación 5.3.1. VoIP 5.3.2. SIP 5.3.3. Videoconferencia 5.4. Plano Control 5.4.1. Softswitch 5.4.2. IMS 5.5. Plano Transporte 5.5.1. IP 5.5.2. MPLS 5.5.3. SDH 5.5.4. Tecnología Satelital 5.6. Plano Acceso 5.6.1. Ultima Milla 5.6.2. Wireline 5.6.2.1. xDSL 5.6.2.2. CATV 5.6.2.3. PLC 5.6.2.4. xDSL 5.6.3. Wireless 5.6.3.1. WiFi 357 4.1. Introducción 4.2. Arq. MPLS 4.3. Protocolos 4.4. Modelo de la Etiqueta MPLS 4.5. Aplicaciones en redes convergentes 4.6. Simulación de una red MPLS 5.6.3.2. WiMax 5.6.3.3. GSM/3G 5.7. VPN 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: 1. Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una descripción de las diferentes capas del Modelo OSI en las que funciona las redes WAN, para caracterizar la terminología, los protocolos, equipos y tecnologías. 2. En la segunda unidad se realizará la búsqueda de información y recopilación de temas generales como las redes inalámbricas, caracterización de equipos, pero sobre todo se analizará en base a técnicas y aspectos legales que exigen las entidades de regulación tanto a nivel mundial como en el país. 3. Se realizará la visita técnica tanto a empresas donde se encuentre implementado este tipo de tecnología, como ISPs y en los sitios estratégicos donde es posible realizar un enlace para una red WAN mediante infraestructura propia.. 4. Para la tercera unidad se recomienda profundizar sobre los fundamentos de los protocolos utilizados en la configuración de redes WAN, se recomienda utilizar como guía, la realización de prácticas en el simuladores Packet Trace, Network Visualizer, Bosson u otros, así como también, la realización de prácticas en el laboratorio con los equipos que se dispone. 5. Para la cuarta, y quinta unidad, es necesario interiorizar en los estudiantes los fundamentos teóricos que rigen las redes WAN actuales y las de tendencia, por lo que es necesario realizar paneles, foros y debates de discusión para el apoderamiento de las características de cada una de ellas. 6. Las formas organizativas en todos los casos serán orientadas a potenciar los procesos de Investigación y trabajo en equipo, fortaleciendo de esta manera el apoderamiento de conocimiento y desarrollo de competencias y habilidades, permitiendo realizar una evaluación cualitativa y cuantitativa individual como en grupos, observado criticidad y precisión en el desarrollo de actividades, y fomentar en el alumno el valor de la responsabilidad y honestidad. 358 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Será tanto cuantitativa como cualitativa, desde un enfoque metodológico moderno la evaluación obedece a varios parámetros que van desde el comportamiento y desempeño en cada clase así como los trabajos investigativos y prácticos tan solo complementada con evaluaciones escritas que demuestren el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. Se aplicarán pruebas escritas con preguntas de reflexión, pero sobre todo de evaluará la participación de cada estudiante en la ejecución de cada práctica y su criterio de resolver problemas comunes encontrados en la configuración de redes LAN. La evaluación debe ser continua, es decir todas las clases, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Participación en clase. Tareas en clase y extra clase Lecciones y Pruebas orales y escritas. Trabajos de investigación Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: 359 ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Varios parámetros se aplicarán para el seguimiento de las clases y el grado de asimilación en cada sesión, cada vez reforzando los conocimientos adquiridos en el aula con la investigación de temas relacionados a la asignatura, basándose en fuentes de información, guías didácticas e información de la Web, presentando resúmenes apropiados que permitan validar el trabajo realizado. Las tareas son refuerzos a temas vistos en clase, así como a los que se verán después. Los trabajos se harán en parejas y con temas indistintos. Cada parte del sistema de tareas debe contar con los requisitos de calidad que se exigen para cada caso. Las prácticas de laboratorio serán reforzadas con consultas y búsqueda de información complementaria que se oriente a mejorar el rendimiento de la configuración realizada, esto se realizará ya sea en forma individual o en grupo. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. CISCO PRESS, Ivan Pepelnjak; Jim Guichard, Arquitectura MPLS y VPN, Pearson Educación. 2. CISCO, Curso de certificación CCNA, Cisco Networking Academy, Ed. PETERSON, 2007. 3. CISCO, Curso de certificación CCNP, Cisco Networking Academy, Ed. PETERSON, 2007. 4. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 4 Certificación CCNA, Editorial Peterson. 5. CISCO CCENT/CCNA ICND1 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). (Versión # 4) 6. CISCO Networking Academy Program, Fundamentos de Wireless LAN 2007 7. www.supertel.gob.ec 8. www.conatel.gob.ec 9. www.motorola.com 10.www.cisco.com 11.Motorola Solutions Certification Certification Exam, Motorola Solutions MSC-111 Exam 360 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 16. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS 17. : : :5 TÓPICOS III. WAN PROFESIONAL FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA. Con un desarrollo constante, complejo y tan extenso de las áreas involucradas a la transmisión de la información, tanto a pequeñas o grandes distancias, se requiere diversificar y profundizar áreas específicas acorde a la competencia, la gran importancia radica en conocer de la disponibilidad, características, ventajas incluso costos aproximados para la implementación e interconexión de una red WAN. El constante desarrollo de las redes de comunicación de datos a nivel mundial, está encaminado a la automatización de los procesos de cualquier empresa de producción o de servicios, para satisfacer sus necesidades. Esto trae como consecuencia que éstas realicen grandes inversiones de dinero en los procesos de automatización, que les permitirán ajustarse a las necesidades de un mundo globalizado. Una WAN es una Red de Área Extensa que se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente. Se conoce además como un sistema de comunicación que interconecta varias redes LAN que están localizadas en distintas partes del mundo. Los enlaces Wan atraviesan áreas públicas o privadas locales, nacionales o internacionales, usando actualmente varios medios y tecnologías de transporte, para integrar la conectividad entre ellas y asegurar la calidad en el intercambio de información entre las empresas. La asignatura está estructurada de manera que el estudiante desarrolle las competencias en el diseño y configuración de redes WAN, a través de una adecuada aplicación de la fundamentación teórica, protocolos y tecnologías desarrolladas para el efecto. 18. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL 361 Configurar la conectividad de comunicación entre diferentes redes WAN, realizando el debido análisis en base a las necesidades, capacidad de inversión y al ISP o infraestructura propia que mejor se ajuste a los requerimientos de la empresa o cliente, todo esto través de la aplicación de estándares, protocolos y tecnologías definidos para el efecto, con el fin de extender la cobertura de las redes LAN corporativas. OBJETIVOS ESPECIFICOS Levantar la información adecuada acorde a las necesidades y cantidad de datos que el cliente desee transmitir. Conocer y comparar las diversas opciones en equipos, técnicas y protocolos que se pueden encontrar en el mercado para la implementación de la red de área amplia. Tabular la información recopilada, mediante herramientas de hardware y software que permitan una mejor toma de decisión y aporte a los requerimientos exigidos por las normas tanto internacionales como por las del estado ecuatoriano. Documentar la información personal, técnica, georeferencial necesaria para la presentación de los estudios ante las entidades reguladoras de telecomunicaciones en el país. Caracterizar los fundamentos, arquitectura y tecnologías de redes WAN. Describir las características de las diferentes arquitecturas de redes WAN Configurar las diferentestecnologías de redes WAN, utilizando protocolos de enrutamiento avanzado, para garantizar su confiabilidad y seguridad en la comunicación de datos. Describir las características de las nuevas tecnologías de redes WAN y su tendencia para el futuro. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR El plan temático propuesto para Tópicos WAN forma al estudiante donde: Analiza las necesidades y requerimientos de transmisión de datos de un cliente o empresa. Propone la mejor alternativa de solución para la interconexión entre el sitio local y remoto. Recopila la información técnica, legal y tecnológica de acuerdo a las normas estatales. Elabora el estudio documentado para la declaración de un enlace ante las entidades reguladoras del estado. 362 Analiza las potencialidades y desventajas de las tecnologías disponibles a través de ISPs en la ciudad, país y el mundo. Instala y configura equipos de infraestructura propia inalámbricos para la implementación de una red WWAN. Dar soluciones de conectividad en la vida profesional con eficiencia y responsabilidad aplicando las diferentes y nuevas tecnologías de Redes WAN, aplicando fundamentos teóricos, normas y procedimientos para el efecto. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N 1 NOMBRE DE LA UNIDAD FUNDAMENTOS DE REDES WAN. OBJETIVO Identificar los distintos componentes y medios WAN, conocer fundamentos de terminología WAN CONTENIDOS 1.19. Introducción a las redes WAN 1.20. Definición de términos WAN 1.21. Tipos de conexión WAN 1.22. Tecnologías WAN 1.23. Protocolos de WAN: HDLC y PPP 1.24. Medios de redes WAN 1.25. Diseño WAN 1.26. NAT, PAT, DHCP 1.27. Conexión a través de conmutación por paquetes 1.28. Conexión a través de conmutación por circuitos 1.29. Conexión a través de internet 1.30. Conexión a través de enlaces dedicados 1.31. Redes Wireless e infraestructura propia. 1.32. Regulación en Telecomunicaciones. 1.33. Entidades 363 2 3 4 reguladoras del país y del mundo. 1.34. Levantamiento de información para la declaración de estudios 1.35. Herramientas tecnológicas y de software para el procesamiento de toma de decisiones y sitios georeferenciados. 1.36. Práctica general. 2.3.Protocolo OSPF Configurar una 2.3.1. Características red WAN básica, 2.3.2. Componentes 2.3.3. Configuración ENRUTAMIENT utilizando O WAN protocolos de 2.4.Protocolo BGP AVANZADO enrutamiento avanzado, para 2.4.1. Características garantizar la 2.4.2. Componentes conectividad inter 2.4.3. Configuración y extra sistemas autónomos. Caracterizar una REDES WAN DE red WAN con tecnología ATM, AVANZADA: a través de una ATM adecuada fundamentación . de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para ésta. Caracterizar una red WAN con tecnología MPLS, 4. REDES WAN a través de una DE AVANZADA: adecuada MPLS fundamentación de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para 364 3.1. Introducción 3.2. Arquitectura ATM 3.3. Características 3.4. Arquitectura ATM 3D 3.5. Protocolos 3.6. Modelo de la Celda ATM 3.7. Aplicaciones en redes convergentes 3.8. Simulación de una red ATM 4.1. Introducción 4.2. Arq. MPLS 4.3. Protocolos 4.4. Modelo de la Etiqueta MPLS 4.5. Aplicaciones en redes convergentes 4.6. Simulación de una red MPLS ésta. 5 Caracterizar una REDES WAN DE red WAN con AVANZADA: tecnología SDH y NGN NGN, a través de una adecuada fundamentación de las leyes, teorías, protocolos y estándares definidos para éstas. 5.1. Introducción 5.2.Características 5.3. Plano Servicios Aplicación 5.3.1. VoIP 5.3.2. SIP 5.3.3. Videoconferencia 5.4. Plano Control 5.4.1. Softswitch 5.4.2. IMS 5.5. Plano Transporte 5.5.1. IP 5.5.2. MPLS 5.5.3. SDH 5.5.4. Tecnología Satelital 5.6. Plano Acceso 5.6.1. Ultima Milla 5.6.2. Wireline 5.6.2.1. xDSL 5.6.2.2. CATV 5.6.2.3. PLC 5.6.2.4. xDSL 5.6.3. Wireless 5.6.3.1. WiFi 5.6.3.2. WiMax 5.6.3.3. GSM/3G 5.7. VPN 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: 365 7. Para la primera unidad es necesario primeramente hacer una descripción de las diferentes capas del Modelo OSI en las que funciona las redes WAN, para caracterizar la terminología, los protocolos, equipos y tecnologías. 8. En la segunda unidad se realizará la búsqueda de información y recopilación de temas generales como las redes inalámbricas, caracterización de equipos, pero sobre todo se analizará en base a técnicas y aspectos legales que exigen las entidades de regulación tanto a nivel mundial como en el país. 9. Se realizará la visita técnica tanto a empresas donde se encuentre implementado este tipo de tecnología, como ISPs y en los sitios estratégicos donde es posible realizar un enlace para una red WAN mediante infraestructura propia.. 10. Para la tercera unidad se recomienda profundizar sobre los fundamentos de los protocolos utilizados en la configuración de redes WAN, se recomienda utilizar como guía, la realización de prácticas en el simuladores Packet Trace, Network Visualizer, Bosson u otros, así como también, la realización de prácticas en el laboratorio con los equipos que se dispone. 11. Para la cuarta, y quinta unidad, es necesario interiorizar en los estudiantes los fundamentos teóricos que rigen las redes WAN actuales y las de tendencia, por lo que es necesario realizar paneles, foros y debates de discusión para el apoderamiento de las características de cada una de ellas. 12. Las formas organizativas en todos los casos serán orientadas a potenciar los procesos de Investigación y trabajo en equipo, fortaleciendo de esta manera el apoderamiento de conocimiento y desarrollo de competencias y habilidades, permitiendo realizar una evaluación cualitativa y cuantitativa individual como en grupos, observado criticidad y precisión en el desarrollo de actividades, y fomentar en el alumno el valor de la responsabilidad y honestidad. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Será tanto cuantitativa como cualitativa, desde un enfoque metodológico moderno la evaluación obedece a varios parámetros que van desde el comportamiento y desempeño en cada clase así como los trabajos investigativos y prácticos tan solo complementada con evaluaciones escritas que demuestren el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. Los trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. 366 Se aplicarán pruebas escritas con preguntas de reflexión, pero sobre todo de evaluará la participación de cada estudiante en la ejecución de cada práctica y su criterio de resolver problemas comunes encontrados en la configuración de redes LAN. La evaluación debe ser continua, es decir todas las clases, permitiendo la verificación del cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. Una constante en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Participación en clase. Tareas en clase y extra clase Lecciones y Pruebas orales y escritas. Trabajos de investigación Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Varios parámetros se aplicarán para el seguimiento de las clases y el grado de asimilación en cada sesión, cada vez reforzando los conocimientos adquiridos en el aula con la investigación de temas relacionados a la asignatura, basándose en fuentes de información, guías didácticas e información de la Web, presentando resúmenes apropiados que permitan validar el trabajo realizado. Las tareas son refuerzos a temas vistos en clase, así como a los que se verán después. Los trabajos se harán en parejas y con temas indistintos. Cada parte del 367 sistema de tareas debe contar con los requisitos de calidad que se exigen para cada caso. Las prácticas de laboratorio serán reforzadas con consultas y búsqueda de información complementaria que se oriente a mejorar el rendimiento de la configuración realizada, esto se realizará ya sea en forma individual o en grupo. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 12.CISCO PRESS, Ivan Pepelnjak; Jim Guichard, Arquitectura MPLS y VPN, Pearson Educación. 13.CISCO, Curso de certificación CCNA, Cisco Networking Academy, Ed. PETERSON, 2007. 14.CISCO, Curso de certificación CCNP, Cisco Networking Academy, Ed. PETERSON, 2007. 15.CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 4 Certificación CCNA, Editorial Peterson. 16.CISCO CCENT/CCNA ICND1 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). (Versión # 4) 17.CISCO Networking Academy Program, Fundamentos de Wireless LAN 2007 18.www.supertel.gob.ec 19.www.conatel.gob.ec 20.www.motorola.com 21.www.cisco.com 22.Motorola Solutions Certification Certification Exam, Motorola Solutions MSC-111 Exam UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 19. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA 368 : SISTEMAS OPERATIVOS I EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Acorde con el perfil del profesional del Ingeniero en Informática de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónicade la Universidad Tecnológica AMERICA, se requiere formar profesionales con una gran capacidad en el manejo y tratamiento de los Sistemas Operativos Multiusuarios, con cualidades para desarrollar un pensamiento lógico, reflexivo, crítico y creativo bien fundamentado. De aquí que se justifica plenamente el aporte que brinda el Sistema Operativo Linux al desarrollo de habilidades en la formación de profesionales de la Informática, y por ende el aporte al perfil profesional. Un profesional con sólidos conocimientos en Linux, permite el buen funcionamiento de todos los demás programas en todo tipo de aplicación en el ámbito empresarial, comercial, público, privado, de hogar y de todo nivel siendo un pilar fundamental la administración correcta de todos los recursos al servicio del hombre y la sociedad. A su vez vale mencionar que existe una tendencia en crecimiento para la puesta en marcha en la implementación a nivel empresarial de sistemas operativos que no impliquen adquisición de licencias generando ahorro para las mismas. Esto implica que el nuevo profesional debe manejar estas herramientas con total soltura. Es así como la asignatura de Sistemas operativos I constituye una parte fundamental en la formación del Ingeniero en Informática de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónicade la Universidad Tecnológica AMERICA ya que se ha enfocado de forma que el estudiante desarrolle fuertes destrezas y competencias en la importante área de Linux que está actualmente a la vanguardia y que le permitirán desempeñarse con efectividad ante problemas relacionados en su vida profesional. Entonces al ser los sistemas operativos la plataforma base su administración constituye una asignatura básica y una herramienta del Ingeniero en Informática así como un eje en el cual se fundamenta el funcionamiento y la interrelación con otras asignaturas tales como son: Sistemas operativos III, Teoría y Diseño de Sistemas Operativos, es además un sustento para otras disciplinas como son: la Programación y las Bases de Datos 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: 369 Brindar al estudiante las competencias para instalar, configurar y administrarcon eficiencia los recursos del Sistema Operativo Linux en modo monousuario y multiusuario con sus componentes asociados como son:Terminales (Consolas), Computadores Personales, Impresoras, Dispositivos de Entrada y Salida, con productividad demostrando responsabilidad, honestidad y ética. Específicos: Fundamentar conceptos básicos del Sistema Operativo Linux, sus principios en la historia, importancia, tipos, versiones, componentes y estructuras básicas caracterizando cada una y al sistema operativo mismo para que el estudiante conceptualice estos temas llegando a familiarizarse con el mismo sin problema alguno; llevando de la mano principios profesionales y morales. Instalar el Sistema Operativo Linux en modo monousuario en un computador personal conjuntamente con el estudiante para que se familiarice en las características básicas para ejecutar esta tarea generando así la apropiación del conocimiento en cada uno de ellos con calidad, eficiencia y buenas relaciones interpersonales. Conocer las normas y sentencias de programación shell para llevarlos a la práctica resolviendo problemas que se puedan plantear demostrando el dominio del tema con soltura, responsabilidad y eficiencia. Configurar y administrar, impresoras, Dispositivos de Entra y Salida en prácticas permanentes que permitan al estudiante desarrollar su capacidad profesional en este sistema operativo con ética, responsabilidad y honestidad. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al finalizar la unidad uno el estudiante: Conceptualiza y determina la importancia del Sistema Operativo Linux , conoce su historia, quién fue su creador y desde cuando obtuvo el nombre de Linux enmarcado en los fundamentos del mismo. Conoce los tipos de sistemas operativos existentes en el mercado actualmente de acuerdo a su entorno. Puntualiza las distintas versiones del Linux existentes y puede obtener versiones del mismo desde el Internet. Determina cuales son los componentes, estructura y las características del Linux. 370 Instala y manipula el Sistema Operativo Linux y una máquina virtual para poder trabajar con Linux desde Windows, de acuerdo a características predeterminadas respondiendo a principios de calidad y ética profesional. Conoce en entorno gráfico de Linux, sus directorios y puede determinar diferencias entre Windows y Linux de forma coherente. Al finalizar la unidad dos el estudiante: Identifica los distintos editores de texto y puede manipular información dentro de los mismos. Identifica y maneja comandos del Linux, su clasificación e instrucciones básicas utilizándolos en tareas puntuales tomando en cuenta la importancia del correcto uso de los mismos y su implicación a nivel profesional con el respectivo manejo ético de cada uno. Manipula directorios, archivos y/o dispositivos e información del sistema operativo de acuerdo a determinantes que obedecen a principios morales y éticos. Al finalizar la unidad tres el estudiante: Aplica los conocimientos teóricos del Sistema Operativo Linux en las prácticas de laboratorio para el desarrollo de las mismas sin dejar de lado valores como el compañerismo y la responsabilidad. Conoce la importancia de la programación shell, declaración de variables, cómo escribir mensajes para el usuario, las distintas estructuras de control, declaración de funciones todas aplicadas en ejercicios prácticos aplicando principios básicos de programación y ética profesional. Codifica programas en Shell ejecutando normas de programación estructurada con la sintaxis propia de este lenguaje para que el programa sea fácil de leer y entender por cualquier otro programador. Al finalizar la unidad cuatro el estudiante: Configura impresoras locales en el sistema operativo Linux caracterizando funcionalidades de acuerdo a principios de ética y moral. Puede visualizar los servicios activos, puede quitar servicios para optimizar recursos, libera memoria y/o recursos según criterios determinados recordando términos de funcionalidad general. 371 Configura la versión de Linux que se está estudiando, llegando a términos de generalidades para esta u otras versiones de uso en el mercado laboral. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° 1 2 3 4 NOMBRE DE LA UNIDAD FUNDAMENTOS DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX PROGRAMACIÓN SHELL ADMINISTRACIÓN Y CONFIGURACIÓN BÁSICA DE DISPOSITIVOS OBJETIVO Apropiar del conocimiento fundamental del Sistema Operativo Linux que permitirá familiarizarse con el ambiente de trabajo del mismo. Ejercitar los comandos básicos del sistema operativo para manipular la información almacenándola en forma adecuada según lo requerido por el usuario. Desarrollar programas básicos en shell para fundamentar la automatización de procesos y creados por el usuario potenciando la fortaleza de la misma. 1.1.- Concepto, Importancia. 1.2.- Comparativa entre los sistemas operativos más usados. 1.2.1. Microsoft y Windows 1.2.2. Código Libre y Unix 1.2.3. GNU y Linux 1.2.4. Apple y OS/2 Mac 1.2.5. IOS, Otros sistemas operativos 1.2.6. Sistemas operativos de dispositivos móviles. 1.3.- Tipos de Sistemas Operativos 1.4.- Versiones del Sistema Operativo 2.1.- Componentes, estructura del Linux 2.2.Características del Linux. Distribuciones 2.3.- Instalación 2.4.- Entorno gráfico 2.5.- Directorios del Linux 2.6.- Linux y Windows. 2.7.- Generalidades y Formatos 2.8.- Clasificación de los comandos por su aplicación 2.9.-Comandos e instrucciones 2.10.- Uso y aplicación de comandos 2.11.- Manejo de los diferentes editores de texto (Vi, Ed, Jed, Kate, etc) 2.12.- Ejercicios de aplicación 2.13.- Manipulación de Directorios 2.14.- Manipulación de Archivos 2.15.Manipulación de Dispositivos, Información del sistema. 3.1.- Importancia 3.2.- Variables 3.3.- Parámetros 3.4.- Mensajes al usuario 3.5.- Estructuras de control 3.6.- Ejercicios de aplicación 4.1.- Usuarios y grupos 4.2.- Configuración de Impresoras Locales 4.3.- Como se ven los servicios activos 4.4.- Como se quitan los servicios del Establecer características de sistema que no usemos para optimizar administración y configuración los recursos de dispositivos básicos del 4.5.- Como liberar memoria y Recursos en sistema operativo Linux desde el entorno de la Versión de Linux que se está utilizando 4.6.- Configuración de la Versión de Linux que se está utilizando 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 372 CONTENIDOS La presente asignatura ofrecerá una organización estructurada en cuatro tipos de actuación: Exposición, por parte del profesor, de las claves fundamentales de cada uno de los bloques temáticos de los que consta la asignatura con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. Debate orientado en clase, a partir de textos concretos que el profesor indicará oportunamente. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula. Sistema inductivo deductivo a partir de la investigación de temas concretos de trabajo en torno a temas puntuales. Para la primera unidad se hará una reseña de los conceptos e importancia del sistema operativos Linux. Establecer términos respecto a la historia, tipos, versiones, componentes, características propias del S.O. previo a la instalación y prueba del mismo en un computador personal. Se recomienda el uso de investigaciones y exposiciones por parte del estudiante en temas que el docente determine necesarias. Para la segunda unidad se aplicará investigaciones dirigidas para la obtención de los distintos comandos, por otra parte como soporte a su información el docente proporcionará sintaxis de cada uno, el uso que se da a cada uno. Se debe revisar también el manejo de los diferentes editores de texto. Finalizando con el método inductivo deductivo para llegar a conceptos de manipulación de dispositivos, archivos o directorios. Para la tercera unidad el docente fundamentará la sintaxis de la programación shell en lo que respecta a variables, mensajes a usuario, parámetros, estructuras de control y elaboración de funciones llegando con el estudiante a aplicar resolución de problemas de forma unitaria y/o grupal para la mejor asimilación del tema. Para la cuarta unidad se generarán laboratorios unitarios o grupales para la creación de usuarios, configuraciones de impresoras y determinar servicios de acuerdo a lo determinado en cada caso a ser estudiado en clase. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. 373 La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% En todas y cada una de las distintas unidades se aplicarán estas alternativas de evaluación en su totalidad o en forma parcial. La constante que se generará finalizando cada unidad es la rendición de una prueba teórica y práctica para las unidades que lo permitan. Las investigaciones en varias fuentes son elementos de evaluación permanente llevados de la mano de una explicación de lo posible en forma oral por parte del alumno para lograr demostrar la asimilación de los contenidos de su trabajo. Esto ayudará al docente a determinar hitos para la continuación en la temática a tratar. Se aplicarán evaluaciones macro con el uso de jeopardys para la valoración de contenidos generales en los estudiantes fomentando el compañerismo y el espíritu competitivo en cada alumno. Toda valoración se hará sobre un puntaje de máximo 10 puntos en forma general y en ciertos casos determinados por el docente corresponderán a unidades de punto que podrían ser acumuladas por el alumno en casos puntales de recuperación o aportes complementarios. Se debe también mencionar que se va a procurar obtener diversos aportes en las distintas actividades evaluativas al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas las actividades de evaluación se realizarán de forma permanente en el portafolio docente, como constancia y descargo, para que la dirección de carrera pueda supervisar y evaluar este proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO 374 La importancia del trabajo en aula va de la mano con el trabajo autónomo por parte del estudiante puesto que ambos se alimentan y fortalecen permanentemente. Por otra parte llegar a generar niveles investigativos dentro del alumno son de suma importancia en su proceso formativo porque su vida profesional ameritará de un alto nivel de investigación ante cualquier tipo de situación de este ámbito. Para las actividades formativas autónomas de sistemas operativos I se tomarán en cuenta las siguientes: Realización de organizadores gráficos calificados o valorados. Redacción de criterios personales de forma impresa respecto a ventajas y desventajas del sistema operativo. Investigación de los estudiantes previo a tratar un tema. Elaboración de diagramas de secuencia para procesos específicos como la instalación de máquina virtual o el sistema operativo mismo. Exposiciones de investigaciones realizadas Valoración personal y/o grupal de las exposiciones. Elaboración de cuadros de comparación Tareas de resolución de problemas para los casos de programación Con la ayuda de guías de trabajo el estudiante deberá elaborar determinadas actividades. Generación de criterios comparativos por el estudiante en características del sistema operativo respecto a Windows. El estudiante deberá elaborar mapas conceptuales. Elaboración por parte del estudiante de: o Manual de Instalación o Manual básicos de uso o Manual de programación shell 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 375 ARTNET, “Características y beneficios del Linux”, www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html, 2002 AEDHE, “Sistema Operativo Linux”, www.aedhe.es/adapt/Curso10.htm, 2006 DE LA CRUZ, Joel, Linux RedHat 9, 1ra edición, Editorial Megabyte, 2004 LOPEZ, Camacho Vicente,Linux guía de instalación y administración, Editorial McGraw Hill – Osborne, España, 2001 PETERSEN,Richard, Linux Fundamentos EditorialMcGrawHill , Colombia.2001. PETERSEN, Richard, Red Hat Linux Manual de Administrador, 1era edición, Editorial McGrawHill, 2004 RED HAT, El libro oficial de Red Hat Linux, 1ra edición, Anaya Multimedia Editorial, 2003 SHAH, Steve, Manual de Administración de Linux, 1ra edición, Editorial McGrawHill, 2001 FUT, “Enlaces para Linux”, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=363&nombre=Linux%20en%20cast ellano&url=http://www.fut.es/~jbf/linux/ , 2007 TODOLINUX, “Distribuciones, descargas, Emulación de Linux a Windows, manuales “, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=316&nombre=TodoLinux.com&url= http://todolinux.com, 2006 Objetivos de la Carrera Desarrollar competencias para actualizar y mejorar sus habilidades y conocimientos técnicos y científicos a lo largo de su vida profesional aplicando la investigación y transferencia 376 Productos integradores a obtener en cada unidad de aprendizaje El sistema operativo Windows XP o superior, instalado en el computador con todos los recursos necesarios, aplicaciones, drivers y servicios para la utilización por parte del usuario, dejando una partición en blanco para una posterior de programación, Resultados de aprendizaje esperados Procedimientos de evaluación Instala el sistema operativo Windows XP o superior en base a los recursos y exigencias del hardware del computador, drivers, los parámetros necesarios del SO y las aplicaciones necesarias para el usuario final, diferenciando el Seguimiento al trabajo práctico de la instalación de manera individual, revisando los pasos seguidos por cada uno en el computador. Verificación física del SO correctamente instalado y sin errores instalación de otro tecnológica, tomando como sistema operativo referente temas contemporáneos. El sistema operativo Linux CentOS 6.0 o superior, instalado en el computador con los recursos básicos de inicio, configurado y actualizado con todos servicios básicos. Configuración de un servidor FTP, WEB DNS mediante shells y en base al sustento teórico y con los parámetros requeridos para el acceso al servidor y el proceso de intercambio de información por parte de los clientes Configuración y levantamiento de servicios básicos de la red 377 desempeño y utilidad frente a sistemas operativos de otras compañías. Instala y configura un sistema operativo en base a los recursos y exigencias del hardware del computador y sobre todo a los parámetros necesarios del SO, guiándose de los procesos de edición de scripts necesarios para la instalación y levantamiento de servicios. Identifica y programa mediante distintos editores de texto y comandos de Linux, clasificación e instrucciones básicas para la manipulación de directorios, archivos, servicios y/o dispositivos e información del sistema operativo y con ello programa servicios de FTP y DNS y WEB Crea usuarios y grupos de trabajo para la implementación de una pequeña red de datos Seguimiento al trabajo práctico de la instalación, en parejas de compañeros, revisando los pasos seguidos por cada pareja. Verificación física del SO correctamente instalado y sin errores. Investigación de características generales y ejemplos de Servidores FTP y DNS, WEB, DHCP y otros. Sustentación de investigaciones. Revisión sistemática del proceso de configuración de los servidores. Investigación de características generales y ejemplos para la creación de usuarios, grupos, colocación y retiro de servicios. Sustentación de investigaciones. Revisión sistemática del proceso de configuración UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 20. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS I PROFESIONAL 3 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA Acorde con el perfil del profesional del Ingeniero Electrónico en Telemática de la Universidad TecnológicaAmérica, se requiere formar profesionales con una gran capacidad en el manejo y tratamiento de los Sistemas Operativos Multiusuarios, con cualidades para desarrollar un pensamiento lógico, reflexivo, crítico y creativo bien fundamentado, pues es la base para la administración, configuración e implementación de servidores y con ello comunicar, compartir y enviar la información a redes de corto y gran alcance. De aquí que se justifica plenamente el aporte que brinda el Sistema Operativo Linux al desarrollo de habilidades en la formación de profesionales de la Informática, y por ende el aporte al perfil profesional. Un profesional con sólidos conocimientos en Linux, permite el buen funcionamiento de todos los demás programas en todo tipo de aplicación en el ámbito empresarial, comercial, público, privado, de hogar y de todo nivel siendo un pilar fundamental la administración correcta de todos los recursos al servicio del hombre y la sociedad. A su vez vale mencionar que existe una tendencia en crecimiento para la puesta en marcha en la implementación a nivel empresarial de sistemas operativos que no impliquen adquisición de licencias generando ahorro para las mismas. Esto implica que el nuevo profesional debe manejar estas herramientas con total soltura. Es así como la asignatura de Sistemas operativos I constituye una parte fundamental en la formación del Ingeniero en Informática de la Facultad de Ciencias de la Computación y Electrónicade la Universidad Tecnológica AMERICA ya que se ha enfocado de forma que el estudiante desarrolle fuertes destrezas y competencias en la importante área de Linux que está actualmente a la 378 vanguardia y que le permitirán desempeñarse con efectividad ante problemas relacionados en su vida profesional. Entonces al ser los sistemas operativos la plataforma base su administración constituye una asignatura básica y una herramienta del Ingeniero en Informática así como un eje en el cual se fundamenta el funcionamiento y la interrelación con otras asignaturas tales como son: Sistemas operativos III, Teoría y Diseño de Sistemas Operativos, es además un sustento para otras disciplinas como son: la Programación y las Bases de Datos 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL.Manejar los recursos de un sistema multiusuario, permitiendo hacer más productivo su trabajo y logrando de esta manera que a la vez sea trabajo en grupo, en un ambiente de extraordinaria riqueza y productividad con responsabilidad, honestidad y ética profesional. OBJETIVOS ESPECIFICOS: Desarrollar la capacidad del estudiante para que conozca el concepto sobre la configuración de aplicaciones que permitan a potencial izar los servicios de Internet. Ejercitar el espíritu de investigación como fundamento del perfil profesional del estudiante, a través del manejo de integración de varios Sistemas Operativos. Caracterizar la configuración de dispositivos a través de la red en linux tales como las impresoras. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Al finalizar la unidad uno el estudiante: Conceptualiza y determina la importancia del Sistema Operativo Linux , conoce su historia, quién fue su creador y desde cuando obtuvo el nombre de Linux enmarcado en los fundamentos del mismo. Conocer los componentes y funciones sobre administración de Linux y Windows Server 2003. Instalación y configuración de aplicaciones para un Servidos Linux y Windows Server 2003. Integración de sistemas operativos a través de una red como son: Linux & Windows. Instalación e dispositivos a través de la Red como Impresoras. Conoce los tipos de sistemas operativos existentes en el mercado actualmente de acuerdo a su entorno. Puntualiza las distintas versiones del Linux existentes y puede obtener versiones del mismo desde el Internet. Determina cuales son los componentes, estructura y las características del Linux. Instala y manipula el Sistema Operativo Linux y una máquina virtual para poder trabajar con Linux desde Windows, de acuerdo a características predeterminadas respondiendo a principios de calidad y ética profesional. 379 Conoce en entorno gráfico de Linux, sus directorios y puede determinar diferencias entre Windows y Linux de forma coherente. Al finalizar la unidad dos el estudiante: Identifica los distintos editores de texto y puede manipular información dentro de los mismos. Identifica y maneja comandos del Linux, su clasificación e instrucciones básicas utilizándolos en tareas puntuales tomando en cuenta la importancia del correcto uso de los mismos y su implicación a nivel profesional con el respectivo manejo ético de cada uno. Manipula directorios, archivos y/o dispositivos e información del sistema operativo de acuerdo a determinantes que obedecen a principios morales y éticos. Al finalizar la unidad tres el estudiante: Aplica los conocimientos teóricos del Sistema Operativo Linux en las prácticas de laboratorio para el desarrollo de las mismas sin dejar de lado valores como el compañerismo y la responsabilidad. Conoce la importancia de la programación shell, declaración de variables, cómo escribir mensajes para el usuario, las distintas estructuras de control, declaración de funciones todas aplicadas en ejercicios prácticos aplicando principios básicos de programación y ética profesional. Codifica programas en Shell ejecutando normas de programación estructurada con la sintaxis propia de este lenguaje para que el programa sea fácil de leer y entender por cualquier otro programador. Al finalizar la unidad cuatro el estudiante: Configura impresoras locales en el sistema operativo Linux caracterizando funcionalidades de acuerdo a principios de ética y moral. Puede visualizar los servicios activos, puede quitar servicios para optimizar recursos, libera memoria y/o recursos según criterios determinados recordando términos de funcionalidad general. Configura la versión de Linux que se está estudiando, llegando a términos de generalidades para esta u otras versiones de uso en el mercado laboral. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N° 380 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO CONTENIDOS 1 2 ADMINISTRACI ÓN LINUX SERVICIOS PARA INTERNET LINUX Apropiar del conocimiento fundamental del Sistema Operativo Linux que permitirá familiarizarse con el ambiente de trabajo del mismo. Configurar servidores DNS, FTP, WEB para administrar el tráfico interno y externo, así como direcciones a través de redes locales y externas. 1.1. Introducción a Linux, características generales. 1.2. Configuración máquinas virtuales 1.3. Línea de comandos 1.3.1. Comandos básicos 1.3.2. Comandos para administración 1.3.3. Comandos para la Red 1.4. Arranque y parada 1.4.1. Configuración de LILO 1.4.2. Ejecución LILO 1.4.3. El servicio INIT 2.1. DNS 2.1.1. Conceptos e implementación básica de DNS 2.1.2. Archivos de configuración de DNS 2.2. FTP 2.2.1. Mecanismos de FTP 2.2.2. Configuración de Wu-FTPD 2.2.3. Control de acceso a través del archivo /etc/ftpacess 2.3. Linux como servidor Web 2.3.1. Conceptos de servicios Web 2.3.2. Instalación de Apache 2.3.3. Archivos de configuración de Apache 2.3.4. Hosting Virtual 2.3.5. Control de Acceso 2.3.6. Contenido dinámico y lenguajes 2.3.7. Bases de datos y Apache 2.3.8. Módulos de seguridad 2.3.9. Secure Sockets Layer (SSL) 2.3.10. Módulos de propósito general 2.3.10.1. PHPMyAdmin 2.3.10.2. HT-Dig 2.4. SMTP 2.4.1. Instalación de Sendmail 2.4.2. Configuración de Sendmail 2.5. POP 2.5.1. Mecanismos de POP 2.5.2. QPOPPER 2.5.3. Configuración QPOPER 3.1. 3 ADMINISTRACI ÓN WINDOWS SERVER 2003 Caracterizar y configurar servicios de red, gestionando recursos y servicios mediante Windows ambiente servidor Introducción 3.1.1. Windows HELP 3.1.2. Introducción 3.1.3. Configuración básica de red 3.1.4. Tareas de administración 3.1.5. Herramientas de administración 3.2. Seguridades en Windows Server 2003 3.2.1. Cuentas de usuarios 3.2.2. Grupos 3.2.3. Privilegios de usuarios 3.2.4. Permisos 3.3. 381 Grupo de trabajo 3.3.1. Configuración de la red en Windows XP 3.3.2. Compartir archivos y carpetas 3.3.3. Compartir impresoras 3.3.4. Mapear una unidad 3.3.5. Sistemas de archivos 3.4. 3.4.1. 3.4.2. 3.4.3. 3.4.4. Servicio DHCP Configurar el servicio DHCP Activar el ámbito Configuración del cliente Reservar direcciones IP 3.5. Servicios de nombres WINS y DNS 3.5.1. Nombres y direcciones IP 3.5.2. El servicio WINS 3.5.3. El servicio DNS 3.6. Dominio 3.6.1. El directorio activo (Active Directory) 3.6.2. Dominios y confianzas de Active Directory 3.6.3. Usuarios y equipos de Active Directory 3.6.4. Directivas 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS La presente asignatura ofrecerá una organización estructurada en cuatro tipos de actuación: Exposición, por parte del profesor, de las claves fundamentales de cada uno de los bloques temáticos de los que consta la asignatura con apoyo de materiales audiovisuales, informáticos y otros medios de apoyo que permitan una mejor asimilación. Debate orientado en clase, a partir de textos concretos que el profesor indicará oportunamente. Sistema de tareas durante las horas lectivas en el aula. Sistema inductivo deductivo a partir de la investigación de temas concretos de trabajo en torno a temas puntuales. Para la primera unidad se hará una reseña de los conceptos e importancia del sistema operativos Linux. Establecer términos respecto a la historia, tipos, versiones, componentes, características propias del S.O. previo a la instalación y prueba del mismo en un computador personal. Se recomienda el uso de investigaciones y exposiciones por parte del estudiante en temas que el docente determine necesarias. Para la segunda unidad se aplicará investigaciones dirigidas para la obtención de los distintos comandos, por otra parte como soporte a su información el docente proporcionará sintaxis de cada uno, el uso que se da a cada uno. Se 382 debe revisar también el manejo de los diferentes editores de texto. Finalizando con el método inductivo deductivo para llegar a conceptos de manipulación de dispositivos, archivos o directorios. Para la tercera unidad el docente fundamentará la sintaxis de la programación shell en lo que respecta a variables, mensajes a usuario, parámetros, estructuras de control y elaboración de funciones llegando con el estudiante a aplicar resolución de problemas de forma unitaria y/o grupal para la mejor asimilación del tema. Para la cuarta unidad se generarán laboratorios unitarios o grupales para la creación de usuarios, configuraciones de impresoras y determinar servicios de acuerdo a lo determinado en cada caso a ser estudiado en clase. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN La evaluación se considera un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. La asignatura considera un sistema de Evaluación Continua, que consiste en aplicar técnicas de seguimiento y control durante todo el semestre para verificar el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos y prácticas 30% Examen 30% TOTAL 100% En todas y cada una de las distintas unidades se aplicarán estas alternativas de evaluación en su totalidad o en forma parcial. La constante que se generará finalizando cada unidad es la rendición de una prueba teórica y práctica para las unidades que lo permitan. Las investigaciones en varias fuentes son elementos de evaluación permanente llevados de la mano de una explicación de lo posible en forma oral por parte del alumno para lograr demostrar la asimilación de los contenidos de su trabajo. Esto ayudará al docente a determinar hitos para la continuación en la temática a tratar. 383 Se aplicarán evaluaciones macro con el uso de jeopardys para la valoración de contenidos generales en los estudiantes fomentando el compañerismo y el espíritu competitivo en cada alumno. Toda valoración se hará sobre un puntaje de máximo 10 puntos en forma general y en ciertos casos determinados por el docente corresponderán a unidades de punto que podrían ser acumuladas por el alumno en casos puntales de recuperación o aportes complementarios. Se debe también mencionar que se va a procurar obtener diversos aportes en las distintas actividades evaluativas al final de cada parcial para obtener el promedio respectivo. El registro de todas las actividades de evaluación se realizarán de forma permanente en el portafolio docente, como constancia y descargo, para que la dirección de carrera pueda supervisar y evaluar este proceso. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO La importancia del trabajo en aula va de la mano con el trabajo autónomo por parte del estudiante puesto que ambos se alimentan y fortalecen permanentemente. Por otra parte llegar a generar niveles investigativos dentro del alumno son de suma importancia en su proceso formativo porque su vida profesional ameritará de un alto nivel de investigación ante cualquier tipo de situación de este ámbito. Para las actividades formativas autónomas de sistemas operativos I se tomarán en cuenta las siguientes: Realización de organizadores gráficos calificados o valorados. Redacción de criterios personales de forma impresa respecto a ventajas y desventajas del sistema operativo. Investigación de los estudiantes previo a tratar un tema. Elaboración de diagramas de secuencia para procesos específicos como la instalación de máquina virtual o el sistema operativo mismo. Exposiciones de investigaciones realizadas Valoración personal y/o grupal de las exposiciones. Elaboración de cuadros de comparación Tareas de resolución de problemas para los casos de programación Con la ayuda de guías de trabajo el estudiante deberá elaborar determinadas actividades. Generación de criterios comparativos por el estudiante en características del sistema operativo respecto a Windows. El estudiante deberá elaborar mapas conceptuales. Elaboración por parte del estudiante de: o Manual de Instalación o Manual básicos de uso 384 o Manual de programación shell 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. SHAH, Steve, Manual de administración de Linux, Editorial Osborne McGrawn Hill, España 2001. 2. MANTHOMAS Rebeca,. Sistema Operativo Unix, Editorial Mc Graw Hill, 1ra. Edición,. México,. 1988. 3. ARTNET,http://www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html 4. ARTNET, “Características y beneficios del Linux”, www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html , 2002 5. AEDHE, “Sistema Operativo Linux”, www.aedhe.es/adapt/Curso10.htm, 2006 6. DE LA CRUZ, Joel, Linux RedHat 9, 1ra edición, Editorial Megabyte, 2004 7. LOPEZ, Camacho Vicente, Linux guía de instalación y administración, Editorial McGraw Hill – Osborne, España, 2001 8. PETERSEN, Richard, Linux Fundamentos de programación, Editorial McGrawHill , Colombia.2001. 9. PETERSEN, Richard, Red Hat Linux Manual de Administrador, 1era edición, Editorial McGrawHill, 2004 10. RED HAT, El libro oficial de Red Hat Linux, 1ra edición, Anaya Multimedia Editorial, 2003 11. SHAH, Steve, Manual de Administración de Linux, 1ra edición, Editorial McGrawHill, 2001 12. FUT, “Enlaces para Linux”, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=363&nombre=Linux%20en%20 castellano&url=http://www.fut.es/~jbf/linux/ , 2007 13. TODOLINUX, “Distribuciones, descargas, Emulación de Linux a Windows, manuales “, http://directorio.adfound.com/visitar.php?ID=316&nombre=TodoLinux.com& url=http://todolinux.com, 2006 385 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : COMUNICACIÓN DE DATOS PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA En estos días en el que las comunicaciones y la tecnología avanzan a pasos agigantados, es fundamental conocer los diferentes medios, dispositivos y reglas de manera general que nos permite utilizar los diferentes recursos y unir estas dos grandes áreas dentro de la informática, obteniendo la optimización de recursos, costos y tiempo en la transmisión de datos entre varios equipos distantes entre sí, por lo tanto es la base en la formación de un profesional en el área de las redes. Desde hace ya varios años, las telecomunicaciones se han convertido en uno de los componentes fundamentales que sustentan el desarrollo económico y social de los países. Los impresionantes avances tecnológicos marcados por la fusión de la informática con las telecomunicaciones, han evolucionado la forma de transmitir información y de comunicación entre las personas, abriendo así nuevas y grandes oportunidades para la ejecución de los procesos y actividades del quehacer humano en el desarrollo de actividades de orden personal, comercial y/o de negocios. Dada esta importancia, no cabe duda que los profesionales relacionados con las áreas tecnológicas deben tener sólidos conocimientos que fundamentan los procesos de los sistemas teleinformáticos y todo lo que ellos representan para lograr una óptima comunicación de las organizaciones tanto a nivel interno como externo. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General Caracterizar y resolver problemas básicos y esenciales en el proceso de transmisión de la información en las redes telemáticas, ya en el desempeño laboral, poniendo en práctica los conocimientos adquiridos mediante una 386 aplicabilidad racional en el desarrollo de diversas tareas, evidenciando responsabilidad, gran sentido común y destrezas de cada uno de los estudiantes. Específicos Definir los principios y teorías en el proceso de comunicación y transmisión de información en sistemas tecnológicos. Analizar, diseñar e implementar los servicios del nivel de aplicación de la arquitectura OSI y TCP/IP, mostrando interés por conocer implementaciones reales de intranets. Diseñar, configurar y administrar la interconexión de redes, seleccionando técnicamente a los diferentes equipos de conectividad existentes en el mercado y demostrar su aplicación en simuladores específicos así como en prácticas con dispositivos reales. Estudiar y analizar los componentes de los sistemas de redes, topologías, conexión a tierra, y los medios existentes para la transmisión de datos. Estudiar los protocolos de conexión, analizando los servicios que brindan a una red, comprendiendo el estado de arte de las redes de computadoras y la interconexión de redes. Estudiar y aplicar el esquema de direcciones IP para cualquier entorno de red, mostrando precisión en los cálculos. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Las competencias más importantes que se pretenden desarrollar en los estudiantes se encuentran las siguientes: Comprende los fundamentos que soportan el proceso de transmisión de datos a través de una red cableada así como a través de ondas electromagnéticas. Determina direcciones IP, máscaras de subred y puertas de enlace de acuerdo a la necesidad que se tenga en determinada red. Caracteriza y reconoce los distintos componentes de una red y dispositivos de Networking así como sus respectivas funciones dentro de una red LAN. Determina y previene de los factores que afectan la transmisión de datos a nivel de los enlaces físicos. Caracteriza y aplica los estándares del modelo OSI en todo el trayecto del flujo de datos. Optimiza del esquema de direccionamiento usado en los departamentos en una empresa por medio de la aplicación de clases de redes y sus respectivos rangos de direcciones 387 Segmenta los Dominios de colisión y de Broadcast en una red a través de la inserción de dispositivos de capa 2 y 3. Reconoce los distintos tipos de redes de datos con sus respectivos componentes, caracterizando sus funciones en el proceso de comunicación y transmisión de la información dentro de las empresas. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N 1 2 3 NOMBRE DE LA UNIDAD OBJETIVO Realizar un análisis crítico sobre los conceptos relacionados con el proceso de comunicación y transmisión de datos, y su La Vida en un Mundo importancia en el desarrollo Centrado en las Redes de los países, estudiando y y la Comunicación caracterizando los componentes de una red de datos y sus respectivas funciones. El modelo OSI, los Protocolos y Funciones de la Capa de Aplicación y Transporte Complementar conceptos básicos de redes referentes al Modelo TCP/IP, analizando las similitudes y diferencias con el Modelo de referencia OSI, así como las funciones de cada una de las capas y los diferentes protocolos y servicios de cada una de ellas y su aplicabilidad en el proceso de transmisión y conexión. Examinar el proceso de generación de paquetes a La Capa de Red OSI y el partir de las capas adjuntas direccionamiento de del modelo OSI, analizando Red - IPv4 los protocolos de capa de red como IPv4 e IPv6, nomenclaturas, clases, tipos, y la aplicación en los equipos y departamentos ya compartiendo información. 388 CONTENIDOS 1.1 - Comunicaciones en un mundo centrado en las redes. 1.2 - La comunicación. 1.3 - La red como una plataforma. 1.4 - La arquitectura de Internet. 1.5 - Tendencias en el networking. 1.6 - La plataforma de comunicaciones. 1.7 - LANs, WANs e Internet. 1.8 - Protocolos. 1.9 - Modelos de capas. 1.10 - Direccionamiento de red. 2.1 - Las aplicaciones, la interfaz entre redes. 2.2 - Previsiones para aplicaciones y servicios. 2.3 - Ejemplos de protocolos de capa de aplicación. 2.4 - Roles en la capa de transporte. 2.5 - Protocolo TCP. 2.6 - Gestión de sesiones TCP. 2.7 - Protocolo UDP. 3.1 - IPv4. 3.2 - Redes. 3.3 - Enrutamiento. 3.4 - Proceso de enrutamiento. 3.5 - Direcciones IPv4. 3.6 - Direcciones para distintos propósitos. 3.7 - Asignación de direcciones. 3.8 - Pertenece a mi red? 3.9 - Calculo de direcciones. 3.10 - Testeo de la capa de red. 4 5 6 La Capa de Enlace de Datos y La Capa Física OSI FUNDAMENTOS ETHERNET DISPOSITIVOS Capacitar al estudiante en el manejo de nuevos medios como la fibra óptica y las señales de radio, mejorando la perspectiva de alternativas al disponer de nuevas opciones en cableado y medios de transmisión Capacitar al estudiante en nuevas reglas IEEE en DE ethernet y tecnologías de - conmutación, canalizando los diferentes medios asociándolos a diferentes medios de en transmisión Diseñar y planificar un esquema de red en base a Planificación y los conceptos adquiridos Cableado de una Red - por el estudiante y aplicar Subredes los hacia una nueva perspectiva mediante el uso de TCP y direcciones IP, optimizando la utilización de direcciones IP en la gestión de redes mediante el uso de subredes 4.1 - Capa de enlace de datos. 4.2 - Técnicas de control de acceso al medio. 4.3 - Direccionamiento de control de acceso al medio y fragmentación de datos. 4.4 - La capa física. 4.5 - Señalización y codificación física. 4.6 - Medios físicos. 5.1 Reglas Ethernet IEEE 5.2 - Comunicación dentro de una LAN. 5.3 - La trama de Ethernet. 5.4 - Funcionamiento de Ethernet Control de acceso al medio 5.5- Funcionamiento unidireccional, semidúplex y dúplex 5.6 Tipos de colisiones 5.7 Tecnologías ethernet y conmutación ethernet 5.8 Ethernet a diversas velocidades. 5.9 - Control de acceso al medio de Ethernet. 5.10 - ARP. 5.11 - Hubs y Switchs. 5.12 – Repetidores y Puentes 5.13 – Routers y Access point 5.14 – Telefonía IP 6.1 - LANs. 6.2 - Conexiones entre dispositivos. 6.3 - Desarrollo de un esquema de direccionamiento. 6.4 - Calculo de subredes. 6.5 – Direcciones de Red, Broadcast, máscaras y número mágico 6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura, debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: La materia preliminar se la analizará dentro del aula en clases teóricas, mediante la interacción maestro-alumno. 389 Conocimiento de medios y dispositivos se lo harán de acuerdo a la disponibilidad que haya de los mismos dentro de los laboratorios de la universidad Las prácticas de instalación así como de configuración se realizarán en los laboratorios, de ser necesario y factible, se traerán materiales complementarios que no exista en la universidad. Se plantearán problemas para la resolución de problemas prácticos, con la ayuda de medios, herramientas y equipos que se dispongan en los laboratorios. Se plantearán problemas prácticos, investigaciones y deberes para que el estudiante refuerce sus conocimientos trabajando desde sus hogares durante toda la semana Se realizarán evaluaciones y preguntas continuas que demuestren la aplicabilidad de los conceptos por parte del alumno en el desarrollo de diversas tareas. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Un tema concreto y muchas veces abstracto, una evaluación se considera un elemento concluyente del proceso de enseñanza y aprendizaje, que demuestra el impacto de la asignatura en la formación profesional del estudiante. En lo posible se trata de llevar al alumno hacia un enfoque práctico dada la cantidad de información teórica, se va a la par con las dudas del alumno, requiere un proceso de evaluación continua que permita verificar la correcta comprensión y apropiación de los contenidos en los estudiantes y asegure el cumplimiento de los objetivos definidos en el plan de estudios. A medida de lo posible, de acuerdo al tema y a la disponibilidad de equipos, las clases serán prácticas y evaluadas, acorde al grado de dificultad y metodología se realizará de manera individual o grupal, midiéndose la aplicabilidad de los conceptos, configuración de equipos, herramientas, planteamiento y resolución de problemas. Planes de trabajo continuos en el desarrollo de las actividades académicas será la retroalimentación de los contenidos a través de preguntas directas a los estudiantes al inicio de cada encuentro. Se orientarán varios trabajos de investigación a través de la consulta en varias fuentes de información serán elementos valorativos permanentes que permitirán a los estudiantes fortalecer los contenidos tratados en el aula de clase. 390 Se aplicarán varias pruebas escritas con preguntas de reflexión y sobre todo con contenidos aplicativos a través del uso de esquemas predefinidos para simular un problema real. Para la aprobación de la asignatura el estudiante deberá cumplir con lo establecido en los reglamentos existentes y el docente debe asegurar el cumplimiento de las disposiciones emitidas. El siguiente cuadro establece una referencia del aporte de los diferentes instrumentos de evaluación que serán considerados en la asignatura: ACTIVIDAD PORCENTAJE Pruebas escritas 30% Tareas y actuación en clase 10% Trabajos 30% Examen 30% TOTAL 100% 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO El trabajo autónomo que la asignatura requiere por parte los estudiantes, está orientada a realizar un conjunto de actividades extracurriculares y que están orientadas a lograr la consolidación de las competencias. Las diversas actividades recopilan los diversos medios que el estudiante tiene para desenvolverse en el plano investigativo y práctico. Se deja una puerta abierta a la imaginación del estudiante para demostrar los resultados más óptimos posibles. Estas actividades se definen en el respectivo Sistema de tareas, y orientan al estudiante en la ejecución de varias tareas, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios, proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, evidenciando en todo el proceso el desarrollo del trabajo en equipo. Las actividades que deben realizar los estudiantes, se orientarán sobremanera a consolidar los conocimientos de las distintas temáticas que se revisan en la asignatura de Teleinformática a través de consultas, lecturas guiadas, desarrollo de cuadros comparativos, etc. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 391 14. CISCO CCNA, Guía de Primer Año, Semestre 1 y 2 del curso de certificación CCNA, Editorial Peterson, 2008 15. CISCO CCENT/CCNA ICND1 Official Exam Certification Guide (CCNA Exams 640-816 and 640-802). 16. Keagy, Scott, “Integración de redes de voz y datos”, Pearson Educación, 2005. 17. ALABAU, “Teleinformática y redes de computadores”, Alfaomega Marcombo, 1995. 18. HALLBERG, Bruce, “Fundamentos de Redes,” McGrawHill, 2003 19. TENENBAUM, Andrew, “Redes de computadoras”, Prentice Hall, 4ta edición, 2003 20. http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2499268/Cisco-CCNAExploration-v4_0-Ingl%C3%A9s-Eamp;-Espa%C3%B1ol-Portable.html 21. http://aprenderedes.com/ 22. www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml 23. http://mx.geocities.com/quartzzan/ 24. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras 25. http://www.monografias.com/trabajos11/cabes/cabes.shtml 26. http:// www.cisco.com Objetivos de la Carrera Desarrollar competencias para el análisis, diseño, implementación y configuración de Redes de comunicaciones y de aplicaciones electrónicas encaminadas a la solución de necesidades de la comunidad, acordes con los avances 392 Productos integradores a obtener en cada unidad de aprendizaje Investigación y levantamiento de una Topología (estrella) de una red básica de un cyber cualesquiera, de un laboratorio de la universidad y de un área de una empresa, donde represente los equipos utilizados, Resultados de aprendizaje esperados Procedimientos de evaluación Identifica los diversos componentes de una red, la simbología, tipos de transmisión y relación de las diversas formas de comunicación aplicadas con el aprovechamiento de la tecnología, Análisis de los sitios seleccionados por cada estudiante para el levantamiento de la información. Nivel de profundidad (cantidad y calidad) de equipos y conexiones. Coherencia y científicos y los medios de tecnológicos de la conexión y las electrónica. formas físicas de constatando instalaciones, equipos y recursos distribución, con las en el campo debidas profesional. simbologías, etiquetas y coherencia en las conexiones, todo esto se realizará en el software de simulación Packet Tracer. Esquema detallado Analiza y determina del proceso de el proceso de vida generación, de la información configuración y desde la transformación por generación de los que pasan los datos hasta datos dentro de convertirse en cada una de las segmentos, capas del modelo complementándose OSI, antes de llegar con un ejemplo a la capa de red, práctico de donde se aprecie protocolos en la con un ejemplo capa de aplicación. práctico, la configuración de un servidor DHCP, IRC, WEB hasta el uso de puertos TCP y UDP Análisis, Planifica e planificación y implementa configuración de equipos de direcciones IP, cómputo en una máscaras de red mediante subred, puertas de direcciones IPv4 e enlace, proxis, dns IPv6, aplicando y servidores reglas y parámetros conectándose a que permitan internet en uno de crecer a la red, los laboratorios de diagnóstica la universidad. conectividad y 393 aplicación de la teoría en las conexiones realizadas en el simulador. Aplicación de la teoría en procesos prácticos. Análisis de la profundidad del trabajo práctico. Investigación complementaria que mejore el proceso de aplicación. Aplicación de la teoría en la práctica. Proceso de planificación, cálculo de subredes. Trabajo en equipo. Alternativas y formas para la solución de problemas de configura servicios como internet, servidores, permisos, etc. Armado de una red Implementa redes física, Instalación de área local, desde del cableado la parte física estructurado, (cableado ponchados de cable estructurado), y de cobre (568Acon equipos de 568B) directo, capa 1,2 y 3 para el cruzado y coaxial, envío de datos, conexión a mediante switches de capa 2 direcciones IPv4, y routers. servicio de internet y servidor de red. Realización de un microproyecto de red, donde se analice, planifique, calcule, implemente y resuelva todos los requerimientos básicos para una red LAN, desde la elección del cableado, equipos, direcciones y protocolos, mediante wireless y ethernet Configuración de 394 Evalúa las características, limitaciones y beneficios de cada equipo de red para la elección y propuesta de una red en el ámbito laboral, aplicado a la industria, empresa o residencial, acorde a las necesidades y velocidad de transmisión de datos y acorde a las posibilidades económicas de la empresa o cliente Diferencia, aplica y conectividad. Configuración de equipos. Analiza proveedores locales y distribuidores online de partes, piezas y herramientas para cableado estructurado, equipos de red y hosts. Análisis y visión de la proyección de la red. Escalabilidad. Proceso de armado y configuración. Aplicación de la teoría en la práctica. Recursos a utilizar. Investigación de tópicos adicionales, protocolos y configuraciones adicionales. Implementación práctica del microproyecto. Calidad de tráfico y seguridad de los datos en la red. Calculo de internet mediante IPs públicas y al laboratorio de redes de la universidad con subredes, mediante cable y wireless. configura el servicio de internet mediante IPs publicas, privadas, tanto estáticas y dinámicas mediante cálculo de subredes. subredes. Aplicación de la teoría en la práctica. Planificación de la red. Investigación sobre innovación tecnológica. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS : : : CIRCUITOS ELÉCTRICOS II PROFESIONAL 5 2. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La presente asignatura es de importancia para el desarrollo de la carrera porque en ella se plantea como herramienta principal la modelación y el análisis de circuitos, que serán la base en el desarrollo de los estudios posteriores y más tarde en la vida profesional. Es de importancia porque hace que el estudiante desarrolle la habilidad de analizar no solamente circuitos eléctricos sino circuitos electrónicos analógicos y digitales. El presente curso contemplará la formación en el análisis de los circuitos eléctricos para lo cual se requerirá que el estudiante desarrolle temáticas avanzadas de matemáticas: ecuaciones diferenciales, transformada de Laplace, y lugares geométricos Por tanto es importante que el estudiante tenga un claro concepto de las matemáticas en cuanto a los temas anotados. 395 Desde esta asignatura también se contribuirá a cumplir con el desarrollo de la personalidad de los estudiantes debido a que formará y desarrollará la habilidad de analizar e interpretar acciones y resultados. 3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA General: Al finalizar el curso, el estudiante estará capacitado para analizar fenómenos transitorios y respuesta en función del tiempo y de la frecuencia de redes activas y pasivas, que constituyen los fundamentos básicos para la teoría del control automático y las comunicaciones. Específicos: Modelar, Representar, solucionar y analizar a través de un modelo un circuito RLC, mediante la utilización de las ecuaciones diferenciales y la Transformada de Laplace Representar y Analizar los circuitos eléctricos en el dominio de la frecuencia Representar y analizar los circuitos eléctricos a través de los lugares geométricos Representar, analizar e implementar circuitos resonantes Analizar circuitos en el laboratorio que permitan comprobar el funcionamiento de los mismos. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR COMPETENCIAS Razonar…… Aplicar… Representar Modelar Soluciona HABILIDAD RECTORA Representar, modelar y resolver circuitos eléctricos transitorios aplicando las respectivas leyes y fundamentos matemáticos. 5. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA6. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS U OBJETIVO CONTENIDOS DE LA UNIDAD 1 OBJETIVO DE LA UNIDAD 1. - SOLUCIÓN DE REDES EN 396 HABILIDADES Modelar Analizar TAREA Representación de elementos activos y Modelar, Representar, solucionar y analizar a través de un modelo un circuito RLC, mediante la utilización de las ecuaciones diferenciales y la Transformada de Laplace EL DOMINIO DEL TIEMPO Solucionar Interpretar 1.1- Modelamiento de circuitos a través de ecuaciones diferenciales. pasivos a través de ecuaciones diferenciales. Representación de circuitos RLC en sus combinaciones. Analizar el funcionamiento de Circuitos RLC en régimen transitorio sea mediante ecuaciones diferenciales o transformadas de Laplace 1.1.1- Obtención de condiciones iníciales. 1.1.2- Respuesta natural y respuesta forzada. 1.1.3- Definiciones 1.1.4- Régimen transitorio 1.2.- Solución de redes de primer orden por el método de ecuaciones diferenciales 1.3.- Solución de redes de segundo orden por el método de ecuaciones diferenciales 1.4 - Funciones singulares. 1.4.1- Respuesta a excitaciones de funciones singulares. 1.5 - La Transformada de Laplace, Conceptos. 1.5.1- Solución de redes por el método de la transformada de Laplace 2 OBJETIVO DE LA UNIDAD Representar y Analizar los circuitos eléctricos en el dominio de la frecuencia 3 OBJETIVO DE LA UNIDAD Representar y analizar los circuitos eléctricos a través de los lugares geométricos 397 2. - FUNCIÓN DE RED 2.1.- Frecuencia compleja, Definición. 2.2.- Función de red. Definiciones. 2.2.1.- Polos y ceros de funciones de red. 2.2.2.- Análisis de estabilidad de redes. 2.2.3.- Partes de la función de red. 2.3.- Diagramas de funciones de red. 2.4.- Diagramas de Bode de magnitud y fase. 2.5.- Diagramas de Bloques 2.6.- Diagramas de flujo. 2.7.- Síntesis de funciones de red utilizando elementos activos y pasivos. 2.8.- Diseño e implementación de circuitos con una respuesta de frecuencia dada 3. - LUGAR GEOMÉTRICO 3.1.- Lugares geométricos, Definiciones. 3.2.- Lugares geométricos de inmitancias cuando la variable es la frecuencia. 3.3.- Lugares geométricos de inmitancias con elementos pasivos variables. 3.4.- Lugares geométricos de corrientes. 3.5.- Lugares geométricos de potencia compleja. Modelar Determinar la función de red de un circuito RLC, serie, con fuente de CC Analizar Solucionar Interpretar Analizar mediante el diagrama de Bode el funcionamiento de un circuito Modelar Analizar Solucionar Interpretar Analizar un Circuito RLC en paralelo a través de los lugares geométricos. 4 OBJETIVO DE LA UNIDAD: Representar, analizar e implementar circuitos resonantes 5 OBJETIVO DE UNIDAD: Analizar circuitos en el laboratorio que permitan comprobar el funcionamiento de los mismos. 4. - CIRCUITOS RESONANTES 4.1.- Resonancia, Definiciones. 4.2.- Resonancia RLC serie y paralelo. 4.2.1.- Factor de calidad. Desintonización relativa. 4.2.3.- Curva universal de resonancia. 4.3.- Puntos de media potencia. 4.4.- Ancho de banda. 4.5.- Circuitos tanque. 4.5.1.- Reducción de circuitos tanque a circuitos RLC serie o paralelo convencionales. 4.5.2. - Escalamiento de magnitud y frecuencia. 4.6.- Conceptos fundamentales de filtros PRÁCTICAS DE LABORATORIO 5.1.- Circuitos RLC de primer y segundo orden. 5.2.- Respuesta en frecuencia de configuraciones arbitrarias de circuitos. 5.3.- Lugares geométricos. 5.4.- Circuitos resonantes 5.5.- Diseño de filtros activos. Modelar Analizar Solucionar Interpretar Implementar Analizar Implementar un circuito resonante LC y analizar su funcionamiento y aplicación. Implementar circuitos para demostrar la aplicación de las distintas leyes eléctricas. Interpretar Diseñar 6. ORIENTACION METODOLOGICA: La asignatura se desarrollara utilizando los métodos análisis y síntesis y experimental, para lograr una mayor comprensión de los temas por parte de los estudiantes. 7. SISTEMA DE EVALUACIÓN Se tomaran en cuenta los siguientes parámetros: .- Educativo: puntualidad, responsabilidad, colaboración, honestidad, participación, presentación de informes y la forma de enfrentar y resolver el problema. .- Instructivo: Interpretación y calidad de resultados, consolidación de los conocimientos y habilidad para tratar la información. .- Instrumentos para la evaluación: observación, asistencia, cumplimiento y exposición de tares, participación en las practica, pruebas La evaluación final será la sumatoria de las valoraciones en cada tarea considerando los parámetros antes descritos. 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Representación de elementos activos y pasivos a través de ecuaciones diferenciales. Representación de circuitos RLC en sus combinaciones. Analizar el funcionamiento de Circuitos RLC en régimen transitorio sea mediante ecuaciones diferenciales o transformadas de Laplace Determinar la función de red de un circuito RLC, serie, con fuente de CC 398 Analizar mediante el diagrama de Bode el funcionamiento de un circuito Analizar un Circuito RLC en paralelo a través de los lugares geométricos. Implementar un circuito resonante LC y analizar su funcionamiento y aplicación. Implementar circuitos para demostrar la aplicación de las distintas leyes eléctricas. 9. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. Análisis de Circuitos en Ingeniería, Hayt, William H. Jr. Y Kemmerly, Jack E., Cuarta Edición, Editorial Mc.Graw- Hill. 2. CIRCUITOS ELECTRICOS, Vass Helena, EPN, Quito 3. www.profesores.frc.utn.edu.ar/electronica/teoriadeloscircuitosi/material/guia 08.pdf 4. http://www.scribd.com/doc/4923322/ebook-spanish-Circuitos-electricosLibro-completo UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR DATOS INFORMATIVOS: ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: CRÉDITOS: FÍSICA 2 BÁSICA 4 1. PROGRAMA DE COMPETENCIA CARRERA O TIPO DE ESTUDIO: INGENIERÍA MECÁNICA NIVEL: SEGUNDOTIEMPO DE FORMACIÓN: 64 Horas 399 COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA: Solución de problemas de dilatación aplicando las propiedades térmicas de la materia; y de electrostática, y corrientes eléctricas continuas, aplicando las leyes de Coulomb, Ohm y Kirchhoff, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica,demostrando responsabilidad, honestidad, perseverancia y creatividad. PROBLEMA AL QUE SE TRIBUTA: ¿Cómo resolver problemas vinculados con la profesión, a través del uso de las propiedades mecánicas, térmicas y eléctricas de los materiales? ELEMENTOS DE COMPETENCIA CONTEXTO DE CRITERIOS DE REALIZACIÓN DESEMPEÑO En el proceso de Caracterización de las Resolver problemas de formación: en el propiedades térmicas aplicación de las propiedades aula y en el de los materiales: térmicas de la materia desarrollo de los calor específico, calor proyectos latente integradores y Caracterización y PPG elaboración de escalas de temperatura. Deducción de fórmulas para la dilatación lineal, superficial y volumétrica para sólidos y líquidos. Resolución de problemas de dilatación. Resolución de ejercicios con aplicación de calor para cambiar de temperatura y de fase. Resolución de problemas de equilibrio térmico 400 Resolver problemas de En el proceso de circuitos eléctricos en serie, formación: en el paralelo y mixto. aula y en el desarrollo de los proyectos integradores y PPG Caracterización de las cargas eléctricas Caracterización de la ley de Coulomb Resolución de ejercicios de fuerza eléctrica Resolución de ejercicios de campo y potencial eléctrico Resolución de problemas de circuitos eléctricos de corriente continua SISTEMA DE CONTENIDOS ELEMENTO DE COMPETENCIA CONTENIDOS 1. Resolver problemas de aplicación de las propiedades térmicas de la materia 1. 2. 3. 4. 2. Resolver problemas de circuitos eléctricos en serie, paralelo y mixto. 1. Origen de las cargas eléctricas 2. Interacción entre cargas.- Ley de Coulomb 3. Fuerza electrostática debida a varias cargas 4. Campo eléctrico 5. Ley de Gauss 6. Potencial electrostático 401 Puntos de referencia para escalas Escalas absolutas y relativas Fórmulas para transformar lecturas Dilatación lineal, superficial y volumétrica para sólidos y líquidos 5. Definición de calor específico y calor latente 6. Equilibrio térmico en sistemas con cambio de temperatura y de fase 7. Aplicaciones 7. Energía de cuerpos cargados 8. Corriente eléctrica 9. Resistencia y resistividad 10. Circuitos en serie y paralelo 11. Aplicaciones SISTEMA DE HABILIDADES: ANALIZAR INTERPRETAR CARACTERIZAR CALCULAR RESOLVER 2. PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA: 402 Solución de problemas de dilatación aplicando las propiedades térmicas de la materia; y de electrostática, y corrientes eléctricas continuas, aplicando las leyes de Coulomb, Ohm y Kirchhoff, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica,demostrando responsabilidad, honestidad, perseverancia y creatividad. . PRESENTACIÓN: Uno de los principales campos de acción del Ingeniero Mecánico, es la construcción y el mantenimiento de máquinas, sistemas mecánicos y mecanismos, requiriendo para ello, el conocimiento de las propiedades térmicas, mecánicas y eléctricas de los materiales, con la utilización de la matemática. Elemento de competencia: Resolver problemas de propiedades térmicas de la materia. Duración: 32 horas 32 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje: Resolver problemas sobre termometría, dilatación térmica y equilibrio térmico con cambio de temperatura o cambio de fase, demostrando responsabilidad, solidaridad, honestidad y espíritu emprendedor. Actividades de aprendizaje: Facilitador 1.- Fundamentación de las propiedades térmicas de la materia y su importancia en el ámbito de la Ingeniería Mecánica. (1 hora) 3.- Caracterizaciónde las ecuaciones de la dilatación térmica (2 horas). Estudiante 2.- Estudio comparativo de las escalas de temperatura y de la dilatación térmica (2 horas) 4.- Resolución de ejercicios referentes alaaplicación de las ecuaciones de la dilatación térmica (3 horas). 5.- caracterización de las propiedades térmicas de la dilatación (1 hora) 6.- Presentación de casos de dilatación simultánea de sistemas.. (1hora) 7.- Determinación de parámetros de dilatación de sólidos y líquidos (2 Horas) 8.- Resolución de problemas que incluyen dilatación simultánea de varios materiales. (1 hora) 403 9.- Presentación de la ley de conservación 10.- Estudio de la ley de conservación de de la energía(1 hora) la energía. (2 horas) 11.- Presentación de las ecuaciones de capacidad calorífica específica (1 hora). 12.- Resolución de ejercicios referentes alaaplicación de la ecuación del calor con respecto a los cambios de temperatura (3 horas). 13.- Presentación de las ecuaciones de 14.- Resolución de ejercicios referentes los calores latentes de fusión y alaaplicación de la ecuación del calor con vaporización (1 hora) respecto a los cambios de fase de las sustancias (3 horas). 15.- Presentación de la aplicación de 16.- Determinación de varios parámetros casos de equilibrio térmico partiendo de la de ingeniería en función de la ley de mezcla de varias sustancias a varias conservación de la energía (2 Horas) temperaturas iniciales (1 hora) 17.- Establecimiento de transferencia de 18.- Resolución de ejercicios referentes a calor de una sustancia a otra. (2 horas) intercambiadores de calor(3 horas) *Resultado esperado: Cálculo de dilataciones de diferentes materiales. *Criterios de evaluación: Planteamiento del problema en cada situación Proceso de solución del problema Socialización de trabajos grupales Capacidad de comunicación y defensa Participación activa en el desarrollo de contenidos Auto evaluación y coevaluación Evaluaciones parciales *Bibliografía. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 404 BLATT, Frank, “Fundamentos de Física”, 3ª Edición, Prentice Hall Hispano-americana S.A.,México 1994 SEARS – ZEMANSKY, “Física Universitaria”, 11ª Edición, Pearson Educación, México 2005 VALLEJO – ZAMBRANO, “Física vectorial 1”, Ediciones RODÍN, Quito, 2005 ZAMBRANO, Jorge, Física vectorial 1, Editorial el Buho, Quito, 2005 TIPPENS, Paúl, “Física ”, 6a Edición, McGraw Hill, Santiago, 2007 BUECHE, Frederick, “Física General”, 9ª Edición, McGraw Hill, México, 2000 ARAUJO G., Segundo, "Física Contemporánea", Tomo I, (Mecánica), Editorial Ediparr, Quito, 1997 Elemento de competencia: Resolver circuitos eléctricos en serie, paralelo y mixto Duración: 32 horas 32 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje: Resolver problemas sobre electrostática, campo y potencial eléctrico y corrientes eléctricas, demostrando responsabilidad, solidaridad, honestidad y espíritu emprendedor. Actividades de aprendizaje: Facilitador Estudiante 1.- Presentación del tema de la 2.- Estudio comparativo de los elementos electrostática y su trascendencia en el análogos como carga eléctrica y masa en ámbito de la Ingeniería Mecánica. (1 hora) modelos matemáticos. (2 horas) 3.- Presentación de la ecuación de Coulomb para la determinación del módulo de los vectores fuerza (1hora). 5.- Presentación de la aplicación geométrica de las líneas de campo eléctrico y la ley de Gauss. (2 horas) 7.- Establecimiento de fórmulas para el potencial eléctrico. (2 horas) 9.- Caracterización de las propiedades eléctricas de los materiales como la resistividad y el coeficiente térmico de la resistencia (2 horas) 11.-Determinación de las ecuaciones de Kirchhoff para la solución circuitos de corriente continua 4.- Resolución de ejercicios referentes alaaplicación de la ecuación de Coulomb (3 horas). 6.- Solución de problemas de campo eléctrico con la aplicación de la ley de Gauss (5 Horas) 8.- Resolución de ejercicios referentes a energía potencial eléctrica(3 horas) 10.- Resolución de problemas que incluyen la aplicación de la resistividad y el coeficiente térmico. (4 horas) 12.- Resolución de problemas sobre de circuitos en serie y paralelo en corriente continua (4 horas) . (3 horas) *Resultado esperado: Cálculo de fuerzas electrostáticas, campos y potenciales eléctricos y corrientes en circuitos serie y paralelo. 405 *Criterios de evaluación: Planteamiento del problema en cada situación Proceso de solución del problema Socialización de trabajos grupales Capacidad de comunicación y defensa Participación activa en el desarrollo de contenidos Auto evaluación y coevaluación Evaluaciones parciales *Bibliografía. 1. BLATT, Frank, “Fundamentos de Física”, 3ª Edición, Prentice Hall Hispano-americana S.A.,México 1994 2. SEARS – ZEMANSKY, “Física Universitaria”, 11ª Edición, Pearson Educación, México 2005 3. VALLEJO – ZAMBRANO, “Física vectorial 1”, Ediciones RODÍN, Quito, 2005 4. ZAMBRANO, Jorge, Física vectorial 1, Editorial el Buho, Quito, 2005 5. TIPPENS, Paúl, “Física ”, 6a Edición, McGraw Hill, Santiago, 2007 6. BUECHE, Frederick, “Física General”, 9ª Edición, McGraw Hill, México, 2000 7. ARAUJO G., Segundo, "Física Contemporánea", Tomo I, (Mecánica), Editorial Ediparr, Quito, 1997 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1.DATOS INFORMATIVOS: 406 ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: CRÉDITOS: FISICA I BÁSICA 4 2.PROGRAMA DE COMPETENCIA CARRERA O TIPO DE ESTUDIO: ING. MECÁNICA NIVEL: PRIMERO TIEMPO DE FORMACIÓN: UN SEMESTRE COMPETENCIA: Solución de problemas de Cinemática y elasticidad aplicando los principios fundamentales de la Física vectorial y de propiedades mecánicas de la materia, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica, demostrandoresponsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia y creatividad. PROBLEMA AL QUE SE TRIBUTA: ¿Cómo resolver problemas vinculados con la Ingeniería Mecánica, a través de modelos matemáticos, basados en el Cálculo Diferencial e Integral? ELEMENTOS COMPETENCIA DE CONTEXTO DE CRITERIOS DE REALIZACIÓN DESEMPEÑO En el proceso de Resolver problemas de formación: en el aula y Definición del sistema Cinemática en una y dos en el desarrollo de los de unidades, SI y el dimensiones. proyectos integradores y sistema ingles PPG Unidades de medida y dimensiones Análisis dimensional Cálculo con expresiones de la notación científica Caracterización de la magnitud vectorial. Formas de expresión. Cálculos para la conversión de una forma de expresión a otra. Cálculo del vector unitario o vector base Cálculo de las Operaciones vectoriales 407 Cálculo del producto Escalar y sus aplicaciones Cálculo del producto Cruz y sus aplicaciones Cálculo del MRU de la partícula Cálculo del MRUV de la partícula Cálculo del Movimiento Parabólico de la partícula. Resolver problemas de propiedades mecánicas de la materia. En el proceso de formación: en el aula y Caracterización de las en el desarrollo de los fases de la materia proyectos integradores y Definición de PPG densidad de masa y de densidad de volumen Cálculo de la elasticidad. Cálculo del módulo de Young de cortante y de volumen SISTEMA DE CONTENIDOS ELEMENTO DE COMPETENCIA CONTENIDOS Resolver problemas de Cinemática en 1. Definiciones una y dos dimensiones. 2. Sistema de unidades. Internacional e ingles. 3. Notación Científico y de ingeniería 4. Vectores unitarios y vectores base. 5. Operaciones en tres dimensiones. 6. Propiedades de los productos escalar y vectorial. 7. Ejercicios de aplicación 408 8. Definiciones de Cinemática 9. Movimiento uniforme en una dirección 10. Movimiento con aceleración constante en una dimensión 11. Movimiento parabólico 12. Ejercicios de aplicicación Resolver problemas de propiedades mecánicas de la materia. 1. Definiciones 2. Densidad 3. Deformación elástica y modulo de Young .cortante y de volumen. 4. Ejercicios de aplicación . SISTEMA DE HABILIDADES: ANALIZAR 409 INTERPRETAR CARACTERIZAR CALCULAR RESOLVER PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA: Solución de problemas de Cinemática y elasticidad aplicando los principios fundamentales de la Física vectorial y de propiedades mecánicas de la materia, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica, demostrandoresponsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia y creatividad. PRESENTACIÓN: Uno de los principales campos de acción del Ingeniero Mecánico, es la construcción y mantenimiento de máquinas, sistemas mecánicos y mecanismos, requiriendo para ello, el dominio del cálculo diferencial e integral, para la solución de los modelos matemáticos que rigen a los diversos fenómenos dentro de la profesión. Elemento de competencia: Resolver problemas de Cinemática en una y dos dimensiones. Duración: 56 horas 56 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje: 410 Resolver problemas de cinemática aplicando los principios de la Física vectorial, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica, demostrando responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia y creatividad Actividades de aprendizaje: Facilitador 1.- Presentación del elemento de competencia y su trascendencia en el ámbito de la Ingeniería Mecánica. (1 horas) 2.- Presentación del SI de medida, del sistema ingles. Análisis dimensional (1 horas) 4.- Presentación de las formas de expresión de un vector. Conversión de una forma de expresión a otra (1 horas) 6- Cálculo de las operaciones vectoriales Suma y resta de vectores. Método Grafico y Analítico (1 horas) Cálculo del producto escalar y sus aplicaciones (1 horas) Cálculo del producto cruz y sus aplicaciones (1 horas) 8.- Cinemática Definiciones generales (1 horas) Cálculo del desplazamiento (1 horas) Cálculo del MRU de la partícula (1 horas) Cálculo del MRUV de la partícula (1 horas) Caida libre (1 horas) Lanzamiento vertical (1 horas) Cálculo del movimiento Parabólico de la partícula Lanzamiento (ángulo cero grado) (2 horas) Lanzamiento (ángulo agudo) (2 horas) Estudiante 3- Aplicación de modelo matemático para el cálculo del análisis dimensional (2 horas) 5-Aplicación de modelo matemático en Conversión de una forma de expresión vectorial a otra. (2 horas) 7 - Aplicación de modelo matemático en: Suma y resta de vectores. Método Grafico y Analítico (2 horas) Cálculo del producto escalar y sus aplicaciones (4 horas) Cálculo del producto cruz y sus aplicaciones (4 horas) 9.-. Aplicación de modelo matemático en: Cálculo del desplazamiento (2 horas) Cálculo del MRU de la partícula (4 horas) Cálculo del MRUV de la partícula (4 horas) Caida libre (4 horas) Lanzamiento vertical (4 horas) Cálculo del movimiento Parabólico de la partícula. Lanzamiento (ángulo cero grado) (4 horas) Lanzamiento (ángulo agudo)(4 horas) *Resultado esperado: Resolver problemas de Cinemática en una y dos dimensiones 411 Además de los planteados en la competencia, los siguientes: - Planteamiento del problema( orientaciones ante situaciones nuevas) - Proceso de solución del problema - Ajuste al tiempo - Capacidad de comunicación - Trabajo en equipo - Proceso de defensa - Autoevaluación y coevaluación *Bibliografía. PANCHI NÚÑEZ Física I Vectorial, Sexta Edición, Edición Rodin, 1996 Quito Ecuador 2006 VALLEJO ZAMBRANO Física I Vectorial, Edición Rodin, Quito Ecuador 2006 Frank J. Blatt Fundamento de Física, Tercera Edición PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA: Solución de problemas de Cinemática y elasticidad aplicando los principios fundamentales de la Física vectorial y de propiedades mecánicas de la materia, mediante el uso de la matemática como la principal herramienta científica, demostrandoresponsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia y creatividad. PRESENTACIÓN: Uno de los principales campos de acción del Ingeniero Mecánico, es la construcción y mantenimiento de máquinas, sistemas mecánicos y mecanismos, requiriendo para ello, el dominio del cálculo diferencial e integral, para la solución de los modelos matemáticos que rigen a los diversos fenómenos dentro de la profesión. Elemento de competencia: Resolver problemas de propiedades mecánicas de la materia. Duración: 8 horas 8 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje: Resolver problemas de propiedades mecánicas de la materia que den cumplimiento a los modelos más utilizados en la profesión, aplicando las leyes de 412 la física, conocimientos de algebra, demostrando: responsabilidad, honestidad, perseverancia y creatividad Actividades de aprendizaje: Facilitador Estudiante 1- Propiedades mecánicas de la 1- Aplicación de modelo matemático materia. en: Presentación de las fases de la Cálculo de densidad de masa y materia. Cálculo de densidad de densidad de volumen. Cálculo de la deformación elástica (2 horas) masa y densidad de volumen . Cálculo del módulo de Young de Cálculo de la deformación volumen.(2 horas) elástica (1 hora) Cálculo del módulo de Young de Cálculo del módulo de Young cortante (2 horas) volumen. Cálculo del módulo de Young cortante (1 hora) *Resultado esperado: Resolver problemas de propiedades mecánicas de la materia. Además de los planteados en la competencia, los siguientes: - Planteamiento del problema ( orientaciones ante situaciones nuevas) - Proceso de solución del problema - Ajuste al tiempo - Capacidad de comunicación - Trabajo en equipo - Proceso de defensa - Autoevaluación y coevaluación *Bibliografía. PANCHI NÚÑEZ Física I Vectorial, Sexta Edición, Edición Rodin, 1996 Quito Ecuador 2006 VALLEJO ZAMBRANO Física I Vectorial, Edición Rodin, Quito Ecuador 2006 Frank J. Blatt Fundamento de Física, Tercera Edición. UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR DATOS INFORMATIVOS: ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: 413 PROYECTOS II HUMANÍSTICA CRÉDITOS: 2 Elemento de competencia: Planificar proyectos utilizando la metodología del marco lógico Contexto de realización: Facultad de Ciencias de la Ingeniería de la Universidad Tecnológica América de la ciudad Quito, en el período de Octubre/2007 – Marzo/2008. Criterio de desempeño para el elemento de competencia: Superar problemas relacionados con: Fundamentos de proyectos Formulación de problemas sociales Análisis de involucrados Análisis de problemas. Análisis de objetivos Análisis de alternativas Matriz de marco lógico 2. PROGRAMA DE COMPETENCIA CARRERA O TIPO DE ESTUDIO: INGENIERÍA MECÁNICA NIVEL: Cuarto. TIEMPO DE FORMACIÓN: 48 Horas COMPETENCIA DE LA DISCIPLINA DE PROYECTO II: Planificar proyectos utilizando la metodología del marco lógico PROBLEMA AL QUE SE TRIBUTA: Necesidad de el ingeniero mecánico integre conocimientos científico-tecnológicos en la aplicación de proyectos de base social, tecnológica y económica general con soporte de marco lógico y los métodos de investigación científica apoyados en una sólida comunicación oral y escrita ¿Cómo orientar la formación del ingeniero mecánico en el área de comunicación? ELEMENTOS DE CONTEXTO DE COMPETENCIA REALIZACIÓN 1. Planificación de proyectos La Facultad de Ciencias de la utilizando la metodología del Ingeniería de la UNITA marco lógico 414 CRITERIOS DE DESEMPEÑO Discusión de los fundamentos del enfoque del marco lógico a través de exposiciones y talleres, _ utilizando la información descrita en el tutorial del enfoque del marco lógico del BID Investigación diagnóstica para la fundamentación del proyecto integrador utilizando la inducción y la deducción, relacionando con la materia de marco lógico Diseño y ejecución del proyecto integrador semestral aplicando el desarrollo de la materia a través de talleres , trabajos grupales e individuales Demostración del apoderamiento de conocimiento y desarrollo de habilidades en los procesos de investigación y trabajo en equipo Potenciar la criticidad y precisión en el desarrollo de actividades de planificación, permitiendo realizar una evaluación cualitativa y cuantitativa, individual como de grupos, fomentando la responsabilidad y honestidad 2. PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA DE LA DISCIPLINA DE PROYECTO II Planificar proyectos utilizando la metodología del marco lógico PRESENTACIÓN: El Ingeniero mecánico de la UNITA, diseña, planifica, direcciona, evalúa sistemas mecánicos automotrices e industriales, con criterio técnico basado en el uso de normas, y selección de procesos tecnológicos, procesos que deben ser orientados en el proyecto integrador mediante la planificación, aplicando la metodología del marco lógico, contribuyendo a la formación del futuro profesional de la mecánica, competente, con pensamiento emprendedor y empresarial, garantizando calidad y asistencia técnica a la 415 comunidad a la que pertenece. SECUENCIA DE FORMACIÓN Contribuir a la formación del profesional de la ingeniería mecánica a fin de que sea capaz de diseñar, planificar y ejecutar proyectos relacionados con su entorno institucional y social Elemento de competencia: Planificar proyectos utilizando la metodología del marco lógico Duración: 48 horas 48 horas de trabajo independiente. Objetivos de aprendizaje: A través de los conocimientos y habilidades adquiridas en la asignatura es alumno estará en condiciones de: Identificar tipos de proyectos: social, tecnológico y de economía general Caracterizar los fundamentos de la metodología de marco lógico Describir las etapas de formulación de proyectos Construir la matriz de marco lógico Demostrando disposición para el trabajo en equipo, honestidad, responsabilidad y creatividad Actividades de aprendizaje: Facilitador 1.-Presentación del plan temático semestral. Exposición y análisis sobre: términos técnicos, antecedentes y fundamentos ML, identificación de proyectos, ciclo de vida y de formulación de proyectos Estudiante 1.-Investigar proyectos de base económica, social y tecnológica . Elaboración de un comentario. (8h). 2.-.Trabajo grupal para definir, encontrar características y criterios para redactar problemas Ejemplificación (4h). 2.- Apoyo al trabajo de clase con la elaboración de problemas por los alumnos y socialización de las mismas (2h) ( 6 h) 3.- Taller sobre: análisis de 3.- Ejercicios de aplicación y consulta en 416 involucrados, Procedimientos Mapa de involucrados Matriz de involucrados Análisis de involucrados medios de acceso para el alumno relacionando con el proyecto integrador. (2 h) 4.- Exposición e interpretación del Árbol de problemas Causa-efecto Construcción del árbol de problemas (6 h). 4.- Ejercicios de aplicación y consulta en medios de acceso para el alumno relacionando con el proyecto integrador (2 horas) 5.- Construcción de árbol de objetivos Objetivos del proyecto Redacción de objetivos Tipos de objetivos. Análisis de fines-medios (6H) 5.-Ejercicios individuales fuera de aula (2 horas) 6.- Análisis de alternativas Criterios de referencia Matriz de alternativas Diagrama de estrategias (6 horas). 6.- Ejercicios de análisis y elaboración de alternativas relacionadas con el proyecto integrador (2 horas) 7.- Taller sobre marco lógico Análisis de los elementos de la matriz de ML Elaboración del marco lógico (6 horas) 7.- Ejercicios de análisis y elaboración de alternativas relacionadas con el proyecto integrador ( 6 horas) (6 H) Resultado esperado: Diseño y ejecución del proyecto integrador aplicando el enfoque del marco lógico como resultado del trabajo en clase Criterios de evaluación: 417 Socialización de trabajos grupales Resolución de ejercicios en clase y fuera de ella Participación activa en el desarrollo de contenidos Contribuciones al desarrollo de contenidos mediante trabajos extra-clase Evaluaciones parciales Elaboración y ejecución del proyecto semestral aplicando el marco lógico Bibliografía. 1.- Bastidas Alfredo, Cevallos Luis. El Marco Lógico como herramienta de Diseño y Formulación de proyectos, Ediciones de Gerencia Social.2002documento presentado por la autor acerca del método de marco lógico. 2.- Miranda Juan José. Gestión de proyectos: 2002, librería Científica. 3.- Arboleda Vélez Germán, Proyectos: formulación, evaluación y control. AC Editores, 1999. EPN-BID, Curso Básico de Marco Lógico BASTIDAS Alfredo, Formulación de proyectos con el uso de marco lógico, Gerencia social, 2004 BID-EPN-CITE, Certificado internacional de formulación, evaluación y gestión de proyectos, 2003 Curso taller de Proyectos II, Unita 2004 Curso e-learning de EML, BID UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA EJE DE FORMACIÓN CRÉDITOS 418 : : : PROGRAMACIÓN VISUAL I PROFESIONAL 6 2. FUNDAMENTACION DE LA ASIGNATURA En esta asignatura se estudian los fundamentos de la programación visual y diseño de interfaces graficas, para un desarrollo de ambiente Windows. El estudio de los dos lenguajes de programación mediante el estudio de su sintaxis y bibliotecas de funciones generalmente crea habilidades para el desarrollo de aplicaciones visuales y de manipulación de los puerto paralelo. Acompañar este estudio de una dosis de algoritmos y tipos de datos clásicas puede ser de gran ayuda y le brinda para programar las herramientas y técnicas para llevar a cabo proyectos complejos. Sin embargo, el estudio de un nuevo lenguaje puede convertirse en una tarea larga y complicada aún cuando ya se hayan aprendido otros lenguajes. 3. OBJETIVO DE LA ASIGNATURA Con los conocimientos y habilidades adquiridas en la asignatura el estudiante será capaz de: Diseñar las interfaces graficas tipo Windows para el desarrollo amigable. Manipular las interfaces de hardware LPT1 puerto paralelo mediante el software que C# o Visual Basic para controlar procesos. 4. COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR El control permanente de la asistencia a clases en forma puntual, la entrega de tareas en los tiempos establecidos, la responsabilidad y esmero en los trabajos tanto individuales como grupales serán un factor preponderante para el desarrollo de habilidades y la apropiación del conocimiento por parte de los estudiantes. A través del Lenguaje de programación, el estudiante programará sistemas informáticos para la solución de problemas profesionales. 5. PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA I 419 Caracterizar, describir y utilizar los componentes del EID (Entorno integrado de desarrollo) y los aspectos básicos inherentes al lenguaje de programación Visual C# .Net Aplicar en programas los aspectos estructurales del lenguaje Ubicar y describir las de partes del EID de Visual programación Studio.Net para aplicarlos VC#.net en la solución de programas Depurar, Estructura de una solución compilar y Net ejecutar Determinar la estructura programas del lenguaje de programación Visual C# .Net ESTRUCTURA DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL C#. NET Dibujar en medio pliego de cartulina el EID de Visual Studio..Net y describir el uso de cada parte Elaborar ejercicios tipo que permitan aplicar los fundamentos del lenguaje de programación visual C#.net Estos ejercicios deben ser depurados, Donde depurar, compilar y ejecutar una aplicación dentro del EID II Construir interfaces de usuario utilizando los controles habituales de Windows y aplicando los conceptos de la metodología de POO en el desarrollo de aplicaciones y ejercicios III Construir interfaces de usuario utilizando los controles habituales de Windows y aplicando los conceptos de Electrónica para interfaces electronicas PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS EN LA PROGRAMACION VISUAL C#. NET Teoría OO en Visual C#.Net Como aplicar la metodología de POO para la realización de programas en Visual Studio.Net Desarrollo de interfaces y programación de controles en aplicaciones Windows Forms PROGRAMACION VISUAL C#. NET CON ELECTRÓNICA Teoría en Visual C#.Net Como aplicar la metodología de POO para la realización de programas en Visual Studio.Net compilados ejecutados Describir los aspectos de la metodología OO en Visual C#.Net Elaborar programas tipo siempre orientados al trabajo con los PI, en los cuales se aplique POO, construcción de Aplicar los interfaces y fundamentos programación de de la POO, en controles. la construcción de Interfaces Windows Forms Aplicar los fundamentos de la POO, en la construcción de Interfaces Windows Forms Con intrefaces electronicas Elaborar programas tipo siempre orientados al trabajo con los PI, en los cuales se aplique POO, construcción de interfaces y programación de controles y interfaces electronicas. Desarrollo de interfaces y programación de controles en aplicaciones Windows Forms con la parte de electrónica para formar proyectos electronicos RESUMEN GENERAL DE LOS CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA UNIDAD I y 16 HRAS ESTRUCTURA DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL Objetivo de la unidad Caracterizar, describir y utilizar los componentes del EID (Entorno integrado de desarrollo) y los aspectos básicos inherentes al lenguaje de programación Visual Basic .Net 420 1.1 Entorno integrado de Desarrollo de Visual Studio .NET (Referencia lección 2 del libro guía) 1.2 Estructura de una solución Net 1.3 El lenguaje de programación Visual C#.Net (Características 1.4 Fundamentos del Lenguaje de programación : variables, tipos de datos, tipos de operadores (Referencia lección 3 del libro guía) 1.5 Control del flujo de los programas: estructuras de control (Referencia lección 4 del libro guía) 1.6 Compilación, depuración, interrupciones de programa, excepciones (Referencia lección 6 del libro guía) UNIDAD II 16 HRAS PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS EN LA PROGRAMACION VISUAL Objetivo de la unidad Construir interfaces de usuario utilizando los controles habituales de Windows y aplicando los conceptos de la metodología de POO en el desarrollo de aplicaciones y ejercicios 2.1 Aplicación de la POO en la solución de aplicaciones. (Referencia lección 7 , 14 y 15 del libro guía) Clases Propiedades y atributos Constructores Regiones, espacios de nombres Métodos 2.2 Generación de Formularios Windows Forms (Referencia lección 9 del libro guía) 2.3 Programación de controles, menús, barra de herramientas ,etc. (Referencia lección 16 del libro guía) UNIDAD III 16 HRAS ESTRUCTURA DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL Objetivo de la unidad Caracterizar, describir y utilizar los componentes del EID (Entorno integrado de desarrollo) y los aspectos básicos inherentes al lenguaje de programación Visual Basic .Net 3.1 Estructura de una aplicación en C#. 3.2 Estructurar una interfaces electrónica 3.2.1 Armar el circuito electrónico 3.3 Implementar la interfaces del puerto paralelo con la interfaces electrónicas 3.4 Implementar la interfaces del puerto serial con la interfaces electrónicas Compilación, depuración, interrupciones de programa, excepciones (Referencia lección 6 del libro guía) 421 6. ESTRATEGICAS METODOLOGICAS El tratamiento de los tópicos de la asignatura debe realizarse teniendo en cuenta las siguientes recomendaciones: Los contenidos preliminares de cada unidad se los impartirá principalmente, mediante conferencias y en algunos casos podrá usarse la elaboración conjunta. Los conocimientos serán complementados mediante ejercicios de aplicación que simulen la realidad. Durante el transcurso de cada tema se podrán hacer uso de la clase práctica o taller y del uso del laboratorio planificado mediante la orientación previa de actividades de programación. Los ejercicios que se realicen en clase se los debe probar en el laboratorio para reafirmar los conocimientos teóricos de cada tema. Se aplicará la clase laboratorio en la guía de los proyectos integradores de nivel, de esta forma se logrará profesionalizar la clase. 7. EVALUACIÓN Los indicadores a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes: Para lo instructivo: - Interpretación del problema - Precisión en el razonamiento - Utilización correcta de la Interfaces de programación. - Integración de conocimientos - Calidad de resultados - Interpretación de los resultados Para lo educativo: - Responsabilidad - Honestidad - Solidaridad Medios: Los instrumentos utilizados en la evaluación son: - Observación - Tareas - Práctica de laboratorio - Pruebas escritas - Trabajos - Exámenes 422 8. ESTRATEGIA DE TRABAJO AUTÓNOMO Se debe tener en cuenta que dentro de la estrategia de trabajo autónomo, el estudiante deberá tener como meta principal el otorgar una mayor consideración a los objetivos de aprendizaje, a la integración del conocimiento, a la adquisición de competencias y a tener una mayor participación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Es por ello, que se han definido un conjunto de actividades que se las estipula en el respectivo Sistema de Tareas, las mismas que se contabilizarán como parte de los créditos que el alumno debe realizar, y que orientan al estudiante en la ejecución de varias actividades, trabajos, consultas, desarrollo de ejercicios y proyectos de investigación por cada unidad o tema de estudio. Estas tareas se deberán realizar de forma individual o en grupo en dependencia de la complejidad de las mismas, lo que ayudará a que el estudiante asuma una gran parte de la responsabilidad de su trabajo, adaptándolo a su ritmo y a sus propias necesidades. 9. FUENTES DE INFORMACION 9.1 BIBLIOGRAFIA BASICA DUNKAN Mackenzie & Kent Sharkey, Aprendiendo Visual Basic.Net , Prentice Hall, Mexico 2003 KRIS JAMSA, McGraw Hill Superutilidades para VisualBasic.Net, Microsoft ADO.NET Aprenda Ya, Rebecca M. Riordan, McGraw-Hill Profesional Madrid España JOSÉ G. GARCÍA Programación Orientada a Objetos con Visual Basic .Net, , Quito Ecuador. 9.2 BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA Y BIBLIOTEA VIRTUAL Visual Studio.Net Black Book Autor: Templeman, Julian Editorial: Paraglyph Press Fecha: 2002 Dewey: 005.2/76 LC Call Number: TK5105.8885.M57.T46 2002eb ISBN: 1-932111-14-X ASP .NET Developer's Guide Autores: Lee, Wei Meng; Ortiz, Jonothon; Garrett, Chris Editorial: Syngress Publishing Fecha: 2001 LC Call Number: QA76.625.A87 2002beb ISBN: 1-928994-51-2 423 Visual Basic.NET Black Book Autor: Holzner, Steven Editorial: Paraglyph Press Fecha: 2002 Dewey: 005.2/768 LC Call Number: QA76.73.B3.H6895 2002eb ISBN: 1-932111-04-2 Book of VB. NET : .NET Insight for VB Developers Autor: MacDonald, Matthew Editorial: No Starch Press Fecha: 2002 Dewey: 005.2/768 LC Call Number: QA76.73.B3.M28 2002eb ISBN: 1-886411-82-4 VB.NET Developer's Autores: Wakefield, Cameron; Lee, Wei Meng Editorial: Syngress Publishing Fecha: 2001 LC Call Number: QA76.73.B3.R657 2001eb ISBN: 1-928994-48-2 Base de datos SQL Server 2000 Black Book Autores: Dalton, Patrick; Whitehead, Paul Editorial: Paraglyph Press Fecha: 2001 Dewey: 005.75/85 LC Call Number: QA76.9.C55.D36 2001eb ISBN: 1-932111-38-7 MCSE SQL 2000 Database Design Autor: Gillette, Cynthia Editorial: Coriolis Group, LLC, The Fecha: 2001 Dewey: 005.75/65 LC Call Number: QA76.3.G553 2001eb ISBN: 1-58880-034-2 ANALISIS DE SISTEMAS Cuadernos Didácticos Análisis y diseño orientado a Autor: Cueva Lovelle, J.M. Editorial: SERVITEC Fecha: 2004 424 ISBN: 8-48-497802-8 LINKS A INTERNET http://www.elguille.info/NET/cursoVB.NET/indice.htm http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/o224.html UNITA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN, ELECTRÓNICA Y TELEMÁTICA DISEÑO MICROCURRICULAR DE LA ASIGNATURA 1. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: CARGA HORARIA: SISTEMAS OPERATIVOS II. PROFESIONAL 5 2. PRESENTACION DE LA ASIGNATURA: El tema de la administración de sistemas operativos ha crecido en importancia ante el gran ímpetu de los fabricantes de software de perfeccionar cada vez más y en menor tiempo las nuevas versiones de los sistemas operativos. Estas actualizaciones o creación de nuevos 425 productos obedecen a las necesidades del mercado empresarial que requiere cada vez más y mejores servicios, los mismos que el sistema operativo lo implementa a través de paquetes que vienen ya incluidos en los sistemas operativos de última tecnología. La competencia del fabricante ha determinado en una mejora en la calidad de producción del software, expresado en mejor eficiencia, menos conflictos, mayor capacidad de configurar universalmente los dispositivos, etc… El presente documento contiene una referencia básica de los contenidos que el estudiante debe conocer. Pero principalmente se oriente a que se pueda aprender a aprender, es decir que el estudiante desarrolle la habilidad de por sí mismo adquirir el conocimiento, de modo que cuando se encuentre con un nuevo sistema operativo o nuevas versiones de los ya existentes se encuentre en capacidad de desenvolverse y ser autosuficiente. 3. FUNDAMENTOS DE LA ASIGNATURA. Desde sus inicios, el desarrollo de la informática ha revolucionado el mercado en todos los aspectos hasta llegar a incursionar en todas las áreas del conocimiento humano, constituyendo a la herramienta de la computación en un factor indispensable de desarrollo y la formación intelectual del ser humano. La informática ha pasado a ser un eje en la automatización de procesos. Y el software representa el motor directo que genera las aplicaciones para solucionar las necesidades empresariales e institucionales de cualquier índole. Todo software para funcionar requiere de un software base o software madre que es el sistema operativo, que es quien integra el software y el hardware y le permite funcionar a cabalidad. Dentro de esta clasificación de software, los sistemas operativos son el primer software que siempre se encuentra activo para que la sesión de trabajo del computador sea posible. La correcta administración de estos sistemas operativos constituye el soporte fundamental del manejo y administración de un computador, de una red, de un servidor o el equipo que fuere. Por lo tanto la materia de sistemas operativos II presenta un proceso de facilitación para que el estudiante se apropie de su conocimiento y lo haga fluir para su uso y las aplicaciones que sean necesarias desarrollar para la producción y el progreso a todo nivel. 4. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA. OBJETIVO GENERAL.Manejar los recursos de un sistema multiusuario, permitiendo hacer más productivo su trabajo y logrando de esta manera que a la vez sea trabajo en grupo, en un ambiente de extraordinaria riqueza y productividad con responsabilidad, honestidad y ética profesional. OBJETIVOS ESPECIFICOS: Desarrollar la capacidad del estudiante para que conozca el concepto sobre la configuración de aplicaciones que permitan a potencial izar los servicios de Internet. Ejercitar el espíritu de investigación como fundamento del perfil profesional del estudiante, a través del manejo de integración de varios Sistemas Operativos. Caracterizar la configuración de dispositivos a través de la red en linux tales 426 como las impresoras. COMPETENCIAS Y HABILIDADS A DESARROLLAR 427 Conocer los componentes y funciones sobre administración de Linux y Windows Server 2003. Instalación y configuración de aplicaciones para un Servidos Linux y Windows Server 2003. Integración de sistemas operativos a través de una red como son: Linux & Windows. Instalación e dispositivos a través de la Red como Impresoras. Identificar el Sistema Operativo Idóneo explotando todos los beneficios que nos facilita el mismo para la transmisión adecuado que permitan satisfacer una situación (objeto de negocio) de actividad comercial o privada determinada. PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA: CONTENIDOS UNIDAD I 1.5. 1.6. 1.7. UNIDAD II 2.6. 2.7. 2.8. 2.9. 2.10. 428 : ADMINISTRACIÓN LINUX Configuración máquinas virtuales Línea de comandos 1.6.1. Comandos básicos 1.6.2. Comandos para administración 1.6.3. Comandos para la Red Arranque y parada 1.7.1. Configuración de LILO 1.7.2. Ejecución LILO 1.7.3. El servicio INIT : SERVICIOS PARA INTERNET LINUX DNS 2.6.1. Conceptos e implementación básica de DNS 2.6.2. Archivos de configuración de DNS FTP 2.7.1. Mecanismos de FTP 2.7.2. Configuración de Wu-FTPD 2.7.3. Control de acceso a través del archivo /etc/ftpacess Linux como servidor Web 2.8.1. Conceptos de servicios Web 2.8.2. Instalación de Apache 2.8.3. Archivos de configuración de Apache 2.8.4. Hosting Virtual 2.8.5. Control de Acceso 2.8.6. Contenido dinámico y lenguajes 2.8.7. Bases de datos y Apache 2.8.8. Módulos de seguridad 2.8.9. Secure Sockets Layer (SSL) 2.8.10.Módulos de propósito general 2.8.10.1. PHPMyAdmin 2.8.10.2. HT-Dig SMTP 2.9.1. Instalación de Sendmail 2.9.2. Configuración de Sendmail POP 2.10.1.Mecanismos de POP 2.10.2.QPOPPER 2.10.3.Configuración QPOPER UNIDAD III : ADMINISTRACIÓN WINDOWS SERVER 2003 3.7. Introducción 3.7.1. Windows help 3.7.2. Introducción 3.7.3. Configuración básica de red 3.7.4. Tareas de administración 3.7.5. Herramientas de administración 3.8. Seguridades en Windows Server 2003 3.8.1. Cuentas de usuarios 3.8.2. Grupos 3.8.3. Privilegios de usuarios 3.8.4. Permisos 3.9. Grupo de trabajo 3.9.1. Configuración de la red en windows xp 3.9.2. Compartir archivos y carpetas 3.9.3. Compartir impresoras 3.9.4. Mapear una unidad 3.9.5. Sistemas de archivos 3.10. Servicio DHCP 3.10.1.Configurar el servicio dhcp 3.10.2.Activar el ámbito 3.10.3.Configuración del cliente 3.10.4.Reservar direcciones ip 3.11. Servicios de nombres WINS y DNS 3.11.1.Nombres y direcciones ip 3.11.2.El servicio wins 3.11.3.El servicio dns 3.12. Dominio 3.12.1.El directorio activo (active directory) 3.12.2.Dominios y confianzas de active directory 3.12.3.Usuarios y equipos de active directory 3.12.4.Directivas 5. EVALUACIÓN La evaluación dentro del ámbito educativo debe considerarse un elemento más del proceso de enseñanza y aprendizaje, un elemento de extraordinaria importancia pero que, como todos los restantes, está al servicio del correcto desarrollo de este proceso. En la asignatura se llevará un sistema de Evaluación Continua, que consiste en la evaluación que el docente debe realizar durante el proceso enseñanza – aprendizaje. Esta evaluación debe llevarse a cabo durante todo el semestre y realizarse mediante 429 la verificación del cumplimiento de objetivos definidos y aprobados como parte del plan de estudios. Para cada tema se utilizará el método, las técnicas, modalidades y los instrumentos más adecuados a la naturaleza y características de la asignatura. En la Evaluación Continua podrán complementarse procesos auto-evaluativos, co-evaluativos y heteroevaluativos. La Evaluación Continua se realizará mediante una valoración máxima de hasta 10 puntos, en cada parcial. El resultado documentado de la evaluación Continua (nota mínima de 11 puntos, suma de las dos primeras parciales) debe habilitar o no al estudiante para el examen final. Los alumnos inhabilitados tienen la obligación de repetir la materia. La inhabilitación se contabiliza como reprobación. La nota final corresponderá a la suma de la nota de la evaluación continua de las dos parciales y del examen final. El alumno debe sumar o acreditar un mínimo de 21 puntos en la nota final para ser promovido de nivel, de cumplir con este requerimiento, deberá presentarse a un examen final, caso contrario reprobará la asignatura. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la Dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. Los instrumentos que se aplicarán en la evaluación serán: Observación directa. Tareas Pruebas orales y escritas. Trabajos prácticas Exámenes Tarea en Laboratorio La evaluación final se realizará mediante: Examen escrito (teórico-práctico) Presentación y defensa de una tarea práctica. Presentación y defensa del Proyecto Integrador. El registro de la Evaluación Continua formará parte de la carpeta docente, como registro de descargo, para que la dirección de Carrera pueda evaluar y supervisar dicho proceso. ACTIVIDAD Pruebas (Teóricas y prácticas) Tareas 430 PORCENTAJE 20% 20% Investigaciones (Consultas) Prácticas Actuación en clase TOTAL 20% 20% 20% 100% 6. FUENTES DE INFORMACIÓN 1. Steve Shah, Manual de administración de Linux, Editorial Osborne McGrawn Hill, España 2001. 2. ManThomas Rebeca,. Sistema Operativo Unix, Editorial Mc Graw Hill, 1ra. Edición,. México,. 1988. 3. http://www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html Características y beneficios del Linux 4. www.artnet.com.br/~evandro/unix/castel/castel.html Sistema Operativo UNIX. Presentación del UNIX. Características y beneficios del sistema. 431 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN, ELECTRÓNICA Y TELEMÁTICA DISEÑO MICROCURRICULAR DE ASIGNATURA 1.- DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA: EJE DE FORMACIÓN: CRÉDITOS: BASE DE DATOS DISTRIBUÍDAS PROFESIONAL 5 2.- FUNDAMENTACION DE LA ASIGNATURA Una Base de Datos Distribuida es una base de datos construida sobre una red computacional y no por el contrario en una máquina aislada. La información que constituye la base de datos esta almacenada en diferentes sitios en la red, y las aplicaciones que se ejecutan acceden a los datos en distintos sitios. Una Base de Datos Distribuida entonces es una colección de datos que pertenecen lógicamente a un sólo sistema, pero se encuentra físicamente esparcido en varios "sitios" de la red. Un sistema de base de datos distribuidas se compone de un conjunto de sitios, conectados entre sí mediante algún tipo de red de comunicaciones, en el cual: Cada sitio es un sistema de base de datos en sí mismo, pero, Los sitios han convenido en trabajar juntos ( si es necesario ) con el fin de que un usuario de cualquier sitio pueda obtener acceso a los datos de cualquier punto de la red tal como si todos los datos estuvieran almacenados en el sitio propio del usuario. 3.- OBJETIVO DE LA ASIGNATURA 432 Introducir los principios y características fundamentales delos sistemas de bases de datos distribuidas. Aprender los aspectos fundamentales de diseño y gestión de las bases de datos distribuidas Profundizar en el estudio de las necesidad de procesamientode consultas y transacciones distribuidas en los sistemas debases de datos distribuidas Presentar los problemas derivados de la interconexión yoperabilidad entre sistemas de bases de datos derivadas de su naturaleza, generalmente heterogéneas Aplicar los conceptos teóricos estudiados en laasignatura mediante el diseño, gestión y administración de unabase de datos distribuida completa. 4.- COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR Caracterizar los aspectos fundamentales de la teoría de diseño y gestión de base de datos distribuida Aspectos fundamentales de administración y configuración del gestor de base de datos. Características específicas de un moderno y robusto gestor de base de datos HABILIDAD RECTORA DE LA ASIGNATURA Diseño, administración y manipulación de una base de datos distribuida apoyadas por gestores de base de datos e infraestructuras de red Aspectos de seguridad de base la base de datos en un ambiente distribuido. Creación, modificación y manejo de los objetos de un sistema distribuido 5.- PLAN TEMÁTICO DE LA ASIGNATURA N OBJETIVO DE CONOC. LA. UNIDAD FUNDAMENTALES A DESARROLLAR I Identificar las INTRODUCCIÓN A diferentes SISTEMAS DE BASE arquitecturas DE DATOS involucradas en DISTRIBUIDAS 433 HABILIDADES PRINCIPALES A LOGRAR TAREAS A REALIZAR(A.L.I) Sintetizar la base conceptual de las bases de datos distribuidas. Identificar los Elaborar un resumen, utilizando alguna forma de organización de la información (mapas una base de datos distribuida, considerando sus tipos y características. II Definir metas y estrategias para diseñar un modelo robusto de Base de datos distribuida. diferentes tipos de conceptuales, cuadros 1.1. Arquitectura Cliente BDD. sinópticos, etc.) acerca Servidor Caracterizar las de las características de 1.2. Arquitectura Servidor reglas principales las base de datos Servidor de una BDD distribuidas. 1.3. Arquitectura de base Generar ejemplos de de Datos Distribuida las diferentes 1.4. Tipos de Base de arquitecturas Datos distribuidas 1.5. Características de una base de datos distribuidas. 1.6 Introducción a transacciones remotas. ESTRATEGIAS DE DISEÑO DE BASE DE DATOS DISTRIBUIDA 2.1 Introducción 2.2 Estrategías de Diseño 2.4 Fragmentación 2.4.1 Horizontal 2.4.2 Vertical 2.4.3 Mixta 2.11 Replicación 2.11.1 Sincrónica 2.11.2 Asincrónica 2.5 Disponibilidad II Utilizar un gestor I de base de datos para implementar la comunicación entre clientes y servidores de datos y manipular información de base de datos distribuidas 434 CONFIGURACION DEL GESTOR DE BASE DE DATOS. 3.1 Instalación y configuración del gestor de base de datos. 3.1.1 Servidores 3.1.2 Clientes 3.1.3 Conectividad 3.2 Seguridades 3.2.1 Usuarios 3.2.2 Roles 3.2.3 Privilegios 3.2.4 Sinónimos 3.3 Definición de nomenclatura Definir el objetivo de diseñar BDD. Establecer metas y estrategias que permitan llegar a obtener un modelo robusto. Estimar la disponibilidad de los datos en función de hardware, software y redes. Instalar y configurar servidores y clientes de Oracle. Generar seguridades y controles de acceso. Crear y manipular Database Links para interconexión entre base de datos. Generar transacciones entre diferentes Elaborar un diseño entidad relación y sobre el mismo determinar las entidades que se distribuirán y replicarán. Instalar diferentes versiones del gestor de base de datos y configurarlos. Generar un set de seguridades a implementar. Generar las transacciones a implementar en el ambiente distribuido 3.4 Databases Links 3.4.1 Definición 3.4.2 Tipos 3.4.3 Creación 3.4.4 Conexión 3.4.5 Eliminación 3.4.6 Diccionario de datos 3.5 Generación de transacciones. I Determinar IMPLEMENTACION V esquemas de DE REPLICACION DE seguridades para el DATOS acceso y 4.1 Objetivos manipulación de 4.2 Snapshots los objetos de la 4.2.1 Definición base de datos 4.2.2 Tipos 4.3 Mecanismos de refrescamiento 4.4 Vistas materializadas 4.5 Implementación de snapshots 4.5.1 Objetivos 4.5.2 Diseño 4.5.3 Creación 4.5.4 Manipulación 4.6 Replicación 4.6.1 Rápida 4.6.2 Completa 4.6.3 Forzada 4.7 Monitoreo de transacciones distribuidas. servidores de datos. Definir snapshots como elementos básicos de replicación. Caracterizar los tipos de replicación de datos entre servidores Implementar snapshots y replicación Monitorear las transacciones distribuidas De acuerdo al diseño establecido crear snapshots y generar los diferentes tipos de replicación. Identificar la forma de generar replicación con otros gestores de base de datos diferentes a Oracle. 6.- ORIENTACIONES METODOLÓGICAS 435 Las primera unidades se impartirán en el aula de clase utilizando conferencias por parte del docente, además de la utilización de foros en base a investigaciones preliminares realizadas por el alumno La fijación del conocimiento se lo realizará utilizando ejercicios prácticos que estén íntimamente relacionados al proyectos integrador. A partir de la unidad III, las clases se impartiran utilizando los laboratorios disponibles, ya que se serán totalmente prácticas, sin antes haber realizado una planificación previa en concordancia de los proyectos integradores. El modelo que servirá como ejemplo aplicativo del modelos entidad relación y normalización, será el mismo que deberá ser pasado a la herramienta CASE con el objetivo de fijar bien el conocimiento adquirido Cada clase tendrá una evaluación cualitativa, lo que permitirá reforzar conceptos no claros en la siguiente clase. Al término de cada unidad se tomará una evaluación cuantitativa y otra cualitativa para determinar si la unidad fue bien asimilada Para concluir el semestre la materia se evaluará en tomando en cuenta la Base de Datos utilizada en el proyecto integrador 7.- PROCESO DE EVALUACION El proceso de evaluación se sustentará en: c) Parámetros e indicadores.: Disciplina de los estudiantes a la hora de entregar las tareas Estética y profesionalismo en las tareas Los contenidos de las tareas deben ser profundizados según el tema Se pondrá especial atención en que los estudiantes sintetizen la información utilizando técnicas de organización de la información d) Los instrumentos que se aplicaran en la evaluación serán: Observación directa. Tareas Pruebas orales y escritas Trabajos prácticos. Tareas expositivas Tarea en laboratorio Cada una de las tareas se calificará sobre 10 puntos. Para la primera unidad se enviarás 3 tareas de investigación, 3 prácticas de laboratorio y 2 exposiciones. RESUMEN DE EVALUACION ACTIVIDADES Y TAREAS A EVALUAR TAREAS PROYECTO INTEGRADOR PRUEBAS PRACTICAS DE LABORATORIO INVESTIGACION ASISTENCIA 8. FUENTES DE INFORMACIÓN 436 PONDERACIÓN 20 % 10 % 20 % 20% 20 % 10 % Fundamentos de Bases de Datos Henry F. Korth, Abraham Silverchatz Mc. Graw Hill Introduccion a las Bases de Datos Mc. Graw Hill Manual de Oracle Direcciones en Internet Oracle9i Guia del aprendizaje, Michael Abbey, Michael J. Corey, Edición MaGrawHill UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE IENCIAS DE LA COMPUTACIÓN, TELEMÁTICA Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR DE ASIGNATURA 1.- DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : SISTEMAS DE INFORMACIÓN EJE DE FORMACIÓN: PROFESIONAL CRÉDITOS: :5 1.- FUNDAMENTACION DE LA ASIGNATURA Atendiendo el perfil del egresado del ingeniero en informática, en donde su formación académica debe proveerlo de los conocimientos necesarios para tomar decisiones en ambientes críticos y cambiantes de trabajo en la empresa, las Tecnologías de Información juegan un papel fundamental en este proceso, debido a las tendencias actuales. Dentro de esta fusión de conocimientos han surgido en los últimos años diversas tecnologías que cubrirían esta expectativa, como serían el Datawarehousing, tecnologías ERP, el minado de datos, herramientas OLAP, etc., también han surgido nuevas alternativas de hacer negocios como son los convenios y transacciones electrónicas, que son nuevos retos para la toma de decisiones del ejecutivo moderno. Todo este espectro de conocimientos es el soporte para una nueva tendencia en el mercado, la cual pretende crear Organizaciones Inteligentes, las cuales reúnen entre otras las condiciones antes mencionadas. 2.- OBJETIVO DE LA ASIGNATURA Al término del curso el alumno aplicará los conceptos de organizaciones inteligentes y tecnologías de Información integradoras, mediante la utilización de metodologías Datawarehouse y de tecnologías ERP’s, así como el análisis de datos, para el soporte de procesos de toma de decisiones. 437 3.- COMPETENCIAS Y HABILIDADES A DESARROLLAR Dirigir ..................................... Optimizar.................................. Administrar....................................... Auditar Habilidad rectora Evaluar los Sistemas de Información de una Empresa con el fin de emitir criterios para la toma de decisiones Asegurar..................................... Controlar.................... Toma de Decisiones 4.- PLAN TEMATICO DE LA ASIGNATURA N I II OBJETIVO DE LA. CONOC. FUNDAMENTAUNIDAD LES A DESARROLLAR LOS SISTEMAS Y Conocer las TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN ENLA definiciones y conceptos generales de EMPRESA Introducción los Sistemas de Definición de los SI Información y su Funciones de un SI aplicación. Estructura de un SI Características de la Información Clasificación de los SI Importancia de las TIC en las organizaciones o LAS TECNOLOGIAS DE LA Aprender sobre INFORMACION YLA elementos o COMUNICACIÓN componentes de los Equipamiento informático Sistemas de Sistemas operativos Información Base de datos Lenguajes y entornos de programación Interconexión de sistemas HABILIDADES A LOGRAR PRINCIPALES TAREAS A REALIZAR(A.L.I) Determinar la -Interiorizar características y importancia de los aspectos fundamentales de Sistemas de los Sistemas de Información. Información -Identificar los Sistemas de Información en una Empresa Identificar componentes los SI y importancia. los Evaluar una empresa con el de fin de conocer sus recursos su informáticos. Examinar la eficiencia y eficacia de los sistemas de información en una empresa III 438 Arquitectura de sistemas C/S, Distribuido, etc Nuevas empresas con la utilización de las TIC SISTEMAS INTEGRADOS DE Conocer el objetivo de GESTION (ERP) los Sistemas Integrados Definición (Enterprise Resource Estructura Planning ERP) Determinar la importancia de los sistemas de información que Características integran Criterios de Selección aplicaciones informáticas para SISTEMAS PARA LA GESTION gestionar todos los y DE RELACION CON CLIENTES departamentos funciones de una Identificar sistemas integrados en las empresas. Reconocer las dificultades que se ocasionan al no tener integrados los sistemas Plantear soluciones integración de empresa relación clientes IV SISTEMAS WORKFLOW Conocer los conceptos básicos y principales Elementos de un sistema características de las Workflow herramientas Tecnología utilizadas en los Workflow y su sistemas workflow aplicación Tipos de sistemas workflow Metodología para el desarrollo de un sistema de workflow Estructura de un sistema workflow SISTEMAS DE APOYO A LA Aprender sobre los TOMA DE DECISIONES sistemas de información Sistemas de Datawarehousing gerenciales de apoyo a Definición de un la toma de decisiones. datawarehousing Etapas en la construcción de un datawarehouse Sistema gestor de datos de un Datawarehouse Explotación de un Datawarehouse Análisis multidimensional Herramientas de Datamining INFORNOMIA Y LA GESTION DEL CONOCIMIENTO Entender la gestión del conocimiento y su El concepto de la infonomia Implantación de un Sistema de aporte en las Inteligencia Competitiva organizaciones. Agentes informacionales La gestión del conocimiento La dimensión humana y organizativa de la gestión del conocimiento La dimensión tecnológica de la gestión del conocimiento V VI y su con Identificar Procesos administrativos de una empresa apoyándose en herramientas workflow Identificar procesos a ser automatizados de una empresa. Representación de procesos administrativos con herramientas workflow Conformar Cubos Identificar la Base de Datos de Datos para el de aplicación análisis gerencial Armar la estructura de Datos que compone los Cubos Aplicación de Herramientas de consulta de Datos Determinar la importancia de la Gestión del conocimiento Identificar siuna organización precisa ya de una estrategia de gestión del conocimiento Definir un documento de trabajo con argumentos sobre la necesidad de la gestión del conocimiento en una organización 5.- ORIENTACIONES METODOLOGICAS Para el aprendizaje de Sistemas de Información se establecen varias estrategias que permitirán una mejor asimilación de los procesos y aplicación práctica de los mismos: Estrategias de búsqueda de la información Estrategias de asimilación de información y retención Estrategias organizativas Estrategias inventivas y creativas Estrategias analíticas Estrategias para la toma de decisiones 439 Adicionalmente se aplicarán y fomentará el uso de mapas conceptuales que proporcionan resúmenes esquemáticos de lo aprendido jerarquizando los conocimientos mejorando el aprendizaje significativo. Los temas serán tratados y explicados teóricamente tratando de encontrar las funcionalidades y aplicaciones prácticas en las empresas modernas. Los materiales educativos a utilizar serán: las herramientas propias del aula, retroproyector, computador, internet. La evaluación será periódica y constante, se utilizarán varias técnicas: Evaluación mediante la observación, que permite registrar de manera sistemática las características de cada estudiante, los factores que influyen para su comportamiento con el fin de obtener juicios necesarios que permitan su valoración para tomar decisiones que apoyen a mejorarlos. Evaluación por criterios: Permite definir si los estudiantes han logrado los dominios propuestos, define también las diferencias individuales con la finalidad de definir los cambios o acciones en pos de que el estudiante avance. Investigación evaluativa: Permite definir un problema de la vida real, establecer el método de investigación y determinar las soluciones coherentes en pos de solucionar el tema planteado. Además se utilizarán tipos de evaluaciones como pruebas orales o escritas, pruebas de ensayo, pruebas objetivas o establecimiento de situaciones-problemas. 6. FUENTES DE INFORMACIÓN LAUDON KENNETH C., LAUDO JANE P, Sistemas de información Gerencial: Administración de la empresa digital, octava edición, Pearson Educación, 2004 GÓMEZ VIETITES ALVARO, SUÁREZ REY CARLOS, Sitemas de información: Herramientas prácticas para la gerstión empresarial, Alfaomega, 2004 MCLEOD Raymond Jr, Sistemas de Información Gerencial , España -2000 ,Prentice Hall7ma Edición. 440 PIATTINI Mario G., CALVO MANZANO José A, CERVERA Joaquín, FERNANDEZ Luis, Análisis y Diseño detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión, Madrid-España 1996, Editorial RA-MA M. STAIR Ralph, REYNOLDS George W., Principios de Sistemas de Información , Buenos Aires Argentina, Edición: 4a. International Thomson Editores. 2000. INTERNET CARMONA Alvaro de J., Sistemas de Información, www.monografias.com/trabajos/gis/gis.shtml Workflow, http://www.ccee.edu.uy/ensenian/catsistc/docs/Workflow.pdf Gestión del Conocimiento, http://www.gestiondelconocimiento.com/index.php3,Fundación Iberoamericana del conocimiento 441 UNITA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA AMERICA FACULTAD DE IENCIAS DE LA COMPUTACIÓN, TELEMÁTICA Y ELECTRÓNICA DISEÑO MICROCURRICULAR DE ASIGNATURA 1.- DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA : INCUBADORA V EJE DE FORMACIÓN: HUMANÍSTICA CRÉDITOS: :3 PROGRAMA DE COMPETENCIA CARRERA O TIPO DE ESTUDIO : Ingeniería Mecánica, presencial NIVEL : Séptimo TIEMPO DE FORMACIÓN : Un semestre COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social PROBLEMA AL QUE TRIBUTA : ¿ Cómo concebir un Plan de Negocio a través de la apropiación progresiva de conocimientos y aplicación en una idea de negocio y de las actividades que deben desarrollarse en los Procesos de Investigación relacionados con la Gestión y Organización Empresarial; el Marketing y el Mercadeo; la Producción y los Servicios; la Economía, Contabilidad y Finanzas; el Derecho Empresarial y la Gestión Ambiental y Social ? ELEMENTOS DE COMPETENCIA CONTEXTO DE REALIZACIÓN CRITERIOS DE DESEMPEÑO Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Gestión y Organización Empresarial El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y debates de los temas de estudio y relacionados Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Marketing y del Mercadeo 442 Las relaciones de trabajo empresariotrabajador Los sistemas de reconocimiento aplicables a las personas, departamentos o secciones El análisis de las posibilidades de llevar a cabo el proyecto de formación Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Producción y de los Servicios Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Economía, Contabilidad y Finanzas Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación del Derecho Empresarial Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Gestión Ambiental y Social 443 debates de los temas de estudio y relacionados de la empresa La aplicación de la matriz de Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas ( FODA ) El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y debates de los temas de estudio y relacionados Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y debates de los temas de estudio y relacionados Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y debates de los temas de estudio y relacionados Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : El proceso de formación se lo desarrollará en el aula, reforzado con trabajos de investigación bibliográfica, consultas en INTERNET, estudios de campo, disertaciones y debates de los temas de estudio y relacionados Aplicación del conocimiento adquirido en la elaboración de los ejercicios (plantillas), establecidos para este filtro en relación con : La definición de los factores condicionantes para el diseño y distribución de la planta y oficinas de la empresa en formación El análisis del programa de producción más adecuado al producto a fabricar La aplicación de la mejora continua de la calidad en los productos fabricados por la empresa La definición y el establecimiento de indicadores financieros La aplicación de la evaluación financiera que se realizará en la empresa en base a indicadores financieros preestablecidos El análisis de la Ley de Protección al Consumidor La definición de los trámites fiscales y laborales que debe realizar la empresa en formación La definición de los parámetros mediante los cuales se evaluará el funcionamiento del sistema de gestión ambiental a implantarse La definición de los criterios para organizar el sistema de responsabilidad social corporativa SISTEMA DE CONTENIDOS ELEMENTOS DE COMPETENCIA CONTENIDOS Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Gestión y Organización Empresarial 1. Relaciones de trabajo 1.1 Sistemas de reconocimiento 1.2 Organización laboral Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Marketing y del Mercadeo 1. Posibilidades del proyecto 1.1 Análisis FODA 2. Análisis FODA matricial Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Producción y de los Servicios 1. Tamaño de la planta y sus factores condicionantes 1.1 Diseño y distribución de la planta y oficinas 2. Tamaño de las instalaciones 3. Procedimientos de mejora continua 3.1 Estudio de la Norma ISO 9000 4. Programas de producción Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Economía, Contabilidad y Finanzas 1. Evaluación financiera 1.1 Indicadores financieros que no toman en cuenta el dinero a través del tiempo : Liquidez, Endeudamiento, Rentabilidad, Eficiencia 1.2 Indicadores financieros que toman en cuenta el dinero a través del tiempo : Período de Recuperación (PR), Valor Actual Neto (VAN), Tasa Interna de Retorno (TIR) Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación del Derecho Empresarial 1. Ley de Defensa del Consumidor 2. Trámites de implantación, fiscales, laborales, otros Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Gestión Ambiental y Social 1. Responsabilidad Social Corporativa 2. Sistema de Evaluación Ambinetal SISTEMA DE HABILIDADES : Establecer el programa de reconocimientos para el personal Evaluar las posibilidades de ejecución del proyecto 444 Conocer los principales artículos de protección al consumidor Definir el tamaño de la planta, sus instalaciones de acuerdo al programa de producción Definir el sistema de evaluación financiera que se aplicará en la empresa PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social Proyectar un sistema de responsabilidad social corporativa y de gestión ambiental PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : 445 Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Gestión y Organización Empresarial Duración : 9 horas 9 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : Comprender la importancia de las buenas relaciones de trabajo que se deben mantener con el personal para mantenerles motivados y con predisposición al trabajo, complementando con un sistema de reconocimiento en base a los méritos de los trabajadores o de las unidades de trabajo Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Caracterización de las relaciones de trabajo empleador-trabajador (4 horas) 4. Análisis de las diferentes posibilidades de reconocimiento al personal en base a los méritos que demuestre en el desempeño de sus funciones. Desarrollo de ejercicios de aplicación (6 horas) Estudiante 3. Elaborar un resumen sobre las acciones concretas que emprendería la empresa para mejorar la calidad de vida del trabajador y de su familia (2 horas) 5. Elaborar la plantilla 4.13 relacionada con los procedimientos que pondría en práctica la empresa para facilitar los aspectos demotivación, comunicación y trabajo en equipo (4 horas) Resultados esperados : Aplicación en la idea de negocio de un programa de reconocimientos al personal y que involucre acciones que mejoren las relaciones empresa trabajador para alcanzar armonía y entendimiento entre las partes Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : Nivel de apropiación de los conocimientos sobre el planteamiento de sistemas de reconocimiento al personal procurando mejorar su calidad de vida y la de su familia, para alcanzar mejores índices de producción y productividad laboral Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social 446 PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación del Marketing y del Mercadeo Duración : 9 horas 9 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : Comprender la utilización de una matriz de análisis de Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas (FODA) de la empresa, metodología que conducirá a definir la factibilidad del proyecto en lo relacionado con el Marketing y el Mercadeo de los productos que fabricará la empresa Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Caracterización de las Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas de una empresa. Desarrollo de ejemplos demostrativos para diferentes productos y situaciones de mercado (4 horas) 4. Análisis de la matriz FODA como medio para definir las estrategias que debería implantar la empresa para mantenerse o mejorar su participación en el mercado ( 6 horas) Estudiante 3. Elaborar un listado con las Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas que visualiza el estudiante sobre la empresa en formación (2 horas) 5. Elaborar la Matriz FODA y obtener por combinación de los elementos las principales estrategias que podría poner en práctica la empresa en el mercado que va a desarrollar sus actividades (4 horas) Resultados esperados : Aplicación en la idea de negocio de la metodología de la Matriz FODA para obtener las estrategias más idóneas para ganar participación en los mercados Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : 447 Nivel de apropiación de los conocimientos sobre el uso de la Matriz FODA y la metodología para obtener por combinación de los elementos de la matriz, las estrategias que implantaría la empresa cuando esté en funcionamiento Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de Producción y Servicios Duración : 12 horas 12 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : Determinar los factores que en función del sistema de producción seleccionado, condicionan el tamaño de la planta industrial, el diseño y distribución de los lugares de trabajo operativo y de las oficinas, las instalaciones y servicios básicos para su funcionamiento Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Caracterización de los diferentes programas de producción industrial. Desarrollo de ejemplos demostrativos (4 horas) 4. Definición de los factores que inciden para diseñar y distribuir la planta industrial (2 horas) 6. Análisis del proceso de mejora continua en base a la normativa internacional ( Norma ISO 9000) . Desarrollo de ejemplos para productos y para servicios (6 horas) Resultados esperados : 448 Estudiante 3. Definir y argumentar el programa de producción que implantaría en la empresa (2 horas) 5. Elaborar un diseño de la planta industrial con la correspondiente explicación y argumentación de las dimensiones de las áreas operativas y de oficinas que se requerirán (4 horas) 7. Elaborar la plantilla 3.13 relacionada con la descripción del aseguramiento de la calidad del producto de la empresa para satisfacer las necesidades de los clientes (2 horas) Aplicación en la idea de negocio de la distribución de la planta industrial con todos los espacios necesarios para las máquinas, equipos, herramientas, así como las áreas de las oficinas y lugares exteriores de acceso, carga y descarga de materiales y producto terminado Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : Nivel de apropiación de los conocimientos sobre los factores que hay que tomar en cuenta para diseñar la planta industrial, su distribución y servicios accesorios que permitan un normal funcionamiento de la empresa Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de Economía, Contabilidad y Finanzas Duración : 8 horas 8 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : Comprender los principios , razones financieras o indicadores financieros que deben aplicarse para la evaluación financiera de la empresa y preveer su comportamiento en el corto, mediano y largo plazos Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Caracterización de la evaluación financiera y análisis de los indicadores financieros que no toman en cuenta el dinero a través del tiempo. Desarrollo de ejemplos explicativos (4 horas) 449 Estudiante 3. Elaborar la plantilla 5.12 relacionada con la elaboración de un balance general de la empresa para el primer año de funcionamiento y en la plantilla 5.13 aplicar las razones financieras de liquidez, endeudamiento, rentabilidad y eficiencia (2 horas) 4. Caracterización de la evaluación financiera y análisis de los indicadores financieros que toman en cuenta el dinero a través del tiempo. Desarrollo de ejemplos explicativos (4 horas) 5. Elaborar la plantilla 5.12 relacionada con la elaboración de un balance general de la empresa para el primer año de funcionamiento y en la plantilla 5.13 aplicar las razones financieras de período de recuperación, valor actual neto y tasa interna de retorno (2 horas) Resultados esperados : Aplicación en la idea de negocio en base a un balance general proyectado para la empresa, determinar las razones financieras que toman en cuenta el dinero y las que no toman en cuenta el dinero en función del tiempo Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : Nivel de apropiación de los conocimientos sobre la elaboración de un balance general de la empresa y la utilización de las razones financieras para evaluar la marcha económica de la empresa Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de Derecho Empresarial Duración : 5 horas 5 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : 450 Comprender los aspectos principales de las leyes tributarias para su adecuada aplicación a las personas naturales y a organizaciones que tienen personería jurídica para de esta manera tributar adecuadamente al fisco Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Análisis de los artículos principales de la Ley de Defensa del Consumidor que tienen relación con las interrelaciones empresaconsumidor-empresa (4 horas) 4. Análisis de los trámites de implantación ,fiscales y laborales que tiene que cumplir la empresa en sus operaciones (2 horas) Estudiante 3. Elaborar un resumen de la forma como la empresa cuidaría que sus acciones se encuentren siempre enmarcadas en la Ley de Defensa del Consumidor (2 horas) 5. Elaborar un listado y un cronograma tentativo de cumplimiento de las obligaciones de implantación, fiscales y laborales (2 horas) Resultados esperados : Conocer las obligaciones que tiene la empresa frente a los consumidores y los tributos fiscales y laborales que tiene ante el fisco y el personal que trabaje en la empresa Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : Nivel de apropiación de los conocimientos sobre los requerimientos legales y posibles sanciones que puede causarel incumplimiento de la Ley de Defensa del Consumidor, así como por la falta de pago de los tributos fiscales y a los trabajadores Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas PLAN DE FORMACIÓN DE LA COMPETENCIA COMPETENCIA : Manejo de procesos empresariales con espíritu emprendedor que gestione y genere empresas competitivas de bases tecnológicas, sociales y económicas, gestionadas con ética y responsabilidad social PRESENTACIÓN : El modelo educativo de la UNITA pretende formar en el estudiante una cultura empresarial emprendedora que tiene como fundamento la aplicación de una estrategia transformadora en el interior del estudiante, sistematizar sus capacidades y potencialidades humanas para lograr competencias, habilidades y valores que le permitan alcanzar un conocimiento científico y tecnológico para aplicar progresivamente en el proceso de estructuración de un plan de negocios Elemento de competencia : 451 Investigar, analizar y desarrollar el Proceso de Investigación de la Gestión Ambiental y Social Duración : 5 horas 5 de trabajo personal Objetivos de aprendizaje : Identificar las principales acciones que pondría en práctica la empresa para actuar con responsabilidad social ante sus trabajadores y ante la sociedad, considerando adicionalmente a la protección ambiental como una demostración de la voluntad empresarial de preservar la naturaleza Actividades de aprendizaje : Facilitador 1. Fundamentación del elemento de competencia (2 horas) 2. Caracterizar a los elementos principales de referencia que avalarían la actuación de una empresa con responsabilidad social (4 horas) 4. Caracterizar a los parámetros que intervendrían en la evaluación ambiental de la empresa ( 2 horas) Estudiante 3. Elaborar un resumen de la forma como la empresa afrontaría su responsabilidad ante los trabajadores y ante la sociedad (2 horas) 4. Establecer los lineamientos para llevar a cabo las auditorías ambientales internas y para someterse a una evaluación externa del sistema de gestión ambiental ( 2 horas ) Resultados esperados : Conocer las actividades que deben llevar a cabo las empresas para planificar, implantar y evaluar el cumplimiento de la empresa con la sociedad y de igual manera el funcionamiento de su sistema de gestión ambiental para proteger el medio ambiente Criterios de evaluación : Además de los planteados en la competencia , los siguientes : Nivel de apropiación de los conocimientos sobre las acciones que deben realizar las empresas para actuar con responsabilidad social, especialmente en su función de proteger el medio ambiente Habilidad para interpretar, organizar y caracterizar los diferentes componentes de los ejercicios (plantillas) propuestos y completarlas aplicando a la idea de negocio Disposición para trabajar individualmente y en equipo, con orientación hacia la calidad y mejora continua Demostración de honestidad, responsabilidad y solidaridad en las tareas encomendadas BIBLIOGRAFÍA - ALCARÁZ, Rafael : “El Emprendedor de éxito – Guía de Planes de Negocios”, Editorial McGraw Hill, Segunda Edición - AROSEMENA, Guillermo : “ Cómo reestructurar a las empresas para que perduren”, Editorial Arosemena, Guayaquil , Ecuador, 1995 452 - AROSEMENA, Guillermo : “ Cómo comenzar y mantener un negocio exitoso, guía para poder triunfar”, Editorial Arosemena, Guayaquil , Ecuador, 1996 - CANTÚ Humberto : “Desarrollo de una cultura de calidad”, Editorial Mc. Graw Hill, 1997 - GIBSON James; IVANCEVICH Jhon; DONNELLY James : “ La Organizaciones, comportamiento, estructura y procesos” , Editorial Mcgraw Hill / Irwin, Octava Edición, 1997 - GRIFFIN, Ricky ; EBERT, Ronald : “ Negocios ”, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana S.A., Cuarta Edición, 1997 - LOCKYER, Keith : “ La producción Industrial, su administración”, Edición 1993, Editorial ALFAOMEGA S.A. de C:V:, México D:F:-México - SANCHEZ, Alfonso; CANTÚ, Humberto : “El Plan de Negocios del Emprendedor”, Editorial Mc. Graw Hill, 1999 - STANTON, William; ETZEL Michael ; WALKER Bruce : “ Fundamentos de Marketing” , Editorial McGraw Hill, Undécima Edición, 1999 - ZAPATA, Pedro : “Contabilidad General”, Editorial McGraw Hill, Edición 1995 RAM ( 2008-04-07) 453