Guía de Bases y Condiciones – Concurso Protagonistas del Cambio

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Guía de Bases y Condiciones – Concurso Protagonistas del Cambio
LA PARTICIPACIÓN EN EL CONCURSO NO IMPLICA LA COMPRA DE NINGÚN BIEN
O EL PAGO DE NINGÚN SERVICIO. EN EL PRESENTE CONCURSO NO HAY
INTERVENCIÓN DEL AZAR, ALEA O SORTEO.
LOS PARTICIPANTES DEBERÁN LEER Y ENTENDER, ÍNTEGRAMENTE, LAS
CONDICIONES Y REGLAS ABAJO DESCRITAS ANTES DE ENVIAR SUS DATOS Y
PARTICIPAR EN EL PRESENTE CONCURSO. LA REVISIÓN Y ACEPTACIÓN DE
ESTAS REGLAS ES UNA CONDICIÓN PREVIA PARA PARTICIPAR.
OBJETO DEL CONCURSO.
El Concurso Nacional Protagonistas del Cambio (en adelante, el “Concurso”), es una iniciativa que
tiene por objeto sacar a la luz publica y premiar a jóvenes que actualmente están trabajando en aula
o de manera independiente, en proyectos para beneficio de su comunidad, de otras y de las
generaciones futuras y cuyo impacto social pueda influir en el mejoramiento de las mismas. El
proyecto que se busca premiar, es aquel que se haya generado en las jornadas Protagonistas del
Cambio, sin embargo no se excluirá a jóvenes que no hayan generado sus proyectos en las jornadas
o que no hayan participado de las mismas.
i. ¿Qué debe entenderse por impacto e impacto social? El término impacto significa,
en su tercera acepción, “impresión o efecto muy intensos dejados en alguien o en algo por cualquier
acción o suceso”, de acuerdo con el Diccionario de Uso del Español. El impacto de un proyecto sobre
la sociedad es la diferencia final, positiva o negativa, en la calidad de vida del ser humano resultante
de una actuación. En este sentido, el impacto social puede definirse como el cambio generado en la
sociedad como consecuencia de una innovación.
ii. ¿Qué significa para el Concurso que un Proyecto tenga Impacto Social? El
impacto social hace referencia a todos los efectos que las diferentes ideas al ser ejecutadas
logran sobre la comunidad. Los programas de impacto social buscan siempre como meta
un mejoramiento de la comunidad a mediano o largo plazo en el tiempo. El impacto social
no involucra tan sólo criterios económicos, sino también criterios de efecto, resultado e
impacto del proyecto. Los cambios en las sociedades debidos a logros en las
investigaciones también son definidos como impacto social, así como en general todos los
logros que pueden observarse, a través del tiempo, derivados de un proyecto de acción o
intervención.
ORGANIZADOR Y ADMINISTRADOR.
El Concurso esta siendo organizado por Ecobrand, consultora de Responsabilidad Social
Empresarial y Contenidos para Amarillo Comunicaciones S.R.L. y a su vez, para la Universidad
Politécnica y Artística del Paraguay (UPAP), en el marco del Proyecto Protagonistas del Cambio.
CONDICIONES PARA PARTICIPAR – VALIDEZ GEOGRÁFICA.
Podrán participar únicamente aquellas personas individuales, o equipos de personas, de hasta 5
(cinco) integrantes mas un docente que acompaña, que sean residentes legales de Paraguay, (ii)
declaren ser los autores y titulares del Proyecto en curso para participar en el Concurso y (iii) sean
mayores de 18 años para la fecha de inscripción en el Concurso y plenamente capaces, o cuenten
con la autorización escrita de sus padres o tutores legales. La inscripción en el Concurso no implica
obligación de compra o contratación de algún servicio, ya que el acceso al mismo es libre y gratuito.
DURACIÓN Y ETAPAS DEL CONCURSO.
El Concurso estará divido en cuatro (2) Etapas, como sigue:
i. Etapa de Inscripción y Envío de Proyectos: Comienza el 08 de Marzo y concluye
el 08 de Agosto del 2016 (en adelante, la “Etapa de Inscripción”). Todas las inscripciones
para participar en el Concurso deberán enviarse y recibirse dentro de la Etapa de
Inscripción, en los términos y bajo las condiciones establecidas en este documento de
condiciones y reglas oficiales del Concurso (en adelante, las “Reglas”).
ii. Etapa de Selección de Ganadores: Comienza el 09 de Agosto y concluye el 22 de
Agosto del 2016 (en adelante, la “Etapa de Selección de Ganadores”).
MECÁNICA DEL CONCURSO.
ETAPA DE INSCRIPCIÓN:
Durante esta etapa, las personas que cumplan con las condiciones de elegibilidad señaladas en
estas Reglas, y que desean inscribirse en el Concurso, deberán completar los siguientes pasos y
llenar todos los campos requeridos. Al efecto, deberán:
i. Visitar la página www.protagonistasdelcambio.com.py (en adelante, la “Página
Web del Concurso”).
ii. Completar en su totalidad, de forma exacta y verídica, el formulario de
inscripción.
iii. Subir un documento con su Proyecto en formato PDF o Word, en la pestaña de
“Archivo” con un peso no mayor de diez (10) Megabytes (MB).
iv. El formato y orden del Proyecto es opcional, pero se valorará la metodología de
investigación concorde a la Guía en la web provistos.
v. Clickear en el botón de "Enviar" y automáticamente quedarán inscritos en el Concurso.
Cada participante sólo podrá presentar una (1) Idea y participar en el Concurso una (1)
sola vez.
ETAPA DE SELECCIÓN DE GANADORES:
Durante esta etapa, de acuerdo a los criterios de selección descritos mas abajo, se escogerá de entre
los Finalistas, a los tres (3) equipos ganadores del Concurso.
USO DE DATOS PERSONALES.
El Organizador recolectará los datos suministrados por los participantes con el fin de llevar a cabo
el Concurso y de practicar las distintas notificaciones y contactos necesarios para el desarrollo del
concurso, así como para efectuar actividades publicitarias y de promoción relacionadas con el
Concurso y/o con otros concursos o actividades similares que pueda ofrecer el Organizador, en el
futuro.
Al seleccionar el campo conforme al cual el participante acepta estas Reglas y al participar en el
Concurso, el participante reconoce y acepta que con el envío de sus datos personales, toda la
información personal suministrada por él a través de la inscripción en el Concurso será almacenada
en una base de datos (fichero automatizado de datos personales) propiedad del Organizador. El
participante, con el envío de sus datos, reconoce que está informado sobre la existencia de la base
de datos. Los datos suministrados serán utilizados para los fines descritos en el párrafo anterior. A
fin de cumplir con la normativa aplicable en materia de medidas de seguridad aplicables a la
información personal, serán tomadas las precauciones administrativas, técnicas y físicas razonables
para resguardar la pérdida, robo o usos indebidos de los datos personales, así como su acceso,
divulgación, o utilización no autorizada.
PREMIOS.
Los premios de este Concurso serán tres (3) premios en total y consisten en:
i. Un (1) primer premio que consiste en una computadora portátil nueva para cada
participante del equipo.
ii. Un (1) segundo premio que consiste en una tableta digital nueva para cada
participante del equipo.
iii. Un (1) tercer premio que consiste en un teléfono móvil Smartphone nuevo para
cada participante del equipo.
Estos premios no contemplan bajo ningún caso la suscripción a servicios de telefonía, internet, ni
programas con licencia paga, siendo los equipos entregados con su configuración original de
fabrica.
CONDICIONES Y REQUISITOS GENERALES PARA TODOS LOS
i. Al recibir el Premio, el ganador lo acepta sin ninguna responsabilidad adicional por parte del
Organizador y/o del Administrador.
ii. El Organizador y/o el Administrador no serán responsables por insatisfacción de los
ganadores
por los Premios recibidos; ni reemplazarán ningún Premio, que se perdiera o fuera robado
después de haber sido entregado al respectivo ganador/es.
iii. Los ganadores de los Premios deberán ser mayores de dieciocho (18) años y plenamente
capaces, o deberán contar con los permisos por escrito por parte de sus padres o tutores
legales.
Cumplidas con todas y cada una de las condiciones establecidas en estas Reglas, los Premios serán
entregados a los ganadores en el Acto de Premiacion a llevarse adelante en el Rectorado de la
Universidad Politécnica y Artística del Paraguay, sito en Mcal. López y Mayor Bullo, Asunción,
Paraguay, el Jueves 01 de Setiembre del 2016. El organizador notificará a los equipos ganadores el
Martes 23 de Agosto del 2016, a través de un contacto telefónico al numero provisto en la
inscripción. En caso de que la comunicación a través del numero telefónico provisto, u otros medios
de comunicación, fallaren reiteradas veces, y no se lograre concretar en un máximo de dos días
luego de la fecha de anunciación de ganadores, el equipo quedara descalificado, asumiendo su
puesto el equipo sucesor.
Se espera que los equipos estén presentes en el Acto de Premiacion, el día Jueves 01 de Setiembre
del 2016. El Organizador podrá cancelar el Acto en caso de un evento de fuerza mayor o en caso que
se imposibilite la celebración del mismo. Los gastos de traslado y estadía para la entrega de los
respectivos Premios serán pactados por ambas partes y están sujetos a confirmación. En caso de
que no pudieren asistir todos o algunos miembros de los equipos ganadores al Acto de Premiacion,
deberán notificar a la Organización con un mínimo de dos días de antelación al Acto.
Todo participante, a fin de convertirse en ganador de cualquier Premio, debe cumplir con todas las
condiciones establecidas en este documento, incluyendo la debida inscripción en el Concurso,
elegibilidad, selección, notificación, entrega de documentos, y el proceso de validación y
verificación del Organizador y/o del Administrador.
SELECCIÓN DE GANADORES.
Sera un punto excluyente colocar en el Proyecto, el tema a investigar. Una propuesta que no
identifique un tema claro a investigar no reúne el principal requisito de este concurso.
La selección de los Ganadores será realizada por el Equipo evaluador que estará compuesto por la
Lic. Alexandra Cortese, fundadora de Ecobrand y coordinadora general del Proyecto y el Lic.
Alejandro Penoni, Decano de la Facultad de Ciencias Sociales y Humanidades de la UPAP.
Se dará a cada proyecto un puntaje mínimo de un (1) punto y un puntaje máximo de cien (100)
puntos tomando en cuenta la investigación de la propuesta valorada en 35 (treinta y cinco) puntos
y 60 (sesenta) puntos en los criterios sobre las ideas y actividades realizadas. Se dejara un margen
de 5 (cinco) puntos en el caso que la totalidad de la mesa evaluadora decida que unos de los
criterios merezca un bonus de hasta 2 (dos) puntos por criterio.
CALIDAD DE LA INVESTIGACION (35 puntos, 35% del total de la valoración)
1. Introducción (3 puntos.)
Para valorar la introducción debemos considerar que es el primer acercamiento del lector
con la idea de proyecto. En este espacio el evaluador debe entender el contexto en el que se
va desarrollar la propuesta. El apartado debe responder las siguientes preguntas.
 ¿Cuál es el tema del trabajo? (1punto.)
 El proyecto debe desarrollar un tema, este puede incluir distintas aristas o sub
temas.
o EJ.: En el caso de abordar el tema Ambiente, por ejemplo, es importante
aclarar que si estamos hablando de basuras, bosques o contaminación
debido a la emisión de humo, etc. Cuando hablamos de salud, para poner
otro ejemplo, podemos hablar de hábitos saludables, de tabaquismo,
alcoholismo, de pacientes de enfermedades terminales, etc.
 ¿Por qué se eligió investigar este tema? (1punto.)

Esta pregunta requiere que el evaluador entienda el motivo de la elección del tema
y no otro, es importante que se aprecie la problemática adoptada. La explicación
de la situación debe ser concisa y consistente.


¿Cuál es la finalidad? (1punto.)
Es necesario que en este punto quede claro que es lo que se logra investigando el
tema y aplicando las actividades propuestas.
o EJ: si abordan el tema de basuras, explicar que se quiere lograr con la
investigación.
2. Resumen (2 puntos)
Se considera que es el último paso en la elaboración de la propuesta de proyecto, en este
espacio se valora la explicación breve de cada uno de los puntos siguientes. Se recomienda
tener en cuenta que luego de leer este apartado quede claro la totalidad del proyecto.
Se sugirió a los participantes que se le dedique un párrafo a cada uno de los puntos desde
los Antecedentes hasta el presupuesto, este orden o dedicación no es criterio de
evaluación.
3. Justificación (4 puntos)
Debemos considerar que la justificación del proyecto es la descripción de los motivos que
llevaron a los alumnos a elegir el tema.
Al momento de justificar, el participante debe dejar bien en claro las consecuencias que la
problemática seleccionada genera.
 Ej,: En el caso de la basura genera enfermedades de distintos tipos según el
tipo de basura, a veces se cuentan con las estadísticas sobre el tema y a veces
no. Se valora por sobre todo la identificación la relación entre la basura
acumulada en la calle y la cantidad de casos de dengue en la zona siguiendo el
ejemplo.
También se valora la identificación de la manera en que este problema afecta a la
comunidad donde queremos trabajar. Siguiendo nuestro ejemplo podemos decir que la
gran cantidad de basura acumulada en los patios baldíos del barrio permiten la cría del
mosquito transmisor del dengue y creemos es una de las principales causas de la
cantidad de afectados por la misma en la comunidad.
4. Marco teórico (2 puntos)
En el proyecto de investigación, se debe contemplar las definiciones e informaciones
utilizadas para respaldar la investigación del proyecto. Las fuentes suelen ser libros,
artículos, estudios, paginas web etc.
o
Ej. Residuos: también conocidos como basura o desperdicios, son
todos los materiales que el ser humano no considera necesarios y que
cree deben ser eliminados, muchas veces sin dar chances
al reciclaje de hacer algo al respecto1.
La hipótesis de investigación es una declaración que realizan los investigadores cuando
especulan sobre el resultado de una investigación o experimento, la hipótesis debe reflejar
lo que se quiere demostrar con el desarrollo de la investigación.
Ej. Hipótesis:
o EJ.: Los causes contaminados de los arroyos de Asunción propician la
propagación del Dengue.
5. Descripción del Problema (3 puntos)
Para valorar apartado se debe expresar la situación actual reconocida como problema al
que se refiere el trabajo. Se espera que se describa en detalle la situación que se investiga.
Se debe detallar el impacto que tiene el problema en la zona de estudio, en este caso la
comunidad, es importante que se expliciten los datos, informaciones y demás puntos
1
http://www.ecologiahoy.com/residuos
desarrollado en el apartado de la justificación, en este caso es necesario que el enfoque sea
más detallado y estadístico.
6. Objetivos (4 puntos)
Se debe mencionar que es lo que se quiere lograr con el proyecto.
En lo posible, se debe tener un objetivo general y varios objetivos específicos. La redacción
debe empezar con un verbo infinitivo (ar, er, ir)y debe expresar completamente lo que se
pretende lograr.
o EJ.: Describir las características, consecuencias, medios de
transmisión y forma de evitar las enfermedades trasmitidas por
mosquitos como Dengue, Chiquinguya y Zika.
El segundo objetivo específico debe ir enfocado a la actividad o la acción que se
desarrollará.
o EJ.: Implementar estrategias de prevención de transmisión de Dengue,
Chicunguya y Zika en la comunidad Arroyito.
Para valorar el objetivo general, debemos entender cual es la idea central de todo el
proyecto.
o EJ.: Reducir los índices de transmisión de Dengue, Chicunguya y Zika
en la comunidad Arroyito.
7. Propuesta de trabajo (6 puntos)
La propuesta de trabajo es la descripción de las actividades que se realizarán con la
investigación recopilada, para el logro de los objetivos específicos y generales.
o EJ.: Organizar una minga ambiental limpiando los criaderos de
mosquitos y concientizando a la gente sobre la prevención de estas
enfermedades.
¿Qué vamos a hacer? (1punto)
Es importante que al evaluar esté claro qué actividades se realizará, siguiendo el ejemplo,
se debe ser específico en que realizarán mingas ambientales, debe ser claro cuantas mingas
y en que barrio se realizarán las mismas. Si se realizan también campañas de
concienciación, es necesario aclarar si serán visitas a las casas, si habrá difusión de
materiales o visitas a las radios, por poner ejemplos.
¿En dónde vamos a hacer? (1punto)
Debe delimitar el área de acción, debe quedar claro el nombre de la ciudad, barrio, calles o
lo que nos dé la referencia de cuál será la zona de acción.
¿Quiénes serán los beneficiarios? (1punto)
Es importante identificar quienes serán los beneficiarios, si serán niños, adolescentes,
adultos mayores, alumnos de determinados colegios.
¿Por qué vamos a hacer? (1punto)
Es necesario identificar porqué se escogió realizar las actividades escogidas y no otras,
porqué una determinada comunidad y no otra.
¿Qué necesitamos? (1punto)
Es necesario identificar los elementos, insumos y materiales, hay que entender que se debe
mencionar todos los elementos necesarios más allá de que los tengan disponibles o no. Un
error frecuente en este punto es que los participantes solo cotizan los elementos que no
poseen aún.
¿Con quiénes lo haremos? (1punto)
En este espacio se debe identificar quienes contribuirán al proyecto, porque se
seleccionaron los socios y si ya vienen realizando alguna actividad en esta línea de trabajo.
Siguiendo las recomendaciones del documento, se recomendó utilizar un párrafo por cada
respuesta no representando dicha dedicación como criterio de evaluación.
8. Presupuesto (5 puntos)
En la presentación del presupuesto se debe incluir todo lo necesario, independientemente
de que cuentes o no con el insumo. Normalmente se comete el error de no presupuestar lo
que ya se tiene y de esta forma se pierden los aportes de contrapartida al proyecto. Todos
los insumos deben tener un valor financiero, para poder facilitar la valoración del proyecto
se diseñó una matriz que incluye la fila de descripción del ítem, una columna de aporte
propio, otra de aportes a solicitar a terceros y una del total.
Descripción
Aporte propio
Aporte de terceros
Total
9. Conclusión (2 puntos)
La conclusión del trabajo permite al lector entender los hallazgos en la investigación, la
problemática que se trabajo, los métodos y por ultimo los resultados que se obtuvieron.
10. Referencia bibliográfica (No aplica al concurso)
En este espacio incluye todo los libros y documentos que se utilizaron en la investigación.
IDEAS Y ACTIVIDADES (60 puntos, 60% del total de la valoración)
1. Impacto: (20 puntos)
Se evaluará la contribución efectiva que el proyecto podría tener en la calidad de vida de una
comunidad o grupo de personas. Es importante identificar los cambios positivos a realizar, o
realizados.
o EJ.: La minga ambiental se llevó a cabo en 5 barrios, barrio Santa
Librada, barrio San Vicente, etc. de la ciudad de Asunción, enseñando
también a 35 familias la importancia de limpiar los posibles criaderos
de mosquitos. En total llegamos a 200 personas con esta campaña.
Se evaluará el número de beneficiarios finales siendo los de mayor cantidad con mejor valoración, y
la relevancia del trabajo hecho para mejorar la calidad de vida.
2. Innovación y creatividad: (20 puntos)
Se evaluará si la idea promueve cambios de una manera novedosa o diferente a las que
normalmente se emplean. Bajo este criterio se evaluará si la idea resulta nueva, o si su
implementación contempla novedades, teniendo mayor valoración de ser así. Las innovaciones con
usos de tecnología y redes sociales serán valoradas.
o EJ.: La minga ambiental fue innovadora, porque no solamente se
recorrieron los barrios citados, sino también hicimos una pagina de
Facebook donde subimos imágenes del trabajo en cada barrio, y luego,
iremos en dos semana a los mismos barrios a sacar fotos y
premiaremos al barrio mas limpio.
3. Alianzas logradas: (10 puntos)
Se evaluará el nivel de involucramiento comunitario que logre el proyecto. en primer término se
valora el acompañamiento de la comunidad educativa y su entorno. Mayor puntaje reciben los que
logren adhesión de instancias externas como comisiones vecinales, ONGs y Gobierno (centro de
salud, municipio, gobernación, etc.)
4. Autogestión: (10 puntos)
El Concurso “Protagonistas del Cambio” no financia los proyectos, por ser iniciativas obligatorias en
el Tercer Año de la Media. En este apartado se valorara la capacidad de los grupos de conseguir
recursos para la ejecución del proyecto.
PROPIEDAD INTELECTUAL.
Sin limitar lo establecido en otras secciones de estas Reglas, aplicarán las siguientes condiciones:
a. En todo momento, los participantes y ganadores conservarán la propiedad
intelectual y derechos de autor sobre su proyecto. Sin embargo, al inscribirse en el
Concurso, conceden al Organizador, sus empresas controlantes, vinculadas, afiliadas, y a
sus agencias de publicidad y promociones, en todo el universo y a perpetuidad, una licencia
no exclusiva, susceptible de someterse a otras licencias y transferible sobre el Proyecto y
los Materiales que permitirá de manera incondicional al Organizador, sus empresas
controlantes, subsidiarias, vinculadas, afiliadas, y a sus agencias de publicidad y
promociones editar, modificar, cortar, reorganizar, añadir o eliminar datos e información
sobre los Materiales; reproducir, codificar, almacenar, copiar, trasmitir, difundir,
comunicar públicamente, transformar, distribuir, exponer o utilizar de cualquier otra
forma y tantas veces como sea necesario los Materiales, sin previo aviso ni necesidad de
pagar a los otorgantes de dicha licencia ninguna retribución o contraprestación adicional a
la señalada en la letra (e) siguiente.
b. Los Materiales remitidos no podrán infringir o violar los derechos de ningún
tercero, bien sea una persona física o jurídica, en ninguna parte del mundo, incluyendo,
pero no limitándose, a los derechos de autor, propiedad intelectual, derechos marcarios,
derechos de la personalidad, imagen y derechos de privacidad o publicidad. Asimismo, no
se considerarán aquellos Materiales que sean considerados como pertenecientes a
terceros, inapropiados, inmorales, indecentes, obscenos, contrarios a la moral o las buenas
costumbres o pornográficos, discriminatorio u ofensivo para cualquier grupo o sector de la
población, los cuales serán automáticamente eliminados de la base de datos del Concurso.
Asimismo, se descartarán todos aquellos Materiales que no cumplan con los
requerimientos establecidos en estas Reglas.
c. Cada participante, por el solo hecho de inscribirse en el Concurso y/o de aceptar
cualquiera de los Premios:
(i) Autoriza en forma absoluta al Organizador, para el uso de su nombre,
lugar de residencia, voz, fotografía, imagen, entrevistas grabadas y cualquier
declaración hecha o atribuida al participante respecto del Organizador, del
Administrador, del Concurso, de los Materiales, de las Cápsulas, del Acto de
Premiacion, de forma indefinida, en todo el mundo, para fines publicitarios y
promocionales de éstos y cualquier otra promoción similar, en cualquier tipo de
medio conocido o por conocerse (incluyendo, pero no limitándose, a televisión,
gráfica, medios impresos, Internet y radio), sin aviso previo ni necesidad de pagar
a los otorgantes de dicha autorización ninguna retribución o contraprestación
adicional a la señalada en la letra (e) siguiente.
(ii) Autoriza en forma irrevocable al Organizador al uso y publicación de
los Materiales y de la Cápsula o Cápsulas (sin que por esto el Organizador esté
obligado a publicarlas), así como al uso y publicación de su nombre completo,
lugar de residencia ya sea para fines publicitarios y/o promocionales, en cualquier
tipo de soporte o medio conocido o todavía por inventarse (incluyendo, pero no
limitándose, a televisión, gráfica, medios impresos, Internet y radio) sin aviso
previo ni necesidad de pagar a los otorgantes de dicha autorización ninguna
retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente.
(iii) Acepta ceder o transferir al Organizador, sus empresas controlantes,
subsidiarias, vinculadas, afiliadas, y a sus agencias de publicidad y promociones,
en todo el universo y a perpetuidad, todos los derechos, incluyendo sin limitación,
los derechos de autor y de propiedad industrial de los Materiales y/o de las
Cápsulas, los derechos a utilizar su nombre, fotografías, imagen, así como
cualquier otro dato del participante, del Semifinalista, del Finalista y/o del
ganador, y los derechos a reproducir, comunicar públicamente, distribuir, editar,
transformar, adaptar o modificar los Materiales y/o las Cápsulas, total o
parcialmente, del modo que el Organizador libremente determine, en relación con
el Concurso y para cualquier otro propósito, en cualquier tipo de medio conocido o
todavía por inventarse (incluyendo pero no limitándose a televisión, gráfica,
medios impresos, Internet y radio) sin aviso previo ni necesidad de pagar a los
cesionarios de dichos derechos ninguna retribución o contraprestación adicional a
la señalada en la letra (e) siguiente. El Organizador podrá mencionar el nombre
del participante y/o del ganador, pero no estará, en ningún caso, obligado a ello.
d. Adicionalmente, sin limitar lo establecido anteriormente, los ganadores aceptan
ceder al Organizador, todos los derechos sobre los Materiales y/o las Cápsulas, título,
interés de los Materiales, fotografías, voz y cualquier comentario hecho por él o atribuido a
él en relación con los Materiales, las Cápsulas, el Acto de Premiacion, incluyendo pero no
limitándose a derechos de autor y propiedad industrial y derecho a la imagen, en el mundo
entero, y deberán aceptar y suscribir cualquier documento o realizar cualquier acción que
el Organizador considere necesaria para lograr y mantener la mencionada transferencia de
derechos, sin necesidad de pagar a los cesionarios de dichos derechos ninguna retribución
o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente.
e. Para los efectos a que haya lugar, se deja constancia que las personas que
otorgan las licencias, autorizaciones y cesiones de derechos referidas en las letras (a), (c) y
(d) anteriores adquieren como única y exclusiva contraprestación por el otorgamiento de
las mismas, el derecho a participar en el Concurso, quedando en consecuencia dichas
licencias, autorizaciones y cesiones íntegramente pagadas, sin que proceda ninguna
retribución o contraprestación adicional de ningún tipo o clase en favor de sus otorgantes.
EXONERACIÓN. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD.
Sin limitar lo establecido en otras Secciones de estas Reglas, al inscribirse en el Concurso, al asistir a
la Gala (si esta se realiza) y/o al recibir cualquier Premio, los participantes automáticamente
aceptan eximir y liberar al Organizador, al Administrador y a sus respectivas compañías
controlantes, subsidiarias, entidades afiliadas, franquiciantes, licenciatarios, agentes locales de
publicidad corporativa, agencias de publicidad y promociones, abogados, consultores, agentes y a
todos los funcionarios, ejecutivos, socios, directores, empleados, agentes o representantes de dichas
compañías (las "Partes Liberadas") de todo tipo de responsabilidad legal (contractual y
extracontractual), obligación futura o demanda, por cualquier clase de pérdidas o daños a personas,
bienes o cosas, incluyendo, pero no limitándose, a lesiones, accidentes e incluso la muerte, causadas
a los participantes o a cualquier otro tercero, relacionadas total o parcial, directa o indirectamente,
con la inscripción en el Concurso, la promoción del proyecto, la participación en cualquier actividad
relacionada con el Concurso, o con el recibo y utilización de los Premios.
Las Partes Liberadas no asumen responsabilidad por: (a) ningún tipo de daño o lesión a personas,
bienes o cosas que surjan, directa o indirectamente, total o parcialmente, como consecuencia de la
inscripción del participante en el Concurso, por la asistencia al Acto de Premiacion y/o por la
recepción y/o el uso de cualquiera de los Premios, o como consecuencia de la utilización del
Proyecto y/o de los Materiales de la Página Web del Concurso sin importar el hecho de que los
Materiales hayan sido preparados por el Organizador y/o el Administrador o por terceros y sin
importar que los Materiales estén conectados a la página web del Organizador y/o del
Administrador; (b) por inscripciones, Descripciones y/o Videos inválidos o incompletos; y, (c) por
inscripciones recibidas fuera de la Etapa de Inscripción y/ o por inscripciones que no se reciban a
causa de fallas de transmisión o técnicas de envío, incluyendo, pero sin limitarse, al funcionamiento
defectuoso de cualquier red, equipo o programa de computadora, así como a la congestión de
tráfico en Internet, la disponibilidad de los servicios de proveedores de acceso por Internet y de la
Página Web del Concurso (incluyendo la página de inscripción) bien sean estos fallos originados
por errores humanos, electrónicos, técnicos o de cualquier otra naturaleza y/o por violación o
falsedad a los términos y condiciones de estas Reglas.
CONDICIONES GENERALES.
La sola participación en el Concurso, implica el conocimiento y aceptación de estas Reglas y de
todos sus términos y condiciones. Todas las inscripciones válidas en el Concurso, se convierten en
propiedad del Organizador y ninguna inscripción será devuelta a los participantes. Una prueba de
envío de una inscripción no se considerará como prueba de recibo de la misma por parte del
Organizador y/o del Administrador. Únicamente estarán a cargo del Organizador y/o del
Administrador aquellos gastos que se encuentren expresamente imputados a su cargo conforme a
estas Reglas.
Está prohibido y será anulado cualquier intento o método de inscripción o participación en el
Concurso que se realice por cualquier proceso, técnica o mecánica de participación distinta a la
detallada en estas Reglas. La utilización de técnicas de inscripción o de participación en el Concurso
de naturaleza robótica, repetitiva, automática, programada, mecanizada, inadecuada, fraudulenta o
similar llevará a la anulación de todas las inscripciones y/o participaciones del participante. En
caso de controversia relacionada con la identidad de un participante, el titular de la dirección de
correo electrónico utilizada durante el proceso de inscripción en el Concurso será considerado
como el participante. Por titular de una dirección de correo electrónico se entiende a la persona
física a quien se le asigna la dirección electrónica por medio de un proveedor de acceso a Internet u
otra organización (por ejemplo, negocio o institución educativa), responsable de asignar
direcciones electrónicas para el dominio asociado con la dirección electrónica presentada.
El Organizador tiene: (i) el derecho de descalificar a cualquier participante que haya interferido
indebidamente en los procedimientos del Concurso (incluyendo la Página Web del Concurso) o que
no respete lo establecido en estas Reglas; y, (ii) el derecho de establecer y pronunciarse sobre
aquellas situaciones o circunstancias que no estén expresamente previstas en estas Reglas,
pudiendo cancelar, suspender o modificar el Concurso, por circunstancias no previstas que sean
ajenas a la voluntad del Organizador y/o del Administrador, aclarándose que cualquier
modificación será ajustada a la legislación vigente en los países comprendidos en el Concurso, e
incluirá pero no estará limitado, a la solicitud de autorizaciones previas o de notificaciones
posteriores en los países en que corresponda.
El Organizador puede sancionar o iniciar acciones legales contra cualquier actividad fraudulenta
hasta donde sea permitido por la legislación. Sin limitar lo establecido anteriormente en estas
Reglas, cualquier condición o término de estas Reglas que sea considerado inválido, ilegal o
inexigible
REGLAS OFICIALES Y LISTADO DE GANADORES.
Ante cualquier discrepancia entre el contenido de estas Reglas y el del material publicitario emitido
a los fines del Concurso, incluyendo y no limitado, al material promocional y/o diseño contenido en
la Página Web del Concurso, en televisión, en medios gráficos y puntos de venta, prevalecerá el
contenido de estas Reglas.
Cualquier persona que desee obtener una copia de estas Reglas, puede hacerlo gratuitamente, a
través de la Página Web del Proyecto.
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