SOFTWARE

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SOFTWARE
Software son las intrucciones electrónicas que van a indicar a la PC que es lo que tiene que hacer. Se puede
decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o hardware.
Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. El software es un conjunto de
programas, documentos, procedimientos y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo.
Comúnmente a los programas de computación se les llama software; asegura que el programa o sistema
cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado y
suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le
proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados operados.
SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Es un programa muy especial, quizá
el más complejo e importante de una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca al
CPU, la memoría el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Cuando se enciende una
computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un diagnóstico llamado autorpueba de encendido
(Power On Self Test, POST).
El cual durante la computadora identifica sus complementos (teclado, sistema de video, memoria, etc.
Mientras la computadora esté encendida, el SO tiene 4 tareas principales:
• Proporcionar una interfaz de línea de comando o una interfaz gráfica al usuario para que este último se
pueda comunicar con la computadora.
• Administrar los dispositivos del hardware en la computadora. El SO sirve de intermediario entre los
programas y el hardware.
• Administrar y mantener los sistemas de archivo y discos. El SO mantiene una lista de los archivos en un
disco, y nos proporciona las herramientas necesarias para organizar y manipular estos archivos.
• Apoyar en otros programas. Al igual que proporcionar ayuda a otros programas. Estas instrucciones son
conocidas como llamadas del sistema.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea.
Los sistemas operativos de tarea, solo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo: cuando la
computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.
Un sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan simultáneamente en la
UCP.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Porgrama informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee
ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una
utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
programas informáticos). Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a
cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
1
datos.
El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones emperesariales,
científicas y personales. La mayoría de software para uso general se vende como paquete; es decir, con
software y documentación orientada al usuario (manuales de referencia, plantillas de teclado y demás). El
software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas.
LENGUAJE DE PROGRAMACION DEL SOFTWARE
Lenguaje de programación, en informática, cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una
secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computadora. Se asume generalmente
que la traducción de las instrucciones a un código que comprende la computadora debe ser completamente
sistemática. Normalmente es la computadora la que realiza la traducción. Esta secuencia de señales se
denomina código máquina. Los lenguajes de bajo nivel permiten crear programas muy rápidos, pero que son a
menudo dificil de aprender. Si se quiere ejecutar un programa en otra máquina con otra tecnología, será
necesario reescribir el programa desde el principio.
CLASIFICACION DEL SOFTWARE
Varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los
así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañias y vendido principalmente por
distribuidores. El freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno (el más conocido).
VIRUS
Virus (informática), programa de ordenador que se reproduce así mismo e interfiere con el hardware de una
computadora o con un sistema operativo (el software bàsico que controla la computadora). Los virus están
diseñados para reproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa informático, un virus debe
ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el virus desde la memoria del ordenador y
seguir sus intrucciones. La carga activa de un virus puede transtornar o modificar archivos o datos, presentar
un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo. Existen otros programas informaticos
nocivos similares a los virus, pero que no cumplen ambos requisitos para reproducirse y eludir su detección.
UNIDADES DE MEDIDA DE MEMORIA
Bit: Acrónimo (dígito binario). Es la unidad mínima de información empleada en informática y ofimática.
Representa un uno o un cero (abierto o cerrado, blanco o negro, cualquier sistema de codificación sirve).
Byte: Unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a ocho bits, pero el
tamaño del byte depende del código de infomración en el que se defina.
Kilobyte: Se abrevia como K, KB o K−byte con 1024 bytes. Unidad de medida común para la capacidad de
memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.
Megabyte: (MB) unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un multiplo binario de byte.
Gigabyte: unidad de medida informática equivalente a mil millones de bytes. Puede ser abreviado como GiB
(recomendado) ó GB.
Los prefijos kilo, mega, giga, etc; se consideran potencias de 1024 en lugar de potencias de 1000. Esto es así
por que 1024 es la potencia de 2 (2*10) más cercana a 1000. Se utiliza una potencia de dos por que trabajamos
con un sistema binario.
2
NOMBRE
Kilo
Mega
Giga
Tera
Peta
Exa
ABREV.
K
M
G
T
P
E
FACTOR
2*10 = 1024
2*20 = 1048576
2*30 = 1073741824
2*40 = 1099511627776
2*50 =1125899906842624
2*60 = 1152921504606846976
Zetta
Z
2*70 =1180591620717411303424
Yotta
Y
2*80 =1208925819614629174706176
Bronto
B
2*90 = 1024 Yottabytes
TAMAÑO EN EL SI
10*3 = 1000
10*6 = 1000 000
10*9 = 1 000 000 000
10*12 = 1 000 000 000 000
10*15 = 1000 000 000 000 000
10*18 = 1 000 000 000 000 000 000
10*21 = 1 000 000 000 000 000 000
000 000
10*24 = 1 000 000 000 000 000 000
000 000
10*27 = 1 000 000 000 000 000 000
000 000
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