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Área Técnica CAFM
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Regla 7
La duración del partido
Temas
141
Área Técnica CAFM
 Tiempo adicional
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Tiempo adicional
142
Área Técnica CAFM
El árbitro es responsable de las decisiones sobre el tiempo
perdido en cada periodo por:
 sustituciones
 evaluación de la lesión de los jugadores
 transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno
de juego para ser atendidos
 pérdida de tiempo
 cuando el juego es detenido por motivos diferentes (p.
ej. críticas condiciones meteorológicas, postes de las
porterías rotos, falta de iluminación)
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Tiempo adicional
4
143
Área Técnica CAFM
Las interrupciones en el juego son un aspecto totalmente
normal de un partido (p. ej. saques de banda, saques de
meta)
Se habrá de recuperar el tiempo perdido únicamente
cuando dichas interrupciones del juego son excesivas.
El árbitro no deberá compensar ningún error de
cronometraje del primer tiempo aumentando o
reduciendo el periodo de juego del segundo tiempo.
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Tiempo adicional
5
144
Área Técnica CAFM
El cuarto árbitro indicará el tiempo mínimo por
recuperar, decidido por el árbitro, al final del
último minuto de cada periodo de juego.
El anuncio del tiempo adicional no indica el
tiempo exacto que falta del partido. El tiempo
podrá ser incrementado si el árbitro así lo
estimase, pero nunca reducido.
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Área Técnica CAFM
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Regla 8
El inicio y la
reanudación del juego
Temas
146
Área Técnica CAFM
 Balón a tierra
 Circunstancias especiales
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Balón a tierra
147
Área Técnica CAFM
El
árbitro dejará caer el balón en el lugar en donde se
hallaba cuando fue interrumpido el juego.*
El juego se considerará reanudado cuando el balón toque
el suelo.
Si el balón sale del terreno de juego después de tocar el
suelo, sin haber sido tocado por un jugador, el balón a
tierra se volverá a repetir.
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Balón a tierra
148
Área Técnica CAFM
Cualquier jugador (incluido el guardameta) puede
disputar el balón.
No hay número mínimo o máximo de jugadores
requeridos para participar en un balón a tierra.
El árbitro no puede decidir quien puede o no participar
en un balón a tierra.
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Circunstancias especiales
149
Área Técnica CAFM
Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área de
meta podrá ser lanzado desde cualquier parte de dicha
área.
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Circunstancias especiales
150
Área Técnica CAFM
Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el
área de meta adversaria será lanzado desde la línea del
área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más
cercano al lugar donde ocurrió la infracción.
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Circunstancias especiales
151
Área Técnica CAFM
Un balón a tierra para reanudar el partido, después de
que el juego haya sido interrumpido temporalmente
dentro del área de meta, será ejecutado en la línea del
área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más
cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se
detuvo el juego.
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Área Técnica CAFM
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Regla 9
El Balón en Juego o
Fuera del Juego
Temas
153
Área Técnica CAFM
 El balón en el terreno de juego toca en una
persona que no sea un jugador
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El balón en el terreno de juego toca en
una persona que no sea un jugador
154
Área Técnica CAFM
Si el balón está en juego y toca en el árbitro, o en un
árbitro asistente que se encuentra temporalmente en el
campo, el juego continuará ya que el árbitro y los árbitros
asistentes forman parte del partido.
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El balón en el terreno de juego toca en
una persona que no sea un jugador
155
Área Técnica CAFM
Si cuando el balón está en juego, y lo toca en un jugador
sustituto o un jugador sustituido que está sobre el
terreno de juego, el árbitro detendrá el partido y lo
reanudará con un tiro libre indirecto contra el equipo del
sustituto o el jugador sustituido, desde el lugar en donde
estaba el balón cuando el juego fue detenido.*
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El balón en el terreno de juego toca en
una persona que no sea un jugador
156
Área Técnica CAFM
Si cuando el balón está en juego, toca en otra persona
que está en el terreno de juego, el árbitro detendrá el
partido y lo reanudará con un balón a tierra desde el
lugar en donde estaba el balón cuando el juego fue
detenido.*
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Área Técnica CAFM
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Regla 10
El Gol Marcado
Temas
158
Área Técnica CAFM
 Gol Conseguido
 No gol
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Gol Conseguido
159
Área Técnica CAFM
Se habrá marcado un gol cuando el balón haya
traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y
por debajo del travesaño, siempre que el equipo
anotador no haya contravenido previamente las Reglas
de Juego.
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No Gol
160
Área Técnica CAFM
Si un árbitro señala un gol antes de que el balón haya
traspasado enteramente la línea de meta y se percata
inmediatamente de su error, el juego se reanudará
mediante un balón a tierra.*
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Área Técnica CAFM
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Regla 11
El Fuera de Juego
Temas
162
Área Técnica CAFM
 Elementos de la Regla
 Posición de fuera de juego
 Participación en el Juego Activo
 Interfiriendo a un adversario
 Interfiriendo en el juego
 Ganando ventaja
 Infracciones
 Recomendaciones
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Elementos de la regla
163
Área Técnica CAFM
Posición de fuera de juego si:
 se encuentra más cerca de la línea de
meta contraria que el balón y el
penúltimo adversario.
No hay posición de fuera de
juego, si está:
No hay infracción si el
jugador recibe el balón de:



en su propia mitad de campo.
a la misma altura que el penúltimo
o los dos últimos adversarios.
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un saque de meta.
un saque de banda.
un saque de esquina.
¿Cuándo?
Juego Activo




en el momento en que el balón es
tocado o jugado por uno de sus
compañeros.
interfiriendo en el juego.
interfiriendo a un adversario.
ganando ventaja de dicha posición
Elementos de la regla
164
Área Técnica CAFM
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Posición de fuera de juego
165
Área Técnica CAFM
Un jugador está en una posición de fuera de juego si:
 se encuentra más cerca de la línea de meta contraria
que el balón y el penúltimo adversario
Un jugador no está en una posición de fuera de juego si:
 está en su propia mitad del terreno de juego
Decisión 1 de la IFAB:
 se deberá tener en consideración cualquier parte de la
cabeza, cuerpo o pies del atacante, en relación al
penúltimo adversario, el balón o la línea media
 para la interpretación de esta decisión, los brazos no se
consideran parte del cuerpo
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Posición de fuera de juego
166
Área Técnica CAFM
Posición NO fuera de juego Posición fuera de juego
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Posición de fuera de juego
“Con respecto al balón”
167
Área Técnica CAFM
Posición NO fuera de juego Posición fuera de juego
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Posición de fuera de juego
“Con respecto al penúltimo adversario”
168
Área Técnica CAFM
Posición NO fuera de juego Posición fuera de juego
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Posición de fuera de juego
“Con respecto a la línea de medio campo”
9
169
Área Técnica CAFM
Posición NO fuera de juego Posición fuera de juego
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Participación en el Juego Activo
170
Área Técnica CAFM
Un jugador no está cometiendo una infracción
simplemente por estar en posición de fuera de juego.
Posición de fuera de juego más participación activa es la
infracción.
Estar activamente implicado en la zona de juego no es lo
mismo que estar en el zona de juego activo.
Mientras haya posición de fuera de juego, hay tres cosas
que un jugador no puede hacer:
 interferir en el juego
 interferir en un oponente
 ganar ventaja por estar en posición de fuera de juego
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Interfiriendo en el juego
171
Área Técnica CAFM
“Interfiriendo en el juego” significa:
 jugar o tocar el balón tras haber sido pasado o tocado
por un compañero
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Interfiriendo en el juego
172
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en el juego
173
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en el juego
174
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en el juego
175
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en el juego
176
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en un adversario
177
Área Técnica CAFM
“Interfiriendo en un adversario” significa:
 impedir que un contrario juegue o pueda jugar el
balón. Por ejemplo, obstruyendo el campo visual o los
movimientos del guardameta
 encontrarse en la trayectoria de un tiro, hacer un gesto
o movimiento que distraiga al adversario

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el adversario debe estar razonablemente cerca del juego
de modo que la obstrucción, el engaño o distracción
haga una diferencia
Interfiriendo en un adversario
178
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en un adversario
179
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en un adversario
180
Área Técnica CAFM
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Interfiriendo en un adversario
181
Área Técnica CAFM
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Ganando ventaja
182
Área Técnica CAFM
“Ganando ventaja de dicha posición” significa:
 jugar un balón que rebota en un poste o del travesaño,
después de haber estado en una posición de fuera de
juego
 jugar un balón que rebota en un adversario, después
de haber estado en una posición de fuera de juego
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Ganando ventaja
183
Área Técnica CAFM
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Ganando ventaja
184
Área Técnica CAFM
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Ganando ventaja
185
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Ganando ventaja
186
Área Técnica CAFM
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Infracciones
187
Área Técnica CAFM
En toda infracción de fuera de juego, el árbitro otorgará
un tiro libre indirecto que será lanzado desde el lugar
donde estaba el jugador infractor en el momento en que
el balón fue jugado o tocado por uno de sus
compañeros.
Si un defensor sale del campo por su propia línea de
meta con la finalidad de colocar a un adversario en
posición de fuera de juego, el árbitro permitirá que el
juego continúe y cuando el balón esté fuera del juego,
amonestará al defensor por abandonar deliberadamente
el terreno de juego sin su autorización.
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Infracciones
188
Área Técnica CAFM
El hecho de que un jugador en posición de fuera de
juego salga del terreno de juego para indicar al árbitro
que no participa activamente en el juego no constituye
una infracción en sí:
 sin embargo, si el árbitro considera que el jugador ha
salido del campo por razones tácticas para obtener una
ventaja ilícita al reingresar al terreno de juego, el
jugador será amonestado por conducta antideportiva
 el jugador deberá solicitar el permiso del árbitro para
reingresar al terreno de juego
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Infracciones
189
Área Técnica CAFM
Si un atacante permanece inmóvil entre los postes de la
meta y la parte interior de la red cuando el balón entra en
la meta, se concederá un gol.
 sin embargo, si el atacante distrae a un adversario, el
gol será invalidado, el jugador será amonestado por
conducta antideportiva y el juego será reanudado por
medio de balón a tierra, ejecutado en el lugar donde se
encontraba el balón en el momento en que se detuvo
el juego.*
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Recomendaciones
190
Área Técnica CAFM
Concentración y centrar la atención son claves.
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Recomendaciones
191
Área Técnica CAFM
Una buena colocación conduce a decisiones correctas.
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Recomendaciones
192
Área Técnica CAFM
Una buena colocación conduce a decisiones correctas.
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Recomendaciones
193
Área Técnica CAFM
Una mala posición puede conducir a una decisión
errónea. La línea visual cambia por una mala colocación.
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Recomendaciones
194
Área Técnica CAFM
Técnica apropiada de desplazamiento:
 desplazamiento lateral. Mejor campo visual
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Recomendaciones
195
Área Técnica CAFM
Técnica de esperar y ver:
 retenga en su mente la posición del atacante y luego
juzgue su participación en el juego activo
 para juzgar su participación en el juego activo,
considere el movimiento del balón:




dirección
velocidad
distancia
cualquier desviación, etc.
 es mejor demorarse un poco y actuar correctamente,
que ser rápido e incorrecto
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Recomendaciones
196
Área Técnica CAFM
El entrenamiento práctico sobre el terreno de juego sirve
para mejorar en las decisiones de fuera de juego.
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Recomendaciones
197
Área Técnica CAFM
El entrenamiento práctico sobre el terreno de juego sirve
para mejorar en las decisiones de fuera de juego.
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Área Técnica CAFM
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Regla 12
Faltas e incorrecciones
(Parte 1 – Faltas)
Temas
199
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 Faltas



Requisitos básicos para sancionar una falta
Tiro Libre directo
Tiro Libre Indirecto
 Manera imprudente, temeraria o con el uso de una
fuerza excesiva
 Cargar contra un adversario
 Sujetar a un adversario
 Tocar el balón con la mano
 Infracciones del guardameta
 Jugar de forma peligrosa
 Obstaculizar el avance de un adversario
 Impedir que el guardameta saque el balón con sus
manos
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Faltas – Requisitos básicos para
sancionar una falta
3
200
Área Técnica CAFM
Deberán reunirse las siguientes condiciones para que una
infracción sea considerada una falta:
 debe ser cometida por un jugador
 debe ocurrir en el terreno de juego
 debe ocurrir mientras el balón se halle en juego
Quite cualesquiera de estas condiciones y la infracción no
es y no puede ser considerada como una falta.
Si el árbitro detiene el juego debido a una infracción
ocurrida fuera del terreno de juego (cuando el balón está
en juego), el partido se reanudará mediante un balón a
tierra, ejecutado en el lugar donde se encontraba el balón
en el momento en que se detuvo el juego*
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Faltas – Tiro Libre Directo
201
Área Técnica CAFM
Grupo de Seis:






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dar o intentar dar una patada a un adversario
poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar contra un adversario
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario
Faltas – Tiro Libre Directo
202
Área Técnica CAFM
Para este grupo de seis, el árbitro debe considerar como
la acción fue cometida:
 de forma imprudente
 de forma temeraria
 con uso excesivo de fuerza
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Faltas – Tiro Libre Directo
203
Área Técnica CAFM
Grupo de cuatro:
 hacer una entrada a un adversario para ganar la
posesión del balón, tocándole antes que al balón
 sujetar a un adversario
 escupir a un adversario
 tocar el balón deliberadamente con las manos (se
exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal)
Para este grupo de cuatro faltas de tiro libre directo, el
árbitro sólo debe preocuparse de que la acción haya
ocurrido, no como fue cometida.
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Faltas – Tiro Libre Directo
204
Área Técnica CAFM
Para faltas tanto del grupo de seis como del grupo de
cuatro:
 el juego se reanudará con un tiro libre directo a favor
del equipo adversario desde el lugar en donde la
infracción se cometió*
 excepción: si la infracción la cometió un defensor en su
propia área penal

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tiro penal a favor del equipo atacante
De forma imprudente, temeraria o
con el uso de una fuerza excesiva
205
Área Técnica CAFM
“Imprudente” significa que el jugador muestra falta de
atención o consideración al entrar a un adversario, o que
actúa sin precaución.
 no será necesaria una sanción disciplinaria adicional si
la falta se considera imprudente
“Temeraria” significa que el jugador realiza la acción sin
tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para su
adversario.
 un jugador que actúa de manera temeraria deberá ser
amonestado
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De forma imprudente, temeraria o
con el uso de una fuerza excesiva
206
Área Técnica CAFM
“Con el uso de fuerza excesiva” significa que el
jugador se excede en la fuerza empleada, corriendo el
riesgo de lesionar a su adversario.
 un jugador que emplee fuerza excesiva deberá ser
expulsado
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Cargar contra un adversario
207
Área Técnica CAFM
La
acción de cargar contra un adversario
representa una pugna por un espacio utilizando
el contacto físico estando el balón a distancia de
juego sin utilizar los brazos o los codos.
Constituye
infracción el cargar contra un
adversario.
 de manera imprudente
 de manera temeraria
 utilizando una fuerza excesiva
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Cargar contra un adversario
208
Área Técnica CAFM
Dentro del terreno de juego:
 sanciones disciplinarias:



sin sanción disciplinaria si se efectúa de forma
imprudente
amonestación si se efectúa de forma temeraria
expulsión si se efectúa usando excesiva fuerza o se
malogra una oportunidad manifiesta de gol, utilizando
imprudencia o temeridad
 reanudación del juego:


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tiro libre directo que se lanzará del lugar donde se
cometió la infracción*
tiro penal (dentro del área penal propia)
Cargar contra un adversario
209
Área Técnica CAFM
Fuera del terreno de juego:
 sanciones disciplinarias:


amonestación si se efectúa de forma temeraria
expulsión si se efectúa usando excesiva fuerza
 reanudación del juego:

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balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón*
Sujetar a un adversario
210
Área Técnica CAFM
El hecho de sujetar a un adversario incluye
también la acción de evitar que el adversario
adelante o eluda al infractor, utilizando las
manos, brazos o el cuerpo.
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Sujetar a un adversario
211
Área Técnica CAFM
Se recuerda a los árbitros que deben intervenir
oportunamente para controlar firmemente las
infracciones de sujetar al adversario,
especialmente dentro del área penal en los
saques de esquina y tiros libres.
Al tratar estas situaciones, el árbitro deberá:
 advertir a todo jugador que sujete a un
adversario antes de que el balón se halle en
juego
 amonestar al jugador si continúa sujetando
al adversario antes de que el balón esté en
juego
 conceder un tiro libre directo o un tiro
penal, y amonestar al jugador si la
infracción ocurre después de que el balón
esté en juego
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Sujetar a un adversario
212
Área Técnica CAFM
Sanciones disciplinarias:
 se amonestará por conducta antideportiva a cualquier
jugador que sujete a un adversario para evitar que
obtenga el balón o que se coloque en una posición
ventajosa
 se expulsará a un jugador si impide una clara
oportunidad de gol al sujetar a un adversario
 no se tomará ninguna sanción disciplinaria en otras
situaciones de sujetar al adversario
Reanudación del juego:
 tiro libre directo desde el lugar donde se cometió la
infracción*
 tiro penal si la infracción ocurrió en el área penal
 si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera
del área penal y continúa sujetándolo dentro de la
misma, el árbitro concederá un tiro penal
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Tocar el balón con la mano
213
Área Técnica CAFM
Tocar el balón con la mano implica la acción deliberada de
un jugador de tocar el balón con la mano, el brazo o el
antebrazo.
El árbitro deberá considerar las siguientes circunstancias:
 el movimiento de la mano hacia el balón (no del balón
hacia la mano)
 la distancia entre el adversario y la mano (balón que llega
de forma inesperada)
 la posición de la mano no presupone necesariamente una
infracción
 tocar el balón con un objeto sujetado con la mano (como
vestimenta, espinillera/canillera, etc.) constituye una
infracción
 golpear el balón con un objeto lanzado (una bota,
espinillera/canillera, etc.) constituye una infracción
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Tocar el balón con la mano
214
Área Técnica CAFM
Sanciones disciplinarias:
 existen circunstancias en las que se requiere una
amonestación por conducta antideportiva, cuando un
jugador toca el balón deliberadamente con la mano,
por ejemplo, cuando el jugador:


toca deliberada y manifiestamente el balón con la mano
para impedir que un adversario lo reciba
intenta anotar un gol tocando deliberadamente el balón
con la mano
 sin embargo, se expulsará a un jugador que impida un
gol o una clara oportunidad de gol tocando
deliberadamente el balón con la mano. Dicha sanción
no emana de la acción del jugador de tocar
intencionalmente el balón con la mano, sino de la
intervención inaceptable y desleal de impedir la
anotación de un gol
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Tocar el balón con la mano
215
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego:
 tiro libre directo desde el lugar donde se
cometió la infracción* o tiro penal
 fuera de su propia área penal, el guardameta
está sujeto a las mismas restricciones en
cuanto a tocar el balón con las manos que
cualquier otro jugador
 dentro de su área penal, el guardameta no
será culpable de infracciones de mano
sancionables con tiro libre directo ni ninguna
conducta antideportiva relacionada con
faltas de mano. No obstante, podrá ser
culpable de varias infracciones sancionables
con tiros libres indirectos
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Tocar el balón con la mano
216
Área Técnica CAFM
Cuatro ejemplos:
 atacante o defensor toca el balón con la mano
para ganar el control del balón

falta, no incorrección

falta, incorrección (amonestación por conducta
antideportiva)
 defensor toca el balón con la mano para
cortar un ataque contrario
 atacante juega el balón con la mano para
intentar marcar un gol

falta, incorrección (amonestación por conducta
antideportiva)
 defensor toca el balón con la mano para
malograr un gol

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falta, incorrección (expulsión por malograr el
gol)
 en todos los casos, se reanudará con tiro libre
directo si ocurrió fuera del área penal, tiro
penal si ocurrió dentro
Faltas - Tiro libre indirecto
217
Área Técnica CAFM
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si
un guardameta comete una de las cuatro infracciones
siguientes dentro de su área penal:
 tarda más de seis segundos en poner el balón en juego
después de haberlo controlado con las manos
 vuelve a tocar el balón con las manos después de
haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro
jugador lo haya tocado
 toca el balón con las manos después de que un jugador
de su equipo se lo haya cedido con el pie
 toca el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero
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Faltas - Tiro libre indirecto
218
Área Técnica CAFM
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario
si, en opinión del árbitro, un jugador ha cometido una de
las siguientes cuatro infracciones:
 juega de forma peligrosa
 obstaculiza el avance de un adversario
 impide que el guardameta pueda sacar el balón con las
manos
 comete cualquier otra infracción que no haya sido
anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual
el juego sea interrumpido para amonestarle o
expulsarle
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Faltas - Tiro libre indirecto
219
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego:
 donde ocurrió la infracción*
 excepción: si la infracción ha sido por un defensor o un
atacante en el interior de las áreas de meta
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Infracciones del guardameta
220
Área Técnica CAFM
Los
guardametas no pueden retener el balón
en las manos más de seis segundos. El
guardameta estará en posesión del balón:
 mientras el balón se halle en sus manos o
entre su mano y cualquier superficie (p.ej.,
el suelo, su propio cuerpo)
 mientras sujete el balón en su mano abierta
extendida
 mientras bote el balón en el suelo o lo lance
al aire
Cuando
el guardameta controle el balón con
sus manos, ningún adversario podrá atacarlo.
Reanudación del juego:
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 tiro libre indirecto que se lanzará desde el
lugar donde se cometió la infracción*
Infracciones del guardameta
221
Área Técnica CAFM
El guardameta no podrá tocar el balón con sus manos dentro de su
propia área penal en las siguientes circunstancias:
 si vuelve a tocar el balón con la mano después de haberlo
puesto en juego y no hubiese sido tocado por ningún otro
jugador


se considera que el guardameta controla el balón cuando lo toca
con cualquier parte de sus manos o brazos, excepto si la balón
rebota accidentalmente en él, por ejemplo, después de haber
efectuado una parada
la posesión del balón implica que el guardameta realiza
deliberadamente un desvío del balón
 si toca el balón con la mano después de que un compañero se
lo haya cedido intencionalmente con el pie
 si toca el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero
Reanudación del juego:
 tiro libre indirecto que se lanzará desde el lugar donde se
cometió la infracción*
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Infracciones contra el guardameta
222
Área Técnica CAFM
El hecho de impedir que el guardameta saque
el balón con las manos constituye una
infracción:
 se deberá sancionar a un jugador por jugar
de manera peligrosa si patea o intenta
patear el balón cuando el guardameta
intente sacar el balón está en el proceso de
soltar el balón
 los árbitros deberán esforzarse para prever
esta infracción, que tiende a causar
sentimientos malos y conducir a la
venganza, y prevenir estos acontecimientos
El hecho de restringir el movimiento del
guardameta intentando impedir sus
movimientos, por ejemplo, durante un saque
de esquina.
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Jugar de forma peligrosa
223
Área Técnica CAFM
Jugar de forma peligrosa consiste en que un
jugador, al tratar de jugar el balón, ponga en
peligro a alguien (incluso a sí mismo)
Si
esta acción se comete con un adversario
cerca e impide que éste juegue el balón por
miedo a lesionarse.
La
acción constituye una infracción sólo
cuando afecta al otro a un jugador adversario.
Están
permitidas jugadas de “chilena” o
“tijeras”, siempre que, en opinión del árbitro,
no constituyan ningún peligro para el
adversario.
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Jugar de forma peligrosa
224
Área Técnica CAFM
Jugar de forma peligrosa no involucra
necesariamente un contacto físico entre los
jugadores.
Si se produce un contacto físico, la acción
pasa a ser una infracción sancionable con
un tiro libre directo o un tiro penal.
En caso de contacto físico, el árbitro deberá
considerar detenidamente la gran
probabilidad de que se haya cometido
igualmente un acto de conducta
antideportiva.
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Jugar de forma peligrosa
225
Área Técnica CAFM
Sanciones disciplinarias:



si el jugador juega de forma peligrosa en una disputa
“normal”, el árbitro no tomará ninguna medida
disciplinaria
si la acción se realiza con obvio riesgo de lesión, el
árbitro deberá amonestar al jugador
si un jugador impide una clara oportunidad de gol
jugando de forma peligrosa, el árbitro lo expulsará
Reanudación del juego:


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tiro libre indirecto desde el lugar donde se cometió la
infracción*
si se produce un contacto físico, se cometió una
infracción diferente, sancionable con un tiro libre
directo o tiro penal
Obstaculizar el avance de un
adversario
226
Área Técnica CAFM
Obstaculizar el avance de un adversario supone colocarse
en una posición que impida el avance, bloquee, lentifique
o fuerce a cambiar de dirección a un adversario cuando el
balón no está a distancia de juego de los jugadores
involucrados.
Todos
los jugadores tienen derecho a su posición en el
terreno de juego; encontrarse en el camino de un
adversario no es lo mismo que colocarse en el camino de
un contrario.
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Obstaculizar el avance de un
adversario
227
Área Técnica CAFM
Está permitido cubrir el balón.
Un jugador que se coloca entre un adversario y el balón
por motivos tácticos no comete una infracción mientras el
balón se halle a distancia de juego y el jugador no retenga
a su adversario con los brazos o el cuerpo.
Si
el balón está a una distancia de ser jugado, un
adversario puede cargar sin ser de forma imprudente,
temeraria o con uso de fuerza excesiva a su adversario.
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Obstaculizar el avance de un
adversario
228
Área Técnica CAFM
Dentro del terreno de juego:
 sanciones disciplinarias:

expulsión si con la acción se evita una clara
oportunidad de gol
 reanudación del juego:

tiro libre indirecto que se lanzará desde
donde se cometió la infracción*
Fuera del terreno de juego:
 sanciones disciplinarias

no hay sanción disciplinaria
 reanudación del juego:

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balón a tierra donde se encontraba el
balón*
Obstaculizar el avance de un
adversario
229
Área Técnica CAFM
Si se produce un contacto físico
desproporcionado entre un jugador y su
adversario, el árbitro tiene dos posibilidades de
actuación:
 sancionar por sujetar ya que el defensor
limita los movimientos de su adversario (TLD
= tiro libre directo)
 sancionar por una carga cometida de
manera imprudente, temeraria o con el uso
de una fuerza excesiva por el atacante (TLD)
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Regla 12
Faltas e incorrecciones
(Parte 2 – Incorrecciones)
Temas
231
Área Técnica CAFM










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¿Quién puede ser sancionado?
¿Cuál es la sanción?
Conducta antideportiva
Desaprobar con palabras o acciones
Retardar la reanudación del juego
Infracciones persistentes
Juego brusco grave
Conducta violenta
Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol
Emplear lenguaje o gesticular de manera ofensiva,
grosera u obscena
¿Quién puede ser sancionado?
232
Área Técnica CAFM
Sólo
se podrán mostrar tarjetas amarillas o
rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores
sustituidos:
 todos los jugadores titulares, sustitutos y
sustituidos están bajo la autoridad del
árbitro, estén o no en el terreno de juego
 la tarjeta amarilla o roja se usa para indicar
claramente que se impone una sanción
 las tarjetas y las incorrecciones sancionadas
no pueden ser cambiadas una vez que el
juego se ha reanudado correctamente y
todas las acciones deben ser incluidas en el
informe del partido
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¿Quién puede ser sancionado?
233
Área Técnica CAFM
No se
puede mostrar una tarjeta amarilla o
roja a los oficiales del equipo, tampoco ellos
pueden ser relatados como que han
cometido una incorrección.
 si un oficial del equipo es culpable de
conducta inadecuada, el árbitro expulsará
al oficial del área técnica y sus alrededores
y lo enviará detrás de las vallas (en caso
de que éstas existan)
 el árbitro comunicará este hecho a las
autoridades correspondientes
“Oficial del equipo” incluye a todas las
personas autorizadas a permanecer en el área
técnica o banquillo distintas a los jugadores,
sustitutos y jugadores sustituidos.
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¿Quién puede ser sancionado?
234
Área Técnica CAFM
El
árbitro tiene la autoridad para tomar sanciones
disciplinarias (incluida la expulsión de un oficial de
equipo) a partir del momento en que entra al terreno de
juego y hasta que lo abandona después del final del
partido.
Esto
incluye el descanso de medio tiempo, todas las
detenciones del partido, el tiempo suplementario y los
tiros desde el punto penal.
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Sanciones Disciplinarias
235
Área Técnica CAFM
Tarjetas mostradas antes del comienzo del partido:
 amarilla: el jugador se lleva la amarilla en el partido
(p. ej. “1ª amarilla”)
 roja: el jugador debe marcharse, pero su equipo juega
con 11 (reemplazado por un sustituto de la lista, no se
cuenta como una sustitución, el sustituto no puede ser
reemplazado por un nuevo jugador)
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Sanciones Disciplinarias
236
Área Técnica CAFM
Tarjetas mostradas durante el partido (incluidas
interrupciones y tiros desde el punto penal)
 amarilla: el jugador es advertido que otra
amonestación conllevará la expulsión
 roja: el jugador debe marcharse y no puede ser
sustituido
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Sanciones Disciplinarias
237
Área Técnica CAFM
Tarjetas mostradas después del partido:
 amarilla: si es “2ª amarilla,” al jugador se le muestra la
tarjeta roja
 roja: ninguna consecuencia para el partido (el partido
ha terminado) pero la tarjeta roja es reflejada en el
informe. Si hay tiempo suplementario o tiros desde el
punto penal, este jugador no puede participar
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Sanciones Disciplinarias
238
Área Técnica CAFM
Retardar la reanudación del juego para mostrar una
tarjeta:
 una vez que el árbitro ha decidido mostrar una tarjeta,
si hay que amonestar o expulsar a un jugador, el juego
no será reanudado hasta que la sanción haya sido
administrada
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Infracciones sancionables
con una amonestación
239
Área Técnica CAFM
Un
jugador será amonestado y recibirá la tarjeta
amarilla si comete una de las siguientes siete
infracciones:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
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ser culpable de conducta antideportiva
desaprobar con palabras o acciones
infringir persistentemente las Reglas de Juego
retardar la reanudación del juego
no respetar la distancia reglamentaria en un
saque de esquina, tiro libre o saque de banda
entrar o volver a entrar en el terreno de juego
sin el permiso del árbitro
abandonar deliberadamente el terreno de
juego sin el permiso del árbitro
Infracciones sancionables
con una amonestación
240
Área Técnica CAFM
Un
jugador sustituto o sustituido será
amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete
una de las siguientes tres infracciones:
1. ser culpable de conducta antideportiva
2. desaprobar con palabras o acciones
3. retardar la reanudación del juego
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva –
ejemplos
241
Área Técnica CAFM
Si
un jugador comete una de las primeras seis
infracciones sancionadas con un tiro libre directo de
forma temeraria:
 “temeraria” significa que el jugador ha jugado
desconsiderando el peligro o las consecuencias que su
jugada puedan representar para su adversario
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
242
Área Técnica CAFM
Si
un jugador comete una falta con la finalidad
táctica de impedir un ataque prometedor.
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
243
Área Técnica CAFM
Si sujeta al adversario con la finalidad táctica de alejarlo
del balón o impedir que obtenga el balón.
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
244
Área Técnica CAFM
Si
un jugador toca el balón con la mano para impedir
que un adversario se apodere de él o desarrolle un
ataque (se exceptúa al guardameta dentro de su propia
área penal)
Si
un jugador toca el balón con la mano para intentar
marcar un gol. No es necesario que se consiga.
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
245
Área Técnica CAFM
Si
un jugador intenta engañar al árbitro simulando una
lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción
(simulación)
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
246
Área Técnica CAFM
Para tratar con la simulación el árbitro deberá conocer la
diferencia entre:
 una entrada (luchando por el balón y tocándolo)

ninguna acción
 una falta cometida por el defensor

tiro libre directo o tiro penal y sanción disciplinaria de ser
necesario
 una simulación (intenta engañar al árbitro fingiendo
lesión o fingiendo haber sido objeto de falta)

tarjeta amarilla
 una caída (ninguna tentativa de engañar al árbitro)

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ninguna acción
Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
247
Área Técnica CAFM
Si un jugador se quita la camiseta por encima
de su cabeza, o se cubre la cabeza con la
camiseta para celebrar un gol.
Si un jugador, en opinión del árbitro, efectúa
gestos provocadores, irrisorios o exaltados
cuando celebra un gol.
Si
un jugador trepa a las vallas periféricas
para celebrar un gol.
Jersey
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
248
Área Técnica CAFM
Jersey
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Jersey
Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
249
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Jersey
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Jersey
Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
250
Área Técnica CAFM
Tarjeta amarilla
para ambos
jugadores
Jerseys
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
251
Área Técnica CAFM
No tarjeta amarilla:
 el jersey no fue quitado
 el jersey no cubre la cara
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
252
Área Técnica CAFM
Si un jugador cubre su cabeza o cara con una máscara o
artículos similares:
 esto es una demostración innecesaria y excesiva de
celebración
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Circunstancias por las cuales un jugador es
amonestado por conducta antideportiva ejemplos
253
Área Técnica CAFM
Si
un jugador cambia el puesto con el guardameta
durante el juego sin permiso del árbitro.
Si
un jugador juega el balón cuando está saliendo del
terreno de juego después de haber recibido el permiso
para abandonarlo.
Si
un jugador distrae de forma verbal a un adversario
durante el juego o en su reanudación.
Si un jugador actúa de una manera que evidencie falta
de respeto por el juego.
Si un jugador efectúa marcaciones no autorizadas en el
terreno de juego.
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Amonestación por desaprobar con
palabras o acciones
254
Área Técnica CAFM
Un jugador culpable de desaprobar con
protestas (verbales o no verbales) la decisión
del árbitro deberá ser amonestado.
El capitán de un equipo no goza de una
categoría especial o privilegio alguno de
acuerdo con las Reglas de Juego, pero tiene
cierto grado de responsabilidad en lo
concerniente a la conducta de su equipo.
El objetivo es evitar la erosión de autoridad y
la probabilidad de la extensión de la protesta.
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Amonestación por retardar la
reanudación del juego
255
Área Técnica CAFM
Los árbitros amonestarán a jugadores que retarden la
reanudación del juego mediante las siguientes tácticas:
 lanzar un tiro libre desde un lugar erróneo con la deliberada
intención de obligar al árbitro a ordenar su repetición
 simular la intención de lanzar un saque de banda, pero dejar
de pronto el balón a un compañero para que efectúe el
saque
 patear el balón lejos o llevárselo con las manos después de
que el árbitro detenga el juego
 retardar excesivamente el lanzamiento de un saque de banda
o de un tiro libre
 retardar la salida del terreno de juego durante una
sustitución
 provocar deliberadamente una confrontación tocando el
balón después de que el árbitro detuviera el juego
 colocarse o correr directamente enfrente del balón en un tiro
libre
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Amonestación por infracciones
persistentes
256
Área Técnica CAFM
Los árbitros deberán estar siempre alerta respecto a
jugadores que infringen persistentemente las Reglas de
Juego. Considerarán ante todo que, incluso cuando un
jugador cometa diferentes infracciones, se le deberá
amonestar por infringir persistentemente las Reglas.
Es generalmente aconsejable, aunque no requerido,
advertir a un jugador antes de que se acerque al límite
permitido.
No existe un número específico de infracciones que
constituya “persistencia” o la presencia de un patrón de
comportamiento; esto es completamente una apreciación
del árbitro, que debe determinarse en el contexto de una
gestión eficaz del partido.
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Amonestación por infracciones
persistentes
257
Área Técnica CAFM
Los árbitros deberán considerar las circunstancias
siguientes:
 el tiempo durante el cual las faltas ocurren – a lo largo
de los 90 minutos de juego pero no puede ser tan
importante como el mismo número de faltas cometidas
en un espacio de 15 minutos
 las faltas pueden ser de varios tipos (generalmente,
aquellas descritas en el Regla 12, pero incluyendo
también las repetidas violaciones de la Regla 14)
 faltas en las cuales la ventaja ha sido aplicada debe ser
incluidas en la denominación "persistencia"
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Infracciones sancionables
con una expulsión
258
Área Técnica CAFM
Un
jugador, sustituto o sustituido será expulsado y
recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes
siete infracciones:
1.
2.
3.
4.
ser culpable de juego brusco
ser culpable de conducta violenta
escupir a un adversario o a cualquier otra persona
impedir con mano intencionada un gol o malograr una
oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el
guardameta dentro de su propia área penal)
5. malograr la oportunidad manifiesta de gol de un
adversario que se dirige hacia la meta del jugador
mediante una infracción sancionable con tiro libre o
penal
6. emplear lenguaje o gesticula de manera ofensiva,
grosera u obscena
7. recibir una segunda amonestación en el mismo partido
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Infracciones sancionables
con una expulsión
259
Área Técnica CAFM
Un
jugador, sustituto o sustituido que ha sido
expulsado y mostrada la tarjeta roja deberá abandonar
los alrededores del terreno de juego y el área técnica.
X
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Juego brusco grave
260
Área Técnica CAFM
Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea
fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el
momento de disputar el balón en juego.
 “emplear fuerza excesiva” significa que el jugador se ha
excedido en el uso de su fuerza y corre el peligro de
lesionar al adversario
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Juego brusco grave
261
Área Técnica CAFM
Todo
jugador que arremeta contra un adversario en la
disputa del balón de frente, por un lado o por detrás,
utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y
poniendo en peligro la integridad física del adversario,
será culpable de juego brusco grave.
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Juego brusco grave
262
Área Técnica CAFM
En
situaciones de juego brusco grave no se aplicará la
ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de
marcar un gol.
En
este caso, el árbitro mostrará la tarjeta roja en la
siguiente interrupción del juego.
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Juego brusco grave
263
Área Técnica CAFM
Sanciones disciplinarias:
 expulsión del jugador
Reanudación del juego:
 tiro libre directo que se lanzará desde el lugar
donde ocurrió la infracción*
 tiro penal (si la infracción se produjo en el área
penal del infractor)
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Conducta violenta
264
Área Técnica CAFM
Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea
fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el
balón esté en disputa entre los dos.
Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea
fuerza excesiva o brutalidad contra un compañero, un
espectador, los árbitros del partido o cualquier otra
persona.
La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del
terreno, estando o no el balón en juego.
Un jugador, sustituto o jugador sustituido culpable de
conducta violenta deberá ser expulsado.
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Conducta violenta
265
Área Técnica CAFM
En situaciones de conducta violenta no se aplicará la
ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de
marcar un gol.
El árbitro mostrará la tarjeta roja en la siguiente
interrupción del juego a un jugador culpable de conducta
violenta.
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Conducta violenta
266
Área Técnica CAFM
Se recuerda a los árbitros que la conducta violenta a
menudo conlleva un enfrentamiento colectivo de jugadores
y, por lo tanto, deberán impedirlo con una intervención
activa.
Todos los oficiales registrarán todos los detalles como les
sea posible:
 ¿quiénes eran los participantes más activos?
 ¿quién vino desde la distancia?
 ¿quién salió del banquillo?
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Conducta violenta
267
Área Técnica CAFM
Sanciones disciplinarias:
 un jugador, sustituto o jugador sustituido culpable de
conducta violenta deberá ser expulsado
Reanudación del juego:
 si el balón está fuera del juego, el partido se reanudará
según la decisión adoptada anteriormente
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Conducta violenta
268
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego:
 si el balón está en juego y la infracción ocurrió fuera
del terreno de juego:


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el juego se reanudará mediante balón a tierra*
ejecutado en el lugar donde se encontraba el balón en
el momento en que se detuvo el juego
si el jugador abandona el terreno de juego para cometer
la infracción, el juego se reanudará mediante tiro libre
indirecto en el lugar donde estaba el balón cuando se
detuvo el juego*
Conducta violenta
269
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego:
 si el balón está en juego y un jugador comete una la
infracción dentro del terreno de juego:





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contra un adversario, el juego se reanudará mediante tiro
libre directo en el lugar donde se produjo la infracción* o
mediante tiro penal
contra un compañero, el juego se reanudará mediante tiro
libre indirecto en el lugar donde se produjo la infracción*
contra un sustituto o un jugador sustituido, el juego se
reanudará mediante tiro libre indirecto en el lugar donde
se hallaba el balón cuando se detuvo el juego*
contra el árbitro o un árbitro asistente, el juego se
reanudará mediante tiro libre indirecto en el lugar donde
se produjo la infracción*
contra cualquier otra persona, el juego se reanudará con
balón a tierra ejecutado en el lugar donde se encontraba
el balón en el momento en que se detuvo el juego*
Infracciones relacionadas con el
lanzamiento de objetos (o del balón)
270
Área Técnica CAFM
Si el balón está en juego y un jugador, sustituto o jugador
sustituido lanza un objeto contra un rival u otra persona de
forma temeraria, el árbitro detendrá el juego y amonestará
al jugador, sustituto o sustituido.
Si el balón está en juego y un jugador, sustituto o
sustituido lanza un objeto contra un rival u otra persona
empleando fuerza excesiva, el árbitro detendrá el juego y
expulsará al jugador, sustituto o jugador sustituido por
conducta violenta.
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Infracciones relacionadas con el
lanzamiento de objetos (o del balón)
271
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego:
 si un jugador se halla dentro de su propia área penal y
lanza un objeto contra un rival fuera del área penal, el
árbitro reanudará el juego mediante tiro libre directo a
favor del equipo contrario desde el lugar donde el
objeto golpeó o hubiera golpeado al adversario
 si un jugador está fuera de su área penal y lanza un
objeto contra un adversario que se encuentra dentro del
área penal del infractor, el árbitro reanudará el juego
mediante un tiro penal
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Infracciones relacionadas con el
lanzamiento de objetos
272
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego (Cont.)
 si un jugador está dentro del terreno de juego y lanza
un objeto contra una persona fuera del terreno de
juego, el árbitro reanudará el juego mediante tiro libre
indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón
cuando se detuvo el juego*
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Infracciones relacionadas con el
lanzamiento de objetos
273
Área Técnica CAFM
Reanudación del juego (Cont.)
 si un jugador se halla fuera del terreno de juego y
lanza un objeto contra un adversario dentro del
terreno de juego, el árbitro reanudará el juego
mediante tiro libre directo a favor del equipo contrario
desde el lugar donde el objeto golpeó o hubiera
golpeado al rival, o mediante un tiro penal
 si un sustituto o un jugador sustituido se encuentra
fuera del terreno de juego y lanza un objeto contra un
rival dentro del terreno de juego, el árbitro reanudará
el juego mediante tiro libre indirecto en favor del
equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el
balón cuando se detuvo el partido*
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Impedir o malograr una oportunidad
manifiesta de gol
274
Área Técnica CAFM
Existen
dos infracciones sancionables con expulsión
relacionadas con el hecho de impedir o malograr una
oportunidad manifiesta de gol del adversario:
 si un jugador impide al equipo adversario un gol o la
oportunidad manifiesta de marcar un gol tocando o
jugando el balón con la mano
 si un jugador impide a un adversario una oportunidad
manifiesta de marcar un gol desplazándose hacia la meta
del jugador mediante una infracción sancionable con un
tiro libre (directo o indirecto) o un tiro penal
Para ello, no es necesario que la infracción ocurra dentro
del área penal.
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Impedir o malograr una oportunidad
manifiesta de gol
275
Área Técnica CAFM
Si
el árbitro aplica la ventaja durante una oportunidad
manifiesta de gol, y el tanto se anota directamente, pese
a que el adversario toque o juegue el balón con la mano
o cometa una falta, el jugador infractor no será
expulsado, pero sí amonestado.
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Impedir o malograr una oportunidad
manifiesta de gol
276
Área Técnica CAFM
Los
árbitros deberán considerar las siguientes
circunstancias al decidir si deben mostrar la tarjeta roja
por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de
gol por tocar el balón con la mano:
 la distancia entre la infracción y la meta

más cerca, más probablemente la sanción
 la probabilidad que el balón hubiera entrado en la
portería, pero no lo hizo por la mano
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Impedir o malograr una oportunidad
manifiesta de gol
277
Área Técnica CAFM
Los
árbitros deberán considerar las siguientes
circunstancias al decidir si deben mostrar la tarjeta roja
por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de
gol por tocar el balón con la mano:
 la distancia entre la infracción y la meta
 la probabilidad de mantener o controlar el balón
 la dirección del juego

hacia la portería
 el lugar y el número de adversarios
 la infracción que impide a un adversario una
oportunidad manifiesta de gol puede constituir una
falta sancionable con tiro libre directo o indirecto
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Emplear lenguaje o gesticular de
manera ofensiva, grosera u obscena
278
Área Técnica CAFM
Un jugador que es culpable de emplear lenguaje o
gesticular de manera ofensiva, grosera u obscena deberá
ser expulsado.
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