Descargar - RPG FREAK

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Nombre Pj:_____________________________________________ Jugador:_______________ Fecha Creación:__________
Raza:_________________________ Alineamiento:____________________Senda Heroica:____________________________
Clase
Descripción Física
Nivel
Pelo:_________________Peso:___________Piel:____________________
Ojos:__________altura:_____________sexo:_________edad________
varios:__________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Conjuros
DC
nivel
Conj.
diarios
Conj.
Extra
Nivel
Total
Conjuros Diarios / Aptitudes Sortílegas
Num.
Conoc.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Tradición Mágica
Rituales
Energía de Conjuros
Notas / Tácticas / Otros
www.midnight-es.org
Escuelas
Tiradas de Salvación
CARACTERÍSTICAS
VALOR
VALOR
TEMP
MOD
Base
Total
MOD
TEMP
Fue
Des
Con
Carac
Obj
Dote
RD
Mis
Tem
for
=
+
+
+
+
+
ref
=
+
+
+
+
+
Vol
=
+
+
+
+
+
Int
Iniciativa
Sab
Des
Puntos
Acción
Penal.
Arm
Velocidad
Dote
Car
RC
Ataque Base
Mis
+
+
Total
Total
Ataque Base
CC
Fue
Tam
Mis
Tem
=
+
+
+
+
=
+
+
+
+
Temp
PG
Heridas/ Daño no letal
Distancia
Total
Ataque
CC / Distancia
Arma
Total
CA
Ataque Base
Base
=
10
dote
Arm
+
Des
obj
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
Des
+
Tam
+
Mis
Tem
Bonif total
misc
+
Escudo
Tam
Arm Natural
+
Daño
Objetos
+
Misc
Aj
daño
Crit
Alc.
Tam
Tipo
Dur
Pg
Ca en Combate
+
Normal
Características de la armadura
Armadura
escudo
bonif
Max
des
penal
tipo
Toque
Fallo
conj
correr
Aturdido
misc
Cobertura
Desprevenido
Técnicas de Combate
Nombre
Efecto
Objetos del Pacto, Objetos Relevantes...
Objeto
Propiedades
Peso
Amuletos, Talismanes, cabezas totémicas, Pociones, hierbas, Sacrificios...
Cant
Objeto
Efecto
Duración
Cant
Objeto
www.midnight-es.org
Efecto
Duración
Niv
Rasgos de Clase
Niv
Niv
Habilidad
Dotes
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Idiomas
Senda Heroica
Rng
Total
… Abrir Cerraduras
… Arte

… Arte

… Aver. Intenciones 
… Avistar 
… Buscar 
… Concentración 
… Conoc. Conjuros 
… Descifrar Escritura
… Diplomacia 
… Disfrazarse 
… Engañar 
… Equilibrio 
… Escapismo 
… Esconderse 
… Escuchar 
… Falsificar 
… Hablar un Idioma
… Interpretar

… Interpretar

… Intimidar 
… Inutilizar Mecanismo
… Juego de Manos
… Montar 
… Moverse Sigilo 
… Nadar 
… Oficio
… Oficio
… Piruetas
… Reunir Información 
… Saber
… Saber
… Saber
… Saber
… Saber
… Saltar 
… Sanar 
… Supervivencia 
… Tasación 
… Trato con Animales
… Trepar 
… Usar Objeto Mágico
… Uso de Cuerdas 
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
Des
Int
Int
Sab
Sab
Int
Con
Int
Int
Car
Car
Car
Des*
Des*
Des*
Sab
Int
Car
Car
Car
Int
Des*
Des
Des*
Fueg
Sab
Sab
Des*
Car
Int
Int
Int
Int
Int
Fue*
Sab
Sab
Int
Car
Fue*
Car
Des
Carac
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Raza
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Misc
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
 Se puede usar aunque no tengas ningún rango * Se aplica penalización por armadura,
g Se aplica el doble de la penalización normal de la armadura
Carga
Penal
pruebas
Des
max
Media
-3
+ 3
X 4
Pesada
-6
+ 1
X 3
Peso
max
PX
C
T
Habilidades
Rasgos de Raza
Levantar
sobre la
cabeza
www.midnight-es.org
Levantar
del suelo
vel
arrastrar
correr
Objetos para Comerciar, Objetos Mundanos, Otros...
Cant
Objeto
Peso
Situación
Cant
Objeto
Peso
Situación
Notas
Compañero / Aliado / PNJ
Nombre:
Raza/Tipo:
Clase:
Tamaño:
Senda Heroica:
Espacio/Alcance:
Fue
/
Des
Inic:
?PG:
G CA:
Ataque Base/Presa:
­Ataque Completo:
­Ataque Especiales:
Cualidades Especiales:
 Dotes:
Habilidades:
Conjuros:
Aptitudes St/Sb/Ex::
/
/
Velocidad:
/
Con
TS For:
/
Int
/
TS Ref:
Toque
­Ataque Estándar
Otros:
www.midnight-es.org
/
Nivel/NE:
Al:
(
casillas)
Sab
/
TS Vol:
DG:
VD:
Car
/
RC:
Descargar