SUPER CAMPEONATO MARATÓN DE VERANO Fechas de juego

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SUPER CAMPEONATO MARATÓN DE VERANO
Fechas de juego:

Clasificatorios:
Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8
inicio
10/05/2013
17/05/2013
24/05/2013
31/05/2013
07/06/2013
14/06/2013
21/06/2013
28/06/2013
hora
02:01
02:01
02:01
02:01
02:01
02:01
02:01
02:01
Fin
17/05/2013
24/05/2013
31/05/2013
07/06/2013
14/06/2013
21/06/2013
28/06/2013
05/07/2013
hora
02:00
02:00
02:00
02:00
02:00
02:00
02:00
02:00
Finales online:
- Level 1: 20/07/13 a las 16:00* horas de España.
- Level 2: 14/07/13 a las 16:00* horas de España.
- Level 3: 13/07/13 a las 16:00* horas de España.
* El país con mayor número de jugadores clasificados para la final será el que determine la
hora de juego, en el caso que fuera Portugal, la hora de comienzo de las finales sería las 17:00
horas, en el caso que fuera Estados Unidos, sería las 20:00 horas.
Modalidad de juego:

Clasificatorios:
Cada subcampeonato tendrá un mínimo de 22 categorías basadas en las medias de los
jugadores (MPR ó PPD) y durará desde un viernes a las 2:01 hasta el siguiente viernes a
las 2:00 horas.
Para la clasificación se toma la media de las 3 mejores partidas.
En las jornadas 1 y 5 se jugará a cricket estándar con 200 puntos de diferencia y límite
15 rondas.
En las jornadas 2 y 6 se jugará a 501 Open in / Master out 50/50, con límite 15 rondas
En las jornadas 3 y 7 se jugará a Burma road 50/50 con 9 rondas.
En las jornadas 4 y 8 se jugará a highscore 50/50 con 10 rondas.

Finales online:
- Level 1: Cricket 200 con límite de 15 rondas por el lado de ganadores y 501 open
in/master out 50/50 con límite de 15 rondas por el lado de perdedores, al mejor
de 5 partidas (3 ganadas), el primer saque es aleatorio, el resto serán alternativos.
- Level 2 y 3: Cricket 200 por rating con límite de 15 rondas por el lado de ganadores
y 501 open in/master out 50/50 por rating con límite de 15 rondas por el lado de
perdedores, al mejor de 3 partidas (2 ganadas), el primer saque lo hará el jugador
de mayor rating, el resto de saques serán alternativos.
Sistema de juego:


Super-campeonato:
Consta de 8 sub-campeonatos con una duración de una semana cada uno.
Se tomará la media de las 3 mejores partidas de cada jugador para determinar la
clasificación en cada sub-campeonato.
Los jugadores ganarán puntos dependiendo de la posición que consigan dentro de una
categoría, en cada jornada se incrementarán los puntos que se pueden obtener
respecto a la jornada anterior.
Los 16 primeros jugadores de cada jornada y categoría ganarán puntos según la
siguiente tabla:
Posición Sub 1
Sub 2
Sub 3
Sub 4
Sub 5
Sub 6
Sub 7
Sub 8
1º
16
31
46
61
76
91
106
121
2º
15
29
43
57
71
85
99
113
3º
14
27
40
53
66
79
92
105
4º
13
25
37
49
61
73
85
97
5º
12
23
34
45
56
67
78
89
6º
11
21
31
41
51
61
71
81
7º
10
19
28
37
46
55
64
73
8º
9
17
25
33
41
49
57
65
9º
8
15
22
29
36
43
50
57
10º
7
13
19
25
31
37
43
49
11º
6
11
16
21
26
31
36
41
12º
5
9
13
17
21
25
29
33
13º
4
7
10
13
16
19
22
25
14º
3
5
7
9
11
13
15
17
15º
2
3
4
5
6
7
8
9
16º
1
1
1
1
1
1
1
1
En todas las categorías se puede conseguir la misma cantidad de puntos dentro de un
sub-campeonato, por ejemplo: 1ª posición en la categoría más alta son 16 puntos en el
primer sub-campeonato, y la 1ª posición en la categoría más baja son 16 puntos
también. Los puntos por jugador de todos los sub-campeonatos serán sumados para
determinar la clasificación del super-campeonato.
Los 112 jugadores con más puntuación una vez finalizado el super-campeonato
jugarán una final online para ganar premios.
En caso de empate en el número total de puntos del super-campeonato, estará en
mejor posición el jugador que haya puntuado en mayor número de sub-campeonatos,
si el empate persiste se tendrá en cuenta el jugador con la mejor media MPR.
Finales online:
Los jugadores serán ordenados por PPD ó MPR *8,25 (el mayor de los dos) para ver la
categoría que les corresponde, los 16 mejores jugarán la final level 1 cara a cara a
doble K.O., los 32 siguientes jugarán la final level 2 por rating a doble K.O. y los 64
siguientes jugarán la final level 3 por rating a doble K.O.
Solamente se permiten dos jugadores por máquina.
Si algún jugador estuviera jugando otro torneo durante la final, será descalificado.
Categorías:
Categoría
1ª
2ª
3ª
4ª
5ª
6ª
7ª
8ª
9ª
10ª
11ª
12ª
13ª
14ª
15ª
16ª
17ª
18ª
19ª
20ª
21ª
22ª
MPR
5,0 - 9,0
4,5 - 4,99
4,1 - 4,49
3,8 - 4,09
3,6 - 3,79
3,4 - 3,59
3,2 - 3,39
3,05 - 3,19
2,9 - 3,04
2,8 - 2,89
2,7 - 2,79
2,6 - 2,69
2,5 - 2,59
2,4 - 2,49
2,3 - 2,39
2,22 - 2,29
2,14 - 2,21
2,06 - 2,13
1,98 - 2,05
1,84 - 1,97
1,7 - 1,83
0,0 - 1,69
PPD
40 - 60
37 - 39,99
35 - 36,99
33 - 34,99
31 - 32,99
29,5 - 30,99
28,5 - 29,49
27,5 - 28,49
26,7 - 27,49
25,9 - 26,69
25,1 - 25,89
24,3 - 25,09
23,5 - 24,29
22,5 - 23,49
21,5 - 22,49
20,5 - 21,49
19,5 - 20,49
18,5 - 19,49
17,5 - 18,49
16,5 - 17,49
15,5 - 16,49
0,00 - 15,49
Penalizaciones:
 La máquina hará de árbitro con respecto a las marcas que se consigan, es decir, si un
dardo queda clavado en la máquina y no es contabilizado, ese dardo no será válido. Si
en algún momento el jugador golpea ese dardo con la mano para que cuente, será
considerado trampa, está permitido volver a tirar otro dardo en partidas online.
 Las categorías que tengan exceso de jugadores se podrán dividir en dos, a criterio de la
organización.
 Los jugadores que no tengan media, serán pasados a su categoría correspondiente en
el momento que consigan la media.
 Dentro de un clasificatorio, todos los jugadores que aumenten su media personal
hasta una media que corresponda a 3 ó más categorías por encima de la categoría en
la cual empezaron a jugar, serán pasados automáticamente a la categoría que
corresponda con su media actualizada
 En caso de empate en la clasificación, se mirará la siguiente mejor partida que no esté
contabilizando para la media.
 Los jugadores que no jueguen con id correcta serán penalizados y no recibirán ningún
premio.


En caso de trampas (dar con la mano, suplantar jugador,…) en la final online, el jugador
será descalificado de la competición en ese mismo momento, continuando el resto de
la competición como se estaba desarrollando.
La organización se reserva el derecho a modificar estas normas siempre que sea única
y exclusivamente para el buen funcionamiento de esta competición.
Becas:
Level 1 - Cuadrante 16 Premio
Cara a Cara
máximo
1º
Puntos x 1,5 €
822 €
2º
Puntos x 1€
548 €
3º
Puntos x 0,66 €
362 €
4º
Puntos x 0,33 €
181 €
5º
60 €
60 €
6º
60 €
40 €
7º
40 €
8º
40 €
Level 2 y 3 - Cuadrante 32 y 64 Premio
Por rating
máximo
1º
Puntos x 1,5 €
822 €
2º
Puntos x 1€
548 €
3º
Puntos x 0,66 €
362 €
4º
Puntos x 0,33 €
181 €
5º
60 €
60 €
6º
60 €
40 €
7º
40 €
8º
40 €
Los premios son en bruto y están sujetos a retenciones según la vigente ley fiscal española.
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