DISEÑO Y APLICACIÓN DE UNA HERRAMIENTA COMPUTACIONAL DE APOYO AL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE, CON BASE EN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, EN LA ASIGNATURA DE CÁLCULO I DE LA PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA. CALI. PONENCIA COGNICIÓN, APRENDIZAJE Y CURRÍCULO HAROLD CASTILLO SÁNCHEZ - NAZLY E. SALAS - TATIANA VALENCIA PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA. SECCIONAL CALI. E-mail: [email protected] , [email protected] , [email protected] RESUMEN. En este documento se presenta una investigación sobre la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación en la enseñanza y en el aprendizaje de los temas de Números Reales, Expresiones Algebraicas y Funciones, en un primer curso de matemáticas en el nivel Universitario. Se muestran los antecedentes que motivaron el estudio, los fundamentos teóricos desde los resultados de investigación en Educación Matemática, los fundamentos técnicos para el diseño y aplicación de la herramienta computacional, las hipótesis, los objetivos, la metodología y algunas de las conclusiones obtenidas del estudio. También, y en las fases en las cuales se realizó el estudio, se describe la forma cómo el estudiante utiliza la herramienta computacional con base en las TIC para su proceso de aprendizaje, cómo el funcionamiento de la herramienta permite el avance del estudiante de acuerdo con su formación matemática y su ritmo de aprendizaje y, cómo el profesor utiliza la herramienta en su proceso de enseñanza. ANTECEDENTES. Las altas tasas de fracaso estudiantil en los cursos iniciales de matemáticas han sido un problema que se ha venido afrontado desde hace varios años, no solamente en la Pontificia Universidad Javeriana. Cali (PUJ-Cali), sino en las diferentes universidades colombianas (Álvarez y Marmolejo, 1990). Ante esta situación, el Área de Matemáticas del Departamento de Ciencias Naturales y Matemáticas de la Facultad de Ingenierías PUJ-Cali, ha planteado, a lo largo de la última década, modificaciones que han pretendido disminuir los altos porcentajes de pérdida en los cursos iniciales de matemáticas en las carreras de la Facultad de Ingeniería. Las modificaciones se pueden resumir de la siguiente forma: Cambio en las intensidades horarias dedicadas a cada uno de los temas que hacen parte del contenido de los cursos, reducción y desplazamiento de temas, cambio en el modelo evaluativo, cambio en los libros de texto, cambio en los modelos instruccionales e inclusión de un examen de diagnóstico para determinar el conocimiento de los estudiantes en los temas abordados por él en el bachillerato. Los resultados de este examen y los errores encontrados en las respuestas de los estudiantes eran utilizados por los docentes como fuente de retroalimentación para planificar sus clases. El planteamiento de este examen diagnóstico y los resultados mostrados por los estudiantes, evidenciaron deficiencias en ciertas temáticas y en ciertas habilidades y destrezas, generando las siguientes acciones por parte de los profesores del área de matemáticas de la PUJCali, con el fin de subsanarlas: • Replanteamiento de la metodología de clase; se propuso que debía girar alrededor de guías de estudio. 1 • Discusiones docentes de carácter metodológico, pretendiendo definir criterios generales para abordar las temáticas. • Discusiones docentes sobre los resultados del examen diagnóstico: orientadas a un “mejoramiento” de las deficiencias detectadas. • Búsqueda de correlaciones entre los resultados de este examen con los resultados de cada uno de los exámenes parciales. • La incorporación de la tecnología como un elemento importante en la enseñanza y en el aprendizaje de la matemática. • Cuestionamiento sobre la evaluación universitaria; análisis de su carácter sumativo frente a su carácter como proceso. Actualmente, se ha vuelto a plantear la metodología de clase, lo que antes giraba en torno de guías de estudio, ahora se hace mediante ejercicios previos y ejercicios posteriores; además, existe un programa que circula por Internet donde se especifican los temas, el día a día en el cuál se abordarán los ejercicios que el estudiante debe realizar antes y después de trabajar el tema en clase. Igualmente, se ha conformado, en el interior del Área de Matemáticas, un grupo de trabajo sobre evaluación1 (GTEM) y un comité de evaluación de Cálculo I, el cual es el encargado de elaborar todos los instrumentos que se utilizarán para evaluar a los alumnos de este curso. PROBLEMA E HIPÓTESIS. A pesar de todos estos cambios, los fracasos de los estudiantes en los cursos de matemáticas siguen siendo altos; por eso, la reflexión de los profesores del grupo de trabajo sobre evaluación se centró sobre los elementos comunes que se mantenían a pesar de los cambios, llegando a una primera conclusión: Los modelos instruccionales para la enseñanza de las matemáticas, han homogeneizado los estudiantes; no han tenido en cuenta sus ritmos de aprendizaje, sus obstáculos y su formación matemática. Esta conclusión generó el siguiente interrogante: ¿Cómo plantear un modelo instruccional para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas que permita reducir las altas tasas de fracaso estudiantil sin disminuir la calidad del aprendizaje de las matemáticas y tenga en cuenta la formación matemática de los estudiantes, sus ritmos de aprendizaje y sus obstáculos en el aprendizaje de los temas matemáticos?. Con base en algunos avances realizados en las investigaciones en Educación Matemática sobre su enseñanza y su aprendizaje de las matemáticas y aprovechando los avances en las tecnologías de información y comunicación, en cuanto a su nivel y facilidad de acceso, interactividad y manejo de gran volumen de información, se plantearon las siguientes hipótesis: Hipótesis 1: En la enseñanza de los temas matemáticos de Cálculo I, de la PUJ-Cali, es posible plantear situaciones problemas graduadas y niveles en la formación matemática de los estudiantes, de tal forma que a cada situación problema graduada le corresponda un nivel de formación matemática y viceversa. Hipótesis 2: Las Tecnologías de Información y Comunicación, en particular los ambientes virtuales de aprendizaje, permiten diseñar un modelo instruccional con base en una herramienta computacional, que tenga en cuenta los niveles en la formación matemática de los estudiantes, sus 1 El Grupo de Trabajo sobre Evaluación en Matemáticas está conformado por los profesores: Nazly Esmeralda Salas, Carlos Alberto Garzón Ahumada, Jorge Hernando Figueroa, Jairo Acosta, Elías Cardona, Oscar Martínez y Harold Castillo Sánchez. 2 ritmos de aprendizaje, sus obstáculos en el aprendizaje y el tiempo oficial propuesto por la institución para abordar los temas. OBJETIVOS. Con las dos hipótesis de fondo se planteó un proyecto de investigación de carácter aplicado cuyo objetivo general fue: Diseñar y valorar un modelo instruccional que tuviera como base un análisis de los temas pertenecientes a la asignatura de Cálculo I de la Facultad de Ingeniería de la PUJ-Cali, la formación matemática de los estudiantes y una herramienta computacional basada en tecnologías de información y comunicación. Para el logro del objetivo general se plantearon los siguientes objetivos específicos: • Diseñar y aplicar cuestionarios sobre Números Reales, Expresiones Algebraicas, Funciones, Polinomios y Funciones Polinómicas, Función exponencial y logarítmica y, Trigonometría analítica y Funciones trigonométricas que harán parte de la herramienta computacional. • Caracterizar las respuestas de los estudiantes a las preguntas que conforman los cuestionarios. • Diseñar una herramienta computacional en ambientes virtuales interactivos con base en el diseño de los cuestionarios y las respuestas de los estudiantes, donde el estudiante pueda identificar su nivel de formación matemática en cada tema y pueda evolucionar, de acuerdo con su ritmo de aprendizaje, sin descuidar las exigencias institucionales en cuanto al tiempo en el que debe haber estudiado los temas. • Aplicar y valorar la herramienta computacional como herramienta de apoyo a los procesos de enseñanza y de aprendizaje de los temas de Cálculo I de las carreras de la Facultad de Ingenierías de la PUJ-Cali. METODOLOGÍA. El proyecto se dividió en cinco fases: Fase 1. Diseño y aplicación de cuestionarios. Esta fase incluyó los siguientes estudios: estudio matemático de cada uno de los temas que hacen parte del curso de Cálculo I, estudio de las matemáticas en otras ramas de las matemáticas y en otras disciplinas, estudio de carácter cognitivo, estudio histórico – epistemológico y estudio didáctico (Freudenthal, 1983). Con base en los resultados de estos estudios, se diseñaron cuestionarios con las siguientes características: Una jerarquía temática y una jerarquía que brinda niveles en cada uno de los temas. Los niveles en cada uno de los temas se plantearon con base en los niveles planteados por Biggs y Collis (1982) y para realizar las preguntas que hicieron parte de los cuestionarios y que debían obedecer a una nivelación, se tuvo en cuenta la teoría de superitems planteado por Romberg (1982). Los niveles de las preguntas se hicieron de tal forma que guardan una correlación con los niveles en la formación matemática. La aplicación de los cuestionarios se hizo a la totalidad de los estudiantes de la Facultad de Ingenierías que estaban afrontando el curso de Cálculo I en diferentes semestres: Para Números Reales, segundo semestre de 2003, Para Expresiones Algebraicas, segundo semestre de 2004 y para Funciones, primer semestre de 2005. 3 Fase 2. Caracterización de Respuestas, propuesta de examen diagnóstico para cada aplicación y elaboración de documentos teóricos. En esta etapa se caracterizaron todas las respuestas y justificaciones de los estudiantes a cada uno de los diferentes ítemes que hicieron parte de los cuestionarios. La caracterización a las respuestas se utilizó de diversas formas: La primera, la elaboración de un examen diagnóstico en forma de test, con única respuesta, que contiene preguntas cuya respuesta permite ubicar a los estudiantes en un nivel, de 1 a 4, en cada una de las temáticas que hacen parte de cada uno de los temas que se van a abordar en el curso. Cada pregunta del examen diagnóstico se eligió con base en el porcentaje de respuestas correctas e incorrectas de los estudiantes en cada nivel, y las opciones de respuesta de cada pregunta, con base en las respuestas reales, ciertas o no, dadas por los estudiantes. La segunda, la elaboración de una teoría por parte de los docentes del GTEM, que tuvo en cuenta los niveles establecidos y los errores, dificultades y obstáculos mostrados por los estudiantes en las respuestas dadas a los ítemes de los cuestionarios. La tercera, el diseño de la herramienta computacional. La herramienta computacional contiene para cada tema, tres partes: un examen diagnóstico, un Bloque de Situaciones Problema Niveladas (BSPN) y una teoría. La caracterización es el eje de cada una de las partes, pero fundamentalmente del BSPN. El BSPN permite la evolución del estudiante desde el nivel obtenido en cada uno de los temas, y establecido en los resultados obtenidos en el examen diagnóstico, hasta un nivel 4; este último se considera como el nivel que el estudiante debe adquirir en su formación universitaria en el tema de estudio cuyos principios tienen como base las teorías sobre pensamiento matemático avanzado (Tall, 1992). Fase 3: Diseño de la herramienta computacional. El diseño de la herramienta computacional se desarrolló en dos etapas: En la primera, de acuerdo con los requerimientos del sistema, se escogieron los lenguajes de programación y se diseñó la base de datos para almacenar las preguntas y respuestas ordenadas por temas. En la segunda se diseñó la herramienta de acuerdo con los siguientes requerimientos: Acceso a la herramienta por parte de los estudiantes, nivelación del estudiante en cada uno de los temas, ingreso al BSPN en el nivel establecido en el examen diagnóstico, acceso a cada pregunta, acceso a cada opción de respuesta de cada pregunta, acceso a las justificaciones de las opciones de respuesta, aprobación del nivel de cada tema abordado, acceso a un nuevo nivel del tema abordado o a un nuevo tema y acceso a la teoría de acuerdo con el tema y el nivel del tema en el que se encuentra trabajando el estudiante. La herramienta computacional se le denominó “Sistema Interactivo para el aprendizaje de matemática básica” y consta de tres aplicaciones: • Números reales • Expresiones Algebraicas • Funciones Estas aplicaciones están integradas a algunos sistemas ya existentes en la universidad, tales como el sistema de registro académico y el sistema de autenticación de usuarios (Lightweight Directory Access Protocol (LDAP)). El primero nos permite acceder a la información personal de cada estudiante y el segundo verificar que el estudiante es un usuario valido en la universidad. Cada una de las aplicaciones del sistema interactivo tiene asociado un examen diagnostico que permite nivelar al estudiante de acuerdo a los conocimientos previos que tenga de un determinado tema (Números Reales, Expresiones Algebraicas o Funciones). Una vez el estudiante haya presentado el examen diagnóstico correspondiente a cada aplicación, puede comenzar a trabajar en cada uno de los BSPN respectivos. 4 El diseño de cada una de las aplicaciones tuvo como base preguntas con opción de respuesta de selección múltiple. Cada pregunta obedeció a niveles de la taxonomía SOLO (Structure of the Observed Learning Outcome) (Biggs y Collis, 1982), para cada pregunta del BSPN, el estudiante debía escoger entre procedimientos correctos e incorrectos, con la posibilidad de tener acceso a teoría con el fin de analizar y corregir posibles errores. Este diseño tiene la ventaja de medir los conocimientos preestablecidos en dicha taxonomía y cobra valor por si misma al ser desarrollada con base en los errores más reiterativos de los mismos estudiantes, adicionalmente facilita la corrección rápida y la entrega de resultados. Dichas evaluaciones corresponden al tipo de pruebas objetivas diseñadas teniendo en cuenta características como: La validez, la objetividad, la confiabilidad, la sensibilidad y la aplicabilidad (Moreno, 1998). Es interesante destacar que las preguntas, respuestas y justificaciones del sistema al igual que los resultados de los estudiantes están almacenadas en la base de datos de manera que se puedan generar reportes estadísticos. Las tres aplicaciones se han desarrollado con base en la Metodología de Desarrollo de Software del Centro de Servicios Informáticos (CSI) de la PUJ-Cali; en la que se utiliza como lenguaje de programación “Java Development Kit (Java)” y como base de datos Oracle, la cual define una arquitectura general basada en tres capas: La función de la capa de presentación es facilitar la interacción del usuario con el sistema interactivo por medio de navegadores Web. La capa de aplicación permite implementar la funcionalidad del sistema interactivo, es decir, permite implementar las funciones que son permitidas a los usuarios de la misma. Finalmente, la capa de datos se encarga de almacenar la información utilizada por el sistema interactivo, tanto para la creación de los JSPs (Vistas de usuario) como para almacenar la información generada por el sistema interactivo. El sistema interactivo de matemáticas básicas cuenta además con unas aplicaciones adicionales que sirven de soporte para administrar el sistema y como herramienta de ayuda para el profesor; ellas son: • Asignación de exámenes y activación del sistema: Esta aplicación tiene como objetivo asignar cualquiera de los exámenes a un estudiante o a un grupo de estudiantes pertenecientes a un curso. • Consultar preguntas: Esta aplicación es una herramienta muy útil para el profesor, la cual facilita el acceso directo a las preguntas y respuestas de todo el sistema. El profesor puede ubicar rápidamente el contenido de cualquier temática, agilizando el proceso de respuesta a inquietudes presentadas por los estudiantes. 5 • Consultar resultados: Esta aplicación permite tanto a estudiantes como a profesores consultar los resultados obtenidos en cualquiera de las aplicaciones. Se puede visualizar la nivelación del examen diagnostico o los resultados parciales de las temáticas en general. Fase 4: El Modelo instruccional y el Sistema Interactivo. El sistema interactivo es una herramienta de apoyo a los procesos de enseñanza y de aprendizaje de los temas de Números Reales, Expresiones Algebraicas y Funciones. La forma como se ha trabajado con el sistema interactivo tiene cuatro etapas para cada una de las aplicaciones: • Aplicación del Examen Diagnóstico Antes de empezar cada tema, los estudiantes deben presentar un examen diagnóstico que les permitirá nivelarse en cada uno de los subtemas. Para presentar este examen, se le debe asignar el día en el cual debe presentarlo. Aunque él puede acceder al estudiante desde cualquier computador que tenga acceso a Internet, se cita en una sala de computadores de la universidad para que lo presente. El estudiante debe digitar una dirección electrónica y en esta dirección el encontrará una pantalla donde le solicita su login y password,, el cual le ha sido asignado el día de su matrícula. Al introducir su login y password, el tiene acceso al examen diagnóstico. Posterior a esta pantalla, él estudiante se encontrará con una pantalla donde le aparece la pregunta con sus respectivas opciones: 6 El estudiante va avanzando a lo largo del examen diagnóstico hasta que le aparece una pantalla que le indica que ha terminado con el examen diagnóstico, posterior a esa pantalla él puede conocer los resultados obtenidos en cada subtema y el nivel en el cual ha quedado. 7 • Estudio por parte del Estudiante del BSPN La respuesta correcta o incorrecta a las preguntas del examen diagnóstico dejará a cada estudiante en un nivel, para luego ingresar a preguntas del mismo tema en el nivel establecido en el BSPN. Cada pregunta tiene opciones de respuesta y justificaciones a las respuestas. El estudiante debe marcar una respuesta y una justificación, sino no puede continuar. Responder el 60% o más, de las preguntas le permite avanzar de nivel o de tema. Responder menos del 60%, lo deja en el mismo nivel, apareciendo en pantalla las preguntas erróneas y la posibilidad de acceder a la teoría. Sin embargo, el estudiante siempre tiene acceso a la teoría en el momento que lo desee. • Horas de consulta con el profesor Si el estudiante no puede avanzar con las ayudas que el sistema interactivo le brinda, tiene dos momentos para poder avanzar: El primero es consultar al profesor en sus horas de consulta por fuera de clase y el segundo es en la primera hora de clase. 8 Para el primer momento, el profesor cuenta con una dirección electrónica donde se encuentran todas las preguntas del sistema interactivo y donde él junto con el estudiante pueden acceder a la pregunta, sus opciones y las justificaciones a las opciones. De esta forma, el profesor en interacción personal con el estudiante, puede conocer su respuesta y su justificación, discutiendo la validez de la respuesta. Cuando el profesor entra a la dirección electrónica, se encuentra un mapa que lo va guiando hasta la pregunta que el estudiante no ha podido dar una respuesta satisfactoria. • Discusión en el aula de clase de las preguntas que hacen parte del BSPN. El modelo instruccional se plantea de tal forma que en el aula de clase se destinen dos horas para cada sección. En la primera hora el profesor debe chequear en el tema y el nivel en que se encuentra cada estudiante. A pesar de que para cada tema hay una exigencia de estudio por fuera de clase y al estudiante se le ha dado a conocer que BSPN debe abordar para la clase siguiente. En 9 esta primera hora, el profesor trabaja de forma individual con el estudiante y busca que entre estudiantes haya una interacción. • Institucionalización de los elementos teóricos. En la segunda hora, el docente, con base en las situaciones problemas resueltas, aborda los elementos teóricos del tema. Lo que el profesor busca en esta segunda hora es institucionalizar lo que ellos han trabajado por fuera de clase con la ayuda del sistema interactivo. Fase 5: Algunos resultados y conclusiones. La implantación del Sistema Interactivo ha tenido diversos estudios pilotos, entre los cuales se pueden: Estudios pilotos con los profesores del GTEM, donde se corrigieron cosas como presentación del examen diagnóstico, redacción de preguntas, opciones de respuesta y justificaciones; Estudios pilotos con grupos de estudiantes de las carreras de Ingenierías, donde se corrigieron errores técnicos del examen diagnóstico y del BSPN; Estudios pilotos con personas del CSI y de la dependencia de la PUJ-Cali, Javevirtual2, cuyo propósito era observar el acceso al Sistema interactivo con una carga simultánea de usuarios. Adicionalmente a estos estudios, se ha implementado en cursos de Cálculo I de la Facultad de Ingenierías y se ha hecho un comparativo entre los resultados obtenidos en el examen diagnóstico antes y después de abordar los temas con el Sistema Interactivo. Se ha observado que los estudiantes avanzan en el conocimiento de los temas; pero lo más importante, es que mediante este Sistema Interactivo, el estudiante avanza de acuerdo a su “ritmo de aprendizaje”, su formación matemática y logra sobrepasar los obstáculos de su aprendizaje. Si el nivel del estudiante es bajo, su trabajo en el Sistema Interactivo requiere de mayor tiempo, pero si su nivel ha sido alto, el tiempo de dedicación es menor. Por lo tanto, las dos hipótesis planteadas en este proyecto de investigación se pudieron comprobar. REFERENCIAS Álvarez, J. y Marmolejo, M. (1990). Sobre el Bajo Aprovechamiento Estudiantil en los primeros cursos universitarios de matemáticas en la universidad del valle. MATEMATICAS: Enseñanza Universitaria. Vol. 1, No.2.Cali, Colombia Biggs, J. B. & Collis, K. F. (1982). Evaluating the Quality of learning: The SOLO. New York: Academy Press. Biggs, J. B. (1991): Multimodal Learning and the Quality of intelligent Behaviour, en Rowe, H. (ed.) Intelligence: Reconceptualization and Measurement. LEA, Australian Council for Educational Research, pp. 57 – 76 Freudenthal, H. (1983) Didactical Phenomenology of Mathematical Structures, Reidel, Dordrecht. Moreno, M. (1998). Didáctica. Fundamentación y práctica. México. Editorial Progreso. Romberg, T. et al. (1982). The Development of Mathematical Problem-Solving Superitems. A report on the NIE/ECS Item Development Project. Wisconsin Center for Education Research, The University of Wisconsin, Madinson, Wisconsin. Tall, D. (1992). The transition to Advanced Mathematical Thinking: Functions, Limits, Infinity, and Proof. Handbook of Research on math. Teaching and Learning (NCTM). 2 Unidad de apoyo de Nuevas Tecnologías y Educación Virtual de la PUJ-Cali 10