Asignatura: MATEMÁTICA El escape de las figuras Curso: 2º básico Duración: 10 minutos Serie: Crucero de los números DESCRIPCIÓN: Entretenido programa de animación que muestra las aventuras en un crucero de una familia compuesta por el matrimonio de Ted y Maribel junto a sus hijos Flo, Fiz, Bradley y el bebé Bonty. Este crucero tiene como pasajeros animales de diversas especies. Este capítulo es la continuación del capítulo 31 “Cuestión de formas”, en el cual aparece un triángulo en la cubierta del barco donde van desapareciendo los animales. La impresión de Bradley es enorme, y más aún cuando el bebé Bonty también desaparece. El resto de los hermanos deciden rescatar al bebé y a los animales e ingresan de manera voluntaria al triángulo. Llegan a un mundo en el cual todos se transforman en cuerpos geométricos, y para volver al crucero deben aprender sus nombres ya que es la única manera de que entren nuevamente al “triángulo mágico” y poder volver al barco. Sin embargo, antes de que los hermanos puedan irse, el triángulo se borra y deben ir en busca de él. El problema es que no saben con exactitud cuál es la forma misteriosa ni sus características, lo que les impide reconocerla, que será lo que finalmente les permitirá volver con su familia. ENLACES: http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P00 01/ODEA/ORIGINAL/101201_poligono s_angulos_internos.elp/index.html http://mundoprimaria.com/juegos/mate maticas/figuras-geometricas/3primaria/120-juego-poligonos/index.php http://www.wikisaber.es/Contenidos/LO bjects/polygons/index.html SUGERENCIAS PARA LA PLANIFICACIÓN EDUCATIVA A continuación se plantean un conjunto de sugerencias que le permitirán al/la docente integrar el programa audiovisual como un recurso didáctico en una planificación de clase y u otras actividades de aprendizaje. RELACIÓN ENTRE EL PROGRAMA Y LAS BASES CURRICULARES OBJETIVOS DE APRENDIZAJE TRANSVERSAL El uso educativo de este audiovisual permite al docente trabajar los OAT referidos a que los alumnos y alumnas aborden de manera flexible y creativa la búsqueda de soluciones a problemas. El programa contribuye a que los alumnos y alumnas manifiesten un estilo de trabajo ordenado y metódico que requiere de un trabajo meticuloso con los datos y la información para resolver determinados problemas. ASIGNATURA: MATEMÁTICA OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Los estudiantes serán capaces de: HABILIDADES Modelar Expresar, a partir de representaciones pictóricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemático. Argumentar y comunicar Describir situaciones de la realidad con lenguaje matemático. Resolver problemas Emplear diversas estrategias para resolver problemas, a través de ensayo y error y aplicando los conocimientos adquiridos. EJES TEMÁTICOS Geometría 16. Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto. VOCABULARIO Para una mejor comprensión del programa es recomendable comentar previamente los siguientes conceptos: Orilla como arista El escape de las figuras Serie: Crucero de los números http://www3.gobiernodecanarias.org/m edusa/contenidosdigitales/programasfla sh/Matematicas/Geometria/Triangulo.s wf http://www.primaria.librosvivos.net/archi vosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/6EP _Mat_cas_ud12_Area_Poligonos/motor Actividades.swf http://www.tudiscoverykids.com/juegos/ formas-geometricas/ ANEXOS: 1. Obra teatral ____________________________ ____________________________ ____________________________ ____________________________ ____________________________ SUGERENCIAS DIDÁCTICAS Este programa contribuye a que los niños y niñas reconozcan en su entorno las figuras geométricas y sean capaces de describirlas de acuerdo a cantidad de lados y formas de ellas. Antes de ver el programa 1. Enseñar a los niños y niñas a recortar figuras geométricas con cartulina. Entregar una plantilla para recortar las formas o hacer que las recorten por sí mismos. Pedirles que peguen las formas en un pedazo de estambre o una cuerda gruesa, formando un patrón, como un cuadrado, círculo, triángulo y rectángulo, y pegando repetidamente en el mismo orden. Después de que el pegamento seque, diles que se pongan sus collares y que sus compañeros adivinen las formas y patrones que hicieron. 2. Montar la obra teatral de las figuras geométricas: entregarle a un grupo de niños y niñas que aprendan el texto y la presenten a sus compañeros. Ver anexo 1. Mientras ven el programa 1. En el minuto 1:20 aprox. detener el video y observar las formas que tiene la carpa del animador del programa. Dibujar las formas en el cuaderno y ponerles los nombres correspondientes. 2. En el minuto 5 aprox. los niños confeccionen tarjetas de un Memorice de cuerpos geométricos, por ejemplo: Una tarjeta que diga: soy una figura que tiene cuatro esquinas y sus lados opuestos son iguales, y la otra tarjeta con la forma Rectángulo. 3. En el minuto 6 aprox. dibujar cuadrados, círculos, rectángulos y triángulos de distintos tamaños y colores y hacer un papelógrafo de cada uno de ellos. Luego pegarlos en la sala. Después de ver el programa 1. Dividir al curso en dos equipos. Seleccionar a un niño o niña de cada equipo para que pase al pizarrón. Nombrar una figura y hacer que los dos estudiantes dibujen una forma tan rápido como puedan. El niño o niña que complete el dibujo primero gana un punto para su equipo. 2. Pedir a los niños y niñas que dibujen una mariposa utilizando polígonos y un círculo. Tener un ejemplo preparado para darles una idea de cómo hacer su dibujo. Darles sugerencias sobre cómo pueden utilizar los cuadrados, triángulos, rectángulos, hexágonos, pentágonos y otros polígonos en sus dibujos. Hacer una muestra con los dibujos alrededor de toda la habitación. 3. Intentar el teselado de una porción de un plano (Los teselados son diseños con figuras geométricas las que por sí mismas (teselados regulares) o en combinación (semiregulares y no regulares) cubren una superficie plana sin dejar huecos ni superponerse. El escape de las figuras Serie: Crucero de los números 4. Como evaluación formativa individual, pedirles a los niños y niñas que realicen una composición utilizando las figuras geométricas de la imagen a continuación, escribiendo el nombre de cada uno de ellos en la parte posterior de la figura recortada. EDUCACIÓN EN MEDIOS Estas actividades tienen por objetivo despertar el sentido crítico y el visionado activo de los televidentes. Entre otras, este programa ofrece posibilidades de realizar actividades de análisis de: 1. Personajes: ¿Con cuál de los personajes te sientes más identificado? ¿Qué características identificas en ese personaje que se asemejan a ti o a alguien que conoces? 2. Mensaje: ¿Qué sucede con los padres cuando los hijos se pierden? ¿Qué medidas de seguridad hay que tener para no perderse en un lugar público? 3. Formato: ¿Estamos frente a un programa de ficción o realidad?, ¿Hay escenas que se asemejen a eventos de la vida real de las personas? ¿Qué escenas? ¿En qué se asemejan con nuestra realidad? El escape de las figuras Serie: Crucero de los números ANEXO 1: Obra teatral de las figuras geométricas Había una vez un círculo de color rojo que vivía dentro de un parque con muchos árboles y flores de colores. Cuando los niños paseaban por el parque tan solo se fijaban en los animales y flores, y jamás saludaban al círculo. El círculo se sentía solo y triste, hasta que un buen día vino el Sr. Triángulo, que era de color azul, y le dijo: Triángulo- ¡Buenos días Círculo!, ¿por qué estás tan triste? Círculo- Porque nadie me quiere y prefieren jugar con los animales en vez de conmigo. Triángulo- No te preocupes, que yo me quedaré contigo y juntos haremos que todos los niños jueguen y se diviertan con nosotros. Círculo- ¿Qué haremos para que se fijen en nosotros? Triángulo- Prepararemos unas danzas y juegos para que todos los niños se diviertan. Pero… tenemos un problema, y es que nos falta otra figura para poder hacer el número. El círculo y el triángulo comenzaron a buscar a la otra figura por todo el parque, y cual fue su sorpresa que se encontraron al Sr. Cuadrado, que era amarillo, tomando el sol y le preguntaron: Círculo y Triángulo- ¡Sr. Cuadrado! ¿Querría usted acompañarnos para que todos los niños puedan divertirse y jugar con nosotros? Cuadrado- Sí, me agrada la idea. La verdad es que ya estaba un poco cansado y aburrido de no hacer nada. ¿Qué haremos? Círculo- Ummmmmm, a ver… deje que lo piense… Triángulo- ¡Ya lo tengo! ¡Cantaremos a los niños nuestra canción favorita! Triángulos, círculos y cuadrados van corriendo por el parque perseguidos por todos los niños para jugar, ja,,ja,ja Y así fue como las tres figuras geométricas llenaron el parque de música y color. Todos los niños se divertían con ellas y estas jamás volvieron a sentirse solas. Y con esto y un bizcocho, hasta mañana a las ocho. Una vez terminado el teatro, sentarse en un círculo y empezaremos a comentarlo: qué nos ha parecido, quiénes y cómo eran los personajes, cuáles eran sus colores, qué decían,... y así poco a poco iremos introduciendo la explicación de las figuras geométricas dándole nombre, relacionándolas con los personajes, nombraremos y mostraremos algunos de los objetos de nuestra vida cotidiana para que ellos los relacionen con las figuras que anteriormente hemos explicado como son: una pelota, un botón, el dibujo de una pirámide, el tejado de una casa, un televisor, una ventana...