REGLAS DE TORNEO (1) JUGADORES ELEGIBLES Todos los equipos debidamente registrados de 10 anos o menos (SS 8 v 8) se les permitira un maximo de 8 jugadores prestados y un maximo de 14 en lista. Todos los equipos menores de 11 y mayores (11 aparte) se les permitira 11 jugadores prestamo con un maximo de 18 jugadores. Aprovado Toda‐Estrella o Super‐Equipos tambien elegibles. A todo jugador se le require que tenga su pase afiliado propiamente laminado USYSA, USSF o FIFA y formas medicas dadas de alta. Estos documentos seran requeridos al momento de registrarse y deben estar disponibles en todos los encuentros. Cualquier entrenador o jugador del Sur de California sin tener dichos documentos, no se les permitira la participacion. Equipos fuera del Sur de California podrian tener diferentes requisitos y/o reglas de compromiso. Cada jugador USClub, AYSO, USYSA o FIFA con registro internacional sera elegible. (II) Duracion de Encuentro U/08‐‐‐‐U/13, 200 minutos minimos U/14 & U/15, 240 minutos minimos U/16‐‐‐‐U/19, 280 minutos minimos 75% Garantizado ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ Todos los encuentros: U/8 a U/19 = 3 arbitros ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ La Copa Celtic utiliza el maximo # de minutos permitidos por la ley entre un periodo de 48 horas en ambos Enero y Marzo. Cualquier encuentro puede ser acortado debido al tiempo inclemente o perdida de luz de dia. NOTA: Tiempo puede ser agregado al terminar la segunda mitad, esto si fuera la opinion de el arbitro que cada equipo explotara el resultado/conteo, a causa de perdida de tiempo, especialmente durante los 5 minutos finales. (III) ENCUENTROS TERMINANDO EN EMPATE Encuentros redondos preliminares que terminen en empate seguiran siendo empate. Cuarto final, semi final, campeonato y encuentros finales de Consuelo terminando en empate, inmediatamente procederan a FIFA – PK’s. para determinar un ganador. (IV) SISTEMA DE CONTEO PARA TORNEO 3 puntos = triunfo 1punto = empate 0 punto = perdida 0 puntos para goles o fuera de victoria Grupos de diez equipos: 4 equipos (A), {3 equipos (B) vs 3 equipos (C)}, 1ro de (A) y dos puntos mas altos de (B‐C) mas el mejor equipo de tarjeta salvaje avanza a los semis. Tarjeta salvaje jugara nuevo oponente, no siendo su club. Grupos de doce: El equipo tarjeta‐salvaje sera el mejor equipo en segundo lugar de tres grupos. Distribucion, sera el 1er mejor equipo tarjeta‐salvaje sea de el mismo grupo; en ese caso, el mejor equipo 2do jugara con el equipo de tarjeta‐salvaje. En la agrupacion los equipos restantes para el cuarto encuentro, mingun equipo jugara con otro equipo de su propio grupo o club. (V) QUIEBRO DE LUGAR DE EMPATE En el evento de un empate en lugar de encuentros redondos preliminares, el siguiente metodo se usara para resolver el empate: Competencia cabeza con cabeza Goles contados Goles diferencial Fuera de victorias FIFA – PK’s. EMPATE DE TRES CAMINOS: Para equipos que terminen en empate de tres caminos, el primer quiebro de empate no sera ‘Cabeza‐con‐Cabeza’ quiebro de empate, al menos que un equipo haya derrotado ambos de sus oponentes, entonces el quiebro de empate sera “Goles contados’. Si despues de cualquier quiebro de empate los equipos han sido separados entre tres posiciones distintas, entonces los equipos seran colocados de acuerdo a la indicacion. Si solo un equipo ha sido eliminado, ya sea en posicion alta o baja, entonces los dos equipos que queden se volveran atras hacia quiebro de empate ‘Cabeza con Cabeza’ y desde ahi procederan para determiner las dos posiciones que quedan. (VI) SUSTITUCION Sustitucion ilimitada sera permitida en cualquier pelota muerta. (VII) DICIPLINA Cualquier jugador que reciba una tarjeta ROJA no sera elegible para participar en el tiempo restante de el encuentro, y tampoco en el encuentro siguiente. Si un entrenador es arrojado de un encuentro, el/ella sera incapaz de entrenar a CUALQUIER equipo en el encuentro siguiente. Si el jugador o entrenador ha sido arrojado por agredir, entonces el jugador o entrenador no sera elegible para el resto del torneo y su tarjeta sera regresada a su respectiva asociacion de estado para disposicion. ADVERTENCIA! ARBITRO ABUSO LINEAS DE COSTADO: Entrenador de Cabeza/Administrador puede ser despedido inmediatamente‐confiscar… Todos los encuentros tendran 5‐minutos de periodo de gracia (al menos que sea extendido por la Copa Celtic por cualquier razon). Fallo de que un equipo no se presente a hora con por lo menos 6 jugadores(8 a parte) bajo edad de 10 o menor, resultara en confizcacion. Falla de un equipo que se presente con por lo menos 7 jugadores(11 a parte) bajo edad de 11 or mayor, tambien sera resultado de confizcacion. No habra BEBIDAS ALCOHOLICAS o PERROS sobre el campo de torneo! Jugadores, entrenadores y espectadores estaran obligados a mostrar comportamiento apropiado durante el periodo de el torneo, ambos sobre y fuera del paso. (VIII) TIEMPO INCLEMENTE, TERMINACION INESPERADA En el evento que el tiempo este inclemente, o fuerza mayor, por la cual la Copa Celtic juzge inseguro para los jugadores y/o campos de competencia, continuacion o terminacion inesperada de un encuentro, el siguiente sistema sera implementado para determinar el ganador: Encuentros que hayan completado por lo menos mitad de el encuentro (medio tiempo) ‘conteo puesto’. Encuentros que todavia esten en la primera mitad de el juego se les juzgara ‘no jugados’. Encuentros para un dicho dia se podran posponer y jugar el dia siguiente, si los campos y equipos estan disponibles. Encuentros para un dicho dia pueden ser acortados para jugar los encuentros asignados. Si los encuentros asignados no estan en lugar de juego, seran basados en FIFA – PK’s para equipos de dos punto arriba o por el comite de Celtic Cup, si FIFA – PK’s. no son possible. NOTA: Si el termino inesperado de juego es por mala conducta, por uno o ambos equipos, el equipo(s) de ofensa no se beneficiara de dicha terminacion y el conteo sera 1 – 0 victoria para el equipo sin ofensa, sin importar el conteo de termino. ‘Reembolso’ por cancelacion debido a tiempo inclemente, sera de la siguiente forma: Cancelacion de todos los encuentros por tiempo inclemente 100%, menos $100.00 por costos administrativos. Un encuentro completado 67%, despues de $100.00 por costos administrativos. Dos encuentros completados 33%, despues de $100.00 por costos administrativos. Tres encuentros completados 0% NOTA: 4 encuentros minimo 3 encuentros garantizando. (IX) NORMA DE NO REEMBOLSO: La Copa Celtic garantiza entrada a todo aplicante que entre antes de la ‘fecha tope’; sin embargo, no habra reembolso despues del recibo. Esta norma es impuesta porque algunos equipos se retiran sin causa justa antes, durante y despues del programa en poste. El 1% de los aplicantes que se retiran con indiferencia, causan a los 99% responsables, tremendo pesar. Equipos que apliquen en el nivel mas bajo, seran movidos para el fin de semana antes o despues de su peticion para asegurar agrupamiento equitativo, si esto ocurre, una llamada telefonica personal sera hecha para informar a dichos equipos. (X) PREMIOS Todos los participantes reciviran un prendedor de torneo y un programa. Los trofeos seran premiados a todos los jugadores y entrenadores compitiendo en encuentros de Campeonato; ambos equipos estan obligados a participar en la ceremonia formal de premios. (XI) EQUIPO CASERO Equipo casero (primero en lista en el programa de encuentros) estara en el norte o este de las lineas de costado – visitante en el lado sur u oeste del paso. Equipo casero cambiara colores de jersey en el evento que haya conflicto con los uniformes de los oponentes. Equipo casero proporcionara pelota de encuentro, al menos que Copa Celtic lo proporcione. (XII) PROTESTAS, CONFISCACIONES Protestas no son ni lo seran permitidas! Al confiscar uno, regla de confisca para todo, aplicara en encuentros preliminares, a menos que la confiscacion sea debida a un Administrador sin credenciales correcta. (XIII) AGRUPANDO Y CAMBIANDO: La Copa Celtic puede cambiar, promocionar y descender equipos en cualquier momento antes de un evento, para asi acomodar el mejor interes de los participantes; niveles de 6 equipos serian creados, si es necesario, para acomodar en forma justa. Para bien del juego, la Copa Celtic facilita hasta 6 niveles/finales por grupo de edad, con trofeos ‘Celtic‐Cup’ iguales, para todos lo niveles, jugadores y entrenadores. (XIV) No registro en dia Viernes! Cualquier adulto puede resgistrar un equipo o equipos 90‐minutos antes del encuentro inicial en el Headquarter(sede central); jugadores se registran en el campo 30‐minutos antes de cada encuentro. Documentos requeridos: Tarjetas de identificacion laminadas, registro/formas medicas de descargo de los jugadores, copias de Certificado de Nacimiento, USYSA (aquellos fuera del Sur de Calif) se requiere papeles de viaje, para el USClub no se requiere. SB Complex 2500 Pacific Ave., Highland CA 92346 909‐864‐9479 Blast Complex 3652 Little League Dr., San Bernardino, Ca 92407 909‐824‐5512