Cuestiones y consejos… del reglamento (nº8, Noviembre 2006)

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Comité Nacional de Arbitros
Juan Esplandiu, 1
CENTRO DE NATACION M-86
Tels.: 91 - 557 20 06
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28007 – MADRID
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº8, Noviembre 2006)
Lo que ha sucedido…
8.1.- Antes de iniciarse el partido, los árbitros deben asegurarse de que todas las personas
sentadas en los banquillos están debidamente acreditadas e inscritas en el acta. En el caso de que
se hubieran olvidado la certificación pero aseguren estar en poder de ella, se identificará a dichas
personas y se las hará firmar en el anexo del acta indicando la causa.
8.2.- Se recuerda la obligación de efectuar el control de campo, instalaciones y equipos antes de
iniciarse un partido.
8.3.- Si hay un jugador expulsado dirigiéndose hacia su zona de reentrada y su sustituto entra
antes de que ése hubiera llegado, se trata de una situación de jugador no autorizado a tomar parte
en el juego (octavo jugador) con lo que se deberá sancionar con la expulsión definitiva con
sustitución del sustituto y penalti.
8.4.- Se deben escribir todas las incidencias en el Acta, incluso cuando el partido ya ha finalizado.
Los árbitros no deben tener prisa en abandonar el recinto de la piscina y se deben asegurar de que,
cuando lo hagan, ya no hay probabilidades de que pueda suceder nada remarcable.
8.5.- Cuando haya un jugador lesionado que pudiera necesitar asistencia médica externa, se debe
escribir esta incidencia en el acta en previsión de que se lo puedan pedir en el centro de asistencia
al que acudiera.
8.6.- Si se producen varias brutalidades simultáneamente por uno o los dos equipos, solamente se
lanzará un penalti por equipo.
Algunos consejos…
8.7.- Si hay portero suplente, llevará el gorro número 13, rojo. Esto significa que no se debe
detener el partido para cambiar el gorro del portero. Si no cumplieran esta norma, el portero sólo
se podrá cambiar el gorro en caso de tiempo muerto, final de periodo o accidente o lesión del
portero titular.
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8.8.- Hay que evitar las paradas innecesarias del juego o que éstas puedan ser demasiado largas.
Cuando queden pocos segundos para finalizar un periodo, se evitará especialmente parar el juego
para, por ejemplo, ponerse un gorro.
Acerca de la ética y comportamiento
8.9.- Todos los árbitros, auxiliares y evaluadores deben tener una conducta ética adecuada en todo
momento, especialmente cunado acuden a presenciar un partido como público. Los comportamientos
inadecuados en la grada o los comentarios “entre amigos” a personas ajenas a nuestro colectivo,
suelen divulgarse sacándose de su contexto y exagerándose, perjudicando en primer lugar, a quien lo
origina, pero arrastrando también al resto del colectivo.
Y para las mesas…
8.10.- Se recuerda a los miembros de mesa, especialmente el cronometrador general, que no se
debe demorar la puesta en marcha del cronómetro en un saque de portería. Siguiendo el criterio de
aplicación de la FINA, se deben sancionar las acciones según la trascendencia en el juego; en
consecuencia, se evitará señalar una retención en un saque de portería, excepto que la misma sea
muy exagerada o tenga trascendencia en el juego.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº9, Diciembre 2006)
Lo que ha sucedido…
9.1.- Cuando un jugador(a) use un gorro de plástico debajo del gorro del equipo, deberá ser del
mismo color que el de su equipo.
9.2.- El Delegado de Campo debe estar al lado de la mesa del jurado, tal y como se indica en el
Reglamento General (Libro X):
24.7.- Asimismo, el Delegado de Campo y sus Adjuntos, deberán proteger al árbitro y al Jurado así como
a los componentes del equipo contrario, y deben cuidar de que los colegiados puedan efectuar sus labores
sin interferencias extrañas, atendiendo en todo a sus indicaciones. El Delegado de Campo se situará junto
a la mesa del Jurado y los Adjuntos en el lugar donde se les señale.
9.3.- En el caso de que el jurado no esté completo en el momento de empezar el partido, el
evaluador deberá detallar el retraso en la hoja de evaluación de la mesa o del árbitro, según
corresponda, incluso aunque esa persona llegara más tarde y se le permitiera incorporarse al jurado.
A continuación se extracta el artículo 2.2 de la Normativa General de Waterpolo acerca de la
composición de los miembros del jurado:
2.2. Todas las competiciones de ámbito nacional, (tanto ligas como torneos, en sus fases preliminares y finales), en las
categorías masculina y femenina, las organizará la RFEN a través del Área de Waterpolo, pudiendo ésta delegar dicho
cometido en Federaciones Territoriales o Clubes. La RFEN., a través del Comité Nacional de Árbitros, designará a los
correspondientes miembros. El resto del jurado será designado por la Federación Territorial en la que se celebre la
competición, a través de su Comité de Árbitros, siguiendo la siguiente composición:
En Liga Nacional División de Honor, Play off, Copa de S.M. el Rey y promoción de ascenso a División de Honor, todas ellas en
categoría masculina, deberá haber cuatro miembros de mesa, y dos jueces de gol.
En Play off femenino y Copa de la Reina, deberá haber cuatro miembros de mesa y dos jueces de gol.
En el resto de las competiciones, deberá haber tres miembros de mesa.
En todas las competiciones se aplicará el doble arbitraje.
9.4.- Un jugador no debe salir del campo de juego para recoger una pelota que haya ido fuera, ni
mucho menos, salir y ponerla en juego desde fuera; en este caso, se deberá repetir el lanzamiento.
Cuando la pelota sale del campo de juego, será el juez de gol, si lo hay o el árbitro, quien entregará
otra pelota al jugador más cercano del equipo atacante para que la ponga en juego correctamente.
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9.5.- Según el reglamento, el árbitro en defensa se deberá situar en la línea del jugador atacante
más retrasado (ver Apéndice A-5). Aún así, especialmente en juegos embarullados, dicho árbitro se
puede adelantar más para que su cercana presencia pueda ser disuasoria para que algún jugador
cometa alguna infracción agresiva o, cuando menos, poderla ver mejor, si se produce. Lo que en
todos los casos se debe evitar, es quedarse en medio campo, demasiado lejos del juego.
9.6.- Cuando un jugador expulsado ya ha salido del campo de juego para dirigirse hacia su zona de
reentrada, la entrada de su sustituto antes de que éste haya llegado a la misma no podrá
sancionarse como “jugador no autorizado” (octavo jugador), ya que, obviamente, ya no habrá en ese
momento 8 jugadores del mismo equipo en el campo de juego (el expulsado ya había salido del
mismo). En este caso se sancionará la entrada incorrecta del sustituto (antes de tiempo), según WP
21.15.
9.7.- Siempre que el árbitro deba intervenir respecto de alguna incidencia con el público, como la
expulsión de algún espectador, se debe reflejar dicha incidencia en el anexo del acta, indicando
también cuál ha sido la actuación del Delegado de Campo durante esa incidencia. De todas maneras,
una expulsión de un espectador debe ser un hecho excepcional y que sólo se producirá si la
actuación de dicho espectador realmente está impidiendo desarrollar la actuación del árbitro de
forma correcta e imparcial (ver WP 7.5).
Algunos consejos…
9.8.- Incluso habiendo jueces de gol, se recomienda que el árbitro en defensa ayude al árbitro en
ataque en la señalización de un saque de portería o corner. En estos casos, será suficiente que el
árbitro en defensa haga una ligera indicación con sus brazos señalando el sentido del ataque
inmediatamente después de que haya salido la pelota fuera. El árbitro en ataque podrá consultarle
con la mirada si tiene alguna duda o simplemente desea una ratificación.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº10, Febrero 2007)
Lo que ha sucedido…
10.1.- Cuando la pelota salga por fuera de banda a favor del equipo que estaba defendiendo, el
juez de gol o el árbitro, dará la pelota al jugador más cercano o al portero, allí donde se encuentre.
No será necesario que el jugador o portero llegue hasta el sitio por donde ha salido para efectuar el
tiro libre.
10.2.- Cuando se pida un tiempo muerto después de haberse marcado un gol, se reiniciará el juego
e, inmediatamente, se volverá a detener para conceder el tiempo muerto. En consecuencia, no se
concederá el tiempo muerto antes de haberse reiniciado el juego.
10.3.- El reinicio de juego a la finalización de un tiempo muerto lo podrá efectuar cualquier
jugador desde cualquier punto de su mitad de campo de juego, no siendo necesario que se encuentre
en la línea de medio campo. Las únicas excepciones son cuando se haya concedido después de un
saque de esquina o penalti, en las que se mantendrá el lanzamiento.
10.4.- Es muy importante la buena colaboración entre los dos árbitros. Cuando el árbitro en ataque
pueda tener dificultades en observar una jugada por la posición de los jugadores, reflejos de luz u
otras circunstancias, el árbitro en defensa podrá intervenir para la señalización de una infracción,
incluyendo contrafaltas, expulsiones o penaltis. El árbitro en defensa intervendrá cuando entienda
que su compañero en ataque no puede observar correctamente la jugada. Sin embargo, evitará
intervenir en los casos en que su compañero sí la puede ver y está atento a la misma. Es conveniente
que los árbitros se pongan de acuerdo en la colaboración entre ellos antes de empezar el partido.
10.5.- En la misma línea de colaboración, cuando la pelota salga fuera por la línea de gol, el árbitro
en defensa le indicará con una leve señalización de su brazo y sin silbar, la dirección del nuevo
ataque, por si su compañero desea consultarle con la mirada.
10.6.- No se puede lanzar un penalti si un jugador expulsado anteriormente aún no ha salido del
campo de juego o ha entrado por error. Antes de lanzar el penalti ambos árbitros se asegurarán que
dicho expulsado se encuentra fuera del campo de juego.
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10.7.- Cuando se señale brutalidad, el consiguiente penalti se lanzará de forma normal, es decir, si
la pelota vuelve al campo de juego rechazada por el portero o postes de la portería, se seguirá el
juego normalmente y no se detendrá. Sólo será un lanzamiento sin “rebote” en los casos previstos en
el reglamento.
10.8.- El árbitro evitará participar en ningún tipo de altercado antes, durante o después del
partido, ya sea dentro o fuera de la instalación en la que se juegue. Si se produjeran incidencias de
cualquier tipo entre espectadores, jugadores, técnicos u oficiales, aunque sea fuera de la
instalación, se deberá reflejar en un informe con indicación precisa de la persona o personas que las
han originado, si se pudiera saber.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº11, Marzo 2007)
Lo que ha sucedido…
11.1.- Un jugador atacante se dispone a lanzar a portería. Su compañero en posición de boya, salpica
al portero de forma que le impide ver el lanzamiento y se marca gol. Obviamente, el gol se debe
anular y el jugador, expulsado por salpicar al portero.
11.2.- Cuando el portero es el último jugador y comete una falta sobre el atacante dentro del área
de 5 metros, se debe señalar penalti. En esta situación no se debe señalar falta ordinaria o
expulsión.
11.3.- Hay que estar atentos al lanzamiento directo del tiro libre desde fuera de 5 metros. El
árbitro en defensa deberá estar seguro de que el jugador puede lanzar a portería. Se puede dar el
caso en que el jugador beneficiario del tiro libre, la ponga en juego y, al cabo de algunos segundos,
lance directamente a portería. En esta situación, el árbitro en defensa, deberá saber que no la ha
jugado con otro compañero y, en consecuencia, no puede lanzar; si hubiera marcado gol, se deberá
anular.
11.4.- Cuando se expulse a un jugador por interferir en el lanzamiento de un penalti, no será
necesario escribir en el anexo, dado que no se trata de una expulsión disciplinaria.
11.5.- El árbitro no se debe de volver de espaldas al campo de juego en ningún momento, incluso en
un cambio de posesión para indicar algo a la mesa. Se puede perder alguna situación de infracción
importante.
11.6.- Cuando el árbitro comete un error de señalización y genera confusión a los jugadores, deberá
pedir la pelota, indicar la señalización correcta y, cuando se haya restablecido la situación de
ventaja, la devolverá para reiniciar el juego. No se puede devolver la pelota hasta que se haya
eliminado la posible ventaja generada por el error de señalización.
11.7.- En un lanzamiento de tiro libre directo a portería, el jugador defensor podrá levantar un
brazo para defender el lanzamiento. La distancia no está reglamentada, lo importante es que el
jugador no estorbe el lanzamiento. No será expulsión por el simple hecho que el defensor rechace el
lanzamiento. Sí que será expulsión si el defensor levanta su brazo y lo dirige hacia el contrario con
la clara intención de estorbar el lanzamiento.
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11.8.- Antes de empezar el partido, los árbitros se asegurarán de que las personas que están
sentadas en el banquillo figuran en el acta y están debidamente acreditadas. También deberán
saber quién es el primer entrenador, a efectos de no mostrar erróneamente la tarjeta amarilla al
segundo entrenador, por no conocer dicha circunstancia.
11.9.- Cuando un árbitro expulsa a un jugador, se deberá asegurar que es dicho jugador el que sale
del campo de juego. Si fuera otro jugador el que sale, asumirá la confusión y tratará de detener el
juego en el primer momento apropiado para deshacer dicha confusión. Aún así, si ello no fuera
posible y el jugador expulsado no sale, señalará el correspondiente penalti por interferencia en el
juego, aunque no deberá precipitar esta decisión.
Algunos consejos…
11.10.- Cuando un árbitro va a dirigir un partido “importante” según su historial, es básico no dejarse
llevar por la responsabilidad y no tratar de arbitrar de forma distinta de lo habitual. Se le ha
designado para ese partido “importante” justamente por su forma normal de arbitrar y se espera de
él que siga manteniendo la misma línea. Tratar de cambiar los criterios en ese momento puede
generar confusión e incoherencia en el propio árbitro y en el resto de los participantes.
11.11.- Cuando el árbitro “siente” que el partido se está calentando en exceso y puede perder el
control del mismo, debe subir el nivel de las faltas de forma inmediata aunque sin incoherencias. En
ese momento debe estar dispuesto a cortar el juego sucio o agresivo usando las herramientas que le
da el reglamento. Si ve que algunos jugadores están más pendientes de jugar sucio que de jugar la
pelota, debe estar atento a señalar la correspondiente expulsión con cambio si se produce esa
situación. Perdonar acciones agresivas puede originar un partido sucio y difícilmente arbitrable, que
no beneficia a nadie. Aún así, el árbitro deberá asegurarse que la expulsión con cambio era
justificable.
Y para las mesas…
11.12.- Cuando un entrenador pide tiempo muerto deberán detener el juego inmediatamente. Esta
señalización será independiente de que se trate de un tiempo muerto legal o ilegal o de que los
árbitros no puedan ver la petición del entrenador.
11.13.- Cuando la mesa dé entrada al jugador expulsado, levantarán la bandera correspondiente al
color del equipo. Cuando el expulsado haya entrado, la mantendrán levantada unos segundos más
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para dar oportunidad a los árbitros de comprobar que dicho jugador ha entrado a instancias de la
mesa, si tuvieran alguna duda.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº12, Abril 2007)
Lo que ha sucedido…
12.1.- Si el portero está expulsado en el momento de lanzar un penalti, se podrá poner un jugador en
la portería pero sin los privilegios del portero. En consecuencia no podrá intentar detener el
lanzamiento con las dos manos o se le señalará un nuevo penalti. Esto incluye la elevación de ambos
brazos en cruz por fuera del agua.
12.2- En el momento de efectuar un pase, el jugador defensor levanta los dos brazos por fuera del
agua para evitar dicho pase. En este caso se deberá señalar la correspondiente expulsión aunque no
se efectuara el pase ni tocara la pelota. Si ello sucede dentro del área de 5 m. se debe señalar
penalti.
12.3- Se señala una falta fuera de los 5 metros. El jugador que va a efectuar el lanzamiento del tiro
libre hace el gesto de lanzar a portería, pero al mismo tiempo, se adelanta hacia el defensor
echándosele encima. Se deberá señalar falta en contra al jugador atacante.
12.4.- En el momento de reiniciar el juego después de un tiempo muerto por el portero situado en la
línea de medio campo, éste se adelanta e invade la otra mitad de campo. Se deberá señalar la
correspondiente falta en contra del portero. El portero no puede pasar de medio campo en ningún
caso, aunque no tenga la pelota.
12.5.- Un jugador expulsado que aun está en el agua en el momento de señalarse un penalti en contra
de su equipo, debe salir del campo de juego por su zona de reentrada o por su propia línea de gol,
antes del lanzamiento del penalti. Aunque se haya señalado el penalti no puede salir por el lateral de
la piscina.
Recordatorio
12.6.- Cualquier intento de interceptar un pase o un lanzamiento a portería con los dos brazos es
falta grave: expulsión o penalti si el jugador se encuentra dentro del área de 5 metros. En
consecuencia, no es necesario que se efectúe el pase o lanzamiento ni tampoco es necesario que el
defensor toque la pelota. El mero intento de obstaculizar con los dos brazos ya es falta grave y se
debe señalar inmediatamente.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº13, Mayo 2007)
Lo que ha sucedido…
13.1.- El portero no puede pasar la línea de medio campo hacia el otro lado del campo de juego.
Siempre que sobrepase esta línea se deberá señalar la correspondiente falta ordinaria aunque no
tenga la pelota.
13.2- Cuando varios jugadores del mismo equipo cometen actos de brutalidad, se deberá expulsar a
todos ellos por cuatro minutos pero sólo se lanzará un penalti. Esto incluye la situación en que se
señale brutalidad contra un jugador defensor antes del lanzamiento de un penalti.
13.3- Es imprescindible verificar las licencias de los oficiales del banquillo y conocer quién es el
entrenador, segundo entrenador y delegado de equipo. De esta forma se evitarán confusiones en el
momento de mostrar tarjeta amarilla o roja según sea la función de dicho oficial.
13.4.- Cuando hay una expulsión por 4 minutos no se puede ir cambiando el portero por otro jugador.
Si el expulsado es el portero, su equipo jugará los 4 minutos sin portero. Si el expulsado es un
jugador, su equipo jugará los cuatro minutos con portero.
13.5.- Si se conceden los tres minutos para que un jugador lesionado se pueda recuperar y antes de
la finalización de los mismos se cambia ese jugador, el jugador lesionado ya no podrá volver a jugar
a no ser que el cambio se produzca dirigiéndose por dentro del campo de juego a su zona de
reentrada y sea sustituido allí por un suplente. Sin embargo, si a la finalización de los tres minutos y
una vez reanudado el juego, se produce el cambio por la zona de reentrada, el jugador que sale sí
que podrá volver a jugar.
13.6.- Un jugador expulsado por 3 faltas personales se debe quedar en el banquillo con el gorro
puesto. Los jugadores expulsados por infracciones disciplinarias o brutalidad, no se podrán quedar y
deberán abandonar el recinto del campo de juego.
13.7.- Si en el lanzamiento de un saque neutral, el jugador defensor toca la pelota y ésta sale
directamente por su propia línea de gol, se señalará saque de esquina.
13.8.- Cuando se señala la tercera falta personal a un jugador, debe abandonar el campo de juego. Si
siguiera jugando y la mesa o los árbitros se dan cuenta pasado un cierto tiempo se pueden dar dos
situaciones:
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La mesa SÍ le había indicado que era su tercera falta personal: se expulsará a dicho jugador por
todo el partido y se señalará un penalti contra su equipo.
La mesa NO le había indicado que era su tercera falta personal: no se sancionará al jugador.
EN AMBOS CASOS, se volverá el tiempo atrás hasta la finalización del tiempo de expulsión si la 3ª
falta personal hubiera sido por expulsión, o hasta justo después de haberse lanzado el penalti, si la
3ª falta personal hubiera sido por penalti. Se cancelarán todas las incidencias del acta excepto las
disciplinarias (incluyendo tarjetas) y las acciones de brutalidad.
Recordatorio
13.9.- Cuando un entrenador pide un tiempo muerto sin estar en posesión de la pelota, se deberá
señalar penalti, que se lanzará de forma normal (con rebote). Cuando lo solicite en el último minuto
del partido también se señalará penalti aunque el entrenador del equipo que lanzará el penalti podrá
solicitar no lanzarlo y mantener la posesión de la pelota. En todos los penaltis señalados en el último
minuto se podrá efectuar este cambio a solicitud del entrenador del equipo que lo lanzará.
13.10.- Si un jugador, expulsado o no, sale del campo de juego aunque sin salir del agua, no tendrá
sanción aunque deberá dirigirse a su zona de reentrada para que pueda entra él mismo o su
sustituto. Si entrara por otro lugar se le expulsará por 20 segundos por entrada incorrecta a
excepción que se haya marcado un gol o haya finalizado el periodo.
13.11.- Si un jugador sale del agua se le señalará expulsión por 20 segundos; si dicho jugador estaba
expulsado se le señalará expulsión definitiva con sustitución a los 20 segundos. En ambos casos
deberá dirigirse a su zona de reentrada para entrar él mismo o su sustituto cuando hubiera llegado.
13.12.- Cuando la pelota sale por la línea de gol rechazada por un defensa en un lanzamiento a
portería, se señalará saque de portería. Si sale por la línea lateral, se señalará falta ordinaria a
favor del equipo defensor y se dará la pelota al jugador más cercano del punto por donde ha salido,
sin que sea necesario ponerla en juego exactamente desde ese punto; es suficiente que sea a la
misma altura o más atrás.
Cuando la pelota sale por la línea de gol rechazada por un jugador del equipo defensor en un pase o
acción de juego (excepto un lanzamiento a portería), se señalará saque de esquina. Si sale por la
línea lateral se señalará falta ordinaria a favor del equipo atacante.
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Lo que ha sucedido…
14.1.- Cuando un jugador sufre una lesión y se piden los tres minutos para su recuperación pueden
suceder cuatro casos:
a) Se recupera antes de la finalización de los tres minutos: sigue jugando normalmente.
b) No se recupera y no es necesario agotar los tres minutos solicitados. Si el jugador sale
correctamente por su zona de reentrada y el sustituto entra correctamente por la misma, podrá
volver a jugar. Si saliera por un lugar distinto de la zona de reentrada, no podrá volver a jugar ya
que no se ha efectuado correctamente la sustitución.
c) Se recupera a la finalización de los tres minutos: sigue jugando normalmente.
d) No se recupera a la finalización de los tres minutos. Si el jugador sale correctamente por su zona
de reentrada y el sustituto entra correctamente por la misma, podrá volver a jugar. Si saliera por
un lugar distinto de la zona de reentrada, no podrá volver a jugar ya que no se ha efectuado
correctamente la sustitución.
Se recomienda a los árbitros dar a conocer estas situaciones a los entrenadores por si pudieran
prever la recuperación posterior del jugador y desearan que éste volviera a jugar más adelante.
14.2.- Un jugador que ha sufrido una herida con sangre deberá ser sustituido inmediatamente. No
será necesario que el jugador salga por su zona de reentrada ni que entre su sustituto por la misma.
En este caso no se podrán pedir los tres minutos de recuperación.
14.3.- No sólo se puede sino que se deben señalar expulsiones sin pelota al boya u otro jugador,
cuando sea necesario. Se tendrá en cuenta la trascendencia de esta expulsión respecto al desarrollo
del juego, pero se evitará que éste se endurezca innecesariamente. Por el contrario, se evitará
señalar faltas ordinarias o contrafaltas sin pelota. En el caso de las contrafaltas, se señalarán
cuando como consecuencia de la misma, el atacante obtiene ventaja y recibe o va a recibir la pelota.
También se señalarán cuando, el no hacerlo, está endureciendo innecesariamente el juego.
14.4.- Se han dado casos de jugadores que han jugado un partido sin tener la licencia. El árbitro se
debe asegurar que todos los participantes inscritos en el acta están en posesión de la preceptiva
licencia. Caso de que no la acreditaran, podrá permitir su participación aunque hará constar dicha
eventualidad en el anexo del acta.
14.5.- Las incidencias referentes a miembros del jurado en lo que se refiere a no presentados o
retrasos, no se harán constar en el acta. Caso de que se estime oportuno, se elevará un informe al
C.N.A.
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14.6.- Cuando un jugador ha sido expulsado por brutalidad, su sustituto podrá entrar a los cuatro
minutos de juego efectivo. Si el sustituto entra antes de los cuatro minutos se considerará una
entrada antes de tiempo y se señalará expulsión y penalti si su equipo no tenía posesión, o expulsión
y tiro libre para el equipo contrario si su equipo sí tenía posesión. Este caso no se podrá penalizar
como la de jugador no autorizado (octavo jugador).
14.7.- Se recuerda la necesidad de mantener un comportamiento correcto en todo momento,
también cuando se está en la grada asistiendo a un partido en el que no se actúa. Para evitar
malentendidos, se recomienda no ubicarse cerca del público más ruidoso y estridente a fin que nadie
pueda interpretar que tuviera un comportamiento inadecuado por el simple hecho de estar mezclado
con público ruidoso o forofo.
14.8.- Cuando se tenga de desplazar fuera de la provincia, se recomienda planificar el viaje para
llegar a la piscina, al menos, con dos horas de antelación para prevenir posibles retrasos u otras
incidencias.
Comunicado del área de waterpolo
Por su interés, publicamos el comunicado que nos ha transmitido el área de waterpolo, referente a
las actas de los partidos.
El Área de Waterpolo de la R.F.E.N. considera importante unificar estos puntos, para trabajar con los mismos
criterios en todas las Federaciones Territoriales.
1. En la presente temporada, y para los partidos de las Ligas Nacionales de Waterpolo de División de Honor
masculina y femenina, los equipos locales deben tener un ordenador para cumplimentar el acta informática.
Los Comités territoriales designarán a cuatro miembros de mesa (más dos jueces de gol en categoría
masculina).
2. El Club local, con sus correspondientes claves, descarga el acta desde los datos facilitados por la R.F.E.N.
antes del partido.
3. El secretario del jurado que cumplimente el acta informática, será el primero, por tanto, realizará las funciones
que le designa el reglamento. Es muy importante rellenarla en su totalidad, también la columna de J (que se
completará con una S cuando el/la jugador/a participe en el juego).
4. El segundo secretario, además de las funciones asignadas por el reglamento, cumplimentará un acta manual.
Los/as jugadores/as que participen en el juego se marcarán con una X al lado de su nombre.
5. Se debe de rellenar el ANEXO, (independientemente de que hubiera o no incidencias) haciendo constar
específicamente el/los número/s de/ los gorro/s de los/as jugadores/as que han participado en el juego (no
basta decir han jugado todos excepto el nº …), debiendo ir firmadas por los árbitros del partido.
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6. Las actas deben cumplimentarse en su totalidad, haciendo constar los datos en castellano, y con el nombre de
la competición correspondiente (actualmente, Liga Nacional, no Campeonato de ……..La categoría es
ABSOLUTA).
Debe figurar el nombre completo de los/as jugadores (no la abreviatura o la letra inicial) según consta en su
D.N.I.
7. Los participantes de los equipos que NO PRESENTEN ficha, deberán firmar en el anexo, para confirmar que
tienen la licencia nacional tramitada antes del partido.
8. Los jugadores extranjeros deben tener licencia nacional tramitada ANTES de empezar la primera jornada de la
competición correspondiente.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº15, Enero 2008)
Lo que ha sucedido…
15.1.- El reglamento dice claramente que no se debe obstaculizar el lanzamiento de un tiro libre. Se
están viendo diversas situaciones en las que no se cumple esta premisa, especialmente cuando se
señala una expulsión.
15.2.- Lo indicado anteriormente es igualmente válido para una puesta en juego después de un gol.
Se ha observado en diversas ocasiones que, una vez señala el árbitro el reinicio del juego después
de un gol, un defensa ataca al jugador que va a poner la pelota en juego antes de que lo haga. Esta
situación es expulsión temporal de dicho defensor.
15.3.- Cuando se expulsa un jugador por 20 segundos o por cuatro minutos, no es necesario que el
expulsado se quede en la zona de reentrada hasta el final del periodo de expulsión. Es suficiente
que llegue a dicha zona y que su cabeza emerja dentro de ella. En ese momento ya podrá abandonar
la zona y su sustituto podrá entrar al campo de juego desde ella cuando lo permita el reglamento.
15.4.- En una expulsión doble por cuatro minutos, se lanzarán dos penaltis, uno por cada equipo. En
cualquier caso, un equipo NUNCA lanzará dos penaltis consecutivos.
15.5.- Cuando un entrenador pide tiempo muerto sin que su equipo tenga posesión de la pelota, se
señalará un penalti que se lanzará de forma normal. Es decir, si hay rechace, se sigue jugando
normalmente.
15.6.- La única situación de juego en la que el reglamento obliga a señalar pérdida de tiempo es
aquella en la que el reglamento dice textualmente:
“ Si el portero es el único jugador de su equipo que está en su mitad de campo de juego, se le deberá
señalar pérdida de tiempo al portero si recibe la pelota de otro jugador de su equipo que se
encuentra en la otra mitad del campo de juego.”
En waterpolo NO existe el “campo atrás”, excepto en las condiciones que se acaban de describir.
Además, el reglamento respecto de la pérdida de tiempo, apostilla:
“ En el último minuto de juego, los árbitros deben asegurarse de que hay pérdida de tiempo
intencionada antes de aplicar esta regla.”
15.7.- Para expulsar un jugador del banquillo se usará la tarjeta roja
15.8.- Si se efectúa un pase alto al boya que un jugador consigue interceptar y rechazarla fuera por
la línea de gol se señalará saque de esquina.
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15.9.- Defender con los dos brazos levantados un pase o un lanzamiento es falta grave. Se están
observando diversas situaciones en las que no se señala nada.
Y para las mesas…
15.10.- Cuando se dé entrada al sustituto de un jugador que ha sido expulsado por brutalidad
(cuatro minutos), se levantará la bandera amarilla junto a la correspondiente a su equipo, de forma
simultánea.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº16, Feb 2008)
Lo que ha sucedido…
16.1.- Si por un error de la mesa no se ha dado entrada al jugador expulsado, se volverá el tiempo
atrás hasta el momento en que debía entrar. NO se volverá hasta el momento de la expulsión pues
esto sería dar otra oportunidad de superioridad numérica a uno de los equipos. En este caso se
cancelará todo lo que hubiera sucedido durante el tiempo anulado excepto las expulsiones
disciplinarias y por brutalidad (por todo el partido) y las tarjetas amarillas y rojas. Es decir, las
expulsiones por 20 segundos, penaltis y goles quedarán anulados.
16.2.- Si un jugador defensor lanza la pelota fuera por la línea de gol rechazada en un lanzamiento,
se señalará saque de portería. POR EL CONTRARIO, si la pelota sale por la línea de gol habiendo
sido tocada en último lugar por un jugador defensor sin que hubiera lanzamiento a portería, se
señalará saque de esquina, incluso aunque la lanzara involuntariamente sin durante el juego (siempre
que no la rechace en un lanzamiento).
16.3.- Cuando un defensor tenga los dos brazos levantados para bloquear o intentar bloquear un
pase o un lanzamiento a portería, se señalará expulsión. Se señalará penalti si el jugador está
dentro del área de 5 metros para bloquear o intentar bloquear un lanzamiento a portería. NO ES
NECESARIO que se produzca al pase o el lanzamiento para señalar la sanción. El simple hecho de
levantar los dos brazos en estas circunstancias obliga a penalizar la acción.
16.4.- Si el defensor levanta los dos brazos para mostrar que no comete falta mientras está
marcando al contrario no se sancionará nada mientras el contrario no tenga la pelota para efectuar
un pase o un lanzamiento a portería. En el preciso momento que el atacante coja la pelota para
efectuar un pase o un lanzamiento a portería, el jugador defensor deberá bajar al menos un brazo
para evitar la sanción. Se están observando cada vez más situaciones en que el defensor no baja un
brazo en estas circunstancias y no se sanciona la acción.
16.5.- Cuando se señala una falta ordinaria, el jugador defensor no debe dificultar el tiro libre
posterior. Se debe prestar atención a los defensores, especialmente en el arco, que después de
señalarse un tiro libre, se quedan pegados al atacante y dificultan el lanzamiento del tiro libre con
alguna acción por debajo del agua. Está sucediendo en demasiadas ocasiones que el defensor se
queda pegado al atacante, no se separa ni muestra que no está estorbando el lanzamiento y dificulta
disimuladamente dicho lanzamiento.
16.6.- Cuando un defensor cometa falta de expulsión durante el juego, aunque no tengan la pelota,
SE DEBE señalar la expulsión. El árbitro tendrá en consideración el resto del juego para señalar
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dicha expulsión, en correcta aplicación de la ley de la ventaja. Por ejemplo, no señalará la expulsión
si con ello, invalida una clara situación de gol.
16.7.- En un tiempo muerto los jugadores se situarán en sus respectivas mitades del campo de juego
y a los 45 segundos podrán nadar hacia cualquier lugar del campo de juego excepto en penalti o
corner que se aplicarán las reglas correspondientes. En consecuencia, cuando la mesa indique que
han pasado 45 segundos, los jugadores deberán partir desde su propia mitad y desde el agua y no se
permitirá que se lance desde fuera del agua hacia la otra mitad ni andar ni correr por el borde de la
piscina más allá de su mitad de campo de juego..
Y para las mesas…
16.8.- Cuando hay una entrada incorrecta sin posesión de la pelota se señalará expulsión y penalti.
En el desarrollo del acta se anotarán ambas incidencias pero sólo se apuntará la expulsión en la
casilla de personales del jugador afectado. El penalti NO se le apuntará.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº17, Marzo 2008)
Lo que ha sucedido…
17.1.- Cuando un jugador muerde a otro durante el juego se debe señalar expulsión por brutalidad (4
minutos y penalti). El árbitro puede señalar dicha expulsión incluso aunque no la haya podido ver con
suficiente claridad pero hayan quedado señales inequívocas de dicha agresión. Esta acción se ha
dado en competiciones europeas y posteriormente también en competiciones nacionales y NO SE
DEBE ADMITIR por ser claramente antideportiva. UN MORDISCO SIEMPRE ES
MALINTENCIONADO mientras que un golpe puede ser fortuito.
17.2.- El Delegado de Campo debe tener licencia emitida por la RFEN. No es suficiente una
acreditación del club al que pertenece. Sólo los delegados de campo adjuntos, si los hubiera, pueden
tener acreditación del club sin ser necesario que dispongan de licencia de la RFEN.
17.3.- Una vez más recordamos la necesidad de comprobar la función de los oficiales del banquillo y
que tengan la oportuna licencia. El primer entrenador debe estar en posesión de la licencia de
entrenador de la RFEN y constar como tal en el acta. Si no fuera así, no se le permitirá dirigir a su
equipo ni se le mostrará ninguna tarjeta amarilla, sino que, en caso necesario se le mostrará
únicamente la tarjeta roja directamente.
17.4.- Un jugador defensor puede marcar al contrario con los dos brazos levantados mostrando que
no comete falta. Sin embargo, si el jugador atacante se gira con la pelota para efectuar un pase o
lanzamiento a portería, el defensor deberá bajar INMEDIATAMENTE un brazo, al menos. Si el
jugador defensor no baja enseguida un brazo, se deberá señalar la correspondiente expulsión, o
penalti si está dentro del área de cinco metros.
17.5.- Si durante el juego el árbitro tiene la certeza de que un jugador ha quedado lesionado en el
agua podrá detener el juego para que sea atendido y devolverá la pelota al equipo que la tenía
cuando se pueda reiniciar el juego. Sin embargo, antes de detener el juego, el árbitro se asegurará
de no cortar una clara acción de ventaja para alguno de los equipos.
17.6.- Si antes del lanzamiento de un penalti alguno de los jugadores, excepto el portero, incurre en
desobediencia (como no situarse en un lugar reglamentario), el árbitro le advertirá. Si persiste en
dicha desobediencia de forma persistente, se le expulsará por todo el partido con sustitución a los
20 segundos. Sólo al portero se le castiga con expulsión “normal” de 20 segundos y puede volver a
jugar.
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17.7.- No se puede lanzar un penalti con un jugador, excepto el portero defensor, dentro del área
de 5 metros. Si se hubiera expulsado un jugador, el árbitro debe esperar a que dicho jugador
expulsado alcance su zona de reentrada antes de ordenar el lanzamiento de penalti.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº18 Jun08)
Lo que ha sucedido…
18.1.-. Cuando se pide un tiempo muerto sin posesión de la pelota, se debe conceder inmediatamente,
sea cual sea el caso. El árbitro sancionará el correspondiente penalti. Si dicha solicitud se produce
dentro del último minuto del partido, el árbitro pedirá al entrenador del equipo que tenía posesión si
desea lanzar el penalti o mantener la posesión de la pelota. En cualquier caso, el equipo que había
solicitado el penalti, consumirá el tiempo muerto pedido aunque no se le concederá el minuto del
tiempo. Aún así, siempre tendrá derecho a un tercer tiempo muerto en la prórroga.
18.2.- Hay un atacante dentro del área contrario de 2 metros, aunque no está interviniendo en el
juego. Un compañero suyo lanza a portería, el portero la rechaza yendo al alcance del primer
atacante que sigue estando dentro del área de dos metros, el cual marcar gol. El gol deberá ser
invalidado, pues dicho atacante estaba en situación ilegal y no debe sacar ventaja de su ilegalidad.
Incluso en el caso que el rechace fuera a parar a otro atacante en situación legal (fuera de dos
metros) pero el árbitro viera que el atacante de dentro de dos metros intentó alcanzar el rechace
aunque no la tocara y el árbitro interpretara que ha podido distraer al portero u otro defensor,
también se anulará el gol que se pudiera haber conseguido.
18.3.- Se recuerda que el Delegado de Campo también debe estar en posesión de la licencia
federativa. Todas las personas inscritas en el acta deben estar en posesión de la licencia
federativa.
18.4.- Si un jugador (atacante o defensor) protesta al árbitro después de marcarse un gol, se le
expulsará por todo el partido con sustitución que se producirá de forma inmediata (el sustituto no
deberá esperar a los 20 segundos). Esto mismo se aplicará también en el caso de que dicha protesta
se produzca durante un tiempo muerto o un intervalo.
18.5.- Si durante el juego se produce un acto de brutalidad por parte de un jugador del banquillo, se
señalará la correspondiente expulsión del jugador por 4 minutos y se lanzará un penalti contra su
equipo. El capitán será el encargado de indicar a un compañero que salga del agua a fin de que su
equipo juegue con 6 jugadores durante los 4 minutos.
Recordatorio
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Nos han solicitado que recordemos el procedimiento de la brutalidad en los descansos.
Reproducimos literalmente lo FINA publicó en octubre de 2.005 a raíz de la reunión del Comité
Técnico en los Ctos. Del Mundo Junior de Argentina. Esta publicación se puede encontrar en el
Manual del Árbitro de Waterpolo.
¿Qué sucede si hay brutalidad durante el intervalo entre periodos, tiempo muerto o después de un
gol?
Si se señala brutalidad durante el intervalo entre periodos, tiempo muerto o después de un gol el juego
se reiniciará con el silbato del árbitro de forma normal y en ese momento se procederá al lanzamiento
de un penalti.
¿Qué sucede si hay una doble brutalidad por jugadores de cada equipo durante un intervalo?
Si se señala brutalidad simultánea durante el intervalo entre periodos, el árbitro expulsará ambos
jugadores con sustitución después de 4 minutos. El juego se reiniciará de forma normal y cuando uno
de los equipos haya obtenido la posesión, los árbitros pararán el juego y señalarán el penalti a favor del
equipo que haya obtenido la posesión. El primer penalti se lanzará sin rebote, es decir gol o no gol. A
continuación se lanzará el segundo penalti sin rebote, es decir gol o no gol. Después los árbitros
concederán un tiro libre desde medio campo a favor del equipo que había obtenido la posesión.
¿Qué sucede si hay una doble brutalidad por jugadores de cada equipo durante un tiempo muerto o
después de un gol?
Si se señala brutalidad simultánea durante un tiempo muerto o después de un gol, el árbitro expulsará
ambos jugadores con sustitución después de 4 minutos. El primer penalti lo lanzará el equipo que tenía
la posesión sin rebote, es decir con resultado de gol o no gol. A continuación se lanzará el segundo
penalti sin rebote, es decir gol o no gol. Después los árbitros concederán un tiro libre desde medio
campo a favor del equipo que tenía la posesión
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº19 Non08)
NOTA PREVIA
Aunque no se trate de una cuestión estrictamente técnica, debemos recordar que cuando un árbitro
viaje fuera de su provincia, debe programar su viaje para poder estar en la piscina de la
competición con, al menos, tres horas de antelación para cubrir distintas eventualidades.
Recomendamos tramitar los billetes de avión y/o tren a través de la RFEN a fin de evitar posibles
responsabilidades posteriores. Aún así, si se observa que la RFEN, por error, ha enviado un viaje
que no se ajusta a lo estipulado, ponerse en contacto con Manuela Portugués para corregir dicho
error.
RECORDATORIO
Este recordatorio queda aplazado hasta que la Asamblea de la RFEN apruebe los
reglamentos de esta temporada. En consecuencia, se deberán presentar los DNI como
hasta ahora aunque podrá jugar si no lo presenta. En caso de duda sobre su
identidad se le hará firmar en el anexo del Acta.
Recordamos que a partir del 1 de diciembre con carácter obligatorio, en todas las ligas nacionales,
es decir, División de Honor masculina y femenina, Primera División masculina y femenina y Segunda
División masculina, los equipos deberán presentar la lista de los participantes que tienen licencias
junto con un documento oficial acreditativo de la identidad de TODOS ellos. Esto incluye a los
trece jugadores, a los tres oficiales que se sentarán en cada banquillo y al Delegado de Campo.
Dicho documento puede ser D.N.I., N.I.E., licencia de conducir o pasaporte, que deben estar en
vigor.
Si un participante no está incluido en la lista de licencias, se le permitirá jugar o sentarse en el
banquillo si lo desea, aunque en este caso se deberá anotar dicha incidencia en el anexo del acta.
Si un participante no presenta ningún documento acreditativo de la identidad de los mencionados
anteriormente, no se le permitirá participar en el juego.
NOTA: se podrán aceptar los documentos de renovación del DNI, etc. y/o la denuncia acreditativa
de la sustracción del mismo aunque sólo tienen 30 días de validez.
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Lo que ha sucedido…
19.1.- Hay un jugador lesionado y se han pedido los tres minutos para su recuperación. Ese jugador
sólo podrá volver a jugar en el caso de que haya sido sustituido correctamente, bien sea al final de
los tres minutos o aunque no hubiera agotado dicho tiempo. Sustituir correctamente quiere decir
que ha abandonado el campo de juego por su zona de reentrada y su sustituto ha entrado también
por allí. En consecuencia, si dicho jugador no logra recuperarse en ese tiempo y es sustituido por un
compañero de una forma distinta a la indicada, el jugador lesionado no podrá volver a jugar.
19.2.- Se están observando demasiadas protestas desde los banquillos, especialmente de los
entrenadores. Incluso protestas dirigidas hacia los evaluadores durante o, especialmente, al final
de los partidos. No se deben permitir las protestas y los árbitros están en la obligación de
acallarlas adecuadamente.
19.3.- Están jugando jugadores sin que acrediten estar en posesión de la licencia federativa. En
estos casos los árbitros permitirán su participación en el juego si los interesados dicen tenerla y los
incluirán en el acta, aunque DEBERÁN indicar dicha circunstancia en el anexo para que el Comité de
Competición pueda verificar la posesión de la licencia federativa.
Del Comité de Competición
Hemos iniciado una nueva vía de colaboración con el Comité Nacional de Competición (CNC) de forma
que nos irá informando acerca de las dificultades que pueda tener al sancionar o no sancionar una
acción debido al redactado del acta. Esperamos que sirva para que haya menos casos que se
“escapen” a una sanción y, en consecuencia, los árbitros estemos más protegidos. Os exponemos los
dos casos que nos ha hecho llegar y el comentario final.
19.4.- "Tarjeta roja al delegado... por aplaudir".
Con estos términos, no se puede sancionar. No se puede sancionar a nadie por "aplaudir". ¿A quién
aplaudió?. Por qué motivo. Al árbitro, a un jugador... . Se supone que al árbitro. Pero si éste no lo
pone en el anexo del acta, pues el CNC no puedo especular sobre si fue a él o a un jugador de su
equipo...; Resumiendo, que deben rellenar el acta poniendo todo lo que sucedió, y a quién aplaudió.
19.5.- "Tarjeta roja al delegado... por decir textualmente: Caradura".
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Con estos términos, no se puede sancionarles. Por decir "Caradura" en alto, ningún CNC puede
sancionar. ¿A quién se lo dijo?. Se supone que al árbitro. Pero si éste no lo pone en el anexo del
acta, pues el CNC no puedo especular sobre si fue a él o a un jugador de su equipo...; Resumiendo,
que deben rellenar el acta poniendo todo lo que sucedio, y a quién dijo ese "caradura".
Estos son dos casos aislados y, normalmente, las actas están bien redactadas y el CNC puede
aplicar el Reglamento disciplinario sin problemas.
Para y las mesas
19.6.- Se ha incluido en el acta el código número 13 que corresponde al penalti fallado
19.7.- En todas las ligas nacionales, se deben marcar los jugadores que juegan tanto en el acta de
papel como en el acta informática.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº20 Dicn08)
Lo que ha sucedido…
20.1.- Cuando a la finalización del tiempo de posesión, un jugador el equipo en posesión de la pelota,
la lanza hacia un lugar más avanzado para perder tiempo, la falta se sacará desde el lugar a donde
ha ido la pelota. En este caso se considera como lugar de la falta, el lugar donde el jugador ha
lanzado la pelota.
20.2.- Se ha venido observando ciertas deficiencias en el cumplimiento del “Protocolo de Partidos”.
A continuación se expone lo reflejado en la Normativa General de Waterpolo:
18. PROTOCOLO
18.1. Los jugadores de los equipos deberán disponer de un uniforme compuesto por: 2 bañadores, gorro y
traje deportivo.
18.2. Cualquier otro elemento que use el jugador distinto del gorro y del bañador, requerirá la aprobación de
los árbitros.
18.3. Antes del inicio del encuentro, los jugadores de ambos equipos se pondrán a disposición de los árbitros,
para que estos comprueben que se disponen a jugar de acuerdo con lo reglamentado (bañadores, uñas…).
18.4. En la División de Honor, los bañadores de los deportistas serán iguales.
18.5. Si los deportistas juegan con gorros de color distinto al blanco o azul, deberán comunicar, antes del
inicio de la competición, el color de los mismos y dispondrán de un segundo juego de gorros en el banquillo.
18.6. En caso de similitud de colores de los gorros de los equipos, el equipo visitante deberá cambiarlos por
gorros blancos o azules según indiquen los árbitros, con independencia de que el equipo local deberá
disponer, en cualquier caso, de dos juegos completos de gorros de repuesto, uno blanco y otro azul.
18.7. Antes del inicio del encuentro, los equipos dispondrán de espacio de tiempo de 30 minutos, 10 en el
caso de competiciones tipo torneo, para efectuar el calentamiento.
18.8. Antes del inicio del partido se procederá a la presentación de los equipos.
20.3.- Se recuerda la obligatoriedad de usar la uniformidad oficial de los árbitros durante sus
actuaciones. Se están observando casos en que se está usando uniformidades de años anteriores y
que ya no están en vigor.
20.4.- Es evidente que los evaluadores arbitrales se van consolidando como un elemento más del
conjunto arbitral. Por esta razón están apareciendo unas situaciones que se deben resolver
positivamente:
- Protestas a los evaluadores al final del partido. Se deben cortar de la misma forma que las
protestas a cualquier otro miembro del jurado. Si se persistiera en dicha actitud, se harán constan
en el anexo del acta del partido.
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- Igual que el árbitro puede efectuar consultas a la mesa o jueces de gol, también lo puede
hacer al evaluador. Pero la decisión final la tienen los árbitros. Sin embargo, el evaluador nunca
debe intervenir a iniciativa propia y menos detener el partido. Procurar evitar este tipo de
consultas, sólo efectuarlas cuando sea imprescindible.
- El evaluador debe efectuar sus comentarios al final del partido, procurando que sea en un
ámbito privado. Los árbitros escucharán dichos comentarios con espíritu constructivo. El evaluador
cesará inmediatamente en sus comentarios cuando no haya buena receptividad por los árbitros. Se
evitará cualquier tipo de discusión al respecto que pueda generar negatividad en los presentes.
Del Comité de Competición
De acuerdo con el CNC, cuando se produzca un mordisco a un jugador en el agua que deja una marca
clara del mismo, el árbitro sancionará la acción como brutalidad (expulsión por todo el partido con
sustitución a los 4 minutos y penalti) siempre y cuando no tenga ninguna duda de la acción del
jugador agresor. Esto implica que se deben dar OBLIGATORIAMENTE tres condiciones:
-
Señal de mordisco (obligatoriamente ha sido voluntario, nunca es involuntaria)
En un lugar del cuerpo en que no se lo puede hacer uno mismo (necesariamente ha sido
otro jugador)
Ha sucedido en ese lance entre dos jugadores (necesariamente ha sido el contrario y no
se lo han hecho antes)
El árbitro NO DEBERÁ TENER NINGUNA DUDA acerca de los tres puntos expuestos y así lo
manifestará en el acta, con términos como “…ha sido expulsado por todo el partido con sustitución
por brutalidad por morder a un contrario durante el juego dejando una marca clara y visible de su
acción…”
El arbitro y, en consecuencia el CNC, no podrá sancionar esa acción si no tiene claro cómo ha sido o
quien la ha cometido. No es necesario que el árbitro vea la acción con plena nitidez y claridad, pero
ES IMPRESCINDIBLE QUE ESTÉ SEGURO DE LA AGRESIÓN Y DE ESTA FORMA LO DEBE
MANIFESTAR EN EL ACTA.
Y Para las mesas
20.5.- Se ruega a los evaluadores que usen la hoja de evaluación de mesas, especialmente en
aquellos casos en los que se detecten problemas de algún tipo con las mismas.
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Aclaración
Todos los árbitros no internacionales tienen derecho disponer de un tutor mutuamente elegido
(árbitro y tutor). TODOS. La única salvedad es que aquellos que cumplan los requisitos que se
expusieron en el reciclaje para acceder a la categoría internacional, tendrán derecho a un tutor
árbitro internacional. El resto de árbitros también tendrán derecho a un tutor auqnue éste se
elegirá entre los evaluadores de árbitros
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº21 Enen09)
Lo que ha sucedido…
21.1.- Si durante un partido empieza a llover, no se suspenderá y se seguirá jugando normalmente.
Sin embargo, en caso de que haya tormenta con aparato eléctrico (relámpagos) en partido se
suspenderá inmediatamente para prevenir posibles caídas de relámpagos en el agua de la piscina. El
partido no se podrá reanudar hasta qye haya desaparecido totalmente dicho riesgo..
21.2.- Hay equipos que presentan relaciones de licencias organizadas por categorías. No es
necesario que el delegado o entrenador esté especificado en la hoja de la categoría
correspondiente al partido que se va a jugar, pudiendo estar en cualquier otra relación. Lo
importante es que esté en alguna relación lo cual indica que tiene licencia federativa.
21.3.- El encargado de escribir en el acta es el secretario (WP 10.1 a) y será quien tendrá cuidado
de que la misma sea rellenada de forma correcta. En caso de que hayan habido incidencias, el jurado
se dirigirá a un lugar discreto y el árbitro podrá escribirlas en el anexo siempre que sea la mejor
opción. En caso de que hayan excesivos nervios o, incluso, sigan habiendo ciertos incidentes, podrá
ser más recomendable que escriba las incidencias en el acta el secretario. El árbitro sólo escribirá
cuando esté con la suficiente tranquilidad para hacerlo y crea que, haciéndolo, será más práctico
para todos.
21.4.- Los dos árbitros deben estar atentos a observar si la pelota ha entrado cuando hay un
lanzamiento a proteria. Ello es especialmente relevante en piscinas pequeñas en las que la pared de
está a 30 cm. justos o poco más de la linea de gol, con lo que los lanzamientos fuertes salen
rebotados al instante y es difícil a veces discernir por parte de los árbitros, si la pelota ha
rebotado en la pared por la parte interior de la porteria, por la parte exterior, en el poste o en los
soportes interiores de la red. En estos casos muchas veces el árbitro en defensa puede tener
mejor perspectiva, con lo que debe conceder el gol si el árbitro en ataque, por su posición en
paralelo, le es más difícil observar claramente la situación.
Aclaración FINA
21.5.- Cuando la pelota toca la línea lateral por la parte superior fuera del agua y se queda dentro
del campo de juego no se señalará fuera; si después de tocar la línea lateral sale fuera del campo de
juego, sí se señalará fuera. El factor determinante es si la pelota ha salido o no del campo de juego.
El hecho de que toque la corchera por encima del agua no será decisivo.
Si no hay línea lateral, se señalará fuera si toca la pared antes de la superficie del agua. Si va
flotando y toca la pared, no se señalará fuera.
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Comité Nacional de Arbitros
Juan Esplandiu, 1
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº22 Feb09)
Lo que ha sucedido…
22.1.- No se pueden conceder 3 minutos para recuperación en caso de sangre. Se debe cambiar el
jugador inmediatamente y seguir el juego.
22.2.- Con carácter general, cuando el árbitro señala una expulsión doble se debe pedir la pelota
para no generar confusiones. No la pedirá si no hay ninguna duda de su señalización.
22.3.- Siguiendo la recomendación del Presidente del Comité Técnico de Waterpolo de la FINA que
asistió a los 4 partidos de cuartos de final de la Copa del Rey, debemos ser más rigurosos con los
banquillos y no permitir gestos ni protestas de los entrenadores ni jugadores. Rogamos a todos los
árbitros subir el nivel de exigencia en este sentido.
22.4.- Dos jugadores atacantes llegan solos y con la pelota frente al portero. Éste salpica al
atacante que tiene la pelota. En este caso el árbitro no señalará nada a poco que el atacante pueda
seguir jugando (son dos atacantes solos frente al portero). Si consiguiera detener el juego con sus
salpicaduras, señalará expulsión del portero si el atacante no tenía la pelota en la mano para lanzar
a portería, aunque éste estuviera dentro del área de 5 metros. En este caso es mayor ventaja para
el equipo atacante señalar la expulsión del portero si el jugador aún no iba a lanzar, que un penalti.
Comité de Competición
El CNC nos transmite dos incidencias de redactado que impiden sancionar:
22.5.- El acta señala textualmente: "Expulsión del jugador ..., por gritar desmesuradamente y estar
muy nervioso". Como se puede entender, el CNC no puede sancionar a un jugador por ninguno de
esos dos motivos. No existe una tipificación en nuestro Reglamento disciplinario, en donde se pueda
sancionar a un jugador por "gritar desmesuradamente", y mucho menos por "estar muy nervioso".
Posiblemente se le expulsó por protestar al árbitro, pero hay que indicarlo de esta forma en el acta.
Si se sanciona con el redactado actual, el equipo puede recurrir y, por supuesto, ganar.
22.6.- La segunda incidencia, del mismo partido, viene señalada en el acta como:" Tarjeta amarilla al
banquillo por protestar". Esta incidencia es parecida a la anterior. En el reglamento disciplinario se
puede mostrar tarjeta amarilla al entrenador, ¡pero no al banquillo!. Por este motivo, no se puede
sancionar con 60,00 € de multa al club. No está tipificado. No hay duda que, mostrar esa tarjeta
amarilla, puede servir para controlar el banquillo, pero no tiene consecuencias a nivel disciplinario.
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22.7.- Nos informa también que se siguen detectando casos de entrenadores auxiliares que se
sientan en el banquillo como primeros entrenadores. En el Libro X, De las Competiciones Nacionales,
se establece que en el caso de la División de Honor, el Club debe disponer de un entrenador
superior, tanto en categoría masculina como femenina.
El segundo entrenador puede tener la titulación de entrenador auxiliar, pero sólo podrá ejercer de
primer entrenador en los casos de:
1.
Exclusión (o indisposición) durante el partido, del primer entrenador.
2.
Los partidos en los que el primer entrenador esté sancionado por el Presidente del
Comité de Competición.
3. Enfermedad del primer entrenador, siempre que se acredite que ha empezado la
temporada, y durante la misma ha sufrido los problemas de salud.
Los evaluadores penalizarán dicha circunstancia como error técnica para ambos árbitros. Si además,
se le hubiera mostrado tarjeta amarilla (errónea pues no es primer entrenador), se considerará de
la misma forma que error técnico que influye en un gol.
Para las Mesas
22.8.- En caso de producirse una incidencia en la mesa (se estropea el reloj, etc.) y haber una clara
situación de ventaja en el agua la mesa DEBERÁ esperar a la finalización de la situación de ventaja
antes de parar el juego.
22.9.- Es imprescindible que los miembros de la mesa estén atentos al juego y no estén hablando
entre ellos u ostensiblemente distraídos en otras cosas. En primer lugar porque deben prestar la
necesaria atención, pero además, porque dan muy mala imagen frente a los participantes y público
en general.
Banquillos y Licencias
22.10.-Los miembros de un equipo que se sienten en el banquillo deberán tener un comportamiento
correcto. El entrenador no podrá dirigirse al árbitro ni hacerle observaciones acerca del juego. La
primera vez se le advertirá, pero si insiste en sus comentarios, se le DEBERÁ enseñar tarjeta
amarilla. También se le DEBERÁ enseñar tarjeta amarilla si levanta los brazos de forma ostentosa,
si grita contra el arbitraje o efectúa cualquier otro acto de forma claramente visible. Excepto el
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entrenador, el resto de miembros del banquillo no podrán levantarse, gritar ni hacer gestos
ostensibles, deberán vestir la uniformidad en todo momento (jugadores es suficiente el gorro y
bañador). No se permite fumar ni está permitido el uso de ningún aparato de comunicación
incluyendo teléfonos móviles, walki-talkis, etc., sin permiso del árbitro. Los miembros del banquillo
no lo podrán abandonar durante el partido sin permiso del árbitro, ni podrán intercambiar papeles ni
ningún tipo de mensajes con otras personas que no estén en él. El árbitro sancionará cualquier
comportamiento incorrecto de los miembros del banquillo o cualquier acción que, a su juicio, no
tenga un adecuado comportamiento deportivo y/o trate de obtener alguna ventaja de una forma no
aceptable.
22.11.- Licencias. Según se aprobó en la pasada asamblea general de la RFEN, el apartado de
licencias queda redactado de la siguiente manera en la Normativa General:
17.5. En todas las competiciones, los/as jugadores/as deberán disponer de un documento oficial
acreditativo de su identidad (D.N.I. / tarjeta de residente / pasaporte / carnet de conducir), que los
árbitros en la Liga Nacional, y el Delegado Federativo en el resto de competiciones, solicitarán. Los
jugadores/as deberán tener tramitada su licencia para constar en la relación de jugadores.
NORMAS DE APLICACIÓN en referencia a la relación y presentación de DNI: Los árbitros deben
confirmar la veracidad de que todos los inscritos en el acta, sean jugadores, técnicos, delegados,
personal sanitario, etc., que participan en un partido son los que constan en el acta del mismo. Por tanto
tienen el derecho y la obligación de, en caso de duda, pedir el documento acreditativo que se lo permita
confirmar: DNI, Carné de Conducir o pasaporte. No es necesario pedir los documentos acreditativos en
cada partido, ni el proceso de confirmar que coincidan los DNI con la relación del acta. Es más
importante que cuando sea necesario se pueda proceder a la identificación, puede ser en el momento
en que se mira los dos bañadores y uñas, o solicitando la presencia en la mesa arbitral.
En consecuencia, lo primero de todo es la relación de jugadores con licencia tramitada. Es
obligatorio poseer la licencia para poder figurar en el acta, jugar y/o sentarse en el banquillo. Si no
la tienen, NO PODRÁN participar en la competición. Si no la presentan pero aseguran tenerla (la he
olvidado, etc.), el árbitro les permitirá participar aunque deberá identificarlos mediante el DNI o
similar y hacerlo constar en el anexo del acta para posterior verificación en la RFEN.
En cuanto a los documentos de identidad, la vocalía de waterpolo recomienda que se pidan
habitualmente a todos los inscritos en el acta y se recuerde a quien no lo presente, la conveniencia
de llevarlo consigo. De esta forma habituaremos a los participantes a este trámite y evitaremos
situaciones incómodas el día que, por imperiosa necesidad de identificación, se exijan, no los tengan
y nos contesten con aquello de “no lo llevo porque nunca lo piden y ahora TÚ si”.
En cualquier caso, SÓLO se hará firmar en el anexo del acta aquellos participantes en que se tenga
duda de su identidad y no presenten un documento oficial de los indicados.
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Recomendación:
22.12.- Se recuerda que cuando el árbitro se desplace fuera de su provincia deberá programar el
viaje con una llegada a destino con, al menos, tres horas de antelación. Se recomienda
encarecidamente gestionar los desplazamientos a través de la RFEN. De esta forma se evitarán
mayores inconvenientes en caso de cambios de fechas u horas de partidos, tiempos ajustados de
llegada, etc.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº23 Mayo 09)
Lo que ha sucedido…
23.1.- En un contrataque de dos atacantes contra un defensor, el mismo comete falta contra el
atacante que tiene la pelota impidiéndole progresar o pasar la pelota, siendo sancionada esta acción
por el árbitro, como falta ordinaria. En este caso, el árbitro sólo puede aplicar la ley de la ventaja
si el atacante pudiera pasar la pelota con ventaja o sancionar con expulsión del defensor. En este
caso, señalar falta ordinaria no es dar ventaja al atacante y significa beneficiar al equipo infractor.
23.2.- Si a un jugador atacante, dentro del área de cinco metros y en situación de poder chutar a
portería, incluso estando de espaldas a la misma, el portero comete falta sobre él, se debe señalar
penalti (WP.22.2). Hay pocas excepciones en las que el portero sale de su portería cometiendo falta
y no se deba señalar penalti y serán aquellas en las que sin ningún tipo de duda no sea para evitar un
gol probable.
23.3.- Se debe ser más severo con las protestas, especialmente del banquillo. El árbitro no debe
tolerar a entrenadores que levanten los brazos, o se dirijan al árbitro de forma ostensible, etc. En
la primera ocasión se le puede avisar pero en la segunda ocasión se le DEBE mostrar la tarjeta
correspondiente.
23.4.- Tampoco se debe admitir los “consejos repetitivos y discretos” de los entrenadores hacia los
árbitros. Si un entrenador empieza a decir cosas acerca del arbitraje, aunque sea de forma
discreta, también se le deberá avisar de una forma clara y si persiste, se le deberá mostrar la
tarjeta correspondiente.
Comité de Competición
El CNC nos transmite el siguiente recordatorio:
23.5.- Redundar en la idea de que los árbitros no califiquen el incidente y se limiten a describir lo
que ha pasado. Por ejemplo, a menudo señalan en el acta: Expulsión del jugador xxxx, nº licencia
xxxxxx, por juego violento.
Esta calificación la tiene que hacer el propio CNC. Los árbitros se tienen que limitar a redactar
el incidente. Por ejemplo: Expulsión del jugador xxxx, nº licencia xxxxxx, por lanzar una patada por
encima del agua a un contrario, sin llegar a impactarle. O, por ejemplo, Expulsión del jugador xxxx,
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nº licencia xxxxxx, por nadar pegado a un rival levantando los codos exageradamente, poniendo en
peligro al contrario, etc....
Para las Mesas
23.6.- Es recomendable para el cronometrador de 30” que esté seguro que se ha producido un
cambio de posesión antes de inicar la cuenta nuevamente, sobre todo en aquellas jugadas que no se
determina claramente un cambio de posesión. Recordar, una vez más, que después de un lanzamiento
a portería, se debe volver a iniciar la cuenta de 30”, tan pronto tome posesión cualquier jugador de
los dos equipos.
Igualmente es aconsejable, no tener el dedo cerca del botón del cronómetro de 30”, ya que puede
producirse una reacción precipitada que no sea correcta. Cuando esté a punto de acabarse el tiempo
de posesión, se deberá estar atento y ágil, por si se produce un lanzamiento a portería
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº24 Dic09)
Lo que ha sucedido…
24.1.- Al finalizar un periodo no se pueden conceder los tres minutos para recuperar a un jugador
lesionado ya que no se está jugando de forma efectiva. El árbitro solo podrá conceder los tres
minutos de recuperación durante el juego, nunca en un intervalo entre periodos..
24.2.- Hay una expulsión doble, un jugador por cada equipo, a tres segundos del final del periodo y
éste finaliza con ambos jugadores expulsados y con posesión para el equipo blanco. Al iniciarse el
siguiente periodo, recupera la pelota el equipo blanco, es decir, no hay cambio de posesión. Aún así,
el jugador blanco expulsado, al ver que su equipo obtiene la pelota, entra al campo de juego. Los
árbitros deben señalar la correspondiente entrada incorrecta que, al tener posesión, será expulsión
por 20 segundos de ese jugador y tiro libre a favor del equipo azul. Cuando se den casos de este
tipo, se recomienda aprovechar el intervalo para advertir a ambos equipos que sólo los árbitros
darán entrada a ambos jugadores expulsados si se produce un cambio de posesión.
24.3.- Los jugadores que han sido excluidos del juego por tres faltas personales y aquellos que lo
hayan sido por todo el partido con sustitución por causa no disciplinaria (jugador no autorizado), se
deberán quedar en el banquillo. Sólo los jugadores que hayan sido expulsados por todo el partido
con sustitución a los 20 segundos o a los cuatro minutos por causas disciplinarias, violencia o
brutalidad, no podrán quedarse en el banquillo y deberán abandonar la zona de competición. En
todos estos últimos casos, se deberán escribir las circunstancias de la expulsión en el anexo del
acta.
24.4.- En División de Honor se deberán usar 7 pelotas en el partido. Se han dado casos de que
habían menos pelotas de las necesarias y se ha retrasado el juego durante el partido por no tener el
árbitro ninguna disponible para lanzar. Los árbitros se asegurarán de esta circunstancia antes del
inicio del partido.
Comité de Competición
El CNC nos transmite el siguiente recordatorio:
24.5.- Para empezar bien la Liga, te quiero comentar la redacción del acta arbitral del partido …
En el anexo del acta señalan: "Expulsión del jugador ... por juego agresivo."
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Me gustaría que les recordases que no deben calificar el incidente, sino relatar lo que ocurrió.
Esta calificación la tiene que hacer el propio CNC. Los árbitros se tienen que limitar a redactar el
incidente. Por ejemplo: Expulsión del jugador xxxx, nº licencia xxxxxx, por lanzar una patada por
encima del agua a un contrario, sin llegar a impactarle. O, por ejemplo, Expulsión del jugador xxxx,
nº licencia xxxxxx, por nadar pegado a un rival levantando los codos exageradamente, poniendo en
peligro al contrario, etc....
Aclaraciones
24.6.- En el lanzamiento de un penalti, el árbitro en defensa colaborará con su compañero en que el
penalti se lance de forma correcta no siendo necesario que se sitúe en la línea de gol.
24.7.- Respecto del inicio del periodo el reglamento dice:
“Ningún jugador puede estirar la línea de gol hacia adelante y el jugador que vaya a nadar para
llegar a la pelota, no puede tener sus pies en la portería con intención de empujarse al inicio de
partido o de parte”
Esto significa que no puede apoyarse de la portería aunque sí puede apoyarse de la pared si la
hubiera.
Para las Mesas
24.8.- Todas las tarjetas amarillas y rojas se deben anotar en el acta y se deberán reseñar sus
circunstancias en el anexo de la forma que se describe en el punto 24.5 de estas hojas técnicas.
TARJETAS AMARILLAS
APÉNDICE A - 7
El árbitro sancionará a un jugador con tarjeta amarilla si, según la opinión del árbitro, el jugador
persiste en jugar incorrectamente o en cometer persistentemente simulación. Si persiste en la
misma actitud, el árbitro le mostrará tarjeta roja de forma visible para todos los lugares de la
piscina y la Mesa lo anotará en el acta como mala conducta. El árbitro indicará el número del gorro
del jugador a la Mesa.
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PRECISIONES PARA LA SIMULACIÓN
Por simulación se debe entender cualquier acción, tanto del atacante como del defensor,
encaminadas a engañar el árbitro con el claro objetivo de obtener una ventaja mediante la
provocación de un error arbitral.
Tanto para la simulación como para jugar incorrectamente, el árbitro debe apreciar que se esté
cometiendo de forma persistente y que esté afectando a la evolución normal del juego.
INTERPRETACIÓN
Si el árbitro señala que un jugador no juega correctamente o comete actos de simulación.
- señalará falta en contra si está en posesión de la pelota
- dejará jugar si su equipo no está en posesión de la pelota
En ambos casos, el árbitro mostrará la tarjeta amarilla en el momento apropiado, de forma
claramente visible para todos los lugares de la piscina y será válida para todos los jugadores de su
equipo; indicará a la Mesa del jurado que se ha mostrado la tarjeta amarilla al equipo de ese jugador
(el jurado anotará el periodo y el tiempo). En consecuencia, la tarjeta amarilla se apuntará al equipo
y no al jugador culpable de la infracción.
En el caso de que estas infracciones continúen, el árbitro sancionará al jugador culpable de esa
persistencia en jugar incorrectamente o cometer simulación (naturalmente debe de ser del equipo
al que ya se le ha mostrado tarjeta amarilla) con una expulsión por todo el partido con sustitución a
los 20 segundos ( WP 21.10e), y le mostrará la tarjeta roja de forma claramente visible desde todas
los lugares de la piscina; posteriormente mostrará el número del jugador expulsado a la mesa del
jurado quienes anotarán esta incidencia en el acta como culpable de mala conducta (WP 21.10e).
Por el contrario, si el jugador culpable de esa mala conducta o simulación es un jugador del equipo
contrario, esta infracción se señalará de la misma forma que se ha indicado anteriormente (es
decir, con una tarjeta amarilla, etc..) (los secretarios lo escribirán en el acta como tarjetas
amarillas y/o rojas por mala conducta según WP 21.10e).
PROCEDIMIENTO
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La interpretación de “momento apropiado” se hará de la misma forma que se procede en la pérdida
de un gorro. Por lo tanto:
Cuando el árbitro compruebe que se produce una situación de simulación o juego incorrecto de
forma persistente y que esté afectando a la evolución normal del juego, incluso después de
haber sancionado esa infracción, podrá dejar seguir el juego para no cortar ninguna situación de
ventaja, y en el momento apropiado (sin situación de ventaja), pedirá la pelota y mostrará la tarjeta
amarilla a todos los jugadores del equipo del jugador que haya cometido la infracción, cuando sea la
primera vez.
Cuando tenga que mostrar la tarjeta roja, el árbitro pedirá la pelota después de detener el juego, y
expulsará al jugador infractor con los gestos correspondientes a la expulsión con sustitución a los
20 segundos (WP 21.10e) y mostrará de forma claramente visible la tarjeta roja indicándolo
posteriormente también, al jurado.
Aclaraciones FINA
Dic 09
Brutalidad después de un penalti
Si se produce un acto de brutalidad después de señalarse un penalti y antes de su lanzamiento se
aplicará lo previsto para estos casos en los intervalos, tiempos muertos o después de un gol; es
decir, se expulsará al (los) jugadores(s) culpable(s) por todo el partido con sustitución a los cuatro
minutos pero no se procederá al lanzamiento de ningún penalti adicional. Esta sanción es aplicable
tanto si es para el equipo atacante como para el equipo defensor. El lanzamiento del penalti original
siempre se mantiene.
Pérdida de tiempo
Si un equipo lanza la pelota donde no hay nadie renunciando a jugar, se deberá señalar falta
ordinaria y se procederá al lanzamiento de un tiro libre contra su equipo.
Si bien se ha suprimido la regla de pérdida de tiempo, en este caso no sólo se produce una pérdida
de tiempo sino que, además, se suma el hecho de que ese equipo renuncia a jugar y ésto no debe
dejarse sin sanción con lo que se deberá señalar la falta ordinaria.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº25 Ene10)
Lo que ha sucedido…
25.1.- Cuando se va a proceder al lanzamiento de un penalti, el árbitro se asegurará que el portero
esté situado en la línea de gol y todos los jugadores están a una distancia de, al menos, dos metros
del jugador lanzador. No se debe demorar el lanzamiento del penalti para situar a los jugadores en
su posición correcta ya que esta demora suele perjudicar al jugador lanzador. Si se produce una
interferencia en el lanzamiento, el árbitro señala la correspondiente expulsión con sustitución a los
20 segundos del jugador infractor; sin embargo se puede considerar que cuando se produce una
interferencia en el lanzamiento será debido a que el árbitro no se había asegurado de la correcta
posición de los jugadores. (Nota: en el caso de que los jugadores desobedezcan reitaradamente las
instrucciones del árbitro para que se sitúen a una distancia correcta, el árbitro les avisará y si
reinciden, les expulsará por todo el partido con sustitución a los 20 segundos. El portero es una
excepción en este caso y se le sancionará con una expulsión por 20 segundos).
25.2.- Si por alguna razón (desfallecimiento, etc.), el Delegado de Campo dejara de estar disponible,
asumirá sus funciones y constará en el acta como Delegado de Campo cualquier otra persona del
equipo local que dispusiera de licencia federativa, aunque sea el segundo entrenador con licencia de
entrenador. Es obligatoria la presencia de un Delegado de Campo en un partido. Incluso en el caso
extremo de que no hubiera nadie más disponible con licencia, es preferible que el equipo local asigne
una persona aún sin licencia como Delegado de Campo y así se hará constar en el anexo del acta.
Este caso sólo se podrá dar si el equipo local no dispone de nadie más, exceptuando el primer
entrenador y los jugadores, con alguna licencia federativa.
25.3.- Si un jugador atacante lanza la pelota a una “zona de nadie” cuando está finalizando el tiempo
de posesión y, antes de que suene el claxon de 30 segundos o los árbitros señalen la
correspondiente infracción, el entrenador de su equipo pide un tiempo muerto, éste NO se
concederá, se señalará penalti contra su equipo y se dará este tiempo como consumido. Se debe
entender que cuando el jugador ya ha renunciado a jugar lanzando la pelota a una zona de nadie, el
árbitro debería haber señalado la correspondiente falta en contra y, en consecuencia, la pelota
sería ya para el equipo contrario. .El entrenador de su equipo no puede obtener ventaja de una
demora arbitral en la señalización de la falta.
25.4.- La entrada en el juego de un jugador no autorizado a participar en el mismo (por ejemplo, el
octavo jugador) siempre se debe señalar con expulsión por todo el partido con sustitución a los 20
segundos y penalti. En ningún caso esta situación se puede señalar como expulsión por 20 segundos
como si guera una entrada incorrecta.
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25.5.- El lanzamiento de un penalti señalado durante el juego SIEMPRE se debe lanzar. No hay
ninguna circunstancia, incluso una infracción por brutalidad de un jugador atacante antes del
lanzamiento, que anule el lanzamiento del penalti.
25.6.- Cuando finaliza un periodo con un jugador expulsado y previamente se ha producido un
lanzamiento a portería, puede suceder:
a) la pelota la recupera el equipo atacante, el expulsado no entrará al inicio del siguiente período,
hasta que se produzca cualquiera de los supuestos que dice el Reglamento (recuperación de pelota,
finalización del tiempo de exclusión, etc.)
b) la pelota la recupera el equipo defensor, el expulsado entrará al inicio del siguiente período
c) la pelota no la recupera ninguno de los dos equipos y finaliza el período. El jugador expulsado no
entrará al inicio del siguiente período, salvo que su equipo entre en posesión de la pelota.
d) la pelota sale fuera del campo de juego en el momento que suena la bocina de final de periodo. El
expulsado entrará al inicio del siguiente período si el lanzamiento fuera un saque de portería a
favor del equipo defensor.
Comité de Competición
25.7.- En un partido de Liga Nacional, los árbitros expulsaron a un jugador, y en el anexo del acta,
transcribieron el nombre de otro jugador. El equipo protestó por eso, y se contactó con los
árbitros, quienes confirmaron el error, diciendo que habían pensado enviarme un correo
advirtiéndolo, pero que no llegaron a hacerlo.
Aclaraciones
25.8.- Repetimos en fichero adjunto la nota enviada el 13 de noviembre, con su aclaración
correspondiente a continuación:
1.- La tarjeta amarilla para los jugadores que están en el agua, se muestra al equipo, no a un jugador determinado
y de esta forma se debe anotar en el acta (sin número de gorro) y se debe escribir en el anexo indicando el motivo
concreto sin efectuar interpretaciones. Recordamos que TODAS las tarjetas, amarillas o rojas, se deben hacer
constar en el anexo de la forma que estamos indicando.
2.- Dada la novedad de estas tarjetas, recomendamos prudencia en su aplicación. Mostrar una tarjeta amarilla a
un equipo puede ser el inicio de más problemas, pues las siguientes actuaciones ya sólo pueden ser expulsiones
con sustitución y tarjeta roja. En consecuencia, cuando se muestre, debe de ser por causa de un juego enrarecido
y no por una situación particular de un jugador con el árbitro.
Finalmente recordar que siempre que se expulse a un jugador con sustitución por mal comportamiento, protestas
o brutalidad se debe mostrar la tarjeta roja de forma claramente visible como indicación que el árbitro no va a
permitir este tipo de actitudes en el partido.
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Rogamos que cualquier duda o situación confusa que os hayais encontrado en algún partido nos la
transmitais a fin de ir unificando criterios en la aplicación de las mismas.
Para las Mesas
25.9.- Es posible que en la puesta en juego del portero en un saque de portería, éste tenga la pelota
durante unos segundos observando el juego sin ponerla estrictamente en juego de la forma que
establece el reglamento. Aún así, el cronometrador pondrá en marcha el crono sin esperar a que el
portero haga la puesta en juego absolutamente reglamentaria, siguiendo la lógica del partido ya que
todos los participantes del mismo ya han dado por bueno el reinicio del juego, incluido el árbitro,
que en caso contrario ya hubiera señalado retención. No poner en marcha el cronómetro en este
caso sólo generará incomprensión y erigirá al jurado y, en consecuencia a los árbitros, como
protagonistas de algo que nadie entiende.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº26 Abr10)
Lo que ha sucedido…
26.1.- Cuando un árbitro procede a dirigir dos encuentros en la misma sesión, bien sea en Ligas o en
Fases debe tener en cuenta el siguiente aspecto que ya se está presentando: Al finalizar el primer
partido, el árbitro tiene en su cabeza el “ritmo” o “nivel” de ese partido. Al empezar el segundo
partido debe hacer un esfuerzo en “poner a cero” su cabeza y involucrarse en el “ritmo” o “nivel” de
este segundo partido. Ya se han dado casos que el árbitro inicia el segundo partido con un ritmo muy
bajo fruto del primero, y tarda mucho en conseguir adaptarse al nuevo ritmo del segundo partido.
En algunos casos incluso, no ha llegado a tener un buen control y criterio en este segundo partido.
26.2.- Hay una expulsión doble (uno de cada equipo) a 3 segundo de finalizar el periodo con
posesisión para el equipo blanco. En el siguiente periodo gana la pelota el equipo blanco (no hay
cambio de posesión) pero el expulsado blanco entra al campo de juego. En este caso se señalará
expulsión por 20 segundos de ese jugador. Nunca será una expulsión por todo el partido ni tampoco
se señalará un penalti.
26.3.- En una expulsión doble por brutalidad durante el juego, se expulsará a ambos jugadores por 4
minutos y se señalarán los correspodientes penaltis. Primero lanzará el equipo que estaba en
posesión de la pelota y después lo lanzará el otro equipo sin que en ninguno de los dos casos se
puede rematar un posible rechaze o rebote. El juego se reiniciará en el centro del campo por parte
del equipo que tenía la posesión desde si mitad de campo de juego. Cuando la expulsión doble por
brutalidad se produce durante un intervalo, tiempo muerto, o después de un gol, los penaltis no se
lanzarán.
26.4.- Cuando se expulsa al portero por brutalidad, su equipo quedará cuatro minutos sin portero
indistintamente si esa expulsión se ha producdio durante el juego o en algún intervalo, tiempo
muerto o después de un gol.
26.5.- Cuando se expulsan a varios jugadores por todo el partido (juego violento o brutalidad), los
árbitros deberán estar muy seguros de los números de los gorros de los jugadores que han
cometido las infracciones. No se pueden aplicar dichas sanciones a jugadores que no han participado
de dichos actos.
Aclaraciones
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Juan Esplandiu, 1
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26.6.- Cuando se señala un penalti en el último minuto, se debe pedir al entrenador del equipo
favorecido si desea lanzar el penalti o seguir jugando manteniendo la posesión. Las instrucciones de
FINA al respecto iban en este sentido, que era el árbitro quien debía pedir al entrenador qué
opción prefería.
26.7.- Cuando se comete un acto de brutalidad durante el juego por un jugador del banquillo, se
expulsará a dicho jugador por todo el partido. Un jugador del agua deberá salir del campo de juego
y el sustituto no podrá entrar hasta pasados los cuatro minutos de expulsión. Además, se lanzará el
correspondiente penalti antes de reiniciarse el juego.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº27
(nº27 Oct10)
Adjuntamos un resumen de las instrucciones que se dieron en la última Escuela FINA celebrada en
Atenas el 15 y 16 de octubre del 2.010
OTA PARA LA COMPETICIÓ ACIOAL: estas indicaciones están
dirigidas para las competiciones FIA de alto nivel. o se aplicarán al pie
de la letra en la competición nacional aunque el árbitro las tendrá en
cuenta.
FIA SCHOOL OF REFEREES 2.010
RESUME DE LA REUIÓ
Los últimos cambios de reglas buscaban hacer evolucionar el waterpolo en el siguiente sentido:
1.- Más rápido
2.- Más inteligente
3.- Menos violento
Ejemplos de estadísticas:
Antes de Atenas 2004 habían unas 65 acciones de ataque con 20-25 córners (situaciones estáticas).
Después ha pasado a 104 acciones con 10 córners (muchos más cambios).
104 acciones de ataque es fantástico.
En los últimos Campeonatos de Europa de Zagreb se ha registrado una presencia muy correcta de
espectadores (5.000 cuando jugaba Croacia, 400 cuando no); sin embargo, por la TV se veía la grada
vacía pues se enfocaba la zona VIP que no había nadie por la mañana, cosa lógica pues los partidos más
interesantes solían ser por la tarde.
FINA insiste en que persistir en juego sucio, jugar de forma incorrecta, etc… se debe expulsar por todo el
partido. Es decir, si un jugador juega sucio, se le expulsa, si persiste en esa forma de jugar, se le expulsará
por todo el partido. Lo mismo sucede con la brutalidad, que se ha facilitado la norma para que no haya
miedo a sancionarla.
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Hay tres temas cruciales a tener en cuenta:
Simulación
Pressing
Respeto
Simulación: se puede mostrar la tarjeta amarilla por simulación. En Zagreb sólo se mostró dos veces. La
simulación no debe formar parte del juego.
Debemos provocar jugar en distinta manera y las reglas ya están preparadas para ello.
Cuando la simulación la comete el jugador defensor es fácil cortarla ya que dejando jugar ya es suficiente,
ese jugador perderá la posibilidad de defender y, posiblemente la jugada acabará en gol. Sin embargo,
será necesario mostrar la tarjeta amarilla si se persiste en la simulación en la siguiente parada apropiada
de juego.
Si la comete el jugador atacante, se le podrá señalar falta en contra. Si persiste se le podrá mostrar la
tarjeta amarilla
Hay otro caso de simulación que es la de los dos jugadores debajo del agua y que muchas veces no se
señala nada. Se deben cortar estas situaciones, especialmente cuando un jugador gira al otro por debajo
del agua. No se debe dar la imagen de que no nos estamos enterando; no dar respuesta es la peor
respuesta.
Evitar faltas ordinarias fáciles. Evitar el otorgar muchas faltas sencillas, siempre que no suponga la
perdida de la situación de ventaja. En los últimos segundos de posesión, dentro del área de los 5 metros,
las faltas sencillas se han de “ganar”, por lo que hay que evitar dar faltas de forma fácil, al igual que con
las faltas en contra.
Pressing: ¿Qué es pressing? Quien hace pressing es el equipo que defiende. Cuano el pressing consiste
en coger con dos manos, mantener cogido, bloquear, etc. Se debe señalar expulsión y persistir en ello es
expulsión con sustitución. Persistir significa que ha de ser más de un jugador, es decir, si un equipo juega
de modo general de manera incorrecta o sucia. Cuando hay varios jugadores con pressing “incorrecto” es
preciso expulsar a uno, de entrada y advertir que no se permitirá este tipo de pressing “incorrecto”. Si
persisten, se expulsará con sustitución.
Hay situaciones de pressing en 5 metros, pero hay otras en todo el campo. En este caso es posible que
estén bloqueando el juego de forma inapropiada y hay que cortarlo.
Se puede aceptar el pressing que previene un pase, por ejemplo; sin embargo, no se puede aceptar el
pressing que previene el movimiento de un jugador. Especialmente cuando los seis jugadores están
bloqueando al adversario, se debe expulsar a alguno de ellos, porque es el equipo quien está jugando en
infracción. Si el equipo persiste en jugar de una forma exagerada, se expulsará con cambio.
Se debe ir muy al tanto en señalar una contrafalta en pressing.
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Hemos de olvidarnos de que lo normal sea acabar el partido con los 13 jugadores, o de tener 3 o 4
jugadores con tres faltas. Si hay jugadores con 3 faltas, seguramente hemos violado la norma de persistir
en juego incorrecto. Hemos de ir acostumbrándonos a que hayan más jugadores expulsados por todo el
partido por simulación, juego incorrecto, etc… (moderación en su aplicación)
Respeto: Respecto de los banquillos, cuando un entrenador empieza a protestar de forma ostensible, se le
debe mostrar la tarjeta amarilla inmediatamente. No se debe aceptar las protestas desde los banquillos y
los árbitros se deben hacer respetar.
Durante el último minuto del encuentro, no permitir ningún tipo de comentario por parte de entrenadores,
jugadores o delegados.
Otros aspectos a considerar.
Posición de boya: hay muchas distintas situaciones y se deben señalar las sanciones apropiadas a cada
caso; es decir, no siempre hay que sancionar la expulsión, también puede ser falta ordinaria. Hubo un
tiempo en que se decía que no se había de señalar falta ordinaria en el boya. SÍ que se puede señalar.
Hay que reconsiderar la situación en la de la línea de 5 metros. Ahí no hay que hacer regalos. Hay que
matizar un poco esta situación aunque sin cambiar las reglas de momento. Cuando se está acabando el
tiempo muchas veces se tiende a buscar esta falta. Dar falta ordinaria en esa situación puede ser
demasiado fácil. También se debe dar la contrafalta cuando el defensor está mostrando que no hace falta.
Demasiadas veces se da esta falta muy fácil por apenas nada. No es posible que el defensor ponga la
mano en el atacante y éste se hunda (por nada).
En las situaciones de penalti se están dando demasiadas situaciones en que se señalan con demasiada
facilidad, especialmente cuando el atacante lo está buscando. Lo mismo sucede cuando el atacante no se
gira totalmente a portería, se debe dar la expulsión en lugar de penalti. Cuando sea penalti hay que
señalarlo, pero realmente el árbitro debe estar seguro de que lo es. Es decir, el jugador atacante debe estar
realmente encarado a portería; si el árbitro ve que no lo está del todo, señalará expulsión.
Cuando un jugador está dentro de los 2 metros entre los postes de la portería y otro jugador lanza a
portería y marca, el gol será anulado y se señalarán los 2 metros, ya que se puede considerar que este
jugador puede molestar o distraer al portero.
Cuando los árbitros o los equipos entran en la piscina, a partir de ese momento ya son responsables de
todo el funcionamiento de la competición.
Igualmente, el árbitro no se debe limitar a firmar el acta sino que debe revisarla durante el juego para
asegurarse que está correcta, y también al final del partido. En ese momento, tampoco deberían hablar con
los entrenadores.
En competición internacional se permite que estén en el banquillo dos miembros más que son el doctor y
el fisioterapista, aunque su comportamiento debe ser correcto, y por supuesto no se moverán del lugar
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habilitado para ellos, no puede ser que estos se conviertan en unos asistentes, para la entrega de agua por
ejemplo, su función es otra.
En la tanda de penaltis el portero no puede lanzar ninguno, aunque podrá cambiar el gorro o el color del
gorro en el caso del número 13 y ponerse el de jugador para poder lanzar.
Doble arbitraje en el lanzamiento del penalti. En dependencia del tipo de partido y momento en el que nos
encontremos, los árbitros podrán decidir si es necesaria la colocación del árbitro de defensa en la línea de
gol, ya que en ocasiones puede provocar problemas de pérdida de momentos del juego en caso de
posibles rebotes. No obstante, en caso de partidos ajustados, es aconsejable.
También, deberemos tener en cuenta a la hora de aplicar el reglamento la diferencia entre “Juego
agresivo” (Agressive) y Brutalidad o Juego Violento (Brutal or Violent Play). El primero es juego duro,
sin maldad manifiesta pero que no permite al contrario desarrollar, ningún tipo de juego, la sanción será
de expulsión con sustitución. El segundo es juego violento con manifiesta voluntad de hacer daño, este
juego en ningún caso debe estar permitido y la sanción a aplicar será la de expulsión con susitución a los
4 min., y penalty cuando proceda
Otro aspecto a tener muy en cuenta son las “faltas tácticas”, este tipo de faltas, que especialmente tratan
de ralentizar, o minimizar las acciones del contrario y su posible ventaja(por ejemplo el típico
desplazamiento del balón en el momento de cometer una falta, que por si misma es ordinaria, pero que en
ese momento se convierte en falta de expulsión), éstas deben ser castigarlas con la máxima dureza que
nos permite el reglamento, expulsión por 20 seg. del jugador que la ha cometido.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº28 Dic10)
Lo que ha sucedido…
28.1.- Cuando un jugador es expulsado por protestar durante un tiempo muerto, el sustituto entrará inmediatamente. Lo mismo
se aplicará cuando suceda después de un gol o en el intervalo entre periodos.
28.2.- Si antes del lanzamiento de un penalti, entra un jugador no autorizado (octavo jugador) en el agua, no se debe penalizar
con penalti esta infracción. El árbitro hará salir del agua a dicho jugador y podrá expulsarlo por todo el partido con sustitución
si, a su juicio, interpreta que ha existido mala fe del jugador en esta acción.
28.3.- Un jugador puede cambiar su gorro por el de otro jugador en cualquier momento pero siempre con permiso del árbitro e
informando a secretaría. Esto incluye el caso en que el nuevo gorro proceda de un jugador que ya ha sido expulsado del partido
(por tres faltas personales o alguna expulsión con sustitución).
28.4.- Un entrenador que ha sido sancionado no puede dirigir el equipo. El árbitro debe asegurarse de esta situación. Además,
dicho entrenador no podrá sentarse en el banquillo en ningún caso, incluso aunque tuviera otra licencia (de delegado o
jugador).
28.5.- Si después de un gol, el equipo que ha recibido este gol pide un tiempo muerto, se concederá inmediatamente y el juego
se reanudará como un tiempo muerto.
28.6.- A falta de 2 segundos de posesión, el equipo atacante tira la pelota contra el techo para obtener neutral y tratar de
recuperar la pelota y disponer de 30 segundos más de posesión. El árbitro pitará falta contra el equipo atacante por renunciar a
jugar de forma deliberada. Es la misma situación en la que un jugador lanza la pelota a “tierra de nadie” cuando está
finalizando el tiempo de posesión.
28.7.- Si un jugador defensor roba la pelota a un jugador atacante y hunde ligeramente la pelota (no totalmente) no se debe
señalar falta por hundimiento de pelota. Esta falta se señalará cuando realmente se ha hundido completamente la pelota
obteniendo ventaja por este hecho. El árbitro se asegurará de que ha sido así antes de conceder esta falta. Así pues, hundirla
ligeramente podrá no ser sancionado como falta. El concepto de falta ordinaria por hundir la pelota, es el de impedir jugar al
adversario, según la Nota del punto 20.6 de reglamento de waterpolo: “Es importante recordar que tan sólo se señalará la
infracción cuando el jugador hunde la pelota bajo el agua al ser atacado”.
28.8.- En el banquillo no podrá sentarse ninguna persona que no disponga de licencia federativa y, menos aún, que sea la
cuarta persona “oficial” (no jugador). Esto incluye cuando se trate de alguien que esté haciendo prácticas para un curso de
entrenadores o similar.
28.9.- Los equipos deberán disponer del mismo bañador (uniformidad). Los árbitros harán constar en el anexo del acta el
incumplimiento de dicha norma.
28.10.- El jugador puede salir del agua por lesión. Cuando se recupere podrá volver a entrar al agua por la zona de re-entrada
de su propia línea de gol. El árbitro también puede detener el juego durante tres minutos como máximo (WP 25.3), para dar
tiempo a que el jugador se recupere. En ambos casos, al recuperarse podrá volver a entrar al campo de juego por la zona de reentrada de su propia línea de gol, en una parada apropiada del juego y con permiso del árbitro.
Si no se recupera y lo cambian, no podrá volver a jugar. Sólo podrá volver a jugar si se hace la sustitución correctamente por la
zona de re-entrada de su propia línea de gol; si la jugada acaba en gol, no será necesario efectuar la sustitución por la zona de
re-entrada.
28.11.- Durante el partido un jugador es expulsado por el resto del partido con sustitución y en vez de ir a su zona de reentrada
sale del agua por el bordillo. Basta con anotarle una única expulsión con cambio, y el suplente podrá entrar después de un gol,
final de periodo o tiempo muerto (Nota de WP-21.3).
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Aclaraciones
28.10.- Se confirma que los árbitros deben estar en cinco metros al inicio de cada periodo. El CNA sigue estrictamente las
normativas FINA evitando que hayan distintos reglamentos en las distintas competiciones.
28.11.- No se debe parar el partido para mostrar una tarjeta. Solo se parará si el juego lo permite. Sino, se esperará a la
siguiente situación apropiada.
28.12.- Contraataque con ventaja del atacante y el defensor ayuda a un compañero y anula el contraataque. Cuando el atacante
se encuentre dentro de 5 metros se señalará penalti. Si se encuentra fuera de 5 metros y la acción del jugador anula la ventaja
que tenía el atacante, el árbitro sólo podrá señalar una expulsión por 20 segundos.
Comité de Competición
28.13.- Las firmas de los capitanes y Delegado de Campo ya no son necesarias siendo suficiente la firma digital. Tampoco lo
es que los árbitros firmen el acta al final del partido una vez se ha impreso.
28.14.- Si cualquier miembro del banquillo se disculpa, siempre se debe apuntar en el acta, sea jugador, delegado o entrenador.
Si ya se ha cerrado el acta informática y posteriormente se debe escribir alguna incidencia añadida o para presentación en un
hospital por requerir un jugador atención médica, se redactará otro informe. No se debe cerrar el acta con excesiva rapidez para
dar tiempo a recoger todas las incidencias.
28.15.- Dado que se han producido algunos errores en la grabación de las incidencias en el anexo informático, cuando no
hayan incidencias se deberá escribir “SIN INCIDENCIAS”. De esta forma el Comité de Competición estará seguro que no
habían incidencias y no que podía haber problemas en la grabación de las mismas.
Para las mesas
28.16.- Se han detectado casos en que el secretario que se va precipitadamente por tener otro partido. Todos los miembros del
jurado se deben quedar hasta que se han cerrado todos los procedimientos de forma correcta.
28.17.- En el acta electrónica se debe dar a la pestaña del visto verde que hay abajo, que es el botón de guardar, ya que de lo
contrario, no quedarán grabadas las incidencias que se escriban en el mismo. Como se ha indicado en el punto 28.15, si no hay
incidencias se deberá escribir “SIN INCIDENCIAS” en el anexo y apretar la pestaña del visto verde para grabarlo.
28.18.- Se recuerda que el acta escrita no es obligatoria y menos aún que la haga el cronometrador general si sólo hay tres
miembros en la mesa. El acta oficial es la electrónica a no ser que haya problemas con ella. Solo se harán las dos actas si hay
cuatro personas en la mesa. Si hay tres, sólo se hace la electrónica.
28.19.- Se recomienda ir grabando la base de datos en un lápiz de memoria, los datos del desarrollo del partido para prevenir
alguna avería informática.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº29 Ene11)
Lo que ha sucedido…
29.1.- Cuando se señala una falta en 6 metros, el jugador no podrá lanzar directamente a portería si, previamente, ha nadado
para coger mejor posición.
29.2.- Un jugador que ha sido expulsado y que posteriormente lanza una patada contra su adversario, deberá ser sancionado
con penalti por interferir en el juego. Además, el árbitro podrá aplicar una expulsión con sustitución a los 20 segundos o a los 4
minutos, si la acción lo merece. Una expulsión por 20 segundos no sustituye en ningún caso al preceptivo penalti.
29.3.- Cuando un equipo no tiene posesión de la pelota y pide un tiempo muerto, se deberá señalar el correspondiente penalti.
29.4.- Si un equipo con superioridad numérica anota un gol cuando el jugador expulsado ya tenía de haber entrado y no lo ha
hecho porque la mesa no se lo ha indicado, se deberá anular el gol y volver el tiempo atrás hasta el momento en que dicho
expulsado tenía de entrar. Se cancelarán todas las acciones que hubieran sucedido en ese lapso de tiempo excepto las debidas a
disciplina (tarjetas y expulsiones con sustitución por disciplina o juego violento etc.) y brutalidad.
Aclaraciones
29.5.- Si al finalizar un período hay un jugador expulsado, y que no ha cumplido su tiempo de exclusión, es obligación de los
árbitros asi como de la mesa, el comprobar que antes del inicio del siguiente período, este expulsado se encuentre en su zona
de reentrada esperando se cumplan las condiciones para reintegrarse al juego.
Si por cualquier circunstancia, los árbitros no se percatan de que el jugador expulsado ha entrado en el campo de juego, y
posteriormente, se dan cuenta de esta incidencia, deberán volver al inicio del período, con la pelota en posesión del equipo que
la tuviera, y consecuentemente, todas la incidencias producidas en ese intervalo de tiempo (goles, expulsiones, etc.), excepto
las tarjetas y las expulsiones definitivas disciplinarias (falta de respeto, brutalidad, etc.), se deben anular
29.6.- Cuando hay una expulsión doble, estos jugadores podrán volver a entrar LOS DOS cuando se produzca un cambio de
posesión, un gol o se acaben los 20 segundos de expulsión.
En consecuencia, si se acaba el periodo con ambos jugadores expulsados, y al reiniciarse el siguiente periodo se produce un
cambio de posesión, podrán entrar LOS DOS JUGADORES. Si no hubiera cambio de posesión, deberán esperar LOS DOS
JUGADORES a que se acaben los 20 segundos de posesión o a que se marque un gol o haya otro cambio de posesión
posterior, lo que suceda primero.
Los árbitros deberán prestar atención a qué equipo tenía la pelota al finalizar el periodo.
29.7.- Cuando se señala penalti en el último minuto, el entrenador del equipo favorecido tiene el derecho de lanzar el penalty o
mantener la posesión del balón con un tiro libre a favor de su equipo. El árbitro consultará al entrenador acerca de su elección.
Sin embargo, no es necesario que se dirija hasta el banquillo para realizar la consulta, siendo suficiente una consulta visual en
la mayoría de los casos. Se reanudará el juego con el lanzamiento del penalti o del tiro libre de forma inmediata, sin
interrumpir más el juego. No se debe detener el juego de una forma excesivamente larga por esta circunstancia.
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Cuestiones y consejos… del reglamento (nº30 Feb11)
Lo que ha sucedido…
30.1.- Cuando hay una expulsión doble de jugadores de ambos equipos, el árbitro debe pedir la pelota y
señalar la expulsión de ambos jugadores antes de devolverla al campo de juego. Hay que evitar señalar
dicha sanción sin pedir la pelota, pues se puede crear confusión a los equipos.
30.2.- Antes de parar el juego para que un jugador pueda ponerse el gorro, habrá que contemplar si su
equipo está en posesión de la pelota y que ello no comporte cortar una situación de ventaja. Es un error
grave y que quita una clara ventaja a un equipo cuando el árbitro para el juego en el momento en que el
jugador está en condiciones de lanzar directamente a portería cuando se le ha señalado una falta fuera de
5 metros, muy especialmente cuando se está muy cerca de la finalización del tiempo de posesión.
30.3.- No debe permitirse que se continúe jugando durante un excesivo período de tiempo con algún o
algunos jugadores sin el gorro puesto. Ello da una imagen muy poco adecuada del juego. Se debe
aprovechar la primera “parada apropiada del juego” (WP 4.1) para indicar al jugador/es que se lo pongan.
Recordemos que el mismo punto del reglamento establece “Los gorros deben llevarse puestos durante
todo el encuentro”. En este sentido es aconsejable que cuando se observe que un jugador lleva el gorro
desatado hacérselo atar en la primera “parada apropiada del juego” puesto que lo más probable es lo
acabe perdiendo al cabo de poco tiempo.
30.4.- Cuando un jugador del equipo defensor que está expulsado, entra en el campo de juego antes de la
señal del árbitro o del secretario, se deberá señalar expulsión de este jugador, además de penalti contra su
equipo. Únicamente se le anotará una falta personal (código 2/3), y se le hará salir del campo de juego
para cumplir los 20” de exclusión. No se puede señalar únicamente una expulsión adicional si es un
jugador del equipo defensor.
30.5.- Antes de señalar una falta ordinaria o de expulsión al defensor de boya, el árbitro deberá
comprobar las distintas situaciones de ventaja que existen en el campo de juego. Se están dando casos de
anulaciones de goles por coincidir el silbato del árbitro con un lanzamiento directo a portería desde otro
lugar.
30.6.- Cuando se expulsa al defensor del boya y la pelota está fuera del área de 5 metros, no se podrá
lanzar a portería. Si así fuera, el gol que se pudiera conseguir será anulado y se señalará falta ordinaria
contra el equipo atacante. Lo que determina que el jugador puede lanzar directamente a portería es que la
falta se produzca fuera del área de 5 metros además de que la pelota esté fuera de dicha área y más atrás
del lugar de la falta.
30.7.- Cuando el árbitro en defensa señala una falta contra el equipo atacante, no será necesario se quede
comprobando la puesta en juego de esta falta, si los jugadores de ambos equipos ya están nadando hacia
el campo contrario. Dicho árbitro, que ha pasado a ser árbitro en defensa a árbitro en ataque, se colocará a
la altura de la primera pareja atacante y dejará que sea el otro árbitro quien se asegure de la correcta
puesta en juego de esta falta..
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30.8.- Cuando un jugador defensor intercepta un pase lanzando la pelota fuera de su línea de gol, se
deberá señalar corner y no saque de portería. El saque de portería se señalará cuando se intercepta un
lanzamiento a portería, no cuando se intercepta un pase.
30.9.- Cuando se produce un cambio, el sustituto podrá entrar inmediatamente después que la cabeza del
jugador sustituido haya aparecido por encima del agua dentro de su zona de reentrada. Si en ese momento
el juego estuviera parado por alguna señalización del árbitro (falta ordinaria, corner, etc…), ésto no será
razón para no autorizar la entrada del sustituto. El sustituto podrá entrar, aunque el juego esté parado, si
su compañero ya ha salido del campo de juego según lo descrito.
30.10.- No es conveniente señalar las expulsiones silbando de forma espaciada y lenta. Se están dando
casos en que el equipo atacante sabe aprovechar ese momento de la expulsión lanzando rápidamente a
portería cuando el árbitro aún está silbando parsimoniosamente la expulsión.
Aclaraciones
30.11.- Cuando el árbitro en ataque no pueda ver acciones graves de jugadores en su zona pero que, por la
posición de sus cuerpos le resulte imposible de apreciar, el árbitro en defensa podrá intervenir en su
ayuda, siempre y cuando la acción sea lo suficientemente importante para el juego (por el cambio de
ventajas claras que signifique o por el incremento de violencia que pueda derivar). El árbitro en defensa
debe “sentir” que ayudará a su compañero con esta acción; en caso contrario, se abstendrá de intervenir.
30.12.- Cuando un jugador coge al contrario por la cabeza, cara o cuello, el árbitro señalará expulsión
inmediatamente, independientemente de donde se produzca la falta, aunque siempre teniendo en cuenta
las posibles situaciones de ventaja que puedan haber en otro lugar del campo de juego. Dicha expulsión
podrá ser por 20 segundos o por todo el partido, dependiendo de la gravedad de la acción.
30.13.- El comportamiento en las fases debe ser correcto y respetuoso con la competición. En
consecuencia, por ejemplo, el árbitro no podrá marchar de la fase antes de que la misma finalice. Si un
árbitro prevé que no podrá estar presente en la fase a la que ha sido designado desde el principio de la
misma (Reunión Técnica) hasta el final del último partido, no podrá cumplir con los requisitos
establecidos.
30.14.- El árbitro no debe tolerar las protestas de los entrenadores ni miembros del banquillo. Tampoco
deberá admitir comportamientos exagerados como lanzar botellas al agua o similar, aunque su enfado no
vaya dirigido contra el árbitro. También en estos casos el árbitro debe sancionar la acción con la tarjeta
amarilla e indicará exactamente lo sucedido en el anexo del acta.
30.15.- Cuando se señale doble brutalidad durante un intervalo entre periodos, después de un gol o
durante un tiempo muerto, se expulsará a ambos jugadores por cuatro minutos aunque no se lanzará
ningún penalti. Ambos equipos reanudarán el juego con seis jugadores y los sustitutos de los jugadores
expulsados no se reincorporarán hasta pasados los 4 minutos de expulsión.
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