Alejandro Parra Jiménez T.A.F.A.D. Ies La Albericia INTRODUCCIÓN Reseña histórica PARTICIPACIÓN Modalidades CLASIFICACIÓN Categorías LA PISTA Equipamiento LA SILLA DE RUEDAS El árbitro LOS JUECES Acciones ofensivas ACCIONES DEFENSIVAS Contraataques GEMA HASSEN BEY Grado de Jurisdicción La esgrima paralímpica se practica sólo en silla de ruedas, ésta permanece anclada al suelo para permitir mayor libertad de movimientos en los brazos. Se desarrolla un altísimo nivel en la técnica de mano. Discapacitados en silla de ruedas, amputados o con parálisis cerebral leve participan en competiciones internacionales. Las modalidades son; florete, sable o espada y se puede competir individualmente o por equipos. Al igual que en la Esgrima Olímpica, los deportistas están conectados electrónicamente a una caja de señales que registra los toques del arma. El primer tirador que consigue cinco toques es declarado vencedor. •Fue introducido por Ludwig Guttmann, en 1953 en el hospital de Stoke Mandeville, en Inglaterra. •Se convirtió en deporte paraolímpico en los Juegos Paralímpicos de Roma de 1960. •A principios de los años 70, Leslie Veal redactó por primera vez el reglamento oficial . •Theo Van Leeuwen, Brian Dickinson y Vittorio Loi modificaron el reglamento en 1988. •En 2001 el reglamento fue modificado por Alberto Martínez Vassallo, Brian Dickinson y Vittorio Loi. Podrán participar en una competición de esgrima en silla de ruedas deportistas con las siguientes discapacidades: •Lesión de la columna vertebral •Amputaciones •Parálisis cerebral Deberá ser clasificado por el Comité de Clasificación del Comité de Esgrima en silla de ruedas. Recibirán una tarjeta de identificación que deberá mostrar en las competiciones de esgrima en silla de ruedas con los siguientes datos: •Nombre:___ •Foto:___ •País:___ •Categoría:___ Ésta deberá ser mostrada en todas las pruebas celebradas por el Comité de Esgrima en silla de ruedas. El florete es un arma de estocada solamente, las acciones ofensivas con este arma se ejecutan sólo con la punta. La superficie válida en el florete excluye las extremidades y la cabeza. Por lo tanto, la superficie válida se limita al tronco, siendo el límite superior el cuello hasta 6 cm por debajo de la clavícula, por arriba; a los lados, las costuras de las mangas, que deben cruzar la cabeza del húmero; y por debajo, una línea imaginaria horizontal que une los huesos de la cadera y desde ahí se bifurca hacia abajo para pasar por debajo de las ingles. Superficie válida Superficie no válida La espada es un arma de estocada solamente, los ataques con este arma se hacen sólo con la punta. En la espada, la superficie válida incluye toda la parte superior del cuerpo del tirador. Comprende todas las partes del cuerpo situadas por encima de una línea horizontal imaginaria que pasa por arriba del pliegue formado por los los muslos y el tronco del tirador. Cualquier parte de la silla de ruedas situada por encima de esta línea se considera superficie válida. Unas protecciones metalizadas, que serán entregados a los tiradores por los organizadores, cubrirán las zonas no válidas. Superficie válida Superficie no válida El sable es un arma de estocada, de filo y de contrafilo. Todos los tocados conseguidos con el filo, el contrafilo o la parte plana de la hoja son válidos (cortes y contra cortes). Está prohibido golpear con la cazoleta del sable. La superficie válida en el sable incluye cualquier parte del cuerpo del adversario que se encuentre por encima de una línea horizontal imaginaria que pasa por la parte superior del pliegue formado por las caderas y el tronco del tirador . Superficie válida Superficie no válida •En competiciones oficiales de la IWF las clases deportivas se juntan para reducir el número de pruebas y para aumentar el número de participantes por prueba. Longitud de la pista: 14 m Anchura de la pista: 1,8 a 2 m El pasillo para la práctica de la esgrima debe tener una superficie nivelada, plana y uniforme. No debe dar ventaja ni desventaja a ninguno de los dos tiradores. Todas las competiciones de esgrima que se realizan en silla de ruedas, se utilizará una fijación colocada en la pista para sujetar las sillas de ruedas. Esta fijación debe estar dispuesta de tal forma que permita a los tiradores practicar la esgrima con el brazo que prefieran La pista debe tener unas dimensiones que permitan la práctica correcta de la esgrima. En el caso del florete y de la espada, debe haber una zona conductora alrededor de la fijación de la sillas de ruedas. La Chaqueta: Debe ser de material resistente,. Normalmente la chaqueta lleva una cremallera en el lado contrario al brazo armado del tirador, un cuello que se fija con velcro y una cinta que une las partes delantera y trasera . El Pantalón: Del mismo material que la chaqueta es un pantalón con tirantes, que llega hasta por debajo de la rodilla, donde tiene un elástico para fijarse. Las Medias: Son unas medias altas como las de fútbol que deben llegar hasta la rodilla e ir por debajo del pantalón. El Peto interior: Es opcional, del mismo material que chaqueta y pantalón y que cubre la parte mas cercana al contrario del tirador. La Máscara: formada por una malla altamente resistente, forrada de tejido o piel por el exterior y dentro acojinada para mayor comodidad y protección del tirador. El Guante: es de tejido o piel, que cubra la mano hasta la mitad del antebrazo, puede ser de colores mas variados, y puede tener materiales que ayuden a la sujeción de la empuñadura. •La silla de ruedas forma parte del equipamiento de esgrima y debe permitir el control del arma. •El respaldo de la silla debe tener como mínimo 15 cm de altura desde el asiento y un ángulo de 90º a la horizontal. • No tendrá apoyabrazos en el lado del arma, el del lado opuesto al del arma tendrá como mínimo 10 cm de altura desde el asiento. • El cojín no es obligatorio. Si se utiliza cojín deberá ser de las mismas dimensiones que el asiento. •La altura máxima de la silla de ruedas debe ser de 53 cm medida desde el suelo. •Esta permitido amarrar al tirador a la silla de ruedas. Dos jueces se encargan de observar atentamente el uso que hacen los tiradores de la mano o del brazo no armado, los tocados conseguidos tocando en el suelo con la espada, el cambio en la posición del tirador sobre el asiento de la silla de ruedas y cualquier otra infracción contemplada en las Reglas. La presencia de los jueces es obligatoria en todas las finales de las competiciones individuales y por equipos. Los jueces se colocan a cada uno de los lados del árbitro en ambos lados de la pista, y se encargan de observar atentamente todos los aspectos del combate. Deben intercambiar la posición a la mitad de cada asalto o después de cada periodo cuando se trate de asaltos de eliminación directa. 2. Compuesta: a) Respuesta con doublé: Se produce cuando se toca al adversario en la línea opuesta a aquella en la que se ejecutó la parada del ataque, pero después de haber descrito un círculo completo alrededor del arma del adversario. b) Respuesta uno-dos: Se produce cuando se toca al adversario en la misma línea en la que se ejecutó la parada del ataque, pero después de haber situado el arma en la línea opuesta, pasando por debajo del arma del adversario. Las paradas a) Las paradas son simples y directas; cuando se ejecutan en la misma línea que el ataque. b) Las paradas son circulares (contraparadas); cuando se ejecutan en la línea opuesta a la del ataque. Los contraataques son acciones ofensivas u ofensivasdefensivas que se ejecutan durante la acción ofensiva del adversario. •Medallista paralímpica de esgrima; ha participado en cinco Juegos Paralímpicos consecutivos (Atlanta, Barcelona, Sídney, Atenas y Pekín). •Pionera del deporte de la esgrima Paralímpica en nuestro país. •Ha recibido el Premio Siete Estrellas en el 2000, el Premio Frida Khalo en el 2001, el Premio Superando Barreras en el 2003 y en 2009, el Premio Especial Cosmopolitan. •Fundadora del colectivo artístico BEY PROACTION, colectivo artístico que integra a las personas discapacitadas en la sociedad a través de las disciplinas artísticas y deportivas.