Proyecto Final Michel

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Instructor:
Michel Martín
Código de Curso
M-34/0-11
Alumno:
César Daniel Pascual Vallejo
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CICE
Máster en Sonido Digital 2012
Michel Martín:
“El problema de trabajar
con sonido es que no se
puede ver”
ALUMNOS DEL MÁSTER DE SONIDO JUNTO A LOS MÚSICOS EN EL ESTUDIO DE GRABACIÓN
Los alumnos pudimos presenciar una grabación profesional en directo, bajo la supervisión del profesor
Michel Martín.
Evidentemente, la primera etapa antes de sistema o al aparato con el cual será
empezar una producción es hacerse cargo de reproducido el resultado final. Esto es al
los gastos que conlleva un proyecto musical al menos en teoría.
completo. Sin embargo, este trabajo no está
Por ello necesitamos frecuentemente
orientado a desarrollar esta parcela de monitores de campo lejano, campo medio y
producción ejecutiva, a pesar de ser tan campo cercano. La respuesta en cada uno de
importante y necesaria.
ellos es bien diferente, no sólo en rango
Así pues, en primer lugar trataremos el dinámico,
aspecto acústico del estudio, y para ello
debemos hacer una reflexión sobre la propia
sino también en linealidad y en
respuesta en frecuencias.
Lo primero que hay que hacer a la hora
sala del estudio donde vamos a realizar la de familiarizarse con la interacción entre la sala
grabación. Para ser honestos habría que decir y el sonido de los monitores es tener una
que la grabación se realizó en una sala que no perspectiva lo más objetiva posible, a través
pertenecía a un estudio de grabación al uso, de la utilización de sonidos de referencia que Diferentes monitores con los que se
pues no estaba diseñada como tal, sin conozcamos, como por ejemplo una grabación trabaja en estudio.
embargo cumplía con los requisitos básicos o un disco de temas que nos den una Para poder realizar un monitoreo profesional
necesitamos varios tipos de escuchas. Cada una
para realizar una grabación profesional.
fiabilidad en casi cualquier escucha, a ser
de estas escuchas posee diferentes
El requisito inicial y absolutamente posible en el estilo musical que vamos a capacidades de espectro y amplitud diferentes.
esencial se basa en los diferentes tipos de grabar a continuación.
escuchas. Todos los medios de reproducción o
Por el ello Michel Martín hizo sonar
transmisión de sonido, por ejemplo el CD, ciertas pistas pre-configuradas de un tema
poseen diferentes capacidades de espectro y musical, importándolas en el Pro Tools 10
amplitud. Así pues, para un resultado óptimo desde el CD, para poder objetivar la respuesta
deberíamos producir siempre con vistas al de los monitores antes de comenzar a grabar.
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Técnicamente se puede decir que
una mesa integrada como la que se
ve en la imagen no deja de ser ni más
ni menos que un ratón grande, es
decir, una controladora externa al
programa con el que estamos
trabajando, en este caso Pro Tools
10.
Sin embargo una mesa como esta
nos aporta cantidad de funciones que
podríamos realizar desde el propio
software, pero evidentemente no de
una manera tan fácil y directa.
Relacionarse con la mesa es tan
importante como la fase de análisis
de monitoreo, antes de cualquier otra
cuestión.
En la sala también existen otros
elementos que ayudan a que la
acústica sea mejor. Son elementos
que están planteados para evitar las
reflexiones de sonido. Los diseños de
estos elementos dependen de cada
fabricante, y son específicos para
cada sala de grabación.
To d a s e s t a s s o l u c i o n e s s o n
necesarias tanto dentro de la Control
Room como de la sala de grabación.
Estaremos todos de acuerdo en que la
mayor parte de los estudios de
grabación suelen estar dentro de las
ciudades, con lo cual están expuestos
a un ruido mínimo de partida dentro
de las salas destinadas a la grabación.
Sin entrar en el NC mínimo aceptable
dentro de una sala en la cual se va a
grabar, se hace evidente que la
acústica de la sala debe de ser
controlada al máximo posible, y las
reflexiones de sonido minimizadas,
dado que un ingeniero de sonido
puede perfectamente mantener una
escucha en su trabajo de ocho horas
de media al día según la producción.
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MESAS
PROFESIONALES
El ORDEN DE
ENCENDIDO
Las mesas de control
de gama alta, es decir,
utilizadas
por
los
grandes profesionales,
generalmente no se
a p a g a n . Ta l e s s u
delicadeza a la hora de
trabajar con ellas.
Se evita con ello que
una bajada de tensión
las pueda averiar.
Debemos de adquirir
siempre que podamos
buenos hábitos de
trabajo, a la hora de
segurizar todos los
pasos dentro de un
estudio de grabación.
Por ello, la alimentación
de los monitores se
enciende en último lugar
y se apaga antes que
ningún otro aparato
quede sin alimentación.
SAI
Los estudios de
grabación deben
disponer de sistemas de
a l i m e n t a c i ó n
ininterrumpida (SAI).
Estos sistemas están
pensados para evitar no
sólo perdidas de
información por falta de
alimentación, sino
también para que el
hardware que está en
funcionamiento
permanente se alimente
de un flujo de corriente
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PACH PANNEL
un micro o un instrumento por
donde esperamos que salga.
Es interesante comprobar hasta que
Quizás por esta razón el
punto se puede uno complicar el trabajo profesor Michel decidió no
cuando la red de bus, es decir los canales empezar hasta que el técnico
externos por los que camina la señal no está del estudio no pusiera las cosas
bien definida.
en su sitio. El técnico a cargo
Podemos decir que un Pach Pannel viene del estudio es probable que sea
a ser como una especie de centralita que la mejor persona para corregir o
conecta las entradas y las salidas adecuadas, ajustar la lógica de un panel de
definiendo con precisión por donde está conexiones que diariamente
saliendo o entrando cada señal de audio que puede y suele tener pequeños
manejamos. Cuando montamos las pistas en cambios , cambios que nadie
el software, si no están de acuerdo con la red más tiene por que conocer.
de bus externos que relaciona el hardware con Evidentemente, empezar a
el software, podemos perder mucho tiempo trabajar sin que esto esté
intentando saber por que no sale la señal de re s u e l t o e s u n a m i s i ó n
imposible.
Por otro lado, si vamos a
“ No hacer aquello que no nos
corresponde nos deja
más
tiempo para concentrarnos en
nuestra parcela de trabajo
específico, que en este caso es
la producción ”.
producir un disco en el estilo que sea,
sencillamente nuestra labor no es la de
técnico, y está tarea, al menos en ese
momento, se debe delegar en otra persona,
liberándonos de la labor técnica en la medida
de lo posible para podernos centrar en la
mezcla estética y musical. No se puede estar
en todo al mismo tiempo, aunque hay que
reconocer que, al menos en España, ser
productor y tener un técnico de apoyo
es un verdadero lujo. Por esta razón, lo
normal es perder una mañana o una jornada
entera en colocar técnicamente todo,
asegurándonos antes de empezar a grabar de
que funciona correctamente.
En el estudio la primera mañana se
destinó a toda la labor técnica, y los presentes
no nos fuimos a comer hasta que todo estuvo
preparado. Después, por la tarde, se comenzó
a grabar.
EL BACK LINE
Los instrumentos que se utilizan en una grabación
definen tanto la calidad como el estilo musical que
los músicos han escogido para su producción.
Un productor debe de escuchar a los músicos
conociendo muy bien sus pretensiones de cara a
plasmar un tipo de estética u otra en el sonido del
disco que va a salir al mercado discográfico, pero
también debe aconsejar a los artistas, puesto que
supuestamente es el mejor conocedor del sonido
y los estilos que a lo largo de la historia de la
música han creado nuevas tendencias artísticas.
Para llegar a este conocimiento profundo de la
estética musical,
el productor debe conocer
como se crean determinadas sonoridades, ya
sean texturas sonoras, efectos, calidades, o
“colores sonoros”, es decir, que debe de entender
de instrumentos musicales, tanto reales, bien
acústicos o bien electrónicos, como virtuales.
Un buen
cableado define
un sonido de
calidad.
En España la empresa líder y sin discusión la más
profesional a este nivel es Call & Play. Para esta
grabación no hizo ninguna falta alquilar
instrumentos, puesto que los músicos trajeron sus
propios medios.
Pienso a título personal que esto es lo mejor,
puesto que el mejor resultado se da cuando el
músico toca el instrumento que conoce y al cual
está acostumbrado.
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Una vez definido el Pach Pannel de
manera correcta ya podemos
enchufar las entradas de cada uno
de los micros.
LA GRABACIÓN EN
ESTUDIO
Michel : “ El milagro de una buena grabación consiste en conseguir que todo parezca perfecto en todo momento, incluso el
clima”.
En un estudio de grabación no sólo hay que tener en cuenta las
cuestiones técnicas, sino cuidar el ambiente emocional que se respira.
Muchos productores descuidan esta faceta, y la producción se
funciona se premia la creatividad, y las buenas canciones, las mejores
interpretaciones, y los mejores arreglos quedan grabados.
Hay que pensar que un estudio de grabación no deja de ser mas
resiente, puesto que el acto de hacer música no deja de ser una
que un lugar de experimentación, y por lo tanto, no todo lo
exposición de los sentimientos, es decir, una demostración
que vamos a grabar tiene que venir medido desde el
sin tapujos de nuestra propia intimidad.
local de ensayo. En el arte hay una parcela reservada al
Cuando un productor no sabe llevar el ritmo emocional
azar, y un buen productor tiene que estar atento a lo
de los músicos que ha de grabar, se puede decir que, en
que puede aparecer sin ser esperado, pero que puede
parte, no sabe producir. Saber cuando presionar o cuando no
ser realmente bueno para una producción.
hacerlo forma parte de una empatía y una psicología fina de
Técnicamente hay que darse margen, hay que crear
trabajo propia de gente con cierta sensibilidad. Quizás por esta
espacios de “comodidad” para que esta faceta azarosa
razón podemos afirmar que no todo el mundo sabe llevar a buen puerto
aparezca y pueda ser recogida y aprovechada, así sea una
una buena producción.
improvisación, o momentos en los que los músicos creen no estar
En un ambiente distendido, en el que el productor y los músicos
tienen suficiente confianza como para aportar ideas o corregir lo que no
siendo grabados. Michel Martín dice que en un estudio nunca
pronuncia la palabra “grabando”, pues con ello provoca el terror
instantáneo entre los músicos.
ELEGIR BIEN EL MICRO PARA
COLOREAR EL SONIDO
CONDENSADOR DE CONDENSADOR DE
TRANSISTORES
VÁLVULAS
DINÁMICOS DE
BOBINA
COMBINARLOS EN
UNA MISMA TOMA
Los transistores
respetan la
realidad tal
cual. Por ello
se les puede
denominar como
micros
transparentes.
Son micros
“sordos” de
respuesta,
buenos para
cantantes de
rock, es
decir, para
los que cantan
potente.
Es interesante
pensar que en una
grabación de voz
podemos mezclar
varias pistas,
cada una
realizada con un
micro diferente.
Estos micros
alimentan los
armónicos pares
en la señal. Son
perfectos para
colorear dándole
brillo a la
grabación.
6
LA MICROFONÍA PARA VOZ
Son muchas las pruebas que llegamos a
realizar hasta que nos quedamos con el color
de la voz que más nos convence. Mientras que
unos micros dan realidad sonora otros colorean
la voz. Aquí tenemos algunas imágenes que
ilustran lo anteriormente explicado. Nuestro
cantante trajo un Shure SM57, y aunque hubo
opiniones, al final el mejor resultado lo dio este
micro.
El “antipop” es fundamental
para evitar golpes de aire,
interponiendo una distancia
entre el micro y el cantante.
Al mismo tiempo los apoyos
tienen que ser buenos para
que evitar las vibraciones
del suelo no entren en el
micro.
La voz es
lo más
delicado de
preparar
LISTA DE MICRÓFONOS UTILIZADOS
Seguro que un Neumann M149, (M49) o un Neumann U47 son unos micros excelentes, concretamente
una versión fet que sólo funciona para bombos y bajos, pero lo mas frecuente es encontrarse con los que
cada estudio ha escogido para trabajar diariamente. Conociendo los tipos de micro y sus respuestas, más
o menos “sordas”, podemos llegar a elegir adecuadamente, teniendo en cuenta que hay instrumentos más
agresivos que otros. Estos son los que finalmente se eligieron para grabar:
Nº
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11-14
15
16
item
Bombo
Caja
Hi/H
Overhead
Ambiente bat.
Bajo
Guitarra
Guitarra
Guitarra
Guitarra
Teclados
Voz
Ambiente voz
Micro
AKG D112
Audiotécnica AT650
Neumann KM184
AKG D190
Coles Electroacoustics 4040
DI (inyección)
Audiotécnica AT 650 (Dinámico)
Neumann TLM 103 (Condensador)
Coles 4040 (ambiente cinta)
Audix OM7 (dinámico)
◊
Shure SM57 (dinámico)
Neumann TLM 103 (condensador)
Previo
SSL XLOGIC
AVID
AVID
SSL XLOGIC E
AVID
AVALON VT737
AVID
AVID
AVID
AVID
AVID
AVID
AVID
7
Los previos también colorean
LA IMPORTANCIA
DE LOS PREVIOS
Si bien los micros colorean la
señal, e incluso bien utilizados nos
pueden aportar una mezcla
anticipada, los previos también
colorean y personalizan el sonido.
Transformamos así los sonidos
aceptables en sonidos geniales e
inesperados, puesto que aquí
también estamos experimentando
con las texturas sonoras.
Nunca debemos de grabar con
un compresor. si acaso con un
limitador.
Los previos se utilizaron en un principio como apoyo para referenciar al resto de músicos y así poder grabar
inicialmente la batería.
En el estudio lo primero que se grabó fue la batería. Es
se hizo de los previos durante la grabación. Fundamentalmente
imposible que el batería se ciña al ritmo de un tema y
en esta grabación se aplicaron procesos de compresión.
al tempo emocional de una canción sin escuchar
Aunque programas como Pro Tools disponen de
el tema tal y como ha sido ensayado con el
compresores, limitadores, ecualizadores, etc., pero
resto del grupo. Como bien se puede ver en
evidentemente no son comparables con el
estas imágenes, mientras el batería está en
hardware que encontramos en un estudio.
la sala de grabación, el resto del grupo está
tocando en la sala de control. Más tarde
fue el cantante el que se sitúa en la sala de
grabación. Dentro de la sala de control la
voz funcionó sólo como referencia, y se
probó a través del previo MANLEY VOXBOX,
valga este ejemplo para ilustrar la utilización que
se hace de un previo o bien para grabar o bien
como referencia. Más abajo desarrollo la utilización que
PREVIOS PARA DAR COLOR
VOZ
BOMBO
OVERHEAD
BAJO
Sodales nulla
Ante auctor
excepturi
wisi, dolor
lacinia eros
condimentum
dis, sodales.
Lacus nunc
Feugiat at. In
orci ligula
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Quam ac vel
est dapibus.
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LA GRABACIÓN
DE TECLADOS
Mejor un
buen plug-ing
que un mal
sintetizador
A través de Un programa Maestro como Pro Tools
podemos crear un instrumento virtual, en este caso
controlado desde un teclado USB. Emulamos de esta
manera sonido Hammond, algo cercano al estilo
musical que estamos produciendo.
Está claro que los instrumentos virtuales no tienen la
calidad de los reales, a pesar de que cada día son
mejores, de hecho, tratándose de sonidos de síntesis,
probablemente nos aporte mejor sonoridad un plug-ing
de Pro Tools que un módulo de sintetizador de mediana
calidad sonora.
La ventaja es que podemos producir sonido utilizando el
MIDI, es decir, sin crearnos la necesidad de tener que
utilizar microfonía adicional, Aunque siempre tenemos
la opción de grabar a través de una salida, al igual que
otro instrumento, si así lo deseamos.
LA MEZCLA
”Cuando escuchas un buen álbum deberías sentir que cada
componente o parte está bajo control, que se asienta bien en el
espacio que ocupa y que juntos forman un todo de manera tal
que nada parece faltar.” (Gavin Tyte 2001)
Esta sentencia puede ser la esencia de lo que debe de ser una buena mezcla. Al menos en teoría. En la práctica no es tan fácil,
puesto que lo que falta en una mezcla equilibrada suele percibirse gracias a un oído bien entrenado, sin el cual, desde mi punto
de vista, es imposible mezclar. Aparentemente tener un oído educado se podría traducir en algo así como “pegar mejor la oreja”,
para que nos entendamos de manera rápida, pues así supuestamente oiremos mejor todo el empaste de una mezcla. Pero esto,
como digo, no es así de simple.
La educación del oído es un trabajo que combina nuestra parte neuronal con la parte conceptual y cognitiva, puesto que la
música es un código lingüístico, y al igual que aprendemos las palabras asociadas a objetos, debemos percibir el sonido musical,
sus intensidades, y sus texturas de la misma manera que hablamos nuestro idioma natal.
Hay recursos para educar nuestro oído de cara a ser un buen productor, por ejemplo dictados rítmicos, intervalos, acordes desde
triadas, cuatriadas o acordes de más notas, acordes relacionados dentro de una tonalidad, clúster fuera de relación tonal,
melodías con significados plenos de frases completas o células rítmicas y melódicas sueltas o repetitivas, escalas tonales o
modales, duraciones sonoras. Al margen del lenguaje propio de la música deberemos de aprender a distinguir texturas diferentes
en el sonido, y “cantidades” o densidades de frecuencias, volúmenes, etc.
En fin, hay muchas investigaciones sobre el comportamiento y entrenamiento del cerebro a través de la música, y todas apuntan
a la enorme actividad que ésta disciplina despierta en nuestra mente, desarrollando todas las facetas de nuestro sistema de
comprensión cognitiva. Este trabajo no está orientado a desarrollar este aspecto, sin embargo sólo quiero dejar constancia de
que educar el oído es algo muy complejo que no se puede hacer en unos pocos días de práctica, sino que más bien requiere
años, a menudo comenzando esta adaptación desde la más tierna infancia.
Podemos decir que si grabar es relativo a construir una casa, entonces mezclar sería decorarla. Por eso levantar niveles es el
primer paso para escuchar todo, y como decía Irene Vinader, “empezar a picar piedra” en una expresión claramente sinestésica,
sin embargo eso no basta en la mayoría de las ocasiones. Quizás, por resumir, puesto que cada parte de la producción tiene que
ocupar su propio lugar espacial, deberíamos de atender a estos tres conceptos elementales:
1.
Ubicación en el Espectro Sonoro. 2.
Profundidad (manejo de planos frontales y traseros).
3.
Balance (posición estereofónica en la mezcla).
9
He escogido el tema de SAVE, grabado durante las sesiones en el estudio, para desarrollar una explicación que esclarezca
la metodología que he utilizado a la hora de mezclar y Masterizar ambos temas del proyecto. A la vista está que el
programa que he utilizado para ello no ha sido el Pro Tools, unos de los más trabajados profesionalmente, sino el LOGIC
PRO. En realidad ambos programas son maestros y se comportan de una manera muy parecida, por lo que cualquier
usuario de otros programas profesionales podrá entender estas imágenes de manera familiar.
Me centraré por tanto en la mezcla:
Al igual que en la Arquitectura, la armonía musical funciona desde sus cimientos hacia arriba, y la mezcla, al ser musical,
básicamente funciona igual, por ello ésta debe de empezar fundamentando esos cimientos de manera firme para que la
mezcla no se nos caiga. Así pues hay que empezar a mezclar por las frecuencias graves, en especial sobre aquellas que
son sonidos indeterminados, es decir, que no manejan una señal de onda sobre una frecuencia tonal armónica simple, lo
que llamamos los músicos un tono puro, denominado así a pesar de que realmente los tonos puros no existen, salvo que
los creemos en un analizador de espectro. En resumen, esto convierte al bombo en el primer elemento a mezclar.
Para mi gusto, en ambos temas el bombo no tenía suficiente pegada ni presencia inicial, rompiendo el contraste con el
contratiempo de la caja. Esto no solo hacía que el tema se desmoronara emocionalmente, sino que además no me permitía
fijar bien los niveles de volumen adecuados desde un inicio.
Para trabajar adecuadamente el bombo, lo he independizado a través de un bus1 a un canal Auxiliar1, en el cual después
pueda montar efectos sin modificar la señal original si no lo deseo. Luego he doblado la señal del bombo en dos canales
mono, de tal forma que puedo ecualizar y comprimir las dos señales de manera independiente. Después de darle mayor
ganancia en EQ a las frecuencias graves comprimo una de las dos señales. Esto es lo que llamamos compresión paralela, de
la cual ya hablaré más adelante.
Analógico o digital, da igual, lo que queremos es una buena mezcla. Sin obsesionarse con el volumen, lo mejor es crear una
referencia que nos de tranquilidad y nos permita disponer de suficiente dinámica como para tirar de ella si lo necesitamos.
La relación de niveles se empieza preferiblemente con una imagen mono, por tanto no hay panorámica todavía. En mono
ves cuando un instrumento enmascara a otros. En mono se escucha mejor si hay problemas de fase.
Vamos a tener en cuenta que el cero analógico en db Fs es -18 en un sistema digital, en el que trabajamos entre -18 y -14,
como es el caso. Si vamos a mezclar de referencia a -14 dbs, el bombo y el bajo podrán moverse -6 dbs más. Esto es lo
que yo he tenido en cuenta durante la mezcla, pues entre ambas señales de bombo más o menos obtengo una media de
15 dbs. Fusionando la señal mono con compresión con la no comprimida perfilo la señal final. Ahora si, inserto una reverb
en el canal auxiliar, y controlando la reflexión más el espacio en sala creo mayor permanencia y densidad en la pegada.
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A partir de este momento ya puedo trabajar de la misma manera el resto de la batería. Una vez que tengo los niveles de
volumen que deseo, trabajo por sub-grupos de mezcla con respecto al resto de instrumentos, puesto que bajo o subo a
placer los niveles de toda la batería de manera proporcional, sin estropear la relación de niveles entre los elementos de la
propia batería que tanto me ha costado encontrar.
He decidido unificar toda la batería a través de un sólo canal auxiliar, puesto que lo que quiero es que todos sus
elementos mantengan de manera compacta el mismo nivel de Compresión y reverberación a la salida del canal. A pesar
de ello, es posible que me haya equivocado con este planteamiento.
El canal auxiliar además me ofrece la posibilidad de ecualizar de nuevo si los elementos de toda la batería están un tanto
descompensados en frecuencias.
11
Ahora trabajo los instrumentos melódicos, o de sonido determinado, de la misma manera que he trabajado el bombo.
Según las curvas de Fletcher y Mundson, curvas que reflejan la flexibilidad del oído, este es más flexible a unas
frecuencias que a otras, y dependiendo de la potencia (y la distancia) captamos unas frecuencias más que otras. En
igualdad de potencia de emisión, lo más audible son frecuencias medias, los 4000 hz, de 1000 hz a 6000 hz, que es donde
se maneja la voz humana. Hemos dicho por tanto que, al aumentar los decibelios, las curvas se vuelven parejas y se
empiezan a escuchar con igual percepción.
Por todo ello he tenido en cuenta que los sonidos más graves, junto a los más agudos, deben de manejar niveles de
intensidad mayores que los medios, para equilibrar el nivel general de percepción, pues en caso contrario corremos el
peligro de hacer una mezcla en la cual los extremos, en términos de tesitura sonora, no se escuchen adecuadamente.
En el tratamiento del bajo también genero dos señales mono y con ellas trabajo igualmente la compresión paralela. Sin
embargo, en el tratamiento de la reverberación hay que tener especial cuidado, puesto que las frecuencias bajas se
difunden con más facilidad, y si nos pasamos añadiendo reflexión, o exageramos el efecto del espacio en sala, podemos
provocar una indefinición en el perfil sonoro, puesto que el sonido se “amontona”, y el contorno de cada ataque se
“diluye”. Para ello hay que ajustar con gran sutilidad tanto el Ataque como el Release.
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Las guitarras en Pop-Rock tienen una importancia crucial, puesto que dan el carácter y la fuerza necesarias para hacer que
un tema te haga “hervir la sangre” en un buen concierto de este género. Digamos que la guitarra eléctrica es el alma del
Rock y sus estilos derivados. Si no se cuida su sonoridad el tema puede estar bien equilibrado en niveles, pero no va a
funcionar por que no tiene garra.
Dado que la guitarra venía distorsionada de grabación, de manera natural, puesto que el estilo musical así lo pide, lo único
que he hecho es comprimirla de manera muy sutil para que la distorsión no pique en la señal traduciéndose en un sonido
demasiado áspero, y después le he dado cierta ganancia para que se realce por encima del resto de instrumentos. Más
tarde, en el canal auxiliar le he añadido una reverberación muy leve, alejándola un poco del primer plano en el que debe de
estar la voz presente.
La compresión
La compresión debe de ser eficaz, pero que no se note su utilización. Utilizando un ratio de 3:1 estamos utilizando ya
una compresión media , sobre todo si es para la voz. Este proceso debe de ser muy cuidado, pues cuando comprimo
mal no lo puedo arreglar con un expansor. Una cosa es atenuar la dinámica y otra eliminarla. Para limitar una señal
hace falta un ratio elevado, por ejemplo un ratio de 10.0: 1, pero para comprimir el global utilizamos ratios más bajos,
por ejemplo un ratio de 2.0: 1.
No hay por que comprimir un tema que funciona. Hay que tener cuidado de no acabar con la dinámica general o la
creatividad. Hay varios tipos de compresión, pero sólo voy a enumerar aquellas que yo he utilizado:
Compresión en serie: se montan varios compresores, pero se pierde inteligibilidad. En lugar de hacerlo en una fase
20:1, lo hacemos en dos fases en serie, primero 10:1 y en una segunda fase 3:1.
Compresión paralela: una señal comprimida junto a otra que no lo está. con una le doy control, y con la otra le doy
definición o inteligibilidad. si hay cuerpo en la señal no es necesaria la EQ.
Para finalizar este apartado, sólo quiero recordar que he utilizado compresión Software, con una calidad mucho
menor que la que puede aportar un compresor Hardware, generalmente disponible en un estudio profesional.
13
LA VOZ, LO MÁS IMPORTANTE Y LO MÁS
DELICADO.
En la historia de la música y concretamente en Organología la voz humana
es reconocida como instrumento primordial, es la génesis de la mayor
parte de instrumentos, en un intento por buscar las tesituras y las texturas
naturales que la sonoridad humana aporta al mundo de la expresión
musical. La voz es la que le da personalidad a una canción, es la que
transmite mayor cantidad de sensaciones emocionales, y es la que nos
transporta el mensaje principal a través de la letra.
Nuestro cantante es un barítono. Sus agudos se diferencian de la voz del
tenor por ser más oscuros y sus graves se diferencian de la voz del bajo
por ser más ligeros y brillantes. En ocasiones es considerada la voz
masculina expresiva por excelencia y puede aliar la claridad y flexibilidad a
la fuerza y el esplendor. Es decir, que estamos de suerte.
Sin embargo yo he querido buscar algo más de cuerpo en esta voz a
través de la compresión paralela. Así pues en una de los canales he
comprimido ligeramente la voz, y en el otro le he dado un poco más de
grano insertando una distorsión muy leve de onda semi-cuadrada.
Mezclando los dos efectos he buscado que la voz sea un poco más
rasgada, pues la voz grabada es muy limpia, pero al final del tema, el
cantante fuerza la voz, la “ronca” para darle garra al tema. Esto me inspiró
para intentar ayudar a redondear este efecto natural del cantante, aunque
finalmente he intentado aplicar este “tinte” vocal a lo largo de todo el
tema, de principio a fin.
14
EL MASTERING FINAL
Mezclar es un arte. El tiempo que pasas
mezclando puede ser la diferencia entre un
buen álbum o uno genial. (George Martín)
Seguro que para más de un músico Masterizar es hacer que el tema suene mejor, pero una vez más la cosa es algo
más compleja de lo que parece.
Podemos decir que Masterizar es el proceso que conlleva preparar y transferir el sonido grabado a un medio para ser
duplicado en un futuro, y que en este proceso intervienen tres trabajos diferentes:
1. Secuenciar el audio tal y como aparecerá en el producto final.
2. Corregir cualquier problema como por ejemplo diferencias de volumen, balance tonal o artefactos indeseados.
3. Transferir el audio al formato final del Master.
Algunos creen que una mezcla mala sencillamente necesita de un “técnico con categoría de Master” para
terminarla y conseguir que suene bien. Una labor de masterizado a veces puede salvar algunos defectos de la
mezcla. Algunos, no TODOS.
A parte de esto, he querido evitar lo que se ha dado en llamar “la guerra del volumen”, para la que, por fin, parece
que ya hay normativas establecidas legalmente, con mediciones de los niveles adecuados en los que hay que
entregar un trabajo musical para ser escuchado de manera óptima. Por lo tanto he evitado que los temas tengan
una tensión dinámica innecesaria. Por lo demás he ecualizado levemente, le dado un punto de ganancia, he
comprimido muy suavemente la mezcla final, y le he añadido algo de reverberación al global. además he
automatizado volúmenes, y con ello he creado el fade in y el out para limpiar el principio y el final de los temas,
dejando algo de ambiente de sala en ellos para dar una sensación vintage, semejante a las grabaciones de los
años 70-80, años en los que el sonido no estaba tan depurado ni digitalizado como en la actualidad.
15
últimas reflexiones
No tienes que morirte de hambre para ser un buen artista. Sólo
tienes que sentir amor y tener un punto de vista claro. Y tienes que
combatir la depravación. El no transigir, eso es lo que forma a un
buen artista. No importa si se tiene dinero o no. Además, hay otras
cosas que conforman la riqueza o la pobreza aparte del dinero. (Bob
Dylan)
Es asombroso lo mucho que puedes aprender si tus intenciones son
serias. (Chuck Berry)
Este soy yo cuando era niño, y como
bien se ve, estoy junto a un tobogán y me
río por que soy feliz.
Me gusta recordarlo de vez en cuando,
por que en un oficio tan duro y difícil
como es el musical, a veces pierdo el
empuje y la ilusión, y en estos tiempos
especialmente serios, me doy más cuenta
que nunca de por que me hice músico, y
apartando los sinsabores, me llevo la
tremenda felicidad que la música me ha
aportado durante toda mi vida.
Quiero dar las gracias a mis profesores, y en
especial, a mis compañeros, por compartir con
migo todo lo que ya sabían antes de coincidir en
el Máster.
Creo que la música es necesaria si es
honesta, y creo que el artista, y con
artista no me refiero sólo al que toca un
instrumento, es más necesario que
nunca. Para mí, producir música es como
este tobogán, te sube a las alturas, y te
deja en la tierra, en la realidad del
mundo, y entre medias te hace muy feliz.
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