BALONCESTO HISTORIA DEL BALONCESTO El baloncesto fue creado por James Naismith en la YMCA (1891, Massachusetts, USA). Surgió como necesidad de poder practicar alguna modalidad deportiva bajo techo, debido a las duras condiciones climatologicas de la zona en invierno. LA CANASTA • Esta formada por una aro y un tablero: - El aro: es metálico y tiene un diámetro de 45,7cm y esta a una altura de 3.05m. - El tablero: es de madera y tiene unas dimensiones de 1,05m x 1,80m. A 15cm del borde inferior hay pintado un rectangulo de 0,59cm x 0,45cm. EL CAMPO POSICIONES DE UN EQUIPO DE BALONCESTO. • • • • • Base: suele ser el mas bajo del equipo. Su función es subir el balón desde una canasta hasta la otra y dirigir el juego de ataque. Características: buen manejo del balón, visión de juego, buena velocidad y acertado tiro exterior. Escolta: Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. Alero: tienen una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Características: equilibrio entre fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque. Ala-pivot: Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo. Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote en defensa. Pivot: Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. (Shaquille Oneil, Pau Gasol, Hakeem Olajuwon, Wilt Chamberlain). REGLAMENTO • Duracion: 4 cuartos de 10 min. • Violaciones: - pasos. - dobles. - campo atrás. - pie. - 24 segundos. • Faltas: - falta personal: cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. - falta antideportiva: es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo contrario. BEISBOL HISTORIA • • • • • • El origen del béisbol es difícil de determinar, pero la mayoría de los estudios afirman que el béisbol evoluciono a partir de juegos similares que implicaban el uso de una pelota y un palo (bate). Estos juegos se utilizaban en culturas antiguas como la persa, la egipcia o la griega como parte de algunos rituales. En la Edad Media se extendieron por toda Europa y finalmente los colonos europeos lo introdujeron en America en el S. XVIII. En 1744 surge la primera evidencia impresa del juego “base ball”, que fue publicada en un libro de juegos infantiles. En EEUU surgió una leyenda popular que cuenta que Abner Doubleday, quien llego a ser oficial del Ejercito de la Unión durante la guerra civil estadounidense (1861-1865), invento el béisbol en Cooperstown (New York) en 1839. Aunque no hay ninguna evidencia sobre este mito, podemos afirmar que el béisbol moderno evoluciono como deporte en EEUU y que el Salón de la Fama y el Museo Nacional del Béisbol están ubicados en Cooperstown. ¿QUÉ ES EL BÉISBOL? • • El béisbol, o también llamado pelota base, es un deporte de conjunto jugado entre dos equipos de 9 jugadores cada uno. Se juega en un extenso campo de natural o artificial, con excepción de la zona donde los jugadores del equipo atacante corren para alcanzar las bases, ubicadas en los vértices del área cuadrangular llamado diamante, el home y el área de lanzamiento del pitcher que es una loma de tierra. OBJETIVO DEL BEISBOL • • El objetivo del juego es golpear la pelota con bate, desplazándola a lo largo del campo y correr por el campo interno de tierra, buscando alcanzar la mayor cantidad de bases posible hasta llegar al home y lograr un tanto conocido como carrera. El equipo defensivo tratara de atrapar la pelota lo más rápido posible para eliminar a los corredores antes de que consigan llegar a las bases. El equipo que consiga anotar más carreras al término de las 9 entradas, es el que resulta ganador. Si al término de las nueve entradas el resultado es de empate, se seguirá jugando cuanto sea necesario hasta que haya un ganador. Según las reglas básicas del juego, no existe el empate. MATERIAL • • Pelota de béisbol: es una circunferencia de 22.5 cm y pesa 142g. Tiene un núcleo de corcho y caucho formado por varias capas. A su alrededor están enrollados por cintas de varios materiales que incluyen hilo y cordel. Finalmente posee una cubierta de piel, en dos piezas, que son cosidas en 118 costuras de hilo rojo. Bate de béisbol: suele tener un peso de 1 kg, construido en madera lisa. • Guante de béisbol: consiste en la simulación de una mano humana hecha de cuero y apropiadamente acolchada, contando con secciones para cada uno de los dedos. El jugador defensivo lleva el guante en la mano que no lanza. El catcher lleva un guante especial, mas acolchado y sin secciones para cada dedo, con una circunferencia de hasta 90cm, ya que ha de recibir lanzamientos de incluso mas de 140km por hora. POSICIONES • • • • • • • Lanzador o pitcher: ha de lanzar la bola desde el montículo del lanzador hasta el receptor o catcher, tratando de evitar que el bateador entre en contacto con la bola. El lanzamiento ha de ir siempre en la zona de Strike, de lo contrario seria bola mala. Si comete cuatro bolas malas, le regala al bateador la primera base. El pitcher puede lanzar bolas rápidas, lentas y curvas, estableciendo un dialogo por medio de señales con el catcher que le da opciones. Receptor o catcher: es el jugador que en el turno defensivo se coloca detrás del home para recibir los lanzamientos del pitcher. Se suele colocar de cuclillas y lleva protecciones como: careta, casco, protección para la garganta, peto, concha medicinal, protectores de rodillas, espinillas y empeines, y manopla. Participa de forma activa haciendo señales al pitcher, dialogando con los árbitros o Umpires, pidiendo revisión de bola dudosa, pidiendo bolas nuevas. Primera base: es el jugador que defiende cerca de la primera base. Es un jugador muy importante, puesto que la mayor parte de los outs se registran ahí. Suelen ser jugadores altos y flexibles, con buenos reflejos para atrapar las bolas fuertes de los bateadores zurdos. Si son zurdos mejor, ya que esto les permite lanzar mejor hacia las demás bases. Su guante es mas ancho y largo, y no cuenta con separación para los dedos. Segunda base: se coloca en posición defensiva cerca de la segunda base. Tercera base: se coloca en posición defensiva cerca de la tercera base. Ha de ser un buen receptor y buen lanzador, ya que según reciba la bola la deberá pasar hacia primera base o hacia el home para eliminar corredores. Medio, campocorto o torpedero: es el jugador que se coloca entre la segunda y la tercera base. Esta posición es considerada como la más difícil y la mas dinámica. La razón de la colocación es porque existe una mayor cantidad de lanzadores diestros cuyas bolas se dirigen hacia esa posición. Requiere gran habilidad para atrapar y lanzar la bola, y gran agilidad para moverse. Esta posición es exclusiva para jugadores diestros. Jardinero izquierdo, central y derecho: los jardineros deben cubrir grandes distancias, por lo que la velocidad, el instinto y la rapidez para reaccionar son fundamentales. Deben ser capaces de atrapar pelotas que vuelan por encima de su cabeza, ya que no deben dejar que la pelota les sobrepase. El jardinero izquierdo, es un jugador sin gran potencia de lanzamiento, pero con gran habilidad para atrapar la bola, puesto que la mayoría de los bateadores son diestros. Sin embargo, el jardinero derecho y el central deben poder lanzar a gran distancia con mucha precisión, de modo que la bola llegue al guante de los bases. REGLAMENTO • • • • • • • • • • • El equipo visitante es el equipo que primero batea. Los bateadores han de mantener el mismo orden durante las 9 entradas. El turno de bateo cambia cuando el equipo defensor logra eliminar a tres jugadores atacantes. El partido se disputa a 9 entradas (inning), que es cuando un equipo pasa por la posición atacante y defensiva. Si se termina con empate, se juegan entradas adicionales hasta que uno de los equipos consiga mas carreras que el otro al finalizar un inning completo. La zona básica de juego se denomina diamante. Se anotara una carrera cada vez que el corredor consiga recorrer las cuatro bases. El Pitcher dispone de cuatro lanzamientos erróneos, que en cuyo caso regalara la primera base al bateador. El bateador dispone de tres fallos para golpear la bola, si esto ocurre, queda eliminado. Si el bateador golpea la bola: - que llegue a primera base (sencillo), a segunda (doble), a tercera (triple) y si llega al home (homerun). - si la bola es atrapada por un defensa sin que toque el suelo, es un fly, y el bateador quedara eliminado. - si la bola bota dentro del área de juego, el bateador ha de correr obligatoriamente. - si la bola bota fuera del terreno de juego es un foul y contara como strike. - si la bola vuela fuera del terreno de juego y la coge el defensa al vuelo, el bateador quedara eliminado. - si la bola vuela por encima del fondo del limite del campo, se producirá un homerun. Si además hay un corredor en cada base, se producirá un grand slam. No hay una duración determinada del juego. Los árbitros se denominan umpires, y el principal se coloca en el home detrás de la zona de bateo para designar si las bolas del pitcher fueron buenas o malas. Los umpires de primera y tercera se encargan de ver si la bola va por dentro de los límites del campo y de ver si el corredor llega primero que la bola a las bases.