Guía de Bases y Condiciones – Concurso Protagonistas del Cambio LA PARTICIPACIÓN EN EL CONCURSO NO IMPLICA LA COMPRA DE NINGÚN BIEN O EL PAGO DE NINGÚN SERVICIO. EN EL PRESENTE CONCURSO NO HAY INTERVENCIÓN DEL AZAR, ALEA O SORTEO. LOS PARTICIPANTES DEBERÁN LEER Y ENTENDER, ÍNTEGRAMENTE, LAS CONDICIONES Y REGLAS ABAJO DESCRITAS ANTES DE ENVIAR SUS DATOS Y PARTICIPAR EN EL PRESENTE CONCURSO. LA REVISIÓN Y ACEPTACIÓN DE ESTAS REGLAS ES UNA CONDICIÓN PREVIA PARA PARTICIPAR. OBJETO DEL CONCURSO. El Concurso Nacional Protagonistas del Cambio (en adelante, el “Concurso”), es una iniciativa que tiene por objeto sacar a la luz publica y premiar a jóvenes que actualmente están trabajando en aula o de manera independiente, en proyectos para beneficio de su comunidad, de otras y de las generaciones futuras y cuyo impacto social pueda influir en el mejoramiento de las mismas. El proyecto que se busca premiar, es aquel que se haya generado en las jornadas Protagonistas del Cambio, sin embargo no se excluirá a jóvenes que no hayan generado sus proyectos en las jornadas o que no hayan participado de las mismas. i. ¿Qué debe entenderse por impacto e impacto social? El término impacto significa, en su tercera acepción, “impresión o efecto muy intensos dejados en alguien o en algo por cualquier acción o suceso”, de acuerdo con el Diccionario de Uso del Español. El impacto de un proyecto sobre la sociedad es la diferencia final, positiva o negativa, en la calidad de vida del ser humano resultante de una actuación. En este sentido, el impacto social puede definirse como el cambio generado en la sociedad como consecuencia de una innovación. ii. ¿Qué significa para el Concurso que un Proyecto tenga Impacto Social? El impacto social hace referencia a todos los efectos que las diferentes ideas al ser ejecutadas logran sobre la comunidad. Los programas de impacto social buscan siempre como meta un mejoramiento de la comunidad a mediano o largo plazo en el tiempo. El impacto social no involucra tan sólo criterios económicos, sino también criterios de efecto, resultado e impacto del proyecto. Los cambios en las sociedades debidos a logros en las investigaciones también son definidos como impacto social, así como en general todos los logros que pueden observarse, a través del tiempo, derivados de un proyecto de acción o intervención. ORGANIZADOR Y ADMINISTRADOR. El Concurso esta siendo organizado por Ecobrand, consultora de Responsabilidad Social Empresarial y Contenidos para Amarillo Comunicaciones S.R.L. y a su vez, para la Universidad Politécnica y Artística del Paraguay (UPAP), en el marco del Proyecto Protagonistas del Cambio. CONDICIONES PARA PARTICIPAR – VALIDEZ GEOGRÁFICA. Podrán participar únicamente aquellas personas individuales, o equipos de personas, de hasta 5 (cinco) integrantes mas un docente que acompaña, que sean residentes legales de Paraguay, (ii) declaren ser los autores y titulares del Proyecto en curso para participar en el Concurso y (iii) sean mayores de 18 años para la fecha de inscripción en el Concurso y plenamente capaces, o cuenten con la autorización escrita de sus padres o tutores legales. La inscripción en el Concurso no implica obligación de compra o contratación de algún servicio, ya que el acceso al mismo es libre y gratuito. DURACIÓN Y ETAPAS DEL CONCURSO. El Concurso estará divido en cuatro (2) Etapas, como sigue: i. Etapa de Inscripción y Envío de Proyectos: Comienza el 08 de Marzo y concluye el 08 de Agosto del 2016 (en adelante, la “Etapa de Inscripción”). Todas las inscripciones para participar en el Concurso deberán enviarse y recibirse dentro de la Etapa de Inscripción, en los términos y bajo las condiciones establecidas en este documento de condiciones y reglas oficiales del Concurso (en adelante, las “Reglas”). ii. Etapa de Selección de Ganadores: Comienza el 09 de Agosto y concluye el 22 de Agosto del 2016 (en adelante, la “Etapa de Selección de Ganadores”). MECÁNICA DEL CONCURSO. ETAPA DE INSCRIPCIÓN: Durante esta etapa, las personas que cumplan con las condiciones de elegibilidad señaladas en estas Reglas, y que desean inscribirse en el Concurso, deberán completar los siguientes pasos y llenar todos los campos requeridos. Al efecto, deberán: i. Visitar la página www.protagonistasdelcambio.com.py (en adelante, la “Página Web del Concurso”). ii. Completar en su totalidad, de forma exacta y verídica, el formulario de inscripción. iii. Subir un documento con su Proyecto en formato PDF o Word, en la pestaña de “Archivo” con un peso no mayor de diez (10) Megabytes (MB). iv. El formato y orden del Proyecto es opcional, pero se valorará la metodología de investigación concorde a la Guía en la web provistos. v. Clickear en el botón de "Enviar" y automáticamente quedarán inscritos en el Concurso. Cada participante sólo podrá presentar una (1) Idea y participar en el Concurso una (1) sola vez. ETAPA DE SELECCIÓN DE GANADORES: Durante esta etapa, de acuerdo a los criterios de selección descritos mas abajo, se escogerá de entre los Finalistas, a los tres (3) equipos ganadores del Concurso. USO DE DATOS PERSONALES. El Organizador recolectará los datos suministrados por los participantes con el fin de llevar a cabo el Concurso y de practicar las distintas notificaciones y contactos necesarios para el desarrollo del concurso, así como para efectuar actividades publicitarias y de promoción relacionadas con el Concurso y/o con otros concursos o actividades similares que pueda ofrecer el Organizador, en el futuro. Al seleccionar el campo conforme al cual el participante acepta estas Reglas y al participar en el Concurso, el participante reconoce y acepta que con el envío de sus datos personales, toda la información personal suministrada por él a través de la inscripción en el Concurso será almacenada en una base de datos (fichero automatizado de datos personales) propiedad del Organizador. El participante, con el envío de sus datos, reconoce que está informado sobre la existencia de la base de datos. Los datos suministrados serán utilizados para los fines descritos en el párrafo anterior. A fin de cumplir con la normativa aplicable en materia de medidas de seguridad aplicables a la información personal, serán tomadas las precauciones administrativas, técnicas y físicas razonables para resguardar la pérdida, robo o usos indebidos de los datos personales, así como su acceso, divulgación, o utilización no autorizada. PREMIOS. Los premios de este Concurso serán tres (3) premios en total y consisten en: i. Un (1) primer premio que consiste en una computadora portátil nueva para cada participante del equipo. ii. Un (1) segundo premio que consiste en una tableta digital nueva para cada participante del equipo. iii. Un (1) tercer premio que consiste en un teléfono móvil Smartphone nuevo para cada participante del equipo. Estos premios no contemplan bajo ningún caso la suscripción a servicios de telefonía, internet, ni programas con licencia paga, siendo los equipos entregados con su configuración original de fabrica. CONDICIONES Y REQUISITOS GENERALES PARA TODOS LOS i. Al recibir el Premio, el ganador lo acepta sin ninguna responsabilidad adicional por parte del Organizador y/o del Administrador. ii. El Organizador y/o el Administrador no serán responsables por insatisfacción de los ganadores por los Premios recibidos; ni reemplazarán ningún Premio, que se perdiera o fuera robado después de haber sido entregado al respectivo ganador/es. iii. Los ganadores de los Premios deberán ser mayores de dieciocho (18) años y plenamente capaces, o deberán contar con los permisos por escrito por parte de sus padres o tutores legales. Cumplidas con todas y cada una de las condiciones establecidas en estas Reglas, los Premios serán entregados a los ganadores en el Acto de Premiacion a llevarse adelante en el Rectorado de la Universidad Politécnica y Artística del Paraguay, sito en Mcal. López y Mayor Bullo, Asunción, Paraguay, el Jueves 01 de Setiembre del 2016. El organizador notificará a los equipos ganadores el Martes 23 de Agosto del 2016, a través de un contacto telefónico al numero provisto en la inscripción. En caso de que la comunicación a través del numero telefónico provisto, u otros medios de comunicación, fallaren reiteradas veces, y no se lograre concretar en un máximo de dos días luego de la fecha de anunciación de ganadores, el equipo quedara descalificado, asumiendo su puesto el equipo sucesor. Se espera que los equipos estén presentes en el Acto de Premiacion, el día Jueves 01 de Setiembre del 2016. El Organizador podrá cancelar el Acto en caso de un evento de fuerza mayor o en caso que se imposibilite la celebración del mismo. Los gastos de traslado y estadía para la entrega de los respectivos Premios serán pactados por ambas partes y están sujetos a confirmación. En caso de que no pudieren asistir todos o algunos miembros de los equipos ganadores al Acto de Premiacion, deberán notificar a la Organización con un mínimo de dos días de antelación al Acto. Todo participante, a fin de convertirse en ganador de cualquier Premio, debe cumplir con todas las condiciones establecidas en este documento, incluyendo la debida inscripción en el Concurso, elegibilidad, selección, notificación, entrega de documentos, y el proceso de validación y verificación del Organizador y/o del Administrador. SELECCIÓN DE GANADORES. Sera un punto excluyente colocar en el Proyecto, el tema a investigar. Una propuesta que no identifique un tema claro a investigar no reúne el principal requisito de este concurso. La selección de los Ganadores será realizada por el Equipo evaluador que estará compuesto por la Lic. Alexandra Cortese, fundadora de Ecobrand y coordinadora general del Proyecto y el Lic. Alejandro Penoni, Decano de la Facultad de Ciencias Sociales y Humanidades de la UPAP. Se dará a cada proyecto un puntaje mínimo de un (1) punto y un puntaje máximo de cien (100) puntos tomando en cuenta la investigación de la propuesta valorada en 35 (treinta y cinco) puntos y 60 (sesenta) puntos en los criterios sobre las ideas y actividades realizadas. Se dejara un margen de 5 (cinco) puntos en el caso que la totalidad de la mesa evaluadora decida que unos de los criterios merezca un bonus de hasta 2 (dos) puntos por criterio. CALIDAD DE LA INVESTIGACION (35 puntos, 35% del total de la valoración) 1. Introducción (3 puntos.) Para valorar la introducción debemos considerar que es el primer acercamiento del lector con la idea de proyecto. En este espacio el evaluador debe entender el contexto en el que se va desarrollar la propuesta. El apartado debe responder las siguientes preguntas. ¿Cuál es el tema del trabajo? (1punto.) El proyecto debe desarrollar un tema, este puede incluir distintas aristas o sub temas. o EJ.: En el caso de abordar el tema Ambiente, por ejemplo, es importante aclarar que si estamos hablando de basuras, bosques o contaminación debido a la emisión de humo, etc. Cuando hablamos de salud, para poner otro ejemplo, podemos hablar de hábitos saludables, de tabaquismo, alcoholismo, de pacientes de enfermedades terminales, etc. ¿Por qué se eligió investigar este tema? (1punto.) Esta pregunta requiere que el evaluador entienda el motivo de la elección del tema y no otro, es importante que se aprecie la problemática adoptada. La explicación de la situación debe ser concisa y consistente. ¿Cuál es la finalidad? (1punto.) Es necesario que en este punto quede claro que es lo que se logra investigando el tema y aplicando las actividades propuestas. o EJ: si abordan el tema de basuras, explicar que se quiere lograr con la investigación. 2. Resumen (2 puntos) Se considera que es el último paso en la elaboración de la propuesta de proyecto, en este espacio se valora la explicación breve de cada uno de los puntos siguientes. Se recomienda tener en cuenta que luego de leer este apartado quede claro la totalidad del proyecto. Se sugirió a los participantes que se le dedique un párrafo a cada uno de los puntos desde los Antecedentes hasta el presupuesto, este orden o dedicación no es criterio de evaluación. 3. Justificación (4 puntos) Debemos considerar que la justificación del proyecto es la descripción de los motivos que llevaron a los alumnos a elegir el tema. Al momento de justificar, el participante debe dejar bien en claro las consecuencias que la problemática seleccionada genera. Ej,: En el caso de la basura genera enfermedades de distintos tipos según el tipo de basura, a veces se cuentan con las estadísticas sobre el tema y a veces no. Se valora por sobre todo la identificación la relación entre la basura acumulada en la calle y la cantidad de casos de dengue en la zona siguiendo el ejemplo. También se valora la identificación de la manera en que este problema afecta a la comunidad donde queremos trabajar. Siguiendo nuestro ejemplo podemos decir que la gran cantidad de basura acumulada en los patios baldíos del barrio permiten la cría del mosquito transmisor del dengue y creemos es una de las principales causas de la cantidad de afectados por la misma en la comunidad. 4. Marco teórico (2 puntos) En el proyecto de investigación, se debe contemplar las definiciones e informaciones utilizadas para respaldar la investigación del proyecto. Las fuentes suelen ser libros, artículos, estudios, paginas web etc. o Ej. Residuos: también conocidos como basura o desperdicios, son todos los materiales que el ser humano no considera necesarios y que cree deben ser eliminados, muchas veces sin dar chances al reciclaje de hacer algo al respecto1. La hipótesis de investigación es una declaración que realizan los investigadores cuando especulan sobre el resultado de una investigación o experimento, la hipótesis debe reflejar lo que se quiere demostrar con el desarrollo de la investigación. Ej. Hipótesis: o EJ.: Los causes contaminados de los arroyos de Asunción propician la propagación del Dengue. 5. Descripción del Problema (3 puntos) Para valorar apartado se debe expresar la situación actual reconocida como problema al que se refiere el trabajo. Se espera que se describa en detalle la situación que se investiga. Se debe detallar el impacto que tiene el problema en la zona de estudio, en este caso la comunidad, es importante que se expliciten los datos, informaciones y demás puntos 1 http://www.ecologiahoy.com/residuos desarrollado en el apartado de la justificación, en este caso es necesario que el enfoque sea más detallado y estadístico. 6. Objetivos (4 puntos) Se debe mencionar que es lo que se quiere lograr con el proyecto. En lo posible, se debe tener un objetivo general y varios objetivos específicos. La redacción debe empezar con un verbo infinitivo (ar, er, ir)y debe expresar completamente lo que se pretende lograr. o EJ.: Describir las características, consecuencias, medios de transmisión y forma de evitar las enfermedades trasmitidas por mosquitos como Dengue, Chiquinguya y Zika. El segundo objetivo específico debe ir enfocado a la actividad o la acción que se desarrollará. o EJ.: Implementar estrategias de prevención de transmisión de Dengue, Chicunguya y Zika en la comunidad Arroyito. Para valorar el objetivo general, debemos entender cual es la idea central de todo el proyecto. o EJ.: Reducir los índices de transmisión de Dengue, Chicunguya y Zika en la comunidad Arroyito. 7. Propuesta de trabajo (6 puntos) La propuesta de trabajo es la descripción de las actividades que se realizarán con la investigación recopilada, para el logro de los objetivos específicos y generales. o EJ.: Organizar una minga ambiental limpiando los criaderos de mosquitos y concientizando a la gente sobre la prevención de estas enfermedades. ¿Qué vamos a hacer? (1punto) Es importante que al evaluar esté claro qué actividades se realizará, siguiendo el ejemplo, se debe ser específico en que realizarán mingas ambientales, debe ser claro cuantas mingas y en que barrio se realizarán las mismas. Si se realizan también campañas de concienciación, es necesario aclarar si serán visitas a las casas, si habrá difusión de materiales o visitas a las radios, por poner ejemplos. ¿En dónde vamos a hacer? (1punto) Debe delimitar el área de acción, debe quedar claro el nombre de la ciudad, barrio, calles o lo que nos dé la referencia de cuál será la zona de acción. ¿Quiénes serán los beneficiarios? (1punto) Es importante identificar quienes serán los beneficiarios, si serán niños, adolescentes, adultos mayores, alumnos de determinados colegios. ¿Por qué vamos a hacer? (1punto) Es necesario identificar porqué se escogió realizar las actividades escogidas y no otras, porqué una determinada comunidad y no otra. ¿Qué necesitamos? (1punto) Es necesario identificar los elementos, insumos y materiales, hay que entender que se debe mencionar todos los elementos necesarios más allá de que los tengan disponibles o no. Un error frecuente en este punto es que los participantes solo cotizan los elementos que no poseen aún. ¿Con quiénes lo haremos? (1punto) En este espacio se debe identificar quienes contribuirán al proyecto, porque se seleccionaron los socios y si ya vienen realizando alguna actividad en esta línea de trabajo. Siguiendo las recomendaciones del documento, se recomendó utilizar un párrafo por cada respuesta no representando dicha dedicación como criterio de evaluación. 8. Presupuesto (5 puntos) En la presentación del presupuesto se debe incluir todo lo necesario, independientemente de que cuentes o no con el insumo. Normalmente se comete el error de no presupuestar lo que ya se tiene y de esta forma se pierden los aportes de contrapartida al proyecto. Todos los insumos deben tener un valor financiero, para poder facilitar la valoración del proyecto se diseñó una matriz que incluye la fila de descripción del ítem, una columna de aporte propio, otra de aportes a solicitar a terceros y una del total. Descripción Aporte propio Aporte de terceros Total 9. Conclusión (2 puntos) La conclusión del trabajo permite al lector entender los hallazgos en la investigación, la problemática que se trabajo, los métodos y por ultimo los resultados que se obtuvieron. 10. Referencia bibliográfica (No aplica al concurso) En este espacio incluye todo los libros y documentos que se utilizaron en la investigación. IDEAS Y ACTIVIDADES (60 puntos, 60% del total de la valoración) 1. Impacto: (20 puntos) Se evaluará la contribución efectiva que el proyecto podría tener en la calidad de vida de una comunidad o grupo de personas. Es importante identificar los cambios positivos a realizar, o realizados. o EJ.: La minga ambiental se llevó a cabo en 5 barrios, barrio Santa Librada, barrio San Vicente, etc. de la ciudad de Asunción, enseñando también a 35 familias la importancia de limpiar los posibles criaderos de mosquitos. En total llegamos a 200 personas con esta campaña. Se evaluará el número de beneficiarios finales siendo los de mayor cantidad con mejor valoración, y la relevancia del trabajo hecho para mejorar la calidad de vida. 2. Innovación y creatividad: (20 puntos) Se evaluará si la idea promueve cambios de una manera novedosa o diferente a las que normalmente se emplean. Bajo este criterio se evaluará si la idea resulta nueva, o si su implementación contempla novedades, teniendo mayor valoración de ser así. Las innovaciones con usos de tecnología y redes sociales serán valoradas. o EJ.: La minga ambiental fue innovadora, porque no solamente se recorrieron los barrios citados, sino también hicimos una pagina de Facebook donde subimos imágenes del trabajo en cada barrio, y luego, iremos en dos semana a los mismos barrios a sacar fotos y premiaremos al barrio mas limpio. 3. Alianzas logradas: (10 puntos) Se evaluará el nivel de involucramiento comunitario que logre el proyecto. en primer término se valora el acompañamiento de la comunidad educativa y su entorno. Mayor puntaje reciben los que logren adhesión de instancias externas como comisiones vecinales, ONGs y Gobierno (centro de salud, municipio, gobernación, etc.) 4. Autogestión: (10 puntos) El Concurso “Protagonistas del Cambio” no financia los proyectos, por ser iniciativas obligatorias en el Tercer Año de la Media. En este apartado se valorara la capacidad de los grupos de conseguir recursos para la ejecución del proyecto. PROPIEDAD INTELECTUAL. Sin limitar lo establecido en otras secciones de estas Reglas, aplicarán las siguientes condiciones: a. En todo momento, los participantes y ganadores conservarán la propiedad intelectual y derechos de autor sobre su proyecto. Sin embargo, al inscribirse en el Concurso, conceden al Organizador, sus empresas controlantes, vinculadas, afiliadas, y a sus agencias de publicidad y promociones, en todo el universo y a perpetuidad, una licencia no exclusiva, susceptible de someterse a otras licencias y transferible sobre el Proyecto y los Materiales que permitirá de manera incondicional al Organizador, sus empresas controlantes, subsidiarias, vinculadas, afiliadas, y a sus agencias de publicidad y promociones editar, modificar, cortar, reorganizar, añadir o eliminar datos e información sobre los Materiales; reproducir, codificar, almacenar, copiar, trasmitir, difundir, comunicar públicamente, transformar, distribuir, exponer o utilizar de cualquier otra forma y tantas veces como sea necesario los Materiales, sin previo aviso ni necesidad de pagar a los otorgantes de dicha licencia ninguna retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente. b. Los Materiales remitidos no podrán infringir o violar los derechos de ningún tercero, bien sea una persona física o jurídica, en ninguna parte del mundo, incluyendo, pero no limitándose, a los derechos de autor, propiedad intelectual, derechos marcarios, derechos de la personalidad, imagen y derechos de privacidad o publicidad. Asimismo, no se considerarán aquellos Materiales que sean considerados como pertenecientes a terceros, inapropiados, inmorales, indecentes, obscenos, contrarios a la moral o las buenas costumbres o pornográficos, discriminatorio u ofensivo para cualquier grupo o sector de la población, los cuales serán automáticamente eliminados de la base de datos del Concurso. Asimismo, se descartarán todos aquellos Materiales que no cumplan con los requerimientos establecidos en estas Reglas. c. Cada participante, por el solo hecho de inscribirse en el Concurso y/o de aceptar cualquiera de los Premios: (i) Autoriza en forma absoluta al Organizador, para el uso de su nombre, lugar de residencia, voz, fotografía, imagen, entrevistas grabadas y cualquier declaración hecha o atribuida al participante respecto del Organizador, del Administrador, del Concurso, de los Materiales, de las Cápsulas, del Acto de Premiacion, de forma indefinida, en todo el mundo, para fines publicitarios y promocionales de éstos y cualquier otra promoción similar, en cualquier tipo de medio conocido o por conocerse (incluyendo, pero no limitándose, a televisión, gráfica, medios impresos, Internet y radio), sin aviso previo ni necesidad de pagar a los otorgantes de dicha autorización ninguna retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente. (ii) Autoriza en forma irrevocable al Organizador al uso y publicación de los Materiales y de la Cápsula o Cápsulas (sin que por esto el Organizador esté obligado a publicarlas), así como al uso y publicación de su nombre completo, lugar de residencia ya sea para fines publicitarios y/o promocionales, en cualquier tipo de soporte o medio conocido o todavía por inventarse (incluyendo, pero no limitándose, a televisión, gráfica, medios impresos, Internet y radio) sin aviso previo ni necesidad de pagar a los otorgantes de dicha autorización ninguna retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente. (iii) Acepta ceder o transferir al Organizador, sus empresas controlantes, subsidiarias, vinculadas, afiliadas, y a sus agencias de publicidad y promociones, en todo el universo y a perpetuidad, todos los derechos, incluyendo sin limitación, los derechos de autor y de propiedad industrial de los Materiales y/o de las Cápsulas, los derechos a utilizar su nombre, fotografías, imagen, así como cualquier otro dato del participante, del Semifinalista, del Finalista y/o del ganador, y los derechos a reproducir, comunicar públicamente, distribuir, editar, transformar, adaptar o modificar los Materiales y/o las Cápsulas, total o parcialmente, del modo que el Organizador libremente determine, en relación con el Concurso y para cualquier otro propósito, en cualquier tipo de medio conocido o todavía por inventarse (incluyendo pero no limitándose a televisión, gráfica, medios impresos, Internet y radio) sin aviso previo ni necesidad de pagar a los cesionarios de dichos derechos ninguna retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente. El Organizador podrá mencionar el nombre del participante y/o del ganador, pero no estará, en ningún caso, obligado a ello. d. Adicionalmente, sin limitar lo establecido anteriormente, los ganadores aceptan ceder al Organizador, todos los derechos sobre los Materiales y/o las Cápsulas, título, interés de los Materiales, fotografías, voz y cualquier comentario hecho por él o atribuido a él en relación con los Materiales, las Cápsulas, el Acto de Premiacion, incluyendo pero no limitándose a derechos de autor y propiedad industrial y derecho a la imagen, en el mundo entero, y deberán aceptar y suscribir cualquier documento o realizar cualquier acción que el Organizador considere necesaria para lograr y mantener la mencionada transferencia de derechos, sin necesidad de pagar a los cesionarios de dichos derechos ninguna retribución o contraprestación adicional a la señalada en la letra (e) siguiente. e. Para los efectos a que haya lugar, se deja constancia que las personas que otorgan las licencias, autorizaciones y cesiones de derechos referidas en las letras (a), (c) y (d) anteriores adquieren como única y exclusiva contraprestación por el otorgamiento de las mismas, el derecho a participar en el Concurso, quedando en consecuencia dichas licencias, autorizaciones y cesiones íntegramente pagadas, sin que proceda ninguna retribución o contraprestación adicional de ningún tipo o clase en favor de sus otorgantes. EXONERACIÓN. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD. Sin limitar lo establecido en otras Secciones de estas Reglas, al inscribirse en el Concurso, al asistir a la Gala (si esta se realiza) y/o al recibir cualquier Premio, los participantes automáticamente aceptan eximir y liberar al Organizador, al Administrador y a sus respectivas compañías controlantes, subsidiarias, entidades afiliadas, franquiciantes, licenciatarios, agentes locales de publicidad corporativa, agencias de publicidad y promociones, abogados, consultores, agentes y a todos los funcionarios, ejecutivos, socios, directores, empleados, agentes o representantes de dichas compañías (las "Partes Liberadas") de todo tipo de responsabilidad legal (contractual y extracontractual), obligación futura o demanda, por cualquier clase de pérdidas o daños a personas, bienes o cosas, incluyendo, pero no limitándose, a lesiones, accidentes e incluso la muerte, causadas a los participantes o a cualquier otro tercero, relacionadas total o parcial, directa o indirectamente, con la inscripción en el Concurso, la promoción del proyecto, la participación en cualquier actividad relacionada con el Concurso, o con el recibo y utilización de los Premios. Las Partes Liberadas no asumen responsabilidad por: (a) ningún tipo de daño o lesión a personas, bienes o cosas que surjan, directa o indirectamente, total o parcialmente, como consecuencia de la inscripción del participante en el Concurso, por la asistencia al Acto de Premiacion y/o por la recepción y/o el uso de cualquiera de los Premios, o como consecuencia de la utilización del Proyecto y/o de los Materiales de la Página Web del Concurso sin importar el hecho de que los Materiales hayan sido preparados por el Organizador y/o el Administrador o por terceros y sin importar que los Materiales estén conectados a la página web del Organizador y/o del Administrador; (b) por inscripciones, Descripciones y/o Videos inválidos o incompletos; y, (c) por inscripciones recibidas fuera de la Etapa de Inscripción y/ o por inscripciones que no se reciban a causa de fallas de transmisión o técnicas de envío, incluyendo, pero sin limitarse, al funcionamiento defectuoso de cualquier red, equipo o programa de computadora, así como a la congestión de tráfico en Internet, la disponibilidad de los servicios de proveedores de acceso por Internet y de la Página Web del Concurso (incluyendo la página de inscripción) bien sean estos fallos originados por errores humanos, electrónicos, técnicos o de cualquier otra naturaleza y/o por violación o falsedad a los términos y condiciones de estas Reglas. CONDICIONES GENERALES. La sola participación en el Concurso, implica el conocimiento y aceptación de estas Reglas y de todos sus términos y condiciones. Todas las inscripciones válidas en el Concurso, se convierten en propiedad del Organizador y ninguna inscripción será devuelta a los participantes. Una prueba de envío de una inscripción no se considerará como prueba de recibo de la misma por parte del Organizador y/o del Administrador. Únicamente estarán a cargo del Organizador y/o del Administrador aquellos gastos que se encuentren expresamente imputados a su cargo conforme a estas Reglas. Está prohibido y será anulado cualquier intento o método de inscripción o participación en el Concurso que se realice por cualquier proceso, técnica o mecánica de participación distinta a la detallada en estas Reglas. La utilización de técnicas de inscripción o de participación en el Concurso de naturaleza robótica, repetitiva, automática, programada, mecanizada, inadecuada, fraudulenta o similar llevará a la anulación de todas las inscripciones y/o participaciones del participante. En caso de controversia relacionada con la identidad de un participante, el titular de la dirección de correo electrónico utilizada durante el proceso de inscripción en el Concurso será considerado como el participante. Por titular de una dirección de correo electrónico se entiende a la persona física a quien se le asigna la dirección electrónica por medio de un proveedor de acceso a Internet u otra organización (por ejemplo, negocio o institución educativa), responsable de asignar direcciones electrónicas para el dominio asociado con la dirección electrónica presentada. El Organizador tiene: (i) el derecho de descalificar a cualquier participante que haya interferido indebidamente en los procedimientos del Concurso (incluyendo la Página Web del Concurso) o que no respete lo establecido en estas Reglas; y, (ii) el derecho de establecer y pronunciarse sobre aquellas situaciones o circunstancias que no estén expresamente previstas en estas Reglas, pudiendo cancelar, suspender o modificar el Concurso, por circunstancias no previstas que sean ajenas a la voluntad del Organizador y/o del Administrador, aclarándose que cualquier modificación será ajustada a la legislación vigente en los países comprendidos en el Concurso, e incluirá pero no estará limitado, a la solicitud de autorizaciones previas o de notificaciones posteriores en los países en que corresponda. El Organizador puede sancionar o iniciar acciones legales contra cualquier actividad fraudulenta hasta donde sea permitido por la legislación. Sin limitar lo establecido anteriormente en estas Reglas, cualquier condición o término de estas Reglas que sea considerado inválido, ilegal o inexigible REGLAS OFICIALES Y LISTADO DE GANADORES. Ante cualquier discrepancia entre el contenido de estas Reglas y el del material publicitario emitido a los fines del Concurso, incluyendo y no limitado, al material promocional y/o diseño contenido en la Página Web del Concurso, en televisión, en medios gráficos y puntos de venta, prevalecerá el contenido de estas Reglas. Cualquier persona que desee obtener una copia de estas Reglas, puede hacerlo gratuitamente, a través de la Página Web del Proyecto.