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DISEÑO
GRÁFICO Y
DIRECCIÓN
DE ARTE
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ELEMENTOS BÁSICOS DE LA
COMUNICACIÓN VISUAL
DISEÑO GRÁFICO Y
DIRECCIÓN DE ARTE
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Diseño gráfico y dirección de arte – Elementos básicos de la comunicación visual
1. Introducción
Los elementos visuales, cada uno con sus cualidades específicas, constituyen la sustancia básica
de lo que vemos. Siguiendo la teoría de la Gestalt, cada sistema está constituido por partes
interactuantes que pueden aislarse y observarse independientemente para después recomponerse
en un todo.
La elección del énfasis de los elementos visuales y la manipulación de estos para lograr objetivos
está en manos del artista o visualizador, pues lo que decide hacer con ellos es la esencia de su
oficio y las opciones son infinitas. Según Dionis, los elementos visuales básicos son: punto, línea,
color, textura, contorno, dirección, tono, escala, dimensión y movimiento. Villafañe, por su lado, los
divide en dos categorías: superficiales (implican espacio de dos o tres dimensiones: color, textura,
plano y forma) y los unidimensionales (de una sola dimensión).
2. Punto
El punto es la unidad más simple de comunicación visual y ni siquiera hace falta que esté
representado gráficamente para que influya en la composición (punto de fuga, centro de una
superficie, etc.). Sus propiedades esenciales son la dimensión (que es relativa, pues varía según
la distancia), la forma y el color (cuya capacidad de variación es notable).
La principal característica del punto es su naturaleza dinámica, pues dependiendo de su
ubicación en el plano original creará tensiones visuales:
• Punto central: estabiliza la composición al coincidir el centro geométrico con el estímulo visual.
• Punto un poco descentrado: produce tensión del estímulo al centro. Si la disociación no es
muy acentuada, perceptivamente acabarán coincidiendo.
• Punto muy descentrado: la tensión decrece, sobre todo si no se encuentra en alguno de los
ejes. Si se quiere restablecer un cierto equilibrio dinámico habría que compensar con otro
elemento visual.
• Dos puntos: se conectan y son capaces de dirigir la mirada (más cuanto más próximos estén
entre sí).
Además, constituyen algunos tipos de imágenes, como el puntillismo, donde las tramas de puntos
son el fundamento de los medios mecánicos de reproducción de la imagen, haciendo que en gran
cantidad y yuxtapuestos creen la ilusión de tono o color.
3. Línea
La línea puede entenderse como un punto en movimiento (o la historia de este) o como una
cadena de puntos, donde están tan próximos entre sí que no pueden reconocerse individualmente,
aumentando la sensación de direccionalidad.
Por su naturaleza, es enérgica, flexible, libre, direccional y tiene un propósito: puede ser inflexible e
indisciplinada para aprovechar su espontaneidad expresiva (bocetos) y a la vez delicada y
audaz. Es el instrumento esencial de la previsualización (presenta tangiblemente aquello que aún
solo existe en la imaginación, como bocetos) y de la notación (escritura, dibujo de mapas o
música).
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Diseño gráfico y dirección de arte – Elementos básicos de la comunicación visual
• Principales funciones: señalar y significar y específicamente entre las funciones de significación
destacan:
- Crear vectores de dirección: aporta dinamismo, crea relaciones entre elementos y
condiciona la dirección de lectura.
- Separa planos: los contornos lineales diferencian cualitativamente dos áreas de distinta
intensidad visual.
- Dar volumen: mediante sombreado, al superponer líneas curvas casi tangentes al contorno del
objeto.
- Representar 3D: alojada sobre la diagonal, la línea es dinamizadora, por lo que el empleo
de objetos lineales aporta profundidad. PE: en un bodegón, que por su limitado espacio no
puede representarla mediante color o tamaño.
- Marcar estructura de la composición: consigue, como ningún otro, salvaguardar la
identidad visual del objeto representado a través de su estructura.
• Tipos de líneas:
- Línea objetual: percibida como un objeto unidimensional, constituye la materialidad de la
imagen. PE: pictogramas.
- Línea de sombreado: forma tramas que dan volumen y profundidad a objetos.
- Línea de contorno: constituye su definición formal. En el renacimiento se prescindió de ella
mediante el sfumatto.
- Línea de recorte: Berger expone la existencia de este tipo de línea, de corte más teórico,
que pertenecería a un espacio bidimensional, mientras que la de contorno se asociaría a un
espacio con profundidad.
4. Color
Cada color tiene numerosos significados asociativos y simbólicos, y aunque no existe un sistema
unificado de las relaciones mutuas de los colores, es indudable que los colores tienen una intensa
afinidad con las emociones.
• Dimensiones del color:
- Matiz: color mismo o croma con sus propias características. Los matices o colores primarios
son el amarillo, rojo y azul, de los cuales saldrán los secundarios (naranja, verde y violeta) y el
resto de componentes de la rueda de colores.
- Saturación: pureza de un color respecto al gris. El color saturado, compuesto de matices
primarios y secundarios, es simple, explícito y está más cargado de emoción, mientras que los
menos saturados apuntan hacia la neutralidad cromática o acromatismo y son sutiles y
tranquilizadores.
- Brillo: valor de las gradaciones tonales, o sea, que va de la luz a la oscuridad.
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• Posimagen o imagen persistente: fenómeno visual fisiológico por el que vemos la imagen
negativa, cuando el ojo se fija sobre una información visual y después se sustituye por un campo
blanco o vacío. La posimagen negativa de un color produce el color complementario o su
opuesto exacto.
Además, también existe el contraste simultáneo, por el que el ojo ve el matiz opuesto no solo
en la posimagen, sino al tiempo que está viendo el color: el panel gris con un color rojo-naranja,
parece azulado o frío, en cambio ocurre lo contrario con el gris al desplegarse un cuadrado
azul-verde.
• Connotaciones psicológicas del color: a cada color se le adscribe un significado simbólico,
pero estos colores no se combinan accidentalmente a los sentimientos, sino a experiencias
universales profundamente enraizadas. Además, cuando determinados colores se asocian
siempre a sentimientos semejantes, se conforma un acorde acromático.
- Azul: lejanía, frío, masculino.
- Rojo: amor, calor, prohibiciones.
- Amarillo: acidez, optimismo, envidia.
- Verde: natural, esperanza, venenoso.
- Negro: duelo, final, pesado.
- Blanco: pureza, ligereza, el bien.
- Violeta:
artificial,
ambigüedad.
extravagante,
- Rosa: infancia, tierno, delicadeza.
- Oro: lujo, pompa, presuntuosidad.
- Plata: velocidad, elegancia, técnico.
- Marrón: pereza, anticuado, pobreza.
- Gris: aburrimiento, vejez, soledad.
- Naranja: alegría, aromático, gustoso.
5. Textura
En la textura, relacionada con la composición de una sustancia a través de variaciones
diminutas en la superficie del material, coexisten cualidades ópticas y táctiles, pues
podemos apreciarla mediante la vista o el tacto (aunque hay veces que no tiene
cualidades táctiles).
• Dimensiones básicas de las texturas:
- Dimensión perceptiva: junto con la luz, la textura es el elemento visual necesario para
la percepción espacial.
- Dimensión plástica: importante porque el aspecto superficial de muchos objetos influye
en el resultado visual de estos.
6. Contorno
El contorno es la forma descrita por la línea, figura plana y simple que puede describirse y
construirse fácilmente, visual o verbalmente. Contornos básicos a partir de los cuales
derivan todas las formas físicas:
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• Cuadrado: figura de cuatro lados de la misma longitud y con ángulos rectos iguales en
sus esquinas. Se le asocia con torpeza, honestidad, rectitud y esmero.
• Triángulo: tres lados y ángulos iguales. Se le asocia con acción, conflicto y tensión.
• Círculo: figura continuamente curvada cuyo perímetro equidista en todos sus puntos del
centro. Se le asocia con infinitud, calidez y protección.
7. Dirección
Cada contorno básico expresa una dirección visual básica y significativa, la cual tiene
una fuerte significación asociativa y es muy importante para la intención compositiva dirigida
a un efecto y un significado final:
• Horizontal - vertical: viene del cuadrado y se asocia a la estabilidad de toda cuestión
visual y a la referencia primaria del bienestar y maniobrabilidad del hombre.
• Diagonal: viene del triangulo y se asocia a la inestabilidad, a la amenaza y a la
provocación.
• Curva: viene del círculo y se asocia al encuadramiento, a la repetición y al calor.
8. Tono
El tono, intensidad de oscuridad o claridad del objeto visto, sirve para distinguir
ópticamente la complicada información visual del entorno: vemos lo oscuro porque está
próximo a lo claro, y viceversa.
La yuxtaposición de tonos es efectiva para indicar la dimensión del objeto y para
representar los bordes de línea, sin que esta aparezca expresamente: la línea no podría
crear la ilusión de realidad al tratar de mostrar perspectiva sin recurrir al tono.
Aunque entre la luz y la oscuridad hayan cientos de grados tonales distintos, la escala
tonal más utilizada tiene trece grados. El visualizador se enfrenta a esta limitación tonal
gracias a la manipulación del tono mediante la yuxtaposición.
9. Escala
La escala es la capacidad de que los elementos visuales se modifiquen y definan unos a
otros. Es posible establecer una escala mediante el tamaño relativo de los elementos
visuales (no existe lo grande sin lo pequeño) y mediante relaciones con el entorno, de ahí
que la yuxtaposición y la medición sean tan importantes.
La medida del hombre es el factor más decisivo para establecer una escala, así la
utilizaría Le Corbusier para establecer una altura media del techo, una puerta media o una
ventana media. También tenemos la sección áurea, fórmula proporcional sobre la que
basar una escala basada en bisecar un cuadrado y usar la diagonal de una de sus
mitades como radio para ampliar las dimensiones del cuadrado, convirtiéndolo en un
rectángulo áureo.
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10. Dimensión
La dimensión, o representación de volumen en formatos bidimensionales que trata de
producir sensación de realidad, depende en gran medida de la ilusión, pues en ninguna
representación bidimensional existe volumen real, solo está implícito.
La perspectiva, o simulación de la dimensión, es una de las capacidades principales de la
fotografía, aunque aún no se puede competir con la visión periférica del ojo (ojo de pez:
grandes distorsiones, lente normal: no alcanza amplitud del campo del ojo, teleobjetivo:
contrae el espacio, gran angular: ensancha el espacio).
11. Movimiento
El movimiento es una de las fuerzas visuales predominantes en la experiencia humana
aunque, presente en el modo visual con más frecuencia de lo que se cree, su sugestión en
formulaciones visuales estáticas sea más difícil de conseguir sin distorsionar la realidad, pues
este movimiento no existe: se debe a la persistencia de la visión (como en el film
cinematográfico). Además, el ojo se mueve por las preferencias izquierda-derecha y arribaabajo.
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NIVELES DE ICONICIDAD
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Diseño gráfico y dirección de arte – Niveles de iconicidad
1. Introducción
Gran parte del proceso de aprendizaje es visual y la alfabetidad visual es una extensión de
la capacidad humana de transmitir mensajes. Sin embargo, perdió relevancia como medio
primordial para la comunicación, a favor de lo verbal, quizás porque el talento y la
competencia visual no se consideraba al alcance de todos.
Así, vemos la importancia de la comunicación visual, pero la pregunta es cómo entenderla,
aprenderla y expresarla.
Los mensajes visuales los expresamos y recibimos a tres niveles de información visual, que
se solapan, están interconectados actuando unos sobre otros y se refuerzan mutuamente:
2. Representación
La representación es el nivel de obtención de información que muestra aquello que
reconocemos desde el entorno y la experiencia, tratando de que se parezca lo más
posible al modelo natural.
La realidad es la experiencia visual básica y predominante y lo que más se aproxima a ella,
aparte de la maqueta tridimensional realista, es la fotografía, que produce el efecto
realista al imitar la actuación del ojo y el cerebro por lo que es muy similar al modelo
natural (haciendo que se diese más importancia al nivel abstracto).
La representación trataría de mostrar lo más fielmente posible la imagen de un pájaro, ya
sea mediante detallados dibujos u otras técnicas como la fotografía, para mostrar su
aspecto físico, características y diferencias entre distintas especies.
El proceso de abstracción es un proceso de destilación en el que se produce la
reducción de factores visuales múltiples a aquellos rasgos esenciales y más específicos de lo
representado. La eliminación de detalles hacia una abstracción total puede seguir dos vías:
la abstracción hacia el simbolismo y la abstracción pura.
3. Abstracción
La abstracción se basa en reducir el hecho visual a elementos y componentes visuales
básicos, haciendo más general y abarcadora su referencia. Con esto se deduce que una
formulación visual abstracta es profunda, mientras que la representacional solo es imitación y
superficialidad.
Este nivel ha sido el instrumento primario en el desarrollo de un plan visual: los artistas se
interesan por su pureza, que permite que salgan a la superficie las fuerzas estructurales de la
composición, apareciendo los elementos visuales puros.
La forma sigue a la función, de ahí que una solución particular de diseño se repita con
ligeras modificaciones en un tiempo y espacio concretos: las posibles soluciones a la
necesidad de albergue pasa por una tienda de campaña, un castillo o una casa de
ladrillo, dependiendo de dónde se encuentre (por el clima o obtención de recursos) y de la
época.
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Diseño gráfico y dirección de arte – Niveles de iconicidad
4. Simbolismo
El simbolismo se basa en imágenes a las que se les confiere un significado de forma
arbitraria y convencional, caracterizadas por su simplicidad última, reduciendo el detalle
visual al mínimo, pues deberá reconocerse, recordarse y reproducirse: cuanto más abstracto
sea, penetrará más intensamente en la mente del público para educarla respecto a su
significado.
El símbolo puede ser una imagen simplificada o un complejo sistema de significados
atribuidos, por lo que si las intenciones compositivas del autor son acertadas se tendrá un
resultado coherente, mientras que si no lo son caerá en la ambigüedad.
Ahora, el símbolo no solo existe en el lenguaje: puede referirse a grupos, ideas, instituciones
o marcas comerciales, las cuales se aprovechan de la naturaleza de este para sintetizar sus
identidades y propósitos, ya que si una imagen vale más que mil palabras, un símbolo vale
por mil imágenes.
5. La escala de iconicidad de Villafañe
La escala de iconicidad de Villafañe, con 11 estadios (desde el objeto en sí a una
representación no figurativa, totalmente abstracta) es muy detallada, pero a nosotros nos
servirá con saber que existen los niveles: hiperrealista, realista, figurativo y esquemático,
según el grado de aproximación entre el objeto y la imagen representativa. Además, cabe
destacar que mientras mayor sea el nivel de iconicidad de una imagen, su referencia será
más genérica.
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LA PERCEPCIÓN VISUAL
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Diseño gráfico y dirección de arte – La percepción visual
1. Los enigmas de la percepción
En el plano de la realidad perceptiva existen ciertos aspectos (movimiento, forma,
localización espacial) que no siempre pueden explicarse haciendo referencia a su
existencia en el plano de la realidad física, pues pueden no estar físicamente, y sí estar
perceptivamente presentes.
• Realidad física y ausencia perceptiva: ausencia fenoménica en presencia de un
correspondiente objeto físico.
• Realidad perceptiva y ausencia física: presencia fenoménica en ausencia de una
correspondiente realidad física.
• Discrepancia entre las características del objeto fenoménico y del objeto físico:
estaríamos ante ilusiones ópticas.
Problemas a resolver en cuanto a la relación entre objetos físicos y fenoménicos:
1. Cómo reconstituir la unidad del objeto físico a nivel fenoménico, teniendo en cuenta
que el fenoménico reproduce más o menos fielmente al físico, dándonos un
conocimiento suficiente para guiar nuestro comportamiento en el ambiente.
2. Cómo, mediante las constantes perceptivas, los objetos que percibimos permanecen
relativamente invariables en el tiempo en lo que se refiere a sus características
principales.
3. Cómo restablecer a nivel fenoménico la tridimensionalidad cuando la proyección
óptica es bidimensional.
4. Cómo se distingue perceptivamente el movimiento de los objetos, del movimiento de
nuestra cabeza (cuando los vemos quietos). También, otros problemas son los distintos
tipos de movimientos aparentes y la dirección y velocidad de los movimientos reales.
5. Cómo las cualidades terciarias y de valencias (atracción, repugnancia, amenaza) se
transportan del objeto físico al observador.
6. Hasta qué punto la personalidad y experiencia de una persona influye en sus
percepciones.
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Diseño gráfico y dirección de arte – La percepción visual
2. Relación figura-fondo
El análisis fenomenológico de Rubin expone los principios para que los elementos se
perciban como figura y no como fondo. Mientras menos de estos elementos tuviera, sería
una imagen más ambigua y si no contásemos con los tres condicionantes perceptivos,
recurriríamos a las diferencias funcionales para terminar de concluir el análisis del binomio
figura-fondo.
• Condicionantes perceptivos: aluden a la percepción.
- Es más pequeña que el fondo: tenderá a aparecer como figura la zona más
pequeña, rodeada de las otras áreas.
- Se asocia con márgenes convexos: las zonas delimitadas por márgenes cóncavos
aparecen más fácilmente como fondo.
- Se relaciona con ejes verticales y horizontales: tienden a ser figura las zonas
cuyos ejes coinciden con X e Y.
• Diferencias funcionales: aluden a un conocimiento cultural.
- Tiene un carácter objetual: es una cosa, es sólida, mientras que en el fondo es
mucho menos pronunciado.
- Se sitúa al frente: la figura está delante o sobre el fondo.
- Tiene márgenes delimitados: delimitan aquellas partes del campo visual que tienen
carácter de figura.
- Atrae la mirada: resalta más que el fondo.
Cuando ves una imagen como la del candelabro y las caras, es imposible atraer la mirada
a la vez en los dos objetos, puesto que el relieve que asume los dos rostros hace que el
candelabro pierda el carácter de figura, y viceversa.
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LA IMAGEN Y LOS SIGNOS
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En el seno de los mensajes visuales interactúan signos icónicos (vistos en el tema 3), plásticos
y lingüísticos.
1. El signo plástico
El signo plástico hace referencia a las características “sustanciales” o “materiales” de la
imagen. Se trataría de un sistema de signos completamente aparte de los icónicos, solidario
con este sin estar subordinado a él. Tipos:
• Signos plásticos no específicos: remiten a la experiencia perceptiva y no son
específicos de los mensajes visuales.
- Color: la percepción e interpretación del color es cultural, pues los numerosos
significados simbólicos y asociativos están definidos por un espacio y tiempo
determinados.
Al hablar de color, podrías hablar del matiz (color mismo o croma con sus propias
características, primarios o secundarios), de la saturación (pureza de un color
respecto al gris) o del brillo (valor de las gradaciones tonales), como de si se trata de
colores fríos o cálidos, tranquilizadores o excitantes, etc.
- Iluminación: el tratamiento de la luz también lleva asociados distintos significados
dependiendo de sus características:
1. Natural y artificial.
2. Direccional: fuente luminosa lateral violenta, a menudo fuera de campo y reforzada
por fuentes secundarias.
o Jerarquiza la visión al subordinar la interpretación al recorrido del trayecto luminoso.
o Acentúa el relieve, intensifica los colores y profundiza sombras.
o Sensualiza la representación en la medida en que la luz reacciona al material que
encuentra.
o Si es natural ayudará a temporalizar, situándonos en un momento del día, y a
acentuar el carácter realista, insistiendo en el relieve, los colores o las texturas.
3. Difusa: deja la mirada más libre, haciendo que sean los colores y la composición los
que la guíen. Con esta iluminación, los relieves se atenúan, los materiales se hacen
más uniformes y los colores más suaves.
También hay iluminaciones más funcionales, típicas de estudio, que vuelven todo
visible, anulando todas las sombras.
- Textura: relacionada con la composición de una sustancia a través de variaciones
diminutas en la superficie del material puede describirse a partir de cualidades rítmicas
o connotativas.
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Diseño gráfico y dirección de arte – La imagen y los signos
- Líneas y formas: se entiende por línea un punto en movimiento, la historia de este o una
cadena de puntos muy próximos entre sí, y el contorno como la forma descrita por la
línea.
En este sentido, las líneas curvas se asocian con la suavidad y las rectas con la
virilidad; las oblicuas ascendentes con el dinamismo y las descendentes con la caída.
En cuanto a las formas, las cerradas confieren encierro o confort y las cortadas y
ángulos agudos agresividad.
- Espacialidad: ligada a la percepción y al uso social del espacio. Los parámetros
fundamentales son el eje de verticalidad (a partir de conceptos de alto-bajo), el eje
de frontalidad (a partir de relaciones recíprocas) y el eje de lateralidad (a partir de
conceptos de derecha-izquierda).
• Signos plásticos específicos: específicos de la representación visual y de su carácter
convencional.
- Marco: cerco regular que limita el espacio representado y la superficie circundante. La
interacción entre el fuera de cuadro y el marco juega con la significación y la
interpretación del mensaje, e influye en la lectura de la imagen.
A partir del XIX, los artistas trataron de librarse de la presión del marco mediante su
reinterpretación, utilizando el reenmarcamiento dentro de la imagen y fomentando la
confusión del borde del soporte y los límites de la imagen. Y es que, el límite del soporte
nos lleva a completar imaginariamente el campo representado por un espacio más
amplio y no percibido.
- Encuadre: la escala de planos depende de la distancia teórica entre el cuerpo
utópico y el objetivo, en la que la referencia es el cuerpo humano. Los planos medios o
amplios insisten en la relación entre el individuo y el entorno, mientras que los planos
más cerrados insisten en la personalidad de los primeros.
1. Gran plano general: comprende una extensa área con el objetivo de ubicar, sin
importar el sujeto.
2. Plano general: el sujeto es identificable, y cobra tanta importancia como el
entorno.
3. Plano entero y conjunto: abarca uno o más sujetos de la cabeza a los pies.
4. Plano americano: recorta la figura por encima de la rodilla, mostrando la acción
de los brazos.
5. Plano medio largo: recorta la figura por debajo de la cintura.
6. Plano medio: recorta la figura por encima de la figura, centrándonos en esta y en
su relación con el fondo.
7. Plano medio corto: recorta la figura a la altura del busto, predominando la
expresión facial.
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Diseño gráfico y dirección de arte – La imagen y los signos
8. Primer plano: recorta la figura por debajo del cuello, mostrando las emociones
del protagonista.
9. Primerísimo primer plano: distancia muy íntima que recorta el rostro de la boca a
los ojos.
10.Plano detalle: utilizado para enfatizar algún elemento y descontextualizarlo de su
entorno.
- Composición: eje plástico de la imagen íntimamente ligado al marco y al encuadre.
Tipos:
1. Axial: presentación del producto en el ángulo de la mirada, utilizado sobre todo
en etapas de lanzamiento.
2. Focalizada: llevar la mirada sobre el producto descentrado.
3. Secuencial: organizar un recorrido de la mirada sobre el conjunto del anuncio.
- Ángulo de la toma: diferenciamos la angulación horizontal (frontal, dorsal, lateral y
tres cuartos) y la angulación vertical (normal, picado o contrapicado).
- Pose del modelo: signo plástico que haría referencia a la proxémica (gestión del
espacio), gestualidad y kinética (interpretación de los movimientos) de un sujeto.
Habría que destacar que la pose de frente, mirando al espectador, le implica, mientras
que la pose de perfil o tres cuartos hace que se sienta fuera de la composición, un
simple observador.
Relaciones entre signos signos plásticos e icónicos:
• Congruencia: la significación del signo plástico completa o armoniza la del signo
icónico.
• Oposición: las significación de ambos signos son contrapuestas.
• Predominancia: el signo icónico frecuentemente prevalece sobre el plástico: los motivos
y las figuras ganan a la composición y al contraste.
2. Signo lingüístico
El signo lingüístico es aquel que hace referencia al componente textual del mensaje,
debiendo diferenciar el análisis del contenido del texto del de la forma de este, y es que los
signos lingüísticos tienen significados, recursos y expresividad.
• Relaciones entre texto e imagen: anticipación, suspensión, alusión, intensificación y
contrapunto entre nivel formal y de contenido.
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• Análisis formal del signo lingüístico: investigado por Gerstner en su Compendio para
alfabetos, hace referencia a la dimensión plástica de los textos que forman parte
importante de la composición de la imagen (iconotextualidad):
- Imagen de la letra: establecer una tipografía o modificar una existente, haciendo
referencia al tema de la composición.
- Imagen de la palabra: establecer variables de tamaño, color, textura, orientación u
ordenación de la palabras.
- Imagen de la composición: establecer esas mismas variables pero en párrafos
completos.
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