El reglamento de baloncesto 1º ESO curso 2014-2015 1.

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El reglamento de baloncesto
1º ESO curso
2014-2015
1.- Busca y describe una definición del deporte del baloncesto.
El baloncesto lo juegan dos equipos de cinco jugadores cada uno. El objetivo de cada
equipo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se
apodere del balón o enceste.
2.- ¿Cuál es la canasta propia y la contraria?
La canasta en la que ataca un equipo es la de sus adversarios y la canasta que defiende
es la suya.
3.- ¿Qué equipo es el vencedor?
El equipo que mayor número de puntos al final del tiempo de juego del cuarto período
o, si fuera necesario, de uno o más períodos extra, será el ganador del partido.
4.-Busca y describe las dimensiones del terreno de juego las líneas más importantes que
forman parte de este.
El terreno de juego será una superficie plana y dura, libre de obstáculos, con unas
dimensiones de 28 metros de largo y 15 metros de ancho, medidos desde el borde interior de
las líneas limítrofes, las líneas no forman parte del terreno de juego. La canasta se encuentra a
3,05 metros de altura.
Todas las líneas deberán ser trazadas del mismo color (preferentemente blanco), tener 5 cm.
de anchura, y ser completa y perfectamente visibles. Las líneas más importantes son:
1.
Líneas limítrofes.
2.
Línea central, círculo central y semicírculos de tiro libre.
3.
Líneas de tiros libres, zonas restringidas y posiciones de rebote para tiros libres.
4.
Zona de canasta de tres puntos.
5.
Zonas de banquillo de equipo.
6.
Líneas de saque.
5.- ¿Cuál es la línea de lanzamiento de tres puntos?
La zona de canasta de tres puntos de un equipo es todo el terreno de juego excepto el
espacio cercano a la canasta de los oponentes, que incluye y está delimitada por:
1.
Dos líneas paralelas que parten de la línea de fondo y perpendiculares a esta, con su
borde más alejado a 0,90 metros del borde interior de las líneas laterales.
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2.
Un arco de radio 6,75 metros, medido desde la proyección sobre el terreno de juego
del centro exacto de la canasta hasta el borde exterior del arco. La distancia entre este punto y
el borde interior del centro de la línea de fondo es de 1,575 metros. El arco se une con las
líneas paralelas.
La línea de tres puntos no forma parte de la zona de canasta de tres puntos.
6.- ¿Qué modificación se ha realizado para campeonatos de gran nivel en el 2010 en la línea
de lanzamiento de tres puntos?
La modificación más llamativa para campeonatos de gran nivel en el 2010 es el
alejamiento de la línea de tres puntos, que estaba a 6,25 metros para alcanzar los 6,75m. Esta
modificación altera también su forma, puesto que un arco perfecto no dejaría espacio para
lanzar desde las esquinas. Por eso, se dejará un espacio de 0,90 metros en cada esquina,
forzando la forma del arco para que acabe en dos líneas paralelas.
7.- ¿Cuál es la composición de un equipo, número máximo de jugadores?
Cada equipo se compone de:
1.
Un máximo de doce miembros de equipo facultados para jugar, incluido un capitán.
2.
Un entrenador y, si el equipo quiere, un entrenador ayudante.
3.
Un máximo de cinco asistentes de equipo que pueden sentarse en el banquillo de
equipo y desempeñar responsabilidades especiales, como delegado, médico, fisioterapeuta,
estadístico, intérprete, etc.
8.- ¿Cuántos pueden jugar un partido, estar en la pista simultáneamente?
Habrá cinco jugadores de cada equipo en el terreno de juego durante el tiempo de
juego y podrán ser sustituidos.
Un sustituto se convierte en jugador y un jugador se convierte en sustituto cuando:
1.
El árbitro hace la señal autorizando la entrada del sustituto en el terreno de juego.
2.
Un sustituto solicita la sustitución al anotador durante un tiempo muerto o un
intervalo de juego.
9.-Describe el tiempo de juego en un partido y los intervalos de tiempo que se suceden en un
encuentro así como los periodos extra.
El partido se compone de cuatro períodos de diez minutos.
Habrá intervalos de dos minutos entre el primer y segundo período, entre el tercer y cuarto
período y antes de cada período extra.
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Habrá un intervalo en la mitad, es decir, entre el segundo y el tercer periodo del partido, de
quince minutos.
Si el partido acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto periodo, el partido
continuará con un periodo extra de cinco minutos o con cuántos periodos de cinco minutos
sean necesarios para romper el empate.
En todos los periodos extra los equipos seguirán jugando hacia las mismas canastas que en el
tercer y cuarto periodo.
10.- Comienzo y final de un período o del partido.
El primer período comienza cuando el balón sale de la mano del árbitro principal en el salto
entre dos jugadores.
Los demás períodos comienzan cuando el balón está a disposición del jugador que va a
efectuar el saque.
El partido no puede comenzar si uno de los equipos no está en el terreno de juego con cinco
jugadores preparados para jugar.
Antes del primer y tercer período, los equipos tienen derecho a calentar en la mitad del
terreno de juego en la que se encuentra la canasta de sus oponentes.
Los equipos intercambiarán las canastas durante la segunda mitad del partido.
En todos los períodos extra, los equipos continuarán jugando hacia las mismas canastas que en
el cuarto período.
Un período, período extra o partido finalizará cuando suene la señal del reloj de partido
indicando el final del tiempo de juego.
11.- Cómo se juega el balón, qué permite el reglamento para moverse, desplazarse,…etc.
Durante el partido, el balón sólo se juega con la mano y puede pasarse, lanzarse, palmearse,
rodarse o botarse en cualquier dirección, sujeto a las restricciones de estas reglas.
Un jugador no correrá con el balón, ni lo golpeará con el pie ni lo bloqueará con cualquier
parte de la pierna intencionadamente, y tampoco lo golpeará con el puño.
No obstante, contactar o tocar el balón con cualquier parte de la pierna de manera accidental
no es una violación.
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12.- Canasta: Cuándo se marca y su valor, puntuación.
Se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él
o lo atraviesa.
Se considera que el balón está dentro del cesto cuando la parte más insignificante del mismo
está dentro y por debajo del nivel del aro.
Se concede una canasta al equipo que ataca el cesto de los oponentes en el que ha entrado el
balón de la siguiente manera:
1.
Una canasta desde el tiro libre vale un punto.
2.
Una canasta desde la zona de tiro de dos puntos vale dos puntos.
3.
Una canasta desde la zona de tiro de tres puntos vale tres puntos.
4.
Si después de que el balón haya tocado el aro tras un último o único tiro libre, un
jugador atacante o defensor toca el balón legalmente antes de que entre en el cesto, la
canasta será de dos puntos.
5.
Si un jugador convierte accidentalmente un lanzamiento en su propia canasta, la
canasta valdrá dos puntos y se anotará como si hubiesen sido logrados por el capitán en el
terreno de juego del equipo contrario.
13.- Tiempo muerto, definición y duración.
Un tiempo muerto es una interrupción del partido solicitada por el entrenador o el entrenador
ayudante.
Cada tiempo muerto durará un minuto.
El período de tiempo muerto:
1.
Comienza cuando un árbitro hace sonar su silbato y realiza la señal de tiempo muerto.
2.
Finaliza cuando un árbitro hace sonar su silbato y ordena a los equipos que vuelvan al
terreno de juego.
14.- ¿Qué entiendes por pasos en el baloncesto?
En baloncesto un jugador hace pasos cuando un jugador camina o corre sin botar el balón. El
jugador no puede botar el balón con las dos manos, acompañar el balón hacia arriba con la
mano o dar más de dos apoyos sin botar el balón. Sanción: el balón pasa a ser del equipo
contrario, que lo pondrá en juego mediante un saque de banda.
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15.- ¿Qué entiendes por dobles en el baloncesto?
Se produce cuando un jugador bota la pelota, la coge y la vuelve a botar; cuando un jugador
salta con la pelota y no la suelta; o bien cuando realiza más de un bote con las dos manos. La
posesión del balón pasa al equipo contrario, quien lo pondrá en juego mediante un saque de
banda.
16.- Reglas de los 3 segundos, de los 8 segundos y de los 24 segundos.
1.
Regla de los 3 segundos
Ningún jugador atacante puede estar más de tres segundos dentro de la zona de canasta del
equipo rival. De lo contrario la posesión del balón pasa al equipo defensor, el cual iniciará el
juego mediante un saque de banda.
2.
Regla de los 8 segundos
Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en su pista trasera su equipo debe
hacer que el balón pase a su pista delantera antes de ocho segundos.
3.
Regla de los 24 segundos
Cuando un jugador obtiene el control de un balón en el terreno de juego, su equipo debe de
realizar un lanzamiento a canasta antes de veinticuatro segundos.
De no hacerlo el balón pasará a ser del equipo defensor mediante un saque de banda.
4. Regla de los 14 segundos.
Tras rebote ofensivo, la posesión es de 14 segundos no de 24.
17.- Define falta personal.
Una falta personal es una falta de un jugador que implica un contacto con un adversario, esté
el balón vivo o muerto.
Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de
un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni
pies, ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego
brusco o violento.
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