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Fac. Cs. Exactas (UNICEN) | Pág. 1
Visualización Computacional I – Modelos de iluminación
La forma de calcular la intensidad “I” de la luz es la siguiente:
{
Dónde:





, es la intensidad de la luz en color, [0..255].
, es el coeficiente de absorción de la luz, [0..1]. Y depende del objeto.
, es la iluminación ambiente.
es la iluminación difusa. Y , es el ángulo entre la normal del triángulo y la luz.
es la iluminación especular. Y , es el ángulo entre la luz reflejada y el punto de visión.
n
r

Punto de visión


V
Superficie
L
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