Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360

Anuncio
www.trucoteca.com
Guia de Gears
Of War 3 para Xbox 360
Capitulo 1: Armas de Gears of war 3.
Armas de Gears of war 3.
Vale, vamos a sembrar el pánico, hay que repartir dolor, pero eso se hace con instrumentos y a la
moda, pues aquí es donde te vamos a desvelar todos los que haya disponibles y las maneras de
conseguirlos, ya sea en la tercera parte o directamente haciendo algo en las anteriores. Puede que
hayas perdido la oportunidad de conseguir algún tipo de ellas, pero lo que te garantizamos es que
sabrás cuando sucedió y porqué, algo es algo, así que vamos al jamón.
1, Lancer.
El lancer es la herramienta principal de trabajo de los soldados COG.
Variantes del arma.
Variante
Lancer cromada
Lancer en llamas
Lancer dorada
Lancer de metal líquido
Lancer de onyx
Como desbloquearla
En la primera parte tienes que obtener la puntuación mas alta y conseguir un
logro de combate cuerpo a cuerpo llamado “No odies al jugador”
Esta variedad ha estado disponible como recompensa del Gears of War 3
beta. Solo se debe completar un combate en la semana de 25 de abril para
desbloquear esta variante del arma.
esta variante ha sido parte de la edición épica del Gears of War 2 y podrás
tenerla también en la tercera parte si ya disponías de ella. La única otra
manera de tenerla es conseguir el logro “Veterano” en Gears of War 2.
Se trata de una parte del set de armas de metal líquido desbloqueable con el
pase de temporada de los DLC.
Tienes que alcanzar 6,000 muertes con Lancer.
1/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Nota. Ademas de las anteriores variedades esta la llamada “Golden Omen” disponible para las
cinco armas de comienzo y se podrá desbloquear alcanzando el nivel 100 en Gears of War 3.
2, Retro Lancer.
El Retro Lancer es un arma parecida al lancer normal, pero no es completamente igual.
Variantes del arma.
Variante
Retro Lancer Cromada
Retro Lancer dorada
Retro Lancer de onyx
Como desbloquearla
En la primera parte tienes que completar al menos diez capítulos en modo
cooperativo con el personaje de Dom, en cualquier dificultad.
esta variedad se trata de una recompensa del Gears of War 3 multiplayer beta.
Enseña tu carnet de fan de "Gears of War" y desbloquearás la Retro Lancer
dorada. Completa 90 partidas en cualquier tipo de juego para desbloquearla en
la beta, y consigue 100 bajas utilizando el arma desbloqueada para poder
llevártela a tu pefíl de personaje en la tercera entrega.
Consigue 6,000 bajas utilizando el Retro Lancer.
2/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Hammerburst.
El Hammerburst es un rifle automático utilizado por los Locust.
Variantes del arma.
Variante
Como desbloquearla
Hammerburst Cromada En gears 2 tienes que completar al menos diez oleadas en el modo horda, en
cualquier dificultad.
Esta variedad estuvo disponible como recompensa en el multiplayer beta de
Hammerburst en
Gears of War 3.Solo tienes que completar una partida en domingo 24 de abril y
llamas
se desbloqueará.
Hammerburst dorada
Juega a Gears of War 3 online en la semana del 20 de septiembre.
Hammerburst de onyx
Consigue 6,000 bajas utilizando el Hammerburst.
Longshot.
También conocido como el rifle de francotirador.
3/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Gnasher.
El Gnasher es como una escopeta de corto alcance y muy potente.
Variantes del arma.
Variante
Gnasher cromada
Gnasher en llamas
Gnasher dorada
Gnasher de onyx
Como desbloquearla
Completa las campañas en solitario de los tres juegos de Gears of War en
cualquiera de las dificultades.
esta variante ha sido una recompensa del multiplayer beta de Gears of War 3,
para conseguirla tienes que completar una partida en la semana del 9 de mayo.
Consigue el logro llamado "Veteran Gear". Para ello tienes que alcanzar el nivel
100 en multiplayer y ganar una partida pública en cada uno de los cuatro mapas
del pack de mapas Snowblind.
Consigue 6,000 bajas utilizando el Gnasher.
4/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Escopeta de cañones recortados.
También conocida como S.O.S. (Sawed-off shotgun). Esta arma tiene un alcance menor que el
Gnasher aunque tiene una potencia mayor.
Variantes del arma.
Variante
Escopeta de cañones
recortados Cromada
Como desbloquearla
Escopeta de cañones
recortados en llamas
Esta variedad ha estado como recompensa del multiplayer beta de Gears of War
3. Completa una partida en la semana del 2 de mayo y desbloquearás este arma.
Escopeta de cañones
recortados dorada
Escopeta de cañones
recortados de onyx
En la primera entrega del juego tienes que conseguir uno de los logros de la
versión de PC.
En la primera entrega de Gears of War (La original) tienes que terminar todo el
juego en el modo locura.
Consigue 6,000 bajas utilizando la Escopeta de cañones recortados.
5/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Capitulo 2: Coleccionables del Prologo, Acto 1
Coleccionables del Prólogo
Hay un coleccionable en el prólogo.
Identificación Cog TAG 1
Hay una identificación COG Tag en la celda que hay justo a la derecha de la celda de Marcus en la
secuencia del sueño. Acércate a la puerta y pulsa X para abrirla y poder ver la identificación en el suelo.
6/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 1 COG Tags y colecionables
Hay 4 COG Tags y quince coleccionables en el Acto 1.
Acto 1-1
Billete de veinte dolares
Justo después de despertar de la secuencia del sueño/flashback podrás encontrar este
coleccionable encima de la mesa del cuarto de Marcus.
7/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informe psiquiátrico de Dom
En el primer camarote que encontrarás después de salir del de Marcus, justo a la izquierda. Entra en
el camarote e inspecciona la zona.
Formulario
Este coleccionable está en el segundo camarote de la izquierda, justo en frente del camarote de
Dom, encima de una mesa de trabajo.
8/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación Cog Tag 2
Puedes encontrar esta identificación después de ver el video del padre de Marcus. Si te fijas hay un
augurio carmesí (calavera roja) en un contenedor amarillo, sin embargo no hay ninguna
identificación en el suelo. Para obtenerla dispara al cuerpo qe hay justo encima del contenedor,
concretamente en na pasarela. Al disparar al cuerpo, este dejará caer la identificación.
9/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 1-2
Manual del Silverback
En el pequeño garage en el que están los dos Silverback, podrás encontrar este coleccionable en la
parte de la izquierda encima de un estante.
Act 1-3
Diario
Según vayas avanzando por la calle principal hay una verja en la que hay un cartel en le que pone
10/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
“The Best Breakfast In Town”, dale una patada a la verja y se abrirá para permitirte inspeccionar la
zona y conseguir el diario que hay junto a un cuerpo.
Diario de un niño
Después de tu primer encuentro con los supervivientes, irás a una zona de columpios infantiles, con
unos pocos columpios y muchos enemigos. Hay un coleccionable en la casita con el tobogán. Para
obtenerlo rodea la casa y subete a la plataforma para conseguir el diario de un niño (además después
te podrás deslizar por el tobogán).
11/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lista de la compra
Cuando estés en la zona del supermercado, inspecciona la zona (concretamente la parte derecha) y
encontrarás un cuerpo y un Boomshot en el suelo. Justo en frente de este hallazgo, en la estanteria
encontrarás este coleccionable.
12/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación COG Tag 3
En la zona del vestuario, entra en el robot y con su ayuda mueve la estanteria, de esta forma tendrás
acceso a una pequeña sala lateral en la que está la identificación, junto a un Boomshot.
Act 1-4
Recorte del Times-Tribune
Después de atravesar el campamento de supervivientes y justo cuando recuperes el control de las
armas, ve hacia la derecha y detras de un contenedor encontrarás este coleccionable.
13/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación COG Tag 4
Una vez que te abran las puertas del estadio, entra y gira hacia la izquierda (verás un augurio
carmesí). Sigue por esta zona y verás un muelle. Al final del mismo hay un cuerpo y junto a él una
identificación... solo te queda cogerla.
14/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 1-5
Programa de temporada Cougars
Para obtener este coleccionable es necesario que elijas ir por el camino superior del estadio.
Cuando estés ya en la parte superior, corre hasta el final del primer pasillo hasta llegar a un torno de
entrada. Detrás de esta zona encontrarás el coleccionable.
Manual jugadores Cougars
Podrás conseguir este coleccionable cunado pases por las puertas marcadas con un cartel en el que
pone “Sec T”. Busca una puerta que hay junto a la zona en la que están las máquinas expendedoras
y podrás encontrar el manual jugadores cougars, justo antes de la larga escena jugable de Cole.
15/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Anillo campeonato Cole
Después de llevar la bomba al tallo gigante por el campo de Thrashball, inspecciona la zona hasta
que encuentres una pequeña caseta con la marca UXO. En la parte inferior de esta tienda encontrarás
un cuerpo y junto a él una caja con el anillo de campeonato de Cole.
16/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 1-6
Fichas caseta peaje
Este coleccionable está en la parte derecha de una torreta, en la zona donde tendrás tu primer
encuentro con los Locust.
Bayoneta
Después de tu primera batalla contra un grupo de Boomers, dirígete hacia la zona por donde
salieron los Boomers y podrás ver un contenedor en la parte derecha. Dentro del contenedor hay una
caja de madera que deberás romper para obtener este coleccionable.
17/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación COG Tag 5
Cuando estes en el puente fijate en las dos escaleras que te llevan a la parte inferior hacia una
pasarela. Baja por la escalera que hay junto a la torreta, en la parte izquierda del puente, inspecciona
esta nueva zona y podrás encontrar esta nueva placa identificativa.
Guía viajes
De nuevo en el puente, después de eliminar la primera oleada Locust, el Leviatán golpeará unos
18/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
coches permitiendote avanzar por el puente. Al final de este segmento, unas escaleras te permitirán
salir de nuevo a la superficie. Una vez en la superficie gira a la derecha y podrás ver junto a unas
escaleras el coleccionable “guía de viaje” justo antes de encontrarte con la primera caja de Tickers.
Capitulo 3: Coleccionables del Prologo, Acto 2
Acto 2 COG Tags y coleccionables
En este acto hay tres identificaciones COG Tags y seis coleccionables.
Act 2-1
Tomates: guía de principiantes
19/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Al principio del nivel, cuando veas a los tickers podrás ver en la parte izquierda un contenedor que contiene
este coleccionable.
Diploma medalla octus
En un punto determinado de la historia tendrás que saltar sobre una plataforma y atravesarla para poder
continuar. Después de eliminar la resistencia Locust en esta especie de escenario, inspecciona el cadáver
del Leviatán que hay en el agua... entre estos restos podrás encontrar el diploma de medalla Octus.
20/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Diario del capitán
Después de tu primer encuentro con los bestias verás que tienes la opción de elegir entre dos caminos. El
camino de la izquierda es el camino a seguir mientras que el de la derecha te llevará a un callejón sin salida
en el que hay varias cajas y unos pocos Locust. En la parte final de este callejón podrás ver una caja de
madera colgando precariamente en una estanteria, dispárale y caerá el diario del capitán.
21/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación COG Tag 6
Justo después de la escena en la que muere el presidente Prescott, inspecciona la zona para ver un augurio
carmesí en un contenedor. Rodea este contenedor y podrás conseguir la placa de identificación.
22/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 2-3
Identificación Cog Tag 7
En el área que están los cuernos de llamada Locust, es importante que hagas un buen trabajo de
francotirador antes de que tus enemigos puedan dar la alarma (y cambie el recorrido por el nivel). Si
consigues eliminar a todos antes de que den la alarma podrás ver que existe un camino lateral (puedes
hacerlo en un nivel fácil para conseguir los coleccionables). Si consigues eliminar a los Locust sin alarma se
abrirá un camino lateral por el que saldrán unos pocos enemigos, eliminalos y entra por este nuevo camino
para encontrar la identificación COG Tag 7.
23/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 2-4
Martillo Locust
En esta zona tendrás que buscar refugio de un ataque aéreo de las barcazas Locust, para ello tendrás que ir
por una serie de trincheras/túneles. Este coleccionable está en las minas justo al final de los túneles,
inspecciona la zona de la derecha para encontrar el martillo Locust, ten en cuenta que si vanzas demasiado
saltará una escena y no podrás conseguir este coleccionable.
24/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 2-5
Símbolo de la Reina
Después de tu primer encuentro con la Reina Locust y después de eliminar a un grupo de enmigos
voladores y guardias, tendrás que vértelas con un grupo de Boomers. Cuando los elimines inspecciona bien
la zona y podrás ver un verja junto a una escalera (en la parte derecha de las escaleras según bajas). Da
una patada a la verja y te podrás hacer con el Símbolo de la Reina.
25/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Act 2-6
Manifiesto
En tu camino hacia la barcaza Locust y después de pasar por el almacén de munición, se abrirá una puerta
em un lateral y tendrás que hacer frente a varios enemigos (Reavers y guardias Theron). Elimina a estos
enemigos e inspecciona la zona. En la parte derecha junto a un camión en llamas podrás encontrar el
coleccionable “manifiesto”.
26/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Identificación Cog Tag 8
De nuevo en esta misma zona inspecciona las casas en ruinas desde las que te atacaban los guardias
Theron. En la segunda planta de este grupo de edificios en ruinas podrás ver un augurio carmesí y junto a él
una nueva placa de identificación Cog Tag 8.
27/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Capitulo 4: Elementos coleccionables, Acto 3.
Elementos coleccionables del acto 3.
Acto 3, Capítulo 1.
Placa de la puerta Anvil.
Gira en cuanto tomes el control al comienzo del nivel para encontrar una placa conmemorativa en la puerta
del garage.
28/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Pintura a la acuarela.
En la batalla de apertura en el fuerte, desde el comienzo, tienes que irte por las escaleras de la derecha
según avances hacia la puerta frontal. En el nivel superior hay un espacio abierto con una enorme pintura a
la acuarela, este es el elemento coleccionable.
Medallas del padre de Sam.
Desde la pared frontal del fuerte (De cara a los atacantes), gira a la izquierda y dirígete de vuelta por los
pasillos, en una de las habitaciones pequeñas hay un buen montón de munición y las medallas del padre de
29/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Sam en una esquina.
30/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 3 Capítulo 2.
COG Tag 9.
En la batalla contra el Lambent Berserker en el interior de las paredes del fuerte, busca el símbolos de gears
en la pared. Si te sitúas de cara por la que saltó el Berserker estará a la derecha. Debajo del símbolo estará
la COG Tag 9.
Diario.
En la lucha contra el Lambent Berserker, hay una estructura cilíndrica en mitad de la zona abierta. En una de
31/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
sus caras hay un chambao con algo de munición y el diario dentro.
Acto 3 Capítulo 3.
Tranquilo, en este Capítulo no busques porque no hay coleccionables.
Acto 3 Capítulo 4.
Nota de pánico.
Tras enfrentarte al sabotaje de las tuberías tienes que recorrer la casa y bajar las escaleras hasta el nivel
inferior. Allí Encontrarás la nota de pánico.
32/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
COG Tag 10.
Tras enfrentarte al sabotaje de las tuberías atravesarás la casa, un patio y una zona con el interior verdoso
antes de entrar en las alcantarillas. En la zona verdosa antes de entrar en las alcantarillas verás un símbolo
de Gears en la pared de una habitación lateral. En una de las habitaciones cercanas a ella verás la COG
Tag en el suelo tras una pared baja.
33/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Mensaje.
Tras el primer ataque multitudinario de los Lambent tienes que subir las escalerillas y pasar inmediatamente
a la izquierda para encontrar el mensaje. No bajes las escaleras, esta en el piso superior del edificio en el
que has trepado.
34/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 3 Capítulo 5.
Señal de casco de radiacción.
Cuando pases a través de las tablas para entrar en el sótano de la iglesia baja y gira a la izquierda, al final
llegarás a un sitio sin salida en el que verás la señal.
35/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Capitulo 5: Elementos coleccionables, Acto 4.
Elementos coleccionables del acto 4.
Acto 4 Capítulo 1.
COG Tag 11.
En la zona con el pequeño patio NO abras la puerta. Primero tienes que coger esta COG Tag en la zona del
edificio alumbrada de la parte opuesta. Está en el suelo de un cobertizo. Puedes identificar el edificio porque
tiene un símbolo de Gears arriba.
36/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 4 Capítulo 2.
Diario.
Al comienzo, justo al comienzo del 4-2, hay una puerta metálica a la derecha del sendero que puedes
derribar para que aparezca una zona secreta en donde verás este diario.
37/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 4 Capítulo 3.
Pedido de combustible.
Cuando intentas llegar al teleférico lo verás sujeto por un cable de seguridad, pasa por los cables de púas y
elimina al Lambent. Tras hacerlo NO entres en el edificio, pasada la entrada busca la parte mas alejada de la
zona y encontrarás el pedido de combustible.
Revista antigua.
Lo Encontrarás después de volver a la primera torre, cuando llegues al tejado para salvar a Dizzy el camino
te llevará a una zona en la que encontrarás bajo un sofá la revista antigua, tienes que destruir el sofá para
poder cogerla.
38/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 4 Capítulo 4.
Revista de prensa amarilla.
Cuando los Locust liberen por primera vez a los ciempiés tienes que buscar un pequeño callejón detrás de
un container que te llevará hasta la revista al lado de unas granadas. Si te sitúas frente a los enemigos
tienes que irte a la derecha de la zona.
39/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 4 Capítulo 5.
Boletín.
40/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
(Tienes que elegir la ruta por la zona de mantenimiento cuando se te ofrezca la opción).En tu búsqueda del
rotor entrarás por una puerta identificada con el letrero ‘Maintenance Bay.’ Al entrar por primera vez en
batalla verás unas escaleras que bajan hasta un barco en construcción y un pasillo que sale a la izquierda
(Siempre desde la situación de cara a los enemigos), en este pasillo encontrarás el boletín en una esquina
del suelo.
41/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
COG Tag 12.
En la búsqueda de combustible la primera batalla tendrá lugar al lado de un barco en dique seco, cerca de la
salida de esta habitación, cruzando el barco, hay un container con un símbolo de Gears. Pues detrás estará
la COG Tag 12.
Informe del constructor.
42/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Cuando la última puerta se abra y todo esté listo para salir a la luz se abrirá una sala al final de la pasarela
con un Vulcan. Pues en una esquina de esta habitación, en el suelo, estará el informe del constructor, es
dificil de localizar porque estará entre otros papeles, pero está ahí, no lo dudes.
43/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 4 Capítulo 6.
No te canses, aquí no hay nada.
Capitulo 6: Elementos coleccionables, Acto 5.
Elementos coleccionables del acto 5.
Acto 5 Capítulo 1.
Panfleto.
Avanza desde los muelles hasta la estación de tren y en lo alto de las escaleras, antes del tren, gira a
la izquierda y busca el panfleto al final del pasillo.
44/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Planes de asalto.
Vas a necesitar tener el Silverback para poder conseguir este coleccionable. Cruza la zona exterior mientras
está lloviendo y deslízate dentro de las cuevas de la izquierda (Que no te pillen), dentro de las cuevas
encontrarás una puerta que puedes derribar con el Silverback solo acercándote y presionando el botón B.
De esta manera accederemos a una zona secreta en la que veremos los planes de asalto en el suelo.
45/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 5 Capítulo 2.
COG Tag 13.
Coge el Silverback al comienzo del todo de este capítulo (Hay un botón verde detrás de unas cajas que abre
la puerta de un garaje en el lugar en el que comenzaste). Entra en el ascensor y cuando pare tienes que
recorrer el pasillo identificado con el letrero “3.” En la parte izquierda verás una puerta roja con una Calavera
de los Gears pintada cerca de ella. Con el Silverback puedes derribar esta puerta acercándote a ella y dentro
cogeremos esta COG Tag 13.
46/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Planos.
Antes de entrar en la sala con los múltiples interruptores del generador, estarás en una sala con un
mobiliario muy ostentoso y una mesa en el centro. En esta mesa podrás ver un botón rojo que Al pulsarlo
abrirá una caja fuerte que hay en la pared y dentro de ella veremos los planos.
47/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 5 Capítulo 3.
Fajo de billetes.
Cuando estés en el vestíbulo lleno de equipaje tienes que girar a la izquierda y avanzar por el pasillo hasta el
final, allí encontrarás una puerta doble. Pues mira bien delante porque hay una baldosa floja que podrás
mover pulsando la X, entonces podrás ver el fajo de billetes.
48/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Diario.
Cuando te encuentres con la enorme estatua del Angel sube las escaleras y gira para quedar de cara a la
49/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
estatua. Merodea por la parte izquierda de ella y busca el diario que estará sobre una mesa que hay entre
dos sofás rojos.
COG Tag 14.
Tras la sala con la estatua del ángel blanco entrarás en un pasillo largo en el que verás Locust que irrumpen
desde el techo. Corre directamente hacia la parte opuesta y a la izquierda, en una pared lejana, verás el
símbolo de los Gears pintado, la COG Tag está cerca de un cuerpo que hay entre el macetero y la pared.
50/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 5 Capítulo 4.
Anuncio de aniversario.
Cuando estés en el pasillo largo con un techo bastante alto corre directamente hacia el busto que hay frente
a ti. Allí esta el anuncio del aniversario.
51/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Anuncio.
Sube con el primer ascensor y cuando salgas gírate y llamalo de nuevo utilizando el botón para ello.
Entonces se abrirá la puerta de otro ascensor y podrás ver el anuncio dentro. Está resaltado reluciendo en
una de las paredes.
52/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Acto 5 Capítulo 5.
Folleto.
Después de que tus compañeros suban en dos ascensores quedarás a salvo en un pasillo con escaleras
que suben y bajan. Tienes que recorrer todo el pasillo y bajar por las escaleras, entonces verás un sofá entre
dos columnas en un extremo, pues detrás de estas columnas estará el folleto.
53/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
COG Tag 15.
Tras el asunto con la reina tienes que buscar en la parte inicial de la zona oscura y verás un montón de cajas
en la que hay un símbolo de los Gears, la COG Tag 15 está tras todo esto.
54/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Reserva de Fenix.
Tras entrar en la oficina de Adam Phoenix y ver la escena tienes que buscar este último coleccionable sobre
una mesa que hay al lado del telescopio.
Acto 5 Capítulo 6.
55/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Venga hombre, lo tuyo es vicio, ya te hemos dicho antes que era el último coleccionable ¿No?, anda alma de
cántaro y sigue jugando hasta el final.
Capitulo 7: Modificadores del juego.
Guía de modificadores del juego.
La cosa no es nada dificil de entender ni de explicar, los modificadores son opciones de modificación del
juego que sirven para hacer que la cosa sea diferente en muy distintos aspectos, vamos a ver como actúan
sobre la acción. Hay disponibles quince modificadores en tres categorías diferentes correspondiendo cinco a
cada apartado.
Tenemos el apartado que facilita la acción, el que la dificulta y el que la hace mas divertida. La modificación
de facilidad o dificultad intervienen como es lógico en la cantidad de XP que consigues por cada baja, no
hace falta explicarte de qué manera. Por otro lado los modificadores de diversión no intervienen en nada
mas que en eso, en hacer las cosas mas divertidas (Que dado que estamos luchando contra alienígenas
salvando el futuro no viene mal algo que nos descargue de tanta seriedad). Pasemos a cada modificador
uno por uno.
Modificadores facilitadores.
56/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Golpe instantáneo- Puñetazos que matan instantáneamente. Para tenerlo tienes que conseguir doscientas
bajas controlando a un Wretch en el modo bestia.
Super recarga- Las nunca mas perderás las recargas activas, ademas causarás un daño altísimo y no
gastarás munición. Tienes que conseguir la medalla de bronce “Maestro de armas”.
Munición infinita-Todas las armas, las que lleves de comienzo y las pistolas, contarán con munición infinita.
Tienes que conseguir la medalla “Ingeniero de combate” cien veces.
Grandes explosiones- Explosiones mas grandes y mas potentes. Tienes que conseguir la medalla "Hail
Mary" cien veces.
Cometa – Aumentarás rápidamente la energia para liberarla tras recibir un golpe que matará al enemigo.
Consigue la medalla dorada "Shock Trooper".
Modificadores de dificultad.
Regeneración de los enemigos- Todos los enemigos no lambent regenerarán su salud. Consigue la
medalla de plata "Aficionado".
Vampiro – La única manera de regenerar la salud será infringir daño al enemigo. Gana la medalla “Ejecutor”
cien veces.
Recarga activa obligatoria- Si no consigues recargas activas tu arma se atascará. Consigue la medalla de
plata “Recargador activo”.
Fuego amigo- Se activa el fuego amigo, tus amigos te pueden dañar y tú puedes dañar a los compañeros.
Completa todos los capítulos en modo cooperativo con cuatro jugadores.
No se coge munición- No podrás coger munición del suelo. Se puede desbloquear por defecto.
Modificadores de diversión.
Cabezón-Los personajes con cabezones y pies grandes y con vocecillas muy delicadas. Tienes que
conseguir la medalla dorada "Horda".
Piñata – Los enemigos explotarán en confetti de colorines al morir. Consigue la medalla dorada
“Investigador”.
57/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Sangre florida- Nada de gore, un poco de color y cambiarás la sangre por torrentes de flores sin fin.
Consigue la medalla plateada “Rey de los COG”.
Pollo sin cabeza- Los enemigos que queden sin cabeza correrán sin rumbo y se atacarán entre ellos.
Desbloqueable por defecto.
Risas enlatadas- Oirás risas enlatadas de comedia televisiva. Consigue las versiones bronce de las medallas
"Tour of Duty", "Por la horda ", "Soy una bestia" y "Traficante de armas”.
Especiales.
Epic se reserva activar cualquier mutador que se le antoje en el momento que mas le venga en gana, serán
mutadores nuevos y corresponderán a fechas y lanzamientos especiales. Estos mutadores no serán
controlados por los usuarios, ni activándolos ni desactivándolos, como ya sucedió con las cabezas de conejo
de la beta.
Capitulo 8: Todas las apariencias de armas de Gears of war 3.
Guía de todas las apariencias de armas de Gears of war 3.
58/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Apariencias y armas desbloqueables en la Beta.
Hammerburst en llamas.
Lancer en llamas.
Escopeta recortada en llamas.
Gnasher en llamas.
Retro Lancer dorada-plateada.
Desbloquear las apariencias cromadas.
Lancer cromada:
Consigue el logro “No odies al jugador” de Gears 1.
Hammerburst cromada:
Consigue el logro “Sucia sucia horda” de Gears 2.
Retro Lancer cromada:
Consigue el logro “Dominación” de Gears 1.
Gnasher cromada:
Completa las campañas Gears 1, 2 y 3.
Escopeta recortada cromada:
Consigue cualquier logro de Gears of War en PC.
59/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Desbloquear las apariencias de metal líquido.
Lancer, Hammerburst, escopeta recortada, Retro-Lancer y Gnasher de metal líquido negro:
Consigue el pase de temporada de Gears of War 3.
Lancer, Hammerburst, escopeta recortada, Retro-Lancer y Gnasher de metal líquido blanco:
Exclusivo para empleados de Epic.
Lancer, Hammerburst, escopeta recortada, Retro-Lancer y Gnasher de metal líquido verde:
Estará disponible en una promoción venidera.
Desbloquear las apariencias de las insignias de equipo.
Retro Lancer Insignia de equipo:
Consigue la medalla de bronce de veterano (Juega 100 partidas).
Lancer Insignia de equipo:
Consigue la medalla plateada de veterano (Juega 200 partidas).
Hammerburst Insignia de equipo:
Consigue la medalla dorada de veterano (Juega 300 partidas).
Escopetas Insignia de equipo (Recortada y Gnasher):
Consigue la medalla de ónix de veterano (Juega 400 partidas).
60/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Desbloquear las apariencias de Ónix.
Lancer de Ónix:
Consigue 6000 bajas utilizando el Lancer.
Hammerburst de Ónix:
Consigue 6000 bajas utilizando el Hammerburst.
Retro Lancer de Ónix:
Consigue 6000 bajas utilizando el Retro Lancer.
Gnasher de Ónix:
Consigue 6000 bajas utilizando el Gnasher.
Escopeta recortada de Ónix:
Consigue 6000 bajas utilizando la escopeta recortada.
Desbloquear las apariencias del símbolo de los Gears.
61/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lancer con el símbolo de los Gears:
Compra la promoción de tarjeta dorada de 12 + 2 XBL.
Hammerburst con el símbolo de los Gears:
Consigue “Bienvenida a la bestia” (Sobrevive las doce oleadas del modo bestia).
Retro Lancer con el símbolo de los Gears:
Consigue “Bienvenido a la horda” (Sobrevive a las diez primeras oleadas del modo horda).
Gnasher con el símbolo de los Gears:
Consigue “Bienvenido a Versus” (Elimina a 10 enemigos en una partida de equipo a muerte).
Escopeta recortada con el símbolo de los Gears:
Consigue “Bienvenido al Arcade” (Completa 5 capítulos de campaña en modo cooperativo).
Desbloquear las apariencias del símbolo de los Gears infectado.
Las apariencias que mencionaremos ahora están incluidas en la edición épica de Gears of War 3, la edición
limitada de la consola y en la edición limitada del mando.
Lancer con el símbolo de los Gears infectado.
Hammerburst con el símbolo de los Gears infectado.
Retro Lancer con el símbolo de los Gears infectado.
62/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Gnasher con el símbolo de los Gears infectado.
Escopeta recortada con el símbolo de los Gears infectado.
Desbloquear las apariencias del símbolo de los Gears dorado.
Alcanza el nivel 100 en Gears of War 3 para desbloquear esta apariencia dorada con Reflejos rojizos.
Desbloquear las apariencias doradas.
Si tienes el logro de “Gear veterano” de Gears of War 2 o si juegas a Gears 3 online entre el 20 y el 27 de
septiembre podrás desbloquear las siguientes apariencias:
Gnasher dorada.
Escopeta de dos disparos dorada.
Lancer dorada.
Retro Lancer dorada (Puedes hacer dos cosas, completar 90 partidas o conseguir 100 bajas usando la Retro
Lancer dorada en la Beta).
Hammerburst dorada.
63/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Apariencias disponibles en la tienda de XBL.
Camuflaje digital desierto.
Camuflaje digital jungla.
Camuflaje Eléctrico.
Camuflaje de Emulsión.
Camuflaje Océano.
Camuflaje de reflejo de aceite.
Camuflaje multicolor.
Camuflaje de impulsos.
Camuflaje Ártico.
Camuflaje sangriento.
Camuflaje con flor.
Camuflaje equipo metálico.
Camuflaje de tigre.
64/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Camuflaje Tribal.
Camuflaje de rayos.
Camuflaje “Mortalmente molón”.
Camuflaje Desierto.
Camuflaje chillón.
Camuflaje neblina.
Camuflaje equipo angustiado.
Camuflaje Digital Urbano.
Lo que hemos detallado es todo lo que conocemos hasta ahora, si conoces alguna otra forma o manera de
desbloquear las apariencias anímate y compártelo.
Capitulo 9: Modo Horda (1 de 4).
Guía del modo Horda (1 de 4).
En el modo horda tú y tus amigos (Hasta un número de uno hasta cuatro jugadores) os enfrentaréis a un
total de cincuenta oleadas de oponentes Locust y Lambent, con cada diez oleadas llegará un jefe
acompañando a estos gañanes con lo que no solo te tendrás que ocupar de los bichos, sino también de su
papaíto correspondiente (Aparecerá de forma aleatoria uno u otro jefe).
Gears of War 3 mejora el modo horda ya visto en el Gears 2 no solo con la inclusión de las hordas con jefe
sino también con la presentación novedosa de centros de comando y fortificaciones que tendrás que
comprar, reparar y mejorar con el dinero ganado con las bajas conseguidas de Locust/Lambent. Otra
novedad es el concepto de una oleada de bonus en la que se nos dará una condición específica que, tras
cumplirla, nos procuraran una recompensa en dinero o armas en cada uno de los centros de comando que
se hayan edificado en el mapa.
65/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Enemigos; puntos que conseguirás y armas que portan.
En el modo horda te aparecerán enemigos Locust y Lambent. Ten en cuenta que la recompensa que
ganarás con cada criatura será diferente dependiendo del bicho y de la manera en que lo ejecutes, pero a
grandes rasgos estas son las recompensas normales y a más recompensa mas dificultad en matarlo. La
descripción de los enemigos va de la siguiente manera; tipo de bicho, recompensa y armas que porta.
Locust:
1. Wretch (+70 Puntos) - Garras.
2. Wild Ticker (+70 Puntos)- Garras y dientes.
3. Ticker (+105 Puntos)- Bomba de Imulsión.
4. Drone (+105 Puntos)- Hammerburst.
5. Grenadier (+105 Puntos)- Gnasher, Boltok, y granadas.
6. Savage Theron (+175 Puntos) - Cleaver.
7. Sniper (+210 Puntos) - Longshot.
8. Butcher (+210 Puntos) - Cleaver.
9. Granadero Elite (+245 Puntos)- Gnasher, Boltok, y granadas.
10. Theron (+280 Puntos)- arco explosivo.
11. Boomer (+385 Puntos)- Boomshot.
12. Kantus (+420 Puntos)- Pistola Gorgon y granadas de tinta.
13. Grinder (+525 Puntos)- Mulcher.
14. Mauler (+525 Puntos)- Flail y escudo.
15. Granadero Flamígero (+245 Puntos)- Scorcher.
66/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lambent:
1. Wretch Lambent (+140 Puntos) - Garras.
2. Cabeza de serpiente (+175 Puntos)- dientes.
3. Drone Lambent (+245 o +105 Puntos)- Hammerburst.
4. Drudge (+420 o +280 Puntos)- Imulsión, Carga con explosión, Mutación.
5. Formers (+105 Puntos)- garras.
6. Pólipo (+105 Puntos)- garras y explosión.
Jefes:
1. Brumack (¿?)- Doble ametralladora pesada con lanzador de misiles.
2. Lambent Berserker (+1769 Puntos)- Carga, puñetazos y ataque en salto.
3. Berserker (+1400 Puntos)- Carga, puñetazos y golpeo de suelo.
4. Gunker (700 Puntos)- Cleaver y Mortar de Imulsión, los impactos cercanos pueden hacer que los
Silverback caigan.
5. Escuadrón Reaver (+700 Puntos)- Misiles, Hammerburst, ataques cuerpo a cuerpo y arco explosivo.
6. Corpser (De +643 a +793 dependiendo de la contribución que tengas en su eliminación)- Garras y
ataques subterráneos.
Para cada uno de estos jefes en el modo horda hay una serie de consejos y estrategias que desgranaremos
en una sección del modo horda un poco mas adelante.
Consejos generales del modo horda.
1. No esperes a los treinta segundos de tiempo que te dan entre oleadas para ir reuniendo armas y
munición, en lugar de eso prueba a dejar a un enemigo vivo o herido. De esta manera tendrás mas
tiempo para reconstruir estructuras, además las armas de los enemigos desaparecerán entre
oleadas, así que cógelas y desaparecerán.
2. Trata de mejorar tus estructuras defensivas hasta su nivel mas alto, mientras mas efectivas sean mas te
67/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
costará repararlas pero al mismo tiempo si subes pronto gastarás menos porque no es lo mismo gastar
dinero en reparar una fila de pinchos una y mil veces (Siendo una barrera relativamente débil), que gastar un
poco mas pero tener una barrera mas efectiva, a la larga será menor el gasto y mayor la protección. El punto
ideal es la barrera de cables de pinchos, suficiente protección con un gasto relativo razonable.
3. Utiliza el apuntado mecánico, simplemente con apuntar a un enemigo y presionar el botón izquierdo las
balas le lloverán de todos los compañeros, es ideal para jugar con compañeros y permitirá maximizar los
recursos acabando con un enemigo cada vez y no dispersando los esfuerzos. Sirve sobre todo con jefes
como grinders o boomers.
4. Aunque no seas capaz de completar un reto de bonus en una oleada trata de hacerlo por todos los
medios. Serás recompensado por tus esfuerzos aunque no sea toda la cantidad prometida vale la pena.
5. Permanecer como un grupo unido en un espacio es mejor que irse cada uno por su lado
desperdigándonos por todo el mapa. Hay que concentrar esfuerzos y si un compañero cae lejos no podrás
ayudarle todo lo rápido que sería deseable, además cuanto mas débil sea un equipo con menos miembros
peor para ti, así que codo con codo.
6. Ponte de acuerdo con tus compañeros sobre todo al comprar defensas en las primeras 5-6 oleadas. En
estos compases del juego las oleadas no serán muy difíciles de superar y mejoraremos hasta su punto
álgido algunas estructuras, mucho mas efectivas y ahorraremos dinero en reparaciones de pequeñas
estructuras innecesariamente.
7. Generalmente, terminar con un enemigo te da mas dinero que si colaboras en su eliminación, aunque el
que asista a ella genere el mismo daño. Así que si comienzas un trabajo termínalo para ganar mas dinero
(Hay bichos para todos).
68/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
8. Con cada oleada conseguirás munición para las armas mas primarias (Lancer o Pistola Snub) con las
armas de los caídos, así que recoge lo que puedas antes de terminar una oleada y no tendrás que comprar
tanto.
9. En las oleadas con jefe es mas efectivo eliminar a la infantería antes. Un jefe contra un montón de
jugadores cabreados es mas ventajoso que luchar un montón contra un montón.
10. Los señuelos salvan vidas, aunque parezca estúpido colocar cartones recortados con formas de
compañero la verdad es que duran bastante y distraen de maravilla. De esta manera podrás atacar sin ser el
centro de todo el fuego enemigo. Te recomendamos que los utilices tras aumentar tus estructuras defensivas
en las primeras oleadas, de esta manera puedes centrar tus esfuerzos en mejorar las defensas en las
primeras oleadas para luego distraer con las oleadas mas difíciles.
11. Hay armas como la Hammerburst que son casi obligatorias tener. Aparte de sus capacidades la razón de
su obligatoriedad es que los enemigos las traerán y por lo tanto las dejarán a tu alcance para reponer
munición (GRATIS).
12. Si quedas el último en pie en una oleada los enemigos en tromba se irán para darte por todos lados sin
contemplaciones, así que prepárate para esconderte como una rata. No te sientas humillado, no hay nada
de malo en esconderse porque esto denota astucia, cuando corran hasta ti como posesos sabrás que es el
momento de poner en marcha la motosierra, así que en esos casos vete a las estancias mas pequeñas y
escondidas para ir engrasando tu motosierra con sangre fresca de bicho malo.
13. Si cae un compañero no corras a salvarlo enseguida, primero hay que asegurar la zona y tener claro que
no sea un señuelo para dispararte desde larga distancia. De igual manera si caes no te quedes con cara de
lelo enmedio del mapa y escóndete en lugar seguro para que un compañero tenga cobertura a la hora de
salvarte.
69/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
14. Guarda las armas mas potentes, si consigues un Boomshot u otra arma de este tipo no l gastes en los
enemigos mas débiles. Conseguirás mucho mejor resultado usándolas en grupos grandes y concentrados o
en tios grandes. Además te pueden servir como medio de escape si te dañan mucho, un bombazo del
Boomshot despejará la ruta de huida sin demasiados problemas para que corras llorando a los brazos de tu
equipo.
Estrategias:
Hay que ganar dinero y mucho, sobre todo será decisivo en las oleadas primeras y para ello la motosierra de
tu Lancer funcionará de maravilla. Tampoco hace falta que te obsesiones con ella ya que la manera
tradicional del retro Lancer tampoco es despreciable. Ya sabes, no solo las bajas te procuran dinero, sino
también la manera en que las consigas y ahí es donde entra motosierra y bayoneta aportando belleza
mortal, litros de sangre alien y poesía ejecutora (¿Necesito unas vacaciones?).
Utiliza el dinero con inteligencia y ahorra para tu flamante Silverback (Sin perder de vista las reparaciones
de tus estructuras). El Silverback sirve de maravilla para masacrar grandes cantidades de enemigos que se
lanzarán hambrientos a tu posicion y son detenidos momentaneamente por las defensas, pues nada,
céntrate en ello.
Capitulo 10: Modo Horda (2 de 4); fortificaciones.
15 Guía del modo Horda (2 de 4); fortificaciones.
70/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Fortificaciones.
En cambio principal en comparación con el modo horda de Gears of War 2 es la inclusión de las
fortificaciones. Estas construcciones se deben situar alrededor de un centro de comando. El primero de
estos centros se te concede de forma gratuita y es imprescindible para comenzar la primera oleada. Las
fortificaciones comienzan desde la estructura básica de una línea de pinchos que entretienen haciendo que
los movimientos enemigos sean mas lentos en su avance hacia el ataque al centro de comando hasta llegar
a las maravillosas máquinas llamadas Silverback.
Si has tomado contacto por primera vez con la saga con este Gears of War 3 y quieres jugar al modo horda
te darás cuenta de que el primer paso es instalar estas líneas de pinchos como barreras de nivel 1. Cuando
pagas para construir, reparar o mejorar tus estructuras de fortificación obtienes experiencia que te permitirá
seguir haciendo nuevas mejoras que las aumentará en poder. Al mejorar y subir de nivel desbloquearás la
posibilidad de construir nuevas estructuras de fortificación que te asistirán contra las nuevas hordas.
Usos de las fortificaciones.
Barrera: Utilízala para retrasar los avances enemigos haciéndolos mas lentos y prevenir que no alcance
ciertos lugares.
Señuelos: Construcciones que engañan y centran la atención (Y las balas) del enemigo procurándote un
tiempo valioso para maniobrar y atacar.
Centinelas: Construcciones que no dañan demasiado, pero si que Aturden a los Locust (Cuando están
mejoradas hasta cierto punto), te ayudarán a defender zonas clave del mapeado. Disparan por si solas
cuando detectan presencia enemiga.
Torreta: Defensa estática contundente que diezma a los enemigos fácilmente. Tienen que ser controladas
por un miembro del equipo.
Silverback: Elemento mecánico para reducir el daño recibido y aumentar el ejercido a los enemigos.
71/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Coste de las fortificaciones.
Barreras:
Mejora 1 - Pequeña: 500 - Grande: 1,000 (Pequeños pinchos).
Mejora 2 - Pequeña: 1,500 - Grande: 2,500 (Cables de pinchos).
Mejora 3 - Pequeña: 2,000 - Grande: 4,000 (Valla electrificada).
Mejora 4 - Pequeña: 3,000 - Grande: 5,000 (Vallado laser).
Señuelos:
Mejora 1 - 500 (Cartón con forma de soldado).
Mejora 2 - 1,000 (Maniquí simple).
Mejora 3 - 1,500 (Maniquí con objetivo pintado de rojo).
Mejora 4 - 2,000 (Maniquí con explosivos adheridos al pecho, los explosivos son poderosos y casi
eliminarán por completo la salud de los enemigos al explotar).
Centinelas:
Mejora 1 - 1,000 (Centinela básico).
Mejora 2 - 1,500 (Un centinela ligeramente mas poderoso y con mas salud).
Mejora 3 - 3,000 (Un centinela un poco mas poderoso que el anterior con ataques eléctricos que aturdirá a
los enemigos mas débiles).
Torreta manual:
Mejora 1 - 1,500 (4x retro lancers montadas en serie como en la foto superior).
Mejora 2 - 2,500 (4x lancers montadas en serie).
72/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Mejora 3 - 4,000 (Troika).
Mejora 4 - 5,000 (Troika con protección de armadura).
Silverback:
Mejora 1 - 12,500 (Silverback sin cohetes).
Progresión hacia el siguiente nivel de fortificación.
Barreras:
Nivel 1 – Desbloqueado.
Nivel 2 – Para desbloquear: Gasta 2,000 en barreras.
Nivel 3 - Para desbloquear: Gasta 8,000 en barreras.
Nivel 4 - Para desbloquear: Gasta 20,000 en barreras.
Nivel 5 - Para desbloquear: Gasta 45,000 en barreras.
Nivel 6 - Para desbloquear: Gasta 75,000 en barreras.
Nivel 7 - Para desbloquear: Gasta 120,000 en barreras.
Nivel 8 - Para desbloquear: Gasta 170,000 en barreras.
Señuelos:
Nivel 1 - Para desbloquear: Gasta 2,000 en barreras.
Nivel 2 - Para desbloquear: Gasta 5,000 en señuelos.
Nivel 3 - Para desbloquear: Gasta 20,000 en señuelos.
Nivel 4 - Para desbloquear: Gasta 35,000 en señuelos.
Nivel 5 - Para desbloquear: Gasta 75,000 en señuelos.
Nivel 6 - Para desbloquear: Gasta ? en señuelos.
Nivel 7 - Para desbloquear: Gasta ? en señuelos
73/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Centinelas:
Nivel 1 - Para desbloquear: Gasta 35,000 en señuelos.
Nivel 2 - Para desbloquear: Gasta ? en centinelas.
Nivel 3 - Para desbloquear: Gasta 30,000 en centinelas.
Nivel 4 - Para desbloquear: Gasta 90,000 en centinelas.
Nivel 5 - Para desbloquear: Gasta ? en centinelas.
Nivel 6 - Para desbloquear: Gasta 135,000 en centinelas.
Torretas manuales:
Nivel 1 - Para desbloquear: Gasta 20,000 en barreras.
Nivel 2 - Para desbloquear: Gasta 15,000 en torretas.
Nivel 3 - Para desbloquear: Gasta ? en torretas.
Nivel 4 - Para desbloquear: Gasta 90,000 en torretas.
Nivel 5 - Para desbloquear: Gasta 140,000 en torretas.
Nivel 6 - Para desbloquear: Gasta ? en torretas.
Nivel 7 - Para desbloquear: Gasta 270,000 en torretas.
Nivel 8 - Para desbloquear: Gasta ? en torretas.
Silverback:
Nivel 1 - Para desbloquear: Gasta 170,000 en barreras.
Nivel 2 - Para desbloquear: Gasta 200,000 en silverbacks.
74/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Desbloqueos de los niveles de fortificación.
Barreras:
Nivel 2 - Las reparaciones de las barreras de pinchos cuestan un 8% menos - Nivel 1 de señuelo
desbloqueado.
Nivel 3 - Barrera de cables de pinchos desbloqueadas.
Nivel 4 - Las reparaciones de los cables de pinchos cuestan un 8% menos - Nivel 1 de torreta
desbloqueado.
Nivel 5 - Barrera electrificada desbloqueada.
Nivel 6 - Las reparaciones de la barrera electrificada cuestan un 8% menos.
Nivel 7 – La barrera laser desbloqueada – el Silverback desbloqueado.
Nivel 8 - Las reparaciones de la barrera laser cuestan un 8% menos.
Señuelo:
Nivel 2 - Señuelo de cartón experto – Maniquí señuelo desbloqueado.
Nivel 3 - Se reduce el coste de reparación.
Nivel 4 - Maniquí señuelo con pintura roja desbloqueado.
Nivel 5 - Se reduce el coste de reparación.
Nivel 6 – Maniquí con bombas y explosivos desbloqueado.
Nivel 7 - Se reduce el coste de reparación.
Torreta manual:
Nivel 2 – Se aumenta la precisión.
75/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Nivel 3 - Torreta Lancer desbloqueada.
Nivel 4 – El coste de reparación se reduce.
Nivel 5 – Torreta Troika desbloqueada.
Nivel 6 - El coste de reparación se reduce.
Nivel 7 – Torreta Troika con protección desbloqueada.
Nivel 8 - El coste de reparación se reduce.
Centinela:
Nivel 2 - Las reparaciones del centinela ligero cuestan un 11% menos.
Nivel 3 - El centinela pesado mecánico y las armas del centinela pesado desbloqueadas.
Nivel 4 - Las reparaciones del centinela pesado cuestan un 11% menos.
Nivel 5 – El centinela estático mecánico y las armas del centinela estático mecánico desbloqueadas.
Nivel 6 - Las reparaciones del centinela estático cuestan un 11% menos.
Silverback:
Nivel 2 - Las reparaciones del Silverback cuestan un 33% menos.
Capitulo 11: Modo Horda (3 de 4); coste de las armas.
Guía del modo Horda (3 de 4); coste de las armas.
A diferencia de los modos Versus y campaña, el modo horda funciona de una manera muy diferente con las
armas en cada uno de los mapas. Esto significa que tendremos que tratar por todos los medios de ganar
dinero no solo para las fortificaciones, sino también para comprar armas y munición.
Consulta detenidamente qué armas aparecen en qué lugares de manera constante y cuales aparecen de
forma aleatoria ya que eso te servirá para ir preparando las oleadas que te vayan llegando.
76/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Coste de las armas y otros elementos útiles.
Armas:
Pistola Boltok: 300 (Pistola potente con una cadencia de disparo muy lenta).
Pistola Gorgon: 200 (Potente contra ataques cercanos de infantería enemiga).
Granada de fragmentación: 500 (Potente contra unidades con armaduras o protección).
Granada de tinta: 250 (Potente contra unidades de infantería).
Granada incendiaria: 400 (Potente contra tickers/ tickers salvajes).
Long Shot: 700 (Potente contra infantería).
Arco explosivo: 700 (Potente contra infantería).
Scorcher: 500 (Potente contra Berserker y Kantus con armadura).
Digger: 500 (Potente contra infantería).
Boomshot: 800 (Potente contra infantería y enemigos de la clase Boomer).
Martillo del alba: 800 (Potente contra los jefes).
One Shot: 900 (Una recarga activa perfecta puede disparar y atravesar escudos).
Mortar: 900 (Potente contra grupos de infantería y enemigos de la clase Boomer).
Mulcher: 900 (Potente contra infantería y enemigos de la clase Boomer).
Otros:
Cajas de munición: 500, 1,000.
Comprar una vuelta a jugar en la partida (Reaparecer):
(En las oleadas 1-10) - 1,500.
(En las oleadas 11-20) - 3,000.
(En las oleadas 21-30) - 4,500.
(En las oleadas 31-40) - 6,000.
(En las oleadas 41-50) - 7,500.
Puestos de comando:
77/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
(Primer puesto) – 0.
(Segundo puesto) - 2,000.
(Tercer puesto) - 4,000.
(Cuarto puesto) - 6,000.
(Quinto puesto) - 8,000.
Capitulo 12: Modo Horda (4 de 4); estrategias para los jefes.
Guía del modo Horda (4 de 4); estrategias para los jefes.
Brumak:
(Maneras de restarle salud: Disparando a las ametralladoras y a los tanques de combustible).
Hay cuatro puntos principales a los que debes dispararle a un Brumak:
78/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Ametralladora de muñeca izquierda.
Ametralladora de muñeca derecha.
Tanque de combustible de la parte trasera izquierda.
Tanque de combustible de la parte trasera derecha.
La Estrategia de combate frente a los Brumaks cambia en función de la posicion en los mapas en los que
aparezcan. Generalmente la manera mas rápida de eliminar a un Brumak es destruyendo los dos tanques de
combustible provocando la explosión. Cuando la acción transcurra en lugares que dan pie a combates mas
cercanos la estrategia en cambio será eliminar primero las ametralladoras de las muñecas para después
endiñarle a los depósitos. Ojo porque te pisarán si te acercas demasiado. Una Estrategia que te
recomendamos es la de tratar de distraer al Brumak con uno de los jugadores para que se vuelve hacia él y
en ese momento endiñarle el resto de jugadores en los depósitos de fuel.
Otra estrategia cuando hay menos jugadores es la de tratar de esconderte y permanecer a cubierto
cambiando de punto de cobertura constantemente. Eso si, nunca dejes de disparar en cuanto haya
oportunidad.
Berserker:
(Maneras de restarle salud: Sobre todo disparando con Scorcher, escopetas, Vulcan y explosivos).
Muy parecido al Lambent Berserker aunque un poco mas facil de eliminar, si estás en un mapa en el que
esté disponible el martillo del alba corre a por él, la lucha resultará mucho mas fácil. La única cosa de la que
te tendrás que asegurar es de contar con espacio suficiente para maniobrar.
La mejor manera de enfrentarse a un Berserker es permaneciendo muuy cerca de él. Intenta que haya algo
de cobertura entre él y tú, un obstáculo pequeño servirá de maravilla, tras encontrarlo solo tendrás que
comenzar a rodearlo siempre disparando al Berserker. Si lo haces bien no recibirás ni un solo arañazo.
Otra manera de eliminarlos rápido y facil es situar a un jugador equipado con un Scorcher y otro con
granadas. El de la Scorcher lo llama haciendo de señuelo y el de las granadas lo hace pedazos. Lo haces un
par de veces y a la cama de pino.
79/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lambent Zerker:
(Maneras de restarle salud: Disparando a la abertura en el pecho).
La mejor manera de eliminarlo es llevar a un miembro del equipo a una zona abierta para tener un montón
de espacio por el que maniobrar. Después te equipas con un Lancer o con un Gnasher y tomas algo de
distancias. Cuando cargue comienza a disparar para rodar en el último momento antes de que te alcance,
despues sigue repitiendo.
Procura mantenerte lejos del rastro de imulsion porque te dañará y permanecerá activo durante un rato. Ojo
porque si vas tocado te rematará y quedarás con cara de croqueta pisada.
Un consejo, desperdigaos por todos lados y dejéis que el bicho pille a todo el equipo junto, de esa manera
podréis curar a los caídos por turnos y proximidad.
Corpser Salvaje:
(Maneras de restarle salud: Disparando a su abdomen, cara y utilizando la sierra mecánica).
Eliminar a este tío será solo cuestión de paciencia y tiempo, cúbrete en un lugar lejano a su posición y
castiga con un arma de largo alcance, el Lancer, el Vulcan, el Mulcher o incluso la pistola Gorgon son
opciones muy válidas.
Cuando se meta bajo tierra toma distancias del último lugar en el que lo viste, verás su trayectoria según
avanza por el movimiento de polvo en el suelo. Si viene directo a tí rueda esquivándolo cuando esté cerca,
suele lanzar un solo ataque con sus Garras antes de salir de nuevo.
Gunker:
(Maneras de restarle salud: Dispara con cualquier arma que quieras, todas sirven).
Los Gunkers pueden ser bastante correosos, cuando estás lejos de ellos te lanzará ataques bastante
chungos, y si estás cerca cuentan con un ataque lanzando sus brazos casi alcanzándote aunque estés a
cubierto. Por eso lo mejor que puedes hacer es mantenerte a distancia, serán relativamente fáciles de
derribar en mapas como el paso elevado, las trincheras, Thrashball o Mercy. En esos escenarios busca
lugares como edificios en los que estés cubierto por arriba y desde allí castiga con el Lancer o el
Hammerburst desde lejos. Si no es ese el caso mantén la distancia mientras disparas manteniéndote alerta
del gunk cuando caiga para rodar y esquivarlo.
80/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Reaver:
(Maneras de restarle salud: Dispara con cualquier arma que quieras, todas sirven. Si embargo es mas
indicado usar los One Shots y los Mulchers, muy efectivos).
Según lo encares puede ser muy facil de eliminar o dificil como una ecuación de las que se atrancan. Es
muy importante esquivar, ya que los arcos explosivos que llevan los jinetes y los disparos del mismo Reaver
te pueden dejar seco de un solo disparo. Los Reavers señalan su objetivo con un laser antes de lanzar los
misiles, así que ojo y salta. La razón por la que se te pueden hacer muy fáciles de eliminar es porque son
bastante débiles, si dos o mas compañeros concentran el fuego en un Reaver caerá en cuestión de
segundos. La única pega es que aparecerán del orden de 4-6 Reavers. No hay nada especialmente
complicado en eliminarlos, no hay que disparar a un sitio concreto, así que dispara y caerá. Ojo porque
estamos tratando a una bestia con un jinete, y cuando uno caiga el otro seguirá incordiando, si aplicas
Mulchers generosamente la cosa no será demasiado complicada.
Capitulo 13: Mapas multijugador: Checkout.
Mapas multijugador: Checkout.
Este mapa está disponible para los tres modos de juego multijugador de Gears of War 3.
81/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lo primero que hay que decir es que el mapa es simétrico, algo evidente y muy útil en el modo de
enfrentamiento equipo contra equipo, al salir en lugares opuestos tendréis las mismas oportunidades para
alcanzar las armas mas fuertes localizadas en las zonas centrales. Si mantienes pulsado el botón LB tendrás
una indicación de qué arma aparece donde, así sabrás hacia donde corres con certeza, esta indicación
aparecerá aunque el arma esté pendiente de reaparecer con lo que debes tener en cuenta que puede no
estar al llegar.
Armas y lugares en los que aparecen.
1: Linea de cajas.
Estas dos armas aparecerán en la línea de cajas. Es una zona generalmente muy peligrosa con equipos
muy cercanos cargando en tromba al comienzo de una partida, así que cuidado por ser una zona codiciada
porque en ella aparecen armas muy importantes. Estas dos armas se van alternando en cada partida
compartiendo el lugar.
Rifle de francotirador de largo alcance: Arma de gran alcance extremadamente precisa con su función de
zoom. Los disparos en la cabeza garantizan muerte instantánea, dos o tres disparos en el cuerpo causarán
la baja aunque esa cantidad se reducirá si has conseguido una recarga activa. La precisión bajará si estás
en movimiento y el arma será mas efectiva con blancos que se encuentran a cubierto y por lo tanto estáticos.
Lanzador de proyectiles excavadores (Digger launcher): Vas a alucinar disparando esta maravilla que
lanza proyectiles que recorre una distancia bajo tierra para luego salir y explotar arrasando y
maravillándonos.
Ambas armas funcionan de muerte en todos los modos de juego multiplayer, sirven ambas para ayudar a
los compañeros en apuros de la zona central del mapeado, largo alcance con las dos y el digger capaz de
eliminar a varios enemigos. Te recomendamos que envíes a dos miembros del equipo a por el arma que
aparece en este lugar, uno para coger el arma y otro para flanquear al equipo enemigo y ocuparse de
cualquiera que se haya lanzado a por el Digger/rifle de francotirador.
82/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
2: Centro de revelado de Fotografía.
Armas que aparecen en la zona central del mapeado rodeado por tres muros y conectado a la zona de
electrónica. Una zona muuuy caliente con armas muy ambicionadas por todos los equipos, una zona de
combate cercano dentro y muy cerca del centro de electrónica, así que nada de armas de largo alcance.
Cosechador (Mulcher): Un arma ideal para el que la porta, una pesadilla para el que la de de frente. En
esencia se trata de una ametralladora con una cadencia de disparo muy alta y un poder devastador que
eliminará a todo lo que se mueva o se pueda eliminar (A algunos no les dará tiempo a moverse). No
necesitarás recargarla aunque deberás estar atento para que no se recaliente, para ello debes mantener el
botón de recarga y el medidor de calor que hay en la parte superior derecha bajará para seguir repartiendo
dolor. Ojo porque es un arma terciaria que no ocupará el lugar de ninguna de las que tengas ya, no podrás
correr con ella, deslizarte o saltar sobre nada además de que reducirá mucho tu rapidez de movimientos. Un
arma potente en medias y largas distancias aunque lenta al disparar el primer proyectil y al apuntar. En
distancias cortas no es muy recomendable porque aunque conserva su contundencia te hace muy
vulnerable al reducir tu movilidad. En casos cercanos puedes disparar sin apuntar para ganar tiempo pero es
muuy arriesgado.
Zona 3.
Dos zonas localizadas justo en el centro del mapa equidistantes de las dos zonas anteriores, en estas
localizaciones podrás recoger dos tipos de granadas alternativamente en cada partida una es la incendiaria y
otra es de fragmentación. De esta manera el equipo que coja el arma de la localización en la línea de cajas
casi con toda seguridad tendrá el tipo de granadas opuestas a la del otro equipo, con lo que podrás
anticiparte a sus ataques sabiendo su equipamiento.
Granada de fragmentación: Un explosivo potente al final de una cadena. Gira y lanza o pega a un
enemigo causando una explosión. Al pegarlos al enemigo con el botón de ataque cuerpo a cuerpo puedes
explosionarlos volándolos. También los puedes colocar en el mapeado (Suelo o paredes) haciendo que se
83/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
convierta en una mina de proximidad que estallará al pasar el enemigo cerca. Al ir a explosionar emite un
pitido corto que da un espacio de esperanza para salvarte, mueres si estás cerca y el daño se va haciendo
menor al aumentar la distancia. Ojo porque también pueden ser explosionadas por fuego directo o por
explosión de otras granadas cercanas independientemente de su tipo. Si un enemigo alcanza una granada
tuya al situarla te dañará, así que hay que ser cautos.
Granadas incendiarias: Poco poder de explosión que crea un área de influencia en llamas que dura un
tiempo bastante decente. El enemigo que entre en esta zona comenzará a sufrir daño que irá aumentando
mientras se dilate su estancia en la zona. Como el resto de los explosivos causa daño al que lo manipula si
entra en su zona de acción, los enemigos que sean alcanzados directamente por esta granada morirán entre
llamaradas haciendo nuestras delicias con una animación de lo más molona. También se las puedes
endosar a los enemigos o a las paredes y suelo haciendo las veces de mina de proximidad incendiaria.
4: Cuartos de baño.
En ambos lados del mapa y en los servicios cerca un lugar del otro, saldrá la misma arma en las dos
localizaciones y en cada partida cambiarán las armas. En esta zona del mapeado suele haber menos
movimiento ya que se va concentrando en las zonas primera y segunda, así que estarás a salvo por un
tiempo aquí, pero no durará por siempre así que prepara la huida tan bién como el atrincheramiento.
Pistola Boltok: Una magnum semiautomática muy ponderosa en distancias cortas o largas. Puedes
conseguir bajas disparando en la cabeza si antes el enemigo ha sufrido otros daños, si esto se da el
enemigo morirá explotándole la cabeza (y nuestro pecho de la risa de camino). Un tiempo de recarga mas
elevado de la media lo convierte en un arma lenta pero mortal. Además cuenta con un ligero zoom al apuntar
que nos ayudará bastante y puede ser usada como arma de cuerpo a cuerpo, ocupará el lugar de la pistola
ligera remplazando a la pistola Snub.
Pistola Gorgon: Una pistola totalmente automática en la que cada uno de los proyectiles causa un daño
medio, pero debido a su cadencia alta la cosa se compensa, ya sabes, mas balas mas daño. Tiene un
84/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
tiempo de recarga medio bastante aceptable y funciona muy bién cuando coges un rehén, mejor que la
media de sus compañeras de categoría. Debido a su poder de daño y su alta cadencia funciona bién en
estos casos.
Mapa en modo Versus.
Estamos ante un mapa que da lugar a muchos enfrentamientos cercanos, por lo que se impone este
tipo de armas. Nosotros te sugerimos utilizar el Retro Lancer, la escopeta recortada, o la Gnasher, ya
que funcionan bién a distancias cortas y medias (A excepción de la escopeta recortada que solo es
recomendable para distancias cortas), pero si la combinas con el Retro Lancer que funciona bién en
distancias altas. Por otro lado el tiempo de recarga es alto en la escopeta, mucho mas si fallas la
recarga activa, así que asegúrate de no disparar hasta tener un blanco cierto y así aprovecharás tus
oportunidades. Si te decides a utilizar armas de largo alcance como el Lancer o el Hammerburst
mantente alerta a los enemigos que haya cerca, en caso de acercarse vas a pasarlo mal así que
equípate con un arma de las anteriormente mencionadas, una buena pistola y aprende a maximizar el
uso de las granadas.
En una partida normal por equipos los puntos de aparición estarán a la misma distancia y en lugares
equivalentes, las reapariciones tras causar baja serán en estos mismos puntos. En el modo “Rey de
la colina” y “Wingman” habrá puntos de reaparición suplementarios en electrónica y la zona de
cajas, haciendo que quede esta posibilidad de reaparición añadida a los puntos originales. Asegúrate
de mantenerte cerca del compañero para ayudar, en estas partidas ayudar al compañero es ayudarte
a ti mismo.
Modo Horda y bestia.
Los Consejos del mapa son extensibles a estos modos, básicamente hay que tener en cuenta que se trata
de lugares que dan pié a enfrentamientos cercanos, esto lo puedes aprovechar montando una serie de
trampas con granadas defendiendo tu retaguardia para centrarte después en plantar dolor frente a ti, el ruido
85/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
de las explosiones te alertará del ataque por detrás.
Zonas del mapa.
Cajas: Localizadas en la parte inferior del mapa adjunto arriba tiene forma de "T".
Zona de Electrónica: Al lado de la zona de cajas este punto esta en la parte superior del mapa adjunto.
Centro de revelado fotográfico: Localizado en la pequeña sala que esta directamente conectada a la parte
inferior de la zona de electrónica en la parte superior del mapa.
Cuartos de baño: Pequeñas salas a los lados de la zona de electrónica en la parte superior del mapa.
Zona de aparición de granadas: Justo debajo del centro de revelado de Fotografía y sobre la zona de
cajas busca sobre las cajas metálicas.
Zona de aparición de Jugadores: En la parte más a la izquierda y más a la derecha aparecerán los
equipos principales.
Huevo de pascua: Hay un huevo de pascua muy curioso en este mapeado, se trata de una serie de
acciones que tendrás que realizar para ver a un Wretch bailando. Las acciones que tienes que realizar las
tienes descritas paso a paso en un video colgado en la sección de videos con el nombre de “Dancing
Wretch”.
Capitulo 14: Mapa de Tacticas: Dique seco.
Dique seco.
Mapa de Tácticas
El mapa o escenario del dique seco está disponible en las tres modalidades de juego de Gears of
War 3.
Este escenario es de tipo simétrico, si bien ambos lados no son totalmente identicos. Muchas partes
86/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
no son exactamente iguales y auque el diseño es identico, cada lado tiene uno o dos elementos vara
darle variedad al escenario.
A decir verdad este tipo de diseño simétrico está pensado para darle a ambos equipos las mismas
oportunidades, así como poder tener acceso a las mismas armas. Podrás ver estas armas pulsando
el stick izquierdo, pero has de tener en cuenta que esta herramienta te mostrará el arma incluso si
esta aun no ha reaparecido... así que ten en cuenta esto.
ARMAS/ LOCALIZACIONES DE ARMAS
Zona de aparición de armas 1: Zona de Anclaje
Esta zona de aparición está localizada en el centro de la parte más al sur del mapa. Lo malo esque este
punto es una de las zonas más calientes o peligrosas del mapa y de la zona donde aparecen las armas.
Esta sección tratará de cómo usar las armas para sacar ventaja en este tipo de áreas, así que teniendo en
cuenta esto lo primero que has de saber es que existen tres rutas acceso principales para llegar a esta zona
o punto: dos zonas laterales y otra un poco más alejada en el centro del mapa queademás está conectada
con la zona “Área de Carga”. Estas son las armas que aparecen de forma alternativa en cada round:
Long Shot Sniper Rifle (Rifle de Francotirador): un conocido de todas las entregas de Gears of Wars, es
un arma principalmente usada a larga distancia, bastante precisa y con función de zoom... su índice de daño
dependerá de la zona del cuerpo enemigo que alcances (los tiros a la cabeza suelen ser mortales mientras
que necesitarás dos o tres disparos al cuerpo para eliminar a un enemigo). La precisión baja mucho cuando
te mueves o bien si te alcanzan mientras estas apuntando.
Torque Bow (Arco Explosivo): un arma con un gran poder destructivo consistente en un arco mecanizado
que lanza dardos con una carga explosiva. Su índice de disparo es un disparo simple que luego requiere una
recarga. Esta arma es extremadamente precisa a media y larga distancia, si bien es importante que sepas
que cuanto más rato tengas sujeto el gatillo derecho el disparo tendrá más daño, penetración y precisión.
Zona de aparición de armas 2: Bahía de Carga
Esta sección está junto al área de la zona de anclaje, además y de manera similar a esta última es también
una zona bastante caliente, en la que encontrarás bastantes luchas entre equipos con la intención de
controlar el acceso a la zona de armas o para controlar esta zona del mapa. Como hemos comentado la
Bahía de carga y la zona de Anclaje están conectadas por un puente central, haciendo que esta zona sea la
más segura para avanzar contra un equipo enemigo ya que solo te podrán atacar de frente y existen pocas
posibilidades de que te ataquen pòr detrás o lateralmente sin que te des cuenta. Las armas que aparecen
alternativamente en esta zona son las siguientes:
Mortero: esta es una de las armas más mortíferas de todo el arsenal disponible si bien tiene unos cuantos
inconvenientes. Una de sus partes positivas es que es un arma terciaria, es decir, no reemplaza ninguna de
las que tengas ocupadas, sin embargo te impide correr, saltar, cubrirte y ralenriza tus movimientos. Su
disparo consiste en un proyectil que una vez lanzado en el aire se dispersa causando toda una lluvia de
87/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
proyectiles que explosionan en el suelo, arrsando todo lo que haya en el lugar. Debes tener especial cuidado
en zona en las que hay un techo o zona cubierta ya que si el proyectil principal encuentra un obstáculo cae
direstamente hacia el portador del arma causando su muerte.
One-Shot: de nuevo un arma terciaria, que es el equivalente a un rifle francotirador o sniper de gran calibre.
Al igual que el mortero ralentiza todos tus movimientos, te impide cubrirte, correr y saltar obstáculos. Su
disparo consiste en una bala de gran calibre que explota cuando contacta con un enemigo,
independientemente de la armadura de este, causando su muerte. Requiere la recarga una vez disparado y
su cargador completo es de 8 balas… más que suficientes para eliminar a un grupo de enemigos pesados.
Además tiene un zoom muy potente que te permitirá tener una buena precisión a media y larga distancia,
pero que te reduce mucho el campo de visión a distancias más cortas.
Zona de aparición de armas 3: Estación de Bombeo
Esta zona está localizada en la parte oeste del mapa cerca de unas de las zonas de reaparición de equipo.
En comparación con las otras zonas esta es un área bastante segura, algo que hace que a casi todos los
jugadores intenten esconderse aquí sobre todo al final del juego y su equipo está perdiendo. Algo que los
jugadores más experimentados saben y esperan a que un incauto llegue para terminar de eliminarlo. La
estación de bombeo es un área cerrada, cerca de una zona muy abierta por lo que hace que esta zona sea
ideal para los francotiradores. Las armas que podrás encontrar en esta zona son:
Granada de Tinta: una granada con poco poder de detonación pero con un efecto secundario interesante:
deja una zona infectada con un gas venenoso durante unos segundos, de tal manera que todo aquel que
este en esa zona recibirá daño de manera continua hasta que muera. Lo malo es que no distingue aliados
de enemigos por lo que es conveniente no usarlas en zonas de combate cercano, mientras que son muy
utiles para grandes concentraciones de enemigos y en zonas de cobertura enemiga. También se pueden
colocar en superficies de tal manera que actuen como granadas de proximidad.
Zona de aparición de armas 4: Tráiler de Seguridad
Esta zona es la que presenta más diferencias a nivel de simetría de todo el mapa Dique seco. Esta
característica hace que sea una de las áreas más intrincadas, con multitud de lugares en los que
esconderse o bien multitud de lugares en las que tus enemigos suelen esconderse. Sea como sea es
un área de tráfico medio, un poco más peligrosa que la zona de estación de bombeo. El área es
accesible desde el centro del mapa y es visible desde la zona central del puente, por lo que puedes
encontrarte a un francotirador haciendo de las suyas desde este punto, por lo que has de ser
cuidadoso en esta nueva área.
Las armas que suelen aparecer en esta zona son:
Lanzallamas Scorcher: esta arma es exactamente lo que su nombre indica, un potente lanzallamas que
dispara un chorro de fuego a corta distancia causando un daño continuo a tus enemigos... a mayor
exposición al fuego mayor daño. El lanzallamas Scorcher es un arma que necesita dispararse durante
bastante tiempo para poder eliminar a un enemigo y además es bastante menos efectiva a corto rango que
la escopeta Gnasher. Sin embargo cuando realizamos una recarga activa el chorro de fuego se vuelve más
efectivo y más dañino haciendo que esta arma gane en sea más mortal que la escopeta... aunque sigue
necesitando un periodo de tiempo de disparo para poder eliminar a un enemigo.
88/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Zona de aparición de armas 5: Puente Centeral
Esta zona del mapa está situada en la parte más central del mapa, siendo una de las zonas con más
intercambio de fuego y paso de enemigos. Así que ten especial cuidado cuando atravieses la zona ya
que estarás bastante expuesto a fuego cruzado o al fuego continuo de varios enemigos.
Normalmente y debido a su disposición los combates se desarrollarán la mayor parte de las veces a
corta y media distancia, aunque también hay un par de zonas abiertas que pueden suponer combates
un poco más lejanos. En esta zona las armas que suelen aparecer son las siguientes:
Granada de Fragmentación: esta vieja conocida por los jugadores de Gears of wars sigue en buena forma.
Consiste en una granada que se lanza y causa una explosión con un radio de acción medio. Además puede
colocarse en distintos puntos como por ejemplo paredes o zonas de cobertura de manera que funcionen
como mina de proximidad... aunque pueden explotarse mediante fuego regular. Otra cosa a tener en cuenta
es que las explosiones amigas te afectan tanto como las enemigas, así que cuidado cuando lances una
granada a posiciones en las que pueda haber un aliado.
Granada Incendiaria: esta granada ofrece un bajo poder explosivo que compensa con la ventaja de dejar
un área incendiada duarante unos generosos segundos, de tal manera que cualquier enemigo que entre en
contacto con el fuego reciba daño continuo hasta que salga del rango de influencia del fuego. Además si un
enemigo es alcanzado directamente por una granada de este tipo quedará envuelto en llamas y morirá de
manera inmediata. Al igual que las granadas de fragmentación, las incendiarias pueden colocarse en un
enemigo o bien en el entorno funcionando como granadas de proximidad.
Zona de aparición de armas 6/7: Estación de bombeo/Lado opuesto de Tráiler de seguridad
Estas dos zonas están localizadas en partes opuestas del mapa. En ellas podrás encontrar puntos
de munición. Son dos áreas bastante seguras, con bastantes zonas de cobertura, lo que hace
además que los posibles combates se produzcan a corto rango. Tienen un acceso a la zona central y
normalmente las batallas entre grupos rivales tienen lugar fuera de estas zonas. Sin embargo no
mantengas la guardia baja en estas zonas ya que precisamente por ello son áreas que tienden a ser
campo abonado para las emboscadas. En estas zonas normalmente aparecen estas armas:
Pistola Boltok: se trata de una potente magnum semiautomática que funciona a las mil maravillas a corto
rango. La pega es su cargador pequeño, aunque como puntos a favor tiene su función de zoom, y la
posibilidad de dejar a un enemigo aturdido en caso de alcanzarle en el cuerpo. Un disparo en la cabeza
causa la muerte inmediata.
Pistola Gorgon: se trata de una pistola automática que dispara balas de tres en tres. Funciona bien a
medio y corto rango cusando un daño medio. El cargador es pequeño aunque lo compensa con el tamaño
general de la munición que puedes llevar. Tiene función de zoom.
Estas son las armas que puedes encontrar en el mapa dique seco.
VERSUS MODE
Esta zona tiene muchas zonas abiertas, aunque también tiene zonas en las que no tendrás más remedio
que establecer combates a corta distancia, algo que deberás tener en cuenta a la hora de elegir tu arma
89/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
principal y secundaria antes de entrar en batalla. Asegúrate de que tu elección de armas incluye al menos un
arma que funcione bien a corta distancia o de lo contrario estarás en una clara desventaja. Hay ciertos
puntos en los que tendrás la posibilidad de tener una visión más general del mapa, aunque no te dejes llevar
y elijas un arma como un sniper porque a la larga es una carga más que una ventaja. Ten cuidado de todas
formas cuando atravieses las áreas que estén a la vista y con los enemigos que tengan equipadas ventajas.
Y recuerda que la regla de oro de los Gears es mantenerte a cubierto siempre que las balas vuelan.
Una buena estrategia sería tomar el control de la parte superior central del mapa, lo que te dará un punto de
vista más general de los desplazamientos de los enemigos además de tener buenas zonas de cobertura y
un par de buenas rutas de escape por si las cosas se ponen feas (rutas de escape que siempre que puedas
debes preveer). Además para redondear esta estrategia es una buena idea que tus compañeros de equipo
cubran estas zonas de escape, ya que también son zonas de entrada. Por si fuera poco en esta zona hay
dos puntos de aparición de armas, lo cual es algo más a tener en cuenta y que indica que tomar el control de
esta zona es casi una garantía de victoria.
DISEÑO DEL MAPA
Amarillo: Pier Spawn
Esta es la localización o punto donde uno de los dos equipo aparecerá y volverá a aparecer en caso de que
muera. Es un área bastante abierta con zonas de cobertura. Es un área bastante segura, sin embargo esto
es precisamente uno de sus inconvenientes ya que los jugadores tienden a bajar la guardia lo que los hace
presa fácil si no son cautelosos y están atentos a movimientos enemigos.
Rojo: Estación de bombeo
Esta es la zona en la que aparecen tanto la granada de tinta como las pistolas antes mencionadas. Esta
90/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
localización es bastante segura, si bien en los alrededores hay bastante acción, concretamente cerca de las
áreas centrales y en los alrededores de las zonas de aparición de armas. Precisamente por ello deberás
tener especial cuidado en las zonas de aparición de armas ya que siempre habrá alguien vigilando.
Rosa: Oficina del jefe
No hay ningún arma en esta zona y no puedes pasar al interior. Sin emabrgo a través de esta zona puedes
llegar a una de las armas más potentes de este mapa, por lo que hay bastante circulación de enemigos.
Azul: Bahía de carga (zona alta central)
en este punto del mapa podrás ver muchísima acción, ya que es el punto donde puedes obtener el rifle one
shot y el mortero. Por tanto el ser extremadamente cuidadoso es lógico. Los combates se llevarán sobre
todo a corto rango, incluso cuerpo a cuerpo, sin embargo hay varios lugares en los que puedes poner un
poco de distancia por medio teniendo en cuenta que la mayoría de jugadores no se lo esperarán te puede
dar un punto de ventaja. Además el valor de esta zona es doble ya que si consigues controlarla, conseguirás
el área donde están las armas más destructivas del mapa y además la parte central del mapa conectada a la
bahía de carga y la zona de anclaje, por lo que como ves es vital el control de esta zona.
Sin color: Zona de Anclaje (Parte inferior central)
Este punto del mapa es una de las zonas que más acción controla, además en esta zona tendrás acceso al
rifle one shot y al arco explosivo. El combate que predomina es el mismo que en la zona anterior, es decir, la
corta distancia y el cuerpo a cuerpo, por lo que la estrategia que hemos mencionado antes puede resultar
muy buena, es decir, tomar algo de distancia y acabar con tus enemigos desde la media o larga distancia.
Controlar esta zona te dará una buena posición con respecto al control del puente central, que a su vez es
un punto desde el que puedes controlar casi todo el mapa y por tanto una llave para la victoria.
Puente Central (Centro del mapa)
Granadas incendiarias y de fragmentación... algo bastante goloso. Este nivel está estructurado en dos
niveles, uno superior y uno inferior. La parte superior es accesible desde la zona de anclaje y desde la zona
de carga, siendo uno de las localizaciones más ventajosas del mapa, haciendo de este punto uno de los más
interesantes del mapa. En la parte inferior no hay mucha acción (sobre todo si lo comparamos con la zona
superior), sin embargo es una de las zonas más usadas para flanquear posiciones enemigas por lo que si no
es mala idea tener controlado este paso para evitar sorpresas.
Verde Lima: Tráiler de seguridad
Esta es la zona en la que aparece el lanzallamas, además de ser una de las zonas cercanas al punto de
aparición de un equipo. Esta zona es bastante abierta y un poco peligrosa, sobre todo en la parte en la que
91/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
aparece el lanzallamas, así que extrema el cuidado en caso de que decidas ir a por él. La parte interior es
ideal para francotiradores, ya que tiene ventanas desde las que puedes disparar a los enemigos que vayan a
por ti, ten esto en cuenta ya que si te sitúas bien puedes obtener unas muy buenas bajas.
Azul claro: Directamente encima de la zona de tráiler de seguridad
Esta es la zona donde aparece la pistola Boltok y Gorgon. Existen muchas zonas de cobetura como por
ejemplo cajas, contenedores y barricadas, por lo que el combate se decantará por el combate a corta
distancia. Desde el puente central se puede ver esta zona por lo que circular por ella puede ser peligroso,
sobre todo si hay algún enemigo equipado con armas a larga distancia. Además estazona tiene mucho
tráfico de jugadores ya que es una de las zonas que llevan a la bahía de carga.
Negro: Zona de carga (parte derecha del mapa)
Esta es otra de las zonas de aparición de equipos. Es un área abierta con tubos de gas que ofrecen un poco
de cobertura. esta área lleva a la zona de aparición del lanzallamas y de las pistolas, además de conducir a
la parte central y a las escaleras que llevan a la zona de anclaje y la bahía de carga, por lo que es muy
posible que haya mucho tráfico de enemigos.
Capitulo 15: Daño de las armas
En este listado de armas de Gears of War 3 podreis ver el daño que hace cada arma en cada dificultad y
ademas si va con recarga activa o no. Si estudias detenidamente estos datos podreis saber que arma os
conviene mas segun vuestro estilo de juego en GOW 3.
Informal
Normal
Activa
Lancer
102
133
Elevada
Normal
Activa
66
86
La recarga activa aumenta el daño un 30%
Normal
Normal
82
Locura
Normal
51
Informal
Normal
240
Normal
Normal
192
R. Lancer
Activa
268
Activa
106
Activa
66
Activa
230
92/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informal
Elevada
Normal
Activa
156
187
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Locura
Normal
120
Informal
Normal
Activa
Hammerburst 172
206
Elevada
Normal
Activa
112
134
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Normal
138
Locura
Normal
86
Informal
Normal
Activa
Gnasher
1000
1200
Elevada
Normal
Activa
650
780
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Normal
800
Locura
Normal
500
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
Recortada
5000
5000
4000
Elevada
Locura
Normal
Activa
Normal
3250
3250
2500
La recarga activa no aumenta el daño solo la velocidad de carga
Informal
Normal
Activa
Francotirador 750
825
Elevada
Normal
Activa
488
536
La recarga activa aumenta el daño un 10%
Normal
Normal
600
Locura
Normal
375
Informal
Normal
Arco Explosivo 1416
Elevada
Normal
Normal
1133
Locura
Activa
1770
Activa
144
Activa
165
Activa
103
Activa
960
Activa
600
Activa
4000
Activa
2500
Activa
660
Activa
413
Activa
1416
93/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
920
1151
708
La recarga activa aumenta el daño, radio y salpicadura en un 25%
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
Lanzagranadas 1400
1610
1120
Elevada
Locura
Normal
Activa
Normal
910
1047
700
La recarga activa aumenta el daño de salpicadura en un 15%
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
Excavador
1800
1800
1440
Elevada
Locura
Normal
Activa
Normal
1170
1170
900
La recarga activa solo aumenta la velocidad de recarga
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
Lanzallamas
2000
n/a
1600
Elevada
Locura
Normal
Activa
Normal
1300
n/a
1000
La recarga activa solo aumenta el rango de alcance del arma.
Informal
Normal
Martillo alba
3000
Elevada
Normal
1950
Este arma no se puede recargar
Mulcher
Informal
Normal
154
Elevada
Normal
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
Normal
Normal
2400
Locura
Normal
1500
Normal
Normal
123
Locura
Normal
Activa
885
Activa
1288
Activa
805
Activa
1440
Activa
900
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
94/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informal
100
Esta arma no se puede recargar
n/a
Normal
77
Informal
Normal
Activa
Mortero
1600
1920
Elevada
Normal
Activa
1040
1248
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Normal
1280
Locura
Normal
800
Informal
Normal
Activa
OneShot
11000
13200
Elevada
Normal
Activa
7150
8580
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Normal
8800
Locura
Normal
5500
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
Vulcan
420
n/a
336
Elevada
Locura
Normal
Activa
Normal
273
n/a
210
No se puede recargar y no hay ventajas por recarga activa
Informal
Normal
Hacha
1000
Elevada
Normal
650
No dispone de recarga
Pistola corta
Informal
Normal
130
Elevada
Normal
85
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
156
Activa
101
Normal
Normal
800
Locura
Normal
500
Normal
Normal
104
Locura
Normal
65
n/a
Activa
1536
Activa
960
Activa
10560
Activa
6600
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
125
Activa
78
95/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informal
La recarga activa aumenta el daño un 20%
Normal
Informal
Normal
Activa
P. GorGon
140
168
Elevada
Normal
Activa
91
109
La recarga activa aumenta el daño un 30%
Normal
Normal
112
Locura
Normal
70
Informal
Normal
Normal
Activa
Normal
P. Boltok
350
350
280
Normal
Locura
Normal
Activa
Normal
228
228
175
La recarga activa solo aumenta la velocidad de rearga
G.
fragmentación
Informal
Normal
3000
Elevada
Normal
1950
No existe recarga en granadas
Informal
Normal
G. Tinta
180
Elevada
Normal
117
No existe recarga en granadas
G. Incendiaria
Informal
Normal
160
Activa
134
Activa
84
Activa
280
Activa
175
Activa
n/a
Normal
Normal
2400
Activa
n/a
Activa
n/a
Locura
Normal
1500
Activa
66
Activa
n/a
Normal
Normal
144
Locura
Normal
90
Activa
n/a
Normal
Normal
128
Activa
n/a
Activa
n/a
Activa
66
Activa
n/a
96/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Informal
Elevada
Normal
104
No existe recarga en granadas
Activa
n/a
Normal
Locura
Normal
80
Activa
66
Capitulo 16: Informacion sobre los enemigos.
Información sobre los enemigos de GoW 3.
LAMBENT
Pólipo:
Vida: 60 PV
Amenaza: Menor
Imulsión: Menor
Ataques: Escupir Imulsión, cuerpo a cuerpo
Como eliminarlo:
Se mueven por el suelo a una velocidad considerable y se arrojan hacia sus objetivos. Puedes matar
Pólipos fácilmente con cualquier arma, aunque la velocidad de disparo y la capacidad del cargador
son importantes. bTe recomendamos retroceder mientras les disparas con cualquier rifle de asalto.
Infame Lambent:
Vida: 300 PV
Amenaza: Menor
Imulsión: Moderada
Ataques: Cuerpo a cuerpo
Como eliminarlo:
Los Infames Lambent pueden saltar coberturas bajas, así que mantén las distancias, no dejes de moverte y
ataca con el rifle de asalto o el lanzallamas desde media distancia. Cambia ala Gnasher si consiguen
rodearte. Acaba con uno para crear una abertura y luego huye rápidamente de los demás.
97/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Former:
Vida: 300 PV
Amenaza: Menor
Imulsión: Menor
Ataques: Cuerpo a cuerpo
Como eliminarlo:
Los Former no dudan a la hora de saltar sobre una cobertura y pueden dar patadas sorprendentemente
fuertes. Defiéndete de los Formerdisparando tu Lancer desde la cintura o disparándoles con la Gnasher o el
lanzallamas. intenta meterlos por cuellos de botellas, ya que así podrás eliminar un gran número con una
sola granada. Los Former explotan al morir y liberan una cantidad menor de Imulsión.
Drone Lambent:
Vida: 2400 PV
Amenaza: Moderada
Imulsión: Moderada
Ataques: Lancer, Hammerburst, Gnasher
Como eliminarlo:
Lo mejor es enfrentarse a los Drones Lambent desde media o larga distancia, donde puedas usar mejor la
cobertura y evitar su Imulsión. Los Drones Lambent realizar un disparo de Imulsión al morir, que puede ser
letal para los Gears heridos en los niveles de dificultad más elevados. Piénsatelo dos veces antes de
ejecutar a un Dron Lambent e intenta acabar con dos a la vez usando la escopeta recortada, ya que una
Imulsión doble puede ser letal desde cerca.
Drudge:
Vida: 2400 PV
Amenaza: Importante
Imulsión: Elevada
Ataques: Bombas de Imulsión, cuerpo a cuerpo
Como eliminarlo:
Salvo que los derrotes con una explosión (por ejemplo, si les pegas una granada de fragmentación, el
Lanzagranadas el Martillo del Alba o el OneShot), los Drugdes tienen una oportunidad para mutar
aleatoriamente al morir. Una vez que hayas acabado con su vida, el Drugde puede limitarse a ir a por ti para
ver si te atrapa en la esplosión de Imulsión, o bien mutar una pierna, un brazo, la cabeza o cualquier
conbinación. Cada mutación tiene sus propios riesgos y detalles a la que los Gears deben prestar toda su
atención.
98/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Mutación de la pierna:
Dispara a la cabeza para conseguir el máximo efecto, y mira periódicamente su base para ver los pólipos en
cuanto aparezcan.
Mutación del brazo:
Apunta a los brazos para eliminarlos rápidamente y centra tu fuego en el tallo. Los brazos se
generan unos cuatro segundos después de ser eliminados, por lo que deberás ser rápido.
Mutación de la cabeza:
La mutación mas peligrosa, adquiere la habilidad de escupir fuego por la boca. Busca una cobertura alta o
retírate a una distancia segura y dispara a la cabeza del Drudge. Cortarle la cabeza matará el cuerpo al
instante, pero esta seguirá viviendo en forma de Drudge Head Snake (500 PV). Esta cabeza perseguirá a
sus enemigos cercanos, lanzando una bocanada de fuego mortal. Al morir explota lanzando Imulsión, así
que corre, busca una cobertura para huir de la cabeza de serpiente y dispara desde lejos, preferiblemente
por la espalda.
Gunker:
Vida: 14000 PV
Amenaza: Importante
Imulsión: Elevada
Ataques: Bombas de Imulsión, cuerpo a cuerpo
Como eliminarlo:
Los Gunker son la cima de la cadena alimenticia Lambent y seguro que provocarán pesadillas
incluso a los Gears mas duros. El único lugar seguro para enfrentarse a un Gunker desde muy cerca
es detrás de su hombro izquierdo. Gira en círculos alrededor del Gunker para mantener su ritmo de
rotaciones y mantén la posición detrás de su hombro izquierdo mientras disparas con un rifle de
asalto, una Gnasher o una escopeta recortada.
Zerker Lambent:
Vida: 10000
Amenaza: Importante
Imulsión: Elevada
Ataques: Cuerpo a cuerpo, rastro de Imulsión
Como eliminarlo:
El Zerker Lambent es el más raro de los enemigos que te encuentras durante la campaña, además de ser
uno de los más mortíferos. Al principio el Zerker Lambent solo carga a los Gears. Tras un impacto crítico,
obtiene la habilidad de saltar en el aire y realizar una poderosa caída al suelo. Tras dos impactos, empieza a
dejar un rastro tóxico de Imulsión tras el. Después del tercer impacto, deja un rastro todavía más tóxico de
vapor de Imulsión. El jugador debe mantenerse alejado de dichos peligros para conseguir la mejor
oportunidad de infringirle un impacto crítico. Atrae la atención del Zerker Lambent dese la mayor distancia
posible. Así podrás maximizar tu tiempo de disparo al costillas expuesto antes de girar hacia un lado para
apartarte.
99/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Zerker Lambent en el Modo Horda:
Los Zerker Lambent son una amenaza muy importante en el Modo Horda, ya que suelen aparecer
junto a otros enemigos. Afortunadamente, puedes reducir la gran cantidad de vida del Zerker
Lambent atacando su cuerpo desde cualquier dirección. Los impactos críticos en sus órganos
brillantes siguen siendo el mejor modo de derrotar a la bestia. Si embargo, puedes disparar desde
cuelquier lugar para derrotarlo lentamente, aunque las armas inflingen menos del 10% de su daño de
ataque normal contra la piel blindada del Zerker Lambent.
LOCUST
Ticker:
Vida: 150 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Elevado
Ataques: Explosivos
Como eliminarlo:
Aunque no son peligrosos a corta distancia, los Tickers jo activan sus trampas explosivas al instante, si no
que se quedan quietos en el mismo sitio durante un segundo antes de la detonación. Esto te permite realizar
un ataque cuerpo a cuerpo y hacerlos retroceder, tal vez lanzarlos hacia otro Locust cercano. Otrea
alternativa es disparara a los cuadrúpedos suicidas que se apoximan hacia ti y crear así una cadena de
explosiones.
Ticker Salvaje:
Vida: 150 PV
Amenaza: Muy baja
Uso de coberturas: Elevado
Ataques: Robo de armas/objetos
Como eliminarlo:
Usa los ataque cuerpo a cuerpo para que los Tickers Savajes caigan de espaldas y luego písalos para abrir
su caparazón y recuperar los objetos robador. Los Tickers Salvajes corren hacia su madriguera tras robar los
objetos robados, así que tienes que ser rápido.
Infame:
Vida: 350 PV
100/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Bajo
Ataques: Garras, dientes
Como eliminarlo:
Al carecer de un ataque a distancia, Los desgraciados suponen una amenaza solo si les permites que se
acerquen a ti, donde pueden usar sus garras y dientes. Su corta estatura y su forma de andar extraña pero
veloz los convierte en un blanco difícil, sobre todo cuando están detrás de cobertura.
Shrieker:
Vida: 350 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: No
Ataques: Gorgon SMG personalizada
Como eliminarlo:
Los Shriekers no se limitan a caer del cielo al morir. El gas que les permite volar es bastante inflamable, por
lo que provoca una explosión. Cuando se le acaba la vida, apunta a cualquier criatura con la vida que haya
debajo, humano o Locust, y se lanza a por ella. ¡Apunta siempre a losShriekers que vuelven sobre Locust
atrincherados!
Drone:
Vida: 1000 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Moderada
Ataques: Hammeburst, Lancer, Boltok, Troika
Como eliminarlo:
Es mejor enfrentarse con los Drones a media distancia, donde tu talento y precisión puede superar a
sus habilidades inferiores. Busca oportunidades para flanquearlos, maximiza el uso de cobertura y
resiste la necesidad de lanzarte de cabeza al combate, ya que eso juega a su favor.
Drone Salvaje:
Vida: 850 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Moderada
Ataques: Retro Lacer, Multitorreta, OneShot
Como eliminarlo:
Aunque los Drones Salvajes, de manera individual, apenas merecen tu respeto, los que llevan un OneShot,
menos habitualies, son la excepción. Muévete inmediatamente para evitar ser detectado, que el fuego de
todo el escuadrón se centre en él y colócate eb un punto ventajoso.
101/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Francotirador:
Vida: 450 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Elevada
Ataques: Rifle de francotirador
Como eliminarlo:
Minimiza tu tiempo fuera de cobertura hasta que hayas acabado con el Francotirador. Busca una posición
segura para acabar con él y ya te ocupará luego del resto de enemigos que estén más cerca.
Granadero:
Vida: 1000 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Moderada
Ataques: Gnasher, Boltok, granadas de fragmentación
Como eliminarlo:
Intenta mantener a los Granaderos lejos disparándoles tan pronto como veas la palidez de su piel. Valdrá
cualquier arma, auque es mejor evitar el duelo cuerpo a cuerpo en los niveles de dificultad más elevados.
Los granaderos Salvajes tienen una puntería increíble y no dudan a la hora de prender fuego a un enemigo.
¡Cuando te cubras cerca de un Granadero Salvaje, asegúrate de que sea una cobertura alta y muy amplia!
Granadero Salvaje:
Vida: 1000 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Moderada
Ataques: Gnasher, granadas incendiarias
Como eliminarlo:
Intenta mantener a los Granaderos Salvajes lejos disparándoles tan pronto como veas la palidez de su piel.
Valdrá cualquier arma, auque es mejor evitar el duelo cuerpo a cuerpo en los niveles de dificultad más
elevados. Los granaderos Salvajes tienen una puntería increíble y no dudan a la hora de prender fuego a un
enemigo. ¡Cuando te cubras cerca de un Granadero Salvaje, asegúrate de que sea una cobertura alta y muy
amplia!
Granadero Salvaje de Élite:
Vida: 1000 PV
Amenaza: Elevada
102/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Uso de coberturas: Elevada
Ataques: Gnasher, Boltok, granadas incendiarias, granadas de fragmentación, Tación
Como eliminarlo:
Los granaderos Salvajes tienen una puntería increíble y no dudan a la hora de prender fuego a un enemigo.
¡Cuando te cubras cerca de un Granadero Salvaje, asegúrate de que sea una cobertura alta y muy amplia!
Granadero Incendiario Salvaje:
Vida: 1200 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Elevada
Ataques: Lanzallamas
Como eliminarlo:
Los tanques de combustible que llevan en las espalda les permite lanzar llamas más largas, pero también
son un blanco muy fácil. Apunta a los tanques, preferiblemente tras engañarlos para que se acerque a otro
Locust. ¡Solo nesitarás unas pocas balas para hacerlo explotar!
Guardia Theron:
Vida: 1075 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Elevada
Ataques: Arco exploxivo, Hammerbust, Lancer
Como eliminarlo:
Los Gears no se encontrarán a muchos Guardias Theron estandar. la Reina Myrrah usa muchos más
Guardias del Palacio en esta fase final de la guerra. Sin embargo, debes saber que usan las coberturas de
forma excelente.¡Atento siempre al brillo que emite la flecha del arco explosivo al cargarse!
Guardia del Palacio:
Vida: 1075 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Elevada
Ataques: Arco exploxivo, Hammerbust, Lancer, Gnasher
Como eliminarlo:
Los Guardias del palacio usan las coberturas con acierto y suelen viajar en pequeños grupos siguiendo un
patrón disciplinado. También encontrarás guardias del palacio montados en Bloodmounts o volando en una
Barcaza de Gas. Es común encontrar Guardias del Placio junto a Shriekers.
103/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Theron Salvaje:
Vida: 1200 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Hacha
Como eliminarlo:
Las hachas que llevan son armas pesadas y son lentas, pero inflingen un daño importante. Retrocede y
dispara; los Theron Salvajes no son una gran amenaza mientras mantegas la distancia.
Kantus:
Vida: 2500 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Gorgon SMG, granadas de tinta, gritos, resurrección
Como eliminarlo:
Las armas potentes como el lanzagranadas y el rifle de franco tirador son lo mejor. De no ser así, acabar
con los enemigos menores mediante ejecuciones o ataques explosivos, para que no puedan revivir. El
Kantus puede invocar a Tickers en el combate. !Acaba con el rápidamente!
Kantus Blindado:
Vida: 4800 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Dos Gorgo SMG, ataque giratorio, resurreción
Como eliminarlo:
La mejor manera de derrotar a un kantus Blindado es combinando explosivos y disparos precisos. El Kantus
Blindado se puede derribar cuando un Lanzagranadas o una granada de fragmentación le impactan. Suelta
un gran grito cuando cae de rodillas. Cambia a un arma como el Lancer, la Gorgon SMG o el Hammerburst y
dispara a su boca abierta mientras grita.El kantus Blindado es bulnerable a todo durante unos cuatro
segundos, mientras grita. También grita por si mismo cada cierto tiempo, aprovecha la oportunidad para
dispararle con un rifle de francotirador o un arco explosivo, apuntando diréctamente al fondo de su garganta.
Boomer:
Vida: 2500 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Lanzagranadas
104/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Como eliminarlo:
Los Boomers pueden absorber una gran cantidad de daño antes de moprir. Los Boomer y otras unidades
pesadas no caen al suelo. No gastes munición cuando te enfrentes a los Boomers. Cambia a tus armas más
potentes y no creas que las malgastas al usarlas. Lo mejor de todo es que al matar al Boomer, casi siempre
suelñtan el Lanzagranadas.
Boomer Salvaje:
Vida: 2500 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Excavador
Como eliminarlo:
El Excavador tiene tanto poder explosivo como el Lanzagranadas, pero se mete rápidamente bajo tierra,
sigue un camino recto bien cubierto, y emerge automáticamente junto al objetivo. El organismo explosivo
salta entonces del suelo y provoca una gran explosión. Los Boomers Salvajes no se cubren, prefieren
avanzar diréctamente hacia sus enemigos.
Boomer Incendiario:
Vida: 2500 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Lanzallamas personalizado
Como eliminarlo:
Su técnica de combate es similar a la del Granadero Incendiario estandar, pero goza de vida adicional
propia del clan Boomer. El Boomer Incendiario también lleva un lanzallamas modificado que infringe mucho
más daño que el lanzallamas del Granadero Incendiario normal. El mejor modo para derrotar al Boomer
Incendiario es apuntar a los tanques de combustible de su espalda.
Mauler:
Vida: 2750 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Boomshield, mayal explosivo
Como eliminarlo:
El Mauler es una amenaza solo a corta distancia, aunque la onda expansiva de su mayal explosivo se
estiende varios metros. recibir un golpe directo suele ser letal, e incluso si te atrapa dentro del rango de la
explosión bastará para derribarte. La explosión se expande por las coberturas, sí que cambia de cobertura
cuando se acerque el Mauler.
105/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Grinder:
Vida: 2750 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Mulcher
Como eliminarlo:
Mantente a cubierto y retírate hasta que los ataques del Grainder sean más una molestia que una amenaza
significativa. cambia a un arma potente, preferiblemente el arco explosivo o el Lanzagranadas, y escucha el
movimiento de la Mulcher antes de levantarte para disparar. Intenta esperar a que el Grinder se para para
enfriar su Mulcher y apunta. Mata al Grinder antes de que gaste demasiada munición de la Mulcher, ¡así
podrás usar un arma pesada muy potente!
Butcher:
Vida: 2750 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Hacha
Como eliminarlo:
Los Butcher son peligrosos solo cuando están muy cerca, permitiéndote acabar con ellos si retrocedes
mientras disparas con el arma que tengas a mano.
Bloodmount:
Vida: 4000 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Dientes, piernas puñales
Como eliminarlo:
El Bloodmount es bulnerable a todo tipo de arma. Puedes aturdir a un Bloodmount y a su jinete apuntando
al casco que adorna la cabeza del Bloodmount. Esto aturde a la bestia y deja su cabeza disponible para
inflingirle más daño. Matar al jinete sirve para acabar con la amenaza a distancia del Bloodmount pero no
detiene a la bestia.
Reaver:
Vida: 6500 PV
Amenaza: Elevada
106/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Cohetes, tentáculos
Como eliminarlo:
Los reaver no solo pueden volar; de hecho, es justo al revés. Ataqcan a corta distancia y apuñalan a los
Gears con la punta de sus tentáculos. Los Reaver poseen un punto dévil sin proteger a los laterales.
Apuntad a sus estómagos suaves y rosados para acabar con ellos; ¡pero que no os acierten mientras lo
intentáis!
Jinete de Reaver:
Vida: 1100 PV
Amenaza: Baja
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Hammerburst, arco explosivo
Como eliminarlo:
Dedica al Reaver toda tu atención y apunta directamente a su cabeza; no pierdas tiempo apuntando a sus
jinetes, ya que los tentáculos y cohetes del reaver son, sin lugar a dudas, una amenaza mayor. Los Reaver
poseen un punto dévil sin proteger a los laterales. Apuntad a sus estómagos suaves y rosados para acabar
con ellos; ¡pero que no os acierten mientras lo intentáis!
Corpser Huevo:
Vida: 100 PV
Amenaza: No
Uso de coberturas: Poco
Ataques: No
Como eliminarlo:
Los huevos y las larvas de Corpser no son más que carne de cañón y no suponen una gran amenaza.
Existen en un solo momento y puedes acabar con ellos con un poco de fuego de Lancer.
Corpser Cría:
Vida: 350 PV
Amenaza: Menor
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Pellizco
Como eliminarlo:
Los huevos y las larvas de Corpser no son más que carne de cañón y no suponen una gran amenaza.
Existen en un solo momento y puedes acabar con ellos con un poco de fuego de Lancer.
107/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Corpser Juvenil (no acorazado):
Vida: 3500 PV
Amenaza: Moderada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Garras, apuñalamiento
Como eliminarlo:
Los corpser juveniles los puedes encontrar acorazados y no acorazados, y son una preocupación mayor.
Estas criaturas, similares a cangrejos se mueven por el suelo para atenazar a los Gears. Los que tienen
armadura cubren sus caras vulnerables con sus bien protegidas patas delanteras. Estas patas protegen sus
cabezas del fuego normal, pero no pueden hacer gran cosa contra explosivos pesados. Una sola granada de
fragmentación o el Lanzagranadas bastará para acabar con un Corpser juvenil. Algunos encuentros con
ellos tendrán lugar mientras pilotas un vehículo.
Corpser Juvenil (acorazado):
Vida: 3500 PV
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Garras, apuñalamiento
Como eliminarlo:
Los corpser juveniles los puedes encontrar acorazados y no acorazados, y son una preocupación mayor.
Estas criaturas, similares a cangrejos se mueven por el suelo para atenazar a los Gears. Los que tienen
armadura cubren sus caras vulnerables con sus bien protegidas patas delanteras. Estas patas protegen sus
cabezas del fuego normal, pero no pueden hacer gran cosa contra explosivos pesados. Una sola granada de
fragmentación o el Lanzagranadas bastará para acabar con un Corpser juvenil. Algunos encuentros con
ellos tendrán lugar mientras pilotas un vehículo.
Corpser:
Vida: 10000
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Garras, apuñalamiento
Como eliminarlo:
Esquiva la garra que atraviesa el suelo, ya que puede emerger rápidamente y clavársete con gran fuerza.
Apunta entre las patas para acercarle a tu objetivo. las armas pesadas son lo mejor, ya que las explosiones
obligan a los Corpser a retroceder y mostrar su tejido man blando para que lo ataques.
Serapede:
Vida: 800 PV
Amenaza: Moderada
108/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Mordisco eléctrico
Como eliminarlo:
Apunta al último trozo de cuerpo (con cualquier arma) y dispara. Los segmentos aparecen uno a uno con
cada disparo. Quien acierte en tres segmentos se convierte en el nuevo objetivo, convirtiéndose ene el
enemigo perfecto para colaborar con un amigo. La velocidad del Serapede aumenta cuanto más pequeño
es. Disparar a la cabeza hace que retroceda y deje de cargar, ¡pero morderá! El radio de giro del Serapede
disminuye sustancialmente a medida que se hace más corto, haciendo virtualmente imposible superarlo
corriendo en círculos.
Puedes acelerar el proceso de ataque básicop con un OneShot. Dipara con el OneShot a cualquier
segmento y observa como se destruyen ese segmento y todos los posteriores. ten en cuenta que los dos
segmentos más próximos a la cabeza son invulnerables y no son segmentos "reales". El martillo del Alba
también puede matar al Serapede de esta manera.
Brumak:
Vida: 60000
Amenaza: Elevada
Uso de coberturas: Poco
Ataques: Cohetes ametralladora
Como eliminarlo:
El poderoso Brumak aterroriza a los caminantes de la superficie que se cruzan en su camino. Busca
cobertura inmediatamente y usa rifles de asalto, una Mulcher, un Vulcan o un Lanzagranadas para destruir
las ametralladoras de sus muñecas. Esto reduce su capacidad ofensiva e inflinge un daño significativo. Una
vez destruidas las ametralladoras, podrás disparar a la cabeza del Brumak o intentar flaquearlo maniobrando
para disparar a la batería de brillo rojo que lleva a la espalda. esta es una estrategia efectiva cundo juegas
con amigos que pueden distraer ala bestia mientras tanto. Si no, suele ser mejor mantenerse en cobertura y
drenar lentamente la gran cantidad de vida del brumak.
Capitulo 17: Mejoras del Modo Horda
Mejoras del Modo Horda
Horda es un modo clásico de Gears introducido originalmente en Gears of War 2. En él, tu y hasta cuatro
amigos os enfrentaréis a cincuenta oleadas de fuerzas enemigas, con un jefe especial cada diez niveles.
Horda se juega en versiones modificadas de los mapas multijugador del juego.
Subiendo de nivel
109/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Comprar y reparar fortificaciones sube tu "nivel" de Horda, la habilidad para construir fortificaciones de mayor
nivel. Logras un nivel por cada tipo de fortificación: Barreras, Torretas, Centinelas, Señuelos y el Silverback.
A partir de desbloquear el nivel máximo de una fortificación determinada, subir nivel en la construcción te
permite obtener un descuento en la compra o reparación de un tipo específico de fortificación. Tu progresión
de Horda es persistente y se guarda en los sucesivos combates de Horda en línea.
Dinero
Ganas dinero en Horda dañando o matando enemigos. Es posible (y muy importante) intercambiar dinero
con el equipo entre cada ronda. Si estás jugando con jugadores aleatorios en línea, puede que no veas a
muchos compartir dinero, pero siempre que jueges con amigos, haced un esfuerzo para crear una reserva
de dinero con las que adquirir o reparar construcciones críticas. Una táctica viable es concentrarse en
construir completamente una parte de una base, o comprar un Silverback pronto y usar todo el dinero para
repararlo en cada ronda.
Fortificaciones
Una vez que adquieras un Centro de Mando, puedes construir fortificaciones alrededor de él. Una vez que
construyas cualquier defensa, puedes mejorarla y repararla entre rondas.
Importante: ¡Reparar esas defensas!Si una fortificación es destruida durante una oleada, debes repararla
en la siguiente fase de construcción. De otro modo, se pierde y hay que reconstruirla y volverla a mejorar.
Así que una vez que inviertas en una determinada defensa, asegúrate de repararla. Si no puedes reparar
una fortificación mejorada que está siendo destruida, alerta a tus compañeros para que usen su dinero en
ella. Es mejor reparar un poco una torreta completamente desarrollada que gastarse el dinero reparando una
barrera menos importante.
No vas a tener suficiente dinero en las primeras rondas para construir y mejorar todas las defensas en un
Centro de Mando. Esto es especialmente cierto en algunos mapas que contienen una gran cantidad de
barreras, algunas de las cuales no son claves tácticamente. En consecuencia, es vital elegir cuidadosamente
que fortificaciones construir y reparar.
* Una vez que construyas un Silverback, siempre debe ser prioritario. Nunca permitas que quede
completamente destruido; siempre hay que reparar entre Hordas.
* Las torretas debe ser lo primero que construyas y mejores. Pueden causar grandes bajas entre las
fuerzas Locust y Lambent.
* La elección entre centinelas y barreras dependen del Centro de Mando en cuestión. Los centinelas
aportan apoyo ofensivo, pero una barrera pude proporcionar un tiempo muy valioso. Evalúa el terreno y elige
la mejor opción.
* ¡Selecciona las herramientas y mejoras cuidadosamente! No te puedes permitir reparar todas las
barreras de una determinada base constantemente.
110/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Armas y munición
Las armas normales que puedes encontrar en cualquier partida multijugador están diseminadas alrededor de
cada nivel. sin embargo, en el Modo Horda ¡Debes pagar por las armas! Si estás satisfecho de tu
armamento, puedes también comprar cajas de munición adicionales para recargar tus armas equipadas.
Recargas gratis
Entre oleadas, tu armamento básico (rifles, pistolas y escopetas) es recargado hasta cierta cantidad
"base" de munición si está casi agotada. Usa la munición gratis sabiamente y asegúrate de coger
una Boltok o una Gorgon para aprovechar la recarga.
Prepárate
Cuando sabes que una oleada dejefe llega, asegúrate de que alguien de l equipo coja un arma pesada
clave que solo está disponible durante un ciclo. Por ejemplo si estás en la oleada 8 y sabes que en la oleada
9 desaparece el Mortero o el Martillo del Alba, entonces es necesario comprar ese arma durante la oleada 8.
De ese modo, cuando la oleada de Jefe llegue, tendrás potencia de fuego pesada para recibirle.
Barreras escudo
El viejo truco de atrincherarte con una serie de escudos ya no funciona. desaparecen entre oleadas
y muchos enemigos pueden sobrepasarlos fácilmente. De todos modos, merece la pena coger
algunos escudos entre oleadas y situarlos en zonas estrechas cuando comienze la siguiente ronda.
Oleadas
Puedes hacer frente a uno de entre cuatro equipos enemigos, además de una configuración base que
siempre se usa (contiene la configuración más básica de enemigos Locust).
Básica
Ticker
Boomer
Drone
Francotiradores
Theron
Kantus
Granadero
Locust Reina
Infame
Granadero
Élite
Guardia
Lancer
Shrieker
Boomer
Incendiario
Kantus
Blindado
Bloodmount
Locust
Salvaje
Tiker
Salvaje
Theron C/
Hacha
Butcher
Bolter
Drone
salvaje
Lambent
1
Pólipo
Infame
Lambent
Drone
Lambent
Drudge
Berserker
Lambent
(Jefe)
Lambent
2
Pólipo
Former
Drone
Lambent
Drudge
Gunker
(Jefe)
Digger
----
----
Serapede
----
-----
111/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Locust
Salvaje
Corpser
Mauler
Reaver (Jefe) salvaje
(Jefe)
Grinder
-------Drone Incendiario -------Brumak (Jefe)
-------Berserker (Jefe) -------Básica
Locust Reina
Lambent
1
Lambent
2
----
-----
-----------------
-----------------
Aviso sobre enemigos
Los enemigos en Horda son idénticos a los enemigos en campaña, tanto en comportamiento como en los
mejores métodos para combatirlos. Hay una excepción notable: el Berserker normal no aparece en la
campaña. Si has luchado contra él antes en Gears 1 o 2, no hay grandes sorpresas aquí. Pero si eres
nuevo, comprueba el capítulo para el modo multijugador Bestia para leer sobre sus habilidades. La misma
poderosa habilidad de destruir-y-cargar pude ser mortal cuando eres tu el que lo recibe.
El Berserker o el brumak pueden potencialmente ser Jefes de cualquier oleada de Jefe, pero tienen
ligeramente menos posibilidades de aparecer que los Jefes"especiales".
Número de enemigos
Durante la oleada, el número total de enemigos al que te enfrentas es sacado de una reserva que la
IA usa para generar nuevos asaltantes durante la ronda. Este número incrementa en cada oleada
hasta 10. Luego pega un pequeño salto en la oleada 11 y aumenta de nuevo hasta 20, con otro salto
en 21, y así continuamente.
En cada oleada, encaras una nueva serie de enemigo elegido desde una selección de Locust, Locust
Salvajes o uno de las dos listas Lambent. También hay una selección "básica" que puede aparecer en
cualquier momento, que incluye los típicos oponentes: Tikers, Boomers, Drones, etc.
Sigue intentándolo
Si fallas una determinada oleada varias veces seguidas, el juego muestra un poco de clemencia,
cambiando la oleada para ofrecer una nueva serie de enemigos. Esto quizá no ayude s tu base es
destrozada en futuras oleadas, pero al menos ofrece la oportunidad de volver a la lucha.
Oleadas extra
Cada cuatro rondas, se te ofrece un objetivo especial a completar. Si logras completar el objetivo extra, tu
equipo es recompensado con un arma especial entre oleadas. Estas cajas normalmente contienen armas
poderosas, pero también puede llevar munición para todo el equipo. Estas mejoras pueden ser de mucha
ayuda a la hora de mantener el momento en una larga partida de Horda. Da prioridad siempre a lograr el
objetivo extra si no pone en peligro la defensa de tu base.
112/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Objetivos Extra
Mata 10 enemigos en 30
segundos
8 ejecuciones
7 tiros en la cabeza
2 muertes de Boomers
Incendiarios por detonación de
tanke
Completar oleada en el tiempo
límite
7 muertes por Torreta o Silverbak
Recompensas
Munición para equipo
Mulcher y escudo
Rifle de francotirador y arco
explosivo
Ticker Salvaje que aguanta un
disparo
Vulcan
-----
Capitulo 18: Jefes del Modo Horda
Jefes del Modo Horda
Cada diez niveles (en 10, 20, 30, 40 y 50) te enfrentas en una "oleada de Jefe. Esta oleada especial contiene
uno a más enemigos Jefes. El Jefe especifico depende de la selección de enemigos que estés actualmente
encarando. Puede ser un Jefe Lambent, o podría ser un Jefe Locust Salvaje o reina Locust.
Jefes Horda
Berserker
Durante las rondas que aparecen los Berserkers aparecen Lanzallamas cerca de tu Puesto de
Mando. Puedes usar el temprano aviso para prepararte para su llegada. La mejor manera de
enfrentarse a los Berserkers es hacer que los jugadores cojan los Lanzallamas y se encarguen de
entretener a los Berserkers. La idea es mantener a los Berserkers ocupados mientras el resto del
equipo se encarga de limpiar la oleada. Una vez agotada la oleada puedes volver a los Berserkers.
Trata de mantener a los Berserkers fuera de tu base.
Si debes hacer frente a los Berserkers pronto, empieza a hacer mella en sus defensas con los
Lanzallamas o el Martillo del Alba, y centra el fuego en uno de ellos. No malgastes el combustible del
Lanzallamas usándolo cuando ya estén ardiendo. Cambia armas y sigue disparando mientras se
recuperan, luego cambia de nuevo y vuelve a hacerlos arder. Así tu y tu equipo mantendréis un arma
de las más poderosas. Es muy útil acabar con uno de los Berserkers rápidamente usando una de las
armas más fuertes.
113/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Brumak
Tienes un par de opciones cuando te enfrentas a un Brumak. Una es simplemente dejarle solo hasta
el final de la oleada. La razón de eso es que, si lo matas pronto, un segundo Brumak puede aparecer
al final de la oleada. Otra opción es disparar a a su armamento y dejarlo mermado hasta que termines
la oleada. Esto puede ser necesario si el mapa tiene demasiado espacio abierto e insuficientes
techos para proteger a tu equipo de bombardeo. Finalmente puedes tratar de franquear al Brumak y
dañar sus tankes de combustible. Los tankes son vulnerables y alcanzándolos con las armas más
poderosas pueden poner fin al brumak relativamente rápido.
Reaver
En todos los casos tratar de acabar rápidamente con el jinete para reducir la efectividad del Reaver.
Cualquier arma de gran calibre, o incluso fuego de rifle concentrado puede tirar al jinete en poco
tiempo.
El Reaver tiene un punto dévil en su vientre, pero no lo enseña fácilmente. Debes buscar en su
espalda, engañar al Reaver ofreciéndole un blanco fácil y, si el terreno lo permite, hacer que un
compañero o dos se acerquen por su espalda para que usen las armas más poderosas en su vientre.
El Lanzamisiles del Reaver tiene un aviso: espera a que aparezca el puntero laser, ¡y busca refugio!
Corpser Salvaje
Para dañar a un corpser rápidamente, espera a que salga y exponga su cabeza, luego dale con todo
lo que tengas. Cuando el Corpser Salvaje esté bajo tierra, presta atención a sus movimientos. Puede
lanzar susbrazos desde debajo de la tierra, acabando istantáneamente contigo si no eres rápido a la
hora de esquivar.
Con habilidad, puedes usar la motosierra del Lancer directamente la cara del Corpser Salvaje para
causar el enorme daño. La maniobra requiere agallas, ya que tienes que ponerte justoenfrente de la
cara del Corpser, avanzar entre sus brazos cuando se prepara para golpear y aprovechar ese
momentop exacto para usar la motosierra en su cara.
Berserker Lambent
Mientras va perdiendo su salud, el Berserker Lambent pasa por distintos estados con patrones de ataques
distintos. Cuando veas que está usando un nueo ataque (por ejemplo un rastro de Emulsión al embestire),
ya sabes que se está debilitando. El Berserker Lambent es difícil de dañar, dispararle no le hace ningún
daño, inclñuso con armas pesadas. Para conseguir un daño significativo, debes disparar a su pecho, donde
hay una cavidad. Solo se expone ese punto dévil justo en el momento antes en el que va cargar contra
114/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
alguien.
Así que para conseguir un daño serio, alguien tiene que hacer de presa para la bestia. El resto de tu equipo
debería tratar de usar un arma poderosa en su pecho cuando quede expuesto.
Así como los Lanzallamas avisan de la aproximación de un Brserker, la presencia de los Infames Lambent
dentro de la sección enemiga pueden avisar de la presencia de un Berserker Lambent. No hay garantías de
que un Berserker Lambent vaya a aparecer en vez de un Berserker o un Brumak, pero mejor prepárate para
lo peor...
Gunker
Si estás al descubierto, es fácil ignorar al Gunker para acabar machacado por una bomba de Emulsión caida
del cielo. Mira al cielo cuando oigas gritos de "¡Gunker!" Necesitas saber de donde vienen las bombas para
calcular donde van a caer. Puedes abatir un Gunker de forma bastante fácil pero tienen que quedarse en la
retaguardia y disparar desde la distancia. así que, dependiendo del mapa, puedes tener que salir lejos de tu
base para despacharlos rápidamente. Si tu base está a cielo descubierto, esto es una prioridad. Si tienes
protección pesada, muchas veces podrás dejar el Gunker para el final.
Capitulo 19: Medallas de Onice (1 de 2).
Guía de las Medallas de Ónice (1 de 2).
A continuación pasaremos a detallar el listado de las mayor parte de las medallas de ónice del juego,
muchas de ellas no necesitan demasiada explicación, sus nombres pueden llegar a explicar de ellos lo que
se trata mucho mas que cualquier otra cosa. Como regla general tienes que tener en cuenta que todos ellos
requerirán una inversión de tiempo importante, aunque en algunas te dejaremos estrategias o trucos para
acortarlo. Ten en cuenta que si combinas algunas acciones puedes conseguir varias medallas a la vez y
sobre todo ten presente que si comienzas jugando sin tener en cuenta estos consejos es muy probable que
no llegues a ver estas medallas desbloqueadas nunca, así que vamos a ellas.
VENGATIVO
Ejecuta a (75/150/300/500) némesis.
Cuando un rival te mata 5 veces se convertirá en tu némesis (Y al revés también), como esto es
bastante difícil que suceda jugando contra la máquina, (y esperemos que también jugando online), lo
mas sencillo es que elijas enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de reapariciones al
máximo (35) con un nivel de dificultad informal para que el resto de los personajes controlados por la
115/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
máquina estorben lo justo. Escoges un mapa como “Banco de arena” y quedas de acuerdo con un
colega para encontraros en un lugar apartado de la acción, luego solo queda ponerte de acuerdo
para conseguirlo los dos alternándoos.
CAPTOR
Mata a (50/200/500/1000) enemigos con un cautivo usado como parapeto.
Siguiendo una técnica de selección de partida igual al anterior ejemplo y cambiando las armas a
revólveres (Para tener mas munición durante la partida), no necesitarás de un colega, solo coges a
un enemigo derribado y te colocas cerca del lugar de aparición de enemigos… y a disparar.
BELICOSO
Juega en (5/10/20/30) eventos de Gears.
Estos eventos podremos verlos en el menú principal del juego, en el apartado denominado
“Calendario de eventos”.
JUGADOR MÁS VALIOSO
Gana (5/25/100/500) insignias JMV.
Se trata de terminar partidas con la mayor puntuación de tu equipo, una forma de hacerlo es jugar
hordas con otro mando en pantalla dividida y ocultando al personaje de este mando para que no
haga nada, cuando el número de la horda suba y la dificultad sea mayor termina y vuelve a comenzar
de nuevo desde la primera.
Pero la manera mas facil es jugando solo en Enfrentamiento PRIVADO INFORMAL, rey de la colina por
ejemplo y para ganar 1 ronda, solo 1 ronda. Sales matas sacaras varias insignias como primera sangre y
como damos por hecho que mataras mas que los robots ganaras JMV, con esta tecnica te sacas una
medalla cada 3 o 4 minutos. Pues se acaba la partida te lo dan, sale otro mapa tambien a una ronda, lo
ganas y otra vez JMV
SERVICIO DE CAMPO
Alcanza el nivel (25/50/75/100).
Para subir de nivel rápido hay varias técnicas, nosotros te proponemos la que viene descrita en este
video, comienza una partida arcade en el capítulo 2, acto 2. Pasas el acto consiguiendo todas las
medallas posibles y una vez que estemos en el vídeo final reinicias el punto de control, volverás
entonces a pasarlo desde el último punto de control ya sin enemigos y ya solo se trata de volver a
reiniciar, esto lo podemos repetir todas las veces que queramos. Este truco sirve para subir de nivel
y para conseguir 3 medallas ónice.
VETERANO
Juega (100/1000/2000/4000) partidas.
La manera más fácil de conseguirlo es hacerlo en partidas privadas variando el tiempo de duración a
un solo minuto. GANADOR DE LA PARTIDA Gana (50/500/1000/3000) partidas. esta medalla la puedes
conseguir a la misma vez que la anterior (O casi), para ello selecciona partidas privadas con un nivel
de dificultad informal y un tiempo bajo, ya solo quedará rebanar cuellos.
116/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
TIROS A LA CABEZA
Consigue (100/500/2000/4000) tiros a la cabeza.
La mejor forma es variar las armas del escenario para que sean siempre armas de precisión como
puede ser el francotirador o la Boltok. En un escenario como el mostrado en el video y siguiendo
técnicas similares de combate podrás avanzar mas rápido de lo que parece. Juega en privado
informal y pon en el mapa solo armas de franco tirador, asi solo saldran esta armas. Busca un mapa
que te guste mucho y ponlo a 20 rondas para ganar si quieres, pues aqui lo que importa son los tiros
en la cabeza.
Para que no te molesten pon el modo de juego REY DE LA COLINA, asi los bots iran al punto, y tu te vas
algun sitio con visibilidad hacia el punto y te hinchas de tiros a la cabeza.
ARMAS PESADAS
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con armas pesadas.
Las armas pesadas son; One Shot, mulcher y mortero. Te recomendamos que elijas una partida de
enfrentamiento por equipos con dificultad informal y el máximo de reapariciones, todo eso variando
las armas del escenario para que sean las que queremos. EXPLOSIVOS Consigue
(100/500/2000/6000) bajas con explosivos. Los armas de explosivo son; Granada de fragmentación,
boomer, excavador y arco explosivo. Te recomendamos que elijas una partida de enfrentamiento por
equipos con dificultad informal y el máximo de reapariciones, todo eso variando las armas del
escenario para que sean las que queremos.
REMATADOR
Consigue (100/500/2000/6000) ejecuciones.
Para ejecutar tienes que mantener B o también cuando un rival esta tirado en el suelo y pulsas X, B o
Y. Para desbloquear las ejecuciones de todas las armas tienes que causar bajas con ellas, siendo el
número requerido de 200 para Lancer, Hammerburst, Lancer retro, Gnasher y recortada, para el resto
se necesitan 40 bajas por arma.
Como en otros consejos de Onices, juega privadas, informal y segun vayas matando los que pilles cerca los
rematas, para rematar 6000 es mucha tela, se han pasado con esta onice.
MACHACADOR
Machaca al equipo enemigo (25/100/500/2500) veces.
La manera más fácil de conseguirlo es jugando en partidas privadas. Se obtiene ganando por una
buena mayoria, o ganar 2 de las 3 rondas.
LÍDER
Gana (25/100/500/1500) insignias Intocable.
Para conseguir las insignias intocable tienes que terminar una ronda de captura al lider sin que te
soplen en la nuca (Siendo líder). Prinva, informal,. si juegas solo para que seas LIDER debes poner
117/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
un minmo de 5 rondas, solo asi te asignaran en la ultima que tu seas el lider. Si juegas en privada y
sois dos, os turnais en cada partida ser el lider.
ABDUCTOR
Captura a (25/100/250/500) líderes enemigos.
En partidas de captura al lider selecciona quince rondas, varia el tiempo de captura a diez (Para que
sea mas rápido), número de robots 0 y dificultad informal, y a currar se ha dicho. Lo puedesconvinar
con otras medallas como ejecutor, JMV, machacador, lider etc.... No solo hagas una partida privada
para un tipo de insiginia, procura siempre hacer varias insiginas y por ende varias onice a la misma
vez.
AYUDANTE
Consigue (125/500/2000/5000) ayudas en Enfrentamiento multijugador.
Se trata de hacer daño a los rivales sin matarlos y que otro compañero los remate. Para conseguirlo
mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de reapariciones al
máximo (35) con un nivel de dificultad informal para que el resto de los personajes controlados por la
máquina no estorben. Luego te vas cerca del punto de reaparición de los enemigos y repartes
cartuchazos a todo el que salga (Sin matar, ojo).
Este es facil de hacer sin privadas ni nada si no quieres, solo dispara a todos los que veas sin matarlos, asi
de simple.
MÉDICO
Reanima a (50/250/600/1200) compañeros.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad elevada-locura (Dependiendo de tu pericia) y
te quedas detrás de tus colegas procurando no intervenir demasiado en los enfrentamientos, cuando
caigan los reanimas y listo.
Otra forma es poner FUEGO AMIGO, con lo cual puedes disparar a tu amigo tirarlo y levantar. ¡ mas facil
imposible! aunque sea un robot de cuenta.
CUBRIRSE
Gana (10/50/300/600) insignias Abotonado.
Se trata de estar más tiempo que el resto cubierto tras algo, incluso el escudo cuenta.
Te recomendamos que selecciones partida privada (Para evitar interferencias de jugadores
contrarios que te eliminen), enfrentamiento, ejecución, con una ronda para ganar y el límite de tiempo
al máximo (Diez) para evitar terminar en tablas y que no te den nada, con la dificultad en normal o
superior para que los bots se masacren entre ellos rápido. Al final, si te mantienes a cubierto desde
el principio, como mucho tienes que eliminar a uno o dos (saliendo de tu parapeto porque ya nadie
puede competir contigo en tiempo pasado a cubierto) porque la consola equilibra las bajas casi
siempre, pero el caso es que muchas veces terminarás sin tener que disparar ni una sola bala (Tus
bots habrán hecho todo el trabajo). De esa manera recibirás abotonado y evasivo en mas o menos un
minuto y medio.
118/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
RECARGADOR ACTIVO
(500/2500/10000/25000) recargas activas perfectas.
Pulsa RB en el momento en el que la línea de recarga pase por el lugar grueso de la barra de recarga
para conseguir una recarga perfecta.
Aqui no hay truco, juega y juega, te cuenta en todos los lados y tener dos estrella de este medalla te otorga
un Mutador, osea con 2500 recargas activas.
LANCER
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con Lancers.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
En esta onice como las demas de armas, si solo vas a buscar esa onice lo que comentamos es lo correcto,
pero comentaba mas arriba lo suyo es hacer partidas muy cortas y vas matando para el arma, y JMV,
abotonados, lider etc.... Asi usas la misma partida para ir sacando multiples ONICE
HAMMERBURST
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con Hammerbursts.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
LANCER RETRO
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con Lancers retro.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
ESCOPETA GNASHER
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con escopetas Gnasher.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
ESCOPETA RECORTADA
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con escopetas recortadas.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
119/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
PISTOLAS
Consigue (100/500/2000/6000) bajas con pistolas.
Para conseguirlo mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de
reapariciones al máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el
arma deseada para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
LOCALIZADOR
Localiza a (250/1000/5000/12000) enemigos.
Localizar es marcar la posición de un enemigo, para ello le apuntas y pulsas el Stick izquierdo, te
recomendamos que lo hagas durante los tiempos de descanso entre reaparicones seleccionando la
cámara fantasma.
PIRÓMANO
Mata a (50/300/1000/3000) enemigos con fuego.
Las armas de fuego son, Martillo del alba, lanzallamas y granadas incendiarias. Para conseguirlo
mas rápido selecciona enfrentamiento, duelo por equipos, y con el número de reapariciones al
máximo (35) con un nivel de dificultad informal en partida privada y seleccionando el arma deseada
para que aparezca en los lugares del mapeado destinados a ellas.
ZAPADOR
Destruye (10/50/200/1000) granadas enemigas.
Tendrás que disparar a las granadas que coloquen los enemigos en el suelo o pared. Para agilizar el
proceso sigue las recomendaciones del video.
GUARDIA
Rescata a (50/250/600/1200) líderes en CAL.
Tendrás que disparar al portador de tu líder o lanzar bombas de humo para que lo suelte en Capturar
al líder. Lo mejor es variar el armamento del escenario para que todo sean bombas de humo y
dedicarte a dejar que lo capturen para después lanzar bombas.
CAL
Juega (100/300/1000/3000) partidas de CAL.
Para que todo sea mas rápido selecciona el tiempo de captura en diez y las rondas en uno, con la
dificultad en informal solo queda jugar hasta aburrirte.
RDLC
Juega (100/300/1000/3000) partidas de RDLC.
Puntos límite 60, rondas 1, dificultad informal y zumbando, obtendras muchas mas medallas onice
que la de RDLC al igual que el resto de modos de juego.
ZONA DE GUERRA
Juega (100/300/1000/3000) partidas de Zona de guerra.
120/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Rondas 1, límite de tiempo 1, número de robots 1 y dificultad informal y listo.
EJECUCIÓN
Juega (100/300/1000/3000) partidas de Ejecución.
Rondas 1, límite de tiempo 1, número de robots 1 y dificultad informal y ya está. Este lo puedes ir
haciendo mientras haces otras medallas, te saldra casi solo, pero es muy largoooooooo!!!!!!!
DPE
Juega (100/300/1000/3000) partidas de Duelo por equipos.
Ojo porque si has seguido nuestras indicaciones para conseguir las anteriores medallas de ónice
detalladas estarás muy cerca de conseguir esta, si no es así te recomendamos que selecciones diez
reapariciones, una ronda para ganar y 1 como número de robots. La dificultad es indiferente porque
lo que cuenta es que esto sea breve, y con las anteriores indicaciones es todo lo breve que se puede.
Capitulo 20: Medallas de Onice (2 de 2).
Guia de las Medallas de Ónice (2 de 2).
A continuación pasaremos a detallar el listado de las mayor parte de las medallas de ónice del juego,
muchas de ellas no necesitan demasiada explicación, sus nombres pueden llegar a explicar de ellos lo que
se trata mucho mas que cualquier otra cosa. Como regla general tienes que tener en cuenta que todos ellos
requerirán una inversión de tiempo importante, aunque en algunas te dejaremos estrategias o trucos para
acortarlo. Ten en cuenta que si combinas algunas acciones puedes conseguir varias medallas a la vez y
sobre todo ten presente que si comienzas jugando sin tener en cuenta estos consejos es muy probable que
no llegues a ver estas medallas desbloqueadas nunca, así que vamos a ellas.
PILOTO
Tendrás que jugar (100/300/1000/3000). Aquí hay poco que decir, tienes que jugar las partidas y ya
está. La parte buena es que puedes hacerlo en informal cuantas veces quieras.
PADRES
Medalla de (Bronce/Plata/Oro/Ónice) en todos los modo de juego.
MAESTRO DE ARMAS
Medalla de (Bronce/Plata/Oro/Ónice) con las 5 armas iniciales.
FUSILERO
121/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Medalla de (Bronce/Plata/Oro/Ónice) en los 3 rifles iniciales, es decir, Lancer, Lancer Retro y
Hammerburst.
BLANCO DIFÍCIL
Consiga (100/300/1000/3000) insignias Último en caer. Tienes que el último de tu equipo en quedar
vivo, y no cuentan las partidas en rey de la colina o capturar al líder. De nuevo se hace muy útil tener
dos mandos, ya que puedes jugar en privada oleadas de horda, aunque sea la número uno tantas
veces como quieras, sacrificando al personaje que va con el mando “comodín”.
SOLDADO DE ASALTO
Gane (100/300/1000/3000) insignias Primera sangre.Tal igual que en la anterior medalla se hace muy
útil tener otro mando para que el otro personajes no haga nada. De nuevo recuerda que podrás
conseguir la insignia primera sangre repitiendo la primera oleada, o el primer enfrentamiento en
cualquier dificultad por lo que es conveniente que elijas informal.
VIEJA ESCUELA
Remate a (50/250/1000/3000) enemigos.¡Ojo! rematar no es ejecutar. Olvídate de dejar la Y pulsada
para eliminar a un enemigo de una manera más llamativa, simplemente acércate a él cuando esté
caido y pulsa Y. esta medalla es bastante fácil de conseguir si jugas unas cuantas partidas al día.
SEÑORA GUERRA
Juegue con un personaje femenino en (25/100/500/1000) partidas. Los personajes femeninos son
Sam, Anya, Anya civil y Myrrah... no hay más que hacer aquí que ponerse los pantis e irse a la guerra.
SOVEREIGN
Gane (25/50/250/500) rondas de CAL como líder. Y recuerda que para que todo sea mas rápido
selecciona el tiempo de captura en diez y las rondas en uno, con la dificultad en informal solo queda
jugar hasta aburrirte.
EQUIPOS ESPECIALES
Consiga (100/500/2000/6000) bajas con armas de mapa. Todas las armas que no puedes elegil en las
preferncias del modo multijugador son armas de mapa.
Modo horda
¡POR LA HORDA!
Supera las 50 oleadas de Horda en (Informal/Normal/Elevada/Locura) Tendrás que superar todas las
hordas en todas las dificultades. Esta es sin duda una de las medallas ónice más complicadas de
conseguir, sobre todo en lo que se refiere en dificultades elevada y locura. Recuerda los consejos de
combate básicos y hazte con los lugares de reaparición enemigos. La verdad es que hay pocas
formas rápidas de conseguir esto y es solo apta para grandes jugadores.
122/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
MIEBRO DE LA HORDA
Supere (100/500/1000/2000) oleadas de Horda. Pasamos de una muy difícil de conseguir a una
bastante asequible. Esta medalla solo nos pide que juguemos, no nos limita en dificultad, ni en
continuidad por lo que podremos jugar la primera oleada en informal las veces que queramos.
ARQUITECTO
Consiga la insignia Fundador (10/50/150/300 veces) jugando con al menos una persona. De nuevo es
de muucha utilidad tener un segundo mando ya que éste hará de nuestra persona invitada mientras
nosotros construimos la base. Otra que nos queda es construir la base siempre que juguemos
partidas con otros jugadores aunque la verdad eso no suele ser del agrado de nadie, por ello te
recomendamos la primera opción.
LÍDER DE PELOTÓN
Consiga la insignia Hombre punta (50/150/300/500) veces. Conseguir la medalla hombre punta
jugando con otros suele ser algo complicado y más teniendo en cuenta que todos irán a hacerse el
máximo de puntos posibles, a quitarte bajas, etc.. por ello recomendamos una vez más la opción del
segundo mando en partida privada. La mejor opción es repetir la oleada 1 de horda en informal con
este mando “comodín” al que no tendrás que hacer caso y con el bueno ... pues a matar y repetir.
INGENIERO DE CAMPO
Haga (100/250/500/1000) modificaciones de fortificación. Vale comprar, reparar o actualizar cualquier
cosa. En este sentido puedes ganar una insignia de ingeniero de campo con ayuda de un amigo y
una vez las torretas estén disponibles. Simplemente cuando la torreta este lista y antes de que
empiece la nueva oleada que uno dispare y el otro junto a la torreta pulse Y para reparar. Tendrás
tiempo pero no demasiado así que permanece atento y hazlo tantas veces como tiempo tengas.
RICACHÓN
Gane (100.000/500.000/1.000.000/5.000.000) en efectivo en Horda. Poca ayuda existe para conseguir
esta medalla y lo único que nos queda es jugar muchas partidas. La parte buena es que también
cuenta el dinero que vayamos ganando en las privadas
CORTESANA DEL SAQUEO
Supere (10/20/50/100) desafíos en Horda. Para poder jugar un desafío tendrás que sobrevivir 3
oleadas seguidas, lo que se traduce en unas 300 partidas de media... de nuevo horda en privado y
dificultad informal es la mejor opción.
Modo bestia
¡SOY UNA BESTIA!
Supera Bestia sin fallar en (Informal/Normal/Elevada/Locura). Son 12 oleadas y en cada una te dan 1
minuto, puedes aumentar el tiempo base matando a los Gears. Es bastante difícil de conseguir
sobretodo en la dificultad elevada y locura, no nos queda otra que jugar mucho en modo bestia. Te
123/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
recomendamos que en cuanto tengas disponible el kantus o el kantus blindado te hagas con él ya
que te facilitará muchísimo las cosas.
BESTIAL
Supere (60/180/360/600) oleadas de Bestia. De nuevo no nos imponen ni nivel de dificultad ni
continuidad, por lo que podremos repetir la oleada 1 en dificultad informal las veces que queramos.
Así que ya sabes ármate de paciencia y a hacer el bestia.
MOTIVADOR
Reanime o cure a (250/300/750/1500) compañeros en Bestia. La forma más fácil es cogerte el kantus
o el kantus blindado y pulsar X para curar a tus compañeros, otra opción es nuevamente jugar con
dos mandos y dejar al personaje del mando comodín en un lugar escondido. Activa el fuego amigo y
dispara sin compasión a tu compañero cuando quede un solo gear... ahora reanímalo, túmbalo otra
vez, reanímalo, etc... con un poco de suerte podrás hacerlo unas tres o cuatro veces. Y recuerda que
simpre podrás hacerlo en dificultad informal...
DESMANTELADOR
Destruya (150/500/1500/3000) fortificaciones en Bestia. La mejor manera es elijiendo ser un Ticker...
de acuerdo morirás mil veces pero el objetivo es destruir fortificaciones... olvídate de esos malditos
gears.
IMPLACABLE
Mate a (125/325/650/1100) humanos en Bestia. No nos queda otra que matar, matar y matar... pero
podremos hacer las cosas más fáciles en dificultad informal y repitiendo la primera oleada las veces
que queramos. Además si consigues desbloquear la Berseiker todo será mucho más fácil.
INVERSOR
Gane (100.000/250.000/500.000/1.000.000). Poco que decir a este respecto, aunque nos ayudará
mucho jugar en dificultad informal y partidas privadas.
GRAN APOSTADOR
Listo para los pesos pesados (5/15/35/75) veces. Te sale cuando consigues acceso a las ultimas
criaturas Berserker, Armored Kantus y Savage Boomer. No es demasiado difícil de conseguir y solo
exige jugar a la modalidad horda con asiduidad... Recuerdaque dificultad informal y partidas privadas
debe ser tu lema... al menos por el momento.
Modo campaña
REY DE LA CGO
Gane un total de (1.000.000/2.000.000/5.000.000/7.500.000)... jejeje hecha la ley hecha la trampa.
Existe un glich ideal para conseguir esto... fíjate en este vídeo.
124/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
NÚMERO 1
Número 1 en arcade (20/60/120/240) veces. La mejor manera es cargar el capítulo VII del acto II con
otro mando inactivo, eso sí recuerda poner al jugador inactivo a cubierto para evitar que acabe
machacado y no puedas pasar el acto completo. Con el mando activo mata a todo lo que se mueva
pero eciste un orden establecido en el que salen los enemigos... ¿quieres verlo? Pues mira el vídeo.
BELICISTA
Supera todos los capítulos arcade en (Informal/Normal/Elevada/Locura). Poco podemos decir de esta
medalla, esta vez sí que ayuda que busques amigos para hacer la campaña arcade en la dificultad
locura... a fin de cuentas la unión hace la fuerza.
MULTIPLICADOR DE FUERZA
Mantenga el multiplicador al máximo en 10 capítulos arcade. Acto II, capítulo VII. De nuevo podemos
aprovechar el glich del acto II capítulo VII... actúa al igual que en la medalla número 1... de todas
formas mira el vídeo de nuevo.
SUPERVIVIENTE
Tendrás que terminar (20/60/120/240) capítulos arcade sin morir. Para ello nos sirve de gran ayuda
de nuevo el glich que hay en el Acto II capítulo 2... es cierto serás un tramposo pero serás un
tramposo condecorado... ¡Recuerda que en dificultad informal las cosas serán muchísimo más
fáciles! El objetivo es la medalla no ser los tipos más duros de la CGO, para eso ya están otras cosas
y ya tendrás tiempo.
AFICIONADO
Juega (50/150/300/500) capítulos de arcade. Parece que hemos encontrado el remedio para todos los
males en este Acto II, capítulo 2 pero la verdad es que este glich es ideal para conseguir muchas
medallas... así que a repetir toca.
PORTERO
Manipule (200/500/1000/2000) objetos en la campaña. Hay varias maneras de conseguir más
rápidamente esta medalla. Por ejemplo en el Acto I Capítulo I, después de la escena con Jace, sube
por una escalera y abre una puerta, justo en frente veras un piano. Camina hacia él y presiona X
tantas veces como sea necesario, alrededor de 1,5 horas tendrá la medalla de ónice del juego.
PERÍODO DE SERVICIO
125/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Termine la campaña en (Informal/Normal/Elevada/Locura). Lo mejor de todo es que si la pasas de
primeras en informal tendrás te contarán todas las demás dificultades... de nuevo esta medalla es
más fácil en compañía que en solitario... la unión hace la fuerza y además podrás insultar a tus
amigos si lo hacen mal.
Capitulo 21: Guia de insignias (1 de 2).
Guia de insignias (1 de 2), desbloquea mutadores.
Como ya habrás comprobado en Gears of war 3 hay multitud de insignias que se te irán
concediendo a lo largo del juego. La mayoría de ellas no tienen otra finalidad que subir tu ego y el
colorido de tu pechera… pero hay unas cuantas que resaltan por ser muy necesarias en el juego para
desbloquear mutadores o por ser especialmente difíciles de conseguir. En la siguiente miniguia te
detallaremos las insignias que necesitas para desbloquear los mutadores y tácticas para
conseguirlas rápido. En una segunda entrega nos centraremos en las insignias mas difíciles de
conseguir y como facilitar el trabajo de tenerlas. Vamos pues con las insignias relacionadas con los
mutadores.
Insignia primera sangre.
Esta distinción se nos concederá por ser los primeros en causar baja enemiga en una partida. La
manera mas rápida de conseguir 1000 para desbloquear el mutador llamado “Cometa” es seleccionar
partida de enfrentamiento en privada y zona de guerra con una ronda para ganar y un tiempo de
límite 1. Seleccionamos entonces un mapa pequeño como puede ser “De compras” y en cuanto
comience la partida corremos hacia el lugar de aparición enemigo para ser los primeros en llegar y
causar baja. De camino es muy probable que también consigamos insignias como “Primero en
luchar” por causar la primera baja en cada ronda de partida, “Jugador mas valioso” por una mayor
puntuación o “sólido” por causar mas bajas que muertes en una partida.
Insignia Ingeniero de combate.
Esta insignia se nos concederá por realizar cinco fortificaciones en una horda. El video que dejamos
a continuación es bastante descriptivo, se trata de aliarse con un compañero para que coja la torreta
y vaya disparando a la vez que tu la reparas múltiples veces. Esto se debe realizar entre oleadas
(Lógico) y siempre procurando que no dispare demasiado para que las reparaciones no nos salgan
demasiado caras. Gracias a esto conseguiremos rápidamente cien insignias y podremos
desbloquear el mutador Munición infinita.
Insignia Ave María.
126/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Esta insignia se nos concederá al causar bajas con el Boomshot a una distancia superior a sesenta
metros. La clave para conseguir esta insignia está en seleccionar una partida privada,
enfrentamiento, duelo por equipos en dificultad informal y con el máximo de reapariciones. Después
selecciona el mapa Punto muerto y cambia todas las armas a Boomshot. Sube corriendo a la
posición de las escaleras y apunta al punto en el que aparecen los enemigos. Desde allí podrás
disparar con comodidad y recoger el Boomshot que reaparecerá a tus pies cada poco tiempo.
Cuando consigamos cien medallas desbloquearemos el mutador “Grandes explosiones”.
Insignia verdugo.
Esta insignia se nos concederá por conseguir la mayoría de ejecuciones e una partida. Dando por
sentado que ya tienes desbloqueadas las ejecuciones de al menos el Lancer (Aunque no es
imprescindible ya que puedes ejecutar pisando cabezas) la manera mas rápida de conseguir cien
insignias y de esa manera desbloquear el mutador Vampiro es en una partida privada, en ejecución
con una partida para ganar y un tiempo límite de 1 y dificultad informal, buscando mapas pequeños
como “De compras”. En el video te dejamos un ejemplo de cómo hacerlo.
El resto de mutadores se desbloquearán de la siguiente manera:
Risas; acaba el modo Bestia, horda, campaña y arcade al menos en informal (Para que sea mas sencillo).
Flores sangrientas; Obtén 2m puntos en arcade. Te dejamos un video para que veas una manera mas
sencilla y rápida de conseguir esta puntuación.
Piñata; gana 500000 en el modo Bestia.
Cabezón; Juega 1000 oleadas de horda. Te recomendamos que selecciones partidas privadas en informal y
que reinicies cuando alcances oleada diez mas o menos para que no se complique la cosa.
Fuego amigo; Completa el modo historia con cuatro jugadores.
Se exige recarga activa; Procura siempre realizar recargas perfectas y al conseguir 2500 lo
desbloquearás.
127/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Regeneración; Juega 150 capítulos en modo arcade. Trata de buscar el capítulo que mejor se te de o el
que consideres mas sencillo y corto. Selecciona dificultad informal y ármate de paciencia.
Super recargas; Consigue cien bajas manejando las armas principales de los Gears, las dos lancers, la
Gnasher y la escopeta además de la Hammerburst.
Muerte instantánea; Consigue matar a 200 enemigos con infames en el modo bestia. Lo mejor es
seleccionar mapas pequeños (Otra vez de compras), dificultad informal u jugar solo las dos primeras oleadas
seleccionando al infame.
Capitulo 22: Guia de insignias (2 de 2), insignias dificiles.
Guía de insignias (2 de 2), insignias difíciles.
Vale, tienes doscientas insignias “el doble”, ¡Uhhhhh!, qué envidia. Pero… ¿Cuántas “Tiro imposible”
tienes?, ahora sonries menos ¿Eh?. Pues no pasa nada colega, porque este es el lugar que tienes que
consultar para saber la manera mas sencilla de completar tu medallero. Pasemos a ver las insignias
consideradas como mas difíciles y la manera mas sencilla de hacerte con ellas.
Tiro imposible: Tiro a la cabeza con arco explosivo que termina en doble baja. Ojo al video porque no es
tan difícil como parece. La clave está en controlar dos mandos o aliarte con un colega para que siga tus
indicaciones. Si controlas dos mandos selecciona una partida enfrentamiento, privada, duelo por equipos y
máximo de reapariciones para contar con muchas posibilidades. Selecciona el mapa y coloca al colega
detrás de un rival controlado por la consola. Cuando se cruce en el sitio elegido disparas y masacras a dos a
la vez.
Prohibido fumar: Se trata de matar a un enemigo con una granada de humo. Como podrás ver en el video
la clave está en derribar al mismo enemigo dos o tres veces y después pegarle una granada. Consulta el
video y lo comprobarás.
128/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
El super: se trata de eliminar a un enemigo cuando esté saltando. Te recomendamos seleccionar partida
privada, enfrentamiento, cualquier modo, con el mapa Mercy y todas las armas como francotirador. Tienes
que controlar a un jugador de cada equipo con cada mando. El truco está en irse a la iglesia para evitar
interferencias de otros jugadores controlados por la máquina. Una vez dentro presionas salto de la “Victima”
a la misma vez que el disparo del ejecutor equipado con rifle francotirador apuntando a la cabeza. Tras unos
cuantos intentos terminarás consiguiéndolo como en el video que hay abajo.
Olé!: Le endosas una granada a un oponente cuando está efectuando una carga retro. Para realizar este
truco debes contar con dos mandos o con un colega. Para este truco lo importante, mas que el modo de
juego que tiene que ser enfrentamiento, es elegir el mapa. Te proponemos de tiendas o Mercy, aunque las
indicaciones sirven para otros mapas con características similares. El jugador que haga de victima debe
elegir la retro Lancer (Evidente) y el verdugo se debe colocar en la línea de cajas, justo en el principio (De
compras) o al extremo de un parapeto (en Mercy). Con la granada preparada esperas a que la victima
cargue pasando por el lado de los citados obstáculos y, presionando siempre el botón de endosar granadas,
le pones una como un sol. Ya solo queda esperar al final de la partida para comprobar que te has llevado la
insignia.
Muerte desde abajo: Matar a un enemigo con una granada mientras estaba abatido. Esta insignia la
podremos conseguir a la vez que Indigestión: Matar a un enemigo con una granada tragada (Ticker). Para
ello debemos irnos al modo bestia con dos mandos o con un colega, uno de ellos debe dejar colgada una
granada y el otro, con el Ticker salvaje, se la come y se dirige contra los enemigos, una vez explotes
conseguirás las dos insignias a la vez. Si a la misma vez consigues abatir a dos enemigos y tener otro cerca
conseguirás también la insignia Mirad como explota: Volar a tres enemigos a la vez con un Ticker.
Trinchador: Matar a cuatro ex humanos con una carga retro. Para esta insignia nos vamos al acto tres
capítulo cinco. Nos hacemos con una Lancer retro y esperamos a que aparezcan todos los no humanos,
después hacemos una carga retro y nos llevamos por delante a todo el que podamos.
Entrega especial: Matar a un enemigo con paquete bomba. Para esta la cosa está sencilla, coges a un
enemigo lo abates y lo coges de rehén y buscas a un grupo de enemigos, le endosas la granada de
fragmentación (Que tendrás que conseguir antes seleccionándolas como armas del mapa) y lo envías.
Todos estas insignias y como conseguirlas lo puedes ver en el siguiente vídeo.
Capitulo 23: Espadas Magicas para Elemental.
129/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Espadas Mágicas para Elemental
Cómo encontrar la espada de AGUA en el mapa REPERCUSIONES y conseguir el Logro 25 muertes
con espada oculta.
A continuación os vamos a explicar cómo se puede obtener la espada oculta de Imulsión del nuevo DLC
Forces of Nature de Gears of War 3.
Lo primero de todo has de tener en cuenta que:
* La espada sale una sola vez por horda, por lo que si juegas con compañeros lo mejor para que todos
obtengáis el logro es que una vez conseguido por el que lleve la espada, reiniciéis la horda de tal manera
que pueda cogerla otro jugador.
* Si te derriban la espada pierde su poder. Aunque luego vuelvas a cogerla será solo una espada normal, por
lo que es conveniente que no te acerques a los Locust más potentes como por ejemplo los Kantus que con
su grito hacen que sueltes la espada o a los boomers.
* El resto de compañeros deben escoltar al que lleva la espada, quitándole de en medio a los kantus y los
boomers... al menos es aconsejable.
* IMPORTANTE: si dispones del mutador cometa no lo dudes y actívalo, ya que si vas con la espada
especial y con cometa, las bajas que obtengas con cometa te contarán como bajas para el logro SIN
GASTAR LA ESPADA. En este sentido es bastante conveniente que uses el mutador contra pólipos y
humanos afectados por la Imulsión.
* Dejad que el jugador que vaya equipado con la espada se encargue de matara a má enemigos, con
excepción de lo que hemos mencionado.
* No te compliques la vida y pon la dificultad en informal... a fin de cuentas lo que buscamos es el logro.
Ahora presta atención al video:
130/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Lo primero de todo a matar pajaritos... si como suena. Fíjate en los pájaros que hay sobrevolando la zona y
dispárales. Cuando después de un rato veas que un pájaro explota dirígete hacia la zona en la que hay una
especie de piscina... de ella saldrá un tentáculo y una mancha amarilla en el suelo. Ponte encima de la
mancha y el tentáculo te matará, pero dejará la espada de agua para que la pueda coger uno de tu equipo.
Cómo encontrar la espada de ELECTRICIDAD en el mapa ARTILLERÍA y conseguir el Logro 25
muertes con espada oculta.
A continuación os vamos a explicar cómo se puede obtener la espada oculta de Imulsión del nuevo DLC
Forces of Nature de Gears of War 3.
Lo primero de todo has de tener en cuenta que:
* La espada sale una sola vez por horda, por lo que si juegas con compañeros lo mejor para que todos
obtengáis el logro es que una vez conseguido por el que lleve la espada, reiniciéis la horda de tal manera
que pueda cogerla otro jugador.
* Si te derriban la espada pierde su poder. Aunque luego vuelvas a cogerla será solo una espada normal, por
lo que es conveniente que no te acerques a los Locust más potentes como por ejemplo los Kantus que con
su grito hacen que sueltes la espada o a los boomers.
* El resto de compañeros deben escoltar al que lleva la espada, quitándole de en medio a los kantus y los
boomers... al menos es aconsejable.
* IMPORTANTE: si dispones del mutador cometa no lo dudes y actívalo, ya que si vas con la espada
especial y con cometa, las bajas que obtengas con cometa te contarán como bajas para el logro SIN
GASTAR LA ESPADA. En este sentido es bastante conveniente que uses el mutador contra pólipos y
humanos afectados por la Imulsión.
* Dejad que el jugador que vaya equipado con la espada se encargue de matara a má enemigos, con
excepción de lo que hemos mencionado.
* No te compliques la vida y pon la dificultad en informal... a fin de cuentas lo que buscamos es el logro.
131/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Ahora presta atención al video:
Esta espada es una de las más fáciles de conseguir. Una vez que le hayas quitado a un Butcher la espada
ve hacia la señal de alta tensión que hay en el suelo, ojo después de que empiece la tormenta!!!! y... ¡tachán!
Ya tienes la espada de electricidad.
Cómo encontrar la espada de HIELO en el mapa Raven Down y conseguir el Logro 25 muertes con
espada oculta.
A continuación os vamos a explicar cómo se puede obtener la espada oculta de Imulsión del nuevo
DLC Forces of Nature de Gears of War 3.
Lo primero de todo has de tener en cuenta que:
* La espada sale una sola vez por horda, por lo que si juegas con compañeros lo mejor para que todos
obtengáis el logro es que una vez conseguido por el que lleve la espada, reiniciéis la horda de tal manera
que pueda cogerla otro jugador.
* Si te derriban la espada pierde su poder. Aunque luego vuelvas a cogerla será solo una espada normal,
por lo que es conveniente que no te acerques a los Locust más potentes como por ejemplo los Kantus que
con su grito hacen que sueltes la espada o a los boomers.
* El resto de compañeros deben escoltar al que lleva la espada, quitándole de en medio a los kantus y los
boomers... al menos es aconsejable.
* IMPORTANTE: si dispones del mutador cometa no lo dudes y actívalo, ya que si vas con la espada
especial y con cometa, las bajas que obtengas con cometa te contarán como bajas para el logro SIN
GASTAR LA ESPADA. En este sentido es bastante conveniente que uses el mutador contra pólipos y
humanos afectados por la Imulsión.
* Dejad que el jugador que vaya equipado con la espada se encargue de matara a má enemigos, con
excepción de lo que hemos mencionado.
* No te compliques la vida y pon la dificultad en informal... a fin de cuentas lo que buscamos es el logro.
Ahora presta atención al video:
132/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Como puedes ver deberás fundar la base en un lugar determinado para que te salgan los muñecos de
nieve... no vale en otro lugar así que es mejor que te pongas de acuerdo con el resto de jugadores para que
nadie funde la base donde no debe. Ahora solo te queda disparar a los muñecos, para ello es aconsejable
que se encargue de los muñecos el que vaya a coger la espada mientras que el resto del equipo se encarga
de la horda.
Cómo encontrar la espada de Imulsión en Jacinto y con seguir el Logro 25 muertes con espada
oculta.
A continuación os vamos a explicar cómo se puede obtener la espada oculta de Imulsión del nuevo DLC
Forces of Nature de Gears of War 3.
Lo primero de todo has de tener en cuenta que:
* La espada sale una sola vez por horda, por lo que si juegas con compañeros lo mejor para que todos
obtengáis el logro es que una vez conseguido por el que lleve la espada, reiniciéis la horda de tal manera
que pueda cogerla otro jugador.
* Si te derriban la espada pierde su poder. Aunque luego vuelvas a cogerla será solo una espada normal, por
lo que es conveniente que no te acerques a los Locust más potentes como por ejemplo los Kantus que con
su grito hacen que sueltes la espada o a los boomers.
* El resto de compañeros deben escoltar al que lleva la espada, quitándole de en medio a los kantus y los
boomers... al menos es aconsejable.
* IMPORTANTE: si dispones del mutador cometa no lo dudes y actívalo, ya que si vas con la espada
especial y con cometa, las bajas que obtengas con cometa te contarán como bajas para el logro SIN
GASTAR LA ESPADA. En este sentido es bastante conveniente que uses el mutador contra pólipos y
humanos afectados por la Imulsión.
* Dejad que el jugador que vaya equipado con la espada se encargue de matara a má enemigos, con
excepción de lo que hemos mencionado.
* No te compliques la vida y pon la dificultad en informal... a fin de cuentas lo que buscamos es el logro.
133/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
www.trucoteca.com
Ahora presta atención al video:
Como puedes ver tendrás que disparar a los 4 conductos de agua... pero ¡ojo! Sin fundar aun la base. Ahora
dirígete hacia el depósito grande que has podido ver en el vídeo. Dispárale también para hacer que caiga el
agua y aparecerá la espada. Ahora solo tendrás que esperar a que aparezca un martillo del alba en lugar del
lanzagranadas, para lo que tendrás que superar la primera oleada. Cuando el martillo del alba aparezca,
equípate con él y dispara a la imulsión, haciendo un barrido desde la espada hasta casi tus pies para que
aparezca un pasillo de roca. Sin embargo no podrás pasar a la primera y el martillo del alba se agotará... no
te preocupes es normal... tendrás que disparar al pasillo de roca tres veces para poder caminar por él y tener
acceso a la espada... por cierto ¡No es gratis! Así que asegúrate de tener al menos 900 para poder
comprarla.
Mas contenido de Gears Of War 3
-
Trucos de Gears Of War 3
Logros de Gears Of War 3
Videos de Gears Of War 3 (153)
Fotos de Gears Of War 3 (148)
Fondos de Gears Of War 3 (40)
Analisis de Gears Of War 3 (7)
Noticias de Gears Of War 3 (37)
Foro de Gears Of War 3 (52)
Licencia de la guia
Esta guía es propiedad de www.trucoteca.com. La guía se puede distribuir libremente bajo licencia Creative
commons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.
134/134
Guia de Gears Of War 3 para Xbox 360
Descargar