TEMARIO 2º TRIMESTRE 1. SALTO DE ALTURA El salto de altura consiste, en superar un listón situado a una altura variable sobre 2 postes verticales denominados saltómetros. La caída se produce sobre una colchoneta. A nivel técnico hay numerosos estilos durante la historia, pero el estilo que se utiliza actualmente es el estilo Fosbury. http://www.youtube.com/watch?v=V_MSGqGNFEU (aquí podéis ver los distintos estilos que existían y cuál es el que se utiliza ahora) Estilo Fosbury 1. Carrera - Entre 8 y 12 zancadas - La carrera debe ser progresiva - La penúltima zancada es más larga y la ultima más corta - Si la pierna de batida es la izquierda la carrera debe hacerse por el lado derecho y al revés. - La pierna de batida debe ser la que esta más alejada del listón. 2. Batida - Pierna del impulso: en la última zancada el cuerpo ligeramente inclinado hacia atrás, y con la pierna del impulso ligeramente flexionada - Pierna libre: flexionada, subiendo con rotación hacia la pierna que hace el impulso, alejándose del listón. 3. Vuelo 4. Caída 2. LANZAMIENTOS Los lanzamientos son los siguientes: - Lanzamiento de peso - Lanzamiento de disco - Lanzamiento de martillo - Lanzamiento de jabalina Las fases de cualquier lanzamiento son las siguientes: 1. Movimientos previos del lanzador: su objetivo es acumular fuerza mediante desplazamientos o giros para transmitir al objeto y propulsarlo con fuerza. 2. Salida del objeto: consiste en transmitir la mayor fuerza y velocidad al artefacto en el momento final. Es muy importante el ángulo de salida del objeto. 3. Vuelo del objeto: el vuelo dependerá de varios factores como el rozamiento, fuerza de la gravedad… 4. La caída: es el resultado del lanzamiento y va a depender de los factores anteriores, cuanto más lejos mejor. 3. DEPORTES DE ADVERSARIO CON O SIN INSTRUMENTO Nos vamos a centrar en los deportes que se juegan de forma individual o en modalidad de dobles, en una cancha dividida. Entre los que vamos a estudiar son: ping-pong, pádel, bádminton, tenis. Características: - ES bueno tener una buena coordinación oculo-manual que permita golpeos precisos con la mano o con el instrumento. - No existe en ningún momento contacto físico con el adversario - El tamaño y forma de los materiales son diferentes en cada uno de los deportes, como la pluma o volante el bádminton, pelota en pingpong… - Se puede jugar en diferentes superficies, e incluso, alguno de ellos son reglamentarios las distintas pistas, como por ejemplo en tenis se permite en césped, tierra… - No hay un tiempo determinado establecido, generalmente se juega a un numero de sets o puntos. 4. EL BADMINTON Para este tema hay que saber los distintos golpes que existen. La puntuación de un partido. Modalidades de juego: individual, dobles… Instrumentos: raqueta y pluma Esta documentación esta en los videos que se ven en la página web del colegio, en los enlaces. 5. TENIS DE MESA http://www.youtube.com/watch?v=oED5_BAU0pk 6. PADDLE 1. Terreno Se juega en una pista dividida en 2 por una red. Se juega siempre 2 contra 2 (es un juego de parejas). El terreno tiene unas dimensiones de 20x10 metros, delimitado por paredes en los fondos. Igualmente los laterales están cerrados por una pared y alambrado. 2. Reglas principales - Para que el saque sea valido hay que golpear por debajo de la cintura. - La pelota debe botar en la pista y posteriormente puede golpear en cualquiera de las paredes o alambrado y puede ser golpeada antes de que vuelva a botar. - La pelota solo puede botar una vez, si bota dos o más seria punto del contrario. - El saque se hace desde un lado hacia el contrario, sacando una vez en cada lado hasta que una de las parejas gane el juego. 3. Cómo se puntúa Se juega al mejor de 3 sets, cada set tiene 6 juegos con diferencia de 2 juegos, si se llega a 6 juegos iguales se juega un tie break (7 puntos con diferencia de 2) Cada juego tiene_ 15, 30, 40 y posteriormente se gana el juego, salvo en caso de 40 iguales que existe la ventaja y posteriormente ganara el juego. 4. Golpes básicos Los más importantes son los siguientes: 1. Derecha o drive 2. Revés 3. Globo 4. Volea: cerca del a red, antes de que la pelota bote en el suelo 5. Remate Os adjunto un enlace de un partido para que sea más fácil de entenderlo. No hace falta que lo veáis entero porque es un partido pero por lo menos observar un juego. http://www.youtube.com/watch?v=OM-ncgjFR84