Despliegue VoIP en una ciudad de tamaño medio Prospección Sonia Villar Pascual Marilia Nuñez Exebio Santiago Elvira Díaz Grupo 3 - Miércoles Índice Introducción Motores que llevan a la implantación de la VoIP Tecnológicos Modos de conexión Prospección de terminales IP. Económicos: Modelos de negocio. Protocolos VoIP SIP H.323 Arquitecturas Centralizada y distribuida. IMS (IP Multimedia Subsystem) Implantación Ventajas y Beneficios. Regulación Experiencias de negocio Conclusiones Introducción La Voz sobre IP (VoIP) es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Internet Protocol). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital en paquetes en lugar de enviarla (en forma digital o analógica) a través de circuitos utilizables solo para telefonía como una compañía telefónica convencional o PSTN. VoIP funciona digitalizando la voz en paquetes de datos, enviándola a través de la red y reconvirtiéndola a voz en el destino. Básicamente el proceso comienza con la señal análoga del teléfono que es digitalizada en señales PCM (pulse code modulación) por medio del codificador/decodificador de voz (codec). Las muestras PCM son pasadas al algoritmo de compresión, el cual comprime la voz y la fracciona en paquetes (Encapsulamiento) que pueden ser transmitidos para este caso a través de una red privada WAN. En el otro extremo de la nube se realizan exactamente las mismas funciones en un orden inverso. Dependiendo de la forma en la que la red este configurada, el Router o el gateway pueden realizar la labor de codificación, decodificación y/o compresión. Por ejemplo, si el sistema usado es un sistema análogo de voz, entonces el router o el gateway realizan todas las funciones mencionadas anteriormente. Para realizar llamadas a través de VoIP, el usuario necesitará un programa de teléfono SIP basado en la web (Softphone) O un teléfono VOIP basado en hardware. Se pueden realizar llamadas telefónicas a cualquier lugar/persona: tanto a números VoIP como a personas con números telefónicos normales. • Softphone: - Se trata de software que se ejecuta en estaciones o servidores de trabajo que permiten establecer llamadas de Voz sobre IP. El audio es capturado desde: - Micrófono Incorporado Entrada de linea (Micrófono Externo). Dispositivos de entrada de audio USB Dispositivos Bluetooth Existen varios tipos: Propietarios: – Protocolo estándar: SIP, H323… – Protocolos abiertos – Protocolos propios cerrados • Libres: – Protocolos estándar – Protocolos propios abiertos Hardware: - Son aparatos telefónicos con la misma apariencia física que los teléfonos tradicionales. - Utilizan tecnologías VoIP y normalmente permiten realizar ciertas funcionalidades avanzadas (llamada en espera…) Pero el mayor problema consiste en negociar la llamada, ya que el sistema de llamada debe tener: • Funcionalidades: configurar, administrar y cerrar llamadas y conexiones. • Tiene que ser escalable, soportar muchos usuarios simultáneos (millones en todo el mundo) • Administración de la red: políticas de control, cuentas, tiempo consumido • Mecanismo para configurar calidad de servicio (QoS) • Extensible para añadir fácilmente nuevas características • Interoperabilidad entre implementaciones de distintos proveedores, distintos protocolos Esto se puede realizar con: Servidores H.323 OpenH323: Open Source Servidores SIP hay muchos comerciales Nortel Networks SIP Audio Server SIP Express Router: GPL, gratuito Twisted: en Python, LGPL, gratuito, otros protocolos de Internet Servidor H.323 y SIP Asterisk: GPL. H.323, SIP, IAX y MGCP. Puede intercomunicarlos Ambos proporcionan soporte para un gran número de dominios (direcciones de área global, localización del usuario..), tienen habilidad para manejar gran número de llamadas y limitan número de integrantes en multiconferencias: • • centralizadas: usado inicialmente por H.323 distribuidas: escala mejor el número de integrantes y la cantidad de multiconferencias También proporcionan casi los mismos servicios como: • Tiempo de configurar la llamada: H.323 con Fast call setup es ligeramente más rápido que SIP • • • • La facturación y contabilidad se realiza guardando ficheros de históricos y revisándolos Servicios de intercambio de características H.323 usa H.245 SIP usa SDP, menos descriptivo Movilidad personal y servicios basados en la localización SIP lo soporta de base en H.323 los terminales se registran en su Gatekeepers Ambos proporcionan mecanismos para seguridad, autenticación de usuarios y elementos de la red, privacidad de los datos y cifrado Interconexión Red Telefónica Pública (PSTN Interworking) H.323 toma prestado de la red telefónica pública protocolos como Q.931 y está por tanto bien adecuada para la integración. Sin embargo, H.323 no emplea la analogía a tecnología de conmutación de circuitos de red telefónica pública de SIP. H.323 es totalmente una red de conmutación de paquetes. El cómo los controles deben implementarse en la arquitectura H.323 está bien recogido en el estándar. SIP no tiene nada en común con la red telefónica pública y esa señalización debe ser "simulada" en SIP. SIP no tiene ninguna arquitectura que describa cómo deben implementarse los controles. *Estos protocolos se definen con mayor detalle más adelante. Interoperabilidad Entre versiones: • H.323 exige compatibilidad hacia atrás. • SIP: nuevas versiones pueden eliminar características para reducir complejidad. Entre implementaciones • Para H.323 hay una guía que clarifica cuestiones, y eventos para probar la interoperabilidad. • En SIP existe el evento SIPit, pero el auge del SIP Propietario es un difícil problema. Entre protocolos de llamada: Asterisk y otros ya lo soportan. Facturación En el modelo de llamada directa H.323, la posibilidad de facturar la llamada no se pierde porque los puntos finales reportan al gatekeeper el tiempo de inicio y finalización de la llamada mediante el protocolo RAS. Si un proxy SIP quiere recoger información de facturación no tiene otra opción que revisar el canal de señalización de manera constante para detectar cuando se completa la llamada. Incluso así, las estadísticas están sesgadas porque la señalización de la llamada puede tener retardos. Telefonía básica vs VoIP Telefonía básica Tipo de conmutación. ID de usuario Esquema de red Tarificación Seguridad Características de transmisión VoIP Conmutación de circuitos Conmutación de paquetes Numeración E.164 Diversidad: URL, E.164, dirección IP -Red inteligente -Red sin inteligencia -Terminal tonto -Terminal inteligente Basado en tiempo, Más flexible propenso a situación y distancia tarifa plana Intrínseca (QoS) A desarrollar (QoS) Normalizadas Valor a controlar: retardo y sus variaciones Componentes VoIp • Clientes : Establecen y terminan las llamadas de voz ¾ Software (Softphone, audífonos y micrófono) ¾ Hardware (Teléfonos IP) • Servidores ¾ Operaciones: validación de usuario, tarifación, enrutamiento, administración, registro de usuarios, etc. Gateways ¾ Dispositivo que convierten los paquetes de voz del Internet a señales entendibles por un teléfono normal. • Escenarios de Aplicación • PC – PC: terminales PC Entonces, con un PC conectado a Internet contamos con un medio para realizar llamadas telefónicas a cualquier otro ordenador. Lo único que hace falta es descargarse algún programa (Skype es el más popular) y darse de alta en el servicio. Netmeeting u otros programas de mensajería instantánea también se pueden utilizar para establecer conversaciones de voz. Con la telefonía IP, las comunicaciones ya no dependen del tiempo y la distancia; basta estar conectado para realizar una llamada través de Internet. Red IP La principal limitación de este sistema es que emisor y receptor deben instalar el mismo programa, estar sentados frente al ordenador conectado y utilizar bafles y micrófono para hablar. Sin embargo, los servicios VoIP avanzan rápidamente. Con una conexión de banda ancha (prácticamente imprescindible para la telefonía IP) ya no hay que preocuparse por conectarse; y ya se pueden adquirir dispositivos que hacen más sencilla la comunicación. También se puede emplear un ATA (adaptador de teléfono analógico) para conectar un teléfono convencional al PC. Así, es posible contar en casa con un teléfono de oficina o inalámbrico (que también sirve para realizar llamadas normales) conectado para realizar llamadas a través de Internet. Incluso, ya no hace falta estar atado al ordenador: los teléfonos IP WiFi (de aspecto similar a un móvil) utilizan cualquier punto de acceso inalámbrico para llamar a través desde Internet. • PC - Teléfono: usuarios de redes de datos y redes telefónicas individuales. Los programas de telefonía IP se pueden utilizar también para llamar a un teléfono convencional, móvil o fijo. Pero en este punto las llamadas se salen de la red IP y pasan por las líneas de las operadoras telefónicas en el tramo final, por lo que se termina la gratuidad. Sin embargo, las llamadas son más económicas: el factor tiempo y la distancia no tienen el mismo valor. Por tanto, desde el PC o desde cualquier teléfono IP se es posible llamar a cualquier parte a través de Internet. El cliente tiene un número de teléfono asignado a su dirección IP y puede realizar llamadas fuera de la red del operador usando la red tradicional. GateKeeper Red IP Gateway B B PC A Teléfono B Teléfono A • Teléfono – Teléfono: Mediante gateways , que permiten interconectar la telefonía tradicional con la telefonía por IP, y que se integran con la red telefónica pública mediante interfaces analógicos o enlaces digitales. Soportan generalmente los protocolos SIP O H.323 y pueden ser utilizados de forma integrada con las centralitas tradicionales transformando la llamada analógica de la centralita (procedente del teléfono) en llamada por IP, de forma totalmente transparente. Esta alternativa además tiene la ventaja de que se puede utilizar la línea como backup, es decir, en caso de fallo de Internet o del proveedor VoIP, las llamadas pueden ser encaminadas por la Red Telefónica Conmutada tradicional. GateKeeper Gateway A Teléfono A Red IP Gateway B B Teléfono B Redes IP Las redes basadas en IP tienen una gran importancia en la sociedad de la información actual. Una red se compone de dos partes principales, los nodos y los enlaces. Un nodo es cualquier tipo de dispositivo de red como un ordenador personal. Los nodos pueden comunicar entre ellos a través de enlaces, como son los cables. Hay básicamente dos técnicas de redes diferentes para establecer comunicación entre dos nodos de una red: - Conmutación de circuitos, que es la más antigua - Conmutación de paquetes, se usa en redes basadas en IP Una red de conmutación de circuitos crea un circuito cerrado entre dos nodos de la red para establecer una conexión. La conexión establecida está dedicada a la comunicación entre los dos nodos. Uno de los problemas inmediatos de los circuitos dedicados es la pérdida de capacidad, dado que casi ninguna transmisión usa el 100% del circuito todo el tiempo. Además, si un circuito falla en el medio de una transmisión, la conexión entera se pierde y debe establecerse una nueva. Por otra parte las redes basadas en IP utilizan la tecnología de conmutación de paquetes, que usa la capacidad disponible de una forma mucho más eficiente y que minimiza el riesgo de posibles problemas como la desconexión. Los mensajes enviados a través de una red de conmutación de paquetes se dividen primero en paquetes que contienen la dirección de destino. Entonces, cada paquete se envía a través de la red y cada nodo intermedio o router de la red determina a dónde va el paquete. Un paquete no necesita ser enrutado sobre los mismos nodos que los otros paquetes relacionados. De esta forma, los paquetes enviados entre dos dispositivos de red pueden ser transmitidos por diferentes rutas en el caso de que se caiga un nodo o no funcione adecuadamente. En definitiva las soluciones de redes basadas en IP son sustitutos flexibles y económicos para soluciones que utilizan tecnologías de red antiguas. Las diversas propiedades entre estas tecnologías consisten en cómo se representa, gestiona y transmite la información. La información se estructura simplemente en colecciones de datos y entonces tiene sentido para la interpretación que le damos. Hay dos tipos principales de datos: Los datos analógicos se expresan como ondas continuas variables y por tanto representan valores continuos. - Por ejemplo: la voz y el vídeo. Los datos digitales se representan como secuencias de bits, o de unos y ceros. Esta digitalización permite que cualquier tipo de información sea representada y medida como datos digitales. De esta forma, el texto, sonidos e imágenes pueden representarse como una secuencia de bits. Los datos digitales pueden también comprimirse para permitir mayores ratios de transmisión y puede ser encriptado para su transmisión segura. Además una señal digital es exacta y ningún tipo de ruido relacionado puede filtrarse. Es importante tener en cuenta también que todas las redes deben tener de alguna forma las características de direccionamiento, enrutamiento y señalización. El direccionamiento es requerido para identificar el origen y destino de las llamadas, también es usado para asociar las clases de servicio a cada una de las llamadas dependiendo de la prioridad. El enrutamiento por su parte encuentra el mejor camino a seguir por el paquete desde la fuente hasta el destino y transporta la información a través de la red de la manera más eficiente, la cual ha sido determinada por el diseñador. La señalización alerta a las estaciones terminales y a los elementos de la red su estado y la responsabilidad inmediata que tienen al establecer una conexión. EL ESTANDAR VOIP Realmente la integración de la voz y los datos en una misma red es una idea antigua, ya que desde hace tiempo han surgido soluciones desde distintos fabricantes que, mediante el uso de multiplexores, permiten utilizar las redes WAN de datos de las empresas (típicamente conexiones punto a punto y framerelay) para la transmisión del tráfico de voz. Pero la falta de estándares, así como el largo plazo de amortización de este tipo de soluciones no ha permitido una amplia implantación de las mismas. Ejemplo de red con conexión de centralitas a routers CISCO que disponen de soporte VoIP Es innegable la implantación definitiva del protocolo IP desde los ámbitos empresariales a los domésticos y la aparición de un estándar, el VoIP, no podía hacerse esperar. La aparición del VoIP junto con el abaratamiento de los DSP’s (Procesador Digital de Señal), los cuales son claves en la compresión y descompresión de la voz, son los elementos que han hecho posible el despegue de estas tecnologías. Para este auge existen otros factores, tales como la aparición de nuevas aplicaciones o la apuesta definitiva por VoIP de fabricantes como Cisco Systems o Nortel-Bay Networks. Por otro lado los operadores de telefonía están ofreciendo o piensan ofrecer en un futuro cercano, servicios IP de calidad a las empresas. Debido a la ya existencia del estándar H.323 del ITU-T, que cubría la mayor parte de las necesidades para la integración de la voz, se decidió que el H.323 fuera la base del VoIP. De este modo, el VoIP debe considerarse como una clasificación del H.323, de tal forma que en caso de conflicto, y a fin de evitar divergencias entre los estándares, se decidió que H.323 tendría prioridad sobre el VoIP. El VoIP tiene como principal objetivo asegurar la interoperabilidad entre equipos de diferentes fabricantes, fijando aspectos tales como la supresión de silencios, codificación de la voz y direccionamiento, y estableciendo nuevos elementos para permitir la conectividad con la infraestructura telefónica tradicional. Estos elementos se refieren básicamente a los servicios de directorio y a la transmisión de señalización por tonos multi-frecuencia (DTMF). Motores que llevan a la implantación de la VoIP Tecnológicos • Modos de conexión Actualmente, la distribución de VoIP, extendida tanto en hogares como en empresas, se basa en la interconexión de todos los dispositivos con un dispositivo central encargado de ofrecer la conexión a Internet. En función del dispositivo que utilicemos, así como de los terminales de los que dispongamos, necesitaremos seguir uno de los siguientes esquemas que se adjuntan. 1- Conexión de los terminales a un ordenador Si conectamos un terminal a un ordenador, luego sólo debemos asegurarnos de que dicho ordenador tenga conexión a Internet, puesto que tanto el proceso de digitalización de la voz, como el proceso de empaquetamiento se pueden realizar vía software. 2- Conexión de los terminales a un adaptador En este caso, nuestro adaptador se encarga del proceso de digitalización y empaquetamiento de los mensajes, mandando los mismos directamente al router para ser transmitidos. 3- Conexión a un dispositivo ya preparado para convertir nuestra señal analógica del teléfono a VoIP. Como se puede apreciar en la imagen, si disponemos de un dispositivo que se encargue de la digitalización y empaquetamiento de la voz (y del proceso inverso), bastaría con conectar cada uno de nuestros terminales a este dispositivo, ahorrándonos el adaptador intermedio. 4- Conexión de los terminales a un dispositivo troncal En este caso, la instalación se realizaría en donde se concentran varias líneas telefónicas (cada piso, calle,…). Todas estas líneas pasarían por un adaptador que las digitalizaría para posteriormente enviárselas al router el cual las enviaría a Internet. Mediante este proceso conseguimos trasladar la instalación fuera de los hogares, llevándola a una zona común, permitiéndonos ofrecer el servicio a nuestros usuarios sin que ellos tengan porqué adaptar sus terminales. Además, como el adaptador está fuera de los hogares, concentrado en núcleos, tanto su mantenimiento como su implementación requieren un coste menor, además de que nos facilita la implementación de una posterior mejora en nuestros servicios, puesto que al tener acceso directo a nuestro dispositivo bastaría con cambiar los dispositivos “obsoletos” (ofreciéndonos posibilidades como la conexión de todos los teléfonos de una casa (móviles y fijos) mediante WiFi, aumentar la calidad del servicio o ofrecer otros nuevos (videollamadas)). Además, facilita el control de la tasación de las llamadas, puestos que todos los teléfonos conectados pasan únicamente por nuestro sistema, mientras que el resto de tráfico (el cual no facturamos) cursa otro sistema. 5- Utilización de teléfonos VoIP Mediante este método, trasladamos la digitalización al teléfono en sí y conectando directamente el teléfono a Internet mediante un router. Existen múltiples modelos de diferentes operadores, cada uno de ellos con su propio operador “cargado” de base. Prospección de Terminales IP Un terminal IP es un dispositivo que permite realizar una comunicación utilizando una red IP ya sea mediante red de área local o a través de Internet. Generalmente nos referimos a un terminal IP en temas de Telefonía IP ya que son los principales dispositivos utilizados para realizar una comunicación de paquetes de datos en los que se transporta voz o vídeo (VoIP). Características • • • • Un terminal IP suele ser un dispositivo hardware con forma de teléfono, aunque con la diferencia de que utiliza una conexión de red de datos, en lugar de una conexión de red telefónica. Suelen tener más opciones y ventajas que un teléfono convencional. Al ser un sistema completamente digital y programable, suelen tener teclas especiales perfectamente configurables mediante un sistema de administración que puede ser accedido mediante web o mediante telnet. Algunos incluyen cámara de vídeo para poder realizar videoconferencias. Disponen de una dirección IP a la que poder acceder y mediante la que se puede configurar como si fuese un ordenador más. Por lo que, al considerarse un sistema más dentro de la red, suelen aplicárseles las características típicas de grandes redes: QoS o VLAN. • Suelen incorporar un sistema de música en espera y de transferencia de la llamada a otro terminal. Elementos de una red VoIP ATA: Adaptador de Teléfono Analógico Son pequeños dispositivos que permiten conectar un teléfono analógico/RDSI a una red de VoIP. Esta es la manera más fácil de utilizar el VoIP, es simplemente un adaptador con dos conectores, uno que se conecta a un teléfono normal, y el otro que se conecta al enlace a Internet. Básicamente, se encarga de transformar la voz analógica de un teléfono normal a paquetes digitales que pueden ser enviados a través de Internet, y viceversa. Usualmente no requieren una computadora, ya que el sistema es autosuficiente. Disponen de un sistema de administración y gestión similar a los teléfonos IP por lo que disponen también de dirección IP, y las mismas ventajas que cualquier terminal IP. GATEWAY DE VOZ SOBRE IP El Gateway es un elemento esencial en la mayoría de las redes pues su misión es la de enlazar la red VoIP con la red telefónica analógica o RDSI. Podemos considerar al Gateway como una caja que por un lado tiene un interface LAN y por el otro dispone de uno o varios de los siguientes interfaces: • • • • • • FXO. Para conexión a extensiones de centralitas ó a la red telefónica básica. FXS. Para conexión a enlaces de centralitas o a teléfonos analógicos. E&M. Para conexión específica a centralitas. BRI. Acceso básico RDSI (2B+D) PRI. Acceso primario RDSI (30B+D) G703/G.704. (E&M digital) Conexión especifica a centralitas a 2 Mbps. Los gateways de VoIP proveen un acceso ininterrumpido a la red IP. Las llamadas de voz se digitalizan, codifican, comprimen y paquetizan en un gateway de origen y luego, se descomprimen, decodifican y rearman en el gateway de destino. Los gateways se interconectan con la PSTN según corresponda a fin de asegurar que la solución sea ubicua. El procesamiento que realiza el gateway de la cadena de audio que atraviesa una red IP es transparente para los usuarios. GATEKEEPER DE VOZ SOBRE IP Los gateways se conectan con los gatekeepers de VoIP mediante enlaces estándar H.323v2, utilizando el protocolo RAS H.225. El gatekeeper es una entidad que proporciona la traducción de direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, gateways y MCUs. El gatekeeper puede también ofrecer otros servicios a los terminales, gateways y MCUs, tales como gestión del ancho de banda y localización de los gateways. El Gatekeeper realiza dos funciones de control de llamadas que preservan la integridad de la red corporativa de datos. La primera es la traslación de direcciones de los terminales de la LAN a las correspondientes IP o IPX, tal y como se describe en la especificación RAS. La segunda es la gestión del ancho de banda, fijando el número de conferencias que pueden estar dándose simultáneamente en la LAN y rechazando las nuevas peticiones por encima del nivel establecido, de manera tal que se garantice ancho de banda suficiente para las aplicaciones de datos sobre la LAN. TELÉFONOS VoIP A diferencia de los teléfonos tradicionales que deben conectarse a un PBX, los teléfonos VoIP se conectan directamente a la LAN, como un ordenador. Las redes LANs utilizan otro tipo de cableado diferente al de los sistemas de telefonía tradicional, por lo que los teléfonos de VoIP tienen incorporada una tarjeta de interfaz de red (NIC) que proporciona la conexión para el puerto LAN. Los Teléfonos VoIP también tienen su propia dirección MAC, que es necesario para la conexión de forma pacífica a una red Ethernet. Algunos modelos de teléfonos VoIP vienen con puertos Ethernet extras. Sólo se necesita conectar el teléfono a la red y, a continuación, conectar el ordenador con el teléfono. El beneficio es que sólo se necesita una única conexión de red para conectar tanto el teléfono y el ordenador. Esto puede ahorrar dinero a su empresa. Muchas marcas y modelos de teléfonos VoIP están disponibles. Algunos proveedores de VoIP reducen el costo del teléfono o incluso lo regalan a cambio de un compromiso a largo plazo de servicio de dos años o más. Los teléfonos VoIP pueden ser sencillos y básicos, o pueden ser con todas las funciones y soporte de videoconferencia y navegación en la Web. Incluso puede poner VoIP software libre en su ordenador y eliminar el teléfono VoIP totalmente. Existen tres categorías de Teléfonos VoIP: _ Hard phones _ Soft phones _ Wireless phones Hard phones Si el teléfono tiene soporte físico, pertenece a esta categoría. Existen más teléfonos de esta categoría que en las otras dos categorías juntas. Debido a que hay más marcas, modelos y fabricantes, la competencia ayuda a bajar los precios. Aunque hay mucha diversidad en esta categoría, hay dos cosas que deben ser comunes a todos los teléfonos hard VoIP: + Apoyo de los protocolos TCP / IP + Al menos una conexión RJ-45 del puerto. El conector RJ-45 en un hard phone se utiliza como un puerto Ethernet para conectar el teléfono a la red. Estos dispositivos incluyen servidores que realizan un seguimiento de todos los números de teléfono y correo de voz del mundo, así el router que se encarga de establecer una conexión con otros teléfonos VoIP en la red (llamadas on-net). Estos teléfonos tienen una capacidad de conmutación, lo que significa que el teléfono puede ser usado como un conmutador Ethernet para conectar más dispositivos Ethernet (como un ordenador o una impresora en red) Un teléfono SIP basado en hardware tiene la apariencia de un "teléfono" normal y actúa como tal. Sin embargo, se conecta directamente a la red de datos. Estos teléfonos tienen un miniconcentrador integrado para que puedan compartir la conexión de red con el ordenador. De esa forma, no se necesita un punto de red adicional para el teléfono. A su vez se pueden clasificar en: Básicos: Tiene el aspecto de teléfono de escritorio tradicional. Este teléfono ofrece los servicios de un teléfono tradicional. Intermedios: Tienen todas las características del teléfono básico y además ofrecen a menudo navegación en la red, acceso al directorio de teléfonos de la compañía,… Avanzados: Por lo general, incluyen pantallas de vídeo a color y múltiples aplicaciones relacionadas con la telefonía. Incluye los servicios de los anteriores terminales y además implementa algunas opciones características de dispositivos más avanzados (por ejemplo: ejecución de aplicaciones java) Soft phones Estos teléfonos se tratan de una implementación software que posibilita los servicios anteriores a través de un ordenador. En la actualidad, muchas versiones de software del teléfono IP están disponibles en Internet. Los más comunes y fáciles de utilizar son Skype y Google Talk , aunque recientemente MSN Messenger y Yahoo también han incluido funcionalidad básica. De las opciones mencionadas, Skype es el más recomendado, ya que es el más fácil de instalar y utilizar, además que permite realizar llamadas hacia teléfonos normales a un precio bajo, y poder recibir llamadas desde teléfonos normales en la computadora. Finalmente, provee servicios opcionales tales como conferencia entre varios usuarios (hasta 9 personas simultáneas), caller ID, etc. Otros ejemplos de teléfonos SIP son: SJPhone de SJlabs (http://www.sjlabs.com), Xten (http://www.xten.net), o el Teléfono VOIP de 3CX para Windows. Teléfono virtual de 3CX Teléfonos VOIP con USB Un teléfono con USB se enchufa al puerto USB de un ordenador y mediante el uso de un software para teléfono VOIP/SIP actúa igual que un teléfono. VoIP Wireless Phones Son similares a los teléfonos móviles y permiten utilizar redes inalámbricas para conectarse al servidor de VoIP o Gateway. Varios tipos de teléfonos inalámbricos están disponibles. El primer tipo son Teléfonos IP inalámbricos, que tienen un alcance limitado y están estrictamente ligados a las redes corporativas. Por último, se puede argumentar que un pocket PC con capacidad de VoIP es, de hecho, un teléfono inalámbrico. Estos tipos de computadores hacen todo lo que un teléfono móvil puede hacer. Si el pocket PC se ha incorporado con capacidad WiFi, se puede usar para hacer llamadas VoIP, además de regular las llamadas móviles. Ejemplos comerciales: Productos del Sistema de Comunicaciones Unificadas de Cisco: Telefonía IP El software de telefonía IP permite a las empresas llevar a cabo sus comunicaciones de voz, datos y vídeo a través de una sola red convergente. Cisco Systems® ofrece software de procesamiento de llamadas a empresas de todos los tamaños y tipos para administrar las llamadas de voz y vídeo entre teléfonos IP, dispositivos de procesamiento de datos multimedia, gateways VoIP con la red de telefonía pública conmutada (RTC) y aplicaciones multimedia. Teléfonos y terminales Cisco ofrece una de las más amplias carteras de teléfonos IP del mercado. Teléfono IP Número de líneas Pantalla Altavoz Protocolos compatibles Switch Ethernet Teléfono IP Cisco Unified 7985G Teléfono IP Cisco Unified 7971GGE 1 Sí, Vídeo Sí SCCP 10/100 8 Sí, Color Sí SCCP, SIP 10/100/1000 Teléfono IP Cisco Unified 7941G 2 Sí Sí SCCP, SIP 10/100 Teléfono IP Cisco Unified 7940G Cisco IP Conference Station 7936 Módulo de expansión del teléfono IP Cisco Unified 7914 Teléfono IP Cisco Unified 7912G 2 Sí Sí SCCP, SIP 10/100 1 Sí Sí SCCP No disponible 14 Sí No disponible No disponible No disponible 1 Sí Sólo monitor SCCP, SIP 10/100 Teléfono IP Cisco Unified 7911G 1 Sí Sólo monitor SCCP, SIP Teléfono IP Cisco Unified 7905G 1 Sí Sólo monitor SCCP, SIP No Teléfono IP Cisco Unified 7902G 1 No Sólo monitor SCCP No Teléfonos IP inalámbricos Teléfono IP inalámbrico Cisco Unified 7920 El teléfono IP inalámbrico Cisco Unified 7920 es un teléfono IP inalámbrico IEEE 802.11b que ofrece una completa funcionalidad para las comunicaciones de voz en combinación con Cisco Unified CallManager y Cisco Unified CallManager Express. Teléfonos IP GSM/802.11 Solución IP convergente fijo-móvil que incluye dispositivos de modo dual de Nokia orientados a la empresa y la infraestructura IP cableada e inalámbrica de Cisco. Videoteléfono IP El teléfono IP Cisco Unified 7985G es un videoteléfono personal. Tiene todos los componentes que hacen posible el establecimiento de una videollamada: cámara, pantalla LCD, micrófono, teclado y un auricular; todo integrado en una unidad sencilla y compacta. Dispositivos analógicos Los adaptadores telefónicos analógicos 186 y 188 de Cisco son dispositivos de comunicación basados en estándares que admiten números telefónicos independientes y proporcionan dos líneas separadas. Otros fabricantes de terminales VoIP - 3COM [ web ] - AASTRA [ web ] - ACT [ web ] - ADTECH [ web ] - ARIAVOICE [ web ] - ATCOM [ web ] - AVAYA [ web ] - AZATEL [ web ] - BCM [ web ] - BEIJING IPOWER [ web ] - BELCO [ web ] - CHINAROBY [ web ] - CISCO [ web ] - CISTRIX [ web ] - CHINAROBY [ web ] - BEIJING IPOWER [ web ] - BELCO [ web ] - CLIPCOMM [ web ] - E-TECH [ web ] - GoldenNet Technology [ web ] - GRAND DIGITAL[ web ] - GRANDSTREAM[ web ] - IAXTALK [ web ] - INTER-FONE [ web ] - INTER-TEL [ web ] - INTELLITOUCH [ web ] - INNOMEDIA [ web ] - INNOVAPHONE [ web ] - IPCHIT-CHAT [ web ] - IPDIALOG [ web ] - IPGW [ web ] - KGE [ web ] - IPLINK [ web ] - LENOXA [ web ] - MITEL [ web ] - MOIMSTONE [ web ] - MPLAT [ web ] - Nortel [ web ] - ONYX [ web ] - ORTENA [ web ] - PCPHONELINE [ web ] - PERFECTONE [ web ] - PLANET [ web ] - PLEXTEL [ web ] - POLYCOM [ web ] - ORTENA [ web ] - SIEMENS [ web ] - SIPTRONIC [ web ] - SIPURA [ web ] - SNOM [ web ] - SOYO [ web ] - SUNCOMM [ web ] - SWISSVOICE [ web ] - SYSMASTER [ web ] - THOMPSON [ web ] - TIGER [ web ] - UNIDEN [ web ] - VIDA [ web ] - VLINES [ web ] - VOIPAC [ web ] - VOISMART [ web ] - WELLTECH [ web ] - YUXIN [ web ] - ZULTYS [ web ] - ZYXEL [ web ] Económicos: Modelos de negocio Desde nuestro punto de vista, el modelo de negocio que seguiría cualquier operador que desease ofrecer un servicio de VoIP, dependería principalmente del tipo de terminal que utilizase en la red de acceso. Así obtenemos los siguientes modelos: - Conexión de los terminales a un ordenador Pese a que este modelo no requiere apenas inversión para implementarse, nada nos asegura que el cliente siga siendo fiel a nuestra compañía durante un tiempo indefinido, puesto que para mudarse a otra compañía sólo requeriría utilizar su software en vez del nuestro, lo cual nos obliga a entrar en competencia directa con el resto de programas que ofrecen el servicio VoIP, por lo que primeros deberíamos hacernos un hueco en el mercado ya existente y además los beneficios que obtendríamos a medio – largo plazo serían prácticamente nulos. - Conexión de los terminales a un adaptador Esta opción nos posibilita el control de las llamadas, pudiendo facturar fácilmente por ellas sin necesidad de modificar o cambiar ningún teléfono de la casa. Además, como el adaptador no es Standard, obligamos al cliente a utilizar nuestro servicio de VoIP sin posibilitarle pasar a la competencia (a no ser que se compre otro adaptador por su cuenta). En contra, cuando estemos cursando las llamadas, estamos consumiendo ancho de banda del cliente, por lo que habría que tener cuidado con situaciones tales como la congestión del router, o los efectos indeseados de las colisiones en la red LAN, que podrían reducir la calidad de nuestro servicio. - Conexión a un dispositivo ya preparado para convertir nuestra señal analógica del teléfono a VoIP. Esta opción, presenta las mismas ventajas que la opción anterior, añadiendo además que concentramos todos los dispositivos en uno, facilitando posibles actualizaciones en el software del router para mejorar la calidad de las llamadas (incrementar la prioridad de los paquetes, evitar que los datos de nuestra LAN se transfieran a la “red telefónica”,...) - Conexión de los terminales a un dispositivo troncal Esta opción nos obliga a conectar todos los dispositivos a un único dispositivo, siendo lo más óptimo situarlo en aquellos puntos en donde se concentren varias líneas de teléfono (portales, calles,...). Si lo que deseamos es montarlo sobre las propias líneas telefónicas, nos enfrentaríamos al problema de acceso a las mismas, ya que acaso que seamos la operadora que tendió el par de cobre, su acceso y manipulación será problemática. En caso de sufrir este problema, podemos llevar los adaptadores a cada una de las casas de nuestros clientes, dotándolos a estos de un dispositivo WiFi que conectase con un dispositivo que encaminara los paquetes, siendo esta una modalidad más costosa en cuanto a instalación, mantenimiento,… Sin embargo, para ambos modelos, las ventajas serían considerables: - Además de las citadas anteriormente (mantenimiento, implementación, control,…) nos posibilita la opción de reducir el tráfico cursado en nuestra red, puesto que VoIP consume menos recursos que una comunicación tradicional, y concentramos este sobre una única conexión a Internet (En caso de ser el operador de red fija) - Nos permite controlar fácilmente las “altas y bajas” en el servicio. Para ello bastaría que el adaptador tuviese dos salidas. La primera correspondiente al router y la segunda sería la “continuación” de la línea telefónica a la centralita. El adaptador seleccionaría la salida en función del usuario, siendo transparente para aquellos que no estuvieran dados de alta en el servicio. - Permite la contratación de un operador de red ajeno que se adapte a nuestras necesidades reales de tráfico, dándonos posibilidades como la de reservar redes virtuales, o ampliar el ancho de banda para ofrecer nuevos servicios. - Utilización de teléfonos VoIP Para poder ofrecer este servicio bastaría con ofrecer a nuestros clientes los teléfonos y después confiar en que los utilicen en lugar del teléfono tradicional. La principal ventaja radica en que no requiere una gran inversión para ponerlo en marcha, pero en contra nos encontramos como en la primera situación, donde nada impide al cliente mudar de compañía si la oferta es mejor, llevándonos a la misma situación de competencia, lo cual anularía nuestros beneficios a medio – largo plazo. Además, nos encontramos con el problema del número de teléfonos que le ofrecemos a cada cliente y los problemas inherentes de la red local a la que conectamos los terminales (colisiones, saturación del router,...) Cabe decir, que si los terminales se conectasen vía WiFi con un dispositivo que se encargase de transmitir los paquetes, sería una solución semejante a la anterior, pero con la cual en vez de conectar todos los teléfonos de un hogar con la central, sólo conectaríamos los teléfonos entregados a nuestros clientes. PROTOCOLOS VoIP: Protocolo SIP. El protocolo SIP (Session Initiation Protocol) fue desarrollado por el grupo MMUSIC (Multimedia Session Control) del IETF, definiendo una arquitectura de señalización y control para VoIP. Inicialmente fue publicado en febrero del 1996 en la RFC 2543, ahora obsoleta con la publicación de la nueva versión RFC 3261 que se publicó en junio del 2002. Define una arquitectura distribuida para crear aplicaciones multimedia, incluyendo VoIP. El propósito de SIP es la comunicación entre dispositivos multimedia. SIP hace posible esta comunicación gracias a dos protocolos que son RTP/RTCP y SDP. El protocolo RTP se usa para transportar los datos de voz en tiempo real (igual que para el protocolo H.323, mientras que el protocolo SDP se usa para la negociación de las capacidades de los participantes, tipo de codificación, etc.). SIP fue diseñado de acuerdo al modelo de Internet. Es un protocolo de señalización extremo a extremo que implica que toda la lógica es almacenada en los dispositivos finales (salvo el rutado de los mensajes SIP). El estado de la conexión es también almacenado en los dispositivos finales. El precio a pagar por esta capacidad de distribución y su gran escalabilidad es una sobrecarga en la cabecera de los mensajes producto de tener que mandar toda la información entre los dispositivos finales. SIP es un protocolo de señalización a nivel de aplicación para establecimiento y gestión de sesiones con múltiples participantes. Se basa en mensajes de petición y respuesta y reutiliza muchos conceptos de estándares anteriores como HTTP y SMTP. SIP soporta funcionalidades para el establecimiento y finalización de las sesiones multimedia: localización, disponibilidad, utilización de recursos, y características de negociación. Para implementar estas funcionalidades, existen varios componentes distintos en SIP. Existen dos elementos fundamentales, los agentes de usuario (UA) y los servidores. 1. User Agent (UA): consisten en dos partes distintas, el User Agent Client (UAC) y el User Agent Server (UAS). Un UAC es una entidad lógica que genera peticiones SIP y recibe respuestas a esas peticiones. Un UAS es una entidad lógica que genera respuestas a las peticiones SIP. Ambos se encuentran en todos los agentes de usuario, así permiten la comunicación entre diferentes agentes de usuario mediante comunicaciones de tipo cliente-servidor. 2. Los servidores SIP pueden ser de tres tipos: - Proxy Server: retransmiten solicitudes y deciden a qué otro servidor deben remitir, alterando los campos de la solicitud en caso necesario. Es una entidad intermedia que actúa como cliente y servidor con el propósito de establecer llamadas entre los usuarios. Este servidor tiene una funcionalidad semejante a la de un Proxy HTTP que tiene una tarea de encaminar las peticiones que recibe de otras entidades más próximas al destinatario. Existen dos tipos de Proxy Servers: Statefull Proxy y Stateless Proxy. • • Statefull Proxy: mantienen el estado de las transacciones durante el procesamiento de las peticiones. Permite división de una petición en varias (forking), con la finalidad de la localización en paralelo de la llamada y obtener la mejor respuesta para enviarla al usuario que realizó la llamada. Stateless Proxy: no mantienen el estado de las transacciones durante el procesamiento de las peticiones, únicamente reenvían mensajes. - Registrar Server: es un servidor que acepta peticiones de registro de los usuarios y guarda la información de estas peticiones para suministrar un servicio de localización y traducción de direcciones en el dominio que controla. - Redirect Server: es un servidor que genera respuestas de redirección a las peticiones que recibe. Este servidor reencamina las peticiones hacia el próximo servidor. La división de estos servidores es conceptual, cualquiera de ellos puede estar físicamente una única máquina, la división de éstos puede ser por motivos de escalabilidad y rendimiento. Algunos de los beneficios claves de SIP son: 1. SIMPLICIDAD: SIP es un protocolo muy simple. El tiempo de desarrollo del software es muy corto comparado con los productos de telefonía tradicional. Debido a la similitud de SIP a HTTP y SMTP, el reuso de código es posible. 2. EXTENSIBILIDAD: SIP ha aprendido de HTTP y SMTP y ha construido un exquisito grupo de funciones de extensibilidad y compatibilidad. 3. MODULARIDAD: SIP fue diseñado para ser altamente modular. Una característica clave es su uso independiente de protocolos. Por ejemplo, envía invitaciones a las partes de la llamada, independiente de la sesión misma. 4. ESCALABILIDAD: SIP ofrece dos servicios de escalabilidad: • Procesamiento de Servidor; SIP tiene la habilidad para ser Stateful o Stateless. • Arreglo de la Conferencia; Puesto que no hay requerimiento para un controlador central multipunto, la coordinación de la conferencia puede ser completamente distribuida o centralizada. 5. INTEGRACION: SIP tienen la capacidad para integrar con la Web, Email, aplicaciones de flujo multimedia y otros protocolos. 6. INTEROPERABILIDAD: porque es un estándar abierto, SIP puede ofrecer interoperabilidad entre plataformas de diferentes fabricantes. Protocolo H.323 Es una recomendación ITU que define los Sistemas de Comunicaciones Multimedia basados en paquetes H.323 que define una arquitectura distribuida para crear aplicaciones multimedia, incluyendo VoIP. H.323 fue diseñado con un objetivo principal: proveer a los usuarios con tele-conferencias que tienen capacidades de voz, video y datos sobre redes de conmutación de paquetes. Las continuas investigaciones y desarrollos de H.323 siguen con la misma finalidad y, como resultado, H.323 se convierte en el estándar óptimo para cubrir esta clase de aspectos. Además, H.323 y la convergencia de voz, video y datos permiten a los proveedores de servicios prestar esta clase de facilidades para los usuarios de tal forma que se reducen costos mientras mejora el desempeño para el usuario. El estándar fue diseñado específicamente con los siguientes objetivos: · Basarse en los estándares existentes, incluyendo H.320, RTP y Q.931 · Incorporar algunas de las ventajas que las redes de conmutación de paquetes ofrecen para transportar datos en tiempo real. · Solucionar la problemática que plantea el envío de datos en tiempo real sobre redes de conmutación de paquetes. Los diseñadores de H.323 saben que los requisitos de la comunicación difieren de un lugar a otro, entre usuarios y entre compañías y obviamente con el tiempo los requisitos de la comunicación también cambian. Dados estos factores, los diseñadores de H.323 lo definieron de tal manera que las empresas que manufacturan los equipos pueden agregar sus propias especificaciones al protocolo y pueden definir otras estructuras de estándares que permiten a los dispositivos adquirir nuevas clases de características o capacidades. H.323 establece los estándares para la compresión y descompresión de audio y vídeo, asegurando que los equipos de distintos fabricantes se intercomuniquen. Así, los usuarios no se tienen que preocupar de cómo el equipo receptor actúa, siempre y cuando cumpla este estándar. Por ejemplo, la gestión del ancho de banda disponible para evitar que la LAN se colapse con la comunicación de audio y vídeo también está contemplada en el estándar, esto se realiza limitando el número de conexiones simultáneas. También la norma H.323 hace uso de los procedimientos de señalización de los canales lógicos contenidos en la norma H.245, en los que el contenido de cada uno de los canales se define cuando se abre. Estos procedimientos se proporcionan para fijar las prestaciones del emisor y receptor, el establecimiento de la llamada, intercambio de información, terminación de la llamada y como se codifica y decodifica. Por ejemplo, cuando se origina una llamada telefónica sobre Internet, los dos terminales deben negociar cual de los dos ejerce el control, de manera tal que sólo uno de ellos origine los mensajes especiales de control. Un punto importante es que se deben determinar las capacidades de los sistemas, de forma que no se permita la transmisión de datos si no pueden ser gestionados por el receptor. Como se ha visto, este estándar define un amplio conjunto de características y funciones, algunas son necesarias y otras opcionales. Pero el H.323 define mucho más que las funciones, este estándar define los siguientes componentes más relevantes: 1. Terminal Un terminal H.323 es un extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real con otro terminal H.323, gateway o unidad de control multipunto (MCU). Esta comunicación consta de señales de control, indicaciones, audio, imagen en color en movimiento y /o datos entre los dos terminales. Conforme a la especificación, un terminal H.323 puede proporcionar sólo voz, voz y datos, voz y vídeo, o voz, datos y vídeo. Un terminal H.323 consta de las interfaces del equipo de usuario, el códec de video, el códec de audio, el equipo telemático, la capa H.225, las funciones de control del sistema y la interfaz con la red por paquetes. a. Equipos de adquisición de información: Es un conjunto de cámaras, monitores, dispositivos de audio (micrófono y altavoces) y aplicaciones de datos, e interfaces de usuario asociados a cada uno de ellos. b. Códec de audio: Todos los terminales deberán disponer de un códec de audio, para codificar y decodificar señales vocales (G.711), y ser capaces de transmitir y recibir ley A y ley μ. Un terminal puede, opcionalmente, ser capaz de codificar y decodificar señales vocales. El terminal H.323 puede, opcionalmente, enviar más de un canal de audio al mismo tiempo, por ejemplo, para hacer posible la difusión de 2 idiomas. c. Códec de video: En los terminales H.323 es opcional. d. Canal de datos: Uno o más canales de datos son opcionales. Pueden ser unidireccionales o bidireccionales. e. Retardo en el trayecto de recepción: Incluye el retardo añadido a las tramas para mantener la sincronización, y tener en cuenta la fluctuación de las llegadas de paquetes. No suele usarse en la transmisión sino en recepción, para añadir el retardo necesario en el trayecto de audio para, por ejemplo, lograr la sincronización con el movimiento de los labios en una videoconferencia. f. Unidad de control del sistema: Proporciona la señalización necesaria para el funcionamiento adecuado del terminal. Está formada por tres bloques principales: Función de control H.245: Se utiliza el canal lógico de control H.245 para llevar mensajes de control extremo a extremo que rige el modo de funcionamiento de la entidad H.323. Se ocupa de negociar las capacidades (ancho de banda) intercambiadas, de la apertura y cierre de los canales lógicos y de los mensajes de control de flujo. En cada llamada, se puede transmitir cualquier número de canales lógicos de cada tipo de medio (audio, video, datos) pero solo existirá un canal lógico de control, el canal lógico 0. · · Función de señalización de la llamada H.225: Utiliza un canal lógico de señalización para llevar mensajes de establecimiento y finalización de la llamada entre 2 puntos extremos H.323. El canal de señalización de llamada es independiente del canal de control H.245. Los procedimientos de apertura y cierre de canal lógico no se utilizan para establecer el canal de señalización. Se abre antes del establecimiento del canal de control H.245 y de cualquier otro canal lógico. Puede establecerse de terminal a terminal o de terminal a gatekeeper. · Función de control RAS (Registro, Admisión, Situación): Utiliza un canal lógico de señalización RAS para llevar a cabo procedimientos de registro, admisión, situación y cambio de ancho de banda entre puntos extremos (terminales, gateway...) y el gatekeeper. Sólo se utiliza en zonas que tengan un gatekeeper. El canal de señalización RAS es independiente del canal de señalización de llamada, y del canal de control H.245. Los procedimientos de apertura de canal lógico H.245 no se utilizan para establecer el canal de señalización RAS. El canal de señalización RAS se abre antes de que se establezca cualquier otro canal entre puntos extremos H.323. g. Capa H.225: Se encarga de dar formato a las tramas de video, audio, datos y control transmitidos en mensajes de salida hacia la interfaz de red y de recuperarlos de los mensajes que han sido introducidos desde la interfaz de red. Además lleva a cabo también la alineación de trama, la numeración secuencial y la detección/corrección de errores. h. Interfaz de red de paquetes: Es específica en cada implementación. Debe proveer los servicios descritos en la recomendación H.225. Esto significa que el servicio extremo a extremo fiable (por ejemplo, TCP) es obligatorio para el canal de control H.245, los canales de datos y el canal de señalización de llamada. El servicio de extremo a extremo no fiable (UDP, IPX) es obligatorio para los canales de audio, los canales de video y el canal de RAS. Estos servicios pueden ser dúplex o simplex y de unicast o multicast dependiendo de la aplicación, las capacidades de los terminales y la configuración de la red. 2. Gateway Un gateway H.323 es un extremo que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real entre terminales H.323 en la red IP y otros terminales o gateways en una red conmutada. En general, el propósito del gateway es reflejar transparentemente las características de un extremo en la red IP a otro en una red conmutada y viceversa. H.248 es una recomendación ITU que define el protocolo de Control Gateway. H.248 es el resultado de una colaboración conjunta entre la ITU y la IETF. Es también referido como IETF RFC 2885 (MEGACO), el cual define una arquitectura centralizada para crear aplicaciones multimedia, incluyendo VoIP. 3. Gatekeeper El Gatekeeper proporciona todas las funciones anteriores para los terminales, Gateways y MCUs, que están registrados dentro de la denominada Zona de control H.323. Además de las funciones anteriores, el Gatekeeper realiza los siguientes servicios de control: · Control de admisiones: El gatekeeper puede rechazar aquellas llamadas procedentes de un terminal por ausencia de autorización a terminales o gateways particulares de acceso restringido o en determinadas franjas horarias. · Control y gestión de ancho de banda: Para controlar el número de terminales H.323 a los que se permite el acceso simultáneo a la red, así como el rechazo de llamadas tanto entrantes como salientes para las que no se disponga de suficiente ancho de banda. · Gestión de la zona: Lleva a cabo el registro y la admisión de los terminales y gateways de su zona. Conoce en cada momento la situación de los gateways existentes en su zona que encaminan las conexiones hacia terminales RCC. 4. MCU La Unidad de Control Multipunto está diseñada para soportar la conferencia entre tres o más puntos, bajo el estándar H.323, llevando la negociación entre terminales para determinar las capacidades comunes para el proceso de audio y vídeo y controlar la multidifusión. 5. CONTROLADOR MULTIPUNTO Un controlador multipunto es un componente de H.323 que provee capacidad de negociación con todos los terminales para llevar a cabo niveles de comunicaciones. También puede controlar recursos de conferencia tales como multicast de vídeo. El Controlador Multipunto no ejecuta mezcla o conmutación de audio, vídeo o datos. 6. PROCESADOR MULTIPUNTO Un procesador multipunto es un componente de H.323 de hardware y software especializado, mezcla, conmuta y procesa audio, vídeo y / o flujo de datos para los participantes de una conferencia multipunto de tal forma que los procesadores del terminal no sean pesadamente utilizados. El procesador multipunto puede procesar un flujo medio único o flujos medio múltiples dependiendo de la conferencia soportada. 7. PROXY H.323 Un proxy H.323 es un servidor que provee a los usuarios acceso a redes seguras de unas a otras confiando en la información que conforma la recomendación H.323.El Proxy H.323 se comporta como dos puntos remotos H.323 que envían mensajes call – set up, e información en tiempo real a un destino del lado seguro del firewall. A continuación se explican los protocolos más significativos para H.323 que cubren los distintos aspectos de la comunicación: 1. DIRECCIONAMIENTO: a. RAS (Registration, Admision and Status): Protocolo de comunicaciones que permite a una estación H.323 localizar otra estación H.323 a través del Gatekeeper. b. DNS (Domain Name Service): Servicio de resolución de nombres en direcciones IP con el mismo fin que el protocolo RAS pero a través de un servidor DNS. 2. SEÑALIZACIÓN: a. H.225 (RAS): Protocolo que permite a los terminales hablar con el Gatekeeper, solicitar y regresar ancho de banda y proporcionar actualizaciones de estado. b. Q.931: Protocolo de señalización de llamadas, para establecer y liberar las conexiones con la red telefónica RTC. c. H.245: Protocolo de control de llamadas, permite a los terminales negociar ciertos parámetros como: el tipo de Codec, la tasa de bits. 3. COMPRESIÓN DE VOZ: a. Requeridos: G.711 y G.723.1 b. Opcionales: G.728, G.729 y G.722 4. TRANSMISIÓN DE VOZ: a. UDP: La transmisión se realiza sobre paquetes UDP, pues aunque UDP no ofrece integridad en los datos, el aprovechamiento del ancho de banda es mayor que con TCP. b. RTP (Real Time Protocol): El Protocolo de Transporte en Tiempo Real (RTP), también conocido como la IETF RFC 1889, define un protocolo de transporte para aplicaciones en tiempo real. Específicamente, RTP provee el transporte para llevar la porción audio/media de la comunicación VoIP. RTP es usado por todos los protocolos de señalización VoIP. Maneja los aspectos relativos a la temporización, marcando los paquetes UDP con la información necesaria para la correcta entrega de los mismos en recepción. 5. CONTROL DE LA TRANSMISIÓN: a. RTCP (Real Time Control Protocol): Es un protocolo de control de los canales RTP. Se utiliza principalmente para detectar situaciones de congestión de la red y tomar, en su caso, acciones correctoras. LLAMADA DE UN TERMINAL PC H.323 A TELÉFONO ESTÁNDAR: Para entender mejor el funcionamiento de los protocolos H.323, vamos a considerar una llamada desde una PC H.323 a un teléfono estándar, estableciéndose los pasos siguientes: 1. DESCUBRIMIENTO: Se utiliza el protocolo H.225 / RAS para descubrimiento del Gatekeeper. El PC difunde un paquete UDP de descubrimiento de Gatekeeper. El Gatekeeper responde indicando su dirección IP. El PC se registra con el Gatekeeper, enviándole un mensaje de registro RAS en un paquete UDP. En caso de aceptación, la PC solicita un ancho de banda al Gatekeeper, enviándole un mensaje de admisión RAS. Cuando se ha proporcionado el ancho de banda, el PC establece una conexión TCP con el Gatekeeper, para comenzar el establecimiento de llamada. 2. SEÑALIZACION: (Establecimiento de la conexión) Se utiliza el protocolo Q.931, para el establecimiento de llamada con el Gatekeeper. El PC envía un mensaje SETUP al Gatekeeper, especificando el número telefónico de destino (o la dirección IP y el puerto si el destino es un PC). El Gatekeeper responde con un mensaje CALL PROCEEDING para confirmar la recepción de la solicitud. Al mismo tiempo, el Gatekeeper reenvía el mensaje SETUP al Gateway. El Gateway establece una señalización con la central telefónica de destino, haciendo timbrar el teléfono. La central de destino envía un mensaje ALERT al PC a través del Gateway, indicando que ya se ha emitido el timbrado o sonido. Cuando el destino levanta el teléfono, la central de destino retorna un mensaje CONNECT al PC a través del Gateway, para indicar que tiene una conexión de capa física. En este punto el Gatekeeper no participa en la llamada. Los paquetes de datos subsiguientes van directo al Gateway. 3. CONTROL DE LA LLAMADA: Se utiliza el protocolo H.245 para negociar los parámetros de la llamada. Parámetros como: el tipo de codec que soporta, la tasa de bits, video, llamadas de conferencia, etc. Terminado la negociación de parámetros, se establecen dos canales de datos unidireccionales (para enviar y recibir). 4. TRANSMISION DE VOZ: En este punto, pueden comenzar el flujo de datos a través de los canales de datos unidireccionales, utilizando el protocolo RTP. El flujo de datos se controla mediante el protocolo RTCP. Si existe flujo de video, RTCP maneja la sincronización de audio / video. 5. LIBERACION DE LA CONEXIÓN: Cuando una de las partes cuelga, se utiliza el canal de señalización Q.931 para terminar la conexión. El PC contacta al Gatekeeper con un mensaje RAS de liberación del ancho de banda asignado. De otro lado, puede realizar otra llamada. En la siguiente figura se muestran los diversos canales lógicos establecidos durante una llamada. QoS VoIP (Calidad de servicio). Los problemas de la calidad del servicio en VoIP vienen derivados de dos factores principalmente: a) Internet es un sistema basado en conmutación de paquetes y por tanto la información no viaja siempre por el mismo camino. Esto produce efectos como la pérdida de paquetes o el jitter. b) Las comunicaciones VoIP son en tiempo real lo que produce que efectos como el eco, la pérdida de paquetes y el retardo o latencia sean muy molestos y perjudiciales y deban ser evitados. Jitter El jitter es un efecto de las redes de datos no orientadas a conexión y basadas en conmutación de paquetes. Como la información se discretiza en paquetes cada uno de los paquetes puede seguir una ruta distinta para llegar al destino. El jitter se define técnicamente como la variación en el tiempo en la llegada de los paquetes, causada por congestión de red, perdida de sincronización o por las diferentes rutas seguidas por los paquetes para llegar al destino. Las comunicaciones en tiempo real (como VoIP) son especialmente sensibles a este efecto. En general, es un problema frecuente en enlaces lentos o congestionados. Se espera que el aumento de mecanismos de QoS (calidad del servicio) como prioridad en las colas, reserva de ancho de banda o enlaces de mayor velocidad (100Mb Ethernet, E3/T3, SDH) puedan reducir los problemas del jitter en el futuro aunque seguirá siendo un problema por bastante tiempo. El jitter entre el punto inicial y final de la comunicación debería ser inferior a 100 ms. Si el valor es menor a 100 ms el jitter puede ser compensado de manera apropiada. En caso contrario debiera ser minimizado. POSIBLES SOLUCIONES: - La solución más ampliamente adoptada es la utilización del jitter buffer. El jitter buffer consiste básicamente en asignar una pequeña cola o almacén para ir recibiendo los paquetes y sirviéndolos con un pequeño retraso. Si alguno paquete no está en el buffer (se perdió o no ha llegado todavía) cuando sea necesario se descarta. Normalmente en los teléfonos IP (hardware y software) se pueden modificar los buffers. Un aumento del buffer implica menos perdida de paquetes pero más retraso. Una disminución implica menos retardo pero más pérdida de paquetes. Latencia A la latencia también se la llama retardo. No es un problema específico de las redes no orientadas a conexión y por tanto de la VoIP. Es un problema general de las redes de telecomunicación. Por ejemplo, la latencia en los enlaces vía satélite es muy elevada por las distancias que debe recorrer la información. La latencia se define técnicamente en VoIP como el tiempo que tarda un paquete en llegar desde la fuente al destino. Las comunicaciones en tiempo real (como VoIP) y full-duplex son sensibles a este efecto. Es el problema de "pisarnos". Al igual que el jitter, es un problema frecuente en enlaces lentos o congestionados. La latencia o retardo entre el punto inicial y final de la comunicación debería ser inferior a 150 ms. El oído humano es capaz de detectar latencias de unos 250 ms, 200 ms en el caso de personas bastante sensibles. Si se supera ese umbral la comunicación se vuelve molesta. El efecto de retardo en la transmisión de voz es discutido en la ITU G.114. POSIBLES SOLUCIONES AL RETARDO: No hay una solución que se pueda implementar de manera sencilla. Muchas veces depende de los equipos por los que pasan los paquetes, es decir, de la red misma. Se puede intentar reservar un ancho de banda de origen a destino o señalizar los paquetes con valores de TOS para intentar que los equipos sepan que se trata de tráfico en tiempo real y lo traten con mayor prioridad pero actualmente no suelen ser medidas muy eficaces ya que no disponemos del control de la red. Si el problema de la latencia está en nuestra propia red interna podemos aumentar el ancho de banda o velocidad del enlace o priorizar esos paquetes dentro de nuestra red. Ejemplo de una red VoIP y las fuentes de retardo. El retardo total puede ser calculado, como muestra la tabla de la figura asumiendo un retardo de extremo a extremo deseado de 150 ms, se tiene: DISPOSITIVO G.723.1 (retardo algorítmico) RETARDO (ms) 37.5 G.723.1 (retardo de paquetización) 30 Retardo de Serialización (dos T1’s) 2 Retardo de propagación (5000 km de fibra) 25 Retardos de componentes 2 Total retardo fijo 96.5 Limite de retardo aceptable 150 Jitter (150 ms – 96.5 ms) 53.5 En este ejemplo, el retardo total fijo calculado es de 96.5 ms. La presencia de jitter añadirá al retardo de extremo a extremo. ¿Hasta qué valor de jitter el sistema puede tolerar? Si el retardo deseado de extremo a extremo es de 150 ms, el jitter máximo que puede tolerar el sistema es de 53.5 ms. La suposición es que el jitter será compensado por un buffer de destino (playout buffer) el cual puede retardar las tramas hasta 53.5 ms. Sin embargo, este ejemplo asume que se conoce la topología exacta de la red, y entonces se pudo calcular todos los componentes de retardos. En el próximo ejemplo, asumimos que los gateways de voz están conectados vía un servicio VPN ofrecido por un ISP. El retardo limite de Internet puede ser calculado, como muestra la tabla, asumiendo un retardo de extremo a extremo deseado de 150 ms, se tiene: DISPOSITIVO G.723.1 (retardo algorítmico) G.723.1 (retardo de paquetización) RETARDO (ms) 37.5 30 Retardo total en el gateway 67.5 Limite de retardo aceptable 150 Retardo limite de Internet (150 ms – 67.5 ms) 82.5 En este ejemplo, podemos identificar solo los retardos debido a los dos gateways. Para mantener el retardo deseado de 150 ms, el retardo introducido por el ISP no debe exceder los 82.5 ms. Notar que esto representa ambos retardos fijos y variables. En otras palabras, el retardo mínimo a lo largo de la ruta VPN pudiera ser 50 ms. El jitter máximo que el sistema puede tolerar será de 32.5 ms, el cual será compensado por el buffer de destino (playout buffer). Hoy, muchas ISP’s ofrecen el servicio VPN con un SLA (Service Level Agreement). Un SLA típicamente garantizara un cierto retardo round-trip entre sitios. Eco El eco se produce por un fenómeno técnico que es la conversión de 2 a 4 hilos de los sistemas telefónicos o por un retorno de la señal que se escucha por los altavoces y se cuela de nuevo por el micrófono. El eco también se suele conocer como reverberación. El eco se define como una reflexión retardada de la señal acústica original. El eco es especialmente molesto cuanto mayor es el retardo y cuanto mayor es su intensidad con lo cual se convierte en un problema en VoIP puesto que los retardos suelen ser mayores que en la red de telefonía tradicional. El oído humano es capaz de detectar el eco cuando su retardo con la señal original es igual o superior a 10 ms. Pero otro factor importante es la intensidad del eco ya que normalmente la señal de vuelta tiene menor potencia que la original. Es tolerable que llegue a 65 ms y una atenuación de 25 a 30 dB. POSIBLES SOLUCIONES: En este caso hay dos posibles soluciones para evitar este efecto tan molesto: - Supresores de eco - Consiste en evitar que la señal emitida sea devuelta convirtiendo por momentos la línea full-duplex en una línea halfduplex de tal manera que si se detecta comunicación en un sentido se impide la comunicación en sentido contrario. El tiempo de conmutación de los supresores de eco es muy pequeño. Impide una comunicación full-duplex plena. - Canceladores de eco - Es el sistema por el cual el dispositivo emisor guarda la información que envía en memoria y es capaz de detectar en la señal de vuelta la misma información (tal vez atenuada y con ruido). El dispositivo filtra esa información y cancela esas componentes de la voz. Requiere mayor tiempo de procesamiento. El eco puede presentarse en una red de voz debido al pobre acoplamiento entre el dispositivo de escucha (earpiece) y el dispositivo de habla (mouthpiece) en el microteléfono. Este es conocido como eco acústico. También puede presentarse cuando parte de la energía eléctrica es reflejada al abonado llamante por el circuito hibrido en la PSTN. Esto es conocido como Eco hibrido. Cuando el retardo de extremo a extremo de una vía es corto, cualquier eco que es generado por el circuito de voz regresara al abonado llamante muy rápidamente y no será percibido. De hecho, la cancelación de eco no es necesario si el retardo de una vía es menor que 25 ms. En otras palabras, si el eco regresa dentro de los 50 ms, no será percibido. Sin embargo, el retardo de una vía en una red VoIP casi siempre excederá los 25 ms. Entonces la cancelación de eco es siempre es requerido. Aun con el método de cancelación de eco perfecto, transportando una conversación de dos vías llega a ser dificultoso cuando el retardo es demasiado grande debido al talker overlap. Este es el problema que ocurre cuando uno de los abonados se superpone a la voz del otro abonado debido al retardo grande. G.114 provee las siguientes líneas con relación al límite de retardo de una vía. Pérdida de paquetes Las comunicaciones en tiempo real están basadas en el protocolo UDP. Este protocolo no está orientado a conexión y si se produce una pérdida de paquetes no se reenvían. Además la perdida de paquetes también se produce por descartes de paquetes que no llegan a tiempo al receptor. Sin embargo la voz es bastante predictiva y si se pierden paquetes aislados se puede recomponer la voz de una manera bastante óptima. El problema es mayor cuando se producen pérdidas de paquetes en ráfagas. La perdida de paquetes máxima admitida para que no se degrade la comunicación deber ser inferior al 1%. Pero es bastante dependiente del códec que se utiliza. Cuanto mayor sea la compresión del codec más pernicioso es el efecto de la pérdida de paquetes. Una pérdida del 1% degrada más la comunicación si se usa el códec G.729 en vez del G.711. POSIBLES SOLUCIONES: Para evitar la pérdida de paquetes una técnica muy eficaz en redes con congestión o de baja velocidad es no transmitir los silencios. Gran parte de las conversaciones están llenas de momentos de silencio. Si solo transmitimos cuando haya información audible liberamos bastante los enlaces y evitamos fenómenos de congestión. De todos modos este fenómeno puede estar también bastante relacionado con el jitter y el jitter buffer. Por ejemplo, la ITU-T G.711 apéndice I describe un algoritmo PLC para PCM. Un buffer histórico circular consistiendo de 48.75 ms de muestras de voz previa es guardado. Una vez que la Frame Erasure es detectada, el contenido del buffer histórico será usado para estimar el periodo de caída corriente. Esta información será entonces usada para generar una señal sintetizada para llenar el intervalo. Con el PLC en G.711, la salida de audio es retardada por un adicional de 3.75 ms para proveer una transición suave entre las señales real y sintetizada. Los codecs de voz basados en CELP tales como G.723.1, G.728 y G.729 también tienen algoritmos PLC construidos dentro de sus estándares. En general, si las pérdidas no son demasiadas grandes, y la señal no es muy cambiante las perdidas pueden ser inaudibles después de aplicar el PLC. Arquitecturas VoIP En el pasado, todas las redes de voz fueron construidas usando una arquitectura centralizada en la cual los Dumb Endpoints (teléfonos) fueron controlados por los conmutadores centralizados. Sin embargo este modelo trabajo bien para los servicios de telefonía básica. Uno de los beneficios de la tecnología VoIP, es que permite a las redes ser construidas usando una arquitectura centralizada o bien distribuida. Esta flexibilidad permite a las compañías construir redes caracterizadas por una administración simplificada e innovación de Endpoints (teléfonos), dependiendo del protocolo usado. ARQUITECTURA CENTRALIZADA: En general, la arquitectura centralizada está asociada con los protocolos MGCP y MEGACO. Estos protocolos fueron diseñados para un dispositivo centralizado llamado Controlador Media Gateway o Call Agent, que maneja la lógica de conmutación y control de llamadas. El dispositivo centralizado comunica al Media Gateways, el cual enruta y transmite la porción audio/media de las llamadas (la información de voz actual). o En la arquitectura centralizada, la inteligencia de la red es centralizada y los dispositivos finales de usuario (endpoints) son relativamente mudos (con características limitadas). Sin embargo, muchas arquitecturas VoIP centralizadas usan protocolos MGCP o MEGACO. o Los defensores de la arquitectura VoIP centralizada, apoyan este modelo porque centraliza la administración, el aprovisionamiento y el control de llamadas. Simplifica el flujo de llamadas repitiendo las características de voz. Es fácil para los ingenieros de voz entenderlo. Los críticos de la arquitectura VoIP centralizada demandan que se suprimen las innovaciones de las características de los teléfonos (endponits) y que llegara a ser un problema cuando se construyan servicios VoIP que muevan mas allá de características de voz. o ARQUITECTURA DISTRIBUIDA: La arquitectura distribuida está asociada con los protocolos H.323 y SIP. Estos protocolos permiten que la inteligencia de la red se distribuida entre dispositivos de control de llamadas y endpoints. La inteligencia en esta instancia se refiere a establecer las llamadas, características de llamadas, enrutamiento de llamadas, provisionamiento, facturación o cualquier otro aspecto de manejo de llamadas. Los Endpoints pueden ser Gateways VoIP, teléfonos IP, servidores media, o cualquier dispositivo que pueda iniciar y terminar una llamada VoIP. Los dispositivos de control de llamadas son llamados Gatekeepers en una red H.323, y servidores Proxy o servidores Redirect en una red SIP. Los defensores de la arquitectura VoIP distribuida apoyan este modelo por su flexibilidad. Permite que las aplicaciones VoIP sean tratadas como cualquier otra aplicación IP distribuida, y permite la flexibilidad para añadir inteligencia a cualquier dispositivo de control de llamadas o Endpoints, dependiendo de los requerimientos tecnológicos y comerciales de la red VoIP. La arquitectura distribuida son usualmente bien entendida por los ingenieros que manejan redes de datos IP. Los críticos de la arquitectura distribuida comúnmente apuntan a la existencia de la Infraestructura PSTN como el único modelo de referencia que debiera ser usado cuando intentamos repetir los servicios de voz. Ellos también notan que las redes distribuidas tienden a ser más complejas. Arquitectura IMS (IP Multimedia Subsystem) Es una arquitectura horizontal dominante para suministrar VoIP y servicios multimedia. El IP Multimedia Subsystem (IMS) forma parte del núcleo de la arquitectura de las nuevas redes Next Generation Networking (NGN). Estas redes NGN son capaces de proporcionar servicios multimedia fijos y móviles. En lo relativo a telefonía, para establecer la comunicación de voz emplean una variante de Voz sobre IP (VoIP) basada a su vez en una variante de SIP que fue normalizada por el 3GPP (3rd Generation Partnership Project). Estas redes NGN pueden establecer llamadas con el Servicio Telefónico Disponible al Público (STDP) actual, tanto si es de conmutación de circuitos como de conmutación de paquetes. IMS no solamente sirve para proporcionar nuevos servicios. Es un estándar reconocido internacionalmente que especifica características de interoperabilidad y roaming (interconexión entre redes diferentes). Se integra completamente con las redes de voz y datos existentes (GSM, WCDMA, CDMA 2000, acceso de banda ancha fija, WLAN) y a la vez adopta características clave del dominio IT, lo que convierte a esta tecnología en un elemento que potencia la confluencia entre redes fijas y móviles. Lo que realmente pretende es servir para todo tipo de servicios, tanto actuales como futuros, que se puedan prestar por Internet. IMS permitirá que los operadores e ISP puedan controlar y facturar cada uno de los servicios. Y que cuando los usuarios se desplacen puedan utilizar todos los servicios que disponen cuando están en ubicaciones fijas. Para conseguirlo, IMS utiliza protocolos estándar, aprobados por IETF. De modo que una sesión multimedia entre dos usuarios IMS, entre un usuario IMS y otro que esté en Internet, o entre dos usuarios que estén en Internet se efectúa usando los mismos protocolos. Además, los que desarrollen aplicaciones o servicios también lo harán sobre el protocolo IP. De este modo IMS realmente hace que el mundo IP de Internet converja con la telefonía móvil celular; porque emplea dos técnicas de acceso radio: a) celular para dar el acceso en movilidad b) WiFi para proporcionar acceso fijo, (Capas inferiores del paradigma OSI y TCP/IP). c) técnicas de Internet (TCP/IP) para prestar los servicios (Capa superior del paradigma OSI y TCP/IP). La capa de aplicación comprende los servidores de aplicación y contenido para ejecutar servicios de valor añadido para el usuario. Los capacitadores del servicio genérico, tal y como se define en el estándar IMS (como la presencia y el grupo de gestión de la lista) se ejecutan como servicios en un servidor de aplicación SIP. La capa de control se compone de servidores de control de la red para la gestión de las llamadas o el ajuste de la sesión, su modificación y liberación. La más importante de estas es la CSCF (Call Session Control Function), también conocido como un servidor SIP. Esta capa también contiene una conunto completa de funciones de apoyo, como la provisión, la tarificación y la operación y mantenimiento (O & M). Interoperar con otros operadores de redes y/o otros tipos de redes es manejado por gateways de frontera. La capa de conectividad se compone de routers y switches, tanto para la Troncal como para la red de acceso. IMS permite pasar de la vertical estructura de servicios integrados a una arquitectura de capas horizontal con funciones comunes. Red de acceso: El usuario puede conectarse a una red IMS de diversas maneras, todas las cuales utilizan el estándar de Protocolo de Internet (IP). Direct IMS terminales (como teléfonos móviles, asistentes digitales personales (PDA) y computadores) puede inscribirse directamente en una red IMS, incluso cuando están en itinerancia en otro país o distinto de la red (la red visitada). El único requisito es que se debe usar IPv6 (también IPv4 a principios de IMS) y ejecuten los agentes de usuario el Protocolo de Iniciación de Sesión (SIP). Acceso fijo (por ejemplo, línea de abonado digital (DSL), cable módem, Ethernet), acceso móvil (por ejemplo, W-CDMA, CDMA2000, GSM, GPRS) y acceso inalámbrico (WLAN por ejemplo, WiMAX) son todas soportadas. Otros sistemas como el teléfono antiguo del servicio telefónico (POTS - los antiguos teléfonos analógicos), H.323 y sistemas de VoIP no IMS-compatibles, son apoyados a través de puertas de enlace. Red Troncal (Núcleo de red): Control de sesión/llamada Varias funciones del Protocolo de Iniciación de Sesión (SIP) o servidores proxys, colectivamente llamado Call Session Control Function (CSCF), se utilizan para procesar los paquetes de señalización SIP en el IMS. Un proxy-CSCF (P-CSCF) es un proxy SIP que es el primer punto de contacto para el SIV terminal. Puede ser ubicado en la red visitada (en plena redes IMS) o en la red de origen (cuando quién visitó la red no es aún compatible con IMS). Algunas redes pueden utilizar un Session Border Controller para esta función. Descubre su terminal P-CSCF ya sea con DHCP, o que se le asigna en el contexto PDP (General Packet Radio Service (GPRS)). • Ésta es asignada a un IMS terminal durante el proceso de registro, y no cambia durante la vigencia de la inscripción. • Que este en la vía de señalización de todos los mensajes, y pueda inspeccionar cada uno de los mensajes. • Que autentifica al usuario y establece una asociación de seguridad IPsec con el SIV terminal. Esto previene ataques spoofing y ataques replay y protege la privacidad del usuario. Otros nodos confian en el P-CSCF, y no tienen que autenticar al usuario de nuevo. • También puede comprimir y descomprimir mensajes utilizando SigComp SIP, que reduce el viaje de ida y vuelta más lento enlaces de radio. • Podrá incluir una decisión de política de función (PDF), que autoriza a los medios de comunicación plano de los recursos, por ejemplo Calidad de servicio (QoS) sobre los medios de comunicación plano. Se utiliza para la política de control, gestión del ancho de banda, etc. El PDF puede ser también una función aparte. • También genera registros de carga. Un Serving-CSCF (S-CSCF) es el nodo central de la señalización plana. Se trata de un servidor SIP, pero también realiza el control de sesión. Siempre está situado en la red doméstica. Utiliza interfaces Diámetro Cx Dx para descargar y cargar los perfiles de usuario - no tiene local de almacenamiento del usuario. Toda la información necesaria está cargada del HSS. • Maneja SIP registros, lo que le permite obligar a la ubicación del usuario (por ejemplo, la dirección IP de la terminal) y la dirección SIP. • Que se sienta la vía de señalización de todos los mensajes, y pueda inspeccionar cada uno de los mensajes. • Que decida a que servidor(es) de aplicaciones el mensaje SIP será enviado, con el fin de prestar sus servicios. • Que proporcione servicios de enrutamiento, que normalmente utilizan búsquedas electrónicas de numeración (ENUM). • Que cumpla la política del operador de red. • Puede haber múltiples S-CSCFs en la red de distribución de carga y razones de alta disponibilidad. HSS asigna el S-CSCF a un usuario, cuando es requerido por el I-CSCF. Un I-CSCF (Interrogating-CSCF) es otra función SIP situado en el borde de un dominio administrativo. Su dirección IP se publica en el sistema de nombres de dominio (DNS) del dominio (utilizando tipo de registros DNS NAPTR y SRV), a fin de que los servidores remotos se pueden encontrar, y lo utilizan este dominio como punto de reenvío (por ejemplo, el registro) para que los paquetes SIP. Las consultas I-CSCF utilizan la interfaz HSS Diámetro Cx de usuario para recuperar la localización del usuario (Dx interfaz se utiliza desde la I-CSCF a SLF para localizar), y luego las rutas de la SIP a la petición que le ha sido asignado S-CSCF. Hasta la versión 6 que también se puede utilizar para ocultar la red interna del mundo exterior (parte de la encriptación de mensajes SIP), en cuyo caso lo que se llama un THIG (topológico Ocultar Interamericano de red Gateway). Desde la versión 7 en adelante este "punto de entrada" función es eliminado de la I-CSCF y ahora es parte de la IBCF (Interconexión Función de Control de Fronteras). El IBCF se utiliza como puerta de acceso a redes externas, y proporciona funciones de Firewall y NAT (pinholing). Servidores de aplicaciones: Los Servidores de aplicaciones (AS) alojan y ejecutan los servicios, e interfieren con el S-CSCF utilizando el Protocolo de Iniciación de Sesión (SIP). Un ejemplo de un servidor de aplicación que se está desarrollando en el 3GPP es la función de continuidad de llamada de voz (VCC Server). Según el servicio actual, la AS puede operar en modo de proxy SIP, SIP UA (agente usuario) o modo de SIP B2BUA (back-to-back agente usuario). Un AS puede ser localizado en el hogar o en una red externa de terceros. Si encuentra en la red doméstica, se puede realizar consultas a la HSS con la interfaz Sh Diámetro (para un SIP-AS) o el Mobile Application Part (MAP) interfaz (por IM-SSF). • SIP AS: IMS servidor de aplicaciones nativ0. • IM-SSF (IP Multimedia Service Switching Function): con interfaces personalizadas de servidores de aplicaciones de redes móviles, reforzadas lógicamente utilizando la parte de Aplicación Camel (PAC). Interconexión de redes de próxima generación NGN Hay dos tipos de interconexión de redes de próxima generación: Orientadas a los servicios de interconexión (SoIx): La conexión física y lógica de los dominios de redes de la próxima generación que permite a los transportistas y los proveedores de servicios ofrecer servicios a través de redes de la próxima generación (es decir, IMS y PES) con las plataformas de control, de señalización (es decir, basada en sesiones), que proporciona niveles definidos de la interoperabilidad. Por ejemplo, este es el caso del "carrier" de voz final o los servicios multimedia sobre la interconexión IP. "Los definidos niveles de interoperabilidad" dependen del servicio o de QoS o de la Seguridad, etc. Orientada a la conectividad de interconexión (CoIx): La conexión física y lógica de los transportistas y los proveedores de servicios están basados en la simple conectividad IP independientemente de los niveles de interoperabilidad. Por ejemplo, una interconexión IP de este tipo no es consciente de los fines específicos a fin de servicios y, en consecuencia, el rendimiento de la red de servicios específicos, QoS y de los requisitos de seguridad no están necesariamente garantizados. Esta definición no excluye que algunos servicios pueden proporcionar un nivel definido de la interoperabilidad. Sin embargo sólo SoIx satisface plenamente los requisitos de interoperabilidad de redes de próxima generación. Un modo de interconexión de redes de próxima generación puede ser directo o indirecto. Interconexión directa se refiere a la interconexión entre dos dominios de la red sin ningún tipo de intermediarios. Interconexión indirecta en una capa de red se refiere a la interconexión entre dos dominios de red con una o más redes intermedias de dominio(s) que actúan como redes de tránsito. La red intermedia(s) dominio(s) proporciona la funcionalidad de tránsito a los otros dos dominios de red. Diferentes modos de interconexión puede ser utilizado para el transporte de la capa de servicio de señalización de tráfico y los medios de comunicación. Descripción de Interfaces Interface Name IMS entities Description Protocol HTTP over dedicated TCP/SCTP channels Cr MRFC, AS Used by MRFC to fetch documents (scripts and other resources) from an AS Cx I-CSCF, S-CSCF, HSS Used to communicate between I-CSCF/SDiameter CSCF and HSS Dh SIP AS, OSA, SCF, Used by AS to find a correct HSS in a IM-SSF, HSS multi-HSS environment Dx I-CSCF, S-CSCF, SLF Used by I-CSCF/S-CSCF to find a correct Diameter HSS in a multi-HSS environment Gm UE, P-CSCF Used to exchange messages between UE SIP and CSCFs Go PDF, GGSN Allows operators to control QoS in a user plane and exchange charging correlation information between IMS and GPRS network Gq P-CSCF, PDF Used to exchange policy decisions-related Diameter information between P-CSCF and PDF ISC S-CSCF, I-CSCF, AS Used to exchange messages between CSCF and AS SIP Ma I-CSCF -> AS Used to directly forward SIP requests which are destinated to a Public Service Identity hosted by the AS SIP Mg MGCF -> I-CSCF MGCF converts ISUP signalling to SIP signalling and forwards SIP signalling to I- SIP CSCF Mi S-CSCF -> BGCF Used to exchange messages between SCSCF and BGCF SIP Mj BGCF -> MGCF Used to exchange messages between BGCF and MGCF in the same IMS network SIP Mk BGCF -> BGCF Used to exchange messages between BGCFs in different IMS networks SIP Mm I-CSCF, S-CSCF, Used for exchanging messages between external IP network IMS and external IP networks Not specified Mn MGCF, IM-MGW H.248 Allows control of user-plane resources Diameter COPS (Rel5), Diameter (Rel6+) Mp MRFC, MRFP Used to exchange messages between MRFC and MRFP H.248 Mr S-CSCF, MRFC Used to exchange messages between SCSCF and MRFC SIP Mw P-CSCF, I-CSCF, S-CSCF Used to exchange messages between CSCFs SIP Rf P-CSCF, I-CSCF, Used to exchange offline charging S-CSCF, BGCF, information with CCF MRFC, MGCF, AS Diameter Ro AS, MRFC Used to exchange online charging information with ECF Diameter Sh SIP AS, OSA SCS, Used to exchange information between HSS SIP AS/OSA SCS and HSS Si IM-SSF, HSS Used to exchange information between IM-SSF and HSS MAP Sr MRFC, AS Used by MRFC to fetch documents (scripts and other resources) from an AS HTTP Ut UE, AS (SIP AS, Enables UE to manage information related HTTP(s) OSA SCS, IM-SSF) to his services Diameter Impulsado por la creciente implementación de sistemas de voz sobre IP, el mercado mundial de equipamiento de IMS superará los 5.000 millones en 2010. Asimismo, también en 2010, el 77 por ciento de todas las inversiones realizadas en control de llamadas se realizarán basándose en la arquitectura IMS (IP Multimedia Subsystem), mientras que el 23 por ciento continuará a través de tecnologías softswitch mejoradas. Se ha realizado un estudio en el que analiza la implantación actual de los sistemas de voz sobre IP, un mercado en continua evolución que, de acuerdo con la consultora, superará los 5.000 millones de facturación en 2010. “El hecho de que las operadoras, tanto de red como wireless, estén decidiendo construir servicios de VoIP utilizando softswitch y media gateways, les enfrenta a una elección entre una arquitectura tradicional de softswitch orientada a voz o soluciones softswitch que pueden ser mejoradas para soportar la topología IMS”. “Las operadoras que quieren emular los servicios de voz existentes y que vean la voz como un servicio modesto, optarán por topologías softswitch establecidas. En cambio, las operadoras que prefieran no tener que ofrecer todos los servicios propietarios de voz y que decidan proporcionar nuevos servicios de voz de valor añadido, necesitarán optar entre un IMS actualizable o una solución compatible con IMS”. Asimismo, las operadoras tienen un camino abierto hacia la convergencia fijo-móvil y hacia los servicios convergentes como voz, vídeo y datos. En este sentido, las operadoras de cable están liderando la implementación de arquitecturas de redes de nueva generación que puedan obtener beneficios de IMS. Sin embargo, a las operadoras que implementen voz sobre IP para emular sus actuales servicios de voz, la instalación de IMS no les ofrecerá beneficios materiales sobre las arquitecturas tradicionales basadas en softswitch. IMS (IP Multimedia Subsystem) es un estándar reconocido internacionalmente que especifica características de interoperabilidad y roaming (interconexión entre redes diferentes). Se integra completamente con las redes de voz y datos existentes (GSM, WCDMA, CDMA 2000, acceso de banda ancha fija, WLAN) y a la vez adopta características clave del dominio IT, lo que convierte a esta tecnología en un elemento que potencia la confluencia entre redes fijas y móviles. El IP Multimedia Subsystem define una arquitectura genérica para la Voz sobre IP y los servicios multimedia. Representa un elemento clave para la evolución hacia el “all-IP”. Para los usuarios finales, los servicios basados en IMS posibilitan las comunicaciones que se establecen de persona a persona y de persona a contenido en muy diversas modalidades (voz, gráficos, texto, fotos, vídeo o cualquier combinación de los anteriores) de una forma controlada y personalizada. Para los operadores IMS lleva el concepto de arquitectura por capas un paso más allá, definiendo una arquitectura horizontal donde los facilitadores de servicios y las funciones comunes se pueden reutilizar para múltiples aplicaciones. Gracias a esta arquitectura, se elimina la costosa y tradicionalmente compleja estructura de red con funcionalidades superpuestas en la gestión de cargos, de listas y grupos, de presencia, de direccionamiento y aprovisionamiento. Para las operadoras que sí estén planeando ofrecer servicios de VoIP de valor añadido, IMS proporciona eficiencia a largo plazo, además de suministrar una forma estandarizada de proveer de valor añadido a las aplicaciones de voz. Aquellos operadores que ven su futuro en la oferta de servicios multimedia, deberían implementar IMS sin demora. La razón es que IMS proporciona una forma bien estructurada y estándar para ofrecer servicios multimedia a la vez que se produce una confluencia entre redes fijas y móviles. A esto se añaden términos de valor económico, ya que además de incrementar las fuentes de ingreso, se reducen los costes de operación y mantenimiento. IMS permite la reutilización de las relaciones inter-operador. En vez de desarrollar diferentes relaciones y los acuerdos de interconexión para cada servicio, IMS permite que un solo operador inter-relación que se establecerá como base para cada servicio. Una vez IMS está en el lugar, el acceso a otros usuarios de los servicios de red IMS es un problema, común a todos los IMS servicios personales, tal como se muestra en la figura. El usuario que solicita el servicio de operador no debe participar en la realización de la solicitud. La interfaz inter-operador de red-a-red está establecida en IMS, y los servicios de IMS entre operador de acuerdo, de rutas, servicio de punto de acceso de red y de seguridad son reutilizados. Convergencia Fijo-Móvil Una de las consecuencias de IMS es facilitar la convergencia real y el interfuncionamiento en varias dimensiones: a través de acceso fijo y móvil; en el control y la capa de servicios, y en la capa de conectividad. IMS comenzó como un estándar para redes inalámbricas. Sin embargo, las infraestructuras cableadas, en la búsqueda de una estándar unificador, pronto se dieron cuenta del potencial de IMS para las comunicaciones fijas también. Una norma que fue originalmente diseñado para los operadores de telefonía móvil y cable adaptado para las necesidades es un excelente vehículo para la convergencia fijo-móvil. Escalabilidad Los servicios IMS están destinados principalmente para hacer frente a un mercado de masas, con calidad del servicio. Además, para atender a millones de usuarios, IMS también tiene que dar apoyo a una compleja combinación de servicios, es decir, los distintos servicios específicos que satisfagan las necesidades de los clientes. Estos paquetes de servicios más probables cuentan con un número de usuarios, con diferente comportamiento de los usuarios, que afectará al dimensionamiento de la red. En esta situación, la arquitectura de red IMS ofrece una gran ventaja, ya que está destinada a escalar independientemente la mezcla de tráfico. Esto significa que la capacidad CSCF puede crecer en proporción al número de abonados, y que el número de los servidores de aplicaciones pueden crecer en proporción a la utilización de los diferentes servicios. Además, la cantidad de interdomain (por ejemplo, para VoIP PSTN) capacidad entre redes puede crecer como los servicios que se introducen al utilizar estas capacidades. Evolución IMS Integrando IMS en la Red Implantación Motivación para el desarrollo e implantación de Arquitecturas VoIP La VoIP ha alcanzado el desarrollo adecuado en estos momentos debido a la convergencia de diversos negocios adyacentes que dan lugar a nuevas posibilidades dentro del mundo de VoIP. Existen diversas razones para justificar el desarrollo e implantación de arquitecturas de VoIP e intentar responder a la pregunta ¿Por qué ahora, por qué en este momento este desarrollo? Para llevar a cabo la implantación de los servicios de Telefonía IP para el Segmento de Empresas se ha propuesto una estructura como la siguiente donde se promueve la convergencia de diversos protocolos enfocados hacia una red de nueva generación (NGN): Objetivo: Diseñar un plan de migración personalizado y garantizando la integración con las redes de próxima generación del cliente intentando una convergencia fijo-móvil. Cualquier desarrollo en el campo de Internet, del aumento de velocidad de las conexiones o de la conectividad pueden incidir en la mejora de la calidad de la VoIP o una mayor oferta de servicios. Como muestra de esto podemos comentar que actualmente el desarrollo y avance de redes inalámbricas o WiFi está desarrollando ampliamente los servicios de VoIP dado que permite tener conexión a nuestro teléfono VoIP en numerosos lugares (hoteles, aeropuertos, etc...) Dentro de estas iniciativas el proyecto FON pretende crear la mayor comunidad global de internautas que comparten WiFi. De esta manera aumentando la cobertura del WiFi pretenden poder usar sus teléfonos VoIP en casi cualquier lugar. Otro desarrollo muy interesante es WIMAX o WirelessMAN™. Es una especificación para redes de acceso metropolitanas inalámbricas de gran ancho de banda. Wimax soporta velocidades muy altas de subida y bajada a una estación base a una distancia de hasta 30 millas (50 km) para proveer servicios como VoIP, conectividad IP y voz y datos TDM. Con el desarrollo de Wimax podríamos tener ciudades enteras con conexión a Internet y en las que poder usar nuestros terminales VoIP libremente. En el caso de convergencia fijo-móvil, existen varias posibilidades en función de lo que realmente desea ofrecer el operador. Así, si sólo desea poder conectar tu teléfono móvil a la red de VoIP cuando el cliente se hallase en el hogar, bastaría con habilitar en los adaptadores la posibilidad de conectar dispositivos ajenos mediante WiFi utilizando un determinado protocolo. Si en cambio, lo que desease fuese ofrecer una red de VoIP más extensa (metropolitana), debería posibilitar que sus antenas recibieran paquetes de los teléfonos móviles. En ambos casos, no creemos que supusiese una gran inversión en el desarrollo de los nuevos dispositivos. Sin embargo, lo que creemos que sería lo más importante sería la creación de un software que, una vez instalado en el móvil, digitalizase y empaquetase la señal al protocolo VoIP e IP que estemos utilizando en nuestra red y se conectase automáticamente (cuando estuviésemos con una determinada calidad de señal) a nuestra red WiFi correspondiente. Factores de diseño e implantación. Existen muchos factores a considerar antes de que un operador afronte un proyecto de migración a Telefonía IP y de tomar decisiones respecto a la solución tecnológica más adecuada pero el argumento de decisión más importante es el valor para el negocio que esperamos obtener de la introducción de la Telefonía IP: • Número y tamaño de las oficinas de la red • Aprovechamiento del equipamiento de voz ya existente • Capacidad del equipamiento y las conexiones de datos de la red de oficinas • Servicios de valor añadido necesarios • Tipo y gama de terminales necesarios • Impacto del cambio cultural en los usuarios Como se ha podido observar, cada operador ofrecerá el servicio en función de su situación en el mercado y de la inversión que desee realizar. Así, en función de su situación en mercado, nosotros recomendaríamos: - Para un operador entrante: Su mejor opción, si dispone de la suficiente inversión, sería la Conexión de los terminales a un dispositivo troncal mediante una conexión WiFi, ya que sólo requeriría del despliegue de la red WiFi y de la instalación de los adaptadores. En caso de disponer de menos inversión, podría optar por la utilización de teléfonos VoIP o la instalación de adaptadores (requiriendo que los clientes dispongan de un servicio de banda ancha previamente contratado). - Para un operador incumbente (con red previamente desplegada, tanto para servicios de banda ancha como para POTS): Su mejor opción consistiría en la conexión de los terminales a la red troncal, colocando los adaptadores en las zonas comunes antes citadas, ya que así conseguiría reducir costes y tendría un mayor control sobre el servicio que ofrece. - Para un operador de red fija (que desea ofrecer servicios de telefonía móvil en un estrategia de convergencia de redes): Su mejor opción sería desplegar una red WiFi, a la que se conectasen todos los dispositivos, tanto fijos (a través de un adaptador) como móviles, teniendo que distribuir el correspondiente software para estos últimos de forma gratuita. La calidad de servicio es un componente importante de la red IP. Cuando hay contención de recursos, tal como una congestión de red, es importante para la red proveer mejor servicio al tráfico de tiempo real tal como la VoIP a expensas del tráfico de datos. Las compañías deberían elegir a los proveedores de equipos de VoIP basados en tres requerimientos muy importantes: Los clientes necesitan proveedores que soportan estándares abiertos dentro de sus productos y que están activamente desarrollando estrategias de voz que consideran interoperabilidad con todos los protocolos de VoIP. Los clientes necesitan productos que soporten múltiples protocolos. En este sentido, si una compañía encuentra que necesita migrar su sistema o añadir productos que soportan protocolos diferentes, no será requerido para ejecutar mejoras a la red. Los clientes necesitan soluciones de voz con soporte de extremo a extremo para todos los protocolos de VoIP, ello significa que los fabricantes deben proveer soluciones que trabajen en ambos ambientes de multiprotocolo y uniprotocolo. Trabajando con fabricantes que pueden proveer esta flexibilidad de VoIP, las compañías pueden enfocar en construir redes escalables y elásticas que soporten los requerimientos de las redes de próxima generación (NGN). Con el uso de IMS, los operadores pueden adoptar una estrategia de la primera exploración de las oportunidades de IP multimedia, y luego tomar las medidas adecuadas para el mercado de masas-IP y Servicios multimedia, de acuerdo a las motivaciones del mercado y del negocio. Al introducir el concepto de horizontalización en IMS, los operadores deben obtener una excelente oportunidad para capitalizar aún más en la arquitectura que se está introduciendo en las redes de cable e inalámbricas. Utilizando la arquitectura Horizontal, con sus funciones comunes reutilizables, el operador puede, a través de un camino orientado a servicio y centrado en los ingresos, iniciar el camino hacia todo-IP. Ventajas. VoIP puede facilitar tareas que serían más difíciles de realizar usando las redes telefónicas comunes: • • • • • • • • • • • • • • • Las llamadas telefónicas locales pueden ser automáticamente enrutadas a al teléfono VoIP, sin importar desde donde se conecte a la red. Números telefónicos gratuitos para usar con VoIP están disponibles en Estados Unidos de América, Reino Unido y otros países de organizaciones como Usuario VoIP. Los agentes de Call center usando teléfonos VoIP pueden trabajar en cualquier lugar con conexión a Internet lo suficientemente rápida. Interoperabilidad de diversos operadores. Independencia de tecnologías de transporte. Uso de las redes de datos existentes. Algunos paquetes de VoIP incluyen los servicios extra por los que PSTN (Red Telefónica Conmutada) normalmente cobra un cargo extra, o que no se encuentran disponibles en algunos países, como son las llamadas de 3 a la vez, retorno de llamada, remarcación automática, o identificación de llamadas. Puede evitar cargos altos de telefonía (principalmente de larga distancia) que son usuales de las compañías de la Red Pública Telefónica. Además proporciona menores costes que tecnologías alternativas como voz sobre TDM, ATM, Frame Relay) Facilidad de configuración y de uso ya que se puede tener acceso al servicio a través del teléfono mediante un adaptador. Almacenamiento de voz: acceso al correo de voz VoIP en línea, almacenar conversaciones en el equipo y reproducirlas siempre que lo desee. Las redes IP son la red estándar universal para Internet. Estándares efectivos (H.323). En EEUU, las grandes compañías telefónicas ya anunciaron el pasado año que estaban desarrollando servicios de VoIP, temerosas de quedarse fuera de un suculento pastel que, además, estaba mermando de manera considerable sus ingresos. AT&T, por ejemplo, vio en el segundo trimestre de 2004 que sus beneficios eran cinco veces menores que en el mismo periodo del ejercicio precedente. En España, las perspectivas son parecidas. Algunos estudios auguran un crecimiento del número de accesos a esta tecnología para este año de en torno al 184%. Además, permitirá un ahorro para los consumidores de cerca de 150 millones de euros, mientras que la facturación de las líneas tradicionales se puede reducir hasta un 10%, debido a la telefonía VoIP. Beneficios Regulación El principal atractivo de la VoIP es que todas las llamadas que se hagan entre los usuarios de un mismo proveedor de servicio son gratuitas y que, además, el precio de las llamadas a teléfonos fijos y móviles que no estén con el mismo proveedor el precio es mucho más bajo que si se utilizara la red tradicional. Esto, como es obvio, supone un importante ahorro de costes sobre todo para las empresas. Desde el punto de vista regulatorio, la VoIP se considera actualmente un servicio sobre la banda ancha. A priori, ningún país del mundo (con la excepción de Finlandia) lo considera un producto sustitutivo de la telefonía tradicional, y por tanto sujeto a sus exigencias (calidad, números de emergencia, numeración geográfica, servicio universal,"). Sin embargo, este planteamiento inicial se está revisando lo que sin duda tiene una incidencia muy importante en los actuales modelos de negocio. De hecho, Skype se considera como una empresa que desarrolla software y por tanto la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones no intenta regular el servicio que ofrecen. Las empresas de telecomunicaciones dominantes en el mundo han respondido a VoIP de varias maneras. Algunos países de Medio Oriente lo han prohibido y han bloqueado el acceso al sitio web de Skype, para proteger sus empresas de telecomunicaciones y poder seguir interviniendo los teléfonos (lo cual es muy difícil de hacer con VoIP). Pero en el mundo desarrollado las entidades reguladoras ven con malos ojos tales prácticas y han tenido que responder de otra forma. Al principio cambiaron a nuevas estructuras de precios, reduciendo sus cobros por llamada y elevando sus cobros mensuales por renta de línea. Muchos operadores han cancelado por completo sus cobros por llamada y ofrecen llamadas locales, nacionales y aun algunas internacionales de manera ilimitada por una cuota fija mensual. Los paquetes proporcionan a los operadores dominantes otra defensa contra la tecnología VoIP. Pueden ofrecer a sus suscriptores un paquete de jugada triple dentro del cual los servicios de voz son "gratuitos"; esto es, el suscriptor sólo paga las tarifas habituales por los servicios de banda ancha y televisión. Así como los operadores de línea fija han cambiado a planes de facturación sobre tarifas únicas, los operadores de telefonía celular podrían ofrecer llamadas nacionales de voz ilimitadas más datos ilimitados por una cuota fija; así habría menos incentivo para usar VoIP. Algunos operadores lo hacen de esa manera, y los planes de datos ilimitados también crecen en popularidad. En efecto, los operadores podrían adoptar la tecnología celular VoIP como la manera más barata de ofrecer llamadas ilimitadas. Un informe reciente de la consultora Analysys predice que VoIP celular representará 25% de las llamadas por celulares en Europa y Estados Unidos para 2015; sin embargo, será benéfico. Los operadores ofrecerán VoIP móvil como un servicio agregado con características adicionales, por ejemplo mensajería inmediata e información "de presencia". De igual manera, VoIP celular reducirá gastos a los operadores, como ha hecho con los operadores de línea fija, predice el informe. En el futuro, entonces, parece probable que la convergencia de voz y datos significará que los usuarios paguen cuotas mensuales de acceso por el uso de sus teléfonos, pero no por llamadas individuales. El cobro basado en el tiempo y la geografía pasará a la historia a medida que VoIP borre la distinción entre voz y datos. Esto sucederá tanto con los teléfonos celulares como con los fijos, a pesar de que la convergencia también comience a borrar esa distinción. Experiencias de negocio Los operadores de VoIP (Skype, Vonage, etc) son operadores que para el incumbente (operador tradicional) son un ISP robándole el tráfico de voz típicamente internacional o de larga distancia (los de mayor coste) ya que el cliente continua teniendo un número de teléfono, ahora asociado a una dirección IP, y puede realizar llamadas tanto a clientes dentro de la red del operador, como fuera de ella usando la red pública conmutada. En la medida que estos accesos de banda ancha pueden tomar la forma de accesos inalámbricos, basados por ejemplo en tecnología WiFi, por ejemplo el modelo de Vonage podría colisionar con los intereses ya no de operadores de telefonía fija, sino de operadores móviles. El uso de la tecnología IP, ligada a un acceso inalámbrico, que permita cursar no ya datos, sino también voz, abre nuevamente perspectivas e incertidumbres en el negocio de la voz. Las grandes operadoras europeas podrían dejar de ingresar grandes sumas de dinero. No obstante, operadoras como AT&T, Deutsche Telekom, British Telecommunications y France Telecom ya han empezado a reaccionar. Su primer movimiento ha sido intentar prohibir las redes de telefonía por Internet. Las operadoras empezaron a montar sus propias redes. AT&T lanzando un programa para ampliar sus propios servicios de telefonía por Internet. La telefónica Finlandesa fue una de las primeras en ofrecer la telefonía IP a sus abonados. Deutsche Telekom inició una prueba piloto de telefonía IP, que enlazara diversas ciudades de Europa, Estados Unidos y Japón. En su estrategia destacó la adquisición del 21% de Vocaltec (http://www.vocaltec.com), la compañía pionera en telefonía IP y la compra de software, tecnología y licencias, a esta misma compañía, por un valor de 30 millones de dólares. Telecom Italia, por ejemplo, comenzó a usar VoIP para todas las llamadas telefónicas entre Roma y Milán en 2002, reduciendo gastos en 60. Una vez que, en 2009, BT termine su "red del siglo XXI", todas las llamadas viajarán por la red como llamadas VoIP, aunque los clientes todavía usen sus viejos teléfonos. La posibilidad de manejar llamadas de voz a bajo precio, como otro flujo de datos, es una de las ventajas de construir una red convergente. Otros operadores dominantes comenzaron a lanzar por cuenta propia servicios económicos VoIP, ya que sus clientes desertaban en busca de proveedores VoIP, y un cliente VoIP es mejor que ninguno. Por ejemplo, France Telecom se ha diferenciado de sus competidores VoIP al usar la tecnología como base de su nuevo servicio Voix Haute Définition (voz de alta definición), que permite conexiones de audio de alta fidelidad entre suscriptores. Otros operadores, como BT, han lanzado productos similares. Operadores del mundo entero, entre ellos AT&T y Verizon en Estados Unidos, ofrecen también servicios VoIP que los clientes pueden usar a través de cualquier conexión de banda ancha. Por otra parte, la mayoría de operadores todavía obtienen la mayor parte de sus ingresos de las llamadas de voz, así que la disminución inexorable de estos ingresos, a medida que los consumidores y empresas adoptan VoIP, golpea directamente el corazón de su negocio. Según cifras de Informa, empresa de estudios de mercado, los ingresos globales por llamadas de voz de línea fija fueron de unos 600 mil millones en 2005, y por datos, de 202 mil millones. En 2010, predice, las llamadas de línea fija representarán menos de la mitad de los ingresos de los operadores en el mundo desarrollado. En cambio, su producto principal será el acceso de banda ancha a Internet. Este es el dilema clave para la industria de telecomunicaciones. "Los servicios de voz son aún los más importantes, representan todavía 70-80% de los ingresos de la industria en todo el mundo, y su precio va a quedar en cero. ¿Cómo manejar esa transición?" La consultora Forrester reporta que el ingreso por servicios de voz desciende 10% por año en France Telecom, 6% en Deutsche Telekom y 5% en BT. Lo mismo sucede en EU, Japón y otros países desarrollados. Conclusiones: Actualmente, los operadores, tanto los dominantes como los emergentes, ya están empezando a ofrecer servicios de VoIP a sus clientes, especialmente a empresas, por temor a la pérdida de clientes debido a programas ya existentes como Skype. VoIP es un servicio con visión de futuro ya que posibilita a las operadoras ofrecer el mismo servicio de voz, y además aumentar su oferta con otros nuevos. Para ello pueden ofrecer los terminales específicos lo cual conlleva un aumento en la calidad del servicio e incrementando su valor final para el cliente, pudiendo regalar los terminales a la hora de suscribirse al servicio. A la hora de elegir una arquitectura para la implantación de VoIP, nosotros escogemos IMS ya que esta arquitectura nos permite opciones de evolución centradas en las empresas para que operadores fijos y móviles desarrollen atractivos, de fácil uso, fiables y rentables servicios multimedia de forma eficiente e integrada. También permite a los operadores alcanzar la convergencia fijo-móvil. - - En cuanto a protocolos VoIP, existen dos modelos principalmente: H.323 cubre casi todos los servicios como capacidad de intercambio, control de conferencia, señalización básica, calidad de servicio, registro, servicio de descubrimiento y más. SIP es modular y cubre la señalización básica, la localización de usuarios y el registro. Otras características se implementan en protocolos separados. Los principales problemas en cuanto a la calidad del servicio (QoS) de una red de VoIP, son la Latencia, el Jitter, la pérdida de paquetes y el Eco. Existen diferentes mecanismos y protocolos que minimizan estos efectos, los cuales son tratados en su correspondiente apartado en el desarrollo. Desde nuestro punto de vista, a la hora de ofrecer un servicio de VoIP, el mejor modelo de negocio consistiría en la conexión de los terminales a un dispositivo troncal mediante un adaptador (ya sea que se conecte con el router mediante wifi [uno por vivienda] o uno que aglutine varias conexiones [uno por edificio, calle,…]), puesto que es una situación donde la competencia está mucho menos extendida actualmente, el mantenimiento, implementación y actualización de los mecanismos no es muy costoso, y el control y la facturación son mucho más sencillos. En caso de desear la convergencia fijo-móvil, nosotros optamos por ofrecer dispositivos (adaptadores, ya sea a nuestros clientes o en nudos troncales) ya preparados para posibilitar esta opción mediante WiFi, debiendo el cliente sólo actualizar el software de su móvil para poder utilizar el servicio de VoIP como si de cualquier otro terminal de su casa se tratase. Actualmente, no existe un marco regulatorio para VoIP, sin embargo si existe una recomendación de la ITU (H323) para su implementación, la cual es seguida por multitud de servicios multimedia (VoIP, videoconferencias sobre IP,...)