Practica 2. −Semáforo Grafcet Maniobra 1 Salidas DATO LINEA LD NOT 400 AND NOT 401 000 001 Comentario 2 AND NOT 402 AND NOT 403 LD 400 AND NOT 401 OR LD OUT 400 LD 401 AND NOT 402 LD 400 AND 00 OR LD LD TIM02 AND 403 OR LD OUT 401 LD 401 AND TIM00 LD 402 AND NOT 403 OR LD OUT 402 LD 402 AND TIM01 LD 403 AND NOT 401 OR LD OUT 403 LD 401 OUT 200 LD 402 OUT 201 LD 403 OUT 202 LD 401 TIM00 LD 402 TIM01 LD 403 TIM02 FUN 01 002 003 020 030 035 045 (#0080) (#0020) (#0040) 3 Semáforo con pulsador de paro y contador de automóviles Grafcet Maniobras 4 Contador Salidas 5 DATO LD NOT AND NOT AND NOT AND NOT AND NOT AND NOT AND NOT LD AND NOT LD AND AND NOT AND AND NOT OR LD OR LD OUT LD AND AND AND NOT AND AND NOT LD LD NOT OR LD OUT LD AND NOT 401 402 403 404 405 406 407 400 401 400 01 02 03 04 LINEA 000 001 002 003 004 005 Comentario 010 015 400 400 00 01 02 03 04 401 402 020 025 401 401 01 6 AND 02 AND 03 AND NOT 04 LD 402 AND NOT 403 OR LD OUT 402 LD 402 AND NOT 01 AND 02 AND NOT 03 AND 04 LD 403 AND NOT 404 OR LD OUT 403 LD 403 AND 01 AND NOT 02 AND NOT 03 AND 04 LD 404 AND NOT 405 OR LD OUT 404 DATO LD 404 AND TIM00 AND 01 AND NOT 02 AND NOT 03 AND 04 LD 405 AND NOT 406 OR LD OUT 405 LD 405 AND NOT 01 AND 02 AND NOT 03 AND 04 LD 406 AND NOT 407 030 035 040 045 050 LINEA Comentario 055 060 065 070 7 OR OUT LD AND AND AND AND LD AND OR OUT LD OUT LD OUT LD OR OR OR OR OR OUT LD OR OUT LD OR OUT LD OR OR OR OUT LD OUT FUN LD 406 406 NOT 01 02 03 NOT 04 407 NOT 400 LD 407 402 200 406 201 400 401 403 404 405 407 202 401 405 203 403 407 204 400 402 404 406 205 404 TIM00 01 075 080 085 090 095 100 (#0050) 105 CONCLUSIONES: El teclado del autómata tiene tres posiciones, PROGRAM, MONITOR y RUN. Para escribir el programa lo pondremos en PROGRAM. 8 Una vez encendido y en el modo PROGRAM, nos sale el siguiente mensaje PASSWORD, entonces deberemos pulsar las teclas CLR y MONTR. Antes de escribir un nuevo programa, deberemos borrar todos los datos de la memoria siguiendo la secuencia de teclas siguiente: CLR, PLAY/SET, NOT, REC/RESET, seguidas de MONTR. Si nos equivocamos de tecla, volveremos a empezar por CLR. Cada vez que introduzcamos una línea, deberemos pulsar la tecla WRITE, para que se memorice la línea introducida y nos aparezca la dirección de memoria siguiente. Cuando acabemos de introducir un programa, para finalizarlo, deberemos introducir la línea FUN 01, para que funcione; una vez realizado esto, pasaremos al modo RUN o MONITOR para poner en marcha el programa. Con estos aparatos, nos podemos evitar el realizar complicadas placas de circuito impreso para automatizar un determinado sistema o una fábrica entera; simplemente tenemos que saber el funcionamiento del autómata, y lo que queremos realizar. 9