UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA PUEBLA MAESTRÍA EN NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE MATERIA: DISEÑO DE ANIMACIONES INTERACTIVAS EN EDUCACIÓN TRABAJO: PROYECTO “CONOCIENDO A LOS ANIMALES” RESPONSABLE DE LA MATERIA: MARÍA CRISTINA ÁLVAREZ MORÁN ALUMNA: HITA YUYU GARCÍA MARTÍNEZ MATRÍCULA: 178866-6 Puebla, Pue; A 5 de Octubre de 2014 ANIMACIÓN INTERACTIVA MULTIMEDIA PROYECTO: “CONOCIENDO A LOS ANIMALES” En base a los conocimientos adquiridos en las diversas referencias teóricas durante ésta materia “Diseño de animaciones interactivas en Educación” correspondiente a la maestría antes mencionada, se planea el diseño y la elaboración de un Proyecto de Animación Interactiva Multimedia el cual cumpla con los requisitos necesarios para ofrecer una herramienta de trabajo en donde se fusionen tres elementos importantes: Docente-alumno-Aprendizajes. Descripción del Proyecto Idea general: El proyecto lleva por título “Conociendo a los animales” en específico de los animales acuáticos, terrestres y aéreos, por lo cual se trabajará con el campo formativo de Exploración y Conocimiento del Mundo retomado del Programa de Educación Preescolar 2011. Para éste proyecto se pretende favorecer en los alumnos la siguiente competencia la cual forma parte del Aspecto de “Mundo Natural”: Observa características relevantes de elementos del medio y de fenómenos que ocurren en la naturaleza, distinguen semejanzas y diferencias y las describe con sus propias palabras. Características: El Proyecto multimedia está basado en el Plan y Programa de Estudios del nivel de Educación Preescolar. El tema está desglosado en tres subtemas de los cuales se tiene como prioridad lograr los aprendizajes esperados en éste campo formativo bajo un orden, considerando la extensión del tema, el aprendizaje será guiado bajo una secuencia que permitirá a los alumnos conocer, diferenciar y clasificar a los animales de acuerdo a sus características. El tema “Conociendo a los animales” se divide en: -Animales acuáticos -Animales terrestres -Animales Aéreos Enfoque Pedagógico Éste proyecto está basado en un enfoque constructivista, ya que retomando lo que dice Vargas C. (2003) el cual considera que la elaboración y presentación de un Software debe propiciar u ofrecer ambientes necesarios para la exploración, búsqueda, información y descubrimiento de nuevos conocimientos. En base al Programa de Educación Preescolar 2011 y tomando como referencia el campo formativo de Exploración y Conocimiento del Mundo es necesario fortalecer en los niños capacidades de razonamiento para entender y al mismo tiempo explicarse a sí mismos lo que observa en su entorno, ante ello es necesario partir de las percepciones y experiencias concretas para enfocarlos a nuevos conocimientos, en éste caso, identificando intereses de los alumnos se trabaja con el tema de los animales profundizando específicamente con animales acuáticos, terrestres y aéreos. El niño tendrá que observar, comparar, clasificar, adquirir nuevos términos y al mismo tiempo tomar conciencia sobre el respeto y cuidado del entorno natural. Los aprendizajes esperados que se pretenden favorecer con éste proyecto son los siguientes: 1.-Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana partidas por la mitad, un perico y una paloma, un perro y un gato, u otros objetos del medio natural. 2.-Describe características de los seres vivos (partes que conforman una planta o animal) y el color, tamaño, textura y consistencia de elementos no vivos. 3.-Clasifica elementos y seres de la naturaleza según sus características, como animales, según el número de patas, seres vivos que habitan en el mar o en la tierra, animales que se arrastran. (P.E.P. 2011, p. 64) Propuesta didáctica Estrategia didáctica: Se planeará y aplicará un proyecto didáctico con alumnos de preescolar para trabajar con el tema de los animales de acuerdo a las experiencias que tienen. Posteriormente diferencian a los animales de acuerdo a sus características físicas, de desplazamiento y de hábitat reconociendo animales acuáticos, aéreos y terrestres, considerando que dentro de los acuáticos existen animales marinos o de río, en los aéreos: aves e insectos y en los terrestres puede existir una gran diversidad de acuerdo a sus desplazamiento o características físicas. Población meta: Alumnos de 3° grado de preescolar (edad 5 años) Objetivo General: Que los alumnos de 3° grado de preescolar comprendan y analicen que los animales son seres vivos y se clasifican de acuerdo a sus características físicas, de hábitat o desplazamiento. Objetivos Específicos: Que el alumno reconozca, interprete y clasifique a los animales como acuáticos, terrestres y aéreos. Participar en actividades de juego para comparar semejanzas y diferencias de los animales. Participar en actividades de experimentación para describir características de los animales. Comparar, registrar y elaborar explicaciones sobre lo que observa y comprende. Diseño de contenidos: Planear Situaciones didácticas dentro de la modalidad de Proyecto, establecido bajo el siguiente orden: Proyecto: Conociendo a los animales Campo formativo: Exploración y Conocimiento del Mundo Aspecto: Mundo Natural Competencia: Observa características relevantes de elementos del medio y de fenómenos que ocurren en la naturaleza, distinguen semejanzas y diferencias y las describe con sus propias palabras. Aprendizajes Esperados: Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana partidas por la mitad, un perico y una paloma, un pero y un gato, u otros objetos del medio natural. Describe características de los seres vivos (partes que conforman una planta o animal) y el color, tamaño, textura y consistencia de elementos no vivos. Clasifica elementos y seres de la naturaleza según sus características, como animales, según el número de patas, seres vivos que habitan en el mar o en la tierra, animales que se arrastran. Tempo Destinado: 1 Semana Actividad 1: ¿Cómo son los animales? Dar inicio con el conocimiento previo de los alumnos acerca de los animales tomando en cuenta características generales: ¿Cuáles son los animales que vuelan? ¿Qué animales viven en el agua? ¿Qué animales tienen plumas? ¿Cuáles nacen del huevo? ¿Cuáles comen carne? Registrar los comentarios en una lámina, clasificando de acuerdo a las características Motivar a los alumnos para describir, identificar similitudes y diferencias entre los animales. Mostrar 16 imágenes de animales, observar, describir y clasificar de acuerdo a su desplazamiento: nadar, caminar, volar, reptar y brincar. (Actividad del libro Juego y Aprendo con mi material de preescolar, convertir ésta actividad en una presentación de PowerPoint). Actividad 2: Animales Acuáticos Mediante los conocimientos previos cuestionar a los alumnos: ¿Por qué se llaman animales acuáticos? ¿Cuáles son los animales acuáticos? ¿Cómo son? Registrar los comentarios de los alumnos. Observar una presentación con animales acuáticos y solicitar la descripción de los mismos Diferenciar entre animales marinos, de río y a su vez los que pueden vivir en el agua y fuera de ella. Clasificar los animales que viven en el mar y en el río mediante una actividad de Educaplay. Actividad 3: Animales Terrestres Compartir su investigación acerca de los animales terrestres (tarea solicitada previamente). Cuestionar: ¿Qué es un animal terrestre? ¿existen animales acuáticos que también se desplazan por la tierra? ¿cuáles podrían ser? Observar un vídeo sobre los animales terrestres, describir sus características, la forma en cómo se desplazan, el sonido que emiten, en dónde viven y la manera en cómo los pueden clasificar: tamaño, forma de desplazamiento, etc. Actividad 4: Animales Aéreos Dialogar sobre el tema de los animales aéreos y cuestionar lo siguiente: ¿Qué son los animales aéreos? ¿Cómo es un ave? ¿En dónde viven las aves? ¿Qué otros animales vuelan y de los cuales no son aves? Solicitar el apoyo de los padres de familia para llevar aves e insectos con la finalidad de que los alumnos observen y manipulen los animales de manera directa. Describir los animales que observaron y dialogar sobre sus características: tienen plumas, cómo son sus alas, tienen pico, antenas, patas, cómo son sus ojos, qué sonido emite, en dónde viven, qué comen, entre otros. Repartir imágenes de aves e insectos y clasificarlos según sus cualidades físicas. Actividad 5: “Choco encuentra una mamá” Escuchar el cuento multimedia: “Choco encuentra una mamá”, comentar sobre la historia y realizar una representación del cuento. Reflexionar sobre los animales que intervienen en la historia, describir sus características físicas y clasificar los personajes de acuerdo a los animales acuáticos, aéreos y terrestres. Materiales auxiliares: Programas (Flash, Educaplay, Voki, Prezi, Screencast Matic), Programa de Educación Preescolar 2011, Cuento Choco encuentra a una mamá de Keiko Kasza Libros del rincón de Lectura, vídeos de Youyube, imágenes de google. BIBLIOGRAFÍA Belloch, C. Aplicaciones Multimedia. Aplicaciones Multimedia interactivas. Unidad Tecnológica Educativa (UTE). Universidad de Valencia Keiko Kasza, Choco encuentra a una mamá, Libros del Rincón de Lecturas. Secretaría de Educación Pública Programa de Educación Preescolar 2011 Secretaría de Educación Pública Vargas, C. (2003). ¿Instructivismo o Constructivismo?: Guía Multimedia para el Desarrollo de Software Educativo 1. Escuela de Ciencias de la Computación e Informática, Universidad de Costa Rica. http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf http://www.peremarques.net/funcion.htm http://i-elanor.typepad.com/casadelarbol/cuentos-interactivos.html http://muchotic.blogspot.mx/p/actividades-interactivas.html http://www.youtube.com/watch?v=R_Eg3FN_75o Portafolio electrónico: http://portafolioelectronicohita.weebly.com/