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http://es.wikipedia.org/wiki/Gattaca
Gattaca es una película de ciencia-ficción protagonizada por Ethan Hawke, Uma
Thurman y Jude Law, y escrita y dirigida por Andrew Niccol.
La película presenta una visión distópica de un mundo transhumanista donde es
posible la selección genética extrema, de forma que los hijos se ven libres en taras y
enfermedades. Ello ocasiona que sólo los seleccionados puedan optar a determinados
trabajos.
Curiosidades [editar]
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El título de la película usa las iniciales de las bases de las que está compuesto
el ADN: adenina (A), guanina (G), timina (T) y citosina (C).
Estas letras se emplean de forma destacada también en los carteles de crédito.
El nombre de uno de los personajes, "Eugene", significa en griego "bien
nacido" y es la raíz de la palabra Eugenesia. En latín, "Vincent" significa
"conquistador",. "Anton" viene de Antonius, y es tanto el nombre familiar del
patricio romano Marco Antonio como el nombre Antonio, elegido del hijo
mitológico de Hércules, llamado Antón, de quien dice descender. "Irene"
significa "paz" en Griego.
En los altavoces del Centro donde transcurre la acción principal se escuchan
anuncios en esperanto (ver artículo Cine en esperanto)
El nombre de unos de los personajes, "Irene Cassini", está ligado con el
astrónomo francés Giovanni Doménico Cassini (ver Giovanni Cassini).
En la casa del protagonista se puede ver una escalera de caracol que
simboliza el modelo de hélice del ADN (ver ADN).
Este filme es inspirado por la novela de ciencia ficción "Un Mundo Felíz" de
Aldous Huxley
Argumento [editar]
Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.
El tema central es la lucha de Vincent (Ethan Hawke) (un hijo de Dios) para demostrar
que puede ser tan bueno como todos los válidos (personas creadas directamente por
la manipulación genética, y de esa manera eliminada de todo error posible en su
estructura biológica). De esta manera, se ve cómo Vincent hace lo imposible con tal de
entrar a trabajar en Gattaca y así cumplir con su sueño: volar al espacio exterior.
Todo comienza desde su nacimiento, en donde en el mismo instante después de su
concepción, al analizársele una gota de su sangre le pronostican mediante porcentajes
las características que tendrá su persona en el futuro. Siendo éstas: posibles
problemas cardíacos congénitos y una muerte prematura a la edad de 30 años.
Además teniendo un defecto de miopía. Sus padres deciden tener un segundo hijo
pero con todas las mejoras posibles y de esa forma asegurarle un mejor futuro, sin los
obstáculos que tendría que enfrentar Vincent.
Un día en el que cuando jugaba con su hermano, Antón, al juego "gallina" (ver quien
puede nadar más lejos) y siendo el que supuestamente había sido predestinado a
ganar siempre, pierde, y el que teóricamente había nacido para perder, gana, es decir,
que cuando Vincent le gana a su hermano, Vincent se da cuenta de que el puede
lograr más cosas de las que le habían prometido. De ahí abandona el hogar y empieza
a combatir contra su supuesto destino y emprende una búsqueda de trabajo, en la cual
por su herencia genética no era aceptable, y solo se le daban trabajos manuales o de
limpieza, que son los esperados de su nivel.
Vincent Freeman (hombre libre), este se da cuenta que jamás cumplirá con su sueño
el solo. Es por eso que acude una persona que lo ayuda a contactar a Jerome Morrow,
lo que se transformaría en su nueva identidad. Es en este momento en donde
mediante teñido de pelo, lentes de contacto, una operación para hacerle más alto, etc,
Vincent se transforma en Jerome , cambiando de esta manera su exterior. Ya no es
más Vincent Antón Freeman, ahora todo el mundo lo conocería por Jerome Morrow.
Vincent se despertaría cada día lavándose y rascándose todo el cuerpo y la piel
tratando de sacar la mayor cantidad de sí mismo, piel, pelos, uñas, etc, para poder así
seguir siendo Jerome, sin llamar la atención. Es decir que trata de ser algo que no es,
con tal de llegar a algo que quiere. Esto debido a que las partículas corporales (como
caspa o piel muerta) podrían ser detectados por los equipos que consignan la
ausencia de toda persona extraña a Gattaca, reconociendo el ADN.
Finalmente, Vincent consigue el trabajo en Gattaca, haciéndose pasar por un válido,
sin que nadie lo descubriera, ya que por sí solo podía igualar a un válido en capacidad.
Sin embargo una semana antes de que Vincent sea lanzado al espacio asesinan a la
única persona que podía haber anulado su viaje, más aun porque había estado a un
paso de descubrir que Vincent es un no válido. Vincent al observar la escena del
crimen se le cae una pestaña la cual es encontrada por los investigadores del
asesinato. Al analizar las muestras recogidas, encuentran la pestaña de Vincent,
quedando así identificada la presencia de un no válido en la escena del crimen, y
acusándole como principal sospechoso del asesinato.
Luego de muchas investigaciones, aparece el asesino verdadero, que era nada menos
que el mismo director de Gattaca, quien anteriormente en la película afirmaba no tener
un ápice de violencia en su código genético, con lo que se puede sacar de conclusión
que incluso los válidos pueden no ser tan perfectos como creían y fallar en sus
acciones, a pesar de su perfección en el código genético. Esto también se muestra en
el auténtico Jerome Morrow cuando confiesa a Vincent que sólo obtuvo medalla de
plata como nadador.
Pero Antón, el hermano de Vincent, quien es el investigador en jefe, encargado de
descubrir y atrapar al culpable del asesinato acontecido en el interior de Gattaca,
descubre la verdadera identidad de su hermano y luego de una discusión entre ambos
en el cual el tema es quien realmente debería estar ahí, se enfrentan nuevamente en
su antiguo juego el gallina, en el cual nuevamente gana Vincent.
Es así como Vincent logra ir al espacio, cumpliendo finalmente con su objetivo. El
hombre de los análisis, a pesar de que sabía que era un no válido, lo deja seguir ya
que su hijo tiene la misma meta que Vincent y tiene el mismo impedimento que él para
poder alcanzarla. El auténtico Jerome Morrow acaba suicidándose, metiéndose en una
cámara de fuego y quemándose con su medalla puesta.
http://www.monografias.com/trabajos16/gattaca/gattaca.shtml
Gattaca
1.
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6.
Introducción
Desarrollo
Conclusión
"No hay gen para el espíritu humano". Curiosidades de la película
Frases de Gattaca
Bibliografía
Introducción
Este trabajo tiene como finalidad tomar la película Gattaca y hacer un análisis en
profundidad, tomando como tesis central "el destino del hombre desde su nacimiento".
Además, se harán comparaciones con el libro "Un mundo feliz" , de Aldous Huxley, el
cual tiene una temática similar al tema planteado en este trabajo. ¿Cómo es que el
destino de una persona, es decir lo que será y como hará las cosas en su vida, está
marcado desde su nacimiento? ¿Puede el ser humano luchar contra su destino, contra
lo que la ciencia o las demás personas piensan de el? ¿Puede un hombre cambiar lo
que es, para ser lo que los demás quieren que el sea? ¿Puede el hombre cambiar
definitivamente su "sustancia", lo que realmente hace a esa persona lo que es?
¿Puede una persona perder definitivamente con su identidad? Y viéndolo desde otro
punto, ¿ Todas las cosas buenas que nos dicen que nos van a suceder en la vida,
dependen asimismo de nuestro nacimiento?
Esos temas y esas preguntas serán respondidas a lo largo de este trabajo, o al menos
se hará una aproximación a ellas.
Desarrollo
El tema central, planteado en la película de Gattaca es la lucha de Vincent (el
protagonista, interpretado por Ethan Hawke) de demostrar que el puede ser tan bueno
como todos los "valid" (validos, que son las personas creadas directamente por la
genética, y de esa manera eliminada de todo error posible en su estructura). De esta
manera, se ve en la película como Vincent hace lo imposible con tal de entrar a
trabajar en Gattaca, y de esa manera poder cumplir con su sueño, que es volar al
espacio exterior.
Todo comienza desde su nacimiento, en donde en el mismo instante después de su
concepción, al quitarle una gota de su sangre le pronostican mediante porcentajes las
características que tendrá su persona en el futuro, siendo estas: posible muerte
prematura a la edad de 30 años y también la de problemas cardíacos.
Vincent cree lo que no solo los médicos le dicen, sino también su familia, y su propio
hermano, sin siquiera pensar en otra posibilidad. Lo mismo le sucede al Macbeth de
William Shakespeare, en donde al cruzarse con las brujas y sus premoniciones, cierra
su mente a toda otra posibilidad. Es así que Macbeth actúa según lo argumentado por
las brujas, y se llena de avaricia. Increíblemente, Macbeth piensa que lo dicho por las
brujas es verdad, y justifica toda su lucha y todos sus pecados con eso. Finalmente se
da cuenta de que n es así y termina muerto por Macduff.
Luego de ese día en el que cuando jugaba con su hermano, Antón, al juego "desafío"
(siendo en inglés "chicken", es decir gallina) y siendo el que supuestamente había sido
predestinado a ganar siempre , pierde, y el que teóricamente había nacido para
perder, gana, es decir, que cuando Vincent le gana a su hermano, Vincent se da
cuenta de que el puede lograr más cosas de las que le habían prometido. Pues hasta
ese momento había creído lo dicho en la nursery.
Finalmente decide combatir contra su supuesto destino y emprende una búsqueda de
trabajo, en la cual solo por su sangre no era aceptado, y solo se le daban trabajos de
limpieza, que eran teóricamente impuestos por su nivel. Lo mismo sucede en la
historia planteada por el escritor Aldous Huxley, en donde mediante el método de
Bokanovsky, en el cual se podían hacer personas iguales casi de manera indefinida,
los hombres de ciencia lograban mediante diferencias de ambiente o de sustancias,
hacerlos más torpes o más inteligentes. Los llamados Alfas, Betas, Gammas, Deltas, y
los Epsilones. En este caso, todas las personas son lo que serán en su vida, desde
incluso antes de su nacimiento, ya que las personas son creadas con una determinada
finalidad para la sociedad, y de esta manera mantener el equilibrio en la misma.
Contrariamente con la realidad de Vincent, aquí las personas no pueden cambiar.
Estas, son creadas para ser lo que son. En el caso de los Epsilones, que son semisimios, ya que sus capacidades son muy bajas, solo sirven a la sociedad como
recolectores de basura, o aún menos. Pero al no tener capacidad de razonamiento,
asumen que están bien como están. Y es así, como se mantiene un equilibrio en la
sociedad
Volviendo al tema de Vincent Antón Freeman (hombre libre), este se da cuenta que
jamás cumplirá con su sueño si es lo que es el mismo. Es por eso que acude una
persona que lo ayuda a contactar a Jerome Morrow , lo que se transformaría en su
nueva identidad. Es en este momento en donde mediante implantes de piernas, cortes
de pelo, lentes de contacto, etc, Vincent se transforma en Jerome , cambiando de esta
manera su exterior. Ya no es más Vincent Antón Freeman, ahora todo el mundo lo
conocería por Jerome Morrow.
Vincent, se despertaría cada día lavándose todo el cuerpo, y rascándose todo el
cuerpo y la piel tratando de sacar la mayor cantidad de si mismo, piel, pelos, uñas, etc,
para poder así seguir siendo Jerome, sin llamar la atención. Es decir que trata de ser
algo que no es, con tal de llegar a algo que el quiere. Trata de sacar todo el material
posible de su propia persona para no ser descubierto. Eso es lo que se ve en el
comienzo de la película, en donde aún aparecen los nombres de las personas que
actuaron y trabajaron.
Finalmente, Vincent consigue el trabajo en Gattaca, haciéndose pasar por un "valid",
sin que nadie lo descubriera, ya que por si solo podía igualar aun "valid" en capacidad.
Contrastando con la historia de Aldous Huxley, ya que en ese mundo, nadie podía
hacerse pasar por alguien de un nivel superior. Es más, mediante la escucha de
mensajes durante el sueño de los niños de diferentes clases, se les podía incluir en su
mente conceptos para no sobrepasarse con lo que ellos eran realmente.
El hecho que sucede al Vincent estar en Gattaca, es el asesinato de la persona a
cargo de lo que era su sueño: los viajes al espacio. Pero al Vincent observar esto, se
le cae una pestaña la cual es encontrada por los investigadores del asesinato. Pero al
hacer un análisis de todas las muestras, son todas muestras de "valids", excepto la de
el. Y es así como se cree que al ser el un "invalid", el es el asesino.
Luego de muchas investigaciones, aparece el asesino verdadero, que era nada menos
que el mismo director de Gattaca, quien anteriormente en la película afirmaba no tener
"un hueso de violencia en su cuerpo", con lo que se puede sacar de conclusión de que
también el no fue que se dijo que sería, ya que terminó siendo un asesino.
Pero Antón, el hermano de Vincent, es el subdirector de Gattaca, y luego de una
discusión entre ambos en el cual el tema es quien realmente debería estar ahí, se
enfrentan nuevamente en su antiguo juego, en el cual nuevamente gana Vincent.
Es así como Vincent logra ir al espacio, cumpliendo finalmente con su objetivo.
Aunque queda la duda del por que el hombre de los análisis, siempre supo que el era
un "in valid", pero a pesar de eso, siempre lo dejó seguir.
Conclusión :
Esta es una hermosa película de ciencia ficción donde afortunadamente el guión
cuenta más que los efectos especiales, algo que no es muy común últimamente. Sin
quitarle importancia a las películas que si llevan efectos.
Da gusto de vez en cuando encontrarse películas como ésta donde toda la
atmósfera se consigue por medio de un guión de hierro (que describe una sociedad a
camino entre la nuestra propia y la de "Un mundo feliz" de Aldous Huxley), los
personajes (desde luego la historia de amor es muy buena sin caer en edulcorantes
innecesarios) y unos decorados fríos y funcionales que bien se merecían la
nominación al Oscar que recibieron.
La película además conlleva temas importantes que se están empezando a desarrollar
ahora mismo, llamándolo a este proceso como una vida de "tecnología extrema", en
donde no se considera el esfuerzo humano, sus esperanzas, sus deseos, su fuerza
interna, su espíritu. Es una sociedad en donde solo se considera una cosa, las
muestras y los números que allí aparecen. Y en la película se muestra muy bien las
diferencias. Como Eugene muestra poco espíritu en su vida, siendo el un perfecto
"valid", y siendo Vincent, el "invalid" el que si demuestra espíritu para mejorar.
Es por eso que de toda la película retomo una frase que considero que resume a toda
la película:
"No hay gen para el espíritu humano"
Curiosidades de la película
ADN
El título de la película, GATTACA, está formado por las cuatro iniciales de las
proteínas que forman el ADN: A, G, T y C, adenina, guanina, citosina y timina. Durante
los títulos de crédito, éstas cuatro letras aparecen marcadas en azul, frente al resto
(escritas en blanco). Lo mismo que se muestra cuando Irene averigua los datos de
Jerome por el cabello suelto en el peine. El resultado que se muestra es el de sus
datos y el de toda su cadena de ADN.
Hélices
La forma helicoidal del ADN se repite en varios momentos de la película. La más clara
y espectacular es la escalera de la casa de Jerome. Ese momento es una especie de
enfrentamiento entre espíritu y determinación genética.
Algas
Las playas siempre aparecen llenas de algas:
"quería advertiros de un pequeño detalle que se os ha pasado a todos en la película.
Me refiero a las algas que plagan el mar en el que nadan Antón y Vincent, y es que la
razón de que haya tantas algas es que actúen de sumideros absorbiendo la mayor
cantidad posible de CO2, que es una de las alternativas que se plantean hoy ante la
falta de iniciativa de los países ricos para reducir las emisiones"
Célula-Planeta
Es curiosa la fusión que aparece en uno de los posters oficiales: un círculo se forma
con una parte de una célula humana y otra de un planeta, representa de forma clara y
exacta lo que esta película es, y de paso remarca las analogías estructurales que se
repiten en el universo (desde lo más pequeño a lo más grande).
Frases de Gattaca
Vincent Freeman/Jerome Morrow: They used to say that a child conceived in love is
a child of happiness. They don't say that anymore.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: We now have discrimination down to a science.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: I was never more certain of how far away I was
from my goal than when I was standing right beside it.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: We shed 500 million cells a day.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: He had everything except desire.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: There's no gene for fate.
Eugene Morrow: We have to get drunk immediately.
Eugene Morrow: If at first you don't succeed... try, try again.
Vincent Freeman/Jerome Morrow: You want to know how I did it? This is how I did it
Anton: I never saved anything for the swim back.
Eugene Morrow: I got the better end of the deal. I only lent you my body, but you lent
me your dreams.
BIBLIOGRAFÍA:
HUXLEY, Aldous, Un mundo feliz, Hyspamerica, Buenos Aires, 1986
SHAKESPEARE, William, Macbeth, 100 x 100, Buenos Aires, 1995
GATTACA ( video )
Autor:
Klimt Guillermo Gustavo..
elaikidoka[arroba]hotmail.com
http://www.alt64.org/articulo/gattaca.htm
Gattaca
Director Andrew Niccol
Productor Danny DeVito
Guión Andrew Niccol
Fotografía Slawomir Idziak
Diseño de producción Jan Roelfs
Vestuario Collen Atwood
Reparto Ethan Hawke, Uma Thurman, Alan Arkin, Jude Law, Loren Dean, Gore Vidal,
Ernest Borgnine.
Sinopsis
Introducción.
En un panorama cinematográfico en el que los efectos especiales parecen ser
argumento suficiente para una película y los buenos guiones brillan por su ausencia
Gattaca aparece como un pequeño oasis de buen cine completamente ignorado por el
gran público.
Un vestuario y una fotografía cuidada suplen una carencia de efectos digitales,
ausentes no por la austeridad de los medios, sino por un manifiesto deseo del director
que delega en un inconmensurable Idziak la tarea de hacer de la película un ejercicio
estético de primer orden.
El planteamiento de Gattaca es una vuelta a los esquemas básicos de la CienciaFicción. La película recoge un tema de interés en el mundo que vivimos y lo traslada a
un futuro hipotético con el fin de poner de manifiesto los diferentes aspectos del objeto
de debate: la manipulación genética.
Las premisas: "En un futuro no muy lejano..."
En un futuro no muy lejano los seres humanos son creados a partir del genoma de sus
padres, que es seleccionado con el fin de obtener lo mejor de cada uno de ellos.
No es una eugenesia absoluta como la del "Mundo Feliz" de Huxley; los niños del
mundo de Gattaca son auténticos hijos de sus padres. Sin embargo han sido
manipulados para eliminar cualquier posible rastro de imperfección, como podrían ser
la miopía, la calvicie, el alcoholismo, el cáncer o, incluso, la violencia.
La película nos muestra una sociedad aséptica y ordenada donde la contaminación ha
desaparecido, las energías son renovables y no hay motivo para suponer violencia o
delincuencia. Nos encontramos en la antesala de un mundo aparentemente perfecto.
Pero esta perfección ha sido obtenida a costa de cualquier vestigio de humanidad. Los
personajes de Gattaca son fríos; sus relaciones, asépticas...
En el mundo de Gattaca uno no puede escapar a sus genes. Por supuesto, la
marginación es ilegal (se denomina genomismo) pero un análisis de substancias
orgánicas (no siempre legal) es la llave final que abre o cierra las puertas al futuro de
cada uno. De forma un tanto irónica, en el mundo de Gattaca el hombre es marginado,
de forma perfectamente racional, por la propia ciencia.
En este orden de cosas la casta más marginal del sistema es aquella formada por
quienes han sido concebidos de forma natural. En un mundo de hombres y mujeres
casi perfectos, estos seres, conocidos como "Hijos de Dios", son relegados a las
tareas inferiores a causa de sus imperfecciones.
La historia.
El protagonista, Vincent, es un individuo que decide luchar por un sueño. Desde que
era niño ha soñado con alcanzar las estrellas. Por eso su objetivo es entrar en
Gattaca, la base desde la que se lanzan los cohetes que viajan a otros planetas con el
fin de investigarlos. Pero Vincent es un "Hijo de Dios", por lo que su sueño está por
encima de sus posibilidades.
Con el fin de superar esta situación Vincent debe unir su vida a la de otra persona:
Gerome. Gerome es genéticamente perfecto pero que ha caído en desgracia. Un
accidente lo encadena a una silla de ruedas. De esta forma surge entre ambos una
extraña simbiosis. Vincent cuida de Gerome y lo mantiene en el alto nivel de vida al
que se ha acostumbrado. A cambio, Gerome le presta su cuerpo: restos de pelo,
análisis de orina y de sangre que permiten a Vincent luchar por alcanzar las estrellas.
Vincent se ha convertido en lo que se llama un "Escalón prestado"
¿Ficción?
Todo esto que nos parece tan lejano no lo es tanto. La investigación del genoma
humano, recientemente catalogado al completo, es la puerta que abre la cura a una
gran cantidad de enfermedades, pero que permite también investigar de forma
inquietante nuestro interior.
Hace ya algunos años que el Reino Unido prohibió la utilización de análisis genéticos a
la hora de contratar seguros de vida o de enfermedad, y sin embargo, el hecho de que
se haya tenido que prohibir muestra lo cerca que estamos de que sea una realidad.
Y, sin embargo, si podemos evitar que nuestros hijos sufran hemofilia, cáncer o
miopía, ¿por qué no hacerlo? El hombre ha luchado siempre en contra de la
enfermedad, buscando una cura para sus males. ¿Dónde está, entonces, el límite?
Los hombres y mujeres de Gattaca son más sanos, más fuertes, viven mejor. La
película trata el tema sin emitir ningún juicio, simplemente mostrando las posibilidades
que ofrece la ciencia. No cae en la tentación fácil de criticar los avances negando las
ventajas de cualquier posible progreso. Gattaca se limita a mostrar, dejando todo juicio
en manos del espectador.
¿Qué es el hombre?
En cierto modo la película hace incapié en un problema mucho más básico: ¿Qué
somos en realidad? El hombre, el ser humano, ¿es tan solo su código genético o es
algo más?
El protagonista lucha con todas sus fuerzas por lograr aquello que, se supone, le es
inalcanzable. Esta lucha por lo imposible es el motor de la película. No sólo es el
argumento principal de la historia, sino también de muchos de los pequeños sucesos
que ocurren a lo largo de la misma: Vincent cruzando una carretera pese a que su
miopía le impide ver los coches, Gerome subiendo por la escalera de caracol, pese a
la parálisis de sus piernas...
A lo largo de toda la película se plantea esta duda, que va más allá de toda
investigación científica. ¿Es el hombre una máquina más, medible, cuantificable? ¿Se
puede definir un estándar humano, definir un hombre ideal del cual todos los demás no
son sino aproximaciones cuantificables? ¿Somos un porcentaje respecto a un ideal
dado o somos algo más?
Vincent parece negar esta posibilidad. Su lucha y su esfuerzo le permiten romper los
límites que se le han asignado de manera totalmente científica. ¿Acaso esos límites
habían sido mal definidos o es que el error es la simple idea de considerar al hombre
como algo que puede ser objetivamente medido?
La fotografía.
Gattaca es también un ejercicio
estético. Esto se demuestra en el
exquisito cuidado de una fotografía
impecable. Idziak elabora a partir de
unos pocos ingredientes una delicia que
no se puede disfrutar plenamente
encerrándola en la pequeña pantalla.
Líneas puras de hormigón cruzan la
pantalla de lado a lado. Los exteriores
nos sorprenden con imágenes de
edificios de apariencia geométrica.
Los mismos materiales de los decorados son fríos e impersonales. El vidrio y el
hormigón elaboran una arquitectura racional y funcional dentro de la cual el hombre se
mueve como una máquina mas, deshumanizado hasta el punto de que el propio
vestuario parece querer borrar cualquier rasgo de individualidad.
Y sin embargo, cuando ya creíamos haber captado las normas estéticas de este
mundo, la historia se torna sobre aspectos más personales de los protagonistas. Idziak
cambia la escala cromática. Los negros, azules y blancos son reemplazados por ocres
y la propia película parece haber sido rodada en sepia.
La fotografía parece reforzar, y de hecho refuerza, la imagen que el director quiere
darnos del mundo que ha creado. Los lugares públicos son tan pulcros, limpios y
asépticos como sus habitantes, cuyas relaciones son correctas hasta la frialdad más
absoluta. Los personajes se mueven con una elegante disciplina que va más allá de lo
humano. La fotografía de la película lo demuestra en la pureza geométrica de las
líneas, en los colores, en el marcado perfil que separa las luces de las sombras... Los
ambientes son minimalistas: muebles de metal o de madera clara sin ningún tipo de
ornamento, paredes blancas o de hormigón, grandes cristaleras que dejan pasar la luz
del sol a raudales, barandillas de acero cromado...
Pero va, incluso, más allá.
Me gustaría subrayar la imagen de la escalera
de caracol en la casa que comparten Vincent y
Gerome. La estructura de la escalera recuerda
la doble helicoide del ADN. Es, a su manera,
un símbolo de todo lo que la película parece
querer contarnos. No es, por eso, de extrañar
que aparezca de forma recurrente en las
escenas que ocurren en el interior de la casa.
Y es que Gattaca está llena de referencias:
nombres como Cassini (uno de los mayores
investigadores de Saturno, destino del viaje de
Vincent), episodios que reproducen el
argumento principal, elementos arquitectónicos
que asemejan el ADN... El mismo nombre, GA-T-T-A-C-A está formado por las letras que
identifican las bases que forman nuestro ADN.
El título de la película, que es el nombre del centro donde Vincent lucha por llegar a las
estrellas, está escrito con el mismo abecedario que nuestro código genético. En los
títulos de crédito, estas mismas letras aparecen remarcadas en negrita. Son todas
estas referencias una de las muchas cosas que hacen de Gattaca una de las mejores
películas de los últimos años.
Un retorno a la C-F clásica.
Independientemente de todo esto, la estética que rodea la película es sorprendente
desde el momento en el que el futuro parece ser un paso atrás. En un futuro donde la
violencia ha sido erradicada y el hombre es creado a imagen de sus deseos, los trajes,
los coches... todo parece recordar la estética de las películas y series de CienciaFicción de los años cuarenta.
He nombrado al principio a Asimov, y no ha sido de forma casual. La estética de la
película recuerda sus mejores relatos y casi sorprende no encontrarnos con alguno de
los robots que pueblan sus sagas.
Los automóviles no son las máquinas futuristas que imaginamos hoy en día, sino unos
modelos que a nuestros ojos parecen sacados de un museo y cuya única innovación
respecto a los coches de los años cuarenta es el sonido eléctrico de los motores. Los
personajes visten con elegantes trajes por la calle (no es raro ver a hombres llevando
sombrero) y en sus casas llevan chalecos y pantalones de pinzas. La misma cocina de
la casa de Vincent niño parece sacada de un anuncio de aspiradoras de época.
El futuro de Gattaca se nos hace ingenuo. La misma Gattaca con sus cohetes que
parten camino de las estrellas doce veces al día nos recuerda a las ilustraciones de
portada de revistas tales como "Amazing stories" o "Astrounding".
Sin embargo el tema sobre el que se argumenta la película resultaría incongruente en
un relato de Asimov, pues la investigación genética no comenzó a resultar inquietante
hasta mediados de los setenta. Igualmente incongruentes son los ordenadores de las
mesas de trabajo, que sustituyen a la supercomputadora MultiVac de los relatos de
Asimov.
Y sin embargo su influjo estético está presente de forma ineludible. El mundo de
Gattaca es el sueño hecho realidad de un niño que creció leyendo revistas baratas (las
llamadas pulp). No es, sin embargo, un sueño ingenuo.
Los personajes.
La pureza de las líneas y la frialdad de los caracteres no debe engañarnos. Los
personajes de Gattaca son complejos.
Una de las razones que hacen el mundo de Gattaca tan inquietante es que parece ser
aquello que deseamos: paz, un ambiente puro, salud... Y sin embargo sentimos que
dificilmente nos encontraríamos a gusto en él. Su perfección se basa en la eliminación
de todas nuestras imperfeciones hasta convertirnos en máquinas, engranajes que
deslizan entre sí sin rozamiento, sin calor ni emoción.
Los personajes de Gattaca viven en este mundo: su humanidad ha sido recortada y
luchan por mantener dominados sus propios sentimientos. Saben (creen saber) cuánto
pueden dar y qué se espera de ellos, son hombres y mujeres que viven una vida
programada desde niños y a los que se les ha privado de toda emoción.
El protagonista, Vincent, es un ser anómalo. Un "eslabón prestado", un fraude. Se
sabe diferente desde niño, pero no se resigna a aceptar el destino que le corresponde.
Lucha contra el sistema; es un inconformista, pero no un idealista. Vincent no lucha
para cambiar o mejorar su mundo, sino para conseguir sus propios fines.
Fuera de esto, el personaje no experimenta grandes cambios a lo largo de la historia.
Ya desde el principio nos cuenta su infancia, el porqué de su sueño inalcanzable y la
resolución que dará un giro a su vida. Pero después de esto el personaje no
evoluciona. El mundo lo margina y él lucha para no ser arrojado a un lado. Tiene un
deseo, viajar a las estrellas, y luchará por él. Todo lo demás, incluso Irene, debe ser
dejado para su vuelta.
Irene, pese a ser desde el principio un personaje mucho más simple, cambia y
evoluciona mucho más que el propio Vincent. En principio se nos define como un ser
más de Gattaca, frío, impersonal... Su vida ha seguido siempre los cauces
establecidos y no tiene motivos para dudar. Más adelante, sin embargo, sabremos que
no es tan perfecta como se ha supuesto. Su corazón sufre una anomalía que la
incapacita para viajar al espacio, pero a diferencia de Vincent, Irene acepta y cumple
las normas.
Cuando conoce a Vincent (ella lo conoce como Gerome, pues Vincent suplanta su
personalidad) descubrimos que es capaz de amar. Sin embargo, este amor es un
amor a la medida del mundo en que vive. Toma a escondidas un cabello de él (ella
cree que es de él pero en realidad es de Gerome) para analizarlo y le ofrece uno de
sus cabellos que Vincent rechaza.
Cuando Irene descubre el secreto de Vincent-Gerome las bases sobre las que ha
construído su percepción del mundo fallan. De pronto no está todo previsto, no todo es
como ella creía, y reacciona decidiéndose por su lado más humano, aquel que es
capaz de sentir amor.
Gerome es, sin embargo un personaje mucho más complejo. Creado para ser
superior, no acepta su propio fracaso. Un accidente lo postra en una silla de ruedas y
se vuelve un ser cínico y amargado que se las arregla para mirar a Vincent por encima
del hombro.
El punto de partida del personaje es más complejo que la simple obstinación de
Vincent o la aceptación de Irene. Es un personaje que se sabe limitado, impedido por
una lesión de columna, pero que sabe también que es genéticamente superior a
cualquier otro. En el mundo de Gattaca sólo los genes cuentan, y Gerome se aferra a
sus genes para no admitir su derrota.
Sin embargo, a lo largo de la película descubre que toda su perfección genética no es
más importante que el tesón y esfuerzo de Vincent. Ve cómo éste es capaz, a base de
sacrificio y disciplina, de llegar tan lejos como él; tal vez más. La lucha de Vincent le
demuestra que hay algo más importante que el propio genoma, que la eugenesia no
es sino jugar con ventaja. Ve a Vincent salir sin esa ventaja y llegar, sin embargo tan
lejos como el hombre más perfecto.
De esta forma Gerome evoluciona, cambia. Hace suyo el sueño de Vincent y lucha
tanto como éste por el éxito de la misión. El desprecio y el rencor con los que en un
principio se dirigía a Vincent se suavizan y desaparecen, hasta el punto de que, en un
momento dado de la película no puede evitar mostrar a Vincent su orgullo y
admiración.
Conclusión.
Gattaca es, ante todo, una película para disfrutar; pero no es un simple divertimento
cinematográfico sino que está llena de matices. Un argumento interesante, un guión
sólido, personajes complejos, un buen trabajo de los actores y una maravillosa
fotografía hacen de Gattaca un ejercicio de buen cine que se saborea desde un
principio.
Pero, más allá del goce estético, Gattaca es un elemento para la reflexión. La ciencia
avanza, muchas veces a nuestras espaldas. Gattaca es una llamada de atención, un
aviso sobre las posibilidades más inquietantes (y más esperanzadoras) de una
tecnología, la genética, que avanza cada vez más rápidamente, al margen de los
diversos debates éticos y morales que suscita.
No es posible ver Gattaca sin reflexionar acerca del tema que plantea y que, tal vez,
sea más importante que la propia película. ¿Es ético modificar el genoma? La
respuesta es clara cuando hablamos de evitar cáncer, hemofilia, sindrome de Down o
muchas otras enfermedades. Pero si la modificación es ética para curar o evitar
enfermedades ¿cuál es el límite de lo que consideramos enfermedad? ¿Está
justificada para la miopía o para la calvicie? ¿Y para obtener una estatura correcta,
ojos azules y piel clara? ¿Dónde está el límite?
Pero todo esto es algo que va más allá de este artículo.
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