BASES TIRO DE BARRA CONVOCATORIA 1.- CATEGORIAS CONVOCADAS Y EDADES Categorías: En razón de su edad, los jugadores participantes pertenecerán a las siguientes: CATEGORIA / MASCULINA Y FEMENINA / FECHA NAC. ALEVIN 1999 y 2000 BENJAMIN 2001 y 2002 Nº DE PARTICIPANTES Mínimo 4 participantes por colegio; 1 masculino y 1 femenino alevín y 1 masculino y 1 femenino benjamín. Máximo 8 participantes por colegio; 2 masculino y 2 femenino alevín y 2 masculino y 2 femenino benjamín. 2.- PLAZO DE INSCRIPCION Y TRAMITACION DE DOCUMENTACION 2.1 Inscripción La inscripción de acuerdo con lo dispuesto en las BASES GENERALES será desde el 7 de Marzo de 2011, hasta el día 18 de Marzo de 2011 2.2.- Tramitación de la Documentación: La tramitación de la documentación para participar en los Juegos Deportivos en Edad Escolar de Aragón, se realizará necesariamente en el colegio. Para poder realizar la tramitación de participantes y equipos es necesario realizar los siguientes pasos. 2.2.1. Rellenar las hojas de inscripción del centro tanto para deportes de equipo como individual, (solo se podrá participar en un deporte de equipo y en uno individual si el número de alumnos del centro lo permiten). 2.2.2. Rellenar la autorización paterna y aportar la cantidad económica estipulada para la camiseta, seguro y aperitivo. 2.2.3. Entregar toda la documentación al Coordinador de Educación Física del colegio antes de la fecha limite. 3.- SISTEMA DE COMPETICIÓN 3.1. CALENDARIO 3.1.1.- Día y Hora: El día de competición será el 5 de Junio y la hora entre las 10:00 y las 12:00. 3.1.2.- Instalación de juego prevista en el colegio Miguel Ángel Artazos. 1 4.- NORMAS TÉCNICAS Cada lanzador dispondrá de 3 lanzamientos, 1 inicial y 2 de mejora. 5.- REGLAMENTO 5.1.-REGLAMENTO DE MATERIAL La barra para categoría alevín y benjamin se adaptará a sus necesidades y si el terreno no lo permite se buscará una barra de otro material como madera para no dañar la instalación. El campo de tiro se ubica al aire libre y en terreno llano. Tiene forma tronco-cónica, con una base recta donde se sitúa el tirador y un frente arqueado. Se debe marcar un campo de tiro y un pasillo de seguridad. El campo de tiro tiene 50 metros de largo y 8 de amplitud máxima, y está subdividido en cuatro partes que, desde el punto de tirada, tienen 5, 10, 15 y 20 metros de longitud respectivamente. El pasillo de seguridad sigue la forma cónica del campo y representa una prolongación de 4 metros de amplitud máxima hacia la parte frontal del mismo. 5.2.-REGLAMENTO TÉCNICO DE LAS PRUEBAS INDIVIDUAL El lanzador cogerá la barra por su punto medio, haciendo coincidir el dedo índice con el punto medio de la misma. Se situará delante de la tabla de madera y la punta de la barra irá a tocar el contrapeso haciendo girar el cuerpo. Seguidamente se lanzará la barra lo más lejos posible, que luego ha de caer vertical o inclinada y pegar en el suelo con el extremo grueso de la barra, sin haber girado en el aire. Se compite a 3 tiros y el ganador será el que alcance la mayor distancia posible. En las tiradas hay dos jueces, uno que controla que el lanzador no separe los pies de la tabla, y el otro cuyo encargo es decir, cuando cae la barra, si el tiro es nulo o válido. * Clasificación de la Competición. El primer clasificado de la jornada conseguirá 6 puntos, el segundo 4, el tercero 3, el cuarto 2 y el quinto 1. El campeonato lo ganará el lanzador que sume el mayor número de puntos después de los 4 concursos de lanzamiento. 2 El record de los I Juegos Escolares de Utebo lo obtendrá el lanzador que mayor distancia consiga en cualquiera de las 4 competiciones. 6.- INFORMACIÓN Para más información ponerse en contacto con Juan Carlos García (Coordinador del proyecto Vuelta al Deporte Escolar). Palacio de los Deportes: Lunes y miércoles de 12:00 a 13:00 Miércoles y Jueves de 17:30 a 19:00. Teléfono: 976 78 72 62 E-mail: [email protected] La información de los Juegos Escolares saldrá en las páginas Web de los centros escolares que puedan publicarlo, y sobre todo en los paneles informativos de los 4 centros públicos de Utebo. 3