baloncesto

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BALONCESTO
HISTORIA DEL BALONCESTO
El baloncesto fue creado por James Naismith en la YMCA (1891, Massachusetts,
USA).
Surgió como necesidad de poder practicar alguna modalidad deportiva bajo techo,
debido a las duras condiciones climatologicas de la zona en invierno.
LA CANASTA
• Esta formada por una aro y un tablero:
- El aro: es metálico y tiene un diámetro de 45,7cm y esta a una altura de 3.05m.
- El tablero: es de madera y tiene unas dimensiones de 1,05m x 1,80m. A 15cm
del borde inferior hay pintado un rectangulo de 0,59cm x 0,45cm.
EL CAMPO
POSICIONES DE UN EQUIPO DE BALONCESTO.
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Base: suele ser el mas bajo del equipo. Su función es subir el balón desde una
canasta hasta la otra y dirigir el juego de ataque. Características: buen manejo
del balón, visión de juego, buena velocidad y acertado tiro exterior.
Escolta: Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando
a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el
tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a
canasta.
Alero: tienen una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores.
Características: equilibrio entre fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su
capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de
tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son
piezas básicas en lanzar el contraataque.
Ala-pivot: Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego
muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo. Sirven
de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el
rebote en defensa.
Pivot: Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes
muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando
cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza
fundamental para su equipo. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir
el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores
exteriores. (Shaquille Oneil, Pau Gasol, Hakeem Olajuwon, Wilt Chamberlain).
REGLAMENTO
• Duracion: 4 cuartos de 10 min.
• Violaciones:
- pasos.
- dobles.
- campo atrás.
- pie.
- 24 segundos.
• Faltas:
- falta personal: cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le
causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta
personal.
- falta antideportiva: es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio
del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón
dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien, el contacto es de
brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo
contrario.
BEISBOL
HISTORIA
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El origen del béisbol es difícil de determinar, pero la mayoría de los estudios
afirman que el béisbol evoluciono a partir de juegos similares que implicaban el
uso de una pelota y un palo (bate).
Estos juegos se utilizaban en culturas antiguas como la persa, la egipcia o la
griega como parte de algunos rituales.
En la Edad Media se extendieron por toda Europa y finalmente los colonos
europeos lo introdujeron en America en el S. XVIII.
En 1744 surge la primera evidencia impresa del juego “base ball”, que fue
publicada en un libro de juegos infantiles.
En EEUU surgió una leyenda popular que cuenta que Abner Doubleday, quien
llego a ser oficial del Ejercito de la Unión durante la guerra civil estadounidense
(1861-1865), invento el béisbol en Cooperstown (New York) en 1839.
Aunque no hay ninguna evidencia sobre este mito, podemos afirmar que el
béisbol moderno evoluciono como deporte en EEUU y que el Salón de la Fama
y el Museo Nacional del Béisbol están ubicados en Cooperstown.
¿QUÉ ES EL BÉISBOL?
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El béisbol, o también llamado pelota base, es un deporte de conjunto jugado
entre dos equipos de 9 jugadores cada uno.
Se juega en un extenso campo de natural o artificial, con excepción de la zona
donde los jugadores del equipo atacante corren para alcanzar las bases, ubicadas
en los vértices del área cuadrangular llamado diamante, el home y el área de
lanzamiento del pitcher que es una loma de tierra.
OBJETIVO DEL BEISBOL
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El objetivo del juego es golpear la pelota con bate, desplazándola a lo largo del
campo y correr por el campo interno de tierra, buscando alcanzar la mayor
cantidad de bases posible hasta llegar al home y lograr un tanto conocido como
carrera. El equipo defensivo tratara de atrapar la pelota lo más rápido posible
para eliminar a los corredores antes de que consigan llegar a las bases.
El equipo que consiga anotar más carreras al término de las 9 entradas, es el que
resulta ganador. Si al término de las nueve entradas el resultado es de empate, se
seguirá jugando cuanto sea necesario hasta que haya un ganador. Según las
reglas básicas del juego, no existe el empate.
MATERIAL
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Pelota de béisbol: es una circunferencia de 22.5 cm y pesa 142g. Tiene un
núcleo de corcho y caucho formado por varias capas. A su alrededor están
enrollados por cintas de varios materiales que incluyen hilo y cordel. Finalmente
posee una cubierta de piel, en dos piezas, que son cosidas en 118 costuras de
hilo rojo.
Bate de béisbol: suele tener un peso de 1 kg, construido en madera lisa.
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Guante de béisbol: consiste en la simulación de una mano humana hecha de
cuero y apropiadamente acolchada, contando con secciones para cada uno de los
dedos. El jugador defensivo lleva el guante en la mano que no lanza. El catcher
lleva un guante especial, mas acolchado y sin secciones para cada dedo, con una
circunferencia de hasta 90cm, ya que ha de recibir lanzamientos de incluso mas
de 140km por hora.
POSICIONES
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Lanzador o pitcher: ha de lanzar la bola desde el montículo del lanzador hasta
el receptor o catcher, tratando de evitar que el bateador entre en contacto con la
bola. El lanzamiento ha de ir siempre en la zona de Strike, de lo contrario seria
bola mala. Si comete cuatro bolas malas, le regala al bateador la primera base. El
pitcher puede lanzar bolas rápidas, lentas y curvas, estableciendo un dialogo por
medio de señales con el catcher que le da opciones.
Receptor o catcher: es el jugador que en el turno defensivo se coloca detrás del
home para recibir los lanzamientos del pitcher. Se suele colocar de cuclillas y
lleva protecciones como: careta, casco, protección para la garganta, peto, concha
medicinal, protectores de rodillas, espinillas y empeines, y manopla. Participa de
forma activa haciendo señales al pitcher, dialogando con los árbitros o Umpires,
pidiendo revisión de bola dudosa, pidiendo bolas nuevas.
Primera base: es el jugador que defiende cerca de la primera base. Es un
jugador muy importante, puesto que la mayor parte de los outs se registran ahí.
Suelen ser jugadores altos y flexibles, con buenos reflejos para atrapar las bolas
fuertes de los bateadores zurdos. Si son zurdos mejor, ya que esto les permite
lanzar mejor hacia las demás bases. Su guante es mas ancho y largo, y no cuenta
con separación para los dedos.
Segunda base: se coloca en posición defensiva cerca de la segunda base.
Tercera base: se coloca en posición defensiva cerca de la tercera base. Ha de ser
un buen receptor y buen lanzador, ya que según reciba la bola la deberá pasar
hacia primera base o hacia el home para eliminar corredores.
Medio, campocorto o torpedero: es el jugador que se coloca entre la segunda y
la tercera base. Esta posición es considerada como la más difícil y la mas
dinámica. La razón de la colocación es porque existe una mayor cantidad de
lanzadores diestros cuyas bolas se dirigen hacia esa posición. Requiere gran
habilidad para atrapar y lanzar la bola, y gran agilidad para moverse. Esta
posición es exclusiva para jugadores diestros.
Jardinero izquierdo, central y derecho: los jardineros deben cubrir grandes
distancias, por lo que la velocidad, el instinto y la rapidez para reaccionar son
fundamentales. Deben ser capaces de atrapar pelotas que vuelan por encima de
su cabeza, ya que no deben dejar que la pelota les sobrepase. El jardinero
izquierdo, es un jugador sin gran potencia de lanzamiento, pero con gran
habilidad para atrapar la bola, puesto que la mayoría de los bateadores son
diestros.
Sin embargo, el jardinero derecho y el central deben poder lanzar a gran
distancia con mucha precisión, de modo que la bola llegue al guante de los bases.
REGLAMENTO
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El equipo visitante es el equipo que primero batea.
Los bateadores han de mantener el mismo orden durante las 9 entradas.
El turno de bateo cambia cuando el equipo defensor logra eliminar a tres
jugadores atacantes.
El partido se disputa a 9 entradas (inning), que es cuando un equipo pasa por la
posición atacante y defensiva. Si se termina con empate, se juegan entradas
adicionales hasta que uno de los equipos consiga mas carreras que el otro al
finalizar un inning completo.
La zona básica de juego se denomina diamante.
Se anotara una carrera cada vez que el corredor consiga recorrer las cuatro bases.
El Pitcher dispone de cuatro lanzamientos erróneos, que en cuyo caso regalara la
primera base al bateador.
El bateador dispone de tres fallos para golpear la bola, si esto ocurre, queda
eliminado.
Si el bateador golpea la bola:
- que llegue a primera base (sencillo), a segunda (doble), a tercera (triple) y si
llega al home (homerun).
- si la bola es atrapada por un defensa sin que toque el suelo, es un fly, y el
bateador quedara eliminado.
- si la bola bota dentro del área de juego, el bateador ha de correr
obligatoriamente.
- si la bola bota fuera del terreno de juego es un foul y contara como strike.
- si la bola vuela fuera del terreno de juego y la coge el defensa al vuelo, el
bateador quedara eliminado.
- si la bola vuela por encima del fondo del limite del campo, se producirá un
homerun. Si además hay un corredor en cada base, se producirá un grand
slam.
No hay una duración determinada del juego.
Los árbitros se denominan umpires, y el principal se coloca en el home detrás de
la zona de bateo para designar si las bolas del pitcher fueron buenas o malas. Los
umpires de primera y tercera se encargan de ver si la bola va por dentro de los
límites del campo y de ver si el corredor llega primero que la bola a las bases.
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