Instructivo Laboratorio 4

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Redes de Datos – Laboratorio 4 - Instructivo.
Laboratorio 4: Asignación de Direcciones Ipv4 y
Ruteo Estático
Instrucciones generales
Para poder realizar exitosamente la práctica, deberá cumplir las siguientes etapas:
Previo al laboratorio
Estudiar la información contenida en este instructivo.
Se recomienda consultar las referencias sugeridas u otras de su preferencia.
Completar el Preinforme en forma individual, el cual deberá ser entregado para ingresar al laboratorio.
Se recomienda conservar una copia para su uso durante la práctica.
Imprimir y leer el procedimiento de la práctica incluido en el Informe.
Se recomienda imprimir una página por faz.
Traer un disquete/memoria USB para poder probar comandos que acceden al dispositivo y/o guardar
resultados.
Durante el laboratorio
Seguir el procedimiento indicado en el Informe y completarlo en forma grupal. El Informe deberá ser
entregado al finalizar la práctica. NO SE ACEPTA ENTREGA DE INFORMES EN OTRO MOMENTO.
Después del laboratorio
Agradecemos que nos envíe sus aportes al foro específico creado en la página web del curso.
Objetivos.
Distribuir cierto rango de direcciones IP adecuadamente entre cierto grupo de máquinas conectadas
entre sí. Configurar las diferentes interfaces y conexiones para implementar dicha topología en el
laboratorio.
Cear y poner en funcionamiento la red cuya topología fue analizada.
Se configurarán las interfaces de cada enrutador y se crearán las tablas de ruteo en forma estática
mediante comandos.
Finalmente se realizarán algunos ensayos para verificar la correcta configuración de las tablas de ruteo.
Al finalizar la práctica, el estudiante será capaz de:
1.
2.
3.
4.
Asignar direcciones IP adecuadamente a cierta topología de red.
Configurar las interfaces de las máquinas para que utilicen las direcciones asignadas..
Configurar las tablas de ruteo en forma estática.
Verificar la accesibilidad de todas las máquinas de la red.
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Redes de Datos 2016 – Instructivo Laboratorio 4
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Preparación Asignación de Direcciones Ipv4 .
1. Direcciones IP.
El protocolo de Internet versión 4 (IPv4) posee direcciones formadas por 4 octetos o bytes, los cuales se
escriben usualmente en "notación decimal con punto" ("dotted decimal notation"). De esta forma, cada byte
se expresa por su valor decimal entre 0 y 255. Los 4 valores decimales se separan con puntos.
En binario
En notación decimal con punto
Comentario
11000000 10101000 00000001 00000000
192.168.1.0
Dirección de subred (*1)
11000000 10101000 00000001 00001100
192.168.1.12
Dirección de máquina
Notación binaria y decimal con punto.
(*1) Considerando máscara 255.255.255.0 o “/24” como se vera mas adelante.
La conexión en red entre dos máquinas a través de un medio físico requiere la existencia de dos interfaces
de red, una en cada máquina. Una interfaz de red es una parte de hardware y software (muchas veces
"embedded" o embebido) colocada entre el medio físico y la máquina propiamente dicha. Puede ser un
equipo separado, como un módem externo, o hallarse dentro del equipo, como las tarjetas de red Ethernet.
Aunque es posible asignar una misma dirección IP a más de una interfaz de la propia máquina, lo habitual
es disponer de una dirección IP diferente por cada interfaz de red presente en el equipo.
Como se vio en el teórico, para la distribución de direcciones IP en distintas redes, los bits de las mismas
se dividen arbitrariamente en 2 partes, una parte que identifica la red (bits más significativos) y otra que
identifica el host dentro de la red (bits menos significativos). Es decir, que una red IP consiste en un
conjunto de números de dirección IP consecutivos que comparten los mismos bits más significativos. A la
primer dirección de la red (la que tiene 0 en los bits que identifican al host) se la denomina “dirección de
red”, no pudiendo ser utilizada por ningún equipo. Para saber qué parte de una dirección IP dada
corresponde a la red solo hace falta saber cuántos bits de los 32 de la dirección se utilizan para ello. La
notación tradicional da lugar a la denominada máscara de red (netmask), que consiste en un número de 32
bits con valor “1” en los bits que corresponden a la parte de red de la dirección, y “0” en los bits que
corresponden a la parte de host. La función de la máscara de red es entonces determinar qué parte de la
dirección corresponde a la red y qué parte corresponde a las máquinas.
Una máscara de red es entonces un número de 32 bits de la forma 11...1100...0, con tantos 1 como bits
utilizados para la porción de red de la dirección. La idea es que el AND de la dirección con la máscara
determine la dirección de red como se muestra a continuación.
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Dirección de máquina
192.168.110.23
11000000 10101000 01101110 00010111
Máscara de red
255.255.255.0
11111111 11111111 11111111 00000000
Parte red
192.168.110.
11000000 10101000 01101110
Parte máquina
.23
00010111
Dirección de la red
192.168.110.0
11000000 10101000 01101110 00000000
Dirección de difusión 192.168.110.255
11000000 10101000 01101110 11111111
Interpretación de una dirección IP.
Una forma alternativa y más corta de expresar las máscaras es dar la cantidad de 1s que contienen en
su representación binaria. Así, la combinación red/máscara 192.168.1.1/255.255.255.0 puede escribirse
como 192.168.1.1/24.
Observaciones:
 La operación AND (bit a bit) de una dirección IP con una máscara de red da la dirección de red
correspondiente a esa dirección IP.
 Las direcciones de máquina posibles para la subred están dadas por el conjunto de bits de menor
orden contiguos a la dirección de red.
 La cantidad de 0s en la máscara de red determina la cantidad de bits que habrán de tomarse para
determinar todas las direcciones posibles dentro de esa subred. Esto introduce una limitación en el
número de máquinas de la subred.
 Se reserva para difusión la dirección más alta de la subred, es decir, con todos sus bits en la parte
de máquina en 1. Esta dirección no puede asignarse a ningún equipo.
 Quitando las direcciones de red y de difusión, los números posibles de máquinas están dados por
todas las combinaciones de bits posibles de la parte máquina, excluidas la dirección de red (bits en 0)
y la dirección de difusión (bits en 1).
La dirección de difusión es una dirección especial en la cual escuchan todas las máquinas de la subred.
A esta dirección se envían los datagramas cuando se quiere alcanzar a todos los equipos de la subred y se
usa para mensajes relativos a ruteo o advertencias. La convención más usual es, como se mencionó,
considerar dirección de difusión la más alta de las direcciones posibles dentro de la subred, pero a veces
puede usarse también la dirección de red, siempre y cuando todos los equipos de la subred estén
igualmente configurados.
Otra dirección especial a la que responden todos los equipos es la 127.0.0.1, correspondiente a la
subred 127.0.0.0/8. Esta dirección no corresponde a una parte de hardware específica; es siempre la
propia máquina. Se denomina dirección de loopback (lazo de retorno), y el nombre de máquina
convencionalmente asignado a ella es localhost, máquina local.
Históricamente fueron definidos arbitrariamente 3 grupos de direcciones para subredes, llamados
"clases", dentro de cada clase la separación en parte de red y parte de host es fija. En términos de
máscaras, pueden describirse como en la tabla que sigue:
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Clase
Máscara
Direcciones de red
A
255.0.0.0 o /8
1.0.0.0 a
127.255.255.255
B
255.255.0.0 o /16
128.0.0.0 a
191.255.255.255
C
255.255.255.0 o /24
192.0.0.0 a
223.255.255.255
Multicast (D)
240.0.0.0
224.0.0.0 a
239.255.255.255
240.0.0.0
240.0.0.0 a
255.255.255.255
Experimental
Reservada para futuros usos.
Tabla de Clases de Direcciones
Esto resultó poco flexible ante la demanda creciente de direcciones IP. Por ejemplo, si una empresa
necesita direcciones para 60 máquinas, asignar una clase C entera es un desperdicio de direcciones, ya
que éstas admiten hasta 254 máquinas, 4 veces más aproximadamente. Actualmente la división en clases
no se utiliza (aunque en el lenguaje se sigue utilizando, por ejemplo diciendo “una máscara clase C” cuando
se refiere a una máscara con 24 bits de red). Para la asignación de direcciones se usan combinaciones
dirección/máscara para definir el conjunto de direcciones IP habilitadas al uso para una organización,
generalmente sin coincidir con una dirección de clase específica, siendo parte de una clase o abarcando
varias clases contiguas. El conjunto de direcciones red/máscara define las direcciones posibles más allá de
la clasificación en clases (que queda incluida, si se utilizan las máscaras de la tabla).
La siguiente tabla muestra diferentes particiones posibles del conjunto de direcciones dado por
192.168.110.0/24.
Máscara
Subredes
Máquinas
Difusión
“/24” o 255.255.255.0
(1 red de 254 máquinas)
192.168.110.0
192.168.110.1 a 192.168.110.254
192.168.110.255
192.168.110.0
192.168.110.1 a 192.168.110.62
192.168.110.63
“/26” o 255.255.255.192 192.168.110.64 192.168.110.65 a 192.168.110.126 192.168.110.127
(4 redes de 62 máquinas) 192.168.110.128 192.168.110.129 a 192.168.110.190 192.168.110.191
192.168.110.192 192.168.110.193 a 192.168.110.254 192.168.110.255
192.168.110.0
192.168.110.1 a 192.168.110.2
192.168.110.3
192.168.110.4
192.168.110.5 a 192.168.110.6
192.168.110.7
“/30” o 255.255.255.252
192.168.110.8
192.168.110.9 a 192.168.110.10
192.168.110.11
(63 redes de 2 máquinas)
...
...
...
192.168.110.252 192.168.110.253 a 192.168.110.254 192.168.110.255
Ejemplos de particiones posibles para el conjunto de direcciones 192.168.110.0/24.
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Existen varios conjuntos de direcciones reservadas para usos particulares, las cuales no pueden ser
utilizadas en la red pública Internet. En particular, la RFC 1918 indica 3 bloques de direcciones reservadas
para uso en redes internas (de empresas, organizaciones o particulares) que no requieran conectividad
directa a Internet. Las máquinas con estas direcciones no pueden acceder a Internet directamente, por lo
que si se requieren servicios de Internet deberán utilizar equipos intermedios que realicen la traducción de
direcciones privadas a direcciones públicas (NAT (network address translation)), o servidores Proxy que
medien entre el host y el mundo “público”
La siguiente tabla resume las direcciones privadas disponibles.
Clase
Máscara
Redes
Direcciones
Difusión
A
255.0.0.0
10.0.0.0
10.0.0.1 a 10.255.255.254
10.255.255.255
255.255.0.0
172.16.0.0
...
172.31.0.0
172.16.0.1 a 172.16.255.254
...
172.31.0.1 a 172.31.255.254
172.16.255.255
...
172.31.255.255
169.254.0.0 (*2)
169.254.0.1 a 169.254.255.254
169.254.255.255
B
C
255.255.255.0
192.168.0.0
...
192.168.255.0
192.168.0.1 a 192.168.0.254
192.168.0.255
...
...
192.168.255.1 a 192.168.255.254 192.168.255.255
Tabla de Direcciones Privadas (RFC 3330).
(*2)IPv4 Link-Local Addresses RFC 3927
2. Asignación de direcciones.
El problema que se plantea es el de, dado un conjunto de máquinas interconectadas, y un cierto
subconjunto de direcciones IP disponibles, asignar adecuadamente dichos números. Estudiaremos la forma
de llevar esto a cabo mediante un ejemplo.
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Supongamos que la red de una organización es la de la figura, donde los números indican la cantidad de
máquinas en cada subred. El conjunto de direcciones IP disponibles corresponde a 192.168.3.128/25. La
idea es asignar direcciones al conjunto de máquinas optimizando el uso de direcciones. Se tiene un total de
128 direcciones (los últimos 7 bits de la dirección) para dividir entre las diferentes subredes y sus host.
Se propone aquí un posible mecanismo para la asignación. Tener en cuenta que no es el único posible:
1. Para cada subred, determinar el número potencia de dos superior más cercano a la cantidad de
máquinas más las direcciones de red y broadcast.
2. Comenzar a asignar las direcciones IP desde la subred de mayor cantidad de máquinas hacia la
menor.
3. Particionar ordenadamente el conjunto de números IP disponibles en bloques potencias de dos de
tamaño apropiado para las dimensiones de las subredes con que se cuenta.
4. Asignar direcciones a las interfaces de los enrutadores.
El siguiente desarrollo en pasos puede abreviarse con un poco de práctica. Aquí lo desarrollaremos con
cierto detalle.
En primera instancia, tenemos 5 redes por lo que debemos repartir las 128 direcciones entre las mismas.
Debe hacerse además teniendo en cuenta que las particiones solo pueden hacerse aumentando la
máscara, es decir, en potencias de 2. Una rápida inspección permite determinar que el mayor bloque
necesario es de 32 direcciones (determinado por la red A): partimos entonces las 128 direcciones (máscara
“/25”) en 4 bloques de máscara “/27”.
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Direcciones
Red
Máscara
IPs
Difusión
Asignación
32
192.168.3.128
“/27”
192.168.3.129 a 192.168.3.158 192.168.3.159
Subred A
32
192.168.3.160
“/27”
192.168.3.161 a 192.168.3.190 192.168.3.191
-
32
192.168.3.192
“/27”
192.168.3.193 a 192.168.3.222 192.168.3.223
-
32
192.168.3.224
“/27”
192.168.3.225 a 192.168.3.254 192.168.3.255
-
En la tabla anterior ya se ha asignado a la subred A el primer bloque de 32 direcciones. La dirección de la
subred A será entonces 192.168.3.128. Las siguientes redes en tamaño son la B con 14 máquinas (16
direcciones) y la C con 8 máquinas (10 direcciones). Para ello, repartimos una de las de 32 en 2 de 16:
Direcciones
Red
Máscara
IPs
Difusión
Asignación
32
192.168.3.128
“/27”
192.168.3.129 a 192.168.3.158 192.168.3.159
Subred A
16
192.168.3.160
“/28”
192.168.3.161 a 192.168.3.174 192.168.3.175
Subred B
16
192.168.3.176
“/28”
192.168.3.177 a 192.168.3.190 192.168.3.191
Subred C
32
192.168.3.192
“/27”
192.168.3.193 a 192.168.3.222 192.168.3.223
-
32
192.168.3.224
“/27”
192.168.3.225 a 192.168.3.254 192.168.3.255
-
Continuando con este procedimiento, para la subred D hacen falta 8 direcciones (máscara “/29”) y para la
subred E 4 direcciones (máscara “/30”). Para ello, podemos tomar el tercer bloque de 32 direcciones
disponible y partirlo en un bloque de 8, dos de 4 y uno de 16 mediante sucesivas divisiones en dos, para
generar la siguiente asignación:
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Direcciones
Red
Máscara
IPs
Difusión
Asignación
32
192.168.3.128
“/27”
192.168.3.129 a 192.168.3.158
192.168.3.159
Subred A
16
192.168.3.160
“/28”
192.168.3.161 a 192.168.3.174
192.168.3.175
Subred B
16
192.168.3.176
“/28”
192.168.3.177 a 192.168.3.190
192.168.3.191
Subred C
8
192.168.3.192
“/29”
192.168.3.193 a 192.168.3.198
192.168.3.199
Subred D
4
192.168.3.200
“/30”
192.168.3.201 a 192.168.3.202
192.168.3.203
Subred E (ppp)
4
192.168.3.204
“/30”
192.168.3.205 a 192.168.3.206
192.168.3.207
-
16
192.168.3.208
“/28”
192.168.3.209 a 192.168.3.222
192.168.3.223
-
32
192.168.3.224
“/27”
192.168.3.225 a 192.168.3.254
192.168.3.255
-
Observaciones:
 Los enrutadores tienen varias direcciones, una correspondiente a cada subred que interconectan.
La elección es arbitraria; por ejemplo, una posibilidad es asignar siempre las direcciones más
elevadas o las más bajas de las disponibles en la red a los mismos.
 El enlace punto a punto entre r4 y r5 se considera una subred con 2 máquinas y debe ser tratada
como tal. No debe quedar fuera de la asignación global de direcciones. Estos enlaces siempre se
asignan con máscara “/30” ya que solo tienen dos máquinas por definición.
 El enrutador conectado a Internet tendrá también una IP asignada por el proveedor de Internet
asociada a su interfaz externa
Topologías de varias áreas.
Cuando la topología de red abarca varias áreas claramente diferenciadas no siempre es útil economizar
en direcciones, pues esto puede llevar a asignaciones complicadas que compliquen a su vez las tablas de
ruteo, volviéndolas poco eficientes por tener muchas entradas. En ese caso, puede ser razonable repartir
las direcciones disponibles en grandes bloques para cada área, y después asignar dentro de cada área.
Esto simplifica las tablas de ruteo. Por ejemplo, si dispongo de 4 bloques “clase C” para 3 regiones
conectadas a través de un "backbone", asignando a cada área un conjunto de direcciones clase C, los
enrutadores del backbone sólo deben conocer un mínimo de rutas, las que vinculan las áreas entre sí,
dejando a los enrutadores de cada área la resolución dentro de esa área.
3. La capa de enlace.
En el laboratorio, además de asignar direcciones IP a cada subred, se configurarán las interfaces de
cada enrutador asignando direcciones IP a las mismas. Para que la red funcione, se deberá configurar la
conexión de cada una de las interfaces del enrutador estableciendo la capa de enlace apropiada, ya sea
con otro enrutador conectado directamente, o bien con la red ethernet a la que pertenece.
Se trabajará básicamente con dos tipos de enlace:
 Ethernet: Consiste en un bus compartido en el que escriben y del que leen todos los hosts conectados
a él. Las funcionalidades de capa de enlace aquí están mayormente implementadas en hardware
(tarjeta Ethernet). La capa física consiste en par trenzado UTP con conectores RJ45 y un hub o
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concentrador que implementa el medio compartido. La configuración de estas interfaces se limita a
indicar una dirección IP para la misma.
 Enlaces PPP (punto a punto): Consiste en una vía de comunicación serial entre dos máquinas. Se
utiliza el protocolo de enlace punto a punto PPP.
4. Ejercicios Sugeridos.
Dada la siguiente tabla complete la información faltante para cada uno de los rangos.
Hosts (útiles)
Mascara “/”
Mascara A.B.C.D
/28
30
255.255.255.252
6
255.255.255.255
La columna de Hosts útiles representa la cantidad máxima de direcciones IP útiles en cada caso.
Ejemplo: para el caso de un rango “/24”este valor es 25
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Ruteo Estático.
1. Capa de Red, IP y tablas de ruteo
La función principal de la capa de red es enviar paquetes desde una máquina de origen a una máquina
destino. En la mayoría de los casos, los paquetes deberán dar múltiples saltos (pasar por varios equipos
intermedios) antes de llegar a la máquina de destino.
Se llaman enrutadores a aquellas máquinas que interconectan dos o más subredes. Un enrutador tiene
por lo tanto dos o más interfaces de red. En la figura 1 se muestra una colección de subredes
interconectadas por los enrutadores R1, R2, R3 y R4. Abajo se muestra un esquema de la misma luego de
una cierta asignación de direcciones IP.
Figura 1: Un conjunto de subredes
Figura 2: Asignación de IP's de la red de la figura anterior
Las tablas de ruteo jugarán un papel fundamental para el envío de los paquetes. Cada enrutador y cada
host tendrán su tabla de ruteo. Ésta contiene la información que permitirá, conocida la dirección IP de
destino de un paquete, decidir cual es el próximo enrutador al que debe enviarse el paquete.
La tabla de ruteo tendrá dos columnas fundamentales: la primera contendrá los destinos y la segunda
indicará el siguiente salto. Los destinos estarán especificados como redes con su respectiva máscara. El
próximo salto se expresa como la dirección IP del router al que hay que enviarle los paquetes para ese
destino. Para las subredes de las cuales el host o enrutador forma parte, normalmente en el próximo salto
se indica de alguna manera la interfaz de red que debe utilizarse.
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Dada una dirección IP destino, se buscará en la tabla la primer entrada que contenga dicha dirección.
Para esto la tabla se encuentra ordenada de las redes más específicas (máscaras más largas o con más
unos) a las redes menos específicas.
El algoritmo de búsqueda utilizado es el “longest prefix match” que consiste en hacer el AND bit a bit de
la dirección destino con la máscara de la primer entrada de la tabla y ver si el resultado coincide con la red
de la entrada. Si coincide se encamina hacia el próximo salto indicado en esa entrada. Si no coincide se
continúa con la siguiente entrada de la tabla.
Existe la posibilidad de configurar una entrada "por defecto", que será la ruta a seguir en caso que no
exista una entrada más especifica. Esta ruta por defecto estará al final de la tabla y deberá servir para todos
los paquetes. Esa entrada corresponderá al destino 0.0.0.0/0 que con el algoritmo “longest prefix match”
usado matcheará con cualquier IP de destino.
En la figura 3 se observan las tablas de ruteo para la red de la figura 1. Notemos que indica con "direct" a
aquellas entradas a las que se accede desde una interfaz del propio host o enrutador. Distintos sistemas
operativos utilizarán distintas maneras de indicar que se debe enviar a una máquina directamente
conectada.
Figura 3: Tablas de ruteo
La tabla de ruteo se puede construir usando algoritmos de ruteo dinámico o mediante ruteo estático. Para el
ruteo estático la topología de la red debe ser conocida de antemano. En esta práctica nos dedicaremos
únicamente a crear en forma manual las tablas de ruteo de cada máquina, lo que es claramente un
mecanismo de ruteo estático.
Por último, el diagrama de la figura 4 muestra el intercambio de la capa de red con sus capas adyacentes
al recibir un paquete del exterior o desde la capa de transporte (asumiendo válidas solo las opciones TCP/IP
o UDP/IP).
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Figura 4: Intercambio entre capa de red y capas adyacentes
3. Ejercicios Sugeridos.
Ejercicio 1: Repase las tablas de ruteo que aparecen en la Figura 3, analice como se alcanzan todos los
destinos.
Ejercicio 2: Completar la siguiente tabla donde en la primera columna se listan las redes originales, en las
siguientes columnas se debe completar la cantidad de subredes que se pueden obtener de acuerdo al
tamaño expresado en la primera fila.
Red \ Subredes
/24
/25
/26
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X
X
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X
Ejercicio 3: Buscar cual es la red A.B.C.D/M (hallar los valores de A, B, C, D y M) de mascara menor que
contenga a las siguientes subredes:
192.168.0.0/24 - 192.168.1.128/25 - 192.168.2.192/26
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4. Para conocer más



Curso Básico de Unix. Un curso introductorio al sistema operativo Unix, orientado a Linux.
Intérprete de comandos, sistema de archivos, editor vi, expresiones regulares, filtros, programación
del shell.
http://iie.fing.edu.uy/~vagonbar/unixbas/index.htm .
The Internet Lab Manual. Es una colección de instructivos para realizar prácticas de laboratorio en
redes de datos. Si bien el equipo requerido es inalcanzable, el contenido de los instructivos es
altamente aprovechable.
Página principal: http://www.cs.virginia.edu/~itlab/book/
Enlaces: http://www.cs.virginia.edu/~itlab/book/links/

FreeBSD Hypertext Man Pages. Un sitio web con páginas man de diversos Unices (BSD,
FreeBSD, RedHat Linux, SuSE Linux…). http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi

An
Overview
of
TCP/IP
Protocols
http://www.garykessler.net/library/tcpip.html
and
the
Internet.
Gary
C.
Kessler.
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