Formato para prácticas de laboratorio

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA
FACULTAD DE INGENIERÍA (UNIDAD MEXICALI)
DOCUMENTO DEL SISTEMA DE CALIDAD
Formato para prácticas de laboratorio
CARRERA
PLAN DE
ESTUDIO
CLAVE
ASIGNATURA
LSC
2009-2
11290
PRÁCTICA
No.
2
LABORATORIO
DE
NOMBRE DE LA
PRÁCTICA
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
Introducción a la Programación
DURACIÓN
(HORA)
Licenciado en Sistemas Computacionales
Diagramas de Flujo de entrada-proceso-salida
2
1. INTRODUCCIÓN
Es importante que el alumno de la carrera de Licenciado en Sistemas Computacionales cuente con
las bases necesarias para poder plasmar, interpretar y comprender información que posteriormente
le permita una mas rápida codificación en algún lenguaje de programación, es por ello que
aprenderá a dibujar los diagramas de flujo necesarios para la realización de cada programa
utilizando el VISIO.
2. OBJETIVO (COMPETENCIA)
El alumno elaborará diagramas de flujo, utilizando los elementos de entrada-proceso-salida
apoyándose en el software VISIO para solucionar problemas de cómputo con actitud analítica,
creativa y honesta.
Formuló
M.C. Mónica
Cristina Lam Mora
Revisó
M.C. Mónica Cristina
Lam Mora
Maestro
Coordinador de la
Carrera
Aprobó
Autorizó
M.C. Miguel Ángel
Martínez Romero
Gestión de la Calidad
Director de la Facultad
3. FUNDAMENTO
Podemos observar cuales son las etapas que debemos seguir para la solución de un problema
Etapa 1
Etapa 2
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Etapa 3
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Algoritmo: Es una serie de pasos ordenados encaminados a resolver un problema.
Diagrama de flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, es decir, los pasos
o procesos a seguir para alcanzar la solución de problema. Su correcta construcción es
sumamente importante porque a partir del mismo se escribe un programa en algún lenguaje de
programación. Si el diagrama de flujo está completo y correcto, el paso del mismo al lenguaje de
programación es relativamente simple y directo.
Símbolos utilizados en los diagramas de flujo
Estos satisfacen las recomendaciones de la International Organization for Standardization (ISO) y la
American National Standards Institute (ANSI)
Representación del
símbolo
Explicación del símbolo
Símbolo utilizado para marcar el inicio y fin del diagrama de flujo
Símbolo utilizado para introducir los datos de entrada. Expresa lectura
Símbolo utilizado para representar un proceso. En su interior se
expresan asignaciones, operaciones aritméticas, cambios de calor de
celdas en memoria, etc.
Símbolo utilizado para representar una decisión. En su interior se
almacena una condición, y dependiendo del resultado de la evaluación
de la misma se sigue por una de las ramas o caminos alternativos.
Este símbolo se utiliza en una estructura selectiva, y en las estructuras
repetitivas y mientras que.
Símbolo utilizado para representar la estructura selectiva doble si
entonces/ sino. En su interior se almacena una condición. Si el
resultado es verdadero se continúa por el camino de la izquierda, y si
es falso por el camino de la derecha.
Símbolo utilizado para representar una decisión múltiple. En su interior
se almacena un selector, y dependiendo del valor de dicho selector se
sigue por una de las ramas o caminos alternativos. Este símbolo se
utiliza en la estructura selectiva si múltiple.
Símbolo utilizado para representar la impresión de un resultado.
Expresa la escritura.
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Símbolos utilizados para expresar la dirección del flujo del diagrama.
Símbolo utilizado para expresar conexión dentro de una misma pagina.
Símbolo utilizado para expresar conexión entre páginas diferentes.
Etapas de la construcción de un diagrama de flujo
INICIO
LECTURA DE
DATOS
PROCESAMIENTO DE
DATOS
IMPRESION
DE
RESULTADOS
FIN
Reglas que permiten la construcción del diagrama de flujo
1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.
2. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben ser rectas,
verticales y horizontales, nunca deben ser inclinadas ni tampoco deben cruzarse.
3. Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben estar
conectadas. La conexión puede ser un símbolo que exprese lectura, proceso, decisión,
impresión, conexión o fin del programa.
4. El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
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5. La notación utilizada en el diagrama de flujo debe ser independiente del lenguaje de
programación. La solución presentada en el diagrama puede escribirse posteriormente y
fácilmente en diferentes lenguajes de programación.
6. Es conveniente cuando realizamos una tarea compleja poner comentarios que expresen o
ayuden a entender lo que hicimos.
7. Si el diagrama de flujo requiriera más de una hoja para su construcción, debemos utilizar los
conectores adecuados y enumerar las páginas convenientemente.
8. No puede llegar más de una línea a un símbolo.
Componentes del entorno de VISIO 2003:
Barra de Titulo:
Aparece el nombre del archivo más el del programa Microsoft Visio
Barra de Menús:
Aparecen las distintas opciones para poder accesar a cada una de las herramientas que
nos da este software, agrupadas en categorías:
Barra de Herramientas Estándar:
Aparecen los diferentes iconos de acceso rápido para crear un documento nuevo, abrir,
guardar, imprimir, vista preliminar, copiar, pegar, entre otros.
Barra de Herramientas Formato:
En esta barra podemos encontrar las propiedades para modificar el formato del texto en
general, como por ejemplo el tipo de letra, tamaño, color, justificación, etc.
Barra de Formato de las Figuras
Aquí podemos agregar diversas características a los objetos que creamos como por ejemplo
el tipo de línea, el color, la forma de las esquinas, sombras, etc.
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Barra de Dibujo
Con esta barra podemos dibujar cuadros, círculos, líneas, etc.
Ventana de Formas
Aquí puedes escoger una infinidad de objetos con los cuales puedes trabajar, desde formas,
flechas, fondos, etc. para poder trabajar con ella debe estar seleccionada esta opción en el
menú, View/ Shape Windows.
Área de trabajo
Esta es el área donde debes trabajar, y dibujar todo lo que desees.
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Ejemplo guía:
1. Realice la calculadora con las 4 operaciones básicas utilizando el ciclo que más se
adecue a sus necesidades.
Lectura de datos numéricos, capturados
en las variables A, B
El resultado de las expresiones se
almacenan en las variables, S, R. M, D
Escritura de las variables S, R, M, D que
almacenan los resultados de las
expresiones anteriores
4. PROCEDIMIENTO (DESCRIPCIÓN)
A)
EQUIPO NECESARIO
Computadora con VISIO instalado
B)
MATERIAL DE APOYO
Práctica
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
1. Construya un diagrama de flujo tal que dado el costo de un artículo vendido y la cantidad de
dinero entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que se debe entregar al mismo.
2. Construya un diagrama de flujo tal que dadas la base y la altura de un triángulo, calcule e
imprima su superficie.
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3. Construya un diagrama de flujo que calcule e imprima el número de segundos que hay en
un determinado número de días.
C)
CÁLCULOS Y REPORTE
Preguntas sobre la práctica de forma INDIVIDUAL, que hará el maestro al finalizar la práctica a cada
alumno.
5. RESULTADOS Y CONCLUSIONES
Los resultados serán solo a nivel de visualización, no serán impresos, estos podrán variar
dependiendo de los datos de entrada que el alumno introduzca.
6. ANEXOS
7. REFERENCIAS
Metodología de la programación: Algoritmos, diagramas de flujo y programas. Osvaldo Cairo.
Alfaomega, 3ra edición, 2005.
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