Reglamento Cancha 7 080201

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Reglamento Competitivo
El futbol 7 respeta al máximo las reglas de FIFA para futbol 11 vs 11, sin
embargo, existen algunas diferencias, que dependen tanto de las
adaptaciones hechas para esta modalidad de futbol en específico, como
algunas particulares que rigen a CANCHA 7.
Por lo tanto, es indispensable que cada futbolista inscrito en CANCHA 7 lea
y se familiarice con los lineamientos descritos a continuación.
REGLA No. 1. EL BALÓN
Se utilizará un balón del Número 5, el cual será proporcionado por CANCHA 7 a
cualquier equipo o jugador solicitante, debiendo éste dejar como garantía una
identificación oficial que será devuelta al regreso del balón. El costo por balón no devuelto
es de $200.00.
REGLA No. 2 NÚMERO DE JUGADORES
El partido será jugado por dos equipos formados por SIETE jugadores cada uno, de los
cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno de los equipos tiene
menos de CINCO jugadores y los registros de los jugadores participantes de cada equipo
deberán ser presentados al árbitro antes de iniciar el cotejo.
Los equipos podrán sustituir cuantos jugadores deseen sin ningún tipo de límite. La
sustitución puede realizarse durante el juego activo.
Un jugador que haya sido reemplazado, puede volver a participar en el partido
sustituyendo a otro jugador.
El entrenador podrá estar a nivel de cancha, dentro de su área técnica para impartir
instrucciones a los jugadores. Sólo UNA persona podrá fungir como entrenador. Los
demás funcionarios oficiales y auxiliares deberán permanecer fuera de los límites del
campo, y deberán comportarse en forma correcta. Todas las personas que sean parte
de la porra del equipo deberán permanecer en la banda opuesta a donde se ubiquen los
jugadores.
Si un equipo, por expulsión de algunos de sus integrantes, quedase reducido a cuatro
jugadores en el terreno de juego, se dará por terminado el encuentro, determinando
como perdedor al que motivó la suspensión.
REGLA No. 3 EQUIPAMIENTO DE JUGADORES
Cada jugador deberá portar un UNIFORME compuesto por playera, short y calcetas.
Cada playera, incluida la del guardameta, debe ostentar un número que coincida con el
número de registro del jugador.
En caso de que un equipo porte casacas, éstas deberán usarse encima de una playera
con mangas.
A los equipos de nuevo ingreso a Cancha 7 se les dará la oportunidad de presentar el
UNIFORME estipulado hasta la 4ª jornada. A partir de entonces, la infracción a la regla
será castigada con partido “defauleado”.
El uso de espinilleras no es obligatorio, sin embargo, CANCHA 7 invita a los jugadores a
que las utilicen ya que éstas son útiles al momento de prevenir lesiones derivadas de la
práctica del juego. El calzado a utilizar será el mismo que en el futbol rápido o en el futbol
de salón, y nunca de otra clase. BAJO NINGÚN MOTIVO PUEDEN UTILIZARSE ZAPATOS
CON TACOS.
REGLA No. 4 EL ÁRBITRO
Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a su criterio y de que el
equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 3.
Tomará medidas contra la afición (porra) y/o los funcionarios oficiales de los equipos
que no se comporten de forma correcta y con respeto hacia jugadores, cuerpo arbitral o
público en general. El árbitro podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de
juego y sus alrededores, e inclusive dar por terminado el partido favoreciendo al equipo
contrario.
No permitirá que personas que no sean jugadores entren en el terreno de juego entre
partidos.
REGLA No. 5 DURACIÓN DEL PARTIDO
Periodos de juego: el tiempo de duración del juego es de 48 minutos, dividido en dos
períodos de 24 minutos cada uno. Habrá un breve descanso de 2 minutos para el
cambio de lado.
El tiempo de tolerancia es de 10 minutos para el inicio del primer periodo de juego. La
tolerancia se puede extender en periodos de 5 minutos cada vez, si uno de los equipos lo
solicita y el otro da su consentimiento. En este caso, el árbitro aplicará dos partes
iguales con tiempos reducidos. Si el equipo puntual desea marcar el default deberá
notificarlo al árbitro al vencimiento de los últimos minutos de tolerancia. El marcador en
caso de partido “defauleado” será de 5-0 a favor del equipo asistente.
REGLA No. 6 INICIO Y REANUDACIÓN DE JUEGO
Procedimiento del saque de salida: todos los jugadores deberán encontrarse en su
propio campo. El árbitro dará la señal y el balón entrará en juego en el momento en que
sea tocado y se mueva HACIA ADELANTE, y el ejecutor del saque no podrá tocar el balón
por segunda vez, si no ha sido tocado antes por otro jugador; sin embargo, si así lo
decide el primer ejecutante, se puede tirar directamente a gol sin que intervenga otro
jugador; en caso de anotar, el tanto será válido.
Al inicio de cada tiempo, y después de cada anotación, el procedimiento será el mismo.
REGLA No. 7 FUERA DE JUEGO
En el futbol 7 NO EXISTE fuera de juego bajo ninguna circunstancia.
REGLA No. 8 FALTAS
El futbol 7 respeta al máximo la regla 12 (Faltas y Conducta Antideportiva) de FIFA para
fútbol 11vs11. Sin embargo, a continuación se mencionan puntos que cabe destacar: se
concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde se cometió la
falta si un guardameta comete dentro de su área una de las siguientes infracciones:
tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo
controlado con sus manos
vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin
que cualquier otro jugador lo haya tocado
toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya
cedido con el pie
toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un
saque de banda lanzado por un compañero
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador, en
opinión del árbitro:
se barre INTENCIONALMENTE en disputa del balón (NO SE PERMITEN LAS
BARRIDAS)
REGLA No. 9 EL PENAL
Además de marcarse penal cualquier falta realizada por el equipo defensor dentro de su
área (a excepción de las consignadas en la REGLA 8, en cuyo caso será un tiro libre
indirecto), también se marcará penal al cumplirse la SEXTA falta por tiempo. Además,
toda falta subsiguiente a ésta, independientemente del lugar donde se cometa, se
sancionará de inmediato como penal. Al medio tiempo, el conteo de las faltas será
reiniciado desde CERO.
REGLA No. 10 SAQUE DE META
Al salir el balón impulsado por el equipo ofensor tras los márgenes frontales de la
cancha, se marcará un saque de meta. Éste SOLAMENTE puede ser efectuado por el
guardameta, quien contará con 6 segundos para hacerlo al momento de recibir el
esférico. El portero puede sacar ya sea con pie o con mano hacia donde elija, y puede
desplazarse sobre toda la superficie de su área, pero DEBE sacar forzosamente dentro
de ésta. Sin embargo, de sacar con el PIE a la portería rival y conseguir anotar un tanto,
éste será VÁLIDO.
REGLA No. 11 DISPUTA DE PARTIDOS
En orden de mantener un control estricto: EL EQUIPO QUE NO ESTÉ AL CORRIENTE CON
SUS PAGOS, NO PODRÁ DISPUTAR ENCUENTRO ALGUNO, hasta que sea solventada su
deuda. Por el incumplimiento puntual de los pagos Cancha 7 puede determinar la baja
definitiva del equipo deudor.
En caso de una lluvia que, a juicio del árbitro y/o de la administración, ponga en riesgo la
integridad de los jugadores así como el estado óptimo de la cancha, el encuentro en
progreso (y dado el caso, los subsecuentes) será suspendido de inmediato y
reprogramado a la brevedad.
NOTA SOBRE COMPORTAMIENTO Y BEBIDAS ALCOHÓLICAS
CANCHA 7 prohíbe terminantemente la intromisión a sus instalaciones de cualquier tipo
de bebida alcohólica, así como el consumo en sus alrededores. Esta prohibición se hace
extensiva tanto a jugadores y cuerpo técnico, como a la porra y acompañantes de
cualquier índole de los equipos participantes.
Además, todas las personas que se encuentren tanto dentro como en las inmediaciones
de las instalaciones de CANCHA 7, deberán mostrar en todo momento un
comportamiento honorable y digno. En caso de que se produzcan disturbios en el campo
de juego así como en las tribunas, vestidores o áreas de estacionamiento y acceso,
CANCHA 7 se reserva el derecho a tomar las medidas que crea convenientes, y éstas
pueden ir desde una sanción deportiva al equipo apoyado por la porra rijosa, a otras de
mayo gravedad.
CANCHA 7 recuerda que para efectos prácticos, el comportamiento de todos los civiles
(es decir, de aquellas personas que no formen parte del equipo ni del cuerpo técnico)
será responsabilidad del EQUIPO al que vayan a apoyar, siendo éste susceptible de las
eventuales sanciones que un potencial comportamiento indebido de su porra pudiera
acarrear.
NOTA SOBRE LESIONES
Todo jugador, al disputar cualquier clase de enfrentamiento en CANCHA 7, ACEPTA la
completa responsabilidad ante cualquier lesión o problema físico que pueda sufrir
(esguince, luxación, fractura, conmoción, contusión, etc.), sin importar su gravedad,
derivado de la práctica del futbol 7, ya que éste es un deporte de contacto y conlleva un
evidente riesgo.
Sin embargo, CANCHA 7, ante cualquier eventualidad, dará aviso al servicio de
ambulancia de la UDLAP (ubicada a unos metros de las instalaciones de CANCHA 7),
misma que proporcionará los servicios de primeros auxilios y atención; y en caso de ser
necesario, de traslado a las instalaciones de servicio médico indicadas por el lesionado,
después de haber sido solicitada la ambulancia. EL COSTO DE LA ATENCIÓN Y EL RESTO
DEL TRATAMIENTO REALIZADO EN LAS INSTALACIONES DEL SERVICIO MÉDICO
CORRERÁN POR CUENTA DEL JUGADOR.
CUALQUIER OTRA CONSIDERACIÓN NO ESTIPULADA EN ESTE REGLAMENTO SERÁ
RESUELTA, EN PRIMER LUGAR, POR EL ÁRBITRO EN TURNO. EN ÚLTIMA INSTANCIA,
CUALQUIER CONTROVERSIA NO PREVISTA SERÁ RESUELTA POR LA ADMINISTRACIÓN
DE CANCHA 7.
EQUIPO: __________________________
TORNEO: __________________________
FECHA: ___________________________
____________________________________
NOMBRE Y FIRMA DE CONFORMIDAD
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