Para Profundizar en Hot Potatoes

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Módulo: Diseño de Actividades Educativas con Hot Potatoes
Diseño de Actividades Educativas con Hot Potatoes
Para Profundizar en Hot Potatoes
Hot Potatoes es una potente herramienta de autor para crear contenidos educativos de diversos
tipos. Junto con poder diseñar y crear actividades interactivas, estas se pueden enriquecer con
otros elementos multimedia tales como:







Textos (lecturas) para leer dentro de los ejercicios
Imágenes
Sonidos
Videos
Objetos Flash
Tablas de datos en formato HTML
Enlaces o vínculos a otras páginas Web o otros archivos locales en el disco duro
Es por ello que se ha construido esta pequeña guía como una forma de que el lector pueda
profundizar y enriquecer los contenidos de sus actividades interactivas.
En las siguientes páginas aclararemos los pasos y procedimientos que debe seguir para lograr
insertar los elementos nombrados. Además, debe considerar que estos procedimientos son
genéricos, es decir, sirven para todos los tipos de actividades posibles de crear en Hot Potatoes.
Antes de continuar en la siguiente página explicaremos de de forma general como insertar estos
elementos y el icono de la barra de herramientas, dispuesta en todos los tipos de actividades en
Hot Potatoes, que permite acceder a estos.
En primer lugar debemos saber que antes de insertar cualquier elemento en los ejercicios, estos
deben ser guardados en una carpeta de su elección, además antes de comenzar a insertar
elementos (textos, sonidos, videos u objetos flash) estos deberán estar o ser grabados dentro la
misma carpeta en que se encuentra guardado el ejercicio o actividad en fase de diseño.
VISTA GENERAL DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Crear,
insertar o
editar un
texto
Insertar una
imagen desde
Internet
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Insertar una
imagen desde
un archivo
guardado en
su disco duro
Insertar un
vínculo o
enlace un una
dirección de
Internet
1
Insertar un
vínculo o
enlace a otro
archivo en su
disco duro
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Como podemos apreciar, desde la barra de herramientas principal es posible insertar: textos,
imágenes y vínculos o enlaces.
Para poder insertar los otros elementos continuemos en la siguiente página…
VISTA GENERAL DEL MENÚ PARA INSERTAR ELEMENTOS EN NUESTROS EJERCICIOS
Insertar una
imagen desde
Internet o de
un archivo
guardado en
su disco duro
Insertar
videos,
sonidos u
objetos flash
Insertar un
vínculo o
enlace a una
dirección de
Internet o a
un archivo en
su disco duro
Insertar una
tabla HTML
(Filas y
columnas)
Según lo que hemos vistos, con algunos clic de ratón podemos acceder a las opciones para
insertar diversos elementos en nuestros ejercicios y así enriquecer sus contenidos y presentación.
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Insertar Texto
Cuando hablamos de insertar texto, nos referimos a la posibilidad de agregar una lectura previa a
nuestros ejercicios. Esto es de utilidad cuando deseamos incluir los textos a leer dentro de los
mismos ejercicios, o para profundizar sobre el tema que se desea desarrollar con los alumnos y
alumnas.
Dentro de los ejercicios es posible insertar texto de tres maneras, a saber:



Importar texto desde una pagina Web o archivo .html
Utilizar el procedimiento “copiar y pegar” para utilizar el texto que está disponible en
otro programa, como Word, desde una página Web en Internet, u otro que permita el
procedimiento “copiar y pegar”.
Por último, un método tradicional, digitar el texto por nuestra cuenta.
La explicación gráfica de hacer esto es:
Paso 1
Acceder a la opción de insertar texto
Para insertar texto
debemos hacer clic en
el icono de la barra de
herramientas o en la
opción “Añadir
lectura” del menú
“Archivo”
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Paso 2
Importar, Crear o Editar el texto en la ventana habilitada para ello veremos las opciones
generales de esta ventana
Opciones para
insertar texto desde
un archivo .html o
página Web
guardada en el
disco duro
Campo para
introducir el Título
del Texto
Área de Texto para
ingresar el Texto
Botón “OK” que
permite finalizar la
operación de
agregar texto
CASO 2A
En el caso de querer digitar el texto por su cuenta, basta con editar los textos del campo título y
del área de texto y finalizar haciendo clic en el botón “OK.
CASO 2B
Para copiar y pegar el texto desde otro lugar hacer lo siguiente (ejemplo desde el Word):
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1.
2.
3.
En el procesador de texto Word abrir el
archivo que contiene el texto deseado.
Seleccionar el texto con el Mouse
Copiar el texto escogiendo las opciones
del menú principal “Edición – Copiar”, o
haciendo clic en el icono de la barra de
herramientas “copiar”, o presionando las
teclas “control”+”c”.
4.
5.
6.
Hacer un clic con el puntero del Mouse
dentro del área de texto.
Pegar el texto abriendo el menú
contextual con el botón derecho del
Mouse y hacer clic en la opción pegar, o
presionar en forma conjunta las teclas
“control”+”v”.
Para finalizar hacer clic en el botón “OK”.
CASO 2C
Para insertar o importar el texto desde una página Web o archivo .html guardado en el disco
duro:
1.
2.
Marcar con un ticket la casilla de
verificación llamada “Incluir un
texto de lectura”.
Hacer clic en el botón “Examinar”
para abir la ventana de selección de
archivos.
3.
4.
5.
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5
Buscar el archivo
deseado, el cual
debería estar en
la misma carpeta
que esta
guardado el
ejercicio que está
construyendo.
Seleccionar el
archivo haciendo
un clic sobre el
nombre.
Hacer clic en el
botón “Abrir” para
importar el texto
al área de texto.
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Una vez importado el
texto se verá igual
como en esta
ventana, con el
código .html. al área
de texto
Para finalizar la
operación presione el
botón “OK
Antes de mostrar como se verá el ejercicio en formato de página Web, es necesario explicar que
luego de insertar el texto o la lectura debemos continuar creando nuestro ejercicio hasta
guardarlo y exportarlo en formato de página Web, tal y como se ha explicado en la guía paso a
paso. Este punto es valido para todos los elementos que se inserten en los ejercicios,
tanto como texto, imágenes, video, sonidos y objetos flash.
Para finalizar este procedimiento, de insertar una lectura, mostraremos como queda nuestro
ejercicio con el texto agregado a él.
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Insertar Imágenes
Al hablar de insertar imágenes, nos referimos a la opción de agregar una foto o imagen digital que
permita enriquecer visualmente nuestro ejercicio. Muchas veces podemos necesitar sólo una
imagen como: una pintura, un mapa, un esquema, un mapa conceptual, etc. O también es posible
insertar texto e imágenes.
Dentro de los ejercicios es posible insertar imágenes de dos formas, a saber:


Insertar imágenes desde Internet.
Insertar imágenes desde un archivo guardado en nuestro disco duro.
Recordemos, para la segunda opción, que las imágenes deben estar guardas en la misma carpeta
que nuestro ejercicio.
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La explicación gráfica de hacer esto es:
Paso 1
Acceder a la opción de crear o editar texto, tanto desde la barra de herramientas o del menú
“Archivo” – “Añadir Lectura”.
Paso 2
Hacer clic con el Mouse en el Área de Texto y acceder a la opción de insertar imágenes:
Aquí podemos escoger insertar
una imagen desde Internet o
desde un Archivo Local en
nuestro disco duro.
Dependiendo de la opción
seleccionada será el camino a
seguir
Campo para introducir el Título
del Texto o Imagen
Área de Texto para ingresar el
Texto o la Imagen
Botón “OK” que permite
finalizar la operación de insertar
imagen
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CASO 2A
En caso de querer insertar una imagen desde Internet, debemos seguir los siguientes pasos:
2. Digitar las
medidas de la
imagen en
píxeles. Si no se
ingresa asume
por defecto las
dimensiones
originales de la
imagen
3. Ingresar Texto
Alternativo para
nuestra imagen.
Ejemplo:
Imagen Tabla
Access
4. Digitar dirección o URL de la imagen
en Internet. Ejemplo:
http://www.acces.com/tabla_access.jpg
1. Seleccionar la
alineación que
tendrá la imagen
dentro del texto
5. Digitar título de
la imagen. Ejemplo:
“Tabla Access”
6. Hacer clic en el
botón “OK” para
finalizar
CASO 2B
En caso de querer insertar una imagen desde un archivo local ubicado en el disco duro, debemos
seguir los siguientes pasos:
1.
2.
3.
Buscar la imagen deseada, la
cual debería estar en la
misma carpeta que esta
guardado el ejercicio que está
construyendo.
Seleccionar la imagen
haciendo un clic sobre el
nombre.
Hacer clic en el botón “Abrir”
para importar la imagen y
seguir en la siguiente venta
de opciones.
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4.
5.
6.
7.
8.
Seleccionar la alineación que tendrá la imagen dentro del texto.
Digitar las medidas de la imagen en píxeles. Si no se ingresa
asume por defecto las dimensiones originales de la imagen.
Ingresar Texto Alternativo para nuestra imagen. Ejemplo:
“Imagen Tabla Access”.
Digitar título de la imagen. Ejemplo: “Tabla Access”
Hacer clic en el botón “OK” para finalizar.
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En ambos casos, ya sea insertar una imagen desde Internet o desde un archivo en el disco duro,
el aspecto de nuestra Área de Texto será el siguiente:
Una vez insertada la imagen, ya sea
desde Internet o desde un archivo
local, el texto de nuestra ventana
se verá semejante a como se
muestra aquí, con el código .html
de la imagen insertada
Para finalizar la operación presione
el botón “OK”
Para finalizar este procedimiento mostraremos como queda nuestro ejercicio con el texto y la
imagen agregada a él.
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Insertar Sonidos, Videos y Objetos Flash
El insertar sonidos o videos en nuestros ejercicios nos permite acercar los contenidos de una
forma atractiva y motivadora a nuestros alumnos y alumnas. Es una forma de mantener su
atención a través de imágenes en movimiento y sonidos que permiten captar la atención de varios
sentidos a la vez.
Para ello utilizaremos como ejemplo insertar un video, con lo cual se entrega el procedimiento
general para insertar sonido y objetos flash. Entonces, debemos hacer lo siguiente:
Paso 1
Acceder a la opción de crear o editar texto, tanto desde la barra de herramientas o del menú
“Archivo” – “Añadir Lectura”.
Paso 2
Hacer clic con el Mouse en el Área de Texto donde se desea insertar el video y acceder a la opción
de insertar objetos multimedia.
Opción para insertar Objeto
Multimedia, es decir,
sonido, video u objetos
flash
Campo para introducir el
Título del Texto
Área de Texto para insertar
el video
Botón “OK” que permite
finalizar la operación de
insertar Objetos Multimedia
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Paso 3
Realizar la siguiente secuencia de pasos para buscar y seleccionar el video deseado.
1.
2.
Hacer clic en el botón “Buscar”
En la ventana para seleccionar archivos,
buscar el video deseado.
4.
5.
Hacer clic sobre el nombre del video deseado
Hacer clic en el botón “Abrir” para importar el
video y seguir en la siguiente venta de opciones.
5.
6.
7.
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Digitar las dimensiones que ocupará
el video en la pantalla. En el
ejemplo se ha ingresado 300x300.
Hacer clic en el botón del
reproductor deseado, esto para
permitir ver el video en la página
Web del ejercicio creado. Para
nuestro ejemplo hemos
seleccionado el “Quick Time Placer”,
para ejecutar videos en formato
.MOV.
Para finalizar la inserción de video
hacer clic en el botón “OK”.
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Luego de finalizar la inserción de video pasamos a la ventana donde se muestra el Área de Texto
y su aspecto, con el video insertado, sería como el siguiente:
Una vez insertado el video, el texto
de nuestra ventana se verá
semejante a como se muestra aquí,
con el código .html del video
insertado.
Para finalizar la operación presione
el botón “OK”.
Para finalizar este procedimiento mostraremos como queda nuestro ejercicio con el video
insertado en él, en la siguiente página apreciara una vista de cómo queda un sonido insertado en
el documento.
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Aquí podemos apreciar el ejercicio con un sonido insertado en él. En el área señalada por el círculo
rojo podemos visualizar el control de sonido de Windows Media Placer, el cual nos permite
reproducir, pausar o para la reproducción de sonido.
Control de reproducción
de Windows Media Placer
El insertar sonido puede servir, por ejemplo, para una clase de idioma, y este sonido puede ser
una canción, una grabación de nuestras voces, etc.
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Descargar