Caja Lúdica de Matemática El caja lúdica es un conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de armonía en los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje. Estas actividades busca que los alumnos se apropien de los temas impartidos por los docentes utilizando el juego. La caja lúdica no significa solamente jugar por recreación, sino por el contrario, desarrolla actividades muy profundas dignas de su aprehensión por parte del alumno, empero disfrazadas a través del juego. La Presente información es contiene los juegos que hay dentro de la Caja Lúdica de Matemática. Contenido: Contiene 31 juegos que pueden ser utilizaos en diferentes grados, describiéndose de la siguiente manera. Juego 1 Contenido Aplicación Grado Tarjetas de colores y formas Para enseñar figuras geométricas, colores. Se puede jugar papa caliente. Con matamoscas. Identificando en el pizarrón Multigrado Juego 2 Contenido Fichas y cartones sobre el tema de fracciones. Aplicación Para la enseñanza de fracciones, puede jugarse en grupos o individuales Multigrado grado Juego 3 Contenido Aplicación Grado Tarjetas para aprender a sumar y restar En forma individual puede jugar el niño o grupal, restando y sumando con las imágenes que se le presentan. Multigrado Juego 4 Contenido Tarjetas de multiplicaciones con su respuesta en la parte de atrás. Aplicación Tarjetas con problemas de multiplicación para que resuelvan mentalmente. Grado Multigrado Juego 5 Contenido Aplicación grado Tarjetas de los números del 1 al 50 Enseñanza de los números por medio de imágenes mostrando cantidades. Preprimaria y primero grado. Juego 6 Contenido Tarjetas con problemas de divisiones Aplicación Se le dan las tarjetas ya sea en grupo o individual y que diga la respuesta mentalmente, o bien utilizando papel para resolver lo planteado. grado Segundo a sexto Juego 7 Contenido Figuras geométricas de Fommy. Aplicación Figuras geométricas para formar figuras, incluye un libro para las sugerencias de figuras que puede crear Grados multigrado Juego 8 Contenido Figuras geométricas de Fommy. Aplicación Para trabajar las 4 operaciones básicas, donde el estudiante puede palpar los números y los signos. Grados multigrado Juego 9 Contenido Aplicación Grados Un cartón que se puede parar, ya que adquiera la forma de un triángulo el cual tiene impreso un reloj análogo y uno digital Enseñar los dos tipos de reloj, donde el miño puede mover las agujas del reloj según se le indique. Así como cambiar los números para usar el reloj digital. multigrado Juego 10 Juego 11 Contenido Aplicación Grados Trocitos: figuras de plástico de diversos colores. Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión. multigrado Contenido Paletas de madera de colores Aplicación Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras. Grados multigrado Juego 12 Contenido Figuras de diferentes formas. Aplicación Sirve para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión. Enseñanza de las diferentes tipos de líneas multigrado Grados Juego 13 Contenido Números del 0 al 9 de fommy Aplicación Enseñanza de los principales dígitos. Grados multigrado Juego 14 Contenido Figuras geométricas de fommy. Aplicación Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión. Grados multigrado Juego 15 y 16 Contenido Llaveros matemáticos Aplicación Sirve para aprender de forma memorística tres de las operaciones básicas, suma, resta y multiplicación. Grados multigrado Juego 17 Contenido Reloj análogo Aplicación Aprender la hora, con reloj de agujas. Grados multigrado Juego 18 Contenido Conociendo los signos de operaciones básicas Aplicación Que reconozca los signos de las operaciones básicas. Grados multigrado Contenido Recta numérica y fichas de platico para aprender conjutnos, sumas, restas. Sirve para aprender de forma memorística tres de las operaciones básicas, suma, resta y multiplicación. Juego 19 Contenido Palitos de plástico y papeles de grupos de 10. Aplicación Sirve para contar, relizar formas geométricas. Juegos de lógica. Conocer las decenas, etc. Grados multigrado Juego 20 Aplicación Grados multigrado Juego 21 Contenido Trocitos de madera Aplicación Para enseñar. Conjuntos, decenas, etc. Grados multigrado Juego 22 Juego 23 Contenido Abre fácil de latas. Aplicación Para contar, agrupar, conjuntos. Grados multigrado Contenido Regla con figuraras geométricas. Aplicación Uso y manejo de la regla, y platillas para figuras geométricas. Grados multigrado Juego 24 Contenido Ruleta de los números. Dados. Aplicación Para aprender a sumar. Grados Preprimaria Juego 25 Juego 26 Contenido Abaco Aplicación Para aprender las operaciones básicas Multigrado Grados Contenido Fichas de sumas. Dados. Aplicación Para aprender a sumar. Grados Preprimaria , primero , segundo, tercero. Juego 27 Contenido Figuras geométricas de papel. Aplicación Para aprender a sacar el área de las figuras geométricas. Tercero a sexto Grados Juego 28 Contenido Carteles de unidad, decena, centena, millar. Aplicación Para aprender la posición de los números u el valor que se le da a cada uno. Multigrado Grados Juego 29 Contenido Disco de la fracciones. Aplicación Rotándolo se va enseñando fracciones y su aplicación en a vida real. Multigrado Grados Juego 30 Contenido Aplicación Grados Billetes de diferentes denominaciones del dinero de Guatemala Uso y manejo del dinero guatemalteco, en la vida real. Multigrado Juego 31 Contenido Huevitos de plástico Aplicación Para uso variado, donde se pueden meter números, formas, etc. Y esconderlos para que el que lo encuentre pueda explicar que es el contenido. Multigrado Grados Técnico en Innovación Educativa Licda. Carmen Galeros 30 actividades matemáticas César Oswaldo Fuentes Flores Carné: 20075642 Año 2015