Descriptico de las electivas 2013

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PROGRAMA DE COMUNICACIÓN PUBLICITARIA
Facultad de comunicación social / Departamento de publicidad y diseño
OFERTA DE ELECTIVAS 2013 - 01
LÍNEA DE PRODUCCIÓN EN PUBLICIDAD
ESTÉTICA DE LA IMAGEN AUDIOVISUAL
3 Créditos
311259 ESCRITURA AUDIOVISUAL
2 Créditos
311229
PRODUCCIÓN DE VIDEO DIGITAL
3 Créditos
311262
TEORÍA DEL MONTAJE
2 Créditos
311231
POSTPRODUCCIÓN DE VIDEO DIGITAL
3 Créditos
311263
SONORIZACION EN PUBLICIDAD
4 Créditos
312259
Busca reconocer a la estética de la imagen audiovisual como una competencia
teórica fundamental en la producción de sentido de toda realización
audiovisual.
Permite medir los aspectos diferenciales del mensaje como, la practicidad,
efectividad y las posibilidades de impactar a los públicos. También ofrece
conocimientos para abordar lo audiovisual enfrentándose a los retos
argumentales y documentales en relación directa con el ejercicio creativo.
Forma al estudiante con una visión conceptual y positiva frente al ejercicio de
la producción audiovisual teniendo presentes las múltiples aplicaciones del
video en la industria audiovisual contemporánea.
Permite estudiar las formas, estilos y escuelas cinematográficas que aportaron
a la consolidación del lenguaje cinematográfico.
Permite entender y aplicar los conceptos básicos del grafismo audiovisual y
sus posibles combinaciones para obtener mensajes audiovisuales efectivos.
Brindarle al estudiante las herramientas de conceptualización necesarias para
realizar la contratación de una pieza musical existente, para formular el encargo
de una pieza exclusiva para el producto/servicio a publicitar o para genera
procesos de sonorización a piezas audiovisuales.
LÍNEA DE ESTRATEGIA PUBLICITARIA
TÉCNICAS EN PRESENTACIONES EFECTIVAS
2 Créditos
312228
Proporciona conocimientos, técnicas y procedimientos necesarios para
abordar con éxito la realización de Presentaciones Efectivas, ante los clientes
internos y externos de la organización o empresa donde se desempeñen y
permite mejorar las habilidades y desenvolvimiento de los estudiantes para
presentarse y hablar ante un público prácticamente desconocido.
ESTRATEGIA PUBLICITARIA ONLINE
3 Créditos
312257
Desarrolla en los estudiantes competencias que les permitan aprovechar las
ventajas de la Tecnología Digital, Internet y las TICs para optimizar las
estrategias de comunicación integrada de mercadeo.
SERVICIO AL CLIENTE
3 Créditos
312253
RELACIONES PÚBLICAS
3 Créditos
312238
EMPRENDIMIENTO CULTURAL
3 Créditos
222296
TIENDA DE CAMPAÑA
6 Créditos
312266
MARKETING RELACIONAL
3 Créditos
312256
AUTORREGULACIÓN PUBLICITARIA
3 Créditos
312261
COMUNICACIÓN PUBLICITARIA PARA PYMES
3 Créditos
312268
ORGANIZACIÓN DE EVENTOS
3 Créditos
312245
Tiene como fin, pensar en el servicio al cliente como una forma de gestión y
consolidación de toda la organización, analizar y evaluar estrategias y
herramientas a utilizar para crear y fomentar una adecuada cultura de servicio,
reflexionando sobre los riesgos que se asumen cuando no se satisfacen las
necesidades y expectativas de los clientes.
Permite reconocer a las Relaciones Públicas como teoría del desarrollo
organizacional y aplicar las herramientas prácticas que su estudio brinda para
diseñar, implementar y evaluar diferentes programas.
Busca a través de la formación por competencias un emprendedor que tenga
las siguientes características: innovador, generador de valor a la economía
regional y nacional, asociativo, multisectorial y/o multidisciplinario, dinamizador o promotor de las cadenas productivas o sectores estratégicos para la
región o el país, responsable social, económico y ambientalmente, viable
técnica, económica, social y ambientalmente.
Generar una experiencia real y profesional en los estudiantes a través del
trabajo con clientes internos y externos desarrollando en ellos responsabilidades y compromisos que los acerquen al quehacer publicitario en sus diferentes
etapas de creación e implementación.
Brinda al estudiante una visión clara de “marketing relacional” como un nuevo
concepto que ajusta a las necesidades de un mercado cambiante y capacitarlo
para que conozca e implemente las herramientas que la disciplina coloca a su
disposición de manera estratégica y efectiva acorde a las necesidades del
cliente.
Orientar al estudiante sobre los antecedentes y conceptos básicos de la
Responsabilidad Social Publicitaria y sus diferentes ejecuciones para
proyectarlos a la sociedad, teniendo en cuenta la aplicabilidad de las normas
que auto regulan la Publicidad y los entes encargados de su control.
Estructurar una visión específica de la publicidad, su producción, operación y
costo dentro de un contexto específico organizacional para las pequeñas y
medianas empresas.
Permite al estudiantes apropiar la fundamentación teórica de la organización
de eventos de cualquier tipo, desde la perspectiva de la gerencia de un
proyecto a fin de desarrollar creativa y logísticamente cada etapa del proceso.
SEMINARIODE DINÁMICAS DE GRUPO
2 Créditos
312240
Permite al estudiantes apropiar la fundamentación teórica de la organización
de eventos de cualquier tipo, desde la perspectiva de la gerencia de un
proyecto a fin de desarrollar creativa y logísticamente cada etapa del proceso.
PSICOLOGÍA DEL CONSUMIDOR
3 Créditos
42205
El curso nos permitirá comprender al consumo como un hecho social y
psicológico mucho más elaborado, que implica tanto la construcción subjetiva
de las personas, sus identificaciones, sus representaciones del mundo así como
sus prácticas sociales y culturales.
LÍNEA DE SOPORTES PARA LA EFECTIVIDAD PUBLICITARIA
PRINCIPIOS Y TÉCNICAS DE ANIMACIÓN 3 Créditos
322280
HISTORIA DEL ARTE
3 Créditos
316259
TEORÍA DEL COLOR
2 Créditos
323216
DISEÑO DE E-COMMERCE
3 Créditos
322285
HISTORIA DEL CINE
4 Créditos
311242
RAZONAMIENTO MATEMATICO
3 Créditos
131223
ILUSTRACIÓN EN TÉCNICAS HUMEDAS
3 Créditos
321235
Reconoce los principios y técnicas de animación mediante la exploración y
procesos metodológicos de producción.
Permite que los estudiantes adquieran una actitud visual, reflexiva y conceptual
a través del arte para ser aplicada en las áreas de publicidad y
diseño.Proporciona al estudiante elementos de análisis para comprender los
procesos que han configurado la historia del Arte de comienzo de siglo XX por
medio de un espacio de dialogo, discusión y debate en torno a los problemas
del arte, en la búsqueda de la formación de un criterio personal.
Brinda al estudiante los aspectos y alineamientos de la Teoría del Color en sus
dos dimensiones básicas: como fenómeno físico y de percepción, y como
elemento altamente significativo en la comunicación gráfico - visual,
abordándolo desde la sintáctica, semántica y pragmática como dimensiones
comunicativas, para entender el color como una variable relacional.
Desarrollar en el alumno competencias para la creación y desarrollo de
espacios comerciales electrónicos altamente efectivos.
La asignatura está orientada a trabajar cronológicamente la evolución y el
desarrollo de la expresión cinematográfica. Busca elementos culturales,
económicos, políticos y sociales para entender El cine.
Reconocer y analizar los elementos fundamentales relacionados con estructuras
matemáticas propias del Álgebra, Aritmética, Geometría y Estadística.
Fortalecer en el estudiante las herramientas de expresión necesarias para la
generación de grafías insertas en productos culturales tales como: libros
ilustrados, cómics, revistas, portadas de libros e infografías
PRE - PRENSA DIGITAL
3 Créditos
312258
Generar en cada estudiante la capacidad de entender su incidencia en las piezas
graficas impresas para así poder liderar los procesos previos a cualquier sistema
de impresión, que le permita al estudiante obtener resultados profesionales en
el desarrollo de una campaña.
ILUSTRACIÓN EN TÉCNICAS SECAS
3 Créditos
321234
Busca fortalecer en el estudiante las herramientas de expresión necesarias para
la generación de grafías insertas en productos culturales tales como: libros
ilustrados, cómics, revistas, portadas de libros e infografías.
CREACIÓN DE PERSONAJE
3 Créditos
321223
DIBUJO I
3 Créditos
321231
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO
3 Créditos
321234
CULTURA Y CONSUMO
3 Créditos
412208
Desarrollar en el alumno las competencias prácticas y teóricas básicas de la
representación gráfica creativa, por ejemplo: capacidad de análisis y
representación de las formas con un objetivo expresivo lógico y puntual:
Esta asignatura, busca desarrollar la comprensión y el análisis de los sistemas de
representación análogos en espacios 2D (espacio ilusorio) para el perfeccionamiento de las técnicas del dibujo a mano alzada (quirografía).
Lograr que el estudiante adquiera las competencias necesarias para la
utilización eficaz de herramientas de producción digital como Adobe
Photoshop, Flash y Dreamweaver, que le permitirán expresar conceptos
publicitarios tanto en medios tradicionales como nuevos medios.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y MANIPULACIÓN
3 Créditos
412206
EXPIN MEDIA LAB
3 Créditos
562211
La asignatura se propone como un espacio para reflexionar sobre el papel de
los rituales de consumo que todos tenemos, en la configuración de las
identidades contemporáneas. Se abordan en ella, contenidos como: los
problemas contemporáneos del consumo; el consumo y la identidad
individual, y el consumo y la identidad colectiva.
El curso ofrece elementos sobre temas polémicos en relación al papel de los
medios en la toma de decisiones de los sujetos y sus sociedades. Se abordan,
entre otros, temas como la sugestión, las opciones políticas, la marginalidad
y el poder.
Generar un espacio de trabajo colaborativo e interdisciplinar alrededor de
procesos de experimentación y realización de proyectos alrededor de la
ingenieria y el diseño, que permita al estudiante involucrarse, en dinamicas
controladas y reales, en donde la integración de diversas áreas del
conocimiento, especialidades, disciplinas, y saberes profesionales, alrededor
de la ciencia, el arte y la tecnología, sean la base fundamental para el
desarrollo de las soluciones.
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