LA PLATAFORMA EDUCATIVA MOODLE A TRAVÉS DE UNA RED CONVERGENTE Destacados, Especialistas — Por admin diciembre 13, 2010, Por: Dr. David Moisés Terán Pérez* Resumen Muchas Instituciones de Educación Superior (IES) públicas y particulares utilizan hoy día la Plataforma Educativa Moodle para gestionar y organizar sus procesos de enseñanza-aprendizaje. La Plataforma Educativa Moodle es posiblemente la plataforma e-Learning más utilizada debido a sus múltiples ventajas. La aplicación de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC) a los procesos de enseñanza y aprendizaje, así como los cambios en los modelos pedagógicos, se han visto plasmados en los Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje (EVEA). Los EVEA se apoyan en sistemas informáticos que suelen basarse en el protocolo WWW, que incluyen herramientas adaptadas a las necesidades de la institución para la que se desarrollan o adaptan. Estos sistemas reciben el nombre de plataformas y actualmente algunas de ellas están estandarizadas (aunque permiten la adaptación a situaciones concretas), mientras que otras son completamente personalizadas. Palabras clave: Plataformas educativas, red convergente, entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje. Abstract Many institutions of higher education (IES) public and private educational platform Moodle used today to manage and organize their learning processes. Educational platform Moodle is possibly the platform most used e-Learning due to its many advantages. Application information and the communications (ICT) for teaching and learning processes, as well as changes in pedagogical models, technologies have been embodied in the virtual environments for teaching and learning (EVEA). The EVEA rely on computer systems that tend to be based on the WWW, Protocol including tools tailored to the needs of the institution for which develop or adapt. These systems are called platform and some of them are now standardized (although allow adaptation to specific situations), while others are fully customized. Keywords: Educational platforms, converged network, virtual teaching and learning environments. Introducción Moodle es una aplicación web encuadrada dentro de lo que se conoce hoy día como Sistemas de Gestión de Aprendizaje [LMS, Learning Management Systems], también conocidos como plataformas eLearning, un subgrupo de los Gestores de Contenidos [CMS, Content Management Systems]. Otro término también utilizado es el de Entorno de Aprendizaje Virtual [VLE, Virtual LearningEnvironment]. Los LMS son aplicaciones utilizadas para cear y gestionar plataformas educativas; es decir, entornos virtuales donde una institución, empresa o centro educativo, gestiona sus recursos educativos proporcionados por unos docentes y desde donde se organiza el acceso a esos recursos por los estudiantes, y se permite la comunicación entre el alumnado y los profesores [1]. Las principales funciones del LMS son: gestionar usuarios, recursos, así como materiales y actividades, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros. Un LMS generalmente, no incluye la posibilidad de crear sus propios contenidos, pero se encarga de gestionar contenidos creados por fuentes diferentes. La labor de crear los contenidos para los cursos se desarrolla mediante un LCMS [Learning Content managementSystems]. Estado del Arte o Estado del Conocimiento Las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan, información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales.Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios para administrar la información, y especialmente los computadores y programas necesarios para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Los grandes cambios que caracterizan esencialmente esta nueva sociedad son: la generalización del uso de las tecnologías, las redes de comunicación, el rápido desenvolvimiento tecnológico y científico y la globalización de la información.Autores como [3-28] establecen que en la educación superior, el uso de las TIC y específicamente, la web 2.0 y las plataformas educativas han tenido un desarrollo diferente al de la educación básica y media. En lo particular para el caso mexicano, después de 1994, con la incorporación de México en el Tratado de Libre Comercio de Norteamérica (TLCAN), las universidades públicas y particulares están enfrentando una transformación estructural provocada por las políticas de globalización, de las demandas económicas de los mercados laborales y del nuevo paradigma en un mundo de la información y de la tecnología, para alcanzar la productividad, la eficiencia y la calidad que aseguren el desarrollo, el crecimiento y la competitividad en los nuevos mercados internacionales.En 1995, con base en el proyecto de la Secretaría de Educación Pública, para promover el uso del sistema de satélites EDUSAT y la Red Integrada de Telecomunicaciones, se integra una red de universidades metropolitanas y estatales de todo el país, para producir y difundir programas académicos de apoyo a la educación universitaria y la formación profesional [2].La Tabla 1 muestra los medios tecnológicos e informáticos que utilizan las escuelas de educación superior en diferentes modalidades educativas. Informáticos: Sistemas Operativos (UNIX, Linux, Mac OS X, Windows, etcétera). Software ofimático (procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, bases de datos, etcétera). Software tutorial, multimedia, de especialidades médicas y de Sistemas de Información. Software de Diseño Asistido por Computadora, [CAD]. Software de uso pedagógico, [Clic, Hot Potatoes, NetOpSchool, etcétera]. Lenguajes de programación, [Visual C++, Visual Basic, Java, etcétera]. Herramientas de la Internet [correo electrónico, FTF, navegadores, www, buscadores, Foros o Grupos de Discusión, IRC o Chat; entre otros] Páginas web. Web log y web quest. Grandes bases de datos, bibliotecas digitales, hemerotecas digitales, etcétera. Plataformas educativas comerciales y desarrolladas por las IES [Web CT, Blackboard, Convene, Moodle; entre otras] Plataformas para la gestión del Conocimiento. Medios y Tecnología Impresos: Texto guía, empleada: manuales, unidades didácticas, fotografías, láminas, etcétera. Auditivos: Programas de radio, audiocassette, audioconferencia. Video: Emisión de TV, video, videoconferencia vía satélite [EDUSAT]. Computadores, servidores y periféricos. Conexiones a la Internet y la Internet 2. Redes de videoconferencias [Centro Nacional de Videoconferencia Interactiva]. Tecnología WAP [WirelessApplicationProtocol], para navegar en la Internet por medio de los teléfonos móviles. Teléfonos móviles [celulares] de tercera generación UMTS [Universal Mobile TelecommunicationsSystem], que pueden navegar en la Internet, captar señales de radio y de televisión. Tabla 1. Medios tecnológicos e informáticos que utilizan las escuelas de educación superior en diferentes modalidades educativas. Fuente: Páginas web de Instituciones de Educación Superior. Cátedra UNESCO de Educación a Distancia (CUED, http://www.uned.es/catedraunesco-ead/criscenteno/instituciones4.htm. Santizo (2001:p.78), en Gallego, Alonso (2000: p. 260). En el proceso de adaptación del profesorado al uso de los nuevos recursos informáticos, resulta especialmente importante contar con un medio que permita utilizar los computadores en el aula respondiendo a los objetivos que se plantean en los proyectos educativos, y de manera fluida y sistemática. Pues bien, una Plataforma Educativa es el vehículo ideal para la información, comunicación y participación de los miembros de la comunidad educativa, y en especial de los estudiantes, en la dinámica de una Institución de Educación Superior (IES); proporciona además un espacio adecuado para el desarrollo de la actividad académica con los recursos de que se dispone. La Plataforma Educativa Moodle. La Plataforma Educativa Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre (Open Source), bajo Licencia Pública GNU. Se trata de una aplicación web multiplataforma (UNIX, Linux, Windows, etcétera). Para su implantación es necesario al menos un servidor web; como por ejemplo: Apache el lenguaje de script de servidor PHP y un sistema gestor de Bases de Datos (MySQL, por ejemplo). Por lo que, la Plataforma Educativa Moodle es una aplicación web en donde el usuario sólo necesita para acceder al sistema una computadora con algún Navegador web instalado (Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, etcétera), y disponer de una cuenta de usuario registrada en el sistema. El desarrollo de Moodle fue iniciado por Martin Dougiamas. Su diseño y desarrollo se basaron en una determinada filosofía del aprendizaje, una forma de pensar que a menudo se denomina Pedagogía Construccionista Social. Dicha filosofía afirma que el conocimiento se construye en la mentedel estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanza y en el aprendizaje colaborativo. Un(a) Profesor(a) que opera desde este enfoque crea un ambiente centrado en el estudiante, que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la información que se considera que los estudiantes deben conocer. Metodología La Investigación objeto del presente trabajo, se abordó como un Estudio de Caso, en virtud de que fue fundamental conocer el punto de vista de los participantes y recabar las distintas opiniones de acuerdo con los propósitos pedagógicos y la percepción de los Tutorados, las Autoridades y los Tutores, acerca de la Tutoría; así como trabajar desde una perspectiva metodológica que posibilitara ser sensible al contexto para identificar las particularidades de la oportunidad y pertinencia del Programa Institucional de Tutorías en las Ingenierías (PITI). Se utilizaron técnicas cualitativas y cuantitativas para cubrir el objetivo de la Investigación. Las más importantes fueron: el Instrumento de Medición, las Entrevistas en Profundidad, el análisis de contenido tanto del Instrumento de Medición como de las Entrevista y el análisis estadístico descriptivo (con tablas y gráficas). Así, el estudio se enmarcó en una Metodología Cualitativa de Investigación a partir del planteamiento de los métodos combinados [29]. Resultados La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible. Hoy en día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante no aprende sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende también a partir de muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus compañeros, la sociedad en general etcétera. La realimentación por parte de todos aquellos involucrados en el proceso, incluido el estudiante, enriquece el valor de la prueba y permite cualquier futuro uso para construir en base a fortalezas y notar las debilidades percibidas. Siendo otro de los protocolos de Web 2.0, la creación y recolección de una inteligencia colectiva nos ayudará a dispersar más rápidamente la información sobre los diferentes métodos de educación en línea, así como las pruebas y sus resultados que se realicen en todo el mundo. La comunicación educativa refuerza las enormes potencialidades comunicativas que ofrecen los entornos virtuales en cuanto a la socialización. Lo paradójico es (que) su acentralidad favorece la desjerarquización de las relaciones humanas. Su ubicuidad fomenta la distribución, intercambio y circulación de información, ideas y conocimientos. Su plasticidad permite la aprehensión sensible de modelos conceptuales aparejando un enorme salto (en) el modo de abordar los objetos de conocimiento. Conclusiones La educación en línea a través de la Plataforma Educativa Moodle, tiene necesidades específicas debido a la relación tan estrecha que mantiene con las nuevas tecnologías, no solamente sirviéndose de ellas, sino que está basada en las mismas. Desde el momento de creación de la Internet hasta nuestros días, diversas barreras sociales se han derrumbado, permitiendo el acceso a la red de mucha más gente de la que se tenía pensado, por lo que el perfil demográfico del usuario de la Internet se ha diversificado. Uno de los sectores donde ha existido un desarrollo limitado es la educación en línea, debido a ciertos prejuicios sostenidos por educadores tradicionales y estudiantes, sin embargo, el movimiento conocido como Web 2.0 nos da la oportunidad de desarrollar nuevos sistemas y métodos para la educación en línea, aprovechando las capacidades de interacción desarrolladas en los últimos años. La explosión de sitios sociales, donde la gente comparte información y conocimientos, promueve una nueva tendencia hacia la creación de una inteligencia común y colectiva, creada por y para los usuarios. Esta desmitificación del profesor como un gurú indiscutible promueve el aprendizaje colaborativo tan deseado por diversas corrientes la pedagogía virtual, y debe ser aprovechada y tomada en cuenta para los nuevos modelos y métodos de educación virtual. Bibliografía - Sánchez Rojo, Ignacio. (2010). Plataforma educativa Moodle. Administración y Gestión. México: Alfaomega/Ra-Ma. - Amador, R. (2004). La Universidad Virtual en México: un Nuevo Paradigma. Dirección: http://archive-edutice.ccsd.cnrs.fr/docs/00/00/30/44/PDF/Amador.pdf (07/06/2005). - Arcos, E. (2005). Lo que la Web no es. 10 de Septiembre de 2005. Disponible en: http://alt1040.com.archivo/2005/09/10/lo-que-el-web-no-es/ - Bello, R. (2005). Educación virtual: aulas sin paredes. Disponible en: http://www.educar.org/articulos/educacionvirtual.asp - Benítez, R.(2000). La educación virtual. Desafío construcción de culturas e identidades. Disponible en: para la http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37laeducacionvirtua lq.pdf - Carvin, A. (2006). The semantic Web and the Online Educational Experience.Learning now. Disponible en: http://www.pbs.org/teachersource/learning.now/2006/11/the_semantic _web_and_the_online.html - De la Torre, A. (2006). Web educative 2.0. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. Número 20. Enero de 2006. Disponible en: http://www.uib.es/depart/gte/edutec-e/revelec20/anibal20.htm - De la Torre, A. (2006). Definición de Web 2.0. Bitácora de Aníbal de la Torre. Disponibilidad en: http://www.adelat.org/index.php?title=conceptos_clave_en_la_web_2.0 _y_iii&more=1&c=1&tb=1&pb=1 - De Vicente, J. L. (2005). Inteligencia colectiva en la Web 2.0. Disponible en: http://www.elastico.net/archives/005717.html Graham, P. 82005). Web http://www.paulgraham.com/web20.html 2.0. Disponible en: - Hall, R. (2006). Delivering what students say they want on-line: Towards academic participation in the enfranchisement of elearners? The Electronic Journal of E-Learning, Vol. 4, Issue 1, p.p. 2532. Disponible en: http://www-ejel.ogr/volume-4/v4-i1/hall-richard.pdf - Hinchcliffe, D. (2006). The state of Web 2.0. Disponible en: http://web2.wsj2.com/the_state_of_web_20.htm - Kamel B, Maramba, I. and Wheeler, S. (2006). Wikis, blogs and poadcasts: A new generation of Web-based tools for virtual collaborative clinical practice and education. BMC Medical Education. Disponible en: http://www.biomedcentral.com/14726920/6/41 - MacManus, R. and Porter, J. (2005). Web 2.0 for Designers. Digital Web Magazine.Disponible en: http://www.digitalweb.com/articles/web_2_for_designers/ - Martínez, D. (2006). Web 2.0: los usuarios toman la Internet. Deutsche Welle. Disponible en: http://www.dwworld.de/dw/article/0,2144,2207941,00.html - Netcraft. (2006). Web Server Survey. Disponible en: http://news.netcraft.com/archives/2006/11/01/november_2006_web_s erver_survey.html - O`Reilly, T. (2005). What is Web 2.0.design patterns and business models for the next generation of software. Disponible en: http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-isweb-20.html - Putland, G. (2006). Blogs, wikis, RSS and ther`s more? Web 2.0 on the march. Disponible en: http://www.educationau.edu.au/jahia/Jahia/home/pid/337 - Santamaría, G. F. (2005). Herramientas colaborativas para la enseñanza usando tecnologías web: weblogs, redes sociales, wikis, Web 2.0. Disponible en: http://gabinetedeinformatica.net/descargas/herramientas_colaborativas 2.pdf - Singel, R. (2006). Are you ready for Web 2.0?Disponible en: http://radar.oreilly.com/archives/2006/05/more_on_our_web_20_servic e_mar.html - Styles, C. (2006). How Web 2.0 will change History. Disponible en: http://maeg.textdriven.com/?p=60 - Terán Pérez, David Moisés. (2010). Redes convergentes. Diseño e implementación. México:Alfaomega Grupo Editor. - Tintaya, E. (2002). Desafíos y fundamentos de educación virtual. Disponible en: http://monografias.com/trabajos13/educvirt/educvirt.shtml - Tobón, Sergio. (2007). Formación basada en competencias. Bogotá: Ecoe Ediciones. - Torres, A. (2006). Cómo la Web 2.0 puede ayudar a revolucionar la educación.Disponible en: http://www.elmorrocotudo.cl/admin/render/noticia/6722 - Van Der Henst, C. (2005). ¿Qué es la Web 2.0? Disponible en: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ - Whitsed, N. (2006). Learning and teaching. Disponible en: http://www.blackwellsynergy.com/doi/abs/10.1111/j.14711842.2006.00640.x Zeldman, J. (2006). Web 3.0. http://www.alistapart.com/articles/web3point0 Disponible en: - Bryman, Alan. (1995). Social research methods. USA: Oxford University Press, 2nd edition. * Profesor de Asignatura Definitivo “A” y “B” en la Facultad de Estudios Superiores “Aragón” de la Universidad Nacional Autónoma de México. Av. Rancho Seco s/n esquina con la Av. Central, Bosques de Aragón, Netzahualcóyotl, Estado de México. 57000. [email protected]