El Sistema de Planificación y Control de la Producción

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Sistemas de Producción
Sistema de Planificación y Control de la Producción
(MPC)
El Sistema de Planificación y Control de la Producción
(MPC:
Manufacturing and Control Planning) ilustra apropiadamente las características
de los sistemas de producción, en tanto permite abordar la planificación y
control de los procesos de fabricación de manera integrada, esto es,
incluyendo materiales, máquinas, personal, y proveedores. Los alcances de
éste pueden comprenderse por medio de las tareas administrativas básicas
que comprende:
•
•
•
•
•
•
•
•
Planificar las necesidades de capacidad y la disponibilidad para
seguir las necesidades del mercado.
Planificar que los materiales se reciban a tiempo en la cantidad
correcta que se necesita para ala producción.
Asegurar la utilización apropiada de equipo y las instalaciones.
Mantener inventarios apropiados de materias primas, trabajo en
proceso y producto final, en los lugares correctos.
Programar las actividades de producción de modo que el
personal y el equipo estén trabajando en lo correcto.
Hacer un seguimiento del material, personal del cliente, equipos y
otros recursos de la fábrica.
Comunicarse con los proveedores y clientes para tratar aspectos
específicos y de relaciones a largo plazo.
Proporcionar información a otras áreas sobre las consecuencias
físicas y financieras de las actividades de producción.
La figura siguiente es un esquema simplificado de un sistema MPC
moderno. En él se muestra la estructura de soporte para todas las actividades
que se requieren. El sistema completo incluye otras entradas de datos,
módulos del sistema y conexiones de retroalimentación. El tercio superior o
extremo frontal, es el conjunto de actividades y sistemas para establecer la
dirección total. Esta fase establece los objetivos de la empresa para la
planificación y control de la producción. La administración de la demanda
abarca el pronóstico de ventas, la recepción de órdenes, la distribución de
productos, necesidades asociadas a producción, entre otras. La planificación
de producción suministra la entrada de producción al plan de acción de la
empresa y determina su papel en el plan estratégico revisado. El programa
maestro de producción es la versión desglosada del plan de producción, esto
es, establecer que productos u opciones de productos de fabricación se
producirán en el futuro. El tercio central o motor, es el conjunto de sistemas
que sirven para realizar la planificación detallada de materiales y capacidad.
El programa maestro de producción alimenta directamente al módulo de
planificación detallada de materiales. Las empresas con una variedad de
productos no muy grande pueden especificar tasas de producción para
desarrollar estos planes. Sin embargo, para empresas que producen una gran
variedad de productos con muchas piezas cada uno, la planificación detallada
de materiales puede representar el cálculo de los requerimientos de miles de
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piezas y componentes. Se emplea para ello una lógica formal denominada
Planificación de Requerimientos de Materiales (MRP, Material Requierements
Planning). El tercio inferior o extremo posterior representa los sistemas de
ejecución. Aquí otra vez la configuración del sistema depende de las
necesidades del proceso. Por ejemplo, las empresas que producen una gran
variedad de productos con miles de piezas, generalmente agrupan todos los
equipos de un tipo similar en un mismo centro de trabajo; sus sistemas de
control de taller establecen prioridades para todas las órdenes de taller en
cada centro de trabajo de manera que las órdenes pueden programarse
apropiadamente.
Planificación
de Recursos
Planificación de
Producción
Administración
de la Demanda
Programación
Maestra de
Producción
Extremo Frontal
Planificación
detallada de
la capacidad
Planificación
detallada de
materiales
Planes de
materiales y
capacidad
Sistemas de
Taller
Sistemas de
Proveedor
Motor
Extremo
Posterior
Fig. Esquema simplificado de un sistema MPC moderno
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Planificación de Requerimientos de Materiales (MRP).
En los años 70 con la aparición del ordenador surge el MRP,
Planificación de las necesidades de materiales (MRP: Materials
Requirements Planning) es una herramienta básica del sistema MPC para
efectuar la función de planificación detallada de materiales en la fabricación de
piezas, componentes y su ensamble con productos terminados. El MRP es un
método sencillo y fácil de comprender para el problema de la determinación
del número de piezas, componentes y materiales necesarios para producir el
artículo o ensamble final. También, proporciona el programa de tiempo que
especifica cuándo hay que pedir o fabricar de cada uno de los materiales,
piezas y componentes.
El MRP en su forma originaria tenía una serie de problemas:
•
•
•
Era necesaria una gran exactitud en el PMP para lograr los
resultados correctos con el MRP, esto llevó a incorporar un
módulo de programación maestra de producción a los paquetes
de software.
La programación se realizaba sin considerar restricciones de
capacidad y las dificultades con los planes de materiales en los
talleres. Esto provocó que se empezasen a utilizar otras técnicas
en paralelo en cada uno de los niveles.
Todo ello mejoraba los resultados pero faltaba la integración real
y el uso de una base de datos común.
Tras casi 15 años se logró la integración de los sistemas MRP
originarios con las técnicas de Planificación de la Capacidad y las de
Gestión de Talleres dando lugar a los que se denominan Sistemas MRP de
Bucle Cerrado (BC), los cuales realizan de forma integrada y coordinada
las actividades mencionadas permitiendo, además, la realimentación desde
la ejecución a la planificación.
Los sistemas MRP de BC significaron un gran avance pero aún dejaban
fuera a otras áreas funcionales de la empresa. Los sucesivos desarrollos
han ido integrando otras funciones. Estos nuevos sistemas se denominan
Planificación de los Recursos de Fabricación (Manufacturing Resource
Planning) y son conocidos como MRP II.
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ENTRADA
Fichero de listas
de materiales
Fichero de Registro
de Inventarios
Sistema MRP
PROCES
Informes Primarios
(Plan de Materiales)
SALIDA
Programa Maestro
de Producción
Informes
Secundarios
Datos de
Transacciones
de inventarios
Fig. Sistema Básico del MRP Genérico.
Desafortunadamente, algunas firmas que han intentado implantar el
sistema han infravalorado algunos factores:
•
•
la lista de materiales no estaba actualizada.
los mismos componentes se codifican con distintos números, lo
que dificulta su registro.
La implantación de un sistema MRP debe tener en cuenta la educación de
los empleados, la formación y el convencimiento para subsanar los posibles
errores. La introducción del MRP provoca mejoras en la programación y gestión
de inventarios, pero no provee muchas cosas que algunos esperarían.
Consecuentemente, los fabricantes comenzaron una aproximación más amplia:
el MRP II.
A principios de los 80, la planificación de las necesidades de materiales se
amplió con una aproximación a la planificación y programación de las
necesidades de las empresas manufactureras. Esta ampliación se denomina
Planificación de los Recursos de Fabricación (Manufacturing Resources
Planning - MRP II).
El MRP II no reemplaza al MRP y tampoco es una mejora de él, sino que
representa un esfuerzo por ampliar el espectro de la planificación de recursos
para la fabricación e involucrar a otras áreas funcionales de la empresa en el
proceso de planificación. Las dos áreas funcionales más afectadas y sobre las
que tiene un mayor impacto el plan de manufactura son Marketing y Finanzas
Para lograr la eficiencia, todas las áreas de la empresa deben perseguir
objetivos comunes. El principal propósito del MRP II es integrar las áreas
funcionales primarias y otras áreas como personal, ingeniería y compras
en el proceso de planificación.
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El MRP es el corazón del proceso. El proceso es el siguiente:
•
•
•
Se obtiene por todas las fuentes la demanda.
Producción, marketing y finanzas desarrollan el Programa
Maestro de Producción. Aunque parezca prioritario de producción,
las otras dos áreas tendrán importantes responsabilidades en él,
ya que involucra recursos de estas dos áreas.
Si es necesario, se realizan los ajustes oportunos en el Programa
Maestro de Producción
DIFERENCIAS ENTRE MRP Y MRP II .
•
MRP:
- Planifica las necesidades de aprovisionarse de materia prima (programar
inventarios y producción), basado en el plan maestro de producción, como
principal elemento.
- Sólo abarca la producción.
- Surge de la práctica y la experiencia de la empresa (no es un método
sofisticado)
•
MRP II:
- Planifica la capacidad de recursos de la empresa y control de otros
departamentos de la empresa, basado como principal punto de apoyo en la
demanda, y estudios de mercado.
- Abarca mas departamentos, no sólo producción si no también el de
compras, calidad, financiero y otros.
- Surge del estudio del comportamiento de las empresas (método
sofisticado).
- Sistema de bucle cerrado (permite la mejora continua en cuanto a la
calidad de los productos) para, en caso de error replanificar la producción.
- Mejor adaptación a la demanda del mercado.
- Mayor productividad.
- Right First Time (acciones correctas a la primera vez).
- Cave la posibilidad de realizar una simulación para apreciar el
comportamiento del sistema productivo (respecto a acontecimientos futuros).
- Mejora la capacidad organizativa con el fin de aumentar la
competitividad.
Mediante este sistema se garantiza la prevención y solución de errores
en el aprovisionamiento de materias primas, el control de la producción y la
gestión de stocks.
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La utilización de los sistemas MRP conlleva una forma de planificar la
producción caracterizada por la anticipación, tratándose de establecer qué se
quiere hacer en el futuro y con qué materiales se cuenta, o en su caso, se
necesitaran para poder realizar todas las tareas de producción.
Es un sistema que puede determinar de forma sistemática el tiempo de
respuesta (aprovisionamiento y fabricación) de una empresa para cada
producto.
Justo a tiempo (JIT).
Justo a tiempo o Just in Time, es un concepto que ha despertado
mucho interés en la última década, principalmente por su destacado aporte al
mejoramiento de la productividad en la industria de manufactura. Se enmarca
en las corrientes de calidad y productividad que crecieron junto a la
globalización de los mercados, la competencia y el acortamiento de los ciclos
de vida de los productos.
Justo a tiempo, es una filosofía operacional, global para la empresa,
que pretende eliminar en forma sistemática, el “desperdicio” (actividades que
no agregan valor) es decir todo lo que implique subutilización en un sistema
desde compras hasta producción, no tener en ninguna parte de la planta o
punto de venta, más materia prima, sub-ensambles o producto terminado que
el mínimo requerido para una operación fluida.
El almacenamiento es con frecuencia un enemigo oculto para una
operación sana. Cuando materias primas, sub-ensambles o productos
terminados permanecen quietos en cualquier parte, representan una parte del
capital de la empresa que NO está generando utilidades. Además de esta
pérdida, están en riesgo; inundaciones, incendios, depreciaciones en el
mercado y obsolescencia en el diseño son sólo algunos de los riesgos. En
algunos casos, la materia prima usada en productos que no se venden, podría
haberse utilizado para producir otros productos que se venden más rápido.
Ventaja competitiva.
La elaboración de una estrategia competitiva a nivel de negocio supone
definir aquella o aquellas variables en que se quiere ser superior a la
competencia y que hacen que los clientes compren nuestros productos y no los
de aquélla. Podemos enumerar cinco variables que servirán de base para
conseguir esa ventaja competitiva: coste, calidad, servicio, flexibilidad e
innovación.
•
Coste: consiguiendo colocar en el mercado productos de bajo coste
unitario fabricándolos, por ejemplo, con sistemas de producción y
distribución altamente productivos, invirtiendo en equipos especializados
que permitan la producción en masa.
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•
Calidad: mediante el diseño de productos fiables y fabricando artículos
sin defectos. Llegando a conseguir el binomio marca-calidad. (Toyota en
automóviles, Minolta en máquinas fotográficas, Seiko en relojes).
•
Servicio: asegurando los compromisos de entrega de los productos
tanto en cantidad como en fecha y precio. Dando unos niveles de
asistencia post-venta adecuados.
•
Flexibilidad: siendo capaces de adaptarse a las variaciones de la
demanda, a los cambios en el mercado, en la tecnología, modificando
los productos o los volúmenes de producción.
•
Innovación: desarrollando nuevos productos, nuevas tecnologías de
producción, nuevos sistemas de gestión.
En un sistema Just-in-Time, el despilfarro se define como cualquier
actividad que no aporta valor añadido para el cliente. Es el uso de recursos por
encima del mínimo teórico necesario (mano de obra, equipos, tiempo, espacio,
energía). Pueden ser despilfarros el exceso de existencias, los plazos de
preparación, la inspección, el movimiento de materiales, las transacciones o los
rechazos. En esencia, cualquier recurso que no intervenga activamente en un
proceso que añada valor se encuentra en estado de despilfarros (muda en
japonés).
El método JIT no es simplemente otro proyecto más para eliminar
despilfarros o desperdicios. No es simplemente otro programa más para
motivar al personal o para reducir defectos. No es simplemente otro proyecto
más de reducción de existencias. No es simplemente otro método más para
reducir los plazos de producción, el espacio o los plazos de preparación. No es
simplemente un proyecto de producción o de compras. No es en absoluto un
proyecto, sino un proceso. No es una lista de cosas que hacer, sino un proceso
que ayuda a establecer un orden de prioridades en lo que se hace. La finalidad
del método JIT es mejorar la capacidad de una empresa para responder
económicamente al cambio. Así, a medida que se reduzca el grosos del
oleoducto, el método JIT señalará y dará prioridad a los estrechamientos que
impidan el flujo y bloqueen la capacidad de la compañía para responder al
cambio rápida y económicamente. Además, una vez que se hacen visibles
todos y cada uno de los estrechamientos, el método JIT fuerza a emprender
acciones para eliminarlos, estimulando con ello el uso del control de calidad
total.
La descripción convencional del JIT como un sistema para fabricar y
suministrar mercancías que se necesiten, cuando se necesiten y en las
cantidades exactamente necesitadas, solamente define el JIT intelectualmente.
La gente que en las áreas de trabajo, utilizando sus mentes y ganando
experiencia, se esfuerza en las mejoras, no define el JIT de ese modo. Para
ellos el JIT significa podar implacablemente las pérdidas. Cuando el JIT se
interna en las empresas, el despilfarro de las fábricas se elimina
sistemáticamente. Para hacer esto, las ideas tradicionales y fijas ya no son
útiles.
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El sistema Just-in-Time tiene cuatro objetivos esenciales que son:
•
Atacar los problemas fundamentales.
•
Eliminar despilfarros.
•
Buscar la simplicidad.
•
Diseñar sistemas para identificar problemas.
Atacar los problemas fundamentales. Una manera de ver ello es a través
de la analogía del río de las existencias. El nivel del río representa las
existencias y las operaciones de la empresa se visualizan como un barco que
navega por el mismo. Cuando una empresa intenta bajar el nivel del río (o sea
reducir el nivel de sus existencias) descubre rocas, es decir, problemas. Hasta
hace poco, cuando estos problemas surgían en las empresas tradicionales, la
respuesta era aumentar las existencias para tapar el problema. Un ejemplo
típico de problemas sería el de una planta que tuviera una máquina poco fiable
que suministrara piezas a otra, más fiable, y la respuesta típica de la dirección
tradicional sería mantener un stock de seguridad grande entre las dos
máquinas para asegurar que a la segunda máquina no le faltara trabajo. En
cambio, la filosofía del JIT indica que cuando aparecen problemas debemos
enfrentarnos a ellos y resolverlos (las rocas deben eliminarse del lecho del río).
El nivel de las existencias puede reducirse entonces gradualmente hasta
descubrir otro problema; este problema también se resolvería, y así
sucesivamente. En el caso de la máquina poco fiable, la filosofía del JIT nos
indicaría que había que resolver el problema, y a fuera con un programa de
mantenimiento preventivo que mejorara la fiabilidad de la máquina o, si éste
fallara, comprando una máquina más fiable.
PROBLEMAS (ROCAS)
Máquina poco fiable
Zonas con cuellos de botella
Tamaños de lote grandes
Plazos de fabricación largos
Calidad deficiente
SOLUCION JIT
Mejorar la fiabilidad
Aumentar la capacidad
Reducir el tiempo de preparación
Reducir colas, etc., mediante un sistema
de arrastre
Mejorar los procesos y/o proveedores
Tabla. Muestran algunos de los problemas (Rocas) y las respectivas soluciones
Just-in-Time.
Eliminar despilfarros. En este contexto significa eliminar todo aquello que
no añada valor al producto. Ejemplos de operaciones que añaden valor son los
procesos como cortar metal, soldar, insertar componentes electrónicos, etc.
Ejemplos de operaciones que no añaden valor son la inspección, el transporte,
el almacenaje, la preparación, entre otros.
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En el enfoque Just-in-Time se orienta a eliminar la necesidad de una fase
de inspección independiente, poniendo el énfasis en dos imperativos:
1. Haciéndolo bien a la primera. Dado que conseguir productos de alta
calidad normalmente no resulta más caro que fabricar productos de baja
calidad, ¿por qué no fabricarlos de alta calidad?. Todo lo que se
necesita es un esfuerzo concentrado para depurar las tendencias que
propician la aparición de defectos.
2. Conseguir que el operario asuma la responsabilidad de controlar el
proceso y llevar a cabo las medidas correctoras que sean necesarias,
proporcionándole unas pautas que debe intentar alcanzar.
En busca de la simplicidad. Los enfoques de la gestión productiva de
moda durante la década de los setenta y principio de los ochenta se basaban
en la premisa de que la complejidad era inevitable. El JIT pone énfasis en la
búsqueda de la simplicidad, basándose en el principio de que enfoques simples
conducirán hacia una gestión más eficaz.
Un enfoque simple respecto al flujo de material es eliminar las rutas
complejas y buscar líneas de flujo más directas, si es posible unidireccionales.
La mayoría de las plantas que fabrican a base de lotes están organizadas
según lo que podríamos denominar una disposición por procesos.
Normalmente cada proceso implica una considerable cantidad de tiempo de
espera que se añade al tiempo que se invierte en el transporte de los artículos
(entre la confusión general de la actividad de la fábrica) de un proceso a otro.
La filosofía de la simplicidad del Just-in-Time examina la fábrica compleja y
empieza partiendo de la base de que se puede conseguir muy poco colocando
un control complejo encima de una fábrica compleja. En vez de ello, el JIT pone
énfasis en la necesidad de simplificar la complejidad de la fábrica y adoptar un
sistema simple de controles.
¿Cómo se consigue un flujo simple de material en la fábrica? Hay varias
formas, la mayoría se puede llevar a cabo simultáneamente. El método
principal consiste en agrupar los productos en familias, utilizando las ideas que
hay detrás de la tecnología de grupos y reorganizando los procesos de modo
que cada familia de productos se fabrique en una línea de flujo. De esta forma,
los elementos de cada familia de productos pueden pasar de un proceso a otro
más fácilmente, ya que los procesos están situados de forma adyacente,
logrando así reducirse la cantidad de productos en curso y el plazo de
fabricación.
Establecer sistemas para identificar problemas. El sistema de arrastre
Kanban saca los problemas a la luz, en tanto que el control estadístico de
procesos (SPC) ayuda a identificar la fuente del problema. Con el JIT, cualquier
sistema que identifique los problemas se considera beneficioso y cualquier
sistema que los enmascare, perjudicial. Los sistemas de arrastre Kanban
identifican los problemas y por tanto son beneficiosos. Los enfoques
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tradicionales tendían a ocultar los problemas fundamentales y de esta forma
retrasar o impedir la solución. Los sistemas diseñados con la aplicación del JIT
deben pensarse de manera que accionen algún tipo de aviso cuando surja un
problema. Si realmente queremos aplicar el JIT en serio tenemos que hacer
dos cosas:
1. Establecer mecanismos para identificar los problemas.
2. Estar dispuesto a aceptar una reducción de la eficiencia a corto plazo
con el fin de obtener una ventaja a largo plazo.
Los objetivos del Just-in-Time suelen resumirse en la denominada “Teoría
de los Cinco Ceros”, siendo estos:
•
Cero tiempo al mercado.
•
Cero defectos en los productos.
•
Cero pérdidas de tiempo.
•
Cero papel de trabajo.
•
Cero stock.
A los que suele agregarse un sexto “Cero”:
•
Cero accidentes.
Caso1: Una planta manufacturera de la Costa Oeste de los EE.UU.,
acostumbraba producir grandes volúmenes de sub-ensambles de tubo para sus
productos, con aparentes ahorros gracias a producirlos en "serie". Era sin
embargo, bastante frecuente que se tuvieran que hacer modificaciones a los
sub-ensambles ya producidos por cambios en el diseño, otros casos aún
peores era cuando nada se podía utilizar por cambios drásticos. Hoy día, están
produciendo en base a una programación diaria, terminando cada subensamble solo unas horas o minutos antes de que el sub-ensamble se debe
entregar al ensamble mayor. Otros problemas se resolvieron al mismo tiempo:
espacio para almacenamiento, transportación, eventualidades tales como
raspones y toda clase de daños, además del dinero invertido en materiales y
mano de obra que no se estaban capitalizando por su tardanza al entrar al
producto final.
A menos que la empresa esté en el negocio del almacenamiento y las
ventas al mayoreo, la compra de grandes volúmenes de materia prima puede
no ser la mejor forma de invertir su dinero. Sus proveedores se pueden volver
más eficientes y darle los mismos buenos precios si llegan a un convenio de
comprarles todos o una gran parte de sus requerimientos. La industria
automotriz ha llegado a establecer convenios en que el proveedor entrega en
un lugar bien definido de la planta los materiales o partes en volúmenes
pequeños cada día o incluso cada hora. Esto permite que la operación se
pueda hacer en superficies más pequeñas reduciendo los tiempos y
movimientos en el proceso.
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Caso2: Un fabricante de productos médicos en California tenía un área de
recibo con una bodega tradicional ocupando más de 2,000 metros cuadrados,
la distancia promedio a las líneas de producción era de más de 400 metros.
Hoy, operan en base a cinco mini-áreas de recibo de unos 40 metros
cuadrados cada una y están ubicadas en el mismo piso a sólo unos metros de
las líneas de producción. El tiempo promedio de almacenamiento de materia
prima se ha reducido de más de 48 días a poco menos de dos días, y aún
están pensando en reducirlo. Simplemente se trata de desarrollar una buena
relación y asegurar la confiabilidad de los proveedores y programar las
entregas de una manera precisa. Esto se facilita con los sistemas de cómputo
tan accesibles que existen ahora.
Cuando este concepto se continúa a través de toda la operación, permitirá
que cada estación de trabajo y departamento puedan entregar sus productos al
paso requerido a su cliente, (a veces otra estación o departamento dentro de la
misma planta). Podemos ver en los supermercados de hoy que la operación es
prácticamente exenta de bodegas. Los fabricantes de los productos se
encargan de colocarlos en la estantería al paso en que los consumidores los
requieren. Son los fabricantes y distribuidores quienes se hacen cargo del
almacenamiento y surtido, mientras el supermercado se dedica a promover y
efectuar la venta y recibir el dinero de los consumidores. El proceso JIT les da
la ventaja de tener productos frescos siempre, entregados en el lugar, tiempo y
cantidad en que se requieren. Esto se extiende a toda la cadena de suministro.
Por cierto que esto es un ejemplo claro y entendible de un sistema de "pull"
o "jalar" ya que sólo hay espacio en el estante para cierto número de piezas por
producto, y solamente cuando el producto se ha vendido hay espacio para
más. Aún cuando este ejemplo en particular se refiere a entregas JIT, con
imaginación podemos transferir el mismo concepto a manufactura JIT.
El proceso JIT debe ser bien coordinado en conjunto con todas las
entidades involucradas, y su aplicación o implementación se recomienda que
sea gradual. Esta planeación y coordinación son el mayor esfuerzo, pero los
resultados serán impresionantes. Ninguna implementación de Células de
Producción o Manufactura Esbelta está completa sin JIT
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Diseño y Manufactura Asistido por Computadoras.
(CAD/CAM)
La máquina herramienta ha jugado un papel fundamental en el
desarrollo tecnológico del mundo hasta el punto que no es una exageración
decir que la tasa del desarrollo de máquinas herramientas gobierna
directamente la tasa del desarrollo industrial.
Gracias a la utilización de la máquina herramienta se ha podido realizar
de forma práctica, maquinaria de todo tipo que, aunque concebida y realizada,
no podía ser comercializada por no existir medios adecuados para su
construcción industrial.
Inicialmente, el factor predominante que condicionó todo automatísmo
fue el aumento de productividad. Posteriormente, debido a las nuevas
necesidades de la industria aparecieron otros factores no menos importantes
como la precisión, la rapidez y la flexibilidad. Hacia 1942 surgió lo que se
podría llamar el primer control numérico verdadero, debido a una necesidad
impuesta por la industria aeronáutica para la realización de hélices de
helicópteros de diferentes configuraciones.
CAD/CAM, proceso en el cual se utilizan los ordenadores o
computadoras para mejorar la fabricación, desarrollo y diseño de los productos.
Éstos pueden fabricarse más rápido, con mayor precisión o a menor precio,
con la aplicación adecuada de tecnología informática.
Los sistemas de Diseño Asistido por Ordenador (CAD, acrónimo de
Computer Aided Design) pueden utilizarse para generar modelos con muchas,
si no todas, de las características de un determinado producto. Estas
características podrían ser el tamaño, el contorno y la forma de cada
componente, almacenados como dibujos bi y tridimensionales. Una vez que
estos datos dimensionales han sido introducidos y almacenados en el sistema
informático, el diseñador puede manipularlos o modificar las ideas del diseño
con mayor facilidad para avanzar en el desarrollo del producto. Además,
pueden compartirse e integrarse las ideas combinadas de varios diseñadores,
ya que es posible mover los datos dentro de redes informáticas, con lo que los
diseñadores e ingenieros situados en lugares distantes entre sí pueden trabajar
como un equipo.
Los sistemas CAD también permiten simular el funcionamiento de un
producto. Hacen posible verificar si un circuito electrónico propuesto funcionará
tal y como está previsto, si un puente será capaz de soportar las cargas
pronosticadas sin peligros e incluso si una salsa de tomate fluirá
adecuadamente desde un envase de nuevo diseño. Cuando los sistemas CAD
se conectan a equipos de fabricación también controlados por ordenador
conforman un sistema integrado CAD/CAM (CAM, acrónimo de Computer
Arded Manufacturing).
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La Fabricación Asistida por Ordenador ofrece significativas ventajas con
respecto a los métodos más tradicionales de controlar equipos de fabricación
con ordenadores en lugar de hacerlo con operadores humanos. Por lo general,
los equipos CAM conllevan la eliminación de los errores del operador y la
reducción de los costes de mano de obra. Sin embargo, la precisión constante
y el uso óptimo previsto del equipo representan ventajas aún mayores. Por
ejemplo, las cuchillas y herramientas de corte se desgastarán más lentamente
y se estropearían con menos frecuencia, lo que reduciría todavía más los
costes de fabricación. Frente a este ahorro pueden aducirse los mayores
costes de bienes de capital o las posibles implicaciones sociales de mantener
la productividad con una reducción de la fuerza de trabajo. Los equipos CAM
se basan en una serie de códigos numéricos, almacenados en archivos
informáticos, para controlar las tareas de fabricación. Este Control Numérico
por Computadora (CNC) se obtiene describiendo las operaciones de la
máquina en términos de los códigos especiales y de la geometría de formas de
los componentes, creando archivos informáticos especializados o programas
de piezas. La creación de estos programas de piezas es una tarea que, en gran
medida, se realiza hoy día por software informático especial que crea el vínculo
entre los sistemas CAD y CAM.
La futura evolución incluirá la integración aún mayor de sistemas de
realidad virtual, que permitirá a los diseñadores interactuar con los prototipos
virtuales de los productos mediante la computadora, en lugar de tener que
construir costosos modelos o simuladores para comprobar su viabilidad.
También el área de prototipos rápidos es una evolución de las técnicas de
CAD/CAM, en la que las imágenes informatizadas tridimensionales se
convierten en modelos reales empleando equipos de fabricación especializada,
como por ejemplo un sistema de estereolitografía.
CONTROL NUMÉRICO COMPUTARIZADO (CNC).
El CNC tuvo su origen a principios de los años cincuenta en el Instituto
de Tecnología de Massachusset (MIT), en donde se automatizó por primera
vez una gran fresadora. En esta época las computadoras estaban en sus
inicios y eran tan grandes que el espacio ocupado por la computadora era
mayor que el de la máquina. Hoy día las computadoras son cada vez más
pequeñas y económicas, con lo que el uso del CNC se ha extendido a todo tipo
de maquinaria: tornos, rectificadoras, eletroerosionadoras, máquinas de coser,
etc.
En una máquina CNC, a diferencia de una máquina convencional o
manual, una computadora controla la posición y velocidad de los motores que
accionan los ejes de la máquina. Gracias a esto, puede hacer movimientos que
no se pueden lograr manualmente como círculos, líneas diagonales y figuras
complejas tridimensionales.
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Sistemas de Producción
Las máquinas CNC son capaces de mover la herramienta al mismo
tiempo en los tres ejes para ejecutar trayectorias tridimensionales como las que
se requieren para el maquinado de complejos moldes y troqueles como se
muestra en la imagen.
En una máquina CNC una computadora controla el movimiento de la
mesa, el carro y el husillo. Una vez programada la máquina, ésta ejecuta todas
las operaciones por sí sola, sin necesidad de que el operador esté
manejándola. Esto permite aprovechar mejor el tiempo del personal para que
sea más productivo.
El término “control numérico” se debe a que las órdenes dadas a la
máquina son indicadas mediante códigos numéricos. Por ejemplo, para
indicarle a la máquina que mueva la herramienta describiendo un cuadrado de
10 mm por lado se le darían los siguientes códigos:
G90 G71
G00 X0.0Y0.0
G01 X10.0
G01 Y10.0
G01 X0.0
G01 Y0.0
Un conjunto de órdenes que siguen una secuencia lógica constituyen un
programa de maquinado. Dándole las órdenes o instrucciones adecuadas a la
máquina, ésta es capaz de maquinar una simple ranura, una cavidad irregular,
la cara de una persona en altorrelieve o bajorrelieve, un grabado artístico un
molde de inyección de una cuchara o una botella, lo que se quiera.
Al principio hacer un programa de maquinado era muy difícil y tedioso,
pues había que planear e indicarle manualmente a la máquina cada uno de los
movimientos que tenía que hacer. Era un proceso que podía durar horas, días,
semanas. Aún así era un ahorro de tiempo comparado con los métodos
convencionales.
Actualmente muchas de las máquinas modernas trabajan con lo que se
conoce como “lenguaje conversacional” en el que el programador escoge la
operación que desea y la máquina le pregunta los datos que se requieren.
Cada instrucción de este lenguaje conversacional puede representar decenas
de códigos numéricos. Por ejemplo, el maquinado de una cavidad completa se
puede hacer con una sola instrucción que especifica el largo, alto, profundidad,
posición, radios de las esquinas, etc. Algunos controles incluso cuentan con
graficación en pantalla y funciones de ayuda gerométrica. Todo esto hace la
programación mucho más rápida y sencilla. También se emplean sistemas
CAD/CAM que generan el programa de maquinado de forma automática. En el
sistema CAD (diseño asistido por computadora) la pieza que se desea
maquinar se diseña en la computadora con herramientas de dibujo y modelado
sólido. Posteriormente el sistema CAM (manufactura asistida por computadora)
toma la información del diseño y genera la ruta de corte que tiene que seguir la
herramienta para fabricar la pieza deseada; a partir de esta ruta de corte se
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crea automáticamente el programa de maquinado, el cual puede ser
introducido a la máquina mediante un disco o enviado electrónicamente.
ÁMBITO DE APLICACIÓN DEL CONTROL NUMÉRICO.
Las cuatro variables fundamentales que inciden en la bondad de un
automatismo
son:
productividad,
rapidez,
precisión
y
velocidad.
De acuerdo con estas variables, se va a analizar qué tipo de automatismo es el
más conveniente de acuerdo al número de piezas a fabricar. Series de
fabricación:
Grandes series: (mayor a 10.000 piezas). Esta producción está cubierta
en la actualidad por las máquinas transfert, realizadas por varios automatismos
trabajando simultáneamente en forma sincronizada.
Series medias: (entre 50 y 10.000). Existen varios automatismos que
cubren esta gama, entre ellos los copiadores y los controles numéricos. La
utilización de estos automatismos dependerá de la precisión, flexibilidad y
rapidez exigidas. El control numérico será especialmente interesante cuando
las fabricaciones se mantengan en series comprendidas entre 5 y 1.000 piezas
que deberán ser repetidas varias veces durante el año.
Series pequeñas: (menores a 5 piezas). Para estas series, la utilización
del control numérico suele no ser rentable, a no ser que la pieza sea lo
suficientemente compleja como para justificarse su programación con ayuda de
una computadora. Pero en general, para producciones menores a cinco piezas,
la mecanización en máquinas convencionales resulta ser más económica. A
continuación, podemos ver un gráfico que ilustra de forma clara lo expresado
anteriormente.
VENTAJAS DEL CONTROL NUMÉRICO.
Las ventajas, dentro de los parámetros de producción son:
Posibilidad de fabricación de piezas imposibles o muy difíciles. Gracias
al control numérico se han podido obtener piezas muy complicadas como las
superficies tridimensionales necesarias en la fabricación de aviones.
Seguridad. El control numérico es especialmente recomendable para el
trabajo con productos peligrosos.
Precisión. Esto se debe a la mayor precisión de la máquina herramienta
de control numérico respecto de las clásicas.
Aumento de productividad de las máquinas. Esto se debe a la
disminución del tiempo total de mecanización, en virtud de la disminución de
los tiempos de desplazamiento en vacío y de la rapidez de los
posicionamientos que suministran los sistemas electrónicos de control.
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Reducción de controles y desechos. Esta reducción es debida
fundamentalmente a la gran fiabilidad y repetitividad de una máquina
herramienta con control numérico. Esta reducción de controles permite
prácticamente eliminar toda operación humana posterior, con la subsiguiente
reducción de costos y tiempos de fabricación.
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE CONTROL NUMÉRICO.
Se dividen fundamentalmente en:
•
Equipos de control numérico de posicionamiento o punto a punto.
•
Equipos de control numérico de contorneo.
ARQUITECTURA GENERAL DE UN CONTROL NUMÉRICO.
Podemos distinguir cuatro subconjuntos funcionales:
• Unidad de entrada – salida de datos.
• Unidad de memoria interna e interpretación de órdenes.
• Unidad de cálculo.
• Unidad de enlace con la máquina herramienta
servomecanismos.
y
UNIDAD DE ENTRADA – SALIDA DE DATOS. La unidad entrada de
datos sirve para introducir los programas de mecanizado en el equipo de
control numérico, utilizando un lenguaje inteligible para éste.
UNIDAD DE MEMORIA INTERNA E INTERPRETACIÓN DE
ÓRDENES. Tanto en los equipos de programación manual como en los de
programación mixta (cinta perforada o cassette y teclado), la unidad de
memoria interna almacenaba no sólo el programa sino también los datos
máquina
y
las
compensaciones
(aceleración
y
desaceleración,
compensaciones y correcciones de la herramienta, etc.). Son los llamados
datos e puesta en operación.
UNIDAD DE CÁLCULO: Una vez interpretado un bloque de información,
esta unidad se encarga de crear el conjunto de órdenes que serán utilizadas
para gobernar la máquina herramienta.
SERVOMECANISMOS: La función principal de un control numérico es
gobernar los motores (servomotores) de una máquina herramienta, los cuales
provocan un desplazamiento relativo entre el útil y la pieza situada sobre la
mesa. Si consideramos un desplazamiento en el plano, será necesario accionar
dos motores, en el espacio, tres motores, y así sucesivamente.
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TEORÍA DE RESTRICCIONES (TOC - THEORY OF
CONSTRAINTS).
La Teoría de las restricciones fue descrita por primera vez por Eli
Goldratt al principio de los 80 y desde entonces ha sido ampliamente utilizada
en la industria. Es un conjunto de procesos de pensamiento que utiliza la lógica
de la causa y efecto para entender lo que sucede y así encontrar maneras de
mejorar. Está basada en el simple hecho de que los procesos multitarea, de
cualquier ámbito, solo se mueven a la velocidad del paso más lento. La manera
de acelerar el proceso es utilizar un catalizador es el paso más lento y lograr
que trabaje hasta el límite de su capacidad para acelerar el proceso completo.
La teoría enfatiza la dilucidad, los hallazgos y apoyos del principal factor
limitante. En la descripción de esta teoría estos factores limitantes se
denominan restricciones o "cuellos de botella".
Por supuesto las restricciones pueden ser un individuo, un equipo, una
pieza de un aparato o una política local, o la ausencia de alguna herramienta o
pieza de algún aparato.
Justamente nos recuerda Banna que el libro LA META, de E. Goldratt,
resalta la aplicación de la Teoría de las Restricciones (TOC - Theory of
Constraints-), donde la idea medular es que en toda empresa hay, por lo
menos, una restricción. Si así no fuera, generaría ganancias ilimitadas. Siendo
las restricciones factores que bloquean a la empresa en la obtención de más
ganancias, toda gestión que apunte a ese objetivo debe gerenciar focalizando
en las restricciones. Lo cierto de que TOC es una metodología sistémica de
gestión y mejora de una empresa. En pocas palabras, se basa en las
siguientes ideas:
La Meta de cualquier empresa con fines de lucro es ganar dinero de
forma sostenida, esto es, satisfaciendo las necesidades de los clientes,
empleados y accionistas. Si no gana una cantidad ilimitada es porque algo se
lo está impidiendo: sus restricciones.
Contrariamente a lo que parece, en toda empresa existen sólo unas
pocas restricciones que le impiden ganar más dinero. Restricción no es
sinónimo de recurso escaso. Es imposible tener una cantidad infinita de
recursos. Las restricciones, lo que le impide a una organización alcanzar su
más alto desempeño en relación a su Meta, son en general criterios de decisión
erróneos.
PRODUCCIÓN: COMO MEJORAR CON TOC.
La Teoría de las Restricciones desarrollada a partir de su “Programa de
Optimización de la Producción”. El punto de partida de todo el análisis es que la
meta es ganar dinero, y para hacerlo es necesario elevar el throughput; pero
como este está limitado por los cuellos de botella, E. Goldratt concentra su
atención en ellos, dando origen a su programa “OPT” que deriva en “La Teoría
de las Restricciones”. Producir para lograr un aprovechamiento integral de la
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capacidad instalada, lleva a la planta industrial en sentido contrario a la meta si
esas unidades no pueden ser vendidas. La razón dentro del esquema de E.
Goldratt es muy sencilla: se elevan los inventarios, se elevan los gastos de
operación y permanece constante el throughput; exactamente lo contrario a lo
que se definió como meta. E. Goldratt sostiene que todo el mundo cree que
una solución a esto sería tener una planta balanceada; entendiendo por tal, una
planta donde la capacidad de todos y cada uno de los recursos está en exacta
concordancia con la demanda del mercado.
A partir de esta teórica solución, las empresas intentan por todos los
medios balancear sus plantas industriales, tratando de igualar la capacidad de
cada uno de los recursos con la demanda del mercado.
E. Goldratt distingue dos fenómenos denominados:
EVENTOS DEPENDIENTES: un evento o una serie de eventos deben
llevarse a cabo antes de que otro pueda comenzar. Para atender una demanda
de 100 previamente es necesario que el recurso productivo numero dos
fabrique 100 unidades y antes que este, es necesario, que lo mismo haga el
recurso productivo numero uno.
FLUCTUACIONES ESTADÍSTICAS: suponer que los eventos
dependientes se van a producir sin ningún tipo de alteración es una utopía.
Existen fluctuaciones que afectan los niveles de actividad de los distintos
recursos productivos, como ser: calidad de la materia prima, ausentismo del
personal, rotura de máquinas, corte de energía eléctrica, faltante de materia
prima e incluso disminución de la demanda.
La combinación de estos dos fenómenos, genera un desajuste inevitable
cuando la planta está balanceada, produciendo la pérdida de throughput y el
incremento de inventarios.
Se puede señalar entonces que TOC se está aplicando con éxito en
muchos países y en todos los aspectos de la actividad empresarial:
Operaciones (bienes y servicios), Supply Chain Management, Gestión de
Proyectos, Toma de Decisiones, Marketing y Ventas, Gestión Estratégica y
Recursos
Humanos.
Como proceso, TOC se estructura en pasos iterativos enfocados a la
restricción del sistema. Restricción es todo aquello que impida el logro de la
meta del sistema o empresa. Se identifican 2 tipos de restricción:
las restricciones físicas que normalmente se refieren al mercado, el sistema de
manufactura y la disponibilidad de materias primas y las restricciones de
política que normalmente se encuentran atrás de las físicas. Por ejemplo;
Reglas,
procedimientos,
sistemas
de
evaluación
y
conceptos.
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ENFOQUE SISTEMÁTICO DEL TOC.
a) IDENTIFICAR LAS RESTRICCIONES DEL SISTEMA: una restricción es
una variable que condiciona un curso de acción. Pueden haber distinto tipo de
restricciones, siendo las más comunes, las de tipo físico: maquinarias, materia
prima, mano de obra etc.
b) EXPLOTAR LAS RESTRICCIONES DEL SISTEMA: implica buscar la forma
de obtener la mayor producción posible de la restricción.
c) SUBORDINAR TODO A LA RESTRICCION ANTERIOR: todo el esquema
debe funcionar al ritmo que marca la restricción (tambor).
d) ELEVAR LAS RESTRICCIONES DEL SISTEMA: implica encarar un
programa de mejoramiento del nivel de actividad de la restricción. Ej. tercerizar
e) SI EN LAS ETAPAS PREVIAS SE ELIMINA UNA RESTRICCIÓN, VOLVER
AL PASO a): para trabajar en forma permanente con las nuevas restricciones
que se manifiesten.
IMPLEMENTACIÓN DE LA TEORÍA DE RESTRICCIONES
La Administración de Proyectos de Cadena Crítica (Teoría de Restricciones)
proporciona los siguientes beneficios para la Organización de su Proyecto:
• Los Proyectos serán terminados más rápidamente.
• La moral y efectividad el equipo mejorarán porque estarán trabajando en un
medioambiente que está cómodo con la incertidumbre y que evita la microadministración.
• Los Gerentes de Proyectos, Gerentes de Recursos y Ejecutivos tendrán un
método de nivel macro simple, muy efectivo para evaluar el desempeño del
proyecto y tomar decisiones de recursos utilizando un semáforo.
• Los ejecutivos tendrán una herramienta efectiva para tomar decisiones de
proyectos basados en la prioridad de los mismos y la capacidad organizacional
utilizando las capacidades de sincronización de proyectos.
• Para alcanzar los beneficios anteriores, necesita establecer un medio ambiente
total de proyectos que integre tanto los elementos de la conducta humana y los
métodos en una unidad operativa efectiva. Project Scheduler 8 hace fácil la
implementación de los métodos con su funcionalidad integrada de Cadena
Crítica dentro del software.
• El lado humano requiere que todos desde la Alta Dirección hasta el Equipo del
Proyecto, entiendan y "compren" estos conceptos.
TIPOS DE RESTRICCIÓN.
Restricción es cualquier elemento que limita al sistema en el logro de su meta de
generar dinero. Todo sistema o empresa tiene restricciones. Restricción de Mercado: La
demanda máxima de un producto está limitada por el mercado. Satisfacerla depende de
la capacidad del sistema para cubrir los factores de éxito establecidos (precio, rapidez de
respuesta, etc.). Restricción de Materiales: El Throughput se limita por la disponibilidad
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de materiales en cantidad y calidad adecuada. La falta de material en el corto plazo es
resultado de mala programación, asignación o calidad. Restricción de Capacidad: Es el
resultado de tener equipo con capacidad que no satisface la demanda requerida de ellos.
Restricción Logística: Restricción inherente en el sistema de planeación y control de
producción. Las reglas de decisión y parámetros establecidos en éste sistema pueden
afectar desfavorablemente en el flujo suave de la producción. Restricción
Administrativa: Estrategias y políticas definidas por la empresa que limitan la
generación de Throughput. EOQando y fomentar la optimización local.
Restricción de Comportamiento: Actitudes y comportamientos del personal. La actitud
de “ocuparse todo el tiempo” y la tendencia a trabajar lo fácil.
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