tema 8 – el ordenador

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Tema 8 – El ordenador
TEMA 8 – EL ORDENADOR
¿Qué es un ordenador?
Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para el procesamiento de la
información digital.
Datos de
entrada
ORDENADOR
Datos de
salida
Programa
Figura 1. Esquema básico del funcionamiento de un ordenador
El funcionamiento básico del ordenador podemos describirlo de la siguiente manera:
1. Debemos suministrarle unos datos de entrada en formato digital. Eso podemos
hacerlo a través de cualquier dispositivo de entrada, como el ratón, el teclado, un
escáner, o un micrófono. Estos datos normalmente se almacenan en el disco duro
del ordenador.
2. El ordenador procesa los datos de entrada, de acuerdo con las instrucciones
contenidas en los programas.
3. Como resultado del dicho procesamiento, obtenemos unos datos de salida y que
normalmente se muestran en la pantalla, pero también podrían enviarse a la
impresora o a unos altavoces.
Tipos de ordenadores
Podemos clasificar los ordenadores en dos tipos:
1. Ordenadores centrales
•
Los utilizan un gran número de personas a la vez.
•
Manejan una gran cantidad de datos.
•
Cada usuario dispone de un terminal, con pantalla y teclado.
2. Ordenadores personales
•
Lo utiliza una sola persona.
•
Pueden ser de sobremesa o portátiles.
•
Pueden ser compatibles (IBM) o Macintosh (Apple).
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Aplicaciones del ordenador
Hoy día las aplicaciones de los ordenadores son muy numerosas, pues pueden utilizarse
en muchos campos del quehacer humano.
1. En el trabajo
•
Organización y gestión de los recursos de la empresa.
•
Administración y contabilidad.
•
Diseño y evaluación de ideas.
•
Control y automatización de procesos de fabricación.
2. En casa
•
Para el ocio (juegos, películas, música)
•
Acceso a la información (Internet)
•
Trabajo desde casa (Internet)
•
Comunicación (Internet)
•
Autoaprendizaje
3. En las telecomunicaciones
•
Informatización y digitalización de las comunicaciones terrestres y vía satélite
(telefonía, radio, televisión, transmisión de datos.
4. Para la investigación y la ciencia
•
Toma de medidas y análisis de datos.
•
Simulación y verificación de procesos.
Componentes básicos de un PC
En primer lugar hay que tener en cuenta que un ordenador es una combinación de
máquina electrónica (hardware) y de programas (software). No podemos hacer nada
con la máquina sin los programas, ni tampoco los programas sirven para nada si no se
instalan en la máquina adecuada.
Máquina (hardware)
Ordenador
Programas (software)
Como máquina electrónica, el ordenador está formado por un conjunto de
componentes interconectados entre sí. Algunos componentes van alojados en el interior
de una caja, como la placa base, el microprocesador, la memoria RAM o el disco duro,
mientras que otros son periféricos externos que se conectan a la placa base a través de
diferentes conectores, situados en la parte posterior o delantera de la caja. Ejemplos de
periféricos externos serían el Monitor, el teclado y el ratón.
Llamamos periférico a cualquier dispositivo o aparato que podamos conectar a la placa
base, como un monitor, una impresora o un disco duro. Se clasifican en internos y
externos, según se encuentren en el interior o el exterior de la caja.
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Placa base
Microprocesador
Memoria RAM
Conectores
Periféricos
Monitor
Teclado
Ratón
Disco duro
Disco óptico
Oros
Máquina
Placa base
Es una placa de circuito impreso que contiene el circuito electrónico principal del
ordenador. A ella se conectan de una forma u otra todos los demás componentes.
Figura 2. Placa base
Microprocesador
Es un chip o circuito integrado que realiza la función de
“cerebro” del ordenador, procesando los datos de acuerdo
con
las
instrucciones
de
los
programas.
Durante
su
trabajo
el
microprocesador genera una gran
cantidad de calor que es necesario
evacuar mediante un disipador
térmico y un ventilador.
Figura 3. Ventilador
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Figura 4.
Microprocesador
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Memoria RAM
Es donde el ordenador almacena temporalmente los datos y los programas con los que
está trabajando en un momento dado. Físicamente es una plaquita rectangular con
varios chips que se acopla a la placa base a través de una ranura específica.
Figura 5. Módulo de memoria RAM
Conectores externos
La placa base dispone de una serie de conectores externos para que podamos conectar
algunos periféricos como el monitor, el teclado o el ratón. Dichos conectores reciben el
nombre genérico de puertos.
Puerto paralelo
Puertos
PS2
RJ45
Puertos USB
Puerto serie
Conector VGA
Figura 6. Algunos conectores externos (puertos)
La función de estos conectores es la siguiente:
PS2
Ratón (verde) y teclado (azul)
Paralelo
Impresoras y escáneres antiguos
Serie
Ratones antiguos y MODEM clásico (no ADSL)
USB
Ratón, teclado, impresora, MODEM, escáner, cámara, etc.
RJ45
Cable de red
VGA
Monitor clásico (no digital)
Conectores internos
La placa base también dispone de una serie de conectores internos para conectar algunos
componentes internos como el disco duro, la tarjeta gráfica o la unidad de DVD. Además,
hay una conexión especial por donde le llega la corriente eléctrica a la placa base.
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Ranuras PCI
Ranura AGP
Conectores IDE
Toma de corriente
Conector disquetera
Figura 7. Conectores internos de la placa base
La función de estos conectores es la siguiente:
PCI
Para tarjetas gráficas antiguas, tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc.
AGP
Para tarjetas gráficas AGP.
IDE
Para conectar los discos duros y las unidades de CD-ROM y de DVD.
Disco duro
Es un sistema de almacenamiento permanente, de tipo
magnético, en el que se guardan los programas y los
datos. Están formados por varios discos metálicos
recubiertos de una película magnética e igual número de
cabezales, a través de los cuales se leen y se graban
los datos. Hoy día son normales los discos duros de 400
GB de capacidad.
Carcasa
Conector
de datos
Conector
de corriente
Todo el conjunto va
encapsulado
dentro
de
una
carcasa
metálica hermética,
para evitar que entre
una sola mota de
polvo.
Tiene
un
conector de datos y
otro de corriente.
Disco
Cabezal
Figura 8. Disco duro
(interior)
Figura 9. Disco duro
(exterior)
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Unidades ópticas
Se llaman así a las unidades de CD-ROM y de DVD,
que pueden ser simples lectores de datos, o también ser
capaces de grabarlos. Tanto para leer los datos como
para grabarlos utilizan un rayo láser y un conjunto de
lentes (de ahí que se llamen ópticas).
Los datos digitales se graban en el disco mediante
marcas (pits) de dos tamaños siguiendo un camino en
espiral que parte desde el centro.
Figura 10. Grabadora de
DVD
En un DVD tanto el tamaño de las marcas, como la separación entre las vueltas de la
espiral son menores, pudiendo almacenar una mayor cantidad de datos (4,7 GB frente a
700 MB).
Figura 11. Diferencias entre un CD y un DVD
El funcionamiento de las unidades de CD-ROM y de DVD se basa en un rayo láser que
se refleja de distinta manera en el disco, según el tamaño de la marca. Un sensor capta
el rayo reflejado y lo convierte en una señal digital (0 o 1).
PIT
LASER
1
SENSOR
LASER REFLEJADO
Figura 12. Funcionamiento de una unidad
óptica
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Disquetera
Se trata de una unidad de almacenamiento magnético.
El disco es de plástico flexible, recubierto de una
película de material magnetizable y se encuentra dentro
de una carcasa de plástico de 3 ½ pulgadas. Su
capacidad de almacenamiento es de sólo 1,44 MB.
Debido a su escasa capacidad de almacenamiento, hoy
día está en desuso, utilizándose como sistema de
almacenamiento portátil las memorias flash del tipo pen
drive.
Figura 13. Disquetera
Tipos de periféricos
Podemos clasificar los periféricos de un ordenador en tres tipos, según en qué dirección
fluyan los datos, entre el propio periférico y la placa base.
1. Periféricos de entrada: Son los que sólo transmiten información hacia la placa
base: Teclado, ratón, micrófono, escáner, webcam, lector de CD-ROM, lector de
DVD, mando para juegos sin sistema de vibración etc.
2. Periféricos de salida: Son los que sólo reciben información desde la placa base:
monitor, altavoces, impresora, etc.
3. Periféricos de entrada y salida: Son los que pueden enviar y recibir información
hacia y desde la placa base: disco duro, disquetera, grabadora de CD-ROM,
grabadora de DVD, mandos para juegos con sistema de vibración, etc.
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