Vocabulario básico

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VOCABULARIO BÃ SICO
LOC, LOCO, LOCA, LOCS, LOCOS, LOCAS: Locutor, locutora, locutores,
locutoras... Cuando se trata de un director de programa o informativo es habitual que se emplee el nombre o
apellido del mismo cuando es conocido por todo el equipo: PEDRO, JULIA, SÃ NCHEZ...
En espacios dramatizados es habitual que aparezca el nombre del personaje: DOÃ A INÃ S, DON JUAN...
o el nombre del actor que lo interpreta: CHUSA, ROBERTO...
TEXTO: Todo lo que aparece escrito en el guión, es decir el conjunto formado por indicaciones a locución
y a control y los parlamentos.
INDICACIONES: Instrucciones, órdenes, lo que establece qué fuentes de sonido intervendrán en
programa y de qué manera. En el caso de locución las órdenes establecen cómo se ha de decir lo que
viene a continuación o hacen referencia a la movilidad o distancia respecto al micrófono.
(TRISTE), (GRITANDO Y ALEJÃ NDOSE DEL MICRO), (SUSURRANDO), (MUY ALEJADO DEL
MICRO) (ENTRE DIENTES), (CANTANDO)...
Es importante que vaya en mayúscula y entre paréntesis para que el locutor vea claro que no se debe leer.
PARLAMENTO: Parte del guión que será leÃ−da por los locutores. El texto que se va a leer. Se
diferencia asÃ−, dentro de las instrucciones a locución, de las órdenes que se refieren al cómo se debe
leer, Va en minúscula.
PIE: Final de una intervención. Puede referirse a la/s última/s frases del locutor o el final de una fuente de
sonido que introduce el técnico en emisión o grabación.
HAY QUE RESPETAR SIEMPRE LOS PIES DE INTERVENCIÃ N DE UN GUIÃ N. O, en caso de
que se tengan que cambiar hay que avisar a la otra parte (locutor o técnico) con suficiente antelación. Hay
que tener en cuenta que el pie es lo que da paso a la siguiente fuente de sonido o la siguiente intervención en
grabación o emisión.
CONTROL: Técnico, Operador, Especialista o Ingeniero de sonido. También,
dentro del estudio de radio, la sala técnica es la sala de control.
SOPORTE: Cuerpo fÃ−sico en el que está grabado el sonido: Disco (el de vinilo) CD, cassette, cinta
abierta (en el guión CT o MG), cartucho, minidisco, DAT, ordenador... Es muy importante la identificación
del soporte dentro del guión.
REFERENCIA: Datos identificativos de la fuente de sonido:
1- Identificación de soporte: CD, Disco, Cinta Abierta...
2- Número de identificación (si lo tiene). TÃ−tulo e intérprete. En caso de soportes como las cintas
abiertas sólo el número de identificación,
3- Cara, en el caso de los discos convencionales y las cintas de cassette. Se identifica con "C" mayúscula.
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4- Corte, si lo hubiera, y tÃ−tulo del mismo. Se identifica con "c" minúscula. Es importante el tÃ−tulo del
corte, ya que si no coinciden el número con el tÃ−tulo (y no hay posibilidad de comprobarlo) el técnico se
dejará guiar por el tÃ−tulo.
ENTRAR: Intervenir CONTROL o LOC. En la emisión.
PINCHAR: Introducir en emisión o grabación una nueva fuente de sonido (LOC., CINTA, DISCO,
CONEXIÃ N, etc.).
DAR MICRO: Abrir regleta, para que el LOC. pueda intervenir en la emisión, cuando lo juzgue oportuno.
FADER O REGLETA: Mando con el que se da paso a una fuente de sonido y se
atenúa o amplifica el nivel de señal.
AGUANTAR O MANTENER: Hacer permanecer un sonido en el plano sonoro en el
que está, o en el que se especifique, hasta donde se indique.
PLANO: Relación de presencia de la voz (u otro sonido) respecto del NIVEL GENERAL de grabación o
directo.
Los planos sonoros pueden ser de referencia (PP Y F), de presencia (PRIMER PLANO, SEGUNDO PLANO
O PLANO MEDIO, TERCER PLANO O PLANO ALEJADO...) de narración o de intencionalidad.
FONDO: Sonido ACOMPAÃ AMIENTO que se mantiene por debajo de los PLANOS
principales.
PP Y F: Entra en PRIMER PLANO y pasa a FONDO.
F Y PP: Pasa de FONDO a PRIMER PLANO.
ENTRA EN F: Aparece como FONDO de la emisión.
Rà FAGA: Es igual a PP y F en el guión, es decir, un sonido que está en fondo sube unos instantes a
primer plano para pasar de nuevo a fondo. También se identifica con cortinilla, es decir: Irrupción breve,
en el PLANO que se indique, de un sonido continuado, grabado previamente.
DESVANECER, RESOLVER o FADE OUT: Perder paulatinamente lo que está sonando en ese momento,
ir bajando lentamente su nivel hasta que deje de sonar.
HASTA RESOLVER / HASTA EL FINAL: Mantener la fuente de sonido hasta que
acabe por sÃ− misma.
PERDER: Desvanecer o resolver.
ENLAZAR: Dar entrada a un nuevo sonido cuando el que está en ese momento
haya terminado por completo. Emitir varios sonido seguidos.
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ENCADENAR: Desvanecer poco a poco un sonido sobre otro que entra en
primer plano, de modo que el sonido entrante tape al que resuelve.
FUNDIR: Desvanecer un SONIDO sobre otro que entra (luego, en algún momento del FUNDIDO, ambos
sonidos están presentes).
La diferencia con el encadenado es que en el fundido el primer fragmento del sonido entrante no se percibe
con nitidez (no entra en PP).
ENTRAR FUNDIDOS: Entrar en emisión, a la par y en los planos que se indique para cada uno de ellos,
los sonidos a los que se refiere la indicación.
CORTAR: Perder bruscamente.
CORTAR A: Perder bruscamente, sobre SONIDO posterior, que se indique.
A SEÃ AL: Para CONTROL: seguir las indicaciones gestuales de LOC. Para LOCs.: seguir las indicaciones
gestuales del Realizador o del CONTROL.
FILTRAR: Referido, por lo general, a tratar el sonido (cortando graves, agudos, etc.) para conferirle una
textura diferente, artificial.
CONTINUIDAD:
a) Sucesión temporal de la Programación.
b) CONTROL desde el que se efectúa la emisión.
c) Sucesión temporal de un programa.
d) En un guión:
1) El TEXTO que conforma la trabazón (el esqueleto) de ese guión y que no se puede identificar con
ninguna "sección" determinada o parte diferenciada del mismo.
2) Conjunto de las secciones, partes y elementos del guión, considerado como un todo.
EMITIR: Sacar programación al aire.
AL AIRE: En emisión: lo que se dice (escucha) es lo que está siendo emitido; lo que se envÃ−a ya a los
receptores.
PROYECTAR: Emitir la VOZ con potencia sacando el aire suficiente para darle un nivel de señal
adecuado.
EDITAR: Separar los cortes de una casete pasando el original al programa del ordenación destinado a tal fin
y ordenándolos en archivos diferentes. En magnetófono, distinguiéndolos por medio de cinta neutra, de
un color diferente o en distintas cintas abiertas.
CINTA NEUTRA: Cinta en la que no se puede grabar sonido y que sirve sólo
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como separación entre los cortes y para principio y final de las grabaciones.
DOCUMENTO SONORO: Elemento pregrabado (ARCHIVO, CINTA, DISCO, etc.)
que se va a utilizar en el programa.
PAUSA: Silencio Completo en la emisión o exclusivamente de la voz.
PAUSA VALORATIVA: Silencio que se marca para dar mayor importancia a lo que sigue.
PROGRAMAR: Incluir un elemento cualquiera en la emisión o grabación. Organizar los archivos sonoros
del ordenador por orden de intervención en la emisión o grabación.
GRABACIà N: Lugar fÃ−sico y momento en que se produce una grabación; y
resultado de ésta.
DIRECTO: Aquello que se emite en el mismo momento en que se está produciendo. Lugar fÃ−sico o
momento de la emisión.
En radio se suele diferenciar el control de continuidad (de directo, desde donde se emite) del control o
controles de grabación. A algunos de estos controles de grabación, se les llama controles de producción;
son aquellos destinados a la grabación de crónicas y otras conexiones exteriores que sólo requieren de una
sala de control técnico.
CRESTAS: Partes fuertes en una secuencia sonora.
VALLE: Partes más débiles de una secuencia sonora.
EN VACÃ O: Sin FONDO, VOZ desnuda.
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