Illuminati: La Conspiración

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Traductor: Seamus ap Ghal – [email protected]
Illuminati: La Conspiración
Por Stephen Esdale
Con numerosa y variada información proporcionada por Anders Sandberg
Traducido del idioma anglosajón por Seamus ap Ghal de la Sociedad Occultae.
Capitulo 1: Introducción
Somos prisioneros en nuestro propio Mundo.
Desde el comienzo de los tiempos nosotros, durmientes... mortales... humanos hemos sido los
peones de fuerzas mayores. Para ellas no éramos nada; utilizados como herramientas y explotados
por su placer.
Los primeros en convertirse en nuestros amos fueron aquellas horribles criaturas que la sociedad
llamaría Hombres Lobo. Estas cosas que se hacen llamar a ellos mismos Garou nos sometieron a la
cruel tiranía llamada el Impergium. Durante milenios han controlado el número de nosotros, nos
han impedido multiplicarnos y nos han robado el mundo. Todos tenemos un legado de ello. Por ello
solo mirar a una de las bestias todavía nos causa locura y un pánico sin igual, una memoria racial
cuya intensidad no muere.
Nadie recuerda aquellos días oscuros... nadie excepto nosotros.
Los Vampiros continuaron el ciclo de dominación. Estas criaturas existen en un limbo entre la vida
y la muerte. Poseen grandes poderes místicos y la voluntad de utilizarlos. Muchos de nuestros
hombres de más talento, más famosos o infames han sido atraídos a su lado. Nuestros mayores
recursos nos han sido robados, ¡los tesoros de la humanidad han sido violados por estas
abominaciones! Caminan entre nosotros, no vistos por la mayoría. Controlan los mortales desde las
sombras, desconocidos por la mayoría. Son un peligro para todos nosotros, incomprensibles para la
mayoría.
Nosotros no somos como la mayoría de las personas. Nosotros vemos, conocemos y
comprendemos.
La Magia existe a nuestro alrededor. Aquellos de nosotros que han dominado la magia en algunas
formas son llamados Magos del Borde. Este mote fue dado por las criaturas de origen sobrenatural;
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nuestra magia no puede compararse con la Taumaturgia vampirica y aquella de las Momias
inmortales. Las Momias, como su magia, son poderosas pero no una amenaza. Persiguen la
destrucción de los vampiros, y esa podría ser la clave para atraerla a nuestro lado.
Hay otra magia en este mundo, tan poderosa que desafía la lógica. Solo estas personas puede ser
llamadas Magi. Antaño eran como nosotros y todavía son como mortales. Me han dicho que han
visto la verdadera naturaleza de la realidad, y la ha sido entregado el poder de manipularla a su
antojo. He sido informado por aquellos de su especie que solo tienen un control limitado, las
fuerzas más allá de sus objetivos les aplastarían. Podríamos haber llamado hermanos a estos Magi,
mas continuamente intentan controlar a la humanidad. Se han entregado a una filosofía alienígena
que llaman la Ascensión.
De todos ellos, los que se hacen llamar los Tecnomantes, son los peores. Bastiones de tecnología,
han esclavizado la humanidad bajo un dogma de ciencia y lógica. Les permitimos empezar la Edad
de la Razón, ya que se oponía a lo sobrenatural y llevó a esconderse a esas criaturas. Sus avances
tecnológicos nos han proporcionado nuevas armas contra nuestros antiguos enemigos. Pero la época
en la que se permitía a los Tecnomantes moverse a su antojo ha terminado hace mucho. Su Imperio
será aplastado durante La Conspiración.
Oh, sí. La Conspiración. Este es el nombre por el plan que hemos diseñado para liberar finalmente
la Humanidad del yugo de la influencia sobrenatural. Mas es aún más que eso, pues queremos la
humanidad bajo nuestra guía. Durante demasiado tiempo ha merodeado como ovejas, permitiendo a
Vampiros, Magi y Hombres Lobos que la controlasen. Necesita de un Pastor; un líder que le enseñe
el camino de la dominación del mundo. Nosotros, los Illuminati, somos aquella fuerza.
Las Sociedades secretas que llamamos Illuminati son diversas. Algunos de nosotros han existido
desde entes los egipcios, algunos son muy recientes. Algunos, como mi Sociedad, quiere el poder
político, otros persiguen controlar el flujo de información o el dinero. ¡Otros tan solo quieren un
poder diferente, como la magia o el conocimiento! Nuestro secreto ha sido garantizado por nuestros
métodos no ortodoxos. Una trama de intriga, control e influencia hace virtualmente imposible –
para aquellos que buscan la verdad – encontrarnos. ¿Qué sucede si se acercan demasiado? Soltamos
la palabra Illuminati. Aquello idiotas vampiros del clan Tremere llaman su red de información de la
misma manera. Ello trabaja en nuestro favor, pues los que nos buscan atribuirán nuestra naturaleza
a... los Tremere. No te preguntes más por que nadie confía en esos hechiceros no muertos.
No. Nunca deberemos dar nuestro nombre al Rebaño, ni a las fuerzas sobrenaturales que les
controlan. Con ello nuestro secreto podría verse amenazado. Un hechicero Tremere llamado Corvus
Beltane ha aprendido algunos de nuestros secretos y se ha llevado ese conocimiento. A pesar que
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nuestras fuerzas han operado una exitosa campaña de desinformación, nuestro miedo reside en que
otros escuchen sus palabras y eventualmente le crean. ¡Ese vampiro y sus “Chamanes de Beltane”
deben morir!
Las Cortes enviarán sus Cuadrillas, expertos independientes cargados con la responsabilidad de
protegerla máscara detrás de la cual nos escondemos. Hay muchos poderes en el mundo que está
más allá de nuestra capacidad de medirlos. Debemos ser diligentes, o nos aplastarán como las
hormigas que realmente somos.
Ahora que has oídos todo esto, no tienes otra opción que convertirte en miembro de nuestro partido.
Ahora jurarás tu lealtad con la Sociedad de la Elite Global. Si el detector de mentiras percibiera
alguna duda, tu cuerpo será llenado con bastantes voltios para iluminar a una pequeña ciudad.
Ahora, repite conmigo...
Introducción
Bienvenido a mi pequeño proyecto, algo que siempre quise añadir al Mundo de Tinieblas. Sin
embargo, antes de que vayas adelante con la lectura quisiera decir que es este suplemento. Por un
lado Illuminati: La Conspiración no quiere redibujar nada en el Mundo de Tinieblas. Todo lo que
has oído en los demás juegos de Narración no cambiará a causa de este suplemento. Lo que he
hecho ha sido añadir un elemento oculto en el mundo Gótico-Punk, además de bastante rumores e
ideas para permitir al Narrador aquellos elementos que considere oportunos para su campaña.
Finalmente, este suplemento es una ayuda para el Narrador que quiere añadir salsa al mundo de sus
campañas. Nadie puede decirte como llevare Illuminati, ni siquiera su creador.
Este es un suplemento de sociedades secretas, dirigidas por humanos extraordinarios pero humanos
al fin y al cabo. Aquellos que desean increíbles y nuevas criaturas sobrenaturales con maravillosos
poderes y crueles armas naturales, serán decepcionados. Este es estrictamente una herramienta para
el juego de rol. Si bien las Sociedades poseen curiosos gadgets a su disposición, Magos y otras
criaturas sobrenaturales se comerían el Caballero convencional (un agente Illuminati) para
desayunar. Solo a través del plan cuidadosamente diseñado estas fuerzas podrán pasar
desapercibidas en estas oscura y extraña tierra.
Illuminati es un trabajo lleno de misterio, supense e ironía. ¿Ironía? Sí, por el Mundo de Tinieblas
está lleno de dramática ironía. El Sabbat vampiro, si bien el archí enemigo de la Camarilla, podría
ser la única esperanza de la Estirpe contra los Antidiluvianos. Los Hombres Lobos, con su
Impergium, podrían haber dirigido a la humanidad hacia la influencia de los Conspiradores para
escapar de la tiranía Garou. Finalmente, los Magos, por sus propias acciones en la Edad Mítica,
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podrían haber contribuido al nacimiento de la Tecnocracia (si bien en este caso damos una teoría
alternativa).
En Illuminati: La Conspiración es muy irónico que esta influyente y poderosa organización no estña
controlada por monstruosidades sobrenaturales o encantamientos mágicos. Son humanos corrientes,
si bien algunos con Numenés extraordinarios, que se han auto-indicado como los Señores de las
Marionetas de la Humanidad.. Es también paradójico que si bien las Sociedades Secretas están en
contra de la Influencia Sobrenatural en el mundo, su gran poder viene de los Vampiros, los
Hombres Lobo y los peones Magos a su disposición. A pesar de que quieren un mundo libre de la
autoridad arcana, necesitan mantener su presa sobre la humanidad.
Otro elemento muy importante es la Paranoia. Complots detrás de complots, móviles y agendas
ocultas están por doquier. Trabajando por una misteriosa organización, a menudo oponiéndose a
enemigos completamente desconocidos. No estás nunca seguro de si tus compañeros son amigos de
confianza o espías. ¡Tu podrías ser una espía! La sola persona en la que confiar es tu jefe y es aquel
que te ha lavado el cerebro.
Si estás leyendo esto, inmediatamente trazarás una comparación con los Illuminati de Steve Jackson
(el suplemento de GURPS y el juego de cartas). Debo admitir que el juego fue el catalizador que me
llevó a escribir este suplemento, así como la inspiración para la mayor Sociedad del juego (Gnomos
de Zurich: El Banco Sombra; Los Illuminati Bávaros: La Elite Global). Sin embargo el grueso del
trabajo es básicamente mío (junto a una gran aportación y ayuda por parte de Anders Sandberg y
Carl Gutbrod, que no ha sido mencionado).
Si lugar a dudas he utilizado una gran cantidad de material bajo copyright y trademark, y lo hice sin
permiso. No estoy recibiendo beneficio por este trabajo y yo mismo tengo muy poco dinero. No me
llevéis a juicio: no se puede sacar sangre de una berenjena.
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