Taller de expresión gráfica digital arquitectónica

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 Taller de expresión gráfica digital arquitectónica Lugar: Hotel Ibis Dirección: Av Mariano Otero no 1400 Col Jardines Del Bosque
- Guadalajara, Jalisco.
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Fechas: Lunes 27 de Agosto a Sábado 01 de Septiembre del 2012 Duración total del curso: 20 horas (4 horas diarias). 4:00p.m. a 8:00p.m. Costo: $1,500.00 pesos Programas a utilizar: 
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3ds Max (exterior). InteriCAD Lite (interior). Editores fotográficos online y Photoshop (posproducción). Dirigido a: 
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Interioristas Arquitectos Ingenieros Requisito para poder entrar al Taller:
Tener nociones de cualquier Programa de Modelado en 3D (ya sea SketchUp®, ArchiCAD®, Revit®, Rhino®, Maya®,
etc.). Ya que en el curso te enseñaremos a exportar modelos en formato 3ds* y en seguida Importarlos a InteriCAD Lite
para renderizar una escena.
Objetivo
Aprender a realizar renders o imágenes fotorrealistas tanto con el motor de Render V‐Ray, como con el motor integrado de InteriCAD Lite para resultados instantáneos. Podrás conocer métodos de iluminación de interiores y exteriores así como iluminación de día y escenas nocturnas; y trucos y tips de iluminación natural y artificial. Taller modelado 3ds Max
Obtendrás los conocimientos generales para levantar tus proyectos arquitectónicos o de diseño interior en 3D, y aprenderás a modelar tu propio mobiliario ágil y profesionalmente, de una manera sencilla y rápida con la ayuda del software 3ds Max®. Además, aprenderás a facilitar tu flujo de trabajo al renderizar con InteriCAD Lite, importando geometrías de otros programas como 3ds Max® para aumentar velocidad, calidad y presentación. El taller empezará con los aspectos básicos de modelado y el método para exportar los sólidos correctamente, continuando con la configuración avanzada y el renderizado, para finalizar con algunos consejos para la postproducción en editores fotográficos y Photoshop®. Durante el desarrollo de los casos prácticos, los participantes aprenderán a controlar los parámetros de InteriCAD Lite y a crear texturas. Material Requerido:
Computadora portátil.
Mouse.
Cuaderno y pluma para tomar apuntes.
NOTA: Hay personas que deciden no llevar su computadora para después trabajar en casa a partir de sus apuntes, pero te aconsejamos llevar laptop para que practiques junto con nosotros y aproveches al máximo el curso. ¿Tengo que tener los programas instalados?
No es necesario, en el curso nosotros te asesoramos para que sepas como conseguirlos. Así que si no los tienes, no te preocupes, solo lleva tu laptop y ahí te ayudamos. Unidad 1 Modelado
1. Taller de modelado 3ds Max.  Introducción al 3D.  La creatividad a la hora de producir 3D.  Como cotizar un proyecto de 3D en la arquitectura y el diseño.  El manejo del cliente a la hora de trabajar proyectos de 3D.  Como evitamos los famosos cambios a la hora de hacer imágenes de 3D. 2. Introducción  Qué es 3ds Max.  Para qué sirve.  Qué se puede hacer en 3ds Max.  Área de trabajo configuración de unidades, y espacio de trabajo (Work Space).  Aplicaciones en el diseño (y en los distintos medios). 3. Interfaz  Diferentes partes de 3D Studio Max (3ds Max).  Configuración 3ds Max ‐General‐.  Configuración 3ds Max ‐Unidades de medida‐.  Configuración de Visores. Herramientas de Visor. 4. Generalidades  Manejo de interfaz.  Entorno de trabajo.  Configuración de Sistema y Menús.  Trabajo con Grupos y Containers.  Importación y exportación de archivos.  Mover, Rotar, Escalar. Copias y Referencias.  Creación de proyectos. 5. Herramientas de selección y manipulación de objetos  Seleccionar Objetos de nuestra escena.  Mover Objetos en el Espacio.  Rotar Objetos en el Espacio.  Escalar Objetos en el Espacio.  Ejes de Coordenadas.  Ocultar y Mostrar Objetos.  Congelar y Descongelar Objetos.  Jerarquías de Objetos. 6. Menús y paneles  Menú Edit.  Menú Tools.  Menú Group.  Menú Customize.  Trabajando con Capas. 7. Objetos 2D (splines 2)  Splines 2D (1). 
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Splines 2D (2). Splines 2D (3). Operaciones Booleanas con Splines . Creación de un Logotipo con Splines (I). Creación de un Logotipo con Splines (II). Extrusión de Splines 2D (I). Extrusión de Splines 2D (II). Extrusión de Splines 2D (III). Revolución de Splines 2D (Lathe). Creación de un Logotipo con Splines. Objetos 3D (geometrías)  Primitivas Estándar (I).  Primitivas Estándar (II).  Primitivas Extendidas.  Objetos Compuestos (Loft/Solevado).  Objetos Compuestos (Pro‐Boolean).  Propiedades de Objetos y Object ID. Modelado  Modelado básico.  Modelado mediante Splines.  Conversión de objetos 2D a 3D.  Transformación de Objetos.  Modelado mediante modificadores. Materiales  Creación de materiales básicos.  Trabajo con el editor de materiales. Exportar  Configuración de exportación a InteriCAD Lite para trabajos de renderizado. Unidad 2.- Renderizado
Diseño 2D 1. Reconocimiento de la interfaz del programa InteriCAD lite tiene una interfaz sumamente dinámica y sencilla de manejar. Entérate con qué criterios están organizados estos paneles de herramientas y la organización gráfica del mismo. 2. Unidades, visualización y navegación Esta clase te permitirá iniciar con el desarrollo de un proyecto arquitectónico. Además poder controlar la visualización de líneas del archivo. 
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Configuración de cuadricula Configuración de campo de trabajo Colocación de imagen de fondo (Plano Arquitectónico) 3. Creación de diversos tipos de objetos arquitectónicos La creación de objetos arquitectónicos necesita ciertas consideraciones previas. A fin de mantener un orden y posterior edición. 
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Muros exteriores Columnas circulares y cuadradas Vigas Piso automático Piso manual Techo automático Techo manual Falso plafón Colocación de ventanas Colocación de puertas Colocación de spots Colocación de mobiliario Diseño 3D
4. Plantillas de escenario 
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Opciones de visualización predeterminadas de 2D a 3D. Plantillas 5. Visualización 3D 
Tipos de visualización y movimientos en el 3D. 6. Iluminación Editores avanzados que le permitirá personalizar y aplicar diferentes efectos de iluminación para obtener el acabado deseado. 
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Configuración de luz solar Ediciones de luz Edición de luz solar Tipos de iluminación rápida día y noche 7. Iluminación avanzada IES 
Ediciones de luz 8. Asignar materiales Cambiar materiales es muy sencillo. Puede aplicar cualquier textura de la Librería de Mobiliario. 
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Texturas Texturizado desde librería Texturizado con imagen Editor de texturas 9. Objetos Nos permite cambiar su escala, rotar, mover y girar un objeto. 
Menú editar objeto 10. Añadir mobiliario Una vez terminada la estructura del interior, podrá añadir mobiliario desde la Librería de Mobiliario. 
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Colocación de mobiliario Exportación de archivos 3d Modificación y edición de objetos librería 11. Render Una vez ajustada la escena puede comenzar el proceso de “Render. 
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Configuración de renderizado Ajuste de luz, brillo, contraste Configuración de tipos de salida Dxf Mascaras de selección Imágenes 3d Sketch Posterizado Salida Panorámicas 12. Correcta visualización del espacio Una correcta posición de cámara para resaltar los espacios arquitectónicos. 13. Configuración de imágenes panorámicas 
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Visualización de imágenes panorámicas Visualizador de imágenes panorámicas 14. Video recorrido 
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Configuración de recorrido Renderizado de recorrido virtual Unidad 3.- Post producción
1. Postproducción 
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Editores fotográficos online. Edición fotográfica de renderizado en editores online Correcta colocación de nuestros renders en una lamina de venta Presentación de trabajo final Realizar laminas de presentación con tus renders ya hechos 2. Editores fotográficos y Photoshop. 
Efectos visuales 3. Tips 
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Tips de campo de trabajo de renderizado Tips de cómo cotizar tu trabajo y documentos de servicio de renderizado FAQ ¿Cuál es el proceso para inscribirme al Taller? 1.
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Al llenar tu formulario de preinscripción que se encuentra en te enviaremos por correo electrónico los datos para que realices tu pago. Cuando este realizado tu pago, necesitas escanear o fotografiar la ficha o Boucher donde se visualiza tu pago. Enviarnos por correo electrónico la ficha o Boucher de pago. Nosotros al recibirlo te devolveremos un correo con la confirmación de tu pago y en ese momento ya queda separado tu lugar para el evento. ¿Qué pasa si yo pago mi inscripción al curso y éste no se llega a abrir por algún motivo? Nosotros necesitamos un mínimo de 15 alumnos para que se abra el curso, si este número no se completa, pospondremos el curso 5 días para lograr completar los lugares. Si no se ocupan los 15 lugares, el curso se cancela y a las personas que pagaron se les devolverá la totalidad de su dinero. 
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