València, 20 gener 13 La Universitat crea un nou esquema de compressió de dades que reduiria un 30% la descàrrega d’informació en aplicacions com ara el Google Earth Investigadors de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria (ETSE-UV) treballen en la creació de noves arquitectures per a emmagatzematge i intercanvi d’informació que estalvien costos econòmics al reduir el nombre de servidors. Científics de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria de la Universitat de València (ETSE-UV) han creat un nou esquema de compressió de dades que permetria reduir fins a un 30% la descàrrega d'informació des dels servidors als clients en aplicacions de visualització geogràfica com el Google Earth. Els resultats d'aquest treball s'han publicat en l'últim nombre de la revista International Journal of Geographical Information Science. Les aplicacions de visualització geogràfica com ara Google Earth emmagatzemen una extensa base de dades amb informació de terrenys i altures d’arreu del món. Aquestes dades es guarden i es transmeten als usuaris de forma comprimida, per tal de reduir l'ample de banda necessari i no sobrecarregar les línies de connexió. “Ens permeten visualitzar diferents nivells de resolució de les regions que ens interessen i, així, habitualment han de transmetre un conjunt d'imatges diferents per a cada nivell de resolució. No obstant això, en realitzar aquest procés s'està enviant informació repetida en cadascun d'aquests nivells”, explica Ricardo Olanda, responsable d'aquesta investigació. Per aquest motiu, la proposta elaborada per investigadors de l'ETSE-UV empra un esquema de compressió que permet la descàrrega progressiva de la informació i, en conseqüència, evita l'enviament de les dades repetides, alhora que redueix el tràfic d'informació entre els servidors i els clients al voltant d'un 30%. Aquest esquema manté la mateixa resolució de les 1 imatges que aquell utilitzat a Google Earth, però descarregant molta menys informació. A més, el ràtio de compressió aconseguit és similar. Quant a altres esquemes similars de compressió de descàrrega progressiva, “el nostre soluciona els problemes associats a la visualització de terrenys, augmentant la qualitat visual de les imatges. A més, també incrementa el ràtio de compressió”, agrega el professor Juan Manuel Orduña Aquesta investigació s'emmarca dins d'un projecte de desenvolupament d'un sistema de visualització interactiu de terrenys, semblat a Google Earth, el qual empra xarxes P2P (Peer-to-Peer) per a l'emmagatzematge i intercanvi d'informació, de forma similar a com s'intercanvien fitxers en les aplicacions P2P tipus e-mule o bit-torrent. Les aplicacions com ara Google Earth, en canvi, fan servir una arquitectura client-servidor. Amb aquesta arquitectura P2P és possible reduir considerablement el nombre de servidors de dades necessàries en aquest tipus d'aplicacions, amb el consegüent estalvi econòmic, ja que la informació s'emmagatzema en els mateixos clients. El grup de Xarxes i Entorns Virtuals (GREV) de la Universitat de València va ser creat en 2003, dirigit per Juan Manuel Orduña, i des de llavors centra la seua investigació en xarxes d'interconnexió de sistemes distribuïts, entorns virtuals distribuïts i en el desenvolupament de sistemes multiagent escalables. En els últims anys el grup ha iniciat col·laboracions interdisciplinàries amb grups d'investigació en l'àrea de Bioinformàtica. Ricardo Olanda Rodríguez va obtenir el Doctorat per la Universitat de València en l'any 2010. Actualment és professor del Departament d'Informàtica de la Universitat de València. Desenvolupa la seua investigació en temes relacionats amb la transmissió i visualització d'informació de terrenys, els entorns virtuals distribuïts i les xarxes P2P. Referència de l’article: http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/13658816.2013.829920 Més informació: http://grev.uv.es 2 Peu de foto: Juan Manuel Orduña, Ricardo Olanda i Mariano Pérez. La Universitat crea un nuevo esquema de compresión de datos que reduciría un 30% la descarga de información en aplicaciones como el Google Earth Investigadores de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería (ETSEUV) trabajan en la creación de nuevas arquitecturas para almacenamiento e intercambio de información que ahorren costes económicos al reducir el número de servidores Científicos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universitat de València (ETSE-UV) han creado un nuevo esquema de compresión de datos que permitiría reducir hasta en un 30% la descarga de información desde los servidores a los clientes en aplicaciones de visualización geográfica 3 como el Google Earth. Los resultados de este trabajo se han publicado en el último número de la revista International Journal of Geographical Information Science. Las aplicaciones de visualización geográfica como Google Earth almacenan una extensa base de datos con información de terrenos y alturas de todo el mundo. Estos datos se guardan y se transmiten a los usuarios de forma comprimida, para reducir el ancho de banda necesario y no sobrecargar las líneas de conexión. “Nos permiten visualizar diferentes niveles de resolución de las regiones que nos interesan y, para ello, habitualmente tienen que transmitir un conjunto de imágenes diferentes para cada nivel de resolución. Sin embargo, al realizar este proceso se está enviando información repetida en cada uno de estos niveles”, explica Ricardo Olanda, responsable de esta investigación. Por este motivo, la propuesta elaborada por investigadores de la ETSE-UV emplea un esquema de compresión que permite la descarga progresiva de la información y, en consecuencia, evita el envío de los datos repetidos, a la vez que reduce el tráfico de información entre los servidores y los clientes en torno a un 30%. Este esquema mantiene la misma resolución de las imágenes que el empleado en Google Earth, pero descargando mucha menos información. Además, el ratio de compresión alcanzado es similar. En cuanto a otros esquemas similares de compresión de descarga progresiva, “el nuestro soluciona los problemas asociados a la visualización de terrenos, aumentando la calidad visual de las imágenes. Además, también incrementa el ratio de compresión”, agrega el profesor Juan Manuel Orduña Esta investigación se enmarca dentro de un proyecto de desarrollo de un sistema de visualización interactivo de terrenos, parecido a Google Earth, el cual emplea redes P2P (Peer-to-Peer) para el almacenamiento e intercambio de información, de forma similar a cómo se intercambian ficheros en las aplicaciones P2P tipo e-mule o bit-torrent. Las aplicaciones como Google Earth, en cambio, utilizan una arquitectura cliente-servidor. Con esta arquitectura P2P es posible reducir considerablemente el número de servidores de datos necesarios en este tipo de aplicaciones, con el consiguiente ahorro económico, ya que la información se almacena en los propios clientes. 4 El grupo de Redes y Entornos Virtuales (GREV) de la Universitat de València fue creado en 2003, dirigido por Juan Manuel Orduña, y desde entonces centra su investigación en redes de interconexión de sistemas distribuidos, entornos virtuales distribuidos y en el desarrollo de sistemas multiagente escalables. En los últimos años el grupo ha iniciado colaboraciones interdisciplinares con grupos de investigación en el área de Bioinformática. Ricardo Olanda Rodríguez obtuvo el Doctorado por la Universidad Valencia en el año 2010. Actualmente es profesor del Departamento Informática de la Universidad de Valencia. Desarrolla su investigación temas relacionados con la transmisión y visualización de información terrenos, los entornos virtuales distribuidos y las redes P2P. Referencia del artículo: http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/13658816.2013.829920 Más información: http://grev.uv.es 5 de de en de