behance - pablo basagoiti

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Publicista y diseñador gráfico y editorial con formación audiovisual.
Experto en Diseño Editorial por la escuela Gauss Multimedia.
Más de 3 años de experiencia trabajando como diseñador gráfico en
empresas y de forma independiente como freelance. Últimos 2 años
trabajando como encargado del departamento de diseño del estudio de
arquitectura Asenjo y Asociados, dirigiendo todo el diseño, producción
(artes finales y piezas con acabados especiales) y comunicación gráfica
(catálogos, web, identidad corporativa...).
Actualmente trabajo como Director de Arte en la agencia de publicidad
Global Healthcare.
Tengo conocimientos fundamentales de HTML5 y CSS3.
Fotógrafo semiprofesional con experiencia en toma y retoque fotográfico,
lo que me otorga criterio a la hora de seleccionar y aceptar trabajos
fotográficos.
ver fotografías
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p r i n t de s i g n
D i s e ñ o E d i to r i a l
executive summary - plateau tower
En el proyecto editorial se plantearon
varios retos. Era necesario vender al
cliente de la forma más atractiva el
proyecto, por lo que empecé el trabajo
por realizar un documento coherente,
con un índice claro y los contenido
bien estructurados.
Una vez organizado el contenido y
decidida la navegación interna del
dossier, estructuré una maqueta con
dos discursos, valiéndome de los
márgenes para mostrar gráficas,
destacados o datos que irían apoyando
al texto principal.
El estilo gráfico del conjunto se
manteniere siempre coherente con la
línea gráfica general; colores y estilos
de gráficas, tablas, mapas, infografías,
etc.
Leer más...
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D i s e ñ o E d i to r i a l
Asenjo y Asociados - Catálogo
Catálogo realizado para el estudio
de arquitectura Asenjo y Asociados
que recoge los proyectos más
emblemáticos del estudio en sus 40
años de trabajo.
Ver catálogo en PDF
p r i n t de s i g n
Asenjo y Asociados - FELICITACIÓN DE NAVIDAD 2015
Felicitación navideña realizada para
el estudio de arquitectura A. Asenjo y
Asociados donde se conmemora su 40
aniversario.
Se idea un díptico cuadrado que
guarda una lámina fotográfica
donde se muestran dos proyectos
emblemáticos del estudio, uno
realizado en sus comienzos y otro de
reciente finalización.
Se utiliza una combinación de
cuatricromía y una tinta PANTONE
ORO para conseguir el efecto de
superposición de tintas que se
buscaba desde la concepción del
diseño.
Se aprovecha la ocasión para crear
el sello del 40 aniversario que será
utilizado en la comunicación del
estudio a lo largo del año.
ver proyecto en behnace
p r o y e cto s e n c u r s o
singularity
PROYECTO EN CURSO
Proyecto personal realizado a partir
de la idea de una editorial dedicada a
libros de divulgación de física teórica.
Estos trabajos están aún en
desarrollo conceptual, aunque la
idea de la idiosincrasia de la editorial
queda latente en estas muestras;
diseño simples y que ayuden a
entender los temas que se van a
tratar.
En estas cubiertas de libros
vemos como el tema que tratan
los volúmenes está directamente
relacionado con el diseño pensado
para facilitar la comprensión de los
temas que aborda, empezando por la
parte más visible de los libros.
También se crea el logotipo de la
editorial, que se basa en el origen del
universo, una singularidad.
D i s e ñ o E d i to r i a l
Iconic Dubai Architecture
Proyecto personal. Recopilación de
información sobre los edificios más
emblemáticos de Dubai y fotografías
de los mismos para realizar un
volumen fotográfico de la arquitectura
del lugar.
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D i s e ñ o E d i to r i a l
Tecnología en perspectiva
Trabajo realizado para el Máster
de Diseño Editorial. Se pedía una
publicación para la exposición
“Tecnología en Perspectiva” en la
que se mostraba una retrospectiva
de la evolución de ciertos aparatos
tecnológicos.
Prólogo
7
Isaac Asimov
Apasionante viaje a
la evolución tecnológica
Prólogo
A medida que aumenta el número de utensilios y dispositivos técnicos, se van haciendo evidentes unos principios técnicos básicos, unos procedimientos básicos,
unos materiales fundamentales que se combinan de muchas formas diferentes
para dar origen a diferentes productos. Esos elementos básicos caracterizan el
desarrollo técnico de una sociedad y por eso las primeras comunidades humanas
se clasifican por los materiales que usaban en Edad de Piedra, Edad del Bronce,
Edad del Hierro.
Una vez se conocen los procedimientos para dar forma a los metales (al hierro,
por ejemplo) se multiplicarán los objetos para diferentes usos, que utilizan estos
materiales. Una vez se descubra un principio técnico, este se tratará de aplicar de
muchas formas. Por ejemplo, una vez se haya descubierto que el filo de los objetos
corta, o que una vara se puede usar como palanca, surgen muchas aplicaciones
de cada uno de los principios y luego aplicaciones que combinan diferentes principios y conocimientos básicos sobre técnicas de fabricación o de utilización de
algún tipo de materiales.
La principal finalidad de las tecnologías es
transformar el entorno humano (natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades
y deseos humanos. En ese proceso se
usan recursos naturales (terreno, aire, agua,
materiales, fuentes de energía...) y personas
que proveen la información, mano de obra y
mercado para las actividades tecnológicas.
Al aumentar la productividad agrícola y desarrollarse la ciencia médica, la sociedad
occidental llegó a tener gran fe en lo positivo del cambio tecnológico, a pesar de
sus aspectos menos agradables. Algunas realizaciones de ingeniería como la construcción del canal de Suez, el canal de Panamá y la torre Eiffel (1889) produjeron
orgullo y, en gran medida, asombro. El telégrafo y el ferrocarril interconectaron la
mayoría de las grandes ciudades. A finales del siglo XIX, la bombilla (foco) inventada por Thomas Alva Edison comenzó a reemplazar a las velas y las lámparas. En
treinta años todas las naciones industrializadas generaban potencia eléctrica para
el alumbrado y otros sistemas.
Sumario
Comunicación
Antena 1912
Sumario
8
9
El verdadero progreso es el que pone la
tecnología al alcance de todos.
Audio
Henry Ford
10-15
Sumario
Vinilo
Gramófono
Cassete
Walkman
Discman
Mini-disc
CDROM
Mp3
Comunicación
34-39
Audiovisual
Proyector
Televisión
Proyector digital
Cámara de vídeo
Televisión 3D
LED
Antena
Telegrafía
Radio
Teléfono
Telefonía móvil
Internet
Hoy en día
40-45
Blackberry
Mac
Ipad
Iphone
Fotografía digital
Ipod
Mighty mouse
DE
NEW
T N
A
J BS
Iconografía
Imagen
22-27
Caja oscura
Daguerrotipo
Flash analógico
Leica
Cámara Reflex
Fotografía digital
Cámara Reflex digital
28-33
Máquina de escribir
Pluma
Disquete
Personal Computer
CDROM
Portátil
Procesador
IMAC
Informática
Los iconos de esta obra representan
el paso del tiempo de las tecnologías
por sección.
A la izquierda el aparato clásico y a
la derecha el icono que representa el
aparato moderno
13
Audio
Michel Bubier
Comisario de la exposición
16-21
Ver pdf del proyecto
Audio
La principal finalidad de las tecnologías
es transformar el entorno humano, para
adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos naturales y personas que proveen
la información, mano de obra y mercado
para las actividades tecnológicas.
12
“No temo a los ordenadores;
lo que temo es quedarme sin ellos”
Le añadí el subtítulo “de Newton a
Jobs” para mostrar con un juego
gráfico la evolución tecnológica de la
que trataba la exposición.
DE
NEW
T N
A
J BS
Audio
Prólogo
6
Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el teléfono, la radio, el automóvil con
motor y el aeroplano sirvieron no sólo para mejorar la vida, sino también para
aumentar el respeto universal que la sociedad en general sentía por la tecnología.
Con el desarrollo de la producción en serie con cadenas de montaje para los
automóviles y para aparatos domésticos, y la invención aparentemente ilimitada
de más máquinas para todo tipo de tareas, la aceptación de las innovaciones por
parte de los países más avanzados, sobre todo en Estados Unidos, se convirtió
no sólo en un hecho de la vida diaria, sino en un modo de vida en sí mismo. Las
sociedades industriales se transformaron con rapidez gracias al incremento de la
movilidad, la comunicación rápida y a una avalancha de información disponible en
los medios de comunicación.
El principal ejemplo de transformación del
medio ambiente natural son las ciudades,
construcciones completamente artificiales
por donde circulan productos naturales
como aire y agua, que son contaminados
durante su uso. La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanización total
del planeta. Se estima que en el transcurso
de 2008 la población mundial urbana superará a la rural por primera vez en la historia.19
20 Esto ya ha sucedido en el siglo XX para
los países más industrializados. En casi
todos los países la cantidad de ciudades
está en continuo crecimiento y la población
de la gran mayoría de ellas está en continuo aumento. La razón es que las ciudades proveen mayor cantidad de servicios
esenciales, puestos de trabajo, comercios,
seguridad personal, diversiones y acceso a
los servicios de salud y educación.
En las últimas décadas, se argumenta que el medio ambiente ha sido tan dañado
por los procesos tecnológicos que uno de los mayores desafíos de la sociedad
moderna es la búsqueda de lugares para almacenar la gran cantidad de residuos
que se producen. Se seguirán sopesando las ventajas y las desventajas de la tecnología, mientras se aprovechan sus resultados.
Además del creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya preservación en casos particularmente deseables ha obligado
a la creación de parques y reservas naturales), la extracción de ellos de materiales o
Comunicación
Teléfono 1886
40
Audio
Radio 1972
41
Antena 1912
Empresa 3M
Patente más próximo Wifi
Teléfono 1886
Empresa Telefónica
Patente más próximo Tablet PC
Una antena es un dispositivo (conductor metálico) diseñado con el objetivo de emitir o recibir ondas electromagnéticas hacia el espacio libre. Una antena transmisora
transforma voltajes en ondas electromagnéticas, y una
receptora realiza la función inversa.
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado
para transmitir señales acústicas por medio de señales
eléctricas a distancia.
Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del teléfono, junto con Elisha Gray. Sin
embargo Graham Bell no fue el inventor de este aparato,
sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurrió en
1876. El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos
aprobó la resolución 269, por la que se reconocía que el
inventor del teléfono había sido Antonio Meucci, que lo
llamó teletrófono, y no Alexander Graham Bell. En 1871
Meucci solo pudo, por dificultades económicas, presentar
una breve descripción de su invento, pero no formalizar la
patente ante la Oficina de Patentes de Estados Unidos.
su contaminación por el uso humano, está
generando problemas de difícil reversión.
Cuando esta extracción o contaminación
excede la capacidad natural de reposición o
regeneración, las consecuencias pueden ser
muy graves.
Se pueden mitigar los efectos que las tecnologías producen sobre el medio ambiente
estudiando los impactos ambientales que
tendrá una obra antes de su ejecución, sea
ésta la construcción de un caminito en la
ladera de una montaña o la instalación de
una gran fábrica de papel a la vera de un
río. En muchos países estos estudios son
obligatorios y deben tomarse recaudos para
minimizar los impactos negativos (rara vez
pueden eliminarse por completo) sobre el
ambiente natural y maximizar (si existen) los
impactos positivos (caso de obras para la
prevención de aludes o inundaciones).
Para eliminar completamente los impactos
ambientales negativos no debe tomarse de
la naturaleza o incorporar a ella más de los
que es capaz de reponer, o eliminar por sí
misma. Por ejemplo, si se tala un árbol se
debe plantar al menos uno; si se arrojan
residuos orgánicos a un río, la cantidad
no debe exceder su capacidad natural de
degradación. Esto implica un costo adicional
que debe ser provisto por la sociedad, transformando los que actualmente soncostos
externos de las actividades humanas (es
decir, costos que no paga el causante, por
ejemplo los industriales, sino otras personas) en costos internos de las actividades
responsables del impacto negativo. De lo
contrario se generan problemas que deberán
ser resueltos por nuestros descendientes,
con el grave riesgo de que en el transcurso
del tiempo se transformen en problemas
insolubles.
El concepto de desarrollo sustentable o
sostenible tiene metas más modestas que
el probablemente inalcanzable impacto
ambiental nulo. Su expectativa es permitir
satisfacer las necesidades básicas, no suntuarias, de las generaciones presentes sin
afectar de manera irreversible la capacidad
de las generaciones futuras de hacer lo propio. Además del uso moderado y racional de
los recursos naturales, esto requiere el uso
de tecnologías específicamente diseñadas
para la conservación y protección del medio
ambiente.
A pesar de lo que afirmaban los luditas, y
como el propio Marx señalara refiriéndose
específicamente a las maquinarias industriales,21 las tecnologías no son ni buenas ni
malas. Los juicios éticos no son aplicables
a la tecnología, sino al uso que se hace
de ella: la tecnología puede utilizarse para
fabricar un cohete y bombardear un país,
o para enviar comida a una zona marcada
por la hambruna. Cuando la tecnología está
bajo el dominio del lucro, se utiliza principalmente para el beneficio monetario, lo cual
puede generar prejuicios subjetivos hacia la
tecnología en sí misma y su función.
Cuando el lucro es la finalidad principal de
las actividades tecnológicas, caso ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es
considerar a las personas como mercancía
e impedir que la prioridad sea el beneficio
humano y medioambiental, dando lugar a
una alta ineficiencia y negligencia medioambiental.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de
las tecnologías médicas, la experimentación
tecnológica tiene restricciones éticas inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran
en juego para las tecnologías militares, y
aunque existen acuerdos internacionales
limitadores de las acciones admisibles para
la guerra, como la Convención de Ginebra,
estos acuerdos son frecuentemente violados
por los países con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad.
Audio
Cd -rom 1995
18
19
Radio 1972
Empresa Sony
Patente más próximo cds grabable
Cd -Rom 1995
Empresa Sony/Phillips
Patente más próximo cds grabable
Fue un formato de grabación de sonido y/o video de cinta
magnética ampliamente utilizado; designado a menudo casete de audio, cinta casete, o simplemente casete. Aunque
estuvieron previstos originalmente como medio para el
dictado, las mejoras en la fidelidad del sonido condujeron a
que el casete suplantara la grabación de cinta reel-to-reel
en la mayoría de sus usos. 2 Sus aplicaciones se extendieron de audio portátil de grabación casera al almacenaje de
datos para computadoras. Entre los años ‘70 y empezando
los ‘90, el casete era uno de los dos formatos más comunes
para la música pregrabada, junto a los discos de vinilo y
más adelante al disco compacto.
El disco compacto (conocido popularmente como CD
por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte
digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo
de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y
otros datos). En español se puede escribir cedé (como
se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su
pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica
se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de
Academias de la Lengua Española desaconseja —en su
Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.2
También se acepta cederrón3 (de CD-ROM). Hoy en día,
sigue siendo el medio físico preferido para la distribución
de audio.
p r i n t de s i g n
Asenjo y Asociados - FELICITACIÓN DE NAVIDAD 2014
Felicitación navideña realizada para
el estudio de arquitectura A. Asenjo
y Asociados para las fiestas del año
2014.
Se utiliza un diseño simple que
permita la escritura a mano posterior
haciendo un guiño al paso del año,
procurando un diseño dinámico a
través de una felicitación impresa.
En la parte posterior de la tarjeta
se utiliza un boceto de uno de los
proyectos del estudio impreso en
PANTONE ORO y con la técnica de
Termografía, dando como resultado
un dibujo en relieve sobre el papel.
D i s e ñ o E d i to r i a l
dita vs lachapelle - photobook
Proyecto realizado para el Máster
de Diseño Editorial. Simula una
publicación sobre la modelo Dita
Von Teese con fotografías de David
LaChapelle.
El proyecto se dividía en dos; diseño
de las cubiertas con elección de
acabados y detalles de imprenta, y el
diseño del interior del libro.
Ver proyecto en behance
p r o y e cto s e n c u r s o
The Cradle of Mankind - joey l.
PROYECTO EN CURSO
Proyecto personal realizado a partir
de un trabajo confeccionado por el
fotógrafo Joey L.
El photobook muestra una recopilación
de fotografías que el artista tomó en
una región de África.
Se ha analizado todo el trabajo
fotográfico apra confeccionar un orden
narrativo idóneo, dividiendo así el libro
en diferentes secciones.
D i s e ñ o E d i to r i a l
Guías travelling´ - cubiertas
Proyecto realizado para el Máster
de Diseño Editorial. Consistía en
el diseño de cubiertas y la marca
de unas guías de viajes poco
convencionales, más enfocadas para
el viajero alternativo que busca los
rincones con más encanto de cada
ciudad.
Ver proyecto en behance
branding
BR A N D ING
el bierzo - enoturismo
Imagotipo creado para el concurso
organizado por la Asociación de
Enoturismo en El Bierzo.
Se pedía una imagen que evocara el
ciclo de enoturismo de El Bierzo con
la experiencia rural que ofrece la
comarca.
Se hizo un estudio de la historia de la
zona así como de la competencia para
realizar la marca que se puede ver en
mi perfil de behance.
PANELES DE EXPOSICIÓN
Ver proyecto en behance
ver memoria explicativa
BR A N D ING
el bierzo - enoturismo
Imagotipo creado para el concurso
organizado por la Asociación de
Enoturismo en El Bierzo.
Se pedía una imagen que evocara el
ciclo de enoturismo de El Bierzo con
la experiencia rural que ofrece la
comarca.
Se hizo un estudio de la historia de la
zona así como de la competencia para
realizar la marca que se puede ver en
mi perfil de behance.
PANELES DE EXPOSICIÓN
Ver proyecto en behance
BR A N D ING
piconela - mercería
Imagotipo realizado para la mercería
Piconela, que abrió sus puertas el
pasado mes de Octubre.
Se utiliza una tipografía script para el
nombre acompañada del símbolo que
identifica el naming.
Realización de tarjetas, cartel para la
fachada, vinilos para el interior de la
tienda, carteles promocionales...
La piconela es un bordado típico de la ropa
infantil en la que se basó para dar nombre a
la tienda.
BR A N D ING
pablo basagoiti - marca personal
Aunque aún quedan por pulir ciertos
detalles se presenta aquí mi marca
personal.
Desde el principio se pretendió crear
una marca que sobre todo fuera
austera para que el trabajo fuera el
protagosnista de mi presentación.
Elegante y simple, se presta mucha
atención a darle una personalidad
propia que consiga identificarla; la
línea inferior que acompaña a todas
las aplicaciones y la página web, las
imágenes marinas como guiño a
mis raíces y el uso de una tipografía
script para apoyar al nombre en las
aplicaciones.
BR A N D ING
más logotipos
Una selección de logotipos que he
confeccionado a lo largo de los años
para diversos clientes.
d i g i ta l
WEB
asenjo y asociados - web
Página web realizada para el estudio
de arquitectura Asenjo y Asociados.
Se ha realizado desde cero
utilizando la herramienta Wordpress
conjuntamente con una plantilla
profesional, adaptando el diseño
original mediante código CSS3 a
nuestras necesidades.
Se puede observar como hay
referencias entre el catálogo y la
página web para crear una identidad
de marca propia utilizando la
imagen de uno de sus proyectos más
emblemáticos.
ver la web
WEB
PABLO BASAGOITI - web personal
Actualmente en proceso de diseño
y programación colaborando con un
ingeniero. Les presento un adelanto
de lo que será próximamente mi
página personal.
Se plantea una onepage en la que
rápidamente se pueda visualizar a
vista de águila mi trabajo, trayectoria
y habilidades. Posteriormente se
crea un espacio para cada proyecto
donde se explica detalladamente
su proceso y elaboración, dando
auténtica prioridad a las imágenes de
los mismos.
ver look&feel de la web
WEB
asenjo y asociados - microsite
Microsite de un proyecto del estudio
de arquitectura Asenjo y Asociados
realizado en el año 2010 en Nigeria.
Se requería un microsite para mostrar
el vídeo del proyecto así como las
fotos del mismo.
Esta web se ha realizado mediante
programación HTML5 y CSS3.
ver la web
WEB
El ciclista- novela policíaca
Página web realizada en Wordpress
para promocionar la novela El ciclista
de Juan Francisco Andrade.
Realicé también el booktrailer y todas
las fotos de la página.
ver la web
Fotógrafo semiprofesional con experiencia en toma y retoque fotográfico,
lo que me otorga criterio a la hora de seleccionar y aceptar trabajos
fotográficos.
ver fotografías
otros trabajos
DISEÑO
fotografía ver web
ver
APP para la Feria de Málaga 2012.
ver Primer premio del Concurso de Fotografía Vertical por la fotografía Busker.
ver
Adaptación de diseño de la web Absolut Porfolios para La Fábrica.
ver Fotomontaje de la cubierta de la novela El Ciclista.
ver
Página web del escritor Juan Francisco Andrade.
Página web del evento Ad-date porfolio.
ver
Etiquetas para producto de tratado de maderas de Aquafloor.
ver
Vídeo realizado con ilustraciones para felicitar el Día de Reyes 2013.
ver
Logotipo para AEHCOS a concurso. Segundo clasificado.
ver
Logotipo para el barrio Soho de Málaga a concurso.
ver
Logotipo y menú para la empresa de catering Amalia | Espacio de cocina.
Manual y aplicaciones corporativas para la inmobiliaria Bernadó | Luxury Houses.
Aplicaciones corporativas para la empresa Salvago Advisors.
Informe de proyecto para el estudio de arquitectura Asenjo y Asociados.
Dossier para ponencia de PM Consultant Spain.
Sesión fotográfica de vivienda privada para la inmobiliaria Bernadó | Luxury Houses.
ver Sesión fotográfica de localizaciones para la página web de la novela El Ciclista.
Sesión fotográfica del rodaje del cortometraje "Apocalipsis", de Ferrán Brooks.
audiovisual
ver Realización del Booktrailer para la promoción de la novela El Ciclista.
ver Realización del videoclip "Tengo" del grupo David y Fer.
Finalista del concurso En Nuestras Manos un Mundo Mejor organizado por Cinemavip.
Realización de diferentes vídeos para la agencia de publicidad El Cuartel.
Banner para la web de cursos Costabella.
creatividad
ver Propuesta para campaña publicitaria deportiva.
GR ACI A S POR SU AT E NCI Ó N
695 310 053
hey@pablobasagoiti .co m
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