INNOVACIONES DE HARDWARE Comparación de Avances en

Anuncio
INNOVACIONES DE HARDWARE
Comparación de Avances en Función de Hardware y Software
Las primeras máquinas que lograron jugar al ajedrez realizaron
funciones mínimas tales como resolver problemas de jaque mate en
dos movimientos o bien mediante reglas de posición resolver finales
de mates elementales. Estas máquinas funcionaban mediante
componentes mecánicos, los cuales mediante sistemas de imanes o
ranuras lograban descifrar la situación de la posición en el tablero y
generar el movimiento adecuado.
El paso del tiempo ha dado lugar al desarrollo computacional en
máquinas electrónicas de alta velocidad y hardware sofisticado, cuyo
progreso ha sido meteórico en comparación a su corta existencia.
Técnicas refinadas de uso de algoritmos y maquinaria más
especializada capaz de realizar miles de operaciones en pocos
segundos dieron nacimiento a máquinas de ajedrez que ya podían
jugar al nivel de candidatos a maestro. Este avance dividido tanto en
software como en hardware es lo que analizamos en el presente
capítulo, comparando eficiencia, efectividad y avances logrados en el
tiempo.
Subsecciones

Avances de Hardware
o Procesadores de mayor velocidad
o Capacidad de Memoria
o Tamaño de Palabras
o Computadoras de Menor tamaño
o Hardware Dedicado
o Sistemas Multiprocesadores

Avances en Software
o Generador de Movimientos
o Técnicas de Búsqueda
o Función de Evaluación
Las cinco innovaciones tecnológicas para los próximos
cinco años, según IBM.
IBM ha dado a conocer la denominada lista “IBM próximos Cinco en
Cinco” que es un conjunto de innovaciones que tienen el potencial de
modificar la manera de trabajar, vivir y jugar de las personas en los
próximos cinco años.
El informe se basa en tendencias sociales y de mercado así como en
tecnologías emergentes. En los próximos cinco años podrían
producirse cambios a través de innovaciones tecnológicas como:
Se accederá a los servicios de salud de manera remota. Millones
de personas con problemas crónicos de salud, como diabetes,
corazón, riñón, problemas circulatorios, serán capaces de tener sus
situaciones automáticamente monitoreadas mientras cuidan de su vida
diariamente. Fabricantes de dispositivos y profesionales de servicios
de salud tendrán un abordaje proactivo continuado en el monitoreo
remoto de pacientes, hecho a través de sensores en la casa, utilizados
en la ropa de las personas o en dispositivos y paquetes.
Avances en hardware y software en el campo de servicios de salud de
control remoto, serán la mayor fuente de consumidores y de
innovación corporativa hasta 2012.
Los Teléfonos móviles empezarán a leer nuestras mentes. La
tecnología de “presencia” avanzada irá a conceder a los teléfonos
móviles y PDAs la habilidad de aprender automáticamente sobre el
ambiente y preferencias de sus usuarios al desplazarse, sea por
trabajo o en viajes.
La tecnología de “presencia”, usada en mensajes instantáneos, ya
posibilita identificar y localizar un usuario en cuanto el mismo se
conecta a la red. En cinco años, la nueva infraestructura caracterizará
fuertes capacidades de aprendizaje de máquinas y reconocimiento de
patrones. Las nuevas redes permitirán que dispositivos aprendan a
predecir las preferencias del usuario y a tornar disponible servicios a
través de todas las bandas del espectro wireless
de 3G y GSM hasta RFID y Wifi.
Las nuevas tecnologías que abordarán problemas relacionados al
medio ambiente. Gobiernos y compañías buscan cada vez más
encontrar formas de trabajo amigables con el medio ambiente,
trabajando para asegurar la continuidad de recursos como agua y
energía. La nanotecnología -habilidad de manejar átomos y
moléculas individuales para formar nuevas estructuras minúsculasfinalmente tuvo un gran impacto en micro chips, haciendo que
productos como ordenadores, teléfonos móviles y PDAs sean
menores, mejores y más baratos.
En los próximos años, la nanotecnología generará formas totalmente
nuevas de memorias, haciendo los sistemas aún mejores al permitir
que almacenen una cantidad muy grande de información y
suministrando capacidad de “conectar instantáneamente”. Pero el uso
de la nanotecnología también se expandirá hacia otras aplicaciones
más allá de las electrónicas. Una posibilidad fascinante es el uso de
las nano partículas para la filtración del agua. Esto podría promover la
ecología y la conservación, ayudando a tratar de la falta,
mundialmente creciente, de provisiones de agua potable. Grandes
soluciones que llegarán en paquetes muy pequeños.
La traducción de voz en tiempo real se volverá la norma. El
movimiento hacia la globalización nos obligue a retomar aspectos
básicos de la humanidad como diferencias de lenguaje. Por ejemplo
las innovaciones de reconocimiento de voz de IBM permiten a los
medios monitorear en inglés transmisiones de noticias en Chino o
Árabe a través de la Web; permiten a viajeros con PDAs traducir sus
menús del japonés y a los doctores que hablan inglés comunicarse
con sus pacientes en español.
Las tecnologías de traducción en tiempo real estarán presentes en los
teléfonos móviles, los coches, etc. Estas tecnologías estarán
presentes en cada parte de los negocios y la sociedad, eliminando las
barreras del lenguaje en la economía global y facilitando la interacción
social.
Existirá como cotidiana, la Internet 3D. Los populares mundos en
línea, tales como Second Life y World of Warcraft, involucrarán a
la Internet 3D. En ese mundo en línea, se caminará por pasillos de
supermercados, librerías y tiendas de DVDs, donde encontrará
especialistas que usted raramente encontraría en su tienda.
La Internet 3Dposibilitará nuevas formas de e-learning, medicina a
distancia y experiencias de consumidores interactivas, transformando
la forma como interactuamos con nuestros amigos y familiares, así
como negocios gubernamentales e instituciones de servicios de salud.
Descargar