bases generales de olimpiadas – 2013

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 Liceo Naval Almirante Guise
Oficina de Deportes BASES GENERALES DE OLIMPIADAS – 2013
I. FUNDAMENTO
Esta actividad tiene como objetivo principal promover la integración de los alumnos del
Nivel Primaria y Secundaria utilizando como vía| su participación en competencias
deportivas y de entretenimiento.
II. OBJETIVOS
a)
b)
Promover la participación de los alumnos en actividades deportivas.
Buscar talentos deportivos.
III. ORGANIZACIÓN
a)
b)
c)
Comisión Responsable de Constelación
 Tutor General de cada constelación
 Tutor de año de cada constelación
 Capitán General de cada constelación
 Capitán de Año de cada constelación
Comité de Ejecución del Evento
 Profesores de Educación Física
 Auxiliar del grado correspondiente
Jurado calificador
 Integrado por tres (03) representantes de la planta docente del colegio, de
preferencia y según su disponibilidad, los siguientes en orden de prioridad:
o Sub-Directoras del Nivel Primaria y Secundaria
o Jefe de Deportes
o Profesores de Educación Física
IV. PROGRAMA DE ACTIVIDADES Y REGLAS
La olimpiada se llevará a cabo de acuerdo al siguiente programa y reglas:
a)
Calendario
Se ha programado el siguiente cronograma de competencias:


Inauguración: El día viernes 24 de mayo de 10:30 a 11:45 horas.
Etapa Competencias: Cada promoción competirá un día completo, de 08:30
a 15:00 horas, según la siguiente programación:
Lunes
Martes
27 mayo
1º sec.
Miércoles
Jueves
Viernes
29 mayo
2º sec.
30 mayo
3º sec.
31 mayo
5º sec.
4 junio
4º sec.
10 junio
2º prim.
11 junio
4º prim.
7 junio
6º prim.
12 junio
3º prim.
20 junio
5º prim.
24 junio 1º
prim.

b)
Clausura: El día miércoles 26 de junio de 1:00 a 3:00 p.m.
Reglas Generales
i)
Cada promoción será dividida en CUATRO (04) grupos equitativamente
distribuidos por género y preferentemente en orden de apellidos paternos,
bajo la premisa de que los miembros de cada familia deben estar en el mismo
grupo. Cada grupo se denominará “constelación”. Cada constelación será
identificada por los símbolos y características de la agrupación de estrellas de
su denominación y también por un color de acuerdo a la siguiente tabla:
Constelación
Phoenix
Pegasus
Orión
Centaurus
Color
Rojo
Verde
Anaranjado
Turquesa
ii)
Las competencias se realizarán en siete (07) disciplinas deportivas: vóley,
básquet, fútbol / fulbito, tenis de mesa, tenis de campo, ajedrez y atletismo.
iii) Los puntajes por disciplina deportiva serán asignados de acuerdo a la siguiente
tabla:
Puesto
1º
2º
3º
4º
Puntaje
10
7
4
1
iv) En las disciplinas de vóley, básquet, tenis de campo y fútbol / fulbito se jugarán
dos partidos eliminatorios según el fixture. Los equipos ganadores de estos
partidos disputarán un partido final que definirá el 1er. y 2do. Puesto. El 3er. y
4to. Puesto se definirá entre los dos equipos perdedores de los primeros
partidos eliminatorios, siendo 3ro. aquel equipo que perdió con un mejor
resultado, es decir con menor diferencia de puntos o goles, según el caso. Si
hubieran resultados iguales, ambos equipos recibirán 2.5 puntos.
v) En las disciplinas de tenis de mesa y ajedrez se jugará en el orden de partidos
según la grilla anexa a estas bases.
vi) Todos los participantes deberán estar correctamente uniformados con el polo
de la constelación, short o pantaloneta del colegio según el caso, medias y
zapatillas. No se permitirá el ingreso al campo a aquellos alumnos que no
cumplan esta regla.
vii) Todos los partidos tendrán una tolerancia máxima de 5 minutos para iniciar la
competencia, el equipo que no se haya presentado perderá por w.o. fuera de
este plazo.
viii) Los cambios son ilimitados en los partidos de fútbol/fulbito y básquet. En el caso
de voleibol, los cambios se harán de acuerdo a las reglas de esta disciplina.
ix) Cualquier reclamo deberá ser presentado por escrito al Jefe de Deportes para
la evaluación correspondiente.
c)
Deportes
Las competencias deportivas se realizarán simultáneamente en los diferentes
campos deportivos de manera tal que al final de la jornada se obtenga el
resultado final del grado que participó.
Para tal efecto, cada Capitán de Equipo deberá organizar a los integrantes de su
constelación para que puedan cubrir todas las competencias, con el objeto de
lograr una máxima participación del alumnado.
2 Al iniciar el día, se efectuará un sorteo en el cual cada constelación competirá en
el programa en una de las siguientes 4 letras: A, B, C o D.
El programa de competencia será de acuerdo al siguiente cuadro, donde los
partidos de varones tienen color AZUL y los de damas ROJO:
9 - 10
PISTA
ATLETICA
Velocidad
(series)
10 - 11
Saltos
11- 12
Postas
B–C
A-D
12 - 1
Lanzamientos
G1 – G2
1- 2
Velocidad
(final)
A–C
B-D
G1 – G2
G1 – G2
2-3
Resistencia
HORAS
VOLEY
A–C
B-D
BASKET
FÚTBOL
1
FÚTBOL
2
A-B
B–C
A-D
C-D
A–B
C-D
G1 – G2
G1 – G2
G1 – G2
VARIOS
T. Mesa
T. Mesa
T. Mesa
Tenis
Tenis
Tenis
Ajedrez
Ajedrez
Ajedrez
Ajedrez
Las pruebas que se realizarán según los grados y niveles se muestran en el siguiente
cuadro:
GRADO
Veloci‐
dad 50 m. Resis‐
tencia 400 m.
2º Prim. 50 m. 3º Prim. 50 m. 4º Prim. FUTBOL
BASQUET
VOLEI‐
BOL
7 jug.
Baby Pasabola
Pasabola
Relevos
Salto
4 x 50 m.
Largo
Lanza‐
mientos Pelota
400 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Baby 400 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Pre‐Mini Mini
50 m. 600 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Mini Mini
5º Prim. 100 m. 600 m.
4 x 100 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Mini Normal
6º Prim. 100 m. 800 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 2 K
7 jug.
Normal Normal
1º Sec. 100 m. 800 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 2 K
7 jug.
Normal Normal
2º Sec. 100 m. 800 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 3 K
7 jug.
Normal Normal
3º Sec. 100 m. 1,000 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 3 K
7 jug.
Normal Normal
4º Sec. 100 m. 1,000 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 4 K
7 jug.
Normal Normal
1º Prim. DAMAS
VARONES
i)
ATLETISMO
5º Sec. 100 m. 1,000 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 4 K
7 jug.
Normal Normal
1º Prim. 50 m. 400 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Baby Pasabola
2º Prim. 50 m. 400 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Baby Pasabola
3º Prim. 50 m. 400 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Pre‐Mini Mini
4º Prim. 50 m. 600 m.
4 x 50 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Mini Mini
5º Prim. 100 m. 600 m.
4 x 100 m.
Largo
Pelota
7 jug.
Mini Normal
6º Prim. 100 m. 800 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 3 K
7 jug.
Normal Normal
1º Sec. 100 m. 800 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 3 K
Normal Normal Normal
2º Sec. 100 m. 1,000 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 4 K
Normal Normal Normal
3º Sec. 100 m. 1,000 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 4 K
Normal Normal Normal
4º Sec. 100 m. 1,500 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 5 K
Normal Normal Normal
5º Sec. 100 m. 1,500 m.
4 x 100 m.
Largo
Bala 5 K
Normal Normal Normal
Básquetbol (Damas y varones) Cada equipo deberá inscribir en la planilla
correspondiente a doce jugadores como máximo y a siete como mínimo. El
partido constará de dos periodos de 10 minutos cada uno, con descanso de 2
minutos. Si al término del tiempo establecido el resultado fuera empate, se
ejecutarán tres tiros libres por equipo intercaladamente y por diferentes
3 ii)
iii)
iv)
v)
vi)
jugadores, de seguir empatados se seguirán ejecutando tiros libres hasta
establecer la diferencia.
Vóleibol (Damas y varones) Cada equipo deberá inscribir en la planilla
correspondiente a doce jugadores como máximo y a seis como mínimo. El
partido constará de dos sets de 10 minutos cada uno, con descanso de 2
minutos, sin importar el resultado de cada set. Si al término del tiempo
establecido el resultado fuera empate de sets, se definirá por la diferencia de
puntos sumando ambos sets, de seguir empatados se jugarán cinco puntos
adicionales que establezcan la diferencia.
Fútbol (Varones), Cada equipo deberá inscribir en la planilla correspondiente a
dieciocho jugadores como máximo y a once como mínimo. Se jugará de
acuerdo a reglas oficiales FIFA. El partido constará de dos periodos de 20
minutos cada uno, con descanso de 2 minutos. Si al término del tiempo
establecido el resultado fuera empate, se definirá por la ejecución de tres tiros
de penal por equipo intercaladamente y por diferentes jugadores, de seguir
empatados se seguirán ejecutando tiros penal hasta establecer la diferencia.
Fútbol 7 (Damas y varones), Cada equipo deberá inscribir en la planilla
correspondiente a doce jugadores como máximo y a siete como mínimo. El
partido constará de dos periodos de 10 minutos cada uno, con descanso de 2
minutos. Si al término del tiempo establecido el resultado fuera empate, se
definirá por la ejecución de tres tiros de penal por equipo intercaladamente y
por diferentes jugadores, de seguir empatados se seguirán ejecutando tiros
penal hasta establecer la diferencia.
Tenis de campo, Cada equipo y cada género deberá inscribir en la planilla a
un (1) jugador, total dos (2) por constelación. Los partidos se jugarán a un (1)
set en la modalidad de super tie break hasta 15 puntos, con cambio de saque
cada dos puntos. Cuando alguno de los competidores llegue a 8 puntos se
realizará el cambio de cancha. El ganador será el primero que llegue a 15
puntos, debiendo existir una diferencia de 2 puntos con el rival. No podrán
participar en esta disciplina alumnos que hayan participado en Campeonatos
de la Federación Peruana de Tenis y estén en el ranking nacional.
Atletismo (Damas y varones), Cada equipo y cada género deberá inscribir en
la planilla a dos (2) atletas en cada prueba de velocidad, salto y lanzamiento,
tres (3) atletas para la prueba de resistencia y cuatro (4) atletas para la prueba
de relevos.
Las pruebas otorgarán los siguientes puntajes:
Puestos
Velocidad ‐
Salto ‐ Lanzamiento Resistencia
Relevos
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º 10 8 6
5
4 3 2 1 ‐
‐
‐ ‐ 16 14 12
10
8 7 6 5 4
3
2 1 20 16 12
8
‐ ‐ ‐ ‐ ‐
‐
‐ ‐ Al término de las pruebas se efectuará la sumatoria de los puntajes obtenidos
por cada atleta en las pruebas atléticas, que finalmente establecerá el orden
4 de méritos de cada constelación en atletismo, asignándoseles el puntaje
normado en las reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos según el caso.
vii) Tenis de Mesa y Ajedrez (Damas y Varones), Cada equipo deberá inscribir en
la planilla a dos (2) representantes sin distinción de género en cada disciplina
deportiva. Se jugarán 14 partidos según la grilla de partidos anexa.
Cada partido de tenis de mesa constará de 3 sets (juegos), declarándose
ganador del partido el primero en ganar 2 sets; cada set será hasta 11 puntos
(con una diferencia de 2 puntos) en un sistema de rally point. Si ambos
jugadores igualan en diez puntos, ganara el SET de de aquel jugador que
llegue a obtener 2 puntos de diferencia en cualquier momento.
Los partidos de ajedrez no tendrán una duración mayor de 20 minutos, se
tratará de poner a disposición relojes de juego que permitan definir al ganador
en caso sobrepase el tiempo señalado.
Los puestos ocupados por los competidores individualmente del 1ro al 8vo.
recibirán una asignación de puntajes según la siguiente tabla:
1er
2do.
3ro.
4to.
5to. y 6to.
7mo. Y 8vo.
10
8
6
4
2
1
La constelación obtendrá el orden de mérito según la sumatoria de los
puntajes de ambos jugadores, asignándoseles el puntaje normado en las
reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos según el caso.
V. INAUGURACIÓN
Durante la Ceremonia de Inauguración se desarrollará un concurso de barras entre las
constelaciones, que otorgarán un puntaje de 10, 7, 4 o 1 puntos según el caso. El Jurado
Calificador estará integrado por cuatro miembros del Consejo Directivo, en caso de
empate el voto dirimente lo dará el Director.
VI. CLAUSURA Y PREMIACIÓN
Durante la Ceremonia de Clausura y Premiación se desarrollará el Concurso de
Creatividad Artística que otorgarán un puntaje conjunto a cada constelación, para lo
cual se designará un Jurado Calificador integrado por cuatro miembros del Consejo
Directivo, las cuales evaluarán a cada constelación en los factores que a continuación se
indican con una nota de 0 a 4 puntos por rubro, obteniendo de esta manera un puntaje
máximo de 20 por cada jurado. El orden de mérito final será determinado de la sumatoria
de la calificación realizada por cada jurado, asignándoseles a cada constelación el
puntaje normado en las reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos según el caso.
a)
Concurso de Creatividad Artística
Cada constelación presentará una actividad de no más de 10 minutos en el que se
evaluarán los siguientes aspectos:
i)
ii)
Presentación Gimnástica, presentación de un dril o coreografía gimnástica.
Organización, tomando en cuenta si los alumnos se han organizado
adecuadamente, identificándose con el color asignado a la sección.
iii) Participación, en donde se medirá el volumen de asistencia de alumnos.
iv) Lema y Barra, argumento y significado del lema escogido; además de los
cánticos de aliento preparados.
v) Orden, modo en que se observa a los alumnos del grado realizar la barra y la
presentación gimnastica, midiendo la agrupación o dispersión de la sección,
verificando la disciplina del grupo.
5 b)
Ceremonia de Premiación
Concluidas las competencias y sumados los puntajes, se determinará la
constelación ganadora, que recibirá la Copa de las Olimpiadas que tendrá
carácter rotativo entre los ganadores en los sucesivos años, e inscribirá con una
placa su nombre y el año de competencia. Asimismo, se izará la bandera de la
constelación en el asta principal del colegio en horas de día, durante las dos
semanas posteriores a la clausura, en que será reemplazada por la bandera del
Liceo Naval “Almirante Guise”.
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