El XXI Salón de Estudiantes y Ferisport es una oportunidad inmejorable para informarse de primera mano con estudiantes y personal universitario de los diferentes Grados y Dobles Grados. Se podrá participar en interesantes actividades ofrecidas por los centros de la Universidad de Sevilla. También se ofrece diversión asegurada participando en las actividades que el SADUS ha programado en la zona de Ferisport. ¡Lo académico y el deporte se fusionan en un mismo entorno! Esta edición del Salón de Estudiantes tiene el lema “Lo importante eres tú, JOIN US”. En la entrada se entregará un folleto con dos planos, uno del Salón de Estudiantes y otro de Ferisport (ambos planos puede consultarlos también al final de este documento). Se aconseja llevar siempre este folleto. También se entrega el boletín de la Gymkhana y el cuestionario de valoración. Con tu participación puedes entrar en el sorteo de material académico y deportivo y conseguir premios sellando la cartilla de Ferisport. En el plano del Salón de Estudiantes, los distintos Servicios y Centros Universitarios están identificados según el color de la moqueta. Cada centro universitario estará representado por un stand donde podrá recibir información actualizada y resolver dudas. Los diferentes centros universitarios se organizan según la rama de conocimiento a la que pertenecen. Cada grupo de centros de una misma rama tienen asignado un mismo color de moqueta. Conforme entra en el pabellón cubierto encontrará, el Stand de USOrienta, y a izquierda y derecha, los stands de servicios centrales en color burdeos. La rama identificada de color morado es Artes y Humanidades; la de color verde, las Ciencias Sociales y Jurídicas. Para la rama de Ciencias hemos reservado el color rojo. La rama de Ciencias de la Salud está identificada con el color naranja. Si está interesado en Ingeniería y Arquitectura puede visitar los stands de color azul. Los stands de los centros adscritos son de color gris. Las salidas de emergencia están indicadas convenientemente (ver Protocolo de Seguridad). ACERCA DE LAS ACTIVIDADES EN LAS QUE PUEDE PARTICIPAR ¡¡Compruébelo con sus propios ojos!! ¡¡¡Le sorprenderá!! ¿Quiere conocer todos los servicios que le ofrece la Universidad? Se ha preparado una gymkhana en la que puede participar todo el alumnado asistente. La finalidad es favorecer que se aproveche al máximo la visita como parte del proceso orientador del alumnado y darle a conocer los servicios que ofrece la US. Si cumplimentan el boletín de participación en la Gymkhana y lo entregan a la salida, puede participar en el sorteo diario de 4 lotes de material universitario. ¿Le interesa el mundo Comunicación Audiovisual? del Periodismo y la Durante el XXI Salón de Estudiantes la Facultad de Comunicación le ofrece la posibilidad de conocer sus equipos en un escenario audiovisual montado en su stand. ¿Le apasionan las Ciencias? Demostraciones experimentales, exhibición de proyectos de investigación y la química de colores, son algunas de las propuestas que tienen preparadas las Facultades del Área de Ciencias. ¿Le gusta el dibujo, la pintura y la escultura? La Facultad de Bellas Artes le ofrece talleres de pintura, restauración y conservación, para que ponga a prueba su destreza. ¿Quiere hacer una resucitación cardiopulmonar, aplicar vendajes funcionales, aprender a elaborar comprimidos? En el área de Ciencias de la Salud, éstas y otras prácticas serán realizadas por los propios estudiantes de Medicina, Podología, Fisioterapia, Odontología, Farmacia, Enfermería y Psicología. ¿Tiene inquietud por la tecnología? Las distintas escuelas que ofrecen titulaciones de Ingeniería le sorprenderán con distintas actividades y demostraciones en las que podrá compartir con los estudiantes su experiencia y comprender cómo desarrollar productos y servicios que cambien el mundo. Para más información y detalle sobre la programación de actividades en los distintos stands, puede visitar este enlace. Podrán seguir las actividades del Salón de Estudiantes en la siguiente cuenta de twitter, la cual pedimos difunda entre los visitantes: Asimismo, les ofrecemos participar en el sorteo diario de un material deportivo a quienes entreguen el cuestionario de valoración a la salida del recinto. Una vez finalizado el recorrido por el Salón de Estudiantes, podrá dirigirse a las instalaciones de Ferisport donde se le invita a participar en las más de 30 actividades deportivas y exhibiciones, que están marcadas en el recorrido del plano de Ferisport 2016. - Futbolín humano: hinchable en el que los jugadores tienen que introducir sus manos en una barra con el fin de que sólo puedan realizar desplazamientos laterales. - Cinta cooperativa: esta constituida por una cinta cerrada de 8 metros de largo por 0,5 de ancho que permite introducir entre ella todo el cuerpo de los participantes y realizar desplazamientos coordinados con pies o manos. - Esquís gigantes / kidies foods: están constituidos por dos listones de madera que tienen unos 4 metros de longitud y unos ganchos que permiten introducir los pies de los participantes y realizar desplazamientos simultáneos con cuatro jugadores. - PINFUVOTE: es un deporte que resulta de la fusión de varios deportes conocidos: PINg-pong, FÚtbol, VOleibol y TEnis. - Unihockey: Deporte practicado en una cancha delimitada de pequeñas dimensiones, con paredes bajas donde puede golpear la bola. Se enfrentan dos equipos de 5 jugadores con stick y deben meter gol en la portería contraria. - Kangoo: Los kangoo Jump son unas botas que proporcionan un divertido efecto de rebote, incluso un sentimiento de euforia, lo que añade un factor de diversión que motiva a todos los que lo utilizan. - Balonkorf: El balonkorf consiste en introducir un balón completamente por el cesto del equipo contrario a 3,5 m de altura, valiendo cada enceste 1 punto. Se considerará ganador del partido al equipo que consiga más puntos a la finalización del tiempo de juego. - Rugby Tag: Es un nuevo concepto de rugby sin el contacto físico. Los jugadores llevan un cinturón o pantalones con velcro, y de él cuelgan dos cintas. Cuando el equipo defensor (sin el balón) quita la cinta a un jugador del equipo atacante (con el balón), esto se considera un placaje. Cualquier forma de contacto intencional está prohibido. - Mazaball: Juego por equipos similar al hockey en el que usa un bastón y pelota de goma espuma para evitar lesiones. - Spiribol: cada jugador debe de enrollar la pelota en el sentido que previamente haya elegido, sorteándose al inicio del partido la elección de campo o saque, lo que determinará en qué sentido enrolla la pelota al mástil cada jugador. - Ultimate fresbee: juego con disco volador cuyo objetivo es meter gol en unas porterías ovaladas a un metro de altura. - Paracaídas: se trata de ejercicios y juegos de cooperación y participación realizados con una gran tela (paracaídas) que permite manipular y evolucionar a un gran número de personas. - Fútbol precisión: juego que consiste en realizar lanzamientos estáticos de precisión frente a una loneta perforada con circunferencias, las cuales tienen distintas puntuaciones. - Lacrosse: es un deporte de campo en el que se enfrentan dos equipos que utilizan unas cestas unidas a un palo de un metro (crosses) para impulsar la pelota por el terreno de juego. - Kin-ball: juego en el que participan simultáneamente tres equipos cuyo objetivo es que no toque el suelo un balón gigante y ligero. - Balones gigantes: se trata de móviles de mayor tamaño que el habitual y elaborados con un material de textura agradable y de colores vistosos diseñados para que intervengan grupos y equipos de personas simultáneamente. - Bola de equilibrio: bola de equilibrio de circo sobre la que podrá mantenerse en equilibrio. - Tiro con arco: Actividad en la que se realizan varios tiros con un arco y flechas a una diana colocada a una distancia determinada. - Béisbol: Se golpea una pelota con un bate desplazándola a través del campo. - Rocódromo: instalación móvil específica para practicar escalada. - Circuito Bike: circuito de coches a pedales para disfrutar por toda la instalación del CDU Los Bermejales. - Educación vial. Realización de juegos de habilidad sobre bicicletas en circuito de educación vial. - Limbo: Estructura de tres palos, dos verticales y uno horizontal por el que hay que pasar por debajo. Ganará el jugador más flexible que sea capaz de pasar por debajo, lo más próximo del suelo. - Malabares: espacio donde los participantes podrán practicar con todo tipo de malabares: bolas, palos chinos, diávolos, mazas… - Juegos de mesa gigantes. - Diana reversible: Juego de precisión de grandes dimensiones. - Indiacas: se trata de lanzar la indiaca con la mano (base de goma espuma a la que se unen cuatro plumas) tratando que caiga en campo contrario tras superar una red. - Shutteball: juego similar al bádminton en el que los jugadores golpean un gran volante con una pala de un campo a otro hasta que un jugador falla la devolución. - Pédalos: son unos móviles que permiten desplazamientos de una o dos personas a la vez. - Soccette: Al Soccette se juega como al fútbol. El objetivo del juego es golpear con el pie, a la cabeza o a la rodilla la bola e introducirlo en una canasta sin usar sus manos. ACTIVIDADES ADAPTADAS A PERSONAS CON MOVILIDAD REDUCIDA - PINFUVOTE: es un deporte que resulta de la fusión de varios deportes conocidos: PINg-pong, FÚtbol, VOleibol y TEnis. - Unihockey: Deporte practicado en una cancha delimitada de pequeñas dimensiones, con paredes bajas donde puede golpear la bola. Se enfrentan dos equipos de 5 jugadores con stick y deben meter gol en la portería contraria. - Balonkorf: El balonkorf consiste en introducir un balón completamente por el cesto del equipo contrario a 3,5 m de altura, valiendo cada enceste 1 punto. Se considerará ganador del partido al equipo que consiga más puntos a la finalización del tiempo de juego. - Paracaídas: se trata de ejercicios y juegos de cooperación y participación realizados con una gran tela (paracaídas) que permite manipular y evolucionar a un gran número de personas. - Lacrosse: es un deporte de campo en el que se enfrentan dos equipos que utilizan unas cestas unidas a un palo de un metro (crosses) para impulsar la pelota por el terreno de juego. - Tiro con arco: Actividad en la que se realizan varios tiros con un arco y flechas a una diana colocada a una distancia determinada. - Béisbol: Se golpea una pelota con un bate desplazándola a través del campo. - Malabares: espacio donde los participantes podrán practicar con todo tipo de malabares: bolas, palos chinos, diávolos, mazas… - Juegos de mesa gigantes. - Diana reversible: Juego de precisión de grandes dimensiones. - Shutteball: juego similar al bádminton en el que los jugadores golpean un gran volante con una pala de un campo a otro hasta que un jugador falla la devolución. ACTIVIDADES PUNTUALES Y EXHIBICIONES - CKB (Cardio Kick Box): actividades cardios. - Danza del vientre: es una danza que combina elementos tradicionales de Oriente Medio junto con otros del Norte de África. - Zumba: movimientos de baile combinados con una serie de rutinas aeróbicas. - Step: actividad aeróbica cardiovascular donde se realizan patrones de movimiento subiendo y bajando una plataforma. - Bailes latinos. - Charlas “Programa para colegios”, exposición de 30 minutos dirigida a los responsables de centros educativos en la cual se les informará de todos los servicios que ofrece el SADUS a los colegios e institutos.