Visual Basic

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INTRODUCCIÓN A
VISUAL BASIC 6.0
PROGRAMACIÓN
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¿VISUAL BASIC?
Tradicionalmente el lenguaje BASIC (Beginners All-Purpose
Symbolic Instruction Code) se ha considerado como el
lenguaje adecuado para principiantes en el mundo de la
programación
La palabra "VISUAL" hace referencia al método que se utiliza
para crear la interfaz gráfica de usuario. En lugar de escribir
numerosas líneas de código para describir la apariencia y la
ubicación de los elementos de la interfaz, simplemente
podemos agregar objetos prefabricados en su lugar dentro de
la pantalla, que ahorran mucho tiempo de programación.
PROGRAMACIÓN
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VISUAL BASIC ES ORIENTADO A
EVENTOS
Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos. En las
aplicaciones tradicionales, la aplicación es la que controla qué
partes de código y en qué secuencia se ejecutan. La ejecución
comienza con la primera línea de código y continúa con una
ruta predefinida a través de la aplicación, llamando a los
procedimientos según se necesiten.
En una aplicación controlada por eventos, el código no sigue
una ruta predeterminada; ejecuta distintas secciones de código
como respuesta a los eventos. Los eventos pueden
desencadenarse por acciones del usuario, por mensajes del
sistema o de otras aplicaciones, o incluso por la propia
aplicación.
PROGRAMACIÓN
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CONCEPTOS DE VISUAL BASIC
Para manejar los objetos y controles del lenguaje hay que
conocer tres conceptos asociados a ellos:
• Propiedades: Para todos los objetos y controles de Visual
Basic, hay definidas una serie de propiedades que nos permiten
controlarlos: nombre, tamaño, color, posición, etc..., la mayoría
de las propiedades serán comunes, pero evidentemente, habrá
objetos que tengan unas determinadas propiedades específicas.
• Eventos: Cada objeto lleva asociados unos determinados
eventos que le pueden ocurrir, por ejemplo a un botón, le puede
ocurrir que el usuario pulse con el botón principal del ratón sobre
él, eso es el evento NombreDelBotón_Click(), bien cuando
esto ocurra, se dispara este evento, al cual nosotros le
añadiremos el código de lo que queremos que haga la aplicación
cuando el usuario pulse el botón.
PROGRAMACIÓN
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CONCEPTOS DE VISUAL BASIC
• Métodos: Son procedimientos asociados a un objeto, es decir,
nos permiten realizar acciones como por ejemplo escribir un texto
en un objeto, necesitaríamos usar el método Print, con la
siguiente sintaxis: NombreDelObjeto.Print "Texto deseado".
PROGRAMACIÓN
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PROGRAMACIÓN EN VISUAL BASIC
El esquema de programación es muy sencillo, para crear una
aplicación, primero crearemos un formulario vacío sobre el que
iremos poniendo los controles que deseemos, en tiempo de
diseño podremos especificar las propiedades iniciales de esos
controles.
Posteriormente escribiremos el "código respuesta" a los
eventos que queramos controlar de nuestros objetos. En ese
"código respuesta", que es lo que llamaremos tiempo de
ejecución, podremos modificar algunas propiedades de los
objetos, lanzar métodos, ejecutar rutinas, llamar a otros
procedimientos etc.
PROGRAMACIÓN
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