ESCUELA DE EDUCACIÓN MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Seminario de Estrategias de enseñanza en entornos virtuales Profesora Norma Scagnolli [email protected] Año 2014 Introducción El uso ubicuo de nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC) provocó cambios que afectaron los usos y costumbres de la sociedad en todos los ámbitos, incluido el ámbito educativo. Estos cambios contribuyeron a que el repertorio de estrategias pedagógicas tradicionales utilizadas por años en la educación formal se viera reforzado y ampliado en las ultimas dos décadas. Reforzado porque surgieron versiones modificadas de estrategias de enseñanza conocidas en la educación tradicional; y ampliado por la aparición de estrategias nuevas que surgieron a partir de nuevas prácticas comunicacionales y de información, y a partir de la implementación formal y sistemática de nuevos entornos de aprendizaje. En la actualidad el uso de nuevas estrategias pedagógicas en diferentes entornos se describe con frases como: aprendizaje activo, aprendizaje colaborativo, gamificación o aprendizaje a través del juego, aprendizaje en redes, y otras que no son nuevas sino que se han mutado a aplicaciones en los nuevos entornos. También se reconocen múltiples entornos como espacios virtuales en general, entornos móviles, entornos masivos y abiertos, o espacios de aprendizaje en redes sociales. Vemos cambios muy importantes en la formación de las personas, no solo por cambios en la educación formal, sino muy especialmente por las crecientes oportunidades para auto educación que existen para todos los que tienen acceso a las TIC. Estas mutaciones y cambios de espacios, entornos y actitudes nos hacen preguntarnos cuáles son las técnicas más efectivas para enseñar y aprender, y cómo identificar las variantes según los diferentes entornos y los diferentes usuarios. Este seminario propone reconocer y analizar entornos virtuales de aprendizaje; e interpretar, analizar y evaluar la implementación de estrategias pedagógicas posibles en diferentes entornos y según diferentes modalidades de enseñanza. A partir de un relevamiento de modelos de diseño instruccional utilizados en la formación académica tradicional y en la capacitación de adultos formal e informal, se van a explorar la aplicación de estrategias de enseñanza según los objetivos de enseñanza Estrategias de Enseñanza en Entornos Virtuales – Prof. N.I.Scagnoli y los momentos de aprendizaje. El seminario enfoca en la aplicación de estrategias en el diseño de cursos en entornos virtuales para educación formal, semi-presencial o a distancia; y para auto aprendizaje, como en entornos masivos o MOOCs. Objetivos Este seminario ha sido diseñado con el objetivo de que los participantes al completar el curso tengan competencias que les permitan: - Identificar las estrategias de enseñanza para entornos virtuales más efectivas según las necesidades e intereses de una audiencia en particular. - Reconocer las características y capacidades de entornos virtuales de aprendizaje variados. - Analizar estrategias para realizar comparaciones y mediciones relacionadas con el aprendizaje y objetivos. - Tomar decisiones sobre el uso o recomendación de estrategias de enseñanza. - Aplicar nuevas estrategias en situaciones de enseñanza formal o informal. - Evaluar y auto evaluar el uso de prácticas pedagógicas en entornos virtuales. - Identificar tendencias o posibles cambios según comportamientos y usanza. 1. 2. 3. 4. Temario Momentos y fases de la enseñanza. Bases del diseño instruccional en entornos virtuales. De modelos de la enseñanza virtual tradicional a los MOOCs. Estrategias de enseñanza tradicionales y modernas. Identificación, análisis comparativo, evolución. Las estrategias de enseñanza virtual y las diferentes modalidades y variaciones. Las estrategias que favorecen el aprendizaje vs. las estrategias que facilitan la enseñanza. Prácticas pedagógicas actuales y tendencias. Modelos de evaluación y mediciones con diferentes propósitos. Metodología El seminario alternará sus clases en cuatro momentos de trabajo: Clases interactivas mediante presentaciones de temas del programa, discusiones según la bibliografía y las experiencias. Las clases se realizaran en el espacio virtual llamado Blackboard Collaborate o Wormhole. Las clases sincrónicas son de asistencia obligatoria. Seminarios con actividades de aplicación de conceptos a situaciones de la vida real, como análisis de casos. Talleres de experimentación y diseño usando entornos virtuales variados. Foros de discusión y debate de temas del programa y de temas actuales Trabajo en equipo Evaluación La evaluación tomará en consideración tres aspectos: 2 Estrategias de Enseñanza en Entornos Virtuales – Prof. N.I.Scagnoli Participación en clase (20%) Participación en foros y espacios colaborativos (20%) Trabajo en equipo (20%) Participación en actividades prácticas (20%) Trabajo final grupal e individual (20%) Bibliografía (En proceso de selección). El material bibliográfico será puesto a disposición de los estudiantes al momento de inicio del Taller. 3