Aclaración 4 (2016)

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Juego pasivo (7:11-12)
A. Directrices generales
La aplicación de las reglas en relación con el juego pasivo tiene el objetivo de
impedir formas de juego poco atractivas y retrasos intencionados en el partido.
Esto requiere que durante todo el partido los árbitros reconozcan y juzguen
estas estrategias de pasividad de una manera eficaz.
Las estrategias de juego pasivo pueden ocurrir en todas las fases de ataque de
un equipo, por ejemplo mientras se lleva el balón de una parte a otra del
campo, durante la fase de construcción, o durante la fase de finalización.
Estas estrategias de juego se usan más frecuentemente en las siguientes
situaciones:
•
un equipo tiene una pequeña ventaja en el marcador en los momentos
finales del partido;
•
un equipo tiene un jugador excluido;
•
cuando el equipo contrario es superior, especialmente en defensa.
Los criterios mencionados en las especificaciones siguientes raramente
ocurren solos, sino que generalmente deben ser juzgados en su totalidad por
los árbitros. En particular se debe tener en cuenta el trabajo defensivo sin
acciones antirreglamentarias
B. La Utilización de la Gestoforma de Advertencia de Juego
Pasivo
La gestoforma de advertencia de Juego Pasivo debe hacerse especialmente en
las situaciones siguientes:
B1. Gestoforma de advertencia de juego pasivo cuando los cambios de
jugadores se hacen lentamente o cuando el balón se mueve con lentitud de
una parte a otra del campo.
Indicaciones típicas son:
•
jugadores que se quedan parados en el centro del campo esperando a
que se completen los cambios.
•
un jugador que retrasa la ejecución de un golpe franco (pretendiendo
desconocer el punto exacto de ejecución), un saque de centro (porque el
portero tarda en recuperar el balón, por un mal pase intencionado hacia
el centro del terreno de juego, o por caminar lentamente con el balón
hacia el centro del terreno de juego), un saque de portería, o un saque
de banda, después de que el equipo haya sido previamente advertido de
que se abstenga de emplear tales tácticas de dilación.
•
un jugador se encuentra parado botando el balón.
•
el balón se juega hacia atrás, hacia el propio campo del equipo en
posesión del mismo, sin que los contrarios ejerzan ninguna presión.
B2. Gestoforma de advertencia de juego pasivo en conexión con un cambio
tardío durante la fase de construcción.
Indicaciones típicas son:
•
todos los jugadores ya están situados en sus posiciones atacantes;
•
un equipo comienza la fase de construcción con un juego de pases
preparatorios;
•
un equipo no realiza una sustitución hasta llegar a esta fase del juego.
Comentario:
Un equipo que ha intentado un rápido contraataque desde su propia mitad del
terreno de juego, pero que no ha conseguido una ocasión inmediata de marcar
gol después de llegar a la otra mitad del terreno del equipo contrario, debe ser
autorizado a realizar un rápido cambio de jugadores en esta fase.
B3. Durante una fase de construcción de ataque excesivamente larga
En principio, siempre se debe permitir a un equipo una fase de construcción
con un juego de pases preparatorios antes de exigirles que empiecen una
acción directa de ataque.
Indicaciones típicas de una fase de construcción excesivamente largas son:
•
el ataque del equipo no conduce a ninguna acción directa de ataque.
Comentario:
Una acción directa de ataque existe particularmente cuando el equipo en
posesión del balón utiliza métodos tácticos de movimientos de manera que
ganan ventaja espacial sobre los defensores, o cuando incrementan el ritmo del
ataque en comparación con la fase de construcción;
•
los jugadores reciben el balón en repetidas ocasiones mientras se
encuentran parados o cuando se mueven lejos de la portería;
•
botar repetidamente el balón en situación estática;
•
cuando al enfrentarse a un contrario, el atacante se da la vuelta
prematuramente, espera a que los árbitros interrumpan el juego, o no
gana ventaja espacial sobre el defensa;
•
acciones de defensa activa: métodos defensivos que impiden que los
atacantes incrementen el ritmo porque los defensores bloquean los
intentos de mover el balón y los recorridos;
•
un criterio especial para fases de construcción excesivamente largas es
aquel en que el equipo atacante no consigue un claro incremento del
ritmo de juego desde la fase de construcción hasta la fase de
finalización.
C. Como usar la Gestoforma de Advertencia de Juego Pasivo
Si un árbitro (bien sea el árbitro de portería o el árbitro central) interpreta que
está próximo a producirse juego pasivo, levanta el brazo (gestoforma nº 17),
para indicar su opinión de que el equipo no está intentando conseguir una
posición de lanzamiento a portería. El otro árbitro debería también efectuar la
misma gestoforma.
La gestoforma de advertencia de juego pasivo indica que el equipo en posesión
del balón no está haciendo ningún intento de crear una oportunidad de marcar
gol, o que está retrasando repetidamente la reanudación del juego.
El brazo se mantiene levantado hasta que:
•
el ataque finaliza, o
•
la gestoforma ya no tiene validez (leer a continuación)
Un ataque comienza cuando un equipo consigue la posesión del balón, y se
considera finalizado cuando el equipo marca un gol o pierde la posesión.
La gestoforma de advertencia de juego pasivo normalmente tiene validez
durante todo el resto del ataque. Sin embargo, durante el curso de un ataque,
existen dos situaciones en las que el juicio de juego pasivo deja de existir y la
gestoforma deja de realizarse:
a) el equipo en posesión del balón lanza a portería y el balón vuelve al
equipo lanzador tras rebotar en la portería o el portero (directamente o
en forma de un saque de banda).
b) un jugador o un oficial del equipo defensor recibe una sanción
disciplinaria según la Regla 16 debido a una falta o a una conducta
antideportiva.
En estas dos situaciones, al equipo en posesión del balón se le debe permitir
una nueva fase de construcción.
D. Después de haber realizado la Gestoforma de Advertencia
de Juego Pasivo.
Después de realizar la gestoforma de advertencia de Juego Pasivo los árbitros
deberían permitir al equipo en posesión del balón algo de tiempo para modificar
su sistema de juego. En este sentido, deben tenerse en cuenta los diferentes
niveles de destreza según las edades y las distintas categorías.
Al equipo advertido se le debería permitir por lo tanto la posibilidad de preparar
una acción directa de ataque hacia la portería.
Si el equipo en posesión no realiza ningún intento claro de conseguir una
posición para lanzar a portería, (ver los criterios para toma de decisión D1 y
D2), entonces uno de los árbitros decide que se trata de juego pasivo a más
tardar cuando no se ejecuta un lanzamiento a portería tras 6 pases
(Reglas 7:11-12). (Ver también más adelante los “Criterios de toma de
decisión después de realizar la gestoforma de advertencia de Juego
Pasivo”).
Las siguientes acciones no se consideran pases:
• Si un intento de pase no puede ser controlado por una falta
sancionada a un jugador defensor.
• Si un intento de pase es interceptado por un jugador defensor y se
marcha fuera de la línea lateral del terreno de juego o tras la línea
de fondo de portería.
•
Un intento de lanzamiento que es blocado por parte del oponente.
Nota Importante:
El juego pasivo no debería señalarse durante un movimiento hacia
delante con una oportunidad de lanzar a gol, o cuando se observa que el
jugador con el balón está a punto de intentar un lanzamiento a portería.
Criterios de toma de decisión después de efectuar la gestoforma de
advertencia de juego pasivo
D1. El equipo atacante
•
ningún incremento claro del ritmo de juego
•
ninguna acción directa hacia la portería
•
acciones uno contra uno en las que no se consigue ninguna
ventaja espacial
•
retrasos al jugar el balón (por ejemplo, porque el equipo
defensor bloquea las trayectorias de pase)
D2. El equipo defensor
•
el equipo defensor intenta impedir un incremento del ritmo de
juego o una acción directa de ataque, mediante métodos
defensivos reglamentarios.
•
no se debe ordenar juego pasivo si una defensa agresiva
interfiere en el juego de ataque con constantes faltas.
•
Si el equipo defensor trata de interrumpir una secuencia
de pases del equipo atacante mediante infracciones de
acuerdo con la Regla 8:3, este comportamiento deberá ser
consistentemente sancionado de manera progresiva.
D3. Notas respecto al número máximo de pases
D3a. Antes de la ejecución del 6º pase:
•
Si los árbitros señalan un golpe franco o saque de banda a favor
del equipo atacante cuando se ha mostrado la señal de
advertencia, no se interrumpe la cuenta de los pases.
•
De manera similar, si un pase o lanzamiento a portería es
blocado por un jugador de campo del equipo defensor y el balón
vuelve al equipo atacante (incluso si es un saque de portería), no
interrumpe la cuenta de los pases.
D3b. Tras la ejecución del 6º pase:
•
Si los árbitros señalan un golpe franco, un saque de banda (o
saque de portería) en favor del equipo atacante tras el 6º pase, el
equipo tiene la posibilidad de combinar un lanzamiento con un
pase adicional para finalizar el ataque.
•
Lo mismo resulta aplicable si el lanzamiento ejecutado tras el 6º
pase es blocado por el equipo defensor y el balón se dirige a un
jugador atacante o pasa la línea lateral del terreno de juego o la
línea del fondo de portería. En este caso, el equipo atacante
tiene la posibilidad de finalizar el ataque realizando un pase
adicional.
E. Apéndice
Indicaciones de una reducción del ritmo de juego
•
Acciones laterales y no en profundidad hacia la portería.
•
Repetidas carreras diagonales por delante de los defensores sin
efectuar ninguna presión sobre ellos.
•
Ninguna acción en profundidad, como por ejemplo acciones uno contra
uno o pasar el balón a jugadores entre la línea de golpe franco y la línea
de área de portería.
•
Repetidos pases entre dos jugadores sin incremento del ritmo de juego
ni acciones dirigidas hacia la portería.
•
Pases del balón entre todas las posiciones de ataque (extremos, pívot y
jugadores de 1ª línea) sin incremento claro del ritmo de juego ni
acciones claras contra la portería.
Indicaciones de acciones uno contra uno en las que no se gana ninguna
ventaja espacial
•
Acciones uno contra uno en una situación en la que está claro que no
hay sitio para pasar (varios jugadores defensores bloquean el paso).
•
Acciones uno contra uno sin ninguna intención de profundizar hacia la
portería.
•
Acciones uno contra uno con el único objetivo de conseguir un golpe
franco (por ejemplo, dejarse atrapar/inmovilizar o finalizar la acción uno
contra uno aunque habría sido posible profundizar).
Indicaciones de métodos defensivos reglamentarios
•
Intentar no cometer falta, para así evitar una interrupción del juego.
•
Obstruir la trayectoria del atacante, quizás utilizando dos defensores.
•
Avanzar hacia delante para bloquear las trayectorias de pase.
•
Hacer avanzar a los defensores para forzar a los atacantes hacia
posiciones más retrasadas en el terreno de juego.
• Provocar que los atacantes pasen el balón hacia muy atrás a posiciones
inofensivas.
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