Guia de Ninja Gaiden 2 para Xbox 360

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Guia de Ninja
Gaiden 2 para Xbox 360
Capitulo 1: Capítulo 1: Sky City Tokyo
Video análisis Ninja Gaiden 2
Sky City Tokyo.
Key Ítems
El arte del infierno. Cetro Lunar. Thousand Gods (1) Life of the Gods (2)
Crystal Skull (2)
Objetivos
Llegar a la cima del edificio. Encontrar la Card Key en la escalera.
Derrotar a Shadow Ninja.
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Muramasa House
Ryu antes de que esté totalmente rodeado por el clan de los Black Ninja
Un grupo bastante numeroso de Black Spider Ninjas te estarán esperando a las afueras de Muramasa's house. En
este punto tenemos dos opciones: si quieres acabar con ellos de manera rápida puedes realizar repetidamente el
movimiento Flying Swallows y las técnicas Obliteration; por otro lado, la otra opción es algo más tradicional y consistirá
en bloquear y contraatacar intentando realizar unos buenos combos. Una vez hayas acabado con todos y antes de
entrar por el agujero de la puerta, rodea la casa por el lado de la izquierda hasta que llegues a la estatua de Earth
Dragon, un punto de salvado que no solamente podrás utilizar para salvar tu progreso sino que además podrás usar
para recargar tu nivel de salud. Presiona el botón RB para salvar la partida.
Estatua de Earth Dragon : los enemigos no pueden estar cerca cuando estas usando la estatua del Dragón. Si hay
algún enemigo cerca o no has acabado con los de la zona, la estatua simplemente no funcionará.
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La casa de Muramasa por la puerta principal.
"¿No la conoces?” te preguntará Muramasa, hablando acerca de la chica que ha secuestrado el Clan de
Ninja.
Black Spider
Escaleras
Cuando la escena acabe, tendrás que dirigirte a la puerta que ves al final de tu posición, y después descender las
escaleras donde más Black Spider Ninjas intentarán evitar que sigas avanzando. Realiza unas cuantas veces la Flying
Swallows o bien las Técnicas Obliteration para acabar con ellos, ten en cuenta que puedes usar las paredes a tu favor.
(Corre por ellas para poner algo de espacio entre tú y tus enemigos y evitar que te rodeen).
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Aquí tendrás que buscar un cofre que contiene la técnica Reverse Wind, y que estará junto a la puerta de la parte
superior de la escalera.
Cofre: Técnica Reverse Wind.
LT + L para realizar un rápido golpe en la dirección indicada por el stick izquierdo. Se usa también para esquivar un
ataque o para acercarse rápidamente en una dirección.
Mastered Wind 5G:
Permanece en guardia mientras mueves el stick analógico izquierdo hacia la derecha o izquierda. Con esto rodarás
hacia un lado y podrás esquivar un golpe del contrario.
Vestíbulo
Después de echar abajo las grandes puertas de madera, prepárate para un peligroso encuentro en un estrecho pasillo
con unos cuantos Black Spider Ninjas los cuales tendrán unas intenciones bastante malas. Acaba con ellos
rápidamente y entra en la habitación que verás al final del hall, dentro de éste verás un racimo de Blue Essence dentro
de un cofre.
"...Bonita pelea, aunque si no andas rápido será bastante peligrosa"
Cofre: Blue Essence.
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Blue Essence repondrá tu energía, podrás encontrarlo en cofres o lo dejarán caer los enemigos.
Correr por la pared (La técnica Walk Run o técnica de Shadowless Footsteps): La habitación acaba en un estrecho
pasillo lleno de ninjas enemigos, y en un hueco bastante grande como para no poder saltarlo… entonces, ¿Qué hacer?
Usa la técnica Shadowless Footsteps para correr a lo largo de la pared. Para hacer esto, apunta hacia la pared con el
stick de dirección antes de saltar sobre la pared, de esta manera Ryu correrá por la pared por tiempo limitado.
Usa la técnica Shadowless Footsteps para correr por la pared.
No te pongas nervioso si caes por el hueco. Busca en el suelo un cofre que contendrá la técnica de Shadowless
Footsteps. Lee cuidadosamente las instrucciones que se explican en el rollo y después aplica la técnica en las dos
paredes que estarán casi juntas. Por último, salta de pared en pared para poder llegar a la parte de arriba.
Salta de pared en pared para llegar a la parte superior.
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Cruza el hueco.
La habitación que hay después del hueco contendrá un pergamino con la técnica de Furious Wind dentro de un cofre,
así como the Art of the Inferno, una técnica especializada Nipona de ataques con fuego que estará en otro cofre. Coge
the Art of Inferno antes de dirigirte al balcón de madera, donde encontrarás una sorpresa inesperada.
Cofre: Técnica de Furious Wind.
Localización: en la pequeña habitación pasado el hueco del suelo.
Presiona LT + L mientras bloqueas el ataque de un enemigo para rápidamente contraatacar con un golpe. Cuando te
rompan la defensa, usa esta técnica para evitar un daño mayor.
Cofre: The Art of the Inferno (Ninpo).
Localización: en la misma habitación que la anterior técnica.
El golpe Inferno's blaze reducirá a unas humeantes cenizas. (Presiona los botones Y + B para activar las técnicas
Ninpo. Si bien deberás tener Ki para poder usar las técnicas Ninpo).
Si permaneces en el balcón y echas un vistazo por los alrededores, verás un objeto brillante. Una calavera de cristal
estará encima de un tejado. Descuélgate por el borde del balcón y dirígete hacia la calavera de cristal. Una vez que la
tengas en tu poder, regresa al balcón de donde partiste
Crystal Skull
Localización: sobre un tejado
Un legendario artefacto de sabiduría desde tiempos antiguos.
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No te sientas mal si no coges la Crystal Skull en tu primer intento. De hecho caer al nivel inferior puede ser
bastante útil. Tendrás que subir por dos tramos de escaleras desde la parte inferior, lo que te permitirá
encontrar un cofre con el ítem. Lives of a Thousand Gods, que incrementará tu barra de energía.
Sube el otro tramo de escaleras y encontrarás otro cofre con otro ítem. Herb of Spiritual Life, que te
permitirá restaurar un buen montón de energía. Coge la Crystal Skull. Ahora dirígete hacia la puerta y te
encontrarás en un estrecho pasillo con un largo hueco.
Pasillo
Unos cuantos Black Spider Clan Ninjas te estarán esperando en el estrecho pasillo, no son muy duros de
matar y podrás acabar con ellos fácilmente con una combinación de Flying Swallows, decapitaciones y algún
que otro combo. Mátalos antes de correr por la pared hacia el otro lado. Si caes al hueco durante tu carrera
por la pared, gírate y busca unas escaleras para subir y volver a intentarlo.
Salta hacia la barra y Ryu automáticamente se agarrará a ella, da un par de vueltas en ella para coger impulso y poder
llegar al otro lado.
Ahora estarás delante de un hueco en el suelo que será demasiado grande para saltarlo sin más o bien corriendo por la
pared. Si te fijas hay una barra metálica colgando de la pared. Salta hacia la barra y Ryu automáticamente se agarrará
a ella, ahora solo tendrás que dar un par de vueltas para coger impulso y así llegar al otro lado sin problemas. Esta vez
no hay ningún tesoro en el hueco si te dejas caer, así que si esto pasa tendrás que repetir la operación. Cuando hayas
cruzado el hueco, echa un vistazo al cuerpo que hay en el suelo, encontrarás que tiene agarrado otro pergamino de
Obliteration Technique. Después corre por el andamio y pasa por los grandes barriles hasta que veas un cuerpo junto a
la estatua Earth Dragon.
Pergamino: Obliteration Technique
Localización: la encontrarás inmediatamente después de saltar el hueco con la barra.
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Pergamino: Flying Bird Technique.
Localización: en el cuerpo junto a la estatua de Earth Dragon.
Salta hacia la pared presionando el botón A repetidamente para escalar entre las dos paredes, de esta manera
llegarás a la parte más alta, donde encontrarás el logro de Flying Bird Flip.
Técnica Flying Bird.
Salva el juego en la estatua de antes de realizar la técnica Flying Bird Flip sobre la pared junto a la estatua. Una vez
llegues a la parte superior estarás en una llanura bajo unos cerezos en flor. Prepárate para unos arqueros que
empezarán a dispararte flechas incendiarias desde la planta superior. Cuando hayas acabado con todos los enemigos,
dirígete a la parte derecha del área donde has sido atacado. Serás atacado por más ninjas, acaba con ellos y gira la
esquina hacia una plataforma de madera donde encontrarás un cofre con 'Life of the Gods' dentro. Después de abrir el
cofre justamente por dónde has venido y dirígete hacia la izquierda donde encontrarás otro cofre que contiene yellow
essence. Cruza el puente de piedra y con cuidado camina a través del camino empedrado, donde más ninjas enemigos
aparecerán.
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Salta hacia la barra y gira un par de veces para alcanzar el otro lado.
En la llanura a la que llegarás, podrás ver una pagoda y una serie de arqueros preparados para tu visita con unas
flechas incendiarias. Sobre el tejado de la pagoda donde están los arqueros también habrá una 'Crystal Skull'. Para
alcanzarla tendrás que ir un poco hacia abajo por la colina hasta que veas un árbol a tu derecha, allí tendrás que usar
la técnica Flying Bird Flip junto al árbol para poder alcanzar el borde de la pagoda. Continúa y encontrarás un grupo de
escalones de madera y unas plataformas que llevan a una barra encima de un hueco. Haz como hasta ahora y salta
hacia la barra para poder alcanzar el otro lado. El siguiente obstáculo será una barra doble. Sigue hasta dar con una
escalera al final de la zona. De todas formas si te dejas caer en el hueco de las dos barras encontrarás un cofre que
contiene Life of the Gods.
Cofre: Life of the Gods
Localización: en el suelo entre las dos barras
Cofre: Blue Essence
Localización: junto a la escalera.
Después de haber pasado las dos barras, trepa por las escaleras y gira a la derecha para encontrar una Herb of
Spiritual Life. Y no olvides salvar el progreso en la estatua del Earth Dragon que hay en la cima de las escaleras. Por
otro lado una vez que pase el lugar donde está Herb of Spiritual Life verás un cadáver sujetando un pergamino con
Flying Swallow Technique.
Pergamino: Técnica Flying Swallow.
Localización: Examina el cadáver después de la Herb of Spiritual Life.
En un balcón con Tokyo al fondo
Estarás en un balcón donde tendrás que hacer frente a una batalla en las afueras de una sala que contiene el Lunar
Staff, un arma a dos manos que contiene el poder de la luna. Antes de recibir el Lunar Staff, tendrás que pelear con un
grupo de Black Spider Clan Ninjas y flame ninjas, que te entretendrán un rato. Una vez los hayas derrotado a todos, las
grandes puertas de madera se abrirán.
Asegúrate de matar a todos los ninjas que te disparan proyectiles de fuego antes de eliminar a los ninjas de apoyo. Los
ninjas que disparan proyectiles tienen la capacidad de teletransportarse por toda el área, pero puedes bloquearlos
fácilmente usando la técnica Flying Swallows. Sin embargo te advertimos que debes ser cuidadoso en la utilización de
esta técnica, ya que si no la realizas correctamente te quedarás en una situación bastante vulnerable a los ataques
enemigos.
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Como te decíamos las puertas se abrirán cuando los ninjas sean derrotados, revelando un gran altar en el centro de la
habitación, a los lados tendrás cofres con Red Essence y la estatua de Earth Dragon. Cuando saques el Lunar Staff
(vara lunar) de la estatua, sal de la habitación y rodea el edificio dónde verás una serie de escaleras debajo de una
puerta abierta. Encontrarás un pergamino con la Ultimate Technique en un cuerpo en la parte inferior de la escalera.
Las puertas se abrirán cuando todos los ninjas hayan sido derrotados.
Arma: Lunar Staff (Vara Lunar)
Localización: tendrás que sacarla de la estatua. Se dice que la vara contiene el misterioso poder de la Luna
Pergamino: La Ultimate Technique
Localización: tras la habitación en la que está la Lunar Staff, en un cadáver al final de las escaleras.
Presiona el botón Y para cargar y suelta para liberar el ataque. Cuando más tiempo cargues, más poderoso será el
ataque.
El puente y la casa
Sigue el camino y te encontrarás en un Puente, si bien examina bien la zona y verás otro cuerpo tendido en un cercado,
inspecciona el cuerpo para descubrir el libro de notas de las Obliteration Technique. Justamente después de encontrar
este cuerpo, entra por la puerta abierta e inspecciona la zona verás otro cuerpo tirado en el suelo, examina el cuerpo y
verás que en un brazo sujeta el pergamino con Technique of Ultimate Guidance.
Libro de notas: Obliteration Technique escrito por Zenimaru
Localización: sobre el cuerpo que encontrarás en la zona del puente.
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Pergamino: la técnica de Ultimate Guidance
Localización: en un cuerpo tirado en el suelo.
Cuando haya algún tipo de esencia cerca, presiona el botón Y para absorverla y cargar la técnica Ultimate Technique.
Dentro de la casa
La casa tendrá una entrada y una salida, hasta aquí todo normal, pero también tiene una habitación secreta cubierta
por un panel en una pared, en esta habitación podrás encontrar cofres con Grains of Spiritual Life, así como yellow
essence en tres grandes jarrones sobre el suelo. La habitación secreta estará justamente en frente de la salida de la
casa, justo detrás de un panel que puede ser destruido. Una vez hayas cogido todos los ítems dirígete al patio para
enfrentarte a un gran número de enemigos.
Habitación secreta
Localización: en un panel en la pared en frente de la puerta de salida.
Grains of Spiritual Life en un cofre, que pueden ayudarte a recuperar un moderado nivel de energía.
Patio trasero.
Mata a los ninjas en el patio trasero antes de entrar en la segunda casa. Dentro de la casa, coge la Yellow Essence que
hay en el cofre, después da un golpe a los paneles de la pared para descubrir un estrecho pasillo que te llevará a otro
patio, donde verás una Muramasa's Shop bajo unos árboles y junto a una gran piedra. En este punto deberías tener
suficiente Yellow Essence para subir de nivel tu Dragon Sword. Pero ¿Por qué subir de nivel? Porque subir el nivel del
arma supone que tu arma sea más mortífera y los ataques realizados con ella sean más rápidos y efectivos.
El pozo
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Cuando hayas hecho las mejoras en Muramasa's shop, busca un pozo escondido cerca de la gran piedra a la derecha
de Muramasa’s shop. Salta al interior del pozo, y caerás por el hueco que estará plagado de murciélagos. No ignores a
los murciélagos y acaba con ellos ya que dejarán caer Blue y Yellow Essence. Después de acabar con ellos, sal del
pozo y dirígete a la puerta donde verás un cuerpo que sostiene el libro de Shadowless Footsteps sobre un andamio a
varios metros por encima del pozo. Ahora, dirígete hacia la parte superior de los andamios.
Salta al interior del pozo cerca de la roca grande a la derecha de la tienda.
Libro: Shadowless Footsteps escrito por Hikage-o
Localización: cerca de la salida del pozo de agua.
Cofre: Devil Way Mushroom
Localización: bajando por la rampa junto a las barras de acero.
Restaura una pequeña cantidad de Ki.
La pared suspendida
Cofre: Blue Essence
Los andamios más allá del pozo de agua te llevarán a una pared oscilando en el aire, un obstáculo natural para poner a
prueba tus habilidades y movilidad ninja. Corre por el muro usando la técnica Shadowless footsteps, y dirígete a final de
los andamios donde encontrarás un cofre que contiene Blue Essence.
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Debes saltar hacia el guarda raíl desconectado.
Para seguir avanzando en este nivel, debes saltar hacia el área desconectada del guarda raíl. Caerás del andamio
hacia una zona plagada de enemigos. Deberás acabar con todos ellos y después inspecciona la zona para encontrar
un cuerpo en el que verás un libro con la técnica Furious Wind.
Libro: Furious Wind escrito por Hayate-maru
Localización: después de saltar hacia la sección del guarda raíl desconectado. Estará sobre un cuerpo en el suelo.
El Rascacielos Tokio
Rascacielos Tokyo
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Key Points
Encontrar la tarjeta crackeada y usarla para desbloquear la puerta. Llegar a la sala de control del ascensor.
En el rascacielos deberás encontrar la tarjeta crackeada para poder desbloquear la puerta de la sala de control del
ascensor. Para encontrar la tarjeta, sube tres tramos de escaleras, al final de éstas encontrarás un cofre que contiene
la tarjeta crackeada (inspecciona la zona de las escaleras y podrás ver una pequeña habitación con un cofre que
contiene Devil Way Mushroom.)
Sala de control del ascensor
Vuelve al vestíbulo del ascensor, gira a la derecha y entra en el pasillo. Tendrás al frente una gran ventana desde la
que podrás ver una panorámica de Tokyo y a tu izquierda tendrás la sala de control de los ascensores, entra y verás
unos controles dañados y un cuerpo sujetando el libro con las técnicas de Flying Bird junto al pie de unas escaleras.
Después de subir por las escaleras y alcanza la parte superior realizando la técnica Flying Bird Flip.
La sala de control del ascensor.
Libro: Flying Bird escrito por Mogura
Localización: en el cuerpo junto a los pies de la escalera de la sala de control del ascensor.
En la parte superior de esta zona encontrarás ninjas, Muramasa's Shop, Grains of Spiritual Life y la estatua de Earth
Dragon. Recuerda que no podrás usar la estatua de Earth Dragon si hay algún enemigo con vida en la habitación, así
que acaba con todos ellos para poder salvar tus avances y rellenar tu nivel de salud. Los ninjas en esta zona serán muy
agresivos y te atacarán implacablemente. Si te sientes abrumado, lo mejor que puedes hacer para cortar sus ataques
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es realizar constantemente la técnica Flying Swallows así como cargar las Ultimate Techniques. Por otro lado,
asegúrate de acabar en primer lugar con los Flame Ninjas antes de atacar a los ninjas regulares o normales. Después
de esto, salva la partida en la estatua de Earth Dragon.
Ahora sube las escaleras que verás en frente y que te llevarán a tu primera lucha contra un boss de nivel, Shadow
Ninja Rossetsoul.
Shadow Ninja.
Boss: Shadow Ninja
Ataques del Boss
Lanzamiento : una rápida embestida te puede atraer bastante cerca de las mandíbulas del boss. Permanece atento a
cuando el boss extienda los brazos. Cuidado este movimiento no se puede bloquear, así que afina tus reflejos y esquiva
este movimiento.
Lanzamiento : una rápida embestida que acaba en un abrazo de oso. No se puede bloquear. Este golpe es más difícil
de esquivar, ya que el boss puede tele transportar el ataque unos segundos. La mejor estrategia es estar siempre en
movimiento, esquivando y girando hacia los lados.
Saltos: saltos sobre ti, claro. El boss pondrá sus cuatro piernas en tierra, señal de que va a realizar este ataque
y saltará hacia tu posición. La mejor manera de evitar este ataque es estar siempre en movimiento hasta que
deje de saltar, o bien esperar al último momento para desplazarte a otro lado, aunque esta estrategia es un
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poco más arriesgada.
Wind Blades (hojas de viento) : la única manera de que no te golpeen es no estar demasiado tiempo en el mismo lugar.
Afortunadamente este ataque es poco común.
Cartwheel attack (ataque rueda de carro) : el boss ejecutará este ataque ocasionalmente, sin embargo es un ataque
bastante lento y podemos bloquearlo fácilmente, dando además la opción de un buen contraataque.
Roar (rugido): las malas noticias: el boss recupera la energía perdida. Las buenas noticias: cuando el boss ejecuta esta
técnica es incapaz de moverse o atacar durante un periodo de tiempo, lo cual te puede permitir que realices un buen
combo de ataques ligeros.
Estrategia de la batalla:
El bloqueo y los ataques ligeros (botón X) son las dos estrategias principales en la lucha contra Shadow
Ninja. Debes bloquear los ataques del boss esperando el momento preciso para golpear; de otra manera, el
boss bloqueará la mayor parte de tus ataques, colocándote en una posición muy vulnerable.
Para evitar el abrazo del oso permanece siempre en movimiento y esquiva hacia los lados para quedar en una buena
posición.
Guardia y movimiento: permanecer en todo momento cubriéndote y esperar a que el jefe se acerque a ti, es en todo
momento esencial. Bloquea los ataques y entonces contraataca con rápidos golpes o combos ligeros, después salta a
un lado o hacia atrás para poner distancia entre tú y el boss.
Cuándo debes golpear:
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Ataca después de que el jefe haya realizado un combo largo. Después de bloquear el ataque cartwheel attack, no lo
dudes y lánzate al contraataque usando combos ligeros (botón X, X, X, X). Ataca durante la animación de la técnica
"roar", en la cual verás al boss sobre dos piernas y un brazo alzado renovando la energía perdida.
Ataca y huye: cuando ataques al jefe te percatarás que en ocasiones intenta un contraataque durante tu combo, y en
ocasiones logrará colarte un par de golpes. Así que no te dejes llevar por el frenesí de las cuchilladas y prepárate para
dejar de golpear cuando veas que prepara un contraataque. Lo mejor es en este caso saltar a un lado, esquivando el
golpe o lanzar un Shuriken.
Cuando la vida del boss sea baja, éste se arrodillará de vez en cuando, momento que habrás de aprovechar para
acuchillarle todo lo que puedas porque será vulnerable.
Vencer a Shadow Ninja desbloquea el final del capítulo 1 y sus bonus por 10G.
Capitulo 2: Capítulo 2 : El Castillo del Dragón
El Castillo del Dragón
Key ítems
• Falcon's Talon
• Fiend's Bane Bow
• Rod of Trial
• Crystal Skull
Objetivos
• Dispara con el Fiend's Bane Bow a dos blancos verdes.
• Soluciona el puzzle del dragón.
Derrota a Genshin.
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“La corrupción del alma es el destino que acompaña a los débiles."
La caza de la Demon Statue llevará a Ryu al castillo del Dragón, donde Genshin, el líder del clan de los Black Spider
Ninja, y Joe Hayabusa estarán enfrascados en una lucha en una habitación envuelta en llamas.
Entra en la zona y encontrarás un libro con la técnica de Flying Swallow sobre un cuerpo tirado en el suelo pasado unos
pilares rojos casi al principio del capítulo. Sigue por las escaleras de piedra que estarán plagadas de ninjas y
murciélagos para llegar a Muramasa's shop en el pueblo. En este punto si has luchado con la mayoría de los enemigos
deberás tener más o menos unos 10,000 Yellow Essence, justo lo que necesitas para mejorar el nivel de tu Dragon
Sword. Una vez mejoradas tus armas, baja por el camino de la tienda y busca otro cuerpo que habrá por la zona. Esta
vez encontrarás el libro de la técnica Reverse Wind escrito por Sanyodo.
Libro: Flying Swallow escrito por Tori-no-Shin.
Localización: cerca del principio del capítulo, en un cuerpo pasados unos pilares rojos.
Libro: Reverse Wind escrito por Sanyodo.
Localización: en un cuerpo pasado la Muramasa's shop, justo antes de la batalla contra el wolf pack.
El wolf pack
Mantente en movimiento y esquivando hacia los lados, y asegúrate de hacer un golpe mortal pulsando Y cuando
consigas herir seriamente a un lobo.
Los lobos son peligrosos, eso por decirlo de manera suave. Muerden, arañan, envenenan...además son bastante
inteligentes y atacan en grupo, mientras que uno del pack puede mostrarse muy ofensivo, el otro puede simplemente
esperar a que te acerques para envenenarte cuando su compañero esté en problemas. ¿Cuál es la mejor manera para
vencerlos? Sencillamente, el Art of the Inferno. Y si eres de esos que no les gusta gastar su Ninpo, no pares de realizar
una y otra vez Flying Swallows. Por otro lado, es muy importante que te mantengas siempre en movimiento y
esquivando sus ataques con desplazamientos laterales. Por último, cuando veas que uno de ellos está herido de
consideración, realiza un finisher o golpe mortal pulsando el botón Y. Cuando acabes con ellos podrás coger una Herb
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of Spiritual Life en un cuerpo junto a una barandilla de madera.
Un último consejo que te puede ser útil, cuando estés entre las fauces de un lobo, machaca todos los botones y el stick
analógico izquierdo. Si lo haces lo suficientemente rápido, Ryu dará una patada en toda la cara y escaparás de esta
peliaguda situación con menos heridas.
El río
Ahora dirígete al río. Una Crystal Skull estará en la lecho del río. Métete en el agua y pulsa el botón A para bucear y
poder coger la Crystal Skull en el fondo del río, después corre sobre el agua, pasa los arqueros y sigue a través del
embarcadero. Sigue por el camino de tierra para poder llegar a otro pueblo. Acaba con todos los enemigos que
encuentres. Antes de llegar a la estatua de Earth Dragon, asegúrate de inspeccionar el cuerpo para hacerte con el
pergamino de la técnica Counter Attack.
Crystal Skull
Localización: en el río casi al principio del episodio
Correr a través del agua: presiona el botón A para saltar y después rápidamente presiona el botón A para correr sobre
el agua.
Pergamino: La Técnica Counter Attack.
Localización: después del río y antes de llegar a la estatua de Earth Dragon.
Mientras bloqueas un ataque enemigo, presiona el botón X o el botón Y para hacer un contraataque (Counter Attack).
Dentro de la casa
Una vez que llegues a la casa, inspecciona la parte delantera para encontrar un cuerpo sujetando el libro Ultimate
Guidance.
Dentro de la casa, encontrarás un cofre de Blue Essence, Grains of Spiritual Life en una esquina, y el arma Falcon's
Talons sobre una mesa en un pequeño rincón en la esquina. Coge todos los ítems antes de salir a través de la puerta
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hacia el patio.
Falcon's Talons estará en una mesa en un pequeño rincón en la esquina.
Pergamino: la técnica Ultimate Guidance escrita por Oshi-no-Juo
Localización: en el patio principal justo antes de entrar a la casa.
Arma: Falcon's Talons
Localización: encima de la mesa que hay en el rincón de la esquina.
Las afueras de la casa
Ahora es importante que no subas corriendo las escaleras, ¡aún no! Esta parte del capítulo es muy importante si
quieres conseguir the Rod of Trial, un ítem que te garantizará el acceso al Test del Valor, una serie de desafíos que irás
encontrando en los distintos capítulos y que una vez superados se te recompensará generosamente con ítems raros y
tremendamente útiles.
Rod of Trial: para poder conseguir el Rod of Trial, deberás vencer a todos los enemigos bajando hacia ti en dirección al
patio. Cuando hayas acabado con todos los ninjas, las luces detrás de la valla se encenderán y el Rod of Trial
aparecerá. Si eliges este camino, es decir derrotar a todos los ninjas que habrá en la explanada, debes saber que es
una tarea dura, debes acabar en primer lugar con todos los arqueros que rodean el perímetro antes de acabar con los
ninjas de a pie que intentarán rodearte en todo momento. Las flechas de los arqueros son algo difíciles de esquivar,
especialmente si estás rodeado por una infinidad de ninjas, por eso como te hemos dicho es tan importante que acabes
primero con los arqueros.
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Para poder conseguir el Rod of Trial, derrota a todos los enemigos que bajarán por la escalera hacia la explanada.
Escaleras
Ahora con el Rod of Trail en tu inventario, ve directo hacia las escaleras y a través de la colina. Te encontrarás con
arqueros que te dispararán flechas incendiarias desde una plataforma y que estarán en una posición demasiado
elevada para que les puedas hacer daño. Ignóralos y pasa corriendo hasta que llegues a la estatua de Earth Dragon y
la Muramasa's Shop que encontrarás cerca de una casa en llamas. Salva tu partida y compra algunos ítems antes de
entrar en la caverna. El camino de la caverna te llevará a una casa desde la que podrás ver una montaña nevada,
posiblemente el Monte Fuji, y a un cuerpo sujetando el libro de la técnica Counter Attack.
I gnora a los arqueros y pasa corriendo hasta que veas la estatua de Earth Dragon y la Muramasa's Shop cerca de una
casa en llamas.
Libro: Counter Attack escrito por Inoshis
Localización: entre las dos escaleras, cerca de una casa en llamas.
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Casa
Por todos los alrededores de la casa habrá escaleras por las que correr, muchos arqueros con los que acabar así como
muchos ninjas a los que mutilar. Si no te preocupa el hecho de ir recolectando Yellow Essence y Karma points, puedes
correr a través de la casa ignorando a los enemigos y sin mancharte las manos de sangre. Ignorar a los enemigos
puede ser en ocasiones una estrategia muy útil, sobre todo cuando tu nivel de salud está algo bajo, o cuando la
situación se vuelve especialmente peligrosa.
Podrás encontrar Devil Way Mushroom cerca de las escaleras, al otro lado de las escaleras donde están situados los
arqueros.
Los tablones de madera
Después de subir corriendo las escaleras, estarás en un patio cerrado por un muro, donde montones de enemigos
bajarán del tejado y te atacarán con saña. Además en esta zona encontrarás el libro con la Ultimate Technique sobre
un cuerpo tendido junto a la puerta de la casa. Coge el libro antes de subir por los tablones de madera que hay
apoyados en la pared.
Coge el libro antes de subir corriendo los tablones de madera apoyados en la pared.
Libro: Ultimate Technique escrito por Tsuneckichi.
Localización: debajo de la antorcha junto a la puerta.
Tejado de la casa
Subiendo por los tablones de madera, acabarás en el tejado de la casa. Aquí encontrarás un agujero justo antes de
llegar al final de esta sección. No lo dudes y salta hacia el agujero para poder entrar al interior de la casa.
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Salta dentro del agujero que hay en el tejado.
Dentro de la casa
Objetivo: coge el arco junto a las escaleras y dispara a los dos blancos verdes que verás dentro de la casa.
Prepárate para una lluvia de enemigos una vez que aterrices en el suelo de la casa, no te darán un momento para
prepararte así que hazlo antes de saltar por el agujero. A estas alturas del juego debes dominar ya las técnicas básicas,
como por ejemplo Flying Swallows y los contraataques, así que no lo dudes ya que si los utilizas correctamente la
batalla será bastante asequible. Si después de la batalla estatua de Earth Dragon que encontrarás al final de la
habitación. Tu nivel de salud se repondrá, ahora ve directo hacia la base de las escaleras donde podrás ver el Fiend's
Bane Bow sobre la pared, arco que necesitarás para solventar el puzzle
Dirígete a la base de las escaleras y busca el Fiend's Bane Bow en la pared.
Arma: Fiend's Bane Bow
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Localización: junto a las escaleras, al lado de la pared.
Un poderoso arco decorado con las cabezas gemelas de un dragón.
Bien, más que un puzzle es una introducción al arte del arco y las flechas. Tu objetivo será disparar flechas a los
objetivos verdes que verás en el lado más lejano y en frente de la casa. Sube las escaleras, presiona el botón B para
tener una vista por encima del hombro, apunta bien al blanco y dispara. Hacer zoom en los blancos puede ser bastante
útil (presiona el botón R para hacerlo). Intenta apuntar bien ya que las flechas son bastante escasas, aunque podrás
encontrar cerca de la entrada.
Apunta al blanco verde y dispara.
Aquí va un consejo: ¡salva frecuentemente! Recuerda salvar tu juego a menudo. Después de hacer blanco en el último
objetivo, dirígete a la estatua del Earth Dragon para salvar tu partida. Necesitarás toda tu energía para acabar con el
siguiente miniboss.
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Miniboss: Spider ninja
¿Cuál es la mejor estrategia para vencer al miniboss Spider ninja? La respuesta es bastante cruda y simple: tres Art of
the Inferno y bastantes cuchilladas con la Dragon Sword. ¡Eso es! ¡Así de sencillo! Al principio del combate, corre
alrededor de la zona para buscar un lugar seguro desde el que poder realizar el Art of Inferno. Después del primer Art
of Inferno golpea al jefe, repite uno más y después otro más. El resultado de los tres ataques es asombroso (¡alrededor
del 75 % de daño total!) Ahora para acabar con el último cuarto de vida, intenta estar cerca de Spider Ninja para poder
colocarle unos cuantos combos.
Dentro de la casa
Objetivo: Golpea en la pared para descubrir habitaciones escondidas.
Encuentra la habitación con el gran Dragón (detrás de los paneles).
Desde la puerta principal, coge el camino de la derecha y coge la Red Essence que estará dentro de un cofre junto a
una pared ardiendo. Después, ve por el camino de la izquierda y coge los Grains of Spiritual Life que encontrarás
debajo de las escaleras. Por último acaba con los dos arqueros que encontrarás en la habitación. Detrás de los
arqueros encontrarás unas flechas junto a la pared. Si te fijas bien los paneles de la pared se pueden destruir revelando
la estatua de Earth Dragon y unas escaleras.
Escaleras
Objetivo: golpea los paneles cerca del cuerpo que hay en la parte de arriba de las escaleras.
Soluciona el puzzle del pedestal encontrando las joyas Vermillion Jewel y Ultramarine Jewel.
En la parte de arriba de las escaleras, encontrarás un cuerpo con un pergamino que contiene la técnica de Unrivaled
Soaring, y una pared que puedes destruir con la figura de un gran tigre, destrúyela y se revelará la estatua de un gran
dragón en el centro de una habitación.
Pergamino: Técnica de Unrivaled Soaring.
Localización: Rompe los paneles que hay cerca de la estatua de Earth Dragon, y dirígete hacia la parte superior de la
escalera.
Puzzle: El pedestal
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Para solucionar el puzzle, deberás adquirir dos joyas, concretamente la Vermillion y Ultramarine, que se encuentran a
ambos lados de la sala con la estatua del dragón gigante. Deberás comenzar desde el balcón con el pedestal, realiza la
técnica de Unrivaled Soaring para correr por la pared y llegar al balcón de al lado. Por último derriba los paneles,
derrota a los arqueros que hay en la zona y por fin coge la brillante joya de la pared.
• Lado izquierdo de la sala: Joya Vermillion.
Lado derecho de la sala: Joya Ultramarine
Para solventar el puzzle, deberás adquirir dos joyas, la joya Vermillion y la Ultramarine, que encontrarás a cada lado de
la habitación con la estatua del dragón gigante.
Empieza desde el balcón con el pedestal y usa la técnica Unrivaled Soaring para correr por la pared
balcón adyacente.
y alcanzar el
Flechas en tu cara: los arqueros serán bastante molestos, especialmente mientras te disparan cuando estás haciendo
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la técnica de Unrivaled Soaring, así que acaba con ellos disparando flechas antes de correr por la pared.
Crystal Skull:
Localización: después de coger la joya Ultramarine, camina por el almacén de al lado y la encontrarás en una
estantería de madera.
Cuando ambas joyas estén en el pedestal, el dragón abrirá su boca y un círculo verde aparecerá junto al dragón. Ahora
salta rápidamente (botón X+A) hacia la boca del dragón y después trepa hacia el agujero que hay en la pared y dirígete
al tejado.
Sobre el tejado
En esta zona tendrás poco que hacer, solo dirígete al agujero que hay en el mismo y entra por él.
Planta superior
Objetivo: recolecta la Life of the Gods y las Lives of a Thousand Gods antes de subir por las escaleras hacia la parte
superior. Una vez allí, abre la puerta para poder disfrutar de una escena en la que verás a Joe y Genshin luchando.
Una vez entres por el hueco, podrás ver unas escaleras a tu derecha, un cofre con Lives of a Thousand Gods un poco
más allá de las escaleras y un agujero en el suelo que te llevará a la parte inferior, donde podrás salvar tu juego en la
estatua de Earth Dragon, así como comprar algún ítem en la Muramasa's Shop. Por último sube por la escalera que
hay entre la estatua y la tienda para dirigirte a la siguiente zona.
Una vez arriba ve hacia la puerta. Prepárate.
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La puerta
Boss: Genshin
Ataques
• Flying Swallow: es difícil decir cuando Genshin va a realizar un Flying Swallow. El mejor consejo que te podemos
dar es que permanezcas la mayor parte del tiempo en guardia y que esquives hacia los lados los ataques de
Genshin.
• Movimiento evasivo y después un ataque de carga: Genshin es muy astuto e intentará engañarte con este
movimiento. Genshin primero saltar hacia atrás, evadiendo la mayor parte de tus ataques frontales, después de
este salto ejecutará un rápido ataque de carga. No te molestes en intentar bloquear o ponerte en guardia contra
este ataque de carga ya que no se puede bloquear. Lo mejor es que cuando veas a Genshin saltar hacia atrás,
haz un movimiento evasivo hacia un lado y ataca a Genshin antes de que haga el ataque de carga.
• Técnica Wind Blades: mantente en todo momento corriendo o esquiva hacia los lados.
• Cartwheel attack: este ataque es un movimiento bastante lento alrededor del suelo. Ya que es un movimiento
lento, podrás esquivarlo fácilmente y reaccionar con un bloqueo o bien esquivando hacia un lado. Después del
bloqueo, puedes ejecutar un contraataque y por último esquivar a un lado para poder colocar un par de golpes
ligeros más.
• Combo de cinco o seis golpes: A Genshin le encanta este combo de cinco o seis golpes. Tu enemigo realizará
este ataque cuando tú estés cerca y lo realizará íntegramente aunque no estés delante. Debes aprovechar esta
circunstancia y cuando veas que Genshin comienza el combo, inmediatamente gira y esquiva alrededor de él,
mientras le atacas con golpes ligeros y rápidos una vez que haya terminado el combo. Repite esta estrategia y
podrás quitar la mayor parte de la vida de Genshin.
Tácticas arriesgadas que debes evitar:
• Acercarte saltando a Genshin saltando es muy arriesgado; la mayoría de las veces tu enemigo te cogerá en mitad
del aire.
• Disparar flechas no es muy útil; Genshin realizará Flying Swallow antes de que puedas cargar una flecha y
preparar un disparo.
• La técnica de Art of the Inferno no funciona. Como técnica ofensiva Art of the Inferno es un fallo monumental,
porque Genshin esquivará la bola de fuego. Pero como estrategia defensiva es todo un éxito, ya que lo primero
que hará Genshin será esquivar y parar su ataque.
Por último, Genshin suele tener como primer movimiento la técnica Flying Swallow. Por tanto, esquiva hacia los lados y
espera a que Genshin realice su combo favorito, inmediatamente esquiva como te hemos comentado y ataca con
ataques ligeros y rápidos. En todo momento mantente en movimiento corriendo por toda la habitación mientras te
mantienes en guardia, y sobre todo nunca saltes para esquivar su ataque, a no ser que te quieras encontrar con una
mala sorpresa. Si lo has hecho todo satisfactoriamente habrás terminado el capítulo 2 con éxito.
Capitulo 3: Capítulo 3: El estallido de la Catástrofe
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El estallido de la Catástrofe
Key ítems
Técnica Art of the Wind Blades Crystal Skull (2) Test of Valor
Objetivos:
Explora las alcantarillas.
Alexei, uno de los Cuatro Grandes Demonios, aparece en New York, donde los demonios están transformando la
ciudad en un reino de maldad. Mientras tanto, Elizebet tiene en su poder la Estatua Demonio. Desde el inicio del nivel,
dirígete al frente y a la derecha para llegar a Muramasa's shop que encontrarás junto al almacén Fortune store. Allí
hallarás una Herb of Spiritual Life detrás de Muramasa's shop en un callejón bloqueado por unos escombros de
edificios. Sigue hacia el frente y prepárate para la lucha con una amenazante criatura púrpura, los Imp.
Los Imp.
Con largas garras, brazos delgados y demacrados así como una amenazante cara, los Imp son oponentes duros que
confían en sus duros ataques y lanzamientos. Bloquear y contraatacar son algo inútiles, ya que los Imp pueden romper
tu guardia con facilidad. Lo mejor es permanecer en movimiento y golpear con ataques rápidos hasta que puedas cortar
un miembro, después realiza un Obliteration. Otra opción es usar la Ultimate Technique. También puedes usar la
técnica Flying Swallow, si te consigues poner lo suficientemente cerca, pero ten cuidado ya que los Imp pueden
bloquearla en ocasiones y contraatacarte en el aire, quitándote una Buena porción de salud.
Art of the Wind Blades: sigue hacia adelante y cuando veas las palabras Light Step en amarillo en una señal roja, gira
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a la izquierda y métete en el callejón. Coge el Art of the Wind Blade del cuerpo que encontrarás en el suelo debajo de la
puerta.
Bastantes arqueros y ninjas te atacarán en el callejón. Acaba con ellos como de costumbre y continúa. Antes de
dirigirte a las escaleras inspecciona la zona y podrás encontrar un cofre con Blue Essence detrás de un taxi, cerca de
un anuncio amarillo del Woodgroue Bank.
Las escaleras
Mientras subes las escaleras, tendrás que luchar contra un grupo de Flame Ninjas que te lanzarán shuriken
incendiarios así como otro grupo de arqueros. Intenta no permanecer demasiado tiempo en la misma posición y haz
movimientos evasivos cuando luches contra los ninjas, puedes también intentar realizar las técnicas de Obliterate kills y
la Ultimate Techniques, para acabar con todos en poco tiempo. Al final de la zona encontrarás una estatua de Earth
Dragon donde podrás guardar la partida, así como una Crystal Skull al final de las escaleras.
Crystal Skull
Localización: Al final del tramo de escaleras.
Estatua de Earth Dragon
Después de conseguir la Crystal Skull, ve hacia la estatua de Earth Dragon y busca un pequeño pasillo o callejón junto
a ella. Utiliza la técnica de Flying Bird Flip en las paredes para alcanzar la parte superior del edificio, donde tendrás que
luchar contra Flame Ninjas, Mages y Dragones.
Estatua de Earth Dragon
Después de conseguir la Crystal Skull, ve hacia la estatua de Earth Dragon y busca un pequeño pasillo o callejón junto
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a ella. Utiliza la técnica de Flying Bird Flip en las paredes para alcanzar la parte superior del edificio, donde tendrás que
luchar contra Flame Ninjas, Mages y Dragones.
Busca un pequeño pasillo junto a la estatua de Earth Dragon, y realiza un Flying Bird Flip en las paredes.
Dragones
Una vez llegues a la parte superior, lo primero que te aconsejamos es que acabes con los ninjas y después te centres
en los dragones. Un dragón se mantendrá volando escupiendo bolas de fuego hacia tu posición. La buena noticia es
que las bolas de fuego se mueven lentamente y son bastante fáciles de esquivar moviéndote a uno u otro lado. El otro
dragón hará pasadas rasa para intentar descargar un golpe pero también es lento. Para matar a un dragón deberás
usar un arma que puedas lanzar, así que utiliza flechas, shuriken incendiarios o un proyectil de Ninpo. Una flecha en el
punto adecuado puede matar a un dragón; dos shuriken incendiarios pueden matar a un dragón; y la técnica Art of the
Piercing Void o el Art of the Inferno puede matar a un dragón.
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Para matar a un dragón, usa un arma que puedas lanzar: una flecha, shuriken incendiarios o un proyectil de
Ninpo.
Si estás algo escaso de flechas podrás conseguir más sacándolas del cuerpo que encontrarás en el suelo cerca de la
valla. Después de acabar con ellos, salta del edificio para aterrizar en las plataformas de más abajo, no saltes a la calle
directamente. Antes de saltar a la calle, corre por la pared en dirección al cofre que verás en la plataforma de al lado
para obtener Yellow Essence. Después prepárate para un buen combate contra unos enemigos ya familiares: los lobos
asesinos, que te esperarán en la calle.
Lobos
Los lobos son peligrosos, eso por decirlo de manera suave. Muerden, arañan, envenenan...además son bastante
inteligentes y atacan en grupo, mientras que uno del pack puede mostrarse muy ofensivo, el otro puede simplemente
esperar a que te acerques para envenenarte cuando su compañero esté en problemas. ¿Cuál es la mejor manera para
vencerlos? Sencillamente, el Art of the Inferno. Y si eres de esos que no les gusta gastar su Ninpo, no pares de realizar
una y otra vez Flying Swallows. Por otro lado, es muy importante que te mantengas siempre en movimiento y
esquivando sus ataques con desplazamientos laterales. Por último, cuando veas que uno de ellos está herido de
consideración, realiza un finisher o golpe mortal pulsando el botón Y.
Nasty bite: Un último consejo que te puede ser útil, cuando estés entre las fauces de un lobo, machaca todos los
botones y el stick analógico izquierdo. Si lo haces lo suficientemente rápido, Ryu dará una patada en toda la cara y
escaparás de esta peliaguda situación con menos heridas… ¿Has perdido mucha vida? Abre el cofre que hay en la
parte trasera del callejón para hacerte con cinco bolas de Blue Essence.
Caminando por el cable
Ahora que los lobos han sido derrotados, vuelve al tejado donde
has luchado con los dragones y busca un cable que conecta dos
edificios. Sube al cable y empieza a caminar por él. Ten cuidado y
se rápido ya que arqueros te dispararán flechas de fuego a
medida que vayas avanzando por el cable. Lo mejor es que o bien
seas muy rápido, o bien saques tu arco y acabes con los arqueros
disparando tus flechas antes de cruzar el cable.
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Camina por el largo cable que conecta los dos edificios.
Las calles
Antes de saltar fuera del edificio a través de la barandilla rota, coge la Herb of Spiritual Life que hay en el cofre en la
esquina de la terraza. Después salta hacia las calles de la ciudad… prepárate para una batalla contra un grupo de
salvajes Imps.
Salta por la barandilla rota.
Una vez que hayas acabado con el grupo de Imps, coge la Herb of Spiritual Life que encontrarás junto a la señal de la
policía de New York (NYPD). Continúa tu camino hasta que veas una señal luminosa de M Electronics, gira a la
derecha y podrás encontrar un cuerpo que lleva el libro de Four Greater Fiends (Los cuatro grandes Demonios), parte 1
en el callejón.
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Continúa hasta el final del callejón donde verás un agujero en el suelo que te llevará a los subterráneos de las
alcantarillas. Salta hacia el agujero.
Alcantarillas
Salva el juego en la estatua de Earth Dragon que encontrarás explorando la estrecha alcantarilla. Te atacarán unos
cuantos Imp, acaba con ellos y recuerda que si tienes problemas para acabar con ellos o si te quedas atrapado en una
esquina, no dudes en utilizar el Art of the Inferno sobre todo si no tienes espacio ni te da tiempo esquivar.
Continúa tu camino y encontrarás un cuerpo junto a unas escaleras, el cuerpo llevará la Joya de Demon Seal. A
continuación busca por el suelo una trampilla abierta que te llevará a una sección más profunda de la alcantarilla.
Corriendo por los obstáculos
Usa la técnica de Shadowless Footsteps para correr por el muro de ladrillos hasta que alcances una tubería. Continúa
hacienda esto hasta que pases el hueco en el suelo.
Usa la técnica de Shadowless Footsteps para correr por el muro de ladrillos .
Si te caes, nada hasta la superficie y coge el libro de Unrivaled Soaring del cuerpo que habrá cerca de las escaleras.
Después sube las escaleras y sigue por el camino que estará en ciertas ocasiones roto, por lo que tendrás que correr
por la pared e ir saltando de muro en muro para llegar al punto inicial.
Libro: Unrivaled Soaring escrito por Heijuro
Localización: si te caes de la pared cuando la atraviesas corriendo, aterrizarás en una pequeña piscina. Ve hacia las
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escaleras donde encontrarás un cuerpo con el libro.
Correr por las paredes de ladrillos
Todos los obstáculos que encontrarás en la alcantarilla conllevan correr por la pared y/o agarrarse a las tuberías.
Recuerda que si ves a un enemigo en la pared contraria dispárale una flecha antes de cruzar el hueco (Un buen
disparo en la cabeza funciona estupendamente).
Libro: La Técnica de the Invisible Path
Localización: Después de la estatua de Earth Dragon, antes de cruzar el cable.
Crystal Skull
Localización: Un poco después de la Muramasa's shop. Corre entre los dos muros de ladrillos, saltando de uno a otro
hasta que llegues al final del pasillo
Cuando cojas la Crystal Skull, inspecciona la zona para encontrar un cofre con Life of the Gods.
La habitación del ventilador
Objetivo: Disparar al orbe azul brillante en el ventilador.
La habitación está dividida en secciones y estarán bloqueadas por ventiladores gigantes. Para parar un ventilador,
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deberás disparar al orbe azul con una fleche, lo cual abrirá una nueva sección de la habitación. Explora la habitación y
dispara a los círculos azules que hay sobre los ventiladores. Cuando te estés moviendo debajo de las aspas de un
ventilador, busca un hueco en la esquina inferior izquierda del ventilador por donde pasar. No podrás alcanzar esta
zona simplemente saltando, así que corre por la pared y salta hacia la tubería que hay en la pared, de aquí salta a
través del agujero para pasar a la siguiente zona. Por último llegarás a una zona donde tendrás que saltar a una
especie de estanque, sumérgete bajo el agua y busca un hueco en la pared, después nada a través de la tubería hasta
emerger a otra zona de la alcantarilla donde estará la estatua de Earth Dragon donde podrás salvar la partida.
Corre por la pared y salta hacia la pared para poder saltar hacia el otro lado.
El edificio de ladrillo
Dirígete al edificio enorme que encontrarás en esta zona. Arqueros e Imps te estarán esperando en el interior del
edificio. Para acabar con los arqueros, dispárales flechas y no tendrás demasiados problemas; los Imp, bueno ya sabes
cómo acabar con ellos, te recomendamos que pruebes con Ultimate Techniques y Obliteration y si estás demasiado
lejos de ellos no dudes en disparar una flecha a sus hermosas cabezas. Por último, cuando todos estén muertos, corre
de pared en pared para alcanzar la salida del edificio. En esta zona, encontrarás una estatua de Earth Dragon sobre
una plataforma que está fuera de tu alcance… por ahora.
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Arqueros e Imps estarán esperándote dentro del edificio.
Sigue el camino hasta que veas unas largas escaleras que suben una pequeña colina, aquí encontrarás un cuerpo que
llevará el libro de la técnica Invisible Path.
Libro: Invisible Path escrito por Sadamichi.
Localización: Sobre las escaleras cerca de la Muramasa's shop.
La colina rocosa
Sobre esta colina encontrarás la estatua de Earth Dragon, Muramasa's shop y el Test de Valor. El Test de Valor sólo
puede ser iniciado si has conseguido el Rod of Trials como te indicamos en el capítulo dos de esta guía. Si no tienes el
Rod of Trials lo sentimos pero tendrás que reiniciar el juego y volver a pasar el capítulo dos otra vez.
Test de Valor
Recompensa: Lives of a Thousand Gods
Magos y Flame Ninjas serán tu primera prueba de valor, su número y agresividad serán bastante altos y pueden
suponer un gran problema para aquellos que son algo lentos en batalla y en dominar las técnicas. Recuerda que si eres
alcanzado con un shuriken incendiario tendrás que ser rápido y bloquear (Deja pulsado el botón R) hasta que el
shuriken explote. Por cierto, no te preocupes si gastas todo tu Ninpo, ya que se rellenará una vez que hayas acabado la
prueba.
Raíles del tren
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Salva en la estatua de Earth Dragon antes de explorar el tren y los raíles, ya que en esta zona tendrás que luchar con
un grupo bastante agresivo de Imps. Tras derrotar a los Imps tendrás que luchar contra el jefe de este capítulo… ¿Un
pez volador metálico?
Boss: Fish
Ataques
Flying fish : No puede ser bloqueado. Deberás correr y esquivar hacia los lados. Cuando estén muertos, los Flying Fish
te dejarán Yellow o Blue Essence. Sin embargo, puedes acabar con ellos con una simple flecha. Si eres lo
suficientemente rápido y pulsas al botón B podrás hacer fuego rápido sobre todo ellos a medida que se acerquen.
Electrocución : El fish te enviará descargas de electricidad cuando te sitúes cerca de él. No puede ser bloqueado.
Bolas Eléctricas : esquiva hacia los lados para poder evitar este ataque. Ram : un poco duro...te coge entre sus
fauces y te estrella contra una pared. Ghost Mask (Máscara fantasma) : un lento proyectil que va siguiendo tus
movimientos. Puedes usar Ninpo para evitarlo. Si eres lo suficientemente rápido podrás esquivar fácilmente este ataque
corriendo hacia los lados, evitando la explosión. Esta táctica funciona mucho mejor si inicias tu movimiento en el centro
de la zona.
Punto débil: la cabeza.
Estrategia: Dispara a la cabeza con flechas es la mejor y más efectiva manera para acabar con Fish.
La batalla contra el boss de esta zona dependerá totalmente de las flechas. ¿Pero qué hacer si te quedas sin flechas?
Afortunadamente para ti, hay bastantes cuerpos por el suelo repletos de flechas que te pueden sacar de un buen apuro.
Las flechas harán mucho daño a este boss, así que basa tu estrategia en encontrar una Buena posición para poder
disparar. Lo mejor es situarte en una esquina de la sala, y empieces la estrategia de disparo. Recuerda que el punto
débil principal de este boss es la cabeza, así que no malgastes flechas disparando a otra parte de su cuerpo. Si tienes
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problemas para apuntar haz zoom sobre el boss presionando el botón R. Por otro lado, es más fácil esquivar los
ataques de este jefe si te sitúas en el centro de la sala… son dos tipos de enfoque distintos, todo depende de si te
gusta más una estrategia ofensiva o defensiva. Tú eliges.
Tampoco está de más ejecutar de vez en cuando el Art of the Inferno Ninpo siempre que te veas atrapado por el boss
y empiece a lanzarte electricidad. ¿La razón para el Ninpo? La respuesta es sencilla, al usar el Ninpo tendrás unos
segundos en los que permanecerás en un estado de invencibilidad, concretamente hasta que la animación del Ninpo
acabe. Este momento de invencibilidad es tremendamente útil en la batalla contra este boss.
Capitulo 4: Capítulo 4: Una deidad cautiva
Key ítems
Dragon's Claw y Tiger's Fang Life of the Gods Joya de Demon Seal Crystal Skull (3) Test of Valor
Objetivos
Sal de las alcantarillas Explora Liberty Island.
Vence a Alexei
"Hasta el sueño más grande puede ser interrumpido."
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Metro
El Gran Demonio Alexei ha transformado la Estatua de la Libertad de Liberty Island. Tu primera tarea será salir de las
alcantarillas a través del metro, pero el camino estará plagado de Flame Ninjas e Imps, a los que habrás de derrotar.
Antes de luchar con los Flame Ninjas en el metro, sería conveniente hacer mejoras y subir el grado de nuestra Dragon
Sword y comprar ítems de salud en Muramasa's Shop. Para muchos jugadores, esta fase del juego es bastante difícil
ya que tendrás que luchar contra dragones e Imps en las distintas estaciones del metro… nuestro consejo en este
aspecto te recomendamos que leas las estrategias que hemos seguido para derrotar a estos enemigos en episodios
pasados. Después de esto, dirígete a hacia la señal de Exit, y corre por las escaleras hacia arriba, donde podrás salvar
la partida en la estatua de Earth Dragon.
La puerta giratoria
Una vez hayas salvado la partida llegarás a una estación donde tendrás que luchar contra Mages y un grupo de Black
Spider Ninjas en la misma plataforma. La mejor estrategia a seguir es mantenerte en movimiento y te centres en
apuntar ay acabar primeros con los Mages y una vez muertos acabes tranquilamente con los Black Spider Ninjas. En
este punto te recordamos que la Ultimate Techniques y las Obliteration kills son tus mejores amigos. Una vez todos
estén muertos, inspecciona la oficina para encontrar una Herb of Spiritual Life en un cofre junto a la pared. Por último,
sal de la zona a través de las puertas giratorias que hay bajo unos carteles rojos de salida. Encontrarás Devil Way
Mushroom al final de la zona. Sube las escaleras.
Sal del metro a través de las puertas giratorias que hay bajo unos carteles rojos de salida.
Pista: Necesitarás algo de fuerza explosiva para romper y atravesar esta verja. Así que ponte cerca de la verja y lanza
un shuriken incendiario. Después de volar la verja sube por las escaleras y sal a la calle.
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Ponte cerca de la verja y lanza un shuriken incendiario.
Las calles
El recibimiento será estupendo, lobos con cuchillos y shurikens explosivos te darán la bienvenida en cuanto salgas al
nivel de la calle. Puedes usar la siguiente estrategia: en el aire, usa de manera repetida Flying Swallows. En el suelo,
corre por toda la zona lanzando a ciegas shurikens explosivos. Como siempre, si un lobo te atrapa entre sus fauces,
inmediatamente machaca todos los botones y el stick analógico izquierdo. Si lo haces lo suficientemente rápido,
patearás al lobo en la cara y podrás escapar con un daño ligero. Encontrarás una Herb of Spirtual Life en un cuerpo
tendido en el suelo de un callejón pasado la Coin Laundry, y Red Essence detrás de unos barriles.
Crystal Skull
Localización: asegúrate de coger la Crystal Skull en el mismo callejón estrecho que te hemos mencionado antes. Está
situada en una escalera de incendios que verás en la parte superior. Usa la técnica de Invisible Path aquí. Empieza
saltando hacia la pared derecha, después corre por la de la izquierda y por ultimo gira la esquina hacia la derecha y
aterrizarás en la plataforma donde está la Crystal Skull.
Tejado
Cuando veas la estatua de Earth Dragon, salva el juego antes de trepar por la escalera. En el tejado, algunos metros
por encima de la escalera podrás ver la Joya de Demon Seal en un cuerpo destrozado por una espada. Un poco más
delante de dónde has cogido la Joya, inspecciona un cuerpo para obtener unos shuriken incendiarios.
La parte final del tejado estará bloqueada por un coche amarillo, así que deberás encontrar otro camino para continuar.
Sigue pegado a la pared hasta que veas una sección de la pared aplastada y una escalera y también una Crystal Skull
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en la parte trasera. Dirígete hacia la Crystal Skull y también podrás ver una Muramasa's Shop y un cofre con Life of the
Gods (además de unos cuantos Imps). Usa la técnica Flying Bird para alcanzar el tejado del edificio, donde te
esperarán unos cuantos Imps. Acaba con ellos y sigue hasta el otro tejado donde encontrarás una estatua de Earth
Dragon. Salva el juego y prepárate para la lucha contra un miniboss.
Crystal Skull
Localización: sobre el tejado pasando el tejado donde está el coche amarillo y el cofre.
Miniboss
Ataques
Wind Breath : no se puede bloquear. La mejor opción es esquivar hacia los lados y no dejar de correr en distintas
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direcciones. Grab (agarre) : un agarre rápido que puede quitarte un buen montón de salud. Intenta no estar mucho
tiempo en un mismo lugar para evitar que te coja, ya que este agarre es bastante difícil de esquivar. Rock throw
(lanzamiento de rocas) : este miniboss lanza rocas. Así de simple. Corre y esquiva hacia los lados para evitar que una
roca te aplaste. Ground pound : El miniboss alzará sus manos en el aire antes de estamparlas en el suelo y crear una
onda expansiva que te tirará por el suelo. Esta onda tiene un rango de alcance limitado pero la realiza con bastante
rapidez y hace un daño medio. Reacciona esquivando o gastando algo de Ninpo cuando veas al miniboss alzar sus
brazos. Giant Swing (giro gigante) : el miniboss girará sus manos por todo el escenario, golpeando todo lo que haya
alrededor de él. El giro gigante es un ataque muy rápido y difícil de prever. La mejor estrategia es saltar por
encima de su giro e inmediatamente realizar un ataque.
Puntos débiles: Piernas, pies y manos.
Cosas que nunca debes hacer: Flying Swallows. El miniboss bloqueará el ataque y te dejará indefenso unos
segundos.
Estrategia: Permanece cerca del miniboss y golpea sus puntos débiles.
Permanece cerca de los lados y la parte posterior de este miniboss y machaca sin piedad sus puntos débiles. Con esta
sencilla estrategia podrás limitar el abanico de ataques del miniboss solo a los ataques de rango corto, lo cual significa
que no habrá ningún lanzamiento de rocas. Cuando intuyas otro ataque poderoso como Giant Swing o bien Grab, usa
el Art of the Inferno Ninpo para tener ese momento de invencibilidad y continúa tu asalto. Después de que le hayas
dado bastantes golpes el miniboss caerá al suelo y estará inactivo durante un breve periodo de tiempo, lo que podrás
usar para intentar dar tus mejores golpes para acabar con él.
La Estatua de la Libertad
Estaremos en el museo que hay en el interior de la Estatua de la Libertad. En esta zona podremos encontrar bastantes
ítems de lo más interesantes. Lo primero de todo es salvar la partida en la estatua de Earth Dragon que hay detrás del
cristal. Simplemente rompe el cristal para usarla. En Segundo lugar, coge los shuriken incendiarios de la cristalera de al
lado de la estatua. En tercer lugar, coge las armas Dragon's Claw y Tiger's Fang que estarán detrás del cristal junto a la
urna que contenía los shuriken. Por último, y si tienes el Rod of Trials, dirígete al Test del Valor para vértelas contra
unos poderosos Imps.
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Shurikens incendiarios a la izquierda; Dragon's Claws y Tiger's Fang a la derecha.
¡Ah! Y rompe los paneles que encontrarás en la parte posterior de la habitación para encontrar una sorpresa especial:
un Huevo de Pascua con el logo de Xbox 360.
Easter Egg (Huevo de Pascua): Xbox 360.
Localización: En el museo en el interior de la Estatua de la Libertad. Golpea los paneles que versa en la parte posterior
de la habitación para descubrir este Huevo de Pascua tan especial.
Este Huevo de Pascua restaurará toda tu vida, aunque no tu Ninpo.
Libro: La técnica Vigoor Mythology
Localización: En la pared cercana al Huevo de Pascua de Xbox.
Test de Valor
Recompensa: Talisman del Renacimiento\Yellow Essence 20'000 orbes.
Te las verás con unos cuantos Imps de lo más agresivo. Los ataques a corta distancia son algo peligrosos cuando
luchamos contra los Imps, cuyos brazos tienen un increíble rango de ataque y pueden dañar tu salud seriamente.
Aunque suene algo extraño y paradójico, lo mejor es usar la técnica Flying Swallow de forma repetida y esquivar
lateralmente una vez estés en el suelo para evitar ser contraatacado por varios Imps a la vez. Otra opción es usar tu
mejor técnica de Obliteration Kills alternando con shurikens incendiarios, aunque la primera forma es más lenta, hemos
de decirte que también es la más segura.
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Fuera del Museo
Ante todo recuerda salvar la partida en la estatua de Earth Dragon antes de dirigirte a la siguiente habitación, ya que
hay tendrá lugar una gran batalla que incluirá a Mages y Black Spider Ninjas. Lo mejor como siempre, es tomarnos
nuestro tiempo en acabar con todos los Mages que veas alrededor de la habitación, acaba con ellos sin piedad o la
lucha puede complicarse bastante. Ahora dedícate a acabar con el grupo restante de ninjas. Si has sido seriamente
herido, lo mejor es que vuelvas a la habitación donde está el Huevo de Pascua de Xbox o la estatua de Earth Dragon
para rellenar tu vida y energía. Por otro lado podrás recoger Devil Way Mushroom en un cuerpo que estará en la planta
inferior. Por último y cuando estés preparado, sal de la habitación y sube las escaleras para dirigirte a la segunda planta
donde deberás cruzar un hueco en el suelo para poder alcanzar la salida a través de una puerta abierta.
Hacia la Estatua
Te encontrarás con un grupo de Imps, pero la verdad es que no tendrán nada de especial, así que acaba con ellos
como has hecho hasta ahora. Encontrarás una Herb of Spiritual Life en un cofre junto a las escaleras, cógelo y sube por
las mismas para llegar a la siguiente zona, la Estatua de la Libertad.
Estatua de la Libertad
Ignora a las criaturas voladoras y entra en la Estatua de la Libertad (tranquil estas criaturas no te herirán si permaneces
en la parte de fuera de la estatua). Una vez dentro, ignora el hueco del ascensor que hay en mitad de la habitación (por
ahora), y ve a buscar un Lives of a Thousand Gods que encontrarás en una pequeña habitación en la primera planta. Y
ahora, ¡espera! No te dirijas al hueco del ascensor todavía, tenemos cosas importantes que hacer antes. Sube las
escaleras hasta que llegues a una estatua de Earth Dragon y salva la partida. Ahora, esta parte es crucial, asómate al
borde de la plataforma y busca por la parte inferior una Crystal Skull en la esquina de la sala. ¡Cógela!
Crystal Skull
Localización: sobre las plataformas en una esquina de la sala. Sube las escaleras hasta que llegues a la estatua de
Earth Dragon, después asómate por el borde de la plataforma y podrás verla en la parte derecha y en la esquina.
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Usa la técnica Bird Flip para llegar a la segunda planta.
En esta planta encontrarás una puerta que te llevará a un balcón, donde unos dragones cubren una puerta y un cofre
que contiene un Life of the Gods. No te molestes en gastar tiempo en atacar a los dragones, simplemente corre hacia el
cofre y agarra el Life of the Gods sin presentar batalla contra los dragones.
Before the stairs is Muramasa's Shop.
Las escaleras
Una vez que estés subiendo por las escaleras, fíjate en el raíl ya que podrás hacer un pequeño atajo. Presta atención al
guarda raíl, hay un corte en el que te servirá de pista, ahora salta sobre el corte y corre por el realizando la técnica Bird
Flip para llegar a la parte superior ahorrándote un buen tramo de escaleras.
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Boss: Alexei
Ataques
Tornado : Alexei girará como un tornado por todo el escenario, dirigiéndose de manera imprevista a tu localización. El
movimiento es fácil de prever, ya que tardará bastante en prepararlo. Cuando veas que Alexei comienza a girar, no
pienses en empezar a esquivar, la mejor opción es que ejecutes un ataque Ninpo que te proporcionará ese tiempo
de invencibilidad que será vital ya que Alexei es muy vulnerable después de su ataque Tornado. Grab
(agarre) : Un rápido movimiento de ataque a corta distancia que te infligirá mucho daño. La rapidez del movimiento
hace que sea muy difícil de evitar. Así que como medida preventiva te aconsejamos que estés constantemente en
movimiento y esquivando hacia los lados para evitar que Alexei pueda conseguir colocarte este agarre. Lightning
(relámpago) : Cuando Alexei vuele en el aire, te atacará lanzando un relámpago que irá directo hacia tu última
localización. Corre y salta en una dirección para evitar este ataque relámpago. Sin embargo, la mejor estrategia es usar
Ninpo cuando Alexei esté en el aire y veas que tiene electricidad en sus manos. Electric balls (bolas eléctricas) : estos
proyectiles no pueden ser bloqueados. Esquiva hacia los lados para evitarlos, pero ni se te ocurra saltar en la huida o
quedarás frito. Después del ataque con bolas eléctricas, Alexei puede ejecutar un agarre aéreo si es que te pilla
saltando.
Tácticas arriesgadas que debes evitar hacer:
No lances flechas ni Shuriken incendiarios contra Alexei – son totalmente inútiles contra él. El contraataque es muy
difícil. No lo intentes contra Alexei, el te bloqueará y contraatacará con un agarre.
Puntos débiles: Su cuerpo.
Estrategia: La técnica Flying Swallow funciona bastante bien. Los ataques ligeros (Botón X) también funcionan bien.
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A Alexei le encanta empezar el ataque con un buen golpe – cuando la pelea comience, Alexei se lanzará hacia a ti e
intentará hacerte un agarre. Así que, sabiendo cómo se va a comportar, tú deberás empezar la lucha con un
movimiento evasivo hacia un lado, seguido de un par o tres Flying Swallows. Si consigues colocar estas Flying Swallow
en un combo justo cuando Alexei está ejecutando su movimiento se quedará temporalmente atontado de rodillas y será
vulnerable a cualquier ataque durante un buen periodo de tiempo.
Cuando veas que Alexei se recupera, inmediatamente deja el ataque y empieza de Nuevo a esquivar hacia los lados,
de esta forma podrás evitar su agarre mortal.
Capitulo 5: Capítulo 5: La capital Aqua
Key ítems
Kusari-gama Crystal Skull (3) Life of the Gods (2) Talismán de Rebirth(2) Gatling gun Test del Valor
Objetivos
Atraviesa la capital Aqua. Coge la Gatling gun que hay en el agua que rodea la fuente del agua. Coge la llave de
Bridge Gate en la habitación junto a la Muramasa's shop.
Lucha contra el Dragón del Agua.
Elizebet planea liberar el poder de la estatua. Mientras tanto, el Gran Demonio Volf, Amo de las Tormentas, ha
transformado un Castillo gótico en una fortaleza diabólica.
Empezarás esta misión en la capital Aqua, que la verdad no es nada interesante al inicio de este
capítulo, tiene cierta similitud con Venecia, con sus canales rodeando todo, sólo que puedes ir
recolectando ocasionalmente Yellow Essence de los enemigos y puedes ir a la Muramasa's que
hay junto a las escaleras. Te podemos ahorrar la inspección de las góndolas que verás por todo el
perímetro, ya que no hay nada en su interior, pero casi al final de la zona te recomendamos que sí
lo hagas, ya que puedes encontrar unas cuantas sorpresas como por ejemplo una Crystal Skull.
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Antes de iniciar tu camino, tómate un minute en inspeccionar la zona. Cuando empieces a avanzar, serás atacado por
un buen número de Flame Ninjas y Ninja Mages. Acaba con todos ellos, como siempre te recomendamos que primero
acabes con los Mages y luego te centres en el resto. Una vez todos estén muertos, sube por las escaleras después de
conseguir algunos ítems de Muramasa.
Correr por el agua: Salta hacia la superficie del agua e inmediatamente mueve el stick de
dirección hacia el lugar dónde te quieras desplazar y pulsa repetidamente el botón A.
Flying Swallow sobre el agua: Repetir la ejecución de Flying Swallow es mucho más rápido que sobre tierra. Cuando
estés corriendo por el agua pulsa repetidamente el botón Y una y otra vez.
Subiendo las escaleras
Antes de que cruces el puente, sigue los guarda raíles que hay alrededor del camino y llegarás a
unas escaleras que bajan. Llegarás a una zona en la que encontrarás a un nuevo enemigo: Los
Lobos Gigantes Demonios. No te dejes impresionar por su apariencia amenazadora. Este enemigo
es muy poderoso, pero es muy lento. La mejor estrategia para acabar con él, es confiar en los
golpes rápidos y ligeros y en combos cortos y decimos cortos ya que un combo largo puede
desembocar en un agarre o en un lanzamiento que puede dejarte bastante perjudicado. La Dragon
Sword es la mejor arma para esta lucha. Intenta centrarte en uno solo de ellos, ejecutando técnicas
de Obliteration kills. La parte más dura de la batalla es cuando tienes que enfrentarte a ellos en
grupo. Algunos Lobos Demonios permanecerán en a la espera tomando posiciones para cortarte la
retirada y rodearte mientras los otros te atacan sobre todo con el ataque de mordida. Si los Lobos
Demonios consiguen rodearte, salta y sal del alcance de sus garras para terminar el salto a sus
espaldas, ahora es el momento…ataca.
Cuando hayas matado a todos los Lobos Gigantes Demonio, asegúrate de coger el arma Kusari-gama. Después ve
hacia el canal, donde una Crystal Skull estará en el asiento de una góndola. También puedes encontrar un cofre con
Red Essenceen el área del embarcadero que hay junto a la góndola. Cógela. Demonios voladores, un nuevo enemigo
te atacará. Tranquilo, son bastante sencillos de vencer, solo intenta no llevar el combate al agua. Continúa tu camino
por las escaleras y cruza el puente.
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Arma: Kusari-gama
Localización: sube las escaleras e inspecciona un cuerpo antes de llegar al Puente.
Crystal Skull.
Localización: La encontrarás cerca del inicio del capítulo. Sube por las escaleras que hay cerca de Muramasa's shop
y sigue el guarda raíl. Una vez llegues a la parte superior lánzate al agua donde la Crystal Skull estará en el asiento de
una góndola.
Sobre el puente y hacia la plaza del mercado
Cruza el puente y ve directo hacia la plaza del Mercado, donde tendrás que vértelas con un grupo
de Lobos Gigantes Demonio. Intenta por todos los medios no morir en este combate, ya que si esto
sucede te verás forzado a repetir todo lo que has hecho hasta ahora en este capítulo – coger la
Crystal Skull, luchar con los primeros Lobos Demonios Gigantes y conseguir la Kusari-gama. La
estatua de Earth Dragon está en una pequeña habitación al fondo de la plaza del mercado. A tu
izquierda habrá una puerta, ábrela y prepárate para la lucha contra los Lobos Demonio… vence a
todos ellos usando sobre todo combos cortos y golpes rápidos con la Dragon Sword. Destruye las
cajas de madera para obtener Yellow Essence.
Café
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¿Una reserva para uno? Bien, mejor dicho una reserva para diez, teniendo en cuanta el montón de
Lobos Demonio Gigantes que habrá en el café. Repite la técnica Obliteration kill y la estrategia que
hemos seguido hasta ahora para acabar con todos tus enemigos. Antes de salir de la zona del café,
inspecciona la mesa junto a la entrada para poder encontrar una Crystal Skull.
Crystal Skull
Localización: Sobre la mesa a la entrada del café
Las Calles
Las calles se desperdigan en dos direcciones después del puente. El camino de la izquierda se interna más y más en el
interior de la ciudad; el camino de la derecha te lleva a una calle que se divide en dos callejones sin salida. Gira hacia la
derecha tras pasar el puente, después atraviesa otro puente y coge el camino de la derecha. Realiza la técnica Bird Flip
en el estrecho callejón en dirección al patio, donde encontrarás un cuerpo en el suelo sujetando el Talisman of Rebirth
(Talismán del Renacimiento). Una vez que lo tengas en tu poder vuelve al punto inicial de la calle y dirígete al otro
callejón donde encontrarás un cofre de Yellow Essence. Ahora desanda tus pasos y vuelve al puente para coger el
camino de la izquierda después del primer puente
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La calle se divide en dos direcciones después del puente. Realiza la técnica Bird Flip sobre la pared
para conseguir el Talisman of Rebirth.
Fuente de agua/Mausoleo
Vamos a buscar por esta zona unos cuantos ítems poco usuales como Spirit of the Devils y sobre
todo el arma Gatling gun en la zona de la fuente del agua. La Gatling gun está en un cofre
sumergido bajo el agua que rodea la fuente de agua, mientras que el Spirit of the Devils estará en
un cuerpo que hay el suelo de la zona de la fuente de agua. Cuando hayas conseguido ambos
ítems, sumérgete en el agua de la fuente y nada hacia el corredor siguiente donde estaba el cofre
que contenía la Gatling gun.
Spirit of the Devils
Localización: en un cuerpo en la zona opuesta a donde está la fuente.
Finalidad: Úsalo para incrementar el Ninpo.
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Arma: Gatling Spear Gun
Localización: La encontrarás bajo el agua de la fuente en un cofre.
Nota: Para usar esta pistola deberás estar en el agua, no funciona sobre tierra.
Cuando te dirijas al mausoleo, deberás estar preparado, ya que tendrás que enfrentarte con un grupo de demonios
voladores y Lobos Demonio. Mátalos y ve hacia la fuente, salta hacia el interior, abre el cofre para recoger la Gatling
gun, arma que podrás usar en tus batallas bajo el agua. Ahora bucea hacia el hueco y llegarás a una nueva zona.
Podrás comprobar que hay unos enemigos flotando en la superficie del agua, no te atacarán, pero explotarán si pasas
cerca de ellos. Prueba con ellos tus nuevas armas y haz tiro al blanco.
La Fuente.
Canal
A medida que avances nadando por el canal, unos nuevos enemigos, los Water Wyrms,
inmediatamente vendrán directamente hacia ti y te atacarán. Un Water Wyrm tiene una velocidad y
fuerza increíble que lo convierten en un gran enemigo. Se desliza sobre el agua fácilmente
machacando a sus oponentes con sus largas y afiladas fauces. De todas formas es raro ver a los
Water Wyrms atacando en grandes grupos, sin embargo viajan en pequeños grupos de tres o
cuatro, y no dudando en dirigirse a ti rápidamente con intenciones asesinas, así que si no estás
atento y tienes cuidado es muy probable que acabes flotando muerto. La estrategia para acabar
con ellos es bastante sencilla, si estás en el agua usa la Gatling Gun, intentando cubrir tus flancos;
en caso de que estés en tierra usa la técnica Flying Swallows esquivando hacia los lados cuando
toques de nuevo el suelo. La técnica Obliteration kills funciona también bastante bien.
Crystal Skull
Localización: Hay una Crystal Skull bajo el agua. Una vez que venzas al primer grupo de Wyrms que aparecerán en el
canal, busca un pequeño callejón subacuático a tu derecha, donde verás varias medusas flotando, descarga sobre ellas
tu Gatling Gun y acaba con ellas, una vez muertas sigue nadando por el callejón, la Crystal Skull te esperará en una
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pequeña habitación a tu izquierda.
Aquí tienes a los Water Wyrm, acabarás admirando su rapidez y fuerza... después de sufrir sus fauces.
De nuevo las calles
Objetivo: Abrir la puerta bloqueada/cerrada.
Al final del canal encontrarás una estatua de Earth Dragon en una pequeña sala junto al
embarcadero. Corre escaleras arriba y sal por la puerta hacia la calle, donde te estarán esperando
un grupo de Imps y dragones. Acaba con ellos como has hecho hasta ahora cuando te has
enfrentado a ellos. Al final de la calle, verás una Muramasa's shop junto a una puerta y un edificio
con otra puerta ligeramente abierta. Patea la puerta y dirígete al escritorio para recoger un libro
escrito por Hinomaru. Ahora, inspecciona la esquina de la habitación para encontrar un cofre que
contiene la llave de la Bridge Gate. Usa esta llave para desbloquear la puerta que te llevará a la
siguiente zona.
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El Coliseo
Los Lobos Demonio Gigantes que hay después de la puerta bloqueada no te supondrán un
problema demasiado grande, sobre todo después de la experiencia que tienes ya luchando contra
ellos, así que acaba con ellos y recoge la Yellow Essence que dejarán, aunque esto suponga el
pequeño riesgo de salir algo herido, otra opción es correr por todo el coliseo sin arriesgarte a
combatir con estos grandes amigos. Bien, tu objetivo será llegar al Puente sobre unas aguas
verdosas; camina sobre él y podrás ver unos orbes verdes al otro lado del puente a los que deberás
disparar para que aparezca una estrecha pasarela por la que podrás pasar al otro lado.
Dispara a los orbes verdes para que aparezca un sendero hacia el otro lado.
Pero ¿qué hacer si te quedas sin flechas? Vuelve a la entrada del coliseo donde podrás encontrar
un cuerpo en el suelo lleno de flechas…sírvete.
El cable
Atraviesa el cable para llegar al otro lado. Cuando estés caminando por el cable, echa un vistazo
hacia tus pies y podrás ver dónde se encuentra un cofre que contiene Life of the Gods. Salta al
agua una vez hayas cogido el cofre con el Life of the Gods, y sigue el canal hacia el molino de
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agua.
Molino
Las medusas infestan el agua que rodea el molino. Si las tocas, las medusas explotan como si
fuesen una mina. Dispara tu Galting gun sobre ellas antes de aventurarte hacia el lado izquierdo del
molino, de otra manera es posible que te encuentres en una situación de lo más delicada, volando
por los aires cada pocos metros.
Recolección de Yellow Essence: Las medusas aparecerán casi indefinidamente por la zona del
Molino, así que gasta algo de tiempo en matar a cientos de ellas usando tu Gatling gun hasta que
te canses de recolectar Yellow Essence.
Por otro lado permanece en la plataforma de madera y tómate tu tiempo parao más alto salta hacia la barra de acero que verás colgando. Después de esto,
gira un par de veces en la barra y cuando estés en el punto más alto, salta para alcanzar otra plataforma de madera. Si te fijas hay una pequeña rueda de
molino junto a esta nueva plataforma, úsala para alcanzar el engranaje horizontal que hay sobre la pequeña rueda. Una vez que estés aquí arriba, ve hacia una
pequeña abertura en la pared para entrar al edificio.
Salta hacia la barra de acero para poder alcanzar el nivel superior.
Una vez dentro salta hacia la barra giratoria, monta encima de ella para coger el cofre que contiene
Lives of a Thousand Gods que está sobre la plataforma de madera. Ahora dirígete hacia afuera y
liquida a los Lobos Demonio Gigantes que encontrarás antes de salvar en la estatua de Earth
Dragon. La siguiente batalla será bastante ruda y difícil.
Batalla de Wyrms
Un Water Wyrm tiene una velocidad y fuerza increíble que lo convierten en un gran enemigo. Se
desliza sobre el agua fácilmente machacando a sus oponentes con sus largas y afiladas fauces. De
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todas formas es raro ver a los Water Wyrms atacando en grandes grupos, sin embargo viajan en
pequeños grupos de tres o cuatro, y no dudando en dirigirse a ti rápidamente con intenciones
asesinas, así que si no estás atento y tienes cuidado es muy probable que acabes flotando muerto.
La estrategia para acabar con ellos es bastante sencilla, si estás en el agua usa la Gatling Gun,
intentando cubrir tus flancos; en caso de que estés en tierra usa la técnica Flying Swallows
esquivando hacia los lados cuando toques de nuevo el suelo. La técnica Obliteration kills funciona
también bastante bien.
Los Water Wyrm son enemigos formidables, así que extrema el cuidado con ellos.
Bodega
La bodega tiene un total de cuatro salas o habitaciones, cada una contiene algún ítem especial
como por ejemplo, una Herb of Spiritual Life o Blue Essence. Pero, con diferencia la más importante
es la Copper Key, que desbloquea o abre el cofre que contiene la técnica Art of the Flame Phoenix,
una técnica Ninpo que llama a los poderes del Fénix y envuelve tu cuerpo hasta que eres golpeado
por un enemigo. Así que asegúrate de coger la Copper Key y la técnica Art of the Flame Phoenix.
Sala 1: Muramasa's Shop
Sala 2: Blue essence dentro de un cofre.
Las dos primeras salas estarán separadas por una sala de almacenaje atestada con unos barriles
enormes de vino. Una vez pases esta sala, hay otras dos salas adicionales una de las cuales
contiene la Copper Key.
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Sala de almacenaje con unos enormes barriles de vino.
Sala 3: Copper Key dentro del cofre.
Localización: Inmediatamente después de la sala de almacenaje, gira a la izquierda y sube las
escaleras, la copper key estará dentro del cofre.
Ahora que tienes la copper key, vuelve a la sala de almacenaje y busca una puerta. Detrás de esa
puerta estará la técnica Art of the Flame Phoenix.
Pergamino: Técnica Art of the Flame Phoenix.
Localización: Abre la puerta en la zona de la sala de almacenaje usando la Copper Key.
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Sala 4: Herb of Spiritual Life, Yellow Essence y la muy esperada salida.
Localización: Pasada la habitación donde está la Copper Key.
En esta sala hay un pozo cubierto por un panel de Madera. Debes aplicar algún golpe vertical para romper este panel, así que
súbete a la tapa salta y pulsa el botón
.
Subsuelo
Baja a través del pozo y entra en el agua. Estarás a cientos de pies bajo la ciudad. Cuando
aterrices, podrás ver una zona donde podrás realizar el Test del Valor y una estatua de Earth
Dragon justamente al lado. Salva la partida antes de realizar el Test del Valor, ya que en esta
ocasión será bastante duro.
Test del Valor
Recompensa: Joya del Diamond Seal.
La combinación de seres alados junto con Lobos Demonio Gigantes hace que este test de valor
sea uno de los más difíciles del juego. Ambos enemigos pueden lanzar proyectiles: las criaturas
aladas lanzas proyectiles por la boca y lo Lobos Demonio Gigantes te lanzan todo lo que
encuentran que pueda servir como proyectil: brazos, piernas, torsos, cabezas… Un equipo muy
peligroso que puede conducirte al borde de la frustración.
La mejor manera de encauzar esta lucha es usar una técnica sistemática. Aísla a uno de los
enemigos y atácalo hasta que acabes con él. En este sentido, los enemigos más fáciles son las
criaturas aladas, que pueden ser atacadas y muertas por flechas y shurikens incendiarios. Corre
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por la zona mientras disparas tus proyectiles contra las criaturas aladas. Es importante que te
centres en los seres alados primero, cuando estén todas muertas te deberás ocupar de los Lobos
Demonio Gigantes.
Ahora la lucha será bastante más fácil. Acaba con ellos como has hecho hasta ahora y no tendrás demasiados
problemas en pasar este test de valor… sólo un consejo, no seas tacaño en usar Ninpo. La base de la victoria, como
hasta ahora, será utilizar las técnicas Obliteration kills. Por otro lado ten cuidado con los lanzamientos de partes
corporales que harán los lobos hacia tu posición (esquiva hacia los lados casi constantemente) y la victoria es tuya.
Después del test del valor, vuelve a guardar la partida, dirígete al fondo de la sala y métete en el
agua. Nada a través del túnel que verás bajo el agua y encontrarás un cofre que contiene la Skull
Key. Una pequeña escena te presentará al boss de la zona, justo después de coger la Skull Key.
Antes de coger la Skull Key, también puedes buscar algunos ítems que hay en la zona. Busca el
Talismán de Rebirth que podrás encontrar en la parte trasera de la sala, más o menos en la zona
de asientos del estadio. Por otro lado a ambos lados de esta zona podrás encontrar dos cofres que
contienen un Devil's Ways Mushroom y una Herb of Spirtual Life.
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La Skull Key.
Boss: Water Dragon
Ataques
Tentáculos: Largas partes del duro esqueleto de la parte de la espalda del dragón. Si los tentáculos te tocan mientras
estás en el agua, el Water Dragon te lanzará por los aires e irás a aterrizar en sus fauces, antes de machacar tu
pequeño y minúsculo cuerpo.
Pez volador fantasma (Flying Ghost Fish): Una pequeña y molesta criatura que
vuela desde el cuerpo del dragón hasta tu posición como si fuera un misil, siguiéndote a donde quiera que vayas. Si te
golpean, serás empujado al agua, donde sufrirás las mordeduras de sus pequeñas fauces repletas de dientes. La mejor
manera de evitarlos es golpearles cuando están en el aire y se dirigen a tu posición. Proyectiles puntiagudos (Spike
projectiles): Largos proyectiles blancos que te harán mucho daño, y serán mucho más dañinos en el agua que si te
pillan en la superficie. Son bastante difíciles de evitar y como te hemos dicho hacen bastante daño, podemos decir que
son uno de los más poderosos ataques de este boss, sólo superados por sus terribles mandíbulas. Esquivar lateralmente
es bastante arriesgado, lo mejor para evitarlos es realizar un Ninpo cuando veas estos proyectiles volando hacia ti.
Aliento asesino (Breath attack): Uno de los pocos ataques que si te cogen no te harán demasiado daño, sin embargo
no es posible bloquearlo, así que evítalo usando tu poder Ninpo. Caída libre (Falling move): el boss te atrapa entre
sus mandíbulas y hace una especie de caída libre con tu cuerpo entre sus fauces. Puedes escapar de ellas machacando
todos los botones, para evitar que tu vida desaparezca de un solo golpe.
Punto Débil: La cabeza.
Estrategia.
El Water Dragon por norma general suele abrir el combate mandando una buena tanda de proyectiles. Como
maniobra preventiva, sumérgete en el agua para evitar los proyectiles, después de esto sal a la superficie y
corre por la superficie de la misma mientras golpeas su cuerpo o su cabeza con la Dragon Sword. En una
situación ideal, la cabeza del dragón estará más o menos a nivel de la superficie del agua, lo cual sería una
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posición perfecta para conectar un buen combo que quite mucha salud a tu enemigo.
Los proyectiles suelen ser seguidos por un ataque de Aliento Mortal, que te recordamos no puede
ser bloqueado. En este punto del combate, trata de usar Ninpo o bien esquivar lateralmente e
inmediatamente contraatacar. Este ataque es uno de los pocos en el que la cabeza del dragón
estará totalmente expuesta. Toma ventaja de esta situación y machaca la cabeza de tu enemigo.
Otra estrategia, aunque bastante arriesgada, es ejecutar repetidamente la técnica Flying swallow en
el agua. (Corre por el agua y presiona el botón Y). La técnica Flying Swallow te dará una buena
oportunidad de apuntar a la cabeza de tu enemigo, aunque la verdad es que es algo arriesgado ya
que en ocasiones podrás darle en la cabeza, otras veces puedes fallar dejándote totalmente
expuesto a un poderoso contraataque.
Otra estrategia que puedes seguir es no bajarte de la repisa (si te bajas ya no podrás volver a subirte) en la que te
encontrarás al inicio de la batalla. Usa las técnicas Ninpo para la invencibilidad, después dispara al dragón con un
ataque de carga con el arco. Cuando hayas disparado todas tus flechas contra tu enemigo, salta al agua y acaba el
trabajo. Si lo has hecho bien, habrás gastado todas tus flechas pero habrás dejado a tu enemigo bastante mal de
salud… termínalo con la Dragon Sword.
Fin del capítulo.
Capitulo 6: Capítulo 6: El castillo del Licántropo
Key ítems
Crystal Skulls (3) Primera Crystal Skull: Verás una Muramasa' Shop en la parte superior de unas ruinas. Si miras de
frente a la tienda y giras la cámara 180 grados, podrás ver la Crystal Skull justo en frente tuya, y si te fijas bien podrás
ver una pequeña rampa que te lleva a ella. Segunda Crystal Skull: En la parte exterior de la caverna, podrás ver una
guillotina cerca de la estatua de Earth Dragon. Golpéala y una Crystal Skull aparecerá sobre el suelo. Tercera Crystal
Skull: Estará dentro de unas cajas que puedes romper. Life of the Gods Obtención de la guadaña después de vencer
a Volf.
Objetivos
Subir la chimenea usando la técnica Bird Flip up. Encontrar la Cast Iron Key en la sala de la estatua.
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Matar a Volf.
En el agua
Presta mucha atención a la escena que verás al comienzo del capítulo, y más concretamente al
final de la misma, donde dos columnas o pilares se mostrarán dándote una pista y señalándote el
lugar donde deberás hacer la técnica Bird Flip para llegar a la parte superior de las ruinas. Cuando
comience el nivel nada hacia la piedra que hay entre los dos pilares, aproxímate a la roca pero no
saltes sobre ella, simplemente dirige el stick de dirección hacia ella y Ryu hará el resto. Una vez
sobre la roca, ejecuta la técnica Bird Flip entre los dos pilares, y alcanzarás la parte superior de las
ruinas.
Estos son los dos pilares que verás al final de la escena, una pista que indica donde tienes que
hacer un Bird Flip para llegar a la parte superior de las ruinas.
Parte superior de las ruinas
La primera cosa que verás una vez estés arriba será la Muramasa's shop, pero si inspeccionas el área de alrededor
podrás encontrar una Crystal Skull en una zona ligeramente inferior a donde te encuentras. Explora la parte superior de
las ruinas, ten cuidado con los peces fantasmas que habrá en el aire, son una molestia pero son muy fáciles de vencer
con unas cuantas veces. Después de esto, entra en las ruinas y salta de plataforma en plataforma hasta que veas un
cofre que tiene en su interior Herb of Spiritual Life y Yellow Essence.
Crystal Skull
Localización: Una vez que llegues a la parte superior de las ruinas verás inmediatamente una
Muramasa's Shop. Ponte de frente a la Muramasa's Shop, gira la cámara 180 grados y podrás ver
una Crystal Skull justamente en frente tuya. Hay una pequeña rampa que te lleva directamente a
ella.
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Caverna
Objetivos:
Matar al miniboss. Alcanza la sección más alta de la caverna usando la técnica Bird Flip up.
Salva el juego en la estatua de Earth Dragon que hay en la parte frontal de la cueva, después introdúcete en la misma
cuidadosamente ya que te esperarán un grupo de unos Water Wyrms para darte una calurosa bienvenida. Usa la
técnica Obliteration kill, o bien repite una y otra vez la técnica Flying Swallows. Por otro lado, justo en frente de la
estatua de Earth Dragon podrás encontrar una Joya of the Diamond Seal sobre un cuerpo en el suelo, así como una
pila de esqueletos en una habitación con una puerta sellada. Para desbloquear la puerta debes tener la Skull Key…
Pero ¿dónde está? Mientras tanto unos huesos saldrán de la pila de esqueletos, todos deben ser destruidos para iniciar
el combate con el miniboss.
Miniboss: Dino Skeleton
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Ataques
Proyectiles de hueso (Bone projectiles): Unos huesos serán pateados por el miniboss e irán directamente hacia tu
posición de manera horizontal como un misil. Este ataque es algo difícil de esquivar una vez que se ha realizado debido
a la velocidad del mismo, deberás estudiar el comportamiento del miniboss e intuir cuándo va a realizar este ataque.
Lanzamientos (Throws): El miniboss te agarrará si te quedas mucho tiempo en el mismo sitio. Si logra cogerte,
machaca los botones y el stick de dirección para evitar un daño mucho mayor. Ataque de 360º (360º attack): El
miniboss girará sobre sí mismo destrozando todo lo que se encuentre a su paso con sus enormes brazos. El ataque
comienza de manera rápida y sin previo aviso y además no puede ser bloqueado, así que la única manera de evitarlo es
esquivar continuamente hacia los lados o bien usar Ninpo si es que no puedes evitar que te golpee.
Nunca intentes…
Las flechas o los shurikens incendiarios no funcionan, así que es inútil que las gastes.
Punto débil: El corazón amarillo.
Estrategia
Corre entre sus piernas o por sus flancos, rodéale y golpea la espalda, cola o piernas del miniboss.
Respondiendo a tus ataques, el miniboss ejecutará su ataque de 360º, así que en este punto
puedes hacer dos cosas a) esquivar hacia los lados, huyendo de la zona o b) activar el Ninpo
apuntando al corazón amarillo del miniboss. Si consigues alcanzar con el Ninpo en el corazón del
miniboss (nosotros usamos el Art of the Inferno), éste se caerá sobre su huesudo culo y se quedará
totalmente a tu merced dejando expuesto su punto débil durante unos segundos. En este punto,
inmediatamente ponte debajo del corazón y golpéalo sin compasión (Botón X). Repite una y otra
vez esta estrategia, solo asegúrate de huir cuando el miniboss recupere el sentido.
Hay una estrategia alternativa que implica el usar la técnica Flying Swallows de manera constante
mientras estas debajo del cuerpo del miniboss. Aunque esta estrategia es más arriesgada, la
técnica Flying Swallow puede auto-apuntar al corazón de forma automática y matar al miniboss de
forma más rápida que si optas por realizar la primera estrategia antes mencionada.
Después del miniboss
Las siguientes secciones te llevarán por el camino de las plataformas, lo que implicará que
domines la técnica de Bird Flip Up, así como por el camino de la frustración que te pueden producir
algunos enemigos que te “lanzarán” a repetir esta zona una y otra vez. Te enfrentarás a un gran
número de escorpiones y esqueletos que bloquearán una y otra vez tu camino, siendo una
auténtica molestia ya que parece que no se acabarán nunca. Si estás interesado en la Yellow
Essence, la caverna es uno de los mejores sitios para recolectarla, pero te aconsejamos que vigiles
tu nivel de salud en este proceso ya que no podrás guardar la partida hasta que no salgas de la
caverna y si caes en la caverna tendrás que empezar el proceso desde la pila de esqueletos y
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tendrás que volver a repetir todo.
Realiza un Bird Flip up para subir la pared.
Para alcanzar la parte superior de la caverna, atraviesa el esqueleto que queda del miniboss e inspecciona la pared
donde podrás realizar un Bird Flip. Atraviesa las cuevas e intenta por todos los medios no ser alcanzado por los
escorpiones esqueleto. Recuerda que si mueres en esta zona tendrás que volver a repetir todo: el combate con el
miniboss, subir por la pared y la lucha contra los escorpiones esqueleto. Cuando te encuentres con un hueco, corre por
la pared hacia el otro extremo. Al final de la caverna, podrás ver una gran chimenea hecha de ladrillos en la que
deberás hacer un Bird Flip. Salta hacia la pared opuesta y corre por la pared antes de realizar un Bird Flip hacia la otra
pared. Por fin luz
Salta hacia la pared opuesta, después corre por la pared antes de realizar un Bird Flip hacia la otra pared.
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Afueras del castillo
Salva la partida en la estatua de Earth Dragon, y compra los ítems que necesites en la Muramasa's
Shop. Después sube a la torre de vigía para iniciar una escena y poder coger algo de Yellow
Essence que hay en un cofre.
La puerta cerrada del Castillo
Ahora, corre hacia el interior de la torre de vigía y baja las escaleras, te encontrarás en tu camino a un grupo de Lobos
y Water Wyrms, acaba con ellos. Después de esto llegarás al otro lado del Castillo, donde criaturas aladas te darán la
bienvenida disparando bolas de fuego hacia tu posición. Si te fijas en la zona hay una puerta antigua cerrada que lleva
inscrito un mensaje encriptado que te habla acerca de un camino diferente. Desde la puerta, ve hacia la derecha,
atraviesa las escaleras y encontrarás una estatua de Earth Dragon rodeada de Lobos. Debes matarlos usando una
estrategia basada en la técnica Obliteration. Salva la partida.
Banderas y vidrieras
Objetivo: Bronze Key
El siguiente puzzle tiene lugar sobre unos largos mástiles de banderas a bastante altura del suelo,
justo enfrente de una enorme, preciosa y armoniosa vidriera. Trepa por el mástil más cercano a la
vidriera y simplemente lanza a Ryu contra ella… Ryu la atravesará y aterrizará en una sala atestada
de Wyrms. Usa de nuevo las técnicas de Obliteration kills, así como repetidamente la técnica Flying
Swallow para acabar con todos ellos. Después de esto, inspecciona la sala y en la parte posterior
encontrarás un cofre que contiene la Bronze Key.
Trepa por el mástil y lánzate contra la cristalera.
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Atravesando la puerta
Justo cuando salgas de la habitación encontrarás un cuerpo que sostiene el pergamino de Inukoma, cógelo y dirígete a
la cocina donde te encontrarás con más lobos, acaba con ellos e inspecciona la zona. En una despensa encontrarás
una Life of the Gods detrás de unos barriles en una esquina, después de esto sal de la sala y ve al hall. No olvides
salvar la partida en la estatua de Earth Dragon antes de entrar en la gran sala. De nuevo, más lobos te estarán
esperando para atacarte en cuanto llegues, así que acaba con ellos usando la técnica que te resulte más cómoda (te
recomendamos Obliterations kills, Ultimate Technique o bien hacer repetidamente Flying Swallows).
Esta gran sala se divide en cuatro estancias:
1.
Comedor.
2.
Sala de estar.
3.
Salón de estatuas.
4.
Biblioteca (segunda planta).
En la siguiente sección te vamos a explicar la secuencia de eventos que debes completar.
Comedor
Localización: Encarando las escaleras, gira a la izquierda de las mismas y entra por la puerta que
verás en la pared.
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Debes comenzar la secuencia desde esta sala (el comedor). Desde aquí, y después de dos habitaciones, encontrarás
la llave Cast Iron Key que desbloquea la puerta de la segunda planta en el salón de las estatuas. Atraviesa el comedor
y dirígete a la puerta que verás en una pared negra.
Sala de estar y salón de las estatuas
Ahora estarás en la sala de estar, casi hemos llegado al salón de las estatuas. Dirígete a la puerta
que verás en la zona y que te lleva al salón de las estatuas. Una vez entres estarás en una gran
sala rodeado por unos furiosos Wyrms y unas estatuas en unos altos pedestales. Deberás matar a
todos los Wyrms para que la llave Cast Iron Key aparezca en el suelo brillando con un resplandor
verdoso. Hazte con ella.
Mata a todos los Wyrms para que aparezca la llave Cast Iron Key sobre el suelo brillando con una
luz verde.
Segunda planta
Puntos de interés:
Desbloquear la puerta de la segunda planta. En la parte izquierda de la puerta bloqueada podrás encontrar un cofre
con Blue Essence.
Usa la llave Cast Iron Key en la puerta cerrada de la segunda planta y te encontrarás de primeras
con un grupo de Flame Ninjas que te recibirán lanzándote unos cuantos shuriken incendiarios. Esta
sala parece en ocasiones un callejón sin salida, pero existe una salida a través de la chimenea de
la habitación y además no debes abandonar esta sala sin conseguir la tercera Crystal Skull que
estará sobre una estantería de libros. Una vez hayas acabado con todos los ninjas, entra en la
chimenea y usa la técnica Bird Flip hasta que llegues a otra sala donde te esperarán más Flame
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Ninjas, acaba con ellos y vuelve a subir por la chimenea usando de nuevo la técnica Bird Flip.
Sal de la sala usando las chimeneas y la técnica Bird Flip.
Pergamino: Los Cuatro Grandes Demonios, Parte 3.
Localización: En la sala que desbloqueaste con la llave Cast Iron Key.
Obstáculo de banderas
No te preocupes si caes de los mástiles de las banderas. De hecho, es bueno que caigas al menos una vez ya que de
esta forma podrás recoger Yellow y Red Essence de dos cofres y comprar ítems que necesitarás de la Muramasa's
Shop. Si esto pasa trepa de nuevo y mata a todos los enemigos para que aparezca la llave Golden Key.
Esquiva hacia los lados después de la escena que saltará una vez tengas la Golden Key, ya que
verás como aparece un grupo de lobos tan pronto como la escena finalice. Mátalos usando la
técnica Obliteration Kill. Cuando todos estén muertos, interactúa con la silla/trono para activar una
trampilla que te llevará directamente a la alcantarilla.
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Interactúa con la silla/trono para activar una trampilla que te llevará a la alcantarilla.
Alcantarilla
Podrás encontrar un cofre con Blue Essence y la estatua de Earth Dragon al principio de la zona de
la alcantarilla. Asegúrate de salvar la partida antes de aventurarte más profundamente en esta
zona, ya que necesitarás estar a tope de vitalidad y el resto de habilidades para enfrentarte al
siguiente Test de Valor.
Test de Valor.
Enemigos: Murciélagos y Wyrms.
Recompensa: Lives of a Thousand Gods
Lo malo de los murciélagos es que aunque no te puedan golpear cuando estás bloqueando te pueden morder… así que
¿cuál es la mejor manera de acabar con ellos? La respuesta es fácil, lánzales shurikens incendiarios. La verdad es que
los murciélagos no te darán muchos problemas, ya que podrás acabar con ellos de manera sencilla con golpes
sencillos, sin embargo los Wyrms serán bastante molestos. Si no te andas con cuidado y empiezas a dar golpes a lo
loco, posiblemente seas rodeado en poco tiempo y tus defensas serán superadas, lo cual te llevará a una muerte
segura. Esta es la razón por la que es conveniente que estés en constante movimiento, esquivando lateralmente y
saltando. Obliteration kill, Ultimate Techniques y usar repetidamente el Flying Swallows (recuerda que estas son las
técnicas que mejor funcionan contra los Wyrms) es la mejor estrategia que puedes seguir. Recuerda usar tu Ninpo
cuando quieras anular algún ataque enemigo que creas que te puede hacer bastante daño
Una vez que hayas superado el Test del Valor, guarda la partida en la estatua de Earth Dragon y continúa tu camino.
Antes de luchar contra el boss de la zona, Volf, deberás acabar con unos cuantos dragones que sobrevolarán el puente
usando tu arco y flechas. También podrás ver un cuerpo a los pies de la entrada que te podrá servir para recuperar
flechas. Para matar a los dragones ayúdate de el auto blanco, lo que te permitirá disparar fleches a discreción. Saltar
mientras disparas te ayudará a esquivar las bolas de fuego y a hacer blanco en tus enemigos a la vez.
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Ayúdate del auto blanco para poder disparar flechas a discreción.
Boss: Volf
Volf aparecerá armado con una enorme guadaña... pronto será nuestra. Esta poderosa arma da una apariencia fiera y
temible a este boss pero... Pero la verdad es que es uno de los boss más fáciles de todo el juego y cuesta más llegar
hasta él que acabar con él.
La estrategia para vencer a Volf es tremendamente sencilla, sitúate cerca de él y ejecuta
repetidamente la técnica Flying Swallows. Cuando le hayas colocado por tercera vez un Flying
Swallow, da un salto hacia atrás y empieza de nuevo con esta estrategia. El combate será muy
desigual, a favor nuestro ¡claro!, y en unos minutos habrás acabado con Volf.
Reserva tu energía Ninpo para el combate que deberás librar tras derrotar a Volf, en el que un grupo bastante
numeroso de Lobos se lanzarán hacia ti con la intención de vengar la muerte de su líder. Actúa con ellos como siempre,
usa el Ninpo si ves que las cosas se ponen feas. Una vez que tengas la lucha encaminada una escena saltará, dando
por finalizado este capítulo.
Capitulo 7: Capitulo 7- La Fortaleza Aérea Daedalus
Key Ítems
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Life of the Gods Lives of the Thousand Gods Art of the Piercing Void Tonfa Crystal Skull (2)
Objetivos
Destruye los paneles de control de la Fortaleza aérea. Derrota a Genshin.
Derrota al Armadillo.
Las torretas armadas
Una vez aterrices en la Fortaleza Aérea Daedalus, Ryu tundra que luchar con un grupo muy numeroso de torretas
armadas, algunas de las cuales estarán situadas en posiciones elevadas mientras que otras surgirán del suelo e
incluso de los lados. Para cubrirte, usa las barricadas que verás en los laterales junto a unas líneas negras y amarillas.
Dispárales flechas a través de la apertura en forma de trapecio que hay en la parte superior de la barricada. Si no
tienes flechas, puedes encontrar en la caja que hay junto a la barricada de la derecha. Todas las torretas armadas
deberán ser destruidas antes de que las puertas de la Fortaleza aérea se abran.
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Para cubrirte usa las barricadas señaladas con unas rayas negras y amarillas. Podrás disparar a través del hueco.
Las Máquinas
Droides robóticos de cuatro patas armadas con metralletas frontales, pueden ser unos enemigos
bastante duros, sobre todo si no vas equipado correctamente con un arma consistente. En este
caso la guadaña te será de gran ayuda, sobre todo si utilizas repetidamente los golpes Fuertes
(pulsando el botón Y). Las balas disparadas por estas máquinas pueden ser bloqueadas, pero si
llegan a alcanzarte te mantendrán inmovilizado unos instantes hasta que salgas del estado de
aturdimiento en que te dejarán. La técnica Flying Swallows es también bastante útil. Ten siempre en
cuenta que tendrás que esquivar y evitar la explosión que se producirá después de su muerte,
además recuerda que los shurikens incendiarios no son nada útiles.
Una estrategia alternativa es que utilices las barricadas, si es que no han sido destruidas antes, y
dispares a las máquinas flechas a través de las aperturas. Ten en cuenta que debes ser rápido, ya
que si tardas demasiado te flanquearán y llegarán hasta ti.
No te olvides de coger la Life of the Gods en la Muramasa's shop que encontrarás cerca de la
entrada del fuerte.
Dentro de la fortaleza
La Fortaleza es un ambiente controlado y separado en secciones separadas por salas abiertas o
cerradas. La luz que hay en la parte superior o junto a la puerta te indicará si la sala está abierta o
cerrada, siendo la luz verde abierta y la roja cerrada.
Soldados de infantería saldrán a tu encuentro en los distintos halls que irás atravesando, así que ve
con cuidado. Guárdate de sus balas a la vez que te mueves esquivando para acercarte a su
posición, una vez que estés lo suficientemente cerca ejecuta la técnica Obliteration. Si tienes
demasiados problemas en acabar con ellos siempre puedes intentar acercarte lo máximo posible y
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usar un Flying Swallow para aterrizar a sus espaldas y terminar con ellos con algún golpe
contundente.
Esta sala se divide en tres secciones: el hall de la izquierda, el hall de la derecha y la sala central. En el hall o sala de la
izquierda hay una estatua de Earth Dragon mientras que en la sala o hall de la derecha podrás encontrar un cofre con
Red Essence. En el pasillo de la izquierda, junto a la estatua de Earth Dragon, podrás ver una puerta con una barra
verde en la parte superior, esta puerta te llevará a la sala central.
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Sala Central
En la sala central podrás encontrar un cofre con Blue Essence junto a una pared y unos Devil Way Mushroom junto a la
otra puerta. Coge los ítems antes de salir de esta sala. Una vez que estés fuera, sigue la barandilla , pasa la puerta con
la barra verde y ve hasta el final del pasillo justo en el lado contrario, donde podrás encontrar una Life of the Gods en
un cofre junto a una pared. Ahora vuelve sobre tus pasos y entra en la puerta que tiene la barra verde encima que
habías pasado antes.
Sigue la barandilla hasta el final del pasillo para conseguir un Life of the Gods.
Sala llena de droides
Droides. Cientos de ellos, o al menos eso es lo que te parecerá. Una vez que ya sabes esto, ten
mucho cuidado cuando entres a esta nueva sala, ya que los droides podrán fácilmente rodearte. En
caso de que esto suceda, no te sientas mal si tienes que usar tu Ninpo para salir de esta situación,
en ocasiones es la mejor de las opciones. Cuando hayas acabado con ellos, presiona la palanca o
conmutador que hay en el suelo para que este baje. Ahora prepárate para una nueva lucha contra
otro engendro mecánico junto con soldados de infantería. Concentra tus esfuerzos en primer lugar
en el engendro mecánico; para vencerlo tendrás primero que estudiar sus rutinas y
comportamiento, el cual consistirá en tres o cuatro combos de golpes que deberás evitar. Bloquea
el combo y después del tercer o cuarto golpe, esquiva hacia un lado y contraataca con golpes duros
(botón Y). Después de que le hayas colocado tres o cuatro golpes con la guadaña, esquiva hacia
un lado y bloquea el siguiente combo. Una solución rápida puede ser usar la técnica de Art of the
Inferno un par de veces, pero tu Ninpo se reducirá bastante.
Cabina del piloto
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Objetivo:
Destruye los controles. Coge la Crystal Skull
La cabina del piloto es un tema muy importante en todo el capítulo, destruir los paneles de control.
Después de que hayas acabado con los soldados de infantería y hayas cogido la Crystal Skull que
está en la parte izquierda del panel de control, destruye los paneles de control hasta que veas que
quedan humeando todos los circuitos. Salva tu partida en la estatua de Earth Dragon, y vuelve a la
sala de munición donde acabaste con el engendro mecánico y los soldados.
Crystal Skull
Localización: en la cabina del piloto, en la parte izquierda del panel de control.
Sala de Municiones
Pasa la sala donde estaba el engendro mecánico, los silos de munición y sigue la barandilla hasta
que llegues a una puerta que tiene una barra luminosa verde encima de ella (antes de entrar por
ella recoge los ítems que veas así como un cofre con Life of Thousand Gods). Entra por esta
puerta y busca dentro de la sala una nueva puerta con otra barra luminosa verde encima, esta
puerta te llevará al puente que conecta esta parte de la fortaleza volante con la sala del reactor.
Sala del Reactor
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En esta sala, además de destruir los paneles de control deberás también destruir los contenedores de plasma (largos
cilindros parecidos a tuberías en los que podrás ver un gas blanquecino en su interior) que rodean al reactor. La forma
más rápida y mejor para destruirlos es coger flechas del cuerpo que verás junto a la puerta y dispararlas a los
contenedores de gas o plasma. Después de esto, vuelve al puente que conecta esta sección con el resto de la fortaleza
aérea, pero ten cuidado ya que infantería acorazada te estará esperando y te darán la bienvenida lanzando cohetes
hacia tu posición. Usa Ninpo para matarlos de forma casi inmediata, o bien utiliza la técnica Flying Swallows o bien
Obliteration kills para acabar con ellos antes de salir de esta sección a través de la puerta. Dirígete a la derecha y entra
por la puerta con la barra luminosa verde que verás al final del pasillo.
Dispara a los contenedores de plasma que podrás ver alrededor del reactor.
El largo camino hacia el ascensor
La primera sala de la izquierda contendrá la estatua de Earth Dragon y la Muramasa's Shop. Un poco más abajo,
podrás ver una puerta más o menos a tu derecha y que te llevará a la enfermería, donde podrás ver un cuerpo
sujetando el pergamino escrito por Yogenta encima de una cama en la esquina derecha de la sala. Ahora, mira hacia
el otro lado de la habitación donde podrás ver un ascensor bordeado con una luz verde y una cabina blanca. Baja en el
ascensor para llegar a otra sala de reactor.
Sala de Control
Destruye todos los paneles de control antes de trepar por las escaleras que hay junto al ascensor.
En la siguiente sala podrás encontrar varios ítems de lo más valioso, como por ejemplo la técnica
the Art of the Piercing Void, un poderosísimo ataque Ninpo que atraviesa el núcleo del enemigo.
Yellow Essence: en un cofre en la primera sala.
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Lives of a Thousand Gods: en un cofre junto al cofre donde estaba la Yellow Essence de la
primera sala.
Estatua de Earth Dragon: cerca de los paneles de control en la esquina de la segunda sala.
Técnica Art of the Piercing Void: en la sala con la luz verde junto a la estatua de Earth Dragon.
Test del Valor: en la misma sala que encontrarás la técnica the Art of the Piercing Void.
Test del Valor
Recompensa: Joya Demon Seal
Enemigos: Soldados de infantería y engendros mecánicos.
Equipados con lanzacohetes y metralletas, los soldados de infantería te pueden suponer un buen
problema ya que te superarán en número de manera casi insultante, obligándote a aproximarte a
ellos de manera cautelosa mientras esquivas sus proyectiles que irán directos hacia tu posición.
Pueden resultar una gran molestia sin necesidad de los engendros mecánicos, por esto mismo lo
primero que debes hacer es centrarte en acabar con ellos en primer lugar, pasando de momento de
perder tiempo con los engendros mecánicos. Una estrategia que puede ser muy útil es lanzar
shurikens incendiarios por la zona casi de manera aleatoria, de esta manera podrás acabar con
gran cantidad de ellos. Liquida al resto como te sea más cómodo.
Ahora ocúpate de los engendros mecánicos, para vencerlos tendrás primero que estudiar sus rutinas y
comportamiento, el cual consistirá en tres o cuatro combos de golpes que deberás evitar. Bloquea el combo y después
del tercer o cuarto golpe, esquiva hacia un lado y contraataca con golpes duros (botón Y). Después de que le hayas
colocado tres o cuatro golpes con la guadaña, esquiva hacia un lado y bloquea el siguiente combo. Una solución rápida
puede ser usar la técnica de Art of the Inferno un par de veces, pero tu Ninpo se reducirá bastante. Repite esta
estrategia con cada uno de ellos de forma individual, ya que llevar el ataque contra varios de estos engendros
mecánicos puede ser bastante difícil.
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Finalmente, cuando hayas completado el Test del Valor y recogido los ítems, dirígete a hacia los
dos círculos verdes del panel de control y activa una el interruptor que activa la parte del suelo que
hay junto a la estatua de Earth Dragon.
Pozo o sala inferior
Podrás ver dos cuerpos en la sala, uno llevará Shurikens incendiarios, mientras que el otro sujetará
una nueva arma, concretamente una Tonfa, un arma de alcance corto poco útil en ataque en grupo
pero muy efectiva en ataques cuerpo a cuerpo ya que podrás realizar grandes combos. Sal de la
sala atravesando la puerta que tiene la luz verde (si no has recogido la técnica the Art of the
Piercing Void, es buen momento para volver sobre tus pasos y recogerla en la sala de control).
Sigue avanzando por el pasillo hasta que veas una puerta, ésta vez te diriges al ala de la fortaleza.
Crystal Skull
Localización: Después de bajar por el pozo, sal de la sala y baja hasta llegar a una especie de escombros, la Crystal
Skull estará enterrada bajo una tubería larga.
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Ala del avión-fortaleza
Una vez llegues a esta zona prepárate, ya que dos engendros mecánicos estarán esperando para
atacarte. Una vez que hayas acabado con ellos, potencia la guadaña en la Muramasa's Shop antes
de usar la palanca de control que te llevará a una plataforma inferior bordeada con líneas amarillas
y negras que bajará hasta una sala de control. Ten cuidado cuando llegues a esta sala, ya que
unas ametralladoras y/o cañones te recibirán disparando cohetes en cuando te vean. Apunta hacia
ellos tu técnica Art of Inferno y acabarás con ellos de forma inmediata. Dirígete a la puerta con la
luz verde y recoge un cofre que te proporcionará flechas. Las vas a necesitar para la próxima
batalla.
Una vez que abras la puerta podrás ver que hay unos grupos de torretas de artillería sincronizadas
en el disparo hacia tu posición, haciendo literalmente que lluevan balas. Usa el estrecho espacio de
la puerta para cubrirte. Permanece junto a la puerta, cúbrete y dispara flechas hacia las torretas.
Recuerda hacer disparos de carga para llenarlos de poder antes de disparar. Una vez hayas
destruido las torretas de artillería, corre por el ala y sube por la escalera hacia la sala donde podrás
encontrar una estatua de Earth Dragon. No olvides coger los Devil Way Mushroom del cuerpo que
hay junto a la estatua. Ahora corre por el pasillo hacia la puerta de la sección D2-11.
Permanece junto a la puerta y dispara flechas contra las torretas.
Sala del Reactor
¿Recuerdas esta sala? Exacto, es la sala del reactor. Anteriormente has destruido los paneles de
control, así como los tubos que contenían el plasma. Bien, la buena noticia es que no hay nada
más que hacer aquí, así que pasa corriendo y dirígete a la puerta que te llevará a la pasarela aérea,
donde podrás ver una escena.
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Después de la escena
El Puerto de maquinas se ha desensamblado de la nave. Dirígete a la sección D2-6 para seguir
avanzando en la trama de la fortaleza aérea. Los soldados de infantería te saldrán al paso, así que
acaba con ellos usando las técnicas Obliteration Kill., y sigue tu camino.
Cuando llegues a la Muramasa's shop, asegúrate de comprar el Talismán de Rebirth. Te será muy útil en la lucha
contra los dos boss que te esperan: Genshin y un Armadillo algo crecidito.
Genshin.
Boss: Genshin
La guadaña es la mejor de las armas que puedes usar en este combate, es inigualable en términos
de poder a ninguna de las otras armas (excepto por la Verdadera Dragon Sword). La estrategia es
bien simple, céntrate exclusivamente en Genshin – y sólo en Genshin – ignorando completamente
a todos los enemigos auxiliares que habrá por la sala. Si lo realizas correctamente podrás acabar
con Genshin en unos pocos minutos. Comienza la batalla presionando el botón Y para hacer un
combo a Genshin. Cuando el cuarto golpe del combo finalice, mantente en guardia mientras
esquivas hacia un lado, así conseguirás esquivar un potente contraataque, además de poder
situarte en una posición óptima para poder dar un par de golpes más a Genshin. Repite la
estrategia, como lo has hecho la primera vez y sobre todo nunca, y queremos decir nunca, saltes
cuando esquives, ya que Genshin contraatacará inmediatamente cualquier salto con un rápido
Flying Swallow, dejándote medio K.o en el suelo. En raras ocasiones, Genshin usará ataques
mágicos, es decir, ejecutará técnicas Ninpo para protegerse de tus ataques. Sin embargo, no uses
tu Ninpo a menudo, ya que vas a necesitar toda tu energía ki para el próximo boss, el Armadillo.
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Boss: Armadillo
Ataques
Giro gigante (Giant roll): el Armadillo se enroscará formando una bola y arrasa por el terreno. Conseguirá alcanzarte
si permaneces ocioso o sin hacer nada, así que ponte a correr hacia un lado y esquiva, para evitarlo. El mordisco
(The bite): Ponte demasiado cerca de la boca del Armadillo y no dudará en darte un buen mordisco, te masticará un
rato y luego te escupirá. Por cierto, este ataque te quitará un buen montón de vida. Es bastante difícil de esquivar, sobre
todo cuando estás atacando a su cabeza. Explosión de Magma (Magma blast): El Armadillo quedará envuelto en
llamas y lava fundida surgirá de su espalda y laterales, lanzando al cielo proyectiles rocosos que no pueden ser
bloqueados, sólo pueden ser esquivados. Cuando veas que la erupción de magma comienza, inmediatamente corre
hacia una dirección o bien activa tu Ninpo.
Puntos Débiles: La cabeza, y más concretamente el Art of the Piercing Void sobre su cabeza.
Estrategia:
La estrategia para acabar con este enemigo no requiere una habilidad especial o una estrategia
muy elaborada. Es más bien simple, ataca a la cabeza. Hagas lo que hagas, enfoca tu ataque en la
cabeza, ya sea bien con ataques duros con la guadaña, bien sea usando el Art of the Piercing Void.
Por otro lado, un pequeño truco es evitar las patas largas del Armadillo. Por otro lado, es bastante
conveniente que intentes subirte a la cabeza del Armadillo, bien sea saltando o esquivando,
después de que le hayas colocado un combo de unos tres o cuatro golpes (recuerda usar el botón
Y). Sigue golpeando hasta que veas que el Armadillo se enrosca y se dispone a girar, entonces
bájate de tu enemigo estés haciendo lo que estés haciendo, saltando hacia un lado y comenzando
a esquivar hasta que pare. Repite esta estrategia hasta que acabes con el Armadillo.
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Una estrategia que puede funcionar es golpear la parte trasera de sus patas cortas. Si encuentras
la posición correcta y te mantienes golpeando repetidamente el botón Y sin mover el stick de
dirección, es posible que le quites la mitad de la vida mientras que el Armadillo camina en círculos.
Pasado este punto, el Armadillo cambiará de dirección, momento que habrás de aprovechar para
empezar a golpear su cabeza. Repite esta estrategia hasta que acabes con él.
Por último, te queremos advertir de la desagradable sorpresa que nuestro amigo el Armadillo
guarda para su gran final: una enorme y destructiva explosión que arrasará con todo lo que haya
más o menos cerca de él. Hay dos formas de esquivar esta explosión: 1) Apártate todo lo que
puedas cuando veas que el Armadillo caiga sobre sus rodillas y de su último aliento. Corre, esquiva
y salta fuera del alcance de la explosión; 2) Activa tu Ninpo antes de que la explosión pueda herirte.
¡Disfruta de la escena final del episodio!
(Capítulo 8 en desarrollo)
Proximamente en Trucoteca.com
Capitulo 8: Capítulo 8: ¡Acéptalo o muere!
Key Ítems
Crystal Skull (4)
Objetivos
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Sobrevive a las minas en la nieve. Coge la Bell Key en la torre del campanario.
Consigue la Dignitary's ID Card en el tren.
La ciudad estará cubierta por una gruesa capa de nieve llena de enemigos por todos lados, sobre todo a en frente y
detrás de ti. Para llegar a este lugar, asegúrate de revisar tu espalda para evitar que algún enemigo aparezca
“mágicamente” detrás de ti y te de un mal rato. Otro punto importante que has de conocer es el énfasis que este
capítulo va a prestar a los combates a larga distancia. A lo largo de casi todo el nivel, deberás confiar profundamente
en tu puntería y en la maestría que tengas en el uso de armas de proyectiles, como por ejemplo flechas y Shurikens
incendiarios para acabar con soldados detrás de sacos de arena, en el interior de edificios o bien en espacios abiertos,
así que asegúrate de estar bien aprovisionado de este tipo de armas en tu stock visitando la Muramasa's Shop.
La Muramasa's Shop aparecerá justo en frente de tu posición de comienzo en esta misión. Compra
ítems de salud, flechas y Shurikens incendiarios antes de empezar a moverte por la ciudad.
La barricada de sacos de arena que verás en la calle, podrá ofrecerte algo de protección contra los cohetes que te
dispararán los soldados de infantería en cuanto se percaten de tu presencia. Por otro lado, aunque los sacos de arena
pueden salvarte de los impactos directos de los cohetes, no te salvarán del daño de la onda expansiva de la explosión.
La mejor estrategia para aproximarte a los soldados de infantería desde detrás de los sacos de arena es correr hacia
una inclinación, saltando y esquivando hasta llegar a su localización con un Flying Swallow
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La mejor estrategia para aproximarte a los soldados de infantería desde detrás de los sacos de arena es correr hasta una pequeña inclinación, saltando y
esquivando hasta que llegues a su posición con un Flying Swallow.
Otro camino de vérselas con los soldados de infantería es permanecer a cubierto detrás de los
sacos de arena mientras disparas tus mejores flechas ( recuerda hacer los disparos cargando la
potencia de los mismos). La parte más arriesgada, sin embargo, es precisamente el disparar a los
soldados las flechas evitando que te alcance un cohete.
La parte superior del camino, una vez hayas acabado con los soldados que te lanzaban cohetes, es un área peligrosa
atestada de enemigos, entre los que podemos contra tres engendros mecánicos acompañados con un buen número de
soldados de apoyo. Esta batalla será una de la más duras de todo el capítulo, así que te aconsejamos que no te
preocupes por tu nivel de Karma y uses el Art of the Piercing o el Art of the Inferno. Por otro lado, equípate con la
guadaña y focaliza tu atención sobre todo en los engendros mecánicos (echa un vistazo al capítulo 7 si no recuerdas
muy bien la estrategia) y en cierta manera despreocúpate por ahora de los soldados auxiliares, ya les darás lo suyo
más tarde. Una vez que hayas derrotado a los enemigos se abrirá una puerta a través de la cual podrás llegar a la
estatua de Earth Dragon.
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Equípate con la guadaña y focaliza tu atención en los engendros mecánicos.
El Centro Comercial
De las secciones más frustrantes en este capítulo es la que vas a pasar a continuación, así que ármate de paciencia,
para pasar por este pequeño centro comercial plagado de soldados armados con lanzacohetes situados en dos plantas
distintas. Para acabar con los soldados en la segunda planta, usa una estrategia basada en lanzar Shurikens
incendiarios mientras corres por el pasillo central del centro comercial para evitar las explosiones de los cohetes (nota:
si permaneces bajo el puente te protegerás de las explosiones). Si te has quedado sin shurikens, puedes comprar en la
Muramasa's Shop que es la única tienda abierta en todo el centro comercial. Sigue introduciéndote en el centro
comercial e inspecciona las paredes de la izquierda, hasta que veas una Muramasa's Shop. Una vez que estés dentro,
sube por las escaleras adyacentes para llegar a la segunda planta, donde te enfrentarás a un grupo de soldados de
infantería
La Muramasa's Shop está en a la izquierda de la fuente.
Las minas en la nieve
Una vez que hayas salido del centro comercial llegarás a una zona donde verás una calle cubierta
de nieve. Presta atención a las huellas que hay en la superficie de la nieve, ya que serán las que te
marquen el camino que has de seguir para evitar que saltes por los aires por las minas enterradas.
Si te desvías del camino es casi seguro que pises una mina. Hasta aquí sería todo bastante fácil si
no fuera porque soldados enemigos dispararán cohetes a través de las ventanas de un edificio
cercano para evitar tu progreso. La peor estrategia que puedes seguir es correr de forma rápida
por la nieve, ya que te expondrás como un blanco fácil a los francotiradores enemigos.
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Las huellas impresas en la nieve marcarán el camino que has de seguir para evitar pisar una mina y saltar por los aires.
Lo mejor es que de manera mecánica y sistemática, dispares flechas a cualquier enemigo que veas
asomar por el edificio mientras intentas permanecer a cubierto (un saco de arena, una pared…).
Presta atención sobre todo a los enemigos que reemplacen a los enemigos caídos, así que focaliza
tu atención en las ventanas del edificio hasta que todos estén muertos. No es una buena idea que
sigas avanzando por el camino mientras que tus enemigos siguen disparándote, así que no seas
impaciente.
Mecánica y sistemáticamente dispara flechas a los enemigos que veas asomar en el edificio mientras permaneces a
cubierto.
Prepárate para buscar un buen lugar donde cubrirte detrás de los sacos de arena tras recoger la
Crystal Skull. Unos soldados de infantería aparecerán en una de las seis ventanas que verás en el
edificio justo en frente tuyo. Si eres alcanzado por un cohete, prepárate porque de camino y
mientras te recuperas recibirás un par de impactos más si no eres rápido. Podrás ver que hay dos
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barricadas de sacos de arena, una más adelante en el camino y otra cerca del la zona donde has
recogido la Crystal Skull. Cúbrete en la barricada que está más cerca de la zona de la Crystal Skull
y podrás recoger una caja que contiene una buena provisión de flechas. Ahora usa el zoom (botón
R) para poder apuntar con más eficacia a los enemigos del edificio. Recuerda potenciar tus
disparos mientras que esperas que un enemigo se ponga a tiro. En cuanto veas que algo se mueve
prepárate y se rápido. Mata a todos tus enemigos para poder seguir tu camino.
Crystal Skull
Localización: empezando desde las primeras huellas en la nieve, sigue el camino y mira hacia la izquierda tras girar la
primera esquina. La Crystal Skull estará junto a una barricada de madera.
Echa abajo la puerta bordeada por dos torres de vigilancia. Dispara Shurikens incendiarios a los
guardias de las torres para poder inspeccionar la zona de forma tranquila. Recuerda salvar la
partida en la estatua de Earth Dragon antes de subir a la torre del campanario.
Los Flame Ninjas y el campanario
Una vez que llegues a la torre del campanario estarás en una zona plagada de flame ninjas.
Recuerda que la mejor estrategia para acabar con ellos es bloquear los Shurikens incendiarios que
lanzarán hacia tu posición, moviéndote continuamente para evitar ser un blanco fácil. Aproxímate
todo lo que puedas a su posición o usa la técnica Flying Swallow para acercarte. Repite los Flying
Swallow como medio ofensivo o simplemente usa el Art of the Inferno.
Para salir de la sala, avanza por el corredor principal hacia una sala secundaria donde podrás ver una estrecha
hendidura en la pared. Ahora sube por las escaleras hacia la sala de la campana. Cerca de la campana verás una
ventana que te llevará a un balcón que envuelve los lados de la sala. Ve hacia el balcón y desde allí salta hacia otra
ventana que te llevará a otra sección de la sala de la campana, si bien en esta zona podrás ver un cuerpo que sujeta la
Bell Key. Desanda tus pasos y vuelve a la primera sala de la campana. Ahora, desde la ventana, mira a tu izquierda y
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podrás ver una puerta. Ve hacia la puerta y sube las escaleras.
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Las fotos te muestran la pequeña hendidura de la pared, así como la ventana que tendrás que atravesar para ir al balcón
Escaleras
No ignores las escaleras. Camina lentamente por ellas, contando los candelabros que vas
pasando… y en el sexto ¡sorpresa! ¡Una Crystal Skull! Después cuando hayas llegado al final de las
escaleras, abre los paneles marrones que verás flanqueados por unos largos pilares verdes.
Crystal Skull
Localización: Junto al sexto candelabro de las escaleras.
Estación de tren
Aparecerás rodeado de Flame Ninjas. Sigue la misma estrategia que has seguido anteriormente
para acabar con ellos. Después de la batalla, podrás ver una pequeña escena y te introducirás en
el vagón. Es importante que inspecciones cada habitación o sala una vez que entres al tren para
buscar suculentos ítems. Podrás obtener tres ítems importantes:
Grains of Spiritual Life Sobre un cuerpo en un dormitorio la Dignitary's ID Card. Crystal Skull
Crystal Skull
Localización: Sobre un asiento en la parte trasera del tren
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Necesitarás la ID card para desbloquear la puerta de la parte superior de las escaleras.
Miniboss
Prepárate para la batalla contra este miniboss, que será bastante duro pero a nuestro favor
contamos con algo muy importante que no es otra cosa que el haber derrotado al miniboss del
capítulo 4. Esto dicho así puede resultar extraño, pero ¡es que son iguales! La única diferencia es
que esta lucha será un poco más fácil ya que esta vez contamos con el poder de la guadaña. Ataca
los miembros del boss con la guadaña mientras esquivas a los engendros mecánicos que le sirven
de apoyo. Si lo haces de manera correcta unos cuantos golpes con la guadaña pueden ser
suficientes para acabar con el miniboss en pocos minutos. Una vez que hayas acabado con el
miniboss encárgate de los engendros mecánicos siguiendo la misma estrategia que has seguido
hasta ahora cada vez que te has encontrado con ellos.
Golpea los miembros del miniboss esquivando a los engendros mecánicos.
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Tu siguiente destino estará en una bodega bajo las calles de la ciudad. Pero ¿cómo llegar a ella? Fácil, fíjate en una
gran grieta que hay en una pared de la zona, rómpela y entra en la habitación donde podrás ver un agujero en el suelo.
Entra por él.
Bodega
En las distintas salas de la bodega encontrarás dos ítems:
Shurikens incendiarios. Life of the Gods
Sobre el suelo de la bodega podrás encontrar también un libro llamado the Rule of the King of the
Darkness (las reglas del rey de las tinieblas) cógelo y sigue tu camino hasta llegar a una grieta en la
pared que habrás de destrozar con un shuriken para poder accede a las alcantarillas.
Alcantarillas
Peces fantasma (Ghost Fish) y Waters Wyrms te atacarán nada más aparezcas en las alcantarillas
(te recomendamos que des un repaso a capítulos pasados si no recuerdas la estrategia para
vencerlos). Acaba con todos ellos y dirígete al final de la alcantarilla y trepa por las escaleras hacia
un largo pasillo en una cueva. Camina por la cueva hasta que llegues al final y una vez allí ejecuta
la técnica Bird Flip para llegar a la parte superior. Empieza saltando hacia una pared y antes de
saltar hacia la opuesta corre un poco hacia arriba por ella. Una vez llegues a la parte superior verás
otra pared quebrada, ya sabes lo que has de hacer: lanza un Shuriken incendiario para romperla.
Palacio
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No hay mucho que ver en esta zona. Flame Ninjas, una Herb of Spiritual Life en una cofre, una
Muramasa's Shop y una estatua de Earth Dragon. Y, cómo no, un Test de Valor.
El Test de Valor está atravesando esta puerta junto a la estatua de Earth Dragon.
Test de Valor
Localización: Tras la puerta que hay junto a la estatua de Earth Dragon.
Recompensa: Joya de Diamond Seal.
Enemigos: Droides y soldados con lanzacohetes.
Este Test de Valor es algo enrevesado, injusto y puede llegar a ponerte de los nervios. Cada
enemigo estará equipado con algún arma de largo alcance, bien sea una metralleta o un
lanzacohetes, haciendo que la lucha se ponga de su favor. Por otro lado, tú no tendrás opción de
acercarte a los enemigos para llevar la lucha a tu terreno, es decir, el cuerpo a cuerpo… lo que te
hemos dicho ¡no es justo!
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La estrategia más efectiva será acabar con los soldados que están armadas con lanzacohetes, por tanto centra tus
ataques en ellos usando una estrategia basada en los Shurikens incendiarios, mientras esquivasl os cohetes y corres
hacia los lados para evitar ser un blanco fácil.
Si consigues acabar con los soldados te será bastante más fácil manejar a los droides que verás en la zona, eso sí, sin
olvidarte de esquivar y correr, ya que de otra manera puedes estar seguro de que algo te alcanzará. Si te quedas sin
Shurikens, tendrás que usar una estrategia basada en golpear y correr: Flying Swallows seguido de una maniobra
evasiva hacia un lado o bien un salto lateral.
Por último, cuando todos los soldados hayan sido liquidados, acaba con los droides equipándote con la guadaña. Esta
es la parte fácil del Test de Valor, unos cuantos golpes serán suficientes para acabar con los droides, sólo ten cuidado
con la explosión con la que dicen adiós una vez los has destrozado.
Para salir del palacio, busca la escalera que hay junto a la Muramasa's shop en la segunda planta, trepa por ella y llegarás a la torre del reloj.
Torre del Reloj
Una vez que llegues a la torre del reloj, tendrás que demostrar tus habilidades con algunos
ejercicios de plataformas, trepando a engranajes, corriendo por ellos, usando las distintas barras
para alcanzar otras plataformas, etc. Lo único digno de mencionar aquí son los tres ítems que
encontrarás en la torre del reloj:
Crystal Skull Pergamino escrito por Izo Grains of Spiritual Life
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Por último, salva la partida en la estatua de Earth Dragon, ya que lo siguiente será la lucha contra el
boss del capítulo.
Boss: Zedonius
Ataques
Bolas de fuego: Zedonius disparará bolas de fuego mientras está en el aire o bien en el aire. Para esquivar las bolas
de fuego en el aire, has de estar atento a la pequeña pausa que se produce antes de que el boss lance la bola de fuego,
durante esta pequeña pausa, inmediatamente corre y esquiva hacia los lados. También puedes usar tu Ninpo ejecutando
la técnica de Art of the Piercing Void.
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hacia los lados. También puedes usar tu Ninpo ejecutando la técnica de Art of the Piercing Void. Aterrizaje sobre ti
después de un pequeño vuelo: Un ataque sucio y bastante fuerte. Es difícil de evitar debido a la velocidad con que tu
enemigo lo ejecuta. Lo mejor para intentar que no te quite mucha salud con este ataque es que de manera preventiva
esquives hacia los lados y no pares de correr cada vez que intuyas que tu enemigo se va a elevar en el aire.
Lanzamiento: Vigila a tu enemigo y controla cuando se agache un poco, este será el indicador para que tu enemigo te
haga un lanzamiento. Por tanto, cada vez que veas esto en tu enemigo prepárate para esquivarle.
Qué no hacer nunca:
Nunca uses la técnica Flying Swallow, Zedonius la bloqueará siempre dejándote en unasituación más que
comprometida a merced de tu enemigo.
Estrategia
La estrategia a seguir será bastante sencilla. Deberás esperar a que Zedonius esté en el suelo para
poder golpearle, y cuando esté en el aire céntrate en esquivar sus ataques. Si quieres quitar a
Zedonius un buen montón de vida, usa el Art of the Piercing Void cuando tu enemigo esté en el aire
preparando un ataque de bolas de fuego, a cuando esté en el suelo avanzando hacia tu posición.
La segunda mejor estrategia, es una estrategia en la que no tienes que gastar nada de Ninpo si no
quieres. Simplemente ataca a Zedonius con la guadaña cuando esté en el suelo y esquiva en sus
ataques cuando esté en el aire. Espera pacientemente a que baje de nuevo e intenta colocarle un
combo de cuatro golpes (recuerda: botón Y) e inmediatamente después del combo esquiva… así
de simple.
Capitulo 9: Capítulo 9: Sudamérica
Key Ítems
Vigoorian Flail Crystal Skull (2)
Objetivos
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Vencer al Gran Gusano de la caverna.
Vencer a los dos Dragones.
El sendero hacia el río.
La jungla de Sudamérica repetirá dos situaciones ya conocidas: a) un estrecho camino lleno de ninjas enemigos y b)
una zona de agua llena de medusas y Peces Reptil.
El espacio limitado en el sucio sendero te forzará a combatir en un espacio reducido y a muy corta
distancia, todo lo contrario que en el capítulo 8, que estaba basado en combates a larga distancia
donde las fleches y los shurikens eran esenciales para luchar contra los soldados escondidos en
edificios armadas con cohetes, o bien sobre plataformas elevadas del suelo. Naturalmente, en la
lucha a corta distancia, la estrategia te llevará a usar una técnica capaz de acabar con los
enemigos de manera rápida y limpia: la técnica Obliteration Kills. Pero en el agua, la lucha a corta
distancia es poco efectiva por no decir inútil, lo mismo que la técnica Obliteration Kills. En este
punto tendrás que manejar y dominar ese arma tan olvidada la Gatling gun para poder acabar con
las medusas y con los Peces Reptil.
El sendero te conducirá a las orillas de un río. Crúzalo para llegar a una Muramasa's shop que estará custodiada por un
sólo soldado armado con un lanzacohetes. Corre por el agua, alternando tu dirección para evitar los cohetes que
nuestro amigo empezará a lanzar una vez nos tenga a tiro, cuando estés junto al soldado, liquídalo y dedícate a
potenciar y mejorar tus armas así como para hacerte con los ítems que necesites en la Muramasa’s shop antes de
aventurarte más en el curso del río
El sendero te llevará a la orilla del río. En la orilla opuesta podrás ver una
Muramasa's shop custodiada por un soldado armado con un lanzacohetes.
Por otro lado recuerda que como en capítulos anteriores, las medusas no pararán de
salir por el agua, así que si estás con un nivel bajo de Yellow Essence, dispárales con la
Gatling gun hasta que seas súper rico…o hasta que estés súper aburrido.
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Las Torres de vigilancia.
Objetivos: Consigue la máscara de jade para poder abrir la puerta bloqueada.
Requisitos: Necesitas conseguir la Máscara de Jade a cualquier precio (te lo recomendamos);
para conseguirla tendrás que matar a todos los enemigos de la zona, y queremos decir a todos.
Recuerda salvar tus avances en la estatua de Earth Dragon, así como recoger las flechas del cuerpo que encontrarás
una vez hallas salido de la casa. Asegúrate de haber dejado todo bien explorado antes de salir de la casa ya que una
vez que hayas salido de ella no podrás volver: los guardias de las torres
de vigilancia estarán en alerta y droides armados con lanzacohetes se dirigirán a tu posición, por otro lado soldados
enemigos lanzarán cohetes en todas las
direcciones, bueno no en todas las direcciones pero te pasarán muy cerca.
Corre hacia la parte superior izquierda: La Máscara de Jade estará en una pequeña sala detrás de una torre de
vigilancia y un barco amarrado en el muelle, justo en la parte superior izquierda de la zona. La parte más difícil es con
diferencia poder alcanzar el muelle sin ser alcanzado por un cohete. Corre en zigzag por el agua hacia una inclinación
que verás en la zona, sin ocurrírsete detenerte para luchar contra los droides que rondan por el agua. Por fin, una vez
hayas llegado al muelle… ¡Ten cuidado con los cohetes que irán a por ti! Desde tu posición actual, sube corriendo las
escaleras y escóndete detrás de la torre de vigilancia, su estructura te proporcionará cierta protección, eso sí, cuídate
de el daño que puede producir la onda expansiva de las explosiones. Sigue el sendero que encontrarás detrás de la
torre de vigilancia y al fin podrás encontrar la Máscara de Jade dentro de un cofre tras una puerta cerrada.
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La Máscara de Jade estará en una pequeña sala detrás de la torre de vigilancia y un barco amarrado en el muelle, en la parte superior izquierda de la zona
Crystal Skull
Localización: Ve hacia la sala en la parte superior derecha de la zona para recoger una Crystal Skull.
Todo el mundo debe morir: Ahora deberás cumplir el otro requisito: tienes que matar a todos los enemigos de la zona.
Inspecciona todas las salas, casetas, rincones… en busca de enemigos a los que exterminar. Usa ataques potenciados
de flechas para acabar con los droides que planean por el agua, y por cierto te repetimos que tendrás que acabar con
todos. Por último, y una vez que hayas dejado todo sembrado de cadáveres, la puerta que está junto a la torre de
vigilancia en la parte izquierda de la zona se abrirá.
Cuando hayas matado a todos los enemigos de la zona, una puerta junto a la torre de vigilancia, en la parte izquierda de la zona se abrirá.
Sitúa la Máscara de Jade en el panel decorado. Después, mira al panel y busca una escultura de
un dragón verde fijado en una pared rocosa y hundido en el agua. Fíjate en él y podrás ver un
pequeño agujero a través del cual puedes nadar.
Tres ramas y el Puente de cuerda
Verás una Herb of Spiritual Life justo después de emerger a la superficie. Sigue el sendero de tierra
y cruza el agua hasta que veas una serie de ramas extendiéndose desde la parte lateral derecha de
la pantalla. Salta hacia la primera rama y agárrate a ella, haz un par de giros para tomar impulso y
salta hacia la otra rama, haz lo mismo en una tercera. Una vez hayas pasado al otro lado, un buen
grupo de ninjas te estarán esperando en un pequeño camino, seguido de un pequeño puente de
cuerda sobre el río. Acaba con todos los ninjas y una vez que llegues al puente, ten especial
cuidado con los soldados armados con lanzacohetes del otro lado. Una buena estrategia en esta
zona es intentar buscar un sitio que te mantenga a cubierto a la vez que te deja la suficiente
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visibilidad para usar tu arco. Recuerda que debes potenciar tus disparos y afinar la puntería. Por
otro lado es muy importante que elimines a todos estos enemigos antes de cruzar el puente. Una
vez estés cruzando el Puente, más o menos a medio camino, gira a la derecha y podrás ver otras
tres ramas que te llevarán a una zona donde podrás recoger una Crystal Skull y podrás ver una
Muramasa's shop.
Salta y agárrate a la rama, gira para coger impulso y salta hacia la otra… haz esto hasta llegar al
otro lado.
Continúa por el sendero hasta toparte con una estatua de Earth Dragon y un poco fuera del camino
junto a ella podrás ver un cofre con Red Essence. Salva la partida antes de seguir a la siguiente
zona, ya que no tendrás opción de volver a salvar hasta mucho, mucho después.
La fisura en la gran roca
Encontrarás una gran roca con una serie de fisuras bloqueando tu camino. Equípate con la
guadaña y practica un buen combo (ya sabes machaca el botón Y del mando). Una vez que hayas
hecho esto, examina la roca para encontrar una buena pista. Necesitarás una fuerza extrema para
poder romper la roca, te recomendamos que uses la técnica Ultimate Technique para acabar con
ella.
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Usa las técnicas de Ultimate Technique para poder romper la roca.
Caverna
Objetivo: Derrotar al boss worm (gusano).
Logro combo de 100 golpes desbloqueado: Lanza shurikens a las enredaderas, que aparecerán
de forma abundantemente por toda la caverna.
A primera vista, la caverna parece inacabable. Giro tras giro, sala tras sala, la caverna parece
prolongarse hasta el infinito, un laberinto lleno de salas y más salas con cofres repletos de Red y
Blue Essence, cada sección es una réplica de la sección anterior, por lo cual la sensación de no
avanzar te puede llevar a desesperar. Sin embargo, puedes ignorar las enredaderas, puedes
ignorar las salas, tu principal objetivo es matar al gusano de la caverna.
Miniboss: The worm (el gusano)
El Gusano estará en el mismo punto en que la caverna empieza a dividirse. Antes de que veas al
gusano, la música de fondo del juego cambiará a un bajo susurro que podrás oír por toda la
caverna, así que permanece atento a este tipo de señales. Poco después, el gusano aparecerá
frente a ti dirigiéndose hacia tu posición con malas intenciones y a toda velocidad.
Cuando escuches un cambio brusco en la música, es decir cuando oigas el bajo susurro, párate
inmediatamente y deja de hacer lo que estés haciendo para cargar tu Ultimate Technique (UT)
mientras te mantienes en el camino del monstruo. La siguiente parte puede ser algo difícil. Es algo
duro predecir cuando el Gusano va a golpearte, pero si estás atento a los cambios de sonido
puedes ser capaz de predecir cuándo va a aparecer, cuando lo creas ejecuta las UT, lo cual podrá
darte una invencibilidad temporal que te salvará del ataque del Gusano. Las técnicas UT no
solamente te protegerán, sino que además golpeará y dejará momentáneamente fuera de combate
al Gusano. En este punto, podrás dar unos cuantos golpes al Gusano antes de que este se
recupere.
Cuando el Gusano se recupere, podrás realizar una de estas dos estrategias:
A) Esquiva el contraataque del Gusano corriendo hacia una habitación. B) Ejecuta la técnica Ninpo para obtener una
invencibilidad temporal.
Nosotros elegimos la estrategia B, parar al Gusano con las técnicas Ninpo.
La caverna al fin y al cabo es un estrecho pasillo, en el que es fácil desorientarse, fácil perderse y
fácil llagar a tener una sensación de estar totalmente sin poder. Sólo recuerda que el Gusano, solo
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se podrá aproximar hacia ti en dos direcciones: o bien por la espalda, o bien de frente. Por tanto
céntrate en guardar estos dos puntos de ataque y olvídate de los flancos, así tendrás más tiempo
para predecir el sitio por el que el Gusano se va a acercar hacia tu posición.
Fuera de la caverna
Crystal Skull
Localización: Una vez fuera de la caverna, podrás ver una especie de estanque habitado por grandes serpientes de
agua y justo en la parte izquierda una Crystal Skull esperándote.
Hacia la colina
Pasada la caverna, te encontrarás caminando por un sucio sendero hacia una colina. Mantén los
ojos abiertos, ya que encontrarás un cuerpo en el suelo sujetando el arma Vigoorian Flail.
Estanque
Logro: Podrás desbloquear el logro de los cien golpes, disparando a las criaturas con forma de
serpiente que hay en el estanque con la gatling gun. Dispara cubriendo tu espalda y deja que las
serpientes se acerquen hacia ti.
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En el agua, también podrás encontrar unos Grains of Spiritual Life. Hazte con ellas.
Justo en frente también podrás ver una estatua de Earth Dragon y, cómo no, un Test de Valor.
Test de Valor
Recompensa: Yellow Essence
Este es el Test de Valor más fácil del juego. Equipa tu guadaña y ábrete paso a través de las enredaderas. Si te
aburres de usar la misma técnica una y otra vez puedes usar de vez en cuando la Ultimate Technique. Así de sencillo
Después de completar el Test de Valor, debes intentar conservar tu energía para el inminente
combate contra los dos dragones (boss final del capítulo), así que ignora a los enemigos que te
salgan al paso en el sendero. Cuando veas una Muramasa's Shop, no olvides de hacer un buen
acopio de Devil Way Mushroom, ya que la estrategia que vas a utilizar contra los dos dragones
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conlleva un gran gasto de ataques Ninpo, más concretamente de la técnica Art of the Piercing Void.
Boss: Los dos Dragones
Si no has conseguido el Art of the Piercing Void, la batalla contra los dos dragones puede ser un auténtico mal trago.
Sin embargo, si tienes la técnica de Art of the Piercing Void podrás comprobar que es muy útil y que causará gran daño
a los dos dragones. Cuando estés bajo de Ninpo usa ataques potenciados con el arco.
La técnica de Art of the Piercing Void hará un daño enorme a los dos dragones.
Usa el Art of the Piercing Void sobre los dragones y cuando estés bajo del mismo usa el arco. La mejor estrategia es
primero acabar con los dragones más pequeños; esquiva las pequeñas y lentas llamas saltando y, mientras estás en el
aire, disparando tu arco para acabar con los pequeños dragones. Cuando por fin hayas matado a todos, céntrate en los
dragones mayores con ataques potenciados de tu arco y sobre todo usando el Art of the Piercing Void. Si repites está
estrategia, los dragones serán historia en pocos minutos.
Capitulo 10: Capítulo 10: El Templo del Sacrificio
Key ítems
Crystal Skull (2)
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Objetivos
Llegar al Templo del Sacrificio.
hueso).
Golpea el pad o plataforma de presión para conseguir el Bone Relief (relieve de
Vencer a Elizebet.
Sobre la colina
Como un rastro de sangre desde el cielo hasta el suelo, así será el camino que has de seguir
subiendo la colina hasta el Templo del Sacrificio, luchando contra los Blood Wyrms y Dragones
esparcidos por todo el camino. Para preparar tu asalto al Templo del Sacrificio deberás asegurarte
de comprar bastantes ítems de salud así como la Joya Demon Seal en la Muramasa's Shop que
encontrarás al inicio de este nivel. Por otro lado, una vez que hayas alcanzado la cima de la colina
tómate un tiempo para inspeccionar la zona y podrás encontrar Blue Essence en un cofre justo en
el borde de la colina. También podrás ver dos cofres, en la zona junto al cofre de Blue Essence,
que contienen una Life of the Gods y Yellow Essence, justo en un área secreta de fácil acceso.
Blood Wyrms y dragones
Tendrás que luchar contra Blood Wyrms y dragones en la zona pasada el cofre con la Blue
Essence. Su número será, por decir poco, impresionante, así que no te preocupes si tienes que
usar con bastante frecuencia el Art of the Inferno, sobre todo cuando estás rodeado, y tampoco te
preocupes de empezar a gastar Ninpo si estás perdiendo la batalla. En caso que te quedes sin
Ninpo y tienes que recurrir a otras estrategias, recorre la zona saltando y esquivando el aliento de
fuego de los dragones y ejecuta de manera repetida la técnica Flying Shallows. Una vez que hayas
acabado con todos los enemigos de la zona, busca el pergamino/libro escrito por Denji en un
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cuerpo sobre un pedazo de vegetación cerca de una pared rocosa. Un poco más arriba podrás
salvar la partida en una estatua de Earth Dragon.
No te preocupes si tienes que usar el Art of the Inferno, sobre todo si estás rodeado.
La Ultimate Technique (UT)
Seis criaturas arácnidas como contra las que luchaste en el capítulo 1 y 2 aparecerán en el gran pasillo por el que
caminas. La mejor forma de acabar con ellas es utilizando la Ultimate Technique de guadaña. De esta forma, cuando
veas una criatura arácnida, carga un ataque UT con la guadaña y libéralo cuando tu enemigo esté al alcance. Usa esta
estrategia una y otra vez. Si lo haces correctamente, no tendrás ningún problema para acabar con todos tus enemigos,
antes de que se te acerquen demasiado.
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La mejor forma de acabar son las criaturas arácnidas es usa la UT con la guadaña.
Sigue avanzando por el camino y no olvides de coger los Devil Way Mushroom y los Grains of
Spiritual Life de los dos cuerpos que hay en el suelo. Después sigue tu camino y salva la partida en
la estatua de Earth Dragon.
Gusanos de agua y criaturas de hueso
En el agua podrás encontrar criaturas de hueso y gusanos de agua, criaturas que son bastante
fáciles de llevar siempre y cuando no se agrupen, si esto pasa se pueden trasformar en una gran
molestia. Las criaturas óseas aparecerán en la caverna, no en el agua, mientras que los gusano de
agua aparecerán… ¡en el agua, claro! (concretamente en una especie de lago). Puedes usar el
terreno a tu favor, así ataca a las criaturas óseas cuando estén en la caverna, cortándoles el paso
hacia el “lago” y así evitar que se trasformen en un problema al unirse a sus amigos los gusanos.
Una vez que hayas acabado con las criaturas óseas, permanece en la orilla y carga un ataque UT
con la guadaña. Repite esta estrategia para acabar con los gusanos antes de aventurarte en el
agua. La verdad es que es tan fácil que casi da lástima. Después de la batalla, corre a través del
agua, llega al final de la zona y haz un Bird Flip para subir a la colina.
Carga la UT, descarga y repite.
Crystal Skull
Localización: Podrás encontrar una Crystal Skull justo después de esa especie de “lago” verdoso infestado de
Gusanos de Agua y justo después de la zona donde has realizado el Bird Flip, podrás ver la Skull sobre una plataforma
justo encima de tu posición. Corre por la pared para alcanzar esta plataforma. Si te fijas cuando subes, o bien si fallas,
podrás ver, justo en la planta inferior, una Muramasa's shop guardada por un buen grupo de criaturas óseas.
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Plataforma de presión
Ya has visto este tipo de puzle antes. Esta vez tendrás que aterrizar en el pad de presión con un
salto/ataque pulsando el botón Y. permanece en el pad o plataforma, después salta y presiona el botón de
ataque Y para llegar a la siguiente zona.
La UT de Guadaña
Deberás usar esta técnica en la zona que la que está el primer pad de presión y la estatua del Earth Dragon
sobre el puente para acabar con los enemigos que hay en la zona y poder acceder al Test de Valor. No te
preocupes los enemigos para llegar a esta zona no son nada del otro mundo, más bien son lentos y caen
fácilmente con la UT de guadaña. Ahora ya puedes accede al Test de Valor, solo recuerda guardar la partida
antes de entrar en la estatua de Earth Dragon cercana.
Test de Valor
Localización: Cerca de la estatua de Earth Dragon sobre el puente.
Recompensa: Yellow y Blue Essence.
Enemigos: Ghost Fish y Blood Wyrm.
La verdad es que es un Test de Valor bastante simple. Primero acaba con los Ghost Fish con la
técnica del Art of the Flame Bird, el Ninpo rodeará tu cuerpo con una pequeña flota de pájaros de
fuego. Pero guárdate de golpear cuando el Ninpo esté activado, o de lo contrario perderás tu
habilidad Ninpo. Cuando baje tu Ninpo equípate con la Dragon Sword y ejecuta unos golpes
rápidos en distintas direcciones para acabar con los Ghost Fish, sólo tendrás que esperar a que se
acerquen para acabar con ellos.
Lo siguiente es más fácil, si eso es posible. La batalla contra los Blood Wyrm es tan fácil como colocarse en un punto
en el escenario y repetir una y otra vez la técnica UT de guadaña… así de simple.
Encontrarás otro pad de presión después de la estatua de Earth Dragon y el Test de Valor. De nuevo golpéalo con
un ataque en salto (recuerda: presiona el botón Y) para bajar una reja, después continúa caminando y
encontrarás un hueco en la pared. Hacia arriba, podrás ver un gran dragón dorado dentro de una jaula y un
cuerpo con unas fleches. Coge las flechas y continúa por el camino… una escena cinemática te aclarará un
poco las cosas.
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Antes del Templo
El mecanismo verde que hay empotrado en la pared necesita algo para estar completo y que funcione. Lo que
necesitas no es nada más que el Bone Relief (relieve de hueso), una tabla tallada con una pintura o imagen
de un esqueleto con los brazos elevados hacia el aire. El Bone Relief lo podrás encontrar después de que
venzas al dragón. Pero… ¿dónde está el dragón? Golpea el pad de presión que hay cerca del borde del
precipicio y podrás ver como el dragón es liberado de su jaula.
El Dragón y el Bone Relief (relieve de hueso)
Existe un camino fácil: La técnica del Art of the Piercing Void matará al dragón en dos golpes. ¡Ya está! ¡Así
de fácil! El camino difícil será si no has obtenido la técnica del Art of the Piercing Void, en este caso
considérate en un lío. Tendrás que usar la estrategia de esquivar los ataques del dragón a la vez que usas tu
arco con ataque de carga para acabar con él (recuerda que hay flechas en un cuerpo un poco antes de
llegar al Templo de Sacrificio). Una vez que hayas acabado con el dragón dorado, recoge el Bone Relief
(relieve de hueso) y colócalo en el mecanismo verde para abrir las puertas del Templo del Sacrificio.
Las Escaleras
Esta batalla de desgaste comenzará en la parte inferior de la escalera y termina en la parte superior…
suena bastante simple, sobre todo si no tenemos en cuenta la gran cantidad de enemigos que tendrás que
liquidar, tantos que puedes verte rodeado en más de una ocasión y con dolor de dedos de tanto machacar
los botones de tu mando. La mejor estrategia a seguir es que intentes alcanzar la parte superior de la
escalera ignorando a la ola de enemigos que te salen al paso. Una vez que estés en todo lo alto empieza a
repetir una y otra vez la técnica UT con la guadaña (sí, es nuestra técnica favorita… ¡pero es tan efectiva!).
Las puertas del Templo se abrirán solo cuando hayas conseguido acabar con todos los soldados ninja, solo
recuerda antes de entrar en el Templo de recoger la Red Essence que hay en un cofre junto a la puerta.
Prepárate para el combate contra el boss de la zona que estará bastante más próximo de lo que crees.
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En la parte superior de la escalera, repite la técnica Ut de guadaña una y otra vez.
Boss Elizetbet
Ataques:
Carga: un rápido ataque de carga seguido de un potente lanzamiento/llave. Si bien antes de cargar hacia ti, Elizebet
bajará sus hombros y se encorvará hacia delante, señal para que empieces a bloquear o bien esquivar. Flying
Swallow y/o Picado: Para contrarrestar tu Flying Swallows o bien tus ataques aéreos, Elizebet ejecutará su propio
Flying Swallow, el cual es bastante más potente que el tuyo (reserva tus Flying Swallow para cuando ella realice su
ataque del círculo sangriento mágico en el aire). Cuando ella aterrice, después de realizar su Flying Swallow, Elizebet
realizará un picado hacia el suelo (más concretamente hacia ti), esquiva este golpe hacia un lado si no quieres que tu
salud baje drásticamente. Combo Multigolpe: Un combo de entre tres y cinco golpes que acaban con un barrido final
con la cola. Si vacila o inicia el combo y no lo acaba, es la oportunidad perfecta para atacar. Por otro lado asegúrate de
esquivar hacia los lados cada ataque intentando flanquear a tu enemiga, después contraataca antes de que Elizebet
tenga oportunidad de recobrarse. Círculo Sangriento Mágico: Este ataque consiste en un círculo de sangre que
aparece rodeando a Elizebet mientras está en el aire, después una lluvia de proyectiles se dispararán por toda el área.
Este tipo de ataque es bastante difícil de esquivar, así que te recomendamos el camino fácil: usa el Ninpo. Cuando
Elizebet forme un círculo rojo en el aire, de forma inmediata ejecuta la técnica del Art of the Piercing Void. En raras
ocasiones, ella esquivará tu ataque con el Art of the Piercing Void, pero la mayoría de las veces darás en el blanco,
arrebatándole un buen pedazo de salud. Si te quedas sin energía Ninpo, ejecuta un Flying Swallow para golpearla
cuando esté en el aire.
Nuestra estrategia está basada en una lucha de rango corto, es decir peleando cerca contra Elizebet. Permanece cerca
de ella, bloqueando y esquivando sus ataques y contraatacando con golpes con la guadaña o bien con la Dragon
Sword (el método preferido por Trucoteca es la guadaña… mucho más efectiva). Intenta guardar tu energía Ninpo para
contraatacar el Círculo Sangriento Mágico, algo realmente importante, sobre todo si eres tan malo como yo esquivando
proyectiles.
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Capitulo 11: Capítulo 11: Una Lápida Templada
Key ítems
Omusubi Wind Shuriken Crystal Skull (3)
Objetivos
Baja la colina… vivo. Encuentra la Llave Kureha para desbloquear la habitación donde están los Wind Shuriken.
Vence a Genshin.
La Verdadera Dragon Sword.
Ayani te dará una joya con la que completarás la Dragon Sword. Ahora eres el afortunado poseedor de la Verdadera
Dragon Sword, una espada con un poder de Level 4, mucho más fuerte y ponderosa que la espada Dragon Sword
normal, cuya fuerza y potencia es sólo superable con la combinación de la Dark Sword y la Verdadera Dragon Sword
(esto lo podrás adquirir en el Capítulo 14).
Baja por las escaleras usando nuestra ya querida y famosa técnica UT de guadaña para limpiar el camino de
enemigos. El objetivo es bastante sencillo, en principio solo tendrás que llegar hasta la base de las escaleras y alcanzar
la Muramasa's shop que hay en la cabaña a nivel del suelo… el único inconveniente es la gran cantidad de enemigos
que tendrás que liquidar.
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Necesitarás, en este nivel, una fuerza extra ya que esta etapa del juego es brutalmente difícil en algunas zonas que
requerirán que tus ataques sean contundentes y precisos. A medida que bajes las escaleras y atravieses el pueblo, una
gran concentración de enemigos formada por Flame Ninjas y Arqueros te atacarán casi a discreción, yendo en tropel
hacia tu posición intentando rodearte y lanzándote proyectiles desde todos los ángulos. En esta situación, la peor de las
estrategias es correr para evitar que te cacen, ya que aunque te parezca muy tentador la apertura que verás más
adelante, tus enemigos no dudarán en correr tras de ti para darte caza y matarte.
Usa la técnica UT con la guadaña.
En lugar de salir corriendo como alma que lleva el diablo, ármate de paciencia y de la guadaña y elimina
sistemáticamente a cada grupo que te vayas encontrando, intentando avanzar poco o nada para evitar que otro grupo
más se sume al que estás liquidando. Usa la técnica UT con la guadaña, lo que te podrá proporcionar una distancia de
seguridad entre ti y tus enemigos gracias a los proyectiles que salen disparados desde la guadaña. Aunque te parezca
aburrido, usar repetidamente esta técnica es de gran utilidad, sobre todo cuando no sabes la posición exacta de tus
enemigos porque, como ya sabrás, esta técnica tiene un mecanismo de localización o autotarget. Además tienes la
ventaja de que cuando acabes con un grupo de enemigos tu vida se regenerará.
Técnica UT con la guadaña para alcanzar la victoria: Los proyectiles que se lanzan cuando ejecutas esta técnica
pueden atravesar hasta paredes, lo cual es de gran utilidad cuando no tienes ni idea de donde pueden estar los
enemigos. Escóndete detrás de una pared y usa la técnica UT con la guadaña, algunos de los proyectiles alcanzarán a
los enemigos y otros no… pero te aseguramos que esto puede significar la diferencia entre seguir vivo o muerto.
Si te encuentras alguna vez en la situación de no tener suficiente tiempo para cargar el ataque UT con guadaña, no
dudes en retroceder un poco para crear el suficiente espacio entre ti y los ataques de tus enemigos. Por tanto, desanda
tu camino y busca una posición segura desde la que puedas nuevamente usar esta técnica antes de que los enemigos
o sus ataques te alcancen… y vuelve a cargar y descargar tus ataques de manera repetida. Cuando hayas acabado
con un grupo de enemigos, mira tu barra de energía y comprueba si se ha recargado. Si es así, introdúcete más
profundamente en el pueblo caminando lenta y cautelosamente mientras buscas por la zona a grupos de Arqueros y
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Flame Ninjas. Recuerda, tómate tu tiempo para a cavar con ellos en lugar de lanzarte como un loco a por ellos,
encontrar la posición adecuada es muy importante en este tipo de batallas.
Cuando hayas alcanzado la parte inferior de las escaleras, podrás encontrar una Muramasa's Shop y una estatua de
Earth Dragon dentro de una casa. Salva la partida y compra ítems (sobre todo de salud) antes de seguir avanzando por
el pueblo. Por otro lado también es bastante recomendable que te hagas de una Buena provisión de armas para la
siguiente batalla épica contra grupos de Flame Ninjas y bastantes spider ninjas.
Grupo de casas del pueblo
No encontrarás nada de interés en la casa que verás con la puerta abierta, pero hay algo bastante interesante en la
casa con la puerta cerrada de la parte izquierda del pueblo (Estos ítems son una Joya de Demon Seal y los muy
interesantes Windmill Shuriken). El único inconveniente es que para abrir las puertas necesitas obtener la Llave Kureha
, que encontrarás interactuando con las lápidas que hay sobre la colina.
Encontrarás la Llave Kureha interactuando con las lápidas que hay sobre la colina.
Para llegar a las lápidas, atraviesa la casa con la puerta abierta, cruza el puente de madera, deja atrás la casa con la
puerta cerrada y sube las escaleras que llevan a la parte superior de la colina. Una vez que vayas escaleras arriba,
podrás ver una estatua con la Cabeza de Jizo en el suelo, justo antes de un giro. Pasa de largo por donde está la
estatua y podrás ver un grupo bastante numeroso de lápidas un poco apartadas del camino… inspecciónalas todas,
una de ellas contiene la Llave Kureha, con la que podrás abrir la puerta de la casa cerrada.
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La cabeza de la Estatua de Jizo.
Ahora que la llave está en tu inventario, desanda tu camino colina abajo, vuelve a atravesar el puente de madera y llega
de nuevo hacia el grupo de casas. Recuerda que te tienes que dirigir hacia la casa (esa que estaba en la parte
izquierda del pueblo) y desbloquea la puerta para poder conseguir unos muy interesantes ítems, es decir, los Windmill
Shuriken y el Spirit of the Devils. Ahora vuelve hacia la Muramasa's Shop para recargar los ítems que hayas usado así
como volver a rellenarte con todos los ítems de salud que puedas. Una vez que cojas los Wind Shuriken, empezará una
batalla en la zona de la casa… prepárate.
Detrás de las puertas cerradas estarán esperando los Windmill Shuriken.
Reserva el Spirit of the Devils: NO lo uses durante la batalla en la zona de la casa… resérvalo para la pelea contra el
próximo boss para poder recargar completamente tu Ki
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La lucha frente a la casa de las puertas cerradas
Lo primero que has de tener en cuenta es que debes olvidarte de usar el Art of the Inferno, ya que tendrán poco efecto
o casi nulo contra los ninjas spider. En cambio, usar el Art of the Piercing Void, puede matarlos de un solo golpe o bien
dejarlos casi muertos. Para maximizar el efecto de esta técnica, intenta alinearlos o que estén lo más cerca posible
unos de otros antes de ejecutar el Art of the Piercing Void. Cuando veas que te estás quedando sin energía ki, es el
momento clave para usar el Spirit of the Devils que encontraste en la casa con las puertas cerradas para rellenar tu
barra de energía Ki. Para a cavar con los Flame Ninjas, corre por la zona lanzando Shurikens incendiarios. Poco a poco
el número de enemigos irá decreciendo y podrás acabar con el resto de ellos usando la guadaña o la Verdadera
Dragon Sword. Cuando hayas acabado con todos los enemigos, la puerta cerrada de esta área se abrirá.
Para hacer que esta batalla te sea más fácil, encárgate primero de los spider ninjas.
Después de la batalla y atravesando la puerta.
Sube por la escalera. Verás un cuerpo por la ventana con la Historia del Castillo del Dragón… cógelo y después salta
por la ventana.
Explora la zona que hay alrededor de la casa para conseguir una Crystal Skull. Si sigues el camino que rodea la casa,
podrás encontrar un cadáver sujetando una Herb of Spiritual Life, y un poco más adelante, una Crystal Skull detrás de
una rueda de madera en la esquina de un callejón. Una vez que llegues a los límites del pueblo, tendrás que nadar por
una cueva y subir por una colina llena de arbustos antes de poder ver una estatua de Earth Dragon bajo la entrada de
una cueva.
Crystal Skull
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Localización: La casa junto al barranco. Detrás de una rueda de madera en la esquina de un callejón.
Crystal Skull
Localización: En una casa situada en una frondosa colina. Rompe la puerta y podrás descubrir la Crystal Skull
La Cueva
Antes de entrar en la cueva, salva la partida en la estatua de Earth Dragon que hay junto a la entrada. La forma de la
caverna es una especie de lazo que te vuelve a la entrada, así que no te preocupes si te pierdes. Un poco más allá de
la estatua podrás recoger un cofre con Blue Essence justo a tu derecha, y el Test del Valor a tu izquierda.
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Test del Valor
Recompensa: Lives of the Thousand Gods
Enemigos: Perros y Flame Ninjas.
Toda la batalla estará basada en la movilidad. Durante la primera parte de la lucha, deberás huir de los Perros y los
Flame Ninjas mientras disparas casi a discreción Shurikens incendiarios por toda la zona. De esta manera acabarás
con un gran número de enemigos. Cuando te estés quedando sin Shurikens, lleva la estrategia al aire y empieza a usar
la técnica Flying Swallows una y otra vez y sobre todo lo que se mueva.
Aunque sea algo arriesgado usar continuamente el Flying Swallow, esta batalla te fuerza a realizar una excepción. Los
perros son muy peligrosos en la lucha a corta distancia y lo shurikens incendiarios que te lanzarán los Flame Ninjas
harán que el hecho de estar estático en una posición sea también muy peligroso, por no decir letal. Esta es la razón por
la que es muy importante estar siempre en movimiento, esquivando, saltando y repitiendo el Flying Swallow. También
puedes usar el Art of the Inferno para liquidar a un grupo de enemigos de un solo golpe.
Fuera de la cueva
¿Confuso? ¿Inseguro de dónde dirigirte? Mira a la izquierda de la estatua de Earth Dragon que hay a la entrada de la
caverna para hallar la respuesta. Trepa por la escalera de roca hacia la parte superior de la casa, allí encontrarás el
Pergamino escrito por Hachijuro y unos Grains of Spiritual Life que hay sobre un cuerpo en la esquina.
Trepa por las escaleras de roca hasta llegar a la parte superior de la casa.
Trepando por la cuerda.
La casa conduce a dos montañas unidas entre sí por una larga cuerda. Naturalmente, como ya supones, debes trepar
por la cuerda hasta llegar al otro lado, donde encontrarás una estatua de Earth Dragon. Pero antes de que pases a
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través de la cuerda, inspecciona el área para encontrar algo muy especial: ¡Un Cráneo De cristal! También hay una Life
of the Thousand Gods en un cofre.
Crystal Skull
Localización: Desde la primera montaña, déjate caer por el eje y podrás ver junto a unos andamios una Crystal Skull.
Muramasa te dará el Muramasa's Omusubi, un ítem que restaura completamente la salud de Ryu y restaura todos los
niveles. Sube por la colina, luchando con los lobos y tras acabar con todos podrás ver una Muramasa's Shop.
El campo de batalla
Tendrás una buena pelea contra ninjas blancos y Flame Ninjas en el área marcada por cientos de flechas en el suelo.
La estrategia a seguir será nuevamente confiar en la movilidad y estar de manera constante esquivando y corriendo
para evitar los shurikens incendiarios mientras atacas con tu técnica de Flying Swallow. Si te sientes sobrepasado, usa
el Art of Inferno para apuntar y eliminar a varios enemigos de un solo ataque, pero ten en cuenta que con posterioridad
llega el boss final del capítulo y vas a necesitar toda la energía Ki que puedas guardar para la próxima batalla. Lanza
Shurikens incendiarios mientras huyes de las concentraciones de enemigos y cuando se te agoten usa de manera
repetida la técnica Flying Swallow para acabar con ellos.
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Por último, inspecciona la zona y podrás encontrar un cuerpo junto a una gran roca sujetando el pergamino escrito por
Koshimaru.
Boss: Genshin
Genshin es fácil… así de claro. No te dejes impresionar por su imponente apariencia, sólo recuerda esta simple y
sencilla estrategia: basa todos tus ataques en la guadaña. Simplemente esto. Permanece cerca de Genshin y ataca de
manera constante y repetida con la guadaña (botón Y). No tendrás ni siquiera que bloquear los ataques de Genshin.
Ataca despiadadamente y ejecuta tu energía Ninpo para obtener unos segundos de invencibilidad y así evitar sus
ataques más fuertes, luego esquiva hacia los lados y espera a que Genshin prepare sus combos, vuelve a esquivar y te
quedarás de nuevo cerca de él con lo que podrás repetir nuevamente tu estrategia.
(Capítulo 12 en desarrollo.)
Capitulo 12: Capítulo 12: Devastación acelerada
Key ítems
• Heart of the Malevolent Flame (Corazón Del Fuego Maligno).
Objetivos
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-Vence a los Armadillos
-Vence a Volf
-Vence a Zedonius
El capítulo Devastación acelerada (Quickening Devastation) es el primero de dos capítulos en el que destacarán la
lucha contra los jefes o boss contra los que has estado combatiendo hasta llegara aquí. Lo primero y más importante
que debes tener siempre en cuenta será que deberás vigilar en todo momento la barra de salud vital por lo que deberás
conservarla y guardarla para los combates contra los boss (olvídate de gastar salud en peleas contra enemigos
menores); por tanto, tendrás que hacer una buena provisión de todos los ítems de salud que puedas llevar y te puedas
permitir, sin dejar de lado armas ofensivas (es decir, aprovisiónate de todo lo que te puedas permitir, si bien da
prioridad a ítems de salud). Así, la mejor estrategia para la primera parte del capítulo 12 es pasar corriendo delante de
los dragones sin pararte a luchar contra ellos (a no ser que seas tan bueno que estás seguro de que no te van a tocar
ni un pelo), para evitar que tu salud se reduzca. Sigue corriendo hasta llegar al primer boss: El Armadillo. Si lo que
quieres es conseguir otro rango de Maestro Ninja al final del episodio, entonces deberás acabar también con los dos
dragones del principio del episodio… en esto tú decides. Si es esta la opción que has elegido, lo primero que te
aconsejamos es que avances un poco y pongas cierta distancia entre tu posición y los dragones, después empieza a
usar ataques basados en la flechas (recuerda que debes recargar tus disparos)… fácilmente podrás acabar con ellos.
De todas formas, si algún dragón decide ir a por ti, equípate con la guadaña y usa nuestra querida técnica UT, esto
debería ser suficiente para liquidar a tu enemigo.
Ya es hora de encarar nuestro primer boss de la serie… esta vez serán dos Armadillos.
Boss: Dos Armadillos
Ataques
Giro gigante (Giant roll): el Armadillo se enroscará formando una bola, arrasando todo el terreno. Conseguirá
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alcanzarte si permaneces ocioso o sin hacer nada, así que ponte a correr hacia un lado y esquiva, para evitarlo. El
mordisco (The bite): Ponte demasiado cerca de la boca del Armadillo y no dudará en darte un buen mordisco, te
masticará un rato y luego te escupirá. Por cierto, este ataque te quitará un buen montón de vida. Es bastante difícil de
esquivar, sobre todo cuando estás atacando a su cabeza. Explosión de Magma (Magma blast): El Armadillo
quedará envuelto en llamas y lava fundida surgirá de su espalda y laterales, lanzando al cielo proyectiles rocosos que no
pueden ser bloqueados, sólo pueden ser esquivados. Cuando veas que la erupción de magma comienza,
inmediatamente corre hacia una dirección o bien activa tu Ninpo.
Puntos Débiles:
La cabeza, y más concretamente el Art of the Piercing Void sobre su cabeza.
Como consejo inicial te diremos que te centres en atacar a un solo Armadillo y del otro pases por el momento… ¿Por
qué? Tendrás más opciones de salir menos perjudicado de esta batalla si eliminas a uno de ellos… eso sí, no olvides
controlar en todo momento a tu otro enemigo a no ser que quieras verte en un buen aprieto. En caso de que esto pase
no dudes en usar el Art of the Piercing Void o el Art of Inferno para tener unos segundos de invencibilidad. Se paciente
y espera a que los Armadillos dejen de disparar el Magma Blast y después de esto ve hacia el enemigo elegido y
atácalo siempre con la guadaña o con el Art of the Piercing Void.
Estrategia:
La estrategia para acabar con este enemigo no requiere una habilidad especial o una estrategia muy elaborada. Es
más bien simple, ataca a la cabeza. Hagas lo que hagas, enfoca tu ataque en la cabeza, ya sea bien con ataques duros
con la guadaña, bien sea usando el Art of the Piercing Void. Por otro lado, un pequeño truco es evitar las patas largas
del Armadillo. Por otro lado, es bastante conveniente que intentes subirte a la cabeza del Armadillo, bien sea saltando o
esquivando, después de que le hayas colocado un combo de unos tres o cuatro golpes (recuerda usar el botón Y).
Sigue golpeando hasta que veas que el Armadillo se enrosca y se dispone a girar, entonces bájate de tu enemigo estés
haciendo lo que estés haciendo, saltando hacia un lado y comenzando a esquivar hasta que pare. Repite esta
estrategia hasta que acabes con el Armadillo.
Una estrategia que puede funcionar es golpear la parte trasera de sus patas cortas. Si encuentras
la posición correcta y te mantienes golpeando repetidamente el botón Y sin mover el stick de
dirección, es posible que le quites la mitad de la vida mientras que el Armadillo camina en círculos.
Pasado este punto, el Armadillo cambiará de dirección, momento que habrás de aprovechar para
empezar a golpear su cabeza. Repite esta estrategia hasta que acabes con él.
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Por último, te queremos advertir de la desagradable sorpresa que nuestro amigo el Armadillo guarda para su gran final:
una enorme y destructiva explosión que arrasará con todo lo que haya más o menos cerca de él. Hay tres formas de
esquivar esta explosión: 1) Apártate todo lo que puedas cuando veas que el Armadillo caiga sobre sus rodillas y de su
último aliento. Corre, esquiva y salta fuera del alcance de la explosión; 2) Activa tu Ninpo antes de que la explosión
pueda herirte; 3) Bloquea la explosión. Esta última es la estrategia más sencilla.Después de la batalla: ¡Corre!
Asegúrate de salvar la partida en una zona cerca de la lucha contra los Armadillos, ya que podrás comprobar que
existen muchas dificultades entre este punto y la próxima zona de batalla y suponemos que no te apetecerá demasiado
luchar de nuevo contra los Armadillos si mueres en el camino y no has guardado.
De nuevo, repite la estrategia que usaste al principio del episodio y pasa a los enemigos de largo sin entablar combate.
Tendrás que conserva la salud al máximo para la batalla contra el siguiente boss Zedonius. Por cierto, no te preocupes
de la lava que verás bajo tus pies, no te herirá. También puedes encontrar Red Essence en un cofre a lo largo del
camino.
Boss: Zedonius
Exigencia: para que comience la lucha tendrás que sobrepasar el cuerpo que verás en el suelo sosteniendo unas
flechas.
Ataques
Bolas de fuego: Zedonius disparará bolas de fuego mientras está en el aire o bien en el aire. Para esquivar las bolas
de fuego en el aire, has de estar atento a la pequeña pausa que se produce antes de que el boss lance la bola de fuego,
durante esta pequeña pausa, inmediatamente corre y esquiva hacia los lados. También puedes usar tu Ninpo ejecutando
la técnica de Art of the Piercing Void. Aterrizaje sobre ti después de un pequeño vuelo: Un ataque sucio y bastante
fuerte. Es difícil de evitar debido a la velocidad con que tu enemigo lo ejecuta. Lo mejor para intentar que no te quite
mucha salud con este ataque es que de manera preventiva esquives hacia los lados y no pares de correr cada vez que
intuyas que tu enemigo se va a elevar en el aire. Lanzamiento: Vigila a tu enemigo y controla cuando se agache un
poco, este será el indicador para que tu enemigo te haga un lanzamiento. Por tanto, cada vez que veas esto en tu
enemigo prepárate para esquivarle.
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Qué no hacer nunca:
• Nunca uses la técnica Flying Swallow, Zedonius la bloqueará siempre dejándote en una situación más que
comprometida a merced de tu enemigo.
Estrategia
La estrategia a seguir será bastante sencilla. Deberás esperar a que Zedonius esté en el suelo para poder golpearle, y
cuando esté en el aire céntrate en esquivar sus ataques. Si quieres quitar a Zedonius un buen montón de vida, usa el
Art of the Piercing Void cuando tu enemigo esté en el aire preparando un ataque de bolas de fuego, a cuando esté en el
suelo avanzando hacia tu posición. La segunda mejor estrategia, es una estrategia en la que no tienes que gastar nada
de Ninpo si no quieres. Simplemente ataca a Zedonius con la guadaña cuando esté en el suelo y esquiva en sus
ataques cuando esté en el aire. Espera pacientemente a que baje de nuevo e intenta colocarle un combo de cuatro
golpes (recuerda: botón Y) e inmediatamente después del combo esquiva… así de simple.
Después de la batalla, Zedonius colocará el Heart of the Malevolent Flame (corazón del fuego maligno) en el suelo; una
de las cuatro piezas que necesitas para desbloquear la puerta hacia el mundo subterráneo o Underworld.
La cueva
En este punto del capítulo tendrás que vigilar donde pones los pies para no pisar una de las minas que hay ocultas por
la caverna o cueva. También podrás salvar la partida en una estatua de Earth Dragon, y coger un poco de Red
Essence en un cofre que hay al lado de la misma.
Fuera de la cueva y dentro del bosque
Una espesa niebla cubrirá el bosque, lo cual servirá de camuflaje a los enemigos que hay dispersados por la zona. Ya
que tienes una visibilidad limitada y no puedes saber la localización de tus enemigos, atraviesa todo el bosque
realizando la técnica UT con tu guadaña dejando como no en modo automático el fijar a los enemigos o autotrack.
Avanza un poco y vuelve a usar la UT con la guadaña hasta que atravieses toda la zona… así de simple.
En esta zona además podrás encontrar una Herb of a Spirtual Life y un cofre con Yellow Essence junto a la pared de la
izquierda.
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Repite una y otra vez la Ut con guadaña cada pocos pasos por todo el bosque.
Boss: Volf
Volf aparecerá acompañado de toda una horda de Centauros, cuyo ataque principal será un movimiento de carga hacia
tu posición con el objeto de que compruebes la dureza de sus cascos, o bien le den un buen uso a una especie de
báculo con el que van armados. Sin embargo, es importante que no te distraigas con estos enemigos y recuerdes que
tu objetivo principal es acabar con Volf. Centra todos tus esfuerzos y ataques en Volf y sólo en Volf, para ello es
bastante conveniente que permanezcas cerca de él y uses el ataque con guadaña (recuerda usar el botón Y para crear
combos).
Esquiva hacia los lados cuando Volf te ataque con su combo multigolpes o te verás en aprietos. Por otro lado, cuando
veas que Volf termina su ataque, acércate a él rápidamente y empieza a machacarle con la guadaña. Por último, si ves
una apertura en la guardia de Volf, o que camina lentamente y hacia los lados, no dudes en usar el Art of the Piercing
Void… verás que es muy efectivo en este enemigo.
Estrategia alternativa: Si lo quieres es acabar con la mayor parte de los Centauros de un solo golpe, al principio de la
batalla, justo en los primeros segundos, carga al máximo la técnica UT de guadaña y libera toda su fuerza un poco
antes de que la horda de Centauros te alcance… si lo haces de forma correcta y en el momento justo, podrás acabar
con la mayoría de los Centauros y podrás encargarte de Volf más cómodamente, si bien te expones a que no te salga
del todo bien y eso puede significar la muerte. Tú decides.
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Capitulo 13: Capítulo 13: El Abismo (Underworld Abyss)
Key ítems
• Ninguno.
Objetivos
Vencer a Alexei.
Al principio del capítulo 13, inspecciona el objeto brillante rojo… como te imaginas es el Corazón de la Bestia Tormenta
(Heart of Bestial Storm) un recuerdo del derrotado boss Volf, y que por otro lado es un objeto que necesitarás para
escapar del mundo Underworld. Después de esto, sube por la colina y dirígete a la Muramasa's Shop y compra todos
los ítems y armas que puedas, ya que te aseguramos que las necesitarás para las próximas y numerosas batallas.
Corredor Estrecho
Mitad mecánicas, mitad orgánicas, las arañas robóticas son rápidas, letales e intimidantes. Cuando van en grupo,
pueden suponer un gran problema ya que te pueden dejar hecho girones con sus ataques aéreos e incluso interrumpir
tus ataques con sus rápidas cuchilladas. Así que deberás tener en cuenta cuando estés peleando con ellas, sobre todo
si lo haces a poca distancia, si llegas a esta situación te recomendamos que pongas inmediatamente un poco de
distancia entre tus enemigos y tú. Lo mejor es que no lleves el combate a un cuerpo a cuerpo que en la mayoría de las
ocasiones te será bastante perjudicial, en lugar de esto, usa el entorno a tu favor.
El pasillo estrecho es una oportunidad perfecta para usar repetidamente la UT de guadaña. La estrategia a seguir es
sencilla, corre hasta el final del pasillo y después cuando hayas puesto bastante distancia entre tus enemigos y tu
posición, carga y suelta el ataque UT con guadaña contra tus enemigos (que con casi toda probabilidad hayan dejado
de perseguirte y permanezcan quietos al otro lado del pasillo o corredor). Si te han perseguido, o están demasiado
cerca de ti, corre de nuevo hacia el lado opuesto del pasillo y repite la estrategia. Si quieres también puedes intentar
que se pongan en línea y disparar una fleche cargada con la energía de Piercing Void
Mitad mecánicas, mitad orgánicas las arañas robóticas son rápidas, letales e
intimidantes.
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Área con Centauros
Encontrarás dos salas en esta zona: una cerrada y otra abierta. En la sala abierta podrás encontrar la estatua de Earth
Dragon y tres cofres. Salva la partida y una vez que se active la estatua de Earth Dragon, la sala cerrada se abrirá… un
grupo de centauros embestirá hacia tu posición. Si quieres pasar un largo rato de combate con los centauros, puedes
usar de manera repetida la técnica Flying Swallows, que comprobarás que es bastante efectiva. Por otro lado, si
quieres que la batalla sea más corta te recomendamos que uses la súper útil técnica UT con guadaña una y otra vez.
Otra opción, si quieres cambiar de estrategia, es usar un ataque de carga con windmill shuriken, si bien ten cuidado
cuando hay más de un centauro embistiendo hacia ti.
La Caverna
En la caverna podrás encontrar dos caminos a seguir: uno a la izquierda y otro a la derecha. El camino de la izquierda
te llevará a un callejón sin salida en el que verás unos Devil Way Mushroom sobre un cuerpo. Si no te apetece hacer un
trabajo extra puedes pasar del camino de la izquierda y dirigirte directamente al camino de la derecha para alcanzar la
salida. Por otro lado, podrás ver que a lo largo de la caverna hay una.
Por otro lado, podrás ver que a lo largo de la caverna hay una especie de pelotas pegajosas colgando de las paredes y
el techo… si las destruyes podrás encontrarte con distintas sorpresas: un ninja, un grupo de ninjas o una criatura en
forma de araña. Te recordamos en este punto que las criaturas arañas pueden ser fácilmente destruidas usando
ataques con la guadaña… sea como sea, tanto si decides destruir las pelotas pegajosas como si pasas de ellas, no
uses ni gastes energía Ninpo en la caverna, deberás conservarla para la próxima e inminente batalla contra el boss de
la zona.
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Las Pelotas pegajosas contienen un ninja, un grupo de ninjas o una criatura araña.
Fuera de la Caverna
Lo primero que verás cuando salgas de la caverna serán unos dragones volando por encima de un gran agujero en el
suelo. En apariencia su número es infinito… tranquilo, no tendrás que luchar contra los dragones. Simplemente salta
hacia el agujero y te dirigirás a luchar directamente contra Alexei… si quieres puedes acabar con ellos permaneciendo
en la puerta disparando flechas, la puerta te ofrecerá cierta protección contra los ataques en forma de bolas de fuego
que realizarán los dragones. Además en la parte exterior podrás encontrar una Herb of Spiritual Life en un cofre cerca
de la pared en la parte más alejada de la izquierda.
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Ataques:
Tornado : Alexei gira por toda la zona comosi fuera un remolino o tornado dirigiéndose directamente hacia donde te
encuentres. El movimiento de Alexei es fácil de prever debido a que tarda bastante en preparar este ataque. Cuando
veas que Alexei empieza a girar, no te lo pienses y no te pongas a intentar esquivar ya que si no eres muy, muy, muy
bueno seguro que te cogerá; lo mejor es preparar un buen ataque con Ninpo (que además te drá esos preciosos
segundos de inmunidad). También deberás tener muy en cuenta que Alexei es muy vulnerable a los ataques tra realizar
el ataque Tornado.
Agarre: Un agarrón o llave rápida que Alexei realiza a la menor ocasión siempre que la lucha se lleva a distancias
cortas y que además ocasiona gran daño. Para poder evitarlo, intenta no estar demasiado tiempo a corta distancia de
Alexei y una vez que le hayas colocado dos o tres golpes con la guadaña, esquiva hacia los lados y pon algo de
distancia entre tu enemigo y tú… si Alexei consigue colocarte un par de agarres estarás en una situación algo más que
delicada.
Relámpago: Cuando Alexei vuele por el aire, te atacará lanzándote relámpagos que irán directamente a la
última posición en la que has estado. Para poder esquivarlo, corre y salta hacia una dirección justo antes de que te
alcance. Sin embargo, la mejor estrategia, así como la más sencilla, es usar el Art of the Piercing Void cuando veas que
Alexei está en el aire y en sus manos aparecen rayos de electricidad uniéndose para formar el ataque relámpago.
Bolas Eléctricas: Estos proyectiles que no pueden ser bloqueados., por tanto la única opción posible es esquivarlos,
pero recuerda esto: ¡nunca saltes para esquivarlos! Después del ataque con los proyectiles eléctricos, Alexei realizará un
agarre aéreo que en caso de que estés saltando no podrás evitar, con la consecuente pérdida de un gran pedazo de
energía vital.
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Últimos consejos: no gastes tu tiempo en lanzar flechas o shurikens incendiarios, son totalmente inútiles contra
Alexei. Por otro lado, el contraataque es bastante difícil y es mejor no usarlo contra Alexei, ya que te responderá con otro
contraataque en el que tú tienes todas las de perder o puedes ser víctima de su ataque agarre, con la pérdida de un gran
pedazo de energía.
Puntos Débiles: Su cuerpo.
Estrategia: Guadaña (botón Y) en distancias cortas.
Sobre todo después de que Alexei haya realizado y terminado su ataque, acércate a él y machácalo con la guadaña.
Cuando termines tu combo, tienes dos opciones: o bien retiras tu ataque y empiezas a esquivar, o bien intentas
colocarle un par de golpes extras más esta vez ligeros, si bien con esta última opción corres el riesgo de que Alexei te
contraataque…como siempre tú eliges. Después de que le hayas colocado cuatro o cinco combos con la guadaña
habrás acabado con la mitad de la salud de Alexei. Llegado a este punto, es la hora de ser agresivo, persíguele y
acaba con él. Eso sí, no seas alocado en tu acercamiento. La evasión y el bloqueo serán aún muy importantes y
deberás tener en cuenta en todo momento las distintas estrategias para evitar los distintos ataques de Alexei (recuerda
usar el Ninpo para tener unos segundos de invulnerabilidad)… recuerda que aún no está muerto.
Capitulo 14: Capítulo 14: Sangre Envenenada
Key ítems
Corazón del Azure Lightning. Espada del Archfiend. Corazón de la Sangre Carmesí (Heart of the Crimson Blood).
Objetivos
Vencer a Genshin
Vencer a Elizebet Vencer al Sumo Sacerdote Vencer al Arch Fiend
Vencer al Dragón Arch Fiend.
Empezarás el nivel cogiendo el Corazón del Azure Lightning. Después de que lo tengas en tu poder baja por el camino
de la izquierda y atraviesa la puerta que encontrarás al final. De nuevo te encontrarás con las famosas medio
mecánicas, medio orgánicas criaturas araña… te recordamos que son realmente rápidas, letales y bastante peligrosas,
intenta por todos los medios que no se agrupen porque entonces se pueden trasformar en un gran problema (sus
ataques aéreos son muy muy peligrosos).
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Así que deberás tener en cuenta cuando estés peleando con ellas, sobre todo si lo haces a poca distancia, si llegas a
esta situación te recomendamos que pongas inmediatamente un poco de distancia entre tus enemigos y tú. Lo mejor es
que no lleves el combate a un cuerpo a cuerpo que en la mayoría de las ocasiones te será bastante perjudicial, en lugar
de esto, usa el entorno a tu favor. La estrategia a seguir es sencilla (¿recuerdas el capítulo anterior?), corre y cuando
hayas puesto bastante distancia entre tus enemigos y tu posición, carga y suelta el ataque UT con guadaña contra tus
enemigos (que con casi toda probabilidad hayan dejado de perseguirte y permanezcan quietos al otro lado de la zona).
Si te han perseguido, o están demasiado cerca de ti, corre de nuevo y pon algo de distancia de por medio y repite la
estrategia. Si quieres también puedes intentar que se pongan en línea y disparar una flecha cargada con la energía de
Piercing Void. Una vez que hayas terminado con todas, recoge los Devil Way Mushroom que encontrarás encima de un
cuerpo.
Por último, dirígete a la puerta que verás en la zona para alcanzar una Muramasa's shop. Compra todo lo que puedas,
tanto de ítems de salud como de armamento para poder afrontar las siguientes áreas. Después continúa por la otra
puerta donde te tendrás que enfrentar a unos centauros… una vez más.
Área con Centauros
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Como ya sabes los centauros pueden complicarte la vida si no eres lo suficientemente rápido y efectivo con los
centauros. De todas formas te recordamos que si planeas una buena estrategia basada en el uso de la técnica Flying
Swallows de forma repetida no tendrás demasiados problemas. Una vez más la técnica UT con guadaña también es
muy útil y por así decirlo es decisiva (recuerda cargar y descargar el ataque una y otra vez). Otro método es que
puedes intentar usar ataques recargados con windmill shurikens, si bien para que tu ataque sea totalmente efectivo
espera a que haya más de un centauro cargando hacia tu posición, de esta manera además de ahorrar shurikens
también acabarás de manera más rápida con tus enemigos. Por último y una vez hayas acabado con tus enemigos,
asegúrate de recoger las flechas y los Devil Way Mushroom que encontrarás en los dos cuerpos que encontrarás en la
zona.
Sigue tu camino y encontrarás justo en frente una estatua de Earth Dragon. Salva tu partida antes de continuar tu
camino.
Piscina de Sangre
En esta zona, la piscina de sangre, encontrarás muchas criaturas serpiente así que equípate con la gatling gun. Para
evitar problemas y sorpresas, pon tu espalda en un muro o pared y deja que las criaturas serpientes se vayan
acercando hacia ti y dispárales sin piedad. No hay nada en el suelo de la piscina que sea de interés, así que no
malgastes tiempo buscando. Una vez que por fin acabes con ellas, sube por las escaleras. En la parte superior de la
escalera y por la parte izquierda hay una caja con Red Essence y a la derecha un cuerpo con Herb of the Spiritual Life.
Ahora equípate bien y dirígete a la puerta para empezar la batalla contra el primer boss de este capítulo.
Boss: Genshin
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Genshin es fácil… así de claro. No te dejes impresionar por su imponente apariencia, sólo recuerda esta simple y
sencilla estrategia: basa todos tus ataques en la guadaña. Simplemente esto. Permanece cerca de Genshin y ataca de
manera constante y repetida con la guadaña (botón Y). No tendrás ni siquiera que bloquear los ataques de Genshin.
Ataca despiadadamente y ejecuta tu energía Ninpo para obtener unos segundos de invencibilidad y así evitar sus
ataques más fuertes, luego esquiva hacia los lados y espera a que Genshin prepare sus combos, vuelve a esquivar y te
quedarás de nuevo cerca de él con lo que podrás repetir nuevamente tu estrategia.
Después de matar a Genshin por última vez, se te recompensará con la Espada del Archfiend (Blade of the
Archfiend)… la verdad es que es un arma estupenda y te aseguramos que no te faltarán ocasiones para ponerla a
prueba.
Boss: Elizebet
Ataques:
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Carga: un rápido ataque de carga seguido de un potente lanzamiento/llave. Si bien antes de cargar hacia ti, Elizebet
bajará sus hombros y se encorvará hacia delante, señal para que empieces a bloquear o bien esquivar. Flying
Swallow y/o Picado: Para contrarrestar tu Flying Swallows o bien tus ataques aéreos, Elizebet ejecutará su propio
Flying Swallow, el cual es bastante más potente que el tuyo (reserva tus Flying Swallow para cuando ella realice su
ataque del círculo sangriento mágico en el aire). Cuando ella aterrice, después de realizar su Flying Swallow, Elizebet
realizará un picado hacia el suelo (más concretamente hacia ti), esquiva este golpe hacia un lado si no quieres que tu
salud baje drásticamente. Combo Multigolpe: Un combo de entre tres y cinco golpes que acaban con un barrido final
con la cola. Si vacila o inicia el combo y no lo acaba, es la oportunidad perfecta para atacar. Por otro lado asegúrate de
esquivar hacia los lados cada ataque intentando flanquear a tu enemiga, después contraataca antes de que Elizebet
tenga oportunidad de recobrarse. Círculo Sangriento Mágico: Este ataque consiste en un círculo de sangre que
aparece rodeando a Elizebet mientras está en el aire, después una lluvia de proyectiles se dispararán por toda el área.
Este tipo de ataque es bastante difícil de esquivar, así que te recomendamos el camino fácil: usa el Ninpo. Cuando
Elizebet forme un círculo rojo en el aire, de forma inmediata ejecuta la técnica del Art of the Piercing Void. En raras
ocasiones, ella esquivará tu ataque con el Art of the Piercing Void, pero la mayoría de las veces darás en el blanco,
arrebatándole un buen pedazo de salud. Si te quedas sin energía Ninpo, ejecuta un Flying Swallow para golpearla
cuando esté en el aire.
Nuestra estrategia está basada en una lucha de rango corto, es decir peleando cerca contra Elizebet (cuerpo a cuerpo).
Permanece cerca de ella, bloqueando y esquivando sus ataques y contraatacando con golpes con la guadaña o bien
con la Dragon Sword (el método preferido por Trucoteca es la guadaña… mucho más efectiva). Intenta guardar tu
energía Ninpo para contraatacar el Círculo Sangriento Mágico, algo realmente importante, sobre todo si eres tan malo
como yo esquivando proyectiles. Si quieres también puedes intentar usar la nueva espada o bien la Verdadera espada
del Dragón… Todo depende de la habilidad que tengas o creas tener.
Después de matar a Elizebet encontrarás el Corazón de la Sangre Carmesí (Heart of Crimson Blood) caído en el suelo.
No hay nada más que hacer en esta sala o zona así que no malgastes tu tiempo en ir buscando algo porque no hay
nada. Lo único que te queda por hacer es lanzarte al Vacío creado tras la muerte de Elizebet.
Dentro del Vacío
Una vez que estés en el área del vacío, encontrarás una caja que contiene una Herb of the Spiritual Life, una
Muramasa's shop y una estatua del Earth Dragon. Salva tu partida y asegúrate de maximizar a tope tu inventario (te
recordamos que hagas acopio de todos los ítems de salud y todos los ítems de ataque que puedas), ya que no podrás
encontrar ningún ítem extra desde este punto hasta que hayas superado la batalla contra el próximo boss. Sigue el
sendero hasta que llegues a unas escaleras donde finalmente usarás el Corazón del Azure Lightning, el Corazón de la
Sangre Carmesí (Heart of Crimson Blood), y todos los demás que hayas ido recolectando.
Lo próximo que te encontrarás en un largo túnel… muy largo. Esta zona estará
infestada con Imps y Dragones. Usa las técnicas que ya sabes para acabar con ellos,
intentando no gastar ni un poco de energía Ninpo que te será muy necesaria para el
combate con el siguiente boss. Al final del túnel te encontrarás cara a cara con tu
nuevo enemigo el Sumo Sacerdote (The High Priest).
Boss: High Priest Dagra Dai
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A diferencia de Genshin o cualquiera de los otros cuatro Demonios Mayores, Dagra Dai es bastante resistente,
deamsiado para no ser el último boss del juego, la verdad es que es un grandísimo pedazo de … que conseguirá
ponerte de los mismísimos nervios. Sus ataques, no como los de Alexei, son casi todos imbloqueables y muy difíciles
de evadir o esquivar. Podemos decir que sus ataques favoritos son:
Puñalada: Un rápido tajo que te dejará con la salud muy tocada. Intenta no estar demasiado tiempo en una posición…
¡Muévete!
Agarrón de Tentáculo: Un agarre con sus tentáculos seguido de un combo de golpes y puñaladas casi mortales.
Como antes intenta no estar demasiado tiempo cerca de Dagra Dai. La frase mágica es: golpea y vete.
Azote de Tentáculo: Un rápido golpe con uno de sus tentáculos… este ataque es fácil de prever ya que tarda en
realizarlo y siempre lo hace cuando está justo delante de tu posición, es decir, cara a cara tuya.
Ráfaga Eléctrica: ¿Recuerdas a Alexei? ¿Sus ataques eléctricos o relámpago? Pues esto es exactamente igual… sólo
que los utiliza con mayor frecuencia y causan un poco más de daño. Como antes, esquiva hacia los lados y no pares de
moverte.
Estrategia.
Aquí te dejamos el siguiente video para que veas la mejor estrategia para acabar con este odioso, pesado y difícil boss.
Hemos decidido que en este caso es mejor una imagen que mil palabras.
Escaleras de espiral
Después de acabar con el odioso Sumo Sacerdote Dagra Dai, aparecerás en una piscina de agua. Dirígete en línea
recta hacia la orilla más cercana y allí encontrarás un cofre lleno de red Essence. Después de coger el cofre, ve
directamente hacia las escaleras en espiral hechas de roca. Una vez que hayas subido lo suficiente te encontrarás cara
a cara con otro gran penúltimo jefe… eso es, con el mismísimo Archi-Demonio (Arch Fiend). Ya estamos cerca del
final… muy cerca.
Boss: Archi Demonio (Arch Fiend).
Cómo matar al Archi Demonio:
La clave para acabar con este enemigo es el autoaim (apunte automático) en el video puedes ver como se usa el zoom
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para apuntar a la cabeza y el corazón del boss (el núcleo azul), que son los puntos débiles del Archi Demonio. Pero hay
un camino más rápido… puedes usar la Técnica del Art of the Flame Phoenix, para protegerte de la mini-calaveras que
van volando hacia ti, además de ir dando unos buenos golpes o bien esquivas hacia los lados.
La estrategia de ataque a seguir se basa en tres puntos: disparar a la cara, esquivar su “vómito” y por último dispara al
orbe central; esquiva de nuevo su “vómito”, y si eres rápido te dará tiempo a disparar de nuevo al orbe central.
Cuando le hayas quitado más o menos el 60% de la salud, el Archi Demonio irá subiendo de nivel, forzándote a correr
detrás de él. Sigue repitiendo la estrategia que has seguido hasta ahora. Cuando estés en el último nivel
(concretamente el tercer nivel) encontrarás un cuerpo con flechas justo cerca del final de la etapa.
Boss: Dragon Arch Fiend
Cómo vencer al Archi Demonio Final. Cómo antes fíjate en el vídeo y toma nota de cada movimiento:
Estrategia 1: Una manera fácil de vencer al Archi Demonio final es usar la guadaña eclipse y aporrear como un
desesperado el botón Y. si lo haces correctamente, serás recompensado con un final espectacular, habrás acabado
con el jefe final y habrás finalizado este espectacular juego.
Estrategia 2: Corre hacia la izquierda del Archi Demonio y ponte al lado de su mano. Empieza a acuchillarlo una y otra
vez con la guadaña y cuando esté a punto de cogerte active tu Ninpo (la técnica o ataque que quieras) y tendrás unos
segundos de invencibilidad… cuando te suelte, vuelve a repetir la estrategia. Después de unas cuatro o cinco veces de
repetir esta estrategia estará casi muerto.
Desde Trucoteca te recomendamos la primera estrategia ya que el final es muchísimo más espectacular.
fin.
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