Esgrima paralimpico

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Alejandro Parra Jiménez T.A.F.A.D. Ies La
Albericia
INTRODUCCIÓN
Reseña histórica
PARTICIPACIÓN
Modalidades
CLASIFICACIÓN
Categorías
LA PISTA
Equipamiento
LA SILLA DE RUEDAS
El árbitro
LOS JUECES
Acciones ofensivas
ACCIONES DEFENSIVAS
Contraataques
GEMA HASSEN BEY
Grado de Jurisdicción
La esgrima paralímpica se practica sólo en silla de ruedas, ésta
permanece anclada al suelo para permitir mayor libertad de
movimientos en los brazos.
Se desarrolla un altísimo nivel en la técnica de mano. Discapacitados
en silla de ruedas, amputados o con parálisis cerebral leve participan
en competiciones internacionales.
Las modalidades son; florete, sable o espada y se puede competir
individualmente o por equipos.
Al igual que en la Esgrima Olímpica, los deportistas están conectados
electrónicamente a una caja de señales que registra los toques del
arma. El primer tirador que consigue cinco toques es declarado
vencedor.
•Fue introducido por Ludwig Guttmann, en
1953 en el hospital de Stoke Mandeville, en
Inglaterra.
•Se convirtió en deporte paraolímpico en los
Juegos Paralímpicos de Roma de 1960.
•A principios de los años 70, Leslie Veal
redactó por primera vez el reglamento oficial .
•Theo Van Leeuwen, Brian Dickinson y
Vittorio Loi modificaron el reglamento en
1988.
•En 2001 el reglamento fue modificado por
Alberto Martínez Vassallo, Brian
Dickinson y Vittorio Loi.
Podrán participar en una competición de esgrima en silla de ruedas
deportistas con las siguientes discapacidades:
•Lesión de la columna vertebral
•Amputaciones
•Parálisis cerebral
Deberá ser clasificado por el Comité de Clasificación del Comité de
Esgrima en silla de ruedas.
Recibirán una tarjeta de identificación que deberá mostrar en las
competiciones de esgrima en silla de ruedas con los siguientes
datos:
•Nombre:___
•Foto:___
•País:___
•Categoría:___
Ésta deberá ser mostrada en todas las pruebas celebradas por el
Comité de Esgrima en silla de ruedas.
El florete es un arma de estocada solamente, las
acciones ofensivas con este arma se ejecutan
sólo con la punta.
La superficie válida en el florete excluye las
extremidades y la cabeza.
Por lo tanto, la superficie válida se limita al
tronco, siendo el límite superior el cuello hasta 6
cm por debajo de la clavícula, por arriba; a los
lados, las costuras de las mangas, que deben
cruzar la cabeza del húmero; y por debajo, una
línea imaginaria horizontal que une los huesos de
la cadera y desde ahí se bifurca hacia abajo para
pasar por debajo de las ingles.
Superficie válida
Superficie no válida
La espada es un arma de estocada solamente,
los ataques con este arma se hacen sólo con la
punta.
En la espada, la superficie válida incluye toda la
parte superior del cuerpo del tirador. Comprende
todas las partes del cuerpo situadas por encima
de una línea horizontal imaginaria que pasa por
arriba del pliegue formado por los los muslos y el
tronco del tirador.
Cualquier parte de la silla de ruedas situada por
encima de esta línea se considera superficie
válida.
Unas protecciones metalizadas, que serán
entregados a los tiradores por los organizadores,
cubrirán las zonas no válidas.
Superficie válida
Superficie no válida
El sable es un arma de estocada, de filo y de
contrafilo.
Todos los tocados conseguidos con el filo, el
contrafilo o la parte plana de la hoja son
válidos (cortes y contra cortes).
Está prohibido golpear con la cazoleta del
sable.
La superficie válida en el sable incluye
cualquier parte del cuerpo del adversario
que se encuentre por encima de una línea
horizontal imaginaria que pasa por la
parte superior del pliegue formado por las
caderas y el tronco del tirador .
Superficie válida
Superficie no válida
•En competiciones oficiales de la IWF las
clases deportivas se juntan para reducir
el número de pruebas y para aumentar
el número de participantes por prueba.
Longitud de la pista: 14 m
Anchura de la pista: 1,8 a 2 m
El pasillo para la práctica de la esgrima debe tener una superficie nivelada,
plana y uniforme. No debe dar ventaja ni desventaja a ninguno de los dos
tiradores.
Todas las competiciones de esgrima que se realizan en silla de ruedas, se
utilizará una fijación colocada en la pista para sujetar las sillas de ruedas.
Esta fijación debe estar dispuesta de tal forma que permita a los tiradores
practicar la esgrima con el brazo que prefieran
La pista debe tener unas dimensiones que permitan la práctica correcta de
la esgrima. En el caso del florete y de la espada, debe haber una zona
conductora alrededor de la fijación de la sillas de ruedas.
La Chaqueta: Debe ser de material
resistente,. Normalmente la chaqueta lleva
una cremallera en el lado contrario al
brazo armado del tirador, un cuello que se
fija con velcro y una cinta que une las
partes delantera y trasera .
El Pantalón: Del mismo material que la
chaqueta es un pantalón con tirantes, que
llega hasta por debajo de la rodilla, donde
tiene un elástico para fijarse.
Las Medias: Son unas medias altas como
las de fútbol que deben llegar hasta la
rodilla e ir por debajo del pantalón.
El Peto interior: Es opcional, del mismo material
que chaqueta y pantalón y que cubre la parte
mas cercana al contrario del tirador.
La Máscara: formada por una malla
altamente resistente, forrada de tejido o
piel por el exterior y dentro acojinada para
mayor comodidad y protección del tirador.
El Guante: es de tejido o piel, que cubra la
mano hasta la mitad del antebrazo, puede
ser de colores mas variados, y puede tener
materiales que ayuden a la sujeción de la
empuñadura.
•La silla de ruedas forma parte del equipamiento de
esgrima y debe permitir el control del arma.
•El respaldo de la silla debe tener como mínimo 15
cm de altura desde el asiento y un ángulo de 90º a
la horizontal.
• No tendrá apoyabrazos en el lado del arma, el del
lado opuesto al del arma tendrá como mínimo 10
cm de altura desde el asiento.
• El cojín no es obligatorio. Si se utiliza cojín deberá
ser de las mismas dimensiones que el asiento.
•La altura máxima de la silla de ruedas debe ser de
53 cm medida desde el suelo.
•Esta permitido amarrar al tirador a la silla de
ruedas.
Dos jueces se encargan de observar atentamente el uso que
hacen los tiradores de la mano o del brazo no armado, los tocados
conseguidos tocando en el suelo con la espada, el cambio en la
posición del tirador sobre el asiento de la silla de ruedas y
cualquier otra infracción contemplada en las Reglas.
La presencia de los jueces es obligatoria en todas las finales de
las competiciones individuales y por equipos.
Los jueces se colocan a cada uno de los lados del árbitro en
ambos lados de la pista, y se encargan de observar atentamente
todos los aspectos del combate.
Deben intercambiar la posición a la mitad de cada asalto o
después de cada periodo cuando se trate de asaltos de eliminación
directa.
2. Compuesta:
a) Respuesta con doublé: Se produce cuando se toca al adversario en
la línea opuesta a aquella en la que se ejecutó la parada del ataque,
pero después de haber descrito un círculo completo alrededor del
arma del adversario.
b) Respuesta uno-dos: Se produce cuando se toca al adversario en la
misma línea en la que se ejecutó la parada del ataque, pero después
de haber situado el arma en la línea opuesta, pasando por debajo del
arma del adversario.
Las paradas
a) Las paradas son simples y directas; cuando se
ejecutan en la misma línea que el ataque.
b) Las paradas son circulares (contraparadas);
cuando se ejecutan en la línea opuesta a la del
ataque.
Los contraataques son acciones ofensivas u ofensivasdefensivas que se ejecutan durante la acción ofensiva
del adversario.
•Medallista paralímpica de esgrima; ha
participado en cinco Juegos Paralímpicos
consecutivos (Atlanta, Barcelona, Sídney,
Atenas y Pekín).
•Pionera del deporte de la esgrima Paralímpica
en nuestro país.
•Ha recibido el Premio Siete Estrellas en el
2000, el Premio Frida Khalo en el 2001, el
Premio Superando Barreras en el 2003 y en
2009, el Premio Especial Cosmopolitan.
•Fundadora del colectivo artístico BEY
PROACTION, colectivo artístico que integra a
las personas discapacitadas en la sociedad a
través de las disciplinas artísticas y deportivas.
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