octubre 2012 DISEÑAR PARA EL PROMEDIO, UN ERROR COMÚN ELENA CABALLERO MARTÍN [email protected] MC MUTUAL HOY EN DÍA HEMOS EXPLOTADO AL MÁXIMO LA ERGONOMÍA CENTRADA EN EL CLIENTE. DEBEMOS DISEÑAR PARA QUE EL USO DE UN DETERMINADO PRODUCTO SEA PRÁCTICO, FUNCIONAL Y SALUDABLE PARA EL CONSUMIDOR. LA ANTROPOMETRÍA ES LA CIENCIA QUE ESTUDIA LAS PROPORCIONES Y MEDIDAS DEL CUERPO HUMANO, TOMANDO COMO REFERENCIA LAS ESTRUCTURAS ANATÓMICAS PRINCIPALES. ES UNA VALIOSA HERRAMIENTA PARA LOS ERGÓNOMOS QUE FAVORECE EL DISEÑO ÓPTIMO DE TODOS LOS ELEMENTOS CON LOS QUE INTERACTÚA EL SER HUMANO. Sin embargo, implementamos toda esta de resolver problemas son fuente de los información cuando tenemos la seguri- mismos. dad de que vamos a obtener un beneficio inmediato, p.e. vender un coche con diseño ergonómico. La Ergonomía del producto es muy atractiva siempre y cuando quien lo compre tenga criterio para deter- Pero todavía nos cuesta apostar por un diseño ergonómico de los puestos de trabajo porque lo percibimos como un gasto en lugar de una inversión a largo plazo. minar si ese coche, mueble, ordenador… Aquellos que deciden ofrecer confort a que está a punto de adquirir, reúne las sus trabajadores y evitar posibles lesiones características ergonómicas. musculoesqueléticas, diseñan el puesto Es frecuente ver en la publicidad anuncios de productos que llaman y venden como anatómicos, ergonómicos, etc., que lejos de trabajo de acuerdo a las dimensiones antropométricas del individuo que lo ocupa. En empresas con un gran número de trabajadores este criterio sería muy costo- 3 so, y aquellos puestos de trabajo que pue- bajador o bien el grupo beneficiario es dan ser ocupados por diversos trabaja- muy pequeño. Si queremos diseñar la dores se deberían adaptar a todos y cada altura de una puerta para un grupo de uno de ellos. Hablando en estos términos, trabajadores y seguimos este principio nos será más útil diseñar para toda la po- del promedio, correríamos el riesgo de blación que puede ocupar ese puesto de que los trabajadores más altos se dieran trabajo para que sea válido para todos los de bruces con el dintel de la puerta o tu- trabajadores. vieran que agacharse para pasar ilesos, Por regla general, en una población homogénea, se asume que los datos antropométricos responden a una distribución normal o curva de Gauss (ver fig. 1). descubriendo así la paradoja del hombre medio. Diseño para individuos extremos: Es muy útil para el diseño de distancias Dejando a un lado el fenómeno tenden- de alcance y holgura de espacios. Para cia secular de aceleración antropométrica, esto, solemos coger dos extremos: el que consiste en la variación de las dimen- 5% o percentil 5 (para determinar las siones antropométricas características de distancias de alcance máximo) y el 95% la población a lo largo del tiempo, pode- o percentil 95 (para determinar la hol- mos seguir uno de estos principios para el gura de los espacios de trabajo). De esta diseño ergonómico de puestos de trabajo: manera, estamos protegiendo al 90% Diseño para el promedio: de la población que ocupa el puesto de Esta es una opción que generalmente acaba por no ajustarse a ningún tra- trabajo. Diseño para un intervalo ajustable: Este principio de diseño es el más exigente, ya que se traduce en diseñar Fig. 1. Curva de Gauss elementos del puesto de trabajo que se ajusten a un intervalo de trabajadores. Por ejemplo, una silla que pueda ser regulada en altura para el trabajador más alto, el más bajo e incluso para el abanico de posibilidades que existen entre ambos. Es aplicable a grupos de población conjunta (hombres y mujeres) y heterogéneos (distintas altura, edades, etnias…), siempre y cuando cubramos generosamente el target. El Centro para el Diseño Universal de la Universidad de Carolina del Norte, recogió en 1997 los siete principios que todo diseño debería cumplir para ser usado por todas las personas, al máximo posible, sin adaptaciones o necesidad de un diseño especializado: 1. Uso Equitativo: El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades. 4 octubre 2012 Proporciona las mismas formas 3. Uso Simple e Intuitivo: El uso del Utiliza diferentes medios (pictóri- de uso para todos: idénticas diseño es fácil de entender, sin im- cos, verbales, táctiles) para la pre- cuando sea posible, equivalentes portar la experiencia, conocimien- sentación de manera redundante cuando no. tos, habilidades del lenguaje o ni- de la información esencial. Evita segregar o estigmatizar a cualquier usuario. Todos los usuarios deben de contar con las mismas garantías de privacidad y seguridad. Que el diseño sea agradable para todos. 2. Uso Flexible: El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales. Ofrece opciones en la forma de uso. vel de concentración del usuario. Elimina la complejidad innecesaria. Es consistente con la intuición y expectativas del usuario. Se acomoda a un rango amplio de grados de alfabetización y conocimientos del lenguaje. Ordena la información de acuerdo a su importancia. Proporciona información y retroalimentación eficaces durante y después de la tarea. Sirve tanto para los diestros como para los zurdos. Facilita al usuario la precisión y exactitud. Se adapta al ritmo de uso del usuario. 4. Información Perceptible: El diseño transmite la información nece- Maximiza la legibilidad de la información esencial. Diferencia elementos de manera que puedan ser descritos por sí solos (por ejemplo que las instrucciones dadas sean fáciles de entender). Proporciona compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales. 5. Tolerancia al Error: El diseño minimiza riesgos y consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales. saria de forma efectiva al usuario, Ordena los elementos para mini- sin importar las condiciones del mizar el peligro y los errores: los ambiente o las capacidades senso- elementos más usados están más riales del usuario. accesibles; los elementos peligro- 5 sos son eliminados, aislados o cubiertos. Advierte de los peligros y errores. Proporciona características para controlar los fallos. Descarta acciones inconscientes en tareas que requieren concentración. 6. Mínimo Esfuerzo Físico: El diseño puede ser usado de forma cómoda y eficiente, minimizando la fatiga. Permite al usuario mantener una posición neutral de su cuerpo. Usa fuerzas de operación razonables. Minimiza las acciones repetitivas. Minimiza el esfuerzo físico constante. 7. Adecuado Tamaño de Aproximación y Uso: Proporciona un tamaño y espacio adecuado para el acercamiento, alcance, manipulación y uso, independientemente del tamaño corporal, postura o movilidad del usuario. Proporciona una línea clara de visibilidad hacia los elementos importantes, para todos los usuarios de pie o sentados. Proporciona una forma cómoda de alcanzar todos los componen- BIBLIOGRAFÍA “Aspectos antropométricos de la población laboral española aplicados al diseño industrial”, INSHT, 2003. “El diseño como cuestión de Salud Pública”, Miguel Rodríguez Jouvencel, consultado el 11/11/2011 de: http://www.peritajemedicoforense.com “Principios del Diseño Universal”, N.C. State University, The Center for Universal Design, 1997. tes, tanto para los usuarios de pie Existen diversas normas europeas que como sentados. hacen referencia a datos antropomé- Acomoda variantes en el tamaño de la mano y asimiento. Proporciona un espacio adecuado para el uso de aparatos de asistencia o personal de ayuda. tricos: UNE-EN ISO 7250:1998 – “Definiciones de las medidas básicas del cuerpo humano para el diseño tecnológico”. UNE-EN ISO 14738:2008 – “Seguridad de las máquinas. Requisitos antropométricos para el diseño de CONCLUSIÓN A la hora de diseñar un puesto de Y por supuesto, no olvidar que el trabajo no debemos olvidar el factor diseño debe favorecer la higie- antropométrico. Para ello seguire- ne postural y la funcionalidad, mos las siguientes recomendacio- evitando poner en riesgo la in- nes: tegridad y salud de las personas. Determinar la población a la que William Frankena hablaba ya en va dirigido el diseño. Priorizar el principio de intervalo ajustable y de extremos, frente al diseño para el promedio. Analizar las dimensiones relevantes en la relación persona-objeto que queremos tener en cuenta. 1966 sobre moralidad en el ámbito médico, expresando unos compromisos éticos en el siguiente orden: 1. La obligación de no producir daño o mal. 2. La obligación de prevenir el daño o el mal Disponer de datos antropométri- 3. La obligación de remover o reti- cos (o tomar las medidas pertinen- rar lo que esté haciendo un daño tes con una muestra representativa o mal. de los trabajadores expuestos). Aplicar las medidas al diseño. 6 puestos de trabajo asociados a má- 4. La obligación de promover lo que hace bien. quinas”. UNE-EN 547.1+A1 – “Seguridad de las máquinas. Medidas del cuerpo humano. Parte 1: Principios para la determinación de las dimensiones requeridas para el paso de todo el cuerpo en las máquinas”. UNE-EN 547.2+A1 – “Seguridad de las máquinas. Medidas del cuerpo humano. Parte 2: Principios para la determinación de las dimensiones requeridas para las aberturas de acceso”. UNE-EN 547.3+A1 – “Seguridad de las máquinas. Medidas del cuerpo humano. Parte 3: Datos antropométricos”.