Trabajo Nro 2: - Seleccionar el un contenido de nuestro lenguaje. - Elegir una nueva tecnología para dictar ese contenido (puede ser una red social, un programa, o la computadora misma) - Escribir una fundamentación de porque usar nuevas tecnologías para enseñar o porque elegimos la misma para enseñar. - Identificar 3 posibles ventajas y 3 posibles desventajas a partir de la enseñanza de ese contenido con esa tecnología o con todas las nuevas tecnologías en general Contenido: Collage. Mediante la bidimensión buscar el modo de generar una intención de textura. Consigna: Realizar un collage digital utilizando imágenes, las cuales pueden ser capturadas por el propio alumno, y mediante el uso de las diferentes herramientas de selección que nos propone el programa Photoshop, buscar generar texturas. La obra final debe ser de carácter abstracto. Los trabajos se entregan a través de la plataforma Edmodo, donde los alumnos permanecen en contacto con el grupo, al igual que con el docente, pudendo así compartir inquietudes, avances y también tienen la posibilidad de hacer preguntas al docente fuera del ámbito escolar. Como ya hicimos mención previamente, el software propuesto por el docente es el Photoshop. Los alumnos tienen la total libertad de elegir otro programa para la experimentación (complementaria) de nuevas posibilidades de generar textura, pero a su vez, deben hacer uso de las herramientas que enseñe el docente para la realización de esta actividad ya que la propuesta de la clase es, mediante la excusa del collage y la textura, recorrer las posibilidades que nos brinda el programa Photoshop. Utilizamos como puntapié inicial la propuesta de contenidos del “Diseño curricular del Segundo Ciclo de primaria” La consigna está planteada para ser desarrollada en el periodo de dos clases.En una primera clase el docente realizará una introducción a las texturas, explicando su definición, las diferencias entre texturas visuales y táctiles y sus canales de percepción. Una vez concluida la explicación de las texturas visuales y las táctiles, realizara un fotomontaje aprovechando la demostración de la consigna, de la que participará todo el alumnado haciendo uso de las herramientas de corte y selección con las que cuenta el programa de Adobe Photoshop. Con la finalidad de hacer la explicación más amena e interesante para los alumnos, cada estudiante deberá haber mandado una foto por correo electrónico al docente para así poder realizar en clase un fotomontajegrupal con las distintas imágenes que cada uno de ellos mismos seleccionaron. La pantalla del monitor del profesor será la que estará proyectada para que toda la clase pueda visualizar e identificar las herramientas y a su vez la utilidad y el modo de implementarlas. Para ir familiarizándose con el programa los alumnos pasaran de a uno o de a dos - según los tiempos de la clase- para que, en compañía del docente, puedan experimentar cómo llevar a cabo la realización del collage y que el resto de la clase pueda aprender de los errores y/o las inquietudes que vayan surgiendo a lo largo de la actividad. En la segunda clase los alumnos trabajarán con su fotomontaje, deberán llevar imágenes a clase que pueden ser fotografías tomadas por ellos mismos, fotos descargadas de internet o fotografías en papel sacadas de revistas y otros medios ya que aprenderán a escanearlas. Fundamentación: Para justificar la utilización de tecnologías en el ámbito educativo debemos tener en cuenta como fue dándose el proceso de la incorporación de las mismas, tanto en el ambiente educativo como en la sociedad. Como se fue tratando la temática durante las clases de la cursada hemos llegado a la conclusión de que la incorporación de las tecnologías no puede ser vista desde una mirada superficial. Es por eso que analizar el contexto tanto de las instituciones educativas como de la sociedad puede llegar a develar la verdadera intención y el porqué de los alumnos usando diversas formas nuevas de comunicación y educación. Si miramos atrás este campo comienza en el proyecto desarrollista de los años 60 con la hipótesis que para pasar de una sociedad tradicional a modernizada era necesario el uso de las tecnologías para tecnificar las formas de producción. Uno de los ejes del desarrollismo fue la incorporación de innovaciones tecnológicas y de aparatos técnicos en la educación, a la vez que una cultura de planificación (como racionalización de la relación entre medios y fines). El supuesto, en este caso, es que esas incorporaciones incrementan la calidad de la educación; una representación que se hizo hegemónica en América Latina. A partir de allí, no sólo las políticas sino el sentido común anudaron “incorporación de medios y tecnologías” con “calidad de la educación”. Sabemos que nadie se va a negar o nadie va a dejar de admitir que vivimos en una sociedad en la que la globalización y la comunicación alcanzan a todo el mundo e impacta en todos los ámbitos de la vida.Por lo tanto no se puede dejar de lado ésta realidad en el ámbito de las instituciones educativas. Es por ello que decimos que sí es necesario que hoy los estudiantes tengan la posibilidad de conectarse con el mundo que los rodea dentro de las escuelas. El problema es que no siempre el mundo en el que nacieron insertos los estudiantes en la actualidad es el mismo en el que nacieron los docentes, por lo tanto usar los mismos medios de comunicación y diversas formas de tecnología no siempre van a ser los mismos para docentes y alumnos. Consideramos entonces, que la escuela debe reformularse y plantear nuevas formas pedagógicas de educación actualizadas a la sociedad de información en la que estamos insertos actualmente.Concluimos que el problema en éste caso no es el qué sino el cómo. Como futuros docentes debemos comprometernos a crear nuevas formas de educación para achicar la brecha que existe entre la educación dentro de la escuela y la educación que reciben los niños y adolescentes mediante las distintas formas de comunicación y tecnologías desde las cuales ya nacen impregnados. La realidad que rodea a los docentes en este sentido tiene dos problemáticas la primera y más obvia es la falta de infraestructura y tiempo para que el docente pueda crear formas de educación que vaya de la mano de las tecnologías. Y la segunda es que el docente debe adscribirse a las políticas educativas vigentes que no siempre son creadas y planteadas solo con la idea de generar una educación de calidad y con la intención de generar seres pensantes que puedan elegir activamente. Posibles ventajas: - Los alumnos pueden ser protagonistas ya que pueden sacar sus propias fotos y armar el fotomontaje desde cero. - La plataforma de Edmodo permite a los alumnos compartir el proceso de construcción del collage y ayudarse mutuamente, fomentando el espíritu colaborativo y fortaleciendo la grupalidad. Esto se convierte en un espacio de contención con el que cuenta el alumnado para cualquier inquietud. - El docente puede evaluar el proceso de edición del collage y las herramientas utilizadas. Posibles desventajas: - El trabajo que planteamos requiere de una infraestructura en la escuela que no es posible de llevar a cabo en todas las instituciones educativas. Y por otra parte, no todos los alumnos tienen computadora, cámara fotográfica, etc., en su hogar. - Al usar internet, los alumnos tienen la posibilidad de bajar un trabajo terminado, o de utilizar imágenes del ámbito de la publicidad y los medios, resultando en una composición estereotipada. - A través de la plataforma Edmodo, los alumnos tienen la posibilidad de consultar al docente “a cualquier hora” por lo que podría suceder que se confíen y dejen las consultas para última la última hora del último día.